JP6330089B1 - 仮想空間を提供するためにコンピュータで実行されるプログラム、情報処理装置および仮想空間を提供するための方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ヘッドマウントデバイスに装着される端末のモニタ112の画面の状態は、仮想空間におけるコンテンツ101を撮影するためのカメラオブジェクト100表示する状態Aと、カメラオブジェクト100の位置および姿勢を調整するために左手オブジェクト104および右手オブジェクト105を表示する状態Bと、カメラオブジェクト100の位置および姿勢が確定した後に左手オブジェクト104および右手オブジェクト105が非表示になる状態Cとを含む。
【選択図】図1
Description
図3を参照して、HMD(Head Mounted Device)システム300の構成について説明する。図3は、ある実施の形態に従うHMDシステム300の構成の概略を表す図である。ある局面において、HMDシステム300は、家庭用のシステムとしてあるいは業務用のシステムとして提供される。なお、本実施の形態において、HMDとは、モニタを備える所謂ヘッドマウントディスプレイと、スマートホンその他のモニタを有する端末を装着可能なヘッドマウント機器のいずれをも含み得る。
図4を参照して、本実施の形態に係るコンピュータ200について説明する。図4は、一局面に従うコンピュータ200のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。コンピュータ200は、主たる構成要素として、プロセッサ10と、メモリ11と、ストレージ12と、入出力インターフェイス13と、通信インターフェイス14とを備える。各構成要素は、それぞれ、バス15に接続されている。
図5を参照して、uvw視野座標系について説明する。図5は、ある実施の形態に従うHMD110に設定されるuvw視野座標系を概念的に表す図である。HMDセンサ120は、HMD110の起動時に、グローバル座標系におけるHMD110の位置および傾きを検出する。プロセッサ10は、検出された値に基づいて、uvw視野座標系をHMD110に設定する。
図6を参照して、仮想空間についてさらに説明する。図6は、ある実施の形態に従う仮想空間2を表現する一態様を概念的に表す図である。仮想空間2は、中心21の360度方向の全体を覆う全天球状の構造を有する。図6では、説明を複雑にしないために、仮想空間2のうちの上半分の天球が例示されている。仮想空間2では各メッシュが規定される。各メッシュの位置は、仮想空間2に規定されるXYZ座標系における座標値として予め規定されている。コンピュータ200は、仮想空間2に展開可能なコンテンツ(静止画、動画等)を構成する各部分画像を、仮想空間2において対応する各メッシュにそれぞれ対応付けて、ユーザによって視認可能な仮想空間画像22が展開される仮想空間2をユーザに提供する。
図7を参照して、ユーザの視線方向の決定について説明する。図7は、ある実施の形態に従うHMD110を装着するユーザ190の頭部を上から表した図である。
図8および図9を参照して、視界領域23について説明する。図8は、仮想空間2において視界領域23をX方向から見たYZ断面を表す図である。図9は、仮想空間2において視界領域23をY方向から見たXZ断面を表す図である。
図10を参照して、コントローラ160の一例について説明する。図10は、ある実施の形態に従うコントローラ160の概略構成を表す図である。ある局面において、コントローラ160は、右コントローラ800と左コントローラとを含み得る。右コントローラ800は、ユーザ190の右手で操作される。左コントローラは、ユーザ190の左手で操作される。ある局面において、右コントローラ800と左コントローラとは、別個の装置として対称に構成される。したがって、ユーザ190は、右コントローラ800を把持した右手と、左コントローラを把持した左手とをそれぞれ自由に動かすことができる。別の局面において、コントローラ160は両手の操作を受け付ける一体型のコントローラであってもよい。以下、右コントローラ800について説明する。
図12を参照して、HMD110の制御装置について説明する。ある実施の形態において、制御装置は周知の構成を有するコンピュータ200によって実現される。図12は、ある実施の形態に従うコンピュータ200をモジュール構成として表わすブロック図である。以下では、サーバコンピュータ20によるコメントの付加機能がコンピュータ200によって実現される場合を説明する。別の局面において、この付加機能は、サーバ150によって実現されてもよい。
ある実施の形態において、プロセッサ10は、コンピュータ200に接続されるHMD110に提示される仮想空間2を定義する。プロセッサ10は、仮想空間2に表示される画像を撮影するためのカメラオブジェクト100を仮想空間2に提示する。プロセッサ10は、HMD110のユーザ190によるカメラオブジェクト100の位置または姿勢を変更するための操作を、コントローラ160から受け付ける。プロセッサ10は、位置を表わす位置情報または姿勢を表わす姿勢情報をメモリ11に保存する。プロセッサ10は、位置情報または姿勢情報をサーバ150に送信する。これにより、仮想空間2における撮影ポイントおよび撮影方向が、位置情報および撮影方向という形で共有され得る。
図13を参照して、サーバ150のデータ構造について説明する。図13は、サーバ150が備えるストレージ154におけるデータの格納の一態様を概念的に表わす図である。ある局面において、ストレージ154は、テーブル1310,1320,1330を保持している。
図14を参照して、コンピュータ200の制御構造について説明する。図14は、ある実施の形態に従って位置情報および取得情報を取得するためにコンピュータ200のプロセッサ10が実行する処理の一部を表わすフローチャートである。なお別の局面において、各処理は、それぞれの処理を実行するように構成された回路素子によって実現されてもよい。さらに別の局面において、HMD110がプロセッサを備える場合には、当該プロセッサが当該処理を実行してもよい。
図17を参照して、コンテンツのデータ構造について説明する。図17は、サーバ150によって配信されるコンテンツ1700の構成の一例を表わす図である。コンテンツ1700は、インデックス1710と、タグ情報1720とを含む。
図18を参照して、コンピュータ200の制御構造について説明する。図18は、ある実施の形態に従ってコンピュータ200がコンテンツ1700を再生する場合における処理の一部を表わすフローチャートである。
図19を参照して、モニタ112における画面の表示態様について説明する。図19は、モニタ112がおすすめの撮影ポイントを提示する場合における画面の遷移を表わす図である。以下の画面は、例えば、HMD110を装着したユーザ190がコントローラ160を操作して、コンテンツを提供するサーバ150にアクセスしたことに基づいて、表示される。
以上のようにして、本実施の形態によれば、まず撮影のアングルが決められ、その後、アバターが撮影画像に入れる。ユーザ190は、仮想空間2において、コンテンツ(パノラマ動画)を視認しつつ、まず撮影したいアングル(仮想カメラ1の位置)を決めると、誰がどの位置からいつ撮影したいか(あるいは、いつ撮影したか)というパノラマ動画の撮影タイミングに関するデータが得られる。このようなデータは、現実空間での撮影によって得られる2次元の撮影画像に基づくデータとは異なるものである。
(構成1) 仮想空間2を提供するためにコンピュータ200で実行されるプログラムであって、プログラムはコンピュータ200に、コンピュータ200に接続されるHMD110に提示される仮想空間2を定義するステップと、仮想空間2に表示される画像を撮影するためのカメラオブジェクト100を仮想空間2に提示するステップと、HMD110のユーザ190によるカメラオブジェクト100の位置または姿勢を変更するための操作を受け付けるステップと、位置を表わす位置情報または姿勢を表わす姿勢情報を保存するステップとを実行させる。
Claims (14)
- 仮想体験を提供するためにコンピュータで実行されるプログラムであって、前記プログラムは前記コンピュータに、
仮想空間を定義するステップと、
前記コンピュータに接続されるヘッドマウントデバイスを装着したユーザの視点に相当する仮想カメラを前記仮想空間に定義するステップと、
前記仮想空間内を撮影するためのカメラオブジェクトを前記仮想カメラの視界内に提示するステップと、
前記カメラオブジェクトに、当該カメラオブジェクトの撮影範囲に対応する画像を表示させるステップと、
前記仮想カメラの視界に対応する視界画像を前記ヘッドマウントデバイスに表示させるステップと、
前記ユーザによる前記カメラオブジェクトの位置または姿勢を変更するための操作を受け付けるステップと、
前記位置を表わす位置情報または前記姿勢を表わす姿勢情報を保存するステップとを実行させる、プログラム。 - 前記カメラオブジェクトを提示するステップは、前記ユーザの操作に基づいて前記カメラオブジェクトを提示することを含む、請求項1に記載のプログラム。
- 前記プログラムは前記コンピュータに、前記ユーザによるコメントの入力を受け付けるユーザインターフェイスオブジェクトを前記仮想空間に提示するステップをさらに実行させる、請求項2に記載のプログラム。
- 前記仮想空間の背景画像は複数のフレームを含み、前記複数のフレームのいずれかには、撮影を促すタグ情報が関連付けられており、
前記カメラオブジェクトを提示するステップは、前記タグ情報が関連付けられたフレームが前記仮想空間に提示されたことに基づいて、前記カメラオブジェクトを提示することを含む、請求項1に記載のプログラム。 - 前記タグ情報は、前記背景画像の作成時に予め作成された情報、または、前記背景画像を視聴したユーザによる撮影に基づいて当該背景画像に関連付けられた情報、のいずれかを含む、請求項4に記載のプログラム。
- 前記プログラムは前記コンピュータに、前記カメラオブジェクトの姿勢が一定時間継続したことに基づいて、前記カメラオブジェクトが撮影を行なうステップをさらに実行させる、請求項1〜5のいずれかに記載のプログラム。
- 前記プログラムは前記コンピュータに、
前記ユーザのアバターオブジェクトを前記仮想空間に配置するステップと、
前記カメラオブジェクトが前記アバターオブジェクトの撮影を行なうステップとをさらに実行させる、請求項1〜6のいずれかに記載のプログラム。 - 前記位置情報および前記姿勢情報を保存するステップは、前記アバターオブジェクトが撮影された時の前記カメラオブジェクトの位置情報および姿勢情報を保存することを含み、
前記プログラムは前記コンピュータに、前記アバターオブジェクトの位置を表わす位置情報および前記アバターオブジェクトの向きを表わす姿勢情報を保存するステップをさらに実行させる、請求項7に記載のプログラム。 - 前記プログラムは前記コンピュータに、前記撮影された画像の識別データと、前記位置情報および前記姿勢情報とを保存するステップをさらに実行させる、請求項7または8に記載のプログラム。
- 前記プログラムは前記コンピュータに、前記仮想空間に前記カメラオブジェクトが提示されていない場合に、前記カメラオブジェクトを前記仮想空間に提示するステップをさらに実行させる、請求項1〜9のいずれかに記載のプログラム。
- 前記カメラオブジェクトを提示するステップは、前記仮想空間を共有する他ユーザによって使用された前記カメラオブジェクトの前記位置情報および前記姿勢情報に基づいて、前記ヘッドマウントデバイスの前記ユーザの前記カメラオブジェクトを提示することを含む、請求項10に記載のプログラム。
- 前記プログラムは前記コンピュータに、
前記ヘッドマウントデバイスの前記ユーザの手に対応する手オブジェクトを前記仮想空間に提示するステップと、
前記ユーザの操作または動作に基づく前記手オブジェクトの動きに応じて、前記カメラオブジェクトの位置および姿勢を調整するステップと、
前記カメラオブジェクトの姿勢が一定時間維持された後に、前記手オブジェクトが前記カメラオブジェクトから離れた状態で前記カメラオブジェクトの姿勢を維持するステップをさらに実行させる、請求項1〜11のいずれかに記載のプログラム。 - 請求項1〜12のいずれかに記載のプログラムを格納したメモリと、
前記プログラムを実行するためのプロセッサとを備える、情報処理装置。 - 仮想体験を提供するためにコンピュータで実行される方法であって、
仮想空間を定義するステップと、
前記コンピュータに接続されるヘッドマウントデバイスを装着したユーザの視点に相当する仮想カメラを前記仮想空間に定義するステップと、
前記仮想空間内を撮影するためのカメラオブジェクトを前記仮想カメラの視界内に提示するステップと、
前記カメラオブジェクトに、当該カメラオブジェクトの撮影範囲に対応する画像を表示させるステップと、
前記仮想カメラの視界に対応する視界画像を前記ヘッドマウントデバイスに表示させるステップと、
前記ユーザによる前記カメラオブジェクトの位置または姿勢を変更するための操作を受け付けるステップと、
前記位置を表わす位置情報または前記姿勢を表わす姿勢情報を保存するステップとを含む、方法。
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