JPH11137851A - Portable game system - Google Patents
Portable game systemInfo
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- JPH11137851A JPH11137851A JP9320557A JP32055797A JPH11137851A JP H11137851 A JPH11137851 A JP H11137851A JP 9320557 A JP9320557 A JP 9320557A JP 32055797 A JP32055797 A JP 32055797A JP H11137851 A JPH11137851 A JP H11137851A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- main body
- communication device
- game machine
- wireless communication
- Prior art date
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- Pending
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/40—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
- A63F2300/406—Transmission via wireless network, e.g. pager or GSM
Landscapes
- Telephone Function (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】この発明は、液晶表示部やプ
ラズマディスプレイなどの表示部を有する携帯電話機ま
たはパーソナル・ハンディホン(簡易型携帯電話機)な
どの無線通信装置を利用した携帯用ゲームシステムに関
するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a portable game system using a wireless communication device such as a portable telephone or a personal handyphone (simple portable telephone) having a display such as a liquid crystal display or a plasma display. It is.
【0002】[0002]
【従来の技術】ゲームソフトが格納されたROMカセッ
トをゲーム機本体に挿入し、該ゲーム機本体をテレビジ
ョンに接続、あるいはコンピュータにフロッピーディス
クやCD−ROMを挿入してディスプレイ上でゲームを
行うようにしたコンピュータゲームは、子供のみなら
ず、大人の間においても広く楽しまれている。さらに
は、幾つかのゲームソフトが格納され、この複数のゲー
ムソフトの中からゲームを行おうとするソフトを選択可
能にした携帯可能な液晶のミニゲーム機なども広く使用
されている。2. Description of the Related Art A game is played on a display by inserting a ROM cassette storing game software into a game machine body and connecting the game machine body to a television, or inserting a floppy disk or CD-ROM into a computer. Such computer games are widely enjoyed not only by children but also by adults. Furthermore, portable game devices such as liquid crystal mini-game machines that store some game software and allow the user to select software to play a game from among the plurality of game software are widely used.
【0003】しかし、テレビジョンやコンピュータを使
用して行うゲームにおいては、これらを持ち運ぶには重
量物であるため不便であり、家庭内等の所定箇所におい
てのみしかゲームを楽しむことができない。However, games played using a television or a computer are inconvenient because they are heavy to carry, and can be enjoyed only at predetermined places such as at home.
【0004】そこで、電車の中、あるいは屋外など、ど
のような場所においてもゲームを楽しむことができるよ
うにした前述の液晶のミニゲーム機が流行っている。[0004] Therefore, the aforementioned liquid crystal mini game machines, which are capable of enjoying a game in any place such as in a train or outdoors, are popular.
【0005】しかし、この液晶のミニゲーム機は、携帯
可能であり便利であるが、数種類のゲームソフトが格納
されているだけであるため、すなわち、限られたゲーム
ソフト(例えば二三種類のソフト)の中から選択するだ
けであるため、ゲームの汎用性が乏しいという問題を有
している。換言すれば、他のゲームを行いたい場合は、
他のゲームソフトが格納されているミニゲーム機をさら
に購入する必要があり、不経済である。However, although this liquid crystal mini game machine is portable and convenient, it stores only a few types of game software, that is, a limited number of game software (for example, a few types of software). ), There is a problem that the versatility of the game is poor. In other words, if you want to play another game,
It is necessary to further purchase a mini game machine storing other game software, which is uneconomical.
【0006】[0006]
【発明が解決しようとする課題】本発明は上記点に着目
してなされたものであって、現在、非常に普及している
携帯電話機あるいは簡易型携帯電話機(PHS)等を利
用して、該携帯電話機の表示部上でゲームを楽しむこと
ができる新規な携帯用ゲームシステムを提供することを
課題とするものである。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above points, and uses a portable telephone or a simple portable telephone (PHS) which is now very popular. It is an object of the present invention to provide a novel portable game system that allows a user to enjoy a game on a display unit of a mobile phone.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
本発明の第1の概念によれば、表示部(16)と、底部にコ
ネクタ(28)を少なくとも有する無線通話装置(10)と;
前記コネクタ(28)と接続するコネクタ(46)を有し、前記
無線通話装置(10)の底部側に着脱自在に嵌め込み可能と
なっているゲーム機本体(12)と; 前記ゲーム機本体(1
2)に形成された挿入口(42)に挿入されるROMカセット
(14)と;を備えて成り、前記無線通話装置(10)の表示部
(16)を利用してゲームを行えるようにした携帯用ゲーム
システムが提供される。According to a first concept of the present invention, there is provided a display unit (16) and a radio communication device (10) having at least a connector (28) at a bottom portion;
A game machine main body (12) having a connector (46) connected to the connector (28) and detachably fitted to the bottom side of the wireless communication device (10);
ROM cassette inserted into the insertion slot (42) formed in 2)
(14) and a display unit of the wireless communication device (10).
There is provided a portable game system capable of playing a game using (16).
【0008】本発明の第2の概念によれば、表示部(16)
と、底部にコネクタ(28)を少なくとも有する無線通話装
置(10)と; 前記コネクタ(28)と接続するコネクタ(46)
を有し、前記無線通話装置(10)を立てた状態に支持する
ための載置台(70)と; 前記載置台(70)と電気的に接続
されるゲーム機本体(12)と; 前記ゲーム機本体(12)の
裏面に形成された挿入口(74)に挿入されるROMカセッ
ト(14)と;を備えて成り、前記無線通話装置(10)の表示
部(16)を利用してゲームを行えるようにした携帯用ゲー
ムシステムが提供される。According to a second concept of the present invention, the display unit (16)
A wireless communication device (10) having at least a connector (28) at the bottom; and a connector (46) connected to the connector (28).
A mounting table (70) for supporting the wireless communication device (10) in an upright state; a game machine body (12) electrically connected to the mounting table (70); A ROM cassette (14) inserted into an insertion opening (74) formed on the back surface of the machine body (12), and using a display unit (16) of the wireless communication device (10). Is provided.
【0009】本発明においては、ゲーム最中において
も、無線通話装置(10)は着信可能であり、該着信した際
にはゲームをホールドし、通話終了時にホールド解除と
なる機能をゲーム機本体(12)は有している。In the present invention, the wireless communication device (10) can receive an incoming call even during a game, and the function of holding the game when the incoming call is received and releasing the hold at the end of the call is provided by the game machine body ( 12) has.
【0010】無線通話装置(10)としては、今日一般的に
普及している携帯電話機または簡易型携帯電話機を用い
ることにより、手軽にゲームを楽しむことができる。ま
た、表示部(16)としては、液晶ディスプレイであっても
よく、プラズマディスプレイであってもよい。As a wireless communication device (10), a game can be easily enjoyed by using a portable telephone or a simple portable telephone which is widely used today. Further, the display unit (16) may be a liquid crystal display or a plasma display.
【0011】本発明においては、無線通話装置(10)に複
数のROMカセット(14)を収納するためのカセットケー
ス(30)を着脱可能に取付けられるようにすれば、ROM
カセット(14)の持ち運びに便利である。In the present invention, if a cassette case (30) for accommodating a plurality of ROM cassettes (14) can be detachably attached to the wireless communication device (10), the ROM
It is convenient to carry the cassette (14).
【0012】更には、前記ゲーム機本体(12)は、ゲーム
用RAM(58)を有し、前記複数のROMカセット(14)か
ら複数のゲームソフトを格納し、ゲームを選択できるよ
うにすることも可能である。従って、ROMカセット(1
4)を持ち運ぶ必要がなくなり好ましい。Further, the game machine body (12) has a game RAM (58) and stores a plurality of game software from the plurality of ROM cassettes (14) so that a game can be selected. Is also possible. Therefore, the ROM cassette (1
4) It is not necessary to carry, which is preferable.
【0013】本発明の第2の概念において、載置台(70)
とゲーム機本体(12)との電気的接続は、ケーブルを介し
て接続するようにしてもよく、無線通信を行うようにし
てもよい。In the second concept of the present invention, the mounting table (70)
The electrical connection between the game machine main body (12) and the game machine main body (12) may be made via a cable or wireless communication may be performed.
【0014】本発明においては、携帯電話機に本来の通
話用CPUの他に、ゲーム用CPUおよびゲーム用RA
Mを設け、電話回線を通じてゲームソフトをゲーム用R
AMに取込んで、携帯電話機のナンバーキーの操作によ
り携帯電話機でゲームを行えるようにすることもでき
る。In the present invention, a game CPU and a game RA are used in addition to the original call CPU for a mobile phone.
M and game software R
It is also possible to take in the AM and play the game on the mobile phone by operating the number key of the mobile phone.
【0015】[0015]
【発明の実施の形態】以下、本発明の幾つかの好ましい
実施の形態について、添付図面に基づいて詳細に説明す
る。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Some preferred embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.
【0016】図1は、無線通信装置の一例である携帯電
話機あるいは簡易型携帯電話機(以下、携帯電話機とい
う)を利用した携帯用ゲームシステムの第1実施例を示
している。FIG. 1 shows a first embodiment of a portable game system using a portable telephone or a simple portable telephone (hereinafter referred to as a portable telephone) as an example of a wireless communication device.
【0017】この実施例のゲームシステムは、携帯電話
機10と、ゲームのコントローラであるゲーム機本体1
2と、ゲームソフトが格納されているROMカセット1
4とから構成される。The game system of this embodiment includes a portable telephone 10 and a game machine main unit 1 which is a game controller.
2 and a ROM cassette 1 in which game software is stored
And 4.
【0018】携帯電話機10は、表示部16を有してい
る。本発明のゲームシステムは、この表示部16を利用
してゲームを行うものである。電話機10には、送受信
用のアンテナ18と、内蔵されたスピーカー20と、電
源キー22と、複数の機能キー24と、複数のナンバー
キー26と、後述するコネクタ28(図2参照)とを備
えている通常市販されている携帯電話機である。従っ
て、表示部16としては、液晶ディスプレイであっても
よく、プラズマディスプレイであってもよいが、携帯電
話機10として一般的に使用されている液晶ディスプレ
イが好ましい。この携帯電話機10には、複数のROM
カセット14が収納されるカセットケース30が着脱可
能に取付けられるようになっている。The mobile phone 10 has a display unit 16. The game system of the present invention uses this display unit 16 to play a game. The telephone 10 includes a transmitting / receiving antenna 18, a built-in speaker 20, a power key 22, a plurality of function keys 24, a plurality of number keys 26, and a connector 28 described later (see FIG. 2). There are usually commercially available mobile phones. Accordingly, the display unit 16 may be a liquid crystal display or a plasma display, but a liquid crystal display generally used as the mobile phone 10 is preferable. The mobile phone 10 includes a plurality of ROMs.
A cassette case 30 in which the cassette 14 is stored is detachably attached.
【0019】ゲーム機本体12は、携帯電話機10に対
して着脱自在に取付けられるようになっている。このゲ
ーム機12には、上下左右にカーソルを移動するための
十字状の4つのカーソルボタン32と、ゲーム中のコマ
ンドを決定するための実行ボタン34と、ゲームを開始
するためのスタートボタン36と、セレクトボタン38
と、ゲームをセーブするたのセーブボタン40とが設け
られている。また、ゲーム機本体12には、ROMカセ
ット14を挿入するための挿入口42が形成されてい
る。ROMカセット14には、ゲーム機本体12に設け
られている接続端子と接触する接続用の複数の端子44
が設けられている。The game machine main body 12 is adapted to be detachably attached to the mobile phone 10. The game machine 12 has four cross-shaped cursor buttons 32 for moving a cursor up, down, left and right, an execution button 34 for determining a command in the game, and a start button 36 for starting the game. , Select button 38
And a save button 40 for saving the game. Further, the game machine main body 12 has an insertion port 42 for inserting the ROM cassette 14. The ROM cassette 14 has a plurality of connection terminals 44 that come into contact with connection terminals provided on the game machine main body 12.
Is provided.
【0020】図2は、コネクタ28を有する携帯電話機
10の一部と、該コネクタ28と接続するコネクタ46
を有するゲーム機本体12とを示している。該ゲーム機
本体12を携帯電話機10の後部に挿入して装着するこ
とにより、前記携帯電話機10のコネクタ28とゲーム
機本体12のコネクタ46とが接続状態となる。従っ
て、携帯電話機10にゲーム機本体12を単に差込むだ
けで簡単に装着することができる。FIG. 2 shows a part of the portable telephone 10 having the connector 28 and a connector 46 connected to the connector 28.
And a game machine main body 12 having the same. By inserting the game machine body 12 into the rear part of the mobile phone 10 and mounting the same, the connector 28 of the mobile phone 10 and the connector 46 of the game machine body 12 are connected. Therefore, the game machine main body 12 can be easily mounted simply by being inserted into the mobile phone 10.
【0021】図3は、携帯電話機に着脱可能に取付けら
れるカセットケース30を示している。このカセットケ
ース30は、複数のROMカセット14が収納され、取
り出せるように箱状の収納部30aと、開閉蓋30bと
からなっている。この実施例においては、カセットケー
ス30は携帯電話機に取付けられる例を図示している
が、本発明においては、該カセットケース30を図1に
示したゲーム機本体12に着脱自在に取付けるようにし
てもよい。FIG. 3 shows a cassette case 30 which is detachably attached to a portable telephone. The cassette case 30 includes a box-shaped storage portion 30a for storing and removing the plurality of ROM cassettes 14, and an opening / closing lid 30b. In this embodiment, an example is shown in which the cassette case 30 is attached to a mobile phone, but in the present invention, the cassette case 30 is detachably attached to the game machine main body 12 shown in FIG. Is also good.
【0022】図4は、携帯電話機10と、ゲーム機本体
12と、ROMカセット14とから構成される本発明の
ゲームシステムの要部を示したブロック図を示してい
る。FIG. 4 is a block diagram showing a main part of a game system according to the present invention, which comprises a mobile phone 10, a game machine main body 12, and a ROM cassette 14.
【0023】図4において、携帯電話機10は、液晶デ
ィスプレイからなる表示部16と、該表示部16を駆動
するための表示ドライバ50と、該表示ドライバ50を
制御する他、通信機能を制御するための通信用CPU5
2と、通信用RAM54とを備えている。ゲーム機本体
12は、前記携帯電話機10の通信用CPU52と接続
されてゲームを制御するゲーム用CPU56と、ゲーム
用RAM58と、前述した各種操作用の押ボタン32,
34,36,38,40に対応するスイッチとを備えて
いる。ROMカセット14はゲームソフトが格納された
ROM60を有している。該ROM60は、ゲームをセ
ーブするためのRAMを含んでいる。In FIG. 4, the mobile phone 10 has a display unit 16 composed of a liquid crystal display, a display driver 50 for driving the display unit 16, a control unit for controlling the display driver 50, and a control unit for controlling communication functions. Communication CPU5
2 and a communication RAM 54. The game machine body 12 includes a game CPU 56 connected to the communication CPU 52 of the mobile phone 10 to control a game, a game RAM 58, and the above-described various operation push buttons 32,
34, 36, 38, and 40. The ROM cassette 14 has a ROM 60 in which game software is stored. The ROM 60 includes a RAM for saving a game.
【0024】次に、本発明のゲームシステムにおいてゲ
ームが開始されるまでの動作について、図5に示すフロ
ーチャートに基づいて説明する。Next, an operation until a game is started in the game system of the present invention will be described with reference to a flowchart shown in FIG.
【0025】先ず、ステップ(以下、「ST」と略す)
100では、携帯電話機10の電源キー22を所定時間
押して携帯電話機10に電源を投入する。電源が投入さ
れると、携帯電話機10は通話可能状態となり、表示部
16にアンテナ18の送受信可能状態、日付、曜日、時
間および電池残留状態などが表示される(ST10
2)。この携帯電話機10に電源が入っている状態で、
ゲーム機本体12を携帯電話機10の後部に挿入して装
着することにより、電話機10のコネクタ28と、ゲー
ム機本体12のコネクタ46とが接続される(ST10
4)。そしてゲーム機本体12にROMカセット14を
挿入することにより、該ROMカセット14に格納され
ているデータが読み込まれる(ST106)。First, steps (hereinafter abbreviated as "ST")
At 100, the power key 22 of the mobile phone 10 is pressed for a predetermined time to turn on the power of the mobile phone 10. When the power is turned on, the mobile phone 10 is in a call-enabled state, and the display unit 16 displays the transmission / reception-enabled state of the antenna 18, the date, the day of the week, the time, and the remaining battery state (ST 10
2). With the mobile phone 10 powered on,
The connector 28 of the telephone 10 and the connector 46 of the game console 12 are connected by inserting the game console 12 into the rear of the mobile phone 10 and mounting it (ST10).
4). Then, by inserting the ROM cassette 14 into the game machine main body 12, the data stored in the ROM cassette 14 is read (ST106).
【0026】ST108では、ゲームが行える状態にあ
るか否かが判断される。ゲーム可能(YES)であれ
ば、ST110に進む。NOであれば、ST106にリ
ターンする。ここで、スタートボタン36を押下するこ
とによりゲームはスタートする(ST110)。この
際、表示部16への表示は、携帯電話機10の表示ドラ
イバ50により駆動される。In ST108, it is determined whether or not the game can be played. If the game is possible (YES), the process proceeds to ST110. If NO, the process returns to ST106. Here, the game is started by pressing the start button 36 (ST110). At this time, the display on the display unit 16 is driven by the display driver 50 of the mobile phone 10.
【0027】ゲーム中においては、ST112で常時、
携帯電話機10の着信(受信)状態を監視している。す
なわち、携帯電話機10のアンテナ18を介して、携帯
電話機10が受信した場合は、その旨の信号が携帯電話
機10のCPU52からゲーム機本体12のCPUに入
力され、ゲームは一旦ゲーム用RAM58にホールドさ
れる(ST114)。この際、表示部16に表示されて
いるゲーム途中の状態の表示を停止状態にしてもよく、
また、表示画面をゲーム表示から通話表示に切換えるよ
うにしてもよい。During the game, at ST112,
The incoming (reception) state of the mobile phone 10 is monitored. That is, when the mobile phone 10 receives the signal via the antenna 18 of the mobile phone 10, a signal to that effect is input from the CPU 52 of the mobile phone 10 to the CPU of the game machine main body 12, and the game is temporarily held in the game RAM 58. Is performed (ST114). At this time, the display of the state during the game displayed on the display unit 16 may be stopped,
Further, the display screen may be switched from the game display to the call display.
【0028】ST116では、通話状態が継続している
か、若しくは終了しているかを常時監視している。通話
状態が終了した場合は、ST118において前述したゲ
ームのホールド状態を解除する。このホールド解除によ
りST120では、ゲームを再開する。In ST116, it is constantly monitored whether the call state is continued or ended. When the call state ends, the above-mentioned game hold state is released in ST118. By releasing the hold, the game is restarted in ST120.
【0029】途中のゲームをセーブしたい場合は、ゲー
ム機本体12のセーブボタン40を押下することによ
り、ROMカセット14のRAM部にゲーム途中のデー
タを格納することによりゲームをセーブすることができ
る。When it is desired to save the game in the middle, the game can be saved by pressing the save button 40 of the game machine main body 12 and storing the data in the middle of the game in the RAM section of the ROM cassette 14.
【0030】なお、ゲーム機本体12の各操作ボタン3
2,34,36,38,40を使用せずに携帯電話機1
0に設けられている複数のナンバーキー26を用いてゲ
ームを行えるようにしてもよい。この場合は、ゲーム機
本体12に各種ボタンを設ける必要がなく、ゲーム機本
体12を簡略化することができる。Each operation button 3 of the game machine main body 12
Mobile phone 1 without using 2,34,36,38,40
The game may be played by using a plurality of number keys 26 provided in “0”. In this case, it is not necessary to provide various buttons on the game machine body 12, and the game machine body 12 can be simplified.
【0031】また、本発明の携帯用ゲームシステムにお
いては、ゲーム機本体12のゲーム用RAMの容量を大
きくすることにより、各種のROMカセット14からそ
れぞれのゲームソフトを複数個格納して、セレクトボタ
ン38によりゲームを選択できるようにすることもでき
る。この場合、複数のROMカセット14を持ち運ぶ必
要がなくなる。Further, in the portable game system of the present invention, by increasing the capacity of the game RAM of the game machine main body 12, a plurality of respective game software are stored from various ROM cassettes 14, and a select button is provided. The game can be selected by 38. In this case, there is no need to carry a plurality of ROM cassettes 14.
【0032】図6は、図1に示した携帯ゲームシステム
の変形例を示している。すなわち、図1に示したゲーム
システムは、ゲーム機本体12が装着された携帯電話機
10を片手で支持しながらゲーム機本体12の各操作ボ
タンを押下しながらゲームを行うものであるが、図6に
示したゲームシステムは、携帯電話機10を置いた状態
でゲームを行う載置タイプのゲームシステムである。し
かし、基本的には、図1に示したゲームシステムと同様
である。FIG. 6 shows a modification of the portable game system shown in FIG. That is, the game system shown in FIG. 1 performs a game while holding down the operation buttons of the game machine body 12 while supporting the mobile phone 10 on which the game machine body 12 is mounted with one hand. Is a placement type game system in which a game is played with the mobile phone 10 placed. However, it is basically the same as the game system shown in FIG.
【0033】すなわち、この変形例のゲームシステム
は、図7に示されているように携帯電話機10と、該携
帯電話機10のコネクタ28と接続されるコネクタ72
を有し該携帯電話機10を立てた状態に支持する載置台
70と、該載置台70とケーブルを介して接続されるゲ
ーム機本体12と、該ゲーム機本体12の裏面に挿入さ
れるROMカセット14(図8参照)とからなってい
る。なお、図に示した例では、載置台70とゲーム機本
体12とはケーブルで接続された例を示しているが、本
発明においては、ケーブル接続に限定されるものではな
く、無線通信で行うようにしてもよい。That is, in the game system of this modification, as shown in FIG. 7, a mobile phone 10 and a connector 72 connected to the connector 28 of the mobile phone 10 are provided.
A mounting table 70 supporting the mobile phone 10 in an upright state, a game machine main body 12 connected to the mounting base 70 via a cable, and a ROM cassette inserted into the back surface of the game machine main body 12 14 (see FIG. 8). Although the example shown in the figure shows an example in which the mounting table 70 and the game machine main body 12 are connected by a cable, the present invention is not limited to the cable connection, and is performed by wireless communication. You may do so.
【0034】この変形例のゲームシステムの機能ブロッ
クは、図4に示したブロックと同様であり、その動作も
図5に示したフローチャートと同様である。The functional blocks of the game system of this modification are the same as the blocks shown in FIG. 4, and the operation is also the same as that of the flowchart shown in FIG.
【0035】図8は、ゲーム機本体12とROMカセッ
ト14との関係を示したものであり、ゲーム機本体12
の裏面にROMカセット14を挿入するための挿入口7
2が形成されている。FIG. 8 shows the relationship between the game machine main body 12 and the ROM cassette 14.
Slot 7 for inserting ROM cassette 14 into the back of
2 are formed.
【0036】なお、本発明のゲームシステムにおいて
は、携帯電話機に携帯用CPUの他にゲーム用CPUと
ゲーム用RAMとを設け、電話回線を利用して通信によ
りゲームソフトを該ゲーム用RAMに取込んで、携帯電
話機のナンバーキーを操作することによりゲームを行え
るようにしてもよい。この場合、ROMカセットは必要
なくなる。In the game system of the present invention, a game CPU and a game RAM are provided in the portable telephone in addition to the portable CPU, and game software is stored in the game RAM by communication using a telephone line. The game may be played by operating the number key of the mobile phone. In this case, a ROM cassette is not required.
【0037】[0037]
【発明の効果】以上説明したように本発明の携帯用ゲー
ムシステムは、今日非常に普及している携帯電話機、P
HSなどの表示部を有する無線通信装置を利用してゲー
ムを行えるようにしているため、手軽に電車の中などを
含む屋外においてもゲームを気軽に楽しむことができる
他、ゲーム中においても携帯電話機の着信に支障をきた
すことがない。また、ROMカセットを交換できるよう
にしているため、各種のゲームを行えるという効果を奏
する。As described above, the portable game system according to the present invention can be used for mobile phones, P, which are very popular today.
Since the game can be played using a wireless communication device having a display unit such as an HS, the game can be easily enjoyed outdoors even in a train or the like. It does not interfere with incoming calls. Further, since the ROM cassette can be exchanged, there is an effect that various games can be played.
【図1】携帯電話機を利用した本発明の携帯ゲームシス
テムの一実施例を示した斜視図である。FIG. 1 is a perspective view showing one embodiment of a portable game system of the present invention using a portable telephone.
【図2】携帯電話機とゲーム機本体とのコネクタにより
両者が接続されるようにした状態の一部斜視図である。FIG. 2 is a partial perspective view showing a state in which a mobile phone and a game machine body are connected by a connector.
【図3】複数のROMカセットを収納するためのカセッ
トケースの斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a cassette case for storing a plurality of ROM cassettes.
【図4】本発明のゲームシステムの要部を示したブロッ
ク図である。FIG. 4 is a block diagram showing a main part of the game system of the present invention.
【図5】本発明において、ゲームが行えるまでのフロー
チャートである。FIG. 5 is a flowchart until a game can be played in the present invention.
【図6】図1に示した携帯電話機を利用したゲームシス
テムの変形例の使用状態を示した斜視図である。FIG. 6 is a perspective view showing a use state of a modification of the game system using the mobile phone shown in FIG.
【図7】図6に示した変形例のゲームシステムにおける
携帯電話機とゲーム機本体の斜視図である。FIG. 7 is a perspective view of a mobile phone and a game machine main body in the game system of the modified example shown in FIG. 6;
【図8】図7に示したゲーム機本体とROMカセットの
関係を示した斜視図である。8 is a perspective view showing a relationship between the game machine main body and a ROM cassette shown in FIG. 7;
10 携帯電話機 12 ゲーム機本体 14 ROMカセット 16 表示部 28 コネクタ 30 カセットケース 42 挿入口 46 コネクタ 50 表示ドライバ 56 ゲーム用CPU 70 載置台 72 コネクタ DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Mobile phone 12 Game machine main body 14 ROM cassette 16 Display part 28 Connector 30 Cassette case 42 Insertion port 46 Connector 50 Display driver 56 Game CPU 70 Mounting table 72 Connector
Claims (7)
なくとも有する無線通話装置(10)と;前記コネクタ(28)
と接続するコネクタ(46)を有し、前記無線通話装置(10)
の底部側に着脱自在に嵌め込み可能となっているゲーム
機本体(12)と;前記ゲーム機本体(12)に形成された挿入
口(42)に挿入されるROMカセット(14)と;を備えて成
り、前記無線通話装置(10)の表示部(16)を利用してゲー
ムを行えるようにしたことを特徴とする携帯用ゲームシ
ステム。1. A display unit (16), a radio communication device (10) having at least a connector (28) on a bottom part, and said connector (28).
A connector (46) for connecting with the wireless communication device (10)
A game machine main body (12) detachably fitted to the bottom side of the game machine; and a ROM cassette (14) inserted into an insertion slot (42) formed in the game machine main body (12). A portable game system wherein a game can be played using a display section (16) of the wireless communication device (10).
なくとも有する無線通話装置(10)と;前記コネクタ(28)
と接続するコネクタ(46)を有し、前記無線通話装置(10)
を立てた状態に支持するための載置台(70)と;前記載置
台(70)と電気的に接続されるゲーム機本体(12)と;前記
ゲーム機本体(12)の裏面に形成された挿入口(74)に挿入
されるROMカセット(14)と;を備えて成り、前記無線
通話装置(10)の表示部(16)を利用してゲームを行えるよ
うにしたことを特徴とする携帯用ゲームシステム。2. A display unit (16), a wireless communication device (10) having at least a connector (28) at the bottom; and said connector (28).
A connector (46) for connecting with the wireless communication device (10)
A mounting table (70) for supporting the game machine in an upright position; a game machine body (12) electrically connected to the mounting table (70); formed on a back surface of the game machine body (12). A ROM cassette (14) inserted into an insertion slot (74); and a game can be played using a display section (16) of the wireless communication device (10). Game system.
置(10)は着信可能であり、該着信した際にはゲームをホ
ールドし、通話終了時にホールド解除となる機能を前記
ゲーム機本体(12)が有していることを特徴とする請求項
1又は2に記載の携帯用ゲームシステム。The wireless communication device (10) can receive a call even during a game, and the game machine main body (12) has a function of holding the game when the call is received and releasing the hold at the end of the call. 3) has the portable game system according to claim 1 or 2.
たは簡易型携帯電話機であることを特徴とする請求項1
又は2に記載の携帯用ゲームシステム。4. The wireless communication device (10) is a mobile phone or a simple mobile phone.
Or the portable game system according to 2.
らなることを特徴とする請求項1又は2に記載の携帯用
ゲームシステム。5. The portable game system according to claim 1, wherein the display section comprises a liquid crystal display.
Mカセット(14)を収納するためのカセットケース(30)を
着脱可能に取付けられるようにしたことを特徴とする請
求項1又は2に記載の携帯用ゲームシステム。6. The wireless communication device (10) includes a plurality of ROs.
3. The portable game system according to claim 1, wherein a cassette case (30) for storing the M cassette (14) is detachably attached.
M(58)を有し、前記複数のROMカセット(14)から複数
のゲームソフトを格納し、ゲームを選択できるようにし
たことを特徴とする請求項1又は2に記載の携帯用ゲー
ムシステム。7. The game machine main body (12) includes a game RA.
3. The portable game system according to claim 1, further comprising an M (58), wherein a plurality of game software is stored from the plurality of ROM cassettes (14) so that a game can be selected.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9320557A JPH11137851A (en) | 1997-11-07 | 1997-11-07 | Portable game system |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9320557A JPH11137851A (en) | 1997-11-07 | 1997-11-07 | Portable game system |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH11137851A true JPH11137851A (en) | 1999-05-25 |
Family
ID=18122767
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP9320557A Pending JPH11137851A (en) | 1997-11-07 | 1997-11-07 | Portable game system |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH11137851A (en) |
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