JP7286750B2 - ターゲット検索のための、およびジオキャッシングを使用するための装置、システム、および方法 - Google Patents
ターゲット検索のための、およびジオキャッシングを使用するための装置、システム、および方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7286750B2 JP7286750B2 JP2021210198A JP2021210198A JP7286750B2 JP 7286750 B2 JP7286750 B2 JP 7286750B2 JP 2021210198 A JP2021210198 A JP 2021210198A JP 2021210198 A JP2021210198 A JP 2021210198A JP 7286750 B2 JP7286750 B2 JP 7286750B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- user
- target
- mobile device
- location
- information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/212—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using sensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat or leg activity
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/216—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using geographical information, e.g. location of the game device or player using GPS
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/69—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/90—Details of database functions independent of the retrieved data types
- G06F16/95—Retrieval from the web
- G06F16/953—Querying, e.g. by the use of web search engines
- G06F16/9537—Spatial or temporal dependent retrieval, e.g. spatiotemporal queries
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q10/00—Administration; Management
- G06Q10/08—Logistics, e.g. warehousing, loading or distribution; Inventory or stock management
- G06Q10/087—Inventory or stock management, e.g. order filling, procurement or balancing against orders
-
- G06Q10/40—
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
- G06Q30/0209—Incentive being awarded or redeemed in connection with the playing of a video game
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
- G06Q30/0223—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates based on inventory
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
- G06Q30/0224—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates based on user history
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
- G06Q30/0601—Electronic shopping [e-shopping]
- G06Q30/0641—Electronic shopping [e-shopping] utilising user interfaces specially adapted for shopping
- G06Q30/0643—Electronic shopping [e-shopping] utilising user interfaces specially adapted for shopping graphically representing goods, e.g. 3D product representation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/006—Mixed reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/20—Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/01—Protocols
- H04L67/131—Protocols for games, networked simulations or virtual reality
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W4/00—Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
- H04W4/02—Services making use of location information
- H04W4/021—Services related to particular areas, e.g. point of interest [POI] services, venue services or geofences
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W4/00—Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
- H04W4/02—Services making use of location information
- H04W4/029—Location-based management or tracking services
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W4/00—Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
- H04W4/20—Services signaling; Auxiliary data signalling, i.e. transmitting data via a non-traffic channel
- H04W4/21—Services signaling; Auxiliary data signalling, i.e. transmitting data via a non-traffic channel for social networking applications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/60—Methods for processing data by generating or executing the game program
- A63F2300/609—Methods for processing data by generating or executing the game program for unlocking hidden game elements, e.g. features, items, levels
-
- G—PHYSICS
- G01—MEASURING; TESTING
- G01C—MEASURING DISTANCES, LEVELS OR BEARINGS; SURVEYING; NAVIGATION; GYROSCOPIC INSTRUMENTS; PHOTOGRAMMETRY OR VIDEOGRAMMETRY
- G01C21/00—Navigation; Navigational instruments not provided for in groups G01C1/00 - G01C19/00
- G01C21/20—Instruments for performing navigational calculations
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Finance (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Economics (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Marketing (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Radar, Positioning & Navigation (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Remote Sensing (AREA)
- Environmental & Geological Engineering (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Cardiology (AREA)
- Biophysics (AREA)
- Heart & Thoracic Surgery (AREA)
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Operations Research (AREA)
- Quality & Reliability (AREA)
- Automation & Control Theory (AREA)
- Architecture (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Description
本出願は、2017年9月12日出願の米国特許仮出願第62/557,565号、および2017年9月11日出願の米国特許仮出願第62/557,102号の非仮出願であり、両仮出願に対して優先権を主張し、この先行出願の両方の全体を参照によってここに組み込み、この一部を構成する。
本開示は、拡張現実フィーチャ(augmented reality feature)を使用して履物品、衣料品、運動器具、または他の任意のタイプの消費財などの消費財を購入するための選択的アクセスをロック解除する装置、システム、方法、およびコンピュータの生成によるユーザインターフェースに関する。
I.例示のパーソナルトレーニングシステム
A.例示的なネットワーク
1.例示のローカルエリアネットワーク
2.ボディエリアネットワーク
a.例示的な衣料/アクセサリセンサー
i.靴取り付け型デバイス
ii.手首着用デバイス
iii.衣料および/または身体位置の感知
拡張現実による仮想物体の検索
画像キャプチャおよび共有
二次ユーザの支援
グループの作成および集合
スカベンジャーハント(Scavenger Hunt)
物体の位置探知およびアクティブ化
参加型および/または観察型二次ユーザを伴う検索方法
Claims (14)
- 第1のユーザのモバイルデバイスの地理的位置が検索エリア内に位置することを決定することであって、前記モバイルデバイスは、ディスプレイと、画像キャプチャデバイスとを有する、決定することと、
前記モバイルデバイスによって、前記検索エリア内の複数の異なるターゲット場所に位置する複数のターゲットに関する情報を提供することと、
前記モバイルデバイスによって、前記第1のユーザから、第1のターゲット場所に位置する前記複数のターゲットから第1のターゲットのユーザ選択を受信することと、
GPSセンサを使用して前記モバイルデバイスによって、前記モバイルデバイスの前記地理的位置をモニターすることと、
前記モバイルデバイスによってネットワークを通じて、二次デバイスと関連付けられる第2のユーザから、前記第1のターゲットを場所特定する際に前記第1のユーザを支援するように構成されるピング情報を受信することであって、前記ピング情報は、前記第2のユーザによる前記第1のターゲットのピングに対応する、受信することと、
前記受信するピング情報に基づいて、前記モバイルデバイスの前記ディスプレイの上で、前記画像キャプチャデバイスによってキャプチャされるライブディスプレイ画像の上に、前記第1のターゲット場所に対応するドップラーピングの描写をオーバーレイすることによって、前記第1のターゲット場所での前記第1のターゲットの位置を一時的に表示することと、
前記モバイルデバイスが前記第1のターゲット場所に到達した後に前記第1のユーザのための報酬をアクティブ化させる信号をサーバから受信することであって、前記報酬は、有形消費財を購入するアクセス又は前記有形消費財を購入するバウチャーを含む、受信することとを含む、
方法。 - 前記有形消費財は、アパレル製品である、請求項1に記載の方法。
- 前記モバイルデバイスによって、前記モバイルデバイスが前記第1のターゲット場所に到達するときに前記第1のターゲットをアクティブ化させるユーザ入力を受信することを更に含む、請求項1に記載の方法。
- 前記ユーザ入力は、前記モバイルデバイスのカメラを使用して、前記第1のターゲット場所に近接する物理的物体の画像をキャプチャすることを含む、請求項3に記載の方法。
- 前記第1のターゲット場所におけるターゲットは、仮想物体であり、
前記モバイルデバイスによって、前記モバイルデバイスのカメラによってキャプチャされる画像を表示することと、
前記モバイルデバイスが前記第1のターゲット場所に到達するときに、前記仮想物体の描写を含むよう前記画像を修正することとを更に含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記有形消費財の限定的な在庫が前記複数のターゲットの各々と関連付けられ、前記複数のターゲットに関する前記情報は、前記複数のターゲットの各々について利用可能な前記限定的な在庫の量を示す、請求項1に記載の方法。
- 前記モバイルデバイスの前記地理的位置が前記検索エリア内に位置することを決定すること及び前記モバイルデバイスの前記地理的位置をモニターすることは、前記モバイルデバイスと外部デバイスとの間の通信によって行われる、請求項1に記載の方法。
- 1つ以上のプロセッサと、
ディスプレイと、
画像キャプチャデバイスと、
GPSセンサと、
コンピュータ可読命令を格納するメモリとを含む、
装置であって、
前記コンピュータ可読命令は、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるときに、当該装置に、
第1のユーザの地理的位置が検索エリア内に位置することを決定することと、
前記検索エリア内の複数の異なるターゲット場所に位置する複数のターゲットに関する情報を提供することと、
第1のターゲット場所に位置する前記複数のターゲットから第1のターゲットのユーザ選択を前記第1のユーザから受信することと、
前記第1のユーザの前記地理的位置をGPSセンサによってモニターすることと、
ネットワークを通じて、第2のユーザと関連付けられる二次デバイスから、前記第1のターゲットを場所特定する際に前記第1のユーザを支援するように構成されるピング情報を受信することであって、前記ピング情報は、前記第2のユーザによる前記第1のターゲットのピングに対応する、受信することと、
前記受信するピング情報に基づいて、前記ディスプレイの上で、前記画像キャプチャデバイスによってキャプチャされるライブディスプレイ画像の上に、前記第1のターゲット場所に対応するドップラーピングの描写をオーバーレイすることによって、前記第1のターゲット場所での前記第1のターゲットの位置を一時的に表示することと、
前記第1のユーザが前記第1のターゲット場所に到達した後に前記第1のユーザのための報酬をアクティブ化させる信号をサーバから受信することであって、前記報酬は、有形消費財を購入するアクセス又は前記有形消費財を購入するバウチャーを含む、受信することと
を実行させる、
装置。 - 前記有形消費財は、アパレル製品である、請求項8に記載の装置。
- 前記コンピュータ可読命令は、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるときに、当該装置に、前記第1のユーザが前記第1のターゲット場所に到達するときに前記第1のターゲットをアクティブ化させるユーザ入力を受信することを更に実行させる、請求項8に記載の装置。
- 前記ユーザ入力は、カメラを使用して、前記第1のターゲット場所に近接する物理的物体の画像をキャプチャすることを含む、請求項10に記載の装置。
- 前記第1のターゲットは、仮想物体であり、前記第1のユーザのカメラによってキャプチャされる画像を表示することと、前記第1のユーザが前記第1のターゲット場所に到達するときに、前記仮想物体の描写を含むよう前記画像を修正することとを更に含む、請求項8に記載の装置。
- 前記有形消費財の限定的な在庫が前記複数のターゲットの各々と関連付けられ、前記複数のターゲットに関する前記情報は、前記複数のターゲットの各々について利用可能な前記限定的な在庫の量を示す情報を含む、請求項8に記載の装置。
- 当該装置は、前記第1のユーザによって作動させられ、前記第1のユーザの前記地理的位置に位置する、モバイルデバイスであり、前記第1のユーザの前記地理的位置が前記検索エリア内に位置することを決定すること及び前記第1のユーザの前記地理的位置をモニターすることは、前記モバイルデバイスと外部デバイスとの間の通信によって行われる、請求項8に記載の装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2023085097A JP7670369B2 (ja) | 2017-09-11 | 2023-05-24 | ターゲット検索のための、およびジオキャッシングを使用するための装置、システム、および方法 |
Applications Claiming Priority (6)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| US201762557102P | 2017-09-11 | 2017-09-11 | |
| US62/557,102 | 2017-09-11 | ||
| US201762557565P | 2017-09-12 | 2017-09-12 | |
| US62/557,565 | 2017-09-12 | ||
| JP2020514570A JP7001818B2 (ja) | 2017-09-11 | 2018-09-11 | ターゲット検索のための、およびジオキャッシングを使用するための装置、システム、および方法 |
| PCT/US2018/050497 WO2019051498A1 (en) | 2017-09-11 | 2018-09-11 | APPARATUS, SYSTEM AND METHOD OF SEARCH USING GEOCACHING |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020514570A Division JP7001818B2 (ja) | 2017-09-11 | 2018-09-11 | ターゲット検索のための、およびジオキャッシングを使用するための装置、システム、および方法 |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2023085097A Division JP7670369B2 (ja) | 2017-09-11 | 2023-05-24 | ターゲット検索のための、およびジオキャッシングを使用するための装置、システム、および方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2022050473A JP2022050473A (ja) | 2022-03-30 |
| JP7286750B2 true JP7286750B2 (ja) | 2023-06-05 |
Family
ID=63788024
Family Applications (3)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020514570A Active JP7001818B2 (ja) | 2017-09-11 | 2018-09-11 | ターゲット検索のための、およびジオキャッシングを使用するための装置、システム、および方法 |
| JP2021210198A Active JP7286750B2 (ja) | 2017-09-11 | 2021-12-24 | ターゲット検索のための、およびジオキャッシングを使用するための装置、システム、および方法 |
| JP2023085097A Active JP7670369B2 (ja) | 2017-09-11 | 2023-05-24 | ターゲット検索のための、およびジオキャッシングを使用するための装置、システム、および方法 |
Family Applications Before (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020514570A Active JP7001818B2 (ja) | 2017-09-11 | 2018-09-11 | ターゲット検索のための、およびジオキャッシングを使用するための装置、システム、および方法 |
Family Applications After (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2023085097A Active JP7670369B2 (ja) | 2017-09-11 | 2023-05-24 | ターゲット検索のための、およびジオキャッシングを使用するための装置、システム、および方法 |
Country Status (6)
| Country | Link |
|---|---|
| US (4) | US10726435B2 (ja) |
| EP (1) | EP3682404B1 (ja) |
| JP (3) | JP7001818B2 (ja) |
| KR (3) | KR102470919B1 (ja) |
| CN (1) | CN111315456A (ja) |
| WO (1) | WO2019051498A1 (ja) |
Families Citing this family (27)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US11122852B2 (en) | 2018-05-31 | 2021-09-21 | Nike, Inc. | Intelligent electronic footwear and logic for navigation assistance by automated tactile, audio, and visual feedback |
| US12063423B1 (en) * | 2018-09-24 | 2024-08-13 | Nova Modum Inc | Enhanced interactive web features for displaying and editing digital content |
| US11488189B2 (en) * | 2018-11-28 | 2022-11-01 | Kyndryl, Inc. | Interactive loyalty rewards structure |
| US20200353366A1 (en) * | 2019-05-10 | 2020-11-12 | Golden Poppy, Inc. | System and method for augmented reality game system |
| US11611608B1 (en) * | 2019-07-19 | 2023-03-21 | Snap Inc. | On-demand camera sharing over a network |
| US11491401B2 (en) * | 2019-10-14 | 2022-11-08 | Cerberus Interactive, Inc. | Game platform |
| US11521189B1 (en) | 2019-11-15 | 2022-12-06 | Worldpay Limited | Methods and systems for collecting and releasing virtual objects between disparate augmented reality environments |
| EP4061172B1 (en) | 2019-11-22 | 2025-10-29 | NIKE Innovate C.V. | Motion-based media creation |
| US11626994B2 (en) | 2020-02-27 | 2023-04-11 | Sneakertopia Inc. | System and method for presenting content based on articles properly presented and verifiably owned by or in possession of user |
| KR102194050B1 (ko) * | 2020-03-05 | 2020-12-22 | 이현호 | 스트리밍 기반의 리워드 제공 서버, 시스템 및 방법 |
| KR102909474B1 (ko) | 2020-05-15 | 2026-01-07 | 나이키 이노베이트 씨.브이. | 자동화된 촉각적, 오디오 및 시각적 피드백에 의한 내비게이션 지원을 위한 지능형 전자 신발류 및 로직 |
| CN111652678B (zh) * | 2020-05-27 | 2023-11-14 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 物品信息显示方法、装置、终端、服务器及可读存储介质 |
| EP4211887A1 (en) | 2020-09-09 | 2023-07-19 | Snap Inc. | Augmented reality messenger system |
| WO2022061362A1 (en) | 2020-09-16 | 2022-03-24 | Snap Inc. | Augmented reality auto reactions |
| CN116171566B (zh) | 2020-09-16 | 2025-05-09 | 斯纳普公司 | 上下文触发的增强现实 |
| US12524777B2 (en) | 2020-11-30 | 2026-01-13 | Snap Inc. | Reward-based real-time communication session |
| CN114885415A (zh) * | 2021-02-05 | 2022-08-09 | 展讯半导体(南京)有限公司 | 一种定位方法、装置、系统、芯片和电子设备 |
| CN113694524B (zh) * | 2021-08-26 | 2024-02-02 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种信息提示方法、装置、设备及介质 |
| USD1039565S1 (en) * | 2021-11-18 | 2024-08-20 | Nike, Inc. | Display screen with virtual three-dimensional shoe icon or display system with virtual three-dimensional shoe icon |
| USD1039560S1 (en) * | 2021-11-18 | 2024-08-20 | Nike, Inc. | Display screen with virtual three-dimensional shoe icon or display system with virtual three-dimensional shoe icon |
| USD1039537S1 (en) * | 2021-12-20 | 2024-08-20 | Nike, Inc. | Display screen with virtual three-dimensional shoe icon or display system with virtual three-dimensional shoe icon |
| JP7633532B2 (ja) | 2022-02-01 | 2025-02-20 | 株式会社カプコン | 情報処理システムおよびプログラム |
| US12185109B2 (en) * | 2022-03-16 | 2024-12-31 | Qatar University | Location-based security using multi-point cryptography |
| US11922587B2 (en) | 2022-05-10 | 2024-03-05 | Snap Inc. | Dynamic augmented reality experience |
| KR102749146B1 (ko) * | 2023-01-05 | 2024-12-31 | 세종대학교산학협력단 | 국경 관리 ar 시스템 및 서비스 방법 |
| US20250086690A1 (en) * | 2023-09-13 | 2025-03-13 | Ivanta Styling | Augmented reality shopping system |
| CN118395208B (zh) * | 2024-06-26 | 2025-01-24 | 南京国电南自电网自动化有限公司 | 一种变电站一次导电设备类型识别方法及系统 |
Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US20110313779A1 (en) | 2010-06-17 | 2011-12-22 | Microsoft Corporation | Augmentation and correction of location based data through user feedback |
| JP2012212225A (ja) | 2011-03-30 | 2012-11-01 | Nifty Corp | 情報処理装置、方法およびプログラム |
| WO2013187130A1 (ja) | 2012-06-12 | 2013-12-19 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、および情報処理方法、並びにプログラム |
| JP2015041126A (ja) | 2013-08-20 | 2015-03-02 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 情報処理装置および情報処理方法 |
| JP2016529581A (ja) | 2013-06-03 | 2016-09-23 | ダクリ エルエルシーDaqri, LLC | 意図を介した拡張現実における仮想オブジェクトの操作 |
Family Cites Families (100)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US6585622B1 (en) | 1999-12-03 | 2003-07-01 | Nike, Inc. | Interactive use an athletic performance monitoring and reward method, system, and computer program product |
| US7171331B2 (en) | 2001-12-17 | 2007-01-30 | Phatrat Technology, Llc | Shoes employing monitoring devices, and associated methods |
| US20020111201A1 (en) | 2001-02-13 | 2002-08-15 | Lang Brook W. | Location-based game system |
| US6682074B2 (en) | 2001-12-11 | 2004-01-27 | Creative Kingdoms, Llc | Interactive treasure hunt game |
| US6932698B2 (en) * | 2002-01-31 | 2005-08-23 | Peter Sprogis | Treasure hunt game utilizing wireless communications devices and location positioning technology |
| JP2003346055A (ja) | 2002-05-23 | 2003-12-05 | Sony Corp | 情報処理システム、情報処理装置および方法、並びにプログラム |
| US7021536B2 (en) | 2002-10-29 | 2006-04-04 | Hewlett-Packard Development Company, L.P. | Retail consumer information methods and retail consumer information system |
| US7889697B2 (en) | 2004-05-04 | 2011-02-15 | Qualcomm Incorporated | Method and apparatus for content delivery to a mobile device |
| US20060230640A1 (en) | 2004-10-07 | 2006-10-19 | Chen Hsin N | Shoe having physical measuring device |
| US20060097847A1 (en) | 2004-10-25 | 2006-05-11 | Amb It Holding B. V. | Identification module, identification system comprising a plurality of identification modules and sports shoe |
| JP2006277124A (ja) | 2005-03-28 | 2006-10-12 | Yoshiaki Shintaku | 懸賞提供情報を利用したビジネス促進システム及びその方法 |
| US20160070809A1 (en) | 2005-04-08 | 2016-03-10 | Marshall Feature Recognition Llc | System and method for accessing electronic data via an image search engine |
| US7396281B2 (en) | 2005-06-24 | 2008-07-08 | Disney Enterprises, Inc. | Participant interaction with entertainment in real and virtual environments |
| US7572187B2 (en) * | 2005-10-14 | 2009-08-11 | Leviathan Entertainment | Video game environment that tracks help and advice provided to other player characters |
| CA2672144A1 (en) * | 2006-04-14 | 2008-11-20 | Patrick Levy Rosenthal | Virtual video camera device with three-dimensional tracking and virtual object insertion |
| US8428614B2 (en) | 2006-07-10 | 2013-04-23 | Jason H. Wolfe | Mobile phone mediated treasure hunt game |
| US20080014964A1 (en) * | 2006-07-12 | 2008-01-17 | Loc-Aid Technologies, Inc. | System and method for generating use statistics for location-based applications |
| JP4774346B2 (ja) | 2006-08-14 | 2011-09-14 | 日本電信電話株式会社 | 画像処理方法、画像処理装置およびプログラム |
| US8485878B2 (en) * | 2007-01-05 | 2013-07-16 | At&T Intellectual Property I, L.P. | Geocaching games having virtual prizes awarded in an associated video game and related methods and computer program products |
| GB0708813D0 (en) | 2007-05-08 | 2007-06-13 | Wesby Philip B | System and method for data acquisition and processing |
| EP2181427A2 (en) | 2007-07-09 | 2010-05-05 | Velti Plc | Mobile device marketing and advertising platforms, methods, and systems |
| US8538814B2 (en) | 2007-07-11 | 2013-09-17 | Hewlett-Packard Development Company, L.P. | Systems and methods of providing advertising content |
| US9058764B1 (en) * | 2007-11-30 | 2015-06-16 | Sprint Communications Company L.P. | Markers to implement augmented reality |
| US20090227374A1 (en) * | 2008-03-05 | 2009-09-10 | Motorola, Inc. | Seamless mobility of location-based gaming across virtual and physical worlds |
| US20100079338A1 (en) | 2008-09-30 | 2010-04-01 | Clear Channel Management Services, Inc. | Promotion Using Geopositioning Technology |
| US20120010995A1 (en) | 2008-10-23 | 2012-01-12 | Savnor Technologies | Web content capturing, packaging, distribution |
| US10095462B2 (en) | 2009-07-30 | 2018-10-09 | Ncr Corporation | Interactive display |
| US8618935B2 (en) | 2009-11-03 | 2013-12-31 | Verizon Patent And Licensing Inc. | Systems and methods for enhancing a user visit to a site premises |
| US9224120B2 (en) | 2010-04-20 | 2015-12-29 | Temptime Corporation | Computing systems and methods for electronically indicating the acceptability of a product |
| US20110287834A1 (en) * | 2010-05-20 | 2011-11-24 | David Andrew Lindmeir | Means for directing a contestant through a competition using wirelessly transmitted clues |
| US8855300B2 (en) | 2010-09-30 | 2014-10-07 | Google Inc. | Image-based key exchange |
| US9262595B2 (en) * | 2010-10-29 | 2016-02-16 | Qualcomm Incorporated | Methods and systems for accessing licensable items in a geographic area |
| US20120180084A1 (en) * | 2011-01-12 | 2012-07-12 | Futurewei Technologies, Inc. | Method and Apparatus for Video Insertion |
| US20120202600A1 (en) | 2011-02-09 | 2012-08-09 | Stor Networks, Inc. | Internet Scavenger Game |
| CN103502987B (zh) | 2011-02-17 | 2017-04-19 | 耐克创新有限合伙公司 | 使用图像数据选择并关联体育活动数据 |
| GB201102794D0 (en) | 2011-02-17 | 2011-03-30 | Metail Ltd | Online retail system |
| US20120225705A1 (en) * | 2011-03-01 | 2012-09-06 | Rhodes Jr Samuel Walter | Interactive treasure hunt game |
| US20120233076A1 (en) | 2011-03-08 | 2012-09-13 | Microsoft Corporation | Redeeming offers of digital content items |
| US20120320216A1 (en) | 2011-06-14 | 2012-12-20 | Disney Enterprises, Inc. | Method and System for Object Recognition, Authentication, and Tracking with Infrared Distortion Caused by Objects for Augmented Reality |
| JP5940785B2 (ja) * | 2011-09-14 | 2016-06-29 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | プログラムおよびゲーム装置 |
| WO2013049855A2 (en) * | 2011-09-30 | 2013-04-04 | Ioculi, Inc. | Location based augmented reality system for exchange of items based on location sensing and methods and devices related thereto |
| US9223902B1 (en) | 2011-11-29 | 2015-12-29 | Amazon Technologies, Inc. | Architectures for content identification |
| EP2795936B1 (en) * | 2011-12-20 | 2019-06-26 | Intel Corporation | User-to-user communication enhancement with augmented reality |
| US20130178257A1 (en) * | 2012-01-06 | 2013-07-11 | Augaroo, Inc. | System and method for interacting with virtual objects in augmented realities |
| KR101318431B1 (ko) * | 2012-01-06 | 2013-10-16 | 이인영 | 다수의 사용자가 지리적인 인터페이스 상에서 다수의 가상 객체를 사용하여 컨텐트를 관리할 수 있도록 하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
| US8606645B1 (en) | 2012-02-02 | 2013-12-10 | SeeMore Interactive, Inc. | Method, medium, and system for an augmented reality retail application |
| JPWO2013146804A1 (ja) | 2012-03-26 | 2015-12-14 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、非一時的記憶媒体、プログラム |
| US8620021B2 (en) | 2012-03-29 | 2013-12-31 | Digimarc Corporation | Image-related methods and arrangements |
| JP5819763B2 (ja) | 2012-03-30 | 2015-11-24 | 楽天株式会社 | 情報提供装置、情報提供方法、情報提供プログラム |
| US9066200B1 (en) * | 2012-05-10 | 2015-06-23 | Longsand Limited | User-generated content in a virtual reality environment |
| US20140025481A1 (en) * | 2012-07-20 | 2014-01-23 | Lg Cns Co., Ltd. | Benefit promotion advertising in an augmented reality environment |
| WO2014031899A1 (en) * | 2012-08-22 | 2014-02-27 | Goldrun Corporation | Augmented reality virtual content platform apparatuses, methods and systems |
| US20160012498A1 (en) | 2012-09-12 | 2016-01-14 | Chachi Prasad | System and method for identifying, verifying and communicating about oem products using unique identifiers |
| US9449343B2 (en) | 2012-10-05 | 2016-09-20 | Sap Se | Augmented-reality shopping using a networked mobile device |
| US9317173B2 (en) | 2012-11-02 | 2016-04-19 | Sony Corporation | Method and system for providing content based on location data |
| US9142038B2 (en) * | 2012-11-06 | 2015-09-22 | Ripple Inc | Rendering a digital element |
| US9218586B2 (en) | 2012-11-15 | 2015-12-22 | At&T Intellectual Property I, L.P. | Asset management service for distributed computing environments |
| US20140172640A1 (en) * | 2012-12-19 | 2014-06-19 | Wal-Mart Stores, Inc. | Augmented reality shopping game |
| WO2014107681A1 (en) | 2013-01-04 | 2014-07-10 | Awyse, Inc. | System and method for providing augmented reality on mobile devices |
| BR112015021754A2 (pt) | 2013-03-12 | 2017-07-18 | Intertrust Tech Corp | sistemas e métodos de transação segura |
| JP2014215929A (ja) | 2013-04-29 | 2014-11-17 | 株式会社AppReSearch | 商品情報サーバ、ユーザ端末、商品情報提供方法、商品情報サーバ用プログラム |
| US9131339B1 (en) | 2013-05-03 | 2015-09-08 | Amazon Technologies, Inc. | Criteria-associated media content |
| US20140357352A1 (en) * | 2013-06-03 | 2014-12-04 | Andrew Van Luchene | Video game with player assistance |
| CA2914204A1 (en) | 2013-06-03 | 2014-12-11 | Miworld Technologies Inc. | System and method for image based interactions |
| US10102543B2 (en) | 2013-10-10 | 2018-10-16 | Elwha Llc | Methods, systems, and devices for handling inserted data into captured images |
| US9764242B2 (en) | 2013-10-16 | 2017-09-19 | Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | Method and system for providing game ranking information |
| US9582516B2 (en) | 2013-10-17 | 2017-02-28 | Nant Holdings Ip, Llc | Wide area augmented reality location-based services |
| US9544744B2 (en) | 2013-11-15 | 2017-01-10 | Richard Postrel | Method and system for pre and post processing of beacon ID signals |
| KR101479303B1 (ko) | 2013-12-30 | 2015-01-06 | 이영택 | 보물찾기 서비스 방법 및 그 시스템 |
| CN114693393A (zh) | 2014-01-22 | 2022-07-01 | 耐克创新有限合伙公司 | 社交驱动的产品供应的系统和方法 |
| US10592929B2 (en) * | 2014-02-19 | 2020-03-17 | VP Holdings, Inc. | Systems and methods for delivering content |
| US20150269593A1 (en) | 2014-03-19 | 2015-09-24 | Thao Le | Product Authentication System |
| US20150286897A1 (en) | 2014-04-03 | 2015-10-08 | Microsoft Corporation | Automated techniques for photo upload and selection |
| WO2015160505A1 (en) | 2014-04-14 | 2015-10-22 | Jenda Tag Llc | System and method for product authentication |
| US20150324850A1 (en) * | 2014-05-07 | 2015-11-12 | Verifone, Inc. | System and method for automatically providing virtual customer-personalized content in a retail commerce environment |
| JP2017521805A (ja) | 2014-06-27 | 2017-08-03 | イマジン ユニヴァース, インコーポレーテッドImagine Universe, Inc. | 電子商取引のためのタグ付きメディアと3d指標付き仮想現実画像と全地球測位システム位置とを使用するユーザインターフェース |
| WO2016043663A1 (en) * | 2014-09-15 | 2016-03-24 | Ldr Pte. Ltd. | Geographical location based application |
| US10315115B2 (en) | 2014-11-21 | 2019-06-11 | Nike, Inc. | Gaming environment reward system |
| US9697232B2 (en) | 2015-03-19 | 2017-07-04 | International Business Machines Corporation | System and method for creating a preference profile from shared images |
| US10201939B1 (en) | 2015-03-26 | 2019-02-12 | Amazon Technologies, Inc. | Product authenticity verification system |
| KR20160133781A (ko) | 2015-05-13 | 2016-11-23 | 엘지전자 주식회사 | 이동단말기 및 그 제어방법 |
| US10799792B2 (en) * | 2015-07-23 | 2020-10-13 | At&T Intellectual Property I, L.P. | Coordinating multiple virtual environments |
| JP5909301B1 (ja) | 2015-07-24 | 2016-04-26 | 株式会社コロプラ | 地図データを利用したゲーム方法、ゲームプログラム、ゲーム端末、及びゲームシステム |
| US10127725B2 (en) * | 2015-09-02 | 2018-11-13 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Augmented-reality imaging |
| CA3027866A1 (en) | 2016-06-15 | 2017-12-21 | Walmart Apollo, Llc | Vector-based characterizations of products and individuals with respect to customer service agent assistance |
| US20180021671A1 (en) | 2016-07-20 | 2018-01-25 | Brian T. Liesenfelt | Scavenger Treasure Hunt Software Application |
| US10305977B2 (en) | 2016-08-05 | 2019-05-28 | International Business Machines Corporation | Social network image filtering |
| US20180089709A1 (en) | 2016-09-29 | 2018-03-29 | Christopher Michael Rousseau-Villella | Target marketing and tracking system and method |
| US10354694B2 (en) * | 2016-12-30 | 2019-07-16 | Facebook, Inc. | Systems and methods for providing content items associated with objects |
| US11210854B2 (en) * | 2016-12-30 | 2021-12-28 | Facebook, Inc. | Systems and methods for providing augmented reality personalized content |
| CN106980847B (zh) * | 2017-05-05 | 2023-09-01 | 武汉虚世科技有限公司 | 一种基于生成与共享ARMark的AR游戏与活动的方法和系统 |
| US10665022B2 (en) * | 2017-06-06 | 2020-05-26 | PerfectFit Systems Pvt. Ltd. | Augmented reality display system for overlaying apparel and fitness information |
| US10706459B2 (en) * | 2017-06-20 | 2020-07-07 | Nike, Inc. | Augmented reality experience unlock via target image detection |
| US10427045B2 (en) * | 2017-07-12 | 2019-10-01 | Misapplied Sciences, Inc. | Multi-view (MV) display systems and methods for quest experiences, challenges, scavenger hunts, treasure hunts and alternate reality games |
| US10423834B2 (en) * | 2017-08-31 | 2019-09-24 | Uber Technologies, Inc. | Augmented reality assisted pickup |
| US10874947B2 (en) * | 2018-03-23 | 2020-12-29 | Sony Interactive Entertainment LLC | Connecting a player to expert help in real-time during game play of a gaming application |
| US11216933B2 (en) | 2018-04-09 | 2022-01-04 | Altria Client Services Llc | Mobile multi-feature product authentication |
| US11140114B2 (en) * | 2018-05-04 | 2021-10-05 | Russell Holmes | Geolocation based data sharing system |
| US11514141B2 (en) * | 2018-11-29 | 2022-11-29 | Vericache, Inc. | Dynamically varying identifiers for geocaching |
| US11210857B2 (en) * | 2019-09-26 | 2021-12-28 | The Toronto-Dominion Bank | Systems and methods for providing an augmented-reality virtual treasure hunt |
-
2018
- 2018-09-11 EP EP18782846.2A patent/EP3682404B1/en active Active
- 2018-09-11 KR KR1020207010378A patent/KR102470919B1/ko active Active
- 2018-09-11 CN CN201880072458.4A patent/CN111315456A/zh active Pending
- 2018-09-11 KR KR1020237036081A patent/KR102863868B1/ko active Active
- 2018-09-11 JP JP2020514570A patent/JP7001818B2/ja active Active
- 2018-09-11 KR KR1020227040719A patent/KR102593974B1/ko active Active
- 2018-09-11 WO PCT/US2018/050497 patent/WO2019051498A1/en not_active Ceased
- 2018-09-11 US US16/128,155 patent/US10726435B2/en active Active
-
2019
- 2019-03-13 US US16/352,360 patent/US10949867B2/en active Active
-
2021
- 2021-03-08 US US17/195,248 patent/US11410191B2/en active Active
- 2021-12-24 JP JP2021210198A patent/JP7286750B2/ja active Active
-
2022
- 2022-08-08 US US17/882,766 patent/US11978076B2/en active Active
-
2023
- 2023-05-24 JP JP2023085097A patent/JP7670369B2/ja active Active
Patent Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US20110313779A1 (en) | 2010-06-17 | 2011-12-22 | Microsoft Corporation | Augmentation and correction of location based data through user feedback |
| JP2012212225A (ja) | 2011-03-30 | 2012-11-01 | Nifty Corp | 情報処理装置、方法およびプログラム |
| WO2013187130A1 (ja) | 2012-06-12 | 2013-12-19 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、および情報処理方法、並びにプログラム |
| JP2016529581A (ja) | 2013-06-03 | 2016-09-23 | ダクリ エルエルシーDaqri, LLC | 意図を介した拡張現実における仮想オブジェクトの操作 |
| JP2015041126A (ja) | 2013-08-20 | 2015-03-02 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 情報処理装置および情報処理方法 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP7670369B2 (ja) | 2025-04-30 |
| US20210192558A1 (en) | 2021-06-24 |
| KR20200068666A (ko) | 2020-06-15 |
| EP3682404A1 (en) | 2020-07-22 |
| KR102593974B1 (ko) | 2023-10-25 |
| KR102863868B1 (ko) | 2025-09-24 |
| JP7001818B2 (ja) | 2022-01-20 |
| US20190213619A1 (en) | 2019-07-11 |
| JP2022050473A (ja) | 2022-03-30 |
| US10949867B2 (en) | 2021-03-16 |
| US11410191B2 (en) | 2022-08-09 |
| KR102470919B1 (ko) | 2022-11-25 |
| US11978076B2 (en) | 2024-05-07 |
| US20190080342A1 (en) | 2019-03-14 |
| US10726435B2 (en) | 2020-07-28 |
| US20220374931A1 (en) | 2022-11-24 |
| EP3682404B1 (en) | 2024-07-24 |
| JP2023106539A (ja) | 2023-08-01 |
| KR20220162183A (ko) | 2022-12-07 |
| WO2019051498A1 (en) | 2019-03-14 |
| KR20230153496A (ko) | 2023-11-06 |
| CN111315456A (zh) | 2020-06-19 |
| JP2020533699A (ja) | 2020-11-19 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP7286750B2 (ja) | ターゲット検索のための、およびジオキャッシングを使用するための装置、システム、および方法 | |
| US12373867B2 (en) | Asset unlocking using augmented reality | |
| US12367510B2 (en) | Multi-factor authentication and post-authentication processing system | |
| JP7432647B2 (ja) | ターゲット画像の検出による拡張現実経験のロック解除 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20220121 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20221213 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230310 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20230328 |
|
| A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20230427 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20230524 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7286750 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |