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JP5616001B2 - Photo sticker creation apparatus, photo sticker creation method, and program - Google Patents

Photo sticker creation apparatus, photo sticker creation method, and program Download PDF

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JP5616001B2
JP5616001B2 JP2008000109A JP2008000109A JP5616001B2 JP 5616001 B2 JP5616001 B2 JP 5616001B2 JP 2008000109 A JP2008000109 A JP 2008000109A JP 2008000109 A JP2008000109 A JP 2008000109A JP 5616001 B2 JP5616001 B2 JP 5616001B2
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岡田 常雄
常雄 岡田
涼子 稲垣
涼子 稲垣
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フリュー株式会社
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Description

本発明は、写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関し、特に、落書き編集を利用者が共同作業として実行できるようにし、写真シールの作成作業、および作成された写真シールに対する利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができるようにした写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関する。   The present invention relates to a photo sticker creation apparatus, a photo sticker creation method, and a program, and in particular, allows a user to execute graffiti editing as a collaborative work. The present invention relates to a photo sticker creation apparatus, a photo sticker creation method, and a program that can improve satisfaction and improve profitability.

従来、利用者(被写体)を撮影し、得られた被写体の画像を予め用意されたフレーム画像、スタンプ画像、または手書きの線画像の落書き入力画像と合成する編集処理を行い、シール紙に印刷し、写真シールとして利用者に提供する写真シール機が知られている。   Conventionally, a user (subject) is photographed, and the obtained subject image is edited with a pre-prepared frame image, stamp image, or handwritten line image graffiti input image, and printed on sticker paper. A photo seal machine provided to a user as a photo seal is known.

この写真シール機は、例えば、ゲームセンタ等の娯楽(遊戯)施設に設置され、女子高校生や女子中学生等を中心とする利用者に有料でサービスを提供する。利用者は、写真シールの作成作業をゲームとして楽しむだけでなく、出力された写真シールを仲間同士で分け合って、それぞれの所持品に貼り付けたりしており、多数のシール紙を収集して手帳などに貼り付けてアルバム感覚で所持している。   This photo sticker is installed in, for example, an entertainment (game) facility such as a game center, and provides services to users such as female high school students and female junior high school students for a fee. The user not only enjoys creating photo stickers as a game, but also shares the output photo stickers with each other and pastes them on their belongings. Paste it on the album and hold it like an album.

写真シール作成のゲームは、被写体の撮影、その撮影画像に対する落書き編集、そして、編集済み画像の写真シールへの出力、という流れで行われる。利用者は、この一連の工程を制限時間内にプレイし、その成果物として作成された写真シールを受け取る。従って、利用者の満足度を向上させるためには、写真シール作成作業のゲームとしての面白さを向上させるとともに、写真シールの出来栄えを向上させることも重要になる。   The game for creating a photo sticker is performed by shooting a subject, editing a graffiti on the shot image, and outputting the edited image to a photo sticker. The user plays this series of processes within the time limit, and receives a photo sticker created as a product. Therefore, in order to improve user satisfaction, it is important to improve the fun of the photo sticker creation work as well as to improve the quality of the photo sticker.

そこで、利用者がより満足する画像の写真シールを提供することができるように、近年の写真シール機においては、撮影画像が表示された画面上に対してタッチペンを用いた手書き操作を行う落書き編集の機能の多様化が進んでいる(例えば、特許文献1参照)。   Therefore, in order to provide a photo sticker with a more satisfying image for the user, in recent photo stickers, graffiti editing is performed by handwriting operation using a touch pen on the screen on which the photographed image is displayed. The diversification of functions has been advanced (see, for example, Patent Document 1).

また、落書き編集の画面を複数(例えば、2つ)に分割するとともにタッチペンも複数設け、例えば二人組みの利用者が画面上のそれぞれ異なる落書き編集用の領域において落書き編集を行えるようにされているものもある。   In addition, the scribble editing screen is divided into a plurality of (for example, two) screens and a plurality of touch pens are provided so that, for example, two users can perform scribble editing in different scribble editing areas on the screen. Some are.

特許3733118号公報Japanese Patent No. 3733118

上述したように、撮影画像に対する落書き編集の機能は充実してきている。しかしながら、例えば二人組みの利用者が同一の撮影画像に対して共同して落書き編集をするような場合、利用者が相互にその立ち位置を入れ替わり、使用するタッチペンも交換する必要がある。そこで、より容易に落書き編集を利用者の共同作業として実行できる仕組みの出現が望まれている。   As described above, graffiti editing functions for photographed images have been enhanced. However, for example, if two users collaborate on the same photographed image to edit the graffiti, the users must switch their standing positions and exchange the touch pen to be used. Therefore, the emergence of a mechanism that can more easily execute graffiti editing as a joint work of users is desired.

また、同一の画像を双方の落書き編集用の領域に表示させる方法もあり得るが、同一の画像を双方の落書き編集用の領域に表示した状態で、編集の「戻る」ボタンが押下された場合、左右の落書き編集用の領域のどちらの編集を取りやめるのかを判断することが煩雑であり、利用者にもわかりにくい。   The same image can be displayed in both graffiti editing areas, but when the same image is displayed in both graffiti editing areas and the "Return" button for editing is pressed It is cumbersome to determine which of the left and right graffiti editing areas to cancel, and it is difficult for the user to understand.

本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、例えば、二人組みなどの利用者が落書き編集作業を容易に共同して行えるようにすることにより、利用者がより満足度の高い落書き編集を行うことができるようにし、写真シールの作成作業、および作成された写真シールに対する利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができるようにするものである。   The present invention has been made in view of such a situation. For example, a user such as a duo can easily perform a graffiti editing work jointly, so that the user is more satisfied. It is possible to perform high graffiti editing, improve the work of creating photo stickers, and improve user satisfaction with the created photo stickers, thereby improving profitability.

本発明の一側面である写真シール作成装置は、利用者を被写体として撮影し撮影画像を生成する撮影手段と、同一画面上に2つの表示領域が設けられ、前記2つの表示領域にはそれぞれ異なる前記撮影画像を表示するとともに、表示した前記撮影画像に合成させるための合成用画像を、表示した前記撮影画像に重畳した状態で表示する表示手段と、2つの前記表示領域にそれぞれ対応する、表示され前記合成用画像の生成指示を入力するための2つの生成指示入力手段と、前記生成指示に基づいて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成し合成画像を作成する合成処理手段と、前記合成処理手段によって作成された前記合成画像を所定のシールシートに印刷する印刷手段とを備える写真シール作成装置において、前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像の切り替え指示を受け付ける切り替え指示受付手段と、前記切り替え指示受付手段によって受け付けられた前記切り替え指示に即応し、前記生成指示入力手段によって前記生成操作が入力されている最中であるか否かに拘わらず、前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像を交互に同時に切り替える切り替え手段とを備え、前記撮影手段により撮影された前記撮影画像は2枚であり、撮影された全ての前記撮影画像は、編集対象画像として前記表示手段の前記2つの表示領域に振り分けて表示されて、さらに前記合成用画像が重畳され、前記切り替え指示受付手段は、前記生成指示入力手段を用いた前記切り替え指示を、前記複数の生成指示入力手段を識別して受け付ける。 The photo sticker creating apparatus according to one aspect of the present invention is provided with two display areas on the same screen as the photographing means for photographing a user as a subject and generating a photographed image, and the two display areas are different from each other. the addition to displaying the captured image, the synthesis image for synthesis on the captured image displayed, and display means for displaying in a state of being superimposed on the captured image displayed, corresponding to two of said display area, two generation instruction input means for inputting an instruction for generating the composite image that appears, on the basis of the generation instruction, synthesis processing unit for creating the combined synthetic image the composite image on the captured image And a photo sticker creating apparatus that prints the composite image created by the compositing processing means on a predetermined sticker sheet. Switching instruction receiving means for receiving a switching instruction for the two photographed images that are displayed in two display areas and in which the composite image is superimposed, and the switching instruction receiving means for receiving the switching instruction receiving means. Immediately responding to the switching instruction, regardless of whether or not the generation operation is being input by the generation instruction input means, each is displayed in two display areas provided in the display means, Switching means for alternately and alternately switching the two photographed images having different superimposed states, the photographed images photographed by the photographing means are two, and all of the photographed images captured images are displayed by distributing to the two display areas of the display means for editing an image, is superimposed further the synthesis image, the switching Instruction receiving means changed is the switching instruction with the generation instruction input means receives and identifies the plurality of generation instruction input means.

この写真シール作成装置の、撮影手段は、例えば、撮像処理部により構成され、表示手段は、例えば、編集用モニタにより構成され、生成指示入力手段は、例えば、タッチペンにより構成され、合成処理手段は、例えば、合成処理部により構成され、印刷手段は、例えば、印刷処理部により構成され、切り替え指示受付手段は、例えば、画像切り替えボタンにより構成され、切り替え手段は、例えば、画像切り替え処理部により構成される。   In this photo sticker creating apparatus, the photographing means is constituted by, for example, an imaging processing unit, the display means is constituted by, for example, an editing monitor, the generation instruction input means is constituted by, for example, a touch pen, and the composition processing means is For example, it is composed of a composition processing unit, the printing unit is composed of, for example, a printing processing unit, the switching instruction receiving unit is composed of, for example, an image switching button, and the switching unit is composed of, for example, an image switching processing unit. Is done.

写真シール作成装置は、表示手段に設けられた複数の表示領域にそれぞれ表示されている、合成用画像が重畳された状態の撮影画像の切り替え指示を受け付け、この切り替え指示に対応し、表示手段に設けられた複数の表示領域にそれぞれ表示されている、合成用画像が重畳された状態の複数の撮影画像を所定の方法で同時に切り替える。これにより、利用者は、編集画像を容易に切り替えることができる。よって、1枚の編集画像に対し、複数からなる利用者が落書き編集処理を連続的に共同して行うことができる。つまり、写真シール作成装置は、利用者がより容易に満足度の高い落書き編集を行うことができるようにし、写真シールの作成作業、および作成された写真シールに対する利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができる。   The photo sticker creating apparatus accepts a switching instruction of a captured image in a state where a composition image is superimposed and is displayed in each of a plurality of display areas provided in the display means, and responds to the switching instruction to the display means. A plurality of captured images that are respectively displayed in a plurality of provided display areas and overlaid with a compositing image are switched simultaneously by a predetermined method. As a result, the user can easily switch the edited image. Therefore, a plurality of users can continuously perform the doodle editing process jointly on one edited image. In other words, the photo sticker creation device allows users to more easily perform graffiti editing with a high degree of satisfaction, improves the photo sticker creation work, and the user's satisfaction with the created photo sticker, Profitability can be improved.

これにより、二人組みの利用者が落書き編集処理を連続的に共同して行うことができる。   Thereby, the user of two persons can perform the graffiti editing process jointly continuously.

これにより、利用者は、限られた落書き編集時間を有効に利用することができる。   As a result, the user can effectively use the limited graffiti editing time.

前記切り替え手段は、前記切り替え指示受付手段によって全ての前記生成指示入力手段を用いた前記切り替え指示が受け付けられたことに対応し、前記表示手段に設けられた複数の表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の複数の前記撮影画像を同時に切り替えることができる。   The switching unit is displayed in each of a plurality of display areas provided in the display unit in response to the switching instruction using all the generation instruction input units being received by the switching instruction receiving unit. The plurality of captured images in a state where the synthesis image is superimposed can be switched simultaneously.

これにより、例えば、二人組みの利用者の双方から切り替え指示があった場合だけ、表示手段に設けられた複数の表示領域にそれぞれ表示されている、合成用画像が重畳された状態の撮影画像を相互に切り替えることができる。   Thereby, for example, only when there is a switching instruction from both users in a group of two, the captured images displayed in the plurality of display areas provided in the display unit and in which the images for synthesis are superimposed are displayed. Can be switched to each other.

本発明の一側面である写真シール作成方法は、利用者を被写体として撮影し撮影画像を生成する撮影手段と、同一画面上に2つの表示領域が設けられ、前記2つの表示領域にはそれぞれ異なる前記撮影画像を表示するとともに、表示した前記撮影画像に合成させるための合成用画像を、表示した前記撮影画像に重畳した状態で表示する表示手段と、2つの前記表示領域にそれぞれ対応する、表示され前記合成用画像の生成指示を入力するための2つの生成指示入力手段と、前記生成指示に基づいて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成し合成画像を作成する合成処理手段と、前記合成処理手段によって作成された前記合成画像を所定のシールシートに印刷する印刷手段とを備える写真シール作成装置の写真シール作成方法において、前記写真シール作成装置による、前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像の切り替え指示を受け付ける切り替え指示受付ステップと、前記切り替え指示受付ステップの処理で受け付けられた前記切り替え指示に即応し、前記生成指示入力手段によって前記生成操作が入力されている最中であるか否かに拘わらず、前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像を交互に同時に切り替える切り替えステップとを含み、前記撮影手段により撮影された前記撮影画像は2枚であり、撮影された全ての前記撮影画像は、編集対象画像として前記表示手段の前記2つの表示領域に振り分けて表示されて、さらに前記合成用画像が重畳され、前記切り替え指示受付ステップは、前記生成指示入力手段を用いた前記切り替え指示を、前記複数の生成指示入力手段を識別して受け付ける。 The photo sticker creation method according to one aspect of the present invention is provided with two display areas on the same screen as the photographing means for photographing a user as a subject and generating a photographed image, and the two display areas are different from each other. the addition to displaying the captured image, the synthesis image for synthesis on the captured image displayed, and display means for displaying in a state of being superimposed on the captured image displayed, corresponding to two of said display area, two generation instruction input means for inputting an instruction for generating the composite image that appears, on the basis of the generation instruction, synthesis processing unit for creating the combined synthetic image the composite image on the captured image And a photo sticker creating method of a photo sticker creating device comprising: a printing unit that prints the composite image created by the compositing processing unit on a predetermined seal sheet; Switching instruction reception for receiving switching instructions for two photographed images that are displayed in two display areas provided in the display means and are different from each other in a state where the image for synthesis is superimposed, by a photo sticker creation device In response to the switching instruction received in the step and the switching instruction receiving step, regardless of whether or not the generation operation is being input by the generation instruction input unit. A switching step of alternately switching the two photographed images that are displayed in two provided display areas and are different from each other in a state in which the composition image is superimposed, and photographed by the photographing means There are two photographed images, and all the photographed images photographed are the two display areas of the display means as edit target images. Is displayed by distributing, further the composite image is superimposed, the switching instruction receiving step, the switching instruction with the generation instruction input means receives and identifies the plurality of generation instruction input means.

本発明の一側面であるプログラムは、利用者を被写体として撮影し撮影画像を生成する撮影手段と、同一画面上に2つの表示領域が設けられ、前記2つの表示領域にはそれぞれ異なる前記撮影画像を表示するとともに、表示した前記撮影画像に合成させるための合成用画像を、表示した前記撮影画像に重畳した状態で表示する表示手段と、2つの前記表示領域にそれぞれ対応する、表示され前記合成用画像の生成指示を入力するための2つの生成指示入力手段と、前記生成指示に基づいて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成し合成画像を作成する合成処理手段と、前記合成処理手段によって作成された前記合成画像を所定のシールシートに印刷する印刷手段とを備える写真シール作成装置の制御用のプログラムであって、前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像の切り替え指示を受け付ける切り替え指示受付ステップと、前記切り替え指示受付ステップの処理で受け付けられた前記切り替え指示に即応し、前記生成指示入力手段によって前記生成操作が入力されている最中であるか否かに拘わらず、前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像を交互に同時に切り替える切り替えステップとを含む処理を写真シール作成装置のコンピュータに実行させ、前記撮影手段により撮影された前記撮影画像は2枚であり、撮影された全ての前記撮影画像は、編集対象画像として前記表示手段の前記2つの表示領域に振り分けて表示されて、さらに前記合成用画像が重畳され、前記切り替え指示受付ステップは、前記生成指示入力手段を用いた前記切り替え指示を、前記複数の生成指示入力手段を識別して受け付ける。 The program according to one aspect of the present invention includes a photographing unit that photographs a user as a subject and generates a photographed image, and two display areas are provided on the same screen, and the two photographed images are different in the two display areas. and it displays a composite image for synthesis on the captured image displayed, and display means for displaying in a state of being superimposed on the captured image displayed, corresponding to two of the display area, that is displayed Two generation instruction input means for inputting an instruction for generating the image for synthesis, a synthesis processing means for synthesizing the image for synthesis with the captured image based on the generation instruction, and creating a synthesized image; A program for controlling a photographic sticker creating apparatus, comprising: a printing unit that prints the synthesized image created by a synthesizing unit on a predetermined sticker sheet, the display unit A switching instruction receiving step for receiving a switching instruction for the two photographed images that are displayed in the two display areas provided in each of the images, and in which the images for synthesis are superimposed, and a switching instruction receiving step. In response to the switching instruction received in the process, the two display areas provided in the display means are displayed regardless of whether the generation operation is being input by the generation instruction input means. A process including a switching step of alternately switching two photographed images in different states in which the images for synthesis are superimposed, which are respectively displayed, is executed by the computer of the photo sticker creating apparatus and photographed by the photographing means There are two photographed images taken, and all the photographed images photographed are the two images of the display means as edit target images. Is displayed by distributing the display area, and further the composite image is superimposed, the switching instruction receiving step, the switching instruction with the generation instruction input means receives and identifies the plurality of generation instruction input means .

このプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ(登録商標)ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disc)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disc)(登録商標)などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。   This program is recorded on a predetermined recording medium, read by a drive, for example, and installed in the photo sticker creating apparatus. Recording media include magnetic disks made of floppy (registered trademark) disks, optical disks made of CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory), DVD-ROM (Digital Versatile Disc), MD (Mini Disc) (registered trademark), etc. And a removable medium such as a semiconductor memory.

本発明の一側面においては、表示手段に設けられた複数の表示領域にそれぞれ表示されている、合成用画像が重畳された状態の撮影画像の切り替え指示が受け付けられ、受け付けられた切り替え指示に対応し、表示手段に設けられた複数の表示領域にそれぞれ表示されている、合成用画像が重畳された状態の複数の撮影画像が所定の方法で同時に切り替えられる。   In one aspect of the present invention, a switching instruction of a captured image in a state in which a composition image is superimposed, which is displayed in each of a plurality of display areas provided in the display unit, is accepted and corresponds to the accepted switching instruction Then, the plurality of photographed images displayed in the plurality of display areas provided in the display unit and overlaid with the composition image are simultaneously switched by a predetermined method.

本発明によれば、写真シール作成装置の収益性を向上させることができる。特に、撮影画像に対する落書き編集作業を利用者が容易に共同して実行できるようにしたので、写真シールの作成作業、および作成された写真シールに対する利用者の満足度を向上させることができ、収益性を向上させることができる。   According to the present invention, the profitability of the photo sticker creating apparatus can be improved. In particular, the user can easily collaborate on the graffiti editing work on the photographed image, so the work of creating the photo sticker and the satisfaction of the user with the created photo sticker can be improved, and profits are achieved. Can be improved.

以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。   Hereinafter, specific embodiments to which the present invention is applied will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の例を示す図である。   FIG. 1 is a diagram showing an example of an embodiment of a photo sticker creating apparatus to which the present invention is applied.

図1に示される写真シール作成装置1は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム(遊戯サービス)として行わせ、その撮影・編集した画像を、写真シールやデータとして利用者に提供する代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置(遊戯サービス提供装置)である。   The photo sticker creating apparatus 1 shown in FIG. 1 enhances the amusement of work such as shooting and editing, allows the user to perform such work as a game (play service), and takes the shot / edited images as photo stickers. It is a game device (play service providing device) that receives money from the user instead of providing it to the user as data.

この写真シール作成装置1が実行する写真シール作成ゲームにおいて、利用者は、ゲームの代金を投入し、写真シール作成装置1に設けられたカメラを用いて自分自身等を撮影し、その撮影画像に対して、前景画像や背景画像を合成したり、ペン画像入力やスタンプ画像入力等の編集機能(落書き編集機能)を用いたりして編集を行い、撮影画像を彩り豊かなものにデザインする。そしてゲーム終了後、利用者は、編集した画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。   In the photo sticker creating game executed by the photo sticker creating apparatus 1, the user inputs the price of the game, takes a picture of himself / herself using the camera provided in the photo sticker creating apparatus 1, and displays the photographed image. On the other hand, the foreground image and the background image are synthesized, and editing is performed by using an editing function (doodle editing function) such as a pen image input or a stamp image input, so that the photographed image is designed to be rich and colorful. After the game ends, the user receives a photo sticker or the like on which the edited image is printed as a product.

このような写真シール作成装置1は、通常、ゲームセンタや観光地の店舗等に設置される。つまり、写真シール作成装置1は、例えば、メーカや販売会社などから、それらの店舗の経営者に販売されたり、リースされたりする。写真シール作成装置1を購入した経営者は、店舗(例えばゲームセンタ)にその写真シール作成装置1を設置して管理・運営し、女子高校生や女子中学生に代表される一般の利用者に写真シール作成ゲームを有料でプレイさせ、その代金により収益を上げる。   Such a photo sticker creating apparatus 1 is normally installed in a game center, a store in a sightseeing spot, or the like. That is, the photo sticker creating apparatus 1 is sold or leased to a manager of the store from, for example, a manufacturer or a sales company. The manager who has purchased the photo sticker creating apparatus 1 installs the photo sticker creating apparatus 1 in a store (for example, a game center) to manage and operate the photo sticker creating apparatus 1 for general users represented by female high school students and female junior high school students. Play the created game for a fee, and make a profit by paying for it.

従って、店舗の経営者にとって、写真シール作成装置1の収益率の高さが重要となる。つまり、写真シール作成装置1は、単位時間当たりの収益率が高い方が望ましい。また、通常の店舗の場合、床面積や構造等の制限により、写真シール作成装置1の設置場所が限定される。従って、写真シール作成装置1は、単位床面積当たりの収益率が高い方が望ましい。さらに、各店舗の広さや形状は通常同じでなく、かつ、写真シール作成装置1とともに設置される他のゲーム機等も異なるため、設置場所の自由度が高いほど望ましい。   Therefore, the high profit rate of the photo sticker creating apparatus 1 is important for the store manager. That is, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high rate of return per unit time. Moreover, in the case of a normal store, the installation place of the photograph sticker production apparatus 1 is limited by restrictions, such as a floor area and a structure. Therefore, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high profit rate per unit floor area. Furthermore, since the size and shape of each store are usually not the same, and other game machines and the like installed together with the photo sticker creating apparatus 1 are also different, it is desirable that the degree of freedom of installation is higher.

収益率を向上させる方法として、例えば、写真シール作成ゲームの回転率を向上させる必要がある。つまり、所定の時間内にプレイされるゲーム数を増加させることにより単位時間当たりの収益率を増加させる。ただし、写真シール作成ゲームをプレイする利用者がいなければ収益率は向上しない。つまり、写真シール作成装置1の写真シール作成ゲームに対する、利用者の期待度や満足度を向上させることも重要となる。   As a method of improving the profit rate, for example, it is necessary to improve the rotation rate of the photo sticker creation game. That is, the rate of return per unit time is increased by increasing the number of games played within a predetermined time. However, if there is no user who plays the photo sticker creation game, the profitability will not improve. That is, it is also important to improve the user's expectation and satisfaction with respect to the photo sticker creation game of the photo sticker creation device 1.

例えば、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームをプレイしたことのない利用者が「プレイしてみたい」と思うような期待度の高い機能を設けることにより利用者数を増加させることができる。また、一度プレイした利用者が「楽しかった、もう一度プレイしたい」と思うような満足度の高い機能を設けることにより、写真シール作成装置1は、常連の利用者、所謂、リピータを増加させ、利用者数をさらに増加させることができる。すなわち、写真シール作成装置1の収益が向上する。   For example, the photo sticker creating apparatus 1 can increase the number of users by providing a function with high expectation that a user who has never played a photo sticker creating game will want to play. In addition, by providing a highly satisfying function that a user who has played once thinks that “it was fun, I would like to play again”, the photo sticker creating apparatus 1 increases the number of regular users, so-called repeaters, and uses them. The number of people can be further increased. That is, the profit of the photo sticker creating apparatus 1 is improved.

利用者にとって、写真シール作成装置1には、大きく分けて、写真シール作成ゲームをプレイすること(写真シールの作成作業)と、成果物として写真シール用画像や写真シールを得ること(完成した写真シールそのもの)の2つの娯楽性がある。   For the user, the photo sticker creating apparatus 1 is roughly divided into playing a photo sticker making game (photo sticker making work) and obtaining a photo sticker image and a photo sticker as a result (finished photo). There are two types of entertainment: the seal itself.

前者の、写真シール作成ゲームの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、撮影機能や、落書き等の編集機能の多機能化、操作性の向上、またはプレイ時間や待ち時間の調整等がある。後者の、写真シールの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、シール紙の品質向上、高画質印刷、および特殊色印刷等のようなハードウェアの向上や、写真シールの画像に対する利用者の満足度を向上させることなどがある。   As the former method for improving the amusement of the photo sticker creation game, there are, for example, a multi-functional shooting function and editing functions such as graffiti, an improvement in operability, or adjustment of play time and waiting time. As the latter method of improving the amusement of the photo sticker, for example, improvement of hardware such as improvement of the quality of the sticker paper, high-quality printing and special color printing, and user satisfaction with the photo sticker image To improve the degree.

想定される主な利用者層である女子高校生や女子中学生は、得られた写真シールを所有物に貼り付けるだけでなく、その写真シールを交換したり、その写真シールを話題にして会話したりする。従って、例えば、写真シールの画像内容が、派手だったり、面白かったり、希少性が高かったり、目新しさがあったりする場合、その画像を利用者自身が気に入るだけでなく、その写真シールを話題として会話が盛り上がることも期待できる。   Female high school students and junior high school students who are expected to be the main users not only stick the obtained photo sticker to their property, but also exchange the photo sticker or talk about the photo sticker as a topic To do. Therefore, for example, when the image content of a photo sticker is flashy, interesting, scarce, or novel, the user not only likes the image himself, but also uses the photo sticker as a topic. We can expect conversation to be exciting.

また、このような写真シールの利用により、写真シール自体が写真シール作成装置1の広告としての役割も果たすこともある。従って、写真シールの娯楽性を向上させることは、単にその利用者の満足度を向上させるだけでなく、他者の期待度を向上させ、評判の広がりによる集客、すなわち、所謂口コミによる新規利用者を増やすことも期待することができる。   In addition, by using such a photo sticker, the photo sticker itself may serve as an advertisement for the photo sticker creating apparatus 1. Therefore, improving the amusement of the photo sticker not only improves the satisfaction of the user, but also increases the expectation of others, attracting customers due to the spread of reputation, that is, new users by so-called word-of-mouth Can also be expected to increase.

つまり、写真シール作成ゲームにおいて、利用者らが気に入るような画像を作成することができる機能を提供することにより、利用者の写真シール作成ゲームに対する満足度だけでなく、写真シールに対する満足度も向上させることができ、さらに、写真シールの話題性や広告効果等も同時に向上させることができる。   In other words, in the photo sticker creation game, by providing a function that can create images that users will like, not only the user's satisfaction with the photo sticker creation game but also the satisfaction with the photo sticker is improved. Furthermore, the topicality of the photo sticker and the advertising effect can be improved at the same time.

このような特徴を有する写真シール作成装置1は、その筐体10が、図1に示されるように、事前接客ユニット11、撮影ユニット12、編集ユニット13、および天井ストロボユニット14の4つのユニットに大きく分けられている。   As shown in FIG. 1, the photo sticker creating apparatus 1 having such a feature has a housing 10 in four units, a pre-service unit 11, a photographing unit 12, an editing unit 13, and a ceiling strobe unit 14. It is broadly divided.

事前接客ユニット11は、利用者に対して写真シール作成ゲームの受け付けを行ったり、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を映像や音声で案内(説明)するコンテンツ(デモンストレーション)を出力したりするユニットである。   The customer service unit 11 accepts a photo sticker creation game to a user, and outputs a content (demonstration) that guides (explains) the flow and play of the photo sticker creation game with video and audio. It is.

撮影ユニット12は、被写体(利用者等)を撮影する機能を有しており、後述する内部の空間(撮影空間)において被写体の撮影が行われる。この撮影ユニット12は、大きく、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bの2つに分けられる。   The photographing unit 12 has a function of photographing a subject (such as a user), and the subject is photographed in an internal space (photographing space) described later. The photographing unit 12 is roughly divided into two units, a front unit 12A and a rear unit 12B.

前方ユニット12Aは、撮影空間の前方とされる側に配置されるユニットであり、撮影空間の利用者の撮影に関する処理を行ったり、利用者の写真シール作成ゲームに関する操作を受け付けたりする。後方ユニット12Bは、撮影空間の後方とされる側に配置されるユニットであり、前方ユニット12Aによる利用者の撮影の際に、背景の役割を果たすユニットである。この後方ユニット12Bの内部は、空洞(空間)となっており、利用者が撮影を行う際に利用される空間(後述する撮影空間)の一部として構成される。この後方ユニット12Bの内部には、例えば、背景に利用する可動式のカーテン(背景カーテン)や利用者がポーズをとるために利用するステージ等が設けられるようにしてもよい。   The front unit 12A is a unit disposed on the front side of the shooting space, and performs processing related to shooting of the user in the shooting space and accepts operations related to the user's photo sticker creation game. The rear unit 12B is a unit that is disposed on the rear side of the shooting space, and is a unit that plays the role of the user's shooting with the front unit 12A. The interior of the rear unit 12B is a cavity (space), and is configured as a part of a space (photographing space described later) used when the user performs photographing. Inside the rear unit 12B, for example, a movable curtain (background curtain) used for the background, a stage used for the user to pose, and the like may be provided.

編集ユニット13は、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成(例えば、モニタ、タッチパネル、およびタッチペン等)が設けられている。後述するように1つの筺体からなる編集ユニット13は、2組の利用者が同時に編集作業を行うことができるように、2つの面のそれぞれに、落書き編集等を行うための構成が設けられている。後述するように、写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを並列的に実行することができる。換言すれば、複数組の利用者が、同時に写真シール作成装置1において写真シール作成ゲームをプレイすることができる。なお、より一層、写真シール作成ゲームのプレイの回転率を向上させるために、編集ユニット13に、2組以上の利用者が同時に落書き編集を行うことができるように、2つ以上の落書き編集等を行うための構成を設けるようにしてもよい。   The editing unit 13 is provided with a configuration (for example, a monitor, a touch panel, and a touch pen) for the user to perform graffiti editing or the like on the captured image. As will be described later, the editing unit 13 consisting of one frame is provided with a configuration for performing graffiti editing and the like on each of the two surfaces so that two sets of users can perform editing work simultaneously. Yes. As will be described later, the photo sticker creating apparatus 1 can execute a plurality of photo sticker creating games in parallel. In other words, a plurality of sets of users can play the photo sticker creation game in the photo sticker creation device 1 at the same time. In order to further improve the rotation rate of the photo sticker creation game play, two or more graffiti editing etc. can be performed on the editing unit 13 so that two or more users can simultaneously perform graffiti editing. You may make it provide the structure for performing.

撮影空間の上方に設けられる天井ストロボユニット14は、撮影タイミングに合わせて撮影空間内に向けてストロボ発光するフラッシュを内蔵する。この天井ストロボユニット14は、さらに内部に蛍光灯が配置されており、撮影空間(撮影空間内の利用者)を常時照らす照明としても機能する。撮影空間は、後述するように簡易的に閉鎖的な空間として構成される。従って、外部より光が進入しづらく、暗くなりがちで利用者の操作性が低下する恐れがある。天井ストロボユニット14が、その照明により撮影空間を明るく照らすことにより、そのような恐れを回避し、操作性を向上させることができる。なお、このような照明は前方ユニット12Aや後方ユニット12Bにも設けられている。   The ceiling strobe unit 14 provided above the photographing space incorporates a flash that emits strobe light toward the photographing space in accordance with the photographing timing. The ceiling strobe unit 14 further includes a fluorescent lamp, and functions as illumination that constantly illuminates the photographing space (the user in the photographing space). The photographing space is simply configured as a closed space as will be described later. Therefore, it is difficult for light to enter from the outside, and the user's operability may be deteriorated because it tends to be dark. The ceiling strobe unit 14 illuminates the shooting space with the illumination, thereby avoiding such a fear and improving operability. Such illumination is also provided in the front unit 12A and the rear unit 12B.

図2は、図1の写真シール作成装置1を、編集ユニット13側より見た斜視図である。   FIG. 2 is a perspective view of the photo sticker creating apparatus 1 of FIG. 1 as viewed from the editing unit 13 side.

編集ユニット13は、図2に示されるように、前方ユニット12Aの、後方ユニット12B側の面(つまり、撮影空間側の面)と反対の面に隣接して設置される。編集ユニット13の、前方ユニット12Aに直交する2つの側面には、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための第1編集インタフェース13Aと第2編集インタフェース13Bがそれぞれ設けられている。つまり、編集ユニット13には、写真シール作成ゲームを行う複数組の利用者が、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bを結ぶ方向と直交する向きに、編集ユニット13を挟んで対向する状態で編集作業を行うことができるように、2つの編集インタフェースが設けられている。これらの編集インタフェースの構成の詳細については、図16を参照して後述する。   As shown in FIG. 2, the editing unit 13 is installed adjacent to the surface of the front unit 12A opposite to the surface on the rear unit 12B side (that is, the surface on the imaging space side). A first editing interface 13A and a second editing interface 13B are provided on two side surfaces of the editing unit 13 that are orthogonal to the front unit 12A. That is, the editing unit 13 allows a plurality of sets of users who perform the photo sticker creation game to perform editing operations with the editing unit 13 facing each other in a direction orthogonal to the direction connecting the front unit 12A and the rear unit 12B. Two editing interfaces are provided so that this can be done. Details of the configuration of these editing interfaces will be described later with reference to FIG.

また、編集ユニット13の、撮影ユニット12と対向する面には、写真シール作成ゲームがプレイされることにより作成された写真シールが排出されて利用者に提供される写真シール排出部13Cが設けられている。   Also, on the surface of the editing unit 13 that faces the photographing unit 12, a photo sticker discharge unit 13C that is provided to the user by discharging the photo sticker created by playing the photo sticker making game is provided. ing.

図3は、写真シール作成装置1の設置例を示す外観図である。   FIG. 3 is an external view showing an installation example of the photo sticker creating apparatus 1.

写真シール作成装置1がゲームセンタ等に設置される場合、例えば図3に示されるように、撮影ユニット12や編集ユニット13を囲むように、カーテン21が設けられ、撮影作業が行われる撮影空間や編集作業が行われる編集空間等を簡易的に囲み、各空間の閉鎖性を向上させている。つまり、カーテン21は、例えば、各空間内の環境を安定させることにより、高画質な撮影や編集画面の見易さ等に寄与したり、各空間外からの視界を遮断し、利用者が外部からの視線を意識せずに撮影や編集等の作業を行うことができるようにしたりする。   When the photo sticker creating apparatus 1 is installed in a game center or the like, for example, as shown in FIG. 3, a curtain 21 is provided so as to surround the photographing unit 12 and the editing unit 13, and a photographing space where photographing work is performed or The editing space where the editing work is performed is simply enclosed, and the closeability of each space is improved. In other words, for example, the curtain 21 stabilizes the environment in each space, thereby contributing to high-quality shooting, easy viewing of the editing screen, etc., or blocking the field of view from outside each space, It is possible to perform operations such as shooting and editing without being aware of the line of sight.

このカーテン21の外側の面は、通常、広告を掲載する場所として利用され、設置場所において注目度が高まるように、写真シール作成装置1の機種名や機種のイメージを表す派手なデザイン画が印刷される。   The outer surface of the curtain 21 is usually used as a place for posting advertisements, and a flashy design image representing the model name and model image of the photo sticker creating apparatus 1 is printed so as to attract attention at the installation location. Is done.

以上のような写真シール作成装置1は、利用者の各組に対して、それぞれ、写真シール作成ゲームをプレイさせる。写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを同時に進行させることができる。つまり、写真シール作成装置1は、同時に複数の組に写真シール作成ゲームをプレイさせることができる。このとき、各組の利用者は、写真シール作成装置1に設けられた複数の空間を移動しながら、写真シール作成ゲームの各作業を行い、ゲームを進行させる。   The photo sticker creating apparatus 1 as described above causes each set of users to play a photo sticker creating game. The photo sticker creating apparatus 1 can simultaneously execute a plurality of photo sticker creating games. That is, the photo sticker creating apparatus 1 can cause a plurality of sets to play a photo sticker creating game at the same time. At this time, each group of users performs each work of the photo sticker creation game while moving through a plurality of spaces provided in the photo sticker creation device 1, and advances the game.

写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う空間の移動について、図4を参照して説明する。   The flow of the photo sticker creation game and the accompanying movement of the space will be described with reference to FIG.

図4は、ゲーム中の利用者の空間移動を、写真シール作成装置1を上から見た平面図により示したものである。図4に示されるように、利用者は、事前接客ユニット11前方周辺の領域である事前接客領域31において、事前接客ユニット11に代金を投入することで写真シール作成ゲームを開始する(利用者A)。利用者は、図中点線で示される、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bとの間に形成される、撮影作業を行う撮影空間32が使用中で無ければ、事前接客ユニット11の横付近より入場する(利用者B)。このとき、前の組の利用者が撮影空間32を使用中であれば(撮影作業中であれば)、利用者は、撮影空間32が空くまで事前接客領域31において待機する(事前接客ユニット11が待機を指示する)。   FIG. 4 shows the space movement of the user during the game in a plan view of the photo sticker creating apparatus 1 as viewed from above. As shown in FIG. 4, the user starts the photo sticker creation game by charging the pre-service unit 11 in the pre-service area 31, which is the area around the front of the pre-service unit 11 (user A). ). The user enters from the side of the pre-serving unit 11 if the shooting space 32 for performing the shooting operation, which is formed between the front unit 12A and the rear unit 12B and is indicated by the dotted line in the drawing, is not in use. (User B). At this time, if the previous group of users is using the shooting space 32 (if the shooting operation is being performed), the user waits in the pre-service area 31 until the shooting space 32 becomes empty (the pre-service unit 11). Instruct to wait).

なお、事前接客ユニット11は、点線で示されるように前方ユニット12Aの反対側に設けることも可能であり、この場合、利用者は、その事前接客ユニット11のある方から写真シール作成ゲームを開始し(利用者A')、事前接客終了後、上述した側と反対側より撮影空間32に入場する(利用者B)。   The pre-service unit 11 can also be provided on the opposite side of the front unit 12A as indicated by the dotted line. In this case, the user starts the photo sticker creation game from the one with the pre-service unit 11 Then (user A ′), after the pre-service, the user enters the shooting space 32 from the side opposite to the above-mentioned side (user B).

撮影空間32に入場した利用者(利用者B)は、前方ユニット12Aの正面に設けられたカメラやモニタを利用して自分自身等を撮影させる撮影作業(本撮影)を行う。   A user (user B) who enters the shooting space 32 performs a shooting operation (main shooting) for shooting himself / herself using a camera or a monitor provided in front of the front unit 12A.

撮影作業を終えた利用者は、得られた撮影画像の中から編集・印刷を行うためにキープするキープ画像を選択し、表示された移動案内に従って、撮影作業を行った撮影空間32から、図中点線で示される、編集作業を行う第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動する。   The user who has finished the shooting operation selects a keep image to be kept for editing / printing from the acquired shooting images, and follows the displayed movement guide from the shooting space 32 where the shooting operation has been performed. It moves to the first editing space 33A or the second editing space 33B in which editing work is performed, as indicated by the middle dotted line.

編集ユニット13の、前方ユニット12Aから見て左側(第1編集インタフェース13Aの前方)に第1編集空間33Aが設けられ、右側(第2編集インタフェース13Bの前方)に第2編集空間33Bが設けられている。つまり、この写真シール作成装置1においては、第1編集空間33Aの利用者(利用者C)および第2編集空間33Bの利用者(利用者C')の、合計2組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。撮影空間32の利用者(利用者B)は、この2つの編集空間のうち、空いている方に案内される。第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動すると、利用者は、落書き編集作業を行う。以下において、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとを区別する必要の無い場合、編集空間33と称する。   A first editing space 33A is provided on the left side of the editing unit 13 as viewed from the front unit 12A (in front of the first editing interface 13A), and a second editing space 33B is provided on the right side (in front of the second editing interface 13B). ing. That is, in this photo sticker creation apparatus 1, a total of two sets of users, the user (user C) of the first editing space 33A and the user (user C ') of the second editing space 33B, simultaneously edit. Work can be done. A user (user B) of the shooting space 32 is guided to a free one of the two editing spaces. When the user moves to the first editing space 33A or the second editing space 33B, the user performs a graffiti editing work. Hereinafter, when it is not necessary to distinguish the first editing space 33A and the second editing space 33B, they are referred to as an editing space 33.

その後、落書き編集を終えた利用者(利用者Cまたは利用者C')は、次に、印刷設定作業を行い、分割数等の設定を行う。そして印刷が開始されると、利用者は、その印刷中にミニゲームを行う。そして、印刷が終了すると、写真シール排出部13C前方の印刷物受取領域34に移動し(利用者D)、排出された写真シール紙を受け取り、写真シール作成ゲームを終了する。   Thereafter, the user (user C or user C ′) who finished the graffiti editing next performs print setting work and sets the number of divisions and the like. When printing is started, the user plays a mini game during the printing. Then, when printing is completed, it moves to the printed matter receiving area 34 in front of the photo sticker discharge unit 13C (user D), receives the discharged photo sticker paper, and ends the photo sticker creation game.

なお、以上のような写真シール作成ゲームにおいて、事前接客領域31の利用者A(または利用者A')が、撮影空間32に移動すると、事前接客領域31が未使用になる。この段階で、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者に事前接客領域31を使用させ、新たな写真シール作成ゲームを開始させることができる。同様に、撮影空間32の利用者Bが、第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動すると、撮影空間32が未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者に撮影空間32を使用させることができる。さらに、第1編集空間33Aの利用者C、または、第2編集空間33Bの利用者C'が、印刷物受取領域34に移動すると、その編集空間(第1編集空間33Aまたは第2編集空間33B)が未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者にその編集空間を使用させることができる。   In the photo sticker creation game as described above, when the user A (or user A ′) in the pre-service area 31 moves to the shooting space 32, the pre-service area 31 becomes unused. At this stage, the photo sticker creation apparatus 1 can cause a new group of users to use the pre-service area 31 and start a new photo sticker creation game. Similarly, when the user B of the shooting space 32 moves to the first editing space 33A or the second editing space 33B, the shooting space 32 becomes unused. The photographing space 32 can be used. Furthermore, when the user C of the first editing space 33A or the user C ′ of the second editing space 33B moves to the printed material receiving area 34, the editing space (the first editing space 33A or the second editing space 33B). Is not used, the photo sticker creating apparatus 1 can allow a new set of users to use the editing space.

つまり、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームの、単位時間辺りおよび単位床面積辺りの回転率を向上させるために、事前接客領域31、撮影空間32、第1編集空間33A、第2編集空間33B、および印刷物受取領域34を用いて、同時に、複数組の利用者に対して写真シール作成ゲームをプレイさせることができる(多重接客を行うことができる)。   In other words, the photo sticker creating apparatus 1 has the pre-service area 31, the shooting space 32, the first editing space 33 </ b> A, the second editing in order to improve the rotation rate per unit time and the unit floor area of the photo sticker creating game. Using the space 33B and the printed material receiving area 34, a plurality of sets of users can be made to play a photo sticker creation game simultaneously (multiple customer service can be performed).

なお、上述した写真シール作成装置1の筐体10の構成は任意であり、上述した以外の構成であってもよい。同様に、多重接客の仕方も任意である。   In addition, the structure of the housing | casing 10 of the photograph sticker production apparatus 1 mentioned above is arbitrary, and a structure other than the above-mentioned may be sufficient. Similarly, the method of multiple customer service is also arbitrary.

次に、各ユニットの構成について説明する。   Next, the configuration of each unit will be described.

図5は、事前接客ユニット11の構成例を示す図である。図5に示されるように、事前接客ユニット11には、利用者が投入する写真シール作成ゲームの代金を受け付けたり、お釣り等を利用者に返却したりする硬貨投入返却口41、写真シール作成ゲームやその遊戯方法の案内やデモンストレーション画面等を表示するモニタ42、および、モニタ42に表示される画像に対応する音声や、効果音等を出力するスピーカ43が設けられている。   FIG. 5 is a diagram illustrating a configuration example of the advance customer service unit 11. As shown in FIG. 5, the customer service unit 11 accepts a price for a photo sticker creation game inserted by the user, returns a change to the user, etc., and a photo sticker creation game. And a monitor 42 for displaying a guide or demonstration screen of the game method and a speaker 43 for outputting sound corresponding to the image displayed on the monitor 42, sound effects, and the like.

モニタ42に表示される画像やスピーカ43より出力される音声は、筐体10(カーテン21に囲まれる領域の外)の外部に向けて出力されるため、写真シール作成ゲームを行う前の、利用者となる予定の人間の写真シール作成ゲームの遊戯方法についての理解を深めるだけでなく、写真シール作成装置1の周囲に居る、写真シール作成ゲームを行っていない人間に対しての宣伝(勧誘)効果も有する。   Since the image displayed on the monitor 42 and the sound output from the speaker 43 are output to the outside of the housing 10 (outside the area surrounded by the curtain 21), use before the photo sticker creation game is performed. In addition to deepening the understanding of how to play a photo sticker creation game for a person who is going to be a photographer, advertisement (invitation) to people around the photo sticker creation device 1 who are not playing the photo sticker creation game It also has an effect.

また、利用者が硬貨投入返却口41に写真シール作成ゲームをプレイするために所定の代金を投入すると、撮影空間32が空いている場合には、モニタ42に、利用者を撮影空間32に誘導する案内画面が表示され、それに対応する音声がスピーカ43より出力される。また、撮影空間32が使用中である場合には、モニタ42に、利用者にその場(事前接客領域31)において待機させるように促す案内画面が表示され、それに対応する音声がスピーカ43より出力される。   When the user inserts a predetermined price into the coin insertion / return slot 41 to play the photo sticker creation game, the user is directed to the monitor 42 on the monitor 42 when the shooting space 32 is free. A guidance screen is displayed, and a sound corresponding to the guidance screen is output from the speaker 43. When the shooting space 32 is in use, a guidance screen is displayed on the monitor 42 to prompt the user to stand by on the spot (pre-service area 31), and the corresponding sound is output from the speaker 43. Is done.

なお、写真シール作成ゲームをプレイするための代金の支払いは硬貨に限定されるものではなく、当然、紙幣でも支払いができるようすることができる。また、実際に流通している現金(硬貨および紙幣)の代わりに、写真シール作成装置1が設置されている遊技施設などで流通されているプリペイドカード、コインなどでも支払いができるようしてもよい。   Note that the payment of the price for playing the photo sticker creation game is not limited to coins, and of course, payment can be made even with banknotes. In addition, instead of cash (coins and banknotes) that are actually distributed, payment may also be made using prepaid cards, coins, and the like that are distributed at a game facility where the photo sticker creation device 1 is installed. .

また、上述したように、事前接客ユニット11は、図5に示されたように、前方ユニット12Aの右側に設置してもよいし、図1に示されるように、前方ユニット12Aの左側に設置してもよい。   Further, as described above, the pre-service unit 11 may be installed on the right side of the front unit 12A as shown in FIG. 5, or on the left side of the front unit 12A as shown in FIG. May be.

図6は、前方ユニット12Aの構成例を示す図である。図6に示される正面12A−1は、撮影空間32内に面する側面であり、撮影作業を行う利用者にとって前方に位置する面である。つまり、利用者は、撮影空間32において、基本的にこの正面12A−1に向かって(前方ユニット12A側を向いて)撮影作業を行う。   FIG. 6 is a diagram illustrating a configuration example of the front unit 12A. A front surface 12A-1 shown in FIG. 6 is a side surface facing the imaging space 32, and is a surface positioned in front of the user who performs the imaging operation. That is, the user basically performs a photographing operation in the photographing space 32 toward the front surface 12A-1 (facing the front unit 12A side).

この正面12A−1には、撮影空間32内の被写体を撮影するカメラ51、例えば、カメラ51により光電変換されてリアルタイムに(即時)取得されている(撮り込まれている)取得画像や撮影結果である撮影画像、撮影作業に関する案内、および、背景画像の選択等を行うGUI(Graphical User Interface)画像の表示等、撮影作業に関する表示を行うとともに、画面上に重畳されたタッチパネルにより利用者の指示を受け付けるタッチパネルモニタ52、撮影空間32内を照明したり、カメラ51による撮影タイミングに合わせてフラッシュ光を発光したりする照明装置53−1乃至照明装置53−8、撮影作業中の利用者の手荷物等を置くための荷物置場54−1および荷物置場54−2、並びに、撮影作業に関する案内や効果音等の音声が出力されるスピーカ55−1およびスピーカ55−2が設けられている。   On the front surface 12A-1, a camera 51 that shoots a subject in the shooting space 32, for example, an acquired image or a shooting result obtained (photographed) in real time (immediately) after being photoelectrically converted by the camera 51. In addition to displaying images related to shooting operations, such as GUI images for shooting images, guidance regarding shooting operations, and GUI (Graphical User Interface) images for selecting background images, etc., and user instructions via a touch panel superimposed on the screen Touch panel monitor 52 that illuminates, illumination device 53-1 to illumination device 53-8 that illuminates the imaging space 32 or emits flash light in accordance with the imaging timing of the camera 51, and baggage of the user during the imaging operation For example, the luggage storage area 54-1 and the luggage storage area 54-2 for placing the sound, etc. Speakers 55-1 and a speaker 55-2 is provided is.

カメラ51は、CCD(Charge Coupled Device)を利用した撮像素子等により構成され、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の利用者を撮像し、画像(動画)を取得する(取得画像)。カメラ51により取得された取得画像は、本撮影として、所定のタイミングのフレーム画像が抜き出され、撮影画像(静止画)として保存される。なお、カメラ51として、CCDの代わりに、例えばCMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)センサを用いたカメラを使用してもよい。もちろん、これら以外にも、利用者を撮影し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなカメラを用いるようにしてもよい。また、カメラ51の個数も設置位置も任意である。   The camera 51 is configured by an imaging device using a CCD (Charge Coupled Device) or the like, and captures an image of a user in the shooting space 32 and acquires an image (moving image) in the shooting process of the photo sticker creation game ( Acquired image). From the acquired image acquired by the camera 51, a frame image at a predetermined timing is extracted and stored as a captured image (still image) for actual shooting. For example, a camera using a CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) sensor may be used as the camera 51 instead of the CCD. Of course, any camera other than these may be used as long as the user can be photographed and digital image data can be obtained. Further, the number of cameras 51 and the installation position are arbitrary.

タッチパネルモニタ52は、CRT(Cathode Ray Tube)ディスプレイ、またはLCD(Liquid Crystal Display)等により構成され、カメラ51の取得画像、撮影画像に合成する合成用画像、撮影結果として保存される撮影画像、または撮影作業の手順を案内する案内画像等、撮影作業に関する画像を表示するモニタである。このタッチパネルモニタ52の画面上には無色透明のタッチパネル(例えば、感圧式や電磁誘導式等)が重畳されており、例えばタッチペン(不図示)や利用者の指等でタップすることによりその位置情報(利用者の指示)を入力することができる。   The touch panel monitor 52 is configured by a CRT (Cathode Ray Tube) display, an LCD (Liquid Crystal Display), or the like, and an acquired image of the camera 51, an image to be combined with the captured image, a captured image stored as a captured result, or It is a monitor that displays an image relating to a shooting work such as a guide image for guiding a shooting work procedure. A colorless and transparent touch panel (for example, pressure-sensitive type or electromagnetic induction type) is superimposed on the screen of the touch panel monitor 52. For example, the position information is obtained by tapping with a touch pen (not shown) or a user's finger. (User instructions) can be entered.

照明装置53−1乃至照明装置53−8は、複数の、蛍光灯およびストロボ発光可能な照明機器により構成され、撮影空間32を明るくし、操作性や安全性を確保するために、撮影空間32を常時照らすとともに、撮影画像の画質を向上させるために、撮影タイミングに対応するタイミングでストロボ発光し、撮影される利用者に光を多様な角度から照射する。以下において、照明装置53−1乃至照明装置53−8を互いに区別して説明する必要の無い場合、照明装置53と称する。   The illumination devices 53-1 to 53-8 are configured by a plurality of lighting devices capable of emitting fluorescent lamps and strobe light, and in order to brighten the imaging space 32 and ensure operability and safety, the imaging space 32. In order to improve the image quality of the photographed image, the flash is emitted at a timing corresponding to the photographing timing, and the user who is photographed is irradiated with light from various angles. Hereinafter, the lighting devices 53-1 to 53-8 are referred to as the lighting devices 53 when it is not necessary to distinguish them from each other for explanation.

荷物置場54−1および荷物置場54−2は、撮影時における利用者の手荷物の置き場所として利用する棚である。荷物置場54−1および荷物置場54−2は、いずれも、撮影の邪魔にならないような位置、すなわち、利用者が撮影ポーズをとる際に邪魔にならず、かつ、照明装置53による光の照射の妨げとならない位置に設けられている。利用者は、手荷物を荷物置場54−1または荷物置場54−2に置くことにより、より快適に撮影作業を行うことができる。以下において、荷物置場54−1および荷物置場54−2を互いに区別して説明する必要のない場合、単に荷物置場54と称する。   The luggage storage area 54-1 and the luggage storage area 54-2 are shelves that are used as storage locations for the user's baggage at the time of photographing. Both the luggage storage area 54-1 and the luggage storage area 54-2 do not interfere with shooting, that is, when the user takes a shooting pose, and the illumination device 53 emits light. It is provided at a position that does not interfere with The user can perform photographing work more comfortably by placing the baggage in the luggage storage area 54-1 or the luggage storage area 54-2. Hereinafter, when it is not necessary to distinguish between the luggage storage area 54-1 and the luggage storage area 54-2, they are simply referred to as the luggage storage area 54.

スピーカ55−1およびスピーカ55−2は、写真シール作成ゲームの撮影作業における案内音声、BGM(Back Ground Music)、効果音等の音声を適宜出力する。スピーカ55−1およびスピーカ55−2を互いに区別する必要のない場合、スピーカ55と称する。なお、スピーカ55の数および設置位置は任意である。   The speaker 55-1 and the speaker 55-2 appropriately output sound such as guidance sound, BGM (Back Ground Music), and sound effects in the shooting work of the photo sticker creation game. When it is not necessary to distinguish the speaker 55-1 and the speaker 55-2 from each other, they are referred to as a speaker 55. Note that the number and installation positions of the speakers 55 are arbitrary.

もちろん、前方ユニット12Aの正面12A−1に上述した構成以外のものが設けられるようにしてもよい。   Of course, you may make it provide things other than the structure mentioned above in the front surface 12A-1 of the front unit 12A.

次に、編集ユニット13の構成について説明する。   Next, the configuration of the editing unit 13 will be described.

図7は、編集ユニット13の、撮影ユニット12側から見て左側面の構成例(第1編集空間33A側の構成例)を示す図である。   FIG. 7 is a diagram showing a configuration example of the left side of the editing unit 13 when viewed from the photographing unit 12 side (configuration example on the first editing space 33A side).

図7に示すように、編集ユニット13の左側面には、第1編集インタフェース13Aが設けられている。その上側には、カーテン21等で仕切られているために暗くなる第1編集空間33Aを照らすための照明装置61が設けられている。この照明装置61により、写真シール作成装置1は、利用者の編集作業効率の低下を抑制し、第1編集空間33Aの安全性を向上させることができる。なお、図7の例においては、編集ユニット13の、照明装置61が設けられている第1編集インタフェース13Aの上側の部分が、第2編集空間33B側に貫通しており、照明装置61は、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとで共有している。つまり、照明装置61は、第1編集空間33Aだけでなく第2編集空間33Bも照明し、安全性を向上させる。なお、この照明装置61の設置位置および個数は任意である。   As shown in FIG. 7, the first editing interface 13 </ b> A is provided on the left side surface of the editing unit 13. On the upper side, an illuminating device 61 is provided for illuminating the first editing space 33A that is darkened because it is partitioned by the curtain 21 or the like. The illuminating device 61 allows the photo sticker creating apparatus 1 to suppress a reduction in the user's editing work efficiency and improve the safety of the first editing space 33A. In the example of FIG. 7, the upper portion of the editing unit 13 on the first editing interface 13 </ b> A where the lighting device 61 is provided penetrates to the second editing space 33 </ b> B side. The first editing space 33A and the second editing space 33B are shared. That is, the illumination device 61 illuminates not only the first editing space 33A but also the second editing space 33B, thereby improving safety. Note that the installation position and the number of the illumination devices 61 are arbitrary.

第1編集インタフェース13Aには、タブレット内蔵モニタ62、2本のタッチペン(タッチペン63−1およびタッチペン63−2)、並びにスピーカ64が設けられている。   The first editing interface 13A includes a tablet built-in monitor 62, two touch pens (touch pen 63-1 and touch pen 63-2), and a speaker 64.

タブレット内蔵モニタ62は、CRTディスプレイやLCD等のディスプレイにより構成され、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集するためのGUIである編集画面250(図16)等を表示する。なお、詳細は後述するが、編集画面250は、二人組みの利用者それぞれがタッチペンを用いて個別に或いは共同して落書き編集を行えるよう編集する画像を同時に2枚表示できるようになされている。この同時に表示される落書き編集の対象となる2枚の画像は、同一のものであってもよいし、異なるものであってもよい。   The tablet built-in monitor 62 is configured by a display such as a CRT display or an LCD, and displays an editing screen 250 (FIG. 16) that is a GUI for editing a captured image obtained by a shooting operation in a shooting space. Although details will be described later, the editing screen 250 can display two images to be edited at the same time so that two users can individually or jointly perform graffiti editing using a touch pen. . The two images to be simultaneously displayed for graffiti editing may be the same or different.

タブレット内蔵モニタ62は、タッチペン63−1またはタッチペン63−2により位置情報を入力可能なタブレットと、CRTディスプレイやLCD等の、画像を表示可能な表示デバイスを有するモニタである。ここでは、タブレットは、例えば、感圧式や電磁誘導式の入力デバイスであり、無色透明であって、表示デバイスの表示画面上に重畳されて設置されている。つまり、タブレット内蔵モニタ62は、表示デバイスにより単にGUI画像等を表示するだけでなく、タブレットにより利用者からの入力操作を受け付ける。   The tablet built-in monitor 62 is a monitor having a tablet capable of inputting position information with the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2 and a display device capable of displaying an image such as a CRT display or an LCD. Here, the tablet is, for example, a pressure-sensitive type or electromagnetic induction type input device, is colorless and transparent, and is superimposed on the display screen of the display device. That is, the tablet built-in monitor 62 not only displays a GUI image or the like by the display device but also accepts an input operation from the user by the tablet.

このタブレット内蔵モニタ62の左右近傍には、画面上に重畳されたタブレットに対応するタッチペン63−1とタッチペン63−2が左右1本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット13に着脱可能に固定されており、同じ組の2人の利用者が、これらのタッチペンをそれぞれ使用することにより、同時に、写真シール作成作業の編集作業の工程をプレイすることができるようになされている。そして、タッチペン63−1を用いた入力操作であるのか、またはタッチペン63−2を用いた入力操作であるのかも識別される。なお、以下において、タッチペン63−1およびタッチペン63−2を互いに区別して説明する必要のない場合、単にタッチペン63と称する。   Touch pens 63-1 and 63-2 corresponding to the tablet superimposed on the screen are detachably fixed to the editing unit 13 with predetermined attachments on the left and right sides of the tablet monitor 62, respectively. By using these touch pens, two users in the same group can play the editing process of the photo sticker creation process at the same time. It is also identified whether the input operation is performed using the touch pen 63-1 or the input operation is performed using the touch pen 63-2. In the following description, the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2 are simply referred to as the touch pen 63 when it is not necessary to distinguish them from each other.

タッチペン63は、編集ユニット13内部に設置されたシステムと有線(または無線)により電気的にも接続されている。タッチペン63は、タブレット内蔵モニタ62の表示デバイスの表示画面上に重畳された無色透明のタブレットと連携して動作する。利用者がこれらのタッチペン63を操作して、そのタブレットをタップ(タッチペン63とタブレット内蔵モニタ62の表示画面を接触(または近接)させること)したり、タブレット上を移動させたりすることにより、これらは、利用者からの入力を受け付ける入力手段として動作する。なお、タッチペン63の設置本数、設置位置、及び形状等は任意である。   The touch pen 63 is also electrically connected to a system installed in the editing unit 13 by wire (or wireless). The touch pen 63 operates in cooperation with a colorless and transparent tablet superimposed on the display screen of the display device of the tablet built-in monitor 62. When the user operates these touch pens 63 and taps the tablet (contacts (or approaches) the touch pen 63 and the display screen of the tablet built-in monitor 62) or moves the tablet, Operates as input means for receiving input from the user. The number of touch pens 63 to be installed, the installation position, the shape, and the like are arbitrary.

スピーカ64は、例えば、案内音声、効果音、BGM等の写真シール作成ゲームの編集作業に関する音声を出力する。なお、スピーカ64の設置個数、デザイン、および形状等は任意である。   The speaker 64 outputs, for example, sound related to editing work of a photo sticker creation game such as guidance sound, sound effects, and BGM. The number, design, shape, etc. of the speakers 64 are arbitrary.

なお、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成も、図7に示された第1編集空間33A側の構成と基本的に同様であるので、その説明については省略する。以下においては、図7に示された構成例は、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成を説明する場合にも適用する。   The configuration on the second editing space 33B side of the editing unit 13 is basically the same as the configuration on the first editing space 33A side shown in FIG. In the following, the configuration example shown in FIG. 7 is also applied to the case where the configuration of the editing unit 13 on the second editing space 33B side is described.

図8は、編集ユニット13に設けられた写真シール排出部13Cの構成例を示す図である。   FIG. 8 is a diagram illustrating a configuration example of the photographic sticker discharge unit 13 </ b> C provided in the editing unit 13.

図8に示されるように、写真シール排出部13Cには、第1編集空間33Aにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール(つまり、第1編集インタフェース13Aが操作されて作成された写真シール)と、第2編集空間33Bにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール(つまり、第2編集インタフェース13Bが操作されて作成された写真シール)が排出される写真シール排出口71が設けられている。   As shown in FIG. 8, the photo sticker discharging unit 13C has a photo sticker created by a user who has performed editing work in the first editing space 33A (that is, a photo created by operating the first editing interface 13A). And a photo sticker discharge port 71 through which a photo sticker created by a user who has performed editing work in the second editing space 33B (that is, a photo sticker created by operating the second editing interface 13B) is discharged. Is provided.

編集ユニット13には、プリンタ114(図9)が内蔵されており、第1編集インタフェース13Aまたは第2編集インタフェース13Bが操作されて作成された印刷用の画像は、そのプリンタによりシール紙に印刷される。プリンタより出力された写真シールは、この写真シール排出口71より排出される。   The editing unit 13 has a built-in printer 114 (FIG. 9), and an image for printing created by operating the first editing interface 13A or the second editing interface 13B is printed on sticker paper by the printer. The The photo sticker output from the printer is discharged from the photo sticker discharge port 71.

次に、写真シール作成装置1の内部の構成例について説明する。   Next, an internal configuration example of the photo sticker creating apparatus 1 will be described.

図9は、写真シール作成装置1の機能的構成例を示すブロック図である。以上において説明した構成要素と同じ構成要素については、同じ番号を付し、その説明を省略する。   FIG. 9 is a block diagram illustrating a functional configuration example of the photo sticker creating apparatus 1. The same components as those described above are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted.

図9において、写真シール作成装置1は、写真シール作成装置1の装置全体を制御する処理部である制御装置101を有している。制御装置101には、記憶部102、通信部103、ドライブ104、ROM(Read Only Memory)106、RAM(Random Access Memory)107、事前接客部111、撮影部112、編集部113、およびプリンタ114がそれぞれ所定のバスを介して接続される。   In FIG. 9, the photo sticker creating apparatus 1 includes a control device 101 that is a processing unit that controls the entire apparatus of the photo sticker creating apparatus 1. The control device 101 includes a storage unit 102, a communication unit 103, a drive 104, a ROM (Read Only Memory) 106, a RAM (Random Access Memory) 107, a pre-service unit 111, a photographing unit 112, an editing unit 113, and a printer 114. Each is connected via a predetermined bus.

記憶部102は、例えばハードディスクやフラッシュメモリ等のような不揮発性の記憶媒体を有しており、制御装置101より供給される各種設定情報をその記憶媒体に保存したり、記憶媒体に記録されている設定情報を読み出して制御装置101に供給したりする。なお、この記憶媒体は、情報を記憶することができるものであれば、どのようなものであってもよい。   The storage unit 102 has a non-volatile storage medium such as a hard disk or a flash memory, and stores various setting information supplied from the control device 101 in the storage medium or is recorded in the storage medium. The setting information is read out and supplied to the control device 101. Note that this storage medium may be anything as long as it can store information.

通信部103は、例えばインターネットや公衆電話回線網等のような外部のネットワーク(図示せず)を介して、または単に通信ケーブル(図示せず)を介して、他の通信装置(図示せず)に接続され、制御装置101に制御されて、例えば利用者の携帯型電話機、利用者のパーソナルコンピュータ、または中央管理サーバ等のような他の通信装置と通信を行う。例えば、通信部103は、制御装置101より供給される送信情報を他の通信装置に送信したり、他の通信装置より供給された受信情報を制御装置101に供給したりする。   The communication unit 103 is connected to another communication device (not shown) via an external network (not shown) such as the Internet or a public telephone line network, or simply via a communication cable (not shown). And is controlled by the control device 101 to communicate with other communication devices such as a user's mobile phone, a user's personal computer, or a central management server. For example, the communication unit 103 transmits transmission information supplied from the control device 101 to another communication device, or supplies reception information supplied from another communication device to the control device 101.

ドライブ104には、磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む)、光磁気ディスク、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア105が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御装置101に供給され、記憶部102等に保存されたり、インストールされたりする。   The drive 104 includes a removable medium such as a magnetic disk (including a flexible disk), an optical disk (including a CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), a DVD (Digital Versatile Disc)), a magneto-optical disk, and a semiconductor memory. The computer program and data read out from the computer 105 and the data read from them are supplied to the control device 101 as needed, and stored or installed in the storage unit 102 or the like.

ROM106には、制御装置101によって実行されるプログラムやデータなどが予め格納されており、ROM106は、制御装置101の指示に基づいて、プログラムやデータを制御装置101に供給する。RAM107は、制御装置101が処理するデータやプログラムなどを一時的に保持する。   The ROM 106 stores programs and data executed by the control device 101 in advance, and the ROM 106 supplies the programs and data to the control device 101 based on instructions from the control device 101. The RAM 107 temporarily holds data and programs processed by the control device 101.

事前接客部111は、事前接客ユニット11を用いて、撮影前の利用者に対する接客処理を行う。例えば、事前接客部111は、写真シール作成ゲームのデモンストレーション画面を表示したり、写真シール作成ゲームの代金(硬貨)の投入を受け付けたり、撮影空間32内への移動案内を行ったり、撮影空間32が使用中の場合、利用者を待機させたりする。事前接客部111は、上述したモニタ42およびスピーカ43の他に、硬貨処理部121を有する。硬貨処理部121は、硬貨投入返却口41に硬貨が投入されると、利用者による写真シール作成装置1の代金支払いに関する処理(ゲーム参加受け付け等)を行い、課金処理や、移動案内又は待機案内等をモニタ42及びスピーカ43に行わせたりする。   The prior customer service unit 111 uses the prior customer service unit 11 to perform customer service for a user before photographing. For example, the pre-service section 111 displays a demonstration screen of a photo sticker creation game, accepts the insertion of a price (coin) for the photo sticker creation game, guides movement into the shooting space 32, or takes the shooting space 32. When the is in use, the user is made to wait. The customer service unit 111 includes a coin processing unit 121 in addition to the monitor 42 and the speaker 43 described above. When a coin is inserted into the coin insertion / return port 41, the coin processing unit 121 performs processing related to payment for the photo sticker creation device 1 by the user (game participation acceptance, etc.), and performs billing processing, movement guidance, or standby guidance. Etc. are performed on the monitor 42 and the speaker 43.

撮影部112は、撮影ユニット12に関するブロックであり、背景カーテン131、照明装置53、カメラ51、タッチパネルモニタ52、およびスピーカ55を有する。   The photographing unit 112 is a block related to the photographing unit 12 and includes a background curtain 131, a lighting device 53, a camera 51, a touch panel monitor 52, and a speaker 55.

背景カーテン131は、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、背景として用いられる複数の昇降式カーテンとその制御を行う制御部を有するユニットである。各カーテンは互いに色、模様、絵柄等が異なり、互いに異なる背景となるようになされている。つまり、利用者は調節するカーテンを選択することにより背景の色、模様、絵柄等を選択することができる。   The background curtain 131 is a unit having a plurality of elevating curtains used as a background and a control unit for controlling the curtains used as a background in the process of shooting a photo sticker creation game. The curtains have different colors, patterns, patterns, etc. and have different backgrounds. That is, the user can select the background color, pattern, pattern, etc. by selecting the curtain to be adjusted.

背景カーテン131(の制御部)は、後方ユニット12Bの上部に設けられ、利用者により選択された1つまたは複数のカーテンを、撮影空間32の後方(被写体となる利用者より後側)に吊設する。このとき、既に吊設されている不要なカーテンは、巻き上げて収納する。実際には、背景カーテン131は、制御装置101により制御されて動作し、制御装置101より供給される背景制御信号に従ってカーテンを吊設したり収納したりする。   The background curtain 131 (control unit thereof) is provided at the upper part of the rear unit 12B, and suspends one or more curtains selected by the user behind the imaging space 32 (behind the user who is the subject). Set up. At this time, unnecessary curtains that are already suspended are wound up and stored. Actually, the background curtain 131 operates under the control of the control device 101, and suspends or stores the curtain according to the background control signal supplied from the control device 101.

なお、各カーテンの素材、形、大きさ等は任意であり、例えばパネル状や立体形状のものも含む。また、各カーテンの素材、形、大きさ等が、互いに異なるようにしてもよい(全てのカーテンにおいて素材、形、大きさ等が統一されている必要はない)。また、背景カーテン131は、利用者が背景を選択できるようになされていればよく、例えば、スライド式、開閉式、折り畳み式等の昇降式以外のカーテンを用いるようにしてもよい。さらに、背景として使用されるカーテンは吊設されるのではなく、後方ユニット12Bの撮影空間32側の側面、つまり、撮影空間32において、前方ユニット12Aの正面12A−1に対向する、撮影空間32の背面となる面に張り付けられるようにしてもよい。また、制御装置101を介さずに、利用者が手動で、背景カーテン131に用意されたカーテンを選択し、設置するようにしてもよい。   Note that the material, shape, size, and the like of each curtain are arbitrary, and include, for example, panels and solid shapes. Moreover, the material, shape, size, etc. of each curtain may be different from each other (the material, shape, size, etc. need not be unified for all curtains). The background curtain 131 only needs to be configured so that the user can select the background. For example, a curtain other than a lifting type such as a sliding type, an openable type, and a folding type may be used. Furthermore, the curtain used as the background is not suspended, but the shooting space 32 facing the front surface 12A-1 of the front unit 12A in the side surface of the rear unit 12B on the shooting space 32 side, that is, in the shooting space 32. You may make it stick on the surface used as the back of. Alternatively, the user may manually select and install a curtain prepared for the background curtain 131 without using the control device 101.

なお、撮影時の背景として、背景カーテン131以外を用いることができるようにしてもよい。例えば、利用者が持参した絵やアイテムを撮影空間32の背面(またはカーテン)に貼り付けることができるようにしてもよいし、利用者が持参した、または、選択した画像を撮影空間32の背面(またはカーテン)に表示または映写するようにしてもよい。   Note that a background other than the background curtain 131 may be used as a background at the time of shooting. For example, a picture or item brought by the user may be pasted on the back surface (or curtain) of the shooting space 32, or an image brought by the user or selected may be displayed on the back of the shooting space 32. (Or curtains) may be displayed or projected.

また、1枚のクロマキー用のカーテンを予め撮影空間32の背面に張り付けるとともに、合成用の背景画像を複数種類用意し、編集処理において利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。   In addition, a single chroma key curtain is pasted to the back of the shooting space 32 in advance, and a plurality of types of background images for synthesis are prepared, and the background image desired by the user is combined with the curtain portion in the editing process. You may be able to.

以上のように、何らかの方法で利用者が背景を選択できるようにすることにより、利用者の嗜好により適した画像を提供することができる。   As described above, by enabling the user to select the background by some method, an image more suitable for the user's preference can be provided.

照明装置53は、制御装置101より供給される照明制御信号に基づいて、点灯したり、消灯したり、またはフラッシュ光を発光したりする。   The lighting device 53 is turned on, turned off, or emits flash light based on the lighting control signal supplied from the control device 101.

カメラ51は、制御装置101に制御されて、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の被写体(利用者)の撮影を行う。例えば、カメラ51は、制御装置101の制御の下、リアルタイムで利用者の動画像を取り込み、その取り込んだ動画像データを制御装置101に供給する。また、カメラ51は、制御装置101より供給されるシャッタ制御信号に基づいて、メカシャッタを動作させる等して、撮影画像(静止画像)の取得を行い、取得した静止画像データを制御装置101に供給する。   The camera 51 is controlled by the control device 101 to shoot a subject (user) in the shooting space 32 in the shooting work process of the photo sticker creation game. For example, the camera 51 captures the moving image of the user in real time under the control of the control device 101 and supplies the captured moving image data to the control device 101. Further, the camera 51 acquires a captured image (still image) by operating a mechanical shutter based on a shutter control signal supplied from the control device 101, and supplies the acquired still image data to the control device 101. To do.

タッチパネルモニタ52は、CRTディスプレイやLCDなどよりなる撮影画像表示部132を有しており、制御装置101より供給されるRGB信号に基づく画像をその撮影画像表示部132に表示する。また、タッチパネルモニタ52は、その撮影画像表示部132の表面に重畳された、無色透明のタッチパネル(図示せず)も有している。利用者が、自分自身の指等を用いてこのタッチパネルにタップ(接触または近接)すると、タッチパネルモニタ52は、その位置情報を制御装置101に供給する。制御装置101は、その位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。   The touch panel monitor 52 includes a captured image display unit 132 formed of a CRT display, an LCD, or the like, and displays an image based on the RGB signal supplied from the control device 101 on the captured image display unit 132. The touch panel monitor 52 also includes a colorless and transparent touch panel (not shown) superimposed on the surface of the captured image display unit 132. When the user taps (contacts or approaches) the touch panel with his / her finger or the like, the touch panel monitor 52 supplies the position information to the control device 101. The control device 101 analyzes the position information, identifies and accepts information and instructions input by the user with respect to the display image.

スピーカ55は、例えば、制御装置101より供給される音声信号の音声(撮影作業の
案内音声、効果音、またはBGM等)を出力する。
The speaker 55 outputs, for example, sound of a sound signal supplied from the control device 101 (shooting work guidance sound, sound effect, BGM, or the like).

編集部113は、編集ユニット13に関するブロックであり、第1編集インタフェース13Aに対応する第1編集部113Aと、第2編集インタフェース13Bに対応する第2編集部113Bよりなる。第1編集部113Aおよび第2編集部113Bは、互いに同一の構成を有しており、以下においては第1編集部113Aについて説明するが、その説明は第2編集部113Bにも適用可能である。   The editing unit 113 is a block related to the editing unit 13, and includes a first editing unit 113A corresponding to the first editing interface 13A and a second editing unit 113B corresponding to the second editing interface 13B. The first editing unit 113A and the second editing unit 113B have the same configuration. The first editing unit 113A will be described below, but the description can also be applied to the second editing unit 113B. .

第1編集部113Aは、図7を参照して説明したように、タブレット内蔵モニタ62、タッチペン63−1およびタッチペン63−2、並びにスピーカ64を有する。   As described with reference to FIG. 7, the first editing unit 113 </ b> A includes the tablet built-in monitor 62, the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2, and the speaker 64.

タブレット内蔵モニタ62は、上述したように、CRTディスプレイやLCD等の表示デバイスよりなる編集用モニタ141と、編集用モニタ141の表示画面上に重畳された無色透明のタブレット142により構成される。タブレット内蔵モニタ62は、制御装置101より供給されるRGB信号に対応する、編集入力用のGUIや撮像画像等、編集に関する画像を、編集用モニタ141に表示する。タッチペン63−1またはタッチペン63−2を用いた利用者によるタブレット142にタップ(接触または近接)する操作に対応し、タブレット内蔵モニタ62は、タップされた位置を示す位置情報を制御装置101に供給する。制御装置101は、その位置情報を解析し、表示画像(GUI等)に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。つまり、撮影画像(撮影画像を用いて作成された合成画像)に対する編集入力は、これらの構成を用いて行われる。   As described above, the tablet built-in monitor 62 includes the editing monitor 141 made of a display device such as a CRT display or LCD, and the colorless and transparent tablet 142 superimposed on the display screen of the editing monitor 141. The tablet built-in monitor 62 displays on the editing monitor 141 an image relating to editing, such as an editing input GUI and a captured image, corresponding to the RGB signal supplied from the control device 101. In response to an operation of tapping (contacting or approaching) the tablet 142 by the user using the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2, the tablet built-in monitor 62 supplies position information indicating the tapped position to the control device 101. To do. The control device 101 analyzes the position information, identifies and accepts information and instructions input by the user on the display image (GUI or the like). That is, editing input for a captured image (a composite image created using the captured image) is performed using these configurations.

スピーカ64は、制御装置101より供給される音声信号の音声(編集作業の案内音声、効果音、BGM等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する音声)を出力する。   The speaker 64 outputs the sound of the sound signal supplied from the control device 101 (editing work guidance sound, sound effect, sound related to the editing work process of the photo sticker creation game such as BGM).

プリンタ114は、編集部113により行われた編集作業結果をシール紙に印刷する2つのヘッド(ヘッド151およびヘッド152)を有する。プリンタ114は、制御装置101より第1編集部113Aにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット161よりシール紙162を取得し、ヘッド151によって編集作業結果をシール紙162に印刷する。また、プリンタ114は、制御装置101より第2編集部113Bにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット161よりシール紙162を取得し、ヘッド152によって編集作業結果をシール紙162に印刷する。   The printer 114 has two heads (a head 151 and a head 152) that print the result of editing work performed by the editing unit 113 on sticker paper. When the printer 114 obtains the editing work result performed by the first editing unit 113A from the control device 101, the printer 114 obtains the sticker paper 162 from the sticker paper unit 161, and prints the editing work result on the sticker paper 162 by the head 151. Further, when the printer 114 obtains the editing work result performed by the second editing unit 113B from the control device 101, the printer 114 obtains the sticker paper 162 from the sticker paper unit 161 and prints the editing work result on the sticker paper 162 by the head 152. To do.

プリンタ114は、印刷を終了すると、その印刷済みのシール紙162を写真シール排出口71より排出する。この印刷済みのシール紙162が、写真シール作成ゲームの成果物である写真シールとして利用者に提供される。   When the printing is finished, the printer 114 discharges the printed sticker paper 162 from the photo sticker discharge port 71. This printed sticker sheet 162 is provided to the user as a photo sticker that is a product of the photo sticker creation game.

なお、図1乃至図8を参照して上述したように、写真シール作成装置1に事前接客領域31、撮影空間32、編集空間33、および印刷物受領領域34の異なる複数の空間や領域を設けることにより、異なる複数の利用者組それぞれが異なる空間や領域を同時に利用できるので、回転率やリピータ率を向上させることができる。ただし、写真シール作成装置1の設置面積が比較的大きくなるので設置場所が遊戯施設などに限定されてしまうことも発生し得る。   As described above with reference to FIGS. 1 to 8, the photo sticker creating apparatus 1 is provided with a plurality of different spaces and areas including the pre-service area 31, the imaging space 32, the editing space 33, and the printed matter receiving area 34. Thus, since a plurality of different user groups can use different spaces and regions simultaneously, the rotation rate and repeater rate can be improved. However, since the installation area of the photo sticker creating apparatus 1 is relatively large, the installation location may be limited to a play facility or the like.

そこで、図10および図11に示すように、写真シール作成装置1を、事前接客空間、撮影空間、編集空間、および印刷物受領領域を同一空間に設けるように構成してもよい。なお、図10および図11に示された構成において、図1乃至図8に示された構成と同一の構成要素には同一の番号を付している。図10および図11に示されたように構成することにより、異なる複数の利用者組が同時に利用できなくはなるものの、設置面積が比較的小さな設置面積ですむので、例えば、複合施設(ショッピングセンタ)、映画館などのような多目的な施設に設置することができる。そのため、このような写真シール作成装置1を利用するターゲット層がより広がることが期待できる。   Therefore, as shown in FIGS. 10 and 11, the photo sticker creating apparatus 1 may be configured such that the pre-service area, the photographing space, the editing space, and the printed matter receiving area are provided in the same space. 10 and 11, the same components as those shown in FIGS. 1 to 8 are denoted by the same reference numerals. Although the configuration as shown in FIGS. 10 and 11 makes it impossible for a plurality of different user groups to use at the same time, the installation area is relatively small. For example, a complex facility (shopping center) ), Can be installed in multi-purpose facilities such as movie theaters. Therefore, it can be expected that the target layer using such a photo sticker creating apparatus 1 is further expanded.

なお、図10および図11に示された構成は、図1乃至図8に示された構成に比較して、利用者の移動を必要せず、ゲームの操作性を簡単にする必要性があるので、写真シール作成装置1の利用層が広がって写真シール作成装置1に不慣れな年齢層の利用に対しても好適である。   Note that the configuration shown in FIGS. 10 and 11 does not require the user to move and the operability of the game needs to be simplified as compared to the configuration shown in FIGS. Therefore, the use layer of the photo sticker creating apparatus 1 is widened, and it is also suitable for use of an age group that is unfamiliar with the photo sticker creating apparatus 1.

次に、制御装置101について説明する。図12は、制御装置101がROM106などに格納されているプログラムを実行することにより実現する機能ブロックの構成例を示す図である。   Next, the control device 101 will be described. FIG. 12 is a diagram illustrating a configuration example of functional blocks realized by the control device 101 executing a program stored in the ROM 106 or the like.

図12に示されるように、制御装置101は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金(硬貨)に関する処理等を行う事前接客処理部201、利用者の撮影等の、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部202、撮影画像に対する落書き編集等の、写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部203、シール紙の印刷等の、写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部204、および、編集作業を終了した利用者を接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部205を有する。   As shown in FIG. 12, the control device 101 creates a photo sticker such as a pre-service processing unit 201 that performs processing related to a charge (coin) that is input when starting a photo sticker creation game, a user's photography, and the like. Photo sticker, such as a shooting processing unit 202 that performs processing related to the shooting process of the game, an editing processing unit 203 that performs processing related to the editing process of the photo sticker creation game, such as graffiti editing of the shot image, and printing of sticker paper A print processing unit 204 that performs a process related to the printing process of the creation game, and a post-service processing unit 205 that performs a process related to the post-service process of the photo sticker creation game that serves the user who has finished the editing work.

つまり、制御装置101は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。   That is, the control device 101 controls processing related to each process of the photo sticker creation game.

制御装置101を構成する機能ブロックのうち、編集処理部203は、写真シール作成ゲームの編集作業の工程において、利用者による、撮影作業の工程において得られた撮影画像に対する落書き編集に関する処理を行う。例えば、編集処理部203は、GUI画像を表示したり、利用者による落書き編集入力を受け付けたり、その落書き編集入力に応じた合成用の落書き画像を作成し、それを撮影画像に合成したりする。   Of the functional blocks constituting the control device 101, the editing processing unit 203 performs processing related to graffiti editing on the photographed image obtained in the photographing work process by the user in the editing work process of the photo sticker creation game. For example, the edit processing unit 203 displays a GUI image, accepts a graffiti edit input by a user, creates a graffiti image for composition corresponding to the graffiti edit input, and synthesizes it with a captured image .

すなわち、編集処理部203は、利用者に対して、撮影画像に対する落書き編集機能を提供する。この落書き編集機能として、どのような機能が提供されるようにしてもよいが、例えば、フリーハンドの線等で撮影画像に落書きを行う落書きペン機能、所定の画像を撮影画像の任意の位置に合成するスタンプ機能、二人組みの利用者それぞれが落書き編集している画像を切り替える編集画像切り替え機能等がある。編集処理部203は、さらに、そのスタンプ機能の1つとして、編集作業中に利用者がスタンプ画像の絵柄を作成することができる作成スタンプ機能を提供する。   That is, the editing processing unit 203 provides a user with a doodle editing function for a captured image. Any function may be provided as the graffiti editing function. For example, a graffiti pen function for scribbling a photographed image with a freehand line or the like, a predetermined image at an arbitrary position of the photographed image There are a stamp function to synthesize, an edit image switching function to switch an image that each pair of users is editing in graffiti. The edit processing unit 203 further provides a creation stamp function that allows a user to create a picture of a stamp image during editing work as one of the stamp functions.

ここで、編集画像切り替え機能とは、タブレット内蔵モニタ62に表示される編集画面250に設けられた画像切り替えボタン252(図16)に対する利用者からの操作に対応し、編集画面250に表示されている編集対象である2枚の編集画像を相互に入れ替える機能である。   Here, the edited image switching function corresponds to an operation from the user to the image switching button 252 (FIG. 16) provided on the editing screen 250 displayed on the tablet built-in monitor 62, and is displayed on the editing screen 250. This is a function for exchanging two edited images that are edit targets.

図13は、図12の編集処理部203の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。編集処理部203は、合成指示受付処理部211、合成処理部212、編集画像表示制御部213、および画像切り替え処理部214を有する。   FIG. 13 is a functional block diagram illustrating a detailed configuration example of the editing processing unit 203 in FIG. The edit processing unit 203 includes a composition instruction reception processing unit 211, a composition processing unit 212, an edited image display control unit 213, and an image switching processing unit 214.

合成指示受付処理部211は、利用者により入力される、落書き編集を行うために編集画面に表示された撮影画像である編集画像に対する、合成用画像の合成指示を受け付ける。   The compositing instruction reception processing unit 211 receives a compositing instruction for a compositing image with respect to an edited image that is a captured image displayed on the editing screen to perform graffiti editing, which is input by the user.

合成処理部212は、利用者の指示に従って合成用画像を撮影画像に合成する。編集画像表示制御部213は、利用者による落書き操作をリアルタイムに撮影画像に合成する編集を行い、この編集結果、すなわち、落書き編集された編集画像を即時的に(リアルタイムに)表示する。   The compositing processing unit 212 composites the compositing image with the captured image in accordance with the user's instruction. The edited image display control unit 213 performs editing to synthesize a graffiti operation by the user in real time, and displays the edited result, that is, the edited image edited in graffiti immediately (in real time).

画像切り替え処理部214は、利用者の指示に従って、編集画面250に表示されている2枚の編集画像を相互に入れ替える。   The image switching processing unit 214 switches two edited images displayed on the editing screen 250 to each other in accordance with a user instruction.

次に、写真シール作成装置1による写真シール作成ゲームの流れについて、図14のフローチャートを参照して説明する。   Next, the flow of the photo sticker creation game by the photo sticker creation device 1 will be described with reference to the flowchart of FIG.

写真シール作成ゲームを行う利用者は、最初に、事前接客領域31において、事前接客ユニット11の硬貨投入返却口41にゲームの代金である硬貨を投入する(支払う)。硬貨処理部121は、このような硬貨投入を受け付け、起動信号を制御装置101に供給する。制御装置101の事前接客処理部201は、ステップS1において、その起動信号に基づいて、代金が投入されたか否かを判定し、正当な代金が投入されたと判定した場合、処理をステップS2に進める。   A user who performs a photo sticker creation game first inserts (pays) coins, which are the price of the game, into the coin insertion / return port 41 of the pre-service unit 11 in the pre-service area 31. The coin processing unit 121 accepts such coin insertion and supplies an activation signal to the control device 101. In step S1, the advance customer service processing unit 201 of the control device 101 determines whether or not a price has been inserted based on the activation signal. If it is determined that a valid price has been inserted, the process proceeds to step S2. .

ステップS2において、事前接客処理部201は、事前接客部111のモニタ42に、案内デモ画面を表示させ、ステップS3において、利用者が事前接客領域31から撮影空間32に移動可能であるか否かを判定する。前の組の写真シール作成ゲームの進行状況に基づいて、事前接客処理部201は、撮影空間32が使用中であるか否かを判定し、撮影空間32が使用中であるために、代金を支払った利用者の撮影空間32への移動が不可能であると判定した場合、処理をステップS2に戻し、案内デモ画面の表示を繰り返す。   In step S2, the pre-service processing unit 201 displays a guidance demonstration screen on the monitor 42 of the pre-service unit 111, and in step S3, whether or not the user can move from the pre-service area 31 to the shooting space 32. Determine. Based on the progress of the previous set of photo sticker creation games, the pre-service processing unit 201 determines whether or not the shooting space 32 is in use, and because the shooting space 32 is in use, If it is determined that the paid user cannot move to the shooting space 32, the process returns to step S2 to repeat the display of the guidance demonstration screen.

そして、ステップS3において、撮影空間32が未使用であり、撮影空間32に移動可能であると判定した場合、事前接客処理部201は、処理をステップS4に進め、事前接客領域31の利用者に対して移動案内を行い、モニタ42に移動案内画面を表示させたり、スピーカ43に移動案内を行う音声を出力させたりする。利用者は、そのような案内に従って、撮影空間32に移動し、写真シール作成ゲームの工程を進行させる。   If it is determined in step S3 that the shooting space 32 is unused and can be moved to the shooting space 32, the pre-service customer processing unit 201 advances the process to step S4 to inform the user of the pre-service area 31. The movement guidance is performed, and a movement guidance screen is displayed on the monitor 42, or a voice for performing the movement guidance is output to the speaker 43. The user moves to the shooting space 32 according to such guidance, and advances the process of the photo sticker creation game.

ステップS5において、撮影処理部202は、撮影部112の各部を制御し、撮影空間32内において行われる、写真シール作成ゲームの撮影作業に関する処理である撮影処理を実行する。撮影作業が終了すると、撮影処理部202は、ステップS6において、撮影作業を終えた撮影空間32内の利用者に対して、画像や音声によって第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bへの移動を促す移動案内処理を行う。   In step S <b> 5, the shooting processing unit 202 controls each unit of the shooting unit 112, and executes shooting processing that is processing related to the shooting work of the photo sticker creation game performed in the shooting space 32. When the photographing work is completed, the photographing processing unit 202 moves the user in the photographing space 32 who has finished the photographing work to the first editing space 33A or the second editing space 33B by an image or sound in step S6. A movement guidance process for prompting is performed.

編集処理部203は、ステップS7において、編集空間33に移動した利用者に対して、写真シール作成ゲームの編集作業に関する処理である編集処理を行う。なお、編集処理の詳細については後述する。   In step S <b> 7, the editing processing unit 203 performs editing processing that is processing related to editing work of the photo sticker creation game on the user who has moved to the editing space 33. Details of the editing process will be described later.

編集作業が終了すると、印刷処理部204は、ステップS8において、プリンタ114を制御し、編集作業により得られた編集済み画像をシール紙に印刷する印刷処理を行う。ステップS9において、事後接客処理部205は、印刷終了待機中の利用者に対してミニゲームや画像転送等のサービスを提供する事後接客処理を行う。そして事後接客処理が終了すると、事後接客処理部205は、ステップS10において、編集空間33の利用者を印刷物受取領域34に移動させるための移動案内を行う。また、印刷処理が終了すると、印刷処理部204は、ステップS11において、プリンタ114を制御し、印刷済みのシール紙を写真シール排出口71より排出させ、写真シール作成ゲーム処理を終了する。   When the editing operation is completed, the print processing unit 204 controls the printer 114 in step S8 to perform a printing process for printing the edited image obtained by the editing operation on a sticker sheet. In step S <b> 9, the post-service processing unit 205 performs post-service processing that provides services such as mini-games and image transfer to a user who is waiting for completion of printing. When the post-service processing is completed, the post-service processing unit 205 performs movement guidance for moving the user of the editing space 33 to the printed material receiving area 34 in step S10. When the printing process is completed, the print processing unit 204 controls the printer 114 in step S11 to discharge the printed sticker paper from the photo sticker discharge port 71, and the photo sticker creation game process is ended.

次に、図14のステップS7において実行される編集処理の詳細について、図15のフローチャートを参照して説明する。また、必要に応じて図16に示す編集画面250を参照して説明する。   Next, details of the editing process executed in step S7 of FIG. 14 will be described with reference to the flowchart of FIG. Further, description will be made with reference to the editing screen 250 shown in FIG.

なお、この編集処理は、実際には、第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのうち、図14のフローチャートに対応する写真シール作成ゲームをプレイする利用者が移動した方の編集空間に対して実行されるが、いずれの編集空間に対する場合も同様の処理が実行されるので、以下においては説明の簡略化のため、利用者が第1編集空間33Aに移動したか第2編集空間33Bに移動したかを特に明言せずに、編集空間33に移動したものとして説明する。   Note that this editing process is actually performed on the editing space of the first editing space 33A or the second editing space 33B to which the user who plays the photo sticker creation game corresponding to the flowchart of FIG. 14 has moved. However, since the same processing is executed for any editing space, in the following, for simplification of explanation, the user has moved to the first editing space 33A or the second editing space 33B. A description will be given on the assumption that it has moved to the editing space 33 without specifically stating whether it has moved.

編集処理が開始されると、編集処理部203は、ステップS31において、撮影部112において得られた撮影画像の中から落書き編集の対象として選択された編集対象画像を取得する。編集処理部203は、ステップS32において、編集空間33の編集用モニタ141に所定のGUI画面を表示し、移動してきた利用者に対し、事後接客処理のゲームの種類を選択させる。上述したように、事後接客処理部205は、印刷終了待機中の利用者に対してミニゲームや画像転送等のサービスを行う。   When the editing process is started, the editing processing unit 203 acquires an editing target image selected as a graffiti editing target from the captured images obtained by the capturing unit 112 in step S31. In step S <b> 32, the editing processing unit 203 displays a predetermined GUI screen on the editing monitor 141 in the editing space 33, and allows the user who has moved to select the type of game for post-service processing. As described above, the post-service processing unit 205 provides services such as mini-games and image transfer to a user who is waiting for completion of printing.

編集処理部203は、このとき予め用意された選択肢(複数のゲーム)の中からにどのゲームを行うかを、利用者に対して選択させる。利用者が事後接客処理の内容を選択すると、編集処理部203は、次に、編集用モニタ141に編集開始ボタンのGUI画像を表示する。利用者は、タッチペン63を操作して、その編集開始ボタンを押下操作する。編集開始ボタンが押下操作されると、編集用モニタ141に編集作業用のGUIである編集画面250(図16)が表示されるので、利用者は落書き編集作業を開始することができる。   At this time, the editing processing unit 203 causes the user to select which game is to be performed from the options (a plurality of games) prepared in advance. When the user selects the contents of the subsequent customer service process, the editing processing unit 203 displays the GUI image of the editing start button on the editing monitor 141 next. The user operates the touch pen 63 and depresses the editing start button. When the editing start button is pressed, an editing screen 250 (FIG. 16), which is a GUI for editing work, is displayed on the editing monitor 141, so that the user can start the doodle editing work.

編集処理部203は、ステップS33において、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報を監視することにより、その編集開始ボタンが利用者により押下操作されたか否かを判定し、押下操作されたと判定するまで待機する。編集開始ボタンが押下操作されたと判定した場合、編集処理部203は、処理をステップS34に進め、タブレット内蔵モニタ62の編集用モニタ141に、撮影画像に対する落書き編集を利用者に入力させるGUI画面である編集画面を表示させる。   In step S33, the editing processing unit 203 monitors information supplied from the tablet built-in monitor 62 to determine whether or not the user has pressed the editing start button. Until the determination is made that the pressing operation has been performed. stand by. If it is determined that the edit start button has been pressed, the edit processing unit 203 advances the process to step S34, and causes the editing monitor 141 of the tablet built-in monitor 62 to input a graffiti edit on the captured image on the GUI screen. A certain editing screen is displayed.

図16は、当該編集画面の構成例を示す図である。図16に示されるように、編集画面250は、主な構成が、画像切り替えボタン252、編集ツール選択部256、およびBGM制御部257を挟んで左右に対になって設けられている。これは、基本的に同じ組の2名の利用者が同時に落書き編集入力を行うことができるようにするものである。   FIG. 16 is a diagram illustrating a configuration example of the editing screen. As shown in FIG. 16, the editing screen 250 has a main configuration that is paired on the left and right with an image switching button 252, an editing tool selection unit 256, and a BGM control unit 257 interposed therebetween. This basically allows two users of the same set to perform graffiti editing input at the same time.

その主な構成として、編集画面250の左側には、編集画像表示部251−1、編集制御操作部253−1、終了ボタン254−1、およびコンテンツパレット255−1が設けられている。同様に、編集画面250の右側には、編集画像表示部251−2、編集制御操作部253−2、終了ボタン254−2、およびコンテンツパレット255−2が設けられている。   As its main configuration, an edit image display section 251-1, an edit control operation section 253-1, an end button 254-1, and a content palette 255-1 are provided on the left side of the edit screen 250. Similarly, an edit image display unit 251-2, an edit control operation unit 253-2, an end button 254-2, and a content palette 255-2 are provided on the right side of the edit screen 250.

編集画像表示部251−1は、基本的に編集画面250に向かって左側に位置する利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、例えば、第1編集インタフェース13Aまたは第2編集インタフェース13Bの左側に設けられたタッチペン63−1が操作されて、複数の編集対象画像の中から選択された編集対象画像が編集画像として表示される。   The edit image display unit 251-1 is a work area for displaying an edit image on which the user located on the left side of the edit screen 250 basically performs graffiti editing. For example, the edit image display unit 251-1 The touch pen 63-1 provided on the left side of the interface 13B is operated, and an editing target image selected from the plurality of editing target images is displayed as an editing image.

同様に、編集画像表示部251−2は、基本的に右側に位置する利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、例えば、第1編集インタフェース13Aまたは第2編集インタフェース13Bの右側に設けられたタッチペン63−2が操作されて、複数の編集対象画像の中から選択された編集対象画像が編集画像として表示される。   Similarly, the edited image display unit 251-2 is a work area that basically displays an edited image on which the user located on the right side performs graffiti editing. For example, the edited image display unit 251-2 displays the edited image of the first editing interface 13A or the second editing interface 13B. The touch pen 63-2 provided on the right side is operated, and an editing target image selected from the plurality of editing target images is displayed as an editing image.

複数の編集対象画像の中から編集画像を選択する際には、編集画像表示部251−1および編集画像表示部251−2以外に、複数の編集対象画像をそれぞれ縮小したサムネイル画像を表示して選択させるが、この場合、複数の編集対象画像のサムネイル画像を自動的に振り分けて編集画像表示部251−1と編集画像表示部251−2と異なる領域に、複数のサムネイル画像群を表示させる。このとき、切り替えボタン252への押下操作に対応して、編集画像表示部251−1と編集画像表示部251−2と異なる領域にそれぞれ表示されている複数のサムネイル画像群をサムネイル画像群ごとに切り替えて表示するようにする(例えば、2列のサムネイル画像群が表示されている場合、列ごとのサムネイル画像群を切り替えて表示することができる)。また、それぞれのサムネイル画像群を編集画像表示部251−1と編集画像表示部251−2に重畳して表示してもよい。   When selecting an edit image from among a plurality of edit target images, thumbnail images obtained by reducing the plurality of edit target images are displayed in addition to the edit image display unit 251-1 and the edit image display unit 251-2. In this case, the thumbnail images of the plurality of editing target images are automatically distributed, and a plurality of thumbnail image groups are displayed in different areas from the edited image display unit 251-1 and the edited image display unit 251-2. At this time, a plurality of thumbnail image groups respectively displayed in different regions from the edited image display unit 251-1 and the edited image display unit 251-2 corresponding to the pressing operation of the switching button 252 are displayed for each thumbnail image group. The display is switched (for example, when two columns of thumbnail image groups are displayed, the thumbnail image groups for each column can be switched and displayed). In addition, each thumbnail image group may be displayed superimposed on the edited image display unit 251-1 and the edited image display unit 251-2.

このようにすることにより、利用者は、切り替えボタン252の押下という簡単な操作によって複数の編集対象画像(のサムネイル画像)を一括して切り替えることができる。これにより、容易に互いに全ての編集対象画像に編集することができる。   In this way, the user can switch a plurality of editing target images (thumbnail images) at once by a simple operation of pressing the switching button 252. Thereby, it is possible to easily edit all the editing target images.

なお、上述したように、編集画像表示部251−1と編集画像表示部251−2には、それぞれ複数の編集対象画像の中から選択された編集対象画像が編集画像として左右それぞれに表示されるが、撮影された撮画像が2枚だけの場合、編集画像表示部251−1と編集画像表示部251−2とに自動的振り分けて表示させるようにしてもよい。 As described above, the editing image display unit 251-1 and the editing image display unit 251-2 each display an editing target image selected from a plurality of editing target images as an editing image. but if only two shadow images Taking taken may be displayed automatically distributed in the editing image display unit 251-1 and the edited image display unit 251-2.

また、撮影時のモニタであるタッチパネルモニタ52にタッチペンが設置されている場合や、撮影処理と編集処理を同一空間で行い、且つ、タッチペンが左右に1本ずつ設置されている場合などには、撮影前に合成用画像を選択した左右のタッチペンを認識し、それぞれ認識された合成用画像で撮影した撮影画像が、対応する編集画像表示部251−1または251−2にそれぞれの編集画像として表示されるようにしてもよい。これにより、利用者が互いに、撮影から編集したい画像を一貫することができるため、容易に利用者が希望する編集画像を得ることができる。   In addition, when a touch pen is installed on the touch panel monitor 52 which is a monitor at the time of shooting, or when shooting processing and editing processing are performed in the same space and one touch pen is installed on each side, Recognize the left and right touch pens that have selected the composite image before shooting, and display the captured images shot with the recognized composite images as the respective edited images on the corresponding edited image display unit 251-1 or 251-2. You may be made to do. As a result, the images that the user wants to edit can be made consistent with each other, so that an edited image desired by the user can be easily obtained.

また、左右のタッチペンの内いずれか一方のタッチペンで、2枚分の合成用画像を選択した場合、1枚目に選択した合成用画像で撮影した撮影画像が、認識したタッチペンに対応する編集画像表示部251に編集画像として表示されてもよい。これにより、先にタッチペンを操作した利用者が優先的に好きな画像を編集画像として得ることができる。   In addition, when two images to be combined are selected with either one of the left and right touch pens, the captured image captured with the first image to be combined is an edited image corresponding to the recognized touch pen. It may be displayed on the display unit 251 as an edited image. As a result, an image that the user who has previously operated the touch pen likes in preference can be obtained as an edited image.

なお、左側の編集画像表示部251−1に表示させる編集画像と右側の編集画像表示部251−2に表示させる編集画像とが重複しないように利用者による選択に制限を設けてもよい。   Note that the selection by the user may be limited so that the edited image displayed on the left edited image display unit 251-1 and the edited image displayed on the right edited image display unit 251-2 do not overlap.

以下において、編集画像表示部251−1と編集画像表示部251−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、編集画像表示部251と称する。利用者は、タッチペン63を操作し、編集画像表示部251に表示されている編集画像に対して落書き編集を行う。編集画像表示部251は、その落書き編集の内容を即時的(リアルタイム)に編集画像に反映させて表示する。すなわち、編集画像表示部251には、編集画像の落書き編集結果が随時更新されながら表示される。   In the following, the edited image display unit 251-1 and the edited image display unit 251-2 are referred to as an edited image display unit 251 when it is not necessary to distinguish between them. The user operates the touch pen 63 to perform doodle editing on the edited image displayed on the edited image display unit 251. The edited image display unit 251 reflects the contents of the graffiti editing immediately (in real time) on the edited image and displays them. That is, the edited image graffiti editing result is displayed on the edited image display unit 251 while being updated as needed.

画像切り替えボタン252は、左側の編集画像表示部251−1に表示されている編集画像と右側の編集画像表示部251−2に表示されている編集画像とを相互に入れ替えるGUIである。画像切り替えボタン252を押下操作して、左右の編集画像を切り替えることにより、二人組みなどの利用者は、それぞれの立ち位置を相互に交換することなく、1枚の編集画像を連続的に共同して落書き編集することができる。   The image switching button 252 is a GUI for switching between the edited image displayed on the left edited image display unit 251-1 and the edited image displayed on the right edited image display unit 251-2. By pressing the image switching button 252 to switch the left and right edited images, a user such as a duo can continuously share one edited image without exchanging their standing positions with each other. Then you can edit graffiti.

なお、画像切り替えボタン252の形状、大きさ、位置などは、図16の例に限定されるものではない。すなわち、図17Aに示す例の他、例えば、図17Bに示すように矢印型であってボタン内部に「切り替え」の文字が表示されていたり、図17Cに示すように矢印型であってボタン近傍に「切り替え」の文字が表示されていたりしてもよい。画像切り替えボタン252が押下操作されたことに対応して実行される編集画像の切り替え処理については後ほど詳述する。   Note that the shape, size, position, and the like of the image switching button 252 are not limited to the example of FIG. That is, in addition to the example shown in FIG. 17A, for example, an arrow type as shown in FIG. 17B and a “switch” character is displayed inside the button, or an arrow type as shown in FIG. May be displayed with the word “switch”. The edit image switching process executed in response to the pressing operation of the image switching button 252 will be described in detail later.

編集制御操作部253−1には、編集画像表示部251−1における編集作業の進行を制御するGUIボタン(最初からボタン、すすむボタン、および戻るボタン)や、合成画像の消去を行う消しゴムツールに関するGUIボタン等が設けられている。同様に、編集制御操作部253−2には、編集画像表示部251−2における編集作業の進行を制御するGUIボタンや、合成画像の消去を行う消しゴムツールに関するGUIボタン等が設けられている。以下において、編集制御操作部253−1と編集制御操作部253−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、編集制御操作部253と称する。   The edit control operation unit 253-1 relates to a GUI button (a button from the beginning, a button to proceed, and a return button) for controlling the progress of editing work in the edited image display unit 251-1 and an eraser tool for erasing the composite image. GUI buttons are provided. Similarly, the editing control operation unit 253-2 is provided with a GUI button for controlling the progress of editing work in the edited image display unit 251-2, a GUI button for an eraser tool for erasing the composite image, and the like. Hereinafter, the edit control operation unit 253-1 and the edit control operation unit 253-2 are referred to as an edit control operation unit 253 when it is not necessary to distinguish between them.

終了ボタン254−1および終了ボタン254−2は、編集作業を強制的に終了させるGUIである。利用者は、例えば、満足するほど十分に落書き編集を行ったら、この終了ボタン254−1または終了ボタン254−2を操作することにより、編集作業の制限時間に達する前に編集作業を終了させ、印刷処理を開始させることができる。これにより、利用者は、無駄な時間を省略し、より早く、写真シールを入手することができる。   An end button 254-1 and an end button 254-2 are GUIs for forcibly ending the editing work. For example, when the user performs graffiti editing sufficiently to be satisfied, the user can end the editing work before reaching the time limit for editing work by operating the end button 254-1 or the end button 254-2, The printing process can be started. As a result, the user can obtain a photo sticker more quickly without wasting time.

写真シール作成装置1としては、写真シール作成ゲームの回転率を向上させ、収益率の向上を期待することができる。また、写真シール作成装置1は、例えば、編集作業時間を短縮した分、印刷中に行われる事後接客において、接客の時間を延長したり、短縮時間に応じた何らかの付加サービスを提供したりして、利用者の満足度をより向上させることもできる。以下において、終了ボタン254−1と終了ボタン254−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、終了ボタン254と称する。   The photo sticker creating apparatus 1 can improve the rate of rotation of the photo sticker creating game and expect an improvement in profitability. In addition, the photo sticker creating apparatus 1 may, for example, extend the customer service time or provide some additional service according to the reduced time for the post-service customer service during the printing by reducing the editing work time. , User satisfaction can be further improved. Hereinafter, the end button 254-1 and the end button 254-2 will be referred to as an end button 254 when there is no need to distinguish between them.

なお、編集画像表示部251乃至終了ボタン254は、編集画像表示部251に表示される編集画像のアスペクト比に応じてレイアウトのパターンが変化するようにしてもよい。   The edit image display unit 251 to the end button 254 may change the layout pattern according to the aspect ratio of the edit image displayed on the edit image display unit 251.

コンテンツパレット255−1は、編集画像表示部251−1に表示される編集画像に対する落書き編集についての指示を受け付けるGUIを表示する領域である。コンテンツパレット255−2は、編集画像表示部251−2に表示される編集画像に対する落書き編集についてのGUIを表示する領域である。以下において、コンテンツパレット255−1とコンテンツパレット255−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、コンテンツパレット255と称する。   The content palette 255-1 is an area for displaying a GUI that accepts an instruction about graffiti editing for an edited image displayed on the edited image display unit 251-1. The content palette 255-2 is an area for displaying a GUI for editing a graffiti for an edited image displayed on the edited image display unit 251-2. Hereinafter, the content palette 255-1 and the content palette 255-2 are referred to as a content palette 255 when it is not necessary to distinguish them from each other.

コンテンツパレット255−1およびコンテンツパレット255−2の間には、落書き編集に用いられる各種落書き編集ツールを選択するためのGUIボタンよりなる編集ツール選択部256が設けられている。   Between the content palette 255-1 and the content palette 255-2, an editing tool selection unit 256 including GUI buttons for selecting various doodle editing tools used for doodle editing is provided.

例えば、利用者がタッチペン63−1を用い、編集ツール選択部256のスペシャルボタンを選択すると、コンテンツパレット255−1には、作成スタンプ用のGUIが表示される。また、例えば、利用者がタッチペン63−2を用いて編集ツール選択部256のペンボタンを選択すると、コンテンツパレット255−2には、ペンによる落書き用のGUIが表示される。   For example, when the user uses the touch pen 63-1 to select a special button of the editing tool selection unit 256, a GUI for a creation stamp is displayed on the content palette 255-1. Further, for example, when the user selects the pen button of the editing tool selection unit 256 using the touch pen 63-2, a graffiti GUI with a pen is displayed on the content palette 255-2.

このように、左右の利用者が1組の編集ツール選択部256を共有することにより、編集画面250において、他の領域をより広く確保することができる。もちろん、コンテンツパレット255−1とコンテンツパレット255−2のそれぞれに対して編集ツール選択部256を個別に設けるようにしてもよい。   As described above, the left and right users share one set of editing tool selection units 256, so that other areas can be secured more widely on the editing screen 250. Of course, the editing tool selection unit 256 may be individually provided for each of the content palette 255-1 and the content palette 255-2.

また、編集ツール選択部256の上側にはBGM制御部257が設けられている。BGM制御部257は、編集作業中にスピーカ64より出力されるBGMを選択したり、その音量を調整したりする操作を受け付けるとともに、現在選択されているBGMの曲名を表示するGUIである。   A BGM control unit 257 is provided above the editing tool selection unit 256. The BGM control unit 257 is a GUI that receives an operation of selecting a BGM output from the speaker 64 and adjusting the volume during editing work and displaying the name of the currently selected BGM.

図15に戻る。以上のような編集画面250を編集用モニタ141に表示させると、編集処理部203は、ステップS35において、編集部113のタブレット142やタッチペン63を制御し、利用者による編集画面250に対する落書き編集入力の受け付けを開始する。   Returning to FIG. When the editing screen 250 as described above is displayed on the editing monitor 141, the editing processing unit 203 controls the tablet 142 and the touch pen 63 of the editing unit 113 in step S35 to input the graffiti editing input to the editing screen 250 by the user. Start accepting.

編集処理部203は、ステップS36において、タブレット内蔵モニタ62より供給される入力信号(すなわち、タッチペン63およびタブレット142により受け付けられた位置情報)に基づいて、利用者による指示が入力されたか(GUIに対する操作が行われたか)否かを判定する。利用者等によりタッチペン63が操作され、編集用モニタ141に表示された編集画面250に対して、タブレット142に位置情報が入力されたと判定した場合、編集処理部203は、処理をステップS37に進め、入力座標に基づいて入力された指示内容を把握し、その指示に対応する処理を行う。   In step S36, the editing processing unit 203 determines whether an instruction from the user has been input based on the input signal supplied from the tablet built-in monitor 62 (that is, the position information received by the touch pen 63 and the tablet 142) (for the GUI). It is determined whether or not an operation has been performed. When the touch pen 63 is operated by a user or the like and it is determined that the position information is input to the tablet 142 with respect to the editing screen 250 displayed on the editing monitor 141, the editing processing unit 203 advances the processing to step S37. The contents of the instruction input based on the input coordinates are grasped, and processing corresponding to the instruction is performed.

例えば、編集ツール選択部256のスペシャルボタンが操作された場合、編集処理部203は、コンテンツパレット255に作成スタンプ用のGUIを表示させる。また、例えば、コンテンツパレット255に作成スタンプ用のGUIが表示されている状態において、そのコンテンツパレット255において利用者による指示が入力された場合、編集処理部203は、その指示に従って、作成スタンプ機能に関する各種処理を実行する。   For example, when the special button of the editing tool selection unit 256 is operated, the editing processing unit 203 displays a creation stamp GUI on the content palette 255. In addition, for example, when a creation stamp GUI is displayed on the content palette 255 and an instruction from the user is input to the content palette 255, the editing processing unit 203 relates to the creation stamp function according to the instruction. Perform various processes.

このような入力に対応する処理が終了すると、編集処理部203は、処理をステップS38に進める。なお、ステップS36において指示が入力されていないと判定した場合、編集処理部203は、ステップS37の処理を省略し、ステップS38に処理を進める。   When the process corresponding to such an input is completed, the edit processing unit 203 advances the process to step S38. If it is determined in step S36 that no instruction has been input, the editing processing unit 203 skips step S37 and proceeds to step S38.

ステップS38において、編集処理部203は、所定の時間(制限時間)が経過したか、または、終了ボタン254が操作されたか否かを判定し、制限時間にも達しておらず、終了ボタン254も操作されていないと判定した場合、処理をステップS36に戻し、それ以降の処理を繰り返す。つまり、編集処理部203は、所定の時間が経過した、または、終了ボタン254が操作されたと判定されるまで、ステップS36乃至ステップS38の処理を繰り返し、落書き編集入力に対する処理を行う。   In step S38, the edit processing unit 203 determines whether a predetermined time (time limit) has elapsed or the end button 254 has been operated, and the time limit has not been reached. If it is determined that it has not been operated, the process returns to step S36, and the subsequent processes are repeated. In other words, the edit processing unit 203 repeats the processes in steps S36 to S38 until the predetermined time has elapsed or the end button 254 is operated, and performs the process for the graffiti edit input.

そして、ステップS38において、所定の時間が経過した、または、終了ボタン254が操作されたと判定した場合、編集処理部203は、処理をステップS39に進める。   If it is determined in step S38 that a predetermined time has elapsed or the end button 254 has been operated, the editing processing unit 203 advances the process to step S39.

ステップS39において、編集処理部203は、落書き編集が行われた編集画像(落書き編集結果)を印刷用の画像を作成するために、印刷対象画像として保存する。なお、この「保存する」とは、単に編集結果である編集画像を印刷処理に提供することを示すものであり、実際に、データを、RAM107や記憶部102に保存するか否かは任意である。   In step S <b> 39, the editing processing unit 203 stores the edited image (doodle editing result) subjected to the doodle editing as a print target image in order to create a printing image. Note that “save” simply indicates that an edited image, which is an editing result, is provided to the printing process, and whether or not the data is actually saved in the RAM 107 or the storage unit 102 is arbitrary. is there.

ステップS40において、編集処理部203は、編集画面の表示を終了し、編集入力の受け付けを終了する。ステップS40の処理を終了すると、編集処理部203は、編集処理を終了し、処理を図14のステップS7に戻し、ステップS8以降の処理を実行させる。   In step S40, the edit processing unit 203 ends the display of the edit screen and ends the reception of edit input. When the process of step S40 ends, the edit processing unit 203 ends the edit process, returns the process to step S7 of FIG. 14, and executes the processes after step S8.

以上のような編集処理により編集作業は行われる。   Editing operations are performed by the editing process as described above.

ところで、編集画面250において、利用者による画像切り替えボタン252の押下操作に対応して、編集画像表示部251−1の編集画像と編集画像表示部251−2の編集画像とを切り替える切り替え処理は、図15のステップS35の処理と同時に開始され、編集画面250が表示されている期間、繰り返し実行される。   By the way, in the editing screen 250, the switching process for switching the edited image of the edited image display unit 251-1 and the edited image of the edited image display unit 251-2 in response to the pressing operation of the image switching button 252 by the user is as follows. The process is started at the same time as the process of step S35 of FIG. 15, and is repeatedly executed during the period when the edit screen 250 is displayed.

この切り替え処理について、図18乃至図23のフローチャートを参照して説明する。また、適宜、図24乃至図30に示す編集画面250の表示例も参照する。   This switching process will be described with reference to the flowcharts of FIGS. In addition, display examples of the edit screen 250 shown in FIGS. 24 to 30 are also referred to as appropriate.

図18は、切り替え処理の第1の動作例を示すフローチャートである FIG. 18 is a flowchart illustrating a first operation example of the switching process .

ステップS51において、編集処理部203の画像切り替え処理部214は、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報に基づき、画像切り替えボタン252に対する利用者からの押下操作を監視し、ステップS52において、画像切り替えボタン252が押下操作されたか否かを判定する。なお、この判定は、基本的にタッチペン63−1を用いる左側の利用者による押下操作か、または基本的にタッチペン63−2を用いる右側の利用者による押下操作かを特に区別しない。   In step S51, the image switching processing unit 214 of the editing processing unit 203 monitors the user's pressing operation on the image switching button 252 based on the information supplied from the tablet built-in monitor 62. In step S52, the image switching button 214 It is determined whether or not 252 has been pressed. This determination does not particularly distinguish between the pressing operation by the left user who basically uses the touch pen 63-1 or the pressing operation by the right user who basically uses the touch pen 63-2.

ステップS52において、画像切り替えボタン252が押下操作されていないと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS51に戻し、画像切り替えボタン252に対する利用者からの押下操作の監視を継続する。   If it is determined in step S52 that the image switching button 252 has not been pressed, the image switching processing unit 214 returns the process to step S51 and continues monitoring the pressing operation from the user on the image switching button 252.

そして、ステップS52において、画像切り替えボタン252が押下操作されたと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS53に進める。ステップS53において、画像切り替え処理部214は、編集画像表示部251−1に表示されている編集画像と編集画像表示部251−2に表示されている編集画像とを直ちに相互に切り替えて表示させる。   If it is determined in step S52 that the image switching button 252 has been pressed, the image switching processing unit 214 advances the process to step S53. In step S53, the image switching processing unit 214 immediately switches between the edited image displayed on the edited image display unit 251-1 and the edited image displayed on the edited image display unit 251-2.

すなわち、第1の動作例では、例えば、図24に示される編集画面250において、編集画像表示部251−1に対して落書き編集を行っている左側の利用者が画像切り替えボタン252を押下操作したとき、右側の利用者が編集画像表示部251−2に対してタッチペン63−2による落書きが行われている最中(例えば、「りょうこ」と手書きしようとしている最中であって、「う」の途中までしか手書きできていない状態)であっても切り替えは実行され、切り替え後の編集画面250は、図25に示すように、図24の編集画像表示部251−1に表示されている編集画像と編集画像表示部251−2に表示されている落書き途中の編集画像とが入れ替えられたものとなる。   That is, in the first operation example, for example, in the editing screen 250 shown in FIG. 24, the left user who is performing graffiti editing on the edited image display unit 251-1 presses the image switching button 252. When the right user is scribbling with the touch pen 63-2 on the edited image display unit 251-2 (for example, “Ryoko” is being handwritten and “U” Switching is executed even when handwriting is only possible partway through, and the edited editing screen 250 is displayed on the edited image display unit 251-1 in FIG. 24 as shown in FIG. The image and the edited image in the middle of the graffiti displayed on the edited image display unit 251-2 are replaced.

ステップS53の後、処理は再びステップS51に戻される。従って、利用者は編集画面250が表示されている期間、随時、編集画像表示部251−1の編集画像と編集画像表示部251−2の編集画像とを切り替えることができる。なお、この切り替えの回数に上限を設けるようにしてもよい。以上で、切り替え処理の第1の動作例の説明を終了する。   After step S53, the process returns to step S51 again. Accordingly, the user can switch between the edited image of the edited image display unit 251-1 and the edited image of the edited image display unit 251-2 at any time during the period in which the editing screen 250 is displayed. An upper limit may be set for the number of times of switching. This is the end of the description of the first operation example of the switching process.

次に、図19は、切り替え処理の第2の動作例を示すフローチャートである。   Next, FIG. 19 is a flowchart illustrating a second operation example of the switching process.

ステップS61において、編集処理部203の画像切り替え処理部214は、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報に基づき、画像切り替えボタン252に対する利用者からの押下操作を監視し、ステップS62において、画像切り替えボタン252が左右の利用者から同時に押下操作されたか(あるいは、左右の利用者双方が所定の微小時間内に押下操作したか)否かを判定する。なお、この判定は、タッチペン63−1による押下操作とタッチペン63−2による押下操作とを区別することにより可能となる。   In step S61, the image switching processing unit 214 of the editing processing unit 203 monitors the user's pressing operation on the image switching button 252 based on the information supplied from the tablet built-in monitor 62. In step S62, the image switching button 214 It is determined whether or not 252 has been pressed simultaneously by the left and right users (or both the left and right users have pressed down within a predetermined minute time). This determination can be made by distinguishing the pressing operation with the touch pen 63-1 from the pressing operation with the touch pen 63-2.

ステップS62において、画像切り替えボタン252が左右の利用者から同時に押下操作されていないと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS61に戻し、画像切り替えボタン252に対する利用者からの押下操作の監視を継続する。   If it is determined in step S62 that the image switching button 252 has not been pressed by the left and right users at the same time, the image switching processing unit 214 returns the process to step S61, and the user performs a pressing operation on the image switching button 252. Continue monitoring.

そして、ステップS62において、画像切り替えボタン252が左右の利用者から同時に押下操作されたと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS63に進める。ステップS63において、画像切り替え処理部214は、編集画像表示部251−1に表示されている編集画像と編集画像表示部251−2に表示されている編集画像とを直ちに相互に切り替えて表示させる。   If it is determined in step S62 that the image switching button 252 has been pressed simultaneously by the left and right users, the image switching processing unit 214 proceeds with the process to step S63. In step S63, the image switching processing unit 214 immediately switches between the edited image displayed on the edited image display unit 251-1 and the edited image displayed on the edited image display unit 251-2.

すなわち、第2の動作例では、編集画像表示部251−1に対して落書き編集を行っている左側の利用者と、編集画像表示部251−2に対して落書き編集を行っている右側の利用者との切り替えに対する同意が得られた場合にのみ、編集画像の切り替えが行われることになる。よって、上述した第1の動作例のように、一方の利用者による落書きの最中に切り替えが実行されるようなことはない。   That is, in the second operation example, the user on the left side who performs graffiti editing on the edited image display unit 251-1 and the user on the right side who performs graffiti editing on the edited image display unit 251-2. Only when the consent to the switching with the person is obtained, the editing image is switched. Therefore, unlike the first operation example described above, switching is not performed during the graffiti by one user.

ステップS63の後、処理は再びステップS61に戻される。従って、利用者は編集画面250が表示されている期間、随時、編集画像表示部251−1の編集画像と編集画像表示部251−2の編集画像とを切り替えることができる。なお、この切り替えの回数に上限を設けるようにしてもよい。以上で、切り替え処理の第2の動作例の説明を終了する。   After step S63, the process returns to step S61 again. Accordingly, the user can switch between the edited image of the edited image display unit 251-1 and the edited image of the edited image display unit 251-2 at any time during the period in which the editing screen 250 is displayed. An upper limit may be set for the number of times of switching. This is the end of the description of the second operation example of the switching process.

次に、図20は、切り替え処理の第3の動作例を示すフローチャートである。   Next, FIG. 20 is a flowchart illustrating a third operation example of the switching process.

ステップS71において、編集処理部203の画像切り替え処理部214は、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報に基づき、画像切り替えボタン252に対する利用者からの押下操作を監視し、ステップS72において、画像切り替えボタン252が左右の利用者の少なくとも一方から押下操作されたか否かを判定する。なお、この判定は、タッチペン63−1による押下操作とタッチペン63−2による押下操作とを区別する必要がある。   In step S71, the image switching processing unit 214 of the editing processing unit 203 monitors the user's pressing operation on the image switching button 252 based on the information supplied from the tablet built-in monitor 62. In step S72, the image switching button 214 It is determined whether or not 252 has been pressed by at least one of the left and right users. In this determination, it is necessary to distinguish between the pressing operation with the touch pen 63-1 and the pressing operation with the touch pen 63-2.

ステップS72において、画像切り替えボタン252が押下操作されていないと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS71に戻し、画像切り替えボタン252に対する利用者からの押下操作の監視を継続する。   If it is determined in step S72 that the image switching button 252 has not been pressed, the image switching processing unit 214 returns the process to step S71 and continues monitoring the pressing operation from the user on the image switching button 252.

そして、ステップS72において、画像切り替えボタン252が左右の利用者の少なくとも一方から押下操作されたと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS73に進める。ステップS73において、画像切り替え処理部214は、画像切り替えボタン252を押下操作した一方の利用者に対して待機メッセージを表示する。具体的には、例えば図26に示すように、画像切り替えボタン252を押下操作した一方の利用者側の編集画像表示部251に待機メッセージ301を表示させる。   If it is determined in step S72 that the image switching button 252 has been pressed by at least one of the left and right users, the image switching processing unit 214 advances the process to step S73. In step S <b> 73, the image switching processing unit 214 displays a standby message for one user who has pressed the image switching button 252. Specifically, as shown in FIG. 26, for example, a standby message 301 is displayed on the edited image display unit 251 on the side of one user who has pressed the image switching button 252.

ステップS74において、画像切り替え処理部214は、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報に基づき、画像切り替えボタン252を押下操作した一方の利用者とは異なる他方の利用者が落書き中であるか否かを判定する。この判定は、他方の利用者が操作するタッチペン63がタブレット内蔵モニタ62に接触している間は落書き中、タッチペン63がタブレット内蔵モニタ62から離されたら落書き中ではないと判定する。   In step S74, based on the information supplied from the tablet built-in monitor 62, the image switching processing unit 214 determines whether the other user who is pressing the image switching button 252 is different from the one user who is pressing. Determine. This determination is made during graffiti while the touch pen 63 operated by the other user is in contact with the tablet built-in monitor 62, and not during graffiti when the touch pen 63 is separated from the tablet built-in monitor 62.

ステップS74において、他方の利用者が落書き中であると判定された場合、処理はステップS73に戻されて、一方の利用者に対する待機メッセージの通知が継続される。そして、ステップS74において、他方の利用者が落書き中ではないと判定された場合、処理はステップS75に進められる。   If it is determined in step S74 that the other user is graffitiing, the process returns to step S73, and the notification of the standby message to one user is continued. If it is determined in step S74 that the other user is not graffiti, the process proceeds to step S75.

ステップS75において、画像切り替え処理部214は、一方の利用者に対する待機メッセージ301の表示を終了して、編集画像表示部251−1に表示されている編集画像と編集画像表示部251−2に表示されている編集画像とを相互に切り替えて表示させる。   In step S75, the image switching processing unit 214 ends the display of the standby message 301 for one user and displays the edited image displayed on the edited image display unit 251-1 and the edited image display unit 251-2. The displayed edited images are switched to each other and displayed.

すなわち、第3の動作例では、例えば、左右の利用者のうちの左側の利用者が画像切り替えボタン252を押下操作したとき、右側の利用者が落書き中であるならば、図26に示すように、左側の編集画像表示部251−1に待機メッセージ301が表示され、右側の利用者による落書きが一段落するまで(タッチペン63がタブレット内蔵モニタ62から離されるまで)、編集画像の切り替えが猶予される。したがって、落書き中の利用者(いまの例の場合、右側の利用者)は、タッチペン63をタブレット内蔵モニタ62から離すまでの間、編集を継続することができる。   That is, in the third operation example, for example, when the left user among the left and right users presses down the image switching button 252, and the right user is in graffiti, as shown in FIG. In addition, the standby message 301 is displayed on the left edited image display unit 251-1, and switching of the edited image is delayed until the graffiti by the right user is settled (until the touch pen 63 is released from the tablet built-in monitor 62). The Therefore, the user during graffiti (the user on the right side in the present example) can continue editing until the touch pen 63 is released from the tablet built-in monitor 62.

そして、図27に示すように、右側の利用者による落書きが一段落したこと(タッチペン63がタブレット内蔵モニタ62から離されたこと)に対応し、図28に示すように、編集画像の切り替えが行われる。   Then, as shown in FIG. 27, in response to the graffiti by the user on the right side being broken (the touch pen 63 is released from the tablet built-in monitor 62), the edited image is switched as shown in FIG. Is called.

ステップS75の後、処理は再びステップS71に戻される。従って、利用者は編集画面250が表示されている期間、随時、編集画像表示部251−1の編集画像と編集画像表示部251−2の編集画像とを切り替えることができる。なお、この切り替えの回数に上限を設けるようにしてもよい。以上で、切り替え処理の第3の動作例の説明を終了する。   After step S75, the process returns to step S71 again. Accordingly, the user can switch between the edited image of the edited image display unit 251-1 and the edited image of the edited image display unit 251-2 at any time during the period in which the editing screen 250 is displayed. An upper limit may be set for the number of times of switching. This is the end of the description of the third operation example of the switching process.

次に、図21は、切り替え処理の第4の動作例を示すフローチャートである。   Next, FIG. 21 is a flowchart illustrating a fourth operation example of the switching process.

ステップS81において、編集処理部203の画像切り替え処理部214は、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報に基づき、画像切り替えボタン252に対する利用者からの押下操作を監視し、ステップS82において、画像切り替えボタン252が左右の利用者の少なくとも一方から押下操作されたか否かを判定する。なお、この判定は、タッチペン63−1による押下操作とタッチペン63−2による押下操作とを区別する必要がある。   In step S81, the image switching processing unit 214 of the editing processing unit 203 monitors the user's pressing operation on the image switching button 252 based on the information supplied from the tablet built-in monitor 62. In step S82, the image switching button 214 It is determined whether or not 252 has been pressed by at least one of the left and right users. In this determination, it is necessary to distinguish between the pressing operation with the touch pen 63-1 and the pressing operation with the touch pen 63-2.

ステップS82において、画像切り替えボタン252が押下操作されていないと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS81に戻し、画像切り替えボタン252に対する利用者からの押下操作の監視を継続する。   If it is determined in step S82 that the image switching button 252 has not been pressed, the image switching processing unit 214 returns the process to step S81 and continues monitoring the pressing operation from the user on the image switching button 252.

そして、ステップS82において、画像切り替えボタン252が左右の利用者の少なくとも一方から押下操作されたと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS83に進める。ステップS83において、画像切り替え処理部214は、画像切り替えボタン252を押下操作した一方の利用者に対して待機メッセージを表示する。具体的には、例えば図26に示すように、画像切り替えボタン252を押下操作した一方の利用者側の編集画像表示部251に待機メッセージ301を表示させる。   If it is determined in step S82 that the image switching button 252 has been pressed by at least one of the left and right users, the image switching processing unit 214 advances the process to step S83. In step S <b> 83, the image switching processing unit 214 displays a standby message for one user who has pressed the image switching button 252. Specifically, as shown in FIG. 26, for example, a standby message 301 is displayed on the edited image display unit 251 on the side of one user who has pressed the image switching button 252.

ステップS84において、画像切り替え処理部214は、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報に基づき、画像切り替えボタン252を押下操作した一方の利用者とは異なる他方の利用者が落書き中であるか否かを判定する。この判定は、他方の利用者が操作するタッチペン63がタブレット内蔵モニタ62に接触している間は落書き中、タッチペン63がタブレット内蔵モニタ62から離されたら落書き中ではないと判定する。   In step S84, based on the information supplied from the tablet built-in monitor 62, the image switching processing unit 214 determines whether or not the other user different from the one who pressed the image switching button 252 is graffiti. Determine. This determination is made during graffiti while the touch pen 63 operated by the other user is in contact with the tablet built-in monitor 62, and not during graffiti when the touch pen 63 is separated from the tablet built-in monitor 62.

ステップS84において、他方の利用者が落書き中であると判定された場合、処理はステップS83に戻されて、一方の利用者に対する待機メッセージの表示が継続される。そして、ステップS84において、他方の利用者が落書き中ではないと判定された場合、処理はステップS85に進められる。   If it is determined in step S84 that the other user is graffitiing, the process returns to step S83, and the display of the standby message for one user is continued. If it is determined in step S84 that the other user is not graffiti, the process proceeds to step S85.

ステップS85において、画像切り替え処理部214は、画像切り替えボタン252を押下操作していない他方の利用者に対して画像切り替えメッセージを表示する。具体的には、例えば図29に示すように、画像切り替えボタン252を押下操作していない他方の利用者側の編集画像表示部251に画像切り替えメッセージ311を表示させる。このとき、画像切り替えボタン252を押下操作した一方の利用者側の編集画像表示部251には、待機メッセージ301が表示されている。   In step S85, the image switching processing unit 214 displays an image switching message to the other user who has not pressed the image switching button 252. Specifically, for example, as shown in FIG. 29, an image switching message 311 is displayed on the edited image display unit 251 on the other user side who has not pressed the image switching button 252. At this time, a standby message 301 is displayed on the edited image display unit 251 on the side of one user who has pressed the image switching button 252.

ステップS86において、画像切り替え処理部214は、画像切り替えボタン252を押下操作した一方の利用者に対する待機メッセージ301の表示と、画像切り替えボタン252を押下操作していない他方の利用者に対する画像切り替えメッセージ311の表示を終了して、編集画像表示部251−1に表示されている編集画像と編集画像表示部251−2に表示されている編集画像とを相互に切り替えて表示させる。   In step S86, the image switching processing unit 214 displays the standby message 301 for one user who has pressed the image switching button 252 and the image switching message 311 for the other user who has not pressed the image switching button 252. And the edited image displayed on the edited image display unit 251-1 and the edited image displayed on the edited image display unit 251-2 are switched to each other and displayed.

すなわち、第4の動作例では、上述した第3の動作例に追加して、画像切り替えボタン252を押下操作していない他方の利用者に、落書きが一段落した段階で画像切り替えメッセージ311するので、他方の利用者に対して、編集画像が切り替わることに対する心構えを与えることができる。   That is, in the fourth operation example, in addition to the above-described third operation example, the image switching message 311 is sent to the other user who has not pressed the image switching button 252 when the graffiti has been completed. It is possible to give the other user a preparedness to switch the edited image.

ステップS86の後、処理は再びステップS81に戻される。従って、利用者は編集画面250が表示されている期間、随時、編集画像表示部251−1の編集画像と編集画像表示部251−2の編集画像とを切り替えることができる。なお、この切り替えの回数に上限を設けるようにしてもよい。以上で、切り替え処理の第4の動作例の説明を終了する。   After step S86, the process returns to step S81 again. Accordingly, the user can switch between the edited image of the edited image display unit 251-1 and the edited image of the edited image display unit 251-2 at any time during the period in which the editing screen 250 is displayed. An upper limit may be set for the number of times of switching. This is the end of the description of the fourth operation example of the switching process.

次に、図22は、切り替え処理の第5の動作例を示すフローチャートである。   Next, FIG. 22 is a flowchart illustrating a fifth operation example of the switching process.

ステップS91において、編集処理部203の画像切り替え処理部214は、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報に基づき、画像切り替えボタン252に対する利用者からの押下操作を監視し、ステップS92において、画像切り替えボタン252が押下操作されたか否かを判定する。なお、この判定は、タッチペン63−1による押下操作とタッチペン63−2による押下操作とを特に区別する必要はない。   In step S91, the image switching processing unit 214 of the editing processing unit 203 monitors the user's pressing operation on the image switching button 252 based on the information supplied from the tablet built-in monitor 62. In step S92, the image switching button 214 It is determined whether or not 252 has been pressed. In this determination, there is no need to particularly distinguish the pressing operation with the touch pen 63-1 and the pressing operation with the touch pen 63-2.

ステップS92において、画像切り替えボタン252が押下操作されていないと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS91に戻し、画像切り替えボタン252に対する利用者からの押下操作の監視を継続する。   If it is determined in step S92 that the image switching button 252 has not been pressed, the image switching processing unit 214 returns the process to step S91 and continues monitoring the pressing operation from the user on the image switching button 252.

そして、ステップS92において、画像切り替えボタン252が押下操作されたと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS93に進める。ステップS93において、画像切り替え処理部214は、例えば図30に示すように、編集画像表示部251−1および251−2の中央に画像切り替え承諾メッセージ321を表示させる。   If it is determined in step S92 that the image switching button 252 has been pressed, the image switching processing unit 214 advances the process to step S93. In step S93, the image switching processing unit 214 displays an image switching approval message 321 at the center of the edited image display units 251-1 and 251-2, for example, as shown in FIG.

この画像切り替え承諾メッセージ321には、利用者が編集画像の切り替えを承諾するときに押下操作するYESボタン322と、承諾しないときに押下操作するNOボタン323が設けられている。   The image switching approval message 321 is provided with a YES button 322 that is pressed when the user approves the switching of the edited image, and a NO button 323 that is pressed when the user does not consent.

ステップS94において、画像切り替え処理部214は、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報に基づき、画像切り替え承諾メッセージ321のYESボタン322が押下操作されたか、NOボタン323が押下操作されたかを判定する。なお、画像切り替え承諾メッセージ321が表示されている間、手書き落書きなどの編集操作は受け付けらないので、利用者が編集画像の切り替えを承諾せず落書き編集を継続するためには、NOボタン323を押下操作する必要がある。   In step S94, the image switching processing unit 214 determines whether the YES button 322 of the image switching approval message 321 is pressed or the NO button 323 is pressed based on the information supplied from the tablet built-in monitor 62. Since the editing operation such as handwritten graffiti is not accepted while the image switching consent message 321 is displayed, the NO button 323 is pressed in order to continue the graffiti editing without accepting the switching of the edited image. It is necessary to press down.

ステップS94において、画像切り替え承諾メッセージ321のNOボタン323が押下操作されたと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS91に戻し、それ以降の処理を繰り返す。   If it is determined in step S94 that the NO button 323 of the image switching approval message 321 has been pressed, the image switching processing unit 214 returns the processing to step S91 and repeats the subsequent processing.

反対に、ステップS94において、画像切り替え承諾メッセージ321のYESボタン323が押下操作されたと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS95に進める。   Conversely, if it is determined in step S94 that the YES button 323 of the image switching approval message 321 has been pressed, the image switching processing unit 214 advances the processing to step S95.

ステップS95において、画像切り替え処理部214は、画像切り替え承諾メッセージ321の表示を終了して、編集画像表示部251−1に表示されている編集画像と編集画像表示部251−2に表示されている編集画像とを相互に切り替えて表示させる。   In step S95, the image switching processing unit 214 ends the display of the image switching approval message 321 and is displayed on the edited image displayed on the edited image display unit 251-1 and the edited image display unit 251-2. Switch between the edited images and display them.

すなわち、第5の動作例では、画像切り替えボタン252が押下操作された後、確認のための画像切り替え承諾メッセージ321を表示しているので、画像切り替えボタン252に対する誤操作に対処することができる。   That is, in the fifth operation example, after the image switching button 252 is pressed, the confirmation image switching acceptance message 321 is displayed, so that an erroneous operation on the image switching button 252 can be dealt with.

ステップS95の後、処理は再びステップS91に戻される。従って、利用者は編集画面250が表示されている期間、随時、編集画像表示部251−1の編集画像と編集画像表示部251−2の編集画像とを切り替えることができる。なお、この切り替えの回数に上限を設けるようにしてもよい。以上で、切り替え処理の第5の動作例の説明を終了する。   After step S95, the process returns to step S91 again. Accordingly, the user can switch between the edited image of the edited image display unit 251-1 and the edited image of the edited image display unit 251-2 at any time during the period in which the editing screen 250 is displayed. An upper limit may be set for the number of times of switching. This is the end of the description of the fifth operation example of the switching process.

次に、図23は、切り替え処理の第6の動作例を示すフローチャートである。   Next, FIG. 23 is a flowchart illustrating a sixth operation example of the switching process.

ステップS101において、編集処理部203の画像切り替え処理部214は、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報に基づき、画像切り替えボタン252に対する利用者からの押下操作を監視し、ステップS102において、画像切り替えボタン252が左右の利用者の少なくとも一方から押下操作されたか否かを判定する。なお、この判定は、タッチペン63−1による押下操作とタッチペン63−2による押下操作とを区別する必要がある。   In step S101, the image switching processing unit 214 of the editing processing unit 203 monitors the user's pressing operation on the image switching button 252 based on the information supplied from the tablet built-in monitor 62. In step S102, the image switching button 214 It is determined whether or not 252 has been pressed by at least one of the left and right users. In this determination, it is necessary to distinguish between the pressing operation with the touch pen 63-1 and the pressing operation with the touch pen 63-2.

ステップS102において、画像切り替えボタン252が押下操作されていないと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS101に戻し、画像切り替えボタン252に対する利用者からの押下操作の監視を継続する。   If it is determined in step S102 that the image switching button 252 has not been pressed, the image switching processing unit 214 returns the process to step S101 and continues monitoring the pressing operation from the user on the image switching button 252.

そして、ステップS102において、画像切り替えボタン252が左右の利用者の少なくとも一方から押下操作されたと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS103に進める。ステップS103において、画像切り替え処理部214は、例えば図30に示されたように、編集画面250に画像切り替え承諾メッセージ321を表示させる。なお、画像切り替え承諾メッセージ321は、図30にように、編集画像表示部251−1と編集画像表示部251−2の中央に表示してもよいし、画像切り替えボタン252を押下操作した一方の利用者とは異なる他方の利用者側の編集画像表示部251だけに表示するようにしてもよいし、あるいは、編集画像表示部251−1と編集画像表示部251−2の2箇所に表示するようにしてもよい。   If it is determined in step S102 that the image switching button 252 has been pressed by at least one of the left and right users, the image switching processing unit 214 advances the process to step S103. In step S103, the image switching processing unit 214 displays an image switching approval message 321 on the editing screen 250, for example, as illustrated in FIG. The image switching approval message 321 may be displayed at the center of the edited image display unit 251-1 and the edited image display unit 251-2 as shown in FIG. The image may be displayed only on the edited image display unit 251 on the other user side, which is different from the user, or displayed in two places, the edited image display unit 251-1 and the edited image display unit 251-2. You may do it.

ステップS104において、画像切り替え処理部214は、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報に基づき、画像切り替えボタン252を押下操作していない他方の利用者によって画像切り替え承諾メッセージ321のYESボタン322が押下操作されたか、NOボタン323が押下操作されたかを判定する。なお、画像切り替え承諾メッセージ321が表示されている間、手書き落書きなどの編集操作は受け付けらないので、利用者が編集画像の切り替えを承諾せず落書き編集を継続するためには、NOボタン323を押下操作する必要がある。   In step S104, based on the information supplied from the tablet built-in monitor 62, the image switching processing unit 214 performs the pressing operation of the YES button 322 of the image switching approval message 321 by the other user who has not pressed the image switching button 252. It is determined whether the NO button 323 has been pressed. Since the editing operation such as handwritten graffiti is not accepted while the image switching consent message 321 is displayed, the NO button 323 is pressed in order to continue the graffiti editing without accepting the switching of the edited image. It is necessary to press down.

ステップS104において、画像切り替え承諾メッセージ321のNOボタン323が押下操作されたと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS101に戻し、それ以降の処理を繰り返す。   If it is determined in step S104 that the NO button 323 of the image switching approval message 321 has been pressed, the image switching processing unit 214 returns the processing to step S101 and repeats the subsequent processing.

反対に、ステップS104において、画像切り替え承諾メッセージ321のYESボタン323が他方の利用者によって押下操作されたと判定した場合、画像切り替え処理部214は、処理をステップS105に進める。   On the other hand, if it is determined in step S104 that the YES button 323 of the image switching approval message 321 has been pressed by the other user, the image switching processing unit 214 advances the processing to step S105.

ステップS105において、画像切り替え処理部214は、画像切り替え承諾メッセージ321の表示を終了して、編集画像表示部251−1に表示されている編集画像と編集画像表示部251−2に表示されている編集画像とを相互に切り替えて表示させる。   In step S105, the image switching processing unit 214 ends the display of the image switching approval message 321 and is displayed on the edited image displayed on the edited image display unit 251-1 and the edited image display unit 251-2. Switch between the edited images and display them.

すなわち、第6の動作例では、画像切り替えボタン252が一方の利用者によって押下操作された後、確認のための画像切り替え承諾メッセージ321を表示しているので、画像切り替えボタン252に対する誤操作に対処するだけでなく、他方の利用者の編集画像切り替えに対する承諾を得ることができる。   That is, in the sixth operation example, since the image switching acceptance message 321 for confirmation is displayed after the image switching button 252 is pressed by one user, an erroneous operation on the image switching button 252 is dealt with. In addition, the consent of the other user for switching the edited image can be obtained.

ステップS105の後、処理は再びステップS101に戻される。従って、利用者は編集画面250が表示されている期間、随時、編集画像表示部251−1の編集画像と編集画像表示部251−2の編集画像とを切り替えることができる。なお、この切り替えの回数に上限を設けるようにしてもよい。以上で、切り替え処理の第6の動作例の説明を終了する。   After step S105, the process returns to step S101 again. Accordingly, the user can switch between the edited image of the edited image display unit 251-1 and the edited image of the edited image display unit 251-2 at any time during the period in which the editing screen 250 is displayed. An upper limit may be set for the number of times of switching. This is the end of the description of the sixth operation example of the switching process.

なお、上述した切り替え処理の第1乃至6の動作例は適宜組み合わせることができる。   The first to sixth operation examples of the switching process described above can be combined as appropriate.

以上説明したように、切り替え処理により、編集画像表示部251−1の編集画像と編集画像表示部251−2の編集画像とを切り替えることができるので、例えば、二人組みなどの利用者が落書き編集作業を容易に共同して行うことができる。   As described above, the switching process can switch between the edited image of the edited image display unit 251-1 and the edited image of the edited image display unit 251-2. Editing work can be easily performed jointly.

以上のようにして、写真シール作成装置1は、写真シールの作成作業、および作成された写真シールに対する利用者の満足度を向上させることにより、収益性を向上させることができる。   As described above, the photo sticker creation apparatus 1 can improve profitability by improving the photo sticker creation work and the satisfaction of the user with respect to the created photo sticker.

さらに、本実施の形態においては、撮影画像に合成用画像が合成された合成画像が切り替えられるようにしたが、合成用画像、または合成用画像が合成されていない撮影画像のみが切り替えて表示されるようにしてもよい。また、画像の全ての領域を切り替えてもよいが、画像の一部の領域を限定して切り替えるようにしてもよい。合成用画像のみが切り替えて表示される場合、左右の利用者が相互に相手の編集内容に追加して容易に編集を加えることができる。また、撮影画像のみが切り替えて表示される場合、複数の撮影画像に同一の編集内容を容易に合成することできる。よって、面白みのある合成画像ができ、娯楽性を向上させることができる。   Furthermore, in the present embodiment, the composite image in which the composite image is combined with the captured image is switched, but only the composite image or the captured image in which the composite image is not combined is displayed by switching. You may make it do. In addition, all the areas of the image may be switched, but a part of the area of the image may be limited and switched. When only the composite image is switched and displayed, the left and right users can easily add each other's edit contents and edit them. In addition, when only captured images are switched and displayed, the same editing content can be easily combined with a plurality of captured images. Therefore, an interesting composite image can be formed and entertainment can be improved.

上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。   The series of processes described above can be executed by hardware or can be executed by software. When the above-described series of processing is executed by software, a program constituting the software is installed from a network or a recording medium.

この記録媒体は、例えば、図9に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置1の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROMおよびDVDを含む)、光磁気ディスク(MDを含む)、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア105により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM106や、記憶部102に含まれるハードディスクなどで構成される。   For example, as shown in FIG. 9, the recording medium is distributed to distribute the program to the administrator of the photo sticker creating apparatus 1 separately from the main body of the apparatus. Disk), optical disk (including CD-ROM and DVD), magneto-optical disk (including MD), or removable media 105 made of semiconductor memory, etc., but also pre-installed in the device body The ROM 106 in which the program is recorded and the hard disk included in the storage unit 102 are distributed to the administrator.

なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。   In the present specification, the step of describing the program recorded on the recording medium is not limited to the processing performed in chronological order according to the described order, but is not necessarily performed in chronological order. It also includes processes that are executed individually.

以上において、印刷媒体は、シール紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙や、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。   In the above, the print medium is not limited to the sticker paper, and for example, print on a predetermined size paper, a poster paper, a card such as a telephone card, or a cloth such as a T-shirt. Also good.

また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、1つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて1つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。   Further, in this specification, the system represents the entire apparatus constituted by a plurality of apparatuses. In the above, the configuration described as one device may be divided and configured as a plurality of devices. Conversely, the configurations described above as a plurality of devices may be combined into a single device. Of course, configurations other than those described above may be added to the configuration of each device. Furthermore, if the configuration and operation of the entire system are substantially the same, a part of the configuration of a certain device may be included in the configuration of another device.

本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of one Embodiment of the photograph sticker production apparatus to which this invention is applied. 図1の写真シール作成装置の他の角度からの斜視図である。It is a perspective view from the other angle of the photograph sticker production apparatus of FIG. 図1の写真シール作成装置の設置例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of installation of the photograph sticker production apparatus of FIG. 利用者の空間移動を説明する図である。It is a figure explaining a user's space movement. 事前接客ユニットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a prior customer service unit. 前方ユニットの正面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the front of a front unit. 編集ユニットの側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the side surface of an edit unit. 編集ユニットの他の側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the other side of an edit unit. 写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the example of an internal structure of a photograph sticker production apparatus. 本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の他の例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the other example of one Embodiment of the photograph sticker production apparatus to which this invention is applied. 図10の写真シール作成装置の正面の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the front of the photograph sticker production apparatus of FIG. 制御装置の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of a control apparatus. 編集処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of an edit process part. 写真シール作成ゲーム処理の流れの例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of the flow of photograph sticker creation game processing. 編集処理の流れの例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of the flow of an edit process. 編集画面の表示例を示す図である。It is a figure showing the example of a display of an edit screen. 切り替えボタンの例を示す図である。It is a figure which shows the example of a switching button. 切り替え処理の第1の動作例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the 1st operation example of a switching process. 切り替え処理の第2の動作例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the 2nd operation example of a switching process. 切り替え処理の第3の動作例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the 3rd operation example of a switching process. 切り替え処理の第4の動作例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the 4th operation example of a switching process. 切り替え処理の第5の動作例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the 5th operation example of a switching process. 切り替え処理の第6の動作例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the 6th operation example of a switching process. 編集画面の表示例を示す図である。It is a figure showing the example of a display of an edit screen. 編集画面の表示例を示す図である。It is a figure showing the example of a display of an edit screen. 編集画面の表示例を示す図である。It is a figure showing the example of a display of an edit screen. 編集画面の表示例を示す図である。It is a figure showing the example of a display of an edit screen. 編集画面の表示例を示す図である。It is a figure showing the example of a display of an edit screen. 編集画面の表示例を示す図である。It is a figure showing the example of a display of an edit screen. 編集画面の表示例を示す図である。It is a figure showing the example of a display of an edit screen.

符号の説明Explanation of symbols

1 写真シール作成装置
12 撮影ユニット
13 編集ユニット
101 制御装置
203 編集処理部
211 合成指示受付処理部
212 合成処理部
213 編集画像表示制御部
214 画像切り替え処理部
250 編集画面
251 編集画像表示部
252 切り替えボタン
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Photo sticker production apparatus 12 Imaging unit 13 Editing unit 101 Control apparatus 203 Edit processing part 211 Composition instruction reception process part 212 Composition process part 213 Edit image display control part 214 Image switching process part 250 Edit screen 251 Edit image display part 252 Switch button

Claims (4)

利用者を被写体として撮影し撮影画像を生成する撮影手段と、
同一画面上に2つの表示領域が設けられ、前記2つの表示領域にはそれぞれ異なる前記撮影画像を表示するとともに、表示した前記撮影画像に合成させるための合成用画像を、表示した前記撮影画像に重畳した状態で表示する表示手段と、
2つの前記表示領域にそれぞれ対応する、表示される前記合成用画像の生成指示を入力するための2つの生成指示入力手段と、
前記生成指示に基づいて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成し合成画像を作成する合成処理手段と、
前記合成処理手段によって作成された前記合成画像を所定のシールシートに印刷する印刷手段と
を備える写真シール作成装置において、
前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像の切り替え指示を受け付ける切り替え指示受付手段と、
前記切り替え指示受付手段によって受け付けられた前記切り替え指示に即応し、前記生成指示入力手段によって前記生成操作が入力されている最中であるか否かに拘わらず、前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像を交互に同時に切り替える切り替え手段と
を備え、
前記撮影手段により撮影された前記撮影画像は2枚であり、
撮影された全ての前記撮影画像は、編集対象画像として前記表示手段の前記2つの表示領域に振り分けて表示されて、さらに前記合成用画像が重畳され、
前記切り替え指示受付手段は、前記生成指示入力手段を用いた前記切り替え指示を、前記複数の生成指示入力手段を識別して受け付ける
写真シール作成装置。
Photographing means for photographing a user as a subject and generating a photographed image;
Two display areas are provided on the same screen, and the two display areas display different captured images, and a composite image to be combined with the displayed captured image is displayed on the displayed captured image. Display means for displaying in a superimposed state;
Two generation instruction input means for inputting generation instructions of the displayed composite image corresponding to the two display areas;
Based on the generation instruction, a composition processing means for compositing the composition image with the captured image to create a composite image;
In a photo sticker creating apparatus comprising: a printing unit that prints the synthesized image created by the synthesizing unit on a predetermined seal sheet;
A switching instruction receiving means for receiving a switching instruction for the two photographed images that are displayed in two display areas provided in the display means and are different in a state in which the image for synthesis is superimposed;
In response to the switching instruction received by the switching instruction receiving means, the two display means provided in the display means regardless of whether the generation operation is being input by the generation instruction input means. Switching means for alternately switching two photographed images that are displayed in a display area and are different in a state in which the synthesis image is superimposed, and
The photographed images photographed by the photographing means are two pieces,
All the photographed images that have been photographed are distributed and displayed in the two display areas of the display means as the image to be edited, and the composition image is further superimposed,
The photo sticker creating apparatus, wherein the switching instruction receiving means identifies and receives the switching instruction using the generation instruction input means by identifying the plurality of generation instruction input means.
前記切り替え手段は、前記切り替え指示受付手段によって全ての前記生成指示入力手段を用いた前記切り替え指示が受け付けられたことに対応し、前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像を同時に切り替える
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The switching means is displayed in each of two display areas provided in the display means in response to the switching instructions using all the generation instruction input means being received by the switching instruction receiving means. The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein two photographed images having different states in which the synthesis image is superimposed are simultaneously switched.
利用者を被写体として撮影し撮影画像を生成する撮影手段と、
同一画面上に2つの表示領域が設けられ、前記2つの表示領域にはそれぞれ異なる前記撮影画像を表示するとともに、表示した前記撮影画像に合成させるための合成用画像を、表示した前記撮影画像に重畳した状態で表示する表示手段と、
2つの前記表示領域にそれぞれ対応する、表示される前記合成用画像の生成指示を入力するための2つの生成指示入力手段と、
前記生成指示に基づいて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成し合成画像を作成する合成処理手段と、
前記合成処理手段によって作成された前記合成画像を所定のシールシートに印刷する印刷手段と
を備える写真シール作成装置の写真シール作成方法において、
前記写真シール作成装置による、
前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像の切り替え指示を受け付ける切り替え指示受付ステップと、
前記切り替え指示受付ステップの処理で受け付けられた前記切り替え指示に即応し、前記生成指示入力手段によって前記生成操作が入力されている最中であるか否かに拘わらず、前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像を交互に同時に切り替える切り替えステップと
を含み、
前記撮影手段により撮影された前記撮影画像は2枚であり、
撮影された全ての前記撮影画像は、編集対象画像として前記表示手段の前記2つの表示領域に振り分けて表示されて、さらに前記合成用画像が重畳され、
前記切り替え指示受付ステップは、前記生成指示入力手段を用いた前記切り替え指示を、前記複数の生成指示入力手段を識別して受け付ける
写真シール作成方法。
Photographing means for photographing a user as a subject and generating a photographed image;
Two display areas are provided on the same screen, and the two display areas display different captured images, and a composite image to be combined with the displayed captured image is displayed on the displayed captured image. Display means for displaying in a superimposed state;
Two generation instruction input means for inputting generation instructions of the displayed composite image corresponding to the two display areas;
Based on the generation instruction, a composition processing means for compositing the composition image with the captured image to create a composite image;
In a photo sticker creating method of a photo sticker creating apparatus comprising: a printing unit that prints the composite image created by the compositing processing unit on a predetermined seal sheet;
By the photo sticker creation device,
A switching instruction accepting step for accepting a switching instruction for the two photographed images that are displayed in two display areas provided in the display means and are different from each other in a state in which the composition image is superimposed;
Responding immediately to the switching instruction received in the processing of the switching instruction receiving step, provided in the display means regardless of whether the generation operation is being input by the generation instruction input means A switching step of alternately switching two photographed images that are displayed in two display areas and are different in a state in which the synthesis image is superimposed, and
The photographed images photographed by the photographing means are two pieces,
All the photographed images that have been photographed are distributed and displayed in the two display areas of the display means as the image to be edited, and the composition image is further superimposed,
The switching instruction reception step is a photo sticker creation method in which the switching instruction using the generation instruction input unit is received by identifying the plurality of generation instruction input units.
利用者を被写体として撮影し撮影画像を生成する撮影手段と、
同一画面上に2つの表示領域が設けられ、前記2つの表示領域にはそれぞれ異なる前記撮影画像を表示するとともに、表示した前記撮影画像に合成させるための合成用画像を、表示した前記撮影画像に重畳した状態で表示する表示手段と、
2つの前記表示領域にそれぞれ対応する、表示される前記合成用画像の生成指示を入力するための2つの生成指示入力手段と、
前記生成指示に基づいて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成し合成画像を作成する合成処理手段と、
前記合成処理手段によって作成された前記合成画像を所定のシールシートに印刷する印刷手段と
を備える写真シール作成装置の制御用のプログラムであって、
前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像の切り替え指示を受け付ける切り替え指示受付ステップと、
前記切り替え指示受付ステップの処理で受け付けられた前記切り替え指示に即応し、前記生成指示入力手段によって前記生成操作が入力されている最中であるか否かに拘わらず、前記表示手段に設けられた2つの表示領域にそれぞれ表示されている、前記合成用画像が重畳された状態の異なる2枚の前記撮影画像を交互に同時に切り替える切り替えステップと
を含む処理を写真シール作成装置のコンピュータに実行させ、
前記撮影手段により撮影された前記撮影画像は2枚であり、
撮影された全ての前記撮影画像は、編集対象画像として前記表示手段の前記2つの表示領域に振り分けて表示されて、さらに前記合成用画像が重畳され、
前記切り替え指示受付ステップは、前記生成指示入力手段を用いた前記切り替え指示を、前記複数の生成指示入力手段を識別して受け付ける
プログラム。
Photographing means for photographing a user as a subject and generating a photographed image;
Two display areas are provided on the same screen, and the two display areas display different captured images, and a composite image to be combined with the displayed captured image is displayed on the displayed captured image. Display means for displaying in a superimposed state;
Two generation instruction input means for inputting generation instructions of the displayed composite image corresponding to the two display areas;
Based on the generation instruction, a composition processing means for compositing the composition image with the captured image to create a composite image;
A program for controlling a photographic sticker creating apparatus comprising: a printing unit that prints the synthesized image created by the synthesizing unit on a predetermined sticker sheet;
A switching instruction accepting step for accepting a switching instruction for the two photographed images that are displayed in two display areas provided in the display means and are different from each other in a state in which the composition image is superimposed;
Responding immediately to the switching instruction received in the processing of the switching instruction receiving step, provided in the display means regardless of whether the generation operation is being input by the generation instruction input means A process of switching between the two captured images, which are displayed in two display areas and in which the images for synthesis are superimposed, that are different from each other, are simultaneously switched.
The photographed images photographed by the photographing means are two pieces,
All the photographed images that have been photographed are distributed and displayed in the two display areas of the display means as the image to be edited, and the composition image is further superimposed,
The switching instruction receiving step is a program for identifying and receiving the switching instruction using the generation instruction input means by identifying the plurality of generation instruction input means.
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