JP6017008B1 - アバター表示システム、ユーザ端末、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
最初に、本発明の実施形態の内容を列記して説明する。本発明の一実施形態は、以下のような構成を備える。
(項目7)前記第1端末及び前記第2端末は、ヘッドマウントディスプレイを含んで構成される端末である、項目1から6のいずれか1項に記載のアバター表示システム。
以下、図面を参照しながら本発明の実施形態について詳しく説明する。
100a 第1サブシステム(第1端末)
100b 第2サブシステム(第2端末)
101a 第1ユーザ
101b 第2ユーザ
105 ネットワーク
120a、120b ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
200a、200b 画像生成装置
100 HMDシステム
150 有線ケーブル
122 ディスプレイ
124 アイトラッキングデバイス(ETD)
126 センサ
202 プロセッサ
204 メモリ
206 ユーザ入力インターフェイス
208 通信インターフェイス
220 記憶部
221 属性情報
223 仮想現実空間構成情報
230 処理部
231 ユーザ姿勢検出部
232 公開可否決定部
233 画像生成部
234 画像出力部
Claims (12)
- 第1ユーザによって使用される第1端末と第2ユーザによって使用される第2端末とを備え、仮想現実空間において前記第1ユーザを表すアバター画像を前記第2端末に表示させるアバター表示システムであって、
前記第1端末は、
前記第1ユーザの頭の向きと視線のうち少なくとも一方を含むユーザ姿勢情報を検出するユーザ姿勢検出手段と、
前記第1ユーザに関する属性情報を記憶するユーザ属性記憶手段と、
前記属性情報に基づいて、前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開するか否かを決定する公開可否決定手段と、
前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開すると決定された場合に、前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2端末へ送信する送信手段と、を備え、
前記第2端末は、
前記第1端末から前記第1ユーザのユーザ姿勢情報が受信された場合に、前記第1ユーザのユーザ姿勢情報に基づいて、仮想現実空間において前記第1ユーザを表すアバター画像を生成する画像生成手段と、
前記アバター画像を表示する表示手段と、を備える、
アバター表示システム。 - 前記画像生成手段は、前記第1端末から前記第1ユーザのユーザ姿勢情報が受信されなかった場合に、前記第1ユーザを表すデフォルトのアバター画像を生成する、請求項1に記載のアバター表示システム。
- 前記属性情報は、コンピュータゲームにおける前記第1ユーザの経験値又は能力値を含む、請求項1又は2に記載のアバター表示システム。
- 前記公開可否決定手段は、前記経験値又は能力値が所定値よりも大きい場合に前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開すると決定し、前記経験値又は能力値が所定値よりも小さい場合に前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開しないと決定する、請求項3に記載のアバター表示システム。
- 前記属性情報は、前記第1ユーザと前記第2ユーザとのコミュニケーションの頻度、深度、又は近接度に関連する値を含む、請求項1又は2に記載のアバター表示システム。
- 前記第1ユーザのユーザ姿勢情報に基づく前記アバター画像は、前記第1ユーザのユーザ姿勢情報によって示される方向に顔又は目の少なくとも一方を向けているアバターの画像である、請求項1から5のいずれか1項に記載のアバター表示システム。
- 前記第1端末及び前記第2端末は、ヘッドマウントディスプレイを含んで構成される端末である、請求項1から6のいずれか1項に記載のアバター表示システム。
- 第1ユーザによって使用される第1端末と第2ユーザによって使用される第2端末とを備え、仮想現実空間において前記第1ユーザを表すアバター画像を前記第2端末に表示させるアバター表示システムであって、
前記第1端末は、
前記第1ユーザの頭の向きと視線のうち少なくとも一方を含むユーザ姿勢情報を検出するユーザ姿勢検出手段と、
前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2端末へ送信する送信手段と、を備え、
前記第2端末は、
前記第1ユーザに関する属性情報に基づいて、前記第1端末から受信された前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開するか否かを決定する公開可否決定手段と、
前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開すると決定された場合に、前記第1ユーザのユーザ姿勢情報に基づいて、仮想現実空間において前記第1ユーザを表すアバター画像を生成する画像生成手段と、
前記アバター画像を表示する表示手段と、を備える、
アバター表示システム。 - 第1ユーザによって使用される第1端末と第2ユーザによって使用される第2端末とを備え、仮想現実空間において前記第1ユーザを表すアバター画像を前記第2端末に表示させるアバター表示システムにおける、前記第1端末としてのユーザ端末であって、
前記第1ユーザの頭の向きと視線のうち少なくとも一方を含むユーザ姿勢情報を検出するユーザ姿勢検出手段と、
前記第1ユーザに関する属性情報を記憶するユーザ属性記憶手段と、
前記属性情報に基づいて、前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開するか否かを決定する公開可否決定手段と、
前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開すると決定された場合に、前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2端末へ送信する送信手段と、
を備えるユーザ端末。 - 第1ユーザによって使用される第1端末と第2ユーザによって使用される第2端末とを備え、仮想現実空間において前記第1ユーザを表すアバター画像を前記第2端末に表示させるアバター表示システムにおける、前記第2端末としてのユーザ端末であって、
前記第1端末から、前記第1端末において検出された前記第1ユーザの頭の向きと視線のうち少なくとも一方を含むユーザ姿勢情報を受信する受信手段と、
前記第1ユーザに関する属性情報に基づいて、前記第1端末から受信された前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開するか否かを決定する公開可否決定手段と、
前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開すると決定された場合に、前記第1ユーザのユーザ姿勢情報に基づいて、仮想現実空間において前記第1ユーザを表すアバター画像を生成する画像生成手段と、
前記アバター画像を表示する表示手段と、
を備えるユーザ端末。 - 第1ユーザによって使用される第1端末と第2ユーザによって使用される第2端末とを備え、仮想現実空間において前記第1ユーザを表すアバター画像を前記第2端末に表示させるアバター表示システムにおける、前記第1端末としてのユーザ端末を、
前記第1ユーザの頭の向きと視線のうち少なくとも一方を含むユーザ姿勢情報を検出するユーザ姿勢検出手段、
前記第1ユーザに関する属性情報を記憶するユーザ属性記憶手段、
前記属性情報に基づいて、前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開するか否かを決定する公開可否決定手段、
前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開すると決定された場合に、前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2端末へ送信する送信手段、
として機能させるためのプログラム。 - 第1ユーザによって使用される第1端末と第2ユーザによって使用される第2端末とを備え、仮想現実空間において前記第1ユーザを表すアバター画像を前記第2端末に表示させるアバター表示システムにおける、前記第2端末としてのユーザ端末を、
前記第1端末から、前記第1端末において検出された前記第1ユーザの頭の向きと視線のうち少なくとも一方を含むユーザ姿勢情報を受信する受信手段、
前記第1ユーザに関する属性情報に基づいて、前記第1端末から受信された前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開するか否かを決定する公開可否決定手段、
前記第1ユーザのユーザ姿勢情報を前記第2ユーザに公開すると決定された場合に、前記第1ユーザのユーザ姿勢情報に基づいて、仮想現実空間において前記第1ユーザを表すアバター画像を生成する画像生成手段、
前記アバター画像を表示する表示手段、
として機能させるためのプログラム。
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