JP7011694B2 - 画像処理装置およびその制御方法、プログラム - Google Patents
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Description
以下、本発明の例示的な実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下では画像処理装置の一例として、画像を撮影して被写体の陰影状態を変更可能な任意のデジタルカメラに本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、撮像が可能なデジタルカメラに限らず、撮影された画像を取得して被写体の陰影状態を変更可能な任意の機器にも適用可能である。これらの機器には、例えば携帯電話機、ゲーム機、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、時計型や眼鏡型の情報端末、車載機器や監視システム、医療機器などが含まれてよい。
図1は、本実施形態の画像処理装置の一例としてデジタルカメラ100の機能構成例を示すブロック図である。なお、図1に示す機能ブロックの1つ以上は、ASICやプログラマブルロジックアレイ(PLA)などのハードウェアによって実現されてもよいし、CPUやMPU等のプログラマブルプロセッサがソフトウェアを実行することによって実現されてもよい。また、ソフトウェアとハードウェアの組み合わせによって実現されてもよい。従って、以下の説明において、異なる機能ブロックが動作主体として記載されている場合であっても、同じハードウェアが主体として実現されうる。
次に、図2を参照して、画像処理部105の機能構成例について詳細に説明する。
更に、図3を参照して、リライティング処理部114の構成及びその具体的な動作について説明する。なお、操作部120に対するユーザ操作によりリライティング処理が選択された場合、リライティング処理部114は、画像処理部105から出力された画像データに対して、後述する照明モードに応じた、仮想光源を用いたリライティング処理を行う。
Gg = Gt / S (式1)
Bg = Bt / S
但し、SはS>1であり、1/Sは入力信号の明るさを低下させるゲインである。
Ga = α × (-L・N)/K^2 × 1 × Gt (式2)
Ba = α × (-L・N)/K^2 × Bw × Bt
ここで、αは仮想光源の強度、Lは仮想光源の3次元方向ベクトル、Nは被写体表面の3次元の法線ベクトル、Kは仮想光源と被写体の距離である。また、Rt、Gt、Btは、デガンマ処理部302から出力されたRGB信号であり、Rw、Bwは仮想光源の色を制御するパラメータである。
Gout = Gg + Ga (式3)
Bout = Bg + Ba
次に、図5及び図6を参照して、リライティングパラメータの決定処理に係る一連の動作を説明する。本実施形態におけるリライティングパラメータは、法線補正部308が用いる法線の補正特性と、反射成分算出部309が用いる仮想光源パラメータ(仮想光源の位置及び強度)とを表す。リライティングパラメータの決定処理は、リライティング処理部114によるリライティング処理に必要となるパラメータを決定し、リライティング処理部114に提供するための処理である。
本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
Claims (6)
- 被写体を含んだ画像を取得する第1の取得手段と、
前記被写体の表面の顔領域の法線情報を取得する第2の取得手段と、
前記画像に仮想的な光である仮想光の効果を付与するための仮想光源のパラメータを設定する設定手段と、
前記法線情報及び前記仮想光源のパラメータに基づき、前記画像に仮想的な光である仮想光の効果として陰影を付与する処理手段と、
前記顔領域の向きまたは姿勢に応じて、前記第2の取得手段により取得された法線情報を補正する補正手段と、を有し、
前記処理手段は、前記補正手段により補正された法線情報を用いて、前記仮想光の効果を付与することを特徴とする画像処理装置。 - 前記処理手段は、前記顔領域の向きまたは姿勢に応じて、前記第2の取得手段により取得された法線情報を変化させた場合に対応する前記仮想光の効果として、より陰影を強める効果を付与することを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。
- 前記第1の取得手段は、撮像手段であることを特徴とする請求項1又は2に記載の画像処理装置。
- 前記画像の被写体距離情報を取得する第3の取得手段をさらに有し、
前記第2の取得手段は、前記被写体距離情報に基づき前記法線情報を取得することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の画像処理装置。 - 被写体を含んだ画像を取得する第1の取得工程と、
前記被写体の表面の顔領域の法線情報を取得する第2の取得工程と、
前記画像に仮想的な光である仮想光の効果を付与するための仮想光源のパラメータを設定する設定工程と、
前記法線情報に基づき、前記画像に仮想的な光である仮想光の効果として陰影を付与する処理工程と、
前記顔領域の向きまたは姿勢に応じて、前記第2の取得工程において取得された法線情報を補正する補正工程と、を有し、
前記処理工程では、前記補正工程において補正された法線情報を用いて、前記仮想光の効果を付与することを特徴とする画像処理装置の制御方法。 - コンピュータを、請求項1乃至4のいずれか1項に記載の画像処理装置の各手段として機能させるプログラム。
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Citations (3)
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| WO2006077710A1 (ja) | 2005-01-19 | 2006-07-27 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | 画像変換方法、テクスチャマッピング方法、画像変換装置、サーバークライアントシステム、および画像変換プログラム |
| JP2008004085A (ja) | 2006-05-23 | 2008-01-10 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | 画像処理装置、画像処理方法、プログラム、記録媒体および集積回路 |
| JP2017138927A (ja) | 2016-02-05 | 2017-08-10 | キヤノン株式会社 | 画像処理装置、撮像装置およびそれらの制御方法、それらのプログラム |
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Patent Citations (3)
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Non-Patent Citations (2)
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| 牧 淳人 Atsuto Maki,光源方向の推定とGeotensity拘束による3次元形状獲得 Estimation of Illuminant Direction and Surface Reconstruction by Geotensity Constraint,電子情報通信学会技術研究報告 Vol.98 No.395 IEICE Technical Report,日本,社団法人電子情報通信学会 The Institute of Electronics,Information and Communication Engineers,1998年11月13日,第98巻,pp.71-78 |
Also Published As
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