JPH11327568A - Device and method for experiencing sound field in room - Google Patents
Device and method for experiencing sound field in roomInfo
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Landscapes
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、住宅を建てる前
に、住宅の壁、床、天井などの吸音特性、音の反射特性
がどのくらいか、家具などの配置によりどのように変わ
るかなど、部屋内の音がどのように聞こえてくるか体験
することができ、さらに部材の吸音特性などの評価に利
用できる室内音場体験装置及び方法に関するものであ
る。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a room for building a house, such as how to change the sound absorption characteristics of walls, floors, ceilings, etc. of the house, the sound reflection characteristics, and the arrangement of furniture. TECHNICAL FIELD The present invention relates to an indoor sound field experience apparatus and method that allow the user to experience how the sound inside the room is heard and can be used for evaluating the sound absorption characteristics of members.
【0002】[0002]
【従来の技術】室内の人間にとって聞こえてくる音には
室外から固体音、透過音として伝わってくる音や、室内
で発生し直接または壁、床、天井などで反射して伝わっ
てくる音とがある。このような音のシュミレーション装
置の従来技術として、特開平7−168587号公報に
記載されている如き、これは音線法を用いて部屋内の音
源から反射して、もしくは直接受音点に届く音を計算す
るものがある。この方法はホールなどの大空間について
有効な方法であるが、一般家庭のリビングルームのよう
な、音の波長に比べて余り大きくない空間では有効でな
い。というのは、この音線法は音の波長に比べてあまり
大きくない空間では壁などにおける反射回数が大きくな
るため、精度、計算時間共に悪くなるからである。2. Description of the Related Art Sounds that can be heard by a person indoors include sounds transmitted from the outside as solid sounds and transmitted sounds, and sounds generated indoors and transmitted directly or reflected on walls, floors, ceilings, and the like. There is. As a prior art of such a sound simulation apparatus, as described in JP-A-7-168587, the sound is reflected from a sound source in a room using a sound ray method or directly reaches a sound receiving point. Some calculate sound. Although this method is effective for a large space such as a hall, it is not effective for a space such as a living room in a general home that is not too large compared to the wavelength of sound. This is because, in the acoustic ray method, the number of reflections on a wall or the like increases in a space that is not so large as compared with the wavelength of the sound, so that both the accuracy and the calculation time deteriorate.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】住宅を建てようとする
顧客と設計者(あるいは営業マン)との間で商談を進め
る場合、間取り図などを用いて話を進めるのが一般的で
ある。その際、例えば「フローリングと畳敷きで音の響
きはどう違うのか、また、家具などの配置はどのように
なるか、壁などの構造を変えると闇騒音が変わってテレ
ビの音が聞きやすくなるか」といった疑問を顧客が持つ
場合があり、部屋内部の音場を体験したいとの要望を満
足する室内音場体験装置及び方法を提供することを目的
としてなされたものである。[0006] When a business negotiation between a customer who intends to build a house and a designer (or a salesperson) generally proceeds with a floor plan or the like. At that time, for example, "What is the difference between the sound of flooring and tatami mats, how is the arrangement of furniture, etc.?If you change the structure of the wall etc., the dark noise changes and the sound of the TV becomes easier to hear It is intended to provide an indoor sound field experience apparatus and method satisfying a desire to experience a sound field inside a room when a customer has a question such as "?".
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】本願の請求項1の発明
(本発明1)は、体験したい部屋の大きさ、家具などの
配置を入力する部屋構成入力部と、部屋内の各部材の材
質、特性などを入力する部材情報入力部と、実際どのよ
うに聞こえるか体験したい対象の音の種類・位置を入力
する対象音入力部と、体験者の部屋内での位置を入力す
る受音位置入力部と、体験したい音を録音・再生する対
象音録音・再生部と、部屋内の構成物の吸音特性、音の
反射特性、部屋内で発生する音を基に部屋内部の音場を
計算する音場計算部と、音源と受信位置の間の伝達特性
を求める伝達特性計算部と、伝達特性計算部で計算した
結果に基づき原音を加工する音場加工部と、部屋内の音
を実際に音として再生するための音発生部とを具備する
室内音場体験装置である。Means for Solving the Problems According to the invention of claim 1 of the present application (the present invention 1), a room configuration input section for inputting the size of a room to be experienced, the arrangement of furniture, etc., and the material of each member in the room Input part information to input the type and position of the target sound you want to experience how you actually hear it, and sound receiving position to input the position of the user in the room Calculates the sound field inside the room based on the input unit, the target sound recording / playback unit that records and plays the sound you want to experience, and the sound absorption characteristics, sound reflection characteristics, and sound generated in the room of the components in the room A sound field calculator that calculates the transfer characteristics between the sound source and the receiving position, a sound field processor that processes the original sound based on the results calculated by the transfer characteristics calculator, and the actual sound in the room Room sound field experience device that has a sound generator for playing back as sound That.
【0005】本願の請求項2の発明(本発明2)は、前
記音場計算部として、有限要素法、境界要素法もしくは
有限体積法またはこれらの組み合わせを用いる本発明1
に記載の室内音場体験装置である。[0005] A second aspect of the present invention (the second aspect of the present invention) is the first aspect of the present invention, wherein the sound field calculation unit uses a finite element method, a boundary element method, a finite volume method, or a combination thereof.
2. The indoor sound field experience device according to item 1.
【0006】本願の請求項3の発明(本発明3)は、体
験したい部屋の大きさ、家具の配置などの部屋の構成を
入力する工程と、部屋内の各部材の材質、特性などの部
材情報を入力する工程と、どのように聞こえるか体験し
たい対象音の種類、場所を入力する工程と、入力された
条件を境界条件として音響解析を行い、その結果の伝達
特性を計算する工程と、求めた伝達特性を基に、体験し
たい音に加工する工程と、加工された音を、実際に音と
して出力する工程とからなる室内音場体験方法である。[0006] The invention of claim 3 of the present application (invention 3) is a process for inputting the configuration of a room such as the size of a room to be experienced, the arrangement of furniture, and the like. A step of inputting information, a step of inputting the type and location of a target sound that one wants to experience how to hear, a step of performing acoustic analysis using the input conditions as boundary conditions, and calculating a transfer characteristic of the result, This is an indoor sound field experience method including a process of processing a sound to be experienced based on the obtained transfer characteristics, and a process of actually outputting the processed sound as a sound.
【0007】[0007]
【作用】本発明の室内音場体験装置及び方法は、まず体
験したい部屋に関する情報(部屋の区画部材、例えば
壁、床、天井など、あるいは部屋内に配置されている
物、例えば家具、電化製品など)、それらの部材に関し
ての情報(吸音特性、反射特性など)を入力し、また、
どのように聞こえるのか体験したい音、部屋の中での受
音位置を境界条件として音響解析を行い、その計算結果
に基づき、音をスピーカやヘッドホーンなどから出力す
ることにより、その部屋において基の音がどのように変
化して聞こえるのか体験することができる。The apparatus and method for experiencing the indoor sound field according to the present invention firstly provides information on the room to be experienced (partition members of the room, such as walls, floors, ceilings, etc., or objects arranged in the room, such as furniture, appliances, etc.). ), Information about those components (sound absorption characteristics, reflection characteristics, etc.)
Sound analysis is performed using the sound you want to experience and the sound receiving position in the room as boundary conditions, and based on the calculation results, the sound is output from speakers, headphones, etc. You can experience how the sound changes and sounds.
【0008】[0008]
【発明の実施の形態】以下、本発明を図面を参照して説
明する。図1は本発明の室内音場体験装置の一例を示す
ブロック図、図2は本発明において有限要素法を用いる
場合の解析用モデルの一例を示す斜視図、図3は本発明
のおいて領域細分化後のモデルの一例を示す斜視図であ
る。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an example of an indoor sound field experience device of the present invention, FIG. 2 is a perspective view showing an example of an analysis model when the finite element method is used in the present invention, and FIG. It is a perspective view which shows an example of the model after subdivision.
【0009】図1に示すように、この例の室内音場体験
装置は、情報入力部1、対象音音場計算部2、対象音伝
達特性計算部3、対象音録音・再生部4、対象音音場加
工部5、闇騒音音場計算部6、闇騒音伝達特性計算部
7、闇騒音録音・再生部8、闇騒音音場加工部9、対象
音・闇騒音合成部10、音発生部11を具備している。
情報入力部1は、部屋構成入力部12、部材情報入力部
13、対象音入力部14、受音位置入力部15及び闇騒
音入力部16より構成される。部屋構成入力部12は、
体験したい部屋の大きさ、家具などの配置を入力するた
めのものである。部材情報入力部13は、部屋内の各部
材の材質、特性などを入力する部分である。対象音入力
部14は、実際どのように聞こえるか体験したい対象の
音の種類・位置を入力するためのものである。受音位置
入力部15は、体験者の部屋内での位置を入力するため
のものである。闇騒音入力部16は、壁などから伝わっ
てくる闇騒音を考慮する場合は、闇騒音の種類、レベル
を入力するためのものである。As shown in FIG. 1, the indoor sound field experience apparatus of this example includes an information input unit 1, a target sound field calculation unit 2, a target sound transfer characteristic calculation unit 3, a target sound recording / reproduction unit 4, a target sound recording / reproduction unit 4, Sound field processing unit 5, dark noise sound field calculation unit 6, dark noise transfer characteristic calculation unit 7, dark noise recording / playback unit 8, dark noise sound field processing unit 9, target sound / dark noise synthesis unit 10, sound generation A section 11 is provided.
The information input unit 1 includes a room configuration input unit 12, a member information input unit 13, a target sound input unit 14, a sound receiving position input unit 15, and a dark noise input unit 16. The room configuration input unit 12
It is for inputting the size of the room you want to experience and the arrangement of furniture and the like. The member information input unit 13 is a part for inputting the material, characteristics, and the like of each member in the room. The target sound input unit 14 is for inputting the type and position of the target sound that the user wants to experience how the sound is actually heard. The sound receiving position input unit 15 is for inputting the position of the experienced person in the room. The dark noise input unit 16 is for inputting the type and level of the dark noise when considering the dark noise transmitted from a wall or the like.
【0010】対象音音場計算部2は、部屋内の構成物の
吸音特性、音の反射特性、部屋内で発生する音を基に部
屋内部の音場を計算するためのものである。対象音伝達
特性計算部3は、音源と受信位置の間の伝達特性を求め
るためのものである。解析手法は例えば、有限要素法、
境界要素法、有限体積法などを利用する。有限要素法で
は、図2に示すように、まず解析を行いたい領域にロー
ボード17、テレビ18、テーブル19、ソファ20、
タンス21等ををモデル化し、図3に示すように、その
領域を網目場に細かく区切る。その領域に対して、壁、
床、天井などの吸音率、反射率などを設定し、音源・受
音点を決める。その後細かく区切った領域ごとの伝達特
性を求めていく方法である。対象音伝達特性計算部3に
おいて、対象音音場計算部2で得られた結果から、対象
音と受音者の間での減衰性能を表すフィルターを求め
る。対象音音場加工部5は、対象音伝達特性計算部3で
計算した結果に基づき原音を加工するためのものであ
る。対象音録音・再生部4は、体験したい音を録音・再
生するためのものである。音発生部11は部屋内の音を
実際に音として再生するためのものでる。図1ではスピ
ーカ1個を配置した例を示しているが、周囲の壁面に複
数用意しても良い。The target sound field calculator 2 calculates the sound field inside the room based on the sound absorption characteristics and sound reflection characteristics of the components in the room, and the sound generated in the room. The target sound transfer characteristic calculation unit 3 is for obtaining a transfer characteristic between the sound source and the reception position. Analysis methods include, for example, the finite element method,
Use the boundary element method, finite volume method, etc. In the finite element method, as shown in FIG. 2, first, a low board 17, a television 18, a table 19, a sofa 20,
The closet 21 and the like are modeled, and the area is finely divided into mesh screens as shown in FIG. For that area, walls,
Set sound absorption and reflectance of the floor, ceiling, etc., and determine sound sources and sound receiving points. After that, it is a method of obtaining the transfer characteristics for each of the finely divided areas. The target sound transfer characteristic calculation unit 3 obtains a filter representing the attenuation performance between the target sound and the receiver from the result obtained by the target sound field calculation unit 2. The target sound field processing unit 5 processes the original sound based on the result calculated by the target sound transfer characteristic calculation unit 3. The target sound recording / reproducing unit 4 is for recording / reproducing a sound to be experienced. The sound generator 11 is for actually reproducing the sound in the room as a sound. FIG. 1 shows an example in which one speaker is arranged, but a plurality of speakers may be prepared on a peripheral wall surface.
【0011】この例の室内音場体験装置においては、情
報入力部1の闇騒音入力部16、闇騒音音場特性計算部
7、闇騒音録音・再生部8、闇騒音音場加工部9、対象
音・闇騒音合成部10は、壁などから伝わってくる闇騒
音を考慮する場合に、利用する部分である。In the indoor sound field experience apparatus of this example, the dark noise input section 16 of the information input section 1, the dark noise sound field characteristic calculation section 7, the dark noise recording / reproducing section 8, the dark noise sound field processing section 9, The target sound / dark noise synthesizing unit 10 is a part used when considering dark noise transmitted from a wall or the like.
【0012】情報入力部1の闇騒音入力部16、闇騒音
の種類、レベルを入力するためのものである。闇騒音音
場計算部6は、闇騒音を基に部屋内部の音場を計算する
ためのものである。闇騒音伝達特性計算部7は、闇騒音
と受音位置の間の伝達特性を求めるためのものである。
闇騒音音場加工部9は、闇騒音伝達特性計算部7で計算
した結果に基づき原音を加工するためのものである。対
象音・闇騒音合成部10は、対象音加工部5及び闇騒音
音場加工部9を加工したものを合成する部分である。The dark noise input section 16 of the information input section 1 is for inputting the type and level of dark noise. The dark noise sound field calculator 6 calculates the sound field inside the room based on the dark noise. The dark noise transfer characteristic calculation unit 7 is for obtaining a transfer characteristic between the dark noise and the sound receiving position.
The dark noise sound field processing unit 9 processes the original sound based on the result calculated by the dark noise transfer characteristic calculation unit 7. The target sound / dark noise synthesis unit 10 is a unit that synthesizes the processed target sound processing unit 5 and the dark noise sound field processing unit 9.
【0013】図4は図1〜図3を参照して説明した装置
を用いた本発明の室内音場体験方法の一例を示すフロー
図である。部屋構成入力工程S11において、部屋構成
入力部12にて体験したい部屋の大きささ、壁、床、天
井の部材、窓、カーテンなどの有無、家具、電化製品な
ど配置の情報を入力する。FIG. 4 is a flow chart showing an example of the indoor sound field experience method of the present invention using the apparatus described with reference to FIGS. In the room configuration input step S11, information on the size of the room to be experienced by the room configuration input unit 12, the presence or absence of walls, floors, ceiling members, windows, curtains, etc., furniture, appliances, and the like is input.
【0014】部材情報入力工程S12において、部材情
報入力部13にて上記で入力した部屋内の配置情報に対
して、それらの吸音特性、反射特性を入力、もしくはデ
ータベースより取り出してくる。In the member information input step S12, the sound absorption characteristics and reflection characteristics of the arrangement information in the room input by the member information input unit 13 are input or extracted from the database.
【0015】音場入力工程S13において、対象音入力
部14にて部屋の中でどのように聞こえるか実際に体験
したい音を入力、もしくはデータベースより取り出して
くるとともに音源の位置を入力する。また、受音位置入
力部15にて、部屋の中のどの位置で音を聞くのか指定
する。壁などから伝わってくる闇騒音を考慮する場合に
は、闇騒音入力部16から、闇騒音の種類、レベルを入
力する。In the sound field inputting step S13, a sound that one actually wants to experience in the room is input by the target sound input unit 14, or the sound is extracted from a database and the position of the sound source is input. Also, the sound receiving position input unit 15 specifies at which position in the room the sound is to be heard. When the dark noise transmitted from a wall or the like is considered, the type and level of the dark noise are input from the dark noise input unit 16.
【0016】音場計算工程S14において、対象音音場
計算部2にて入力された部屋内情報を境界条件として、
音響解析を行い、部屋内部における音場を求める。In the sound field calculation step S14, the in-room information input by the target sound field calculation unit 2 is used as a boundary condition.
Perform acoustic analysis to find the sound field inside the room.
【0017】音場加工工程S15において、対象音録音
・再生部4にて体験者が聞きたい音(例えばテレビの
音、音楽など)を再生し、対象音音場加工部5にて伝達
特性のフィルターを掛けて受音位置での音を作る。闇騒
音に対しても対象音同様に、闇騒音音場計算部6、闇騒
音伝達特性計算部7、闇騒音音場加工部9にて、受音位
置での減衰後の伝達音を求める。ただし、闇騒音につい
ては考慮しなくても良いものとする。In the sound field processing step S15, the target sound recording / reproducing unit 4 reproduces a sound (for example, TV sound, music, etc.) that the user wants to hear, and the target sound recording / reproducing unit 5 controls the transmission characteristics of the sound. Apply a filter to create the sound at the receiving position. Similarly to the target sound, the dark noise sound field calculation unit 6, the dark noise transmission characteristic calculation unit 7, and the dark noise sound field processing unit 9 determine the transmitted sound after attenuation at the sound receiving position. However, it is not necessary to consider dark noise.
【0018】音出力工程16においては、対象音・闇騒
音合成部10にて対象音・闇騒音双方を合成し、受音者
に最終的に聞こえる音を作る。音発生部11より、計算
された音を出力する。音発生部11は例えばオーディオ
アンプとスピーカで構成されるものであっても良いし、
ヘッドホーン、イヤホーンで構成されるものであっても
良いが、できるだけ周波数特性の良好な(平坦な)もの
が望まれる。In the sound output step 16, the target sound / dark noise synthesizing unit 10 synthesizes both the target sound and the dark noise to produce a sound that can be finally heard by the receiver. The sound generator 11 outputs the calculated sound. The sound generator 11 may be composed of, for example, an audio amplifier and a speaker,
A headphone or an earphone may be used, but a (flat) one having as good a frequency characteristic as possible is desired.
【0019】[0019]
【発明の効果】本発明の室内音場体験装置及び方法は、
上記のようになされているので、まず室内を構成する各
部材の情報(各部材の構成、各部材の吸音、反射特
性)、対象とする音、受音位置を入力し、入力された情
報を基に音響解析を行い伝達特性を求め、その結果ある
音(人の声、音楽など)が、受音位置でどのように聞こ
えるか求めることができ、また、必要に応じて、闇騒音
についても同様に入ってきた音がどのように受音者に聞
こえるのか求めることができるので、これらの音を合成
した後、スピーカなどから音として出力することによ
り、部屋の音場を体験することができる。そのため、様
々な構成の室内における音環境を体験することができ、
さらに条件を変更した場合の音環境の変化も随時確認で
きる。本装置及び方法は顧客に対する販売促進ツールと
して、また設計者あるいは研究者を対象に音環境の評価
にも利用できる。The indoor sound field experience apparatus and method of the present invention include:
Since it is made as described above, first, information of each member constituting the room (the structure of each member, sound absorption and reflection characteristics of each member), a target sound, and a sound receiving position are input, and the input information is input. Acoustic analysis is performed based on the characteristics to determine the transfer characteristics. As a result, it is possible to determine how a certain sound (human voice, music, etc.) sounds at the sound receiving position. Similarly, it is possible to determine how the incoming sound is heard by the receiver, so that after synthesizing these sounds and outputting them as sound from a speaker or the like, the sound field in the room can be experienced. . Therefore, you can experience the indoor sound environment of various configurations,
Further, a change in the sound environment when the condition is changed can be checked at any time. The apparatus and method can be used as a sales promotion tool for customers and also for designers or researchers to evaluate the sound environment.
【図1】本発明の室内音場体験装置の一例を示すブロッ
ク図。FIG. 1 is a block diagram showing an example of an indoor sound field experience device of the present invention.
【図2】本発明において有限要素法を用いる場合の解析
用モデルの一例を示す斜視図。FIG. 2 is a perspective view showing an example of an analysis model when a finite element method is used in the present invention.
【図3】本発明において領域細分化後のモデルの一例を
示す斜視図。FIG. 3 is a perspective view showing an example of a model after area segmentation in the present invention.
【図4】本発明の室内音場体験方法の一例の工程を示す
フロー図。FIG. 4 is a flowchart showing steps of an example of the indoor sound field experience method of the present invention.
1 情報入力部 2 対象音音場計算部 3 対象音伝達特性計算部 4 対象音録音・再生部 5 対象音音場加工部 6 闇騒音音場計算部 7 闇騒音伝達特性計算部 8 闇騒音録音・再生部 9 闇騒音音場加工部 10 対象音・闇騒音合成部 11 音発生部 12 部屋構成入力部 13 部材情報入力部 14 対象音入力部 15 受音位置入力部 16 闇騒音入力部 S11 部屋構成入力工程 S12 部材情報入力工程 S13 音場入力工程 S14 音場計算工程 S15 音場加工工程 S16 音出力工程 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Information input part 2 Target sound field calculation part 3 Target sound transfer characteristic calculation part 4 Target sound recording / playback part 5 Target sound field processing part 6 Dark noise sound field calculation part 7 Dark noise transmission characteristic calculation part 8 Dark noise recording・ Reproduction unit 9 Dark noise sound field processing unit 10 Target sound / dark noise synthesis unit 11 Sound generation unit 12 Room configuration input unit 13 Member information input unit 14 Target sound input unit 15 Sound receiving position input unit 16 Dark noise input unit S11 Room Configuration input step S12 Member information input step S13 Sound field input step S14 Sound field calculation step S15 Sound field processing step S16 Sound output step
Claims (3)
置を入力する部屋構成入力部と、 部屋内の各部材の材質、特性などを入力する部材情報入
力部と、 実際どのように聞こえるか体験したい対象の音の種類・
位置を入力する対象音入力部と、 体験者の部屋内での位置を入力する受音位置入力部と、 体験したい音を録音・再生する対象音録音・再生部と、 部屋内の構成物の吸音特性、音の反射特性、部屋内で発
生する音を基に部屋内部の音場を計算する音場計算部
と、 音源と受信位置の間の伝達特性を求める伝達特性計算部
と、 伝達特性計算部で計算した結果に基づき原音を加工する
音場加工部と、 部屋内の音を実際に音として再生するための音発生部と
を具備することを特徴とする室内音場体験装置。1. A room configuration input unit for inputting the size of a room to be experienced and arrangement of furniture, etc., a member information input unit for inputting materials, characteristics, and the like of each member in the room, The type of sound you want to experience
A target sound input unit for inputting the position, a sound receiving position input unit for inputting the position of the user in the room, a target sound recording / playback unit for recording / playing the sound you want to experience, A sound field calculation unit that calculates a sound field inside a room based on sound absorption characteristics, sound reflection characteristics, and sound generated in a room; a transfer characteristic calculation unit that calculates transfer characteristics between a sound source and a reception position; An indoor sound field experience device comprising: a sound field processing unit for processing an original sound based on a result calculated by a calculation unit; and a sound generating unit for actually reproducing a sound in a room as a sound.
界要素法もしくは有限体積法またはこれらの組み合わせ
を用いることを特徴とする上記請求項1に記載の室内音
場体験装置。2. The indoor sound field experience apparatus according to claim 1, wherein the sound field calculation unit uses a finite element method, a boundary element method, a finite volume method, or a combination thereof.
どの部屋の構成を入力する工程と、 部屋内の各部材の材質、特性などの部材情報を入力する
工程と、 どのように聞こえるか体験したい対象音の種類、場所を
入力する工程と、 入力された条件を境界条件として音響解析を行い、その
結果の伝達特性を計算する工程と、 求めた伝達特性を基に、体験したい音に加工する工程
と、 加工された音を、実際に音として出力する工程とからな
ることを特徴とする室内音場体験方法。3. A process of inputting a room configuration such as a size of a room to be experienced and a layout of furniture, and a process of inputting member information such as a material and characteristics of each member in the room. Entering the type and location of the target sound you want to experience, performing acoustic analysis using the input conditions as boundary conditions, calculating the resulting transfer characteristics, and creating the sound you want to experience based on the determined transfer characteristics A method for experiencing a room sound field, comprising a step of processing and a step of actually outputting the processed sound as sound.
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Publication Number | Publication Date |
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JPH11327568A true JPH11327568A (en) | 1999-11-26 |
Family
ID=15118072
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP13400198A Pending JPH11327568A (en) | 1998-05-15 | 1998-05-15 | Device and method for experiencing sound field in room |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH11327568A (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003022078A (en) * | 2001-07-05 | 2003-01-24 | Yamaha Corp | Method of improving sound insulation performance, acoustic room, method of designing acoustic room, method of designing diffuser and system of designing diffuser |
US8311231B2 (en) | 2002-04-19 | 2012-11-13 | Monks Michael C | Automated sound system designing |
JP2020123151A (en) * | 2019-01-30 | 2020-08-13 | 株式会社Ihi | Acoustic wave propagation simulation system and acoustic wave propagation simulation method |
-
1998
- 1998-05-15 JP JP13400198A patent/JPH11327568A/en active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003022078A (en) * | 2001-07-05 | 2003-01-24 | Yamaha Corp | Method of improving sound insulation performance, acoustic room, method of designing acoustic room, method of designing diffuser and system of designing diffuser |
US8311231B2 (en) | 2002-04-19 | 2012-11-13 | Monks Michael C | Automated sound system designing |
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