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JPH0591997A - 画像処理装置 - Google Patents

画像処理装置

Info

Publication number
JPH0591997A
JPH0591997A JP3280607A JP28060791A JPH0591997A JP H0591997 A JPH0591997 A JP H0591997A JP 3280607 A JP3280607 A JP 3280607A JP 28060791 A JP28060791 A JP 28060791A JP H0591997 A JPH0591997 A JP H0591997A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
window
display
cursor
mouse
coordinate
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP3280607A
Other languages
English (en)
Inventor
Koji Tanaka
浩二 田中
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shimadzu Corp
Original Assignee
Shimadzu Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shimadzu Corp filed Critical Shimadzu Corp
Priority to JP3280607A priority Critical patent/JPH0591997A/ja
Publication of JPH0591997A publication Critical patent/JPH0591997A/ja
Pending legal-status Critical Current

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  • Apparatus For Radiation Diagnosis (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 2つの表示ウインドウに2方向からの画像を
表示してマウス等で座標入力する際、両方の表示ウイン
ドウにおいてカーソルの動きが不自然にならないように
する。 【構成】 2つの表示ウインドウに表示されている画像
の間の関係に基づいて入力された座標を変換する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、X線画像などの医用
画像あるいは他の一般の画像を扱う画像処理装置に関す
る。
【0002】
【従来の技術】X線CT装置でCT撮影を行なう場合、
通常、そのCT撮影に先だって透視像(CR像)を撮影
しておいて、そのCR像上でCTスキャンすべき位置や
画像再構成中心あるいは画像再構成範囲等を計画するよ
うにしている。このような、スライス面、画像再構成中
心・範囲の位置入力は、マウスやトラックボールなどの
ポインティングデバイス(座標入力装置)を用いて行な
われる。すなわち、マウス等の操作に応じてカーソルを
表示ウインドウ上で移動させ、そこに表示されている画
像との対応関係を視覚的に確認できるようにして、マウ
ス等に設けられた押しボタンをクリックすることにより
表示された画像の上での位置の入力を行なう。この場
合、2方向のCR像を得て、表示装置の2つの表示ウイ
ンドウにそれぞれ表示しておけば、スライス面などを立
体的に捉えることができるというように、位置関係の把
握が容易になる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、1つの
対象を2方向から見た画像を2つの表示ウインドウにそ
れぞれ表示する場合には、座標入力装置で入力した座標
を一方の表示ウインドウ上の座標に対応させれば、他方
の表示ウインドウ上では対応しないという問題がある。
すなわち、マウスやトラックボール等は水平面上の動き
を検出する形態の装置であり、その左右方向の動きが画
面上でカーソルの左右方向の動きになり、前後方向の動
きが画面上で上下方向の動きとなるというように対応さ
せられ、これにより操作者の感覚に合致した座標入力操
作を行なうことができるのであるが、一方の表示ウイン
ドウでこの対応関係がとられている場合には他方の表示
ウインドウではこのような対応関係が実現できないから
である。
【0004】この発明は、上記に鑑み、1つの対象を2
方向から見た画像を2つの表示ウインドウにそれぞれ表
示して座標入力装置により座標を入力する場合に、その
座標入力装置の操作と2つのウインドウ内でのカーソル
の動きとを操作者の感覚に反しないようにして対応させ
て、容易に座標入力できるようにした、画像処理装置を
提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、この発明による画像処理装置においては、2つの表
示ウインドウに、1つの対象について異なる方向から見
た画像をそれぞれ表示する際、一方の表示ウインドウ内
では、座標入力手段で入力された座標に対応した位置に
カーソルを表示するとともに、他方の表示ウインドウ内
では、これら表示ウインドウに表示されている画像間の
立体的な位置関係に応じて座標変換した位置にカーソル
を表示することが特徴となっており、一方の表示ウイン
ドウ内では座標入力手段の上下左右の操作に対応してカ
ーソルを動かし、他方の表示ウインドウ内でのカーソル
の動きを、2つの表示ウインドウに表示されている画像
の立体的位置関係に対応して変換した動きとなるように
することができるので、他方の表示ウインドウにおける
カーソルの動きが操作者にとって不自然なものでなくな
り、感覚的に分かりやすくなって、座標入力操作が容易
になる。
【0006】
【実施例】以下、この発明の一実施例について図面を参
照しながら詳細に説明する。図1において、画像メモリ
1にこの実施例では2方向からのCR像が格納されてお
り、これらがCPU4の制御のもとで読み出されて、表
示回路2を介してCRTなどの表示装置3に送られ、そ
の表示画面の2つの表示ウインドウ7、8においてそれ
ぞれ表示される。表示回路2は表示ウインドウ7、8の
管理等を行ない、2つのCR像を縮小したりしてその表
示ウインドウ7、8の大きさに合わせて表示信号として
表示装置3に送る。CPU4には制御回路5を介してマ
ウス6が接続されている。この制御回路5はマウス6の
動作を制御し、マウス6からの座標信号をCPU4に取
り込むためのものである。このマウス6の操作によって
座標信号が入力されると、表示装置3の画面上のカーソ
ルがその座標信号によって指示される位置に表れる。
【0007】ここでは図2に示すように、一方のCR像
が人体を右側面の方向から見たものであり、表示ウイン
ドウ7に表示され、人体を正面方向から見た他方のCR
像が表示ウインドウ8で表示されるものとする。すなわ
ち、表示ウインドウ7の左右方向は人体の身長方向であ
り、ウインドウ7の上下方向は人体の前後方向となって
いる。表示ウインドウ8では左右方向が人体の身長方
向、上下方向が人体の左右方向となっている。この2つ
の表示ウインドウ7、8にそれぞれ十文字形状のカーソ
ルC1、C2が表れるが、その位置はマウス6の位置に
対応したものとなっている。
【0008】マウス6のスイッチをクリックするなどし
て表示ウインドウ7、8のいずれか一方を、マウス6の
動きに関して主とし他方を従とする。主とされたウイン
ドウ内ではカーソル等の輝度が上げられたり線が太くさ
れたりしてはっきりとした表示がなされ、従とされたウ
インドウ内ではカーソル等の輝度が下げられたり線が細
くされたり線の種類が点線に変えられたりして、それら
の主従関係が分かるようにしておく。
【0009】まず、ウインドウ7が主とされたとする
と、このウインドウ7内のカーソルC1がマウス6の前
後左右の動きに合わせて上下左右に移動する。すなわ
ち、マウス6から入力された座標信号がそのまま表示装
置3のウインドウ7に送られて、その座標信号で表され
る位置にカーソルC1が表示される。そのため左右にマ
ウス6を動かせばウインドウ7の水平ラインL1上にカ
ーソルC1が動き、マウス6を前後方向に動かせば、カ
ーソルC1は垂直ラインL3上を動く。これに対して、
ウインドウ8ではマウス6の左右の動きに応じてカーソ
ルC2が水平ラインL2に沿って左右方向に動くが、マ
ウス6の前後方向の動きにはカーソルC2はなんら動く
ことがない。ウインドウ7が主として選択されたので、
マウス6の左右の動きはウインドウ7でのカーソルC1
の左右の動きに対応し、マウス6の前後の動きはウイン
ドウ7内で上下の動きとなる。そのため、マウス6を前
後させて人体の前後方向の位置を変化させたとき、その
動きはウインドウ8では画面に垂直な方向の動きになる
(ウインドウ7のラインL3はウインドウ8では画面に
垂直な方向のラインとなる)はずであるから、動かない
のである。
【0010】他方、ウインドウ8を主とすると、マウス
6から入力された座標信号がそのまま表示装置3のウイ
ンドウ8に送られて、その座標信号で表される位置にカ
ーソルC2が表示されるので、マウス6はあたかも人体
の左右方向及び身長方向によって規定される平面上を動
くように考えられる。そのため、マウス6が左右に動か
されてウインドウ8内でカーソルC2が水平ラインL2
上に動くとき、ウインドウ7内のカーソルC1も水平ラ
インL1上に動くが、マウス6が前後方向に動かされて
ウインドウ8内のカーソルC2が垂直ラインL4上に動
くとき、ウインドウ7内ではカーソルC1は動かない。
【0011】従とされたウインドウでの座標信号は、マ
ウス6から入力された座標信号を、ウインドウ7、8に
表示されている画像の立体的な位置関係に基づいて変換
することによって求められる。CPU4が、画像メモリ
1から読み出した画像の間の立体的な位置関係を求め、
それに基づいて、この座標変換を行なう。主とされたウ
インドウにはマウス6からの座標信号をそのまま送り、
従とされたウインドウには座標変換された信号を送ると
いう切換は、ウインドウの主従の選択がなされたことに
応じてCPU4によって行なわれる。このような主従の
切換を行なっても、マウス6が動かされないならば、カ
ーソルC1、C2の位置は変化せず、単に主であるか従
であるかの表示のみが変る。
【0012】また、点線9で示すような、身長方向から
見た仮想画像を表すウインドウ9を表示装置3の画面上
に表すようにしてもよい。このウインドウ9には単にカ
ーソルC3のみを表し画像などは表示しなくてもよく、
これによりウインドウ7、8のカーソルC1、C2で示
される位置が人体の身長方向に直角な平面ではどこであ
るかが分かりやすく表示される。このウインドウ9内で
のカーソル3の位置を表す座標信号も、CPU4におけ
る座標変換によって求められる。このウインドウ9が主
たるものとして選択されたときはマウス6が動く平面は
人体を直角に横断する平面であると考えられるので、カ
ーソルC3が上下に動くときカーソルC1はラインL3
に沿って上下に動くがカーソルC2は動かず、カーソル
C3が左右に動くときカーソルC2はラインL4に沿っ
て上下に動くがカーソルC1は動かない。
【0013】図3はスライス面及び画像再構成位置を設
定する場合、図4は矩形領域を設定する場合であり、位
置関係は図2と同様であるから、カーソルの相対的な動
きは図2の場合と同じになる。図3では、スライスライ
ンS1、S2がウインドウ7、8に表れる。ただし、ウ
インドウ7でスライスラインS1が傾斜している場合、
ウインドウ8上でのスライスラインS2の位置はウイン
ドウ7上でのライン(実際には面)L1上のものである
とする。このラインL1もウインドウ7内で表されてお
り、且つ別途変更可能となっている。さらに画像再構成
領域の両端位置を示すためのマーカーとしてS1上でa
1、a2が、S2上でa3、a4がそれぞれ表れる。
【0014】ここでウインドウ7が主として選択されて
いるとすると、マウス6が左右方向に動く場合、S1、
a1、a2、S2、a3、a4がすべて左右方向に平行
移動する。この際、これら相互の相対位置関係は不変で
ある。また、マウス6が前後に動くと、a1、a2がS
1上で上下に動き(このときa1、a2間の距離は不変
である)、S1、S2、a3、a4は動かない。
【0015】ウインドウ8が主となっているときは、マ
ウス6が左右に動くと上記と同様にS1、a1、a2、
S2、a3、a4がすべて左右方向に平行移動し(これ
らの相対位置関係は不変)、マウス6が前後方向に動く
と、a3、a4がS2上で上下に動き(a3、a4間の
距離は不変)、S1、S2、a1、a2は動かない。S
1の傾斜角度は別途変化させるものとする。また、a
1、a2間の距離、a3、a4間の距離も別途変化させ
るか、あるいはあらかじめ定めるようにしてもよい。人
体の横断面を表すウインドウ9を設けてその横断面での
再構成領域a5を表示すれば、立体的な位置関係がより
分かりやすくなる。
【0016】図4では矩形領域B1、B2、B3がウイ
ンドウ7、8、9のそれぞれに表示される。マウス6の
動きに伴うこれらの矩形領域の動きは上記と同様であ
る。各矩形領域の大きさは別の手段で変化させられる。
【0017】上記の表示例では、人体の身長方向がウイ
ンドウ7、8でいずれも左右方向となり、平行になって
いたが、図5のように平行とならないこともある。この
場合も、ウインドウ7、8に表示された画像の立体的な
位置関係に基づいて座標変換することにより、主たるウ
インドウがウインドウ7であるとき、マウス6の左右方
向の動きでカーソルC1がウインドウ7内において水平
ラインL1上を左右に動き、カーソルC2がウインドウ
8内において垂直ラインL2上を上下に動くようにする
ことができる。
【0018】なお、上記では座標入力装置としてマウス
6を用いたが、トラックボールなどの他の座標入力装置
を用いることもできる。また、表示画像もこれらの例に
限定されない。
【0019】
【発明の効果】以上、実施例について説明したように、
この発明の画像処理装置によれば、異なる方向から見た
画像が2つ以上の表示ウインドウにそれぞれ表示され、
それらのウインドウに座標入力装置により入力された座
標に対応するカーソルがそれぞれ表示される場合に、い
ずれのウインドウでも、カーソルの動きが入力座標に対
応した自然な動きとなり、操作者の感覚に合致し、座標
入力操作が感覚的に分かりやすくなって操作効率を向上
させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の一実施例のブロック図。
【図2】同実施例の各表示ウインドウでの表示例を示す
図。
【図3】同実施例の各表示ウインドウでの他の表示例を
示す図。
【図4】同実施例の各表示ウインドウでの別の表示例を
示す図。
【図5】同実施例の各表示ウインドウでのさらに別の表
示例を示す図。
【符号の説明】
1 画像メモリ 2 表示回路 3 表示装置 4 CPU 5 制御回路 6 マウス 7、8、9 表示ウインドウ

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 少なくとも2つの表示ウインドウを有
    し、1つの対象について異なる方向から見た画像をそれ
    らの表示ウインドウにそれぞれ表示する表示手段と、座
    標を入力する座標入力手段と、一方の表示ウインドウ内
    で入力座標に応じた位置にカーソルを表示するととも
    に、他方の表示ウインドウ内では、これら表示ウインド
    ウに表示されている画像間の立体的な位置関係に応じて
    座標変換した位置にカーソルを表示する表示制御手段と
    を備えることを特徴とする画像処理装置。
JP3280607A 1991-09-30 1991-09-30 画像処理装置 Pending JPH0591997A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3280607A JPH0591997A (ja) 1991-09-30 1991-09-30 画像処理装置

Applications Claiming Priority (1)

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JP3280607A JPH0591997A (ja) 1991-09-30 1991-09-30 画像処理装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH0591997A true JPH0591997A (ja) 1993-04-16

Family

ID=17627395

Family Applications (1)

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JP3280607A Pending JPH0591997A (ja) 1991-09-30 1991-09-30 画像処理装置

Country Status (1)

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JP (1) JPH0591997A (ja)

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