JPH11259228A - Computer joy stick having two optical sensors generating vector signals - Google Patents
Computer joy stick having two optical sensors generating vector signalsInfo
- Publication number
- JPH11259228A JPH11259228A JP10031350A JP3135098A JPH11259228A JP H11259228 A JPH11259228 A JP H11259228A JP 10031350 A JP10031350 A JP 10031350A JP 3135098 A JP3135098 A JP 3135098A JP H11259228 A JPH11259228 A JP H11259228A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- joystick
- computer
- handle
- joystick handle
- processor
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 title claims abstract description 19
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 claims abstract description 18
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 7
- 238000005259 measurement Methods 0.000 abstract description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Position Input By Displaying (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明はコンピュータジョイ
スティックに関し、より詳細にはジョイスティックのハ
ンドルの現在の位置を示すためにベクトル信号を発生す
る2つの光センサを有するコンピュータジョイスティッ
クに関する。FIELD OF THE INVENTION The present invention relates to computer joysticks, and more particularly to a computer joystick having two optical sensors that generate vector signals to indicate the current position of the joystick handle.
【0002】[0002]
【従来の技術】コンピュータジョイスティックは通常、
回転可能なジョイスティックハンドルをその現在の位置
をそれぞれ表す二次元ベクトル信号を連続的に発生する
よう用いる二次元ポインティング制御システムとして用
いられる。ジョイスティックにより発生されたベクトル
信号は、マウスの位置の代わりにその変位の量及び方向
のそれぞれを示すマウスにより発生された変位信号と異
なる。BACKGROUND OF THE INVENTION Computer joysticks are usually
It is used as a two-dimensional pointing control system that uses a rotatable joystick handle to continuously generate a two-dimensional vector signal each representing its current position. The vector signal generated by the joystick is different from the displacement signal generated by the mouse which indicates the amount and direction of its displacement instead of the position of the mouse.
【0003】従来のコンピュータジョイスティックは通
常筐体と、筐体内の2つの回転可能な軸を駆動する筐体
内に設けられた回転可能なジョイスティックハンドル
と、2つの軸の傾斜角を検出するための可変抵抗により
形成された2つの位置検出器と、ジョイスティックハン
ドルの現在の位置を示す2つの軸の傾斜角を示すために
ベクトル信号を発生する2つの位置検出器と接続された
制御回路とからなる。従来のコンピュータジョイスティ
ックの主な欠点の一つは2つの可変抵抗はジョイスティ
ックハンドルの頻繁な使用又は力が加わる使用により容
易に損傷を受けることである。2つの軸の傾けられた位
置の不正確な測定は2つの可変抵抗がその内側に加えら
れた摩擦力により損傷を受けたときに生じる。A conventional computer joystick is usually a housing, a rotatable joystick handle provided in a housing for driving two rotatable shafts in the housing, and a variable joystick for detecting the inclination angle of the two shafts. It consists of two position detectors formed by resistors and a control circuit connected to two position detectors that generate vector signals to indicate the tilt angles of the two axes indicating the current position of the joystick handle. One of the major drawbacks of conventional computer joysticks is that the two variable resistors are easily damaged by frequent or forceful use of the joystick handle. An inaccurate measurement of the tilted position of the two axes occurs when the two variable resistors are damaged by the frictional forces applied inside them.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】故に本発明の目的は上
記の問題を解決するためにジョイスティックのハンドル
の現在の位置を示すためにベクトル信号を発生する2つ
の光センサを有するコンピュータジョイスティックを提
供することにある。SUMMARY OF THE INVENTION It is therefore an object of the present invention to provide a computer joystick having two light sensors which generate vector signals to indicate the current position of the joystick handle to solve the above problems. It is in.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】上記目的は頂部に開口を
有する筐体と;筐体内に回転可能に設けられた2つの相
互に直交する軸と、筐体の開口に回転可能に設けられた
ジョイスティックハンドルと、2つの軸に回転可能に係
合するジョイスティックハンドルの底端部に設けられた
係合手段とを有するジョイスティック機構と;2つの軸
の回転を検出するよう筐体内の2つの軸の隣りに設けら
れ、対応する変位信号を発生する2つの光センサと;ジ
ョイスティックハンドルの位置を示す座標を記憶するメ
モリと、2つの光センサにより発生される変位信号に応
じて座標を更新するよう2つの光センサに結線され、ジ
ョイスティックハンドルの現在の位置を示すために座標
に応じたベクトル信号を発生するプロセッサとを有する
制御回路とからなるコンピュータジョイスティックによ
り達成される。SUMMARY OF THE INVENTION The above objects are achieved by a housing having an opening at the top; two mutually orthogonal axes rotatably provided within the housing; and a rotatably provided at the opening of the housing. A joystick mechanism having a joystick handle and engagement means at the bottom end of the joystick handle rotatably engaged with the two axes; and a joystick mechanism within the housing to detect rotation of the two axes. Two optical sensors provided next to each other for generating a corresponding displacement signal; a memory for storing coordinates indicating the position of the joystick handle; and a memory for updating the coordinates according to the displacement signals generated by the two optical sensors. A control circuit connected to the two light sensors and having a processor for generating a vector signal corresponding to coordinates to indicate the current position of the joystick handle. It is achieved by a computer joystick.
【0006】[0006]
【発明の実施の形態】図1を参照するに、これは本発明
によるコンピュータジョイスティック10の斜視図であ
る。コンピュータジョイスティック10はその上端に開
口16を有する筐体12と、角度18の範囲で回転可能
な開口16に設けられたジョイスティックハンドル14
と、ジョイスティックハンドル14の位置を較正する較
正ボタン15とからなる。1, there is shown a perspective view of a computer joystick 10 according to the present invention. The computer joystick 10 has a housing 12 having an opening 16 at an upper end thereof, and a joystick handle 14 provided in the opening 16 rotatable within a range of an angle 18.
And a calibration button 15 for calibrating the position of the joystick handle 14.
【0007】図2と3を参照するに、図2は図1に示さ
れたコンピュータジョイスティック10の線2−2に沿
った断面図である。図3は制御回路48と、図2に示さ
れるジョイスティック10の2つの光センサ42、44
とを示す図である。コンピュータジョイスティック10
はその上端の開口16を有する筐体12と、ジョイステ
ィック機構20と、2つの光センサ42、44と、制御
回路48と、較正ボタン15とからなる。ジョイスティ
ック機構20はX,Y方向へのジョイスティックハンド
ル14の回転を測定する筐体12の内側に回転可能に設
けられた相互に垂直な2つの軸38、40と、開口16
に回転可能に設けられるジョイスティックハンドル14
と、2つの軸38、40と回転可能に係合するジョイス
ティックハンドル14の底に設けられた半球状の係合手
段24と、直立位置でジョイスティックハンドル14を
維持する係合手段24と筐体12との間に設けられた螺
旋状のバネ32とからなる。Referring to FIGS. 2 and 3, FIG. 2 is a cross-sectional view of the computer joystick 10 shown in FIG. 1 along line 2-2. FIG. 3 shows a control circuit 48 and two optical sensors 42, 44 of the joystick 10 shown in FIG.
FIG. Computer joystick 10
Comprises a housing 12 having an opening 16 at its upper end, a joystick mechanism 20, two optical sensors 42 and 44, a control circuit 48, and a calibration button 15. The joystick mechanism 20 includes two mutually perpendicular axes 38 and 40 rotatably provided inside the housing 12 for measuring the rotation of the joystick handle 14 in the X and Y directions, and the opening 16.
Joystick handle 14 rotatably provided on the
A hemispherical engagement means 24 provided at the bottom of the joystick handle 14 for rotatably engaging the two shafts 38, 40; an engagement means 24 for maintaining the joystick handle 14 in an upright position; And a spiral spring 32 provided therebetween.
【0008】2つの光センサ42、44は軸38、40
の回転を検出し、対応する変位信号を発生するために2
つの軸38、40の隣の筐体12内に設けられる。制御
回路48はジョイスティックハンドル14の位置として
座標を記憶するメモリ50と変位信号により座標を更新
する2つの光センサ42、44に結線されたプロセッサ
54とからなり、それによりメモリ50に記憶された座
標はジョイスティックハンドル14の現在の位置を常に
示す。プロセッサ54は更にジョイスティックハンドル
14の現在の位置を示すために座標によるベクトル信号
を発生し、出力ポート52を通して接続されたコンピュ
ータ(図示せず)にベクトル信号を転送する。The two light sensors 42, 44 are
2 to detect the rotation of the motor and generate the corresponding displacement signal.
It is provided in the housing 12 next to the two shafts 38, 40. The control circuit 48 includes a memory 50 for storing the coordinates as the position of the joystick handle 14 and a processor 54 connected to the two optical sensors 42 and 44 for updating the coordinates based on the displacement signal. Indicates the current position of the joystick handle 14 at all times. The processor 54 also generates a vector signal by coordinates to indicate the current position of the joystick handle 14 and forwards the vector signal to a connected computer (not shown) through the output port 52.
【0009】ジョイスティックハンドル14はその中央
の部分がボール型のノブ22と、2つの軸38、40と
回転可能に係合するジョイスティックハンドル14の底
に設けられた半球状の係合手段24とからなる。ジョイ
スティックハンドル14のノブ22は筐体12の開口1
6に回転可能に設けられ、それによりジョイスティック
ハンドル14は角度18以内で回転されうる。ジョイス
ティックハンドル14の上端が手により回転されるとき
に係合手段24はX及び/又はY方向に沿った2つの軸
38、40の回転を引き起こし、2つの光センサ42、
44は同時に2つの軸38、40の変位を示すために対
応する変位信号を発生する。プロセッサ54は2つの光
センサ42、44により発生された変位信号により2つ
の軸38、40の変位ΔX、ΔYを計算し、メモリ50
に記憶された座標を更新し、それによりジョイスティッ
クハンドル14の現在位置が維持される。その間、プロ
セッサ54はメモリ50に記憶されたジョイスティック
ハンドル14の位置により出力ポート52にわたりベク
トル信号を発生し続ける。The joystick handle 14 has a ball-shaped knob 22 at a central portion thereof and a hemispherical engagement means 24 provided at the bottom of the joystick handle 14 which is rotatably engaged with two shafts 38, 40. Become. The knob 22 of the joystick handle 14 is the opening 1 of the housing 12.
6 so that the joystick handle 14 can be rotated within an angle 18. When the upper end of the joystick handle 14 is rotated by hand, the engagement means 24 causes rotation of the two axes 38, 40 along the X and / or Y directions, and the two light sensors 42,
44 simultaneously generates corresponding displacement signals to indicate the displacement of the two axes 38,40. The processor 54 calculates the displacements ΔX, ΔY of the two axes 38, 40 based on the displacement signals generated by the two optical sensors 42, 44, and stores them in the memory 50.
Is updated so that the current position of the joystick handle 14 is maintained. Meanwhile, the processor 54 continues to generate a vector signal across the output port 52 according to the position of the joystick handle 14 stored in the memory 50.
【0010】ジョイスティックハンドル14の現在位置
を正確に辿るためにプロセッサ54は2つの光センサ4
2、44により発生された変位信号によりメモリ50に
記憶された座標を連続的に更新しなければならない。誤
差が誤差の多い信号又はその他の理由により更新処理で
発生した場合には誤差は座標が較正されない限り永遠に
座標に集積される。何らかの較正処理がメモリ50に記
憶された座標を較正するために用いられなければならな
い。その上ジョイスティック10はメモリ50での初期
座標を設定するためにパワーオンされたときに較正され
なければならない。In order to accurately track the current position of the joystick handle 14, the processor 54 has two optical sensors 4
The coordinates stored in memory 50 must be continuously updated with the displacement signals generated by 2, 44. If an error occurs in the updating process due to a noisy signal or for other reasons, the error will be permanently accumulated in the coordinates unless the coordinates are calibrated. Some calibration process must be used to calibrate the coordinates stored in memory 50. In addition, the joystick 10 must be calibrated when powered on to set the initial coordinates in the memory 50.
【0011】多くの方法がメモリ50に記憶されている
ジョイスティックハンドル14の座標を較正するために
考案されうる。較正ボタン15はジョイスティックハン
ドル14の座標を較正するために用いられる。座標を較
正するための一つの方法はジョイスティックハンドル1
4が直立の位置にあり、外力がそれに加えられていない
ときに(0、0)のような開始位置の座標に設定するこ
とである。ユーザーはジョイスティックハンドル14が
そのような所定の位置に設定されたときに、較正ボタン
15を押し、プロセッサ54が即座に座標を(0、0)
に設定する。ジョイスティック10に接続されたコンピ
ュータはまたジョイスティック10の座標を較正するた
めに用いられる。それはユーザーがジョイスティックハ
ンドル14を所定の位置に設定するようモニタにインス
トラクションを提供し、それから所定の位置にジョイス
ティック10の座標を設定するようプロセッサ54にイ
ンストラクションを送る。この場合較正ボタン15はジ
ョイスティック10のコストを減少するためにジョイス
ティック10から除去可能である。Many methods can be devised to calibrate the joystick handle 14 coordinates stored in the memory 50. The calibration button 15 is used to calibrate the coordinates of the joystick handle 14. One way to calibrate coordinates is with joystick handle 1
4 is to set the coordinates of the starting position such as (0, 0) when the external force is not applied to the upright position. The user presses the calibration button 15 when the joystick handle 14 is set in such a predetermined position, and the processor 54 immediately changes the coordinates to (0, 0).
Set to. A computer connected to the joystick 10 is also used to calibrate the joystick 10 coordinates. It provides instructions to the monitor for the user to set the joystick handle 14 in position, and then sends instructions to the processor 54 to set the coordinates of the joystick 10 to the predetermined position. In this case, the calibration button 15 can be removed from the joystick 10 to reduce the cost of the joystick 10.
【0012】手動較正方法は人間との対話(インターラ
クション)が必要であり、故に末端ユーザーには不便で
ある。そのような問題を解決するために自動較正方法が
考案され、図4にそのような例が示される。図4は本発
明による別のコンピュータジョイスティック60の断面
図が示される。コンピュータジョイスティック60はそ
れが較正ボタン15を用いる代わりにジョイスティック
ハンドル14の座標を較正するために検出器62を用い
る点でコンピュータジョイスティック10と異なる。コ
ンピュータジョイスティック60の制御回路は較正ボタ
ン15が検出器62に置き換えられていることを除いて
図3に示されるコンピュータジョイスティック10のそ
れと類似である。The manual calibration method requires human interaction and is therefore inconvenient for the end user. An automatic calibration method has been devised to solve such a problem, an example of which is shown in FIG. FIG. 4 shows a cross-sectional view of another computer joystick 60 according to the present invention. Computer joystick 60 differs from computer joystick 10 in that it uses a detector 62 to calibrate the coordinates of joystick handle 14 instead of using calibration button 15. The control circuitry of the computer joystick 60 is similar to that of the computer joystick 10 shown in FIG. 3 except that the calibration button 15 has been replaced by a detector 62.
【0013】ジョイスティックハンドル14の下に設け
られた検出器62はジョイスティックハンドル14の底
に設けられた光を反射する反射装置64と、光を出射す
る光源66と、ジョイスティックハンドル14が所定の
直立の位置にあるときに反射装置64を介して光源66
から出射された光を受ける光検出器68とからなる。光
検出器68が反射装置64から反射された光を受けると
きはいつも、プロセッサ54は座標を例えば(0、0)
のような所定の位置に即座に設定する。この場合にはプ
ロセッサ54はジョイスティックハンドル14が回転さ
れ、座標を較正するときにジョイスティックハンドル1
4が所定の直立位置に到達するときはいつも変位信号に
より座標を連続的に更新する。手動の較正は必要ではな
い。A detector 62 provided below the joystick handle 14 includes a reflecting device 64 provided at the bottom of the joystick handle 14 for reflecting light, a light source 66 for emitting light, and a joystick handle 14 which is provided in a predetermined upright position. When in position, the light source 66 via the reflector 64
And a photodetector 68 for receiving the light emitted from. Whenever photodetector 68 receives light reflected from reflector 64, processor 54 coordinates the coordinates, eg, (0,0).
Immediately set to a predetermined position such as In this case, the processor 54 causes the joystick handle 1 to rotate when the joystick handle 14 is rotated to calibrate the coordinates.
Whenever 4 reaches a predetermined upright position, the coordinates are continuously updated by the displacement signal. No manual calibration is required.
【0014】[0014]
【発明の効果】従来のジョイスティックで用いられた可
変抵抗と比較すると本発明の利点は2つの光センサ4
2、44及び制御回路48がベクトル信号を発生するた
めに用いられ、従来のジョイスティックで用いられる可
変抵抗で生ずる問題がこのようにして解決されることで
ある。As compared with the variable resistor used in the conventional joystick, the advantage of the present invention is that two light sensors 4 are used.
2, 44 and control circuit 48 are used to generate the vector signal, and the problem encountered with the variable resistors used in conventional joysticks is to be solved in this way.
【図1】本発明によるコンピュータジョイスティックの
斜視図である。FIG. 1 is a perspective view of a computer joystick according to the present invention.
【図2】図1に示されたコンピュータジョイスティック
の線2−2に沿った断面図である。FIG. 2 is a cross-sectional view of the computer joystick shown in FIG. 1 taken along line 2-2.
【図3】図2に示されたジョイスティックの制御回路と
2つの光センサを示す概略図である。FIG. 3 is a schematic diagram showing a control circuit and two optical sensors of the joystick shown in FIG. 2;
【図4】本発明による他のコンピュータジョイスティッ
クの断面図である。FIG. 4 is a cross-sectional view of another computer joystick according to the present invention.
10、60 コンピュータジョイスティック 12 筐体 16 開口 18 角度 14 ジョイスティックハンドル 15 較正ボタン 20 ジョイスティック機構 38、40 軸 42、44 光センサ 50 メモリ 54 プロセッサ 52 出力ポート 62 検出器 64 反射装置 66 光源 68 光検出器 10, 60 Computer joystick 12 Housing 16 Opening 18 Angle 14 Joystick handle 15 Calibration button 20 Joystick mechanism 38, 40 Axis 42, 44 Optical sensor 50 Memory 54 Processor 52 Output port 62 Detector 64 Reflector 66 Light source 68 Optical detector
Claims (7)
可能に設けられた2つの相互に直交する軸と、筐体の開
口に回転可能に設けられたジョイスティックハンドル
と、2つの軸に回転可能に係合するジョイスティックハ
ンドルの底端部に設けられた係合手段とを有するジョイ
スティック機構と;2つの軸の回転を検出するよう筐体
内の2つの軸の隣りに設けられ、対応する変位信号を発
生する2つの光センサと;ジョイスティックハンドルの
位置を示す座標を記憶するメモリと、2つの光センサに
より発生される変位信号に応じて座標を更新するよう2
つの光センサに結線され、ジョイスティックハンドルの
現在の位置を示すために座標に応じたベクトル信号を発
生するプロセッサとを有する制御回路とからなるコンピ
ュータジョイスティック。A housing having an opening at the top; two mutually orthogonal axes rotatably provided within the housing; a joystick handle rotatably provided at the opening of the housing; and two axes. A joystick mechanism having an engagement means provided at the bottom end of the joystick handle rotatably engaging the two joystick handles; a joystick mechanism provided next to and corresponding to the two axes in the housing to detect rotation of the two axes; Two optical sensors for generating displacement signals; a memory for storing coordinates indicating the position of the joystick handle; and a method for updating coordinates according to the displacement signals generated by the two optical sensors.
A control circuit connected to the two optical sensors and having a processor for generating a vector signal corresponding to coordinates to indicate a current position of the joystick handle.
に配置され制御回路のプロセッサに結線されたボタンと
からなり、ボタンが押されたときにプロセッサがジョイ
スティックハンドルの座標として所定の位置を設定する
請求項1記載のコンピュータジョイスティック。2. A predetermined position stored in a memory and a button arranged on a housing and connected to a processor of a control circuit. When the button is pressed, the processor sets a predetermined position as coordinates of a joystick handle. The computer joystick according to claim 1, wherein:
力も加えられていないときにボタンが押され、所定の位
置がジョイスティックハンドルの開始座標として用いら
れる請求項2記載のコンピュータジョイスティック。3. The computer joystick according to claim 2, wherein a button is pressed when no external force is applied to the joystick handle, and a predetermined position is used as a starting coordinate of the joystick handle.
み、ベクトル信号はコンピュータジョイスティックに接
続されたコンピュータに転送され、コンピュータはコン
ピュータジョイスティックに較正信号を送り、制御回路
のプロセッサは較正信号を受けたときにジョイスティッ
クハンドルの座標として所定の位置を設定する請求項1
記載のコンピュータジョイスティック。4. The method further comprising a predetermined location stored in a memory, wherein the vector signal is transferred to a computer connected to a computer joystick, the computer sends a calibration signal to the computer joystick, and a processor of the control circuit receives the calibration signal. 2. A predetermined position is set as a coordinate of the joystick handle when the joystick is operated.
Computer joystick as described.
スティックハンドルを検出する制御回路のプロセッサに
結線された検出器を更に含み、ジョイスティックハンド
ルが所定の位置で検出器により検出されたときにプロセ
ッサはジョイスティックハンドルの座標として所定の位
置を設定する請求項1記載のコンピュータジョイスティ
ック。5. A processor provided in the housing and connected to a processor of a control circuit for detecting a joystick handle at a predetermined position, wherein the processor detects when the joystick handle is detected at the predetermined position by the detector. 2. The computer joystick according to claim 1, wherein the predetermined position is set as a coordinate of the joystick handle.
はいかなる外力も加えられていないジョイスティックハ
ンドルの垂直位置として決定される請求項5記載のコン
ピュータジョイスティック。6. The computer joystick according to claim 5, wherein the predetermined position of the joystick handle is determined as a vertical position of the joystick handle without any external force.
クハンドルの底に設けられた反射装置と、光源と、筐体
内に設けられた光検出器とからなり、ジョイスティック
ハンドルが所定の位置に到達したときに光源から出射さ
れた光は反射装置により反射され、光検出器により受け
られ、プロセッサは反射装置から反射された光を検出器
の光検出器が受けたときにジョイスティックハンドルの
座標として所定の位置を即座に設定する請求項5記載の
コンピュータジョイスティック。7. The detector comprises a reflecting device provided at the bottom of the joystick handle for reflected light, a light source, and a photodetector provided in a housing, and the joystick handle reaches a predetermined position. When the light emitted from the light source is reflected by the reflection device and received by the photodetector, the processor determines the coordinates of the joystick handle when the photodetector of the detector receives the light reflected from the reflection device. 6. The computer joystick according to claim 5, wherein the position is set immediately.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10031350A JPH11259228A (en) | 1998-02-13 | 1998-02-13 | Computer joy stick having two optical sensors generating vector signals |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10031350A JPH11259228A (en) | 1998-02-13 | 1998-02-13 | Computer joy stick having two optical sensors generating vector signals |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH11259228A true JPH11259228A (en) | 1999-09-24 |
Family
ID=12328789
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP10031350A Pending JPH11259228A (en) | 1998-02-13 | 1998-02-13 | Computer joy stick having two optical sensors generating vector signals |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH11259228A (en) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US6868746B1 (en) * | 1999-05-07 | 2005-03-22 | Northwestern University | Method and apparatus for force sensors |
| JP2014535102A (en) * | 2011-10-20 | 2014-12-25 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | Control stick with multiple sensors to improve input sensitivity and function |
-
1998
- 1998-02-13 JP JP10031350A patent/JPH11259228A/en active Pending
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US6868746B1 (en) * | 1999-05-07 | 2005-03-22 | Northwestern University | Method and apparatus for force sensors |
| JP2014535102A (en) * | 2011-10-20 | 2014-12-25 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | Control stick with multiple sensors to improve input sensitivity and function |
| EP2768589A4 (en) * | 2011-10-20 | 2016-01-06 | Sony Computer Entertainment Inc | MULTI-SENSOR CONTROL HANDLE FOR IMPROVED INPUT SENSITIVITY AND BETTER FUNCTIONALITY |
| EP3241594A1 (en) * | 2011-10-20 | 2017-11-08 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Multi-sensored control stick for enhanced input sensitivity and functionality |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US6121955A (en) | Computer joystick having two optical sensors for generating vector signals | |
| KR101026611B1 (en) | Apparatus and method for determining direction variables of long objects | |
| CN102460563B (en) | The position measuring system of use location sensitive detectors | |
| US6871413B1 (en) | Miniaturized inclinometer for angle measurement with accurate measurement indicator | |
| TWI334559B (en) | Interactive pointing device | |
| KR101159391B1 (en) | Input device including a scroll wheel assembly | |
| JP4751365B2 (en) | pointing device | |
| AU2016202517B2 (en) | Apparatus and Method for Measuring an Anatomical Angle of a Body | |
| JP3133439U (en) | Optical control stick signal input device | |
| US20030107551A1 (en) | Tilt input device | |
| US20090124382A1 (en) | Interactive image projection system and method | |
| WO2013120271A1 (en) | Multifunction laser leveling tool | |
| JP2002023945A (en) | Pointing device, computer system including pointing device and method for operating image displayed on display device | |
| JPH0895539A (en) | Presentation supporting device | |
| TW200825867A (en) | Inertial input apparatus with six-axial detection ability and the opearting method thereof | |
| JPH08511090A (en) | Attitude detection array | |
| US6449858B1 (en) | Angle sensor | |
| US6246391B1 (en) | Three-dimensional tactile feedback computer input device | |
| JPH11259228A (en) | Computer joy stick having two optical sensors generating vector signals | |
| JP4189901B2 (en) | Multi-axis potentiometer | |
| EP0936529A1 (en) | Computer joystick | |
| JPH11134108A (en) | Pointing input device | |
| TW392123B (en) | Computer joystick having two optical sensors for generating vector signals | |
| CN100468003C (en) | Alignment, angle and distance measuring devices | |
| JP3574504B2 (en) | Surveying instrument |