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JPH11114138A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JPH11114138A
JPH11114138A JP9284996A JP28499697A JPH11114138A JP H11114138 A JPH11114138 A JP H11114138A JP 9284996 A JP9284996 A JP 9284996A JP 28499697 A JP28499697 A JP 28499697A JP H11114138 A JPH11114138 A JP H11114138A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display window
stop
pattern
patterns
line
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP9284996A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Minoru Marui
稔 丸井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to JP9284996A priority Critical patent/JPH11114138A/en
Publication of JPH11114138A publication Critical patent/JPH11114138A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine which can increase the possibility of winning by increasing the number of stopped symbols appearing in a display window along the vertical direction and which can make a game more enjoyable by setting a variable game. SOLUTION: In a slot machine in which a plurality of reels 1a-1c with plural kinds of symbols aligned thereon are aligned and are rotated and stopped in sequence to display the symbols stopped in a display window 51, to provide payoff according to the combination of the stopped symbols appearing in the display window 51 and on a predetermined stop line, the reels 1a-1c and the display window 51 are formed so that at least four of the symbols stopping on the reels 1a-1c are aligned in the vertical direction when displayed in the display window, and so that at least three of the symbols stopping on the reels 1a-1c are aligned in the horizontal direction when displayed in the display window 51.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、スロットマシンな
どの複数種類の絵柄が設けられる回転体を複数個並べて
回転させ、それぞれの回転体を順次停止するときの絵柄
の組合せによりメダルの払出しなどの配当をする遊技機
に関する。さらに詳しくは、絵柄の組合せの対象となる
停止ラインを多様化して、ゲームの興味を倍増すること
ができる遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method of paying out medals or the like by combining a plurality of rotating bodies provided with a plurality of types of patterns, such as a slot machine, and stopping the respective rotating bodies in order. The present invention relates to a gaming machine that pays dividends. More specifically, the present invention relates to a gaming machine capable of doubling the interest in a game by diversifying stop lines to be combined with a pattern.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のスロットマシンは、何種類かの絵
柄が配列された回胴をたとえば3個並べて回転させ、遊
技者が回転する回胴を順次ストップボタンを押すことに
より、またはランダムタイマーによって設定された時間
後に、各回胴を停止させて、停止した状態での絵柄の組
合せに応じてメダルなどが排出される構成になってい
る。
2. Description of the Related Art In a conventional slot machine, for example, three spinning cylinders in which several kinds of patterns are arranged are arranged and rotated, and the rotating spinning cylinder is sequentially pressed by a stop button, or by a random timer. After a set time, each torso is stopped, and medals and the like are discharged according to the combination of pictures in the stopped state.

【0003】すなわち、図5にスロットマシンの一部の
正面図が示されるように、表示窓51にそれぞれ縦方向
に3個づつ現れる絵柄のうち、メダルを1枚投入したと
きはセンターの1メダルのラインL1の横に3個並ぶ1
列での組合せがその対象となり、メダル2枚を投入した
ときはさらにその前後の2メダルのラインL2、L3の
2列を加えた3列がその対象となり、さらにメダル3枚
を投入したときは、3メダルの斜めのラインL4、L5
の2列を加えた5列がそれぞれ所定の停止ラインとな
る。そして、遊技メダル投入口53に1〜3枚のメダル
を投入して回胴回転始動ボタン(スタートボタン)54
を押し、3個の回胴を回転させた後、回胴停止表示ラン
プ52の点灯を確認して、順次回胴回転停止ボタン(ス
トップボタン)55を押して各回胴を停止させる。な
お、図5において、56は絵柄の組合せによるメダルの
払出し枚数の一覧表、57は遊技中止ランプや払出しメ
ダルの枚数など種々の表示部である。
[0005] That is, as shown in FIG. 5 which shows a front view of a part of the slot machine, when one medal is inserted from among three pictures which appear in the display window 51 in the vertical direction, one medal in the center is inserted. 1 lined up next to line L1
The combination in the row is the target. When two medals are inserted, the three rows obtained by adding the two rows of the two medals lines L2 and L3 before and after the two medals are targeted, and when three medals are inserted, , Diagonal lines L4 and L5 of 3 medals
Each of the five lines obtained by adding the two lines is a predetermined stop line. Then, one to three medals are inserted into the game medal insertion slot 53, and a spinning rotation start button (start button) 54
After rotating the three torso cylinders, it is confirmed that the torso stop indicator lamp 52 is lit, and each of the torso cylinders is stopped by sequentially pressing the torso rotation stop button (stop button) 55. In FIG. 5, reference numeral 56 denotes a list of the number of medals to be paid out according to the combination of pictures, and 57 denotes various display units such as a game stop lamp and the number of medals to be paid out.

【0004】従来のスロットマシンでは、このように、
表示窓の縦方向に現れる絵柄の数、すなわち各々の回胴
の表示窓に現れる絵柄の数は3個になっている。これは
回胴の回転が、円形状のリールにより回転し、回胴は遊
技機の正面から奥側に向って円弧を描きながら回転して
いるため、回胴の表面に設けられる絵柄が遊技機の正面
のガラスと平行にならず、正面に停止する絵柄から離れ
るにつれて正面から見る絵柄は斜めになるため認識しに
くくなり、無理なく認識し得る絵柄が3個程度であるこ
とに起因していると思われる。
In a conventional slot machine,
The number of pictures that appear in the vertical direction of the display window, that is, the number of pictures that appear in the display window of each of the torso is three. This is because the spinning drum is rotated by a circular reel, and the spinning drum rotates while drawing an arc from the front of the gaming machine toward the back, so the pattern provided on the surface of the winding drum is a gaming machine Is not parallel to the glass in front of it, and the pattern seen from the front becomes diagonal as it moves away from the pattern that stops at the front, making it difficult to recognize it. This is because about three patterns can be easily recognized. I think that the.

【0005】一方、回胴の数を増やして、たとえば第4
の回胴を横に並べ、3個の組合せにより発生した入賞
を、さらにその大小を決めるランク決め手段とするな
ど、第4の回胴に意味をもたせるものなどは考えられて
いる。
On the other hand, by increasing the number of the torso,
The fourth torso has been considered to be meaningful, for example, by arranging the torso in a horizontal manner and using the prize generated by the combination of the three as a rank determining means for further determining the size.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】前述のように、従来の
スロットマシンでは、表示窓の縦方向に現れる停止絵柄
の数はいずれのスロットマシンにおいても3個である。
そのため絵柄の組合せの対象となる所定の停止ライン
は、前述のように最大5ラインで、投入するメダルの枚
数を1〜3枚で選択することにより、1ライン、3ライ
ン、または5ラインのいずれかを選択し得る程度であ
る。
As described above, in the conventional slot machine, the number of stop pictures appearing vertically in the display window is three in any slot machine.
For this reason, the predetermined stop lines to be combined with the pattern are a maximum of five lines as described above, and the number of medals to be inserted is selected from one to three, so that any one line, three lines, or five lines is selected. You can choose either.

【0007】しかし、ゲームに慣れてくると5ラインの
選択によっても一瞬に入賞か否かの判断をすることがで
き、しかもなかなか入賞せず、さらなる入賞の機会が多
くなると共に、停止した絵柄により入賞か否かを確認す
る楽しみが生じるゲームが期待されている。
However, when the player becomes accustomed to the game, it is possible to judge whether or not a prize can be instantaneously determined by selecting five lines, and the prize is not easily won. There is a hope for a game in which the pleasure of confirming whether or not a prize has been won.

【0008】本発明は、このような状況に鑑みてなされ
たもので、表示窓に現れる停止絵柄の縦方向の数を増や
して入賞の可能性を高めることができると共に、バラエ
ティに富んだゲームを設定することにより、ゲームを一
層楽しくすることができる遊技機を提供することを目的
とする。
The present invention has been made in view of such a situation, and it is possible to increase the possibility of winning by increasing the number of stop symbols appearing in the display window in the vertical direction, and to provide a variety of games. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can make a game more enjoyable by setting.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明による遊技機は、
複数種類の絵柄が任意に配列される回転体を複数個並べ
てそれぞれ回転させ、該複数個の回転体を順次停止させ
て、表示窓に停止絵柄を表示し、該表示窓に現れる停止
絵柄の所定の停止ライン上の絵柄の組合せに応じて配当
をするものであって、前記回転体の各々の停止絵柄が少
なくとも4個縦方向に並んで前記表示窓に表示され、か
つ、前記回転体の少なくとも3個の停止絵柄が横方向に
並んで前記表示窓に表示されるように前記回転体および
表示窓が形成されている。
A gaming machine according to the present invention comprises:
A plurality of rotators in which a plurality of types of patterns are arbitrarily arranged are arranged and rotated, and the plurality of rotators are sequentially stopped, a stop pattern is displayed on a display window, and a predetermined stop pattern appearing in the display window is displayed. A payout in accordance with a combination of pictures on the stop line, wherein at least four stop pictures of each of the rotating bodies are displayed in the display window side by side in the vertical direction, and at least four of the rotating bodies are displayed. The rotating body and the display window are formed such that three stop pictures are displayed side by side in the display window.

【0010】ここに所定の停止ラインとは、予め設定さ
れた組合せの対象となる所定の数の絵柄の並びのライン
を意味する。たとえば表示窓に縦が4個、横が3個のマ
トリクス状に停止絵柄が表示されて、3個の絵柄の組合
せを対象とする場合、横方向の4列、斜め方向の4列、
さらに、V字型の3列などを予め設定することができる
し、従来と同様の縦方向3個での横の配列および/また
は斜めの配列を設定することができる。また、絵柄と
は、図形に限らず、数字や文字などを含み、同じ表示で
あることを認識することができる表現を意味する。
[0010] Here, the predetermined stop line means a line in which a predetermined number of patterns to be combined in advance are arranged. For example, when a stop pattern is displayed in a matrix of four vertically and three horizontally on a display window and a combination of three patterns is targeted, four rows in the horizontal direction, four rows in the diagonal direction,
Further, three V-shaped rows and the like can be set in advance, and a horizontal arrangement and / or a diagonal arrangement in three vertical directions can be set as in the related art. In addition, the picture means not only a figure but also an expression including numbers, characters, and the like, which can be recognized as the same display.

【0011】この構成にすることにより、たとえば縦方
向の絵柄の個数が1つ増えるだけで、組合せの対象とな
る所定の停止ラインの候補が非常に増え、この中から任
意の所定の停止ラインを設定することができるし、また
所定の停止ラインを増やすことができる。さらに、所定
の停止ラインの設定はそのままで、増加した列に特別の
意味をもたせることもできる。
With this configuration, for example, if the number of pictures in the vertical direction is increased by one, the number of predetermined stop line candidates to be combined is greatly increased. It can be set and the number of predetermined stop lines can be increased. Further, the setting of the predetermined stop line can be kept as it is, and the increased row can have a special meaning.

【0012】前記表示窓に現れる少なくとも4個×少な
くとも3個のマトリクス状の絵柄の隣接する絵柄の配列
から前記所定の停止ラインが設定されることにより、所
定の停止ラインを増やすことができ、たとえば4メダル
8ラインなどの設定をすることができる。
The predetermined stop lines can be increased by setting the predetermined stop lines from an array of at least 4 × 3 at least three matrix-shaped patterns appearing in the display window. Settings such as 4 medals and 8 lines can be made.

【0013】また、前記所定の停止ラインが、前記表示
窓に現れるマトリクス状の停止絵柄のうち縦方向に並ぶ
3個の絵柄と、該3個の絵柄のそれぞれの横方向に並ぶ
絵柄により設定され、縦方向に並ぶ少なくとも第4の絵
柄の列の組合せに応じて特別な意味をもたせる手段が設
けられるようにすることにより、従来とは全然異なった
新しいゲーム感覚の遊技機とすることができる。
Further, the predetermined stop line is set by three vertically arranged patterns of the matrix-shaped stop patterns appearing in the display window, and each of the three patterns is horizontally arranged. By providing means for giving a special meaning according to the combination of at least the fourth pattern rows arranged in the vertical direction, it is possible to provide a gaming machine having a new game feeling completely different from the conventional one.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】つぎに、図面を参照しながら本発
明の遊技機について説明をする。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.

【0015】本発明の遊技機は、図1に一実施形態の表
示窓部の停止絵柄が示されているように、複数種類の絵
柄が任意に配列される回転体1a〜1cを、たとえば3
個並べてそれぞれ回転させ、3個の回転体1a〜1cを
順次停止させて、表示窓51に停止絵柄を表示し、その
表示窓51に現れる停止絵柄の所定の停止ライン上に停
止するそれぞれの絵柄の組合せに応じて配当をするもの
で、表示窓に現れる回転体1a〜1cの各々の停止絵柄
が少なくとも4個縦方向に並んで表示され、かつ、少な
くとも3個の回転体1a〜1cの停止絵柄が横方向に並
んで表示されるように表示窓51部が形成されている。
その結果、少なくとも4個×少なくとも3個の絵柄が表
示窓にマトリクス状に並び、そのマトリクス上で所定の
停止ラインが設定されている。
In the gaming machine of the present invention, as shown in FIG. 1, a stop pattern of a display window portion of one embodiment is shown.
The three rotating bodies 1a to 1c are sequentially stopped, and the three rotating bodies 1a to 1c are sequentially stopped to display a stop picture on the display window 51. Each of the pictures stopping on a predetermined stop line of the stop picture appearing on the display window 51 is displayed. , And at least four stop patterns of each of the rotating bodies 1a to 1c appearing in the display window are displayed in a vertical line, and at least three of the rotating bodies 1a to 1c are stopped. The display window 51 is formed so that the pictures are displayed side by side.
As a result, at least 4 × at least 3 pictures are arranged in a matrix on the display window, and a predetermined stop line is set on the matrix.

【0016】その所定の停止ラインは、たとえば図1
(a)に示されるように、従来の横の3列のラインL1
〜L3と斜めの2列のラインL4〜L5の他に、追加さ
れた横のラインL6および斜めのラインL7〜L8を対
象とすることができる。さらに、横方向の1列が追加さ
れることにより、図1(b)に示されるように、V字型
または図示しない逆V字型の並びを所定の停止ラインと
することもできる。また、所定の停止ラインは従来と同
様にL1〜L5の5ラインとして、縦方向に4個表示さ
れることにより追加されたL6の列に特別の意味をもた
せて、別途L6の列の絵柄の組合せを検出する絵柄検出
手段が設けられ、その絵柄の組合せに応じて従来の入賞
の配当を2倍とか3倍にするなどの手段を設けることも
できる。
The predetermined stop line is, for example, as shown in FIG.
As shown in (a), the conventional horizontal three lines L1
In addition to the two lines L4 to L5 oblique to L3, the added horizontal line L6 and the oblique lines L7 to L8 can be targeted. Further, by adding one horizontal row, as shown in FIG. 1B, a V-shaped or an inverted V-shaped arrangement (not shown) can be used as a predetermined stop line. In addition, the predetermined stop lines are displayed as five lines L1 to L5 in the same manner as in the related art, and four lines are displayed in the vertical direction to give a special meaning to the added L6 column. A picture detecting means for detecting the combination is provided, and means for doubling or triple the conventional payout according to the combination of the pictures may be provided.

【0017】遊技機の構成は、図2にその主要部のブロ
ック図が示されているように従来と同様の構成で、たと
えば第1から第3の回転体1a〜1cの3個が並列に並
べられ、それぞれの回転体1(1a〜1c)はモータ制
御部4からの信号によりモータ駆動回路5a〜5cを介
してステッピングモータ6a〜6cの回転、停止により
回転したり停止するようになっている。通常のステッピ
ングモータ6a〜6cの回転や停止は、ゲーム機の正面
に設けられるスタートボタン7(回転始動手段)および
停止ボタン8または自動的に停止するための乱数発生部
9(回転停止手段)により、モータ制御部4に指示を出
すことにより行われる。各回転体の始動は通常スタート
ボタン7により全ての回転体が一斉に回転を始めるが、
スタートボタン7により1個の回転体が回転を始め、そ
の回転に応じて次々と他の回転体の回転を始めることも
できる。停止の場合は各回転体ごとの停止手段により停
止する。そして、各回転体の停止により、所定の停止ラ
イン上に停止している絵柄が停止絵柄検出手段2a〜2
cにより検出され、その組合せが入賞しているか否かの
判断が入賞判定部3によりなされ、入賞の場合にはメダ
ル払出し制御部10により入賞に応じたメダルの払出し
が行われる。
The configuration of the gaming machine is the same as that of the prior art as shown in the block diagram of the main part in FIG. 2, for example, three first to third rotating bodies 1a to 1c are connected in parallel. The rotating bodies 1 (1a to 1c) are arranged and rotated or stopped by the rotation and stop of the stepping motors 6a to 6c via the motor driving circuits 5a to 5c according to a signal from the motor control unit 4. I have. The normal stepping motors 6a to 6c are rotated or stopped by a start button 7 (rotation start means) and a stop button 8 provided on the front of the game machine or a random number generator 9 (rotation stop means) for automatically stopping. , By issuing an instruction to the motor control unit 4. Normally, all the rotating bodies start rotating simultaneously by the start button 7 when starting each rotating body,
With the start button 7, one rotator starts to rotate, and the other rotators can start rotating one after another according to the rotation. In the case of stopping, the rotation is stopped by the stopping means for each rotating body. Then, by stopping each rotating body, the pattern stopped on a predetermined stop line is changed to the stopped pattern detecting means 2a to 2d.
c, a determination is made by the winning determination unit 3 as to whether or not the combination has won. In the case of a winning, the medal payout control unit 10 pays out medals according to the winning.

【0018】回転体1(1a〜1c)としては、図3
(a)に示されるような帯状体11に絵柄が設けられた
回胴をベルトの回転のように2つのローラ12により回
転させ、帯状体11に設けられた絵柄がゲーム機の正面
と平行になるように回転させることにより表示窓に現れ
る絵柄が増えても従来の絵柄と同等以上に各絵柄を認識
することができる。ゲーム機内の上下のスペースがな
く、奥側にスペースがある場合には、図3(b)に回転
体部分の側面図が示されるように、ローラ12を複数個
組み合わせることにより、帯状体をゲーム機の奥方向に
回転させることができる。前述の絵柄は、ランダムに設
けられているが、各々のゲーム機の各回転体においては
その絵柄の順番が一定で各ゲーム機のマイクロコンピュ
ータに登録されており、どの回転体では一定の基準位置
から何番目の絵柄はどういう絵柄であるかが認識されて
いる。この回転体の一定の基準位置として、図3(a)
に示されるように、位置検出用マーク(突起)111が
設けられており、センサでこの位置検出用マーク111
を検出することにより、常に回転体の位置検出用マーク
111が一定場所を通過するときを知ることができるよ
うになっており、これらの構造およびその動作について
は従来のスロットマシンと同様である。
As the rotating body 1 (1a to 1c), FIG.
As shown in (a), a rotating body provided with a pattern on a belt 11 is rotated by two rollers 12 like a belt, and the pattern provided on the belt 11 is parallel to the front of the game machine. By rotating so that the patterns appearing in the display window increase, each pattern can be recognized at least as well as the conventional patterns. When there is no space above and below the game machine and there is space on the back side, as shown in a side view of the rotating body portion in FIG. Can be rotated in the back of the machine. The above-mentioned patterns are provided at random, but the order of the patterns is fixed in each rotating body of each game machine and registered in the microcomputer of each game machine, and a fixed reference position is set in any rotating body. It is recognized what kind of pattern is from what kind of pattern. As a fixed reference position of this rotating body, FIG.
As shown in FIG. 3, a position detection mark (projection) 111 is provided, and the position detection mark 111 is provided by a sensor.
, It is possible to always know when the position detection mark 111 of the rotating body passes through a certain place, and the structure and operation thereof are the same as those of the conventional slot machine.

【0019】所定の停止ラインが従来のL1〜L5の他
にたとえばL6〜L8が増加した場合は、停止絵柄検出
手段2a〜2cにより停止絵柄を検出する際にL6〜L
8のライン上での停止絵柄についても同様に検出され
る。これは停止ラインL6〜L8のラインが第1〜第3
の回転体のそれぞれの基準位置から何番目の絵柄かが分
っているため、マイコンによりL1〜L3の停止絵柄検
出手段2a〜2cと同様に直ちに検出することができ
る。
When the predetermined stop line increases, for example, L6 to L8 in addition to the conventional L1 to L5, when the stop pattern is detected by the stop pattern detecting means 2a to 2c, L6 to L6 are used.
A stop pattern on line 8 is detected in the same manner. This is because the stop lines L6 to L8 are the first to third lines.
Since the number of the pattern is known from the respective reference positions of the rotator, the microcomputer can immediately detect the pattern similarly to the stop pattern detection means 2a to 2c of L1 to L3.

【0020】また、追加されたL6のラインに特別の意
味をもたせる場合には、図4に示されるように、前述の
停止絵柄検出手段2a〜2cと同様のL6ライン上のL
6ライン停止絵柄検出手段12a〜12cを設けてお
き、その結果を入賞判定部3に送り、L6ライン停止絵
柄検出手段12a〜12cにより検出された絵柄の組合
せに応じて入賞の配当を2倍にしたり、3倍にするなど
の配当の変化を生じさせたり、再ゲームなどの設定をす
ることができる。この場合、L6のラインに限定される
ものではなく、L7〜L8のライン、またはこれらの2
ラインもしくは全部のラインに特別な意味をもたせるこ
ともできる。
When the added L6 line is given a special meaning, as shown in FIG. 4, the L6 line on the L6 line is the same as the stop pattern detecting means 2a to 2c.
The 6-line stop pattern detecting means 12a to 12c are provided, and the result is sent to the winning determination section 3 to double the payout of the winning according to the combination of the patterns detected by the L6 line stop pattern detecting means 12a to 12c. , A change in payout such as tripled, and settings such as a re-game. In this case, the present invention is not limited to the line of L6, but the lines of L7 to L8, or two of these lines.
A line or all lines can have a special meaning.

【0021】つぎに本発明の増加された停止ラインの作
用について説明をする。前述のように、第4の絵柄の列
が増加することにより、所定の停止ラインをL1〜L8
の8ラインとして、4メダル投入の8ラインとすること
もできる。さらに図1(b)に示されるように、V字ラ
インまたは逆V字ラインによる所定の停止ラインなどを
追加してさらに多くのメダル投入による多ラインを設定
することもできる。また、メダルの投入には変化を与え
ないで、所定の停止ラインを追加して遊技者の興趣を誘
うこともできる。さらに、追加された第4の絵柄の列を
所定の停止ラインにはせず、特別の意味をもたせること
ができる。たとえば、L6のラインの絵柄が特定の絵柄
に揃った場合に通常の入賞のメダルの払い出しを2倍も
しくは3倍になるように設定したり、通常のゲームでセ
ブンが揃って大ボーナスに当選し3回のボーナスが得ら
れる場合に、L6のラインが特別の絵柄の場合にはその
ボーナスを5回にするように設定することができる。こ
のような特別の意味をもたせることにより、従来のスロ
ットマシンとは異なる新しいゲーム感覚でゲームを楽し
むことができる。
Next, the operation of the increased stop line of the present invention will be described. As described above, by increasing the number of rows of the fourth pattern, predetermined stop lines are set to L1 to L8.
8 lines of 4 medals inserted. Further, as shown in FIG. 1 (b), it is also possible to add a predetermined stop line such as a V-shaped line or an inverted V-shaped line, and set more lines by inserting more medals. In addition, a predetermined stop line can be added without changing the insertion of medals to invite the interest of the player. Furthermore, the added fourth pattern row can be given a special meaning without being set to the predetermined stop line. For example, if the pattern of the line L6 is aligned with a specific pattern, the payout of the normal winning medals is set to be doubled or tripled, or the sevens are aligned in the normal game and the large bonus is won. When three bonuses are obtained and the L6 line has a special pattern, the bonus can be set to five times. By giving such a special meaning, a game can be enjoyed with a new game feeling different from a conventional slot machine.

【0022】前述の例では、表示窓に現れる絵柄の縦方
向の絵柄が4個の例であったが、5個またはそれ以上に
すると、さらに一層のバラエティに富んだゲームを設定
することができる。また、回転体の数も3個に限らず、
4個以上にすることにより、一層種々のゲームを設定す
ることができる。また、増加した列の作用についても前
述の例に限らず、種々の応用例を適用することができ
る。
In the above-described example, the number of pictures in the display window in the vertical direction is four. However, when the number of pictures is five or more, a game with more variety can be set. . Also, the number of rotating bodies is not limited to three,
By using four or more, more various games can be set. Further, the effect of the increased number of rows is not limited to the above-described example, and various application examples can be applied.

【0023】[0023]

【発明の効果】本発明によれば、表示窓に現れる絵柄を
少なくとも4個にすることにより、多方面へのゲームの
展開を行うことができ、新しいゲーム感覚を取り入れる
ことができる。その結果、従来と同様にゲームをしなが
ら、従来とは全然異なるゲーム感覚でゲームを楽しむこ
とができ、マンネリ化しつつあるスロットマシンなどの
遊技機に新風を吹き込むことになり、新たな興味を呼
び、遊技者も楽しくゲームをすることができる。
According to the present invention, the game can be developed in various fields by adopting at least four pictures appearing in the display window, and a new game feeling can be introduced. As a result, while playing the game as before, it is possible to enjoy the game with a completely different sense of game, and to blow new breeds into gaming machines such as slot machines that are becoming increasingly rut, attracting new interest Also, the player can play the game happily.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の遊技機の一実施形態の表示窓部の説明
図である。
FIG. 1 is an explanatory diagram of a display window of an embodiment of a gaming machine of the present invention.

【図2】本発明の遊技機の主要部のブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of a main part of the gaming machine of the present invention.

【図3】回転体の例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a rotating body.

【図4】本発明の増加した停止絵柄の列に特別の意味を
もたせる場合の一例の一部ブロック図である。
FIG. 4 is a partial block diagram of an example of a case where a column of the increased stop pattern of the present invention has a special meaning.

【図5】従来のスロットマシンの正面図の一例の一部を
示す図である。
FIG. 5 is a view showing a part of an example of a front view of a conventional slot machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1(1a〜1c) 回転体 51 表示窓 1 (1a-1c) Rotating body 51 Display window

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数種類の絵柄が任意に配列される回転
体を複数個並べてそれぞれ回転させ、該複数個の回転体
を順次停止させて、表示窓に停止絵柄を表示し、該表示
窓に現れる停止絵柄の所定の停止ライン上の絵柄の組合
せに応じて配当をする遊技機であって、前記回転体の各
々の停止絵柄が少なくとも4個縦方向に並んで前記表示
窓に表示され、かつ、前記回転体の少なくとも3個の停
止絵柄が横方向に並んで前記表示窓に表示されるように
前記回転体および表示窓が形成されてなる遊技機。
1. A plurality of rotators in which a plurality of types of patterns are arbitrarily arranged are arranged and rotated, and the plurality of rotators are sequentially stopped to display a stop pattern on a display window. A gaming machine that pays out a payout according to a combination of symbols on a predetermined stop line of a stop symbol that appears, wherein at least four stop symbols of each of the rotating bodies are vertically displayed in the display window, and A gaming machine in which the rotating body and the display window are formed such that at least three stop pictures of the rotating body are displayed in the display window side by side in the horizontal direction.
【請求項2】 前記表示窓に現れる少なくとも4個×少
なくとも3個のマトリクス状の絵柄の隣接する絵柄の配
列から前記所定の停止ラインが設定されてなる請求項1
記載の遊技機。
2. The predetermined stop line is set from an arrangement of adjacent patterns of at least 4 × at least 3 matrix-shaped patterns appearing in the display window.
The gaming machine described.
【請求項3】 前記所定の停止ラインが、前記表示窓に
現れるマトリクス状の停止絵柄のうち縦方向に並ぶ3個
の絵柄と、該3個の絵柄のそれぞれの横方向に並ぶ絵柄
により設定され、縦方向に並ぶ少なくとも第4の絵柄の
列の組合せに応じて特別な意味をもたせる手段が設けら
れてなる請求項1記載の遊技機。
3. The predetermined stop line is set by three patterns arranged in a vertical direction in a matrix-shaped stop pattern appearing in the display window, and a pattern arranged in a horizontal direction of each of the three patterns. 2. The gaming machine according to claim 1, further comprising means for giving a special meaning according to a combination of at least the fourth pattern rows arranged in the vertical direction.
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