KR100736541B1 - Online integrated system of personal characters - Google Patents
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Abstract
본 발명에서, 모바일 및 인터넷상에서 개인화된 캐릭터를 통합적으로 제공하고, 사용자의 감성을 부여할 수 있는 개인 캐릭터의 온라인 통합 시스템을 개시한다.The present invention discloses an online integrated system of personal characters capable of integrating personalized characters on the mobile and the Internet, and giving a user's emotion.
본 발명에 따른 시스템은, 게이트웨이(G/W)를 통해 각종 통신망과 접속되며, 사용자 단말의 서비스 요청에 응답하여 음성패턴, 문자 인식모듈에 따라 피아이(PI)에 대한 동작 및 표정을 가공하기 위한 엔진; MCP 서버로부터 제공되는 다수의 컨텐츠를 엔진에서 가공 처리될 수 있도록 변환 및 저장 관리하며, 피아이(PI)에 대한 원본을 저장하기 위한 피아이(PI) 서버; 피아이(PI) 가입자 및 가입자에 대한 등록 서비스 정보를 저장 관리하는 가입자 서버; 및 피아이(PI)를 사용하는 다수 종류의 서버로부터 해당 캐릭터 또는 캐리커쳐를 수신한 후, 가입자 서버(103)로 등록된 서비스에 따라, 엔진으로 서비스 실행을 요청하는 서비스 로직 서버(Service Logic Server)를 포함한다. 따라서, 본 발명은 네트워크상에서 통합된 캐릭터를 제공하여, 다양한 서비스를 창출하고, 인터넷과의 컨텐츠 공유로 시너지 효과가 극대화할 수 있는 효과가 있다.The system according to the present invention is connected to various communication networks through a gateway (G / W), in response to the service request of the user terminal for processing the operation and facial expressions for the PI (PI) according to the voice pattern, character recognition module engine; A PI server for converting and storing a plurality of contents provided from the MCP server so as to be processed in an engine, and storing an original for the PI; A subscriber server that stores and manages PI service members and registration service information for subscribers; And a service logic server for receiving a corresponding character or caricature from a plurality of types of servers using PI, and requesting service execution to an engine according to a service registered with the subscriber server 103. Include. Therefore, the present invention provides an integrated character on the network, create a variety of services, there is an effect that can maximize the synergy effect by sharing the content with the Internet.
이종망, 통신, 캐릭터, 감성, 개인화 컨텐츠, 피아이, PI Heterogeneous Network, Communication, Character, Emotion, Personalized Content, PAI, PI
Description
도 1은 본 발명에 따른 온라인 통합 시스템을 나타낸 구성도이다.1 is a block diagram showing an online integrated system according to the present invention.
도 2는 도 1의 엔진을 설명하기 위한 구성도이다.FIG. 2 is a diagram illustrating the engine of FIG. 1.
도 3은 본 발명의 주요 동작을 설명하기 위한 플로우챠트이다.3 is a flowchart for explaining the main operation of the present invention.
<주요 도면에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for main drawings>
101 : 서비스 로직 서버 103 : 가입자 서버101: service logic server 103: subscriber server
105 : 엔진 107 : 피아이(PI) 서버105: engine 107: PI server
109 : 사용자 단말 203 : 디스플레이 알고리즘109: user terminal 203: display algorithm
205 : 프로세스 알고리즘 207 : 인식 알고리즘205
209 : 립싱크 모듈 211 : 댄싱 모듈209: Lip Sync Module 211: Dancing Module
213 : PI 관리 및 이미지 처리 모듈 215 : PI 분산 모듈213: PI Management and Image Processing Module 215: PI Distribution Module
217 : 미디어 변환 모듈 219 : 게임 캐릭터 변환 모듈217: media conversion module 219: game character conversion module
221 : 음성 패턴 인식모듈 223 : 문자 인식모듈221: speech pattern recognition module 223: character recognition module
본 발명은 통신 컨텐츠에 관한 것으로, 보다 상세하게는 개인별로 고유의 영상, 음악, 문자, 음향, 감정 등을 보유한 개인의 캐릭터를 온라인 상에서 구현하도록 하고, 해당 캐릭터가 모바일 및 인터넷상에서 통합적으로 운용관리될 수 있는 개인 캐릭터의 온라인 통합 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to communication content, and more specifically, to implement the character of the individual having a unique image, music, text, sound, emotions, etc. for each person online, and the character is integrated operation management on the mobile and the Internet An online integrated system of personal characters that can be.
캐릭터는 소설, 만화, 극 따위에 등장하는 등장인물로서, 최근 멀티미디어 서비스의 확장으로, 애니메이션 캐릭터의 이용이 증가하고 있다. 특히, 인터넷의 폭발적인 팽창으로 인하여, 인터넷상에서 자신을 대신하는 수단으로서, 아바타 캐릭터의 이용이 급증하고 있다.Characters are characters appearing in novels, cartoons, plays, etc., and with the recent expansion of multimedia services, the use of animated characters is increasing. In particular, due to the explosive expansion of the Internet, the use of avatar characters as a means of replacing themselves on the Internet is increasing rapidly.
현재 아바타 시장은 디자이너의 창작에 의한 이미지만 공급되고 있으며, 아바타 본연의 의미인 사용자의 '분신'을 서비스할 수 없는 기술적인 한계를 보이고 있다. 즉, 아바타를 통하여 인터넷상에서 자신을 표현하는 데 있어, 사용자의 다양한 욕구를 충족할 수 없는 실정이다. 이와 같은 문제점에 기반하여 근래에는 사용자별 이미지 특징을 강조할 수 있는 캐릭터가 사용되고 있으며, 이는 사용자의 요구에 따라 기 저장되어 있는 캐릭터의 구성요소에 대해 샘플 이미지를 사용자에게 제공하는 제1단계; 사용자에 의하여 선택된 각 캐릭터 구성요소에 대한 샘플 이미지들을 부위별로 합성하여 부위별로 특징이 부각된 캐릭터를 생성하는 제2단계; 및 사용자의 요구에 따라, 이미 캐릭터의 일부로 합성되어 있는 캐릭터 구성요소에 대한 이미지의 특징정보를 변경하는 제3단계에 따라 제공된다.Currently, the avatar market is only supplying images created by designers, and shows a technical limitation in that it cannot serve the user's 'self alteration', which is the meaning of avatars. In other words, in expressing themselves on the Internet through avatars, various needs of users cannot be satisfied. Based on such a problem, a character capable of emphasizing the image characteristics of each user has been recently used, which includes a first step of providing a user with a sample image for a component of a character previously stored according to a user's request; A second step of synthesizing sample images of each character element selected by the user by parts to generate a character having a feature highlighting by parts; And according to a third step of changing the characteristic information of the image for the character component which is already synthesized as part of the character according to the user's request.
또한 전술된 캐릭터 생성 방법에서는, 비트맵 방식에 의한 샘플 이미지들을 유저에게 제공하고, 사용자로 하여금 그 샘플 이미지 중에 자신의 취향에 가장 어 울리는 샘플 이미지를 선택하게 하고, 서버는 이들을 단순히 조합하여 아바타를 구성하여 사용자에게 제공하도록 되어 있다.In addition, in the character generation method described above, the user is provided with sample images in a bitmap manner, and allows the user to select a sample image that best suits his or her taste among the sample images, and the server simply combines them to create an avatar. It is configured and provided to the user.
그러나, 아바타와 같은 캐릭터는 통신환경 및 사용자의 생활환경 변화에 부흥하지 못하고 있어, 단순 차원의 그래픽에 한정될 수밖에 없는 실정이다. 즉, 이동통신 시장에서는 컬러링, 마이벨, 그림친구 등이 존재하며, 인터넷 시장에서는 아바타, 싸이월드, 이모티콘, 게임 캐릭터를 포함하여 다수 다종의 아이템 사업이 존재하고 있으나, 사용자만의 개인 캐릭터가 사업자별로 또는 네트워크별로 개별화될 수밖에 없는 것이다. 따라서, 현재 이러한 서비스의 컨텐츠는 해당 서비스 업체만을 위하여 사용되고 있으며, 가입자의 부담이 클 뿐만 아니라, 사용자간, 업체간 시너지가 발생되지 못하는 문제점이 야기된다.However, characters such as avatars have not been revived due to changes in the communication environment and the living environment of the user, and are inevitably limited to simple graphics. That is, in the mobile communication market, there are coloring, mybell, picture friends, etc. In the internet market, there are many kinds of item businesses including avatars, cyworld, emoticons, and game characters, but the user's personal character is a carrier. There is no choice but to individualize it by network or by network. Therefore, the content of such a service is currently used only for the service provider, and the burden on the subscriber is not only large, but also causes a problem that synergy between users and companies is not generated.
본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 창출된 것으로, 본 발명의 목적은 개인의 캐릭터를 모바일 및 인터넷상에서 연동될 수 있도록 함에 따라, 가입자의 흥미를 지속적으로 유발시킬 수 있는 개인 캐릭터의 온라인 통합 시스템을 제공함에 있다.The present invention was created to solve such a problem, and an object of the present invention is to enable the personal character to be linked on the mobile and the Internet, the system of online integration of personal characters that can continuously induce the interest of subscribers In providing.
본 발명의 다른 목적은, 모바일과 인터넷 사이에서 공용될 수 있는 개인화된 캐릭터를 영상, 음악, 문자, 감정에 대응하여 제공함으로써, 다차원의 입체 컨텐츠로서의 개인적 감성을 온상인상에서 표출하여, 컨텐츠 사업의 신규 모델로 제공될 수 있는 개인 캐릭터의 온라인 통합 시스템을 제공함에 있다.Another object of the present invention is to provide a personalized character that can be shared between mobile and the Internet in response to images, music, characters, and emotions, thereby expressing personal emotions as multidimensional three-dimensional content on a hot stamper, It is to provide an online integrated system of personal characters that can be provided as a new model.
본 발명의 또 다른 목적은, 개인화된 캐릭터를 캐리커쳐, 고유의 사진, 단말배경 화면 등의 영상과, 컬러링, BGM 등의 음악, 레터링 등의 문자, 목소리, 행동패턴 등의 감정 등으로 구현함으로써, 캐릭터에 대한 철저한 개인화를 제공하고, 개인화된 캐릭터와 사용자 간의 상호 매칭이 이루어져 가상 서비스의 질적 향상을 도모할 수 있는 개인 캐릭터의 온라인 통합 시스템을 제공함에 있다.Another object of the present invention is to implement a personalized character with a caricature, an image of a unique photo, a terminal wallpaper, and the like, coloring, music such as BGM, letters such as letters, voices, emotions such as behavior patterns, etc. It provides a thorough personalization of the character, and provides an online integrated system of the personal character that can achieve the quality of the virtual service by matching each other between the personalized character and the user.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 관점에 따른 개인 캐릭터의 온라인 통합 시스템은, 음성 메시지 서버(VMS), 멀티미디어 서버(MMC), 미디어 서버(MS) 및 교환기(MSC)를 포함하는 이동통신망, 유선 또는 무선을 포함하는 인터넷, 컨텐츠 정보 관리를 위한 MCP 서버를 갖는 ASP 네트워크, 이종망 접속을 위한 WAP 게이트웨이 및 멀티미디어 서버(MMS)를 포함하는 이종 접속망, 상기 이동통신망, 인터넷, ASP 네트워크 및 이종 접속망 간 상호 접속을 위한 게이트웨이(G/W)로 구성된 통신망에 기반하여, 개인화된 컨텐츠(이하, 피아이(PI))를 제공하기 위한 통신 시스템에 있어서, 상기 피아이(PI)는 영상, 음악, 문자를 포함하여 사용자의 감정, 감성을 기 설정된 패턴에 따라 표출하며, 이종망 간 미디어 변환을 통해 상기 통신망으로 탑재되는 컨텐츠 제공 시스템을 포함하는 것을 특징으로 한다.The on-line integrated system of the personal character according to the aspect of the present invention for achieving the above object is a mobile communication network, including a voice message server (VMS), multimedia server (MMC), media server (MS) and switch (MSC), wired Or the Internet including wireless, an ASP network having an MCP server for content information management, a heterogeneous access network including a WAP gateway and a multimedia server (MMS) for heterogeneous network access, the mobile communication network, the Internet, an ASP network, and a heterogeneous access network. In a communication system for providing personalized content (hereinafter referred to as PI) based on a communication network composed of gateways (G / W) for interconnection, the PI includes images, music, and text. Expresses the user's emotion and emotion according to a predetermined pattern, and includes a content providing system mounted on the communication network through media conversion between heterogeneous networks. And that is characterized.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 상기 피아이(PI)는, 캐릭터 또는 캐리커쳐 또는 동영상 중 어느 하나이며, 인터넷 컨텐츠 및 모바일 컨텐츠로 제공되는 것을 특징으로 한다.According to a preferred embodiment of the present invention, the PI is any one of a character, a caricature or a video, and is provided as Internet content and mobile content.
또한 상기 인터넷 컨텐츠는, 아바타, 싸이월드, 이모티콘, 게임 캐릭터 중 어느 하나이며, 상기 모바일 컨텐츠는 컬러링, 마이벨, 그림친구 중 어느 하나인 것을 특징으로 한다.The internet content may be any one of an avatar, a cyworld, an emoticon, and a game character, and the mobile content may be any one of a coloring, a mybell, and a picture friend.
또한 상기 컨텐츠 제공 시스템은, 상기 게이트웨이(G/W)를 통해 각종 통신망과 접속되며, 사용자 단말의 서비스 요청에 응답하여 음성패턴, 문자 인식에 따라 상기 피아이(PI)에 대한 동작 및 표정을 가공하기 위한 엔진; 상기 MCP 서버로부터 제공되는 다수의 컨텐츠를 상기 엔진에서 가공 처리될 수 있도록 변환 및 저장 관리하며, 상기 피아이(PI)에 대한 원본을 저장하기 위한 피아이(PI) 서버; 피아이(PI) 가입자 및 가입자에 대한 등록 서비스 정보를 저장 관리하는 가입자 서버; 및 상기 피아이(PI)를 사용하는 다수 종류의 서버로부터 해당 캐릭터 또는 캐리커쳐를 수신한 후, 상기 가입자 서버(103)로 등록된 서비스에 따라, 상기 엔진으로 서비스 실행을 요청하는 서비스 로직 서버(Service Logic Server)를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the content providing system is connected to various communication networks through the gateway (G / W), in response to the service request of the user terminal to process the operation and facial expressions for the PI (PI) according to the voice pattern, character recognition Engine for; A PI server for converting and storing and managing a plurality of contents provided from the MCP server so as to be processed by the engine, and storing originals for the PI; A subscriber server that stores and manages PI service members and registration service information for subscribers; And a service logic server requesting service execution to the engine according to a service registered with the
또한 상기 피아이(PI)는, 영상 피아이(PI), 음악 피아이(PI), 문자 피아이(PI), 감정 피아이(PI) 중 어느 하나인 것을 특징으로 한다.The PI may be any one of an image PI, a music PI, a character PI, and an emotion PI.
또한 상기 영상 피아이(PI)는, 개인화된 캐릭터, 캐피커쳐, 고유의 사진, 단말 배경화면 중 어느 하나이며, 상기 음악 피아이(PI)는 컬러링 또는 통화 배경음(BGM)이고, 상기 문자 피아이(PI)는 모바일 레터링인 것을 특징으로 한다.In addition, the video PI may be any one of a personalized character, a capture feature, a unique photo, and a terminal background, and the music PI may be a coloring or a call background sound (BGM), and the text PI may be used. Is characterized by mobile lettering.
또한 상기 엔진은, 영상 피아이(PI)에 대한 립싱크(LipSync) 모드, 상기 영상 피아이(PI)에 대한 댄싱(Dancing) 모드를 실현하기 위한 디스플레이 알고리즘; 그래픽 처리와 데이터 변환을 수행하기 위한 프로세스 알고리즘; 및 음성 패턴과 문자 인식을 위한 인식 알고리즘을 포함하는 것을 특징으로 한다.The engine may further include a display algorithm for realizing a LipSync mode for the image PI and a Dancing mode for the image PI; Process algorithms for performing graphics processing and data conversion; And a recognition algorithm for speech pattern and character recognition.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 예시도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
먼저, 본 발명에서 서술되는 '개인화된 캐릭터'는 영상, 음악, 문자를 포함하여 사용자의 감정, 감성 등을 표출하는 컨텐츠(캐릭터, 캐리커쳐, 동영상 등) 이다. 따라서, '개인화된 캐릭터' 또는 '캐리커쳐', '동영상' 등에 대한 용어는 본 발명에서 부정확하게 사용될 수 있기 때문에, 용어의 혼란을 방지하기 위해 상기 컨텐츠는 피아이(PI: Personal Identity)로 명명될 것이다.First, the 'personalized character' described in the present invention is content (character, caricature, video, etc.) expressing the emotions, emotions, etc. of the user, including images, music, and characters. Therefore, since terms for 'personalized character' or 'caricature', 'video', etc. may be used incorrectly in the present invention, the contents will be named PI (Personal Identity) to prevent the confusion of terms. .
도 1은 본 발명에 따른 개인 캐릭터의 온라인 통합 시스템을 나타낸 구성도이다. 도시된 바와 같이, 음성 메시지 서버(VMS), 멀티미디어 서버(MMC), 미디어 서버(MS) 및 교환기(MSC)를 포함하는 이동통신망, 유선 또는 무선을 포함하는 인터넷, 컨텐츠 정보 관리를 위한 MCP 서버를 갖는 ASP 네트워크, 이종망 접속을 위한 WAP 게이트웨이 및 멀티미디어 서버(MMS)를 포함하는 이종 접속망, 상기 이동통신망, 인터넷, ASP 네트워크 및 이종 접속망 간 상호 접속을 위한 게이트웨이(G/W)로 구성된 통신망에 기반하여;1 is a block diagram showing an online integrated system of a personal character according to the present invention. As shown, a mobile communication network including a voice message server (VMS), a multimedia server (MMC), a media server (MS), and a switchboard (MSC), the Internet including a wired or wireless network, and an MCP server for content information management. Based on a communication network consisting of a heterogeneous access network including an ASP network, a WAP gateway for heterogeneous network access, and a multimedia server (MMS), and a gateway (G / W) for interconnection between the mobile communication network, the Internet, an ASP network, and a heterogeneous access network. So;
상기 게이트웨이(G/W)를 통해 각종 통신망과 접속되며, 사용자 단말(109)의 서비스 요청에 응답하여 음성패턴, 문자 인식에 따라 피아이(PI)에 대한 동작 및 표정을 가공하기 위한 엔진(105)과, 상기 MCP 서버로부터 제공되는 다수의 컨텐츠 를 상기 엔진(105)에서 가공 처리될 수 있도록 변환 및 저장 관리하며, 상기 피아이(PI)에 대한 원본을 저장하기 위한 피아이(PI) 서버(107)와, 피아이(PI) 가입자 및 가입자에 대한 등록 서비스 정보를 저장 관리하는 가입자 서버(103)와, 상기 피아이(PI)를 사용하는 다수 종류의 서버로부터 해당 캐릭터 또는 캐리커쳐를 수신한 후, 상기 가입자 서버(103)로 등록된 서비스에 따라, 상기 엔진(105)으로 서비스 실행을 요청하는 서비스 로직 서버(101:Service Logic Server)로 구성된다.The
상기 피아이(PI)는 영상 피아이(PI), 음악 피아이(PI), 문자 피아이(PI), 감정 피아이(PI) 등으로 분류되며, 상기 영상 피아이(PI)는 개인화된 캐릭터, 캐피커쳐, 고유의 사진, 단말 배경화면 등이다. 그리고, 상기 음악 피아이(PI)는 컬러링, 통화 배경음(BGM) 등이며, 상기 문자 피아이(PI)는 레터링이고, 상기 감정 피아이(PI)는 목소리, 행동패턴 등을 나타낸다.The PI is classified into an image PI, a music PI, a character PI, an emotional PI, and the like, and the image PI may be a personalized character, a capture, a unique Pictures, terminal wallpapers, and so on. In addition, the music PI is a coloring, a call background sound (BGM), the text PI is a lettering, and the emotion PI is a voice, an action pattern, or the like.
도 2는 본 발명에 따른 엔진의 주요 기능을 나타낸 구성도이다. 도시된 바와 같이 상기 엔진(105)은, 영상 피아이(PI)에 대한 립싱크(LipSync) 모드(209), 피아이(PI)에 대한 댄싱(Dancing) 모드(211)를 실현하기 위한 디스플레이 알고리즘(203), 그래픽 처리와 데이터 변환을 수행하기 위한 프로세스 알고리즘(205) 및 음성 패턴과 문자 인식을 위한 인식 알고리즘(207)을 포함한다. 상기 디스플레이 알고리즘의 립싱크 모듈(209)은 캐릭터, 사진 등의 영상 피아이(PI)가 가입자의 음성에 따라 입모양을 따라하는 것으로, 필요에 따라 눈 깜빡임, 표정변화, 가벼운 움직임 등을 나타낸다. 이러한 영상 피아이(PI)에 대한 립싱크는 화상 통화 중 통화자의 화상을 대용할 수 있다. 상기 댄싱 모듈(211)은 영상 피아이(PI)에 대한 다양한 모션 및 춤 등을 나타낸다.2 is a block diagram showing the main functions of the engine according to the present invention. As shown, the
한편, 상기 프로세스 알고리즘(205)은 피아이(PI) 관리 및 이미지 처리 모듈(213)과, 상기 피아이(PI)를 다양한 통신망 내 다양한 노드로 분산하거나, 다양한 인터넷 업체로 전달하고, 소정의 인증, 권한, 서비스 서명 등을 실행하기 위한 피아이(PI) 분산 모듈(215)과, 다양한 피아이(PI-캐릭터, 홈피 이미지, 음악 등)에 대하여 각종 화상 전화망, 단말 등의 능력에 적절하도록 데이터 변환(Transcoding) 및 포멧 변환을 수행하는 미디어 컨버젼스 기능(217)과, 인터넷 게임 사업자의 게임 엔진과 연동하여, 인터넷 게임환경이 모바일로 또는 모바일에서 인터넷으로 전이될 수 있도록, 해당 피아이(PI)를 컨버젼스하기 위한 게임 캐릭터 변환 모듈(219)을 포함한다.Meanwhile, the
상기 피아이(PI) 관리 및 이미지 처리 모듈(213)은 상기 피아이(PI)에 대한 다양한 형태 예컨대, 2D, 3D 캐릭터, 상반신, 전신 등을 코덱(Codec)을 통해 화상 전화망, 멀티미디어 시스템(MMS), 단말, 인터넷 등으로 제공함에 있어, 다양한 효과 예컨대, 배경처리, 아이템 조합, 광고 추가 등을 실행한다.The PI management and
또한, 상기 인식 알고리즘(207)은 사용자의 통화 음성을 인식하는 음성 패턴 인식모듈(221)과, 사용자 단말(109)로부터 입력되는 문자를 인식하기 위한 문자 인식모듈(223)이 가능하다. 음성 패턴 인식모듈을 위해, 사용자의 통화 음성을 분석하고, 이를 텍스트화된 정보로 변환한 후, 상기 문자 인식을 통해 통화 내용을 인지한다. 인식 알고리즘을 이용하여 분석된 통화 내용은 상기 피아이(PI)로 감성을 부여하기 위한 것으로, 통화 내용에 따라 피아이(PI) 즉, 캐릭터 또는 캐리커쳐의 표정, 목소리 및 동작 등을 가변시킨다.In addition, the
도 3은 본 발명의 주요 동작을 설명하기 위한 플로우챠트이다.3 is a flowchart for explaining the main operation of the present invention.
S301 단계에서, 사용자 단말(109)은 이동통신망, 인터넷 등의 통신 네트워크를 통해 상기 가입자 서버(103)로 접속한다. 사용자는 소정 절차에 따라 가입자 정보를 입력하고, 인증 절차에 따라 등록을 수행한다. 등록이 완료되면, S303 단계로 진입하여, 사용자는 피아이(PI)를 설정한다. 상기 피아이(PI)는 MCP 서버로부터 제공되는 다수 종류의 캐릭터, 캐리커쳐 등의 컨텐츠를 선택한다. 필요에 따라, 사용자는 자신의 사진, 동영상 등을 업로드하여 피아이(PI)를 설정할 수 있다. 상기 MCP 서버는 사용자에 대한 가입자 서비스를 등록하며, 사용자가 선택한 피아이(PI)에 대한 컨텐츠 정보를 저장 관리한다. 그리고, 상기 피아이(PI)에 대한 컨텐츠의 원본 정보는 상기 가입자 서버(103)로 저장된다.In operation S301, the
이후, S305 단계로 진입하여 사용자 단말(109)은 각종 미디어 서비스, 망 종류, 각종 단말을 사용함에 있어, 기 설정된 피아이(PI)를 제공받기 위한 서비스를 실행한다. S307 단계에서, 상기 서비스 로직 서버(101)는 화상전화 대체 이미지 서비스가 요청되었는지를 판단한다. 서비스 요청은 사용자 단말(109)이 화상통화시 신청하거나, 최초 서비스 등록에 따라 자동으로 실행될 수 있다. 상기 화상전화 대체 이미지 서비스는 사용자 단말(109)의 화상통화시 자신의 모습 대신 자신의 피아이(PI)가 모션 트래킹(Motion Tracking)하는 것이다. 상기 서비스 로직 서버(101) 는 이러한 화상전화 대체 이미지 서비스 실행을 위해 상기 엔진(105)으로 서비스 실행을 지시한다.Thereafter, in step S305, the
S309 단계에서, 상기 엔진(105)은 화상 통화 중, 사용자 단말(109)로부터 입력되는 음성 패턴을 인식하기 위해 상기 인식 알고리즘(207)의 음성 패턴 인식모듈 기능을 기동한다. 음성 인식은 현재 다수의 솔루션이 제공되고 있음에 따라, 구체적인 설명은 생략한다. 상기 음성 패턴 인식모듈(221)은 사용자의 통화 내용을 텍스트화된 정보로 변환하며, 텍스트 정보 중 모음(영문 모음, 한글 모음 등)을 검출한다. 그리고, 검출결과는 상기 디스플레이 알고리즘(203)의 립싱크 모듈(209)로 전송한다.In step S309, the
S311 단계에서, 상기 립싱크 모듈(209)은 사용자가 선택한 피아이(PI)의 캐릭터 또는 캐리커쳐에 대한 이미지 변화 즉, 립싱크(Lip-Sync)를 실행한다. 이때, 상기 텍스트화된 모음 정보에 대응하는 그래픽 변화가 이루어진다. 여기서, 사용자는 사용자 단말(109)의 키 버튼을 이용하여 피아이(PI)에 대한 이미지 변화를 제공할 수 있다. 상기 이미지 변화는 캐릭터 또는 캐리커쳐의 표정 변화를 나타내는 것으로, 기 설정된 키 버튼에 따라 즐거운 표정, 슬픈 표정, 화난 표정 등 다양한 효과가 가미된다. 필요에 따라, 음성 패턴 인식모듈(221)에서 사용자의 통화 음성 패턴을 검출하여, 기 설정된 음성 패턴에 따라 피아이(PI)의 표정이 자동으로 설정되도록 하여도 무관할 것이다.In step S311, the
상기 립싱크 모듈(209)은 영상 메시지콜 즉, 자신의 피아이(PI)가 립싱크 또는 모션 트래킹하여, 착신자의 화상 단말로 화상호 착신시 적용될 수 있다. 또한, 상기 피아이(PI) 분산 모듈(215)을 이용하여 인터넷 메신져와 연동하여 영상 메시지 콜을 수행할 수 있다. 이는 유선 PC인 사용자 단말(109)의 캠을 통해 자신의 피아이(PI)가 모션 트래킹 또는 립싱크하여 착신자의 화상 단말로 화상호 착신을 수행할 수 있다.The
그리고, 상기 엔진(105)은 상기 음성 패턴 인식모듈(221)과 립싱크 모듈(209)을 연동하여, 사용자 단말(109)로부터 제공되는 통화 음성 또는 녹음된 발신자 음성에 대한 음성 패턴을 인식한 후, 상기 피아이(PI)의 립싱크가 가미된 멀티미디어 메시지를 착신 단말로 전송할 수 있다. 따라서, 전술된 화상전화 대체 이미지 서비스는 사용자(발신자)와 착신자와의 화상 통화시, 발신자의 화상 이미지 대신 상기 피아이(PI)로 대치함으로써, 인위적인 이미지 표현이 가능하다.The
한편, 상기 S307 단계에서 판단한 결과, 화상전화 대체 이미지 서비스 실행이 아닐 경우, S313 단계로 진입한다. 상기 서비스 로직 서버(101)는 사용자 단말(109)에서 화상전화 컬러링 서비스 실행을 요청하는지를 판단한다. 화상전화 컬러링 서비스는 사용자로부터 기 설정된 영상 피아이(PI)가 최신 유행의 춤을 추거나, 다양한 모션을 발휘한다. S315 단계에서, 상기 서비스 로직 서버(101)는 화상전화 컬러링 서비스를 실행시키기 위해, 상기 엔진(105)으로 서비스 신청을 수행한다.On the other hand, as a result of the determination in step S307, if the video telephone replacement image service is not executed, the process proceeds to step S313. The
상기 엔진(105)은 디스플레이 알고리즘(203)의 댄싱 모듈(211)을 기동한다. 상기 댄싱 모듈(211)은 기 설정된 다수 종류의 댄스 음악 정보와 더불어, 댄스 음악에 대응하는 댄스 모션을 토대로 영상 피아이(PI)에 대한 그래픽 변화를 가미한다. 한편, S317 단계에서 상기 엔진(105)은 프로세스 알고리즘(205)의 PI 분산 모듈(215)을 기동한다. 그리고, PI 분산 모듈(215)은 상기 영상 피아이(PI)에 대한 댄스 모션을 사용자 선택에 기초하여, 다양한 통신망 내 다양한 노드를 통해 분산시킨다. 예컨대, 미니룸 또는 스킨 배경으로 해당 영상 피아이(PI)가 제공되도록 한다. 즉, 상기 엔진(105)은 게이트웨이(G/W)와 접속하여 영상 피아이(PI)를 인터넷으로 전송하거나, 이종망 접속 네트워크를 거쳐 타 통신망으로 전송할 수 있다.The
상기 피아이(PI) 분산은 사용자에 대한 인증, 권한, 서비스 서명 등이 부가될 수 있다. 그리고, 상기 프로세스 알고리즘(205)은 영상 피아이(PI)를 이종망으로 전송함에 있어, 상기 미디어 컨버젼스 기능(217)을 통해 화상 전화망 또는 단말 능력 또는 인터넷에 따라 미디어 변환을 수행한다. 즉, 상기 엔진(105)은 영상 피아이(PI)를 트랜스코딩(Transcoding) 및 포맷 변환을 수행한다.The PI distribution may be added with authentication, authority, service signature, etc. for the user. In addition, the
여기서, 상기 서비스 로직 서버(101)가 판단한 결과, 상기 피아이(PI)가 인터넷 게임 또는 모바일 게임으로 적용될 경우, 서비스 로직 서버(101)는 이를 상기 엔진(105)으로 통보한다. 엔진(105)은 프로세스 알고리즘(205)의 게임 캐릭터 변환 모듈(219)을 실행한다. 상기 캐릭터 변환 모듈(219)은 상기 피아이(PI)를 인터넷 게임 또는 모바일 게임상으로 탑재될 수 있도록 컨버젼스를 수행한다. 컨버젼스는 모바일용, 인터넷 게임용 등으로 변환하며, 변환 포맷은 해당 게임업체로부터 제공받거나, 기 저장된 변환 포맷에 기반할 수 있다.Here, when the
한편, S313 단계에서 상기 서비스 로직 서버(101)가 판단한 결과, 화상전화 컬러링 서비스 실행이 아님으로 판단할 경우, S319 단계로 진입하여 상기 서비스 로직 서버(101)는 상기 엔진(105)으로 알리미 서비스를 요청한다. 알리미 서비스는 단문 메시지(SMS) 도착 통지, 전화 착신 통지, 1mm 서비스 계열의 메시지 통지 서비스 이용시, 자신의 피아이(PI)를 첨부시킨다. 따라서, 수신자가 메시지 착신 시 발신자에 대응하는 피아이(PI)를 수신하며, 피아이(PI)는 다수의 그래픽 변화를 통해 해당 메시지를 통지한다.On the other hand, if it is determined in step S313 that the
이상 설명된 바와 같이, 본 발명에 따른 개인 캐릭터의 온라인 통합 시스템은 개인화된 캐릭터, 캐리커쳐 등의 피아이(PI)를 이동통신망, 인터넷 망 및 각종 망에서 적용되도록 함으로써, 인터넷상의 홈페이지, 커뮤니티, 메신져, 온라인 게임, 모바일 게임 등에서 자신만의 동일한 피아이(PI)를 사용하고, 피아이(PI)에 대한 개인의 감성, 기분 등을 표현하여, 가상 세계에서 자신만의 고유 감정과 이미지를 제공할 수 있는 효과가 있다.As described above, the on-line integrated system of the personal character according to the present invention by applying the PI (personalized character, caricature, etc.) in the mobile communication network, Internet network and various networks, homepage, community, messenger, Use the same PI for online games and mobile games, and express individual emotions and feelings about PI, and provide your own unique emotions and images in the virtual world. There is.
또한, 본 발명에서는 네트워크상에서 통합된 캐릭터를 제공하여, 다양한 서비스를 창출하고, 인터넷과의 컨텐츠 공유로 시너지 효과가 극대화되며, 화상 전화의 활성화 및 관련 기술과 IPR의 독자적 확보를 통한 시장 지배력을 강화시키는 효과가 있다.In addition, the present invention provides an integrated character on the network, create a variety of services, maximize the synergy effect by sharing the content with the Internet, strengthen the market dominance through the activation of video telephony and independent acquisition of related technologies and IPR It is effective to let.
이상에서 설명한 것은 본 발명의 실시예에 불과한 것으로, 본 발명의 실시예에 한정되지 않고 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.What has been described above is merely an embodiment of the present invention, and is not limited to the embodiment of the present invention, and as claimed in the following claims, without departing from the gist of the present invention, ordinary knowledge in the field to which the present invention belongs. Anyone having the technical spirit of the present invention to the extent that various changes can be made.
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