JP5665068B1 - プログラム、情報処理装置、制御方法及び記録媒体 - Google Patents
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Abstract
Description
以下、本発明の例示的な実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下に説明する一実施形態は、情報処理装置の一例としての、複数の2次元画像のパーツを含む画像群を使用し、該画像群に含まれる各パーツに移動及び変形の少なくともいずれかを行うことで、該画像群により示されるキャラクタの3次元的表現に係るゲーム画像の出力を行うゲームプログラムを実行可能なPCに、本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、複数の2次元画像のパーツを含む画像群を使用し、該画像群に含まれる各パーツに移動及び変形の少なくともいずれかを行うことで、該画像群により示されるオブジェクトの3次元的表現に係る描画画像を生成することが可能な任意の機器に適用可能である。
図1は、本発明の実施形態に係るPC100の機能構成を示すブロック図である。
ここで、上述した記憶媒体102に格納されるパーツ情報、及び該パーツ情報に基づく使用する2次元画像群の決定の概要について説明する。
このような構成をもつ本実施形態のPC100で実行される、ゲームアプリケーションに係るゲーム画像の生成に係る描画処理について、図3のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えば記憶媒体102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本描画処理は、例えばゲームアプリケーションの開始後、フレームごとに、該フレームのパラメータ更新や操作入力イベントに係る処理の実行がなされた際に開始されるものとして説明する。また、以下では説明を簡単にするため、ゲーム画像は、背景画像と1体のキャラクタに係るキャラクタ画像と、その他のグラフィカルユーザインタフェースに係る画像(GUI画像)を、各々の対応する位置に順次重畳していくことにより生成可能であるものとする。
ここで、本ステップで行われる画像群決定処理の詳細について、図4のフローチャートを参照して詳細を説明する。
一方で、近年ではゲームを始めとする様々なコンテンツを観察者に両眼立体視可能ならしめる表示装置が普及してきている。このような両眼立体視可能な表示装置では、視差を有する関係にある左眼用及び右眼用の画像を観察者の対応する眼球に各々提示することにより、観察者に立体感を知覚させることができる。具体的には、両眼立体視用の画像では、各々の眼球位置と被写体距離とに応じて被写体の見え方が異なるため、観察者の脳が該見え方のずれを認識し、ずれ量に応じて被写体距離を知覚する。
以下、本実施形態のPC100において行われる描画処理について、図6のフローチャートを参照して詳細を説明する。なお、本実施形態の描画処理において実施形態1の描画処理と同様の処理を行うステップについては同一の参照番号を付して説明を省略し、本実施形態の描画処理に特徴的な処理についてのみ説明を行う。
ここで、本ステップで行われる画像群決定処理の詳細について、図7のフローチャートを参照して詳細を説明する。描画処理と同様、実施形態1の画像群決定処理と同様の処理を行うステップについては同一の参照番号を付して説明を省略し、本実施形態の画像群決定処理に特徴的な処理についてのみ説明を行う。
本発明は上記実施の形態に制限されるものではなく、本発明の精神及び範囲から離脱することなく、様々な変更及び変形が可能である。また本発明に係る情報処理装置は、1以上のコンピュータを該情報処理装置として機能させるプログラムによっても実現可能である。該プログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録されることにより、あるいは電気通信回線を通じて、提供/配布することができる。
Claims (10)
- 複数の2次元画像のパーツを含む画像群を使用し、該画像群に含まれる各パーツに移動及び変形の少なくともいずれかを行うことで、該画像群により示されるオブジェクトの3次元的表現に係る描画画像であって、両眼立体視用の左眼用及び右眼用の描画画像を生成可能な1以上のコンピュータに、
前記描画画像において前記オブジェクトが描画される描画方向を順次決定する処理と、
前記決定する処理において順次決定された前記描画方向の遷移により定まる移動方向を判定する処理と、
前記描画画像の生成に使用する前記画像群のうちの少なくとも一部のパーツを異なるパーツに変更する前記描画方向を、前記判定する処理において判定された移動方向に応じて異ならせる処理と、
前記異ならせる処理の結果に基づいて前記描画画像の生成に使用する前記画像群に含まれる複数のパーツを変更する処理と、
を実行させ、
前記変更する処理は、前記左眼用の描画画像に使用される前記画像群に含まれるパーツと前記右眼用の描画画像に使用される前記画像群に含まれるパーツとが異なる場合に、一方の描画画像に使用される前記画像群に含まれるパーツを他方の描画画像に使用される前記画像群に含まれるパーツと同一になるように変更することを特徴とするプログラム。 - 前記異ならせる処理は、前記少なくとも一部のパーツを異なるパーツに変更する描画方向を、第1の移動方向と該第1の移動方向と対向する方向として予め定められた第2の移動方向とで異ならせることを特徴とする請求項1に記載のプログラム。
- 前記少なくとも一部のパーツを異なるパーツに変更する描画方向を予め定める設定する処理をさらに前記1以上のコンピュータに実行させることを特徴とする請求項1または2に記載のプログラム。
- 前記少なくとも一部のパーツを異なるパーツに変更する描画方向は、前記画像群に含まれる複数のパーツのうちのいずれかのパーツが遮蔽されるか否かに応じて定められることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記少なくとも一部のパーツを異なるパーツに変更する描画方向は、前記画像群に含まれないパーツを前記描画画像の生成に使用する必要があるか否かに応じて定められることを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記決定する処理において決定された描画方向に基づく前記画像群を使用して前記描画画像を生成する処理をさらに前記1以上のコンピュータに実行させ、
前記生成する処理は、前記決定する処理において決定された描画方向が、前記描画画像の生成に使用する前記画像群のうちの少なくとも一部のパーツを異なるパーツに変更する描画方向と所定の範囲にある場合に、該少なくとも一部のパーツを異なるパーツに変更する前の画像群を使用して生成した第1の描画画像と、該少なくとも一部のパーツを異なるパーツに変更した後の画像群を使用して生成した第2の描画画像を合成して前記描画画像を生成する
ことを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記変更する処理は、前記少なくとも一部のパーツを異なるパーツに変更する描画方向が、前記左眼用の描画画像における前記オブジェクトの描画方向と前記右眼用の描画画像における前記オブジェクトの描画方向との間に存在する場合に、前記画像群に含まれるパーツが同一になるように変更することを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載のプログラム。
- 複数の2次元画像のパーツを含む画像群を使用し、各パーツの移動及び変形の少なくとも一部により該画像群により示されるオブジェクトの3次元的表現に係る描画画像であって、両眼立体視用の左眼用及び右眼用の描画画像の描画命令を生成する情報処理装置であって、
前記描画画像において前記オブジェクトが描画される描画方向を順次決定する決定手段と、
前記決定手段により順次決定された前記描画方向の遷移により定まる移動方向を判定する判定手段と、
前記描画画像の生成に使用する前記画像群のうちの少なくとも一部のパーツを異なるパーツに変更する前記描画方向を、前記判定手段により判定された移動方向に応じて異ならせる制御手段と、
前記制御手段による制御結果に基づいて前記描画画像の生成に使用する前記画像群に含まれる複数のパーツを変更する変更手段と、を有し、
前記変更手段は、前記左眼用の描画画像に使用される前記画像群に含まれるパーツと前記右眼用の描画画像に使用される前記画像群に含まれるパーツとが異なる場合に、一方の描画画像に使用される前記画像群に含まれるパーツを他方の描画画像に使用される前記画像群に含まれるパーツと同一になるように変更する
ことを特徴とする情報処理装置。 - 複数の2次元画像のパーツを含む画像群を使用し、各パーツの移動及び変形の少なくとも一部により該画像群により示されるオブジェクトの3次元的表現に係る描画画像であって、両眼立体視用の左眼用及び右眼用の描画画像の描画命令を生成する情報処理装置の制御方法であって、
前記描画画像において前記オブジェクトが描画される描画方向を順次決定する決定工程と、
前記決定工程において順次決定された前記描画方向の遷移により定まる移動方向を判定する判定工程と、
前記描画画像の生成に使用する前記画像群のうちの少なくとも一部のパーツを異なるパーツに変更する前記描画方向を、前記判定工程において判定された移動方向に応じて異ならせる制御工程と、
前記制御工程における制御結果に基づいて前記描画画像の生成に使用する前記画像群に含まれる複数のパーツを変更する変更工程と、を有し、
前記変更工程において、前記左眼用の描画画像に使用される前記画像群に含まれるパーツと前記右眼用の描画画像に使用される前記画像群に含まれるパーツとが異なる場合に、一方の描画画像に使用される前記画像群に含まれるパーツが他方の描画画像に使用される前記画像群に含まれるパーツと同一になるように変更される
ことを特徴とする情報処理装置の制御方法。 - 請求項1乃至7のいずれか1項に記載のプログラムを記録したコンピュータが読み取り可能な記録媒体。
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