JPH07226958A - 3D image display system - Google Patents
3D image display systemInfo
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- JPH07226958A JPH07226958A JP6019582A JP1958294A JPH07226958A JP H07226958 A JPH07226958 A JP H07226958A JP 6019582 A JP6019582 A JP 6019582A JP 1958294 A JP1958294 A JP 1958294A JP H07226958 A JPH07226958 A JP H07226958A
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- eye
- stereoscopic
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Landscapes
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】 2次元映像ソフトと通常の映像表示装置を使
用して立体映像を簡単に実現できるようにすること。
【構成】 2次元映像再生装置1AやTV信号受信装置
等の2次元映像ソースからの2次元映像信号を2D/3
D映像変換装置2によって右目映像信号Rと左目映像信
号Lからなる3次元映像信号に変換したのち、その3次
元映像信号を同時/順次信号変換装置3により更に右目
映像、左目映像のR、L順次信号に変換してテレビジョ
ン受像機等の通常の映像表示装置4、5、6に供給し、
この映像表示装置による映像を右目側と左目側とで交互
に開閉する立体視用眼鏡7によって観察する。
(57) [Abstract] [Purpose] To easily realize stereoscopic images using 2D image software and ordinary image display devices. [Structure] A 2D video signal from a 2D video source such as a 2D video playback device 1A or a TV signal receiving device is 2D / 3.
The D-image converter 2 converts the right-eye image signal R and the left-eye image signal L into a three-dimensional image signal, and the simultaneous / sequential signal converter 3 further converts the three-dimensional image signal into right-eye image R and left-eye image R, L. The signals are sequentially converted and supplied to ordinary video display devices 4, 5, 6 such as a television receiver,
The image displayed by this image display device is observed by the stereoscopic eyeglasses 7 which are opened and closed alternately on the right eye side and the left eye side.
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、2次元映像ソフトを使
用して、簡単に立体映像を楽しむことのできる立体映像
表示方式に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a stereoscopic image display system in which stereoscopic images can be easily enjoyed by using two-dimensional image software.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、3次元の立体映像を楽しむために
は、専用の立体カメラ等によって撮像 して得た2チャ
ンネルの立体映像信号を専用の立体表示装置に入力して
再生する必要があった。2. Description of the Related Art Conventionally, in order to enjoy a three-dimensional stereoscopic image, it is necessary to input a two-dimensional stereoscopic image signal obtained by capturing an image with a dedicated stereoscopic camera or the like into a dedicated stereoscopic display device for reproduction. It was
【0003】したがって、この方法に依れば、ビデオソ
フトとして広く普及している既存の2次元映像ソフトを
使用することができず新たに3次元映像ソフトを製作し
なければならず、しかも、3次元ディスプレイ等の専用
の立体映像表示装置を必要と するため、立体映像再生
のためのシステム全体がコストアップになると云う欠点
があった。Therefore, according to this method, it is not possible to use the existing two-dimensional video software that is widely used as video software, and it is necessary to newly produce three-dimensional video software. Since a dedicated stereoscopic image display device such as a three-dimensional display is required, there is a drawback that the entire system for reproducing stereoscopic images increases in cost.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】そこで、本発明は、新
たに3次元映像ソフトを使用することなく、既存の映像
ソフトや通常のビデオカメラ等から得られる2次元映
像、或るいは通常のテレビジョン放送やCATV放送で
リアルタイムに送られてくる2次元映像を使用し、しか
も、特別な立体映像表示装置を使用せずに、簡単に立体
映像を楽しめるようにすることを目的とする。Therefore, according to the present invention, there is no need to newly use 3D video software, but 2D video obtained from existing video software or a normal video camera, or a normal television. An object of the present invention is to make it possible to easily enjoy a stereoscopic image without using a special stereoscopic image display device by using a two-dimensional image sent in real time by John broadcasting or CATV broadcasting.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】本発明では、2次元(2
D)映像ソフトを右目映像と左目映像を有する3次元
(3D)映像ソフトに変換し、この3D映像ソフトの右
目映像と左目映像を映像表示装置に入力して表示するよ
うにした。In the present invention, two-dimensional (2
D) The video software is converted into three-dimensional (3D) video software having a right-eye video and a left-eye video, and the right-eye video and the left-eye video of this 3D video software are input and displayed on a video display device.
【0006】[0006]
【作用】上記構成により、2D映像ソフトが右目映像と
左目映像を有する3D映像ソフトに変換され、その3D
映像ソフトが通常の映像表示装置によって立体映像とし
て再生される。With the above structure, 2D video software is converted into 3D video software having a right-eye video and a left-eye video, and the 3D video
The video software is reproduced as a stereoscopic video by a normal video display device.
【0007】[0007]
【実施例】図1は本発明を実施した立体映像表示システ
ムの概略構成を示しており、1Aは通常のビデオテープ
レコーダ又はビデオディスクプレーヤ等の2Dの映像再
生装置である。また、1Bはアンテナやケーブルを介し
て伝送された2次元のテレビ信号を受信するテレビチュ
ーナやCATVチューナ等のTV放送受信装置である。
この映像再生装置1Aによって再生され又TV放送受信
装置によって受信され復調された2D映像信号がユーザ
ーによって切換えられるスイッチ1Cを介して次の2D
/3D映像変換装置2に入力される。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 shows a schematic structure of a stereoscopic image display system embodying the present invention, and 1A is a 2D image reproducing device such as a normal video tape recorder or a video disc player. 1B is a TV broadcast receiving device such as a TV tuner or a CATV tuner that receives a two-dimensional TV signal transmitted via an antenna or a cable.
The 2D video signal reproduced by the video reproducing apparatus 1A and received by the TV broadcast receiving apparatus and demodulated is switched to the next 2D by the switch 1C.
It is input to the 3D image conversion device 2.
【0008】前記映像変換装置2は入力された2D映像
を互いに視差を持つ右目映像信号Rと左目映像信号Lか
らなる3D映像に変換する装置であり、その詳細につい
ては 後述するが、この装置からの右目映像信号Rと左
目映像信号Lが次の同時/順次信号変換装置3に供給さ
れる。The image conversion device 2 is a device for converting an input 2D image into a 3D image composed of a right-eye image signal R and a left-eye image signal L having a parallax with each other, the details of which will be described later. The right-eye video signal R and the left-eye video signal L are supplied to the next simultaneous / sequential signal converter 3.
【0009】前記信号変換装置3はパラレルに同時入力
された右目映像信号Rと左目映像信号Rを一定時間毎に
交互に切り換えてシリアルに出力する装置であり、この
ようにして順次化されて出力された右目映像信号Rと左
目映像信号Lが受像管を用いた通常のテレビ受像機4、
プロジェクタ5或るいは小型液晶テレビ6等の映像表示
装置に供給される。The signal conversion device 3 is a device for alternately switching the right-eye video signal R and the left-eye video signal R, which are simultaneously input in parallel, at regular time intervals and outputting them serially. The right-eye video signal R and the left-eye video signal L thus reproduced are ordinary television receivers 4 using a picture tube.
It is supplied to an image display device such as the projector 5 or the small liquid crystal television 6.
【0010】詳述すると、前記信号変換装置3は、入力
された右目映像信号Rと左目映像信号Lが何れも2:1
のインターレース形式となっている場合には、図2のA
及びBに示すようにその奇数フィールドでは右目映像信
号Rのみを出力し、偶数フィールドでは左目映像信号L
のみを出力するようになっており、それによって前記テ
レビ受像機4等の映像表示装置には1フィールド毎に右
目映像信号Rと左目映像信号Lが交互に入力されること
になる。More specifically, in the signal conversion device 3, the input right-eye video signal R and left-eye video signal L are both 2: 1.
In case of the interlaced format of
And B, only the right-eye video signal R is output in the odd field, and the left-eye video signal L is output in the even field.
Only the right-eye video signal R and the left-eye video signal L are alternately input to the video display device such as the television receiver 4 for each field.
【0011】また、前記右目映像信号Rと左目映像信号
Lが上記インターレース形式の場合でも、前記信号変換
装置3は1フレーム(2フィールド)毎に右目映像信号
Rと左目映像信号Lを交互に出力するようにしてもよ
い。すなわち、この場合はテレビ受像機4等の映像表示
装置には、奇数フィールドと偶数フィールドからそれぞ
れなる右目映像信号Rと左目映像信号Lとが1フレー
ム毎に交互に供給される訳である。Even when the right-eye video signal R and the left-eye video signal L are in the interlaced format, the signal conversion device 3 alternately outputs the right-eye video signal R and the left-eye video signal L for each frame (2 fields). You may do it. That is, in this case, the right-eye video signal R and the left-eye video signal L respectively from the odd field and the even field are alternately supplied to the video display device such as the television receiver 4 for each frame. .
【0012】更に、前記右目映像信号Rと左目映像信号
Lがノンインターレース形式の場合でも、前記映像表示
装置4、5、6には1フレーム=1フィールド毎にその
右目映像信号Rと左目映像信号Lが供給される。しか
し、上記何れの場合であっても複数フィールド又は複数
フレーム毎に右目映像信号Rと左目映像信号Lが交互に
供給されるようにしてもよい。Further, even when the right-eye video signal R and the left-eye video signal L are in the non-interlaced format, the right-eye video signal R and the left-eye video signal are displayed in the video display devices 4, 5 and 6 for each frame = 1 field. L is supplied. However, in any of the above cases, the right-eye video signal R and the left-eye video signal L may be alternately supplied for every plural fields or plural frames.
【0013】次に、7はテレビ受像機等の前記映像表示
装置4、5、6からの映像を立体視する場合に使用する
立体視用眼鏡である。これらの眼鏡6は、前記映像表示
装置4、5、6が右目映像Rを表示又は映出している時
には右目側を透光させて左目側を遮光し、逆に左目映像
Lが表示又は映出されている時には左目側を透光させて
右目側を遮光するように、右目映像Rと左目映像Lの切
り換えに同期して切り換えられる。これらの眼鏡7は、
偏光板や液晶パネルによって製作されるが、シャッタ機
構によって機械的に開閉させるようにしてもよく、ま
た、その切換や開閉は同時/順次信号変換装置3からケ
ーブル8又は電波を介して与えられる切換信号によって
行われる。Next, reference numeral 7 designates stereoscopic spectacles used for stereoscopically viewing images from the image display devices 4, 5, and 6 such as a television receiver. These glasses 6 allow the right eye side to transmit light and shield the left eye side while the image display devices 4, 5 and 6 display or project the right eye image R, and conversely display or project the left eye image L. When the right eye image R and the left eye image L are switched, the left eye side is transmitted and the right eye side is shielded. These glasses 7
Although it is made of a polarizing plate or a liquid crystal panel, it may be mechanically opened / closed by a shutter mechanism, and the switching / opening / closing is provided by the simultaneous / sequential signal converter 3 via the cable 8 or radio waves. Done by signal.
【0014】なお、9はプロジェクタ5からの右目映像
信号Rと左目映像信号Lが投映されるスクリーンであ
り、この場合は当然のことながら立体視用眼鏡7を掛け
てこの スクリーン9を見る訳である。Reference numeral 9 denotes a screen on which the right-eye video signal R and the left-eye video signal L from the projector 5 are projected. In this case, the stereoscopic eyeglasses 7 are naturally worn to view the screen 9. is there.
【0015】また、前記2D/3D変換装置2からの右
目映像信号Rと左目映像信号Lを立体視用眼鏡を使用し
ない所謂眼鏡なし3Dディスプレイに直接供給して立体
映像 を見ることもできる。この眼鏡なし3Dディスプ
レイには、右目映像信号Rと左 目映像信号Lを画素毎
にインターリーブして映出する液晶表示装置又は液晶プ
ロジェクタと、その表示画面又は投射スクリーン前面に
配置したレンチキュラーレンズシート又はパララックス
バリヤーシートの組み合わせ等によって実現できるが、
ここではその詳細な説明は省略する。Also, the right-eye video signal R and the left-eye video signal L from the 2D / 3D conversion device 2 can be directly supplied to a so-called eyeglassless 3D display that does not use stereoscopic eyeglasses to view a stereoscopic image. In this 3D display without glasses, a liquid crystal display device or a liquid crystal projector that interleaves a right-eye video signal R and a left-eye video signal L for each pixel and displays them, a lenticular lens sheet arranged on the display screen or the front of the projection screen, or It can be realized by combining parallax barrier sheets, etc.,
The detailed description is omitted here.
【0016】次に、前述した2D/3D映像変換装置2
について詳述するが、先ず、その原理を図3を参照して
説明する。図3に於いて、同図Aのように背景は変化せ
ず被写体が左から右へ移動する映像シ−ンに注目する
と、この映像シーンから右目映像と左目映像を同図Bの
ように一定の時間差を設けて再生した場合、被写体はそ
の動きの分だけ位置が異なるので、これが同図Cのよう
に視差となり立体視が可能となる。Next, the 2D / 3D video conversion device 2 described above
First, the principle will be described with reference to FIG. In FIG. 3, focusing on a video scene in which the background does not change and the subject moves from left to right as in FIG. 3A, the right-eye video and the left-eye video are fixed as shown in FIG. 3B from this video scene. When the reproduction is performed with a time difference of, the position of the subject differs by the amount of the movement, and this results in parallax as shown in FIG.
【0017】したがって、このように左目、右目の各映
像を同一の2D映像から再生する場 合に、一方の映像
を他方の映像から1〜数フレーム遅らせて再生する(図
1の例 では、左目映像に対して右目映像を2フレーム
遅らせている)と、元の2D映像 ソフトを視差を持つ
右目映像と左目映像からなる3D映像ソフトに変換でき
るこ とになる。Therefore, when the left-eye and right-eye images are reproduced from the same 2D image in this way, one image is reproduced with a delay of one to several frames from the other image (in the example of FIG. 1, the left-eye image is reproduced). By delaying the right-eye image by 2 frames with respect to the image), the original 2D image software can be converted into 3D image software consisting of a right-eye image and a left-eye image with parallax.
【0018】図4は図1の2D/3D映像変換装置2の
要部概略ブロック図であり、入力端子21には2D映像
信号が入力される。この2D映像信号は一方では映像切
換回路22に供給される。FIG. 4 is a schematic block diagram of a main part of the 2D / 3D video conversion apparatus 2 of FIG. 1, and a 2D video signal is input to the input terminal 21. This 2D video signal is supplied to the video switching circuit 22 on the one hand.
【0019】また、前記2D映像信号は他方ではフィー
ルドメモリ25に入力される。このフィールドメモリ2
5はメモリ制御回路26により遅延量0から最大60フ
ィールド(NTSC方式で約1秒)までの範囲でフィール
ド単位で可変制御されるが、この可変単位は1フィール
ド以下の時間でもよい。On the other hand, the 2D video signal is input to the field memory 25. This field memory 2
5 is variably controlled in a field unit by the memory control circuit 26 in a range from a delay amount of 0 to a maximum of 60 fields (about 1 second in the NTSC system), but this variable unit may be a time of 1 field or less.
【0020】前記フィールドメモリ25の出力は前記映
像切換回路22に供給され、この切換回路22は左目映
像信号Lを出力する出力端子23及び右目映像信号Rを
出力する出力端子24を備えており、後述するように被
写体の動きの方向に応じて出力状態が切り換えられる。The output of the field memory 25 is supplied to the video switching circuit 22, which has an output terminal 23 for outputting the left-eye video signal L and an output terminal 24 for outputting the right-eye video signal R. As will be described later, the output state is switched according to the direction of movement of the subject.
【0021】前記2D映像信号は更に動きベクトル検出
回路27に供給され、フィールド間の映像の動きに応じ
た動きベクトルが検出され、その検出結果がCPU28
に入力される。このCPU28は、前記動きベクトルの
うち水平成分を抽出し、この水平成分に応じて前記メモ
リ制御回路26を制御する。即ち、被写体の動きが速く
て動きベクトルが大きい場合にはフィールドメモリ5の
遅延量が少なくなるように制御し、被写体の動きが遅い
か、あるいはスローモション再生時のように動きベクト
ルが小さい場合には遅延量が多くなるように制御するの
である。The 2D video signal is further supplied to the motion vector detection circuit 27, a motion vector corresponding to the motion of the video between fields is detected, and the detection result is detected by the CPU 28.
Entered in. The CPU 28 extracts a horizontal component from the motion vector and controls the memory control circuit 26 according to the horizontal component. That is, when the motion of the subject is fast and the motion vector is large, the delay amount of the field memory 5 is controlled to be small, and when the motion of the subject is slow, or when the motion vector is small as in slow motion reproduction. Controls to increase the delay amount.
【0022】なお、前記フィールドメモリ25の遅延フ
ィールド数は最大60フィールドであり、これはNTS
C方式の1秒間に相当し、通常の映像シーンにほぼ対応
できる時間であるが、より低速のスローモション再生に
使用する場合は60フィールド以上の大容量のメモリを
使用すればよい。The number of delay fields in the field memory 25 is 60 at maximum, which is NTS.
The time is equivalent to 1 second of the C method, and it is almost a time corresponding to a normal video scene, but when it is used for slow motion reproduction at a slower speed, a large-capacity memory of 60 fields or more may be used.
【0023】更に、前記CPU28は動きベクトルの方
向が左から右の場合は2D映像信号を左目映像信号と
し、逆の場合は遅延させた2D映像信号を右目映像信号
とするように前記映像切換回路22を制御する。Further, the CPU 28 makes the 2D video signal the left-eye video signal when the direction of the motion vector is from left to right, and the delayed 2D video signal the right-eye video signal when the motion vector is in the opposite direction. 22 is controlled.
【0024】このように2D映像信号に於いて被写体が
水平方向に移動するようなシーンについては動きの速さ
に応じた視差が発生し、この互いに視差を有する右目映
像信号Rと左目映像信号Lが出力端子23、24に得ら
れる訳である。As described above, in a scene in which a subject moves horizontally in a 2D video signal, parallax occurs depending on the speed of movement, and the right-eye video signal R and the left-eye video signal L having the parallax with each other are generated. Is obtained at the output terminals 23 and 24.
【0025】なお、上記実施例では右目映像信号Rと左
目映像信号Lに視差を持たせる方法として時間差を発生
させるようにしたが、時間差に替えて輝度差を発生する
ようにしてプルフリッヒ効果を利用してもよい。In the above embodiment, a time difference is generated as a method of providing a parallax between the right-eye video signal R and the left-eye video signal L. However, instead of the time difference, a luminance difference is generated to utilize the Pulfrich effect. You may.
【0026】図5はこの場合の実施例を示している。即
ち、本実施例に於いては、フィールドメモリ25及びメ
モリ制御回路26の代わりに輝度レベルを0db〜−1
0dbの間で減衰させるアッテネ−タ29及びゲイン制
御回路30を使用している。FIG. 5 shows an embodiment in this case. That is, in the present embodiment, the brightness level is 0 db to -1 instead of the field memory 25 and the memory control circuit 26.
An attenuator 29 and a gain control circuit 30 that attenuate between 0 db are used.
【0027】このアッテネータ29及びゲイン制御回路
30は図4の実施例と同様に動きベクトルの大きさに応
じて制御される。即ち、被写体の動きが速くて動きベク
トルが大きい場合には、アッテネータ29の輝度減衰量
が少なくなるよう制御され、被写体の動きが遅いか又は
スローモーション再生時のように動きベクトルが小さい
場合には、輝度減衰量が多くなるように制御されるので
ある。The attenuator 29 and the gain control circuit 30 are controlled according to the magnitude of the motion vector as in the embodiment of FIG. That is, when the motion of the subject is fast and the motion vector is large, the brightness attenuation amount of the attenuator 29 is controlled to be small, and when the motion of the subject is slow or the motion vector is small such as during slow motion reproduction. The luminance attenuation amount is controlled so as to increase.
【0028】なお、図1の2D/3D映像変換装置2を
図5のように構成した場合に於いても、立体視用眼鏡7
は前述のものと同じ構成でよい。さて、これまでの説明
では、映像再生装置1A又はTV放送受信装置1Bから
出力される2D映像のどのシーンを3D変換するかにつ
いて説明しなかったが、勿論、2D映像ソフト全体が3
D変換されるようにしてもよいし、或るいはその2D映
像ソフトのうち例えば一定方向に動く被写体が存在する
シーン等の3D映像に変換しやすいシーンのみを2D変
換するようにしてもよい。Even when the 2D / 3D video image conversion device 2 of FIG. 1 is configured as shown in FIG. 5, the stereoscopic eyeglasses 7 are used.
May have the same configuration as described above. By the way, in the above description, which scene of the 2D video output from the video playback device 1A or the TV broadcast reception device 1B is to be 3D-converted has not been described, but of course, the entire 2D video software is 3D.
It may be D-converted, or only the scene of the 2D video software that is easy to be converted into a 3D video such as a scene where a subject moving in a certain direction exists may be 2D-converted.
【0029】そして、2D映像の上述のような特定のシ
ーンを3D変換する場合には、その特定シーンを自動的
に検出して3D変換するようにできるが、特に2D映像
がテレビ放送等によるものである場合には、次のように
するのが望ましい。When the above-mentioned specific scene of 2D video is converted into 3D, the specific scene can be automatically detected and converted into 3D. Especially, the 2D video is transmitted by TV broadcasting or the like. If so, it is desirable to do the following.
【0030】すなわち、この場合には、図6A及びBに
示すように 上記特定シーンのテレビ映像信号の直前の
垂直ブランキング期間内の適当な水平期間に3D変換す
べき シーンであることを示す3D変換データを予めテ
レビ放送局やCATV中継局側で挿入して送出し、この
3D変換データを図1の2D/3D変換装置2が検出し
たときに、その後の上記特定シーンを自動的に3D変換
するように構成するのである。 なお、図1では2次
元映像ソースとしては、映像再生装置1A及びTV放送
受信装置1Bしか図示しなかったが、2D映像信号を出
力するもので有ればこれら以外に通常のビデオカメラや
2次元のCG製作装置であっても勿論よい。That is, in this case, as shown in FIGS. 6A and 6B, 3D indicating that the scene is to be 3D-converted in an appropriate horizontal period within the vertical blanking period immediately before the TV video signal of the specific scene. When the 2D / 3D conversion device 2 of FIG. 1 detects this 3D converted data, the converted data is inserted into the TV broadcasting station or CATV relay station side in advance, and then the converted scene is automatically 3D converted. It is configured to do so. In addition, in FIG. 1, only the video reproducing apparatus 1A and the TV broadcast receiving apparatus 1B are shown as the two-dimensional video source, but if they output a 2D video signal, a normal video camera or a two-dimensional video source may be used. Of course, it may be the CG manufacturing apparatus.
【0031】[0031]
【発明の効果】本発明に依れば、一般の2次元映像ソフ
トとテレビ受像機等の通常の映像表示装置を使用して簡
単に立体映像を楽しむことができるので、立体映像表示
シスム全体の大幅なコストダウンを図ることができる。According to the present invention, a stereoscopic image can be easily enjoyed by using general 2D image software and an ordinary image display device such as a television receiver. Significant cost reduction can be achieved.
【図1】本発明を採用した立体映像表示システムの概略
構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a schematic configuration of a stereoscopic image display system adopting the present invention.
【図2】上記システムの映像表示装置の右目映像Rと左
目映像信号Lを示す図である。FIG. 2 is a diagram showing a right-eye image R and a left-eye image signal L of the image display device of the system.
【図3】上記システムに使用する2D/3D映像変換装
置の動作原理を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an operation principle of a 2D / 3D image conversion device used in the system.
【図4】その2D/3D映像変換装置の一実施例を示す
ブロック図である。FIG. 4 is a block diagram showing an embodiment of the 2D / 3D video conversion device.
【図5】上記2D/3D映像変換装置の他の実施例を示
すブロック図である。FIG. 5 is a block diagram showing another embodiment of the 2D / 3D video conversion device.
【図6】本発明の一実施例に採用するテレビ信号の伝送
フォーマットを示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a transmission format of a television signal adopted in an embodiment of the present invention.
1A 2D映像再生装置 1B TV受信装置 2 2D/3D映像変換装置 3 同時/順次信号変換装置 4、5、6 映像表示装置 7 立体視用眼鏡 1A 2D video reproducing device 1B TV receiving device 2 2D / 3D video converting device 3 Simultaneous / sequential signal converting device 4, 5, 6 Video display device 7 Stereoscopic glasses
Claims (14)
を有する3次元映像ソフトに変換し、この3次元映像ソ
フトの右目映像と左目映像を映像表示装置に入力して表
示するようにした立体映像表示方式。1. A stereoscopic system in which two-dimensional video software is converted into three-dimensional video software having a right-eye video and a left-eye video, and the right-eye video and the left-eye video of the three-dimensional video software are input to a video display device for display. Video display method.
によって再生される既存の映像ソフトであることを特徴
とする請求項1記載の立体映像表示方式。2. The stereoscopic video display system according to claim 1, wherein the two-dimensional video software is existing video software reproduced by a video reproducing means.
手段を介して伝送されたリアルタイムの映像ソフトであ
ることを特徴とする請求項1記載の立体映像表示方式。3. The stereoscopic video display system according to claim 1, wherein the two-dimensional video software is real-time video software transmitted via broadcasting or communication means.
CG製作手段からリアルタイムで出力される映像ソフト
であることを特徴とする請求項1記載の立体映像表示方
式。4. The three-dimensional image display system according to claim 1, wherein the two-dimensional image software is image software output in real time from the image pickup means or the CG production means.
用する形式の表示装置であることを特徴とする請求項4
記載の立体映像表示方式。5. The image display device is a display device of a type using stereoscopic glasses.
3D image display method described.
目映像と左目映像を交互に映出または表示するよう構成
されていることを特徴とする請求項5記載の立体映像表
示方式。6. The stereoscopic image display system according to claim 5, wherein the image display device is configured to alternately display or display the input right-eye image and left-eye image.
目映像と左目映像を1〜数フィールド毎に交互に映出ま
たは表示するよう構成されていることを特徴とする請求
項6記載の立体映像表示方式。7. The stereoscopic display according to claim 6, wherein the image display device is configured to alternately display or display the input right-eye image and left-eye image every one to several fields. Video display method.
の右目映像と左目映像の切り換えに同期して、その各映
像の一方を選択的に通過させる形式の眼鏡であることを
特徴とする請求項5または6記載の立体映像表示方式。8. The stereoscopic spectacles are spectacles of a type that selectively passes one of the images in synchronization with the switching between the right-eye image and the left-eye image of the image display device. The stereoscopic image display system according to claim 5.
であることを特徴とする請求項8記載の立体映像表示方
式。9. The stereoscopic image display system according to claim 8, wherein the image display device is a projection type display device.
置であることを特徴とする請求項8記載の立体映像表示
方式。10. The stereoscopic image display system according to claim 8, wherein the image display device is a direct-view type display device.
に用いた通常のテレビ受像機であることを特徴とする請
求項10記載の立体映像表示方式。11. The stereoscopic video display system according to claim 10, wherein the video display device is a normal television receiver using a picture tube as a display unit.
示部に用いた小型ポケットテレビであることを特徴とす
る請求項10記載の立体映像表示方式。12. The stereoscopic video display system according to claim 10, wherein the video display device is a small pocket television using a liquid crystal panel as a display unit.
は、2次元映像間に相対的な時間差を発生させて実現す
ることを特徴とする請求項7記載の立体映像表示方式。13. The stereoscopic image display method according to claim 7, wherein the conversion of the 2D image into the 3D image is realized by generating a relative time difference between the 2D images.
は、2次元映像間に相対的な輝度差を発生させて実現す
ることを特徴とする請求項7記載の立体映像表示方式。14. The 3D image display system according to claim 7, wherein the conversion of the 2D image into the 3D image is realized by generating a relative luminance difference between the 2D images.
Priority Applications (6)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6019582A JPH07226958A (en) | 1994-02-16 | 1994-02-16 | 3D image display system |
| CN95100370A CN1113320C (en) | 1994-02-01 | 1995-01-28 | Method of converting two-dimensional images into three-dimensional images |
| KR1019950001767A KR100358021B1 (en) | 1994-02-01 | 1995-01-28 | Method of converting 2D image into 3D image and stereoscopic image display system |
| DE69516558T DE69516558T2 (en) | 1994-02-01 | 1995-01-30 | Method and device for converting two-dimensional images into three-dimensional images |
| EP95101251A EP0665697B1 (en) | 1994-02-01 | 1995-01-30 | Method and System of converting two-dimensional images into three-dimensional images |
| US08/677,787 US5717415A (en) | 1994-02-01 | 1996-07-10 | Display system with 2D/3D image conversion where left and right eye images have a delay and luminance difference base upon a horizontal component of a motion vector |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6019582A JPH07226958A (en) | 1994-02-16 | 1994-02-16 | 3D image display system |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH07226958A true JPH07226958A (en) | 1995-08-22 |
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ID=12003263
Family Applications (1)
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|---|---|---|---|
| JP6019582A Pending JPH07226958A (en) | 1994-02-01 | 1994-02-16 | 3D image display system |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
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Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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1994
- 1994-02-16 JP JP6019582A patent/JPH07226958A/en active Pending
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