KR101875425B1 - 증강현실을 이용한 골프 학습 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명에 따른 시스템은, 증강현실을 이용한 골프 학습 시스템에 있어서, 골프 모션을 학습하기 위한 교재, 상기 교재로 인쇄된 사진정보를 기반으로 해당 골프 모션을 증강현실로 구현하기 위한 증강현실 알고리즘이 탑재된 사용자 단말기로 이루어지며; 상기 사용자 단말기는 상기 교재의 사진정보를 캡쳐하거나 현재의 배경을 촬영하는 카메라; 상기 사진정보에 대한 캡쳐화면을 저장하는 메모리; 상기 메모리에 저장된 캡쳐화면에 대응하는 3D 영상을 수신하는 통신모듈; 상기 사용자 단말기의 동작을 인지하기 위한 자이로센서; 상기 3D 영상을 증강현실로 구현하기 위한 AR 모듈; 상기 캡쳐화면을 인지한 후, 이에 대응하는 동영상의 증강현실 구현을 위한 AR 모듈의 운영을 수행하고, 상기 사용자 단말기의 동작 모션을 인지함으로써 상기 동영상을 회전 및 클로우즈 업/다운 플레이하는 컨트롤러를 포함한다.
따라서, 휴대폰의 움직임과 대응하여 그립상태, 스윙 동작별 자세, 스텐드, 타격 등의 모션을 구체적으로 확인할 수 있도록 하여 학습자의 요구에 대응하는 상세정보를 제공할 수 있는 효과가 있다.
Description
도 2는 본 발명에 따른 증강현실을 이용한 골프 학습 절차를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 증강현실을 이용한 골프 학습 시스템을 나타낸 구서어도이다.
도 4는 본 발명의 동작 상태를 설명하기 위한 도면이다.
205 : 캡쳐 화면 207 : 현실배경
209 : 증강현실화면 311 : 카메라
313 : 메모리 315 : 자이로센서
317 : 컨트롤러 319 : 그래픽 모듈
321 : 통신모듈 323 : AR 모듈
Claims (3)
- 증강현실을 이용한 골프 학습 시스템에 있어서,
골프 모션을 학습하기 위한 교재(201), 상기 교재(201)로 인쇄된 사진정보를 기반으로 해당 골프 모션을 증강현실로 구현하기 위한 증강현실 알고리즘이 탑재된 사용자 단말기(203)로 이루어지며;
상기 사용자 단말기(203)는 상기 교재(201)의 사진정보를 캡쳐하거나 현재의 배경(207)을 촬영하는 카메라(311);
상기 사진정보에 대한 캡쳐화면(205)을 저장하는 메모리(313);
상기 메모리(313)에 저장된 캡쳐화면(205)에 대응하는 3D 영상을 수신하는 통신모듈(321);
상기 사용자 단말기(203)의 동작을 인지하기 위한 자이로센서(315);
상기 3D 영상을 증강현실로 구현하기 위한 AR 모듈(323);
상기 캡쳐화면(205)을 인지한 후, 이에 대응하는 동영상의 증강현실 구현을 위한 AR 모듈(323)의 운영을 수행하고, 상기 사용자 단말기(203)의 동작 모션을 인지함으로써 상기 동영상을 회전 및 클로우즈 업/다운 플레이하는 컨트롤러(317);
상기 컨트롤러(317)의 제어에 응답하여 해당 동영상을 디스플레이하는 그래픽모듈(319)로 구성되고,
상기 컨트롤러(317)는 상기 자이로센서(315)로부터 회전방향 및 각도를 감지하여 증강현실화면(209)을 회전 제어하며, 상기 자이로센서(315)로부터 수평 전방이동 및 이동량을 감지하여 증강현실화면(209)의 포커싱 부위를 클로우즈 업을 수행하고, 수평 후방이동 및 이동량을 감지하여 증강현실화면(209)의 포커싱 부위를 클로우즈 다운을 수행하며, 상기 자이로센서(315)로부터 상하 틸팅 상태를 감지하여 증강현실화면(209)의 동영상 정지 제어를 수행하고, 좌우 틸팅 상태를 감지하여 증강현실화면(209)의 동영상 플레이를 제어함으로써, 상기 동영상에 대한 회전 및 클로우즈 업/다운 플레이를 수행하는 것을 특징으로 하는 증강현실을 이용한 골프 학습 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 교재(201)는 골프 학습을 위한 다수 개의 사진 정보 및 텍스트 정보가 인쇄된 페이퍼 교재이며, 사진 정보는 학습자의 대상에 따라 캐릭터 사진이거나, 인체사진인 것을 특징으로 하는 증강현실을 이용한 골프 학습 시스템.
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2018
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