JPH1033800A - Prize goods ordering system for game center - Google Patents
Prize goods ordering system for game centerInfo
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- JPH1033800A JPH1033800A JP8216155A JP21615596A JPH1033800A JP H1033800 A JPH1033800 A JP H1033800A JP 8216155 A JP8216155 A JP 8216155A JP 21615596 A JP21615596 A JP 21615596A JP H1033800 A JPH1033800 A JP H1033800A
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
- Vending Machines For Individual Products (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、取得したパチンコ
玉あるいはメダルの数量および会員番号を少なくとも記
録できる会員カードによる遊技場管理システムを応用し
た遊技場における景品発注システムに係り、特に遊技機
で遊技したままで景品を注文でき、かつその精算を会員
カードの数量データにより精算できるようにした遊技場
における景品発注システムに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize ordering system in a game arcade to which a game arcade management system using a membership card capable of recording at least the number of acquired pachinko balls or medals and a membership number is applied. The present invention relates to a prize ordering system in a game arcade in which a prize can be ordered while the payment is being made, and the payment can be settled based on the quantity data of a member card.
【0002】[0002]
【従来の技術】最近のパチンコ店等の遊技場では、遊技
場管理システムを採用しているところが多くなってきて
いる。この遊技場管理システムは、来場する遊技者を当
該遊技場の会員とし、当該遊技者に会員カードを交付
し、例えば取得したパチンコ玉やメダルを景品に交換し
た後に発生する端数を、当該会員カードにパチンコ玉等
の数量データとして蓄積記録し、その数量データが一定
量になったときに所定の景品に交換したり、あるいは当
該会員カードを使用して遊技場内に設置された自動販売
機で飲料やタバコを購入したときの代金精算できるよう
にしたものである。2. Description of the Related Art Recently, a number of game arcades such as pachinko parlors have adopted a game arcade management system. This gaming arcade management system is a system in which a visiting player is regarded as a member of the gaming arcade, a membership card is issued to the player, and the fraction generated after exchanging, for example, the acquired pachinko balls or medals for a prize is determined by the membership card. It is stored and recorded as quantity data of pachinko balls, etc., and when the quantity data reaches a certain amount, it can be exchanged for a predetermined prize, or drinks can be taken with a vending machine installed in the game hall using the member card. It allows you to pay for tobacco and tobacco purchases.
【0003】このシステムによれば、取得したパチンコ
玉等を景品に交換する際に発生するパチンコ玉の端数を
無駄にすることがなく、しかも自動販売機を使用する際
に、現金を用意したり、パチンコ玉を運んだりする必要
がないため、遊技者にとって便利なものとなっており、
遊技場側でも遊技者が継続して来場することが見込める
ことになる。According to this system, fractions of pachinko balls generated when exchanging acquired pachinko balls for prizes are not wasted, and cash is prepared when using a vending machine. , Because there is no need to carry pachinko balls, it is convenient for players,
It can be expected that players will continue to come to the game hall.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このシ
ステムでは、遊技者が自動販売機を利用しようとする場
合、遊技者が席をたたなければならず、これにより稼働
率が低下してしまうという欠点があった。そこで、本発
明の目的は、上記従来技術の欠点を解消し、遊技者が席
をたつことなく飲料やたばこ等の景品と交換できるよう
にした遊技場における景品発注システムを提供すること
にある。However, in this system, when a player wants to use a vending machine, the player has to sit down, which lowers the operating rate. There were drawbacks. SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a prize ordering system in a game arcade in which a disadvantage of the above-described conventional technology is solved and a player can exchange for a prize such as a beverage or a cigarette without leaving a seat.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1記載の発明に係る遊技場における景品発注
システムは、少なくと取得したパチンコ玉あるいはメダ
ルの数量データおよび会員番号を記録できる会員カード
による遊技場管理システムにおいて、遊技機毎に設けら
れかつ前記会員カードの記録データ読み込みかつ数量デ
ータを書換えられるカードリーダと、遊技機毎に設けら
れかつ景品を注文するために操作される操作手段と、景
品貯蔵所から注文された景品を当該注文がされた場所ま
で搬送する搬送手段と、前記カードリーダからのカード
データが当該景品を購入できる範囲である場合に、前記
操作手段から入力された景品データに基づき景品を選択
し、これを搬送場所まで搬送させるように前記搬送手段
を指令するとともに、前記会員カードの数量データを書
き換えるように前記カードリーダに指令する制御手段と
を備えたことを特徴とする。In order to achieve the above object, a prize ordering system in a game arcade according to the first aspect of the present invention can record at least acquired quantity data of pachinko balls or medals and a member number. In a gaming arcade management system using a membership card, a card reader provided for each gaming machine and capable of reading recorded data of the membership card and rewriting the quantity data, and an operation provided for each gaming machine and operated for ordering premiums Means, transport means for transporting the prize ordered from the prize storage to the place where the order was placed, and input from the operating means when the card data from the card reader is within a range in which the prize can be purchased. The prize is selected based on the obtained prize data, and the transfer means is instructed to transfer the prize to the transfer place. , Characterized in that a control means for instructing the card reader to rewrite the quantity data of the membership card.
【0006】したがって、請求項1記載の発明では、席
をたつことなく、景品を発注でき、しかもその席で景品
を受け取ることができるとともに、その精算も自動的に
できる。上記目的を達成するために、請求項2記載の発
明に係る遊技場における景品発注システムは、会員番号
を記録した会員カードによる遊技場管理システムにおい
て、遊技機毎に設けられかつ前記会員カードの会員番号
を読み込むカードリーダと、遊技機毎に設けられかつ景
品を注文するために操作される操作手段と、景品貯蔵所
から注文された景品を当該注文がされた場所まで搬送す
る搬送手段と、前記カードリーダからの会員データを基
に蓄積記憶しておいた会員毎に取得パチンコ玉あるいは
メダルの数量データを取り出し、その数量データが当該
景品を購入できる範囲である場合に、前記操作手段から
入力された景品データに基づき景品を選択し、これを搬
送場所まで搬送させるように前記搬送手段を指令すると
ともに、前記会員番号毎に記憶しておいた数量データを
書き換える制御手段とを備えたことを特徴とする。Therefore, according to the first aspect of the present invention, a prize can be ordered without leaving a seat, the prize can be received at the seat, and the payment can be automatically performed. In order to achieve the above object, a prize ordering system in a game arcade according to the invention according to claim 2 is provided in a game arcade management system using a membership card in which a membership number is recorded. A card reader for reading a number, operating means provided for each gaming machine and operated to order a prize, transport means for transporting the prize ordered from the prize storage to the place where the order was placed, and The amount data of the acquired pachinko balls or medals is taken out for each member stored and stored based on the member data from the card reader, and when the amount data is within the range in which the prize can be purchased, it is input from the operating means. The prize is selected based on the obtained prize data, and the transfer means is instructed to transfer the prize to the transfer place, and for each of the member numbers, Characterized in that a control means for rewriting the quantity data that has been 憶.
【0007】したがって、請求項2記載の発明では、席
をたつことなく、景品を発注でき、しかもその席で景品
を受け取ることができるとともに、その精算も自動的に
でき、かつ会員カードに数量データがないため安全かつ
確実に精算ができる。請求項3記載の発明では、前記搬
送手段は、景品の貯蔵するストッカーと、前記ストッカ
ー内の景品のうち指定された景品を取り出すローダと、
各遊技機まで搬送するための搬送チェーンと、前記搬送
チェーンを移動させる駆動装置と、前記搬送チェーンに
取り付けられ指定された間だけ前記取り出した景品を掴
んでいるハンガーと、各遊技機の部分に設けられハンガ
ーから離脱した景品を収容する景品取出部とを備えたこ
とを特徴とする。Therefore, according to the second aspect of the present invention, it is possible to order a prize without leaving the seat, receive the prize at the seat, automatically settle the prize, and set the member card to the quantity data. No payments can be made safely and reliably. In the invention according to claim 3, the transport means includes: a stocker for storing a prize; and a loader for taking out a specified prize among the prizes in the stocker.
A transport chain for transporting to each gaming machine, a driving device for moving the transport chain, a hanger attached to the transport chain and holding the taken out prize only for a specified time, and a portion of each gaming machine. And a prize take-out section provided for accommodating a prize detached from the hanger.
【0008】上記目的を達成するために、請求項4記載
の発明に係る遊技場における景品発注システムは、会員
番号を記録した会員カードによる遊技場管理システムに
おいて、遊技機毎に設けられかつ景品を注文するために
操作される操作手段と、前記操作手段から入力された景
品データに基づき景品の種類を指定し、これを搬送場所
まで搬送させるように指令するとともに、前記景品に関
するデータおよび精算に必要なデータを出力する処理手
段と、前記会員カードの会員データを読み込むカードリ
ーダおよび所定の数値データを入力できる入力手段を設
け、前記処理手段から出力される各種データを記憶でき
るとともに、前記カードリーダからの前記会員カードの
会員番号を基に予め記憶しておいた会員番号に対応する
数量データが精算可能な場合に、前記入力手段から入力
された暗証番号が適正なときに、前記会員カードの会員
番号毎の数量データを書き換え、その書換えたデータを
処理手段に送出できる携帯用精算手段とを備えたことを
特徴とする。According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a prize ordering system in a game hall according to the present invention, wherein the prize ordering system is provided for each gaming machine in a game hall management system using a membership card in which a member number is recorded. An operation unit operated for ordering, and a type of prize is designated based on the prize data input from the operation unit, and a command is issued to convey the prize to a transfer place. Processing means for outputting appropriate data, a card reader for reading the membership data of the membership card and an input means for inputting predetermined numerical data are provided, and various data output from the processing means can be stored, and The quantity data corresponding to the member number stored in advance based on the member number of the aforementioned member card is settled. And when the password input from the input unit is correct, the balance data for each member number of the member card can be rewritten, and the rewritten data can be sent to the processing unit. It is characterized by having.
【0009】したがって、請求項4記載の発明では、前
記景品を指定された場所に店員が運び前記携帯用精算手
段のカードリーダに会員カードを入れるとともに入力手
段から暗証番号を入力させて景品の精算を可能とした。
なお、請求項4記載の発明では、カードには数量データ
がなく、かつ遊戯者に暗証番号を入れさせるため、安全
かつ確実に精算が行える。Therefore, in the invention according to claim 4, a clerk carries the prize to a designated place, inserts a membership card into the card reader of the portable payment means, and inputs a personal identification number from the input means to settle the prize. Was made possible.
According to the fourth aspect of the present invention, since there is no quantity data on the card and the player enters the personal identification number, the settlement can be performed safely and reliably.
【0010】請求項5記載の発明では、前記処理手段
は、会員の会員番号、暗証番号、その会員が取得した数
量データ、その他のデータを記憶するとともに、操作手
段から入力されたデータを処理して景品の種類や搬送場
所の指定に関する表示データを形成し、かつ前記携帯用
精算手段に少なくとも景品および搬送場所に関するデー
タ、会員番号、暗証番号および数量に関するデータを書
き込むことができるコンピュータを備えたことを特徴と
する。[0010] In the invention described in claim 5, the processing means stores the member number and password of the member, the quantity data acquired by the member, and other data, and processes the data input from the operating means. A computer capable of forming display data relating to the designation of the type of prize and the transfer place, and writing at least the data relating to the prize and the transfer place, the membership number, the password and the quantity to the portable settlement means. It is characterized by.
【0011】上記目的を達成するために、請求項6記載
の発明に係る遊技場における景品発注システムは、取得
したパチンコ玉あるいはメダルの数量および会員番号を
少なくとも記録できる会員カードによる遊技場管理シス
テムにおいて、遊技機毎に設けられかつ景品を注文する
ために操作される操作手段と、前記操作手段から入力さ
れた景品データに基づき景品の種類を指定し、これを搬
送場所まで搬送させるように指令するとともに、前記景
品に関するデータおよび精算に必要なデータを出力する
処理手段と、前記会員カードの記録データを読み込みか
つ数量データを書換えできるカードリーダおよび所定の
数値データを入力できる入力手段を設け、前記処理手段
から出力される各種データを記憶できるとともに、前記
カードリーダからの前記会員カードの記録データを基に
精算可能な場合に、前記入力手段から入力された暗証番
号が適正なときに、前記会員カードの数量データを書き
換えるよう前記カードリーダに指令する携帯用精算手段
とを備えたことを特徴とする。According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a prize ordering system for a game arcade in a game arcade in which the number of pachinko balls or medals obtained and a membership number can be recorded at least. An operation means provided for each gaming machine and operated to order a prize, and a type of the prize based on the prize data input from the operation means, and instructing the prize to be transported to the transport location. Processing means for outputting data relating to the premium and data necessary for settlement, a card reader capable of reading recorded data of the member card and rewriting quantity data, and input means capable of inputting predetermined numerical data, Means to store various data output from the A portable payment means for instructing the card reader to rewrite the quantity data of the membership card when the password input from the input means is proper when the payment can be made based on the record data of the member card; It is characterized by having.
【0012】したがって、請求項6記載の発明では、前
記景品を指定された場所に店員が運び前記携帯用精算手
段のカードリーダに会員カードを入れるとともに入力手
段から暗証番号を入力させて景品の精算を可能とした。Therefore, in the invention according to claim 6, a clerk carries the prize to a designated place, inserts a membership card into the card reader of the portable payment means, and inputs a password from the input means to settle the prize. Was made possible.
【0013】上記目的を達成するために、請求項7記載
の発明に係る遊技場における景品発注システムは、取得
したパチンコ玉あるいはメダルの数量および会員番号を
少なくとも記録できる会員カードによる遊技場管理シス
テムにおいて、遊技機毎に設けられかつ景品を注文する
ために操作される操作手段と、前記操作手段から入力さ
れた景品データに基づき景品の種類を指定し、これを搬
送場所まで搬送させるように指令するとともに、前記景
品に関するデータおよび精算に必要なデータを出力でき
る処理手段と、前記会員カードの記録データを読み込み
かつ数量データを書換えできるカードリーダを設け、前
記処理手段から出力される各種データを記憶できるとと
もに、前記カードリーダからの前記会員カードの記録デ
ータを基に精算可能な場合に前記会員カードの数量デー
タを書き換えるよう前記カードリーダに指令する携帯用
精算手段とを備えことを特徴とする。In order to achieve the above object, a prize ordering system in a game arcade according to the invention according to claim 7 is a system for managing a game arcade with a membership card capable of recording at least the number of pachinko balls or medals and a membership number. An operation means provided for each gaming machine and operated to order a prize, and a type of the prize based on the prize data input from the operation means, and instructing the prize to be transported to the transport location. In addition, a processing unit capable of outputting data relating to the premium and data necessary for settlement, and a card reader capable of reading recorded data of the member card and rewriting quantity data are provided, and can store various data output from the processing unit. Payment can be made based on the membership card record data from the card reader Characterized in that said a portable settlement means for instructing the card reader to rewrite the quantity data of the membership card case.
【0014】したがって、請求項7記載の発明では、前
記景品を指定された場所に店員が運び前記携帯用精算手
段のカードリーダに会員カードを入れて景品の精算を可
能とした。Therefore, in the invention according to claim 7, the prize can be settled by a clerk carrying the prize to a designated place and inserting a membership card into the card reader of the portable settlement means.
【0015】[0015]
〔第1の実施の形態〕以下、本発明の第1の実施の形態
について図1〜図4を参照して説明する。図1は、本発
明に係る遊技場における景品発注システムの第1の実施
の形態の概略構成を示す説明図である。[First Embodiment] Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is an explanatory diagram showing a schematic configuration of a first embodiment of a prize ordering system in a game arcade according to the present invention.
【0016】この図1に示す遊技場における景品発注シ
ステム1は、遊技場管理システムを利用したものであ
る。この遊技場管理システムは、少なくとも会員番号を
記録した会員カードを遊技者に渡し、この会員カードと
遊技者が取得したパチンコ玉あるいはメダルの数量デー
タとを基に景品交換時の精算等に利用できるようにした
システムである。The prize ordering system 1 in the game arcade shown in FIG. 1 utilizes a game arcade management system. This game arcade management system provides a player with a membership card in which at least a membership number is recorded, and can be used for settlement during prize exchange based on the membership card and the quantity data of pachinko balls or medals obtained by the player. It is a system that did.
【0017】この遊技場における景品発注システム1
は、大別して、カードリーダ3と、操作手段(オーダー
ボタン)5と、搬送手段7と、制御手段9とを備え、次
のように構成されている。このカードリーダ3は、遊技
機4、4、・・・毎に設けられている。また、前記カー
ドリーダ3には、カード挿入口31が設けられており、
かつ図示しないがカードが使用できない旨の表示や数量
データの表示ができる表示装置を備えている。前記カー
ドリーダ3は、カード挿入口31に挿入された会員カー
ド6に記録されている全ての記録データを読み込むこと
ができるとともに、数量データを書き換えることがで
き、しかも処理を終了した後は会員カード6をカード挿
入口31に排出できるようになっている。A prize ordering system 1 in this game hall
Is roughly provided with a card reader 3, an operation means (order button) 5, a transport means 7, and a control means 9, and is configured as follows. The card reader 3 is provided for each of the gaming machines 4, 4,.... The card reader 3 is provided with a card insertion slot 31.
Although not shown, a display device capable of displaying that the card cannot be used and displaying the quantity data is provided. The card reader 3 can read all the recorded data recorded on the membership card 6 inserted into the card insertion slot 31 and can rewrite the quantity data. 6 can be discharged to the card insertion slot 31.
【0018】前記オーダー操作盤5は、遊技機4、4、
・・・毎に設けられている。また、前記オーダー操作盤
5は、景品を注文するために操作できるオーダーボタン
(図示せず)と、商品の名称や操作に必要な表示ができ
る表示装置(図示せず)が設けられている。The order operation panel 5 includes gaming machines 4, 4,
... provided for each. The order operation panel 5 is provided with an order button (not shown) that can be operated to order a prize, and a display device (not shown) that can display a product name and a display required for operation.
【0019】前記搬送手段7は、景品貯蔵所から注文さ
れた景品を当該注文がされた場所まで搬送でき、次のよ
うな構成となっている。すなわち、符号71はストッカ
ーであり、このストッカー71は景品を貯蔵する場所で
ある。このストッカー71は、いわゆる島の端部の上側
に設けられている。このストッカー71の下部には、ロ
ーダー72が設けられている。このローダー72は、ス
トッカー71内の景品のうち指定された景品を取り出し
てハンガー73に渡すことができる。このハンガー73
は、搬送チェーン74に固定されている。The conveying means 7 can convey a prize ordered from a prize storage to a place where the prize is ordered, and has the following configuration. That is, reference numeral 71 denotes a stocker, and the stocker 71 is a place where prizes are stored. The stocker 71 is provided above an end of a so-called island. A loader 72 is provided below the stocker 71. The loader 72 can take out a designated prize from the prizes in the stocker 71 and pass it to the hanger 73. This hanger 73
Are fixed to the transport chain 74.
【0020】この搬送チェーン74の一端は駆動装置7
5に係合されており、かつ搬送チェーン74の他端はい
わゆる島の端部に設けたローラー(図示せず)に係合さ
れており、駆動装置75により搬送チェーン74をハン
ガー73を所定の遊技機4の位置まで移動させることが
できる。ハンガー73は、制御手段9からの指令により
前記取り出した景品を掴み、かつ制御手段9からの指令
により景品を離すことができる。また、ハンガー73か
ら離脱した景品は、景品取出部76に収容できる。前記
景品取出部76は、図では、各遊技機4、4、・・・の
上部に設けられている。One end of the transport chain 74 is connected to the driving device 7.
5 and the other end of the transport chain 74 is engaged with a roller (not shown) provided at the end of a so-called island, and the drive chain 75 moves the transport chain 74 to a predetermined position on the hanger 73. It can be moved to the position of the gaming machine 4. The hanger 73 can grasp the prize taken out in accordance with a command from the control means 9 and release the prize in accordance with a command from the control means 9. Also, the prize detached from the hanger 73 can be stored in the prize take-out section 76. The prize take-out unit 76 is provided above each of the gaming machines 4, 4,.
【0021】図2は、同遊技場における景品発注システ
ムの電気系を示すブロック図である。この図において、
カードリーダ3およびオーダー操作盤5は、制御手段9
に電気的に接続されている。また、各製品毎のローダー
72a、72bは制御手段9に電気的に接続されてお
り、制御手段9によって駆動制御されるようになってい
る。ハンガー73は掴み機構部と掴み機構駆動部とから
なる。この掴み機構駆動部は制御手段9に電気的に接続
されており、制御手段9によって駆動制御されて動作
し、掴み機構を掴む動作あるいは離す動作をさせるよう
になっている。前記駆動装置75は、ステップモータ等
を内蔵するとともに当該モータからの回転力を減速機構
で減速できるようになっており、減速機構の出力部に設
けた係合ローラーと搬送チェーン74とを係合させ、搬
送チェーン74を所定の距離だけ移動させることができ
るようになっている。FIG. 2 is a block diagram showing an electric system of the prize ordering system in the amusement arcade. In this figure,
The card reader 3 and the order operation panel 5 are
Is electrically connected to Further, the loaders 72a and 72b for each product are electrically connected to the control means 9 and are driven and controlled by the control means 9. The hanger 73 includes a gripping mechanism and a gripping mechanism drive. The gripping mechanism drive section is electrically connected to the control means 9 and is driven and controlled by the control means 9 to operate to perform an operation of gripping or releasing the gripping mechanism. The drive device 75 has a built-in step motor and the like, and can reduce the rotational force from the motor by a speed reduction mechanism, and engages an engagement roller provided at an output portion of the speed reduction mechanism with the transport chain 74. As a result, the transport chain 74 can be moved by a predetermined distance.
【0022】また、搬送チェーン74の上部には、ハン
ガー73の位置を検出する位置センサー77、78が配
置されている。位置センサー77はハンガー73の規準
位置を検出するものであり、位置センサー78はハンガ
ー73が最終端位置に到達したことを検出するものであ
り、これら位置センサー77、78は制御手段9に電気
的に接続されている。前記制御手段9は、図示しない
が、例えばコンピュータ等の処理装置と、メインメモリ
と、リードオンリメモリと、入力出力装置と、その他イ
ンターフェース装置等から構成されており、かつ処理プ
ログラムがリードオンリメモリに記憶させておくことに
より処理が実行できるようになっている。図3は、会員
カードの例を示す図である。Position sensors 77 and 78 for detecting the position of the hanger 73 are disposed above the transport chain 74. The position sensor 77 detects the reference position of the hanger 73, and the position sensor 78 detects that the hanger 73 has reached the final end position. These position sensors 77 and 78 are electrically connected to the control means 9. It is connected to the. Although not shown, the control means 9 includes, for example, a processing device such as a computer, a main memory, a read-only memory, an input / output device, and other interface devices, and the processing program is stored in the read-only memory. The processing can be executed by storing the information. FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a membership card.
【0023】会員カード6は、例えばプラスチックや紙
等の素材で薄い長方形状の板体61に磁気記録媒体62
を設けたものである。この磁気記録媒体62には、例え
ば、同期データ63、会社情報64、ホール情報65、
会員番号66、パチンコ玉あるいはメダルの数量データ
67が記録されている。The member card 6 is made of a magnetic recording medium 62 on a thin rectangular plate 61 made of a material such as plastic or paper.
Is provided. The magnetic recording medium 62 includes, for example, synchronous data 63, company information 64, hole information 65,
The member number 66, the number data 67 of pachinko balls or medals are recorded.
【0024】次に、上記遊技場における景品発注システ
ムの動作について図1〜図3および図4を参照して説明
する。なお、図4は、上記景品発注システムの動作を説
明するためのフローチャートである。遊技者が会員カー
ド6をカードリーダ3のカード挿入口31に挿入すると
(ステップ(S)401;YES)、カードリーダ3に
より会員カード6の磁気記録媒体62に記録されている
同期データ63、会社データ64、ホールデータ65、
会員番号データ66および数量データ67が読み込まれ
る。このデータは、カードリーダ3から制御手段9に送
出される(S402)。制御手段9は、取り込んだデー
タ64、65、66、67を基に使用可能なカードか否
か判定するとともに数量データ67が精算可能か否かを
判定する(S403)。Next, the operation of the prize ordering system in the amusement arcade will be described with reference to FIGS. FIG. 4 is a flowchart for explaining the operation of the prize ordering system. When the player inserts the member card 6 into the card insertion slot 31 of the card reader 3 (step (S) 401; YES), the synchronization data 63 recorded on the magnetic recording medium 62 of the member card 6 by the card reader 3 and the company Data 64, hole data 65,
The member number data 66 and the quantity data 67 are read. This data is sent from the card reader 3 to the control means 9 (S402). The control means 9 determines whether or not the card is usable based on the data 64, 65, 66, 67 taken in, and determines whether or not the quantity data 67 can be settled (S403).
【0025】ここで、使用不能なカード、あるいは、使
用可能であっても精算不能なカードであると、制御手段
9により判定された場合には(S403;NO)、制御
手段9は使えないカードである旨を表示するようにカー
ドリーダ3に指令する。これにより、カードリーダ3
は、図示しない表示装置に、会員カード6が使用できな
い旨表示するとともに、会員カード6をカード挿入口3
1から排出する(S404)。If the control means 9 determines that the card is unusable or that it is usable but cannot be settled (S403; NO), the control means 9 cannot use the card. Is instructed to the card reader 3 to display the message. Thereby, the card reader 3
Indicates that the membership card 6 cannot be used on a display device (not shown), and inserts the membership card 6 into the card insertion slot 3.
1 (S404).
【0026】一方、使用可能であってかつ精算可能な会
員カード6であると制御手段9によって判定された場合
には(S403;YES)、制御手段9はオーダー操作
盤5の表示装置(図示せず)にメニューを表示し(S4
05)、オーダー操作盤5からの入力待ちになる(S4
05−S406;NO)。ここで、オーダー操作盤5の
所定のボタンが押下されると(S406;YES)、制
御手段9はオーダー(指定)した商品相当玉数が、既に
読み込んでおいた数量データ67の値より大きいか否か
を判断する(S407)。On the other hand, when the control means 9 determines that the membership card 6 is usable and can be settled (S403; YES), the control means 9 displays the order operation panel 5 on the display device (not shown). (S4) and display the menu (S4
05), waiting for input from the order operation panel 5 (S4)
05-S406; NO). Here, when a predetermined button on the order operation panel 5 is pressed (S406; YES), the control means 9 determines whether the number of ordered (designated) product-equivalent balls is greater than the value of the quantity data 67 already read. It is determined whether or not it is (S407).
【0027】そして、商品相当玉数が数量データより大
きいと制御手段9より判定されたときには(S407;
NO)、制御手段9より当該オーダーされた商品が購入
できない旨の表示データをオーダー操作盤5に送出す
る。これにより、オーダー操作盤5には、「当該商品は
購入できない」と表示され、再びオーダー操作盤5から
の入力待ちになる(S405−S406;NO)。When it is determined by the control means 9 that the number of equivalent balls is larger than the quantity data (S407;
NO), the control means 9 sends display data to the order operation panel 5 indicating that the ordered product cannot be purchased. As a result, "the product cannot be purchased" is displayed on the order operation panel 5, and input from the order operation panel 5 is waited again (S405-S406; NO).
【0028】一方、制御手段9は、オーダー(指定)し
た商品相当玉数が、既に読み込んでおいた数量データ6
7の値より大きいと判断すると(S407;YES)、
オーダー内容を特定する(S408)。このオーダー内
容が例えば飲物であると制御手段9で判定された場合
(S409;飲物)、制御手段9はローダー72を駆動
してストッカー71から飲物を取り出し(S410)、
ハンガー73に掴ませる(S411)。ついで、制御手
段9は、オーダー操作盤5からのデータに基づいて停止
位置を計算するとともに搬送手段7の駆動装置75を動
作させる(S412)。また、制御手段9は、駆動装置
75に動作させている駆動信号を基に移動位置を算出
し、その算出位置が先に求めた停止位置か否かを常時判
定している(S413)。そして、制御手段9は停止位
置でなければ(S413;NO)、引続き上記移動動作
と停止位置の判定動作を繰り返す(S413;NO−S
412)。On the other hand, the control means 9 determines whether the number of balls corresponding to the ordered (designated) product is the quantity data 6 already read.
If it is determined that the value is larger than the value of 7 (S407; YES),
The order contents are specified (S408). When the control means 9 determines that the order is a drink, for example (S409; drink), the control means 9 drives the loader 72 to take out the drink from the stocker 71 (S410).
The clothes are held by the hanger 73 (S411). Next, the control means 9 calculates the stop position based on the data from the order operation panel 5, and operates the driving device 75 of the transport means 7 (S412). Further, the control means 9 calculates the movement position based on the drive signal operated by the drive device 75, and constantly determines whether or not the calculated position is the previously obtained stop position (S413). Then, if the control means 9 is not at the stop position (S413; NO), the moving operation and the determination operation of the stop position are continuously repeated (S413; NO-S).
412).
【0029】ここで、ハンガー73が停止位置に達した
と制御手段9が判定すると(S413;YES)、制御
手段9はハンガー73が掴んでいる景品を外すように指
令する(S414)。そして、制御手段9は、カードリ
ーダ3に指令を出して、景品の決裁をし、会員カード6
に記憶されている数量データを決裁後の数量データに書
き換えた後、会員カード6をカード挿入口31から排出
する(S415)。これにより、景品をオーダーした遊
技者は、オーダーした飲物を景品取出部76から取り出
すことができる。Here, when the control means 9 determines that the hanger 73 has reached the stop position (S413; YES), the control means 9 instructs to remove the premium held by the hanger 73 (S414). Then, the control means 9 issues a command to the card reader 3 to approve the prize, and the membership card 6
Is rewritten to the quantity data after the approval, the member card 6 is ejected from the card insertion slot 31 (S415). Thereby, the player who ordered the prize can take out the ordered drink from the prize take-out section 76.
【0030】また、オーダー内容が例えばタバコである
と制御手段9で判定された場合(S409;タバコ)、
制御手段9はローダー72を駆動してストッカー71か
らタバコを取り出し(S420)、ハンガー73に掴ま
せる(S421)。ついで、制御手段9は、オーダー操
作盤5からのデータに基づいて停止位置を計算するとと
もに搬送手段7の駆動装置75を動作させる(S42
2)。また、制御手段9は、駆動装置75に動作させて
いる駆動信号を基に移動位置を算出し、その算出位置が
先に求めた停止位置か否かを常時判定している(S42
3)。そして、制御手段9は停止位置でなければ(S4
23;NO)、引続き上記移動動作と停止位置の判定動
作を繰り返す(S422−S423;NO)。If the control means 9 determines that the order content is, for example, tobacco (S409; tobacco),
The control means 9 drives the loader 72 to take out the cigarette from the stocker 71 (S420) and causes the hanger 73 to grip it (S421). Next, the control means 9 calculates the stop position based on the data from the order operation panel 5 and operates the driving device 75 of the transport means 7 (S42).
2). Further, the control means 9 calculates the movement position based on the drive signal operated by the drive device 75, and constantly determines whether or not the calculated position is the previously obtained stop position (S42).
3). Then, the control means 9 is not at the stop position (S4
23; NO), and repeats the moving operation and the operation of determining the stop position (S422-S423; NO).
【0031】ここで、ハンガー73が停止位置に達した
と制御手段9が判定すると(S423;YES)、制御
手段9はハンガー73が掴んでいる景品を外すように指
令する(S424)。そして、制御手段9は、カードリ
ーダ3に指令を出して、景品の決裁をし、会員カード6
に記憶されている数量データを決裁後の数量データに書
き換えた後、会員カード6をカード挿入口31から排出
する(S415)。これにより、景品をオーダーした遊
技者は、オーダーしたタバコを景品取出部76から取り
出すことができる。Here, when the control means 9 determines that the hanger 73 has reached the stop position (S423; YES), the control means 9 instructs to remove the premium held by the hanger 73 (S424). Then, the control means 9 issues a command to the card reader 3 to approve the prize, and the membership card 6
Is rewritten to the quantity data after the approval, the member card 6 is ejected from the card insertion slot 31 (S415). Thus, the player who ordered the prize can take out the ordered cigarette from the prize take-out section 76.
【0032】このように上記第1の実施の形態によれ
ば、遊技者が遊技機4から離れることなく景品を手に入
れることができるため、遊技者の利便を図れるととも
に、遊技機4の稼働率が向上するという利点がある。As described above, according to the first embodiment, since the player can get the prize without leaving the gaming machine 4, the convenience of the player can be improved and the operation of the gaming machine 4 can be achieved. There is an advantage that the rate is improved.
【0033】〔第2の実施の形態〕図5および図6は本
発明の第2の実施の形態を説明するための図である。図
5は会員カードを示す図である。図6は同第2の実施の
形態の構成を示す図である。これらの図において、第2
の実施の形態が第1の実施の形態と異なるところは、会
員カード6aに前記数量データを記録しない点、およ
び、この数量データを会員データとともに制御手段9に
設けたメモリに記憶させた点だけであり、他の構成は第
1の実施の形態と全く同一である。したがって、第2の
実施の形態の構成要素が、第1の実施の形態の構成要素
と同一のものには同一の符号を付す。以下、図5および
図6を参照して、第2の実施の構成を説明する。[Second Embodiment] FIGS. 5 and 6 are views for explaining a second embodiment of the present invention. FIG. 5 shows a membership card. FIG. 6 is a diagram showing the configuration of the second embodiment. In these figures, the second
This embodiment is different from the first embodiment only in that the quantity data is not recorded on the member card 6a and that the quantity data is stored together with the membership data in a memory provided in the control means 9. The other configuration is exactly the same as that of the first embodiment. Therefore, the same components as those of the first embodiment are denoted by the same reference numerals as those of the first embodiment. Hereinafter, the configuration of the second embodiment will be described with reference to FIGS.
【0034】図5において、会員カード6aの磁気記録
媒体62には、同期データ63、会社データ64、ホー
ルデータ65、および会員番号データ66のみが記録さ
れているが、第2の実施形態例として、会員カード6a
の磁気記録媒体62には、会社データ64、ホールデー
タ65などを記録させず、会員番号データ(ID番号)
のみを記録させ、その他のデータは数量データと同様に
制御手段9aのメモリ91に会員番号データに対応させ
て記憶させてもよい。In FIG. 5, only the synchronization data 63, the company data 64, the hole data 65, and the membership number data 66 are recorded on the magnetic recording medium 62 of the membership card 6a. , Membership card 6a
No company data 64, hole data 65, etc. are recorded on the magnetic recording medium 62 of
Only the data may be recorded, and the other data may be stored in the memory 91 of the control means 9a in association with the member number data in the same manner as the quantity data.
【0035】第2の実施の形態において、制御手段9a
は、会員番号データ96a,96b,・・・,96nに
対応させて数量データ97a,97b,・・・,97n
を記憶させたメモリ91を設けた点が異なるだけであ
る。In the second embodiment, the control means 9a
, 96n correspond to the member number data 96a, 96b,..., 96n.
The only difference is that a memory 91 in which is stored is provided.
【0036】この第2の実施の形態によれば、遊技客が
例えば飲物等の景品が欲しいときに、まず、会員カード
6をカードリーダ3のカード挿入口31に挿入する。す
ると、この会員カード6aの磁気記録媒体62に記録さ
れている会員データ等のデータが制御手段9aに取り込
まれる。制御手段9aでは、会員データやその他のデー
タが正常なものであるときには、会員番号データ66を
基にメモリ91に蓄積記憶されている会員番号データ9
6kに対応する数量データ97kを取り出す。ついで、
制御手段9aでは、取り出した数量データ97kが精算
不可能な場合にはその旨をオーダー操作盤5の表示手段
に表示させ、あるいは当該数量データ97kが精算可能
な場合にはオーダー操作盤5の操作を可能にする。そし
て、オーダー操作盤5を操作して所定の景品を搬送する
と、メモリ91に記憶されている数量データ97kを差
し引きた数量データ97k’にして再び会員番号データ
96kに対応させてメモリ91に記憶させる。According to the second embodiment, when a player wants a prize such as a drink, the member card 6 is first inserted into the card insertion slot 31 of the card reader 3. Then, data such as member data recorded on the magnetic recording medium 62 of the member card 6a is taken into the control means 9a. When the member data and other data are normal, the control means 9a stores the member number data 9 stored in the memory 91 based on the member number data 66.
The quantity data 97k corresponding to 6k is extracted. Then
If the quantity data 97k taken out cannot be settled, the control means 9a displays the fact on the display means of the order operation panel 5 or, if the quantity data 97k can be settled, operates the order operation panel 5 Enable. When the predetermined prize is conveyed by operating the order operation panel 5, the quantity data 97k stored in the memory 91 is subtracted into quantity data 97k ', which is stored again in the memory 91 in association with the member number data 96k. .
【0037】これにより、遊技者は、所望の景品を注文
するため、そのオーダー操作盤5を押下する。オーダー
操作盤5の押下された景品データは制御手段9aに取り
込まれ、これにより制御手段9aはローダー72を駆動
して所定の景品をハンガー73に掴ませる。Thus, the player presses the order operation panel 5 to order a desired premium. The premium data depressed on the order operation panel 5 is taken into the control means 9a, whereby the control means 9a drives the loader 72 to cause the hanger 73 to grip a predetermined premium.
【0038】以後、第1の実施の形態と同様に動作して
遊技者の下に景品を搬送し、当該景品を景品取出部76
に落下させる。これにより、遊技者は遊技している場所
から席を離れることなく、所望の景品を受け取ることが
できる。この第2の実施の形態によれば、会員カード6
aに数量データを記録しておくことがないので数量デー
タを書き換えて使用する等の不正使用を防止できる。Thereafter, the prize is conveyed below the player by operating in the same manner as in the first embodiment, and the prize is taken out from the prize take-out section 76.
Let it fall. As a result, the player can receive a desired prize without leaving the seat where the player is playing. According to the second embodiment, the membership card 6
Since the quantity data is not recorded in a, unauthorized use such as rewriting and using the quantity data can be prevented.
【0039】なお、上記第2の実施の形態では、制御手
段9aのメモリ91に会員番号データ96a,96b,
・・・,96nに対応させて数量データ97a,97
b,・・・,97nを蓄積記憶させておき、かつ会員カ
ード6aには会員番号データ66のみを記憶させ、しか
も数量データ97kが精算可能なときに景品を渡すよう
にしたが、メモリ91内の会員番号データ96a,96
b,・・・,96nに対応させてさらに暗証番号を記憶
させておき、オーダー操作盤5で景品の注文が終了し、
かつ数量データ97kが精算可能なときに、オーダー操
作盤5から暗証番号を入力させ、これが記憶させた暗証
番号と合致したときに、遊技者の景品取出部76に景品
を搬送するようにしてもよい。In the second embodiment, the member number data 96a, 96b,
.., 96n corresponding to the quantity data 97a, 97
97n are stored and stored, and only the member number data 66 is stored in the member card 6a, and the prize is delivered when the quantity data 97k can be settled. Member number data 96a, 96
The personal identification numbers are further stored in correspondence with b,..., 96n, and the order of the premium is completed on the order operation panel 5,
Also, when the quantity data 97k can be settled, a password is input from the order operation panel 5, and when the password matches the stored password, the prize is conveyed to the prize take-out section 76 of the player. Good.
【0040】なお、会員カード6aの磁気記録媒体62
には、会社データ64、ホールデータ65なども記録さ
せず、会員データ(ID番号)のみを記録させ、その他
のデータは数量データと同様に制御手段9aのメモリ9
1に会員データに対応させて記憶させるようにしてもよ
い。The magnetic recording medium 62 of the member card 6a
Record only member data (ID number) without recording company data 64, hole data 65, etc., and store the other data in the memory 9
1 may be stored in association with the member data.
【0041】〔第3の実施の形態〕第3の実施の形態
は、事務所等に設置された処理装置9bに対して、遊技
機4,4,・・・の上に設けたオーダー操作盤5,5,
・・・を介して景品をオーダーすると、処理装置9bか
ら携帯用精算端末機11に無線回線で所定の指令がゆ
き、当該景品を店員が持って指定された台までゆき、会
員カード6aを当該携帯用精算端末機11に読み込ませ
るとともに、この携帯用精算端末機11に所定の操作入
力をすることにより、貯玉数量データを精算できるよう
にしたものである。以下、第3の実施の形態を図7乃至
図10を参照して説明する。図7は、同第3の実施の形
態を示す図である。この図において、遊技機4,4,・
・・の上には、第1の実施の形態と同様なオーダー操作
盤5,5,・・・がそれぞれ設けられている。前記各オ
ーダー操作盤5,5,・・・は、事務室等に配置されて
いる処理装置9bに電気的に接続されている。[Third Embodiment] In a third embodiment, an order control panel provided on gaming machines 4, 4,... Is provided for a processing device 9b installed in an office or the like. 5,5
When a prize is ordered via ..., a predetermined command is sent from the processing device 9b to the portable settlement terminal 11 via a wireless line, the prize is taken to a designated table by a clerk, and the member card 6a is transferred to the designated card. By reading the data into the portable settlement terminal 11 and performing a predetermined operation input to the portable settlement terminal 11, it is possible to settle the billing amount data. Hereinafter, a third embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 7 is a diagram showing the third embodiment. In this figure, gaming machines 4, 4,.
.. Are provided on the same order operation panels 5, 5,... As in the first embodiment. Each of the order operation panels 5, 5,... Is electrically connected to a processing device 9b disposed in an office or the like.
【0042】前記オーダー操作盤5,5,・・・のオー
ダーボタンの操作情報は処理装置9bに入力される。処
理装置9bは、操作等に必要な表示情報をオーダー操作
盤5,5,・・・の当該表示装置に出力する。第3の実
施の形態では、同期データ63、会社データ64、ホー
ルデータ65、会員番号データ66が磁気記録媒体62
に記録された会員カード6aを使用している。The operation information of the order buttons on the order operation panels 5, 5,... Is input to the processing device 9b. The processing device 9b outputs display information necessary for operations and the like to the display devices of the order operation panels 5, 5,. In the third embodiment, the synchronization data 63, the company data 64, the hall data 65, and the member number data 66 are stored in the magnetic recording medium 62.
Is used.
【0043】処理装置9bは、コンピュータ装置901
と、オーディオ装置902と、ディスプレイ903と、
キーボード904と、送受信機905とからなる。コン
ピュータ装置901には、オーディオ装置902、ディ
スプレイ903、キーボード904および無線送受信機
905が接続されている。コンピュータ装置901は、
図示しないが、演算処理部(CPU)、主メモリ、リー
ドオンリメモリ(ROM)、入出力装置(I/O)、ハ
ードディスクドライブ等から構成されている。コンピュ
ータ装置901は、送信データを無線送受信機905に
与えるとともに、無線送受信機905からの受信データ
を取り込めるようになっている。無線送受信機905
は、送信データを電磁波にしてアンテナ906に送り込
むとともに、アンテナ906が受信した電磁波を取込み
受信データにできる。携帯用精算端末機11にはアンテ
ナ110が内蔵されており、コンピュータ装置901か
らの送信データを受信し、かつ伝送に必要なデータや他
のデータを送信できる。したがって、コンピュータ装置
901は、電磁波を媒介として携帯用精算端末機11と
の間でデータ通信ができるようになっている。The processing device 9b includes a computer device 901
, An audio device 902, a display 903,
It comprises a keyboard 904 and a transceiver 905. An audio device 902, a display 903, a keyboard 904, and a wireless transceiver 905 are connected to the computer device 901. The computer device 901 includes:
Although not shown, it includes an arithmetic processing unit (CPU), a main memory, a read only memory (ROM), an input / output device (I / O), a hard disk drive, and the like. The computer device 901 supplies transmission data to the wireless transceiver 905 and can receive data received from the wireless transceiver 905. Wireless transceiver 905
Can convert the transmission data into an electromagnetic wave and send it to the antenna 906, and can also take in the electromagnetic wave received by the antenna 906 and make it into reception data. The portable payment terminal 11 has a built-in antenna 110, which can receive transmission data from the computer device 901 and transmit data necessary for transmission and other data. Therefore, the computer device 901 can perform data communication with the portable settlement terminal 11 via an electromagnetic wave.
【0044】携帯用精算端末機11は、前記会員カード
の記録データを読み込みかつ数量データを書換えできる
カードリーダ111と、オーダーデータを表示できるデ
ィスプレイ112と、音声報知機113と、無線送受信
機114と、コントローラ115と、テンキー116と
から構成されている。図8は処理装置に内蔵されている
ハードディスクドライブ等の一部内容の説明図である。
この図において、 前記ハードディスクドライブ等99
の所定のエリア99aには、会員番号データ96a,9
6b,・・・,96n、暗証番号データ98a,98
b,・・・,98nに対応して数量データ97a,97
b,・・・,97nが記憶されている。The portable settlement terminal 11 includes a card reader 111 capable of reading the recorded data of the member card and rewriting the quantity data, a display 112 capable of displaying the order data, an audio alarm 113, a radio transceiver 114, , A controller 115 and a numeric keypad 116. FIG. 8 is an explanatory diagram of a part of a hard disk drive and the like built in the processing device.
In this figure, the hard disk drive or the like 99
In the predetermined area 99a, the member number data 96a, 9
, 96n, personal identification number data 98a, 98
b,..., 98n corresponding to the quantity data 97a, 97
, 97n are stored.
【0045】処理装置9bは、この数量データ97a,
97b,・・・,97nの内の所望の数量データ97k
を、いつでも処理装置9b内部の主メモリに読み出すこ
とができ、かつ書き換えた数量データ97k’をハード
ディスクドライブ等の当該会員番号データ96kに対応
させて書き換えることができる。また、処理装置9b
は、その数量データ97kを携帯用精算端末機11に送
り込むことができ、かつ携帯用精算端末機11で精算し
た後の数量データ97k’を取り込むことができる。The processing device 9b stores the quantity data 97a,
97b, desired quantity data 97k out of 97b,.
Can be read into the main memory inside the processing device 9b at any time, and the rewritten quantity data 97k 'can be rewritten in association with the member number data 96k of the hard disk drive or the like. Also, the processing device 9b
Can send the quantity data 97k to the portable settlement terminal 11, and can import the quantity data 97k 'after the settlement by the portable settlement terminal 11.
【0046】図9は、携帯用精算端末機の構成を示すブ
ロック図である。この図において、コントローラ115
には、カードリーダ111と、ディスプレイ112と、
音声報知機113と、無線送受信機114と、テンキー
116とが接続されている。カードリーダ111は、コ
ントローラ115の制御の下に、会員カード6aの磁気
記録媒体62に記録された各種データを読み取ることが
できる。ディスプレイ112はコントローラ115から
の表示データを表示できる。音声報知機113はコント
ローラ115からの報知信号を音響とすることができ
る。無線送受信機114は、アンテナ110で受信した
処理装置9bからのデータを受信データにしてコントロ
ーラ115に渡し、コントローラ115からのデータを
電磁波にしてアンテナ110に送出できる。FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of a portable payment terminal. In this figure, the controller 115
Has a card reader 111, a display 112,
An audio alarm 113, a wireless transceiver 114, and a numeric keypad 116 are connected. The card reader 111 can read various data recorded on the magnetic recording medium 62 of the member card 6a under the control of the controller 115. The display 112 can display display data from the controller 115. The audio alarm 113 can make the alarm signal from the controller 115 sound. The wireless transceiver 114 can transmit data from the processing device 9 b received by the antenna 110 to the controller 115 as reception data, and can transmit the data from the controller 115 to the antenna 110 as electromagnetic waves.
【0047】前記処理装置9bのコンピュータ装置90
1から無線送受信機905・アンテナ906を介して空
中に送出される送信データ電磁波は、携帯用精算端末機
11のアンテナ110を介して無線送受信機114で受
信される。この無線送受信機114で受信された受信デ
ータは、コントローラ115に入力される。また、コン
トローラ115は、受信データの成否により応答データ
を無線送受信機114に与えて応答データをアンテナ1
10から空中に送出する。この応答データは、アンテナ
906、無線送受信機905で受信されてコンピュータ
装置901に与えられるようになっている。The computer device 90 of the processing device 9b
The transmission data electromagnetic wave transmitted to the air through the wireless transceiver 905 and the antenna 906 from 1 is received by the wireless transceiver 114 via the antenna 110 of the portable settlement terminal 11. The received data received by the wireless transceiver 114 is input to the controller 115. Further, the controller 115 gives response data to the wireless transceiver 114 based on the success or failure of the received data, and sends the response data to the antenna 1.
Send from 10 to the air. This response data is received by the antenna 906 and the wireless transceiver 905 and given to the computer 901.
【0048】このような構成の第3の実施の形態の動作
を図7乃至図9を基に図10を参照して説明する。図1
0は、第3の実施の形態の動作を説明するためのフロー
チャートである。遊技者は、遊技機4の上に設けられて
いるオーダー操作盤5の(タッチパネル式)呼出しボタ
ンを押下する(S501)。この信号は、処理装置9b
のコンピュータ装置901に入力される。すると、コン
ピュータ装置901は、オーダー操作盤5の表示装置に
選択画面を表示させる(S502)。次に、コンピュー
タ装置901はオーダー操作盤5の表示装置に、例えば
「たばこ」を表示し(S503)、あるいは、例えば
「飲料」を表示する(S504)。そして、「たばこ」
あるいは「飲料」が一定時間特定されていないとコンピ
ュータ装置901で判定したときには(S505;N
O)、再び最初のステップに戻り待機状態になる(S5
01)。The operation of the third embodiment having such a configuration will be described with reference to FIGS. 7 to 9 and FIG. FIG.
0 is a flowchart for explaining the operation of the third embodiment. The player presses a (touch panel type) call button of the order operation panel 5 provided on the gaming machine 4 (S501). This signal is sent to the processing device 9b.
Is input to the computer device 901. Then, the computer device 901 displays a selection screen on the display device of the order operation panel 5 (S502). Next, the computer device 901 displays, for example, "tobacco" on the display device of the order operation panel 5 (S503), or displays, for example, "beverage" (S504). And "cigarette"
Alternatively, when the computer 901 determines that “beverage” has not been specified for a certain period of time (S505; N
O), returning to the first step again to be in a standby state (S5)
01).
【0049】ここで、オーダー操作盤5で「たばこ」あ
るいは「飲料」と一定時間以内に特定されたときには
(S505;YES)、次に、その種類が選択されたか
否かコンピュータ装置901で判断する(S506)。
前記種類が選択されないときには(S506;NO)、
コンピュータ装置901は再選択待ちになる(S50
6;NO−S507;YES)。また、再選択しないと
きには(S507;NO)、再び最初のステップに戻る
(S501)。Here, when "tobacco" or "beverage" is specified within a predetermined time on the order operation panel 5 (S505; YES), the computer 901 determines whether or not the type is selected. (S506).
When the type is not selected (S506; NO),
The computer device 901 waits for reselection (S50).
6; NO-S507; YES). If no reselection is performed (S507; NO), the process returns to the first step again (S501).
【0050】そして、景品の種類の選択が終了したとき
に(S506;YES)、コンピュータ装置901は、
オーダーがされている台番号、景品の種類、当該景品の
玉数、会員番号データ96k、暗証番号データ98k、
およびその他処理に必要なデータを無線送受信機905
に送出する(S508)。すると、このデータは無線送
受信機905で無線データにされてアンテナ906から
空中に送出される。アンテナ906から送出された無線
データは、携帯用精算端末機11のアンテナ110を介
して無線送受信機114で受信される。When the selection of the type of premium is completed (S506; YES), the computer 901
The order number, the type of prize, the number of balls of the prize, membership number data 96k, personal identification number data 98k,
And data required for other processing by the wireless transceiver 905
(S508). Then, the data is converted into wireless data by the wireless transceiver 905 and transmitted from the antenna 906 to the air. The wireless data transmitted from the antenna 906 is received by the wireless transceiver 114 via the antenna 110 of the mobile payment terminal 11.
【0051】無線送受信機114で受信した受信データ
は、コントローラ115に供給される。コントローラ1
15は、正常に受信データを受信したときには、応答デ
ータを無線送受信機114に与える。無線送受信機11
4は、その応答データを無線データにしてアンテナ11
0から空中に送出する。この無線データは無線送受信機
114を介してコンピュータ装置901に入力されるこ
とにより通信が終了する。これにより、携帯用精算端末
機11にデータが書き込まれたことになる(S50
8)。The data received by the wireless transceiver 114 is supplied to the controller 115. Controller 1
15 provides the response data to the wireless transceiver 114 when the reception data is normally received. Wireless transceiver 11
4 is the antenna 11 which converts the response data into wireless data.
Send from 0 to midair. This wireless data is input to the computer device 901 via the wireless transceiver 114 to terminate the communication. This means that the data has been written to the portable settlement terminal 11 (S50).
8).
【0052】すると、携帯用精算端末機11のコントロ
ーラ115は、音声報知機113を一定時間鳴動させる
とともに、ディスプレイ112に台番号や景品の種類を
表示させる。この音響により、店員はデータ書込みがあ
ったことを知ることができる。このディスプレイ112
に表示された表示データを店員がみて、当該景品を持ち
指定された台番号(遊技機4)に移動する(S50
9)。Then, the controller 115 of the portable settlement terminal 11 makes the audio annunciator 113 ring for a certain period of time, and causes the display 112 to display the machine number and the type of premium. This sound allows the clerk to know that data has been written. This display 112
The store clerk looks at the display data displayed on the display and moves to the designated machine number (gaming machine 4) having the prize (S50).
9).
【0053】指定された台番号に移動が終了すると、定
員は遊技者から会員カード6aを受け取り、その会員カ
ード6aをカードリーダ111に読み取らせる(S51
0)。ついで、遊技者に携帯用精算端末機11のテンキ
ー116から暗証番号を入力させる(S511)。携帯
用精算端末機11のコントローラ115は、テンキー1
16から入力された暗証番号が予め記憶しておいた暗証
番号データ98kと参照して異なっていると判断したと
きに(S511;NO)、再び暗証番号を入力してもら
う(S512)。ここで、暗証番号を再入力しても、予
め記憶しておいた暗証番号データ98kと参照して正し
くないと判断したときには(S512;NO)、処理を
終了する。When the movement to the designated platform number is completed, the capacity receives the membership card 6a from the player and causes the card reader 111 to read the membership card 6a (S51).
0). Next, the player is caused to input a password through the ten keys 116 of the portable payment terminal 11 (S511). The controller 115 of the portable payment terminal 11 uses the numeric keypad 1
When it is determined that the password input from 16 is different from the password data 98k stored in advance (S511; NO), the password is again input (S512). Here, even if the password is input again, if it is determined that the password is not correct by referring to the previously stored password number data 98k (S512; NO), the process is terminated.
【0054】ここで、入力された暗証番号が、予め記憶
しておいた暗証番号データ98kと一致したときには
(S511;YES、S512;YES)、暗証番号デ
ータ98a,98b,・・・,98nを介して読み込ん
でおいた数量データと景品データとで精算不可能なとき
で(S513;NO)、他の景品に交換しないときには
(S514;NO)、処理を終了する。Here, when the input personal identification number matches the previously stored personal identification number data 98k (S511; YES, S512; YES), the personal identification number data 98a, 98b,... If it is not possible to settle the balance between the quantity data and the prize data that have been read through (S513; NO), and if the prize is not to be exchanged for another prize (S514; NO), the process ends.
【0055】一方、注文した景品の精算が可能なとき
(S513;YES)、あるいは他景品に交換可能なと
きに(S514;YES)、注文された景品に対する数
量データをテンキー116から入力する。これにより、
コントローラ115は、数量データから前記キー入力デ
ータを差引する(S515)。すると、コントローラ1
15は、差し引いた数量データ97k’を会員番号デー
タ96kとともに無線送受信機114に与える。これに
より、無線送受信機114のアンテナ110から電磁波
として送出される。この電磁波は、アンテナ906、無
線送受信機905で受信されて、コンピュータ装置90
1に与えられる。コンピュータ装置901は、その数量
データ97k’を会員番号データ96kに対応させてハ
ードディスクドライブ等の記憶装置に記憶させる。On the other hand, when payment of the ordered prize is possible (S513; YES) or when the prize can be exchanged for another prize (S514; YES), the quantity data for the ordered prize is input from the numeric keypad 116. This allows
The controller 115 subtracts the key input data from the quantity data (S515). Then, the controller 1
15 supplies the subtracted quantity data 97k 'to the wireless transceiver 114 together with the member number data 96k. As a result, the signal is transmitted as an electromagnetic wave from the antenna 110 of the wireless transceiver 114. This electromagnetic wave is received by the antenna 906 and the wireless transceiver 905,
Given to one. The computer device 901 stores the quantity data 97k 'in a storage device such as a hard disk drive in association with the member number data 96k.
【0056】また、店員は、当該景品を遊技者に渡し
(S516)、処理を終了する。この第3の実施の形態
によれば、会員カード6aに数量データを記録しておく
ことがないので、数量データを書き換えて使用する等の
不正使用を防止でき、かつ店員による操作であるので遊
技者が煩わしい操作をさせることがなく、しかも店側も
稼働率が低下することがない。Further, the clerk hands the prize to the player (S516), and ends the processing. According to the third embodiment, since the quantity data is not recorded on the member card 6a, unauthorized use such as rewriting and using the quantity data can be prevented. The user does not have to perform troublesome operations, and the store does not have a lower operating rate.
【0057】〔第4の実施の形態〕第4の実施の形態が
第3の実施の形態と異なるところは、同期データ63、
会社データ64、ホールデータ65、会員番号データ6
6および数量データ67まで記録した会員カード6を使
用できるようにし、かつ処理装置9bのハードディスク
等に数量データを記憶させないようにしたものであり、
他の構成は第3の実施の形態とほぼ同一である。したが
って、第3の実施の形態の構成を使用して説明をする。[Fourth Embodiment] The fourth embodiment is different from the third embodiment in that synchronization data 63,
Company data 64, hall data 65, member number data 6
6 and the membership card 6 recorded up to the quantity data 67 can be used, and the quantity data is not stored in the hard disk or the like of the processing device 9b.
Other configurations are almost the same as those of the third embodiment. Therefore, the description will be made using the configuration of the third embodiment.
【0058】この第4の実施の形態では、事務所等に設
置された処理装置9bに対して、遊技機4,4,・・・
の上に設けたオーダー操作盤5,5,・・・を介して景
品をオーダーすると、処理装置9bから無線回線を介し
て所定の指令(台番号、景品データ、景品価格データ、
会員データ、暗証番号データ等)を携帯用精算端末機1
1に書込む。すると、携帯用精算端末機11の音声報知
機113から音響が発生し書込みがあったことを知らせ
る。そして、店員は携帯用精算端末機11のディスプレ
イ112に表示された台番号、注文景品等の表示内容を
見て当該景品を店員が持って指定された台までゆき、会
員カード6を預かって当該携帯用精算端末機11に読み
込ませる。In the fourth embodiment, the gaming machines 4, 4,...
When a prize is ordered through the order operation panels 5, 5,... Provided on the, a predetermined command (vehicle number, prize data, prize price data,
Membership data, personal identification number data, etc.
Write to 1. Then, a sound is generated from the audio annunciator 113 of the portable settlement terminal 11 to notify that the writing has been performed. Then, the clerk looks at the display contents such as the order number and the order prize displayed on the display 112 of the portable payment terminal 11, goes to the designated table with the clerk holding the prize, deposits the member card 6, It is read by the portable settlement terminal 11.
【0059】また、遊技者に、携帯用精算端末機11の
テンキー116から暗証番号を入力させる。そして、店
員が景品の価格等をテンキー116から携帯用精算端末
機11に入力することにより、貯玉数量データを精算
し、会員カード6の数量データ67を書き換える。そし
て、会員カードを遊技者に渡す。この第4の実施の形態
によれば、店員による操作であるので遊技者が煩わしい
操作をさせることがなく、しかも店側も稼働率が低下す
ることがない。Further, the player is caused to input a personal identification number from the ten keys 116 of the portable payment terminal 11. Then, the store clerk inputs the price of the prize and the like to the portable payment terminal 11 from the ten keys 116, thereby adjusting the ball storage quantity data and rewriting the quantity data 67 of the member card 6. Then, give the member card to the player. According to the fourth embodiment, since the operation is performed by the store clerk, the player does not have to perform troublesome operations, and the store does not have a lower operating rate.
【0060】〔第5の実施の形態〕第5の実施の形態が
第4の実施の形態と異なるところは、暗証番号を一切用
いず、かつ同期データ63、会社データ64、ホールデ
ータ65、会員番号データ66および数量データ67ま
で記録した会員カード6を使用できるようにし、しかも
処理装置9bのハードディスク等に数量データを記憶さ
せないようにしたものであり、他の構成は第3の実施の
形態とほぼ同一である。したがって、上記差異の考慮の
上、第3の実施の形態の構成を使用して説明する。[Fifth Embodiment] The fifth embodiment is different from the fourth embodiment in that no personal identification number is used, the synchronization data 63, the company data 64, the hall data 65, the member The member card 6 recorded up to the number data 66 and the quantity data 67 can be used, and the quantity data is not stored in the hard disk or the like of the processing device 9b. The other configuration is the same as that of the third embodiment. It is almost the same. Therefore, description will be made using the configuration of the third embodiment in consideration of the above difference.
【0061】この第5の実施の形態では、事務所等に設
置された処理装置9bに対して、遊技機4,4,・・・
の上に設けたオーダー操作盤5,5,・・・を介して景
品をオーダーすると、処理装置9bから無線回線を介し
て所定の指令(台番号、景品データ、景品価格データ、
会員データ等)が携帯用精算端末機11に書込まれる。
これにより、携帯用精算端末機11の音声報知機113
から音響が発せられるので、店員は書込みがあったこと
を知ることができる。店員は、携帯用精算端末機11の
ディスプレイ112に表示された台番号、注文景品等の
表示内容を見て、当該景品を店員が持って指定された台
までゆく。In the fifth embodiment, a processing machine 9b installed in an office or the like is provided with a gaming machine 4, 4,.
When a prize is ordered through the order operation panels 5, 5,... Provided on the, a predetermined command (vehicle number, prize data, prize price data,
Member data, etc.) is written into the portable payment terminal 11.
As a result, the audio alarm 113 of the portable settlement terminal 11
, The store clerk can know that the writing has been made. The clerk looks at the display contents such as the machine number and the order prize displayed on the display 112 of the portable payment terminal 11, and moves the prize to the designated platform with the clerk.
【0062】ついで、遊技者から会員カード6を預か
り、当該携帯用精算端末機11に読み込ませる。そし
て、会員カード6の数量データ67が精算可能な場合、
この携帯用精算端末機11にテンキー116を介して景
品の価格等を入力する。そして、その精算された数量デ
ータをカードリーダ111で会員カード6の数量データ
97として書き込む。これにより、貯玉数量データを精
算できる。この第5の実施の形態によれば、店員による
操作であり、しかも暗証番号等を入力させる必要がない
ので、遊技者が煩わしい操作をさせることがなく、しか
も店側も稼働率が低下することがない。Next, the member card 6 is kept from the player and read into the portable settlement terminal 11. Then, when the quantity data 67 of the member card 6 can be settled,
The price of a prize or the like is input to the portable settlement terminal 11 via the numeric keypad 116. Then, the adjusted quantity data is written by the card reader 111 as the quantity data 97 of the membership card 6. As a result, it is possible to settle the accumulated ball quantity data. According to the fifth embodiment, since the operation is performed by the clerk and there is no need to input a personal identification number or the like, the player does not have to perform any troublesome operations, and the occupancy rate of the store also decreases. There is no.
【0063】〔その他の実施の形態〕上記第3の実施の
形態乃至第5の実施の形態では、処理装置9bあるいは
処理装置9bと携帯用精算端末機11との間は無線回線
で接続したが、例えば携帯用精算端末機11aを充電器
(図示せず)あるいは所定の置台に置いたときに、充電
端子あるいは接続端子を介して所望のデータを書き込め
るようにしたものであってもよい。[Other Embodiments] In the third to fifth embodiments, the processing device 9b or the processing device 9b and the portable settlement terminal 11 are connected by a wireless line. For example, when the portable settlement terminal 11a is placed on a charger (not shown) or a predetermined table, desired data can be written via a charging terminal or a connection terminal.
【0064】[0064]
【発明の効果】以上説明したように、請求項1記載の発
明に係る遊技場における景品発注システムによれば、パ
チンコ玉あるいはメダルの数量データおよび会員番号を
記録できる会員カードを使用でき、カードリーダで前記
会員カードの記録データ読み込み、操作手段を操作し、
当該会員カードの数量データで精算可能なときに、搬送
手段により景品を搬送できるようにしたので、遊技者は
席をたつことなく、景品を発注でき、しかもその席で景
品を受け取ることができるとともに、その精算も自動的
にできる。As described above, according to the prize ordering system in a game arcade according to the first aspect of the present invention, a membership card capable of recording the quantity data of pachinko balls or medals and a membership number can be used, and a card reader can be used. Read the recorded data of the member card, operate the operation means,
When payment can be made with the membership card quantity data, the prize can be transported by the transport means, so that the player can order the prize without sitting at the seat and receive the prize at that seat, , The payment can be done automatically.
【0065】請求項2記載の発明に係る遊技場における
景品発注システムによれば、会員番号を記録できる会員
カードを使用でき、かつ遊技者が獲得した数量データを
制御手段に記憶させておき、カードリーダで前記会員カ
ードの記録データ読み込み、操作手段を操作し、当該制
御手段内の数量データで精算可能なときに、搬送手段に
より景品を搬送できるようにしたので、遊技者は席をた
つことなく景品を発注でき、しかもその席で景品を受け
取ることができるとともに、その精算も自動的にでき、
会員カードに数量データがないため安全かつ確実に精算
ができる。According to the prize ordering system in a game arcade according to the second aspect of the present invention, a membership card capable of recording a membership number can be used, and the quantity data obtained by the player is stored in the control means, By reading the recorded data of the member card with the reader, operating the operating means, and when the payment can be made with the quantity data in the control means, the prize can be transported by the transport means, so that the player does not need to take a seat You can order a prize, receive a prize at that seat, and automatically settle it,
Because there is no quantity data on the member card, payment can be made safely and reliably.
【0066】請求項3記載の発明では、前記搬送手段に
より確実に遊技者のもとに景品を自動的に届けることが
でき、省力化が図れる。請求項4記載の発明に係る遊技
場における景品発注システムによれば、会員番号を記録
した会員カードを使用でき、操作手段からの注文を処理
手段に入力すると、処理手段から指定台番号、会員デー
タ、数量データ、暗証番号データ等の所定のデータを携
帯用精算端末機に書込み、かつ店員に台番号、景品を知
らせ、店員がこの景品を持って指定された台までゆき、
会員カードを読み込ませるとともに、暗証番号を遊技者
をして携帯用精算端末機に入力し、暗証番号が合致し、
かつ精算可能なときに景品を遊技者に渡すようにしたの
で、カードには数量データがなく、遊技者に暗証番号を
入れさせるため、安全かつ確実に精算が行える。According to the third aspect of the present invention, the prize can be automatically and reliably delivered to the player by the transfer means, thereby saving labor. According to the present invention, a prize ordering system in a game arcade can use a membership card in which a member number is recorded, and when an order from the operating means is input to the processing means, the processing means sends the designated stand number, member data Write predetermined data such as quantity data, personal identification number data, etc. to the portable payment terminal, and inform the store clerk of the vehicle number and prize, and the clerk goes to the designated platform with this prize,
In addition to reading the membership card, let the player enter the PIN into the portable payment terminal and check that the PIN matches,
Since the prize is given to the player when payment is possible, there is no quantity data on the card, and the player is required to insert a password, so that the payment can be performed safely and reliably.
【0067】請求項5記載の発明では、前記処理手段
は、会員の会員番号、暗証番号、その会員が取得した数
量データ、その他のデータを記憶するとともに、操作手
段から入力されたデータを処理して景品の種類や搬送場
所の指定に関する表示データを形成し、かつ前記携帯用
精算手段に少なくとも景品および搬送場所に関するデー
タ、会員番号、暗証番号および数量に関するデータを書
き込むことができるので、確実に必要な情報を店員に知
らせることがてきる。According to the fifth aspect of the present invention, the processing means stores the member's member number, personal identification number, quantity data acquired by the member, and other data, and processes data input from the operating means. Display data relating to the type of prize and the designation of the transport location, and at least data relating to the prize and the transport location, data relating to the membership number, password and the quantity can be written to the portable settlement means, so that it is absolutely necessary Information to the sales clerk.
【0068】請求項6記載の発明に係る遊技場における
景品発注システムよれば、獲得した数量データおよび会
員番号を記録した会員カードを使用でき、操作手段から
の注文を処理手段に入力すると、処理手段から指定台番
号、会員データ、数量データ、暗証番号データ等の所定
のデータを携帯用精算端末機に書込み、かつ店員に台番
号、景品を知らせ、店員がこの景品を持って指定された
台までゆき、会員カードを読み込ませるとともに、暗証
番号を遊技者をして携帯用精算端末機に入力し、暗証番
号が合致し、かつ精算可能なときに景品を遊技者に渡す
ようにしたので、前記景品を指定された場所に店員が運
び前記携帯用精算手段のカードリーダに会員カードを入
れるとともに入力手段から暗証番号を入力させて景品の
精算を可能であり、遊技者が煩わしい操作が必要がな
く、かつ稼働率が低下しない。According to the prize ordering system for a game arcade according to the present invention, a member card in which the acquired quantity data and the member number are recorded can be used, and when an order from the operating means is input to the processing means, the processing means From the designated vehicle number, member data, quantity data, personal identification number data, etc., write predetermined data to the portable payment terminal, and inform the store clerk of the vehicle number and prize, and the store clerk carries this prize up to the designated unit Yuki, as well as reading the membership card, let the player enter the PIN into the portable payment terminal, and pass the prize to the player when the PIN matches and the payment is possible, The clerk can carry the prize to a designated place, insert the membership card into the card reader of the portable payment means, and input a password from the input means, so that the prize can be settled. Player troublesome operation there is no need, and the operating rate is not lowered.
【0069】請求項7記載の発明に係る遊技場における
景品発注システムよれば、獲得した数量データおよび会
員番号を記録した会員カードを使用でき、操作手段から
の注文を処理手段に入力すると、処理手段から指定台番
号、会員データ、数量データ、の所定のデータを携帯用
精算端末機に書込み、かつ店員に台番号、景品を知ら
せ、店員がこの景品を持って指定された台までゆき、会
員カードを読み込ませて精算可能なときに景品を遊技者
に渡すようにしたので、前記景品を指定された場所に店
員が運び前記携帯用精算手段のカードリーダに会員カー
ドを入れて景品の精算を可能であり、遊技者に煩わしい
操作を要求することがなく、かつ遊技者の操作による遊
技機の稼働率が低下しない。According to the prize ordering system for a game arcade according to the present invention, the member card in which the acquired quantity data and the member number are recorded can be used, and when the order from the operation means is input to the processing means, the processing means From the designated stand number, member data, quantity data, the specified data is written on the portable payment terminal, and the store clerk is notified of the stand number and the prize, and the clerk goes to the designated stand with this prize, and the membership card Is read and handed over to the player when the payment is possible, so the clerk can carry the prize to the designated place and put the membership card into the card reader of the portable payment means to pay the prize. This does not require the player to perform a troublesome operation, and the operation rate of the gaming machine by the operation of the player does not decrease.
【図1】本発明の第1の実施の形態を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a first embodiment of the present invention.
【図2】同第1の実施の形態を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing the first embodiment.
【図3】同第1の実施の形態で使用する会員カードの例
を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an example of a membership card used in the first embodiment.
【図4】同第1の実施の形態の動作を説明するためのフ
ローチャートである。FIG. 4 is a flowchart for explaining the operation of the first embodiment.
【図5】同第2の実施の形態で使用する会員カードの例
を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of a membership card used in the second embodiment.
【図6】同第2の実施の形態を説明するための図であ
る。FIG. 6 is a diagram for explaining the second embodiment.
【図7】同第3の実施の形態を説明するための図であ
る。FIG. 7 is a diagram for explaining the third embodiment.
【図8】同第3の実施の形態で使用するハードディスク
等の記憶内容を説明するための図である。FIG. 8 is a diagram for explaining storage contents of a hard disk and the like used in the third embodiment.
【図9】同第3の実施の形態の携帯用精算端末機の構成
を示すブロック図である。FIG. 9 is a block diagram illustrating a configuration of a portable payment terminal according to the third embodiment.
【図10】同第3の実施の形態の動作を説明するための
フローチャートである。FIG. 10 is a flowchart for explaining the operation of the third embodiment.
1・・・遊技場における景品発注システム 3・・・カードリーダ 5・・・オーダー操作盤 6,6a・・・会員カード 7・・・搬送手段 9,9a・・・制御手段 9b・・・処理装置 31・・・カード挿入口 61・・・板体 62・・・磁気記録媒体 63・・・同期データ 64・・・会社データ 65・・・ホールデータ 66・・・会員番号データ 67・・・数量データ 71・・・ストッカー 72・・・ローダー 73・・・ハンガー 74・・・搬送チェーン 75・・・駆動装置 76・・・景品取出部 110・・・アンテナ 111・・・カードリーダ 112・・・ディスプレイ 113・・・音声報知機 114・・・無線送受信機 115・・・コントローラ 901・・・コンピュータ装置 902・・・オーディオ装置 903・・・ディスプレイ 904・・・キーボード 905・・・無線送受信機 906・・・アンテナ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Premium ordering system in a game arcade 3 ... Card reader 5 ... Order operation panel 6,6a ... Member card 7 ... Transportation means 9, 9a ... Control means 9b ... Process Device 31 ・ ・ ・ Card insertion slot 61 ・ ・ ・ Plate 62 ・ ・ ・ Magnetic recording medium 63 ・ ・ ・ Synchronization data 64 ・ ・ ・ Company data 65 ・ ・ ・ Hall data 66 ・ ・ ・ Member number data 67 ・ ・ ・Quantity data 71 ... Stocker 72 ... Loader 73 ... Hanger 74 ... Conveying chain 75 ... Driver 76 ... Premium take-out unit 110 ... Antenna 111 ... Card reader 112 ... · Display 113 · · · Voice alarm 114 · · · Wireless transceiver 115 · · · Controller 901 · · · Computer device 902 · · · Audio device 903 · · · Spray 904 ... keyboard 905 ... wireless transceiver 906 ... antenna
フロントページの続き (72)発明者 正田 憲一 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内 (72)発明者 菊池 恒夫 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内 (72)発明者 渡邊 恵介 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内 (72)発明者 大塚 訓弘 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内 (72)発明者 清田 幸子 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内Continuing from the front page (72) Inventor Kenichi Masada 7-86 Sakaino-cho, Kiryu-shi, Gunma Co., Ltd. Inside Amtex Corporation (72) Inventor Tsuneo Kikuchi 7-86, Sakaino-cho, Kiryu-shi, Gunma Co., Ltd. (72) Inventor Keisuke Watanabe 7-86 Sakaino-cho, Kiryu-shi, Gunma, Japan Inside Amtex Corporation (72) Inventor Norihiro Otsuka 7-86, Sakaino-cho, Kiryu-shi, Gunma Prefecture Amtex Corporation (72) Invention Person Sachiko Kiyota 7-86 Sakaino-cho, Kiryu-shi, Gunma Inside Amtex Co., Ltd.
Claims (7)
メダルの数量データおよび会員番号を記録できる会員カ
ードによる遊技場管理システムにおいて、 遊技機毎に設けられかつ前記会員カードの記録データ読
み込みかつ数量データを書換えられるカードリーダと、 遊技機毎に設けられかつ景品を注文するために操作され
る操作手段と、 景品貯蔵所から注文された景品を当該注文がされた場所
まで搬送する搬送手段と、 前記カードリーダからのカードデータが当該景品を購入
できる範囲である場合に、前記操作手段から入力された
景品データに基づき景品を選択し、これを搬送場所まで
搬送させるように前記搬送手段を指令するとともに、前
記会員カードの数量データを書き換えるように前記カー
ドリーダに指令する制御手段とを備えたことを特徴とす
る遊技場における景品発注システム。An amusement arcade management system using a membership card capable of recording at least acquired pachinko ball or medal quantity data and a membership number, provided for each gaming machine, wherein the recorded data of the membership card can be read and the quantity data rewritten. A card reader, operating means provided for each gaming machine and operated to order a prize, transport means for transporting the prize ordered from the prize storage to the place where the order was placed, and When the card data is within the range where the prize can be purchased, the prize is selected based on the prize data input from the operation means, and the transfer means is instructed to transfer the prize to the transfer place. Control means for instructing the card reader to rewrite the quantity data of the card. Prize ordering system in the gaming field and said.
技場管理システムにおいて、 遊技機毎に設けられかつ前記会員カードの会員番号を読
み込むカードリーダと、 遊技機毎に設けられかつ景品を注文するために操作され
る操作手段と、 景品貯蔵所から注文された景品を当該注文がされた場所
まで搬送する搬送手段と、 前記カードリーダからの会員データを基に蓄積記憶して
おいた会員毎に取得パチンコ玉あるいはメダルの数量デ
ータを取り出し、その数量データが当該景品を購入でき
る範囲である場合に、前記操作手段から入力された景品
データに基づき景品を選択し、これを搬送場所まで搬送
させるように前記搬送手段を指令するとともに、前記会
員番号毎に記憶しておいた数量データを書き換える制御
手段とを備えたことを特徴とする遊技場における景品発
注システム。2. A game arcade management system using a membership card in which a membership number is recorded. A card reader provided for each gaming machine and reading a membership number of the membership card, and a card reader provided for each gaming machine for ordering a premium. Operating means to be operated at the same time, transport means for transporting the prize ordered from the prize storage to the place where the order was placed, and obtaining for each member stored and stored based on the member data from the card reader When the quantity data of pachinko balls or medals is taken out and the quantity data is within a range where the prize can be purchased, a prize is selected based on the prize data input from the operation means, and the prize is transported to the transport location. Control means for commanding the transport means and rewriting the quantity data stored for each member number. Prize ordering system in the gaming field.
すローダと、 各遊技機まで搬送するための搬送チェーンと、 前記搬送チェーンを移動させる駆動装置と、 前記搬送チェーンに取り付けられ指定された間だけ前記
取り出した景品を掴んでいるハンガーと、 各遊技機の部分に設けられハンガーから離脱した景品を
収容する景品取出部とを備えたことを特徴とする請求項
1または2記載の遊技場における景品発注システム。3. The transfer means includes: a stocker for storing a prize; a loader for taking out a specified prize among the prizes in the stocker; a transfer chain for transferring to each gaming machine; and moving the transfer chain. A driving device to be mounted, a hanger attached to the transport chain and holding the taken-out prize only for a designated period, and a prize take-out unit provided at each of the gaming machines for receiving the prize detached from the hanger. 3. The prize ordering system in a game arcade according to claim 1, wherein:
技場管理システムにおいて、 遊技機毎に設けられかつ景品を注文するために操作され
る操作手段と、 前記操作手段から入力された景品データに基づき景品の
種類を指定し、これを搬送場所まで搬送させるように指
令するとともに、前記景品に関するデータおよび精算に
必要なデータを出力する処理手段と、 前記会員カードの会員データを読み込むカードリーダお
よび所定の数値データを入力できる入力手段を設け、前
記処理手段から出力される各種データを記憶できるとと
もに、前記カードリーダからの前記会員カードの会員番
号を基に予め記憶しておいた会員番号に対応する数量デ
ータが精算可能な場合に、前記入力手段から入力された
暗証番号が適正なときに、前記会員カードの会員番号毎
の数量データを書き換え、その書換えたデータを処理手
段に送出できる携帯用精算手段とを備え、 前記景品を指定された場所に店員が運び前記携帯用精算
手段のカードリーダに会員カードを入れるとともに入力
手段から暗証番号を入力させて景品の精算を可能とした
ことを特徴とする遊技場における景品発注システム。4. A game arcade management system based on a membership card in which a member number is recorded, wherein: operating means provided for each gaming machine and operated for ordering a prize; and prize data input from the operating means. Processing means for designating the type of prize and instructing the prize to be transported to a transport location, outputting data relating to the prize and data necessary for settlement, a card reader for reading the member data of the member card, and a predetermined An input means for inputting numerical data is provided, and various data output from the processing means can be stored, and the number corresponding to the member number stored in advance based on the member number of the member card from the card reader. If the data can be settled and the password entered from the input means is correct, the membership card Portable reimbursement means capable of rewriting the quantity data for each employee number and sending the rewritten data to the processing means, wherein a clerk carries the prize to a designated place and the member card is transferred to the card reader of the portable reimbursement means. A prize ordering system in a game hall, wherein a prize is settled by inputting a password through an input means.
番号、その会員が取得した数量データ、その他のデータ
を記憶するとともに、操作手段から入力されたデータを
処理して景品の種類や搬送場所の指定に関する表示デー
タを形成し、かつ前記携帯用精算手段に少なくとも景品
および搬送場所に関するデータ、会員番号、暗証番号お
よび数量に関するデータを書き込むことができるコンピ
ュータを備えたことを特徴とする請求項4記載の遊技場
における景品発注システム。5. The processing means stores the member's member number, personal identification number, quantity data acquired by the member, and other data, and processes data input from the operating means to store the type of the prize and the transport of the prize. A computer capable of forming display data relating to designation of a location and writing at least data relating to a prize and a transportation location, data relating to a membership number, a password and a quantity to the portable settlement means. 4. A prize ordering system in the game hall according to 4.
量および会員番号を少なくとも記録できる会員カードに
よる遊技場管理システムにおいて、 遊技機毎に設けられかつ景品を注文するために操作され
る操作手段と、 前記操作手段から入力された景品データに基づき景品の
種類を指定し、これを搬送場所まで搬送させるように指
令するとともに、前記景品に関するデータおよび精算に
必要なデータを出力する処理手段と、 前記会員カードの記録データを読み込みかつ数量データ
を書換えできるカードリーダおよび所定の数値データを
入力できる入力手段を設け、前記処理手段から出力され
る各種データを記憶できるとともに、前記カードリーダ
からの前記会員カードの記録データを基に精算可能な場
合に、前記入力手段から入力された暗証番号が適正なと
きに、前記会員カードの数量データを書き換えるよう前
記カードリーダに指令する携帯用精算手段とを備え、 前記景品を指定された場所に店員が運び前記携帯用精算
手段のカードリーダに会員カードを入れるとともに入力
手段から暗証番号を入力させて景品の精算を可能とした
ことを特徴とする遊技場における景品発注システム。6. A game arcade management system using a membership card capable of recording at least the number of acquired pachinko balls or medals and a membership number, comprising: operating means provided for each gaming machine and operated to order a prize; Processing means for designating the type of prize based on the prize data input from the operating means, instructing the prize to be transported to a transport location, and outputting data relating to the prize and data necessary for settlement, the member card A card reader capable of reading recorded data and rewriting quantity data and input means capable of inputting predetermined numerical data are provided, capable of storing various data output from the processing means, and recording the membership card from the card reader. If the payment can be made based on the data, the password entered from the input means Portable payment means for instructing the card reader to rewrite the quantity data of the member card when the number is correct, a store clerk carries the prize to a designated place and the card reader of the portable payment means A prize order system in a game hall, wherein a prize is settled by inserting a membership card and inputting a password through an input means.
量および会員番号を少なくとも記録できる会員カードに
よる遊技場管理システムにおいて、 遊技機毎に設けられかつ景品を注文するために操作され
る操作手段と、 前記操作手段から入力された景品データに基づき景品の
種類を指定し、これを搬送場所まで搬送させるように指
令するとともに、前記景品に関するデータおよび精算に
必要なデータを出力できる処理手段と、 前記会員カードの記録データを読み込みかつ数量データ
を書換えできるカードリーダを設け、前記処理手段から
出力される各種データを記憶できるとともに、前記カー
ドリーダからの前記会員カードの記録データを基に精算
可能な場合に前記会員カードの数量データを書き換える
よう前記カードリーダに指令する携帯用精算手段とを備
え、 前記景品を指定された場所に店員が運び前記携帯用精算
手段のカードリーダに会員カードを入れて景品の精算を
可能としたことを特徴とする遊技場における景品発注シ
ステム。7. A game arcade management system using a membership card capable of recording at least the number of pachinko balls or medals and a membership number, provided in each of the gaming machines and operated to order a prize; Processing means for designating the type of prize based on the prize data input from the operation means and instructing the prize to be transported to a transport location, and outputting data relating to the prize and data necessary for settlement, the member card A card reader capable of reading recorded data and rewriting the quantity data is provided, and can store various data output from the processing means, and when the payment can be made based on the recorded data of the member card from the card reader, A mobile phone that instructs the card reader to rewrite the member card quantity data A prize ordering system in a game hall, wherein a clerk carries the prize to a designated place, a member card is inserted into a card reader of the portable payment means, and the prize can be settled. .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP8216155A JPH1033800A (en) | 1996-07-29 | 1996-07-29 | Prize goods ordering system for game center |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP8216155A JPH1033800A (en) | 1996-07-29 | 1996-07-29 | Prize goods ordering system for game center |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH1033800A true JPH1033800A (en) | 1998-02-10 |
Family
ID=16684160
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP8216155A Pending JPH1033800A (en) | 1996-07-29 | 1996-07-29 | Prize goods ordering system for game center |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH1033800A (en) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20020091946A (en) * | 2001-06-01 | 2002-12-11 | 안종대 | System for offering premiums and ordering food and drink using a table having aparatus of roulette game and the method thereof |
JP2006181113A (en) * | 2004-12-27 | 2006-07-13 | Heiwa Corp | Card game machine and portable prize adjuster |
JP2008284380A (en) * | 2008-06-24 | 2008-11-27 | Sun Corp | Gift exchange device |
US8636590B2 (en) | 2002-02-27 | 2014-01-28 | Igt | Contactless card reading in a gaming machine |
-
1996
- 1996-07-29 JP JP8216155A patent/JPH1033800A/en active Pending
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20020091946A (en) * | 2001-06-01 | 2002-12-11 | 안종대 | System for offering premiums and ordering food and drink using a table having aparatus of roulette game and the method thereof |
US8636590B2 (en) | 2002-02-27 | 2014-01-28 | Igt | Contactless card reading in a gaming machine |
JP2006181113A (en) * | 2004-12-27 | 2006-07-13 | Heiwa Corp | Card game machine and portable prize adjuster |
JP2008284380A (en) * | 2008-06-24 | 2008-11-27 | Sun Corp | Gift exchange device |
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