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JP3182001B2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine

Info

Publication number
JP3182001B2
JP3182001B2 JP28672392A JP28672392A JP3182001B2 JP 3182001 B2 JP3182001 B2 JP 3182001B2 JP 28672392 A JP28672392 A JP 28672392A JP 28672392 A JP28672392 A JP 28672392A JP 3182001 B2 JP3182001 B2 JP 3182001B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
pachinko
sprocket
pulse motor
discharge
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP28672392A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH06114152A (en
Inventor
吉平 新山
広司 伊東
Original Assignee
株式会社ソフィア
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社ソフィア filed Critical 株式会社ソフィア
Priority to JP28672392A priority Critical patent/JP3182001B2/en
Publication of JPH06114152A publication Critical patent/JPH06114152A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3182001B2 publication Critical patent/JP3182001B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

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  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明はパチンコ玉排出装置を
備えた遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine having a pachinko ball discharging device.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ遊技機にあっては、パチンコ玉
を貯留する貯留タンクを遊技盤の裏面上部に取り付け、
この貯留タンクを誘導路等を介してパチンコ玉(遊技
球)排出装置に連絡する。そして貯留タンク内のパチン
コ玉を賞球あるいは貸し球としてパチンコ玉排出装置に
より遊技盤前面の受け皿等に送り出している。
2. Description of the Related Art In a pachinko game machine, a storage tank for storing pachinko balls is attached to an upper portion of the back of a game board,
This storage tank is connected to a pachinko ball (game ball) discharging device via a guideway or the like. Then, the pachinko balls in the storage tank are sent out as a prize ball or a lending ball to a tray or the like on the front of the game board by a pachinko ball discharging device.

【0003】このパチンコ玉排出装置の排出機構には、
スプロケットをモータ等で回転させて所定個数を排出さ
せるもの(例えば平成3−49786公開特許公報に開
示された賞球放出装置)等がある。
The discharging mechanism of this pachinko ball discharging device includes:
A sprocket is rotated by a motor or the like to discharge a predetermined number of sprockets (for example, a prize ball discharging device disclosed in Japanese Unexamined Patent Publication No. Heisei 3-49786).

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ところで、遊技店では
閉店時にパチンコ遊技機内に貯留されている遊技球を回
収(玉抜き)して洗浄している。この玉抜き処理の際
に、前記賞球放出装置のようなモータを使用して玉抜き
を行う装置では玉抜き時間がモータの回動時間に左右さ
れる。玉抜き時間を短縮するため、遊技球の自然落下速
度に合わせてモータの回転数を上げるとトルクが低下し
たり、また遊技球を噛み込むタイミングが難しくなって
玉がみの発生率が高くなってしまうという問題点が発生
する。そこで本発明は玉抜き時間を短縮することができ
て、かつ玉がみの発生率を低下させることができて、迅
速に効率よくかつ確実に玉抜き処理を行うことができる
遊技機を提供することを目的とする。
By the way, at the game store, when the store is closed, the game balls stored in the pachinko game machine are collected (ball-off) and washed. In the ball removing process, in a device that removes balls using a motor such as the award ball releasing device, the ball removing time depends on the rotation time of the motor. In order to shorten the ball removal time, increasing the number of rotations of the motor according to the natural falling speed of the game ball reduces the torque, and the timing of biting the game ball becomes difficult and the occurrence rate of ball increases The problem arises. Therefore, the present invention provides a gaming machine capable of reducing the ball-dropping time, reducing the occurrence rate of ball-dropping, and performing the ball-dropping process quickly, efficiently, and reliably. The purpose is to:

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記課題を解
決するため、パチンコ玉が連続して流下可能な案内通路
、上記案内通路に臨む外周にパチンコ玉を収納し得る
複数の切欠を設けてなるスプロケットと、上記スプロケ
ットを回動させるパルスモータと、上記スプロケットの
回動を阻止するストッパ機構と、上記スプロケットの回
動による払い出しに関わるパチンコ玉を1個宛検出可能
な玉検出手段と、を備えたパチンコ玉排出装置によっ
て、遊技機内に貯留されているパチンコ玉を所定個数排
出する遊技機であって、玉抜きを指令する信号に基づい
て、上記パルスモータへの駆動信号の出力を停止した状
態で、上記ストッパ機構を作動して上記スプロケットの
回動阻止状態を解除し、パチンコ玉の自重により該スプ
ロケットを回動させて、遊技機内に貯留されているパチ
ンコ玉の玉抜きを行わせる自然流下玉抜き状態に移行さ
せる一方、該自然流下玉抜き状態に移行した状態で上記
玉検出手段が所定時間パチンコ玉を検出しなかったとき
に、上記パルスモータに駆動信号を出力して該パルスモ
ータを作動させることにより上記スプロケットを回動さ
せて強制的な玉抜き状態に移行させ、該強制的な玉抜き
状態に移行した状態で上記玉検出手段が所定時間パチン
コ玉を検出しなかった場合に、前記パルスモータを停止
させるとともに上記ストッパ機構を停止させて上記スプ
ロケットの回動を阻止することにより玉抜きを終了させ
る玉抜き制御手段を備えた構成とした。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above problems, the present invention provides a guide passage through which pachinko balls can flow continuously.
When, a plurality of can receiving the pachinko balls on the outer circumference facing to the guide passage and the sprocket formed by providing a notch, and Parusumo motor for rotating the sprocket, and a stopper mechanism for preventing the rotation of the sprocket, the sprocket depending on the pachinko ball discharge equipment provided with, and one addressed detectable ball detect hand stage pachinko balls involved in payout by turning <br/> Te, a predetermined number discharging pachinko balls which is stored in the game machine A gaming machine that, based on a signal for instructing the removal of balls, in a state in which the output of the drive signal to the pulse motor is stopped, the stopper mechanism is operated to release the rotation prevention state of the sprocket, The sprocket is rotated by the weight of the pachinko balls to shift to a natural falling ball removing state in which the pachinko balls stored in the gaming machine are removed. When the ball detecting means has not detected a pachinko ball for a predetermined time in a state where the ball has dropped into the falling ball removal state, the drive motor outputs a drive signal to the pulse motor to operate the pulse motor, thereby rotating the sprocket. When the ball detecting means does not detect a pachinko ball for a predetermined period of time in the state where the forced ball removal state is entered, the pulse motor is stopped and the stopper mechanism is stopped. And stopping the rotation of the sprocket to terminate the boring.

【0006】[0006]

【作用】玉抜きを指令する信号に基づいて、玉抜き制御
手段が、パルスモータへの駆動信号の出力を停止した状
態で、ストッパ機構を作動してスプロケットの回動阻止
状態を解除し、パチンコ玉の自重により該スプロケット
を回動させて、遊技機内に貯留されているパチンコ玉の
玉抜きを行わせる自然流下玉抜き状態に移行させること
で、遊技機内に貯留されているパチンコ玉がスプロケッ
トを介して自然に落下する。一方、該自然流下玉抜き状
態に移行した状態で、遊技機内に残っているパチンコ玉
が少なくなって玉圧による自然落下がなくなることによ
り、玉検出手段が所定時間パチンコ玉を検出しない状態
が生ずると、制御手段が、パルスモータに駆動信号を出
力して該パルスモータを作動させることによりスプロケ
ットを回動させて強制的な玉抜き状態に移行させ、該強
制的な玉抜き状態に移行した状態で前記玉検出手段が所
定時間パチンコ玉を検出しなかった場合に、前記パルス
モータを停止させるとともに前記ストッパ機構を停止さ
せて前記スプロケットの回動を阻止することにより玉抜
きを終了させる。
According to the present invention, based on a signal for instructing boring, the boring control means stops the output of the driving signal to the pulse motor and activates the stopper mechanism to release the sprocket from the rotation preventing state. By rotating the sprocket by the weight of the ball and shifting to a natural falling ball removal state in which the pachinko ball stored in the gaming machine is removed, the pachinko ball stored in the gaming machine causes the sprocket to move. Fall naturally through. On the other hand, in the state in which the pachinko ball is removed in the natural falling ball removing state, the pachinko balls remaining in the gaming machine are reduced and the natural fall due to the ball pressure is eliminated, so that a state in which the ball detecting means does not detect the pachinko balls for a predetermined time occurs. A state in which the control means outputs a drive signal to the pulse motor and operates the pulse motor to rotate the sprocket to shift to a forced ball-off state, and to shift to the forced ball-off state. When the ball detecting means does not detect a pachinko ball for a predetermined period of time, the ball motor is stopped and the stopper mechanism is stopped to prevent the sprocket from rotating, thereby terminating the ball removal.

【0007】[0007]

【実施例】以下、この発明の実施例を図面を参照して説
明する。図1から図14にはこの発明に係る遊技機とし
てのパチンコ遊技機の一実施例を示し、図1がパチンコ
遊技機全体の前方から見た斜視図、図2が同パチンコ遊
技機の後面図、図3が遊技球排出装置(以下、パチンコ
玉排出装置ともいう)の全体斜視図、図4が同遊技球排
出装置の要部拡大斜視図、図5が同遊技球排出装置の分
解斜視図、図6が制御系のブロック図、図7から図14
が制御処理を示すフローチャートである。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 to 14 show an embodiment of a pachinko gaming machine as a gaming machine according to the present invention. FIG. 1 is a perspective view of the entire pachinko gaming machine as viewed from the front, and FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine. , FIG. 3 is an overall perspective view of a game ball discharge device (hereinafter also referred to as a pachinko ball discharge device), FIG. 4 is an enlarged perspective view of a main part of the game ball discharge device, and FIG. 5 is an exploded perspective view of the game ball discharge device. 6 is a block diagram of the control system, and FIGS.
Is a flowchart showing a control process.

【0008】図1および図2において、1はパチンコ遊
技機、2はパチンコ玉貸出用の玉貸機であり、これら遊
技機1と玉貸機2とは一体的に組み付けられている。玉
貸機2は、図中明示しないが、球貸し制御装置およびカ
ードリーダ等を内蔵し、前面にカード挿排口211およ
び各種の表示ランプ220が設けられる。
1 and 2, reference numeral 1 denotes a pachinko gaming machine, and 2 denotes a ball lending machine for renting pachinko balls. The gaming machine 1 and the ball lending machine 2 are integrally assembled. Although not explicitly shown in the drawing, the ball lending machine 2 has a ball lending control device, a card reader, and the like built therein, and a card insertion / ejection port 211 and various display lamps 220 are provided on the front surface.

【0009】この玉貸機2は、後述する球(玉)排出制
御装置と接続され、カード挿排口に挿入されたプリペイ
ドカードに磁気記録されたデータを基に球(玉)貸し制
御装置が球排出制御装置902との間で球(玉)貸し要
求信号、球貸し単位信号、球(玉)貸し完了信号および
球(玉)貸し受付可能信号(図6参照)等を授受してパ
チンコ玉排出装置804によりパチンコ球の貸出を行
う。なお、この玉貸機2は本発明に直接に関係しないた
め、以下、その詳細な説明は省略する。
The ball lending machine 2 is connected to a ball (ball) discharge control device, which will be described later, and has a ball (ball) lending control device based on data magnetically recorded on a prepaid card inserted into a card insertion / ejection slot. A ball (ball) lending request signal, a ball lending unit signal, a ball (ball) lending completion signal, a ball (ball) lending receivable signal (see FIG. 6), and the like are exchanged with the ball discharge control device 902 to provide a pachinko ball. Pachinko balls are lent by the discharging device 804. Since the ball lending machine 2 is not directly related to the present invention, a detailed description thereof will be omitted below.

【0010】遊技機1は機枠4に前面枠5がヒンジ6を
介して片開き形式に開閉可能に取り付けられている。前
面枠5の裏側にはその枠組みに沿うようにフレーム7が
取り付けられ、このフレーム7の内側に遊技盤8が、フ
レーム7の外側に裏機構800がそれぞれ取り付けられ
ている。裏機構800はパチンコ玉の賞球処理を行う入
賞球処理装置801、および本発明にかかるパチンコ玉
排出装置804等から構成される。
The gaming machine 1 has a front frame 5 attached to a machine frame 4 via a hinge 6 so as to be openable and closable in a single-opening manner. A frame 7 is attached to the back side of the front frame 5 along the frame. A game board 8 is attached to the inside of the frame 7, and a back mechanism 800 is attached to the outside of the frame 7. The back mechanism 800 includes a winning ball processing device 801 for performing a prize ball processing of a pachinko ball, a pachinko ball discharging device 804 according to the present invention, and the like.

【0011】遊技盤8は、単体で入れ替えできるように
フレーム7に取り付けられる。図示および詳細な説明は
省略するが、この遊技盤8には遊技領域が設定され、遊
技盤8の遊技領域に大当り遊技(特別遊技)の権利発生
の可変表示ゲームを行う可変表示装置および入賞口が開
口する変動入賞装置等が設置される。これら可変表示装
置等は遊技盤制御装置901(図2参照)に接続されて
制御され、また、入賞口は入賞球案内樋等を介して入賞
球処理装置801に連絡される。
The game board 8 is mounted on the frame 7 so that it can be replaced by itself. Although illustration and detailed description are omitted, a game area is set on the game board 8, and a variable display device and a winning opening for performing a variable display game of generating a right of a big hit game (special game) in the game area of the game board 8. A variable prize winning device or the like with an opening is installed. These variable display devices and the like are connected to and controlled by a game board control device 901 (see FIG. 2), and a winning opening is communicated to a winning ball processing device 801 via a winning ball guide gutter or the like.

【0012】遊技盤制御装置901は、ゲームの制御を
行い、また、後述する排出制御装置902と接続され賞
球データ送信、受信信号および同期クロック信号(図6
参照)の授受を行う。なお、遊技盤制御装置901には
確率設定・表示スイッチ901aおよび確率設定値表示
器901bが設けられる(図2参照)。
A game board control device 901 controls a game, and is connected to a discharge control device 902, which will be described later, to transmit prize ball data, receive a signal, and a synchronous clock signal (FIG. 6).
(See). Note that the game board control device 901 is provided with a probability setting / display switch 901a and a probability setting value display 901b (see FIG. 2).

【0013】なお、5Gは遊技機1の右側部に設けられ
た鍵装置、20は遊技機1の前面上部に設けられたラン
プ装置20である。鍵装置5Gは前面枠5の機枠4に対
する施錠、ガラス収納枠5Dに対する施錠を行う。ラン
プ装置20は賞球排出表示ランプ、貸し球排出表示ラン
プおよび完了ランプを有し、これらランプが球排出制御
装置902または遊技盤制御装置901に接続される。
賞球排出表示ランプは賞球排出時に点灯され、貸し球排
出表示ランプは貸し球の排出時に点灯され、完了ランプ
は打止状態が発生した時に点灯する。
Reference numeral 5G denotes a key device provided on the right side of the gaming machine 1, and reference numeral 20 denotes a lamp device 20 provided on an upper front portion of the gaming machine 1. The key device 5G locks the front frame 5 to the machine frame 4 and locks the glass storage frame 5D. The lamp device 20 has a prize ball discharge display lamp, a rental ball discharge display lamp, and a completion lamp, and these lamps are connected to the ball discharge control device 902 or the game board control device 901.
The prize ball discharge indicator lamp is lit when the prize ball is discharged, the lending ball discharge indicator lamp is lit when the lending ball is discharged, and the completion lamp is lit when a hit state occurs.

【0014】また、前面枠5には、ガラス収納枠5Dの
下方に開閉パネル9が図示しないヒンジによって開閉可
能に取り付けられ、この開閉パネル9の下方に受皿取付
板10Aが取り付けられる。開閉パネル9には球供給皿
9Bが樹脂のモールド成形で一体に形成され、受皿取付
板10Aには前面に球供給皿9Bでオーバフローしたパ
チンコ玉を貯留する受皿10が形成される。これら球供
給皿9Bおよび受皿10は後述するパチンコ玉排出装置
804と流下樋808(図2参照)等によって連絡す
る。
An opening / closing panel 9 is attached to the front frame 5 below the glass housing frame 5D so as to be openable and closable by a hinge (not shown), and a pan mounting plate 10A is attached below the opening / closing panel 9. A ball supply tray 9B is integrally formed on the opening / closing panel 9 by resin molding, and a tray 10 for storing pachinko balls overflowing from the ball supply tray 9B is formed on the front surface of the tray mounting plate 10A. The ball supply tray 9B and the tray 10 are connected to a pachinko ball discharge device 804, which will be described later, by a downflow gutter 808 (see FIG. 2).

【0015】また、受皿取付板10Aには、前面に受皿
10の右側位置で操作ハンドル10Bが設けられ、裏面
に球送りユニットおよび発射ユニット(図示せず)が設
けられている。図示および詳細な説明は省略するが、こ
れら操作ハンドル10B、球送りユニットおよび発射ユ
ニットは発射駆動制御回路907(図2参照)に接続さ
れてパチンコ玉発射装置を構成し、球供給皿9B上のパ
チンコ玉を上述した遊技盤8の遊技領域に向けて発射す
る。この発射駆動制御回路907は球排出制御装置90
2に接続され、球排出制御装置902から発射停止信号
(図6参照)が入力するとパチンコ玉の発射を停止す
る。
An operation handle 10B is provided at the right side of the pan 10 on the front side of the pan mounting plate 10A, and a ball feed unit and a firing unit (not shown) are provided at the back side. Although illustration and detailed description are omitted, the operation handle 10B, the ball feed unit and the firing unit are connected to a firing drive control circuit 907 (see FIG. 2) to constitute a pachinko ball firing device, and are mounted on the ball supply tray 9B. The pachinko balls are fired toward the game area of the game board 8 described above. The firing drive control circuit 907 includes a ball discharge control device 90.
2, when the firing stop signal (see FIG. 6) is input from the ball discharge control device 902, the firing of the pachinko ball is stopped.

【0016】なお、球供給皿9Bには玉貸機2の操作用
の操作パネル30が形成され、この操作パネル30に貸
し玉への変換指令用の変換ボタン31、カードの排出指
令用の返却ボタン32が設けられ、また、残高表示器3
3および球貸し可能表示ランプ34が設けられている。
これら残高表示器33、変換ボタン31、返却ボタン3
2および球貸し可能表示ランプ34は球貸し制御装置に
接続されて制御され、残高表示器33は挿入されたカー
ドの残高を表示し、球貸し可能表示ランプ34は変換ボ
タン31の有効、無効を表示し、また、変換ボタン31
および返却ボタン32は操作信号を上述した玉貸機2の
球貸し制御装置に出力する。
An operation panel 30 for operating the ball lending machine 2 is formed on the ball supply tray 9B. The operation panel 30 has a conversion button 31 for instructing a conversion to a lending ball, and a return command for discharging a card. Button 32 is provided, and the balance display 3
3 and a ball lending possible display lamp 34 are provided.
These balance display 33, conversion button 31, return button 3
2 and the ball lending possible display lamp 34 are connected to and controlled by the ball lending control device, the balance display 33 displays the balance of the inserted card, and the ball lending possible display lamp 34 determines whether the conversion button 31 is valid or invalid. Display and convert button 31
The return button 32 outputs an operation signal to the ball lending control device of the ball lending machine 2 described above.

【0017】さらに、前面枠5の裏面側には、図2に示
すように、フレーム7を介して上部に貯留タンク806
が設けられ、また、入賞球処理装置801とパチンコ玉
排出装置804とを包含する裏機構800が、さらに、
前述した遊技盤制御装置901、球排出制御装置902
および発射制御装置907が設けられる。詳細な説明は
割愛するが、入賞球処理装置801は、セーフソレノイ
ド791およびセーフセンサ792等を有し、図6に示
すように、これらセーフセンサ792とセーフソレノイ
ド791とが球排出制御装置902に接続する。
Further, as shown in FIG. 2, a storage tank 806 is provided on the upper side of the front frame 5 via a frame 7 as shown in FIG.
And a back mechanism 800 including a winning ball processing device 801 and a pachinko ball discharging device 804,
The aforementioned game board control device 901 and ball discharge control device 902
And a launch control unit 907. Although a detailed description is omitted, the winning ball processing device 801 has a safe solenoid 791 and a safe sensor 792, and as shown in FIG. 6, these safe sensors 792 and the safe solenoid 791 are connected to the ball discharge control device 902. Connecting.

【0018】貯留タンク806は、排出前のパチンコ玉
を貯留し、2条の誘導路807によってパチンコ玉排出
装置804に連絡する。この貯留タンク806にはパチ
ンコ玉の貯留残量を検出する補給センサ808(図6参
照)が設けられ、この補給センサ808が球排出制御装
置902に接続する。誘導路807は、パチンコ玉を一
列に整列させてパチンコ玉排出装置804に誘導する。
なお、図2中、844はスピーカであり、賞球排出等の
遊技状態に応じて遊技に必要な効果音等を発音する。
The storage tank 806 stores the pachinko balls before discharging, and communicates with the pachinko ball discharging device 804 through two guiding paths 807. The storage tank 806 is provided with a supply sensor 808 (see FIG. 6) for detecting the remaining amount of pachinko balls, and the supply sensor 808 is connected to the ball discharge control device 902. The guide path 807 guides the pachinko ball discharging device 804 by aligning the pachinko balls in a line.
In FIG. 2, reference numeral 844 denotes a speaker, which emits sound effects and the like necessary for the game in accordance with a game state such as awarded ball discharge.

【0019】パチンコ玉排出装置804は、上述したよ
うに2条の誘導路807によって貯留タンク806と連
絡し、また、流下樋808によって供給皿9Bに、流下
樋808に連続するオーバフロー樋809によって受皿
10に連絡する。図中明示しないが、流下樋808には
途中から球抜き樋が分岐し、この球抜き樋の分岐部に球
抜きソレノイドを有する電磁式の流路切換弁58(図2
参照)が設けられている。
The pachinko ball discharging device 804 communicates with the storage tank 806 by the two guide paths 807 as described above, and is connected to the supply tray 9B by the downflow gutter 808 and the receiving tray by the overflow gutter 809 continuous with the downflow gutter 808. Contact 10 Although not explicitly shown in the drawing, a ball drain gutter branches off from the middle of the down flow gutter 808, and an electromagnetic flow path switching valve 58 having a ball drain solenoid at the branch of the ball drain gutter (see FIG. 2).
Reference).

【0020】流路切換弁58は、図6に示すように、球
抜きソレノイド(図6中では番号58を付す)が球排出
制御装置902に接続され、球抜きソレノイドが球排出
制御装置902から通電されて作動する。この流路切換
弁58は、非通電時において流下樋808と球抜き樋と
を遮断し、通電時において流下樋808を球抜き樋に連
通する。なお、図中明示しないが、球抜き樋は遊技店の
島設備の回収流路に連絡している。
As shown in FIG. 6, the ball-switching solenoid valve 58 is connected to a ball discharge solenoid controller (numbered 58 in FIG. 6). It operates when energized. The flow path switching valve 58 shuts off the down flow gutter 808 and the ball drain gutter when not energized, and connects the flow gutter 808 to the ball drain gutter when energized. Although not explicitly shown in the figure, the ball drainage gutter communicates with the recovery flow path of the island facilities of the game arcade.

【0021】また、図2中では明示されないが、オーバ
フロー樋809には上流部にオーバフローセンサ59
(図6参照)が、誘導樋807には所定位置に半端セン
サ160(図6参照)が設けられ、さらに、誘導樋80
7の廻りに球抜きスイッチ161(図6参照)が設けら
れる。これらオーバフローセンサ59、半端センサ16
0および球抜きスイッチ161は球排出制御装置902
に接続される。
Although not explicitly shown in FIG. 2, the overflow gutter 809 has an overflow sensor 59 upstream thereof.
The guide gutter 807 is provided with an odd sensor 160 (see FIG. 6) at a predetermined position.
A ball release switch 161 (see FIG. 6) is provided around 7. These overflow sensor 59 and odd sensor 16
0 and the ball release switch 161
Connected to.

【0022】本出願人が先に提出した特許願等に明らか
なように、オーバフローセンサ59は、磁気変化による
作動する近接スイッチあるいは機械的なマイクロスイッ
チから構成され、オーバフロー樋809に所定数を越え
てパチンコ玉が滞留した場合にオーバフロー信号を球排
出制御装置902に出力する。半端センサ160は誘導
路807に所定数以上のパチンコ玉が存在するか否かを
検出し、その検出信号を球排出制御装置902に出力す
る。球抜きスイッチ161は、遊技機1の前面枠から差
し込まれる球抜き棒を検出し、検出信号を球排出制御装
置902に出力する。
As apparent from the patent application filed by the applicant of the present invention, the overflow sensor 59 is constituted by a proximity switch or a mechanical micro switch operated by a magnetic change. When the pachinko ball stays, an overflow signal is output to the ball discharge control device 902. The odd sensor 160 detects whether or not a predetermined number or more of pachinko balls are present on the guide path 807, and outputs a detection signal to the ball discharge control device 902. The ball removal switch 161 detects a ball removal rod inserted from the front frame of the gaming machine 1 and outputs a detection signal to the ball ejection control device 902.

【0023】パチンコ玉排出装置804は、図3から図
5に示すように、透明な合成樹脂からなる4つの部材7
01a、701b、701c、701dを分割可能に接
合してケーシング701が構成される。ケーシング70
1は、内部に収容室が画成され、また、部材701bと
部材701cとの合わせ部および部材701cと部材7
01dとの合わせ部にそれぞれ案内通路702a,70
2bが形成される。なお、703はケーシング701の
部材701b,701d等に形成されたソレノイドおよ
びパルスモータ等の冷却用の通気口である。
As shown in FIGS. 3 to 5, the pachinko ball discharging device 804 includes four members 7 made of a transparent synthetic resin.
01a, 701b, 701c, and 701d are divided and joined to form a casing 701. Casing 70
Reference numeral 1 denotes an accommodation chamber defined therein, and a joining portion between the members 701b and 701c and a member 701c and a member 7
01d and guide passages 702a, 702, respectively.
2b is formed. Reference numeral 703 denotes a cooling vent for cooling a solenoid and a pulse motor formed on the members 701b and 701d of the casing 701.

【0024】ケーシング701の収容室には排出機構7
10、ストッパ機構720、玉検出手段としての2つの
排出センサ771a、771bおよび回動手段としての
パルスモータ750が収容される。また、案内通路70
2a,702b(以下、必要に応じて添え字の無い番号
で代表する)は、上述した2条の誘導路807に対応し
てそれぞれが対応する誘導路807と連絡し、貯留タン
ク806からパチンコ玉が流下する。これら案内通路7
02には排出前のパチンコ玉が整列して待機する。な
お、上述したように、案内通路702は下端が流下樋8
08に連絡する。
The discharge mechanism 7 is provided in the accommodation room of the casing 701.
10, a stopper mechanism 720, two discharge sensors 771a and 771b as ball detecting means, and a pulse motor 750 as rotating means are accommodated. In addition, the guide passage 70
2a and 702b (hereinafter, represented by numbers without suffixes as needed) correspond to the above-mentioned two guideways 807 and communicate with the corresponding guideways 807, respectively, from the storage tank 806 to the pachinko balls. Flows down. These guide passages 7
At 02, the pachinko balls before ejection are aligned and wait. In addition, as described above, the lower end of the guide passage 702 has the downflow gutter 8.
Call 08.

【0025】排出機構710は、2つのスプロケット7
12a,712b、回転阻止用の歯車713および被動
歯車714を有し、これらスプロケット712a,71
2bおよび歯車713,714がケーシング701の部
材701bを回転自在に貫通した軸711に固設され
る。スプロケット712a,712b(以下、必要に応
じて添え字の無い番号で代表する)はそれぞれが外周
半円状の複数(本実施例では8)の切欠715が等間隔
にパチンコ玉が嵌入可能に形成され、スプロケット71
2aが部材701b,701c間に案内通路702aに
対応して、スプロケット712bが部材701c,70
1d間に案内通路702bに対応して配置される。
The discharge mechanism 710 includes two sprockets 7
12a and 712b, a gear 713 for preventing rotation, and a driven gear 714.
2b and gears 713 and 714 are fixedly mounted on a shaft 711 that rotatably passes through a member 701b of the casing 701. Sprockets 712a, 712b (hereinafter represented with no number subscripts optionally) each have the outer peripheral
A plurality (eight in this embodiment) of notches 715 having a semicircular shape are formed so that pachinko balls can be fitted at equal intervals, and the sprocket 71 is formed.
2a corresponds to the guide passage 702a between the members 701b and 701c, and the sprocket 712b is
It is arranged between 1d corresponding to the guide passage 702b.

【0026】これらスプロケット712はそれぞれ切欠
715が回動方向に切欠715の1/2に対応した角度
(本実施例では22.5゜)の位相差を有するように配
置される。後述するように、これらスプロケット712
は、パルスモータ750により駆動されて一体に回動
し、切欠715に嵌入するパチンコ玉を交互に下方に送
り出す。このスプロケット712が切欠円盤に相当す
る。
Each of these sprockets 712 is arranged such that the notch 715 has a phase difference of an angle (22.5 ° in this embodiment) corresponding to 1 / of the notch 715 in the rotation direction. As described later, these sprockets 712
Is driven by a pulse motor 750 and rotates integrally, and alternately sends down pachinko balls that fit into the cutouts 715. This sprocket 712 corresponds to a notched disk.

【0027】被動歯車714は、部材701a,701
b間に配置され、伝動歯車716と噛合する。伝動歯車
716は、部材701bに突設された軸716aに回転
自在に支持され、パルスモータ750の出力軸に固設さ
れた駆動歯車717と噛合してパルスモータ750の出
力を伝達する。
The driven gear 714 includes members 701a, 701
b, and meshes with the transmission gear 716. The transmission gear 716 is rotatably supported by a shaft 716a protruding from the member 701b, and meshes with a drive gear 717 fixed to the output shaft of the pulse motor 750 to transmit the output of the pulse motor 750.

【0028】パルスモータ750は、例えば、多相の固
定子巻線を有するVR形のステップモータ等から構成さ
れ、固定子巻線が排出制御装置902に接続される(図
6参照)。このステップモータ750は、各固定子巻線
にパルス状の電流(以下、パルスと称する)を通電さ
れ、後述するように、その通電方式が1−2相励磁ある
いは2−2相励磁に、また、回転方向が正回転あるいは
逆回転に選択制御される。なお、755はパルスモータ
750に設けられた冷却用ファンであり、この冷却用フ
ァン755はモータ750の出力軸と一体に回転する。
The pulse motor 750 is composed of, for example, a VR type step motor having a multi-phase stator winding, and the stator winding is connected to the discharge control device 902 (see FIG. 6). In this step motor 750, a pulse-like current (hereinafter, referred to as a pulse) is applied to each stator winding, and as described later, the energization method is a 1-2-phase excitation or a 2-2-phase excitation. The rotation direction is selectively controlled to be forward rotation or reverse rotation. Reference numeral 755 denotes a cooling fan provided in the pulse motor 750. The cooling fan 755 rotates integrally with the output shaft of the motor 750.

【0029】回転阻止用の歯車713は、スプロケット
712間で軸711に固定され、ストッパ機構720に
より回動を拘束、解放される。 トッパ機構720は、
歯車713に噛合、離脱可能なストッパ721と、この
ストッパ721を歯車713と噛合する方向に付勢する
スプリング724と、ストッパ721をスプリング72
4の弾性力に抗し駆動するストッパソレノイド722と
を有し、ストッパソレノイド722が排出制御装置90
2に接続される(図6参照)。上述したストッパ721
は切欠円盤停止部材に、ストッパソレノイド722は停
止部材駆動手段に相当する。
The gear for rotation blocking 713 is fixed to the shaft 711 between the sprockets 712, restraining the rotation by the stopper mechanism 720, Ru is released. Scan stopper mechanism 720,
A stopper 721 that can be engaged with and disengaged from the gear 713, a spring 724 that urges the stopper 721 in a direction that meshes with the gear 713, and a spring 724 that
And a stopper solenoid 722 driven against the elastic force of the discharge control device 90.
2 (see FIG. 6). Stopper 721 described above
Denotes a notch disk stop member, and the stopper solenoid 722 corresponds to a stop member driving unit.

【0030】このストッパ機構720は、ストッパソレ
ノイド722が排出制御装置902により通電され、非
通電時においてストッパ721の先端を歯車713に噛
合させて歯車713の回転を阻止し(図4中、実線状
態)、また、通電時においてストッパ721を歯車71
3から離脱させて歯車713の回転を許容する(図4
中、破線状態)。そして、このストッパ機構720が歯
車713の回転を許容する状態で、排出機構710はス
テップモータ750によりスプロケット712が回転駆
動され切欠715に嵌入しているパチンコ玉を下方に送
り出す。
In the stopper mechanism 720, when the stopper solenoid 722 is energized by the discharge control device 902, the tip of the stopper 721 meshes with the gear 713 when the energization is not energized to prevent the rotation of the gear 713 (see the solid line in FIG. 4). In addition, when power is supplied, the stopper 721 is moved to the gear 71.
3 to allow rotation of the gear 713 (FIG. 4).
Medium, broken line state). Then, in a state where the stopper mechanism 720 allows the rotation of the gear 713, the sprocket 712 is driven to rotate by the step motor 750, and the ejection mechanism 710 sends out the pachinko balls fitted in the notches 715 downward.

【0031】排出センサ771a,771b(以下、必
要に応じて添え字の無い番号で代表する)は、発光部と
受光部とを有する周知のフォトセンサ等から構成され、
排出機構710から送り出されるパチンコ玉を検出す
る。これらの排出センサ771は、図6に示すように、
球排出制御装置902に接続され、その検出信号を出力
する。この排出センサ771は玉検出手段に相当する。
The ejection sensors 771a and 771b (hereinafter, represented by numbers without suffixes as necessary) are composed of a well-known photo sensor having a light emitting portion and a light receiving portion, and the like.
The pachinko balls sent out from the discharging mechanism 710 are detected. These discharge sensors 771, as shown in FIG.
It is connected to the ball discharge control device 902 and outputs its detection signal. The discharge sensor 771 corresponds to a ball detection unit.

【0032】なお、上述した実施例では、排出機構71
0が2つのスプロケット712を有するものを例示する
が、排出機構のスプロケットの数の如何に関わらずパル
スモータ750を採用するものすべてに適用できること
は述べるまでもない。また上記実施例では被動歯車71
4と歯車713とを設けているが、これらの歯車の機能
を1つの歯車に置き換えるようにして、この歯車に切欠
円盤停止部材を嵌合させたり、また回動手段からの回動
力を伝達するようにしてもよい。
In the above-described embodiment, the discharging mechanism 71
Although 0 illustrates an example having two sprockets 712, it is needless to say that the present invention can be applied to all those employing the pulse motor 750 regardless of the number of sprockets in the ejection mechanism. In the above embodiment, the driven gear 71
4 and a gear 713 are provided, but the functions of these gears are replaced by a single gear, and a notch disk stop member is fitted to this gear, and the rotating power from the rotating means is transmitted. You may do so.

【0033】球排出制御装置902は、図6に示すよう
に、前述した各センサ等が接続する入力フィルタ78
1、前述した各ソレノイド等が接続するドライバ78
2、信号の演算処理を行うCPU783、クロック信号
を発生する水晶発振器784および電源供給用の電源部
785を有する。入力フィルタ781はセンサの出力信
号の波形整形等を行い、ドライバ782はCPU783
の出力信号を増幅してソレノイド等に出力し、CPU7
83は所定のプログラムに従い信号を処理してパチンコ
玉の排出制御或は玉抜き制御を行う。この球排出制御装
置902は本発明に係る玉抜き制御手段に相当する。な
お、詳細な説明は割愛するが、この排出制御装置902
は遊技店の中央管理装置に接続されて打ち止め信号等が
入力し、また、外面にリセットスイッチ799が設けら
れる。
As shown in FIG. 6, the ball discharge control device 902 includes an input filter 78 connected to the above-described sensors and the like.
1. Driver 78 to which each of the aforementioned solenoids is connected
2. It has a CPU 783 that performs signal arithmetic processing, a crystal oscillator 784 that generates a clock signal, and a power supply unit 785 for supplying power. The input filter 781 performs waveform shaping of the output signal of the sensor and the like, and the driver 782
Output signal is amplified and output to a solenoid or the like.
Reference numeral 83 processes the signal in accordance with a predetermined program to perform pachinko ball discharge control or ball removal control. This ball discharge control device 902 corresponds to the ball-pulling control means according to the present invention. Although a detailed description is omitted, the emission control device 902
Is connected to a central management device of a game store to input a stop signal and the like, and a reset switch 799 is provided on the outer surface.

【0034】次に、この実施例の作用を説明する。この
実施例では、球排出制御装置902において図7から図
14のフローチャートに示す処理を実行する。この球排
出制御装置902において、遊技機1本体の電源の投入
により図7のフローチャートに示す処理(メインルーチ
ン)が割り込み処理により1ms毎に繰り返し実行され
る。
Next, the operation of this embodiment will be described. In this embodiment, the processing shown in the flowcharts of FIGS. 7 to 14 is executed in the ball discharge control device 902. In the ball discharge control device 902, the processing (main routine) shown in the flowchart of FIG. 7 is repeatedly executed every 1 ms by interruption processing when the power of the gaming machine 1 is turned on.

【0035】メインルーチンでは、図7に示すように、
先ず、ステップS1で入力処理を行う。この入力処理で
は、例えば、各種検出スイッチからの論理変換やチャタ
リング防止処理が行われる。チャタリング防止処理とし
ては、例えば、各種検出スイッチからの信号をソフト的
に2回読み込む処理等を行うことにより、ノイズの時定
数等を考慮し、チャタリング防止を図るような処理があ
る。
In the main routine, as shown in FIG.
First, an input process is performed in step S1. In this input processing, for example, logical conversion from various detection switches and chattering prevention processing are performed. As the chattering prevention process, for example, there is a process of reading a signal from each detection switch twice by software, etc., and taking into consideration a time constant of noise and the like to prevent chattering.

【0036】次いで、ステップS2において、電源の投
入時か否かを判別し、電源の投入時、すなわち初回のル
ーチン実行であれば、ステップS3に進んでRAMの記
憶データの消去(RAMクリア)等を行うとともに、ス
テップS4で初期設定を行う。これにより、RAMのワ
ーキングエリアがクリアされ、また、フラグの設定、出
力ポートのリセット、サブルーチンのイニシャライズ等
が行われる。そして、この後は、割り込み待ちになり、
1ms毎のソフト割り込みによりメインルーチンがステ
ップS1から繰り返し実行される。
Next, in step S2, it is determined whether or not the power is turned on. If the power is turned on, that is, if the first routine is executed, the process proceeds to step S3 to erase the data stored in the RAM (RAM clear). Is performed, and initialization is performed in step S4. This clears the working area of the RAM, sets flags, resets output ports, initializes subroutines, and the like. And after this, it is waiting for an interrupt,
The main routine is repeatedly executed from step S1 by a soft interrupt every 1 ms.

【0037】一方、ステップS2で初回のルーチン実行
で無いと判断、すなわち2回目以降の実行と判断される
と、ステップS5で出力処理を行う。この出力処理にお
いては、出力ポートへのデータ出力、ソレノイドへの切
換信号の出力等の処理が行われる。続いて、ステップS
6において、スイッチの入力監視処理を行う。この入力
監視処理は、各センサおよびスイッチの入力情報を監
視、具体的には、排出センサ771、半端センサ160
およびオーバフローセンサ59等の出力信号を監視す
る。
On the other hand, if it is determined in step S2 that the execution is not the first routine execution, that is, if it is determined that the execution is the second or later execution, output processing is performed in step S5. In this output processing, processing such as outputting data to an output port and outputting a switching signal to a solenoid is performed. Then, step S
At 6, the input monitoring process of the switch is performed. This input monitoring process monitors input information of each sensor and switch, and specifically, the discharge sensor 771, the odd sensor 160
Also, the output signals of the overflow sensor 59 and the like are monitored.

【0038】次ぎに、ステップS7で玉払出開始確認条
件監視処理を行う。この玉払出開始確認条件監視処理
は、パチンコ玉排出装置804に賞球あるいは球貸しの
ための排出を開始する条件が整ったか否かを確認するも
ので、例えば、「入賞球(セーフ玉)がある」、「球貸
し要求信号がある」等のデータに基づいて確認が行われ
る。
Next, in step S7, a ball payout start confirmation condition monitoring process is performed. The ball payout start confirmation condition monitoring processing is to check whether or not the pachinko ball discharge device 804 has set a condition for starting discharge of a prize ball or a ball for lending. Confirmation is performed based on data such as "Yes" and "There is a ball lending request signal".

【0039】続くステップS8においては、各スイッチ
の入力監視処理の結果に基づいて対応するステップA〜
ステップGに分岐する処理を行う。そして、各分岐先ス
テップにおいては以下の処理を行う。 ステップA:セーフ玉の確認および購入確認処理を行
う。これは、入賞によってセーフ玉が生じたことの確認
を行う必要があること、および遊技者がパチンコ玉を購
入するために変換ボタン31を操作して球貸し要求信号
や球貸し単位信号が発生して受信したことの確認を行う
必要があるためである。
In the following step S8, the corresponding steps A to A are performed based on the result of the input monitoring process of each switch.
A process for branching to step G is performed. Then, the following processing is performed in each branch destination step. Step A: Perform safe ball confirmation and purchase confirmation processing. This is because it is necessary to confirm that a safe ball has been generated by winning, and the player operates the conversion button 31 to purchase a pachinko ball to generate a ball lending request signal or a ball lending unit signal. This is because it is necessary to confirm that the data has been received.

【0040】ステップB:賞球データ送受信処理を行
う。これは、賞球データを受信し、また、賞球データを
受け取った場合にそれを出力するものである。 ステップC:賞球、貸し球の排出開始処理を行う。この
処理の実行により、パチンコ玉排出装置804が作動を
開始して賞球あるいは貸し球が払い出される。
Step B: Perform award ball data transmission / reception processing. This is to receive prize ball data and output it when prize ball data is received. Step C: Perform a discharge start processing of award balls and loaned balls. By executing this processing, the pachinko ball discharging device 804 starts operating, and a prize ball or a lending ball is paid out.

【0041】ステップD:パチンコ玉の排出処理を行
う。この処理は、パチンコ玉の排出数を数えて規定数に
なる直前にパチンコ玉排出装置804の作動をスローダ
ウンさせて球ガミを防止するために行う。 ステップE:排出終了処理を行う。この終了処理により
パチンコ玉排出装置804の作動が停止して賞球あるい
は貸し球の払い出しが終了する。なお、上述したステッ
プDおよびステップEの処理については後に詳述する。
Step D: A pachinko ball discharging process is performed. This processing is performed in order to slow down the operation of the pachinko ball discharging device 804 immediately before counting the number of discharged pachinko balls to reach the specified number, thereby preventing ball balling. Step E: A discharge end process is performed. By this end processing, the operation of the pachinko ball discharging device 804 stops, and the payout of the prize ball or the loaned ball ends. The processing of the above-described steps D and E will be described later in detail.

【0042】ステップF:セーフ玉払い出し、およびウ
ェイト処理を行う。この処理では、賞球の排出が終了し
た時点で入賞球処理装置801のセーフソレノイド79
1を1回オンさせて今回のセーフ玉を1個だけ排出する
とともに、その後、次回の賞球を連続して払い出す場合
に、玉の排出動作の間に一定のウェイト時間を設けてス
ムースな排出動作が実行されるようにするものである。
Step F: Perform safe ball payout and weight processing. In this process, the safe solenoid 79 of the prize ball processing device 801 is set when the discharge of the prize ball is completed.
1 is turned on once to discharge only one safe ball of the present time, and thereafter, when paying out the next prize ball continuously, a certain wait time is provided between the discharging operations of the ball to ensure smooth operation. The discharging operation is performed.

【0043】ステップG:遊技機内に貯留されている遊
技球を島設備の回収流路に排出する玉抜き処理を行う。
この玉抜き処理は、係員によって遊技機1の前面の操作
孔(図示せず)に玉抜き棒が挿入されたことを玉抜きス
イッチ161が検出した場合に開始される。そして、前
記玉抜きソレノイド58を通電させてパチンコ玉の排出
経路を球抜き樋に切り換える処理と、玉抜きの際に前記
パチンコ玉排出装置804の作動を制御する処理とに区
分することができる。後者の処理については後に詳述す
る。
Step G: A ball removal process for discharging the game balls stored in the game machine to the collection flow path of the island facility is performed.
This boring processing is started when the bobble switch 161 detects that a bobble bar has been inserted into an operation hole (not shown) on the front surface of the gaming machine 1 by a staff member. Then, the process can be divided into a process of switching the pachinko ball discharge path to a ball drain gutter by energizing the ball discharging solenoid 58 and a process of controlling the operation of the pachinko ball discharging device 804 during ball discharging. The latter processing will be described later in detail.

【0044】上記ステップA〜ステップGのうちのいず
れかのステップを経ると、次いで、ステップS20に進
み、各種ソレノイドの制御処理を行う。これは、所定の
ステップ状態によって対応するソレノイドの駆動情報を
設定するものである。特に、このステップS20では、
上述した分岐ステップがパチンコ玉の排出または玉抜き
に関する処理であった場合にはストッパ機構720のソ
レノイド722を通電してストッパ721を歯車713
から離脱させ、パチンコ玉の排出または玉抜きを可能と
する。次に、ステップS21でパルスモータ750の制
御処理を行う。これは、パルスモータの駆動位相を制御
し、その回動を制御するものである。このステップS2
1及び前記ステップS20の制御処理については後に詳
述する。
After going through any one of the above-mentioned steps A to G, the process then proceeds to step S20, in which various solenoid control processes are performed. This is to set the drive information of the solenoid corresponding to a predetermined step state. In particular, in this step S20,
If the branching step described above is a process relating to the ejection or removal of pachinko balls, the solenoid 722 of the stopper mechanism 720 is energized to move the stopper 721 to the gear 713.
From the slingshot to enable the ejection or removal of pachinko balls. Next, control processing of the pulse motor 750 is performed in step S21. This is to control the drive phase of the pulse motor and control its rotation. This step S2
1 and the control processing in step S20 will be described later in detail.

【0045】次に上述のメインルーチンにおけるステッ
プD、ステップE、ステップG、ステップS20および
ステップ21の各処理を実行するサブルーチンについて
説明する。ステップDのサブルーチンは、図8に示すよ
うに、先ず、ステップS30で排出機構710によって
排出されたパチンコ玉の数が規定数から「−1」を引い
た状態になったか否かを判別する。例えば、15個の賞
球排出を行う場合には「規定数=15」であり、ステッ
プS30では排出されたパチンコ玉の数が14個目にな
ったか否かを判別することになる。
Next, a subroutine for executing the processing of steps D, E, G, S20 and S21 in the main routine will be described. In the subroutine of step D, as shown in FIG. 8, first, it is determined whether or not the number of pachinko balls discharged by the discharging mechanism 710 in step S30 is a state in which "-1" has been subtracted from the specified number. For example, when fifteen prize balls are to be discharged, the “specified number = 15”. In step S30, it is determined whether the number of discharged pachinko balls has reached the 14th.

【0046】そして、ステップS30の判別結果がNo
のとき(例えば、14個目未満のとき)は、メインルー
チンにリターンする。これは、14個目になるまでパチ
ンコ玉排出装置804の作動速度を通常の状態とし、停
止直前の14個目になると、作動速度をスローダウンし
て15個目のパチンコ玉の排出を遅くして玉ガミを防止
するとともに正確にパルスモータ750を停止させるた
めである。
If the result of the determination in step S30 is No
(For example, when the number is less than 14), the process returns to the main routine. This is because the operating speed of the pachinko ball discharging device 804 is set to a normal state until the number of the pachinko balls reaches the 14th, and when the number of the pachinko balls reaches the 14th immediately before the stop, the operating speed is slowed down and the discharge of the 15th pachinko balls is slowed down. This is to prevent ball damage and to accurately stop the pulse motor 750.

【0047】また、ステップS30の判別結果がYes
のとき(例えば、14個目のとき)には、ステップS3
1に進んでメインルーチンでの分岐ステップを“E”に
設定してメインルーチンにリターンする。これにより、
メインルーチンにリターンした後に、ステップEの処理
(排出終了処理)が行われる。
If the result of the determination in step S30 is Yes
(For example, at the time of the 14th), step S3
Proceeding to 1, the branch step in the main routine is set to "E" and the process returns to the main routine. This allows
After returning to the main routine, the processing of step E (discharge end processing) is performed.

【0048】また、ステップEのサブルーチンは、図9
に示すように、先ずステップS40で排出機構710に
よって排出されたパチンコ玉の数が排出規定数か否かを
判別し、排出規定数でないとき(N)はメインルーチン
にリターンし、また、排出規定数であれば(Y)ステッ
プS41に進む。このステップS41では、メインルー
チンでの分岐ステップを“F”に設定する。そして、後
述するように、分岐ステップを“F”に設定することで
メインルーチンにリターンしたときにステップFの処理
(セーフ玉払い出し、およびウェイト処理)が行われ、
セーフソレノイド791が通電される。すなわち、規定
数の賞球の排出が終了すると、入賞球処理装置801の
セーフソレノイド791が1回オンして今回のセーフ玉
が1個だけ排出される。
The subroutine of step E is shown in FIG.
As shown in (1), it is first determined in step S40 whether or not the number of pachinko balls discharged by the discharge mechanism 710 is a specified discharge number. If not (N), the process returns to the main routine. If it is a number (Y), the process proceeds to step S41. In this step S41, the branch step in the main routine is set to "F". Then, as described later, by setting the branch step to “F”, when returning to the main routine, the processing of step F (safe ball payout and weight processing) is performed,
The safe solenoid 791 is energized. That is, when the discharge of the specified number of prize balls is completed, the safe solenoid 791 of the prize ball processing device 801 is turned on once, and only one safe ball at this time is discharged.

【0049】次いで、ステップS42でウェイトタイマ
を設定する。これは、連続して賞球の払い出しがある場
合には、一定のウェイト時間が設けられるが、そのウェ
イト時間をカウントするためのタイマを設定するもので
ある。例えば、ウェイト時間としては200msが設定
される。このウェイト時間の設定で、連続して賞球の払
い出しがある場合に、一定のウェイト時間に対応する分
だけパチンコ玉の排出動作の開始が遅くなる。
Next, in step S42, a wait timer is set. When a prize ball is paid out continuously, a fixed wait time is provided, but a timer for counting the wait time is set. For example, 200 ms is set as the wait time. With the setting of the wait time, when there is a continuous payout of prize balls, the start of the operation of discharging the pachinko ball is delayed by an amount corresponding to the fixed wait time.

【0050】ステップGのサブルーチンは、図10に示
すように、先ずステップS50で玉抜きスイッチ161
の再入力があったか否かを判別する。これは玉抜き操作
後に玉抜きを中止する場合があることを考慮したもの
で、再入力なしと判定されたときにはステップS51に
進む。該ステップS51では前記排出センサ771aま
たは771bが玉有りを検出するか否か、即ち、前記ス
テップS20でストッパ721を歯車713から離脱さ
せたことによりパチンコ玉排出装置804内で玉の自然
落下があるか否かを判別する。玉有りと判定されたとき
にはステップS52に進み、タイマをクリアしメインル
ーチンに戻る。このタイマは玉無し状態が所定時間(こ
の実施例では3秒間)継続した場合に球抜きが終了した
と判断するためのもので、前記排出センサ771が遊技
球を検出する毎にタイマがクリアされるようになってい
る。上記ステップS50〜ステップS52は前記玉抜き
スイッチ161が操作されて遊技球がパチンコ玉排出装
置804内を通過している場合に実行される処理であ
る。この場合には後に詳述するように前記ストッパソレ
ノイド722のオン情報の設定(ステップS72)に基
づき、ソレノイド722がストッパ721を駆動し歯車
713から離脱させているので、遊技機内に貯留されて
いる遊技球はスプロケット712を介して自然に落下す
るようになっている。したがってモータ750を使用せ
ず玉抜きを行うことができるので、玉抜き時間を短縮さ
せることができて、かつ玉がみの発生率を低下させるこ
とができる。
In the subroutine of step G, as shown in FIG.
It is determined whether or not re-input has been performed. This takes into account that the ball-drawing operation may be stopped after the ball-drawing operation. If it is determined that there is no re-input, the process proceeds to step S51. In step S51, it is determined whether or not the discharge sensor 771a or 771b detects the presence of a ball, that is, there is a natural drop of the ball in the pachinko ball discharge device 804 due to the removal of the stopper 721 from the gear 713 in step S20. It is determined whether or not. When it is determined that there is a ball, the process proceeds to step S52, the timer is cleared, and the process returns to the main routine. This timer is used to determine that the ball removal has been completed when the ballless state has continued for a predetermined time (3 seconds in this embodiment). The timer is cleared each time the discharge sensor 771 detects a game ball. It has become. The above steps S50 to S52 are processing executed when the ball removal switch 161 is operated and the game ball is passing through the pachinko ball discharging device 804. In this case, since the solenoid 722 drives the stopper 721 and separates from the gear 713 based on the setting of the ON information of the stopper solenoid 722 (step S72) as described later in detail, the solenoid 722 is stored in the gaming machine. The game ball naturally falls through the sprocket 712. Therefore, since the ball removal can be performed without using the motor 750, the ball removal time can be reduced, and the occurrence rate of ball drop can be reduced.

【0051】前記排出センサ771が遊技球を検出せず
前記ステップS51で玉無しと判断されたときには、ス
テップS55に進みタイマを更新し、ステップ56に進
み3秒が経過したか否かを判別する。3秒経過していな
ければそのままメインルーチンに戻るが、3秒経過して
いればステップS57に進み玉抜き終了フラグが立って
いるか否かを判別する。この実施例では遊技球を自然に
落下させた後にモータ750を用いて玉抜き処理の完全
を期している。そこで前記パルスモータ750を回すた
めに前記玉抜き終了フラグを立てるようにしている。し
かし、いまだこのフラグはセットされていないので前記
ステップS57ではNoと判断され、ステップS58に
進みここで前記玉抜き終了フラグをセットし、ステップ
S59に進む。このステップS59ではタイマをクリア
する処理を行い、メインルーチンに戻るようになってい
る。これはパルスモータ750による玉抜き処理の際、
再び3秒間遊技球の移動の有無を判断するタイマをセッ
トするためである。以上のように前記ステップS51,
ステップS55〜ステップS59ではモータ750を用
いた玉抜き処理に移行する準備が整えられ、後述するパ
ルスモータ制御処理に基づいて前記モータ750が回転
するようになっている。
If the discharge sensor 771 does not detect a game ball and it is determined in step S51 that there is no ball, the flow advances to step S55 to update the timer, and the flow advances to step 56 to determine whether three seconds have elapsed. If three seconds have not elapsed, the process returns to the main routine, but if three seconds have elapsed, the process proceeds to step S57, and it is determined whether or not a ball removal end flag is set. In this embodiment, the ball removal process is completed using the motor 750 after the game ball is naturally dropped. In order to turn on the pulse motor 750, the ball removal end flag is set. However, since this flag has not yet been set, it is determined No in step S57, and the process proceeds to step S58, where the ball-pulling end flag is set, and the process proceeds to step S59. In step S59, a process for clearing the timer is performed, and the process returns to the main routine. This is the case of the ball removal processing by the pulse motor 750.
This is to set a timer for judging whether or not the game ball has moved again for 3 seconds. As described above, in step S51,
In steps S55 to S59, preparations are made for shifting to the boring processing using the motor 750, and the motor 750 is rotated based on a pulse motor control processing described later.

【0052】前記パルスモータ750による玉抜き処理
が行われている場合に、遊技球が前記排出センサ771
で検出されたときには前記ステップS51〜52の各処
理を実行してメインルーチンに戻る。しかし遊技球が前
記排出センサ771で検出されないときには前記ステッ
プS55でタイマが更新され、ステップS56に移行し
3秒が経過したか否かを判別し、3秒経過した場合には
ステップS57に移行する。このステップS57では上
述のように玉抜き終了フラグが有るか否かを判別する
が、前記ステップS58でこのフラグがセットされてい
るので、ここでYesと判定されステップS53に進
み、このステップS53〜ステップS54で玉抜き終了
フラグをクリアし、ステップを“A”に設定してメイン
ルーチンに戻るようになっている。前記ステップS53
で玉抜き終了フラグがクリアされるので後述するパルス
モータ制御処理においてモータのオフデータがセットさ
れ(ステップS94)モータの回転が停止する。また前
記ステップS54でステップを“A”に設定したので後
述するソレノイドの制御処理においてストッパソレノイ
ド722のオフ情報が設定され(ステップS77)、ス
トッパ721が歯車713に嵌入し、玉抜き処理が終了
するようになっている。このようにモータにより自然落
下しない遊技球の玉抜きを行うことができて、確実に玉
抜き処理を行うことができるようになっている。
When the ball removal process is performed by the pulse motor 750, the game ball is discharged from the discharge sensor 771.
Is detected, the processes in steps S51 to S52 are executed, and the process returns to the main routine. However, when a game ball is not detected by the discharge sensor 771, the timer is updated in the step S55, and the process shifts to the step S56 to determine whether or not 3 seconds have elapsed. If the 3 seconds have elapsed, the process shifts to the step S57. . In this step S57, it is determined whether or not there is a ball removal end flag as described above. Since this flag has been set in step S58, the determination is Yes here, and the process proceeds to step S53. In step S54, the ball removal end flag is cleared, the step is set to "A", and the process returns to the main routine. Step S53
, The ball-off completion flag is cleared, so that the motor OFF data is set in the pulse motor control processing described later (step S94), and the rotation of the motor is stopped. Further, since the step is set to "A" in step S54, the OFF information of the stopper solenoid 722 is set in the solenoid control processing described later (step S77), the stopper 721 is fitted into the gear 713, and the ball removal processing ends. It has become. In this way, the ball can be removed from the game ball that does not fall naturally by the motor, and the ball removal process can be performed reliably.

【0053】なお、玉抜きスイッチ161の再入力があ
った場合には前記ステップS50でYesと判断され
て、ステップS53に進み玉抜き終了フラグ(後述)を
クリアし、ステップS54に進みステップを“A”に設
定してメインルーチンに戻るようになっている。玉抜き
を中断させる場合にはストッパ721を歯車713に嵌
入させるようにしているので、中断の制御が極めて簡単
になっている。
If the ball-drop switch 161 has been re-input, the result of the determination in step S50 is YES, and the flow proceeds to step S53 to clear a ball-drop end flag (described later). A "is set and the process returns to the main routine. Since the stopper 721 is fitted into the gear 713 when the ball removal is interrupted, the interruption control is extremely simple.

【0054】前記ステップS20のソレノイドの制御処
理は、図11に示すサブルーチンを実行する。先ず、ス
テップS71で今回のメインルーチンにおける分岐ステ
ップの処理がステップC,D,EまたはステップGであ
ったか否か、すなわち、パチンコ玉の排出に関連する処
理または玉抜き処理であったか否かを判別する。そし
て、排出に関連する処理または玉抜き処理であると判断
されると(Yes)、ステップS72以降の処理を実行
し、一方玉抜き処理或は排出に関する処理でなければ
(No)、ステップS77以降の処理を実行する。ステ
ップS72ではストッパソレノイド722のオン情報を
設定してストッパソレノイド722を駆動し、ステップ
S77ではストッパソレノイド722のオフ情報を設定
してストッパソレノイド722への通電を停止する。し
たがってステップGが設定されていればストッパ721
が歯車713から離脱した状態を維持し、玉抜き処理が
行えるようになっている。また前記ステップS54でス
テップAが設定されているような場合にはストッパ72
1が歯車713に嵌入し玉抜き処理が終了するようにな
っている。
The solenoid control process in step S20 executes a subroutine shown in FIG. First, in step S71, it is determined whether or not the processing of the branch step in the current main routine is step C, D, E, or step G, that is, whether or not the processing is related to the discharge of pachinko balls or the ball removal processing. . Then, if it is determined that the process is related to the discharge or the ball removal process (Yes), the process from step S72 is executed. If the process is not the process related to the ball removal process or the discharge (No), the process from step S77 is performed. Execute the processing of In step S72, ON information of the stopper solenoid 722 is set and the stopper solenoid 722 is driven, and in step S77, OFF information of the stopper solenoid 722 is set and power supply to the stopper solenoid 722 is stopped. Therefore, if step G is set, the stopper 721 is set.
Is maintained detached from the gear 713, and the ball removing process can be performed. If step A is set in step S54, the stopper 72 is set.
1 is fitted into the gear 713, and the ball removing process is completed.

【0055】続くステップS73においては、分岐ステ
ップの処理がステップG、すなわち玉抜き処理であるか
否かを判断し、玉抜き処理であれば(Yes)ステップ
74の処理を実行した後にステップS76の処理を行
い、玉抜き処理でなければ(No)ステップS75の処
理を実行した後にステップS78の処理を行う。ステッ
プS74では玉抜きソレノイド58のオン情報を設定し
て玉抜きソレノイド58を通電し、ステップS75では
玉抜きソレノイド58のオフ情報を設定して玉抜きソレ
ノイド58の通電を停止する。
In the following step S73, it is determined whether or not the processing of the branching step is the step G, that is, the ball-dropping processing. If the processing is the ball-dropping processing (Yes), the processing of step 74 is executed, and then the processing of step S76 is performed. The process is performed, and if it is not the ball removal process (No), the process of step S75 is performed after the process of step S75 is performed. In step S74, ON information of the ball-drawing solenoid 58 is set to energize the ball-drawing solenoid 58, and in step S75, OFF information of the ball-drawing solenoid 58 is set to stop energizing the ball-drawing solenoid 58.

【0056】ステップS76においては、ストッパソレ
ノイド722がオフタイミングか否かを判定し、オフタ
イミングであれば(Yes)ステップS77の処理を行
ってステップS78に進み、オフタイミングでなければ
(No)ステップS78の処理を行う。このようにスト
ッパソレノイド722をダイナミック駆動してストッパ
ソレノイド722の発熱を防いでいる。ステップS77
では、上述したように、ストッパソレノイド722のオ
フ情報を設定する。
In step S76, it is determined whether or not the stopper solenoid 722 is at the off timing. If the timing is the off timing (Yes), the process of step S77 is performed, and the process proceeds to step S78. The processing of S78 is performed. In this way, the stopper solenoid 722 is dynamically driven to prevent the stopper solenoid 722 from generating heat. Step S77
Then, as described above, the off information of the stopper solenoid 722 is set.

【0057】ステップS78においては、分岐ステップ
がステップFか否か、即ちセーフ玉払い出し及びウエイ
ト処理か否かを判断する。そして、分岐ステップがステ
ップFであれば(Yes)、ステップS79でセーフソ
レノイド791のオン情報を設定してセーフソレノイド
791を通電し、また、分岐ステップがステップFでな
ければ(No)、ステップS80でセーフソレノイド7
91のオフ情報を設定してセーフソレノイド791の駆
動を停止する。
In step S78, it is determined whether or not the branching step is step F, that is, whether or not safe ball payout and weight processing are to be performed. If the branch step is step F (Yes), the safe solenoid 791 is set to ON information to energize the safe solenoid 791 in step S79, and if the branch step is not step F (No), step S80 is performed. And safe solenoid 7
The off information of 91 is set and the drive of the safe solenoid 791 is stopped.

【0058】前記ステップS21のパルスモータ制御処
理は、図12に示すサブルーチンを実行する。先ず、ス
テップS90で玉ガミ処理を行う。この玉ガミ処理は、
後述するように、パチンコ玉が案内通路702等で玉詰
まりを発生したか否か、また、パチンコ玉がスプロケッ
ト712に噛まれた状態か否かを監視し、玉詰まりある
いはスプロケット712への噛み込みが発生した場合は
その解消のための処理を行うものである。
The pulse motor control process in step S21 executes a subroutine shown in FIG. First, ball ball processing is performed in step S90. This ball ball processing is
As described later, it is monitored whether or not the pachinko ball has clogged in the guide passage 702 or the like, and whether or not the pachinko ball has been bitten by the sprocket 712. When the error occurs, a process for eliminating the error is performed.

【0059】次いで、ステップS91においては、リセ
ット待ちフラグがあるか否かを判別し、リセット待ちフ
ラグが設定されていれば(Yes)メインルーチンにリ
ターンし、また、リセット待ちフラグが無ければ(N
o)ステップS92の処理を行う。このリセット待ちフ
ラグは、後述するように、ステップS90の玉ガミ処理
において玉ガミの解除が行われなかったときに設定され
る。
Next, in step S91, it is determined whether or not there is a reset waiting flag. If the reset waiting flag is set (Yes), the process returns to the main routine. If there is no reset waiting flag (N
o) Perform the process of step S92. As will be described later, the reset waiting flag is set when the release of the ball damage is not performed in the ball damage processing in step S90.

【0060】ステップS92では、玉ガミフラグが設定
されているか否かを判別し、玉ガミフラグが設定されて
いれば(Yes)後述するステップS105の処理を行
い、また、玉ガミフラグが設定されていなければ(N
o)ステップS93の処理を行う。この玉ガミフラグ
は、後述するように、ステップS90の玉ガミ処理にお
いて案内通路702等での遊技球の玉詰まりあるいはス
プロケット712への遊技球の噛み込みが発生したと判
断された場合、すなわち玉ガミ発生状態と判断された場
合に設定される。
In step S92, it is determined whether or not the ball dust flag is set. If the ball dust flag is set (Yes), the process of step S105 described later is performed. If the ball dust flag is not set, (N
o) Perform the process of step S93. As will be described later, it is determined that the game ball is jammed in the guide passage 702 or the like or the game ball is caught in the sprocket 712 in the ball game process in step S90, that is, the ball game flag is determined as described later. It is set when it is determined to be in the occurrence state.

【0061】ステップS93においては、今回のメイン
ルーチンにおける分岐ステップの処理がステップC,
D,EまたはステップGであったか否か、すなわち、パ
チンコ玉の排出に関連する処理あるいは玉抜き処理であ
ったか否かを判別する。そして、排出処理または玉抜き
処理で無ければ(No)、ステップS94でオフデータ
をセットしてパルスモータ750への通電を停止する
が、排出処理または玉抜き処理であればステップ95に
進み玉抜き終了フラグが有るか否かを判別する。前記玉
抜き終了フラグが設定されていなければ前記ステップ9
4に進むが、そのフラグが設定されていればステップ9
6に進む。したがって玉抜き処理において、前記ステッ
プS58で玉抜き終了フラグが設定されるまでは前記モ
ータ750の回転が停止するように制御される。また前
記ステップS54でステップAが設定されていれば前記
モータ750の回転が停止するように制御される。
In step S93, the processing of the branching step in the current main routine is performed in step C,
It is determined whether or not D, E or step G, that is, whether or not the processing is related to the discharge of the pachinko balls or the ball removal processing. If it is not discharge processing or ball removal processing (No), in step S94, OFF data is set and power supply to the pulse motor 750 is stopped. It is determined whether or not there is an end flag. If the ball-pulling end flag has not been set, the step 9
Go to step 4. If the flag is set, step 9
Proceed to 6. Therefore, in the ball removal processing, the rotation of the motor 750 is controlled to stop until the ball removal end flag is set in step S58. If step A is set in step S54, the control is performed so that the rotation of the motor 750 is stopped.

【0062】ステップS96においては、パルス制御タ
イマが0であるか否かを判別し、パルス制御タイマが0
でないときはステップS97でタイマを更新した後にス
テップS104の処理を行い、また、パルス制御タイマ
が0、すなわちポインタ(下記)の更新時間がタイムア
ップしたと判断されるとステップS98の処理を行う。
In step S96, it is determined whether or not the pulse control timer is 0.
If not, the process of step S104 is performed after updating the timer in step S97, and when it is determined that the pulse control timer is 0, that is, the update time of the pointer (described below) has expired, the process of step S98 is performed.

【0063】ここで、パルス制御タイマはパルスモータ
750の駆動位相を制御するモータ制御データのポイン
タの更新時間をカウントするためのもの、また、モータ
制御データはパルスモータ750の位相制御のための回
動データである。このモータ制御データは複数のポイン
タ(4つのポインタ「1」〜「4」を例示する)により
指定され、パルスモータ750を正転させる場合はポイ
ンタが順方向(「1」→「4」)にインクリメントさ
れ、逆転させる場合はポインタが逆方向(「4」→
「1」)にデクリメントされる。
Here, the pulse control timer is used to count the update time of the pointer of the motor control data for controlling the drive phase of the pulse motor 750, and the motor control data is used for the time for controlling the phase of the pulse motor 750. Motion data. The motor control data is specified by a plurality of pointers (four pointers “1” to “4” are illustrated), and when the pulse motor 750 is rotated forward, the pointers move in the forward direction (“1” → “4”). When the pointer is incremented and reversed, the pointer moves in the reverse direction ("4" →
It is decremented to "1").

【0064】ステップS98においては、今回実行のメ
インルーチンの分岐ステップがステップEか否か、すな
わち排出終了処理か否かを判別する。そして、排出終了
処理でなければ(No)ステップS99でタイマ1を設
定してステップS102の処理を行い、また、排出終了
処理であれば(Yes)ステップS100でタイマ2を
設定した後にステップS101でモータ制御ポインタを
「+1」だけインクリメントする。タイマ1はポインタ
更新時間をタイマ2よりも速いタイミングでカウントア
ップするものであるため、排出終了処理の場合はパルス
モータ750の回動速度が遅くなりパチンコ玉のスプロ
ケット712への噛み込みが防止できる。
In step S98, it is determined whether or not the branch step of the main routine executed this time is step E, that is, whether or not the discharge end processing is performed. If it is not the discharge end process (No), the timer 1 is set in step S99 and the process of step S102 is performed. If the discharge end process is (Yes), the timer 2 is set in step S100 and the process proceeds to step S101. The motor control pointer is incremented by "+1". Since the timer 1 counts up the pointer update time at a timing earlier than that of the timer 2, the rotation speed of the pulse motor 750 becomes slower in the discharge end processing, so that the pachinko balls can be prevented from biting into the sprocket 712. .

【0065】ステップS102では、今回実行のメイン
ルーチンの分岐ステップがステップCか否か、すなわち
排出開始処理か否かを判別する。このステップS102
においては、排出開始処理と判別されると(Yes)、
ステップS103でモータ制御ポインタを「−1」だけ
デクリメントし、また、排出開始処理でないと判別され
ると(No)、上述したステップS101でモータ制御
ポインタを「+1」インクリメントする。
In step S102, it is determined whether or not the branch step of the main routine executed this time is step C, that is, whether or not it is the discharge start processing. This step S102
In, if it is determined that the discharge start process (Yes),
In step S103, the motor control pointer is decremented by "-1", and if it is determined that the processing is not the discharge start processing (No), the motor control pointer is incremented by "+1" in step S101 described above.

【0066】続くステップS104においては、今回実
行のメインルーチンの分岐ステップがステップDか否
か、すなわち排出処理か否かを判別する。そして、排出
処理でなければ(No)、すなわち分岐ステップがC,
E,Gの排出開始処理、排出終了処理あるいは玉抜き処
理のいずれかであればステップS105で2−2相テー
ブルをセットする。また、排出処理であれば(Ye
s)、ステップS106で1−2相テーブルをセットす
る。これらテーブルはパルスモータ750へのパルス印
加方式、すなわち、多相巻線の通電方式を設定するもの
で、1−2相テーブルがセットされた場合は1−2相励
磁、2−2相テーブルがセットされた場合は2−2相励
磁が行われる。
In the following step S104, it is determined whether or not the branch step of the main routine to be executed this time is step D, that is, whether or not the discharge processing is performed. If the discharge process is not performed (No), that is, if the branch step is C,
If any of the E and G discharge start processing, the discharge end processing, and the ball removal processing, the 2-2 phase table is set in step S105. In the case of discharge processing, (Ye
s), a 1-2 phase table is set in step S106. These tables set the pulse application method to the pulse motor 750, that is, the energization method of the multi-phase winding. When the 1-2 phase table is set, the 1-2 phase excitation and the 2-2 phase table are set. When set, 2-2 phase excitation is performed.

【0067】上述のステップS104,S105,S1
06を行うことにより、排出処理の場合、すなわちパル
スモータ750の回動中にはパルスモータ750は1−
2相励磁により駆動され、また、排出処理でない場合、
すなわちパルスモータ750の回動初期または回動終期
には2−2相励磁によりパルスモータ750が駆動され
る。したがって、パルスモータ750の回動初期あるい
は回動終期においてはパルスモータ750の出力に大き
なトルクを得て円滑な回動を確保でき、また、パルスモ
ータ750の回動中においてはパルスモータ750の発
熱量を低減することができる。
The above steps S104, S105, S1
06, the pulse motor 750 is set to 1-during the discharging process, that is, while the pulse motor 750 is rotating.
When driven by two-phase excitation and not in the discharge process,
That is, at the beginning of rotation or at the end of rotation of the pulse motor 750, the pulse motor 750 is driven by 2-2 phase excitation. Therefore, at the beginning of rotation or at the end of rotation of the pulse motor 750, a large torque can be obtained from the output of the pulse motor 750 to ensure smooth rotation, and the heat generation of the pulse motor 750 during rotation of the pulse motor 750. The amount can be reduced.

【0068】次に、ステップS107でモータ制御ポイ
ンタによりパルスモータ750の駆動位相等の制御デー
タを算出し、続くステップS108で算出された制御デ
ータを出力バッファにセットして出力する。そして、こ
のステップS108の終了でメインルーチンにリターン
する。
Next, in step S107, control data such as the drive phase of the pulse motor 750 is calculated by the motor control pointer, and in step S108, the calculated control data is set in the output buffer and output. Then, the process returns to the main routine at the end of step S108.

【0069】また、ステップS90の玉ガミ処理は図1
3および図14に示すルーチンの実行により行われる。
先ず、図13に示すように、ステップS120でリセッ
ト待ちフラグがあるか否かを判別し、リセット待ちフラ
グがセットされていれば(Yes)、ステップS121
からステップS123までの処理を行ってパルスモータ
制御処理のサブルーチンにリターンし、また、リセット
待ちフラグがセットされていなければ(No)、ステッ
プS124以降の処理を実行する。なお、リセット待ち
フラグについては後述する。
In addition, the ball grinding process in step S90 is performed as shown in FIG.
3 and the routine shown in FIG.
First, as shown in FIG. 13, it is determined whether or not there is a reset waiting flag in step S120. If the reset waiting flag is set (Yes), step S121 is performed.
To the step S123, and returns to the subroutine of the pulse motor control processing. If the reset waiting flag is not set (No), the processing from the step S124 is executed. The reset waiting flag will be described later.

【0070】ステップS121では、リセットスイッチ
799がオン操作されたか否かを判別し、リセットスイ
ッチ799がリセット操作されたと判断されると(Ye
s)、ステップS122でリセット待ちフラグをクリア
し、また、リセットスイッチ799がリセット操作され
ていないと判断されると(No)、ステップS123で
各モータおよび各ソレノイドをオフする。そして、この
ステップS123の終了後に、サブルーチン(パルスモ
ータ制御処理)にリターンする。なお、先述したよう
に、リセットスイッチ799は球排出制御装置902の
動作をリセットする場合等に係員によってオン操作され
る。
In step S121, it is determined whether or not the reset switch 799 has been turned on, and if it is determined that the reset switch 799 has been reset (Ye).
s), the reset waiting flag is cleared in step S122, and if it is determined that the reset switch 799 has not been reset (No), each motor and each solenoid are turned off in step S123. Then, after the end of step S123, the process returns to the subroutine (pulse motor control processing). Note that, as described above, the reset switch 799 is turned on by an attendant when resetting the operation of the ball discharge control device 902 or the like.

【0071】ステップS124においては、パチンコ玉
の排出中か否かを判別し、排出中であれば(Yes)ス
テップS125に進み、排出中でなければ(No)ステ
ップS128に進む。ステップS125では、排出セン
サ771の検出信号の入力の有無を判別する。そして、
排出センサ771の検出信号の入力がないと判断される
と(No)、すなわち排出中であるにも関わらず排出セ
ンサ771から検出信号が入力しない場合は、異常発生
と判断してステップS126で監視フラグをセットす
る。また、排出センサ771の検出信号が入力した場合
には(Yes)、ステップS127でトライ数および反
復回数をクリアし、続くステップS128で監視フラグ
をクリアする。なお、後述するが、反復回数はパルスモ
ータ750の正逆回動を繰り返した回数、この反復回数
を規定回数として1トライが規定される。
In step S124, it is determined whether or not the pachinko ball is being discharged. If the pachinko ball is being discharged (Yes), the process proceeds to step S125. If not (No), the process proceeds to step S128. In step S125, it is determined whether or not a detection signal of the discharge sensor 771 has been input. And
If it is determined that the detection signal of the discharge sensor 771 has not been input (No), that is, if the detection signal has not been input from the discharge sensor 771 despite the discharge being performed, it is determined that an abnormality has occurred and monitoring is performed in step S126. Set a flag. If the detection signal of the discharge sensor 771 is input (Yes), the number of tries and the number of repetitions are cleared in step S127, and the monitoring flag is cleared in subsequent step S128. As will be described later, the number of repetitions is defined as the number of times the pulse motor 750 repeats the forward and reverse rotations, and one trial is defined as the number of repetitions.

【0072】次いで、ステップS129においては、監
視フラグが設定されているか否かを判別する。そして、
このステップS129では、監視フラグが設定されてい
ると判断された場合(Yes)は、ステップS130か
らステップS133までの処理を行った後にステップS
135に進み、また、監視フラグが立てられていないと
判断された場合(No)は、ステップS134の処理を
行った後にステップS135に進む。ステップS134
では、上述した異常状態が解消したとして監視タイマを
クリアする。
Then, in a step S129, it is determined whether or not the monitoring flag is set. And
In this step S129, if it is determined that the monitoring flag is set (Yes), the process from step S130 to step S133 is performed and then step S129 is performed.
The process proceeds to 135, and if it is determined that the monitoring flag is not set (No), the process proceeds to step S135 after performing the process of step S134. Step S134
Then, the monitoring timer is cleared assuming that the abnormal state described above has been resolved.

【0073】また、ステップS130では監視タイマを
更新し、続くステップS131で監視タイマのカウント
時間が規定時間に達したか否かを判断する。このステッ
プS131では、監視タイマのカウント時間が規定時間
に達した場合、すなわち、排出中にも関わらず排出セン
サ771から検出信号が入力しない異常状態が規定時間
継続した場合(Yes)は、玉ガミが発生したと判断し
てステップS132で玉ガミフラグをセットした後にス
テップS133で監視タイマの上限を設定する。また、
監視タイマが規定時間に達していない場合(No)は、
ステップS135に進む。
In step S130, the monitoring timer is updated, and in step S131, it is determined whether the count time of the monitoring timer has reached a specified time. In this step S131, if the count time of the monitoring timer has reached the specified time, that is, if the abnormal state in which the detection signal is not input from the discharge sensor 771 continues during the specified time (Yes) while the discharging is being performed, Is determined to have occurred, and the ball damage flag is set in step S132, and then the upper limit of the monitoring timer is set in step S133. Also,
If the monitoring timer has not reached the specified time (No),
Proceed to step S135.

【0074】ステップS135においては、図14に示
すように、玉ガミフラグが設定されているか否かを判別
し、玉ガミフラグが設定されていなければ(No)、パ
ルスモータ制御処理のサブルーチンにリターンし、玉ガ
ミフラグが設定されていれば(Yes)、ステップS1
36でパルスモータ750の回動方向が正転タイミング
か否かを判別する。
In step S135, as shown in FIG. 14, it is determined whether or not the ball damage flag is set. If the ball damage flag is not set (No), the process returns to the pulse motor control subroutine. If the ball ball flag is set (Yes), step S1
At 36, it is determined whether or not the rotation direction of the pulse motor 750 is the forward rotation timing.

【0075】そして、このステップS136において
は、正転タイミングと判断されると(Yes)ステップ
S137でモータ制御ポインタを「+1」だけインクリ
メントした後にステップS138でストッパソレノイド
722のオン情報を設定してソレノイド722を通電
し、また、逆転タイミングと判断されると(No)ステ
ップS139でモータ制御ポインタを「−1」だけデク
リメントした後にステップS140でストッパソレノイ
ドオフ情報を設定してソレノイド722への通電を停止
する。そして、ステップS141でパルスモータ750
の正逆回動の反復回数を更新する。
In step S136, when it is determined that the timing is the normal rotation (Yes), the motor control pointer is incremented by "+1" in step S137, and then, in step S138, the ON information of the stopper solenoid 722 is set and the solenoid is set. When the reverse rotation timing is determined (No), the motor control pointer is decremented by "-1" in step S139, and then the stopper solenoid OFF information is set in step S140 to stop the power supply to the solenoid 722. I do. Then, in step S141, the pulse motor 750
Is updated.

【0076】上述したステップS137からステップS
140までの処理を繰り返し実行することで、スプロケ
ット712が正逆回動を繰り返し、また、ストッパ機構
720はストッパ721が逆転の度に歯車713に当接
し、案内通路702内等に滞留するパチンコ玉が揺り動
かされる。すなわち、玉ガミフラグが設定され玉ガミが
発生したと判断される状態で、案内通路702等に滞留
するパチンコ玉がスプロケット712等によって揺り動
かされる。このため、玉ガミを解消することができる。
特に、後述するように、上述したスプロケット721の
正逆回動等は所定の反復回数を1トライとして規定のト
ライ数が繰り返されるため、確実に玉ガミを解消するこ
とができる。
The above steps S137 to S137
By repeatedly executing the processing up to 140, the sprocket 712 repeats the forward and reverse rotation, and the stopper mechanism 720 contacts the gear 713 each time the stopper 721 reversely rotates, and the pachinko ball that stays in the guide passage 702 or the like. Is rocked. In other words, the pachinko balls staying in the guide passage 702 and the like are swung by the sprocket 712 and the like in a state where the ball crush flag is set and it is determined that the ball mist has occurred. For this reason, ball damage can be eliminated.
In particular, as will be described later, the normal and reverse rotations of the sprocket 721 and the like are repeated a predetermined number of times with a predetermined number of repetitions as one trial, so that it is possible to surely eliminate ball damage.

【0077】次いで、ステップS142において、反復
回数が規定回数に達したか否かを判別し、反復回数が規
定回数に達していなければ(No)サブルーチンにリタ
ーンし、また、反復回数が規定数に達していれば(Ye
s)ステップS143でカウントされた反復回数をクリ
アする。ここで、反復回数が規定回数に達していない場
合は、サブルーチンにリターンされて再度ステップS1
20からの処理を繰り返すため、途中で排出センサ77
1の検出信号が入力して玉ガミが解消したと判断される
と(ステップS125参照)上述の反復処理を中断す
る。したがって、無用な反復を繰り返すことがなく、速
やかな排出が達成される。
Next, in step S142, it is determined whether or not the number of repetitions has reached a specified number. If the number of repetitions has not reached the specified number (No), the process returns to the subroutine. If it has reached (Ye
s) The number of repetitions counted in step S143 is cleared. If the number of repetitions has not reached the specified number, the process returns to the subroutine and returns to step S1.
In order to repeat the process from 20, the discharge sensor 77
When the detection signal of No. 1 is input and it is determined that ball damage has been resolved (see step S125), the above-described repetitive processing is interrupted. Therefore, rapid discharge is achieved without repeating unnecessary repetition.

【0078】続いて、ステップS144において監視タ
イマをクリアし、ステップS145でトライ数を更新
し、また、ステップS146でトライ数が規定数に達し
たか否かを判別する。このステップS146では、トラ
イ数が規定数に達していないと判断されると(No)サ
ブルーチンにリターンし、また、トライ数が規定数に達
したと判断されると(Yes)ステップS147でトラ
イ数をクリアした後ステップS148でリセット待ちフ
ラグをセットする。そして、上述したように、リセット
待ちフラグがセットされると、リセットスイッチ799
がオン操作されるまですべてのモータ、ソレノイド等の
通電が停止される(ステップS121〜ステップS12
3参照)。なお、上記トライ数は規定の反復回数を1ト
ライとして規定される。
Subsequently, the monitoring timer is cleared in step S144, the number of tries is updated in step S145, and it is determined in step S146 whether or not the number of tries has reached a specified number. In this step S146, if it is determined that the number of tries has not reached the specified number (No), the process returns to the subroutine. If it is determined that the number of tries has reached the specified number (Yes), the number of tries is determined in step S147. Is cleared, a reset wait flag is set in step S148. Then, as described above, when the reset wait flag is set, the reset switch 799
Are turned off (steps S121 to S12).
3). Note that the number of tries is defined as a predetermined number of repetitions of one try.

【0079】以上の説明のように、この実施例のパチン
コ玉排出装置では、パチンコ玉排出の駆動源としてパル
スモータ750を用い、パチンコ玉の排出開始処理およ
び排出終了処理を行う場合、すなわち、パルスモータ7
50の回動初期および回動終期にパルスモータ750を
2−2相励磁により駆動し、また、パチンコ玉の排出
中、すなわち、パルスモータ750の回動中には1−2
相励磁によりパルスモータ750を駆動する。
As described above, in the pachinko ball discharging apparatus of this embodiment, the pulse motor 750 is used as a driving source for pachinko ball discharging, and the pachinko ball discharging start processing and the discharge ending processing are performed. Motor 7
The pulse motor 750 is driven by the 2-2 phase excitation at the beginning of rotation and at the end of rotation of the motor 50, and 1-2 during the ejection of pachinko balls, that is, during the rotation of the pulse motor 750.
The pulse motor 750 is driven by phase excitation.

【0080】このため、パルスモータ750は排出開始
時および排出終了時に大きなトルクを出力して確実に排
出を開始、終了させることができ、また、排出中におい
てはパルスモータ750の発熱量が低減され、周辺の電
子機器等に及ぶ熱影響を小さくできる。
Therefore, the pulse motor 750 can output a large torque at the start of discharge and at the end of discharge so that discharge can be started and stopped reliably, and the amount of heat generated by the pulse motor 750 during discharge is reduced. In addition, the influence of heat on peripheral electronic devices and the like can be reduced.

【0081】上記実施例では係員が各遊技機の操作孔に
玉抜き棒を挿入することにより玉抜きスイッチ161を
操作していたが、遊技店の管理装置に玉抜きスイッチを
設ければ集中的に玉抜き処理を行うことができる。また
上記実施例では玉検出手段が所定時間遊技球を検出しな
かったときに回動手段をまわすように制御していたが、
自然落下により玉抜きできる球数を予想して予め設定し
ておき、その遊技球数を前記玉検出手段によりカウント
した段階で回動手段をまわすように制御してもよい。ま
た切欠円盤の上方に玉検出手段を取り付けて、その玉検
出手段が自然落下しなかった遊技球を検出した場合に前
記回動手段をまわすように制御してもよい。
In the above embodiment, the clerk operates the ball-dropping switch 161 by inserting a ball-dropping rod into the operation hole of each gaming machine. The ball can be removed. Further, in the above embodiment, the ball detecting means is controlled to rotate the rotating means when the ball is not detected for a predetermined time,
The number of balls that can be removed by natural fall is predicted and set in advance, and control may be performed so that the rotating means is turned when the number of game balls is counted by the ball detecting means. Further, a ball detecting means may be attached above the notched disk, and when the ball detecting means detects a game ball which has not fallen spontaneously, the ball detecting means may be controlled to rotate the rotating means.

【0082】図15は上記実施例の構成を変えた変形例
に係るパチンコ玉排出装置の要部の斜視図である。この
変形例に係る同パチンコ玉排出装置1000と前記実施
例に係るパチンコ玉排出装置804との大きな相違点は
ストッパ機構として前記ストッパ721、前記ストッパ
ソレノイド722の代わりに電磁クラッチ1001を用
いた点である。その他、この変形例では前記実施例に係
る回転阻止用の歯車713と被動歯車714のそれぞれ
の機能を歯車1002に持たせており、またこの歯車1
002は前記電磁クラッチ1001の従動歯車1003
に常時歯合している。なお1004で示すものは案内通
路であり、図面上、該案内通路1004の裏面側に排出
機構1005が設けられている。前記パチンコ玉排出装
置1000では電磁クラッチ1001の非通電時に前記
従動歯車1003がロックされ、通電時に前記従動歯車
1003がフリーになり遊技球の排出或は玉抜きが行え
るようになっている。この変形例によれば、遊技球排出
装置の構造が極めて簡単なものになり小型化を図ること
ができる。また、組立作業も簡単化することができる。
FIG. 15 is a perspective view of a main part of a pachinko ball discharging apparatus according to a modification in which the configuration of the above embodiment is changed. The major difference between the pachinko ball discharging device 1000 according to this modification and the pachinko ball discharging device 804 according to the embodiment is that an electromagnetic clutch 1001 is used instead of the stopper 721 and the stopper solenoid 722 as a stopper mechanism. is there. In addition, in this modified example, the gear 1002 has the respective functions of the rotation preventing gear 713 and the driven gear 714 according to the embodiment, and the gear 1
002 is a driven gear 1003 of the electromagnetic clutch 1001
Is always in mesh. Reference numeral 1004 denotes a guide passage, and a discharge mechanism 1005 is provided on the back side of the guide passage 1004 in the drawing. In the pachinko ball discharging device 1000, when the electromagnetic clutch 1001 is not energized, the driven gear 1003 is locked, and when energized, the driven gear 1003 is free to discharge the game ball or remove the ball. According to this modification, the structure of the game ball discharging device is extremely simple, and the size can be reduced. Also, the assembling work can be simplified.

【0083】[0083]

【発明の効果】この発明によれば、玉抜きを指令する信
号に基づいて、玉抜き制御手段が、パルスモータへの駆
動信号の出力を停止した状態で、ストッパ機構を作動し
てスプロケットの回動阻止状態を解除し、パチンコ玉の
自重により該スプロケットを回動させて、遊技機内に貯
留されているパチンコ玉の玉抜きを行わせる自然流下玉
抜き状態に移行させることで、遊技機内に貯留されてい
るパチンコ玉がスプロケットを介して自然に落下して玉
抜きが行われるため、パルスモータを用いて玉抜きを行
う場合よりも玉抜き処理を迅速に行うことができる。ま
た、玉の自然落下によってスプロケットを回動させてい
るので、玉がみの発生率も低下し、パルスモータの連続
通電による発熱も防止することができる。一方、該自然
流下玉抜き状態に移行した状態で、遊技機内に残ってい
るパチンコ玉が少なくなって玉圧による自然落下がなく
なることにより、玉検出手段が所定時間パチンコ玉を検
出しない状態が生ずると、制御手段が、パルスモータに
駆動信号を出力して該パルスモータを作動させることに
よりスプロケットを回動させて強制的な玉抜き状態に移
行させるので、自然落下しない遊技球の玉抜きを行うこ
とができる。そして、この強制的な玉抜き状態に移行し
た状態で前記玉検出手段が所定時間パチンコ玉を検出し
なかった場合に、前記パルスモータを停止させるととも
に前記ストッパ機構を停止させて前記スプロケットの回
動を阻止するので、玉抜きを確実に行うことができる。
According to the present invention, based on a signal for instructing ball removal, the ball removal control means operates the stopper mechanism to stop the output of the drive signal to the pulse motor to rotate the sprocket. Release the motion blocking state, rotate the sprocket by its own weight of the pachinko balls, and shift to the natural falling ball removing state in which the pachinko balls stored in the gaming machine are removed, so that they are stored in the gaming machine. Since the pachinko balls that have been dropped fall naturally through the sprocket and the ball is removed, the ball removal processing can be performed more quickly than when the ball removal is performed using a pulse motor. Further, since the sprocket is rotated by the natural fall of the ball, the occurrence rate of the ball is reduced, and heat generation due to continuous energization of the pulse motor can be prevented. On the other hand, in the state in which the pachinko ball is removed in the natural falling ball removing state, the pachinko balls remaining in the gaming machine are reduced and the natural fall due to the ball pressure is eliminated, so that a state in which the ball detecting means does not detect the pachinko balls for a predetermined time occurs. And the control means outputs a drive signal to the pulse motor to operate the pulse motor to rotate the sprocket to shift to a forcible ball removal state. be able to. When the ball detecting means does not detect a pachinko ball for a predetermined time in a state where the forcible ball is removed, the pulse motor is stopped and the stopper mechanism is stopped to rotate the sprocket. , The ball can be reliably removed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の一実施例に係る遊技球排出装置が適
用されたパチンコ遊技機の斜め前方から見た斜視図であ
る。
FIG. 1 is a perspective view of a pachinko gaming machine to which a game ball discharging device according to an embodiment of the present invention is applied, as viewed obliquely from the front.

【図2】同パチンコ遊技機の裏面図である。FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine.

【図3】同遊技球排出装置の全体の斜視図である。FIG. 3 is an overall perspective view of the game ball discharging device.

【図4】同遊技球排出装置の要部の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of a main part of the game ball discharging device.

【図5】同遊技球排出装置の分解斜視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of the game ball discharging device.

【図6】同遊技球排出装置の制御系のブロック図であ
る。
FIG. 6 is a block diagram of a control system of the game ball discharging device.

【図7】同遊技球排出装置のメインルーチンを示すフロ
ーチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a main routine of the game ball discharging device.

【図8】同遊技球排出装置のサブルーチンを示すフロー
チャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing a subroutine of the game ball discharging device.

【図9】同遊技球排出装置の他のサブルーチンを示すフ
ローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing another subroutine of the game ball discharging device.

【図10】同遊技球排出装置のまた他のサブルーチンを
示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing another subroutine of the game ball discharging device.

【図11】同遊技球排出装置のさらに他のサブルーチン
を示すフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing still another subroutine of the game ball discharging apparatus.

【図12】同遊技球排出装置のさらに他のサブルーチン
を示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing yet another subroutine of the game ball discharging device.

【図13】同遊技球排出装置のさらに他のサブルーチン
を示すフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart showing still another subroutine of the game ball discharging device.

【図14】図13のサブルーチンの残部を示すフローチ
ャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing the remainder of the subroutine of FIG.

【図15】変形例に係る遊技球排出装置の要部の斜視図
である。
FIG. 15 is a perspective view of a main part of a game ball discharging device according to a modification.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

702a,702b 案内通 712a,712b スプロケット 715 切 720 ストッパ機 750 パルスモータ 771a,771b 排出センサ(玉検出手段) 804 パチンコ玉排出装置 902 玉排出制御装置(玉抜き制御手段)702a, 702b guide communication path 712a, 712b sprocket 715 notch on 720 stopper Organization 750 pulse motor 771a, 771b discharge sensor (ball detecting means) 804 pachinko ball discharge unit 902 Ball emission control device (ball ejecting control means)

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】パチンコ玉が連続して流下可能な案内通路
と、 上記案内通路に臨む外周にパチンコ玉を収納し得る複数
切欠を設けてなるスプロケットと、 上記スプロケットを回動させるパルスモータと、 上記スプロケットの回動を阻止するストッパ機構と、 上記スプロケットの回動による払い出しに関わるパチン
コ玉を1個宛検出可能な玉検出手段と、 を備えたパチンコ玉排出装置によって、遊技機内に貯留
されているパチンコ玉を所定個数排出する遊技機であっ
て、 玉抜きを指令する信号に基づいて、上記パルスモータへ
の駆動信号の出力を停止した状態で、上記ストッパ機構
を作動して上記スプロケットの回動阻止状態を解除し、
パチンコ玉の自重により該スプロケットを回動させて、
遊技機内に貯留されているパチンコ玉の玉抜きを行わせ
る自然流下玉抜き状態に移行させる一方、該自然流下玉
抜き状態に移行した状態で上記玉検出手段が所定時間パ
チンコ玉を検出しなかったときに、上記パルスモータに
駆動信号を出力して該パルスモータを作動させることに
より上記スプロケットを回動させて強制的な玉抜き状態
に移行させ、該強制的な玉抜き状態に移行した状態で上
記玉検出手段が所定時間パチンコ玉を検出しなかった場
合に、前記パルスモータを停止させるとともに上記スト
ッパ機構を停止させて上記スプロケットの回動を阻止す
ることにより玉抜きを終了させる玉抜き制御手段を備え
たことを特徴とする遊技機。
1. A guide passage through which pachinko balls can continuously flow, a sprocket provided with a plurality of cutouts on its outer periphery facing the guide passage for accommodating pachinko balls, and rotating the sprocket. A pachinko ball discharging device comprising: a pulse motor for causing rotation; a stopper mechanism for preventing rotation of the sprocket; and ball detection means capable of detecting one pachinko ball related to payout by rotation of the sprocket. A gaming machine for discharging a predetermined number of pachinko balls stored in the machine, wherein the stop mechanism is stopped in a state where the output of the drive signal to the pulse motor is stopped based on a signal for instructing ball removal. > To release the rotation stop state of the above sprocket,
By rotating the sprocket by the weight of the pachinko ball,
While shifting to the natural falling ball removal state in which the pachinko balls stored in the gaming machine are removed, the ball detecting means did not detect the pachinko balls for the predetermined time in the state of shifting to the natural falling ball removal state. At the time, by outputting a drive signal to the pulse motor and operating the pulse motor, the sprocket is rotated to shift to a forcible ball removal state, and in the state where the forcible ball removal state is shifted. If the ball detecting means does not detect a pachinko ball for a predetermined time, the pulse motor is stopped and the strike is stopped.
Tsu and the path mechanism is stopped game machine characterized by comprising a ball ejecting control means for terminating the ball ejecting by blocking the rotation of the sprocket.
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