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JP5504331B2 - データをスケジューリングする方法 - Google Patents

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Description

本発明は、通信システムなどにおいてデータをスケジューリングする方法に関し、特に、用途を限定するわけではないが、セルラ通信システムにおいて制御データを送信することに関する。
通信システムは、通信装置、ネットワークエンティティ及びその他のノードなどの2又はそれ以上のエンティティ間における通信を容易にする手段である。通信システムは、1又はそれ以上の相互接続されたネットワークによって実現することができる。通信装置は、この装置を相手方との通信に使用できるようにする適当な通信機能及び制御機能を備えた装置として理解することができる。通信は、例えば、音声、電子メール(eメール)、テキストメッセージ、データ、マルチメディアなどの通信を含むことができる。通常、通信装置は、装置のユーザが通信システムを介して通信を送受信できるようにし、したがって様々なサービスアプリケーションへのアクセスに使用することができる。
セルラシステムでは、基地局の形のネットワークエンティティが、1又はそれ以上のセル内のモバイル機器と通信するためのノードを提供する。多くの場合、基地局は「ノードB」と呼ばれる。基地局とユーザ装置の間の送信信号を処理するための多くの異なる技術が存在する。通常、アクセスシステムの基地局装置及びその他の装置の通信に必要な動作は、特定の制御エンティティにより制御される。通常、この制御エンティティは、特定の通信ネットワークの他の制御エンティティと相互接続される。
1つの種類のアクセスアーキテクチャの非限定的な例に、第3世代パートナシッププロジェクトロングタームエボリューション(3GPP LTE)規格の一部である進化型ユニバーサル地上無線アクセス(E−UTRA)として知られている概念がある。E−UTRAアーキテクチャでは、ダウンリンク(すなわち基地局から移動局方向)に直交周波数分割多元接続(OFDMA)を使用し、アップリンク(移動局から基地局方向)にシングルキャリア周波数分割多元接続(SC−FDMA)を使用することが提案されている。3GPPシステムでは、一般的な制御チャネル構造に関して、制御とデータを分割すること、及びこれらの両方が時間領域多重化を使用し、例えば物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)では、個々のTTI(送信時間間隔)における複数のOFDMシンボルが、(モバイル/ユーザ装置UEなどの)複数のユーザ装置のための制御チャネルを搬送し、OFDMシンボルの組が複数のユーザのための共有チャネル(PDSCH)を搬送することが提案されている。
本発明は、3GPPのLTE−Advancedシステムのさらなる改善に関し、より詳細にはUL制御チャネル設計に関する。
LTE−Advancedシステムは、LTE Rel'8システムの次の主要なステップであり、国際電気通信連合(ITU)が規定する第4世代(4G)通信ネットワークの要件を満たすものである。LTE−Advancedシステムでは、最大4つの送信アンテナを有するSU−MIMOがサポートされる。
LTE−Advancedは、Rel’8タイプの物理アップリンク制御チャネル(PUCCHの)を適用して、肯定応答(ACK)/否定応答(NAK)、チャネル品質インジケータ(CQI)、及びスケジューリング要求(SR)インジケータなどの制御信号をユーザ装置(UE)から拡張ノードB(eNB)へ送信する。
LTE−Advancedなどのシステムに関するUL制御シグナリングについては、様々な方式が提案されてきた。ULカバレッジの観点からは、シングルキャリア送信が好ましい解決策である。しかしながら、コンポーネントキャリア(CC)固有のHARQ及び送信ブロックを考慮することによってACK/NAKのシグナリングという点から見ると問題がある。CC固有のHARQ/トランスポートブロックを仮定すると、1つのULサブフレーム中に複数のACK/NACKビットを送信する必要がある。同時に、(CC固有のPDCCHを仮定すると)予約された複数のPUCCHフォーマット1a/1bリソースが存在するようになる。予約されたPUCCHリソースの各々は、1つのサブフレーム中に最大2つのACK/NACKビットを送信することができる。UEが複数のリソースを介して複数のACK/NACKビットを同時に送信するとPAPRが大幅に高くなるという問題がある。従来技術における、Rel’8 TDDに関するPUCCHシグナリングについて説明した。しかしながら、上述したように、従来技術では、複数のPUCCHリソース及び複数の送信アンテナを同時に使用することを考慮していない。
複数の送信アンテナ及び1つよりも多くのPUCCHフォーマット1a/1bを有するUEを使用する場合のPUCCH送信を最適化して整えることが本発明の目的である。図3に、PUCCHフォーマットの例を示している。
本発明は、複数の送信アンテナを有するユーザ装置から、複数の以前のダウンリンク送信に対応するアップリンク制御信号/状態ビットを送信する方法を含み、前記制御信号は、複数のPUCCHリソースにわたり前記複数のアンテナを介して単一のアップリンクサブフレーム中に送信される。
第1の送信アンテナ(グループ)に対応するPUCCHリソースと、所定のダウンリンク制御チャネル要素との間に1対1のマッピングが存在し、この第1のアンテナのPUCCHリソースから第2のアンテナ(グループ)に対応するPUCCHリソースを得ることが好ましい。
制御信号は、制御信号又はビットの数及び/又は状態を表すコードワードによって表される。これらの制御信号は、ACK、NACK、又はDTXのいずれの1又はそれ以上であってもよい。
高度な実施形態では、前記制御信号/状態ビットが、制御信号/ビット及び/又はこれらの数を表す1又はそれ以上のコードワードの形でアップリンク送信される。
状態ビットをコードワードにバンドルして、該コードワードが所定の状態ビットの数及び組み合わせを表すようにすることができる。状態ビット/制御信号は、配置点及び/又はチャネル及び/又は選択されたPUCCHリソースに応じてアップリンクにより解釈される。
異なるコードワードに対応する前記配置点及び選択されたPUCCHリソースが、受信時にユークリッド距離を最大化することが好ましい。
個々のアンテナは、専用のPUCCHチャネルを有することが好ましい。アンテナが2つよりも多い場合、2又はそれ以上のアンテナが同じチャネルを共有することができる。
占有されたPUCCHチャネルを、送信アンテナ間で交換することができる。アンテナが2つよりも多い場合、PUCCHリソースを割り当てるために前記アンテナをグループ化する。
この方法は、TDD又はFDDシステムの一部とすることができる。
本発明はまた、複数の以前のダウンリンク送信に対応するアップリンク制御信号/状態ビットを送信するための手段を有し、複数の送信アンテナを有し、単一のアップリンクサブフレーム中に、複数のPUCCHリソースにわたり前記複数のアンテナを介して前記制御信号を送信するための手段を有するネットワーク要素も含む。
本発明は、上述したような本発明の方法を実施するコンピュータプログラムを含むコンピュータ可読媒体も含む。
本発明、及び本発明をどのように実施できるかをより良く理解するために、ここでほんの一例として添付図面を参照する。
本発明を具体化できる通信システムの概略図である。 通信ユーザ装置の断面図である。 アップリンク制御で使用される典型的なPUCCHフォーマットの表である。 例示的なチャネル化フォーマットの表である。 従来技術の方法と本発明の実施形態を比較した2つの表である。 バンドリングモードにおける、本発明の様々な実施形態のチャネル選択を示す3つの表である。 バンドリングモードにおける、本発明の様々な実施形態のチャネル選択を示す3つの表である。 多重化モードにおける、高度「ツリー構造」法による本発明の実施形態を示す2つの表である。 多重化モードにおける、高度「ツリー構造」法による本発明の実施形態を示す2つの表である。 多重化モードにおける、高度「ツリー構造」法による本発明の実施形態を示す2つの表である。 多重化モードにおける、別の方法による本発明の実施形態を示す2つの表である。 多重化モードにおける、別の方法による本発明の実施形態を示す2つの表である。
発明の背景についての説明
いくつかの例示的な実施形態を詳細に説明する前に、複数の通信装置1に無線通信を提供する通信システムを示す図1を参照しながら無線アクセスについて簡単に説明する。無線通信システムを介して提供される様々なサービス及び/又はアプリケーションにアクセスするために、モバイルユーザ機器、又は装置又は中継ノードなどの通信装置1を使用することができる。通常、通信装置は、少なくとも1つの無線送信機及び/又はアクセスシステムの受信機ノード10を介して通信システムに無線でアクセスすることができる。アクセスノードの非限定的な例には、例えば、3G WCDMAノードB、拡張ノードB(eNB)又は3GPP LTE(ロングタームエボリューション)の中継ノードなどのセルラシステムの基地局、無線ローカルエリアネットワーク(WLAN)の基地局、及び衛星通信システムの人工衛星局がある。通信装置1は、互いに直接通信することもできる。
通信は、適当な(1又は複数の)無線アクセス技術に基づいて様々な方法で構成することができる。アクセスは、アクセスチャネルとしても知られる無線チャネルを介して行われる。個々の通信装置1は、同時に開く1又はそれ以上の無線チャネルを有することができる。個々の通信装置は、1つよりも多くの基地局10又は同様のエンティティに接続することができる。また、複数の通信装置が基地局又は同様のものと通信し、及び/又は同じ基地局を介して通信システムにアクセスしようと試みることもできる。複数の通信装置がチャネルを共有することもできる。例えば、通信を開始するために、又は新たなアクセスシステムに接続するために、複数の通信装置が、ランダムアクセスチャネル(RACH)などの単一のチャネルを介して最初の接続を行おうと試みることができる。このアクセスの試みは、ほぼ同時に行うことができる。
1又はそれ以上の適当なゲートウェイノードのために、アクセスシステムの基地局10を、適当な接続を介して通信システムの他の部分に接続することもできる。説明を明確にするために、これらについては図示していない。通常、基地局は、図1に11で大まかに示す少なくとも1つの適当なコントローラにより制御される(このことは、GSM(登録商標)及びWCDMAについても当てはまる。しかしながら、LTE及びWiMAXにはもはやコントローラが存在せず、制御機能は、一般的なアクセスノード、基地局、ノードB、eNB、APなどの適当なネットワーク要素に分散される)。コントローラ11を提供して、基地局の動作及び/又は基地局を介した通信を管理することができる。通常、コントローラ装置は、メモリ容量及び少なくとも1つのデータプロセッサを備える。コントローラのデータ処理機能により、コントローラ内に様々な機能エンティティを提供することができる。基地局コントローラ内に提供される機能エンティティは、無線リソース制御、アクセス制御、パケットデータコンテキスト制御、中継制御などに関する機能を提供することができる。
基地局10などのネットワーク要素は、ネットワーク管理動作サポートシステム(OSS)を使用することによって管理される。OSSの役割は、ネットワークインベントリの維持、サービスの提供、ネットワーク構成要素の構成、障害の管理などの処理をサポートすることである。OSSアーキテクチャは、ビジネス管理レベル(BML)、サービス管理レベル(SML)、ネットワーク管理レベル(NML)、要素管理レベル(EML)という4つの層に基づく。ネットワーク管理システム(NMS)又は要素管理システム(EMS)からネットワーク要素を管理することができる。基地局10は、オープンItf−N(いわゆる、ノースバウンドインターフェイス)を介してNMSに、又は独自のItf−Sインターフェイス(サウスバウンドインターフェイス)を介してEMSに接続される。
通信装置1を使用して、電話を掛けたり受けたりなどの様々なタスクを行い、データネットワークとの間でデータを送受信し、また例えばマルチメディア又はその他のコンテンツを体験することができる。例えば、通信装置は、インターネットプロトコル(IP)又はその他のいずれかの適当なプロトコルに基づいて提供されるアプリケーションなどの、電話ネットワーク及び/又はデータネットワークを介して提供されるアプリケーションにアクセスすることができる。アクセスシステムからの無線信号を少なくとも送信及び/又は受信できるいずれかの装置により、適当なモバイル通信装置を実現することができる。非限定的な例として、携帯電話機又はスマートフォンなどの移動局(MS)、無線インターフェイスカード又はその他の無線インターフェイス手段を備えたポータブルコンピュータ、無線通信能力を備えた携帯情報端末(PDA)、又はこれらのいずれかの組み合わせなどが挙げられる。
図2に示すように、通常、通信装置1は、少なくとも1つのデータプロセッサ5などの適当なデータ処理装置を備える。通常は、少なくとも1つの記憶装置6も備える。これらのデータ処理及び記憶エンティティは、適当な回路基板上、及び/又はチップセット内に提供することができる。異なるチップによって異なる機能及び動作を提供することができる。或いは、少なくとも部分的に統合されたチップを使用することもできる。アンテナ手段4、ディスプレイ2、及び/又はキーパッド3を提供することもできる。
Rel’8 TDDにおける単一キャリア特性を保持するために、ULサブフレームごとに複数のACK/NACKビットをシグナリングする場合のPUCCHチャネル選択技術が提案がされてきた。LTE Rel’8 TDDでは、DL/UL構成が非対称の場合、UEは1つのULサブフレーム中に複数のDLサブフレームに関連するACK/NAKを報告することができる。複数のDLサブフレームのACK/NAKシグナリングは、ACK/NAKバンドリングモード又はACK/NAK多重化モードのいずれかを使用して行うことができる。
制御ビットをバンドルすることもできる。バンドルするという用語は、複数のACK/NACK/DTXビットを表すコードワード又は1又はそれ以上のビットを提供することに相当する。ACK/NAKバンドリングモードでは、最初にACK/NAKビットを時間領域にバンドルして1ビット(又は複数コードワード(MCW)DL送信では2ビット)を獲得し、変調し、その後最後に検出されたDLグラントに対応するPUCCHチャネルで送信する。換言すれば、ACK/NACKバンドリングは、多重ACK/NACKビットの論理積演算を行うことに相当することができる。
ACK/NAK多重化モードでは、単一のPUCCHチャネルを介して2〜4ビットを送信できるようにするチャネル選択を使用する。選択するチャネル及び使用するQPSK配置点は、3GPP TS36.213 v850の表10.1−2、10.1−3、及び10.1−4によって例示されるように、複数のDLサブフレームのACK/NAK/DTX状態に基づいて決定される。
本発明が解決する課題は、複数の送信アンテナを有する(又はより一般的には、複数のPUCCHチャネルを同時に使用する)UEを使用し、1つよりも多くのPUCCHフォーマット1a/1bリソースが利用可能な場合に、PUCCH送信を最適化して整える方法についての問題に関する。一般的には、本明細書を通じて、PUCCHリソースをPUCCHチャネルと同等とすることができ、また通常は同等である。LTE Rel’8では、最も低いPDCCH制御チャネル要素と占有されたPUCCHフォーマット1a/1bチャネルとの間に1対1のマッピングが存在する。この原理により、ULで送信されるDL ACK/NACKの暗黙的なリソース割り当てが可能になる。なお、3GPPでは、複数のPUCCHフォーマット1a/1bリソースの使用に基づくPUCCH送信ダイバーシティ方式の支持が増えている。
LTE Rel’8 TDDでは、所与のULサブフレームがN個の平行なPUCCHチャネルを利用できると仮定するACK/NAK多重化構造が知られている。この状況では、利用可能なPUCCHチャネル上でQPSK変調及びPUCCHチャネル選択を使用した場合、N×4個の考えられるACK/NAK/DTXの組み合わせを分離することができる。なお、この設計は、複数の送信アンテナを使用したPUCCH送信を考慮していない。
PUCCHにおけるACK/NAK多重化は、Rel’8 TDDで使用するチャネル選択技術によって実現することができる。この方法は、複数のACK/NAK/DTXビットから成るACK/NAK信号が、常に単一のPUCCHフォーマット1a/1bリソースを介して送信されることを確実にする。PUCCHフォーマット1/1a/1bリソースは、リソースインデックスにより識別される。このリソースインデックスは、所定のPRBの位置、所定の直交カバーコード、及び所定の循環シフトを有する。これらのリソースは、PUCCHのチャネル化により構成される。図4に、18個のPUCCHフォーマット1a/1bリソースを含むPRBの例を示している。この構成では、PRBごとに18個の平行なPUCCHフォーマット1a/1bチャネルが存在する。
しかしながら、この解決策には2つの問題点/制限が存在する。第1に、この方法は単一のアンテナ送信のみを考慮するものであり、したがって複数の送信アンテナを有する場合には準最適となる。これは、シグナリング構成が、利用可能なPUCCHリソース空間全体を利用していないという事実に起因する。第2に、TDD Rel’8の方法を直接複製した場合でも、サブフレーム当たり最大4ビットしかサポートすることができない。このため、サブフレーム当たり4ACK/NAKビットよりも多くのビットが必要な場合、Rel’8 TDD構造を拡張する必要が生じる。
以上の説明に基づいて、LTE−AdvancedシステムのFDDモード及びTDDモードの両方のPUCCHのための改善されたACK/NAK送信方式が必要とされている。本発明は、空間ダイバーシティ及び複数のPUCCHリソースの両方を利用してアップリンクPUCCH信号を送信する改善されたACK/NAK送信方式を提供する。
本発明の方式では、PDCCH/HARQ処理ごとに利用可能なチャネルが2つ存在することができる。従来技術の方式では、PDCCH/HARQ処理ごとに利用可能なチャネルが1つしか存在しないような設定である。本願では、少なくとも2つの送信アンテナを有するSU−MIMOの利用を考慮するという事実により、キュービックメトリック特性を増加させずに同時に2つのチャネルを介して送信することができる。このことは、Rel’8には当てはまらない。
Rel’8 TDDに関するPUCCHシグナリングは、従来技術として理解することができる。しかしながら、上述したように、このシグナリングは、複数のアンテナで同時に送信を行うため、サブフレームごとに複数のPUCCHリソースを使用することを考慮していない。通常、Nをコンポーネントキャリアの数及び/又は単一のアップリンクサブフレームに関連するサブフレームの数に等しいものとした場合、N×2個のチャネルが存在すること、そして単一のサブフレーム中に2つのチャネルを介して送信を行うことが想定される。「M」は、コンポーネントキャリアの数及び/又は単一のアップリンクサブフレームに関連するサブフレームの数を意味する。「M」は、「N」の代わりに指定される。
本発明の目的は、送信アンテナダイバーシティを含む複数のアンテナを介し、PUCCHフォーマット1a/1bチャネルを通じて(単複の)ACK/NAK信号を送信するための解決策を提供することであり、すなわちこの場合、シグナリングされるACK/NACK/DTXコードワードが複数のアンテナを介して送信される。
発明の説明
本発明の単純な実施形態では、複数のアンテナを介した所定数のACK/NACK/DTXに対応するコードワードを、送信アンテナが少なくとも2つのPUCCHチャネルを利用できるようにしてアップリンク送信し、個々の送信アンテナで使用すべき選択されるPUCCHチャネル及び配置点が、送信されるコードワードビット(これらのビットは、最後のN回のダウンリンク送信などの複数のダウンリンク送信からの状態(ACK/NACK/DTX)を表す)に依存する。
複数の送信アンテナのためのPUCCHチャネル及び配置点の選択には、UEが受信した複数のPDCCH/PDSCHのACK/NACK/DTXの状態に関する情報が含まれる。全ての情報が、2つのPUCCHフォーマット1a/1bチャネルを介して送信される。
1つの実施形態では、第1の送信アンテナに対応する占有されたPUCCHフォーマット1a/1bチャネルと、最も低いPDCCH制御チャネル要素との間に1対1のマッピングが存在する。所定のルールに基づいて、この占有された1a/1bチャネルから第2のPUCCHフォーマット1a/1bチャネルを得ることができる。
好ましい実施形態では、ACK/NAK/DTXの検出性能を最大にするために、異なる送信アンテナにより占有された所定の配置点及び所定のPUCCHチャネル内へのコードワードのマッピングを、異なるコードワード間のユークリッド距離を最大化するように設計することができる。
さらなる好ましい実施形態では、NAK及びDTXの状態を、異なる所定の配置点ではあるが、同じ所定のPUCCHチャネルをACKとして共有するように設定することができる。チャネル選択方式では、選択したPUCCHチャネル及び選択した配置点という2つのパラメータによりACK/NAK/DTXの状態を識別する。このような実施形態では、NAK及びDTX状態を、異なる配置点ではあるが同じPUCCHチャネルにマッピングすることができる。したがって、PUCCHチャネルの検出を通じて、NAK/DTXをACK状態と区別することができる。そして、配置点の検出を通じてDTXをNAK状態と区別することができる。このことは、ACK/NAK/DTXを検出する複雑さ、ひいてはコストを削減するという利点を有する。このような場合、送信アンテナごとに1つのPUCCHチャネルを使用する。2つの選択されたPUCCHチャネル及び選択された配置点の組み合わせを使用して、ACK/NAK/DTX状態を一度に示す。
本発明の1つの実施形態によれば、異なる送信アンテナが、DLの一定のコンポーネントキャリアにおける(単複の)PDSCHコードワードをDLサブフレームに関連付けることにより、PUCCHチャネルを占有することができる。
この方法は、単一のコンポーネントキャリアを有するTDDにおいても、複数のコンポーネントキャリアを有するTDD/FDDにおいても使用することができる。
性能をさらに最適化するためのさらに好ましい実施形態では、占有されたPUCCHチャネルを、スロット境界において送信アンテナ間で交換することができる。利用可能な2×N個のPUCCHチャネルが存在する場合、1×N個のPUCCHチャネルを第1のアンテナ専用にし、残りの1×N個のPUCCHチャネルを第2のアンテナ専用にする。スロット境界において交換を行うことは、第1のアンテナと第2のアンテナの間でPUCCHチャネルの設定を変更することを意味する。これにより、UEの送信アンテナにおける出力不均衡に関する問題に対処する。
UE側で使用するアンテナが2つよりも多く存在する場合、さらに別の好ましい実施形態では、全ての利用可能なアンテナを2つのアンテナグループに分割することができる。PUCCHチャネルが、複数の送信アンテナから成るアンテナグループによって占有されている場合、ランダムビーム形成(BF)、又はTDDの場合にはSVDベースの位相ビーム形成などの適当なビーム形成をアンテナグループ内で適用することができる。PUCCHチャネルが複数のアンテナグループによって占有され、個々のグループを複数の送信アンテナで構成できる場合、複数のアンテナグループ間にランダムBF(又は、TDDの場合にはSVDベースの位相BF)を適用できることが望ましい。(単複の)アンテナグループ内/間のアンテナのグループ化及び/又はランダムビーム形成の重みは、スロット境界において変化させることができる。このことは、(PUCCHリソースを節約するために)2×N個にする必要があるPUCCHチャネルの数に制限がないことを意味する。2つよりも多くのアンテナを有する場合、複数のアンテナが同じPUCCHフォーマットリソースを共有することができる。
ACK/NACKバンドリングモードでは、チャネル選択を使用して明示的なDTX(すなわち、DLグラントが紛失した状態)指示をサポートすることができる。明示的なDTX検出は、DTX、すなわちeNBにおいてPDCCHの不具合を明示的に検出できることを意味する。逆の場合には、DTXがNACK状態にマッピングされる。この場合、eNBは、DTXとNACLを分離することができない。バンドルしたACK/NACKを複数のアンテナを介して送信する場合、選択したPUCCHチャネルの対と選択した配置点を組み合わせたものを使用して、正しく受け取られたDLグラントの数を、シグナリングされた値とともに示すようにシグナリングを実現することができる。1つのチャネルしか利用しない場合、最大出力を利用することができない。しかしながら、このような場合には、上述したように、2つよりも多くのアンテナを有する仮想化を追求することができる。
「値」は、UEから見て正しく受信されたPDCCHの数である。PDCCHの各々に不具合が生じ、すなわち、eNBがPDCCH/PDSCHを割り当ててもUEがPDCCHを正しく受信しない場合もある。ACK/NACKバンドリングの場合、UEが全てのグラントを正しく受信しなければ、ACKをULでさらにシグナリングすることができる。UEは、バンドルした(単複の)ACK/NACKビットの無線リンクにおいていくつかのPDCCHに障害が発生したことを知らないので、これは不適切なACKとなる。
本発明の好ましい実施形態では、受け取ったPDCCHの数に関する情報を、ULにおけるバンドルしたACK/NACKメッセージに含めるようにしてこのような問題を回避することができる。その後、eNBは、バンドルしたACK/NACKが真のACK/NACを表すものであるかどうかを確認することができる。或いは、ACK/NACKバンドリングを受けるPDCCHの数がDLでシグナリングされる場合、UEはDLグラントからこの情報を得ることができる。この方法では、検出されたPDCCHの数に関する情報をUL信号に含める必要はない。
実施形態の詳細な説明
図5には、本発明の実施形態を従来技術と比較した2つの表を示している。
左側の表は従来技術を示すものである。ACK、NAK、DTXから2つの制御ビットが選択される。これらの制御ビットはアップリンク送信され、2つの以前のダウンリンク送信に関連する。従来技術では、利用可能なPDCCH/PDSCH(N)ごとにACK/NACKチャネルが1つしか存在せず、N×1となる。この例ではN=2である。右の表は本発明の実施形態である。2本アンテナの場合の配置点選択及びPUCCHチャネル選択を得る際に慎重な設計が適用されていることに注目されたい。最初の表は、2つの制御ビットを表す配置点を有する2つのPUCCHチャネルを示しており、右側の表は、個々のアンテナの2つのチャネル、すなわち2つのアップリンク(PUCCH)チャネルリソースを示している。
同じ情報量を送信するために2倍のリソース(2つのアンテナ上に2つのチャネル)が存在するので、本発明は、PUCCHのより良好なアンテナダイバーシティを可能にする。他の全ての自由度は、すでにRel’8において使用中である(循環シフト領域及びブロック領域におけるCDMはRel’8において適用されている)。
この例では、Mをコンポーネントキャリア(FDD/TDD)の数、又は単一のアップリンクサブフレームに関連するサブフレーム(TDD)の数に等しいものとした場合にM=2と想定しており、また、利用可能な送信アンテナグループごとに2つのPUCCHフォーマット1/1a/1bリソースが存在することも想定している。Rel’8 TDD及び本発明の方式の場合に使用するための利用可能なQPSK配置点は、[−1、1、−j及び+j]である。なお、本発明は、利用可能なPUCCHリソース内のQPSK配置点に限定されるものではなく、あらゆる適当な配置点を使用することができる。
本発明が、明示的なDTX検出をサポートし、したがってNAK及びDTXが同じ状態を共有する必要がないという利点を有することが分かる。また、本発明は、異なる状態間のユークリッド距離を最適化することができる。異なる状態とは、異なるACK/NACK/DTXの組み合わせのことである。全てのA/N/Dの組み合わせを、全ての送信アンテナを介して送信する。これによりULのカバレッジが最大になる。
ACK/NAKバンドリングモード
2又はそれ以上のACK/NACK/DTX信号(又はこれらを表すビット)を、個々の信号ビットを表すコードワードによりまとめてアップリンク送信する場合、バンドリングモードを参照する。ACK/NACKバンドリングは、複数のACK/NACKチャネル間の論理積演算などによって実現することができる。換言すれば、ACK/NAKバンドリングを、複数のDLサブフレーム、又は単一のULサブフレームに関連するコンポーネントキャリアにわたってコードワードごとに行って、バンドルされたACK/NAK結果をコードワードごとに取得する。
従来技術では、LTE Rel’8 TDDにおいて、UEが、少なくとも1つのDLグラントが紛失したかどうかをDAIのチェックを通じて検出する。DAIとは、TDDモードにおいてPDCCHに含まれるダウンリンク割り当てインデックスのことであり、これを使用して、単一のULサブフレームに関連する以前のスケジュールされたPDCCH/PDSCHの数を示す。UEは、PUCCHで送信している場合にはACK/NAKを送信しない。UEは、バンドリングモードで動作している場合には何も送信せず(DTX)、グラントのいくつかが紛失していることに気付く。
コードワードDTX(すなわち、少なくとも1つのDLグラントが紛失した状態)の場合、やはり本発明の実施形態における追加のULシグナリングにより、ACK/NAKバンドリングモードに対するサポートを実現することができる。換言すれば、DAIビットを使用せずにACK/NAKバンドリングをサポートすることができる。好ましい実施形態では、ULで受け取ったPDCCHビットの数が、バンドルされたACK/NACKメッセージとともにシグナリングされる。この構成の利点は、FDDモードではPDCCHにDAIビットを導入する必要がないという点である。
本発明の実施形態では、PUCCHチャネル/配置点の選択により、バンドルされた(単複の)ACK/NAKが複数のアンテナグループを介して送信され、PUCCHチャネル/配置点の選択により、バンドルされたDLサブフレーム及び/又はACK/NAKなどの状態ビットの数に関する情報を伝えることができる。上述したように、A/Nバンドリングモードでは、UEとeNBが、バンドルされたACK/NACKが参照しているPDCCHの数に関する共通理解を有することが重要である(そうでなければ、上位層エラーが生じる)(下位クレーム)。
バンドリングモードを使用する本発明の実施形態によるチャネル選択方法の実施構成例を図6及び図7の表に示す。バンドルされた(単複の)ACK/NAKビットの状態に基づいて、UEが、PUCCHフォーマット1a又はフォーマット1b(PUCCHチャネル)を使用してアンテナグループ#nを介してPUCCHリソース
Figure 0005504331
における所与のPUCCHフォーマット1bチャネル上のQPSK配置点にマッピングされる送信ビットであるb(0)又は(b(0),b(1))を送信し、この場合、
Figure 0005504331
及び
Figure 0005504331
は、最後に受け取ったDLグラント及び最後から2番目に受け取ったDLグラントに別個に含まれていた第1のCCEに対応するPUCCHチャネルを意味する。或いは、暗黙的マッピングが第1のアンテナのみに基づくと仮定した場合、所定のルールから
Figure 0005504331
を得ることができる。
この実施構成では、利用可能なPUCCHチャネルが1つのみであるが、PUCCHリソースの対を利用できる(例えば、DLグラントを1つしか受け取らなかった)場合、DTX/(DTX,DTX)状態(すなわち、少なくとも1つDLグラントが紛失した状態)と、NAK(NAK,NAK)状態とが、状態マッピングにおいて同じPUCCHリソース/配置点を共有する。そして、少なくとも2つのPUCCHチャネルが利用可能な(例えば、少なくとも2つのDLグラントを受け取った)場合、明示的なDTX指示をサポートすることができる。
図6及び図7には、本発明の異なる関連実施形態による様々なオプションを示している。全ての場合において、コードワードを表す1つの制御ビットが(PUCCHを介して)アップリンク送信される。利用可能なPUCCHチャネルは1つ又は2つ存在できるが、全ての場合において、利用可能なPUCCHリソースは2つ存在する。換言すれば、PUCCHリソースは、PUCCHチャネル、又は同じPUCCHチャネル上の利用可能なPUCCHリソース、すなわち単一のチャネル上の複数の要素であり得る。
表6Cは、本発明の関連実施形態による方式の類似のグループを示しているが、この場合、2ビットを送信することにより、2つのコードワードがPUCCHで送信される。これらのビットは、指示されるPUCCHリソースで送信される。この2つのコードワードを表す制御ビットは、PUCCHリソース(利用可能な場合、PUCCHチャネル)に関して、及び2つの異なるアンテナグループを介して広がる。表中、「HARQ−ACK−CW(0)、HARQ−ACK−CW(1)」は、DLにおけるMCW送信に対応するACK/NAKバンドリングの結果を意味する。表中、
Figure 0005504331
は、2つのアンテナグループのための別個に選択されたPUCCHリソースを示す。「b(0),b(1)」は、選択された(単複の)PUCCHリソースで送信する必要がある2ビットを意味する。なお、これらの2ビットは、選択された配置点に対応することができる。N/Aは「動作無し(No Action)」を意味する。最上行のHARQは、本発明がサポートできる追加状態を意味する。b(0)は、両方のアンテナで送信することができる。PUCCHリソースが1つしか利用できず、又は送信アンテナの数が2よりも多い場合、BF又はSVDベースのPUCCHダイバーシティを実行することができる。
上述したように、Nは、PUCCHチャネルとすることができるPUCCHリソースであると言える。1つのPUCCHチャネルには1つのPUCCHリソースが対応することができる。
バンドルされた(単複の)ACK/NAKビットの状態に基づいて、UEは、PUCCHフォーマット1a又は1bを使用してアンテナグループ#nを介してPUCCHリソース
Figure 0005504331
でb(0)又は(b(0),b(1))を送信し、この場合、
Figure 0005504331
及び
Figure 0005504331
は、最後に受け取ったDLグラント及び最後から2番目に受け取ったDLグラントに別個に含まれていた第1のCCEに対応するPUCCHチャネルを意味する。或いは、暗黙的マッピングが第1のアンテナのみに基づくと仮定した場合、所定のルールから
Figure 0005504331
を得ることができる。
これらの実施形態では、単一の(PUCCH)チャネル上のアップリンクにおいて、アップリンク制御(HARQ)応答のタイプ、すなわちNAK、ACKを表す単一ビットを送信することができる。表6Cの例では、(2つなどの)複数のコードワードが送信されることになる。これは、2つのチャネルを介して、及び2つの別個のアンテナに広がった2ビットを送信することにより実現される。
ACK/NAK多重化モード
次に、ACK/NAK/DTX配置点のマッピングを異なる方法で行う場合の、上記モードに関連する本発明による2組の実施形態について詳細に説明する。
ACK/NAK多重化:ここでは、複数のDLサブフレームを単一のULサブフレームに関連付ける場合、1つのDLサブフレームに対応する1つのACK/NAKの結果がサポートされる。換言すれば、1つのULサブフレーム中に複数のACK/NAKビットが送信され、ACK/NAKビットの数は構成次第で決まる。
以下の例では、ACK/NAKの多重化のみを考慮しているが、本実施形態及び本発明はこれに限定されるものではない。
高度「ツリー構造」多重化法
以下の実施形態の組では、UEは、何も送信しないことによりDTX状態を示す。フィードバックコードワードがNAK及び/又はDTX状態のみで構成される場合。このような方法では、多重化したACK−NAKのためのチャネル選択を、eNBにおけるマルチレイヤ検出を可能にするように設計して、ACK/NAK検出の複雑さ/コストを削減する。換言すれば、フィードバックがNAK及び/又はDTX状態のみで構成される場合、UEは何も送信しない。これらの例を図8〜図10の表に示す。
第1層の検出は、1つのULサブフレームに関連するDLサブフレームの数をMとするM値に依存する「チャネル検出」又は「チャネル検出+BPSK配置点検出」とすることができる。第2層の検出は、M値に依存する「第1層の検出+QPSK配置点検出」又は「第1層の検出+他の2つの配置点の検出」である。eNBは、第1層の検出を通じて、個々のPDSCH(有効なダウンリンクフレーム)の受信に成功したか否かを確定し、すなわち、ACK状態とNAK/DTX状態(注:ここではNAK及びDTXが同じ状態を共有することができる)とを区別する必要がある。
eNBは、第2層の検出を通じて、NAK状態とDTX状態とをさらに区別することができる。
次に、このカテゴリに該当する本発明の様々な実施形態についてより詳細に説明する。例では、UEのアンテナグループの数が2であり、UEの受信帯域内にあるCCの数がMである。表C1にM=2、3、4及び5の場合の例を示す。
多重化したACK/NAKビットの状態に基づいて、UEは、PUCCHフォーマット1bを使用してアンテナグループ#nを介してPUCCHリソース
Figure 0005504331
でb(0),b(1)を送信し、この場合、
Figure 0005504331
は、PDCCH#kに含まれる第1のCCEに対応するPUCCHチャネルを意味する。このPUCCHチャネルは、対応するPDCCHの第1のCCEに基づく。これはPUCCHリソースとPDCCHリソースの間の暗黙的マッピングであり、Rel’8で定義されている。
ほとんどの場合、eNBは、第1層の検出を通じて、個々のPDSCHの受信に成功したか否か、すなわち、ACK状態とNAK/DTX状態(注:ここではNAK及びDTXが同じ状態を共有する)とを区別することができる。
CCが2つの場合、この2つのCCのACKとNAK/DTXを区別するために、2^2=4つの異なる状態が存在する必要がある。厳密に言えば、この状態は、様々なACK/NAK状態を示すために、2つのアンテナグループ間の様々なリソースの組み合わせとすべきであり、この組み合わせは、チャネルをDTX、
Figure 0005504331
又は
Figure 0005504331
となるように選択することにより十分に示すことができる。
CCが3つの場合、この3つのCCのACKとNAK/DTXを区別するために、2^3=8つの異なる状態が必要とされるが、チャネルをDTX、
Figure 0005504331
となるように選択すること、及びBPSK配置を使用することにより、
Figure 0005504331
個のオプションが提供され、これにより8つの状態を十分に識別することができる。状態、つまりチャネル/アンテナ/配置点/PUCCHリソースの並べ替えにより、コードワードの変動のために数字の係数を与える必要がある。
CCが4つの場合、ACKとNAK/DTXの区別には2^4=16の状態が必要であるが、チャネル選択及びBPSKにより
Figure 0005504331
のオプションが提供され、これもACK及びNAK/DTXの検出に十分である。
CCが5つの場合、2^5=32の状態が必要であり、
Figure 0005504331
が提供され、ほとんどの場合をカバーすることができる。
ほとんどの場合、NBは、第2層の検出を通じてNAKとDTXをさらに区別することができる。
例えば、1つのBPSK配置点を2つのQPSK配置点になるように分割することにより、eNBは、NAKとDTXをさらに区別することができる。例えば、CCが3つの場合、1つのBPSKポイントを2つのQPSKポイントに分割して6つの考えられる選択チャネルの組を得ることにより12の追加状態を得ることができ、これによりCCが3つの場合のNAKとDTXを十分に区別することができる。
さらなる強化方法
以下、本発明の実施形態によるさらなる強化方法について、ACK/NAK多重化をTDD Rel’8と比較して詳述する。この方法では、グラントを全く受け取らなかった(全てDTX)場合、UEはDTX状態のみを送信する。この方法では、UEは、何も受け取らなかった場合、何も送信しない。その他の場合には、常にACK/NAKフィードバックが送信される。図10及び図11に例を示す。
PUCCHチャネルの選択及び配置点のマッピングを、全てのPDCCHがうまくいかなかった(すなわち、ACK/NACKをシグナリングする理由がない)場合にのみ、このようなDTXが送信されるように決定する。UEが何も受け取らなければ、何もフィードバックされない。
使用した状態間のユークリッド距離が最大になるように配置点を選択して、ACK/NAK検出性能を最大にすることができる。
改善したPUCCHフォーマット1a/1b構造(PUCCHフォーマットタイプ)の利点として、追加リソースを使用して、比較した配置点間のユークリッド距離を拡げることにより性能を高めることができるということが挙げられる。
さらなる追加リソースを使用して、PUCCHにおける明示的なDTX検出の機能を高め(最新のRel’8 TDDでは、多くの場合DTX及びNAKが同じ状態にマッピングされる)、PUCCH上のA/N多重化のためのペイロードを増やすことができる。個々のアンテナからは単一のPUCCHチャネルのみが使用され、これにより低CM SC送信が可能になる。高度なマッピングにより、ACK/NACK/DTXコードワードをシグナリングする際にアンテナダイバーシティが利用可能となることを保証する。提案するシグナリング方式は、アンテナ出力の不均衡に対して頑強である。
上述の機能は、適当なソフトウェア及びデータ処理装置によって行うことができる。いずれかの適当なネットワーク要素又は管理システムに機能を組み込み、この機能を1又はそれ以上のデータプロセッサによって提供することができる。このデータプロセッサは、例えば、少なくとも1つのチップによって提供することができる。移動局などの通信装置に関連して提供される処理ユニットに、適当なデータ処理を提供することができる。このデータ処理は、いくつかのデータ処理モジュールに分散することができる。上述の機能を、独立プロセッサ又は一体型プロセッサにより提供することもできる。適切に適応する(1又は複数の)コンピュータプログラムコード製品を適当なデータ処理装置にロードする場合、これを使用して実施形態を実現することができる。動作を実現するプログラムコード製品を適当なキャリア媒体に記憶し、これによって提供することもできる。適当なコンピュータプログラムをコンピュータ可読記録媒体上で具体化することもできる。プログラムコード製品を、データネットワークを介して通信装置にダウンロードすることもできる。
なお、上記では無線ネットワーク、技術及び規格の例示的なアーキテクチャを参照しながらいくつかの実施形態を一例として説明したが、本明細書で例示し説明した以外のいずれかの好適な形の通信システムに実施形態を適用することもできる。
また、上記では本発明の例示的な実施形態について説明したが、本発明の範囲から逸脱することなく、開示した解決策にいくつかの変更及び修正を行うこともできる。

Claims (33)

  1. 複数の送信アンテナを有するユーザ装置から、複数の以前のダウンリンク送信に対応するアップリンク制御信号/状態ビットを送信する方法であって、前記制御信号/状態ビットが、複数の物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)リソースにわたり前記複数のアンテナを介して単一のアップリンクサブフレーム中に送信され
    第1の送信アンテナグループに対応する前記PUCCHリソースと、前記所定のダウンリンク制御チャネル要素との間に1対1マッピングが存在し、前記第1のアンテナグループのPUCCHリソースから、第2のアンテナグループに対応するPUCCHリソースが得られる
    ことを特徴とする方法。
  2. 前記制御信号が、制御信号又はビットの数及び状態のうち少なくとも一方を表すコードワードによって表される、
    ことを特徴とする請求項に記載の方法。
  3. 前記制御信号/状態ビットが、ACK、NACK、又はDTXのいずれかの1つ又はそれ以上である、
    ことを特徴とする請求項1又は請求項に記載の方法。
  4. 前記制御信号/状態ビットが、前記制御信号/状態ビット及びこれらの数のうち少なくとも一方を表す1又はそれ以上コードワードの形でアップリンク送信される、
    ことを特徴とする請求項1から請求項3のいずれかに記載の方法。
  5. 前記状態ビットが、所定の状態ビットの数及び組み合わせを表すコードワードにバンドルされる、
    ことを特徴とする請求項1から請求項のいずれかに記載の方法。
  6. 前記状態ビット/制御信号が、配置点チャネル選択されたPUCCHリソースのうち少なくとも1つに応じて前記アップリンクにより解釈される、
    ことを特徴とする請求項1から請求項のいずれかに記載の方法。
  7. 前記配置点、及び異なるコードワードに対応する選択されたPUCCHリソースが、受信時に前記ユークリッド距離を最大にする、
    ことを特徴とする請求項に記載の方法。
  8. 前記PUCCHリソースが、PUCCHチャネル/フォーマットである、
    ことを特徴とする請求項1から請求項のいずれかに記載の方法。
  9. 個々のアンテナが専用のPUCCHチャネルを有する、
    ことを特徴とする請求項1から請求項のいずれかに記載の方法。
  10. 2つよりも多くのアンテナが提供され、2又はそれ以上のアンテナが同じチャネルを共有する、
    ことを特徴とする請求項1から請求項のいずれかに記載の方法。
  11. 占有されたPUCCHチャネルが、送信アンテナ間で交換される、
    ことを特徴とする請求項1から請求項10のいずれかに記載の方法。
  12. 2つよりも多くのアンテナが存在する場合、PUCCHリソースを割り当てるために前記アンテナをグループ化するステップを含む、
    ことを特徴とする請求項1から請求項11のいずれかに記載の方法。
  13. TDD又はFDDシステムの一部である、
    ことを特徴とする請求項1から請求項12のいずれかに記載の方法。
  14. 前記アップリンク送信した状態ビット/制御信号の空間ダイバーシティを最大化するようになっている、
    ことを特徴とする請求項1から請求項13のいずれかに記載の方法。
  15. 複数の送信アンテナと、
    複数の以前のダウンリンク送信に対応するアップリンク制御信号/状態ビットを送信するための手段
    単一のアップリンクサブフレームマッピング中に、複数の物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)リソースにわたり前記複数の送信アンテナを介して前記制御信号/状態ビットを送信するための手段と、
    第1の送信アンテナグループに対応する前記PUCCHリソースと、前記所定のダウンリンク制御チャネル要素との間の1対1のマッピングを実現するためのマッピング手段とを有し、
    前記第1のアンテナのPUCCHリソースから、前記第2のアンテナグループに対応するPUCCHリソースが得られる、
    ことを特徴とするネットワーク要素。
  16. 前記制御信号が、制御信号又はビットの数及び状態のうち少なくとも一方を表すコードワードによって表される、
    ことを特徴とする請求項15に記載のネットワーク要素。
  17. 前記制御信号/状態ビットが、ACK、NACK、又はDTXのいずれかの1つ又はそれ以上である、
    ことを特徴とする請求項15又は請求項16に記載のネットワーク要素方法。
  18. 前記制御信号/状態ビットを、前記制御信号/ビット及びこれらの数のうち少なくとも一方を表す1又はそれ以上のコードワードの形でアップリンク送信するための手段を有する、
    ことを特徴とする請求項15から請求項17のいずれかに記載のネットワーク要素。
  19. 前記状態ビットが、所定の状態ビットの数及び組み合わせを表すコードワードにバンドルされる、
    ことを特徴とする請求項15から請求項18のいずれかに記載のネットワーク要素。
  20. 前記PUCCHリソースがPUCCHチャネルである、
    ことを特徴とする請求項15から請求項19のいずれかに記載のネットワーク要素
  21. 前記PUCCHリソースがPUCCHフォーマットである、
    ことを特徴とする請求項15から請求項20のいずれかに記載のネットワーク要素。
  22. 個々のアンテナが専用のPUCCHチャネルを有する、
    ことを特徴とする請求項15から請求項21のいずれかに記載のネットワーク要素。
  23. 2つよりも多くのアンテナと、2又はそれ以上のアンテナが同じチャネルを共有するような手段とを有する、
    ことを特徴とする請求項15から請求項22のいずれかに記載のネットワーク要素。
  24. 前記共有手段がビーム形成手段により実現される、
    ことを特徴とする請求項15から請求項23のいずれかに記載のネットワーク要素。
  25. 占有されたPUCCHチャネルを送信アンテナ間で交換するための手段を有する、
    ことを特徴とする請求項15から請求項24のいずれかに記載のネットワーク要素。
  26. 2つよりも多くのアンテナと、PUCCHリソースを割り当てるために前記アンテナをグループ化するための手段とを有する、
    ことを特徴とする請求項15から請求項25のいずれかに記載のネットワーク要素。
  27. TDD又はFDD LTE−Advancedシステムの一部である、
    ことを特徴とする請求項15から請求項26のいずれかに記載のネットワーク要素。
  28. 前記アップリンク送信した状態ビット/制御信号の空間ダイバーシティを最大化するようになっている、
    ことを特徴とする請求項15から請求項27のいずれかに記載のネットワーク要素。
  29. ユーザ装置である、
    ことを特徴とする請求項15から請求項28のいずれかに記載のネットワーク要素。
  30. 請求項1から請求項14のいずれかに記載の方法に従って送信された前記アップリンク制御信号/状態ビットを受け取るようになっている、
    ことを特徴とするネットワーク要素。
  31. 請求項15から請求項29に記載の前記ネットワーク要素からアップリンク制御信号/状態ビットを受け取るようになっている、
    ことを特徴とするネットワーク要素。
  32. 前記状態ビット/制御信号を、配置点チャネル選択されたPUCCHリソースのうち少なくとも1つに応じて解釈するための手段を有する、
    ことを特徴とする請求項31に記載のネットワーク要素。
  33. 請求項1から請求項14のいずれかに記載の方法を実施するコンピュータプログラムを含む、
    ことを特徴とするコンピュータ可読媒体。
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