KR101815478B1 - 게임 유저 그룹에 대응하는 온라인 커뮤니티 서비스 제공 장치 및 방법 - Google Patents
게임 유저 그룹에 대응하는 온라인 커뮤니티 서비스 제공 장치 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
도 2는 일실시예에 따른 온라인 커뮤니티 서버의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 3은 일실시예에 따라 길드 커뮤니티가 생성된 경우의 인게임 인터페이스를 도시한다.
도 4는 일실시예에 따라 인게임에서 SDK를 통해 커뮤니티로 접속하는 경우 서버의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 5a 및 5b는 일실시예에 따른 커뮤니티 접속 과정에서의 로그인 인터페이스를 도시한다.
도 6은 일실시예에 따라 커뮤니티 로그인 한 경우의 커뮤니티 화면을 도시한다.
도 7은 일실시예에 따라 길드 멤버가 아닌 유저가 길드 커뮤니티에 접근한 경우의 커뮤니티 화면을 도시한다.
도 8은 일실시예에 따라 길드 커뮤니티 내에 생성된 게시물 하단에 길드 멤버의 정보가 노출되는 예시적 화면 구성을 도시한다.
도 9는 일실시예에 따라 길드 커뮤니티에서 특정 멤버의 프로필을 노출하는 예시적 화면 구성을 도시한다.
도 10은 일실시예에 따라 인게임 길드 이벤트 발생 시 온라인 길드 커뮤니티에 해당 이벤트가 반영되는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 일실시예에 따라 새로운 길드원이 길드에 가입하는 경우, 온라인 길드 커뮤니티에 자동으로 길드원 가입 소식이 포스팅 되는 서비스를 도시한다.
도 12는 일실시예에 따라 온라인 길드 커뮤니티에 새로운 게시물이 발생하는 경우 온라인 게임의 인게임 인터페이스에서 블릿 뱃지가 노출되는 예를 도시한다.
도 13은 일실시예에 따라 온라인 길드 커뮤니티에 새로운 게시물이 발생하는 경우 온라인 게임의 인게임의 필드에 해당 게시물 내용이 노출되는 내용을 도시한다.
Claims (17)
- 온라인 커뮤니티 서버의 동작 방법에 있어서,
온라인 게임의 인게임 인터페이스에서 제1 게임 유저 그룹이 생성되는 이벤트가 발생하는 경우, 상기 제1 게임 유저 그룹에 일대일 대응하는 커뮤니티를 자동으로 생성하는 단계;
상기 인게임 인터페이스에서 상기 커뮤니티로의 접속 인터페이스가 선택되는 경우, 상기 커뮤니티로의 접속을 제공하는 단계;
제1 사용자가 상기 인게임 인터페이스에서 상기 제1 게임 유저 그룹에 가입하는 경우, 상기 제1 사용자를 상기 커뮤니티에 가입시키고 커뮤니티 가입자 데이터베이스를 업데이트하는 단계; 및
상기 제1 사용자의 가입에 연관되는 게시물을 포스팅하는 단계
를 포함하고,
상기 게시물은 상기 제1 사용자의 스틸샷, 썸네일, 동영상 클립 및 환영 텍스트 중 적어도 하나
를 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 커뮤니티로의 접속 제공 시, 로그인 정보가 확인되지 않으면 적어도 하나의 SNS 계정 로그인 기능을 호출하여 제공하는 단계
를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 커뮤니티로의 접속 인터페이스는 상기 인게임 인터페이스에 제공되는 그래픽 유저 인터페이스이고, 상기 그래픽 유저 인터페이스가 선택되는 경우 상기 온라인 커뮤니티 서버에 연관되는 SDK를 통해 상기 커뮤니티의 URL이 호출되는 방법.
- 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 온라인 게임에서 상기 제1 게임 유저 그룹에 연관되는 미리 지정되는 종류의 제1 이벤트가 발생하는 경우, 상기 제1 게임 유저 그룹에 대응하는 상기 커뮤니티에 상기 제1 이벤트를 반영하는 제1 처리를 수행하는 단계
를 더 포함하는 방법.
- 제5항에 있어서,
상기 제1 이벤트는 상기 제1 게임 유저 그룹 및 상기 커뮤니티에 가입되어 있는 제2 사용자의 사용자 정보 변경인 방법.
- 제6항에 있어서,
상기 사용자 정보 변경은 사용자 레벨의 변경, 프로필의 변경, 닉네임의 변경, 캐릭터의 변경, 아이템 보유의 변경 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
- 제6항에 있어서,
상기 제1 처리는 상기 커뮤니티에서의 상기 제2 사용자의 사용자 정보 변경인 방법.
- 제5항에 있어서,
상기 제1 이벤트는 상기 제1 게임 유저 그룹에 연관되는 단체 게임의 시작, 상기 단체 게임의 종료, 상기 단체 게임의 결과, 미션 수행의 시작, 미션 수행의 종료 및 게임에 연관되는 통계의 변화 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
- 제9항에 있어서,
상기 제1 처리는 상기 커뮤니티에 상기 제1 이벤트를 요약한 적어도 하나의 게시물을 자동 포스팅하는 것을 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 제1 게임 유저 그룹 및 상기 커뮤니티에 가입되어 있는 제2 사용자가 상기 인게임 인터페이스에서 상기 제1 게임 유저 그룹으로부터 탈퇴하는 경우, 상기 제2 사용자를 상기 커뮤니티에서 탈퇴 시키고 커뮤니티 가입자 데이터베이스를 업데이트하는 단계
를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 인게임 인터페이스에서 상기 제1 게임 유저 그룹이 해체되는 이벤트가 발생하는 경우, 상기 제1 게임 유저 그룹에 대응하는 상기 커뮤니티를 해체하는 단계
를 더 포함하는 방법.
- 제12항에 있어서,
상기 커뮤니티를 해체하는 경우, 상기 커뮤니티에 연관되는 데이터를 미리 지정된 기간 동안 보존한 후 삭제하는 단계
를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 커뮤니티에서 새로운 활동이 생성되는 경우, 상기 온라인 커뮤니티 서버에 연관되는 SDK를 통해 상기 인게임 인터페이스에서 상기 새로운 활동의 발생을 알리는 블릿 아이콘을 표시하는 API를 호출하는 단계
를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 커뮤니티가 미리 지정된 규정에 따라 사용 중지 및 폐쇄 중 어느 하나의 처분을 받는 경우, 상기 온라인 커뮤니티 서버에 연관되는 SDK를 통해 상기 인게임 인터페이스에서 상기 처분에 연관되는 메시지를 노출하는 단계
를 더 포함하는 방법.
- 기록매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되어 온라인 게임을 제공하는 방법을 수행하고, 상기 방법은:
상기 온라인 게임의 인게임 인터페이스에서 제1 게임 유저 그룹이 생성되는 이벤트가 발생하는 경우, 미리 지정된 커뮤니티 SDK를 호출하는 단계; 및
상기 커뮤니티 SDK를 통해 상기 제1 게임 유저 그룹에 일대일 대응하는 커뮤니티를 자동으로 신규 생성하는 API를 호출하는 단계;
제1 사용자가 상기 인게임 인터페이스에서 상기 제1 게임 유저 그룹에 가입하는 경우, 상기 제1 사용자를 상기 커뮤니티에 가입시키고 커뮤니티 가입자 데이터베이스를 업데이트하는 단계; 및
상기 제1 사용자의 가입에 연관되는 게시물을 포스팅하는 단계
를 포함하고,
상기 게시물은 상기 제1 사용자의 스틸샷, 썸네일, 동영상 클립 및 환영 텍스트 중 적어도 하나
를 포함하는 것인, 기록매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램.
- 제16항에 있어서,
상기 방법은 상기 인게임 인터페이스에서 상기 커뮤니티로의 접속 인터페이스가 선택되는 경우, 상기 커뮤니티 SDK를 통해 상기 커뮤니티의 URL을 호출하여 상기 커뮤니티로 접속하는 단계를 더 포함하는 것인, 기록매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램.
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