JP3017333U - Pachinko ball jump measuring device - Google Patents
Pachinko ball jump measuring deviceInfo
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- JP3017333U JP3017333U JP1995004765U JP476595U JP3017333U JP 3017333 U JP3017333 U JP 3017333U JP 1995004765 U JP1995004765 U JP 1995004765U JP 476595 U JP476595 U JP 476595U JP 3017333 U JP3017333 U JP 3017333U
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- ball
- pachinko ball
- measuring device
- pachinko
- intermediate position
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 実際の営業中に実際に遊戯盤6上に飛ばされ
た玉の数(又は単位時間当たりの数)すなわち遊戯機の
実際の稼働率(単位時間当たり玉飛び回数)を、パチン
コホール側が正確に把握することを可能にする、パチン
コ玉飛び測定装置を提供する。
【構成】 このパチンコ玉飛び測定装置は、遊戯盤上
の、玉戻りがなくなる玉飛び位置に対向するように配置
され、この玉飛び位置を玉が通過したことを検出する検
出手段と、この検出手段からの出力に基づいて玉飛びの
回数を計数するカウンタと、このカウンタからの出力に
基づいてその計数結果を表示する表示部と、を含んでい
る。
(57) [Summary] [Purpose] The number of balls (or the number per unit time) actually skipped on the game board 6 during actual business, that is, the actual operating rate of the game machine (number of ball jumps per unit time). ) Can be accurately grasped by the pachinko hall side, and a pachinko ball jump measuring device is provided. [Constitution] This pachinko ball jump measuring device is arranged so as to face a ball jumping position on the game board where ball returning does not occur, and a detecting means for detecting that a ball has passed this ball jumping position, and this detecting means. It includes a counter for counting the number of ball jumps based on the output from the means, and a display section for displaying the counting result based on the output from the counter.
Description
【0001】[0001]
本考案は、パチンコ遊戯機において発射されるパチンコ玉が実際にどれだけ遊 戯盤上に飛ばされたかを測定するためのパチンコ玉飛び測定装置に関する。 The present invention relates to a pachinko ball jump measuring device for measuring how many pachinko balls fired in a pachinko game machine are actually thrown onto the game board.
【0002】[0002]
図4は従来からのパチンコ遊戯機を示す正面図である。図4において、1はパ チンコ玉、2はこのパチンコ玉1を入れるための収納箱、3は遊戯者が操作する ための操作レバー、4はこの操作レバー3に基づいて前記収納箱2内のパチンコ 玉1を取り入れて後述のレール5に向けて発射させるための発射装置で、図示し ない発射モータなどにより構成されている。この発射モータの回転力又は回転速 度は、前記遊戯者の操作レバー3の操作内容により、微妙に調整されるようにな っている。5はこの発射装置4から発射されたパチンコ玉1を誘導するためのレ ールである。このレール5により誘導される発射玉1は、レール5を昇って行く 。その際、パチンコ玉1は、レール5と平行に設けられた支持レール10により 、レール5による誘導途中に遊戯盤6上に飛ばされることが防止される。このレ ール5によるパチンコ玉1の誘導は、前記支持レール10の最後端10aに対向 する位置で終了する。すなわち、レール5により誘導されるパチンコ玉1は、前 記支持レール10の最後端10aを過ぎた「玉飛び位置A」を通過することによ り、遊戯盤6上に飛ばされる。 FIG. 4 is a front view showing a conventional pachinko game machine. In FIG. 4, 1 is a pachinko ball, 2 is a storage box for inserting the pachinko ball 1, 3 is an operating lever for a player to operate, and 4 is a lever inside the storage box 2 based on the operating lever 3. A launching device for taking in the pachinko ball 1 and launching it toward a rail 5 to be described later, which is composed of a launching motor (not shown). The rotation force or rotation speed of the firing motor is finely adjusted by the operation content of the operation lever 3 by the player. Reference numeral 5 is a rail for guiding the pachinko balls 1 fired from the firing device 4. The launch ball 1 guided by the rail 5 moves up the rail 5. At this time, the pachinko balls 1 are prevented from being blown onto the play board 6 during the guide by the rails 5 by the support rails 10 provided in parallel with the rails 5. The guide of the pachinko ball 1 by the rail 5 ends at a position facing the rear end 10a of the support rail 10. That is, the pachinko ball 1 guided by the rail 5 is flown onto the play board 6 by passing the “ball fly position A” past the rear end 10 a of the support rail 10.
【0003】 ここで、図4の前記の玉飛び位置であるAの位置は、「前記発射装置4により 発射されたパチンコ玉1が発射誘導用レール5の途中で発射された位置に向けて 戻ってしまうこと」(以下「玉戻り」という)がなくなる位置である。つまり、 発射されたパチンコ玉1は、この玉飛び位置Aの前で失速すれば、レール5によ る誘導途中で発射された元の位置に向けて戻ってしまう。他方、発射されたパチ ンコ玉1は、この玉飛び位置Aを通過すれば、その後に失速しても、遊戯台6上 に飛ばされることになり、発射された元の位置の方に戻ることはない。つまり、 発射されたパチンコ玉1は、「玉飛び位置」であるAの位置の前で失速すれば「 玉戻り」し、Aの位置を過ぎれば「玉飛び」をすることになる。その意味で、こ のAの位置は、発射されたパチンコ玉1が「玉戻り」するか「玉飛び」するかい ずれかの境目となる位置だということになる。Here, the position of A, which is the ball fly position in FIG. 4, returns to the position where the pachinko ball 1 fired by the firing device 4 is fired in the middle of the firing guide rail 5. This is the position where "removal" (hereinafter called "ball return") is eliminated. In other words, if the launched pachinko ball 1 stalls in front of this ball fly position A, it will return toward the original position where it was launched during the guide by the rail 5. On the other hand, if the shot pachinko ball 1 passes through this ball fly position A, even if it subsequently stalls, it will be jetted onto the play table 6 and return to the original position where it was shot. There is no. In other words, the launched pachinko ball 1 "balls back" if it stalls in front of the position "A" which is the "ball jump position", and "balls jump" if it passes the position A. In that sense, the position of A is the position where the fired pachinko ball 1 "balls back" or "balls".
【0004】 この遊戯盤6は透明なガラス板(図示せず)により覆われて保護されている。 遊戯盤6上に飛ばされたパチンコ玉1は、多数の釘(図示せず)に飛ばされなが ら、セーフ穴7かアウト穴8かのいずれかに入る。パチンコ玉がセーフ穴7に入 れば、所定のパチンコ玉1が懸賞として遊戯者に贈与され、それらは収納箱9に 入れられる。またパチンコ玉1がアウト穴8に入れば、その玉1はパチンコホー ル側に回収される。The play board 6 is covered and protected by a transparent glass plate (not shown). The pachinko ball 1 thrown on the play board 6 enters either the safe hole 7 or the out hole 8 while being blown by a large number of nails (not shown). When the pachinko balls enter the safe hole 7, the predetermined pachinko balls 1 are given to the player as a prize, and they are put in the storage box 9. When the pachinko ball 1 enters the out hole 8, the ball 1 is collected on the pachinko hall side.
【0005】 このように、パチンコ遊戯機においては、遊戯盤6上に飛ばされたパチンコ玉 1がセーフ穴7に入るかアウト穴8に入るかに拘わらず、とにかく遊戯盤6上に でるだけ多数のパチンコ玉1が飛ばされるのが、「稼働率の高い」望ましい状態 だと言える。他方、現状では、遊戯盤6上の飛ばされる玉の数は、1分間当たり 100発未満(99.999…発)でなくてはならないとの法的制約があるため 、各遊戯機メーカーは、この制約内で、なるべく稼働率の良いパチンコ遊戯機を 提供するための開発を行っている。つまり、「1分当たり99.999…発」だ け遊戯台6上に玉飛びされる遊戯機は稼働率の良い遊戯機だと言えるが、「1分 当たり95発」だけ遊戯機6上に玉飛びされる遊戯機は稼働率の悪い遊戯機だと いうことになる。そのため、パチンコ遊戯機を開発するメーカーはもちろん、パ チンコ遊戯機を導入するパチンコホールにとっても、パチンコ遊戯機の「稼働率 」は、日々の売上に直結する関心事であり、その稼働率の測定は極めて重要な経 営事項であると言える。As described above, in the pachinko game machine, regardless of whether the pachinko balls 1 that have been blown onto the game board 6 enter the safe hole 7 or the out hole 8, only a large number of game machines appear on the game board 6. It can be said that it is desirable to have a high operating rate when the pachinko ball 1 of is skipped. On the other hand, under the present circumstances, there are legal restrictions that the number of balls to be skipped on the game board 6 must be less than 100 shots per minute (99.999 ... shots). Within this constraint, we are developing to provide a pachinko game machine with a high operating rate. In other words, it can be said that only "99.999 per minute ..." is a game machine that flies on the game table 6 with a good operating rate, but only "95 per minute" is on the game machine 6. The game machine that is thrown in a ball is said to have a poor operating rate. Therefore, not only manufacturers of pachinko game machines but also pachinko halls that introduce pachinko machines, the "occupancy rate" of pachinko machines is a concern that is directly related to daily sales, and the measurement of the operation rate Can be said to be an extremely important management matter.
【0006】 このパチンコ遊戯機の稼働率、つまり遊戯盤6上への単位時間(例えば1分間 )当たりの玉飛び回数の測定は、従来は、次のようにして行われている。すなわ ち、前記発射装置4に公知の検出器を取付け、発射モータの単位時間当たり回転 数を検出することにより、この発射装置4の単位時間当たり発射動作回数を検出 し、これにより、パチンコ玉1の単位時間当たり発射回数を測定し、その測定値 がそのまま、遊戯台6への玉飛び回数であると「推定」するようにしている。Conventionally, the operation rate of the pachinko game machine, that is, the number of ball jumps per unit time (for example, 1 minute) on the game board 6 is measured as follows. That is, by attaching a known detector to the launching device 4 and detecting the number of revolutions of the launching motor per unit time, the number of launching operations of the launching device 4 per unit time is detected. The number of shots per unit time is measured, and the measured value is directly estimated to be the number of ball jumps to the play table 6.
【0007】[0007]
しかしながら、このような従来の測定されたパチンコ玉発射動作回数からパチ ンコ遊戯機の単位時間当たり玉飛び回数すなわち稼働率を「推定」する方法では 、次のような問題がある。すなわち、まず、このようなパチンコ玉発射動作回数 の測定は、遊戯機メーカーが遊戯機に内蔵した検出器で行われるため、そのメー カーにとっては有効なデータ収集になるが、そのユーザーであるパチンコホール にとっては、その検出器の検出結果を自らの事業経営データとして役立てるのこ とは容易にはできない。また、発射モータの単位時間当たり回転数又は前記発射 装置4による発射動作の回数のみからでは、遊戯盤6へどれだけのパチンコ玉が 実際に有効に飛ばされたかを正確に知ることはできない。なぜなら、例えば夏や 冬の営業においては、冷暖房などの電圧負荷が大きくなり発射モータの駆動電圧 が降下して発射モータの回転力すなわちパチンコ玉1の発射力が弱くなって、そ りが原因で発射されたパチンコ玉1がレール5の途中から戻って来てしまうこと があるからである。またそれだけでなく、遊戯機が新規購入から相当期間経過し ている場合、レール5の歪みやレール5上の錆びや汚れ(整備不良)などから、 発射されたパチンコ玉1がレール5の上を滑らかに走らずに遊戯盤6上に出る前 に失速して戻ってしまうこともあるからである。 However, the conventional method of "estimating" the number of ball jumps per unit time of the pachinko game machine, that is, the operating rate from the measured number of pachinko ball firing operations, has the following problems. In other words, first, the number of pachinko ball firing operations such as this is measured by the detector built into the game machine by the game machine manufacturer, so this is effective data collection for that manufacturer, but the pachinko machine user It is not easy for Hall to utilize the detection results of the detector as its business management data. Further, it is not possible to accurately know how many pachinko balls have actually been shot onto the game board 6 only from the number of revolutions of the launch motor per unit time or the number of launch operations by the launch device 4. This is because, for example, in summer and winter operations, the voltage load for heating and cooling increases and the drive voltage of the firing motor drops, causing the rotational force of the firing motor, that is, the firing force of the pachinko ball 1 to weaken. This is because the pachinko ball 1 that has been launched may return from the middle of the rail 5. Not only that, but if the game machine has been in use for a considerable period of time since it was newly purchased, the pachinko ball 1 fired on the rail 5 may be damaged due to distortion of the rail 5 or rust or dirt on the rail 5 (maintenance failure). This is because it may stall before returning to the play board 6 without running smoothly and returning.
【0008】 そのため、従来のような発射装置4による発射動作回数の測定によるだけでは 、実際の営業中に、実際に遊戯盤6上に飛ばされた玉の数(又は単位時間当たり の玉飛びの回数)、すなわち遊戯機の実際の稼働率を、パチンコホール側が正確 に把握することができない、という問題があった。Therefore, by merely measuring the number of firing operations by the launching device 4 as in the conventional art, the number of balls actually thrown on the play board 6 (or the number of balls jumped per unit time during actual business). The number of times), that is, the actual operating rate of the game machine, cannot be accurately grasped by the pachinko hall side.
【0009】 本考案はこのような従来技術の問題点に着目してなされたもので、実際の営業 中に実際に遊戯盤6上に飛ばされた玉の数(又は単位時間当たりの玉飛び回数す なわち遊戯機の実際の稼働率)を、パチンコホール側が正確に把握することを可 能にする、パチンコ玉飛び測定装置を提供することを目的とする。The present invention has been made by paying attention to such problems of the prior art, and the number of balls actually thrown on the play board 6 (or the number of ball jumps per unit time during actual business). In other words, it is an object of the present invention to provide a pachinko ball jump measuring device that enables the pachinko hall side to accurately grasp the actual operating rate of the game machine.
【0010】[0010]
このような目的を達成するための本考案によるパチンコ玉飛び測定装置は、遊 戯盤上の玉戻り(ここで「玉戻り」とは、「発射されたパチンコ玉が発射誘導用 レールの途中で発射位置に向けて戻ってしまうこと」を言う。以下同じ。)がな くなる玉飛び位置に対向するように配置され、実際に玉飛び(ここで「玉飛び」 とは、前記の玉戻りがなくなる玉飛び位置をパチンコ玉が通過すること」をいう 。以下同じ。)が行われたことを検出する検出手段と、この検出手段からの出力 に基づいて前記玉飛びの回数を計数するカウンタと、このカウンタからの出力に 基づいてその計数結果を表示する表示部と、を含むことを特徴としている。なお 、この明細書では、発射されたパチンコ玉が前記の「玉戻り」がなくなる玉飛び 位置を通過したとき、必然的にそのパチンコ玉は遊戯盤上に飛び出ることになる が、このことを「玉飛び」と呼んでいる。 The pachinko ball jump measuring device according to the present invention for achieving such an object is a ball return on a game board (here, "ball return" means "a fired pachinko ball is in the middle of a guide rail for launching". It is said to "return to the firing position. The same applies to the following." It is arranged so as to face the ball fly position at which the ball does not get lost. "A pachinko ball passes through a ball jumping position where there is no longer." The same shall apply hereinafter.), And a counter for counting the number of ball jumps based on the output from this detecting means. And a display unit for displaying the counting result based on the output from this counter. In addition, in this specification, when the launched pachinko ball passes the ball fly position where the above-mentioned "ball return" disappears, the pachinko ball inevitably jumps out on the play board. It is called a "flying ball."
【0011】 また本考案では、さらに、時間を計測するための計時手段と、この計時手段か らの出力と前記カウンタからの出力とに基づいて所定時間当たりの玉飛び回数を 演算する演算手段と、この演算手段からの演算結果を表示する表示部と、を含む ことが望ましい。Further, in the present invention, there is further provided a time measuring means for measuring time, and a calculating means for calculating the number of ball jumps per predetermined time based on the output from the time measuring means and the output from the counter. It is desirable to include a display unit for displaying the calculation result from the calculation means.
【0012】 また本考案では、前記遊戯盤に対向する面には、前記遊戯盤に設けられた透明 板の表面に吸着される吸盤が、取り付けられていることが望ましい。Further, in the present invention, it is preferable that a suction cup attached to a surface of a transparent plate provided on the play board is attached to a surface facing the play board.
【0013】 さらに本考案では、さらに、前記発射玉誘導用レールの途中位置に対向するよ うに配置され、前記の途中位置をパチンコ玉が通過したことを検出する検出手段 をも含むことが望ましい。Further, in the present invention, it is preferable that the present invention further includes a detection unit that is arranged so as to face an intermediate position of the launch ball guiding rail and that detects a pachinko ball passing through the intermediate position.
【0014】[0014]
【作用】 本考案によるパチンコ玉飛び測定装置では、前記検出手段は、玉戻りがなくな る玉飛び位置に配置される。そして、検出手段は、パチンコ玉がこの玉飛び位置 を通過したこと、すなわち玉飛びが行われたことを検出すると、所定の信号を発 生する。前記カウンタは、この検出手段からの出力に基づいて前記の玉飛びの回 数を計数する。前記表示部は、このカウンタからの出力に基づいてその計数結果 を表示する。よって、本考案によれば、実際の玉飛び回数、つまり実際に遊戯盤 上に飛ばされたパチンコ玉の数(レールの途中で戻ったパチンコ玉を除く数)を 正確に把握することが可能になる。In the pachinko ball jump measuring device according to the present invention, the detecting means is arranged at a ball jumping position where there is no ball returning. Then, when the detecting means detects that the pachinko ball has passed this ball fly position, that is, the ball has been ball-flyed, it outputs a predetermined signal. The counter counts the number of ball jumps based on the output from the detecting means. The display section displays the counting result based on the output from the counter. Therefore, according to the present invention, it is possible to accurately grasp the actual number of ball jumps, that is, the number of pachinko balls actually skipped on the game board (the number of pachinko balls excluding the ones returned in the middle of the rail). Become.
【0015】 また本考案では、前記計時手段からの出力と前記カウンタからの出力は、演算 手段に入力される。演算手段では、これらの入力に基づいて所定時間当たりの玉 飛び回数を演算する。この演算手段からの演算結果は表示部に送られ、これによ り表示される。Further, in the present invention, the output from the time counting means and the output from the counter are input to the computing means. The calculation means calculates the number of ball jumps per predetermined time based on these inputs. The calculation result from this calculation means is sent to the display unit and displayed by it.
【0016】 また本考案では、前記遊戯盤に対向する面に、前記遊戯盤に設けられた透明板 の表面に吸着される吸盤が取り付けられている。よって、測定者は、吸盤を前記 透明板に吸着させることにより、本考案の測定装置を遊戯盤の透明板に一時的に 取り付けておくことが極めて容易になる。よって、測定が極めて容易且つ手軽に 行えるようになる。Further, in the present invention, a suction cup attached to the surface of the transparent plate provided on the play board is attached to the surface facing the play board. Therefore, it becomes extremely easy for the measurer to temporarily attach the measuring device of the present invention to the transparent plate of the play board by adsorbing the suction cup to the transparent plate. Therefore, the measurement can be performed extremely easily and easily.
【0017】 さらに本考案では、前記検出手段を、前記玉飛び位置だけでなく、レールの途 中の位置にも配置することにより、パチンコ玉の玉飛びの回数だけでなく、さら に、発射されながら遊戯盤上に飛び出ないでレール途中で戻ってしまったパチン コ玉の玉戻りの回数をも、正確に把握することができるようになる。Further, according to the present invention, by disposing the detecting means not only at the ball fly position but also at a position on the rail, the number of ball hits of the pachinko ball is further increased, and the ball is further fired. However, it is possible to accurately grasp the number of pachinko balls that have returned to the middle of the rail without jumping out onto the play board.
【0018】[0018]
以下に本考案の一実施例を図面を参照して説明する。図1は本実施例を示す図 で、(a)は斜視図、(b)は側面図である。図1において、11は本実施例に よるパチンコ玉飛び測定装置の本体で、その内部には電源として複数本の乾電池 が装着されている。また12は電源スイッチである。また13は表示部で、この 表示部13は、測定開始からの経過時間と玉飛び回数を表示する表示パネル13 a、13bは単位時間(1分)当たりの玉飛び回数を表示する表示パネル13b 、測定開始からの経過時間と玉戻回数を表示する表示パネル13cなどから構成 される。 An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1A and 1B are views showing the present embodiment. FIG. 1A is a perspective view and FIG. 1B is a side view. In FIG. 1, reference numeral 11 denotes a main body of a pachinko ball jump measuring device according to this embodiment, in which a plurality of dry batteries are mounted as a power source. Reference numeral 12 is a power switch. Further, 13 is a display unit, which is a display panel 13a, 13b for displaying the elapsed time from the start of measurement and the number of ball jumps, and a display panel 13b for displaying the number of ball jumps per unit time (1 minute). The display panel 13c displays the elapsed time from the start of measurement and the number of balls returned.
【0019】 また本実施例では、本体11の上方と側方に、磁気センサ14,15がそれぞ れ備えられている。この磁気センサ14,15は公知のものが採用されており、 本体11の裏面側に設けられ、この磁気センサ14,15に対向する位置を鉄製 のパチンコ玉1が通過すると、それを磁気の変化により検出するものである。す なわち、後述のように、前記磁気センサ14は前記玉飛び位置A(図4参照)に 対向する位置にくるように、また前記磁気センサ15は誘導用レール5の途中位 置に対向する位置にくるように、本体11が配置されるようになっている。また 、本実施例において、本体11の裏面には、図1(b)に示すように、2つの吸 盤16,17が備えられている。この2つの吸盤16,17は、遊戯台6を保護 する透明ガラス板に吸着されて、本体11の位置を保持するためのものである。In this embodiment, magnetic sensors 14 and 15 are provided above and on the side of the main body 11, respectively. Known magnetic sensors 14 and 15 are used. The magnetic sensors 14 and 15 are provided on the back side of the main body 11. When the iron pachinko ball 1 passes through a position facing the magnetic sensors 14 and 15, the change in magnetism occurs. Is detected by. That is, as described later, the magnetic sensor 14 is positioned so as to face the ball fly position A (see FIG. 4), and the magnetic sensor 15 faces the midway position of the guiding rail 5. The main body 11 is arranged so as to come to the position. Further, in the present embodiment, the back surface of the main body 11 is provided with two suction cups 16 and 17, as shown in FIG. The two suction cups 16 and 17 are for adhering to the transparent glass plate that protects the play table 6 to hold the position of the main body 11.
【0020】 次に、この本実施例の電気的構成を図2のブロック図に基づいて説明する。図 2において、14はパチンコ玉が前記玉飛び位置Aの位置を通過したか(「玉飛 び」があったか)を検出する磁気センサで、玉飛びが1回ある毎に1つの信号を 出力する。21はこの磁気センサ14からの出力に基づいて、玉飛びの回数を計 数するカウンタで、このカウンタ21による計数結果は、随時、表示部13に送 られ、表示パネル13a(図1(a)参照)に表示される。また22は前記電源 スイッチ12がONされた時点からの経過時間を計時するタイマで、このタイマ 22による計時結果(電源スイッチ12がONされた時点からスタートして現在 何秒が経過したか)は、随時、表示部13に送られ、表示パネル13a(図1( a)参照)に、例えば「(経過時間)29秒 (玉飛び回数)048発」などの ように表示される。また、前記カウンタ21からの計数結果と前記タイマ22か らの計時結果とは、マイクロコンピュータなどで構成される演算部23にも送ら れる。この演算部23では、前記の計数結果と計時結果とから、単位時間(例え ば1分)当たりの玉飛び回数を演算する。この演算部からの演算結果は表示部1 3に送られ、例えば「1分当たり〇〇発」という形で前記表示パネル13bに表 示される。Next, the electrical configuration of this embodiment will be described with reference to the block diagram of FIG. In FIG. 2, 14 is a magnetic sensor that detects whether or not the pachinko ball has passed the position of the ball fly position A (whether there is a "ball fly"), and outputs one signal each time there is one ball fly. . Reference numeral 21 is a counter that counts the number of ball jumps based on the output from the magnetic sensor 14. The counting result by the counter 21 is sent to the display unit 13 at any time, and is displayed on the display panel 13a (FIG. 1A). Refer to). Reference numeral 22 is a timer for measuring the elapsed time from the time when the power switch 12 is turned on. The time measurement result by the timer 22 (how many seconds have elapsed since the time when the power switch 12 was turned on) At any time, it is sent to the display unit 13 and displayed on the display panel 13a (see FIG. 1 (a)) such as "(elapsed time) 29 seconds (number of ball jumps) 048". Further, the counting result from the counter 21 and the time counting result from the timer 22 are also sent to the arithmetic unit 23 configured by a microcomputer or the like. The calculation unit 23 calculates the number of ball jumps per unit time (for example, 1 minute) from the count result and the time count result. The calculation result from this calculation unit is sent to the display unit 13 and is displayed on the display panel 13b in the form of "0000 shots per minute", for example.
【0021】 また、図2において、15は誘導用レール5の所定の途中位置に対向するよう に配置される磁気センサである。この磁気センサ15は、誘導用レール5の前記 の途中位置をパチンコ玉1が通過したとき、そのことを検出して所定の信号をカ ウンタ21aに出力する。カウンタ21aはこの信号を受けて、前記レール5の 前記途中位置を通過したパチンコ玉の個数を計数する。このカウンタ21aから の計数結果は演算部23に送られる。演算部23は、このカウンタ21aからの 前記途中位置を通過した玉の数の計数結果と前記カウンタ21からの玉飛び回数 の計数結果とから、「玉戻り」回数を算出し、表示部13に送る。表示部13は 、この「玉戻り」回数をタイマ22からの経過時間と共に、表示パネル13cに 、例えば「(経過時間)29秒 (玉戻り回数)001発」などのように表示す る。Further, in FIG. 2, reference numeral 15 denotes a magnetic sensor arranged so as to face a predetermined midway position of the guiding rail 5. When the pachinko ball 1 passes through the guide rail 5 at the midway position, the magnetic sensor 15 detects the fact and outputs a predetermined signal to the counter 21a. The counter 21a receives this signal and counts the number of pachinko balls that have passed through the intermediate position of the rail 5. The counting result from the counter 21a is sent to the arithmetic unit 23. The calculation unit 23 calculates the number of “ball return” from the counting result of the number of balls passing through the intermediate position from the counter 21a and the counting result of the number of ball jumps from the counter 21, and displays the number on the display unit 13. send. The display unit 13 displays the number of "balls returned" together with the elapsed time from the timer 22 on the display panel 13c such as "(elapsed time) 29 seconds (number of returned balls) 001 shots".
【0022】 次に図3に基づいて本実施例の動作を説明する。図3は、本実施例による測定 装置を実際にパチンコ遊戯機に設置して玉飛び回数を測定している状態を示して いる。前述のように、本実施例による測定装置は、測定者により、前記磁気セン サ14が、パチンコ玉1が「玉戻り」することがなくなる(「玉飛び」するしか なくなる)玉飛び位置であるAの位置(図4参照)に対向するように、配置され る。そして本体11は、吸盤16,17が遊戯台6上の保護用透明ガラス板に吸 着されることにより、前記配置された位置に容易に保持される。測定者は、その 後、パチンコ遊戯機を実際に作動させて実際の遊戯状態にする。その上で、電源 スイッチ12をONにして、磁気センサ14により実際の玉飛び回数の計数を開 始する。また同時にタイマ22及び演算部23も作動されるので、表示パネル1 3a,13bには、計数開始時からの玉飛び回数、計数開始時からの経過時間、 1分当たりの玉飛び回数などが表示される。Next, the operation of this embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 3 shows a state in which the measuring device according to the present embodiment is actually installed in a pachinko game machine and the number of ball jumps is measured. As described above, in the measuring apparatus according to the present embodiment, the magnetic sensor 14 is in the ball-dropping position at which the pachinko ball 1 will not "ball-back" (only "ball-balling") by the measurer. It is arranged so as to face the position A (see FIG. 4). The main body 11 is easily held at the position where the suction cups 16 and 17 are attached to the protective transparent glass plate on the play table 6 so that the main body 11 is disposed. After that, the measurer actually operates the pachinko game machine to put it into the actual play state. Then, the power switch 12 is turned on and the magnetic sensor 14 starts counting the actual number of ball jumps. At the same time, the timer 22 and the calculation unit 23 are also activated, so that the display panel 13a, 13b displays the number of ball jumps from the start of counting, the elapsed time from the start of counting, the number of ball jumps per minute, and the like. To be done.
【0023】 なお本実施例では、磁気センサとして、前記玉飛び位置であるAの位置に対向 させて配置する(符号14参照)だけでなく、誘導用レール5の途中位置にも対 向させて配置するようにしている(符号15参照)。このように、誘導用レール 5の途中位置にも磁気センサ15を対向するように配置するようにすると、磁気 センサ15からの計数結果と磁気センサ14からの計数結果を共に演算部23に 送り、演算部23でこれらの2つの計数結果を突き合わせることにより、その差 の数を「玉戻り」の数として算出することができる。よって、正確な「玉戻り」 回数をも測定することが可能になる。In the present embodiment, the magnetic sensor is not only arranged to face the position A, which is the ball fly position (see reference numeral 14), but also to the midway position of the guide rail 5. It is arranged (see reference numeral 15). In this way, if the magnetic sensor 15 is arranged so as to face the guide rail 5 at some midpoint, both the counting result from the magnetic sensor 15 and the counting result from the magnetic sensor 14 are sent to the computing unit 23. By comparing these two count results in the calculation unit 23, the number of the differences can be calculated as the number of “ball return”. Therefore, it becomes possible to measure the exact number of "ball return".
【0024】 なお以上の本実施例を使用した測定動作は、パチンコホールの店員により実際 の営業時間内に行うことができる。よって、パチンコホール側は、休日などでは なく実際の営業時間内におけるパチンコ遊戯機の実際の稼働率を自らが測定する ことが可能になる。すなわち、従来は、休日など営業時間を外した時間帯に発射 装置のモータ回転数などを測定することが行われていたが、これでは実際の営業 時間内の状態を知ることができないという問題があった。また従来は、モータ回 転数などを測定するのは、遊戯機メーカーが行っており、パチンコホールが自分 で稼働率を示すデータを測定することができなかった。本実施例によれば、これ らの従来の問題は解決され、パチンコホール側が、自分だけで(遊戯機メーカー の力に頼ることなく)、実際の営業時間内における(休日などではなく)実際の 遊戯機の稼働率を測定することが可能になる。そして、パチンコホール側では、 このようにして測定したデータを使用して、パチンコ遊戯機の稼働率の改善(例 えば、遊戯機の整備不良の改善など)に取り組むことが可能になる。Note that the above-described measurement operation using this embodiment can be performed by a salesclerk in a pachinko hall during actual business hours. Therefore, it becomes possible for the pachinko hall side to measure the actual operating rate of the pachinko game machine during actual business hours, not during holidays. That is, in the past, the motor rotation speed of the launcher was measured during holidays, such as on holidays, but this has the problem of not being able to know the actual operating hours. there were. In the past, amusement machine makers used to measure motor revolutions, etc., and pachinko halls were unable to measure data indicating the operating rate themselves. According to the present embodiment, these conventional problems are solved, and the pachinko hall side does not actually use the actual game hours (not the holidays) during the actual business hours (without relying on the power of the game machine manufacturer). It becomes possible to measure the operating rate of the game machine. Then, on the pachinko hall side, it becomes possible to work on the improvement of the operation rate of the pachinko game machine (for example, improvement of maintenance failure of the game machine) by using the data thus measured.
【0025】 以上、本考案の一実施例について説明してきたが、本考案はこれに限定される ものではない。例えば、本実施例では、検出手段として磁気センサ14,15を 使用しているが、本考案ではこれに限られるものではなく、例えば発光ダイオー ドとホトダイオードなどから成る光センサなどを使用してもよい。また、本実施 例では、主として測定装置本体11を2つの吸盤16,17で保持するようにし ているが、本考案はこれに限られるものではなく、例えばこの2つの吸盤16, 17と共に、本体11に付けられたフック(図示せず)をパチンコ遊戯機に掛け ることにより、本体11を保持するようにしてもよい。Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to this. For example, in this embodiment, the magnetic sensors 14 and 15 are used as the detecting means, but the present invention is not limited to this, and an optical sensor including a light emitting diode and a photodiode may be used. Good. In addition, in the present embodiment, the measuring device main body 11 is mainly held by the two suction cups 16 and 17, but the present invention is not limited to this, and, for example, together with the two suction cups 16 and 17, the main body. The main body 11 may be held by hooking a hook (not shown) attached to 11 on a pachinko game machine.
【0026】[0026]
本考案によるパチンコ玉飛び測定装置では、前記検出手段及びカウンタにより 、実際の玉飛び回数を測定でき、この測定結果を表示部により表示することがで きるので、パチンコホール側では、自分で、実際の営業時間内の実際の稼働状態 を測定することができる。よって、稼働状態の悪い遊戯機については、整備不良 がその原因なのか又は電圧降下による発射モータの回転力低下がその原因なのか 又はその他の原因があるのかを検討して、整備不良が原因なら遊戯機の整備を徹 底し又電圧降下が原因なら電源装置の改良などを行うなどの適切な対策を立てる ことができるようになるので、パチンコホールの営業効率が大幅に改善されるよ うになる。 特に、従来の発射装置のモータ回転数の測定から玉飛びを測定する方法では、 発射されたパチンコ玉の数が分かるだけで、その発射された玉の中でどれだけが 実際にレール途中で「玉戻り」することなく「玉飛び」したかが把握できなかっ たが、本考案によれば、実際の玉飛び回数、つまり実際に遊戯盤上に飛ばされた パチンコ玉の数(レールの途中で戻ったパチンコ玉を除く数)を正確に把握する ことが可能になる。また、本考案は、検出手段と表示手段などで構成しているた め、全体を小型軽量の携帯型のものに構成することができるので、パチンコホー ルの店員がこの測定装置を携帯してパチンコホール内の任意のパチンコ遊戯機を 手軽に測定できるようになり、極めて便利である。 In the pachinko ball jump measuring device according to the present invention, the number of actual ball jumps can be measured by the detection means and the counter, and the measurement result can be displayed on the display unit. It is possible to measure the actual operating conditions during business hours. Therefore, for amusement machines that are in poor operating condition, consider whether maintenance is the cause, whether the rotational force of the firing motor is reduced due to voltage drop, or other causes. It is possible to thoroughly maintain the game machine and take appropriate measures such as improving the power supply device if the voltage drop is the cause, so the operating efficiency of pachinko halls will be greatly improved. . In particular, in the conventional method of measuring ball skipping by measuring the motor rotation speed of a launcher, it is only necessary to know the number of pachinko balls that have been fired, and how many of those fired balls actually hit the rail midway. I couldn't know if I had "ball-dropped" without "ball-back", but according to the present invention, the actual number of ball-drops, that is, the number of pachinko balls actually thrown on the play board (in the middle of the rail It becomes possible to accurately grasp the number (excluding the pachinko balls that have returned). Further, since the present invention is composed of the detection means and the display means, the whole can be configured as a small and lightweight portable type, so that a pachinko hall store clerk can carry this measuring device with him. It is extremely convenient because you can easily measure any pachinko machine in the pachinko hall.
【0027】 また本考案において、前記計時手段からの出力と前記カウンタからの出力を演 算手段に入力し、所定時間当たりの玉飛び回数を演算し表示するようにすれば、 測定者は、直ちに、単位時間当たりの玉飛び回数、すなわち実際の稼働率を把握 することができる。Further, in the present invention, if the output from the time measuring means and the output from the counter are input to the calculating means and the number of ball jumps per predetermined time is calculated and displayed, the measurer immediately It is possible to grasp the number of ball jumps per unit time, that is, the actual operating rate.
【0028】 また本考案において、前記遊戯盤に対向する面に、前記遊戯盤に設けられた透 明板の表面に吸着される吸盤を取り付けることにより、測定者は、吸盤を介して 、本考案の測定装置を遊戯盤の透明板に一時的に取り付けておくことが極めて容 易になる。よって、玉飛びに関する測定が極めて容易且つ手軽に行えるようにな る。In the present invention, by attaching a suction cup to the surface of the transparent board provided on the play board on the surface facing the play board, the measurer can attach the suction cup to the surface of the play board. It will be extremely easy to temporarily attach the measuring device to the transparent plate of the game board. Therefore, it becomes possible to perform ball drop measurement extremely easily and easily.
【0029】 さらに本考案においては、前記のパチンコ玉が通過したことを検出するための 検出手段を、パチンコ玉の「玉戻り」がなくなる玉飛び位置に対向する位置だけ でなく、誘導用レールの途中位置に対向する位置にも配置するようにしてもよい 。このようにすれば、前記の誘導用レールの途中位置に対向する位置に配置した 検出手段からの出力に基づいてパチンコ玉が前記途中位置を通過した回数を計数 させ、その計数結果と、前記パチンコ玉の「玉戻り」がなくなる玉飛び位置に対 向する位置に配置された検出手段からの出力に基づいて計数されるパチンコ玉の 「玉飛び」回数とを比較することにより、発射されたパチンコ玉の中で、どれだ けが「玉飛び」しどれだけが「玉戻り」したかを、明確に把握できるようになる 。つまり、発射されたパチンコ玉の中の、実際に遊戯台上に飛び出たパチンコ玉 の数(「玉飛び」の回数)だけでなく、発射されながら遊戯盤上に飛び出ないで レール途中で戻ってしまったパチンコ玉の数(「玉戻り」の回数)をも、正確に 把握することができるようになる。よって、「玉戻り」回数が明確に把握できる ので、遊戯台の整備不良や電圧降下などによる「玉飛び」不良の実態がより鮮明 に把握できるようになる。Further, in the present invention, the detection means for detecting the passage of the pachinko ball is not limited to the position facing the ball fly position where the “ball return” of the pachinko ball disappears, but also the guide rail. You may make it arrange | position also in the position which opposes an intermediate position. By doing so, the number of times the pachinko ball has passed the midway position is counted based on the output from the detecting means arranged at a position facing the midway position of the guide rail, and the counting result and the pachinko By comparing the number of "ball jumps" of a pachinko ball that is counted based on the output from the detection means that is located at the position facing the ball jump position where there is no "ball return" of the ball, You will be able to clearly understand which of the balls "ball jumped" and how many "ball returned". In other words, not only the number of pachinko balls that actually jumped out on the amusement table (the number of “ball jumps”) among the pachinko balls that were fired, but do not jump out on the play board while being fired It will also be possible to accurately grasp the number of pachinko balls that have gone down (the number of "ball returns"). Therefore, since the number of "ball rebounds" can be clearly understood, it becomes possible to more clearly understand the actual condition of "ball skipping" defects due to poor maintenance of the game table or voltage drop.
【図1】(a)は本考案の一実施例によるパチンコ玉飛
び測定装置を示す斜視図、(b)はその側面図である。1A is a perspective view showing a pachinko ball jump measuring device according to an embodiment of the present invention, and FIG. 1B is a side view thereof.
【図2】本実施例の電気的構成を示すブロック図であ
る。FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of this embodiment.
【図3】本実施例の使用状態を説明するための図であ
る。FIG. 3 is a diagram for explaining a usage state of the present embodiment.
【図4】従来のパチンコ遊戯機を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a conventional pachinko game machine.
1 パチンコ玉 4 発射装置 5 誘導用レール 10 支持用レール 11 玉飛び測定装置本体 12 電源スイッチ 13 表示部 13a,13b 表示パネル 14,15 磁気センサ 16,17 吸盤 21 カウンタ 22 タイマ 23 演算部 A 玉飛び位置(「玉戻り」がなくなり「玉飛び」しか
なくなる位置)1 Pachinko Ball 4 Launching Device 5 Guiding Rail 10 Supporting Rail 11 Ball Jump Measuring Device Main Body 12 Power Switch 13 Display 13a, 13b Display Panel 14, 15 Magnetic Sensor 16, 17 Sucker 21 Counter 22 Timer 23 Computing Section A Ball Jump Position (position where there is no "ball return" and only "ball jump")
Claims (8)
にどれだけのパチンコ玉が飛ばされたかを測定するため
の装置であって、 発射されたパチンコ玉の玉戻り(ここで「玉戻り」と
は、「発射されたパチンコ玉が発射誘導用レールの途中
で発射位置に向けて戻ってしまうこと」を言う。以下同
じ。)がなくなる玉飛び位置に対向するように配置さ
れ、玉飛びが行われたこと(ここで「玉飛び」とは、
「前記の玉戻りがなくなる玉飛び位置をパチンコ玉が通
過すること」を言う。以下同じ。)を検出する検出手段
と、 この検出手段からの出力に基づいて前記玉飛びの回数を
計数するカウンタと、 このカウンタからの計数結果を表示する表示部と、を含
むパチンコ玉飛び測定装置。1. A device for measuring how many pachinko balls are actually thrown on a play board in a pachinko game machine, which is a ball return of a launched pachinko ball (here, "ball return"). Means that the fired pachinko ball returns toward the firing position in the middle of the firing guide rail. The same applies to the following). What I was told
"The pachinko ball passes the ball fly position where the ball return does not occur". same as below. ) Is detected, a counter that counts the number of times of the ball jump based on the output from the detector, and a display unit that displays the counting result from this counter, a pachinko ball jump measuring device.
いて、さらに、時間を計測するための計時手段と、この
計時手段からの出力と前記カウンタからの出力とに基づ
いて所定時間当たりの玉飛び回数を演算する演算手段
と、この演算手段からの演算結果を表示する表示部と、
を含むパチンコ玉飛び測定装置。2. The pachinko ball drop measuring device according to claim 1, further comprising a time counting means for measuring time, and a ball jumping per predetermined time based on the output from the time counting means and the output from the counter. A calculation means for calculating the number of times, a display section for displaying a calculation result from the calculation means,
Pachinko ball jump measuring device including.
いて、前記遊戯盤に対向する面には、前記遊戯盤に設け
られた透明板の表面に吸着され得る吸盤が、取り付けら
れている、パチンコ玉飛び測定装置。3. The pachinko ball jump measuring device according to claim 1, wherein a suction cup that can be adsorbed to a surface of a transparent plate provided on the play board is attached to a surface facing the play board. Ball jump measuring device.
いて、前記遊戯盤に対向する面には、前記遊戯盤に設け
られた透明板の表面に吸着され得る吸盤が、取り付けら
れている、パチンコ玉飛び測定装置。4. The pachinko ball jumping measuring device according to claim 2, wherein a suction cup that can be adsorbed to a surface of a transparent plate provided on the play board is attached to a surface facing the play board. Ball jump measuring device.
いて、 前記発射玉誘導用レールの途中位置に対向するように配
置され、前記の途中位置をパチンコ玉が通過したことを
検出する検出手段と、 この検出手段からの出力に基づいてパチンコ玉が前記途
中位置を通過した回数を計数する計数手段とを、さらに
含むパチンコ玉飛び測定装置。5. The pachinko ball jump measuring device according to claim 1, further comprising a detection unit which is arranged so as to face an intermediate position of the launch ball guiding rail and which detects that the pachinko ball has passed the intermediate position. A pachinko ball jump measuring device further comprising: a counting unit that counts the number of times the pachinko ball has passed the intermediate position based on the output from the detecting unit.
いて、 前記発射玉誘導用レールの途中位置に対向するように配
置され、前記の途中位置をパチンコ玉が通過したことを
検出する検出手段と、 この検出手段からの出力に基づいてパチンコ玉が前記途
中位置を通過した回数を計数する計数手段とを、さらに
含むパチンコ玉飛び測定装置。6. The pachinko ball jump measuring device according to claim 2, wherein the pachinko ball skipping measuring device is arranged so as to face a midway position of the launch ball guiding rail, and detects a pachinko ball passing through the midway position. A pachinko ball jump measuring device further comprising: a counting unit that counts the number of times the pachinko ball has passed the intermediate position based on the output from the detecting unit.
いて、 前記発射玉誘導用レールの途中位置に対向するように配
置され、前記の途中位置をパチンコ玉が通過したことを
検出する検出手段と、 この検出手段からの出力に基づいてパチンコ玉が前記途
中位置を通過した回数を計数する計数手段とを、さらに
含むパチンコ玉飛び測定装置。7. The pachinko ball jump measuring device according to claim 3, wherein the pachinko ball jumping measuring device is arranged so as to face an intermediate position of the launch ball guiding rail, and detects a pachinko ball passing through the intermediate position. A pachinko ball jump measuring device further comprising: a counting unit that counts the number of times the pachinko ball has passed the intermediate position based on the output from the detecting unit.
いて、 前記発射玉誘導用レールの途中位置に対向するように配
置され、前記の途中位置をパチンコ玉が通過したことを
検出する検出手段と、 この検出手段からの出力に基づいてパチンコ玉が前記途
中位置を通過した回数を計数する計数手段とを、さらに
含むパチンコ玉飛び測定装置。8. The pachinko ball jump measuring device according to claim 4, wherein the detecting device is arranged so as to face an intermediate position of the launch ball guiding rail, and detects that the pachinko ball has passed the intermediate position. A pachinko ball jump measuring device further comprising: a counting unit that counts the number of times the pachinko ball has passed the intermediate position based on the output from the detecting unit.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1995004765U JP3017333U (en) | 1995-04-22 | 1995-04-22 | Pachinko ball jump measuring device |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1995004765U JP3017333U (en) | 1995-04-22 | 1995-04-22 | Pachinko ball jump measuring device |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP3017333U true JP3017333U (en) | 1995-10-24 |
Family
ID=43152817
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1995004765U Expired - Lifetime JP3017333U (en) | 1995-04-22 | 1995-04-22 | Pachinko ball jump measuring device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP3017333U (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US5775034A (en) | 1996-06-10 | 1998-07-07 | Logue; Michael F. D. | Folding screen environment system |
-
1995
- 1995-04-22 JP JP1995004765U patent/JP3017333U/en not_active Expired - Lifetime
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US5775034A (en) | 1996-06-10 | 1998-07-07 | Logue; Michael F. D. | Folding screen environment system |
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