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KR100890685B1 - 트릭 모드를 수행하기 위한 프레임 탐색 - Google Patents

트릭 모드를 수행하기 위한 프레임 탐색 Download PDF

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KR100890685B1
KR100890685B1 KR1020047004715A KR20047004715A KR100890685B1 KR 100890685 B1 KR100890685 B1 KR 100890685B1 KR 1020047004715 A KR1020047004715 A KR 1020047004715A KR 20047004715 A KR20047004715 A KR 20047004715A KR 100890685 B1 KR100890685 B1 KR 100890685B1
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도날드헨리 윌리스
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톰슨 라이센싱
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Abstract

본 발명은 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 방법(200 또는 300) 및 시스템에 관한 것이다. 상기 방법은 트릭 모드 명령을 수신하는 단계(212), 트릭 모드와 호환가능한 비디오 신호내의 화상을 탐색하는 단계(214), 및 호환가능한 화상이 일단 발견되면 트릭 모드를 개시하는 단계(216)를 포함한다. 호환가능한 화상은 인트라 또는 예측 화상일 수 있다. 트릭 모드는 화면고정 트릭 모드일 수 있고, 상기 방법은 트릭 모드 신호를 형성하기 위해 트릭 모드의 지속시간동안 호환가능한 화상을 반복하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 반복 단계는 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 호환가능한 화상으로부터 예측된 더미 화상을 비디오 신호에 삽입(218)함으로써 트릭 모드의 지속시간동안 호환가능한 화상을 반복하는 단계를 더 포함할 수 있다. 더미 화상은 더미 예측 화상일 수 있다.

Description

트릭 모드를 수행하기 위한 프레임 탐색{SEARCHING FOR FRAMES TO PERFORM A TRICK MODE}
본 발명은 일반적으로 비디오 시스템에 관한 것으로, 더 상세하게 디지털 방식으로 인코딩된 비디오 시퀀스를 레코딩하거나 재생하는 비디오 시스템에 관한 것이다.
오늘날의 가전 제품 시장에서 디지털 텔레비전(DTV) 및 고선명 텔레비전(HDTV)이 인기를 얻고 있다. 이러한 유형의 텔레비전의 많은 구매자들은 또한 미리 레코딩된 프로그램을 시청하거나 그들이 선호하는 프로그램을 레코딩할 목적으로, 디지털 비디오 디스크(DVD) 레코더 또는 플레이어와 같은 디지털 비디오 레코더 또는 플레이어를 구매한다. 그중에서도 특히, DTV(또는 HDTV)와 디지털 비디오 레코더 또는 플레이어의 결합은 홈 시어터 엔터테인먼트 시스템의 필수적인 부분이 될 수 있다.
디지털 비디오 레코더 또는 플레이어는 일반적으로 레코더 또는 플레이어가 플레이하는 디스크상에 저장되는, 디지털 방식으로 인코딩된 멀티미디어 데이터를 디코딩하기 위한 MPEG(Moving Pictures Expert Group) 디코더를 포함한다. 디지털 비디오 레코더 또는 플레이어가 종래의 (비-DTV 또는 비-HDTV) 텔레비전에 연결되 면, 디지털 방식으로 인코딩된 신호는 종래의 텔레비전상에 디스플레이되기전에 디지털 비디오 레코더 또는 플레이어의 MPEG 디코더에 의해 디코딩될 것이다. 그러나, 많은 DTV가 그 자체 MPEG 디코더를 포함한다는 점이 중요한데, 이는 대부분의 디지털 비디오 레코더 또는 플레이어내의 MPEG 디코더가 이러한 텔레비전에서 비디오 신호의 디코딩을 처리할 수 없기 때문이다. 이와 같이, 디지털 비디오 레코더 또는 플레이어가 DTV에 연결되면, 디스크로부터 판독된 비디오 신호는 DTV의 디코더에 의해 원격으로 디코딩된다. 이러한 구성은 원격 디코더 장치로서 언급될 수 있다.
그러나, 원격 DTV 디코더에서 디지털 방식으로 인코딩된 신호를 디코딩하는데 있어서 중요한 단점이 있다. 즉, 이러한 유형의 장치에서 트릭 모드를 수행하기가 매우 어렵다. 예를 들어, 종종 트릭 모드는 비디오 신호내의 복수의 화상을 반복하는 단계를 수반한다. 디지털 레코더와 DTV 사이의 대역폭이 제한됨에 따라서, DTV로 공급되는 신호내에서 화상을 반복하면 상기 신호가 전송 채널의 최대 비트 전송율 제한을 초과하게 할 수도 있다. 화상들이 인트라(I) 화상 또는 예측(P) 화상이라면 문제가 더욱 더 심각해지는데, 이는 이러한 화상들이 일반적으로 평균 화상보다 더 많은 비트로 인코딩되기 때문이다.
또한, 화면고정(freeze) 또는 일시중지 명령과 같은 특정한 트릭 모드 명령이 문제가 될 수 있다. 즉, 화면고정 트릭 모드가 개시되면, 상기 트릭 모드가 얼마나 오랫동안 효력있게 유지될 것인지를 정확히 결정할 방법이 없다. 따라서, 이러한 유형의 트릭 모드 동안 특정 화상이 디스플레이될 횟수를 계산할 수 없다. 이 러한 불확실성은 DTV내의 디코더로 전송되는 화상의 디스플레이 순서를 간섭할 수 있는데, 이는 DTV 디코더가 디지털 비디오 레코더의 제어하에 있지 않고 화면고정 트릭 모드가 개시된 것을 알 방법이 없기 때문이다. 따라서, 시스템 비용 또는 복잡성을 증가시키지 않고서 트릭 모드를 수행하기 위해 프레임을 탐색하는 방법 및 시스템이 필요하다.
본 발명은 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 방법에 관한 것이다. 본 발명은 트릭 모드 명령을 수신하는 단계; 상기 트릭 모드와 호환가능한 비디오 신호내의 화상을 탐색하는 단계; 및 일단 호환가능한 화상이 발견되면 상기 트릭 모드를 개시하는 단계를 포함한다. 한 장치에서, 호환가능한 화상은 인트라 화상 또는 예측 화상일 수 있다.
다른 장치에서, 상기 트릭 모드는 화면고정 트릭 모드일 수 있고, 상기 방법은 트릭 모드 신호를 형성하기 위해 상기 트릭 모드의 지속기간 동안 상기 호환가능한 화상을 반복하는 단계를 더 포함할 수 있다. 복수의 원래 화상은 각각 디스플레이 표시기를 포함할 수 있고, 상기 방법은, 상기 호환가능한 화상이 반복될 때 상기 호환가능한 화상 뒤에 오는 원래 화상의 디스플레이 표시기를 선택적으로 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 반복 단계는 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해서 상기 호환가능한 화상으로부터 예측되는 더미 화상을 상기 비디오 신호로 삽입함으로써 상기 트릭 모드의 지속기간동안 상기 호환가능한 화상을 반복하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 방법은 또한 더미 화상이 비디오 신호로 삽입될 때 상기 호환가능한 화상 뒤에 오는 원래 화상의 디스플레이 표시기를 선택적으로 변경하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 더미 화상은 더미 예측 화상일 수 있다. 또한, 상기 호환가능한 화상은 인트라 화상일 수 있고, 상기 방법은 상기 호환가능한 인트라 화상을 트릭 모드 신호로 선택적으로 삽입하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 트릭 모드 비디오 신호의 적어도 일부는 원격 디코더에 의해 디코딩될 수 있다.
본 발명은 또한 트릭 모드 명령을 수신하는 단계; 트릭 모드와 호환가능한 비디오 신호내의 화상을 탐색하는 단계; 및 일단 상기 호환가능한 화상이 발견되면 상기 트릭 모드를 개시하는 단계로서, 여기서 상기 트릭 모드 명령은 화면고정 트릭 모드인, 트릭 모드 개시 단계를 포함하는, 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 방법에 관한 것이다.
본 발명은 또한 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 시스템에 관한 것이다. 상기 시스템은 저장 매체로부터 데이터를 판독하고 비디오 신호를 생성하기 위한 제어기; 및 비디오 프로세서를 포함하고, 여기서 상기 비디오 프로세서는 트릭 모드 명령을 수신하고, 상기 트릭 모드와 호환가능한 비디오 신호내의 화상을 탐색하며, 일단 상기 호환가능한 화상이 발견되면 상기 트릭 모드를 개시하도록 프로그래밍된다. 상기 시스템은 또한 전술한 방법을 구현하기 위한 적절한 소프트웨어 및 회로를 포함한다.
도 1은 본 발명의 장치에 따라 트릭 모드를 수행할 목적으로 프레임을 탐색 할 수 있는 시스템의 블럭도.
도 2는 본 발명의 장치에 따라 트릭 모드를 수행할 목적으로 프레임을 탐색하는 동작을 예시하는 플로우차트.
본 발명의 장치에 따른 개선된 다양한 동작 특징을 구현하는 시스템(100)이 도 1에 블럭도 형태로 도시되어 있다. 그러나, 본 발명은 도 1에 예시된 특정 시스템에 제한되지 않는데, 이는 본 발명이 디지털 방식으로 인코딩된 신호를 수신하고 상기 신호를 디스플레이 디바이스로 전송할 수 있는 임의의 다른 시스템에서 실행될 수 있기 때문이다. 또한, 상기 시스템(100)은 임의의 특정 유형의 저장 매체로부터 데이터를 판독하거나 상기 매체에 데이터를 기록하는데 제한되지 않는데, 이는 디지털 방식으로 인코딩된 데이터를 저장할 수 있는 임의의 저장 매체가 시스템(100)에서 사용될 수 있기 때문이다.
상기 시스템(100)은 저장 매체(112)로부터 데이터를 판독하고, 상기 매체에 데이터를 기록하기 위한 제어기(110)를 포함할 수 있다. 상기 시스템(100)은 또한 탐색 엔진(114), 마이크로프로세서(116), 및 디스플레이 디바이스(118)를 구비할 수 있다. 탐색 엔진(114)은 저장 매체(112)로부터 판독된 비디오 신호내에서 하나 이상의 특정 유형의 화상을 찾기 위한 적절한 소프트웨어 및 회로를 포함할 수 있다. 마이크로프로세서(116)가 탐색 엔진(114) 및 제어기(110)의 동작을 제어하도록 허용하기 위해 제어 및 데이터 인터페이스가 또한 제공될 수 있다. 마이크로프로세서(116)에 의해 수행되는 종래의 동작을 위해 메모리내에 적절한 소프트웨어 또는 펌웨어가 제공될 수 있다. 또한, 프로그램 루틴은 본 발명의 장치에 따른 마이크로프로세서(116)에 제공될 수 있다.
마이크로프로세서(116) 및 탐색 엔진(114)의 전부 또는 일부가 본 발명의 구상내에서 비디오 프로세서(120)가 될 수 있다는 점을 이해해야 한다. 또한, 제어기(110), 탐색 엔진(114), 및 마이크로프로세서(116)의 전부 또는 일부는 본 발명의 구상내에서 비트스트림 소스(122)가 될 수 있다. 한 장치에서, 디스플레이 디바이스(118)는 저장 매체(112)로부터 판독되고 비트스트림 소스(122)에 의해 처리되는 임의의 비디오 신호의 전부 또는 일부를 디코딩하기 위한 그 자체 디코더(미도시)를 포함할 수 있다. 이러한 특정 장치에서, 비트스트림 소스(122)내 디코더(미도시)는 일반적으로 저장 매체(112)로부터 판독된 비디오 신호를 디코딩하지 않는다. 이러한 특정 실시예는 원격 디코더 장치로서 언급될 수 있고, 디스플레이 디바이스(118)내의 디코더는 원격 디코더로서 언급될 수 있다. 그러나, 본 발명은 이러한 장치에 제한되지 않는다는 점에 유의해야 하는데, 이는 본 발명이 다른 적절한 시스템내에서 실행될 수 있기 때문이다.
동작시에, 제어기(110)는 저장 매체(112)로부터 디지털 방식으로 인코딩된 복수의 화상을 포함하는 비디오 신호를 판독할 수 있다. 이러한 화상들은 원래 화상으로 언급될 수 있다. 한 장치에서, 마이크로프로세서(116)가 트릭 모드 명령을 수신한다면, 마이크로프로세서(116)는 트릭 모드와 호환가능한 비디오 신호내의 화상을 탐색하기 시작하도록 탐색 엔진(114)으로 신호를 보낼 수 있다. 호환가능한 화상이 일단 발견되면, 마이크로프로세서(116)는 트릭 모드를 개시할 수 있다. 호 환가능한 화상은 I 화상, P 화상, 또는 비디오 신호내의 다른 화상을 예측하는데 사용될 수 있는 임의의 다른 화상일 수 있다.
한 장치에서, 상기 트릭 모드는 화면고정 또는 일시중지 트릭 모드일 수 있다. 화면고정 트릭 모드 명령에 따라서, 마이크로프로세서(116)는 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 화면고정 트릭 모드의 지속시간동안 호환가능한 화상을 반복할 수 있다. 또한, 마이크로프로세서(116)는 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 상기 호환가능한 화상으로부터 예측되는 더미 화상을 비디오 신호내에 삽입함으로써 상기 호환가능한 화상을 반복할 수 있다.
다른 장치에서, 상기 탐색 엔진(114)이 특정한 호환가능한 화상을 발견한다면, 마이크로프로세서(116)는 이러한 호환가능 화상을 트릭 모드 비디오 신호로 선택적으로 삽입할 수 있다. 또한, 화면고정 트릭 모드의 중단에 이어서, 마이크로프로세서(116)는 예정된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 호환가능한 화상 뒤에 오는 하나 이상의 원래 화상내에 포함된 정보의 특정 부분을 변경할 수 있다. 이러한 변경 단계는 호환가능 화상이 반복되는 경우 또는 더미 화상이 비디오 신호내에 삽입되는 경우에 수행될 수 있다. 본 발명의 전체 동작이 더 상세하게 후술될 것이다.
트릭 모드를 수행하기 위한 프레임 탐색
도 2는 트릭 모드를 수행하기 위한 프레임 탐색이 실행될 수 있는 한가지 방법을 예증하는 플로우차트(200)를 나타낸다. 한 장치에서, 본 발명은 원격 디코더 장치에서 실행될 수 있다. 본 발명의 목적을 위해, 원격 디코더 장치는, 비디오 신 호내의 화상의 적어도 일부가 상기 화상을 디코더에 제공하는 비트스트림 소스에 대해 외부에 있고 상기 비트스트림 소스의 제어하에 있지 않은 디코더에 의해 디코딩될 수 있는 임의의 시스템일 수 있다. 예를 들어, 비트스트림 소스는 광 저장 매체로부터 멀티미디어 데이터를 판독하고 상기 데이터를 전송 채널을 통해 그 자체 디코더를 포함하는 디지털 텔레비전으로 전송하는, 디지털 비디오 플레이어 또는 레코더와 같은, 광 저장 매체 플레이어 또는 레코더일 수 있다. 그러나, 본 발명은 이러한 예시 또는 심지어 원격 디코더 장치에 제한되지 않는다는 점이 이해되는데, 이는 본 발명이 임의의 다른 적절한 시스템 또는 장치에서 실행될 수 있기 때문이다.
단계(210)에서, 복수의 원래 화상을 포함하는 비디오 신호가 판독될 수 있다. 단계(212)에서, 트릭 모드 명령이 수신될 수 있다. 한 장치에서, 트릭 모드 명령은 화면고정 또는 일시중지 트릭 모드 명령일 수 있다. 본 발명의 목적으로, 화면고정 트릭 모드는, 비디오 신호내의 특정 화상이 시청자에 의해 결정된 시간양 동안 디스플레이 디바이스상에 반복적으로 디스플레이될 수 있는 트릭 모드일 수 있다. 본 발명이 우선 화면고정 트릭 모드에 대해서 논의되지만, 본 발명은 임의의 다른 적절한 트릭 모드로 실행될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 일단 트릭 모드 명령이 수신되면, 단계(214)에서, 상기 트릭 모드와 호환가능한 화상을 발견하기 위해 복수의 원래 화상의 탐색이 수행될 수 있다. 단계(216)에서 도시된 바와 같이, 상기 트릭 모드는 호환가능한 화상이 발견된 이후에 개시될 수 있다.
전술한 바와 같이, 호환가능한 화상은 비디오 신호내의 다른 화상을 예측하 는데 사용될 수 있는 비디오 신호내의 화상이다. 호환가능한 화상은 화면고정 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 화면고정 트릭 모드의 지속시간 동안 반복적으로 디스플레이될 수 있다. 본 발명의 한 실시예에서, 호환가능한 화상은 I 화상 또는 P 화상일 수 있다. 그러나, 본 발명이 이러한 관점에 제한되지 않는다는 점이 이해되는데, 이는 임의의 다른 적당한 화상이 호환가능한 화상일 수 있기 때문이다. I 또는 P 화상과 같은 호환가능한 화상이 발견될 때까지 화면고정 트릭 모드의 개시를 지연시킴으로써, 호환가능한 화상이 반복되기에 앞서 호환가능한 화상을 구성하도록 상기 호환가능한 화상 뒤에 오는 기준 또는 앵커(anchor) 프레임을 디코더로 전송할 필요가 없다.
단계(218)에서 도시된 바와 같이, 호환가능한 화상을 반복하는 단계는, 화면고정 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 호환가능한 화상으로부터 예측된 하나 이상의 더미 화상을 비디오 신호로 삽입함으로써 수행될 수 있다. 더미 화상은 (일단 호환가능한 화상이 디코딩되면) 호환가능한 화상의 반복 또는 복제일 수 있고, 화면고정 트릭 모드가 수행되도록 허용할 수 있다. 더미 화상은 특정 화상으로부터 예측될 수 있고 그 움직임 벡터 및 이산 코사인 변환(DCT) 계수가 0으로 설정되는 (또는 인코딩되지 않은) 화상이다. 이와 같이, 더미 화상은 매우 적은 정보를 포함한다. 더미 화상의 주요 목적은, 매우 적은 비트를 이용하여 그로부터 예측되는 화상을 복제하거나 반복하는 것이다. 따라서, 호환가능한 화상이 화면고정 트릭 모드 비디오 신호 동안 반복되는 경우에 반복된 호환가능한 화상을 교체하기에 적당하다.
더미 화상은 호환가능한 화상을 반복적으로 전송하기보다 원격 디코더로 전송될 수 있다. 이러한 삽입 및 교체 단계는 화면고정 트릭 모드 비디오 신호의 비트 전송율을 관리가능한 레벨로 유지하는데 도움이 될 수 있다. 더미 화상을 삽입하지 않고서, 호환가능한 화상을 반복시키면, 특히 호환가능한 화상이 I 화상 또는 심지어 P 화상이라면, 화면고정 트릭 모드 비디오 신호가 디지털 비디오 레코더 또는 플레이어와 DTV 사이의 전송 채널의 비트 전송율 제한을 초과하게 할 수도 있다. 한 장치에서, 더미 화상은 더미 P 화상일 수 있다. 종래의 P 화상과 비교하면, 더미 P 화상은 인코딩된 정보를 거의 포함하지 않고, 호환가능한 화상을 반복하기에 적당하다.
결정 블럭(220)에서, 호환가능한 화상이 I 화상인지가 결정될 수 있다. 호환가능한 화상이 I 화상이면, 결정 블럭(222)에서, 호환가능한 I 화상을 트릭 모드 비디오 신호로 선택적으로 삽입하는 옵션이 선택되고, 단계(224)에서 수행될 수 있다. 호환가능한 화상이 I 화상이라면, 때때로 또는 선택적으로 호환가능한 화상을 트릭 모드 비디오 신호로 삽입하는 것은 단순히, 호환가능한 I 화상을 반복하고 호환가능한 I 화상을 트릭 모드 비디오 신호내의 더미 P 화상 사이에 삽입함으로써 수행될 수 있다. 시청자가 신호를 방송하는 채널을 변경한 다음 이 채널로 다시 스위칭한다면, 이러한 프로세스는 디코더, 특히 원격 디코더가 트릭 모드 비디오 신호의 디코딩을 지속하도록 할 수 있다. 또한, 시청자가 화면고정 트릭 모드 동안 디스플레이 디바이스를 턴 오프하는 경우에, I 화상의 삽입은, 시청자가 디스플레이 디바이스를 다시 턴 온하면, 디코더가 트릭 모드 신호를 다시 디코딩하기 시작 하도록 허용한다.
예를 들어, 트릭 모드 비디오 신호가 인터럽트되고 전송 채널을 따른 그 방송이 재개시되는 상황에서 적절한 디코딩을 보장하기 위해, 호환가능한 I 화상은 거의 1/2초마다 트릭 모드 비디오 신호로 삽입될 수 있다. 대안적으로, 호환가능한 I 화상은 N개의 더미 P 화상마다 트릭 모드 비디오 신호로 삽입될 수 있고, 여기서 N은 임의의 적절한 더미 화상의 수일 수 있다. 예를 들어, 호환가능한 I 화상은 트릭 모드 비디오 신호로 삽입된 15개 더미 P 화상마다 트릭 모드 비디오 신호로 삽입될 수 있다. 그러나, 본 발명이 이러한 예시에 제한되지 않는다는 점이 이해되는데, 이는 다른 삽입 빈도가 이용될 수 있기 때문이다.
다른 장치에서, 시퀀스 헤더는 I 화상이 신호로 삽입될 때마다 트릭 모드 비디오 신호로 삽입될 수 있다. 시퀀스 헤더는 전술한 논의에 따른 I 화상의 디코딩 동안 디코더를 지원할 수 있다. 각각의 시퀀스 헤더와 함께 GOP 헤더를 삽입하는 것은, 트릭 모드 비디오 신호의 적절한 디코딩을 보장하기 위해 사용가능한 또다른 옵션이다. 플로우차트(200)를 다시 참조하면, 결정 블럭(226)에서, 화면고정 트릭 모드가 지속되는지가 결정될 수 있다. 지속된다면, 플로우차트(200)는 단계(218)에서 지속될 수 있다. 화면고정 트릭 모드가 중단된다면, 플로우차트(200)는 결정 블럭(228)에서 계속될 수 있다.
한 장치에서, 비디오 신호내의 복수의 원래 화상은 각각 디스플레이 표시기를 포함할 수 있다. 디스플레이 표시기는 특정 화상이 비디오 신호내의 복수의 다른 화상과 관련하여 디스플레이될 시기에 대해 특정 디코더에게 지시할 수 있다. 결정 블럭(228)에서, 특정 디스플레이 표시기가 선택적으로 변경되는지가 결정될 수 있다. 선택적으로 변경된다면, 한 장치에서, 단계(230)에 도시된 바와 같이 호환가능한 화상 뒤에 오는 원래 화상의 디스플레이 표시기는 선택적으로 변경될 수 있다. 그중에서도 특히, 만일 더미 P 화상이 비디오 신호내에 삽입된다면, 이러한 디스플레이 표시기를 변경하는 것은 복수의 원래 화상의 예정된 디스플레이 순서를 반영할 수 있다. 이러한 변경은 또한 호환가능한 I 화상이 트릭 모드 비디오 신호로 선택적으로 삽입되는 경우에 발생할 수 있다. 디스플레이 표시기가 변경되지 않는다면, 플로우차트(200)는 단계(232)에서 중단될 수 있다.
한 장치에서, 디스플레이 표시기는 시간적 기준 필드일 수 있다. 시간적 기준 필드는 일반적으로 디지털 방식으로 인코딩된 화상의 화상 헤더내에 배치된 10비트 필드이다. 이러한 필드는 보통 정수값을 갖고, 화상이 디스플레이될 순서를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 화상 그룹(GOP)은 일반적으로 15개 화상을 포함한다. GOP내의 제 1 화상, 즉 GOP 헤더 바로 뒤에 오는 화상의 시간적 기준 필드는 0의 정수값을 가질 수 있다. 디스플레이될 다음 화상의 시간적 기준 필드는 1의 정수값을 가질 수 있다. 따라서, 디스플레이될 각각의 후속 화상을 위한 시간적 기준 필드의 정수값은 1씩 증가될 수 있다.
그러나, 더미 P 화상이 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 비디오 신호로 삽입되는 경우(또는 호환가능한 화상이 반복된다면), 원래 화상의 시간적 기준 필드에 따른 디스플레이 순서는 더이상 유효하지 않다. 따라서, 호환가능한 화상 뒤에 오는 원래 화상의 시간적 기준 필드의 정수값은 일단 화면고정 트릭 모드가 적절한 디스플레이 순서를 나타내기 위해 완료되면 변경될 수 있다. 화면고정 트릭 모드의 지속시간이 일반적으로 알려지지 않더라도, 디스플레이 표시기를 선택적으로 변경하는 단계는 용이하게 수행될 수 있다. 이것은, I 또는 P 화상과 같은 호환가능한 화상의 이용이, 호환가능한 화상을 구성할 목적으로 호환가능한 화상 뒤에 오는 기준 화상의 전송을 필요로 하지 않기 때문이다. 이와 같이, 트릭 모드 비디오 신호내의 모든 화상의 디스플레이 순서는 용이하게 결정될 수 있다.
예를 들어, 만일 GOP내의 제 1 화상이 I 화상과 같은 호환가능한 화상이고 호환가능한 화상으로부터 예측되는 대응하는 30개 더미 P 화상이 비디오 신호로 삽입되면(약 1초 화면고정), (디스플레이될 GOP내의 제 1 화상인 것으로 가정되는) 호환가능한 화상의 시간적 기준 필드의 정수값은 0으로 유지될 수 있다. 또한, 제 1 더미 P 화상의 시간적 기준 필드는 1의 정수값으로 설정될 수 있고, 제 2 더미 P 화상의 시간적 기준 필드는 2의 정수값으로 설정될 수 있으며, 제 3 더미 P 화상의 시간적 기준 필드는 3의 정수값으로 설정될 수 있다. 각각의 연속적인 더미 P 화상은 이전 더미 P 화상에 걸친 시간적 기준 필드의 정수값에 대해 1씩 증가되는 정수값을 갖는 시간적 기준 필드를 가질 수 있다. 따라서, 최종 더미 P 화상의 시간적 기준 필드는 30의 정수값을 가질 수 있다.
예시를 계속하면, 일단 화면고정 트릭 모드가 중단되면, 다음의 원래 화상의 시간적 기준 필드의 정수값은 예정된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 31의 값으로 변경될 수 있다. 이어서, 호환가능한 화상 뒤에 오는 나머지 원래 화상의 적어도 일부 또한 변경될 수 있다. 그러나, 본 발명은 이러한 예시에 제한되지 않는다 는 점이 이해되는데, 이는 다른 시간 길이의 화면고정 트릭 모드가 본 발명의 장치에 따라 수행될 수 있기 때문이다.
호환가능한 화상 뒤에 오는 원래 화상의 시간적 기준 필드의 정수값은 또한, 만일 호환가능한 I 화상이 트릭 모드 비디오 신호로 선택적으로 삽입된다면{단계(224) 참조}, 전술한 논의에 따라 조정될 수 있다. 또한, 각각 선택적으로 삽입된 I 화상의 시간적 기준 필드의 값은, 이러한 값이 트릭 모드 비디오 신호로 삽입된 더미 P 화상의 시간적 기준 필드 값의 시퀀스를 따르도록 변경될 수 있다.
예를 들어, 상기 예시를 다시 참조하면, 호환가능한 화상이 I 화상이고 제 3 더미 P 화상 대신 트릭 모드 비디오 신호로 삽입되면, 호환가능한 I 화상의 시간적 기준값은 3의 값으로 변경될 수 있다. 이것이 트릭 모드 신호로 삽입될 유일한 I 화상이라면, 최종 더미 P 화상의 시간적 기준 필드값은 또한 30일 수 있다. 또한, 일단 트릭 모드가 중단되면, 다음 원래 화상의 시간적 기준 필드값은 31로 변경될 수 있다. 본 발명은 이러한 특정 예시에 제한되지 않는다는 점에 유의해야 하는데, 이는 임의의 다른 수의 호환가능한 I 화상이 트릭 모드 비디오 신호로 삽입될 수 있기 때문이다.
한 장치에서, 화면고정 트릭 모드의 중단에 이어서, 호환가능한 화상 뒤에 오는 원래 화상의 시간적 기준 필드의 정수값을 증분적으로 증가시키는 단계는, 트릭 모드에 의해 영향을 받는 최종 GOP내의 최종 화상의 시간적 기준 필드가 변경될 때까지, 계속될 수 있다. 일단 다음 GOP, 즉 트릭 모드에 의해 영향을 받지 않는 다음 GOP에 도달하면, 새로운 GOP내의 제 1 디스플레이 화상의 시간적 기준 필드의 정수값은 0이 될 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 시간적 기준 필드에 대한 정수값은 1,023의 최대값을 가질 수 있다. GOP를 만드는 화상들(원래 화상 + 더미 P 화상과, 적용가능하다면 임의의 반복되는 호환가능한 화상)의 시간적 기준 필드에 대한 정수값이 상기 값에 도달하고 트릭 모드 GOP가 종료되지 않았다면, 시간적 기준 필드의 값은 단순히 랩어라운드(wrap around)되고 다시 0에서 시작할 수 있다. 예를 들어, 더미 P 화상의 삽입을 수반하는 화면고정 트릭 모드가 개시되고 연장된 시간양 동안 수행된다면, 더미 P 화상의 정수값은 결국 1,023에 도달할 것이다. 일단 그렇게 되면, 디스플레이될 바로 다음의 더미 P 화상의 시간적 기준 필드에 대한 정수값은 0으로 설정될 수 있다. 물론, 본 발명은 시간적 기준 필드의 사용에 제한되지 않는다는 점에 유의해야 하는데, 이는 임의의 다른 적절한 디스플레이 표시기가 전술한 실시예 중 어느 하나에서 예정된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 변경될 수 있기 때문이다. 또한, 랩어라운드 값은 결코 1,023에 제한되지 않는데, 이는 다른 적절한 값이 사용될 수 있기 때문이다. 플로우차트(200)를 다시 참조하면, 디스플레이 표시기가 일단 선택적으로 변경되었다면, 프로세스는 단계(232)에서 중단될 수 있다.
본 발명이 본 명세서에 개시된 실시예와 관련하여 설명되었지만, 전술한 설명은 예시적인 것이고 청구의 범위에 의해 한정되는 바와 같은 본 발명의 범주를 제한하지 않는다는 점을 이해해야 한다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 디지털 방식으로 인코딩된 비디오 시퀀스를 레코딩하거나 재생하는 비디오 시스템에서 이용가능하다.

Claims (19)

  1. 복수의 원래 화상을 포함하는 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 방법으로서,
    트릭 모드 명령을 수신하는 단계;
    상기 비디오 신호내의 상기 복수의 원래 화상에서 상기 트릭 모드와 호환가능한 예측 화상을 탐색하는 단계;
    상기 예측 화상이 일단 발견되면 상기 트릭 모드를 개시하는 단계; 및
    상기 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 상기 예측 화상으로부터 예측된 더미 화상을 상기 비디오 신호에 삽입하는 단계를
    포함하되,
    상기 트릭 모드는 화면고정 트릭 모드인 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서, 상기 복수의 원래 화상은 각각 디스플레이 표시기를 포함하고, 상기 방법은, 더미 화상이 상기 비디오 신호에 삽입되는 경우에 상기 예측 화상 뒤에 오는 상기 원래 화상의 디스플레이 표시기를 선택적으로 변경하는 단계를 더 포함하는 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 더미 화상은 더미 예측 화상인 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 방법.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 트릭 모드는 원격 디코더에 의해 적어도 부분적으로 디코딩되는 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 방법.
  7. 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 방법으로서,
    트릭 모드 명령을 수신하는 단계;
    상기 트릭 모드와 호환가능한 상기 비디오 신호내의 예측 화상을 탐색하는 단계;
    상기 예측 화상이 일단 발견되면, 상기 트릭 모드를 개시하는 단계; 및
    만일 상기 트릭 모드 명령이 화면고정 트릭 모드라면,
    트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 상기 예측 화상으로부터 예측되는 더미 화상을 상기 비디오 신호에 삽입하는 단계, 및
    더미 화상이 상기 비디오 신호에 삽입되는 경우에 예측 화상 뒤에 오는 원래 화상의 디스플레이 표시기를 선택적으로 변경하는 단계를 포함하는 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 방법.
  8. 복수의 원래 화상을 포함하는 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 시스템으로서,
    저장 매체로부터 데이터를 판독하고 상기 비디오 신호를 생성하기 위한 제어기; 및
    비디오 프로세서를 포함하고,
    여기서 상기 비디오 프로세서는 트릭 모드 명령을 수신하고, 상기 복수의 원래 화상에서 상기 트릭 모드와 호환가능한 비디오 신호내의 예측 화상을 탐색하고, 상기 예측 화상이 일단 발견되면, 상기 트릭 모드를 개시하고, 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 상기 예측 화상으로부터 예측되는 더미 화상을 상기 비디오 신호에 삽입하도록 프로그래밍되며,
    상기 트릭 모드는 화면고정 트릭 모드인 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 시스템.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제 8항에 있어서, 상기 복수의 원래 화상은 각각 디스플레이 표시기를 포함하고, 상기 프로세서는 더미 화상이 상기 비디오 신호에 삽입되는 경우에 상기 예측 화상 뒤에 오는 상기 원래 화상의 디스플레이 표시기를 선택적으로 변경하도록 추가로 프로그래밍되는 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 시스템.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 더미 화상은 더미 예측 화상인 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 시스템.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 트릭 모드 비디오 신호의 적어도 일부를 디코딩하기 위한 원격 디코더를 더 포함하는 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 시스템.
  14. 삭제
  15. 제 13항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 상기 호환가능한 예측 화상으로부터 예측되는 더미 화상을 상기 비디오 신호에 삽입함으로써 상기 트릭 모드의 지속시간동안 상기 호환가능한 예측 화상을 반복하도록 추가로 프로그래밍되는 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 시스템.
  16. 제 15항에 있어서, 상기 복수의 원래 화상은 각각 디스플레이 표시기를 포함하고, 상기 프로세서는 더미 화상이 상기 비디오 신호에 삽입되는 경우에 상기 호환가능한 예측 화상 뒤에 오는 상기 원래 화상의 디스플레이 표시기를 선택적으로 변경하도록 추가로 프로그래밍되는 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 시스템.
  17. 제 16항에 있어서, 상기 더미 화상은 더미 예측 화상인 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 시스템.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 호환가능한 예측 화상은 인트라 화상이고, 상기 프로세서는 호환가능한 I 화상을 상기 트릭 모드 신호로 선택적으로 삽입하도록 추가로 프로그래밍되는 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 시스템.
  19. 제 18항에 있어서, 상기 트릭 모드 비디오 신호의 적어도 일부를 디코딩하기 위한 원격 디코더를 더 포함하는 비디오 신호에 대해 트릭 모드를 수행하는 시스템.
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