KR101711488B1 - 동작 기반 인터랙티브 서비스 방법 및 시스템 - Google Patents
동작 기반 인터랙티브 서비스 방법 및 시스템 Download PDFInfo
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Abstract
Description
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 동작 기반 인터랙티브 서비스 시스템의 동작 설명을 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 레퍼토리 데이터를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치를 통한 사용자 동작의평가 결과 피드백 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치를 통한 선택 교습 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 동작 기반 인터랙티브 서비스 시스템의 구현 방법의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
동작감지센서(102)
동작 기반 게임/교습 장치(110)
영상처리관리자(111)
게임/교습 관리자(112)
동작 기반 게임/교습 서버(120)
서비스 관리자(121)
레퍼토리 데이터베이스(122)
동작 기반 게임/교습 출판 장치(130)
Claims (18)
- 디스플레이 화면을 통해 실행되는 레퍼토리에 대한 사용자 동작 기반 인터랙티브 서비스 장치에서의 인터랙티브 서비스 방법에 있어서,
사용자가 디스플레이 화면을 통해 선택한 레퍼토리에 대하여, 해당 레퍼토리 데이터의 기준 동작 데이터에 따른 순차 동작이 디스플레이 화면으로 표시되도록 실행하고 동작감지센서에 의해 획득된 사용자의 동작에 대한 영상과 깊이 정보를 수신하여 비교 대상 입력 데이터로 변환하는 단계;
상기 비교 대상 입력 데이터로부터 사용자의 동작에 대한 골격 마디의 종단점이나 관절에 대한 좌표값, 또는 골격 마디의 각도값을 포함하는 제1골격 데이터를 추출하고, 상기 제1골격 데이터를 상기 기준 동작 데이터에 포함된 해당 제2골격 데이터와 비교하여 시간적 또는 공간적 일치성에 대한 유사도를 평가하는 단계; 및
상기 평가에 따른 평가 결과를 상기 디스플레이 화면으로 피드백하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 방법. - 제1항에 있어서,
상기 기준 동작 데이터는,
레퍼토리 메타정보, 상기 디스플레이 화면에 표시되는 하나 이상의 멤버에 대한 상기 기준 동작 데이터로서의 동작 트랙, 및 음악 정보를 포함하는 음악 트랙을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 방법. - 제2항에 있어서,
상기 디스플레이 화면에 표시되는 복수의 멤버들 중 임의의 어느 하나를 선택한 레퍼토리에 대하여,
상기 동작 트랙은, 해당 멤버의 골격 마디의 종단점이나 관절에 대한 좌표값, 또는 골격 마디의 각도값을 포함하는 신체부위트랙; 및 시간 구간별 동작의 이름, 동작의 중요도, 신체 부위별 중요도, 또는 동작의 난이도를 포함한 메타 정보 트랙을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 방법. - 제1항에 있어서,
상기 피드백하는 단계는,
상기 사용자의 동작에 대한 상기 기준 동작 데이터와의 신체부위별 시간적 또는 공간적 일치성에 대한 유사도에 따라 구분하여 구분된 표시방법으로 상기 디스플레이 화면에 표시하거나 스피커를 통해 음성으로 피드백하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 방법. - 제1항에 있어서,
상기 피드백하는 단계는,
상기 기준 동작 데이터에 따라 기준 동작을 수행하는 캐릭터 위에 상기 사용자의 동작을 실루엣으로 중첩하여 상기 디스플레이 화면에 표시하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 방법. - 제1항에 있어서,
상기 피드백하는 단계는,
상기 사용자의 동작에 대한 동작 단위별로 상기 유사도의 점수 크기에 따라 구분하여 상기 디스플레이 화면 상의 서로 다른 영역에 아이콘으로 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 방법. - 제1항에 있어서,
상기 기준 동작 데이터를 분석하여, 상기 디스플레이 화면에,
동작 단위별 순차적인 타임라인 구조의 구획을 표시하는 동작 구성 지도,
상기 동작 구성 지도에 표시된 동작 구획별로 중요도를 나타내는 등락 그래프를 포함한 동작 트랙 메타정보, 또는
상기 동작 구획별 요약 정보를 표시하며 해당 동작 구획별로 게임이나 교습이 가능하도록 사용자가 선택 가능한 아이콘의 집합
을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 방법. - 제1항에 있어서,
상기 레퍼토리 데이터에 포함된 생체역학정보를 이용해 상기 사용자의 동작에 따른 상기 유사도에 따라 칼로리 소모량을 산출하며, 상기 사용자의 동작에 대한 칼로리 소모량을 상기 디스플레이 화면에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 방법. - 제1항에 있어서,
상기 레퍼토리 데이터는, 상기 인터랙티브 서비스 장치에 관리되어 제공되거나, 외부의 게임/교습 출판 장치를 통해 상기 레퍼토리 데이터를 입수하는 네트워크 상의 서버를 통해 온라인으로 제공되거나, 또는 사용자들의 상기 레퍼토리에 대한 해당 게임이나 교습에 따른 동작 수행 결과가 개인 프로파일로서 상기 서버로 제공된 후 상기 서버에서 온라인으로 제공되는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 방법. - 디스플레이 화면을 통해 실행되는 레퍼토리에 대한 사용자 동작 기반 인터랙티브 서비스를 위한 인터랙티브 서비스 시스템에 있어서,
사용자가 디스플레이 화면을 통해 선택한 레퍼토리에 대하여, 해당 레퍼토리 데이터의 기준 동작 데이터에 따른 순차 동작이 디스플레이 화면으로 표시되도록 실행하는 게임/교습 관리자; 및 동작감지센서에 의해 획득된 사용자의 동작에 대한 영상과 깊이 정보를 수신하여 비교 대상 입력 데이터로 변환하는 영상 처리 관리자를 포함하고,
상기 게임/교습 관리자는, 상기 비교 대상 입력 데이터로부터 사용자의 동작에 대한 골격 마디의 종단점이나 관절에 대한 좌표값, 또는 골격 마디의 각도값을 포함하는 제1골격 데이터를 추출하고, 상기 제1골격 데이터를 상기 기준 동작 데이터에 포함된 해당 제2골격 데이터와 비교하여 시간적 또는 공간적 일치성에 대한 유사도를 평가하며, 상기 평가에 따른 평가 결과를 상기 디스플레이 화면으로 피드백하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 시스템. - 제10항에 있어서,
상기 기준 동작 데이터는,
레퍼토리 메타정보, 상기 디스플레이 화면에 표시되는 하나 이상의 멤버에 대한 상기 기준 동작 데이터로서의 동작 트랙, 및 음악 정보를 포함하는 음악 트랙을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 시스템. - 제11항에 있어서,
상기 디스플레이 화면에 표시되는 복수의 멤버들 중 임의의 어느 하나를 선택한 레퍼토리에 대하여,
상기 동작 트랙은, 해당 멤버의 골격 마디의 종단점이나 관절에 대한 좌표값, 또는 골격 마디의 각도값을 포함하는 신체부위트랙; 및 시간 구간별 동작의 이름, 동작의 중요도, 신체 부위별 중요도, 또는 동작의 난이도를 포함한 메타 정보 트랙을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 시스템. - 제10항에 있어서,
상기 게임/교습 관리자는, 상기 사용자의 동작에 대한 상기 기준 동작 데이터와의 신체부위별 시간적 또는 공간적 일치성에 대한 유사도에 따라 구분하여 구분된 표시방법으로 상기 디스플레이 화면에 표시하거나 스피커를 통해 음성으로 피드백하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 시스템. - 제10항에 있어서,
상기 게임/교습 관리자는, 상기 기준 동작 데이터에 따라 기준 동작을 수행하는 캐릭터 위에 상기 사용자의 동작을 실루엣으로 중첩하여 상기 디스플레이 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 시스템. - 제10항에 있어서,
상기 게임/교습 관리자는, 상기 사용자의 동작에 대한 동작 단위별로 상기 유사도의 점수 크기에 따라 구분하여 상기 디스플레이 화면 상의 서로 다른 영역에 아이콘으로 표시하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 시스템. - 제 10 항에 있어서,
상기 게임/교습 관리자는, 상기 기준 동작 데이터를 분석하여, 상기 디스플레이 화면에,
동작 단위별 순차적인 타임라인 구조의 구획을 표시하는 동작 구성 지도,
상기 동작 구성 지도에 표시된 동작 구획별로 중요도를 나타내는 등락 그래프를 포함한 동작 트랙 메타정보, 또는
상기 동작 구획별 요약 정보를 표시하며 해당 동작 구획별로 게임이나 교습이 가능하도록 사용자가 선택 가능한 아이콘의 집합
을 표시하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 시스템. - 제10항에 있어서,
상기 게임/교습 관리자는, 상기 레퍼토리 데이터에 포함된 생체역학정보를 이용해 상기 사용자의 동작에 따른 상기 유사도에 따라 칼로리 소모량을 산출하고, 상기 사용자의 동작에 대한 칼로리 소모량을 상기 디스플레이 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 시스템. - 제10항에 있어서,
상기 레퍼토리 데이터는, 상기 인터랙티브 서비스 장치에 관리되어 제공되거나, 외부의 게임/교습 출판 장치를 통해 상기 레퍼토리 데이터를 입수하는 네트워크 상의 서버를 통해 온라인으로 제공되거나, 또는 사용자들의 상기 레퍼토리에 대한 해당 게임이나 교습에 따른 동작 수행 결과가 개인 프로파일로서 상기 서버로 제공된 후 상기 서버에서 온라인으로 제공되는 것을 특징으로 하는 인터랙티브 서비스 시스템.
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| KR1020150013277A KR101711488B1 (ko) | 2015-01-28 | 2015-01-28 | 동작 기반 인터랙티브 서비스 방법 및 시스템 |
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