KR101579466B1 - Electronic device for sensing 2d and 3d touch and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 포인터의 2D 및 3D 터치를 감지할 수 있는 2D 및 3D 터치 기능을 구비한 전자 장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to an electronic device having a 2D and 3D touch function capable of sensing 2D and 3D touches of a pointer and a control method thereof.
최근 터치 인식 기술과 3차원 디스플레이 기술이 발전함에 따라, 사용자가 전자 장치에 대해 3차원적으로 접근할 수 있게 하는 기술, 즉 3D 인터랙션(interaction)에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다.Recently, as the touch recognition technology and the three-dimensional display technology are developed, researches about 3D interaction that allows the user to access the electronic device three-dimensionally are actively being studied.
이러한, 3D 인터랙션은 기존의 터치스크린이 X-Y축 입력을 터치 입력으로 감지하는 것과 동시에, Z축 입력 또한 터치 입력으로서 감지할 수 있는 공간인식기술을 핵심으로 한다.In the 3D interaction, the conventional touch screen detects the X-Y axis input as the touch input, and the Z axis input also detects the space input as the touch input.
기존의 2차원 터치 방식은, 사이드뷰(sideview)의 발광소자와 사이드뷰의 수광소자가 배치되고, 광가이드(light guide)를 통하여, 특정 방향으로 발광소자의 광을 조절함으로써, 디스플레이 화면의 표면에 눈에 보이지 않는 적외선 영역의 빛을 조사하는 방식이다.In the conventional two-dimensional touch method, a light emitting element of a sideview and a light receiving element of a side view are disposed, and the light of the light emitting element is adjusted in a specific direction through a light guide, And irradiates light in an invisible infrared ray region.
따라서, 디스플레이 화면의 표면 위에, 터치를 위해, 사람의 손이나 펜 등과 같은 포인터(pointer)가 놓이게 되면, 광이 통과하지 않으므로, 이를 이용하여 2차원 터치를 인식하였다.Therefore, when a pointer such as a human hand or a pen is placed on the surface of the display screen for a touch, light does not pass through it. Therefore, a two-dimensional touch is recognized using the pointer.
이러한, 2차원 터치는 단순한 터치밖에 구현이 되지 않으므로, 이용자가 원거리에서 조작이 불가능하였다.Such a two-dimensional touch can be implemented only by a simple touch.
2차원 터치의 문제를 해결하기 위해, 3차원 터치 기술이 발달하였는데, 제스쳐와 같은 3차원 터치 기술은, 탑뷰(topview)의 발광소자와 탑뷰의 수광소자가 배치되어, 사람의 손이나 펜 등과 같은 포인터(pointer)가 근접하면, 반사된 빛을 수광소자가 인식하여 포인터의 위치를 알아내는 기술이다.In order to solve the problem of two-dimensional touch, a three-dimensional touch technology has been developed. In a three-dimensional touch technology such as a gesture, a light emitting element of a topview and a light receiving element of a top view are arranged, When the pointer approaches, the light receiving element recognizes the reflected light and finds the position of the pointer.
따라서, 2차원 터치 방식과 3차원 터치 방식은, 서로 다른 기술이므로, 각각 별도로 제작해야 하므로, 구조적으로 많은 공간을 필요로 하고, 비용도 증가하는 문제들이 있다.Therefore, since the two-dimensional touch method and the three-dimensional touch method are different technologies, they are required to be manufactured separately, so that a large amount of space is required in terms of structure and the cost increases.
또한, 3차원 터치 방식에 사용되는 발광소자는, 방사각에 한계가 존재하므로, 디스플레이 영역에는 터치 인식이 불가능한 데드존(deadzone)이 발생할 수 있다.In addition, since the light emitting device used in the three-dimensional touch method has a limitation in the radiation angle, a dead zone in which the touch recognition is impossible can occur in the display area.
따라서, 향후, 데드존 없이, 포인터의 2D 및 3D 터치를 정확하고 정밀하게 감지할 수 있는 2D 및 3D 터치 기능을 구비한 전자 장치의 기술 개발이 필요할 것이다.Therefore, it will be necessary to develop an electronic device having a 2D and 3D touch function capable of accurately and precisely detecting the 2D and 3D touch of the pointer without a dead zone in the future.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 발광부로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광으로 분리하는 광분리부를 배치하여, 데드존 없이, 포인터의 2D 및 3D 터치를 정확하고 정밀하게 감지할 수 있는 2D 및 3D 터치 기능을 구비한 전자 장치 및 그 제어방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.Disclosure of Invention Technical Problem [8] The present invention has been proposed in order to satisfy the above-mentioned need, and it is an object of the present invention to dispose a light separation unit for separating light incident from a light emitting unit into first light for 2D touch sensing and second light for 3D touch sensing, It is an object of the present invention to provide an electronic device having a 2D and 3D touch function capable of accurately and precisely detecting 2D and 3D touches of a pointer and a control method thereof.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 2D 및 3D 터치 기능을 구비한 전자 장치는, 디스플레이부와, 디스플레이부의 둘레를 감싸는 베젤 프레임부와, 베젤 프레임부에 제 1 간격으로 배치되는 다수의 발광부들과, 베젤 프레임부에 제 2 간격으로 배치되는 다수의 수광부들과, 발광부로부터 발생되는 광의 진행 방향에 위치하고, 발광부로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광으로 분리하는 광분리부와, 다수의 발광부들을, 기설정된 시간 간격에 따라, 순차적으로 동작시키는 구동제어부와, 제 1 광의 광량을 검출 및 보간하여 수평 좌표를 계산하고, 소정의 포인터(pointer)에 반사된 제 2 광의 광량을 검출하여 공간 좌표를 계산하며, 검출된 광의 광량을 기초로 포인터의 모션(motion)을 추출하고, 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행하는 모션 인지부를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided an electronic device including a display unit, a bezel frame unit surrounding the display unit, and a plurality of light emitting units arranged at a first interval in the bezel frame unit, A plurality of light receiving portions disposed at a second interval in the bezel frame portion; a plurality of light receiving portions positioned in a traveling direction of light generated from the light emitting portion, A driving control unit for sequentially operating the plurality of light emitting units according to a predetermined time interval; and a controller for calculating horizontal coordinates by detecting and interpolating the light amount of the first light, The spatial coordinates are calculated by detecting the amount of the second light reflected by the pointer, the motion of the pointer is extracted based on the light amount of the detected light, That the motion for performing the operations that may include a.
여기서, 구동제어부는, 다수의 발광부들이 배치된 순서에 따라, 시계방향 또는 반시계방향으로 순차적으로 동작시킬 수 있다.Here, the drive control unit can sequentially operate clockwise or counterclockwise according to the order in which the plurality of light emitting units are arranged.
그리고, 모션 인지부는, 수광부를 통해, 포인터로부터 반사된 광의 광량을 검출하는 검출부와, 검출된 광의 광량으로부터, 기 설정된 파장대 이외의 파장대에 속하는 노이즈 광을 제거하는 노이즈 제거부와, 노이즈가 제거된 광량을 기초로, 포인터의 X 좌표, Y 좌표, Z 좌표값을 계산하는 좌표 계산부와, 포인터의 좌표에 따라, 포인터의 모션을 추출하는 모션 추출부와, 검출부, 노이즈 제거부, 좌표 계산부 및 모션 추출부를 제어하고, 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행하는 제어부를 포함할 수 있다.The motion recognizing unit includes a detecting unit that detects the amount of light reflected from the pointer through the light receiving unit, a noise removing unit that removes noise light belonging to a wavelength band other than a predetermined wavelength band from the light amount of the detected light, A coordinate extraction unit for extracting the motion of the pointer according to the coordinates of the pointer; a detection unit, a noise removal unit, and a coordinate calculation unit for calculating coordinates of the pointer, And a controller for controlling the motion extracting unit and performing an operation corresponding to the extracted motion.
여기서, 좌표 계산부는, 제 1 광의 광량을 검출 및 보간하여 수평 좌표를 계산한 후에, 소정의 포인터에 반사된 상기 3D 터치 감지를 위한 제 2 광의 광량을 검출하여 공간 좌표를 계산할 수 있다.Here, the coordinate calculation unit may calculate the spatial coordinates by detecting the light amount of the second light for sensing the 3D touch reflected on the predetermined pointer after calculating the horizontal coordinate by detecting and interpolating the light amount of the first light.
그리고, 좌표 계산부는, 제 1 광의 광량을 보간할 때, 서로 마주보며 위치하는 발광부들로부터 수광된 제 1 광의 광량을 크로스로 보간할 수 있다.Then, when interpolating the light amount of the first light, the coordinate calculation unit can interpolate the light amount of the first light received from the light emitting units facing each other by cross.
한편, 본 발명에 따른 2D 및 3D 터치 기능을 구비한 전자 장치의 제어방법은, 다수의 발광부들을, 기설정된 시간 간격에 따라, 순차적으로 동작시키는 단계와, 발광부로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광으로 분리하는 단계와, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광을 직사로 수광하는 단계와, 수광된 제 1 광의 광량을 검출 및 보간하여 수평 좌표를 계산하는 단계와, 3D 터치 감지를 위한 제 2 광들 중, 소정의 포인터에 반사되는 제 2 광을 수광하는 단계와, 수광된 제 2 광의 광량을 검출하여 공간 좌표를 계산하여, 검출된 광의 광량을 기초로 포인터의 모션(motion)을 추출하고, 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an electronic device having a 2D and 3D touch function, the method including sequentially operating a plurality of light emitting units according to a predetermined time interval, A first touch for sensing a touch and a second touch for sensing a touch of the touch; receiving the first light for sensing a 2D touch directly; detecting and interpolating the amount of light of the received first light, Calculating coordinates of the detected light, calculating coordinates of the detected light, receiving second light reflected from the predetermined pointer among the second lights for 3D touch sensing, detecting the amount of light of the received second light, Extracting a motion of the pointer based on the amount of light, and performing an operation corresponding to the extracted motion.
본 발명에 따른 2D 및 3D 터치 기능을 구비한 전자 장치 및 그 제어방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.The effect of the electronic device having the 2D and 3D touch function and the control method thereof according to the present invention will be described as follows.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 발광부로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광으로 분리하는 광분리부를 배치하여, 데드존 없이, 포인터의 2D 및 3D 터치를 정확하고 정밀하게 감지할 수 있는 장점이 있다.According to at least one of the embodiments of the present invention, a light splitting unit for splitting the light incident from the light emitting unit into the first light for 2D touch sensing and the second light for 3D touch sensing is disposed, 2D and 3D touch of the touch panel can be accurately and precisely detected.
또한, 본 발명은, 발광부의 광을 확산시켜 넓은 터치 영역을 제공하므로, 원거리에 위치하는 포인터의 모션도 정밀하고 정확하게 추출하여 그에 상응하는 동작을 정확하게 수행할 수 있는 장점이 있다.In addition, since the light of the light emitting unit is diffused to provide a wide touch area, the motion of the pointer located at a remote location can be precisely and accurately extracted, and the corresponding operation can be accurately performed.
따라서, 작은 포인터 모션일지라고, 쉽고 정확하게 인지할 수 있으므로, 전자 장치의 신뢰성이 향상될 수 있다.Therefore, the small pointer motion can be recognized easily and accurately, so that the reliability of the electronic device can be improved.
발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.Further scope of applicability of the invention will become apparent from the following detailed description. It should be understood, however, that the detailed description and specific examples, such as the preferred embodiments of the invention, are given by way of illustration only, since various changes and modifications within the spirit and scope of the invention will become apparent to those skilled in the art.
도 1은 본 발명에 따른 전자 장치의 2D 및 3D 터치 기능을 보여주는 도면
도 2는 본 발명에 따른 전자 장치의 내부 구성을 보여주는 평면도
도 3은 도 2의 Ⅰ-Ⅰ 선상에 따른 단면도
도 4 내지 도 8은 본 발명에 따른 광분리부의 배치를 보여주는 도면
도 9 내지 도 11은 본 발명에 따른 광분리부와 발광부 사이의 배치 관계를 보여주는 도면
도 12 내지 도 14는 본 발명에 따른 발광부와 수광부의 배치관계를 보여주는 도면
도 15는 광가이드부가 배치되는 전자장치의 다른 실시예를 보여주는 단면도
도 16은 도 15의 광가이드부를 상세히 보여주는 단면도
도 17은 광가이드부의 면적을 보여주는 평면도
도 18 내지 도 20은 광가이드부의 측면에 배치되는 발광부를 보여주는 단면도
도 21은 포인터의 모션을 인지하는 모션 인지부를 보여주는 개략적으로 보여주는 도면
도 22는 모션 인지부를 보여주는 블럭 구성도
도 23 및 도 24는 본 발명에 따른 전자장치의 제어방법을 설명하기 위한 전자장치의 일실시예를 보여주는 도면
도 25는 수광부에서 감지한 2D 터치 감지를 위한 제 1 광의 광량 데이터를 보여주는 도면
도 26은 수광부에서 감지한 3D 터치 감지를 위한 제 2 광의 광량 데이터를 보여주는 도면
도 27은 본 발명에 따른 전자장치의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도1 is a view showing 2D and 3D touch functions of an electronic device according to the present invention;
2 is a plan view showing an internal configuration of an electronic device according to the present invention;
3 is a cross-sectional view taken along the line I-I in Fig. 2
4 to 8 are views showing the arrangement of the optical isolator according to the present invention
9 to 11 are views showing the arrangement relationship between the light separation unit and the light emitting unit according to the present invention
12 to 14 are views showing the arrangement relationship of the light emitting unit and the light receiving unit according to the present invention
15 is a cross-sectional view showing another embodiment of the electronic device in which the light guide portion is disposed
16 is a cross-sectional view showing the light guide portion of FIG. 15 in detail;
17 is a plan view showing the area of the light guide portion
18 to 20 are sectional views showing a light emitting portion disposed on a side surface of the light guide portion
FIG. 21 is a schematic drawing showing a motion or a part recognizing the motion of the pointer
22 is a block diagram showing a motion recognition part
23 and 24 are diagrams showing an embodiment of an electronic device for explaining a control method of an electronic device according to the present invention
25 is a view showing the light amount data of the first light for sensing the 2D touch sensed by the light receiving unit
26 is a view showing light amount data of the second light for sensing the 3D touch sensed by the light receiving unit
27 is a flowchart for explaining a control method of the electronic device according to the present invention
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 2D 및 3D 터치 기능을 구비한 전자 장치는, 이동 단말기일 수도 있고, 고정 단말기일 수도 있다.The electronic device having the 2D and 3D touch functions described in this specification may be a mobile terminal or a fixed terminal.
여기서, 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.Here, the mobile terminal may be a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC, a tablet PC, an ultrabook, a wearable device (e.g., a smartwatch, a glass glass, a head mounted display (HMD)), and the like.
그리고, 고정 단말기에는, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등이 포함될 수 있다.The fixed terminal may include a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like.
도 1은 본 발명에 따른 전자 장치의 2D 및 3D 터치 기능을 보여주는 도면이고, 도 2는 본 발명에 따른 전자 장치의 내부 구성을 보여주는 평면도이고, 도 3은 도 2의 Ⅰ-Ⅰ 선상에 따른 단면도이다.2 is a plan view showing an internal configuration of an electronic device according to the present invention. FIG. 3 is a cross-sectional view taken along the line I-I in FIG. 2. FIG. to be.
도 1 내지 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 전자 장치(100)는 디스플레이부(110), 발광부(121), 수광부(122), 광분리부(130), 베젤 프레임부(140) 및 모션 인지부(미도시)를 포함할 수 있다.1 to 3, the
여기서, 디스플레이부(110)는 전자 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시할 수 있다.Here, the
예를 들어, 전자 장치(100)가 네비게이션인 경우, 특정 장소의 검색을 위한 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다.For example, when the
도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(110)는 본 발명에 따른 전자 장치(100)의 전면의 대부분을 구성할 수 있다.As shown in FIG. 1, the
그리고, 디스플레이부(110)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
이어, 베젤 프레임부(1201)는, 디스플레이부(110)의 둘레를 감싸도록 구성된다.The bezel frame unit 1201 is configured to surround the
도 2에 도시된 바와 같이, 베젤 프레임부(140)는, 디스플레이부(110)의 형상과 유사한 형상으로 이루어질 수 있다.As shown in FIG. 2, the
따라서, 베젤 프레임부(140)는, 디스플레이부(110)의 둘레를 감싸도록 배치되는데, 경우에 따라, 디스플레이부(110)의 둘레 일부에 중첩될 수도 있다.Accordingly, the
또한, 베젤 프레임부(140)가 디스플레이부(110)의 전방에 구비되는 경우, 베젤 프레임부(140)의 가운데에는 디스플레이부(110)가 노출될 수 있도록 개구부가 형성될 수 있다.When the
이어, 베젤 프레임부(140)는, 본 발명의 전자 장치(100)의 내부 프레임 중 하나일 수 있다.The
예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)의 전면 외관은, 프론트 케이스(101)를 통해 형성될 수 있으며, 베젤 프레임부(140)는, 프론트 케이스(101)의 내측에 구비될 수 있다.1, the front exterior of the
일 실시예에 따르면, 베젤 프레임부(140)는, 디스플레이부(110)를 구성하는 액정(LCD) 모듈의 일부일 수도 있다.According to one embodiment, the
이 경우, 베젤 프레임부(140)는, 액정(LCD) 패널과 그 하부에 배치된 백라이트 유닛의 외곽을 지지하며, 액정 패널과 백라이트 유닛을 결합할 수 있다.In this case, the
또한, 베젤 프레임부(140)는, 필요에 따라 발광부(121) 및 수광부(122)를 구동하기 위한 인쇄회로기판과 일체로 형성될 수 있거나, 또는, 베젤 프레임부(140) 자체가 전자 장치(100)의 외관을 형성하는 케이스를 구성할 수도 있다.The
다음, 베젤 프레임부(140)에는, 제 1 간격으로 배치되는 다수의 발광부(121)들과, 제 2 간격으로 배치되는 다수의 수광부(122)들이 구비될 수 있다.Next, the
여기서, 발광부(121)들 사이의 제 1 간격은, 수광부(122)들 사이의 제 2 간격보다 더 좁을 수 있다.Here, the first interval between the light emitting
이때, 발광부(121)의 개수는, 수광부(122)의 개수보다 더 많을 수 있다.At this time, the number of the
다른 경우로서, 발광부(121)들 사이의 제 1 간격은, 수광부(122)들 사이의 제 2 간격보다 더 넓을 수 있다.In other cases, the first gap between the light emitting
이때, 발광부(121)의 개수는, 수광부(122)의 개수보다 더 적을 수 있다.At this time, the number of the
도 2에 도시된 바와 같이, 다수의 발광부(121)와 수광부(122)들은, 디스플레이부(110)의 둘레를 따라 구비되며, 디스플레이부(110)를 감싸는 일종의 광센서 모듈 어레이를 형성할 수 있다.2, the plurality of light emitting
여기서, 각각의 발광부(121)는, 광을 조사하고, 조사된 광이 디스플레이부(110)와 이격되게 위치한 포인터(10)로부터 반사되면, 각각의 수광부(122)는, 반사된 광을 수광할 수 있다.Each of the
도 1에 도시된 바와 같이, 사용자의 손인 포인터(10)가, 디스플레이부(110)의 전방에서, 다수의 발광부(121)로부터 광이 조사되는 영역 내에 위치하면, 발광부(121)로부터 방출된 광이, 포인터(10)에 의해 반사된 후, 수광부(122)에 입사될 수 있다.When the
반사된 광이 입사되면, 모션인지부는, 디스플레이부(110)의 전방에 포인터(10)가 존재함을 감지할 수 있고, 동시에 반사된 광의 광량을 검출하고, 검출된 광량을 기초로 포인터(10)와 디스플레이부(110) 사이의 거리를 추측할 수 있다.When the reflected light is incident, the motion recognition unit can detect that the
이어, 모션인지부는, 검출된 광의 광량을 기초로, 포인터(10)의 모션을 추출하고, 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.Then, the motion recognition unit can extract the motion of the
즉, 수광부(122)가 디스플레이부(110)에 근접한 포인터(10)를 감지하면, 모션 인지부는, 포인터(10)의 모션을 분석하여, 각 모션에 기 지정된 동작을 수행할 수 있다.That is, when the
여기서, 동작 수행은 디스플레이부(110)의 출력 화면을 변경하는 동작, 전자 장치(100)로부터 출력되는 사운드를 제어하는 동작, 전자 장치(100)를 온/오프 하는 동작 등을 포함할 수 있다.Here, the operation may include changing the output screen of the
그리고, 각각의 동작은, 특정 모션에 대응되어 기 저장될 수 있으며, 모션 인지부는, 추출된 포인터(10)의 모션을, 기 저장된 모션으로부터 검색하고, 검색된 모션에 대응되는 동작을 실행할 수 있다.Each motion can be stored corresponding to a specific motion, and the motion recognition unit can retrieve the motion of the extracted
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions.
일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 모션 인식부 자체로 구현될 수도 있다.In some cases, the embodiments described herein may be implemented by the motion recognition unit itself.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules.
소프트웨어 모듈들 각각은, 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein.
적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되고, 제어부에 의해 실행될 수 있다.Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in a memory and can be executed by the control unit.
한편, 다수의 발광부(121)는 각각 광을 조사하며, 일종의 발광부(121) 어레이를 구성할 수 있다.On the other hand, the plurality of light emitting
일 예로, 발광부(121)는 적외선(Infra Red light)을 방출하는 발광 다이오드(LED) 소자일 수 있다.For example, the
각 발광부(121)는, 베젤 프레임부(140) 상에 형성된 인쇄회로기판에 실장될 수 있고, 인쇄회로기판의 제어에 따라 디스플레이부(110)의 전방을 향해 광을 조사할 수 있다.Each of the
그리고, 각 발광부(121)가 광을 조사할 때, 발광부(121)로부터 조사된 광은 발광부(121)의 종류에 따라 서로 다른 방사각을 가질 수 있다.When each
여기서, 방사각이 커질수록, 하나의 발광부(121)로부터 조사되는 광이 더 넓은 영역으로 조사될 수 있다.Here, as the radiation angle increases, the light emitted from one
또한, 수광부(122)는, 각 발광부(121)에서 조사되어 소정의 포인터(10)에 의해 반사된 광을 수광하고, 반사된 광의 광량을 전기신호로 변환한다.The
그리고, 수광부(122)는, 적외선 센서, 광 다이오드(photo diode), 광 트랜지스터(photo transitor) 등을 포함할 수 있으며, 수광된 광의 광량에 대응되는 전기신호를 생성할 수 있다.The
이어, 수광부(122), 또한, 베젤 프레임부(140) 상에 형성된 인쇄회로기판에 실장될 수 있으며, 모션 인지부와 전기적으로 연결되어 전기신호를 모션 인지부에 전달할 수 있다.The
본 실시예에서, 하나의 수광부(122)에는 복수의 발광부(121)가 대응될 수 있으며, 서로 대응되는 하나의 수광부(122)와 복수의 발광부(121)가 하나의 광센서 모듈을 형성할 수 있다.In the present embodiment, a plurality of light emitting
전술된 바와 같이, 베젤 프레임부(140)에는, 발광부(121)와 수광부(122)들이 다수개 구비될 수 있다.As described above, the
특정 수광부(122)에 수광되는 광은, 그 수광부(122)와 대응되는 복수의 발광부(121) 중 하나로부터 조사된 광이, 포인터(10)에 의해 반사된 것일 수도 있고, 서로 마주보는 발광부(121) 중 어느 하나로부터 직사된 광일 수도 있다.The light received by the specific
경우에 따라, 발광부(121)는, 디스플레이부(110)의 가장자리 하부에 중첩되어 배치될 수도 있다.In some cases, the
다른 경우로서, 발광부(121)와 디스플레이부(110)는, 서로 다른 선상에 배치될 수도 있다.In other cases, the
그리고, 수광부(122)의 상부에는, 특정 파장대의 광을 투과하는 광필터부(미도시)가 배치될 수도 있다.An optical filter unit (not shown) that transmits light of a specific wavelength band may be disposed on the upper portion of the
그 이유는, 다른 파장대의 노이즈 광을 차단함으로써, 포인터의 2D 및 3D 터치를 정확하고 정밀하게 감지할 수 있기 때문이다.The reason for this is that by blocking noise light of different wavelengths, 2D and 3D touches of the pointer can be accurately and precisely detected.
다음, 광분리부(130)는, 발광부(121)로부터 발생되는 광의 진행 방향에 위치할 수 있는데, 발광부(121)로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광(152)으로 분리할 수 있다.The
여기서, 광분리부(130)은 PMMA(Polymethylmethacrylate)와 같은 아크릴 수지 계열, PET(polyethylene terephthlate), COC(Cyclic Olefin Copolymers), PEN(polyethylene naphthalate), PC(Polycarbonate), PS(Polystyrene), 및 MS(Mathacylate styrene) 수지 중 어느 하나일 수 있다.Here, the
그리고, 광분리부(130)의 굴절률은 약 1.3 - 1.55일 수 있고, 광분리부(130)의 투과율은 약 80 - 99%일 수 있다.The refractive index of the
이어, 광분리부(130)는, 발광부(121)로부터 입사되는 광을 투과시키는 입사면과, 입사면을 투과한 광의 일부를 제 1 방향으로 투과시키고, 입사면을 투과한 광의 다른 일부를 제 2 방향으로 반사시키는 적어도 하나의 분리면을 포함할 수 있다.The
이때, 광분리부(130)의 입사면과 분리면 사이의 각도는, 예각일 수 있다.At this time, the angle between the incident surface and the separation surface of the
그 이유는, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광(152) 사이의 분리 각도를 크게 할 수 있기 때문이다.This is because it is possible to increase the separation angle between the
그리고, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)의 광량과, 3D 터치 감지를 위한 제 2 광(152)의 광량은, 서로 다를 수 있다.The light amount of the
일 예로, 3D 터치 감지를 위한 제 2 광(152)의 광량은, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)의 광량보다 더 클 수 있다.For example, the light amount of the
그 이유는, 디스플레이부(110)의 상부에 데드존이 발생하지 않도록, 광을 상부로 확산시켜 넓은 터치 영역을 제공함으로써, 원거리에 위치하는 포인터의 모션도 정밀하고 정확하게 추출할 수 있기 때문이다.This is because the motion of the pointer located at a remote location can be precisely and accurately extracted by diffusing light upward to provide a wide touch region so that a dead zone does not occur in the upper portion of the
또한, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)은, 디스플레이부(110)의 화면에 대해, 평행한 방향으로 진행될 수 있다.In addition, the
그리고, 3D 터치 감지를 위한 제 2 광(152)은, 디스플레이부(110)의 화면에 대해, 일정 각도로 경사진 방향으로 진행될 수 있다.The
다음, 광분리부(130)는, 발광부(121)를 커버하도록, 발광부(121) 상부에 배치될 수 있다.Next, the
경우에 따라, 광분리부(130)는, 발광부(121)와 디스플레이부(110) 사이의 영역에 배치될 수도 있다.The
일 예로, 광분리부(130)는, 디스플레이부(110)의 측면들에, 각각 대응하여 배치되도록, 다수개로 분리될 수 있으며, 분리된 각 광분리부(130)는, 서로 일정 간격 떨어져 배치될 수 있다.For example, the
또한, 다른 일 예로, 분리된 다수의 광분리부(130)들 중, 일부 광분리부(130)는, 발광부(121)를 커버하도록 발광부(121) 상부에 배치될 수 있고, 다른 일부 광분리부(130)는, 발광부(121)와 디스플레이부(110) 사이의 영역에 배치될 수도 있다.In addition, another
또 다른 일 예로, 광분리부(130)는, 디스플레이부(110)의 둘레를 감싸도록, 디스플레이부(110)의 측면을 따라, 연속적으로 배치된 일체형일 수도 있다.In another example, the
경우에 따라, 광분리부(130)는, 입사면을 투과한 광을, 분리면으로 전반사시키는 적어도 하나의 전반사면을 더 포함할 수도 있다.Optionally, the
그리고, 광분리부(130)는, 발광부(121)에 접촉되어 발광부(121)의 전면을 커버할 수도 있다.The
이와 같이, 구성되는 본 발명은, 발광부(121)로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광(152)으로 분리하는 광분리부(130)를 배치하여, 데드존 없이, 포인터의 2D 및 3D 터치를 정확하고 정밀하게 감지할 수 있다.The present invention configured as described above includes a light separating unit for separating the light incident from the
도 4 내지 도 8은 본 발명에 따른 광분리부의 배치를 보여주는 도면이다.4 to 8 are views showing the arrangement of the optical isolator according to the present invention.
도 4 내지 도 8에 도시된 바와 같이, 광분리부(130)는, 발광부(121)로부터 발생되는 광의 진행 방향에 위치할 수 있다.As shown in FIGS. 4 to 8, the
예를 들면, 도 4와 같이, 발광부(121)가 탑뷰(topview) 타입의 발광 소자일 경우, 광분리부(130)는, 발광부(121)를 커버하여, 발광부(121)의 광출사면을 마주하도록, 발광부(121)의 상부에 위치할 수 있다.4, for example, when the
이 경우, 광분리부(130)는, 발광부(121)로부터 일정 간격으로 떨어져 배치될 수 있다.In this case, the
즉, 광분리부(130)의 입사면(131)과 발광부(121)의 광출사면은, 일정 간격으로 떨어져 배치될 수 있다.That is, the
그리고, 도 5와 같이, 발광부(121)가 사이드뷰(sideview) 타입의 발광 소자일 경우, 광분리부(130)는, 발광부(121)의 광출사면을 마주하도록, 발광부(121)와 디스플레이부(110) 사이의 영역에 위치할 수도 있다.5, when the
이 경우에도, 광분리부(130)는, 발광부(121)로부터 일정 간격으로 떨어져 배치될 수 있다.In this case as well, the
즉, 광분리부(130)의 입사면(131)과 발광부(121)의 광출사면은, 일정 간격으로 떨어져 배치될 수 있다.That is, the
다음, 도 6과 같이, 광분리부(130)는, 발광부(121)에 접촉되어 발광부(121)의 전면을 커버할 수 있다.6, the
즉, 광분리부(130)와 발광부(121)는, 일체형으로 제작될 수도 있다.That is, the
여기서, 광분리부(130)는, 입사면이 존재하지 않고, 분리면(132)만이 존재하여, 발광부(121)로부터 입사되는 광을 분리면(132)에서 바로 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광(152)으로 분리할 수 있다.Here, the
그리고, 광분리부(130)와 일체형으로 제작되는 발광부(121)는, 디스플레이부(110)의 화면과 동일한 선상에 위치하지 않고, 더 아래쪽에 위치할 수 있다.The
즉, 발광부(121)와 디스플레이부(110)는, 서로 다른 선상에 배치될 수 있다.That is, the
하지만, 광분리부(130)의 분리면(132)는, 디스플레이부(110)의 화면과 동일 선상에 위치할 수 있다.However, the
그 이유는, 광분리부(130)의 분리면(132)에서, 분리된 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)을, 디스플레이부(110)의 화면과 평행한 방향으로 진행시키기 위함이다.The reason for this is that the
경우에 따라, 도 7과 같이, 광분리부(130)는, 디스플레이부(110)의 측면에 위치하고, 발광부(121)는, 디스플레이부(110)의 가장자리 하부에 중첩되어 배치될 수도 있다.7, the
이 경우에, 광분리부(130)는, 발광부(121)로부터 일정 간격으로 떨어져 배치될 수 있다.In this case, the
즉, 광분리부(130)의 입사면(131)과 발광부(121)의 광출사면은, 일정 간격으로 떨어져 배치될 수 있다.That is, the
이때, 발광부(121)는, 사이드뷰(sideview) 타입의 발광 소자일 수 있다.At this time, the
또한, 광분리부(130)는, 입사면(131)을 마주하도록 위치하고, 입사면(131)을 투과한 광을, 분리면(132)으로 전반사시키는 적어도 하나의 전반사면(133)을 더 포함할 수도 있다.The
여기서, 광분리부(130)의 분리면(132)는, 디스플레이부(110)의 화면과 동일 선상에 위치할 수 있다.Here, the
그 이유는, 광분리부(130)의 분리면(132)에서, 분리된 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)을, 디스플레이부(110)의 화면과 평행한 방향으로 진행시키기 위함이다.The reason for this is that the
도 7의 광분리부(130)는, 발광부(121)가 디스플레이부(110)의 하부에 배치되므로, 베젤 프레임부의 영역을 줄일 수 있는 효과가 있다.7, since the
또 다른 경우로서, 도 8과 같이, 광분리부(130)는, 디스플레이부(110)의 측면에 위치하고, 발광부(121)는, 디스플레이부(110)의 가장자리 하부에 중첩되어 배치될 수도 있다.8, the
이 경우에, 광분리부(130)는, 발광부(121)에 접촉되어 발광부(121)의 전면을 커버할 수 있다.In this case, the
즉, 광분리부(130)와 발광부(121)는, 일체형으로 제작될 수 있다.That is, the
이때, 발광부(121)는, 탑뷰(topview) 타입의 발광 소자일 수 있다.At this time, the
또한, 광분리부(130)는, 입사면(131)을 마주하도록 위치하고, 입사면(131)을 투과한 광을, 분리면(132)으로 전반사시키는 적어도 하나의 전반사면(133)을 더 포함할 수도 있다.The
여기서, 광분리부(130)의 분리면(132)는, 디스플레이부(110)의 화면과 동일 선상에 위치할 수 있다.Here, the
그 이유는, 광분리부(130)의 분리면(132)에서, 분리된 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)을, 디스플레이부(110)의 화면과 평행한 방향으로 진행시키기 위함이다.The reason for this is that the
도 8의 광분리부(130)도, 발광부(121)가 디스플레이부(110)의 하부에 배치되므로, 베젤 프레임부의 영역을 줄일 수 있는 효과가 있다.8 also has an effect of reducing the area of the bezel frame portion because the
도 9 내지 도 11은 본 발명에 따른 광분리부와 발광부 사이의 배치 관계를 보여주는 도면이다.9 to 11 are views showing the arrangement relationship between the light separation unit and the light emitting unit according to the present invention.
도 9 내지 도 11에 도시된 바와 같이, 광분리부(130)는, 발광부(121)로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광(152)으로 분리하기 위하여, 발광부(121)로부터 발생되는 광의 진행 방향에 위치할 수 있다.9 to 11, the
도 9a와 같이, 광분리부(130)는, 분리형일 수 있다.As shown in FIG. 9A, the
즉, 광분리부(130)는, 디스플레이부(110)의 측면들에, 각각 대응하여 배치되는 제 1, 제 2, 제 3, 제 4 광분리부(135, 136, 137, 138)를 포함할 수 있는데, 제 1, 제 2, 제 3, 제 4 광분리부(135, 136, 137, 138)는, 서로 일정 간격 떨어져 배치될 수 있다.That is, the
여기서, 도 9a의 분리형 광분리부(130)는, 발광부(121)가 위치하는 영역에만 배치되므로, 제작 단가가 절감되는 장점이 있다.Here, since the separate
이때, 제 1, 제 2, 제 3, 제 4 광분리부(135, 136, 137, 138)는, 발광부(121) 상부에 배치되고, 발광부(121)는, 탑뷰(topview) 타입의 발광 소자일 수 있다.At this time, the first, second, third, and fourth
경우에 따라, 도 9b와 같이, 광분리부(130)는, 일체형일 수 있다.In some cases, as shown in FIG. 9B, the
즉, 광분리부(130)는, 디스플레이부(110)의 둘레를 감싸도록, 디스플레이부(110)의 측면을 따라, 연속적으로 배치될 수 있다.That is, the
여기서, 도 9b의 일체형 광분리부(130)는, 디스플레이부(110)의 둘레를 감싸도록 배치되므로, 제작이 간단한 장점이 있다.Here, since the integrated
이때, 제 1, 제 2, 제 3, 제 4 광분리부(135, 136, 137, 138)는, 발광부(121) 상부에 배치되고, 발광부(121)는, 탑뷰(topview) 타입의 발광 소자일 수 있다.At this time, the first, second, third, and fourth
다른 경우로서, 도 10과 같이, 광분리부(130)는, 발광부(121)와 디스플레이부(110) 사이의 영역에 배치될 수도 있다.10, the
여기서, 발광부(121)는, 사이드뷰(sideview) 타입의 발광 소자일 수 있다.Here, the
그리고, 도 10a는 분리형 광분리부(130)이고, 도 10b는 일체형 광분리부(130)이다.10A is a separable
또 다른 경우로서, 도 11과 같이, 일부의 광분리부(130)는, 발광부(121)를 커버하도록 발광부(121) 상부에 배치될 수 있고, 다른 일부의 광분리부(130)는, 발광부(121)와 디스플레이부(110) 사이의 영역에 배치될 수도 있다.11, a part of the
일 예로, 광분리부(130)는, 디스플레이부(110)의 측면들에, 각각 대응하여 배치되는 제 1, 제 2, 제 3, 제 4 광분리부(135, 136, 137, 138)를 포함할 수 있는데, 제 1, 제 2, 제 3, 제 4 광분리부(135, 136, 137, 138)는, 서로 일정 간격 떨어져 배치될 수 있다.For example, the
여기서, 제 1, 제 2 광분리부(135, 136)는, 발광부(121)와 디스플레이부(110) 사이의 영역에 배치되고, 발광부(121)는, 사이드뷰(sideview) 타입의 발광 소자일 수 있다.The first and second
그리고, 제 3, 제 4 광분리부(137, 138)는, 발광부(121) 상부에 배치되고, 발광부(121)는, 탑뷰(topview) 타입의 발광 소자일 수 있다.The third and fourth optical isolating
경우에 따라, 제 1, 제 2 광분리부(135, 136)는, 발광부(121) 상부에 배치되고, 발광부(121)는, 탑뷰(topview) 타입의 발광 소자일 수 있으며, 제 3, 제 4 광분리부(137, 138)는, 발광부(121)와 디스플레이부(110) 사이의 영역에 배치되고, 발광부(121)는, 사이드뷰(sideview) 타입의 발광 소자일 수 있다.The first and second
이처럼, 본 발명은, 광분리부(130)와 발광부(121)의 배치를 다양하게 변형하여 제작할 수 있다.As described above, the present invention can be manufactured by variously modifying the arrangement of the
도 12 내지 도 14는 본 발명에 따른 발광부와 수광부의 배치관계를 보여주는 도면으로서, 도 12 및 도 13은 평면도이고, 도 14는 단면도이다.Figs. 12 to 14 are diagrams showing the arrangement relationship of the light emitting portion and the light receiving portion according to the present invention, wherein Figs. 12 and 13 are plan views and Fig. 14 is a sectional view.
도 12 내지 도 14에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(110)의 주변에는, 다수의 발광부(121)들과 다수의 수광부(122)들이 배치될 수 있다.As shown in FIGS. 12 to 14, a plurality of light emitting
여기서, 다수의 발광부(121)들은, 제 1 간격 d1으로 배치될 수 있고, 다수의 수광부(122)들은, 제 2 간격 d2으로 배치될 수 있다.Here, the plurality of light emitting
이때, 발광부(121)들 사이의 제 1 간격 d1은, 수광부(122)들 사이의 제 2 간격 d2보다 더 좁을 수 있다.At this time, the first spacing d1 between the light emitting
이 경우, 발광부(121)의 개수는, 수광부(122)의 개수보다 더 많을 수 있다.In this case, the number of the
다른 경우로서, 발광부(121)들 사이의 제 1 간격 d1은, 수광부(122)들 사이의 제 2 간격 d2보다 더 넓을 수도 있다.In other cases, the first spacing d1 between the light emitting
이 경우, 발광부(121)의 개수는, 수광부(122)의 개수보다 더 적을 수 있다.In this case, the number of the
또 다른 경우로서, 발광부(121)들 사이의 제 1 간격 d1과 수광부(122)들 사이의 제 2 간격 d2는, 서로 동일할 수 있다.As another example, the first distance d1 between the light emitting
이 경우, 발광부(121)의 개수와 수광부(122)의 개수는, 서로 동일할 수 있다.In this case, the number of the
또한, 다수의 발광부(121)는 각각 광을 조사하는데, 일 예로, 발광부(121)는, 적외선(Infra Red light)을 방출하는 발광 다이오드(LED) 소자일 수 있다.The
여기서, 다수의 발광부(121)들은, 모두 동일한 광 출력 세기로 광을 조사할 수 있지만, 경우에 따라서는 서로 다른 광 출력 세기로 광을 조사할 수도 있다.Here, the plurality of light emitting
일 예로, 디스플레이부(110)의 단축 방향으로 배열되는 발광부(121)들의 광 출력 세기는, 디스플레이부(110)의 장축 방향으로 배열되는 발광부(121)들의 광 출력 세기보다 더 클 수 있다.The light output intensity of the
그 이유는, 서로 마주보는 발광부(121)들 사이의 거리가, 디스플레이부(110)의 단축 방향으로 배열되는 발광부(121)들보다 디스플레이부(110)의 장축 방향으로 배열되는 발광부(121)들이 더 가깝기 때문이다.The reason for this is that the distance between the opposed
또한, 수광부(122)는, 각 발광부(121)에서 조사되어 소정의 포인터(10)에 의해 반사된 광을 수광하거나, 또는 서로 마주보는 발광부(121)로부터 직사되는 ㄱ광을 수광하여, 수광된 광의 광량을 전기신호로 변환한다.The
여기서, 수광부(122)는, 적외선 센서, 광 다이오드(photo diode), 광 트랜지스터(photo transitor) 등을 포함할 수 있으며, 수광된 광의 광량에 대응되는 전기신호를 생성할 수 있다.Here, the
경우에 따라, 수광부(122)의 상부에는, 특정 파장대의 광을 투과하는 광필터부(미도시)가 배치될 수도 있다.In some cases, an optical filter unit (not shown) that transmits light of a specific wavelength range may be disposed on the upper portion of the
그 이유는, 다른 파장대의 노이즈 광을 차단함으로써, 포인터의 2D 및 3D 터치를 정확하고 정밀하게 감지할 수 있기 때문이다.The reason for this is that by blocking noise light of different wavelengths, 2D and 3D touches of the pointer can be accurately and precisely detected.
한편, 발광부(121)와 수광부(122)는 다양한 방식으로 배열될 수 있다.Meanwhile, the
도 12와 같이, 수광부(122)는, 발광부(121)의 배열 라인을 따라, 배치될 수 있는데, 도 12a와 같이, 서로 인접하는 수광부(122) 사이에는, 다수의 발광부(121)들이 배치될 수 있다.12A, a plurality of light-emitting
즉, 디스플레이부(110)의 일측에 배열된 발광부(121)의 배열 라인 양 끝단에 각각 수광부(122)가 배치될 수 있다.That is, the
경우에 따라, 도 12b와 같이, 서로 인접하는 수광부(122) 사이에는, 하나의 발광부(121)들이 배치될 수 있다.In some cases, as shown in FIG. 12B, one
즉, 디스플레이부(110)의 일측에 배열되는 발광부(121)들 사이에 각각 수광부(122)가 배치될 수 있다.That is, the
도 12의 발광부(121)들 사이의 제 1 간격 d1은, 수광부(122)들 사이의 제 2 간격 d2보다 더 좁을 수 있고, 발광부(121)의 개수는, 수광부(122)의 개수보다 더 많을 수 있다.The first distance d1 between the light emitting
다른 경우로서, 도 13과 같이, 수광부(122)는, 발광부(121)의 배열 라인과 다른 배열 라인으로 배치될 수 있는데, 도 13a와 같이, 수광부(122)의 배열 라인은, 발광부(121)의 배열 라인 일측에 배치될 수 있고, 경우에 따라, 도 13b와 같이, 수광부(122)의 배열 라인은, 발광부(121)의 배열 라인 타측에 배치될 수 있다.13A, the
즉, 도 13b의 수광부(122)의 배열 라인은, 발광부(121)와 디스플레이부(110) 사이의 영역에 배치될 수 있다.That is, the array line of the
또 다른 경우로서, 도 13c와 같이, 제 1 수광부(122a)의 배열 라인은, 발광부(121)의 배열 라인 일측에 배치되고, 제 2 수광부(122b)의 배열 라인은, 발광부(121)의 배열 라인 타측에 배치될 수 있다.13C, the array line of the first
즉, 제 2 수광부(122b)의 배열 라인은, 발광부(121)와 디스플레이부(110) 사이의 영역에 배치될 수 있다.That is, the array line of the second light-receiving
여기서, 제 1 수광부(122a)의 배열 라인은, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광을 수광하는데, 제 1 수광부(122a)를 마주보며 배치되는 발광부(121)들로부터 직사되는 제 1 광을 수광할 수 있다.Here, the array line of the first
그리고, 제 2 수광부(122b)의 배열 라인은, 3D 터치 감지를 위한 제 2 광을 수광하는데, 제 2 광이 소정의 포인터에 반사된 광을 수광할 수 있다.The array line of the second
이 경우, 2D 터치 감지를 위한 제 1 수광부와, 3D 터치 감지를 위한 제 2 수광부가 분리되므로, 포인터의 2D 및 3D 터치를 정확하고 정밀하게 감지할 수 있는 장점이 있다.In this case, since the first light-receiving unit for 2D touch sensing and the second light-receiving unit for 3D touch sensing are separated, 2D and 3D touches of the pointer can be accurately and precisely detected.
또 다른 실시예로서, 도 14와 같이, 수광부(122)는, 발광부(121)의 배열 라인과 다른 배열 라인으로 배치될 수 있는데, 수광부(122)의 배열 라인은, 발광부(121)의 배열 라인의 상측에 배치될 수 있다.14, the
즉, 수광부(122)의 배열 라인과 발광부(121)의 배열 라인은, 상부와 하부로 서로 중첩되어 배치될 수 있다.That is, the arrangement line of the light-receiving
이 경우, 베젤 프레임부(140)는, 발광부(121)를 지지하는 메인 바디와, 메인 바디의 끝단에서 상부로 절곡되어, 수광부(122)를 지지하는 서브 바디를 포함할 수 있다.In this case, the
도 14의 실시예는, 베젤 프레임부(140)의 면적을 줄일 수 있는 효과가 있다.The embodiment of FIG. 14 has the effect of reducing the area of the
도 15는 광가이드부가 배치되는 전자장치의 다른 실시예를 보여주는 단면도이다.15 is a cross-sectional view showing another embodiment of the electronic device in which the light guide portion is disposed.
도 15에 도시된 바와 같이, 본 발명의 전자장치는, 디스플레이부(110), 베젤 프레임부(140), 다수의 발광부(121)들, 다수의 수광부(미도시)들 및 광가이드부(160)을 포함할 수 있다.15, the electronic apparatus of the present invention includes a
여기서, 베젤 프레임부(140)는, 디스플레이부(110)의 둘레를 감싸도록 배치되고, 다수의 발광부(121)들은, 베젤 프레임부(140)에 제 1 간격으로 배치되며, 다수의 수광부(미도시)들은, 베젤 프레임부(140)에 제 2 간격으로 배치될 수 있다.The
그리고, 광가이드부(160)는, 디스플레이부(110)의 상부에 배치되어, 발광부(121)로부터 입사되는 광을, 디스플레이부(110)의 상부 방향으로 가이드할 수 있다.The
여기서, 광가이드부(160)는, 광플레이트(161)와 다수의 돌기(162)들을 포함할 수 있다.Here, the
이때, 광가이드부(160)의 광플레이트(161)는, 발광부(121)의 광이 입사하도록, 발광부(121)와 마주하는 측면을 포함할 수 있다.The
그리고, 다수의 돌기(162)들은, 광플레이트(161)의 상면에 돌출되어, 광플레이트(161)의 측면으로부터 입사된 광을, 광플레이트(161)의 상부 방향으로 확산시킬 수 있다.The plurality of
여기서, 광가이드부(160)은 PMMA(Polymethylmethacrylate)와 같은 아크릴 수지 계열, PET(polyethylene terephthlate), COC(Cyclic Olefin Copolymers), PEN(polyethylene naphthalate), PC(Polycarbonate), PS(Polystyrene), 및 MS(Mathacylate styrene) 수지 중 어느 하나일 수 있다.Here, the
그리고, 광가이드부(160)의 굴절률은 약 1.3 - 1.55일 수 있고, 광가이드부(160)의 투과율은 약 80 - 99%일 수 있다.The refractive index of the
또한, 광가이드부(160) 상부에는, 커버 글래스(170)가 배치될 수 있는데, 커버 글래스(170)와 광가이드부(160)의 광플레이트(161) 사이에는 에어갭이 형성될수 있다.An air gap may be formed between the
이어, 광가이드부(160)는, 디스플레이부(110)로부터 일정 간격을 가지고 배치될 수 있는데, 광가이드부(160)와 디스플레이부(110) 사이에는, 터치패널(150)이 배치될 수 있다.The
그리고, 광가이드부(160)의 광플레이트(161) 측면은, 발광부(121)의 광출사면을 마주보도록 배치되고, 발광부(121)의 광출사면으로부터 일정 간격 떨어져 배치될 수 있다.The side surface of the
이처럼, 도 15의 전자장치는, 도 2와 같은 광분리부 없이, 광가이드부(160)를 통해서, 광을 디스플레이부(110)의 상부로 확산시킴으로써, 2D 및 3D 터치 기능을 동시에 수행할 수 있다.15 diffuses the light to the upper portion of the
이 경우, 베젤 프레임부(140)의 면적을 줄일 수 있는 효과가 있다.In this case, the area of the
도 16은 도 15의 광가이드부를 상세히 보여주는 단면도이다.16 is a cross-sectional view showing the light guide portion of FIG. 15 in detail.
도 16에 도시된 바와 같이, 광가이드부(160)는, 광플레이트(161)와 다수의 돌기(162)들을 포함할 수 있다.As shown in FIG. 16, the
여기서, 광가이드부(160)의 광플레이트(161)는, 발광부(121)의 광이 내부로 입사되면, 입사된 광을 디스플레이부(110)의 중앙 영역 방향으로 전반사시켜 가이드할 수 있다.The
그리고, 다수의 돌기(162)들은, 광플레이트(161)의 상면에 돌출되어, 광플레이트(161)의 내부에 전반사되는 광이 입사되면, 입사된 광을, 광플레이트(161)의 상부 방향으로 확산시킬 수 있다.The plurality of
여기서, 광가이드부(160)의 광플레이트(161) 두께 t는, 약 0.001mm - 1mm일 수 있다.Here, the thickness t of the
그 이유는, 두께가 너무 두꺼우면, 디스플레이부(110)의 영상 휘도가 저하되고, 두께가 너무 얇으면, 광이 일부 손실되어, 상부 방향으로 진행하는 광의 광량이 적어, 터치 인식이 저하될 수 있다.The reason is that if the thickness is too large, the image brightness of the
또한, 광가이드부(160)의 돌기(162)의 높이 h는, 광플레이트(161)의 두께 t에 대해 약 1% - 10%일 수 있다.The height h of the
여기서, 돌기(162)들 간의 높이는 서로 다를 수 있지만, 경우에 따라 서로 동일할 수도 있다.Here, the heights of the
다음, 광가이드부(160)의 돌기(162)의 폭 w은, 약 0.1nano - 5um일 수 있다.Next, the width w of the
만일, 돌기(162)의 높이와 폭이 너무 크면, 디스플레이부(110)의 영상 휘도가 저하되고, 돌기(162)의 높이와 폭이 너무 작으면, 상부 방향으로 진행하는 광의 광량이 적어, 터치 인식이 저하될 수 있다.If the height and width of the
또한, 광가이드부(160)의 돌기(162)들 중, 서로 인접하는 돌기(162)들 사이의 간격 d은, 약 1um - 1000um일 수 있다.The distance d between the
만일, 돌기(162)들 사이의 간격이 너무 좁으면, 모아레 현상이 발생하여, 터치 인식에 대한 신뢰성이 저하될 수 있고, 돌기(162)들 사이의 간격이 너무 넓으면, 상부 방향으로 진행하는 광의 광량이 적어, 터치 인식이 저하될 수 있다.If the distance between the
경우에 따라, 서로 인접하는 돌기(162)들 사이의 간격 d은, 불균일할 수도 있지만, 경우에 따라서는 서로 동일할 수도 있다.In some cases, the distance d between the
도 17은 광가이드부의 면적을 보여주는 평면도이다.17 is a plan view showing the area of the light guide portion.
도 17에 도시된 바와 같이, 광가이드부(160)는, 디스플레이부(110)의 상부에 배치되어, 발광부로부터 입사되는 광을, 디스플레이부(110)의 상부 방향으로 가이드할 수 있다.17, the
여기서, 광가이드부(160)의 면적은, 디스플레이부(110)의 면적보다 더 클 수도 있고, 경우에 따라서는 디스플레이부(110)의 면적보다 더 작을 수도 있다.Here, the area of the
예를 들면, 도 17a와 같이, 광가이드부(160)의 면적은, 디스플레이부(110)의 면적보다 더 크고, 디스플레이부(110)의 전면을 커버할 수 있다.17A, the area of the
이 경우, 발광부로부터 입사되는 광을, 손실 없이, 디스플레이부(110)의 상부 방향으로 가이드할 수 있으므로, 상부 방향으로 진행하는 광의 광량이 많아, 터치 인식이 향상될 수 있다.In this case, since the light incident from the light emitting portion can be guided to the upper direction of the
다른 경우로서, 도 17b 및 도 17c와 같이, 광가이드부(160)의 면적은, 디스플레이부(110)의 면적보다 더 작고, 디스플레이부(110)의 일부분이 노출될 수 있다.17B and 17C, the area of the
여기서, 광가이드부(160)는, 디스플레이부(110)의 가장자리 영역을 노출시킬 수 있다.Here, the
이 경우, 데드존이 발생하기 쉬운 디스플레이부(110)의 중앙영역 상부로 광을 집중시킬 수 있고, 디스플레이부(110)가 일부 노출되므로, 광가이드부(160)의 커버로 인한 디스플레이부(110)의 영상 휘도 저하를 방지할 수 있다.In this case, the light can be concentrated on the upper part of the central area of the
도 17b 및 도 17c에서, 광가이드부(160)는, 디스플레이부(110)의 중앙영역에 배치되는 제 1 광가이드부(160a)와, 디스플레이부(110)의 가장자리영역에 배치되는 제 2 광가이드부(160b)를 포함할 수 있다.17B and 17C, the
여기서, 제 1 광가이드부(160a)의 면적이, 제 2 광가이드부(160b)의 면적보다 더 넓을 수 있다.Here, the area of the first
이때, 제 2 광가이드부(160b)의 측면에는, 다수의 발광부들이 배치될 수 있다.At this time, a plurality of light emitting units may be disposed on a side surface of the second
도 17b의 제 2 광가이드부(160b)는, 디스플레이부(110)의 일측에 각각 하나가 배치되지만, 도 17c의 제 2 광가이드부(160b)는, 디스플레이부(110)의 일측에 각각 다수 개가 배치될 수 있다.The second
도 18 내지 도 20은 광가이드부의 측면에 배치되는 발광부를 보여주는 단면도이다.18 to 20 are sectional views showing a light emitting portion disposed on a side surface of the light guide portion.
도 18 내지 도 20에 도시된 바와 같이, 광가이드부(160)는, 광플레이트(161)와 다수의 돌기(162)들을 포함할 수 있다.18 to 20, the
여기서, 광가이드부(160)의 광플레이트(161)는, 발광부(121)의 광이 내부로 입사되면, 입사된 광을 디스플레이부(110)의 중앙 영역 방향으로 전반사시켜 가이드할 수 있다.The
그리고, 다수의 돌기(162)들은, 광플레이트(161)의 상면에 돌출되어, 광플레이트(161)의 내부에 전반사되는 광이 입사되면, 입사된 광을, 광플레이트(161)의 상부 방향으로 확산시킬 수 있다.The plurality of
따라서, 광가이드부(160)의 광플레이트(161) 측면(161a)은, 발광부(121)의 발광소자(121a)의 광출사면을 마주보도록 배치되고, 발광부(121)의 발광소자(121a)의 광출사면으로부터 일정 간격 떨어져 배치될 수 있다.The
그리고, 발광부(121)의 기판(121b)은, 광가이드부(160)의 광플레이트(161) 하부측에 위치할 수 있다.The
이어, 발광부(121)의 발광소자(121a)의 두께 t2는, 광가이드부(160)의 광플레이트(161)의 두께 t1와 동일할 수도 있다.The thickness t2 of the
그 이유는, 발광소자(121a)로부터 광가이드부(160)의 광플레이트(161) 내부로 입사되는 광의 손실이 적기 때문이다.This is because loss of light incident from the
하지만, 경우에 따라, 발광부(121)의 발광소자(121a)의 두께 t2와, 광가이드부(160)의 광플레이트(161)의 두께 t1은, 서로 다를 수도 있다.The thickness t2 of the
또한, 도 18과 같이, 광가이드부(160)의 광플레이트(161) 측면(161a)은, 편평한 평면일 수 있고, 도 19와 같이, 오목한 곡면 형상을 가질 수도 있다.18, the
여기서, 광가이드부(160)의 광플레이트(161) 측면(161a)이 오목한 곡면 형상일 경우, 발광소자(121a)로부터 광가이드부(160)의 광플레이트(161) 내부로 입사되는 광의 손실을 줄일 수 있다.If the
경우에 따라, 도 20과 같이, 광가이드부(160)의 광플레이트(161) 측면(161a)은, 발광부(121)의 상부를 커버하는 돌출부가 형성될 수 있는데, 돌출부의 외면에는, 반사판(163)이 형성될 수 있다.20, the
여기서, 돌출부의 외면에 반사판(163)을 형성하는 이유는, 발광소자(121a)로부터 광가이드부(160)의 광플레이트(161) 내부로 입사되는 광의 손실을 줄일 수 있기 때문이다.The reason for forming the
이때, 발광부(121)의 발광소자(121a)의 두께 t2는, 광가이드부(160)의 광플레이트(161)의 두께보다 더 작을 수 있다.The thickness t2 of the
도 21은 포인터의 모션을 인지하는 모션 인지부를 보여주는 개략적으로 보여주는 도면이고, 도 22는 모션 인지부를 보여주는 블럭 구성도이다.FIG. 21 is a schematic view showing a motion recognition unit recognizing motion of a pointer, and FIG. 22 is a block diagram showing a motion recognition unit.
도 21 및 도 22에 도시된 바와 같이, 모션 인지부(200)는, 전자 장치(100)의 디스플레이부와 이격되게 위치한 포인터(pointer)로부터 반사된 광의 광량을 검출하고, 검출된 광의 광량을 기초로 포인터의 모션(motion)을 추출하고, 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.21 and 22, the
여기서, 모션 인지부(200)는, 수광부로부터 전달받은 전기신호를 기초로 각 광센서 모듈과 포인터 사이의 거리 d를 계산할 수 있다.Here, the
통상적으로, 광센서 모듈과 포인터 사이의 거리는, 수광부에서 측정되는 반사된 빛의 광량과 반비례할 수 있다.Typically, the distance between the optical sensor module and the pointer may be inversely proportional to the amount of reflected light measured at the light receiving portion.
따라서, 모션 인지부(200)는, 특정 시점에 각 광센서 모듈과 포인터 사이의 거리를 계산할 때, 특정 시점에 광을 조사한 발광부와 수광부 사이의 거리를 이용할 수 있다.Accordingly, when calculating the distance between each optical sensor module and the pointer at a specific point in time, the
이때, 모션 인지부(200)는, 일정한 주기별로 발광부와 수광부를 포함하는 각 광센서 모듈과 포인터 사이의 거리정보를 획득할 수 있다.At this time, the
즉, 베젤 프레임부에 구비된 복수의 광센서 모듈이, 한번씩 동작하여 모든 광센서 모듈과 포인터 사이의 거리정보가 획득될 때, 하나의 주기가 완성될 수 있다.That is, when a plurality of optical sensor modules provided in the bezel frame unit operate once to acquire distance information between all the optical sensor modules and the pointer, one cycle can be completed.
여기서, 모션 인지부(200)는, 검출부(210), 노이즈 필터부(220), 좌표 계산부(230), 모션 추출부(240) 및 제어부(250)를 포함할 수 있다.Here, the
여기서, 검출부(210)는, 수광부를 통해, 포인터로부터 반사된 광의 광량을 검출하고, 노이즈 필터부(220)는, 검출된 광의 광량으로부터, 기 설정된 파장대 이외의 파장대에 속하는 노이즈 광을 제거할 수 있다.Here, the
이어, 좌표 계산부(230)는, 노이즈가 제거된 광량을 기초로, 포인터의 X 좌표, Y 좌표, Z 좌표값을 계산하고, 모션 추출부(240)는, 포인터의 좌표에 따라, 저장부(260)로부터, 기저장된 포인터의 모션을 추출할 수 있다.The coordinate calculating
그리고, 제어부(250)는, 검출부(210), 노이즈 필터부(220), 좌표 계산부(230) 및 모션 추출부(240)를 제어하고, 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.The
이와 같이, 구성되는 본 발명은, 광분리부 또는 광가이드부를 배치하여, 데드존 없이, 포인터의 2D 및 3D 터치를 정확하고 정밀하게 감지할 수 있다.The present invention configured as described above can accurately and precisely detect the 2D and 3D touch of the pointer without the dead zone by disposing the optical separation unit or the light guide unit.
또한, 본 발명은, 발광부의 광을 확산시켜 넓은 터치 영역을 제공하므로, 원거리에 위치하는 포인터의 모션도 정밀하고 정확하게 추출하여 그에 상응하는 동작을 정확하게 수행할 수 있다.In addition, since the light of the light emitting unit is diffused to provide a wide touch area, the motion of the pointer located at a remote location can be precisely and accurately extracted, and the corresponding operation can be accurately performed.
따라서, 작은 포인터 모션일지라고, 쉽고 정확하게 인지할 수 있으므로, 전자 장치의 신뢰성이 향상될 수 있다.Therefore, the small pointer motion can be recognized easily and accurately, so that the reliability of the electronic device can be improved.
도 23 및 도 24는 본 발명에 따른 전자장치의 제어방법을 설명하기 위한 전자장치의 일실시예를 보여주는 도면이다.23 and 24 are views showing an embodiment of an electronic device for explaining a control method of an electronic device according to the present invention.
도 23 및 도 24에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치는, 디스플레이부(110), 베젤 프레임부(140), 다수의 발광부(121)들, 다수의 수광부(122)들, 광분리부(130), 구동제어부(미도시) 및 모션 제어부(미도시)를 포함할 수 있다.23 and 24, an electronic device according to an embodiment of the present invention includes a
여기서, 베젤 프레임부(140)는, 디스플레이부(110)의 둘레에 배치되고, 다수의 발광부(121)들은, 베젤 프레임부(140)에 제 1 간격으로 배치되며, 다수의 수광부(122)들은, 베젤 프레임부(140)에 제 2 간격으로 배치될 수 있다.The
그리고, 광분리부(130)는, 발광부(121)로부터 발생되는 광의 진행 방향에 위치하고, 발광부(121)로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광(152)으로 분리할 수 있다.The
이어, 구동제어부(미도시)는, 다수의 발광부(121)들을, 기설정된 시간 간격에 따라, 순차적으로 동작시킬 수 있다.Next, the driving control unit (not shown) may sequentially operate the plurality of light emitting
여기서, 구동제어부는, 다수의 발광부(121)들이 배치된 순서에 따라, 시계방향 또는 반시계방향으로 순차적으로 동작시킬 수 있다.Here, the drive control unit may sequentially operate clockwise or counterclockwise according to the order in which the plurality of light emitting
이때, 구동제어부는, 다수의 발광부(121)들을, 약 10 - 99 마이크로세컨드(㎲)의 시간 간격으로 동작시킬 수 있다.At this time, the driving control unit may operate the plurality of light emitting
그 이유는, 시간 간격이 너무 길면, 포인터 좌표 계산이 늦어, 터치 인식이 정밀하지 못하고, 시간 간격이 너무 빠르면, 빠르게 포인터의 좌표를 계산할 수 있는 회로 설계가 더 추가되어야 하므로, 비용이 증가할 수 있다.This is because, if the time interval is too long, the pointer coordinates calculation is delayed, the touch recognition is not precise, and the time interval is too fast, the cost can be increased because a circuit design capable of calculating the coordinates of the pointer quickly needs to be added have.
다음, 모션 인지부(미도시)는, 제 1 광(151)의 광량을 검출 및 보간하여 수평 좌표를 계산하고, 소정의 포인터(pointer)에 반사된 제 2 광(152)의 광량을 검출하여 공간 좌표를 계산하며, 검출된 광의 광량을 기초로 포인터의 모션(motion)을 추출하고, 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.Next, the motion recognition unit (not shown) detects and interpolates the light amount of the
여기서, 모션 인지부는, 수광부(122)를 통해, 포인터로부터 반사된 광의 광량을 검출하는 검출부와, 검출된 광의 광량으로부터, 기 설정된 파장대 이외의 파장대에 속하는 노이즈 광을 제거하는 노이즈 제거부와, 노이즈가 제거된 광량을 기초로, 포인터의 X 좌표, Y 좌표, Z 좌표값을 계산하는 좌표 계산부와, 포인터의 좌표에 따라, 포인터의 모션을 추출하는 모션 추출부와, 검출부, 노이즈 제거부, 좌표 계산부 및 모션 추출부를 제어하고, 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행하는 제어부를 포함할 수 있다.Here, the motion recognizing unit includes a detecting unit that detects the amount of light reflected from the pointer through the
이때, 좌표 계산부는, 제 1 광(151)의 광량을 검출 및 보간하여 수평 좌표를 계산한 후에, 소정의 포인터에 반사된 제 2 광(152)의 광량을 검출하여 공간 좌표를 계산할 수 있다.At this time, the coordinate calculation unit may calculate the spatial coordinates by detecting the light amount of the
경우에 따라, 좌표 계산부는, 소정의 포인터에 반사된 제 2 광(152)의 광량을 검출하여 공간 좌표를 계산한 다음에, 제 1 광(151)의 광량을 검출 및 보간하여 수평 좌표를 계산할 수도 있다.In some cases, the coordinate calculation unit may calculate the spatial coordinates by detecting the amount of light of the
또한, 좌표 계산부는, 제 1 광(151)의 광량을 보간할 때, 서로 마주보며 위치하는 발광부(121)들로부터 수광된 제 1 광(151)의 광량을 크로스로 보간할 수 있다.In interpolating the light amount of the
그리고, 수광부(122)는, 발광부(121)의 일측과 디스플레이부(110) 사이에 배열되는 다수의 제 1 수광부(122a)들과, 발광부(121)의 타측에 배열되는 다수의 제 2 수광부(122b)들을 포함할 수있다.The
여기서, 서로 인접하는 제 1 수광부(122a)들 사이의 간격은, 발광부(121)들 사이의 제 1 간격보다 더 좁을 수 있다.Here, the interval between the first
그 이유는, 서로 마주보는 발광부(121)들로부터 직사되는 제 1 광(151)을 손실없이 수광할 수 있기 때문이다.This is because it is possible to receive the
또한, 서로 인접하는 제 2 수광부(122b)들 사이의 간격은, 발광부(121)들 사이의 제 1 간격보다 더 넓을 수도 있다.Further, the interval between the adjacent second light-receiving
그 이유는, 발광부(121)로부터 조사된 제 2 광(152)이 소정의 포인터에 반사되어 되돌아오는 광을 손실없이 수광할 수 있기 때문이다.This is because the
따라서, 제 1 수광부(122a)들의 개수는, 제 2 수광부(122b)들의 개수보다 더 많을 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.Therefore, the number of the first
그리고, 제 1 수광부(122a)들의 개수는, 발광부(121)들의 개수보다 더 많을 수도 있다.Further, the number of the first
경우에 따라, 제 1 수광부(122a)들의 일부는, 광분리부(130)에 의해 커버될 수도 있다.In some cases, a part of the first
다른 경우로서, 수광부(122)의 상부에는, 특정 파장대의 광을 투과하는 광필터부가 배치될 수도 있다.As another example, an optical filter section that transmits light of a specific wavelength band may be disposed on the upper portion of the
이어, 광분리부(130)는, 발광부(121)를 커버하도록 발광부(121) 상부에 배치될 수있는데, 이에 제한되지는 않는다.The
이와 같이, 구성되는 전자장치는, 먼저, 구동제어부에 의해, 다수의 발광부(121)들을, 기설정된 시간 간격에 따라, 순차적으로 동작시킬 수 있다.In this way, in the electronic device configured as described above, first, the drive control unit can sequentially operate the plurality of light emitting
그리고, 전자장치의 광분리부(130)는, 발광부(121)로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광(152)으로 분리할 수 있다.The
이어, 제 1 수광부(122a)는, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광(151)을 직사로 수광할 수 있다.The first
다음, 모션 인지부는, 수광된 제 1 광(151)의 광량을 검출 및 보간하여 수평 좌표를 계산할 수 있다.Next, the motion recognition unit can calculate horizontal coordinates by detecting and interpolating the light amount of the received
그리고, 제 2 수광부(122b)는, 3D 터치 감지를 위한 제 2 광(152)들 중, 소정의 포인터에 반사되는 제 2 광(152)을 수광할 수 있다.The second
이어, 모션 인지부는, 수광된 제 2 광(152)의 광량을 검출하여 공간 좌표를 계산하여, 검출된 광의 광량을 기초로 포인터의 모션(motion)을 추출하고, 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.Next, the motion recognition unit calculates the spatial coordinates by detecting the light amount of the received
도 25는 수광부에서 감지한 2D 터치 감지를 위한 제 1 광의 광량 데이터를 보여주는 도면으로서, 도 25a는 터치 인식이 없을 때의 광량 데이터를 보여주고, 도 25b는 터치 인식이 있을 때의 광량 데이터를 보여주고 있다.25A and 25B show light amount data of the first light for sensing the 2D touch sensed by the light receiving unit, FIG. 25A shows light amount data when there is no touch recognition, FIG. 25B shows light amount data when touch recognition is performed Giving.
도 25a에 도시된 바와 같이, 터치 인식이 없을 때, 수광부는, 마주보는 발광부로부터 직사되는 광을 수광하고, 모션 인지부는, 제 1 광의 광량을 계산할 수 있다.As shown in Fig. 25A, when there is no touch recognition, the light receiving unit can receive the light that is directly emitted from the opposed light emitting unit, and can calculate the light amount of the first light, which is motion or not.
이어, 도 25b에 도시된 바와 같이, 터치 인식이 있으면, A 영역과 같이, 수광부에 수광되는 제 1 광의 광량에 변화가 나타날 수 있다.Then, as shown in Fig. 25B, if there is touch recognition, a change in the amount of light of the first light received by the light receiving unit, such as the area A, may appear.
여기서, 모션 인지부는, 서로 마주보는 발광부들에 대한 제 1 광의 광량을 크로스로 보간하여 광량 데이터를 계산함으로써, 정밀한 터치도 인식할 수 있다.Here, the motion recognition unit can recognize a precise touch by calculating the light amount data by interpolating the light amount of the first light with respect to the opposed light emitting units crosswise.
일 예로, 도 25b의 광량 데이터는, 약 50mm의 거리에 위치한 포인터의 터치를 인식했을 때의 광량 데이터를 보여주고 있다.For example, the light amount data of FIG. 25B shows light amount data when a touch of a pointer located at a distance of about 50 mm is recognized.
도 26은 수광부에서 감지한 3D 터치 감지를 위한 제 2 광의 광량 데이터를 보여주는 도면으로서, 도 26a는 터치 인식이 없을 때의 광량 데이터를 보여주고, 도 26b는 터치 인식이 있을 때의 광량 데이터를 보여주고 있다.26A and 26B show light amount data of the second light for sensing the 3D touch sensed by the light receiving unit, FIG. 26A shows light amount data when there is no touch recognition, FIG. 26B shows light amount data when touch recognition is performed Giving.
도 26a에 도시된 바와 같이, 터치 인식이 없을 때, 수광부는, 포인터로부터 반사되는 반사광이 없으므로, 수광되는 광이 없고, 모션 인지부는, 제 2 광의 광량 데이터가 제로로 나타날 수 있다.As shown in Fig. 26A, when there is no touch recognition, the light-receiving unit does not have reflected light reflected from the pointer, so that there is no light to be received, and light amount data of the second light may be zero if motion is detected.
이어, 도 26b 및 도 26c에 도시된 바와 같이, 터치 인식이 있으면, B 영역과 같이, 수광부에 반사광이 수광될 수 있다.As shown in Figs. 26B and 26C, if there is touch recognition, the reflected light can be received by the light receiving portion like the B region.
여기서, 모션 인지부는, 반사광의 광량을 계산하여, 그 광량을 토대로, 공간상의 좌표를 인식할 수 있다.Here, in the motion recognition unit, the light amount of the reflected light is calculated, and the coordinates on the space can be recognized based on the light amount.
즉, 모션 인지부는, 반사광의 광량 데이터를 토대로, 포인터의 크기, 거리 및 위치 등을 계산하여 공간 터치를 인식할 수 있다.That is, the motion recognition unit can recognize the space touch by calculating the size, distance, and position of the pointer based on the light amount data of the reflected light.
일 예로, 도 26b의 광량 데이터는, 약 7cm의 거리에 위치한 포인터의 터치를 인식했을 때의 광량 데이터를 보여주고 있고, 도 26c의 광량 데이터는, 약 10cm의 거리에 위치한 포인터의 터치를 인식했을 때의 광량 데이터를 보여주고 있다.For example, the light amount data of FIG. 26B shows light amount data when a pointer touch is located at a distance of about 7 cm, and the light amount data of FIG. 26C shows a touch of a pointer located at a distance of about 10 cm The light amount data of the time is shown.
도 27은 본 발명에 따른 전자장치의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.27 is a flowchart for explaining a control method of an electronic device according to the present invention.
도 27에 도시된 바와 같이, 전자장치의 구동제어부는, 다수의 발광부들을, 기설정된 시간 간격에 따라, 순차적으로 동작시킨다.As shown in Fig. 27, the drive control unit of the electronic apparatus sequentially operates the plurality of light emitting units according to a predetermined time interval.
즉, 전자장치는, 디스플레이부의 외곽에서, 단일 광을 시분할로 방사할 수 있다.That is, the electronic device can emit a single light in a time division manner at the outer periphery of the display portion.
여기서, 구동제어부는, 다수의 발광부들이 배치된 순서에 따라, 시계방향 또는 반시계방향으로 순차적으로 동작시킬 수 있다.Here, the drive control unit can sequentially operate clockwise or counterclockwise according to the order in which the plurality of light emitting units are arranged.
이때, 구동제어부는, 다수의 발광부들을, 약 10 - 99 마이크로세컨드(㎲)의 시간 간격으로 동작시킬 수 있다.At this time, the drive control unit can operate the plurality of light emitting units at time intervals of about 10-99 microseconds (㎲).
그 이유는, 시간 간격이 너무 길면, 포인터 좌표 계산이 늦어, 터치 인식이 정밀하지 못하고, 시간 간격이 너무 빠르면, 빠르게 포인터의 좌표를 계산할 수 있는 회로 설계가 더 추가되어야 하므로, 비용이 증가할 수 있기 때문이다.This is because, if the time interval is too long, the pointer coordinates calculation is delayed, the touch recognition is not precise, and the time interval is too fast, the cost can be increased because a circuit design capable of calculating the coordinates of the pointer quickly needs to be added It is because.
이어, 전자장치의 광분리부는, 발광부로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광으로 분리할 수 있다.The optical separation unit of the electronic device may divide the light incident from the light emitting unit into a first light for sensing the 2D touch and a second light for sensing the 3D touch.
즉, 전자장치는, 디스플레이부의 외곽에서 방사된 단일 광을 다수의 광으로 분할할 수 있다.That is, the electronic device can divide a single light emitted from the outside of the display portion into a plurality of lights.
이어, 전자장치의 수광부는, 마주보는 발광부들로부터 2D 터치 감지를 위한 제 1 광을 직사로 수광할 수 있다.Then, the light receiving portion of the electronic device can directly receive the first light for 2D touch sensing from the opposed light emitting portions.
즉, 전자장치는, 분할된 광들 중, 디스플레이부와 수평으로 입사되는 광을 직사로 수광할 수 있다.That is, the electronic device can directly receive, of the divided lights, light incident horizontally on the display unit.
다음, 전자장치의 모션 인지부는, 수광된 제 1 광의 광량을 검출 및 보간하여 수평 좌표를 계산할 수 있다.Next, the motion recognition unit of the electronic device can calculate horizontal coordinates by detecting and interpolating the light amount of the received first light.
여기서, 제 1 광의 광량을 보간할 때, 서로 마주보며 위치하는 발광부들로부터 수광된 제 1 광의 광량을 크로스로 보간할 수 있다.Here, when the light amount of the first light is interpolated, the amount of light of the first light received from the light emitting portions facing each other can be interpolated with a cross.
즉, 전자장치는, 수평으로 직사 입사된 광의 양을 크로스로 보간하여 수평의 좌표로 인식할 수 있다.That is, the electronic device can interpolate the amount of light that is directly incident horizontally in a cross and recognize it as horizontal coordinates.
경우에 따라, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광을 직사로 수광할 때, 기 설정된 파장대 이외의 파장대에 속하는 노이즈 광을 제거할 수 있다.In some cases, when the first light for 2D touch detection is directly received, the noise light belonging to the wavelength band other than the predetermined wavelength band can be removed.
그리고, 전자장치의 수광부는, 3D 터치 감지를 위한 제 2 광들 중, 소정의 포인터에 반사되는 제 2 광을 수광할 수 있다.The light receiving unit of the electronic device may receive the second light reflected from the predetermined pointer among the second lights for 3D touch sensing.
즉, 전자장치는, 분할된 광들 중, 디스플레이부와 수평으로 입사되지 않는 광의 반사광을 수광할 수 있다.That is, the electronic device can receive the reflected light of the light that is not incident horizontally on the display portion among the divided light.
경우에 따라, 3D 터치 감지를 위한 제 2 광의 반사광을 수광할 때, 기 설정된 파장대 이외의 파장대에 속하는 노이즈 광을 제거할 수 있다.In some cases, when the reflected light of the second light for 3D touch sensing is received, the noise light belonging to the wavelength band other than the preset wavelength band can be removed.
이어, 전자장치의 모션 인지부는, 수광된 제 2 광의 광량을 검출하여 공간 좌표를 계산하여, 검출된 광의 광량을 기초로 포인터의 모션(motion)을 추출하고, 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.Then, the motion recognition unit of the electronic apparatus detects the light amount of the received second light, calculates the spatial coordinates, extracts the motion of the pointer based on the light amount of the detected light, and performs an operation corresponding to the extracted motion can do.
즉, 전자장치는, 수광된 반사광의 광량을 기반으로 포인터의 공간상의 위치를 인식할 수 있다.That is, the electronic device can recognize the position on the space of the pointer based on the light amount of the received reflected light.
다음, 전자장치는, 터치 인식 동작에 대한 종료 요청이 있는지를 확인하고, 종료 요청이 있으면, 터치 인식 동작을 종료한다.Next, the electronic device confirms whether there is a termination request for the touch recognition operation, and if there is a termination request, ends the touch recognition operation.
만일, 종료 요청이 없으면, 터치 인식 동작을 계속적으로 반복 수행할 수 있다.If there is no end request, the touch recognition operation can be continuously repeated.
이와 같이, 본 발명은, 발광부로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광으로 분리하는 광분리부 또는 광가이드부를 배치하여, 데드존 없이, 포인터의 2D 및 3D 터치를 정확하고 정밀하게 감지할 수 있는 장점이 있다.As described above, according to the present invention, a light separation unit or a light guide unit for separating the light incident from the light emitting unit into the first light for 2D touch sensing and the second light for 3D touch sensing is disposed, 2D and 3D touch of the touch panel can be accurately and precisely detected.
또한, 본 발명은, 발광부의 광을 확산시켜 넓은 터치 영역을 제공하므로, 원거리에 위치하는 포인터의 모션도 정밀하고 정확하게 추출하여 그에 상응하는 동작을 정확하게 수행할 수 있는 장점이 있다.In addition, since the light of the light emitting unit is diffused to provide a wide touch area, the motion of the pointer located at a remote location can be precisely and accurately extracted, and the corresponding operation can be accurately performed.
따라서, 작은 포인터 모션일지라고, 쉽고 정확하게 인지할 수 있으므로, 전자 장치의 신뢰성이 향상될 수 있다.Therefore, the small pointer motion can be recognized easily and accurately, so that the reliability of the electronic device can be improved.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is clearly understood that the same is by way of illustration and example only and is not to be construed as limiting the scope of the invention as defined by the appended claims. It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.
100: 전자 장치 110: 디스플레이부
130: 광분리부 140: 베젤 프레임부
121: 발광부 122: 수광부
151: 제 1 광 152: 제 2 광
160: 광가이드부100: Electronic device 110:
130: optical isolator 140: bezel frame part
121: light emitting portion 122:
151: first light 152: second light
160: Light guide portion
Claims (20)
상기 디스플레이부의 둘레를 감싸는 베젤 프레임부;
상기 베젤 프레임부에 제 1 간격으로 배치되는 다수의 발광부들;
상기 베젤 프레임부에 제 2 간격으로 배치되는 다수의 수광부들;
상기 발광부로부터 발생되는 광의 진행 방향에 위치하고, 상기 발광부로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광으로 분리하는 광분리부;
상기 다수의 발광부들을, 기설정된 시간 간격에 따라, 순차적으로 동작시키는 구동제어부; 그리고,
상기 제 1 광의 광량을 검출 및 보간하여 수평 좌표를 계산하고, 상기 디스플레이부의 전방에 소정의 포인터가 위치하면, 상기 소정의 포인터(pointer)에 반사된 상기 제 2 광의 광량을 검출하여 공간 좌표를 계산하며, 상기 검출된 광의 광량을 기초로 상기 포인터의 모션(motion)을 추출하고, 상기 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행하는 모션 인지부를 포함하는 것을 특징으로 하는 2D 및 3D 터치 기능을 구비한 전자 장치.A display unit;
A bezel frame portion surrounding the periphery of the display portion;
A plurality of light emitting parts arranged at a first interval in the bezel frame part;
A plurality of light-receiving portions disposed at a second interval in the bezel frame portion;
A light separating unit located in a traveling direction of the light emitted from the light emitting unit and separating the light incident from the light emitting unit into a first light for sensing a 2D touch and a second light for sensing a 3D touch;
A drive control unit for sequentially operating the plurality of light emitting units according to a predetermined time interval; And,
Calculating a horizontal coordinate by detecting and interpolating a light amount of the first light and calculating a spatial coordinate by detecting a light amount of the second light reflected on the predetermined pointer when a predetermined pointer is positioned in front of the display unit; And a motion recognition unit for extracting a motion of the pointer based on the light amount of the detected light and performing an operation corresponding to the extracted motion. Device.
상기 수광부를 통해, 상기 포인터로부터 반사된 광의 광량을 검출하는 검출부;
상기 검출된 광의 광량으로부터, 기 설정된 파장대 이외의 파장대에 속하는 노이즈 광을 제거하는 노이즈 제거부;
상기 노이즈가 제거된 광량을 기초로, 상기 포인터의 X 좌표, Y 좌표, Z 좌표값을 계산하는 좌표 계산부;
상기 포인터의 좌표에 따라, 상기 포인터의 모션을 추출하는 모션 추출부; 그리고,
상기 검출부, 노이즈 제거부, 좌표 계산부 및 모션 추출부를 제어하고, 상기 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 2D 및 3D 터치 기능을 구비한 전자 장치.2. The method of claim 1,
A detecting unit that detects the amount of light reflected from the pointer through the light receiving unit;
A noise removing unit for removing noise light belonging to a wavelength band other than a predetermined wavelength band from the light amount of the detected light;
A coordinate calculator for calculating an X coordinate, a Y coordinate, and a Z coordinate value of the pointer based on the noise-removed light amount;
A motion extracting unit for extracting a motion of the pointer according to coordinates of the pointer; And,
And a controller for controlling the detecting unit, the noise removing unit, the coordinate calculating unit, and the motion extracting unit, and performing an operation corresponding to the extracted motion.
상기 발광부의 일측과 상기 디스플레이부 사이에 배열되는 다수의 제 1 수광부들과,
상기 발광부의 타측에 배열되는 다수의 제 2 수광부들을 포함하는 것을 특징으로 하는 2D 및 3D 터치 기능을 구비한 전자 장치.The light-emitting device according to claim 1,
A plurality of first light receiving portions arranged between one side of the light emitting portion and the display portion,
And a plurality of second light receiving portions arranged on the other side of the light emitting portion.
상기 다수의 발광부들을, 기설정된 시간 간격에 따라, 순차적으로 동작시키는 단계;
상기 발광부로부터 입사되는 광을, 2D 터치 감지를 위한 제 1 광과 3D 터치 감지를 위한 제 2 광으로 분리하는 단계;
상기 2D 터치 감지를 위한 제 1 광을 직사로 수광하는 단계;
상기 수광된 제 1 광의 광량을 검출 및 보간하여 수평 좌표를 계산하는 단계;
상기 3D 터치 감지를 위한 제 2 광들 중, 소정의 포인터에 반사되는 제 2 광을 수광하는 단계; 그리고,
상기 수광된 제 2 광의 광량을 검출하여 공간 좌표를 계산하여, 상기 검출된 광의 광량을 기초로 상기 포인터의 모션(motion)을 추출하고, 상기 추출된 모션에 대응되는 동작을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 2D 및 3D 터치 기능을 구비한 전자 장치의 제어방법.A method of controlling an electronic device having a 2D and 3D touch function including a plurality of light emitting units, a light receiving unit, and a light separating unit,
Sequentially operating the plurality of light emitting units according to a predetermined time interval;
Separating the light incident from the light emitting unit into a first light for sensing a 2D touch and a second light for sensing a 3D touch;
Directly receiving the first light for the 2D touch sensing;
Calculating horizontal coordinates by detecting and interpolating the light amount of the received first light;
Receiving a second light reflected from a predetermined pointer among the second lights for the 3D touch sensing; And,
Extracting a motion of the pointer on the basis of the amount of light of the detected light, and performing an operation corresponding to the extracted motion by calculating a space coordinate by detecting an amount of light of the received second light, And a control unit for controlling the electronic device.
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