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JPH0623092A - Slot mashine - Google Patents

Slot mashine

Info

Publication number
JPH0623092A
JPH0623092A JP4101963A JP10196392A JPH0623092A JP H0623092 A JPH0623092 A JP H0623092A JP 4101963 A JP4101963 A JP 4101963A JP 10196392 A JP10196392 A JP 10196392A JP H0623092 A JPH0623092 A JP H0623092A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
light
stop line
stop
reels
peripheral surface
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP4101963A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shunichi Kinoshita
俊一 木下
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Takasago Electric Industry Co Ltd
Original Assignee
Takasago Electric Industry Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Takasago Electric Industry Co Ltd filed Critical Takasago Electric Industry Co Ltd
Priority to JP4101963A priority Critical patent/JPH0623092A/en
Publication of JPH0623092A publication Critical patent/JPH0623092A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)

Abstract

PURPOSE:To enable stop lines validated and related to prize winning to be instantly judged by providing a wire rod outputting light from the total length of the front peripheral surface or over the total length of itself to make the stop line itself luminous. CONSTITUTION:A symbol display window 4 is formed in the upper panel 11 with a transparent part while provided in the transparent part with central, upper, lower and slant stop lines L1-L5. Reels 3A, 3B and 3C are located inside the symbol dispaly window 4. When the reels 3A, 3B and 3C are stopped, symbols of three frames of the reels are arranged in order on the central, upper, lower and slant stop lines L1-L5. The stop lines L1-L5 are formed of five wire rods consisting of optical fibers. The respective wire rods have a diffusing surface on the peripheral surface and photodiodes opposed to the end faces of both ends. Light radiated from the photodiode is diffused on the peripheral surface of the wire rod to make the stop lines L1-L5 luminous.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、複数個のリールを一
斉に始動させた後、停止釦スイッチの操作などによりこ
れらリールを個別に停止させた際、有効化された停止ラ
イン上に整列したシンボルの組み合わせにより入賞の有
無が決定されるスロットマシンに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention, when a plurality of reels are simultaneously started and then the reels are individually stopped by operating a stop button switch or the like, the reels are aligned on an activated stop line. The present invention relates to a slot machine in which winning or non-winning is determined by a combination of symbols.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のスロットマシンは、周面に複数の
シンボルが表された3個のリールを有し、前面のパネル
には透明部分を設けて3個のリールを透視できるシンボ
ル表示窓を形成した構造のものである。このシンボル表
示窓には、各リールの3駒分のシンボルを横3列と斜め
2列とに整列させて停止させるための5本の停止ライン
が表してある。
2. Description of the Related Art A conventional slot machine has three reels each having a plurality of symbols on its peripheral surface, and a transparent portion is provided on a front panel to provide a symbol display window through which the three reels can be seen. It is of a formed structure. In this symbol display window, five stop lines for aligning and stopping the symbols for three frames of each reel in three horizontal rows and two diagonal rows are shown.

【0003】前記シンボル表示窓の一方の側部には各停
止ラインに対応させてランプ点灯部が設けてあり、ゲー
ムの実行に際して、遊戯者がメダル投入口へ1枚のメダ
ルを投入すると、中央の停止ラインが有効化されて対応
する1個のランプ点灯部が点灯し、2枚のメダルが投入
されると、中央および上下位置の3本の停止ラインが有
効化されて対応する3個のランプ点灯部が点灯し、3枚
のメダルが投入されると、中央,上下,斜めの5本の停
止ラインが有効化されて対応する5個のランプが点灯す
る。
A lamp lighting portion is provided on one side of the symbol display window so as to correspond to each stop line, and when a game player inserts one medal into the medal insertion slot at the time of playing the game, the center of the medal insertion window is displayed. When the stop line is activated and the corresponding one lamp lighting part is turned on, and two medals are inserted, the three stop lines at the center and the upper and lower positions are activated and the three corresponding stop lines are activated. When the lamp lighting unit is turned on and three medals are inserted, the five stop lines at the center, the upper and lower sides, and the diagonal lines are activated, and the corresponding five lamps are turned on.

【0004】つぎに始動レバーを操作すると、3個のリ
ールが一斉回転し、リール毎の停止釦スイッチを順次押
操作すると、該当するリールが順次停止する。このとき
有効化されたいずれか停止ライン上に所定のシンボルの
組み合わせが成立すると、その停止ラインに対応するラ
ンプ点灯部が点滅動作して入賞を遊戯者へ知らせ、所定
枚数のメダルの配当が行われる。
Next, when the start lever is operated, the three reels rotate in unison, and when the stop button switch for each reel is sequentially pressed, the corresponding reels stop sequentially. At this time, when a predetermined combination of symbols is established on any of the activated stop lines, the lamp lighting part corresponding to that stop line blinks to notify the player of the winning, and a predetermined number of medals are paid out. Be seen.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながらこの種ス
ロットマシンの場合、各ランプ点灯部は各停止ラインの
側部に位置するため、メダルの投入がある毎にそれらが
点灯動作したとき、点灯中のランプ点灯部と停止ライン
とを対応させる必要があり、有効化された停止ラインを
瞬時に判別できない。また入賞に際して、いずれかラン
プ点灯部が点滅動作したときも同様であり、点滅中のラ
ンプ点灯部と停止ラインとを対応させる必要があり、入
賞にかかる停止ラインを瞬時に判別できない。
However, in the case of this type of slot machine, since the lamp lighting portions are located on the side portions of the respective stop lines, when the medals are thrown and the lighting operation is performed, they are lit. It is necessary to make the lamp lighting part and the stop line correspond to each other, and the activated stop line cannot be instantaneously determined. This is also the case when any lamp lighting part blinks during winning, and it is necessary to make the blinking lamp lighting part correspond to the stop line, and the stop line related to winning cannot be instantaneously determined.

【0006】この発明は、上記問題に着目してなされた
ものであって、停止ライン自体が光るよう構成すること
により、有効化された停止ラインや入賞にかかる停止ラ
インを瞬時に判別できるスロットマシンを提供すること
を目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and by making the stop line itself illuminate, it is possible to instantly determine the activated stop line and the stop line related to winning. The purpose is to provide.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】請求項1の発明は、周面
に複数のシンボルが表された複数のリールを有し、前面
には各リールのシンボルが透視可能であって少なくとも
1本の停止ラインが存在するシンボル表示窓が設けられ
たスロットマシンにおいて、前記シンボル表示窓には、
少なくとも前周面が全長にわたり光を出力するかまたは
それ自体が全長にわたり発光する線材を配備して前記停
止ラインを形成すると共に、前記線材の端部に発光源を
配備して成るものである。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a plurality of reels having a plurality of symbols on a peripheral surface thereof, and the symbols of the respective reels can be seen through on the front surface of the reel. In a slot machine provided with a symbol display window in which a stop line is present, in the symbol display window,
At least the front peripheral surface outputs light over the entire length, or a wire rod that itself emits light over the entire length is provided to form the stop line, and a light emitting source is provided at an end of the wire rod.

【0008】請求項2の発明にかかるスロットマシンで
は、前記線材として少なくとも前周面が拡散面に形成さ
れた透光性の線材を用い、この線材の少なくとも一方の
端面に対向して発光体より成る発光源を配備している。
In a slot machine according to a second aspect of the present invention, a translucent wire having at least a front peripheral surface formed as a diffusion surface is used as the wire, and the wire is provided so as to face at least one end surface of the light emitter. It is equipped with a light source.

【0009】請求項3の発明にかかるスロットマシンで
は、前記発光源として異なる色相光を出力する発光ダイ
オードを用い、一方の発光ダイオードは対応する停止ラ
インが有効化されたときに作動させ、他方の発光ダイオ
ードはその停止ライン上に所定のシンボルの組み合わせ
が成立したときに作動させている。
In the slot machine according to the third aspect of the present invention, the light emitting diode which outputs different hue light is used as the light emitting source, one light emitting diode is activated when the corresponding stop line is activated, and the other light emitting diode is activated. The light emitting diode is activated when a predetermined combination of symbols is established on the stop line.

【0010】[0010]

【作用】メダルの投入時や入賞の成立時には、発光源が
駆動して該当する停止ライン自体を光らせるので、有効
化された停止ラインや入賞にかかる停止ラインを瞬時に
判別できる。
When the medal is inserted or the winning is established, the light emission source is driven to illuminate the corresponding stop line itself, so that the activated stop line or the stop line related to winning can be instantly discriminated.

【0011】請求項2のスロットマシンでは、発光源の
出力光が線材の端面に入射し、その入射光が線材の拡散
面で拡散するため停止ライン自体が光ることになる。
In the slot machine of the second aspect, the output light of the light emitting source is incident on the end surface of the wire, and the incident light is diffused on the diffusion surface of the wire, so that the stop line itself shines.

【0012】請求項3のスロットマシンでは、メダルの
投入時には一方の発光ダイオードが発光動作して対応す
る線材が所定の色相光を発して停止ラインが光り、また
入賞時には他方の発光ダイオードが発光動作して対応す
る線材が異なる色相光を発して停止ラインが光るので、
入賞にかかる停止ラインを瞬時に判別できる。
According to another aspect of the slot machine of the present invention, when a medal is inserted, one of the light emitting diodes emits light, the corresponding wire emits a predetermined hue of light and the stop line illuminates, and when winning, the other light emitting diode emits light. Then the corresponding wire emits different hue light and the stop line shines,
You can instantly determine the stop line for winning.

【0013】[0013]

【実施例】図1は、この発明の一実施例にかかるスロッ
トマシン1の外観を示す。このスロットマシン1は、周
面に複数のシンボルがそれぞれ表示された3個のリール
3A,3B,3Cを有し、機体2の前面には、シンボル
表示窓4,預け枚数表示器5,メダル投入口6,始動レ
バー7,停止釦スイッチ8a,8b,8c,ゲーム釦ス
イッチ9,精算釦スイッチ10,メダル放出口12,メ
ダル受け皿13などが設けてある。
1 shows the appearance of a slot machine 1 according to an embodiment of the present invention. This slot machine 1 has three reels 3A, 3B and 3C on which a plurality of symbols are respectively displayed on the peripheral surface, and on the front surface of the machine body 2, a symbol display window 4, a deposit number display 5, a medal insertion. A mouth 6, a start lever 7, stop button switches 8a, 8b, 8c, a game button switch 9, a settlement button switch 10, a medal discharge port 12, a medal tray 13 and the like are provided.

【0014】前記シンボル表示窓4は、前面上部のパネ
ル11に透明部分を形成すると共に、この透明部分に中
央,上下,斜めの各停止ラインL1 〜L5 を設けて構成
されている。このシンボル表示窓4の内側に3個のリー
ル3A,3B,3Cが位置し、このシンボル表示窓4か
ら3個のリール3A,3B,3Cの回転状態を透視する
ことが可能であり、また各リール3A,3B,3Cを停
止させたときは、各リールの3駒分のシンボルが中央,
上下,斜めの各停止ラインL1 〜L5 上に整列して並ぶ
ようになっている。
The symbol display window 4 is formed by forming a transparent portion on the upper panel 11 of the front surface and providing central, vertical and diagonal stop lines L 1 to L 5 on the transparent portion. Three reels 3A, 3B, 3C are located inside the symbol display window 4, and the rotation states of the three reels 3A, 3B, 3C can be seen through the symbol display window 4, and When reels 3A, 3B, 3C are stopped, the symbols for the three frames on each reel are in the center,
Vertical, so that the arrayed in a line on each stop line L 1 ~L 5 diagonal.

【0015】各停止ラインL1 〜L5 は、図2および図
3に示すように、パネル11の裏面に光ファイバより成
る5本の線材d1 〜d5 を配備して形成されており、中
央および上下位置の各線材d1 〜d3 に対し、斜めの各
線材d4 ,d5 が交叉する。
As shown in FIGS. 2 and 3, each of the stop lines L 1 to L 5 is formed by arranging five wire rods d 1 to d 5 made of optical fibers on the back surface of the panel 11. to each wire d 1 to d 3 of the central and vertical position, the oblique wire rods d 4, d 5 are cross.

【0016】各線材d1 〜d5 の全周面は、図4に示す
ように、全長にわたり拡散面40に形成してあり、各線
材d1 〜d5 の端面41より入射した光42が拡散面4
0で拡散されて外部へ出るようになっている。なお拡散
面40は必ずしも全周面に形成する必要はなく、図5に
示すように、前周面の所定の角度範囲θだけに形成して
もよい。
[0016] All Shumen of each wire d 1 to d 5, as shown in FIG. 4, Yes formed on the diffusion surface 40 over the entire length, the light 42 incident from the end surface 41 of each wire d 1 to d 5 are Diffusion surface 4
It is spread by 0 and goes out. The diffusing surface 40 does not necessarily have to be formed on the entire peripheral surface, and may be formed only within a predetermined angular range θ of the front peripheral surface, as shown in FIG.

【0017】各線材d1 〜d5 の両端部位置には、図6
に示すように、第1,第2の各発光ダイオード43,4
4が端面41,41に対向させて配備されている。各発
光ダイオード43,44はシンボル表示窓4の非透明部
分の内側に位置させてあり、この実施例では、第1の発
光ダイオード43は緑色光を出力する発光ダイオード
が、第2の発光ダイオード44は赤色光を出力する発光
ダイオードが、それぞれ用いてある。
The positions of both ends of each wire rod d 1 to d 5 are shown in FIG.
, The first and second light emitting diodes 43, 4
4 is provided so as to face the end faces 41, 41. Each light emitting diode 43, 44 is located inside the non-transparent portion of the symbol display window 4, and in this embodiment, the first light emitting diode 43 is a light emitting diode that outputs green light and the second light emitting diode 44 is a light emitting diode. Is a light emitting diode that outputs red light.

【0018】なおこの実施例では、各発光ダイオード4
3,44を発した光を各線材d1 〜d5 の周面より出力
させて各停止ラインL1 〜L5 を光らせているが、これ
に限らず、線材d1 〜d5 自体が全長にわたり発光する
ような構成、例えば中空のガラス管内に細い電熱線を封
入して通電により前記電熱線が光るような構成とするこ
とも可能である。
In this embodiment, each light emitting diode 4
While the light emitted from the 3,44 and flashing the stop line L 1 ~L 5 by the output from the peripheral surface of each wire d 1 to d 5, not limited thereto, the total length is the wire d 1 to d 5 itself It is also possible to have a structure that emits light throughout, for example, a structure in which a thin heating wire is enclosed in a hollow glass tube and the heating wire shines when energized.

【0019】図1に戻って、前記始動レバー7は3個の
リール3A,3B,3Cを一斉に始動させるためのも
の、3個の停止釦スイッチ8a,8b,8cは対応する
リール3A,3B,3Cを個別に停止させるためのもの
である。
Returning to FIG. 1, the starting lever 7 is for simultaneously starting the three reels 3A, 3B, 3C, and the three stop button switches 8a, 8b, 8c are corresponding reels 3A, 3B. , 3C are individually stopped.

【0020】前記メダル投入口6はゲームの実行に先立
ち、多数枚のメダルを投入する箇所であり、メダル受け
皿13はメダルの精算に際してメダル放出口12から放
出されるメダルを収容する。
The medal insertion slot 6 is a portion for inserting a large number of medals prior to the execution of the game, and the medal receiving tray 13 accommodates the medals ejected from the medal ejection opening 12 when the medals are settled.

【0021】前記預け枚数表示器5は、ゲームに先立ち
メダル投入口6より連続投入されたメダルの枚数、すな
わち機械に預けられたメダルの枚数をディジタル表示す
るためのもので、その表示値はメダルの投入枚数または
入賞時の配当に応じて更新される。
The deposit number display 5 is for digitally displaying the number of medals continuously inserted from the medal slot 6 prior to the game, that is, the number of medals deposited in the machine. It is updated according to the number of coins inserted or the dividend at the time of winning.

【0022】前記ゲーム釦スイッチ9はゲーム毎のメダ
ルの投入枚数(賭け枚数)を設定するためのものであ
り、このゲーム釦スイッチ9が1回押されると投入枚数
が「1」に、2回押されると投入枚数が「2」に、3回
押されると投入枚数が「3」に、それぞれ設定される。
The game button switch 9 is for setting the number of inserted medals (betting number) for each game, and when the game button switch 9 is pressed once, the inserted number becomes "1" and twice. The number of inserted sheets is set to "2" when pressed, and the number of inserted sheets is set to "3" when pressed three times.

【0023】前記の各停止ラインL1 〜L5 は、メダル
の投入枚数が「1」に設定されたときは中央の停止ライ
ンL1 が、また「2」に設定されたときは上,中,下の
各停止ラインL2 ,L1 ,L3 が、さらに「3」に設定
されたときは上,中,下,斜めの各停止ラインL2 ,L
1 ,L3 ,L4 ,L5 が、それぞれ有効化され、有効化
されたいずれか停止ライン上に所定のシンボルの組み合
わせが生成されることにより、前記預け枚数表示器5の
表示値が配当に応じてインクリメントされる。
Each of the stop lines L 1 to L 5 is the center stop line L 1 when the number of inserted medals is set to “1”, and the upper and middle stop lines L 1 are set to “2”. , The lower stop lines L 2 , L 1 , L 3 are further set to “3”, the upper, middle, lower and diagonal stop lines L 2 , L
1 , L 3 , L 4 , L 5 are activated respectively, and a predetermined symbol combination is generated on any activated stop line, whereby the display value of the deposit number display 5 is paid. Is incremented according to.

【0024】精算釦スイッチ10は機械に預けられたメ
ダルの枚数を精算してメダルの返還を要求するためのも
ので、この精算釦スイッチ10が押されると、預け枚数
表示機5に表示された枚数のメダルがメダル受け皿13
へ放出される。
The settlement button switch 10 is used to settle the number of medals deposited in the machine and request the return of medals. When the settlement button switch 10 is pressed, the deposit number display 5 is displayed. The number of medals is the medal tray 13
Is released to.

【0025】図7は、上記構成のスロットマシンの回路
構成例を示す。同図中、マイクロプロセッサなどで構成
される制御部15は、CPU16にバス19を介してプ
ログラムや固定データが格納されるROM17やワーク
エリアとして用いれるRAM18が接続された構成のも
のである。
FIG. 7 shows a circuit configuration example of the slot machine having the above configuration. In the figure, a control unit 15 composed of a microprocessor or the like has a configuration in which a CPU 16 is connected via a bus 19 to a ROM 17 for storing programs and fixed data and a RAM 18 used as a work area.

【0026】前記RAM18にはメダルの預け枚数を記
憶させるための領域やゲーム毎に設定されるメダルの投
入枚数を登録するための領域などが設けられている。前
記CPU16は制御・演算の主体であって、ROM17
のプログラムを解読実行し、RAM18に対するデータ
の読み書きを行いながら、I/Oポート20,21を介
して各入出力装置の動作を一連に制御する。
The RAM 18 is provided with an area for storing the number of medals deposited, an area for registering the number of inserted medals set for each game, and the like. The CPU 16 is the main body of control / calculation, and the ROM 17
The program is decoded and executed to read / write data from / to the RAM 18, and the operation of each input / output device is controlled in series through the I / O ports 20 and 21.

【0027】前記I/Oポート20,21には入出力装
置としてメダル検知器22,始動レバースイッチ23,
停止釦スイッチ8a,8b,8c,ゲーム釦スイッチ
9,精算釦スイッチ10,メダル放出機24,リール駆
動機構25,点灯表示回路26〜30,数字表示回路3
2などが接続されている。
The I / O ports 20 and 21 have a medal detector 22, a starting lever switch 23, as input / output devices,
Stop button switches 8a, 8b, 8c, game button switch 9, settlement button switch 10, medal ejector 24, reel drive mechanism 25, lighting display circuits 26 to 30, number display circuit 3
2 etc. are connected.

【0028】前記メダル検知器22はメダル投入口6へ
投入されたメダルを検知してメダル検知信号を出力す
る。始動レバースイッチ23は前記始動レバー7の操作
により始動レバースイッチ信号を出力する。停止釦スイ
ッチ8a,8b,8c,ゲーム釦スイッチ9,精算釦ス
イッチ10は前述したとおりであり、その押操作により
それぞれのスイッチ信号を出力する。
The medal detector 22 detects a medal inserted into the medal insertion slot 6 and outputs a medal detection signal. The starting lever switch 23 outputs a starting lever switch signal by operating the starting lever 7. The stop button switches 8a, 8b, 8c, the game button switch 9, and the settlement button switch 10 are as described above, and their respective switch signals are output by pressing them.

【0029】メダル放出機24は機体2の内部に設けら
れ、メダル投入口6より投入されたメダルを収容するホ
ッパを備え、精算に際して駆動して、機械に預けられた
メダルの枚数分をホッパより送り出してメダル放出口1
2へ放出する。
The medal ejecting machine 24 is provided inside the machine body 2 and is provided with a hopper for accommodating the medals inserted through the medal insertion slot 6. The medal ejecting machine 24 is driven at the time of payment so that the number of medals deposited in the machine is supplied from the hopper. Send out and release medal 1
Release to 2.

【0030】リール駆動機構25は各リール3A,3
B,3Cに接続された3個のステッピングモータを有し
ており、各リール3A,3B,3Cのステッピングモー
タは始動レバー7の操作に応答して一斉に始動し、対応
する停止釦スイッチの押操作に応答して個別に停止す
る。
The reel drive mechanism 25 is for each reel 3A, 3
It has three stepping motors connected to B and 3C, and the stepping motors of the reels 3A, 3B and 3C are started simultaneously in response to the operation of the starting lever 7, and the corresponding stop button switches are pressed. Stop individually in response to an operation.

【0031】各点灯表示回路26〜30は各停止ライン
1 〜L5 毎の第1,第2の各発光ダイオード43,4
4を点灯または点滅動作させるためのものであり、数字
表示回路32は前記預け枚数表示器5に任意の数字を表
示動作させるためのものである。
The lighting display circuits 26 to 30 have the first and second light emitting diodes 43 and 4 for the respective stop lines L 1 to L 5.
4 is for lighting or blinking, and the numeral display circuit 32 is for causing the deposit number display 5 to display an arbitrary numeral.

【0032】図8および図9は、前記制御部15による
制御の手順をステップ1(図中「ST1」で示す)〜ス
テップ26で示すもので、以下、同図の手順に従って上
記スロットマシンの動作を説明する。
8 and 9 show the procedure of control by the control section 15 from step 1 (indicated by "ST1" in the figure) to step 26. Hereinafter, the operation of the slot machine will be described in accordance with the procedure shown in FIG. Will be explained.

【0033】まずCPU16は、同図のステップ1にお
いて、メダル投入口6からのメダルの投入またはゲーム
釦スイッチ9による預けメダルの投入を判断しており、
メダルが1枚投入されると、その判定が「YES」とな
り、RAM18の所定の領域にメダルの投入枚数nとし
て1加算する(ステップ2)。
First, in step 1 of the figure, the CPU 16 determines whether to insert a medal from the medal insertion slot 6 or to insert a deposit medal by the game button switch 9,
When one medal is inserted, the determination is “YES”, and 1 is added as the number of inserted medals n in a predetermined area of the RAM 18 (step 2).

【0034】つぎのステップ3はメダルの投入枚数nが
「1」か否かを判定しており、その判定が「YES」で
あれば、ステップ4で中央の停止ラインL1 についての
第1の発光ダイオード43を点灯動作させてその線材d
1 の周面より緑色の光を出力させて停止ラインL1 を緑
色に光らせ、中央の停止ラインL1 が有効化されたこと
を遊戯者に知らせる。
In the next step 3, it is judged whether or not the number n of inserted medals is "1". If the judgment is "YES", in step 4, the first stop line L 1 for the central stop line is determined. The light emitting diode 43 is turned on to drive the wire d.
A green light is emitted from the peripheral surface of 1 to make the stop line L 1 shine green to inform the player that the central stop line L 1 has been activated.

【0035】さらに2枚目のメダルが投入されると、ス
テップ5の判定が「NO」、ステップ1の判定が「YE
S」であり、RAM18の前記領域にメダルの投入枚数
nとして1加算する(ステップ2)。この場合、n=2
であるから、ステップ3の判定が「NO」、ステップ6
の判定が「YES」となってステップ7へ進み、上下の
停止ラインL2 ,L3 についての第1の発光ダイオード
43を点灯動作させて各停止ラインL2 ,L3 を緑色に
光らせ、上下の停止ラインL2 ,L3 も有効化されたこ
とを遊戯者に知らせる。
When the second medal is inserted, the determination in step 5 is "NO", and the determination in step 1 is "YE".
S ”, and 1 is added as the number of inserted medals n in the area of the RAM 18 (step 2). In this case, n = 2
Therefore, the determination in step 3 is “NO”, step 6
Is YES, the process proceeds to step 7, and the first light emitting diode 43 for the upper and lower stop lines L 2 and L 3 is turned on to make each stop line L 2 and L 3 illuminate in green, The player is informed that the stop lines L 2 and L 3 of 1 are also activated.

【0036】さらに3枚目のメダルが投入されると、ス
テップ5の判定が「NO」、ステップ1の判定が「YE
S」であり、RAM18の前記領域にさらにメダルの投
入枚数nとして1加算する(ステップ2)。この場合、
n=3であるから、ステップ3の判定が「NO」、ステ
ップ6の判定が「NO」、ステップ8の判定が「YE
S」となってステップ9へ進み、斜めの停止ライン
4 ,L5 についての第1の発光ダイオード43を点灯
動作させて各停止ラインL4 ,L5 を緑色に光らせ、斜
めの停止ラインL4 ,L5 も有効化されたことを遊戯者
に知らせる。
When the third medal is inserted, the determination in step 5 is "NO", and the determination in step 1 is "YE".
S ”, and 1 is added to the area of the RAM 18 as the number n of inserted medals (step 2). in this case,
Since n = 3, the determination in step 3 is “NO”, the determination in step 6 is “NO”, and the determination in step 8 is “YE”.
S ”, the process proceeds to step 9, where the first light emitting diode 43 for the diagonal stop lines L 4 and L 5 is turned on to cause the respective stop lines L 4 and L 5 to emit green light, and the diagonal stop lines L 4 and L 5 are illuminated. Notify the player that 4 , 4 and 5 are also activated.

【0037】もし4枚目のメダルが投入されると、ステ
ップ5の判定が「NO」、ステップ1の判定が「YE
S」であり、RAM18の前記領域にさらにメダルの投
入枚数nとして1加算する(ステップ2)。この場合、
n=4であるから、ステップ3,6,8の各判定が「N
O」となってステップ10へ進み、CPU16はメダル
放出機24を作動させて1枚のメダルを返却した後、メ
ダルの投入枚数nを1減算する(ステップ11)。
If the fourth medal is inserted, the determination in step 5 is "NO", and the determination in step 1 is "YE".
S ”, and 1 is added to the area of the RAM 18 as the number n of inserted medals (step 2). in this case,
Since n = 4, each determination in steps 3, 6 and 8 is “N
When it becomes "O" and proceeds to step 10, the CPU 16 operates the medal ejector 24 to return one medal, and then subtracts 1 from the number of inserted medals n (step 11).

【0038】つぎに始動レバー7を操作すると、ステッ
プ5の判定が「YES」となってステップ12へ進み、
CPU16は3個のリール3A,3B,3Cを一斉始動
させる。つぎのステップ13は各リール3A,3B,3
Cについて対応する停止釦スイッチ8a,8b,8cが
押されたか否かを判定しており、もしその判定が「YE
S」であれば、CPU16は押された停止釦スイッチに
対応するリールを停止させる。同様にして全てのリール
についての停止釦スイッチ8a,8b,8cが押される
と、ステップ15の判定が「YES」となり、CPU1
6は全ての停止ラインL1 〜L5 についての第1の発光
ダイオード43を消灯させた後、有効化された停止ライ
ン上に入賞にかかるシンボルの組み合わせが生成された
か否かを判定する(ステップ17)。
Next, when the starting lever 7 is operated, the determination in step 5 becomes "YES" and the process proceeds to step 12,
The CPU 16 simultaneously starts the three reels 3A, 3B, 3C. Next, step 13 is for each reel 3A, 3B, 3
For C, it is determined whether the corresponding stop button switches 8a, 8b, 8c have been pressed, and if the determination is "YE
If "S", the CPU 16 stops the reel corresponding to the pressed stop button switch. Similarly, when the stop button switches 8a, 8b, 8c for all reels are pressed, the determination in step 15 is "YES", and the CPU 1
6 turns off the first light emitting diodes 43 for all the stop lines L 1 to L 5 and then determines whether or not a combination of winning symbols has been generated on the activated stop lines (steps). 17).

【0039】もしステップ17の判定が「YES」であ
れば、続くステップ18〜20で有効化されたいずれの
停止ライン上に入賞にかかるシンボルの組み合わせが生
成されたかを判定する。もし中央の停止ラインL1 上に
入賞にかかるシンボルの組み合わせが生成されておれ
ば、ステップ18の判定が「YES」となり、中央の停
止ラインL1 についての第2の発光ダイオード44を点
滅動作させて線材d1 の周面より赤色の光を出力させ
て、入賞となった停止ラインの位置を遊戯者に知らせる
(ステップ21)。
If the determination in step 17 is "YES", it is determined which of the stop lines validated in the following steps 18 to 20 has generated the winning symbol combination. If I is if a combination of symbols relating to winning the center of the upper stop line L 1 is generated, the determination becomes "YES" in step 18, the second light emitting diodes 44 blink operation for the center stop line L 1 A red light is output from the peripheral surface of the wire rod d 1 to inform the player of the position of the winning stop line (step 21).

【0040】もし上位置の停止ラインL2 上に入賞にか
かるシンボルの組み合わせが生成されておれば、ステッ
プ19の判定が「YES」となり、上位置の停止ライン
2についての第2の発光ダイオード44を点滅動作さ
せてその停止ラインL2 を赤色に光らせる(ステップ2
2)。
[0040] If my combination of symbols according to winning over stop line L 2 of the upper position is generated, the determination becomes "YES" in step 19, the second light emitting diode for stopping the line L 2 in the upper position 44 is made to blink, and its stop line L 2 is illuminated in red (step 2
2).

【0041】以下同様に下位置の停止ラインL3 上に入
賞にかかるシンボルの組み合わせが生成されておれば、
その停止ラインL3 についての第2の発光ダイオード4
4を点滅させ、また斜めの停止ラインL4 上に入賞にか
かるシンボルの組み合わせが生成されておれば、ステッ
プ20の判定が「YES」となり、斜めの停止ラインL
4 についての第2の発光ダイオード44を点滅動作させ
てその停止ラインL4を赤色に光らせる(ステップ2
3)。さらに他の斜めの停止ラインL5 上に入賞にかか
るシンボルの組み合わせが生成されておれば、ステップ
20の判定が「NO」となり、その斜めの停止ラインL
5 についての第2の発光ダイオード44を点滅動作させ
てその停止ラインL5 を赤色に光らせる(ステップ2
4)。
Similarly, if a combination of symbols for winning is generated on the stop line L 3 at the lower position,
The second light-emitting diodes 4 of the stop line L 3
4 is made to blink, and if a combination of winning symbols is generated on the diagonal stop line L 4 , the determination in step 20 becomes “YES”, and the diagonal stop line L 4
A second light emitting diodes 44 blink operation for 4 illuminate the stop line L 4 to the red (Step 2
3). If a combination of winning symbols has been generated on another diagonal stop line L 5 , the determination in step 20 becomes “NO”, and the diagonal stop line L
A second light emitting diodes 44 blink operation for 5 illuminate the stop line L 5 in red (Step 2
4).

【0042】しかる後、CPU16は入賞にかかるシン
ボルの組み合わせに応じて所定の枚数のメダルの配当を
行い、機械に預けられたメダルの枚数を配当枚数だけカ
ウントアップした後、RAMの記憶させたメダルの投入
枚数nをクリアする(ステップ25,26)。
Thereafter, the CPU 16 pays out a predetermined number of medals according to the combination of symbols for winning, counts up the number of medals deposited in the machine by the payout number, and then stores the medals stored in the RAM. The number n of inserted sheets is cleared (steps 25 and 26).

【0043】[0043]

【発明の効果】この発明は上記のごとく、前周面が全長
にわたり光を出力するかまたはそれ自体が全長にわたり
発光する線材を設けて、停止ライン自体が光るよう構成
したから、遊戯者は有効化された停止ラインや入賞にか
かる停止ラインを瞬時に判別することができる。
As described above, according to the present invention, since the front peripheral surface is provided with a wire rod that outputs light over the entire length or itself emits light over the entire length, and the stop line itself is illuminated, the player is effective. It is possible to instantly determine the stop line that has been turned into a single line or the stop line for winning a prize.

【0044】また請求項3にかかる発明では、発光源と
して異なる色相光を出力する発光ダイオードを用い、有
効化された停止ラインと入賞にかかる停止ラインとを異
なった色相光により光るよう構成したから、遊戯者は有
効化された停止ラインと入賞にかかる停止ラインとを瞬
時に区別して判別することができる。
Further, in the invention according to claim 3, since the light emitting diode which emits different hue light is used as the light emitting source, the activated stop line and the stop line for winning are configured to emit different hue light. The player can instantly distinguish between the activated stop line and the winning stop line.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の一実施例にかかるスロットマシンの
外観を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing an appearance of a slot machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】シンボル表示窓の各停止ラインを拡大して示す
正面図である。
FIG. 2 is an enlarged front view showing each stop line of the symbol display window.

【図3】各線材の配設状態を示す断面図である。FIG. 3 is a cross-sectional view showing an arrangement state of each wire rod.

【図4】光の拡散状態を示す説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram showing a diffusion state of light.

【図5】拡散面の他の実施例を示す断面図である。FIG. 5 is a cross-sectional view showing another embodiment of the diffusion surface.

【図6】線材に対する発光ダイオードの配置を示す斜面
図である。
FIG. 6 is a perspective view showing an arrangement of light emitting diodes with respect to a wire.

【図7】スロットマシンの回路構成例を示すブロック図
である。
FIG. 7 is a block diagram showing a circuit configuration example of a slot machine.

【図8】制御部による制御手順を示すフローチャートで
ある。
FIG. 8 is a flowchart showing a control procedure by a control unit.

【図9】制御部による制御手順を示すフローチャートで
ある。
FIG. 9 is a flowchart showing a control procedure by the control unit.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 スロットマシン 3A,3B,3C リール 4 シンボル表示窓 41 端面 43,44 発光ダイオード 15 制御部 16 CPU 17 ROM 18 RAM L1 ,L2 ,L3 ,L4 ,L5 停止ライン d1 ,d2 ,d3 ,d4 ,d5 線材1 slot machine 3A, 3B, 3C reel 4 symbol display window 41 end face 43, 44 light emitting diode 15 control unit 16 CPU 17 ROM 18 RAM L 1 , L 2 , L 3 , L 4 , L 5 stop line d 1 , d 2 , D 3 , d 4 , d 5 wire rod

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 周面に複数のシンボルが表された複数の
リールを有し、前面には各リールのシンボルが透視可能
であって少なくとも1本の停止ラインが存在するシンボ
ル表示窓が設けられたスロットマシンにおいて、 前記シンボル表示窓には、少なくとも前周面が全長にわ
たり光を出力するかまたはそれ自体が全長にわたり発光
する線材を配備して前記停止ラインを形成すると共に、
前記線材の端部に発光源を配備して成るスロットマシ
ン。
1. A symbol display window having a plurality of reels having a plurality of symbols on its peripheral surface, the symbols of each reel being transparent and having at least one stop line provided on the front surface. In the slot machine, in the symbol display window, at least the front peripheral surface outputs light over the entire length, or itself deploys a wire that emits light over the entire length to form the stop line,
A slot machine in which a light emitting source is provided at an end of the wire.
【請求項2】 前記線材は、少なくとも前周面が拡散面
に形成された透光性の線材であって、この線材の少なく
とも一方の端面に対向して発光体より成る発光源を配備
して成る請求項1に記載されたスロットマシン。
2. The wire rod is a translucent wire rod having at least a front peripheral surface formed as a diffusion surface, and a light emitting source made of a light emitting body is provided so as to face at least one end surface of the wire rod. The slot machine according to claim 1, which comprises:
【請求項3】 前記発光源は、異なる色相光を出力する
発光ダイオードであって、一方の発光ダイオードは対応
する停止ラインが有効化されたときに作動させ、他方の
発光ダイオードはその停止ライン上に所定のシンボルの
組み合わせが成立したときに作動させる請求項1または
2に記載されたスロットマシン。
3. The light-emitting source is a light-emitting diode that outputs different hue light, one light-emitting diode is activated when the corresponding stop line is activated, and the other light-emitting diode is on the stop line. The slot machine according to claim 1, wherein the slot machine is activated when a predetermined combination of symbols is established.
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