[go: up one dir, main page]

JPH11328443A - 三次元パノラマ画像生成システム、三次元パノラマ画像生成方法及び記録媒体 - Google Patents

三次元パノラマ画像生成システム、三次元パノラマ画像生成方法及び記録媒体

Info

Publication number
JPH11328443A
JPH11328443A JP10128638A JP12863898A JPH11328443A JP H11328443 A JPH11328443 A JP H11328443A JP 10128638 A JP10128638 A JP 10128638A JP 12863898 A JP12863898 A JP 12863898A JP H11328443 A JPH11328443 A JP H11328443A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
object data
light source
input
inputting
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP10128638A
Other languages
English (en)
Inventor
Shoji Ozaka
昇治 尾坂
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
SYNERGY KK
Original Assignee
SYNERGY KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by SYNERGY KK filed Critical SYNERGY KK
Priority to JP10128638A priority Critical patent/JPH11328443A/ja
Publication of JPH11328443A publication Critical patent/JPH11328443A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Image Processing (AREA)
  • Studio Circuits (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 質感のある三次元形状のグラフィックデータ
が合成されたパノラマ画像を生成することのできる三次
元パノラマ画像生成システムを提供する。 【解決手段】画像入力部1は、実写された背景画像デー
タを入力する。処理制御部4は、入力された背景画像デ
ータを結合して1枚のパノラマ画像を生成する。画像入
力部1は、三次元形状のグラフィックデータから構成さ
れるオブジェクト画像データを入力する。処理制御部4
は、取得したオブジェクト画像データに、背景画像デー
タと実質的に同一な光源設定となる光源情報を操作入力
部2を介して入力する。処理制御部4は、入力した光源
情報に従って、オブジェクト画像データにレンダリング
し質感を与える。処理制御部4は、レンダリング後のオ
ブジェクト画像データをパノラマ画像に合成し、合成し
たパノラマ画像を画像表示部6に表示する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、撮像装置等により
実際に撮像した画像に三次元形状のグラフィックデータ
を合成し、仮想的な三次元パノラマ画像を生成する三次
元パノラマ画像生成システム、三次元パノラマ画像生成
方法及び記録媒体に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、カメラ等の撮像装置により実際に
撮像した風景画像に、コンピュータグラフィックス等に
より生成された三次元形状の建築物等のグラフィックデ
ータを合成した仮想画像を生成する技術が知られてい
る。この仮想画像は、景観検証及び、建築プレゼンテー
ション等において使用され、建築物等の完成後の景観等
を容易に明らかにすることができる。
【0003】一方、最近では、パーソナルコンピュータ
等のディスプレイ装置に風景画像等を表示し、ユーザか
らの視点位置の変更指示に従って、表示画像を変化させ
て、360度の三次元パノラマ画像を表示することので
きる三次元パノラマ画像技術が知られている。この三次
元パノラマ画像技術は、従来のパノラマ画像と多少異な
る。従来のパノラマ画像がパノラマ画像を全て表示する
のに対して、三次元パノラマ画像技術は、パノラマ画像
の一部の領域を表示して、ユーザの視点変更指示に従っ
て、画像をなめらかに移動することにより、360度の
三次元パノラマ画像を表示するものである。
【0004】以下、このような三次元パノラマ画像技術
について図面を参照して説明する。図13に示すよう
に、中心点を定めた、カメラ等の撮像装置により角度を
変化させながら撮影した複数の画像をパノラマ合成する
場合について説明する。このように撮像された複数の画
像を図14に示す。三次元パノラマ画像技術は、このよ
うな複数の画像を図15に示す仮想空間上における環状
の帯の内側に貼り付けて、それぞれつなぎ目が目立たな
いように結合させて1枚の三次元パノラマ画像を生成す
る。三次元パノラマ画像技術は、このように生成した三
次元パノラマ画像における一部の領域を表示して、ユー
ザの視点変更指示に従って、画像をなめらかに移動する
ことにより、360度の三次元パノラマ画像を表示する
ものである。現在、このような、有用な三次元パノラマ
画像を景観検証及び、建築プレゼンテーション等に利用
しようとする動きが現れている。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】しかし、三次元パノラ
マ画像を景観検証及び、建築プレゼンテーション等に使
用するためには、いくつかの課題を有していた。三次元
パノラマ画像は、実際には仮想空間上における環状の帯
をほどいて、二次元平面に位置変換してパーソナルコン
ピュータ等のメモリ中に記憶される。メモリ中の二次元
領域における画像は、歪みを生じたものとなる。すなわ
ち、図16(a)に示すような三次元パノラマ画像にお
けるテーブルの画像は、図16(b)に示すように、歪
んだものとなる。そのため、景観検証等におけるグラフ
ィックデータを合成する場合に、歪んだグラフィックデ
ータを生成して、パノラマ画像に合成する必要があっ
た。また、パノラマ画像における画像の歪みは、場所に
よって異なるため、グラフィックデータをパノラマ画像
のどこに配置して合成するかによって、歪みを調節する
必要があった。さらに、実写による背景画像となるパノ
ラマ画像と同程度の光の照射及び陰を忠実にグラフィッ
クデータに再現し、正確かつリアルに表現させるには、
ある程度の経験が必要であった。
【0006】本発明は、上記実状に鑑みてなされたもの
で、質感のある三次元形状のグラフィックデータが合成
されたパノラマ画像を生成することのできる三次元パノ
ラマ画像生成システム、三次元パノラマ画像生成方法及
び記録媒体を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、この発明の第1の観点に係る三次元パノラマ画像生
成システムは、実写された背景画像となる複数の画像デ
ータを入力する背景画像入力手段と、前記背景画像入力
手段にて入力された複数の画像データをそれぞれ結合し
て1枚のパノラマ画像を生成するパノラマ画像生成手段
と、三次元形状のグラフィックデータから構成されるオ
ブジェクトデータを入力するオブジェクトデータ入力手
段と、前記オブジェクトデータ入力手段にて入力された
オブジェクトデータに、少なくとも前記背景画像入力手
段にて入力された画像データと実質的に同一な光源設定
となる光源情報を入力する光源情報入力手段と、前記光
源情報入力手段により入力した光源情報に従って、前記
パノラマ画像生成手段により生成されたパノラマ画像に
前記オブジェクトデータ入力手段にて入力されたオブジ
ェクトデータを合成する合成手段と、前記合成手段によ
り合成されたパノラマ画像を表示する表示手段と、を備
えることを特徴とする。
【0008】この発明によれば、パノラマ画像生成手段
は、背景画像入力手段にて入力された複数の画像データ
をそれぞれ結合して1枚のパノラマ画像を生成する。光
源情報入力手段は、オブジェクトデータ入力手段にて入
力されたオブジェクトデータに、少なくとも背景画像入
力手段にて入力された画像データと実質的に同一な光源
設定となる光源情報を入力する。合成手段は、光源情報
入力手段により入力した光源情報に従って、パノラマ画
像生成手段により生成されたパノラマ画像にオブジェク
トデータ入力手段にて入力されたオブジェクトデータを
合成する。表示手段は、合成手段により合成されたパノ
ラマ画像を表示する。この結果、実写された背景画像と
なるパノラマ画像と実質的に同一となる質感のある三次
元形状のグラフィックデータを生成することができる。
【0009】前記パノラマ画像生成手段により生成され
たパノラマ画像の画像情報に前記オブジェクトデータ入
力手段にて入力されたオブジェクトデータを合成する仮
想空間上の座標位置を設定する座標位置設定手段と、前
記座標位置設定手段により設定された座標位置のパノラ
マ画像における少なくとも歪み情報を取得する歪み情報
取得手段と、を更に備え、前記合成手段は、前記歪み情
報取得手段により取得した歪み情報に従って、前記パノ
ラマ画像生成手段により生成されたパノラマ画像に前記
オブジェクトデータ入力手段にて入力されたオブジェク
トデータを合成してもよい。この結果、実写された背景
画像となるパノラマ画像と実質的に同一となる質感のあ
る三次元形状のグラフィックデータを生成することがで
きる。
【0010】前記光源情報入力手段は、少なくとも経度
情報、緯度情報、時刻情報及び天候情報からなる撮影情
報を入力し、入力した撮影情報に従って、前記オブジェ
クトデータ入力手段にて入力されたオブジェクトデータ
に、前記背景画像入力手段にて入力された画像データと
実質的に同一な光源設定となる光源情報を入力してもよ
い。この結果、実写された背景画像となるパノラマ画像
と実質的に同一となる質感のある三次元形状のグラフィ
ックデータを生成することができる。
【0011】前記合成手段により合成されたパノラマ画
像において合成されたオブジェクトデータの境目を画素
補完する画素補完手段を更に備えてもよい。
【0012】上記目的を達成するため、この発明の第2
の観点に係る三次元パノラマ画像生成方法は、実写され
た背景画像となる複数の画像データを入力する背景画像
入力ステップと、前記背景画像入力ステップにて入力さ
れた複数の画像データをそれぞれ結合して1枚のパノラ
マ画像を生成するパノラマ画像生成ステップと、三次元
形状のグラフィックデータから構成されるオブジェクト
データを入力するオブジェクトデータ入力ステップと、
前記オブジェクトデータ入力ステップにて入力されたオ
ブジェクトデータに、少なくとも前記背景画像入力ステ
ップにて入力された画像データと実質的に同一な光源設
定となる光源情報を入力する光源情報入力ステップと、
前記光源情報入力ステップにより入力した光源情報に従
って、前記パノラマ画像生成ステップにより生成された
パノラマ画像に前記オブジェクトデータ入力ステップに
て入力されたオブジェクトデータを合成する合成ステッ
プと、前記合成ステップにより合成されたパノラマ画像
を表示する表示ステップと、を備えることを特徴とす
る。
【0013】この発明によれば、パノラマ画像生成ステ
ップは、背景画像入力ステップにて入力された複数の画
像データをそれぞれ結合して1枚のパノラマ画像を生成
する。光源情報入力ステップは、オブジェクトデータ入
力ステップにて入力されたオブジェクトデータに、少な
くとも背景画像入力ステップにて入力された画像データ
と実質的に同一な光源設定となる光源情報を入力する。
合成ステップは、光源情報入力ステップにより入力した
光源情報に従って、パノラマ画像生成ステップにより生
成されたパノラマ画像に前記オブジェクトデータ入力ス
テップにて入力されたオブジェクトデータを合成する。
表示ステップは、合成ステップにより合成されたパノラ
マ画像を表示する。この結果、実写された背景画像とな
るパノラマ画像と実質的に同一となる質感のある三次元
形状のグラフィックデータを生成することができる。
【0014】上記目的を達成するため、この発明の第3
の観点に係る記録媒体は、コンピュータを三次元パノラ
マ画像生成システムとして機能させるプログラムを記録
するコンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、実
写された背景画像となる複数の画像データを入力する背
景画像入力ステップと、前記背景画像入力ステップにて
入力された複数の画像データをそれぞれ結合して1枚の
パノラマ画像を生成するパノラマ画像生成ステップと、
三次元形状のグラフィックデータから構成されるオブジ
ェクトデータを入力するオブジェクトデータ入力ステッ
プと、前記オブジェクトデータ入力ステップにて入力さ
れたオブジェクトデータに、少なくとも前記背景画像入
力ステップにて入力された画像データと実質的に同一な
光源設定となる光源情報を入力する光源情報入力ステッ
プと、前記光源情報入力ステップにより入力した光源情
報に従って、前記パノラマ画像生成ステップにより生成
されたパノラマ画像に前記オブジェクトデータ入力ステ
ップにて入力されたオブジェクトデータを合成する合成
ステップと、前記合成ステップにより合成されたパノラ
マ画像を表示する表示ステップとを実現するプログラム
を記憶する。
【0015】
【発明の実施の形態】以下、この発明の実施の形態にか
かる三次元パノラマ画像生成システムについて図面を参
照して説明する。図1に示す三次元パノラマ画像生成シ
ステムは、画像入力部1と、操作入力部2と、パラメー
タ記憶部3と、処理制御部4と、画像記憶部5と、画像
表示部6とより構成される。
【0016】画像入力部1は、実写による複数の背景画
像データを入力し、処理制御部4を介して画像記憶部5
に記憶する。また、画像入力部1は、三次元形状のグラ
フィック画像データからなるオブジェクト画像を入力
し、画像記憶部5に記憶する。
【0017】操作入力部2は、キーボード及びマウス等
の入力装置等からなり、ユーザから入力される三次元パ
ノラマ画像生成の指示データ等を取得し、処理制御部4
に供給する。
【0018】パラメータ記憶部3は、処理制御部4が行
うオブジェクト画像に質感を与えるためのレンダリング
処理において使用する各種パラメータ等を記憶する。
【0019】処理制御部4は、オブジェクト画像に対す
る加工処理、光源設定処理及びレンダリング処理を行
う。また、処理制御部4は、背景画像データ及びオブジ
ェクト画像データを合成する。また、処理制御部4は、
オブジェクト画像データをパノラマ画像データに合成す
る合成処理を行う。
【0020】画像記憶部5は、メモリ等からなり、画像
入力部1から入力した背景画像データ及び、オブジェク
ト画像データを記憶する。また、画像記憶部5は、処理
制御部4により生成された合成処理後のパノラマ画像デ
ータを記憶する。
【0021】画像表示部6は、CRT(Cathode Ray Tu
be)等からなり、画像記憶部5に記憶されたパノラマ画
像データを表示する。
【0022】以下、この発明の実施の形態に係る三次元
パノラマ画像生成システムにおける三次元パノラマ画像
生成処理について図面を参照して説明する。図2は、三
次元パノラマ画像生成システムが行う三次元パノラマ画
像生成処理について説明するフローチャートである。ユ
ーザが操作入力部2からパノラマ画像作生成処理の開始
を指示する指示データを入力すると、図2に示す三次元
パノラマ画像生成処理を開始する。
【0023】まず、画像入力部1は、図示せぬ外部のカ
ラースキャナ等から複数の背景画像データを入力する
(ステップS1)。すなわち、画像入力部1は、図3に
示すような複数の背景画像データを入力する。画像入力
部1は、入力した背景画像データを処理制御部4に供給
する。処理制御部4は、取得した背景画像データを画像
記憶部5に記憶する。
【0024】処理制御部4は、画像記憶部5に記憶した
背景画像データをパノラマ画像合成する(ステップS
2)。すなわち、処理制御部4は、図3に示すような複
数の背景画像データを仮想空間上における環状の帯の内
側に貼り付けて、それぞれつなぎ目が目立たないように
結合させて1枚のパノラマ画像に合成する。処理制御部
4は、仮想空間上における環状の帯をほどいて、図4に
示すような二次元平面に変換したパノラマ画像を画像記
憶部5に記憶する。
【0025】次に、画像入力部1は、図示せぬ外部のコ
ンピュータグラフィックス生成装置等からポリゴン等か
ら構成される三次元形状のオブジェクトデータを入力す
る(ステップS3)。すなわち、画像入力部1は、図5
に示すような三次元形状のビルのグラフィックデータと
なるオブジェクトデータを入力する。画像入力部1は、
入力したオブジェクトデータを処理制御部4に供給す
る。処理制御部4は、取得したオブジェクト画像データ
を画像記憶部5に記憶する。
【0026】画像記憶部5に、オブジェクト画像データ
を記憶すると、処理制御部4は、ユーザからの指示デー
タに従って、オブジェクト画像データを仮想空間におけ
る平面座標上に配置する(ステップS4)。以下、処理
制御部4が行うオブジェクトデータを平面座標上に配置
する処理について図6に示すフローチャートを参照して
詳細に説明する。
【0027】処理制御部4は、図3に示す背景画像デー
タに対応する予め画像記憶部5に記憶されていた図7に
示すような平面の地形図等からなる平面座標図を画像表
示部6に表示する(ステップS41)。
【0028】操作入力部2は、ユーザからの指示データ
を入力し、処理制御部4に供給する。処理制御部4は、
操作入力部2から取得した指示データに従って、オブジ
ェクトデータを平面座標図上に配置する(ステップS4
2)。すなわち、処理制御部4は、指示データに従っ
て、例えば、ビルを建設する予定地等に、オブジェクト
データを配置する。
【0029】処理制御部4は、配置されたオブジェクト
データの平面座標図上における座標位置に従って、予め
定められた視点位置から見たオブジェクト表示画像を生
成する(ステップS43)。
【0030】処理制御部4は、生成したオブジェクト表
示画像を画像表示部6に表示する(ステップS44)。
【0031】図2に戻って、ステップS4にて、オブジ
ェクトの仮想空間における平面座標上の位置が定まる
と、処理制御部4は、ユーザからの指示データに従っ
て、オブジェクトデータを加工する(ステップS5)。
以下、処理制御部4が行うオブジェクトデータの加工処
理について図8に示すフローチャートを参照して詳細に
説明する。
【0032】操作入力部2は、ユーザからの指示データ
を入力し、処理制御部4に供給する。処理制御部4は、
操作入力部2から取得した指示データに従って、オブジ
ェクト画像データの大きさや表示方向を変更する(ステ
ップS51)。
【0033】また、処理制御部4は、操作入力部2から
取得した指示データに従って、オブジェクトデータに設
定されている色や模様等を変更する(ステップS5
2)。すなわち、処理制御部4は、オブジェクトデータ
の色情報、鏡面反射係数情報、透過係数情報及び、テク
スチャ情報を取得した指示データに従って変更する。
【0034】処理制御部4は、変更後のオブジェクトデ
ータを予め定められた視点位置から見たオブジェクト表
示画像を生成する(ステップS53)。処理制御部4
は、生成したオブジェクト画像を画像表示部6に表示す
る(ステップS54)。
【0035】図2に戻って、ステップS5にて、オブジ
ェクトデータの加工処理が行われると、処理制御部4
は、ユーザからの指示データに従って、光源の設定を行
う(ステップS6)。以下、処理制御部4が行うオブジ
ェクトデータの光源設定処理について図9に示すフロー
チャートを参照して詳細に説明する。
【0036】処理制御部4は、画像記憶部5に記憶され
ている背景データが屋外の画像である場合に、画像表示
部6に図10に示すような光源情報入力画面を表示する
(ステップS61)。
【0037】操作入力部2は、ユーザから光源情報を入
力し、処理制御部4に供給する。処理制御部4は、操作
入力部2から取得した光源情報に従って、光源の設定デ
ータを生成する(ステップS62)。すなわち、処理制
御部4は、取得した光源情報に従って、光源となる太陽
の位置及び、太陽からの光の強さ等をパラメータ記憶部
3に記憶されたパラメータ情報に従って算出し、光源の
設定データを生成する。
【0038】処理制御部4は、生成した光源の設定デー
タを画像記憶部5に記憶する(ステップS63)。
【0039】図2に戻って、ステップS6にて、オブジ
ェクトデータの光源設定処理が行われると、処理制御部
4は、生成された光源の設定データに従って、オブジェ
クトデータに実写に近い質感を与えるレンダリングを行
う(ステップS7)。以下、処理制御部4が行うオブジ
ェクトデータのレンダリング処理及び合成処理について
図11に示すフローチャートを参照して詳細に説明す
る。
【0040】処理制御部4は、図9のステップS63に
て画像記憶部5に記憶した光源の設定データに従って、
オブジェクトデータに設定されている色及び模様を変更
する(ステップS71)。すなわち、処理制御部4は、
レイトレーシング(光線追跡法)等により生成した光源
の設定データに基づいて、オブジェクト画像の色、鏡面
反射係数、透過係数及び、テクスチャデータを変更す
る。
【0041】処理制御部4は、画像実写に近い質感を与
えたオブジェクトデータを、ステップS4にて配置され
た平面座標上の位置に対応する背景画像データと同様と
なる歪みを与えて変形させる(ステップS72)。すな
わち、処理制御部4は、オブジェクトデータが配置され
た平面座標上の位置に対応する背景画像データの歪みを
取得し、取得した歪みに従って、オブジェクトデータを
変形させる。
【0042】処理制御部4は、オブジェクトデータとパ
ノラマ画像データとを合成する(ステップS73)。す
なわち、処理制御部4は、ステップS2にて生成したパ
ノラマ画像データにオブジェクトデータを合成する。処
理制御部4は、合成後のパノラマ画像データにおけるオ
ブジェクトデータの境目となるエッジ部を目立たなくさ
せるアンチエイリアスを行う(ステップS74)。すな
わち、処理制御部4は、オブジェクトデータのエッジ部
を隣接する色との中間色にて補色して境目を目立たなく
させる。この結果、処理制御部4は、図12に示すよう
なオブジェクト画像データとなるビルが合成されたパノ
ラマ画像を生成する。
【0043】処理制御部4は、生成したパノラマ画像を
画像表示部6に表示する(ステップS8)。すなわち、
処理制御部4は、生成したパノラマ画像の一部の領域を
表示して、ユーザの視点変更指示に従って、画像をなめ
らかに移動することにより、360度の三次元パノラマ
画像を表示する。この結果、オブジェクトデータにパノ
ラマ画像と実質的に同一となる光源からの光を与え、実
写に近い質感の三次元パノラマ画像を生成することがで
きる。
【0044】上述の実施の形態では、画像入力部1から
入力した複数の背景画像データを処理制御部4にてパノ
ラマ合成したが、初めから、パノラマ合成を入力しても
よい。他の画像生成装置により生成されたパノラマ合成
を使用することにより処理を高速化することができる。
【0045】なお、この発明の三次元パノラマ画像生成
システムは、専用のシステムによらず、通常のコンピュ
ータシステムを用いて実現可能である。例えば、コンピ
ュータに上述のいずれかの処理を実行するためのプログ
ラムを格納した媒体(フロッピーディスク、CD−RO
M等)から該プログラムをインストールすることによ
り、上述の処理を実行する三次元パノラマ画像生成シス
テムを構成することができる。
【0046】また、コンピュータにプログラムを供給す
るための媒体は、通信媒体(通信回線、通信ネットワー
ク、通信システムのように、一時的かつ流動的にプログ
ラムを保持する媒体)でも良い。例えば、通信ネットワ
ークの掲示板(BBS)に該プログラムを掲示し、これ
をネットワークを介して配信してもよい。そして、この
プログラムを起動し、OSの制御下で、他のアプリケー
ションプログラムと同様に実行することにより、上述の
処理を実行することができる。
【0047】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
質感のある三次元形状のグラフィックデータが合成され
たパノラマ画像を生成することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の形態に係る三次元パノラマ画像
生成システムの構成を示す模式図である。
【図2】本発明の実施の形態に係る三次元パノラマ画像
生成処理を説明するフローチャートである。
【図3】複数の背景画像を示す模式図である。
【図4】背景画像から合成されたパノラマ画像を示す模
式図である。
【図5】オブジェクト画像データの一例を示す模式図で
ある。
【図6】オブジェクト画像データの配置処理を説明する
フローチャートである。
【図7】平面の地形図等からなる平面座標図の一例を示
す模式図である。
【図8】オブジェクト画像データの加工処理を説明する
フローチャートである。
【図9】光源設定処理を説明するフローチャートであ
る。
【図10】光源情報入力画面の一例を示す模式図であ
る。
【図11】レンダリング処理及び合成処理を説明するフ
ローチャートである。
【図12】完成した三次元パノラマ画像を示す模式図で
ある。
【図13】角度を変化させながら撮影する様子を示す模
式図である。
【図14】複数の撮影された画像を示す模式図である。
【図15】仮想空間上における環状の帯の内側に貼り付
けられた画像のイメージを示す模式図である。
【図16】正常な画像及び歪んだ画像を示す模式図であ
る。
【符号の説明】
1 画像入力部 2 操作入力部 3 パラメータ記憶部 4 処理制御部 5 画像記憶部 6 画像表示部

Claims (6)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】実写された背景画像となる複数の画像デー
    タを入力する背景画像入力手段と、 前記背景画像入力手段にて入力された複数の画像データ
    をそれぞれ結合して1枚のパノラマ画像を生成するパノ
    ラマ画像生成手段と、 三次元形状のグラフィックデータから構成されるオブジ
    ェクトデータを入力するオブジェクトデータ入力手段
    と、 前記オブジェクトデータ入力手段にて入力されたオブジ
    ェクトデータに、少なくとも前記背景画像入力手段にて
    入力された画像データと実質的に同一な光源設定となる
    光源情報を入力する光源情報入力手段と、 前記光源情報入力手段により入力した光源情報に従っ
    て、前記パノラマ画像生成手段により生成されたパノラ
    マ画像に前記オブジェクトデータ入力手段にて入力され
    たオブジェクトデータを合成する合成手段と、 前記合成手段により合成されたパノラマ画像を表示する
    表示手段と、 を備えることを特徴とする三次元パノラマ画像生成シス
    テム。
  2. 【請求項2】前記パノラマ画像生成手段により生成され
    たパノラマ画像の画像情報に前記オブジェクトデータ入
    力手段にて入力されたオブジェクトデータを合成する仮
    想空間上の座標位置を設定する座標位置設定手段と、 前記座標位置設定手段により設定された座標位置のパノ
    ラマ画像における少なくとも歪み情報を取得する歪み情
    報取得手段と、を更に備え、 前記合成手段は、前記歪み情報取得手段により取得した
    歪み情報に従って、前記パノラマ画像生成手段により生
    成されたパノラマ画像に前記オブジェクトデータ入力手
    段にて入力されたオブジェクトデータを合成する、 ことを特徴とする請求項1に記載の三次元パノラマ画像
    生成システム。
  3. 【請求項3】前記光源情報入力手段は、少なくとも経度
    情報、緯度情報、時刻情報及び天候情報からなる撮影情
    報を入力し、入力した撮影情報に従って、前記オブジェ
    クトデータ入力手段にて入力されたオブジェクトデータ
    に、前記背景画像入力手段にて入力された画像データと
    実質的に同一な光源設定となる光源情報を入力する、 ことを特徴とする請求項1又は2に記載の三次元パノラ
    マ画像生成システム。
  4. 【請求項4】前記合成手段により合成されたパノラマ画
    像において合成されたオブジェクトデータの境目を画素
    補完する画素補完手段を更に備える、 ことを特徴とする請求項1、2又は3に記載の三次元パ
    ノラマ画像生成システム。
  5. 【請求項5】実写された背景画像となる複数の画像デー
    タを入力する背景画像入力ステップと、 前記背景画像入力ステップにて入力された複数の画像デ
    ータをそれぞれ結合して1枚のパノラマ画像を生成する
    パノラマ画像生成ステップと、 三次元形状のグラフィックデータから構成されるオブジ
    ェクトデータを入力するオブジェクトデータ入力ステッ
    プと、 前記オブジェクトデータ入力ステップにて入力されたオ
    ブジェクトデータに、少なくとも前記背景画像入力ステ
    ップにて入力された画像データと実質的に同一な光源設
    定となる光源情報を入力する光源情報入力ステップと、 前記光源情報入力ステップにより入力した光源情報に従
    って、前記パノラマ画像生成ステップにより生成された
    パノラマ画像に前記オブジェクトデータ入力ステップに
    て入力されたオブジェクトデータを合成する合成ステッ
    プと、 前記合成ステップにより合成されたパノラマ画像を表示
    する表示ステップと、 を備えることを特徴とする三次元パノラマ画像生成方
    法。
  6. 【請求項6】コンピュータを三次元パノラマ画像生成シ
    ステムとして機能させるプログラムを記録するコンピュ
    ータ読み取り可能な記録媒体であって、 実写された背景画像となる複数の画像データを入力する
    背景画像入力ステップと、前記背景画像入力ステップに
    て入力された複数の画像データをそれぞれ結合して1枚
    のパノラマ画像を生成するパノラマ画像生成ステップ
    と、三次元形状のグラフィックデータから構成されるオ
    ブジェクトデータを入力するオブジェクトデータ入力ス
    テップと、前記オブジェクトデータ入力ステップにて入
    力されたオブジェクトデータに、少なくとも前記背景画
    像入力ステップにて入力された画像データと実質的に同
    一な光源設定となる光源情報を入力する光源情報入力ス
    テップと、前記光源情報入力ステップにより入力した光
    源情報に従って、前記パノラマ画像生成ステップにより
    生成されたパノラマ画像に前記オブジェクトデータ入力
    ステップにて入力されたオブジェクトデータを合成する
    合成ステップと、前記合成ステップにより合成されたパ
    ノラマ画像を表示する表示ステップとを実現するプログ
    ラムを記憶することを特徴とする記録媒体。
JP10128638A 1998-05-12 1998-05-12 三次元パノラマ画像生成システム、三次元パノラマ画像生成方法及び記録媒体 Pending JPH11328443A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10128638A JPH11328443A (ja) 1998-05-12 1998-05-12 三次元パノラマ画像生成システム、三次元パノラマ画像生成方法及び記録媒体

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10128638A JPH11328443A (ja) 1998-05-12 1998-05-12 三次元パノラマ画像生成システム、三次元パノラマ画像生成方法及び記録媒体

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH11328443A true JPH11328443A (ja) 1999-11-30

Family

ID=14989776

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP10128638A Pending JPH11328443A (ja) 1998-05-12 1998-05-12 三次元パノラマ画像生成システム、三次元パノラマ画像生成方法及び記録媒体

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH11328443A (ja)

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010082993A (ko) * 2000-02-22 2001-08-31 이연옥 3차원 이미지 입력 장치 및 데이터 전송 방법
KR20040001300A (ko) * 2002-06-27 2004-01-07 백승헌 파노라마 영상이미지를 배경으로 하는 영상이미지합성편집 시스템 및 그 방법
US6972757B2 (en) 2001-06-08 2005-12-06 President Of The University Of Tokyo Pseudo 3-D space representation system, pseudo 3-D space constructing system, game system and electronic map providing system
KR100609146B1 (ko) 2004-12-14 2006-08-08 한국전자통신연구원 사용자 공유를 위한 실사 파노라믹 콘텐츠의 장면저작/콘텐츠 생성 장치 및 그 방법
KR100918392B1 (ko) 2006-12-05 2009-09-24 한국전자통신연구원 3d 컨텐츠 저작을 위한 개인형 멀티미디어 스튜디오플랫폼 장치 및 방법
US8023769B2 (en) 2006-03-10 2011-09-20 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for selectively outputing image frames
US9042677B2 (en) 2006-11-17 2015-05-26 Microsoft Technology Licensing, Llc Swarm imaging
WO2017209409A1 (ko) * 2016-06-02 2017-12-07 삼성전자 주식회사 구형 컨텐츠 편집 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
JP2018151793A (ja) * 2017-03-10 2018-09-27 株式会社リコー プログラム、情報処理装置

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010082993A (ko) * 2000-02-22 2001-08-31 이연옥 3차원 이미지 입력 장치 및 데이터 전송 방법
US6972757B2 (en) 2001-06-08 2005-12-06 President Of The University Of Tokyo Pseudo 3-D space representation system, pseudo 3-D space constructing system, game system and electronic map providing system
KR20040001300A (ko) * 2002-06-27 2004-01-07 백승헌 파노라마 영상이미지를 배경으로 하는 영상이미지합성편집 시스템 및 그 방법
KR100609146B1 (ko) 2004-12-14 2006-08-08 한국전자통신연구원 사용자 공유를 위한 실사 파노라믹 콘텐츠의 장면저작/콘텐츠 생성 장치 및 그 방법
US8023769B2 (en) 2006-03-10 2011-09-20 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for selectively outputing image frames
US9042677B2 (en) 2006-11-17 2015-05-26 Microsoft Technology Licensing, Llc Swarm imaging
KR100918392B1 (ko) 2006-12-05 2009-09-24 한국전자통신연구원 3d 컨텐츠 저작을 위한 개인형 멀티미디어 스튜디오플랫폼 장치 및 방법
WO2017209409A1 (ko) * 2016-06-02 2017-12-07 삼성전자 주식회사 구형 컨텐츠 편집 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
KR20170136797A (ko) * 2016-06-02 2017-12-12 삼성전자주식회사 구형 컨텐츠 편집 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
US10818057B2 (en) 2016-06-02 2020-10-27 Samsung Electronics Co., Ltd. Spherical content editing method and electronic device supporting same
JP2018151793A (ja) * 2017-03-10 2018-09-27 株式会社リコー プログラム、情報処理装置

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4507307B2 (ja) 映像投影装置
US20060152680A1 (en) Method for creating brightness filter and virtual space creation system
JPH05174129A (ja) 3次元モデルを映像化するためのモデリング装置
JP2008288714A (ja) 映像投影システム
JP2003219324A (ja) 画像補正データ算出方法、画像補正データ算出装置及びマルチプロジェクションシステム
US8643679B2 (en) Storage medium storing image conversion program and image conversion apparatus
JP4847203B2 (ja) 情報処理方法、情報処理装置
JPH11328443A (ja) 三次元パノラマ画像生成システム、三次元パノラマ画像生成方法及び記録媒体
JP2003209769A (ja) 画像生成装置および方法
US20180213196A1 (en) Method of projection mapping
WO2021171982A1 (ja) 画像処理装置、3dモデルの生成方法、学習方法およびプログラム
JP3096103B2 (ja) 画像処理装置及び方法
JPH0997344A (ja) テクスチャ生成方法およびテクスチャ生成システム
WO2019012314A1 (ru) Способ отображения широкоформатного объекта дополненной реальности
JP4189339B2 (ja) 3次元モデル生成方法と生成装置およびプログラムと記録媒体
JP3983623B2 (ja) 画像合成装置、画像合成方法、画像合成プログラム、および画像合成プログラムを記録した記録媒体
JP2001306024A (ja) 輝度修正画像作成装置及び作成方法
JP3501479B2 (ja) 画像処理装置
JP4006105B2 (ja) 画像処理装置およびその方法
US6633291B1 (en) Method and apparatus for displaying an image
JP2021125225A (ja) 画像表示装置、画像表示方法及びプログラム
JPH05233781A (ja) 動画像利用の立体モデル作成システム
JP3648099B2 (ja) 画像合成表示方法および装置ならびに画像合成表示プログラムを記録した記録媒体
JP7773267B1 (ja) 情報処理方法、プログラム及び情報処理装置
JP3453410B2 (ja) 画像処理装置及びその方法

Legal Events

Date Code Title Description
A711 Notification of change in applicant

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A711

Effective date: 20040115

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20040121

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821

Effective date: 20040115

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20050322

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20070904

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20071031

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20071204