JPH03186286A - Pachinko machine information display device - Google Patents
Pachinko machine information display deviceInfo
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- JPH03186286A JPH03186286A JP1324899A JP32489989A JPH03186286A JP H03186286 A JPH03186286 A JP H03186286A JP 1324899 A JP1324899 A JP 1324899A JP 32489989 A JP32489989 A JP 32489989A JP H03186286 A JPH03186286 A JP H03186286A
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、パチンコ機の情報表示装置の改良に関する。[Detailed description of the invention] Industrial applications The present invention relates to improvements in information display devices for pachinko machines.
従来の技術
移動図柄やテロップおよび入賞回数や役物連続作動回数
等パチンコ遊戯に必要とされる各種の情報を表示する情
報表示装置として、7セグメントLEDやドツトマトリ
クスLEDまたは単体LED等を表示体として用いたも
のが公知である。これらの表示体は表示すべき情報の内
容に応じて使い分けられるのが普通で、一般に、スロッ
トマシンやルーレット状の移動図柄を表示するためには
複列に配設された7セグメントLEDやドツトマトリク
スLEDが用いられ、また、入賞回数や役物連続作動回
数等を表示するためには7セグメン)LEDによる数値
表示や単体LEDの点灯個数表示が用いられている。Conventional technology As an information display device that displays moving symbols, subtitles, and various information required for pachinko games such as the number of winnings and the number of continuous activations of accessories, 7-segment LEDs, dot matrix LEDs, or single LEDs are used as display bodies. The ones used are publicly known. These displays are normally used depending on the content of the information to be displayed, and in general, 7-segment LEDs arranged in double rows or dot matrix are used to display moving symbols like slot machines or roulette. LEDs are used, and in order to display the number of prizes won, the number of consecutive activations of accessory objects, etc., a 7-segment LED numeric display or a single LED lighted number display is used.
発明が解決しようとする課題
この種の従来技術によれば表示すべき情報内容の増大に
応じて多種多様の表示体を配設する必要が生じるが、表
示体を重複して配設することは不可能であるから、その
配設位置は必然的に分散され、遊戯者は各種の情報を把
握するために定常的な視線移動を強いられる結果となり
、遊戯に必要とされるコンセントレージョンの確保が困
難となる欠点がある。Problems to be Solved by the Invention According to this type of prior art, it becomes necessary to arrange a wide variety of display bodies in response to an increase in the information content to be displayed, but it is difficult to arrange display bodies in duplicate. Since this is impossible, their locations are inevitably dispersed, and players are forced to constantly move their line of sight in order to grasp various information, making it difficult to ensure the concentration required for play. There is a drawback that it is difficult to
本発明の目的は、これら従来技術の欠点を解消し、多様
な情報を集中的に表示することのできるパチンコ機の情
報表示装置を提供することにある。SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide an information display device for a pachinko machine that can eliminate the drawbacks of these conventional techniques and display a variety of information in a concentrated manner.
課題を解決するための手段
本発明のパチンコ機の情報表示装置は、遊戯機前方から
直視可能な位置に配設された第1の表示体の手前にハー
フミラ−を配設すると共に、前記直視方向からハーフミ
ラ−を見て鏡像が投影される位置に第2の表示体を配設
したことを特徴とする構成を有する。Means for Solving the Problems The information display device for a pachinko machine of the present invention includes a half mirror disposed in front of a first display body disposed at a position that can be viewed directly from the front of the game machine, and It has a configuration characterized in that a second display body is disposed at a position where a mirror image is projected when looking at the half mirror from above.
作用
第1の表示体に表示された情報はハーフミラ−を透過し
、第2の表示体に表示された情報はハーフミラ−に投影
された鏡像として視認される。遊戯者は視線を移動する
ことなく前記第1.第2の表示体に表示された情報を把
握することができる。Function Information displayed on the first display is transmitted through the half mirror, and information displayed on the second display is visually recognized as a mirror image projected onto the half mirror. The player reads the first item without moving his/her line of sight. The information displayed on the second display can be grasped.
実施例 以下、図面を参照して本発明の詳細な説明する。Example Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
第1図は実施例の情報表示装置を装着したパチンコ機の
遊戯盤面を示す正面図であり、遊戯盤1の略中央部には
本発明の情報表示装置を備えた表示ユニット2が設けら
れると共に、表示ユニット2の左右上方には装飾灯付き
風車3,4が配設され、表示ユニット2の下部左右に配
設された入賞口5,6の両側には遊戯盤1もしくは表示
ユニット2、上に回動自在に軸支された風車7〜10が
配設されている。遊戯盤1の下部両側にはチューリップ
式役物11.12が配設され、チューリップ式役物11
.12間の中央下部には役物連続作動装置■3を備えた
大入賞口14が配設される。大入賞口14の両側には左
右第1種始動口15,16が設けられ、表示ユニット2
の中央下部近傍には中第1種始動口17が設けられてい
る。18゜19は球誘導レール、20は返しゴム、21
はアウト球受は口である。遊戯盤1上に配備された装飾
灯等に関しては特に説明しない。FIG. 1 is a front view showing the game board surface of a pachinko machine equipped with the information display device of the embodiment, and a display unit 2 equipped with the information display device of the present invention is provided approximately at the center of the game board 1. Windmills 3 and 4 with decorative lights are arranged on the upper left and right sides of the display unit 2, and the game board 1 or the display unit 2 and the upper Wind turbines 7 to 10 are rotatably supported on the shaft. Tulip type accessories 11 and 12 are arranged on both sides of the lower part of the game board 1.
.. A big prize opening 14 equipped with an accessory continuous operating device 3 is arranged at the lower center of the 12 spaces. Right and left first-class starting ports 15 and 16 are provided on both sides of the grand prize opening 14, and the display unit 2
A middle type 1 starting port 17 is provided near the center lower part of the engine. 18゜19 is the ball guide rail, 20 is the return rubber, 21
The out ball receiver is the mouth. The decorative lights and the like provided on the game board 1 will not be particularly explained.
表示ユニット2は役物装置の一部を構成し、上端部に大
入賞口22を備える一方、大入賞口22の下部両側には
天下左右入賞口23.24が配設されている。表示ユニ
ット2上には、大入賞口14の解放時に役物連続作動装
置13に入賞したパチンコ球の数を表示する記憶数表示
LED25、大入賞口14の解放動作数を表示する連続
回数表示LED26、および、大入賞口14の一解放動
作中に大入賞口14に入賞したパチンコ球の数を表示す
る大入賞口入賞数表示LED27が配設されているが、
これらの表示手段は本発明の情報表示装置の要旨には直
接関係しない。The display unit 2 constitutes a part of the accessory device, and is equipped with a big prize opening 22 at the upper end, and on both sides of the lower part of the big winning mouth 22 are provided vertical and left winning openings 23 and 24. On the display unit 2, there is a memorized number display LED 25 that displays the number of pachinko balls that have won in the accessory continuous operation device 13 when the big winning opening 14 is released, and a continuous number display LED 26 that displays the number of opening operations of the big winning opening 14. , and a grand prize opening winning number display LED 27 that displays the number of pachinko balls that entered the grand prize opening 14 during one release operation of the grand prize opening 14,
These display means are not directly related to the gist of the information display device of the present invention.
表示ユニット2の略中央部には矩形状の開口28が穿設
され、表示ユニット2の内部に併設されて情報表示装置
29の一部を構成する第1の表示体となる7セグメント
LED30〜32が遊戯盤1前方から直視可能な位置に
配設されている。A rectangular opening 28 is bored in the approximate center of the display unit 2, and 7-segment LEDs 30 to 32 are provided inside the display unit 2 and serve as a first display that constitutes a part of the information display device 29. is arranged in a position that can be seen directly from the front of the game board 1.
第2図は表示ユニット2のA−A断面によって情報表示
装置29の要部を示す模式図であり、該情報表示装置2
9は、遊戯盤1前方から直視可能な位置に配設された7
セグメントLED30〜32(第1の表示体)、7セグ
メントLED30〜32の手前に配設されたハーフミラ
−33、および、直視方向aからハーフミラ−33を見
て鏡像が投影される位置に配設され、第2の表示体とな
る16行24列のドツトマトリクスLED34によって
構成される。FIG. 2 is a schematic diagram showing the main parts of the information display device 29 through the A-A cross section of the display unit 2.
9 is located at a position where it can be seen directly from the front of the game board 1.
Segment LEDs 30 to 32 (first display body), a half mirror 33 disposed in front of the seven segment LEDs 30 to 32, and a half mirror 33 disposed at a position where a mirror image is projected when viewed from the direct viewing direction a. , a dot matrix LED 34 arranged in 16 rows and 24 columns serving as a second display body.
軸35を中心に軸支されたハーフミラ−33は軸35を
回転駆動するミラーアップ機構により第2図に示される
定常位置から第3図に示されるミラーアップ位置に回転
移動して7セグメントLED30〜32の前方から退避
する構成を有するが、ミラーアップ機構の構成自体は一
眼レフカメラ等により公知であるから特に説明しない。The half mirror 33 supported around a shaft 35 is rotated by a mirror up mechanism that rotationally drives the shaft 35 from the normal position shown in FIG. 2 to the mirror up position shown in FIG. 32, but the configuration of the mirror up mechanism itself is well known from single-lens reflex cameras and the like, so it will not be specifically explained.
実施例ではドツトマトリクスLED34がテロップ表示
用の表示体として用いられ、また、7セグメントLED
30〜32が移動図柄表示用の表示体として用いられて
おり、通常の遊戯状態では7セグメントLED30〜3
2が非作動となってドツトマトリクスLED34のみが
駆動制御されてテロップ表示を実行し、ドツトマトリク
スLED34に表示された情報が第2図に示される定常
位置のハーフミラ−33に投影され、鏡像34′として
遊戯者に視認される。ハーフミラ−33に投影された鏡
像34′の一例を第5図に示す。In the embodiment, a dot matrix LED 34 is used as a display body for displaying telops, and a 7-segment LED
30 to 32 are used as display bodies for displaying moving symbols, and in normal playing conditions, 7 segment LEDs 30 to 3
2 is deactivated, only the dot matrix LED 34 is driven and controlled to display a telop, and the information displayed on the dot matrix LED 34 is projected onto the half mirror 33 in the normal position shown in FIG. 2, resulting in a mirror image 34'. It is visually recognized by the player as . An example of the mirror image 34' projected onto the half mirror 33 is shown in FIG.
また、第1種始動口15〜17への入賞が検出された場
合には、ハーフミラ−33が第3図に示されるミラーア
ップ位置に退避して、7セグメン)LED30〜32が
各々個別に図柄の移動表示を開始し、ハーフミラ−33
の退避により、7セグメントLED30〜32に表示さ
れた情報はハーフミラ−33を介することなく明瞭に視
認される。また、ドツトマトリクスLED34が作動中
であったとしてもその情報が遊戯者に視認されることは
ないので、必ずしもこの段階においてソフトウェア上の
処理でドツトマトリクスLED34のテロップ表示の作
動を停止する必要はない。7セグメントLED30〜3
2に表示される移動図柄の一例を第6図に示す。In addition, when a winning is detected in the first type starting openings 15 to 17, the half mirror 33 is retracted to the mirror up position shown in FIG. Starts moving display of half mirror 33
By retracting, the information displayed on the 7-segment LEDs 30 to 32 can be clearly viewed without going through the half mirror 33. Furthermore, even if the dot matrix LED 34 is in operation, the information is not visible to the player, so it is not necessarily necessary to stop the operation of the telop display on the dot matrix LED 34 through software processing at this stage. . 7 segment LED30~3
An example of the moving symbols displayed in 2 is shown in FIG.
所定時間が経過し、7セグメントLED30〜32に表
示された移動図柄が一致して停止した場合には大入賞口
14が解放され、大入賞口14が完全に閉鎖されるまで
のあいだ最終表示図柄が保持され、また、移動図柄が一
致していない場合には7セグメントLED30〜32の
作動が停止される。ハーフミラ−33は7セグメントL
ED30〜32の移動表示が停止した段階で再び定常位
置に復帰し、図柄が一致した場合であればドツトマトリ
クスLED34のテロップ表示が大当り表示に切替えら
れ、ハーフミラ−33に投影された鏡像34′ として
遊戯者に視認されると共に、7セグメントLED30〜
32の最終表示図柄はハーフミラ−33を透過して遊戯
者に視認される(第7図参照)。この際、7セグメント
LED30〜32とハーフミラ−33との距離d1がド
ツトマトリクスLED34とハーフミラ−33との距離
d2に比べて長いため(第4図参照)、ドツトマトリク
スLED34の鏡像34′が7セグメン)LED30〜
32の最終表示図柄の手前に浮き上がって表示されてる
かのように認識される。When a predetermined period of time has elapsed and the moving symbols displayed on the 7-segment LEDs 30 to 32 match and stop, the grand prize opening 14 is released, and the final display symbol is displayed until the grand prize opening 14 is completely closed. is held, and if the moving symbols do not match, the operation of the seven segment LEDs 30 to 32 is stopped. Half mirror 33 is 7 segment L
When the moving display of EDs 30 to 32 stops, it returns to the normal position again, and if the symbols match, the telop display on the dot matrix LED 34 is switched to a jackpot display, and as a mirror image 34' projected on the half mirror 33. In addition to being visible to the player, the 7-segment LED 30~
The final display symbol 32 is visible to the player through the half mirror 33 (see FIG. 7). At this time, since the distance d1 between the 7-segment LEDs 30 to 32 and the half mirror 33 is longer than the distance d2 between the dot matrix LED 34 and the half mirror 33 (see FIG. 4), the mirror image 34' of the dot matrix LED 34 is divided into 7 segments. )LED30~
It is recognized as if it were displayed floating in front of the final display symbol of 32.
一方、7セグメントLED30〜32の移動表示が停止
した段階で図柄が一致していなければ、前記と同様にし
てテロップ表示のみが実行されることとなる。On the other hand, if the symbols do not match when the moving display of the 7-segment LEDs 30 to 32 has stopped, only the telop display will be executed in the same manner as described above.
本実施例によれば、7セグメントLED30〜32に表
示される移動図柄とドツトマトリクスLED34の表示
とを視点移動することなく同時に確認することができる
。According to this embodiment, it is possible to simultaneously check the moving pattern displayed on the 7-segment LEDs 30 to 32 and the display on the dot matrix LED 34 without moving the viewpoint.
第8図および第9図は別の実施例における情報表示装置
29の要部を示す模式図であり、第8図に示される実施
例では第1の表示体がハーフミラ−33の裏打印刷33
aとバックライト群36により構成され、また、第9図
に示される実施例では第1の表示体が遮光板37とバッ
クライト群36により構成される。8 and 9 are schematic diagrams showing the main parts of the information display device 29 in another embodiment. In the embodiment shown in FIG.
In the embodiment shown in FIG. 9, the first display body is composed of a light shielding plate 37 and a backlight group 36.
第1の表示体の一部を構成する裏打印刷33aと遮光板
37には第10図中黒印字で示されるコメントや図形ト
、4が透光スリットとして配設されており、各透光スリ
ットの裏面にはバックライト群36を構成する単体のL
ED36a〜36wの各−が配設される。この場合、第
8図に示される実施例ではハーフミラ−33の裏面一部
にマスキングを施して裏打印刷33aの蒸着を阻止する
ことにより前記コメントおよび図形に対応する透光スリ
ットを形成し、また、第9図に示される実施例では遮光
板37に貫通孔37aを設けることにより同様の透光ス
リットを形成している。On the back printing 33a and the light-shielding plate 37, which constitute a part of the first display body, comments and figures 4 and 4 shown in black print in FIG. 10 are arranged as light-transmitting slits, and each light-transmitting slit is On the back side, there is a single L that makes up the backlight group 36.
Each of the EDs 36a to 36w is provided. In this case, in the embodiment shown in FIG. 8, a part of the back surface of the half mirror 33 is masked to prevent the deposition of the backing print 33a, thereby forming a light-transmitting slit corresponding to the comment and the figure. In the embodiment shown in FIG. 9, a similar light-transmitting slit is formed by providing a through hole 37a in the light shielding plate 37.
第10図に示されるrMEMORYJは大入賞口14の
解放時に役物連続作動装置13に入賞したパチンコ球の
数を示すコメントでありLED36aによって常時バッ
クライト表示され、LED36b〜36eによってバッ
クライト表示されるトもしくは嘴の点灯個数O〜4によ
って役物連続作動装置13への入賞個数を表示する。r
ROUNDJは大入賞口14の解放動作数を示すコメン
トでありLED36fによって常時バックライト表示さ
れ、LED36g〜36kによってバックライト表示さ
れるトの点灯個数O〜5によって解放動作数を表示する
。rcOUNTJは大入賞口14の一解放動作中に大入
賞口14に入賞したパチンコ球の数を示すコメントであ
りLED361によって常時バックライト表示され、L
ED36m〜36vによってバックライト表示されるト
の点灯個数O〜10によって大入賞口14への入賞個数
を表示する。「*カウント不正装置が作動中!!」は大
入賞口14の一解放動作中に大入賞口14に所定数以上
のパチンコ球が入賞したことを示7・
すコメントであり、この場合、大入賞口14に10個以
上のパチンコ球が入賞した段階でLED36wが点灯し
てこのコメントを表示する。従って、これらの実施例で
は表示ユニット2上に記憶数表示LED25.連続回数
表示LED26.大入賞口入賞数表示LED27を配設
する必要はなく、入賞状態に関係する全ての情報が第1
の表示体に表示されることとなる。rMEMORYJ shown in FIG. 10 is a comment indicating the number of pachinko balls won by the accessory continuous actuating device 13 when the big prize opening 14 is released, and is always backlit displayed by the LED 36a and backlit by the LEDs 36b to 36e. The number of prizes won in the accessory continuous operation device 13 is displayed by the number of lights O to 4 of the lights or beaks. r
ROUNDJ is a comment indicating the number of opening operations for the big prize opening 14, and is always backlit displayed by the LED 36f, and the number of opening operations is displayed by the number of lights O to 5, which are backlit and displayed by the LEDs 36g to 36k. rcOUNTJ is a comment indicating the number of pachinko balls that entered the big winning hole 14 during one release operation of the big winning hole 14, and is always backlit by the LED 361.
The number of prizes entered into the big prize opening 14 is displayed by the number of lights O to 10 displayed in the backlight by the EDs 36m to 36v. "*Counting fraud device is operating!!" is a comment indicating that more than a predetermined number of pachinko balls have entered the grand prize opening 14 during one release operation of the grand prize opening 14, and in this case, When 10 or more pachinko balls have won a prize in the winning hole 14, the LED 36w lights up to display this comment. Therefore, in these embodiments, a storage number display LED 25. is provided on the display unit 2. Continuous count display LED 26. There is no need to arrange the large winning opening winning number display LED 27, and all information related to the winning status is displayed on the first page.
will be displayed on the display.
第8図および第9図に示される実施例とも第2の表示体
は16行24列のドツトマトリクスLED34によって
構成され、第8図に示される実施例では第1の表示体が
ハーフミラ−33と実質上一体的に構成され、いずれの
実施例においても第1の表示体とハーフミラ−33との
距離d1はドツトマトリクスLED34とハーフミラ−
33との距離d2に比べて短(構成され、ハーフミラ−
33は所定位置に固定されている。In both the embodiments shown in FIGS. 8 and 9, the second display body is composed of dot matrix LEDs 34 arranged in 16 rows and 24 columns, and in the embodiment shown in FIG. 8, the first display body is composed of a half mirror 33. The distance d1 between the first display body and the half mirror 33 is substantially the same as that between the dot matrix LED 34 and the half mirror in any embodiment.
33 is shorter than the distance d2 (configured, half mirror
33 is fixed at a predetermined position.
これらの実施例では入賞状態に関係する全ての情報が第
1の表示体に表示される一方、第2の表示体となるドツ
トマトリクスLED34は移動図柄表示用の表示体とし
てのみ用いられる。In these embodiments, all information related to the winning state is displayed on the first display, while the dot matrix LED 34 serving as the second display is used only as a display for displaying moving symbols.
第11図は第8図および第9図に示される実施例に適用
される制御手段の要部を示すブロック図で、バックライ
ト群36を構成する各々のLED36a〜36wはマイ
クロプロセッサ42の指令に応じてドライバ回路38で
独立して点灯され、ドツトマトリクスLED34のドラ
イバ39はLED駆動制御回路41を介し、マイクロプ
ロセッサ42の指令に応じてドツトマトリクスLED3
4の第1行から第8行における第1列から第8列の領域
34a(赤色表示)、第9列から第16列の領域34b
(緑色表示)、第17列から第24列の領域34C(赤
色表示)に各1の図柄を移動表示し、ドライバ40は第
9行から第16行における第1列から第8列の領域34
d(緑色表示)。FIG. 11 is a block diagram showing the main parts of the control means applied to the embodiment shown in FIGS. The driver 39 of the dot matrix LED 34 lights up the dot matrix LED 34 independently in response to the command from the microprocessor 42 via the LED drive control circuit 41.
Region 34a (displayed in red) from the 1st column to the 8th column in the 1st row to the 8th row of 4, and the region 34b from the 9th column to the 16th column
(displayed in green), each symbol is moved and displayed in the area 34C (displayed in red) from the 17th column to the 24th column, and the driver 40 moves and displays the area 34C from the 1st column to the 8th column in the 9th to 16th rows.
d (displayed in green).
第9列から第16列の領域34e(赤色表示)。Area 34e from the 9th column to the 16th column (displayed in red).
第17列から第24列の領域34f(緑色表示)に各1
の図柄を移動表示する。ドライバ回路38゜LED駆動
制御回路41はマイクロプロセッサ42の出力回路45
を介してマイクロプロセッサ42に接続され、マイクロ
プロセッサ42には制御プログラムや移動図柄のデータ
等を格納したROM43および演算結果や入賞状態を一
時記憶するRAM44が接続される。1 each in the area 34f (green display) from the 17th column to the 24th column.
Move and display the symbol. Driver circuit 38° LED drive control circuit 41 is output circuit 45 of microprocessor 42
The microprocessor 42 is connected to a ROM 43 that stores control programs, moving symbol data, etc., and a RAM 44 that temporarily stores calculation results and winning states.
また、マイクロプロセッサ42の入力回路46には、大
入賞口14に入賞したパチンコ球の数をカウントする大
入賞口入賞検出スイッチ47.役物連続作動装置13に
入賞したパチンコ球の数をカウントする入賞検出スイッ
チ48.第1種始動口15〜17の入賞検出スイッチ4
9〜51および通常入賞口に配設された入賞検出スイッ
チ52等が接続される。In addition, the input circuit 46 of the microprocessor 42 includes a grand prize opening winning detection switch 47 for counting the number of pachinko balls that have entered the winning opening 14. A prize detection switch 48 that counts the number of pachinko balls that have won a prize in the accessory continuous operation device 13. Prize detection switch 4 for first type starting ports 15 to 17
9 to 51 and the winning prize detection switch 52 etc. normally arranged in the winning opening are connected.
遊戯中に入賞検出スイッチ49〜51が作動して第1種
始動口15〜17への入賞が検出された場合には、RO
M43の制御プログラムにより、ドツトマトリクスLE
D34の第1行から第8行の領域34a、34b、34
cおよび第9行から第16行の領域34d、34e、3
4fに各1の図柄が移動表示され、これらの図柄が鏡象
34a′〜34f′ としてハーフミラ−33上に投影
されて遊戯者に視認される(第8図〜第10図参照)。If the winning detection switches 49 to 51 operate during play and a winning to the first type starting openings 15 to 17 is detected, the RO
By the control program of M43, dot matrix LE
Areas 34a, 34b, 34 from the first row to the eighth row of D34
c and areas 34d, 34e, 3 from the 9th row to the 16th row
4f, each one symbol is moved and displayed, and these symbols are projected onto the half mirror 33 as mirror images 34a' to 34f' and are visually recognized by the player (see FIGS. 8 to 10).
所定時間が経過し、ドツトマトリクスLED34の領域
34a、34c、34eに表示された移動図柄が一致し
て停止した場合には大入賞口14が解放されて大当たり
状態となる。When a predetermined time has elapsed and the moving symbols displayed in the areas 34a, 34c, and 34e of the dot matrix LED 34 match and stop, the jackpot 14 is released and a jackpot state occurs.
この間に役物連続作動装置13に入賞したパチンコ球の
数は入賞検出スイッチ48によってカウントされてLE
D36b〜36eの点灯個数によって表示され、大入賞
口14の解放動作数はソフトウェア上の処理で検出され
てLED36g〜36にの点灯個数によって表示される
。また、解放動作中に大入賞口14に入賞したパチンコ
球は大入賞口入賞検出スイッチ47でカウントされてL
ED36m〜36vの点灯個数によって表示され、該カ
ウント値が10を越えた場合にはLED36wが点灯し
て「*カウント不正装置が作動中!!」のコメントを表
示し、大入賞口14の一解放動作が終了される。During this period, the number of pachinko balls that have won in the accessory continuous operation device 13 is counted by the winning detection switch 48, and the number is counted by the winning detection switch 48.
It is displayed by the number of lighted LEDs 36b to 36e, and the number of release operations of the big prize opening 14 is detected by software processing and is displayed by the number of lighted LEDs 36g to 36. In addition, the pachinko balls that entered the big winning hole 14 during the release operation are counted by the big winning hole winning detection switch 47 and
It is displayed by the number of lit LEDs 36m to 36v, and when the count value exceeds 10, LED 36w lights up and displays the comment "*Counting fraud device is operating!!", and the grand prize opening 14 is released. The operation is terminated.
これらの実施例においては第1の表示体とノ)−フミラ
ー33との距離d1がドツトマトリクスLED34とハ
ーフミラ−33との距離d2に比べて短く構成されてい
るため、第1の表示体に表示されたコメントや入賞情報
がハーフミラ−33に投影された移動図柄の鏡像34a
′〜34f′の手前に浮き上がって表示されているかの
ように認識され、複数の表示情報を同時に確認でき、し
かも、入賞状態に関係する情報をグループ化して表示す
ることにより、パースペクティブの違いによって移動図
柄の表示と入賞状態の表示とを容易に識別することがで
きる。In these embodiments, the distance d1 between the first display body and the half mirror 33 is configured to be shorter than the distance d2 between the dot matrix LED 34 and the half mirror 33. A mirror image 34a of the moving pattern where comments and winning information are projected onto the half mirror 33.
It is recognized as if it were displayed floating in front of '~34f', and multiple display information can be checked at the same time.Moreover, by grouping and displaying information related to winning status, it can be moved depending on the perspective. The symbol display and the winning state display can be easily distinguished.
第12図は大入賞口14に替えて採用され得るアタッカ
を示す正面図で、該アタッヵ53は第1図中太人賞口1
4の位置に配設される。この場合、第1図に示される左
右第1種始動口15.16を入賞口5,6の位置に配設
し、入賞口5.6を左右第1種始動口15.16の位置
に配設する。FIG. 12 is a front view showing an attacker that can be adopted in place of the big winning hole 14, and the attacker 53 is the big winning hole 1 in FIG.
It is placed at position 4. In this case, the left and right first type starting ports 15.16 shown in FIG. Set up
アタッカ53の上部両側に設けられた風車54゜55は
モータ回転方向の切替えにより共に内側もしくは外側に
回転駆動されるようになっており、風車54.55間に
は上面円弧形状の振分は片56が風車54.55との間
に間隙をもって横設され、該振分は片56の下部にアウ
ト球回収口57が配設されている。The windmills 54 and 55 provided on both sides of the upper part of the attacker 53 are rotated inwardly or outwardly by switching the rotational direction of the motor, and the upper arc-shaped portions of the windmills 54 and 55 are uniformly distributed. 56 is horizontally installed with a gap between it and the windmills 54 and 55, and an out ball collection port 57 is provided at the bottom of the distribution piece 56.
通常状態では風車54.55が共に内側に回転し、振分
は片56上に落下したパチンコ球が風車54.55に導
かれ、内側に回転する風車54゜55の羽根54a、5
5aに乗ったパチンコ球が振分は片56の両側とアウト
球回収口57両側との間の間隙からアウト球回収口57
に回収される一方、移動図柄が一致して大当たり状態と
なった場合にはモータの回転方向が反転され、風車54
゜55が共に外側に回転し、振分は片56上に落下した
パチンコ球をアタツカ53の外側両側に誘導してアクツ
カ53両側の入賞口5.6に入賞させる。In the normal state, the windmills 54 and 55 both rotate inward, and the pachinko balls that have fallen onto the piece 56 are guided to the windmill 54.55, and the blades 54a and 5 of the windmills 54 and 55 rotate inward.
The pachinko balls riding on the ball 5a are sorted out from the gap between both sides of the piece 56 and the out ball collection port 57.
On the other hand, if the moving symbols match and it becomes a jackpot, the rotation direction of the motor is reversed and the windmill 54
55 are both rotated outward, and the pachinko balls that have fallen onto the piece 56 are guided to both sides of the outer side of the attacker 53 to win prizes in the prize openings 5 and 6 on both sides of the attacker 53.
発明の効果
本発明のパチンコ機の情報表示装置によれば、第1の表
示体に表示された情報と第2の表示体に表示された情報
を単一のハーフミラ−を介して集中的かつ同時に確認す
ることができるので、遊戯者は数々の情報を確認するた
めの視線移動から解放されて遊戯に集中することができ
、更に、第1の表示体とハーフミラ−との距離と第2の
表示体とハーフミラ−との距離が異なるように配設すれ
ば、前記第1.第2の表示体に表示される情報が立体的
となり装飾効果が一層増大される。Effects of the Invention According to the information display device for a pachinko machine of the present invention, the information displayed on the first display body and the information displayed on the second display body are displayed centrally and simultaneously through a single half mirror. Since the player can check the distance between the first display and the half mirror and the second display, the player is freed from having to shift his/her line of sight to check various information and can concentrate on the game. If the distances between the body and the half mirror are different, the above-mentioned 1. The information displayed on the second display becomes three-dimensional, further increasing the decorative effect.
第1図は、本発明の一実施例のパチンコ機の情報表示装
置を装着し、たパチンコ機の遊戯盤面を示す正面図、
第2図〜第4図は、同実施例の情報表示装置の要部を示
す側面図、
第5図〜第7図は、同実施例の表示例を示す図、第8図
および第9図は、別の実施例の情報表示装置の要部を示
す側面図、
第10図は、第8図および第9図に示される実施例の表
示例を示す図、
第11図は、第8図および第9図に示される実施例に適
用される制御手段の要部を示すブロック図、
第12図は、大入賞口に替わるアタッヵを示す正面図で
ある。
1・・・遊戯盤、2・・・表示ユニット、3,4・・・
装飾灯付き風車、5,6・・・入賞口、7〜1o・・・
風車、11.12・・・チューリップ式役物、13・・
・役物連続作動装置、14・・・大入賞口、15・・・
左第1種始動口、16・・・右第1種始動口、17・・
・中篇1種始動口、18.19・・・球誘導レール、2
o・・・返しゴム、21・・・アウト球受は口、22・
・・大入賞口、23・・・天下左入賞口、24・・・天
下右入賞口、25・・・記憶数表示LEI)、26・・
・連続回数表示LED、27・・・大入賞口入賞数表示
LED。
28・・・開口、29・・・パチンコ機の情報表示装置
、30〜32・・・7セグメントLED (第1の表示
体)、33・・・ハーフミラ−134・・・ドツトマト
リクスLED (第2の表示体)、35・・・軸、36
・・・バックライト群、36a〜36w・・・LED、
37・・・遮光板、37a・・・貫通孔、38〜40・
・・ドライバ回路、41・・・LED駆動制御回路、4
2・・・マイクロプロセッサ(CPU) 、43・・・
ROM、4AM、45・・・出力回路、46・・・入力
回路、47・・・大入賞口入賞数表示LED。
48〜52・・・入賞検出スイッチ。
4・・・R
嘱5区
第6図
漉10図FIG. 1 is a front view showing the play board surface of a pachinko machine equipped with an information display device for a pachinko machine according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 2 to 4 show an information display device according to the same embodiment. FIGS. 5 to 7 are views showing display examples of the same embodiment; FIGS. 8 and 9 are side views showing main parts of an information display device according to another embodiment; FIGS. , FIG. 10 is a diagram showing a display example of the embodiment shown in FIGS. 8 and 9, and FIG. 11 is a diagram showing the main points of the control means applied to the embodiment shown in FIGS. 8 and 9. FIG. 12 is a front view showing an attacker replacing the big winning opening. 1... Game board, 2... Display unit, 3, 4...
Windmill with decorative lights, 5, 6... Prize opening, 7~1o...
Windmill, 11.12...Tulip type accessories, 13...
・Accessory continuous operation device, 14... Big prize opening, 15...
Left first class starting port, 16...Right first class starting port, 17...
・Middle story 1st type starting port, 18.19...Ball guidance rail, 2
o... Return rubber, 21... Out ball receiver is mouth, 22.
・・Big winning hole, 23・・Tenka left winning hole, 24・・Tenka right winning hole, 25・・Memory number display LEI), 26・・
・Continuous number of winnings display LED, 27... Big winning opening number of winnings display LED. 28... Opening, 29... Pachinko machine information display device, 30-32... 7 segment LED (first display body), 33... Half mirror 134... Dot matrix LED (second display body), 35...axis, 36
...Backlight group, 36a to 36w...LED,
37... Light shielding plate, 37a... Through hole, 38-40.
...Driver circuit, 41...LED drive control circuit, 4
2... Microprocessor (CPU), 43...
ROM, 4AM, 45... Output circuit, 46... Input circuit, 47... Big winning opening winning number display LED. 48-52...Winning detection switch. 4...R 嘱5 ward 6 弉 10
Claims (1)
体の手前にハーフミラーを配設すると共に、前記直視方
向からハーフミラーを見て鏡像が投影される位置に第2
の表示体を配設したことを特徴とするパチンコ機の情報
表示装置。A half mirror is disposed in front of a first display body disposed at a position that can be viewed directly from the front of the game board, and a second display body is disposed at a position where a mirror image is projected when viewing the half mirror from the direct viewing direction.
An information display device for a pachinko machine, characterized in that a display body is disposed.
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
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Applications Claiming Priority (1)
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|---|---|---|---|
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1989
- 1989-12-16 JP JP1324899A patent/JP2825568B2/en not_active Expired - Lifetime
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