JPH07100088B2 - ゲ−ム機用カ−トリツジのアダプタ - Google Patents
ゲ−ム機用カ−トリツジのアダプタInfo
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- JPH07100088B2 JPH07100088B2 JP61266079A JP26607986A JPH07100088B2 JP H07100088 B2 JPH07100088 B2 JP H07100088B2 JP 61266079 A JP61266079 A JP 61266079A JP 26607986 A JP26607986 A JP 26607986A JP H07100088 B2 JPH07100088 B2 JP H07100088B2
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Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H05—ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- H05K—PRINTED CIRCUITS; CASINGS OR CONSTRUCTIONAL DETAILS OF ELECTRIC APPARATUS; MANUFACTURE OF ASSEMBLAGES OF ELECTRICAL COMPONENTS
- H05K5/00—Casings, cabinets or drawers for electric apparatus
- H05K5/02—Details
- H05K5/0256—Details of interchangeable modules or receptacles therefor, e.g. cartridge mechanisms
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Details Of Connecting Devices For Male And Female Coupling (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、ゲーム機用カートリッジのアダプタに関
し、特に或る規格のゲーム機用カートリッジを他の規格
のゲーム機に適合させるためのアダプタに関する。
し、特に或る規格のゲーム機用カートリッジを他の規格
のゲーム機に適合させるためのアダプタに関する。
[従来の技術] 家庭用テレビゲーム機やパーソナルコンピュータ(商品
名MSX)のような処理装置においては、ゲーム・クイズ
・教育等のソフトのプログラムを記憶したメモリ(たと
えばROMまたは電池でバックアップされたRAM)を内蔵し
たメモリカートリッジ(またはカートリッジ)を交換す
ることにより、内部のCPUに所望の処理を実行させ、そ
の処理結果(または過程)を家庭用テレビに表示させて
いる。このようなカートリッジや、処理装置は、たとえ
ば特開昭54−2834号,特開昭59−112352号および実開昭
60−52885号等で知られている。これらに開示された処
理装置は、いずれもカートリッジの一部(下部)を挿入
するための挿入口がその上面に形成され、挿入口の下方
にエッジコネクタが内蔵されている。そして、ROMカー
トリッジを処理装置の垂直方向上方から挿入口に挿入
し、カートリッジをエッジコネクタに差し込むことによ
って、カートリッジが処理装置本体に装着される。以
下、このようにカートリッジを処理装置本体に対して垂
直方向から装着する方式を垂直ローディング方式と称
す。
名MSX)のような処理装置においては、ゲーム・クイズ
・教育等のソフトのプログラムを記憶したメモリ(たと
えばROMまたは電池でバックアップされたRAM)を内蔵し
たメモリカートリッジ(またはカートリッジ)を交換す
ることにより、内部のCPUに所望の処理を実行させ、そ
の処理結果(または過程)を家庭用テレビに表示させて
いる。このようなカートリッジや、処理装置は、たとえ
ば特開昭54−2834号,特開昭59−112352号および実開昭
60−52885号等で知られている。これらに開示された処
理装置は、いずれもカートリッジの一部(下部)を挿入
するための挿入口がその上面に形成され、挿入口の下方
にエッジコネクタが内蔵されている。そして、ROMカー
トリッジを処理装置の垂直方向上方から挿入口に挿入
し、カートリッジをエッジコネクタに差し込むことによ
って、カートリッジが処理装置本体に装着される。以
下、このようにカートリッジを処理装置本体に対して垂
直方向から装着する方式を垂直ローディング方式と称
す。
[背景技術] ところで、本願出願人は本願の背景となるものとして、
カートリッジをゲーム機本体の前面から装着する方式を
提案し、これを特願昭60−190372号として出願した。す
なわち、ゲーム機本体には、その前面にカートリッジの
挿入口が形成され、この挿入口の奥には第12A図に示す
ようなフロントローディング装置1が設けられる。フロ
ントローディング装置1は、カートリッジを受けるトレ
ー2がフレーム3によって回動自在に支持され、トレー
2の終端には、断面「コ」字形のエッジコネクタ4が設
けられる。そして、第8A図および第8B図に示すカートリ
ッジ12の基板がこのエッジコネクタ4に差し込まれる。
カートリッジ12の挿入後、トレー2は下方に回動されて
ロック機構5によって水平状態で係止され、装着が完全
なものとされる。以下、このようにカートリッジを処理
装置本体の前面から装着する方式をフロントローディン
グ方式と称す。
カートリッジをゲーム機本体の前面から装着する方式を
提案し、これを特願昭60−190372号として出願した。す
なわち、ゲーム機本体には、その前面にカートリッジの
挿入口が形成され、この挿入口の奥には第12A図に示す
ようなフロントローディング装置1が設けられる。フロ
ントローディング装置1は、カートリッジを受けるトレ
ー2がフレーム3によって回動自在に支持され、トレー
2の終端には、断面「コ」字形のエッジコネクタ4が設
けられる。そして、第8A図および第8B図に示すカートリ
ッジ12の基板がこのエッジコネクタ4に差し込まれる。
カートリッジ12の挿入後、トレー2は下方に回動されて
ロック機構5によって水平状態で係止され、装着が完全
なものとされる。以下、このようにカートリッジを処理
装置本体の前面から装着する方式をフロントローディン
グ方式と称す。
[発明が解決しようとする問題点] 家庭用テレビゲーム機においては、メモリカートリッジ
の統一規格がなく、各社種々のカートリッジを用いてい
るのが実情であった。また、同一社製のテレビゲーム機
であっても、上記のごとくローディング方式によってカ
ートリッジの規格を異ならせている場合が多い。そのた
め、ユーザは自分が所有している家庭用テレビゲーム機
と異なる規格のカートリッジを使用するためには新たに
その規格に適合する家庭用テレビゲーム機を購入しなけ
ればならず、その経済的負担が大きくなるという問題が
あった。一方、メーカや販売会社においても、自社製品
同士で互換性が図れないので、ユーザのサービスに欠け
るし、また種々の規格でカートリッジを生産しなければ
ならずその製造コストが高くなるという製造上の規格の
相違に起因する問題点があった。
の統一規格がなく、各社種々のカートリッジを用いてい
るのが実情であった。また、同一社製のテレビゲーム機
であっても、上記のごとくローディング方式によってカ
ートリッジの規格を異ならせている場合が多い。そのた
め、ユーザは自分が所有している家庭用テレビゲーム機
と異なる規格のカートリッジを使用するためには新たに
その規格に適合する家庭用テレビゲーム機を購入しなけ
ればならず、その経済的負担が大きくなるという問題が
あった。一方、メーカや販売会社においても、自社製品
同士で互換性が図れないので、ユーザのサービスに欠け
るし、また種々の規格でカートリッジを生産しなければ
ならずその製造コストが高くなるという製造上の規格の
相違に起因する問題点があった。
また、上述のような問題点以外に、その内部に収納され
るプログラムの規格の相違に起因する問題点もあった。
具体的には、カートリッジが装着された際に、所定の規
格に従ったプログラムが収納されていないと、ゲーム機
本体側においてゲームの開始を阻止するロック手段が作
動し、それによって規格の異なるカートリッジが使用で
きなくなるという問題点があった。
るプログラムの規格の相違に起因する問題点もあった。
具体的には、カートリッジが装着された際に、所定の規
格に従ったプログラムが収納されていないと、ゲーム機
本体側においてゲームの開始を阻止するロック手段が作
動し、それによって規格の異なるカートリッジが使用で
きなくなるという問題点があった。
上記のような事情から、或る規格のカートリッジを他の
規格のゲーム機に適合させるためのアダプタがあれば大
変便利である。しかし、現在のところそのようなアダプ
タは実用化されるには到っていない。
規格のゲーム機に適合させるためのアダプタがあれば大
変便利である。しかし、現在のところそのようなアダプ
タは実用化されるには到っていない。
それゆえに、この発明の主たる目的は、種類の異なるゲ
ーム機用メモリカートリッジ間の互換性を図れるような
ゲーム機用カートリッジのアダプタを提供することであ
る。
ーム機用メモリカートリッジ間の互換性を図れるような
ゲーム機用カートリッジのアダプタを提供することであ
る。
この発明の他の目的は、或る種類のゲーム機用カートリ
ッジを確実かつ安定した状態で他の種類のゲーム機に装
着し得るようにしたアダプタを提供することである。
ッジを確実かつ安定した状態で他の種類のゲーム機に装
着し得るようにしたアダプタを提供することである。
[問題点を解決するための手段] この発明に係るゲーム機用カートリッジのアダプタは、
第1のゲーム機用カートリッジを第2のゲーム機に適合
させるためのものであって、上ハーフと下ハーフとから
なるケースの内部に接続基板とコネクタとを内蔵すると
ともに、ケースの少なくとも一部に第1のゲーム機用カ
ートリッジを装着可能に形成された装着部分を有し、当
該装着部分が形成されない位置に第2のゲーム機への挿
入が可能な形状に形成された挿入部分を備える。
第1のゲーム機用カートリッジを第2のゲーム機に適合
させるためのものであって、上ハーフと下ハーフとから
なるケースの内部に接続基板とコネクタとを内蔵すると
ともに、ケースの少なくとも一部に第1のゲーム機用カ
ートリッジを装着可能に形成された装着部分を有し、当
該装着部分が形成されない位置に第2のゲーム機への挿
入が可能な形状に形成された挿入部分を備える。
[作用] この発明においては、ケースに形成された案内支持部が
第1のゲーム機用カートリッジの装着を案内してカート
リッジとアダプタの位置決めを正確にするとともに、装
着後は当該案内支持部でカートリッジを支持することに
より、カートリッジの装着状態を安定した状態で維持す
る。
第1のゲーム機用カートリッジの装着を案内してカート
リッジとアダプタの位置決めを正確にするとともに、装
着後は当該案内支持部でカートリッジを支持することに
より、カートリッジの装着状態を安定した状態で維持す
る。
[実施例] 第1図はこの発明の一実施例を示す外観斜視図である。
第2図は第1図に示す実施例の分解斜視図である。第3
図は第1図に示す実施例から上ハーフを取去った状態を
示す斜視図である。第4図は第1図に示す実施例におい
て、線A−Aに沿う断面図である。なお、この実施例
は、第7図に示すような垂直ローディング方式のROMま
たは電池によってバックアップされたRAM等を内蔵する
メモリカートリッジ(簡単にカートリッジともいう)11
を第8A図および第8B図に示すようなフロントローディン
グ方式のメモリカートリッジ30(なお、第8A図はその表
面を示し、第8B図はその裏面を示している)として使用
させるためのアダプタを示している。以下、これら第1
図〜第4図を参照してこの発明の一実施例について説明
する。
第2図は第1図に示す実施例の分解斜視図である。第3
図は第1図に示す実施例から上ハーフを取去った状態を
示す斜視図である。第4図は第1図に示す実施例におい
て、線A−Aに沿う断面図である。なお、この実施例
は、第7図に示すような垂直ローディング方式のROMま
たは電池によってバックアップされたRAM等を内蔵する
メモリカートリッジ(簡単にカートリッジともいう)11
を第8A図および第8B図に示すようなフロントローディン
グ方式のメモリカートリッジ30(なお、第8A図はその表
面を示し、第8B図はその裏面を示している)として使用
させるためのアダプタを示している。以下、これら第1
図〜第4図を参照してこの発明の一実施例について説明
する。
図において、この実施例のアダプタ10は、上ハーフ11と
下ハーフ12とを組合わせて構成されるケース13と、この
ケース13の内部に収納される接続基板14および両エッジ
コネクタ15とを含む。ケース13は、本体部13aと、2本
の案内支持部13bおよび13cとを含む。本体部13aはケー
ス13の前端13dから後方に向けて約半分の位置を占めて
いる。案内支持部13bおよび13cは本体部13aの両側辺を
真直ぐ後方に延ばした形状となっている。したがって、
本体部13aの後方には、この本体部13aの後端と2本の案
内支持部13bおよび13cの内側面とで囲まれる受入スペー
ス13eができる。この受入スペース13eには、第7図に示
すカートリッジ20が装着される。ここで、ケース13はそ
の外観形状および寸法が、カートリッジ30の外観形状お
よび寸法とほぼ等しく選ばれている。すなわち、カート
リッジ30と同様に、本体部13aにはその両側辺にL字状
の段差部L1,L2が形成され、前端13d付近の幅W1がその他
の部分の幅W2よりも小さくされている。そして、これら
の幅W1,W2は、第8A図に示した対応の部分の幅W′1,W′
2とほぼ等しく選ばれている。また、前端13dから段差
部L1,L2までの距離d1も、第8A図に示す対応の部分の距
離d′1とほぼ等しく選ばれている。さらに、ケース13
の厚みt1は、カートリッジ30の厚みt′1とほぼ等しく
選ばれている。また、カートリッジ30には、その両側辺
下部にテーパ31a,31bが形成されているが、同様にケー
ス13にも下ハーフ12の両側辺下部にテーパ13f,13gが形
成されている。このテーパ13f,13gは、アダプタ10がゲ
ーム機本体に表と裏とが逆に装着されるのを防止する作
用を果たす。すなわち、ゲーム機本体は、テーパ13f,13
gの形成された面を下向きにして差し込まれたときのみ
カートリッジ30を受入れるように構成されている。ま
た、ケース1の前端13dには、開口13hが形成され、この
開口13hから接続基板14のエッジ部分の一端を露出させ
ている。
下ハーフ12とを組合わせて構成されるケース13と、この
ケース13の内部に収納される接続基板14および両エッジ
コネクタ15とを含む。ケース13は、本体部13aと、2本
の案内支持部13bおよび13cとを含む。本体部13aはケー
ス13の前端13dから後方に向けて約半分の位置を占めて
いる。案内支持部13bおよび13cは本体部13aの両側辺を
真直ぐ後方に延ばした形状となっている。したがって、
本体部13aの後方には、この本体部13aの後端と2本の案
内支持部13bおよび13cの内側面とで囲まれる受入スペー
ス13eができる。この受入スペース13eには、第7図に示
すカートリッジ20が装着される。ここで、ケース13はそ
の外観形状および寸法が、カートリッジ30の外観形状お
よび寸法とほぼ等しく選ばれている。すなわち、カート
リッジ30と同様に、本体部13aにはその両側辺にL字状
の段差部L1,L2が形成され、前端13d付近の幅W1がその他
の部分の幅W2よりも小さくされている。そして、これら
の幅W1,W2は、第8A図に示した対応の部分の幅W′1,W′
2とほぼ等しく選ばれている。また、前端13dから段差
部L1,L2までの距離d1も、第8A図に示す対応の部分の距
離d′1とほぼ等しく選ばれている。さらに、ケース13
の厚みt1は、カートリッジ30の厚みt′1とほぼ等しく
選ばれている。また、カートリッジ30には、その両側辺
下部にテーパ31a,31bが形成されているが、同様にケー
ス13にも下ハーフ12の両側辺下部にテーパ13f,13gが形
成されている。このテーパ13f,13gは、アダプタ10がゲ
ーム機本体に表と裏とが逆に装着されるのを防止する作
用を果たす。すなわち、ゲーム機本体は、テーパ13f,13
gの形成された面を下向きにして差し込まれたときのみ
カートリッジ30を受入れるように構成されている。ま
た、ケース1の前端13dには、開口13hが形成され、この
開口13hから接続基板14のエッジ部分の一端を露出させ
ている。
一方、前述の受入スペース13eを規定する本体部13aの後
端と案内支持部13d,13cの内側面とは、その形状および
寸法がカートリッジ20の外観形状とほぼ等しく選ばれて
いる。なお、案内支持部13bおよび13cにおいて下ハーフ
12の下部内側面には、カートリッジ20のケース21の両側
面下部に形成されたテーパ21a,21bと適合するテーパ13
i,13jが形成されている。これによって、カートリッジ2
0が裏表逆に装着されるのを防止している。
端と案内支持部13d,13cの内側面とは、その形状および
寸法がカートリッジ20の外観形状とほぼ等しく選ばれて
いる。なお、案内支持部13bおよび13cにおいて下ハーフ
12の下部内側面には、カートリッジ20のケース21の両側
面下部に形成されたテーパ21a,21bと適合するテーパ13
i,13jが形成されている。これによって、カートリッジ2
0が裏表逆に装着されるのを防止している。
さらに、上記受入スペース13eに関連して、案内支持部1
3bおよび13cのそれぞれの上面には、受入スペース13eの
方向に突出する舌片13kおよび13lが形成される。これら
舌片13kおよび13lは、カートリッジ20が受入スペース13
eに装着されるとき、その表面21cを案内するとともに、
装着後にこの表面21cを押えた状態で保持する作用を果
たす。
3bおよび13cのそれぞれの上面には、受入スペース13eの
方向に突出する舌片13kおよび13lが形成される。これら
舌片13kおよび13lは、カートリッジ20が受入スペース13
eに装着されるとき、その表面21cを案内するとともに、
装着後にこの表面21cを押えた状態で保持する作用を果
たす。
接続基板14は、そのエッジ部分の一端に第1の接続端子
群14aが形成され、その他端に第2の接続端子群14bが形
成される。第1の接続端子群14aはアダプタ10を装着す
るゲーム機本体と適合するようにその形状,位置ないし
ピッチおよび端子数が選ばれている。すなわち、第1の
接続端子群14aの端子数は、カートリッジ30に内蔵され
た基板32上に形成される端子数と同数に選ばれている。
一方、第2の接続端子群14bはその端子数がカートリッ
ジ20に内蔵された基板22の端子数と同数に選ばれてい
る。
群14aが形成され、その他端に第2の接続端子群14bが形
成される。第1の接続端子群14aはアダプタ10を装着す
るゲーム機本体と適合するようにその形状,位置ないし
ピッチおよび端子数が選ばれている。すなわち、第1の
接続端子群14aの端子数は、カートリッジ30に内蔵され
た基板32上に形成される端子数と同数に選ばれている。
一方、第2の接続端子群14bはその端子数がカートリッ
ジ20に内蔵された基板22の端子数と同数に選ばれてい
る。
両エッジコネクタ15はその両端に基板の差込み口を有
し、両端から差込まれた2枚の基板をその内部で電気的
に接続する構成となっている。両エッジコネクタ15の一
方の差込み口には接続基板14の他方のエッジ部分すなわ
ち第2の接続端子群14bの形成された側のエッジ部分が
差込まれる。また、両エッジコネクタ15の他方の差込み
口にはカートリッジ20の装着時にその基板22が差込まれ
る。そのために、両エッジコネクタ15はカートリッジ20
の前端21eに形成された開口21dに嵌まり込むようにその
形状および寸法が選ばれている。接続基板14を両エッジ
コネクタ15に差込んだ状態で、両者は下ハーフ12上に載
置され、この下ハーフ12にねじ止めされる(第3図参
照)。このとき、両エッジコネクタ15は、その一部が下
ハーフ12から後方に突出するように配置される。さら
に、上ハーフ11を下ハーフ12の上に取付けると、第1図
に示すアダプタ10が完成する。
し、両端から差込まれた2枚の基板をその内部で電気的
に接続する構成となっている。両エッジコネクタ15の一
方の差込み口には接続基板14の他方のエッジ部分すなわ
ち第2の接続端子群14bの形成された側のエッジ部分が
差込まれる。また、両エッジコネクタ15の他方の差込み
口にはカートリッジ20の装着時にその基板22が差込まれ
る。そのために、両エッジコネクタ15はカートリッジ20
の前端21eに形成された開口21dに嵌まり込むようにその
形状および寸法が選ばれている。接続基板14を両エッジ
コネクタ15に差込んだ状態で、両者は下ハーフ12上に載
置され、この下ハーフ12にねじ止めされる(第3図参
照)。このとき、両エッジコネクタ15は、その一部が下
ハーフ12から後方に突出するように配置される。さら
に、上ハーフ11を下ハーフ12の上に取付けると、第1図
に示すアダプタ10が完成する。
なお、上ハーフ11を下ハーフ12に取付けるとき、本体部
13aにおいてはねじ止めできるが、案内支持部13bおよび
13cにおいてはねじを取付けるスペースがないので、こ
の部分の固定は以下のようにして行なわれる。すなわ
ち、案内支持部13bおよび13cにおいて下ハーフ12の後端
には、後方に突出する突起が形成される。また、案内支
持部13bおよび13cにおいて上ハーフ11の後端は下方に折
れ曲がったL字状に形成される。このL字状部分におい
て下ハーフ12の後端と対向する位置には上記突起を受入
れる孔が形成される。したがって、上ハーフ11を下ハー
フ12に取付けたとき、下ハーフ12の後端に形成された突
起が上ハーフ11のL字状部分に形成された孔に嵌合し、
それによって上ハーフ11が下ハーフ12に係止される。
13aにおいてはねじ止めできるが、案内支持部13bおよび
13cにおいてはねじを取付けるスペースがないので、こ
の部分の固定は以下のようにして行なわれる。すなわ
ち、案内支持部13bおよび13cにおいて下ハーフ12の後端
には、後方に突出する突起が形成される。また、案内支
持部13bおよび13cにおいて上ハーフ11の後端は下方に折
れ曲がったL字状に形成される。このL字状部分におい
て下ハーフ12の後端と対向する位置には上記突起を受入
れる孔が形成される。したがって、上ハーフ11を下ハー
フ12に取付けたとき、下ハーフ12の後端に形成された突
起が上ハーフ11のL字状部分に形成された孔に嵌合し、
それによって上ハーフ11が下ハーフ12に係止される。
次に、上記実施例の使用状態について説明する。カート
リッジ20はその前端21eを手前にして第1図に示す矢印
Xの方向からアダプタ1に装着される。このとき、カー
トリッジ20の両側辺21fおよび21gは、案内支持部13bお
よび13cの内側面と当接し、カートリッジ20の表面21cは
舌片13kおよび13lの下面と当接する。そのため、案内支
持部13bおよび13cと舌片13kおよび13lとによってカート
リッジ20が案内され、装着を極めてスムーズにかつ正確
に行なうことができる。なお、カートリッジ20の表面21
cを下側にして装着しようとすると、案内支持部13bおよ
び13cに形成されたテーパ13iおよび13jがカートリッジ2
0の装着を妨害するので、表と裏の逆装着を防止するこ
ともできる。
リッジ20はその前端21eを手前にして第1図に示す矢印
Xの方向からアダプタ1に装着される。このとき、カー
トリッジ20の両側辺21fおよび21gは、案内支持部13bお
よび13cの内側面と当接し、カートリッジ20の表面21cは
舌片13kおよび13lの下面と当接する。そのため、案内支
持部13bおよび13cと舌片13kおよび13lとによってカート
リッジ20が案内され、装着を極めてスムーズにかつ正確
に行なうことができる。なお、カートリッジ20の表面21
cを下側にして装着しようとすると、案内支持部13bおよ
び13cに形成されたテーパ13iおよび13jがカートリッジ2
0の装着を妨害するので、表と裏の逆装着を防止するこ
ともできる。
第5図はカートリッジ20の装着が完了した状態を示す外
観斜視図である。第6図は第5図に示す線B−Bに沿う
断面図である。図示のごとく、両エッジコネクタ15の一
端はカートリッジ20の開口21dに嵌まり込み、基板22の
一部が両エッジコネクタ15の内部に挿入される。両エッ
ジコネクタ15の内部には、上側接触端子15aと下側接触
端子15bとが基板22の各端子ごとに設けられる。これら
上側接触端子15aおよび下側接触端子15bはそれぞれの両
端が「く」字状に曲げられて、弾力性を発揮し得るよう
に形成される。したがって、基板22が両エッジコネクタ
15に差込まれると、基板22の各端子は上側接触端子15a
および下側接触端子15bによって上下から挾まれた状態
となり、これら上側および下側接触端子15aおよび15bと
確実に接触する。また、上側接触端子15aおよび下側接
触端子15bは、その弾性力によって基板22を支持する役
目も果たす。同様に、接触基板14も、上側接触端子15a
および下側接触端子15bによって挾み込まれ、良好な接
触状態が得られるとともに、接続基板14はこれら上側お
よび下側接触端子15aおよび15bによって支持される。ま
た、両エッジコネクタ15の中央部には、両側から挿入さ
れる基板間で適当な間隔をあけるため、間隔部材15cが
設けられる。
観斜視図である。第6図は第5図に示す線B−Bに沿う
断面図である。図示のごとく、両エッジコネクタ15の一
端はカートリッジ20の開口21dに嵌まり込み、基板22の
一部が両エッジコネクタ15の内部に挿入される。両エッ
ジコネクタ15の内部には、上側接触端子15aと下側接触
端子15bとが基板22の各端子ごとに設けられる。これら
上側接触端子15aおよび下側接触端子15bはそれぞれの両
端が「く」字状に曲げられて、弾力性を発揮し得るよう
に形成される。したがって、基板22が両エッジコネクタ
15に差込まれると、基板22の各端子は上側接触端子15a
および下側接触端子15bによって上下から挾まれた状態
となり、これら上側および下側接触端子15aおよび15bと
確実に接触する。また、上側接触端子15aおよび下側接
触端子15bは、その弾性力によって基板22を支持する役
目も果たす。同様に、接触基板14も、上側接触端子15a
および下側接触端子15bによって挾み込まれ、良好な接
触状態が得られるとともに、接続基板14はこれら上側お
よび下側接触端子15aおよび15bによって支持される。ま
た、両エッジコネクタ15の中央部には、両側から挿入さ
れる基板間で適当な間隔をあけるため、間隔部材15cが
設けられる。
第5図および第6図から明らかなように、カートリッジ
20は、両エッジコネクタ15と、案内支持部13bおよび13c
の内側面と、舌片13kおよび13lの下面とによって支持さ
れる。したがって、カートリッジ20がアダプタに装着さ
れた状態で厚さ方向にがたつくこともなく、カートリッ
ジ20を安定的に支持することができ、接触不良や破損等
を防止するこどできる。
20は、両エッジコネクタ15と、案内支持部13bおよび13c
の内側面と、舌片13kおよび13lの下面とによって支持さ
れる。したがって、カートリッジ20がアダプタに装着さ
れた状態で厚さ方向にがたつくこともなく、カートリッ
ジ20を安定的に支持することができ、接触不良や破損等
を防止するこどできる。
ところで、第8A図および第8B図に示すごとく、カートリ
ッジ30のケース31の表面および裏面には凹部31cおよび3
1dが形成される。これら凹部31cおよび31dはカートリッ
ジ30をゲーム機本体から取出す際のつまみ部となる。ま
た、裏面に形成された凹部31dは、その形状ないし形成
位置によって、カートリッジ30の機械的な真偽判別を行
なう役目を果たしている。すなわち、ゲーム機本体に内
蔵されたフロントローディング装置(第12A図および第1
2B図参照)のフレーム3の所定の位置には所定の高さの
突起6が形成され、それに対向する位置のトレー2には
貫通孔7があけられ、カートリッジ30がこのトレーの上
に載置されたとき、当該突起が貫通孔7を介して凹部31
dの部分に嵌まり込む。もし、凹部31dが形成されていな
いカートリッジや異なる位置や高さの凹部が形成された
カートリッジをゲーム機本体に挿入すると、突起6がカ
ートリッジの装着を妨害する。これによって、正規のカ
ートリッジ30が挿入されたときのみその装着を可能に
し、それによって機械的な真偽判別を行なっているので
ある。一方、第5図に示されるごとく、アダプタ10はカ
ートリッジ20が装着されたときに案内支持部13bおよび1
3cの各後端部13mおよび13nを少しだけカートリッジ20の
後端21iから後方へ突出させるようにしている。これに
よって、突起6によってアダプタ10の装着が邪魔されな
いようにしている。
ッジ30のケース31の表面および裏面には凹部31cおよび3
1dが形成される。これら凹部31cおよび31dはカートリッ
ジ30をゲーム機本体から取出す際のつまみ部となる。ま
た、裏面に形成された凹部31dは、その形状ないし形成
位置によって、カートリッジ30の機械的な真偽判別を行
なう役目を果たしている。すなわち、ゲーム機本体に内
蔵されたフロントローディング装置(第12A図および第1
2B図参照)のフレーム3の所定の位置には所定の高さの
突起6が形成され、それに対向する位置のトレー2には
貫通孔7があけられ、カートリッジ30がこのトレーの上
に載置されたとき、当該突起が貫通孔7を介して凹部31
dの部分に嵌まり込む。もし、凹部31dが形成されていな
いカートリッジや異なる位置や高さの凹部が形成された
カートリッジをゲーム機本体に挿入すると、突起6がカ
ートリッジの装着を妨害する。これによって、正規のカ
ートリッジ30が挿入されたときのみその装着を可能に
し、それによって機械的な真偽判別を行なっているので
ある。一方、第5図に示されるごとく、アダプタ10はカ
ートリッジ20が装着されたときに案内支持部13bおよび1
3cの各後端部13mおよび13nを少しだけカートリッジ20の
後端21iから後方へ突出させるようにしている。これに
よって、突起6によってアダプタ10の装着が邪魔されな
いようにしている。
上記のごとく、カートリッジ20の装着されたアダプタ10
は、その前端13dを手前にして矢印Y(第5図および第1
2A図参照)の方向からゲーム機本体のフロントローディ
ング装置1に挿入される。
は、その前端13dを手前にして矢印Y(第5図および第1
2A図参照)の方向からゲーム機本体のフロントローディ
ング装置1に挿入される。
なお、上記実施例では、アダプタ10にカートリッジ20が
表と裏を逆に装着されるのを防止するために、アダプタ
20および案内支持部13bおよび13cにはフロントローディ
ング装置1の三角柱状突起8に対応するようにそれぞれ
テーパ21a,21bおよび13i,13jを形成するようにしたが、
この逆装着の防止は、他の手段によって形成することも
できる。
表と裏を逆に装着されるのを防止するために、アダプタ
20および案内支持部13bおよび13cにはフロントローディ
ング装置1の三角柱状突起8に対応するようにそれぞれ
テーパ21a,21bおよび13i,13jを形成するようにしたが、
この逆装着の防止は、他の手段によって形成することも
できる。
たとえば、第9図に示すごとく、カートリッジ20の両側
辺にはその中央部から少しずれた位置に凹部16aおよび1
6bを形成し、案内支持部13bおよび13cの内側面にはこれ
ら凹部16aおよび16bと係合する突条17aおよび17bを形成
してもよい。この場合、カートリッジ20をその表面と裏
面とを逆にして装着しようとすると、凹部16aおよび16b
と突条17aおよび17bとが係合しないので、カートリッジ
20の装着が妨げられる。また、第10図に示すごとく、カ
ートリッジ20の両側辺に幅の異なる凹部16cおよび16dを
形成し、案内支持部13bおよび13cの内側面にはこれら凹
部16cおよび16dに係合するような突条17cおよび17dを形
成してもよい。この場合も第9図の場合と同様に、カー
トリッジ20をその表面と裏面とを逆にして装着しようと
すると、凹部16cおよび16dを突条17cおよび17dとが係合
せず、カートリッジ20の装着が妨げられる。
辺にはその中央部から少しずれた位置に凹部16aおよび1
6bを形成し、案内支持部13bおよび13cの内側面にはこれ
ら凹部16aおよび16bと係合する突条17aおよび17bを形成
してもよい。この場合、カートリッジ20をその表面と裏
面とを逆にして装着しようとすると、凹部16aおよび16b
と突条17aおよび17bとが係合しないので、カートリッジ
20の装着が妨げられる。また、第10図に示すごとく、カ
ートリッジ20の両側辺に幅の異なる凹部16cおよび16dを
形成し、案内支持部13bおよび13cの内側面にはこれら凹
部16cおよび16dに係合するような突条17cおよび17dを形
成してもよい。この場合も第9図の場合と同様に、カー
トリッジ20をその表面と裏面とを逆にして装着しようと
すると、凹部16cおよび16dを突条17cおよび17dとが係合
せず、カートリッジ20の装着が妨げられる。
第11図は第1図〜第6図に示した実施例を用いた家庭用
テレビゲームシステムの一例を示すブロック図である。
図において、カートリッジ20の基板22には、プログラム
ROM23とキャラクタROM24とが設けられる。プログラムRO
M23には、ゲーム機本体40で実行されるプログラムすな
わちゲーム等のソフトウェアが格納される。キャラクタ
ROM24には、家庭用のテレビジョン受像機50に表示させ
る種々のキャラクタに関する情報が格納されている。こ
のカートリッジ20をアダプタ10に装着することにより、
プログラムROM23およびキャラクタROM24の各出力端子が
両エッジコネクタ15を介して接続基板14の第2の接続端
子群14b(第2図参照)と接続される。第2の接続端子
群14bの各端子に入力された信号は、集積回路素子18に
よってアドレス変換された後、第1の接続端子群14aに
与えられる。アダプタ10がゲーム機本体40に装着される
と、第1の接続端子群14aがエッジコネクタ41に接続さ
れる。このエッジコネクタ41には、CPU42と、PPU43と、
発振器44とが接続される。CPU42はゲーム機本体40の各
内部回路の動作を制御するためのものである。PPU43はC
PU42から与えられる情報に基づいて、画像表示のための
処理を行なうものであり、その出力はRF変調器45を介し
てテレビジョン受像機50に与えられる。また、CPU42に
は、外部機器との接続を図るためのI/Oインターフェイ
ス46が接続される。この実施例では、外部機器としてゲ
ームコントローラ47aおよび47bが接続される。したがっ
て、この場合CPU42はゲームコントローラ47aおよび47b
から出力される指令に応答して、ゲームの進行を制御す
る。
テレビゲームシステムの一例を示すブロック図である。
図において、カートリッジ20の基板22には、プログラム
ROM23とキャラクタROM24とが設けられる。プログラムRO
M23には、ゲーム機本体40で実行されるプログラムすな
わちゲーム等のソフトウェアが格納される。キャラクタ
ROM24には、家庭用のテレビジョン受像機50に表示させ
る種々のキャラクタに関する情報が格納されている。こ
のカートリッジ20をアダプタ10に装着することにより、
プログラムROM23およびキャラクタROM24の各出力端子が
両エッジコネクタ15を介して接続基板14の第2の接続端
子群14b(第2図参照)と接続される。第2の接続端子
群14bの各端子に入力された信号は、集積回路素子18に
よってアドレス変換された後、第1の接続端子群14aに
与えられる。アダプタ10がゲーム機本体40に装着される
と、第1の接続端子群14aがエッジコネクタ41に接続さ
れる。このエッジコネクタ41には、CPU42と、PPU43と、
発振器44とが接続される。CPU42はゲーム機本体40の各
内部回路の動作を制御するためのものである。PPU43はC
PU42から与えられる情報に基づいて、画像表示のための
処理を行なうものであり、その出力はRF変調器45を介し
てテレビジョン受像機50に与えられる。また、CPU42に
は、外部機器との接続を図るためのI/Oインターフェイ
ス46が接続される。この実施例では、外部機器としてゲ
ームコントローラ47aおよび47bが接続される。したがっ
て、この場合CPU42はゲームコントローラ47aおよび47b
から出力される指令に応答して、ゲームの進行を制御す
る。
なお、ゲーム機本体40にゲームの開始をロックするため
のロック回路が設けられる場合が、アダプタ10の集積回
路素子18にこのロックを解除するためのプログラムを格
納するようにしてもよい。この場合、正規のアダプタ10
がゲーム機本体40に装着されたときのみゲームが開始さ
るので、偽物のアダプタ10の使用を排除することができ
る。
のロック回路が設けられる場合が、アダプタ10の集積回
路素子18にこのロックを解除するためのプログラムを格
納するようにしてもよい。この場合、正規のアダプタ10
がゲーム機本体40に装着されたときのみゲームが開始さ
るので、偽物のアダプタ10の使用を排除することができ
る。
なお、以上説明した実施例では、垂直ローディング方式
のカートリッジ20をフロントローディング方式のカート
リッジ20として使用させるためのアダプタ10について示
したが、この発明は垂直ローディング方式のカートリッ
ジ間の互換性および水平ローディング方式のカートリッ
ジ間の互換性を図るためのアダプタとして構成すること
ももちろん可能である。なお、垂直ローディング方式の
場合は、カートリッジの一部がゲーム機本体に挿入され
るので、この場合のアダプタは少なくともゲーム機本体
への挿入部分がゲーム機本体に適合する形状に選ばれれ
ばよい。
のカートリッジ20をフロントローディング方式のカート
リッジ20として使用させるためのアダプタ10について示
したが、この発明は垂直ローディング方式のカートリッ
ジ間の互換性および水平ローディング方式のカートリッ
ジ間の互換性を図るためのアダプタとして構成すること
ももちろん可能である。なお、垂直ローディング方式の
場合は、カートリッジの一部がゲーム機本体に挿入され
るので、この場合のアダプタは少なくともゲーム機本体
への挿入部分がゲーム機本体に適合する形状に選ばれれ
ばよい。
[発明の効果] 以上のように、この発明によれば、或るゲーム機用カー
トリッジを確実かつ安定した状態で他の規格のゲーム機
に装着でき、カートリッジの互換性が図れる。また、カ
ートリッジを装着する際に案内支持部がカートリッジを
案内しながら受入れるので、カートリッジの基板の接点
とアダプタ内のコネクタの接点との位置決めが正確に行
なえる。
トリッジを確実かつ安定した状態で他の規格のゲーム機
に装着でき、カートリッジの互換性が図れる。また、カ
ートリッジを装着する際に案内支持部がカートリッジを
案内しながら受入れるので、カートリッジの基板の接点
とアダプタ内のコネクタの接点との位置決めが正確に行
なえる。
第1図はこの発明の一実施例を示す外観斜視図である。 第2図は第1図に示す実施例の分解斜視図である。 第3図は第1図に示す実施例において上ハーフを取去っ
た状態を示す斜視図である。 第4図は第1図に示す線A−Aに沿う断面図である。 第5図はカートリッジを装着した状態のアダプタを示す
外観斜視図である。 第6図は第5図に示す線B−Bに沿う断面図である。 第7図は垂直ローディング方式のカートリッジの一例を
示す外観斜視図である。 第8A図および第8B図はフロントローディング方式のカー
トリッジの一例を示す斜視図であり、第8A図はその表面
を示しており、第8B図はその裏面を示している。 第9図および第10図はカートリッジの逆装着を防止する
ための他の例を示す図である。 第11図は第1図〜第6図に示す実施例を用いた家庭用テ
レビゲームシステムの一例を示すブロック図である。 第12A図および第12B図はこの発明が適用される一例のゲ
ーム機に内蔵されるフロントローディング装置を示し、
特に第12A図はその斜視図、第12B図はその一部断面を含
む正面図である。 図において、10はアダプタ、11は上ハーフ、12は下ハー
フ、13はケース、13aは本体部、13bおよび13cは案内支
持部、14は接続基板、15は両エッジコネクタ、18は集積
回路素子、20,30はカートリッジ、40はゲーム機本体を
示す。
た状態を示す斜視図である。 第4図は第1図に示す線A−Aに沿う断面図である。 第5図はカートリッジを装着した状態のアダプタを示す
外観斜視図である。 第6図は第5図に示す線B−Bに沿う断面図である。 第7図は垂直ローディング方式のカートリッジの一例を
示す外観斜視図である。 第8A図および第8B図はフロントローディング方式のカー
トリッジの一例を示す斜視図であり、第8A図はその表面
を示しており、第8B図はその裏面を示している。 第9図および第10図はカートリッジの逆装着を防止する
ための他の例を示す図である。 第11図は第1図〜第6図に示す実施例を用いた家庭用テ
レビゲームシステムの一例を示すブロック図である。 第12A図および第12B図はこの発明が適用される一例のゲ
ーム機に内蔵されるフロントローディング装置を示し、
特に第12A図はその斜視図、第12B図はその一部断面を含
む正面図である。 図において、10はアダプタ、11は上ハーフ、12は下ハー
フ、13はケース、13aは本体部、13bおよび13cは案内支
持部、14は接続基板、15は両エッジコネクタ、18は集積
回路素子、20,30はカートリッジ、40はゲーム機本体を
示す。
Claims (8)
- 【請求項1】メモリを内蔵する第1のゲーム機用カート
リッジを第2のゲーム機に適合させるためのアダプタで
あって、 上ハーフと下ハーフとからなるケースを備え、 前記ケースは、 少なくとも前記第1のゲーム機用カートリッジの装着部
分が当該第1のゲーム機用カートリッジに適合する形状
に形成され、 当該装着部分が形成されない位置に前記第2のゲーム機
への挿入部分が当該第2のゲーム機に適合する形状に形
成され、さらに 前記ケース内に収納され、その一端には前記第1のゲー
ム機に適合する第1の接続端子群が配列され、その他端
には前記第2のゲーム機に適合する第2の接続端子群が
接続配列された接続基板、および 少なくともその一部が前記ケース内に収納され、前記接
続基板の第1の接続端子群と前記ケースに装着された前
記第1のゲーム機用カートリッジとの電気的接続を図る
ためのコネクタを備えるゲーム機用カートリッジのアダ
プタ。 - 【請求項2】前記装着部分の近傍には、前記第1のゲー
ム機用カートリッジの装着を案内しかつ装着後は当該第
1のゲーム機用カートリッジを支持するための案内支持
部が形成される、特許請求の範囲第1項記載のゲーム機
用カートリッジのアダプタ。 - 【請求項3】前記第1のゲーム機用カートリッジは、ほ
ぼ直方体形状に形成され、 前記案内支持部は、前記第1のゲーム機用カートリッジ
の装着方向に沿う両側側辺を案内かつ支持する形状に形
成される、特許請求の範囲第2項記載のゲーム機用カー
トリッジのアダプタ。 - 【請求項4】前記案内支持部は、その内側面に前記第1
のゲーム機用カートリッジの裏表の逆装着を防止するた
めのテーパが形成される、特許請求の範囲第3項記載の
ゲーム機用カートリッジのアダプタ。 - 【請求項5】前記案内支持部は、前記第1のゲーム機用
カートリッジの表面および裏面の少なくとも一方を案内
かつ支持するための舌片が形成される、特許請求の範囲
第3項記載のゲーム機用カートリッジのアダプタ。 - 【請求項6】前記挿入部分の両側辺は、前記ケースの裏
表の逆装着を防止するためのテーパが形成される、特許
請求の範囲第1項記載のゲーム機用カートリッジのアダ
プタ。 - 【請求項7】前記接続基板は、さらに、集積回路素子を
備える、特許請求の範囲第1項記載のゲーム機用カート
リッジのアダプタ。 - 【請求項8】前記第2のゲーム機は、第2のゲーム機用
カートリッジが装着されなかったときにゲームの開始を
不能にするロック回路を備え、 前記集積回路素子は、前記ロック回路のロック動作を解
除するプログラムを格納する、特許請求の範囲第7項記
載のゲーム機用カートリッジのアダプタ。
Priority Applications (5)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP61266079A JPH07100088B2 (ja) | 1986-11-07 | 1986-11-07 | ゲ−ム機用カ−トリツジのアダプタ |
| CA000532788A CA1278619C (en) | 1986-11-07 | 1987-03-24 | Adaptor of a cartridge for gaming machine |
| DE3751544T DE3751544T2 (de) | 1986-11-07 | 1987-03-25 | Zwischenstecker für eine Kassette in einem Spielgerät. |
| EP87302592A EP0266855B1 (en) | 1986-11-07 | 1987-03-25 | Adaptor of a cartridge for gaming machine |
| US07/039,300 US4844465A (en) | 1986-07-11 | 1987-04-17 | Adaptor of a cartridge for gaming machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP61266079A JPH07100088B2 (ja) | 1986-11-07 | 1986-11-07 | ゲ−ム機用カ−トリツジのアダプタ |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS63119789A JPS63119789A (ja) | 1988-05-24 |
| JPH07100088B2 true JPH07100088B2 (ja) | 1995-11-01 |
Family
ID=17426054
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP61266079A Expired - Lifetime JPH07100088B2 (ja) | 1986-07-11 | 1986-11-07 | ゲ−ム機用カ−トリツジのアダプタ |
Country Status (5)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US4844465A (ja) |
| EP (1) | EP0266855B1 (ja) |
| JP (1) | JPH07100088B2 (ja) |
| CA (1) | CA1278619C (ja) |
| DE (1) | DE3751544T2 (ja) |
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|---|---|---|---|---|
| US5112051A (en) * | 1989-06-05 | 1992-05-12 | Westinghouse Electric Corp. | Interfacing device for a computer games system |
| GB8912866D0 (en) * | 1989-06-05 | 1989-07-26 | Code Masters Softwara | Interfacing device for a computer games system |
| GB2239810B (en) * | 1990-01-10 | 1994-06-22 | Leung Yiu Choi | Computer game control apparatus |
| US5155663A (en) * | 1990-02-19 | 1992-10-13 | Fuji Photo Film Co., Ltd. | Memory cartridge system with adapter |
| US5193052A (en) * | 1991-11-07 | 1993-03-09 | Advanced Matrix Technology, Inc. | Font cartridge extender with spring hook latch |
| GB9210786D0 (en) * | 1992-05-20 | 1992-07-08 | Codemasters Ltd | Memory cartridges |
| EP0571138A3 (en) * | 1992-05-20 | 1995-03-29 | Codemasters Ltd | Memory cartridge and interface for video game console. |
| USD340047S (en) | 1992-09-11 | 1993-10-05 | Tseng Ching J | Card-adapter for video game |
| JP3529394B2 (ja) * | 1992-10-19 | 2004-05-24 | 株式会社東芝 | Icカード情報処理装置 |
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| US5282621A (en) * | 1992-11-24 | 1994-02-01 | Tseng Ching J | Universal converter for non-exclusive cards of video game |
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| US5796940A (en) * | 1993-03-10 | 1998-08-18 | Sega Enterprises, Ltd. | Method for executing software program and circuit for implementing the method |
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| JPH07211410A (ja) * | 1994-01-25 | 1995-08-11 | Nintendo Co Ltd | コネクタおよびそれを用いたアダプタ |
| US5889649A (en) * | 1994-03-01 | 1999-03-30 | Canon Kabushiki Kaisha | Information processing apparatus and a card-shaped adapter for smaller and larger storage medium |
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| JP3285321B2 (ja) * | 1998-02-26 | 2002-05-27 | 日本圧着端子製造株式会社 | カード接続用アダプタ |
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| US7634784B2 (en) | 2004-04-08 | 2009-12-15 | Hewlett-Packard Development Company, L.P. | Data storage means |
| CN101639708B (zh) * | 2008-07-31 | 2012-05-30 | 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 | 触控系统以及移动通讯装置 |
Family Cites Families (9)
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|---|---|---|---|---|
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