JP3082200B2 - Image creation device - Google Patents
Image creation deviceInfo
- Publication number
- JP3082200B2 JP3082200B2 JP21981489A JP21981489A JP3082200B2 JP 3082200 B2 JP3082200 B2 JP 3082200B2 JP 21981489 A JP21981489 A JP 21981489A JP 21981489 A JP21981489 A JP 21981489A JP 3082200 B2 JP3082200 B2 JP 3082200B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image data
- tablet
- button
- image
- video signal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Toys (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Document Processing Apparatus (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、例えば児童がお絵かき遊びに使用して好適
な画像作成装置に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial Application Field] The present invention relates to an image creating apparatus suitable for use, for example, in drawing by children.
本発明は、例えば児童がお絵かき遊びに使用して好適
な画像作成装置において、タブレット上の入力座標を検
出する座標検出手段やその入力座標に対応した画像デー
タを形成する画像データ形成手段等をキャビネットに収
納して一体化して、児童等でも手軽に使用できるように
すると共に、そのタブレットへの最後の入力時点等から
或る時間を経過したときには操作手順と操作手順に伴う
表示画像結果を操作手順に従って表示するデモ用の画像
データの形成を開始させて、例えば店頭展示を行ってい
る場合に顧客が使用した後に或る時間を経過したときに
は店員等が操作しなくとも自動的にデモ表示を行えるよ
うにしたものである。The present invention provides, for example, an image creating apparatus suitable for use in drawing by children, including a coordinate detecting means for detecting input coordinates on a tablet, an image data forming means for forming image data corresponding to the input coordinates, and the like. It is housed in a cabinet and integrated so that it can be used easily by children, etc., and when a certain time has elapsed since the last input to the tablet, the operation procedure and the display image result accompanying the operation procedure are operated. By starting the formation of image data for demonstration to be displayed according to the procedure, for example, in the case of a storefront display, when a certain time has elapsed after use by the customer, the demonstration display is automatically performed without operation by a clerk or the like. It is something that can be done.
従来、児童がお絵かき遊びをする場合には画用紙等に
クレヨンや色鉛筆で実際に絵を描いていたが、これでは
途中で誤った場合に修正するのが困難であると共に、画
用紙等の枚数に制限があるため思いつくままに自由に描
いていくことができなかった。In the past, when children played with drawings, they actually drew pictures on drawing paper etc. with crayons or colored pencils. Because of the limitations, I could not draw freely as I could imagine.
そのため、例えば座標検出装置付きのタブレットと、
入力された座標を処理するためのソフトウェアを有する
パーソナルコンピュータと、そのパーソナルコンピュー
タで生成された映像信号を映出するモニタとを組合せ、
そのタブレット上に描いた軌跡をそのモニタの画面に表
示するようにした画像作成装置が考えられていた。この
場合、そのモニタに映出されている画像の修正は極めて
容易であり、また、思いつくままに自由に何度でも絵を
描くことができる。Therefore, for example, a tablet with a coordinate detection device,
Combining a personal computer having software for processing the input coordinates, and a monitor that projects a video signal generated by the personal computer,
There has been proposed an image creating apparatus that displays a locus drawn on the tablet on a screen of the monitor. In this case, it is extremely easy to correct the image projected on the monitor, and the picture can be freely drawn as many times as desired.
尚、例えばUSP No.4,764,763には電子式の描画装置が
開示されているが、この描画装置は左右のノブを回して
表示パネルのカーソルを動かすことにより座標を入力し
ていくもので、本願とは基本的な思想を異にしている。Note that, for example, USP No. 4,764,763 discloses an electronic drawing device.This drawing device inputs coordinates by turning left and right knobs and moving a cursor on a display panel. Has a different basic philosophy.
しかしながら、そのように座標検出装置付きのタブレ
ットと所定のソフトウェアを有するパーソナルコンピュ
ータとが別体であっては装置全体が大型化すると共に接
続が複雑になり、児童等が手軽に使用することができな
い不都合がある。However, if the tablet with the coordinate detecting device and the personal computer having the predetermined software are separate from each other, the whole device becomes large and the connection becomes complicated, so that children or the like cannot use it easily. There are inconveniences.
更に、電子化された画像作成装置の場合には電源を投
入して暫く画像の作成を行った後に、例えば電源を切忘
れた状態で放置されるおそれがあるが、このように放置
されたときの対策を講じる必要がある。Further, in the case of an electronic image forming apparatus, after the power is turned on and an image is generated for a while, for example, there is a possibility that the power is forgotten to be turned off. It is necessary to take measures.
本発明は斯かる点に鑑み、児童等であっても手軽に使
用できると共に、電源投入後に使用されない状態で放置
された場合の対策が講じられた画像作成装置を提案する
ことを目的とする。In view of the above, an object of the present invention is to propose an image forming apparatus which can be easily used even by a child or the like, and is provided with a countermeasure in a case where it is left unused after being turned on.
本発明画像作成装置は、タブレット(10)と、このタ
ブレット(10)上の入力座標を検出する座標検出手段
(23)と、この座標検出手段(23)の出力信号が入力さ
れこの入力座標に対応した画像データを生成する画像デ
ータ形成手段(38),(42),(44)と、この画像デー
タを記憶するメモリー(45)と、この画像データから映
像信号を生成する映像信号生成手段(46)と、この画像
データ形成手段(38),(42),(44)に含まれた操作
手順と操作手順に伴う表示画像結果を操作手順に従って
表示するデモ用の画像データを所定時間だけ生成するた
めのプログラムが書込まれたプログラム用メモリー(4
2)と、デモ用の画像データの生成終了時点又はこのタ
ブレット(10)への最後の入力時点からの経過時間を検
出する時間検出手段(48)と、この映像信号生成手段
(46)に接続され上記映像信号を出力する出力手段
(2),(47)とを有し、この経過時間によって自動的
にこのデモ用の画像データの生成を開始するようにした
ものである。The image creating apparatus according to the present invention includes a tablet (10), coordinate detecting means (23) for detecting input coordinates on the tablet (10), and an output signal of the coordinate detecting means (23) being input to the input coordinates. Image data forming means (38), (42), (44) for generating corresponding image data, a memory (45) for storing the image data, and a video signal generating means for generating a video signal from the image data ( 46) and the demonstration image data for displaying the operation procedure included in the image data forming means (38), (42), and (44) and the display image result accompanying the operation procedure according to the operation procedure for a predetermined time. Program memory (4
2) connected to the video signal generating means (46) and time detecting means (48) for detecting the time elapsed from the end of the generation of the demonstration image data or the last input time to the tablet (10). Output means (2) and (47) for outputting the video signal, and the generation of the demonstration image data is automatically started according to the elapsed time.
斯かる画像作成装置は主に店頭に展示した場合を考慮
した発明であり、この場合においては、そのタブレット
(10)への顧客等による最後の入力時点から或る設定さ
れた時間が経過すると操作手順と操作手順に伴う表示画
像結果を操作手順に従って表示するデモ用の画像データ
が形成されその出力手段(2)には例えば使用方法を説
明するためのデモ表示がなされる。また、そのデモ用の
画像データの形成が終了してから或る設定された時間が
経過したときにも、再びデモ用の画像データの形成が始
まる。従って、例えば店員等がデモ表示等を行うための
操作を行う必要がない。Such an image creating apparatus is an invention which mainly considers a case where the tablet (10) is displayed in a store. In this case, the operation is performed when a predetermined time elapses from the last input time of the tablet (10) by a customer or the like. Demonstration image data for displaying the display image results according to the operation procedure in accordance with the operation procedure is formed, and the output means (2) is provided with a demonstration display for explaining, for example, a usage method. Also, when a certain set time has elapsed from the end of the formation of the demonstration image data, the formation of the demonstration image data starts again. Therefore, for example, it is not necessary for a clerk or the like to perform an operation for displaying a demonstration or the like.
以下、本発明による画像作成装置の一実施例につき図
面を参照して説明しよう。本例は児童がお絵かき遊びに
使用できるグラフィックコンピュータに本発明を適用し
たものである。Hereinafter, an embodiment of an image forming apparatus according to the present invention will be described with reference to the drawings. In this example, the present invention is applied to a graphic computer that can be used for drawing by children.
A.実施例の構成の説明 第1図は本例のシステム構成を示し、この第1図にお
いて、(1)はグラフィックコンピュータ、(2)はビ
デオ信号入力端子付きのモニタであり、そのグラフィッ
クコンピュータ(1)のビデオ信号出力端子(後述)と
そのモニタ(2)のビデオ信号入力端子とをビデオケー
ブル(3)で接続する。そのグラフィックコンピュータ
(1)のキャビネットを上ケース(4)及び下ケース
(5)より形成し、その上ケース(4)上の右端に電源
スイッチ(6),クリア釦(7)及びスピーカを覆う放
音部(9)を設け、その上ケース(4)上の両端に実行
釦(8A)及び(8B)を設ける。これらの電源スイッチ
(6),クリア釦(7)及び実行釦(8A),(8B)は夫
々独立した機械的なスイッチである。A. Description of Configuration of Embodiment FIG. 1 shows a system configuration of the present embodiment. In FIG. 1, (1) is a graphic computer, and (2) is a monitor with a video signal input terminal. A video signal output terminal (1) (described later) and a video signal input terminal of the monitor (2) are connected by a video cable (3). The cabinet of the graphic computer (1) is formed of an upper case (4) and a lower case (5), and a power switch (6), a clear button (7) and a speaker covering the right end on the upper case (4). A sound section (9) is provided, and execution buttons (8A) and (8B) are provided at both ends on an upper case (4). These power switch (6), clear button (7), and execute buttons (8A), (8B) are independent mechanical switches.
また、その上ケース(4)の中央部に矩形の切取り部
(4a)を穿ち、この切取り部(4a)の下に感圧式位置検
出装置の座標入力面としてのタブレット(10)を配し、
その切取り部(4a)のそのタブレット(10)との接触部
分に第1図に示す如く溝(4b),(4c),(4d),(4
e)を形成する。後述のように、これらの溝(4b)〜(4
e)はそのタブレット(10)になぞり書き用のシートを
装着する際に使用される。In addition, a rectangular cutout (4a) is formed in the center of the upper case (4), and a tablet (10) as a coordinate input surface of the pressure-sensitive position detection device is arranged below the cutout (4a).
As shown in FIG. 1, grooves (4b), (4c), (4d), and (4) are formed in the cutout (4a) at the contact portion with the tablet (10).
e) forming. As described later, these grooves (4b) to (4b)
e) is used to attach a scribble sheet to the tablet (10).
(11)はプラスチック製の付属ペンを示し、基本的な
動作としては、その実行釦(8A)又は(8B)を押した状
態でそのタブレット(10)上にその付属ペン(11)又は
指先を軽く押し合てて軌跡を描くと、そのモニタ(2)
の画面(2a)にペンの形のカーソル(21)が表示され、
このカーソル(21)がその指先等の軌跡に連動して動い
てその軌跡が画像として表示される。従って、カーソル
(21)は付属ペン(11)又は指先等が押し合てられてい
る間のみ表示される。この場合、タブレット(10)の両
側に夫々実行釦(8A),(8B)が配されているので、左
効きの児童でも容易に操作ができる。また、クリア釦
(7)を操作すると、その画面(2a)の画像が全部消去
されて描画モードのままで入力待ちとなる。(11) shows a plastic accessory pen. As a basic operation, with the execution button (8A) or (8B) pressed, the accessory pen (11) or fingertip is placed on the tablet (10). Lightly press and draw a trajectory, monitor (2)
A pen-shaped cursor (21) appears on the screen (2a)
The cursor (21) moves in conjunction with the locus of the fingertip or the like, and the locus is displayed as an image. Accordingly, the cursor (21) is displayed only while the attached pen (11) or fingertip is being pressed. In this case, since the execution buttons (8A) and (8B) are arranged on both sides of the tablet (10), even a left-handed child can easily operate. Further, when the clear button (7) is operated, all the images on the screen (2a) are erased, and input is awaited in the drawing mode.
そのタブレット(10)の座標入力面は第2図に示す如
く描画エリア(10a)及びメニュー選択エリア(10c)に
分けられ、その描画エリア(10a)の中の鉤記号で囲ま
れ所定ピッチで黒丸の付された部分(斜線部分)が作画
エリア(10b)である。この作画エリア(10b)の縦横比
は通常のモニタの画面の縦横比(3:4)に合わせてあ
り、また、このタブレット(10)の入力座標の縦方向
(Y方向)の分解能と横方向(X方向)の分解能の比で
あるピクセル比は通常のモニタの画素のピクセル比に合
わせてある。従って、本例によればその作画エリア(10
b)上に正確な円の軌跡を描くと、モニタ(2)の画面
(2a)にも正確な円の画像が表示される利益がある。The coordinate input surface of the tablet (10) is divided into a drawing area (10a) and a menu selection area (10c) as shown in FIG. The portion (hatched portion) marked with is the drawing area (10b). The aspect ratio of this drawing area (10b) is adjusted to the aspect ratio (3: 4) of the screen of a normal monitor, and the resolution (horizontal direction) and the horizontal direction (Y direction) of the input coordinates of this tablet (10) The pixel ratio, which is the ratio of the resolution in the (X direction), matches the pixel ratio of the pixels of the normal monitor. Therefore, according to this example, the drawing area (10
b) If an accurate circle trajectory is drawn on the screen, there is an advantage that an accurate circle image is displayed on the screen (2a) of the monitor (2).
そのタブレット(10)のメニュー選択エリア(10c)
を更に色選択エリア(12)と道具選択エリア(13)とに
分けて、色選択エリア(12)の上部の上ケース(4)に
は12個の丸穴(14)を穿設し、道具選択エリア(13)の
上部の上ケース(4)には6個の長穴(15)〜(20)を
穿設する。それら12個の丸穴(14)の中のタブレット
(10)を付属ペン(11)等で軽く突くことにより12種類
の色(黒/青/緑/黄/赤/白等)が指定でき、6個の
長穴(15)〜(20)の中のタブレット(10)を軽く突く
ことにより夫々5種類の道具(細線,太線,はけ,消し
ゴム,スタンプ)及びキャンセル機能が指定できる。そ
れら12個の丸穴(14)及び6個の長穴(15)〜(20)の
何れが選択されたのかは、そのタブレット(10)への入
力座標によって識別される。このように本例では、色,
道具及びキャンセル機能の指定も入力座標によって識別
するようにしているので機構部が簡略化される利益があ
る。更に、他の諸機能の追加もタブレット(10)のメニ
ュー選択エリア(10c)を細分化又は拡張するだけで容
易に行うことができる利益がある。説明の便宜上以後
は、それら12個の丸穴(14)を夫々色選択釦(14)と呼
び、それら6個の長穴(15)〜(20)を夫々細線釦(1
5),太線釦(16),はけ釦(17),消しゴム釦(1
8),スタンプ釦(19),キャンセル釦(20)と呼ぶ。
これら釦(15)〜(20)の機能は以下の通りである。Menu selection area (10c) of the tablet (10)
Is further divided into a color selection area (12) and a tool selection area (13). Twelve round holes (14) are formed in the upper case (4) at the upper part of the color selection area (12). Six long holes (15) to (20) are formed in the upper case (4) above the selection area (13). By tapping the tablet (10) in the 12 round holes (14) lightly with the attached pen (11) etc., 12 kinds of colors (black / blue / green / yellow / red / white etc.) can be specified, By slightly tapping the tablet (10) in the six long holes (15) to (20), five types of tools (thin line, thick line, brush, eraser, stamp) and cancel function can be designated. Which of the twelve round holes (14) and the six long holes (15) to (20) has been selected is identified by the input coordinates to the tablet (10). Thus, in this example, the color,
Since the designation of the tool and the cancel function is also identified by the input coordinates, there is an advantage that the mechanism is simplified. Furthermore, there is an advantage that addition of other functions can be easily performed only by subdividing or expanding the menu selection area (10c) of the tablet (10). Hereinafter, for convenience of explanation, these twelve round holes (14) are respectively called color selection buttons (14), and these six long holes (15) to (20) are respectively called fine line buttons (1).
5), thick line button (16), brush button (17), eraser button (1
8), the stamp button (19) and the cancel button (20).
The functions of these buttons (15) to (20) are as follows.
細線釦(15)‥‥‥‥2×2ドットの太線で自由曲線
を描く。Fine line button (15) Draw a free curve with a thick line of 2 x 2 dots.
太線釦(16)‥‥‥‥6×6の円柱ドットで自由曲線
を描く。Thick line button (16) Draw a free curve with 6 x 6 cylindrical dots.
はけ釦(17)‥‥‥‥モニタ(2)の画面(2a)内の
カーソル(21)がはけの形状となり、閉じた領域に指定
した色を塗り込む。The brush button (17) ‥‥‥‥ The cursor (21) in the screen (2a) of the monitor (2) has a brush shape, and the specified color is applied to the closed area.
消しゴム釦(18)‥‥モニタ(2)の画面(2a)内の
カーソル(21)が消しゴムの形状となり、描いた図形を
消す。Eraser button (18) ‥‥ The cursor (21) in the screen (2a) of the monitor (2) becomes the shape of the eraser and erases the drawn figure.
スタンプ釦(19)‥‥16×16ドットの28種類のスタン
プの中から選択したパターンの画像を所望の位置に形成
する。Stamp button (19): An image of a pattern selected from 28 types of stamps of 16 × 16 dots is formed at a desired position.
キャンセル釦(20)‥1手順前の画面に戻る。1手順
とは実行釦(8A)を押している間に行われた工程をい
う。Cancel button (20) Returns to the screen one step before. One procedure is a step performed while the execution button (8A) is pressed.
第1図例のグラフィックコンピュータ(1)の内部の
構造は、第3図及び第4図(第3図よりも拡大されてい
る)に示す如く、上ケース(4)と下ケース(5)との
間にタブレット(10)を含む感圧式位置検出装置(23)
及びプリント基板(22)を挟み込む如くなし、下ケース
(5)には電源としての乾電池又は充電式電池等を収納
する。(5a)はその乾電池のカバーである。但し、本例
のグラフィックコンピュータ(1)はAC電源アダプター
等を電源とすることもできる。The internal structure of the graphic computer (1) shown in FIG. 1 is composed of an upper case (4) and a lower case (5) as shown in FIGS. Pressure-sensitive position detection device (23) including tablet (10) between
The lower case (5) houses a dry battery or a rechargeable battery as a power supply. (5a) is the cover of the battery. However, the graphic computer (1) of this embodiment can also use an AC power adapter or the like as a power source.
本例の感圧式位置検出装置(23)の構造につき第4図
を参照して説明するに、この第4図において、第1の絶
縁基板(24)上にピッチPYで細条電極(25)を形成し、
この第1の絶縁基板(24)の上に順次感圧導電ゴムより
成る第1の感圧導電シート(26),導電板(27)及び感
圧導電ゴムより成る第2の感圧導電シート(28)及び底
面にピッチPXで細条電極(30)が形成された第2の絶縁
基板(29)を重ねる。そして、この第2の絶縁基板(2
9)の上にタブレット(10)を載置する。それら導電板
(27),第2の絶縁基板(29)及びタブレット(10)に
は夫々可撓性を持たせる。本例の入力座標のX方向の分
解能はPX,Y方向の分解能はPYとなり、PX:PYは通常のモ
ニタの画面の最小画素のピクセル比と同一に設定する。
その分解能PX,PYの値は例えば0.3mm程度である。To be described with reference to structure per Figure 4 a pressure-sensitive position detection device of the present example (23), in the fourth diagram, strip electrodes (25 at a pitch P Y on the first insulating substrate (24) ) To form
A first pressure-sensitive conductive sheet (26) made of pressure-sensitive conductive rubber, a conductive plate (27) and a second pressure-sensitive conductive sheet (2) made of pressure-sensitive conductive rubber are successively formed on the first insulating substrate (24). 28) and overlap the second insulating substrate strip electrodes at a pitch P X (30) is formed (29) on the bottom. Then, the second insulating substrate (2
Place tablet (10) on 9). The conductive plate (27), the second insulating substrate (29) and the tablet (10) are each provided with flexibility. In this example, the resolution of the input coordinates in the X direction is P X , and the resolution in the Y direction is P Y , and P X : P Y is set to be the same as the pixel ratio of the minimum pixel of the screen of the normal monitor.
The values of the resolutions P X and P Y are, for example, about 0.3 mm.
そして、第2の絶縁基板(29)の横方向の一端側の細
条電極(30)をスイッチ回路(31)を介して接地し、他
端側の細条電極(30)をスイッチ回路(32)を介して電
圧E1の直流電圧源に接続し、それら細条電極(30)を順
次同一抵抗値の抵抗器(33)で接続する。同様に、第1
の絶縁基板(24)の縦方向の一端側の細条電極(25)を
スイッチ回路(34)を介して接地し、他端側の細条電極
(25)をスイッチ回路(35)を介して電圧E2の直流電圧
源に接続し、それら細条電極(25)を順次同一抵抗値の
抵抗器(36)で接続する。そのタブレット(10)の或る
位置を押すとその部分の感圧導電シート(26)及び(2
8)が導通するため、スイッチ回路の対(31),(32)
を閉じることにより導電板(27)にはX方向の座標に対
応する電圧が得られ、スイッチ回路の対(34),(35)
を閉じることにより導電板(27)にはY方向の座標に対
応する電圧が得られる。(37)は座標検出部を示し、こ
の座標検出部(37)はスイッチ回路の対(31),(32)
又は対(34),(35)を交互に閉じると共に導電板(2
7)に生じた電圧をホールドすることにより、そのタブ
レット(10)の入力座標(X,Y)に対応した電圧(VX,
VY)を生成する如くなす。Then, the strip electrode (30) on one side in the horizontal direction of the second insulating substrate (29) is grounded via the switch circuit (31), and the strip electrode (30) on the other end is connected to the switch circuit (32). ) via connected to a DC voltage source of the voltage E 1, connected at their strip electrode (30) sequentially resistor having the same resistance value (33). Similarly, the first
The strip electrode (25) on one end in the vertical direction of the insulating substrate (24) is grounded via a switch circuit (34), and the strip electrode (25) on the other end is connected via a switch circuit (35). connected to a DC voltage source of the voltage E 2, they are connected by their strip electrode (25) sequentially same resistance value of the resistor (36). When a certain position of the tablet (10) is pressed, the pressure-sensitive conductive sheets (26) and (2)
8) conducts, the switch circuit pair (31), (32)
Is closed, a voltage corresponding to the coordinates in the X direction is obtained on the conductive plate (27), and the pair of switch circuits (34) and (35)
Is closed, a voltage corresponding to the coordinate in the Y direction is obtained on the conductive plate (27). (37) indicates a coordinate detecting section, and this coordinate detecting section (37) is a pair of switch circuits (31) and (32).
Alternatively, the pairs (34) and (35) are alternately closed and the conductive plate (2
By holding the voltage generated in 7), the voltage (V X ,
V Y ).
尚、第4図例の感圧式位置検出装置(23)の更に詳細
な構成及びその変形例が特開昭58−90235号公報に開示
されている。但し、本発明の座標検出手段は感圧式に限
定されない。A more detailed configuration of the pressure-sensitive position detecting device (23) shown in FIG. 4 and a modified example thereof are disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 58-90235. However, the coordinate detecting means of the present invention is not limited to the pressure-sensitive type.
第5図は本例のグラフィックコンピュータ(1)の回
路構成を示し、この第5図において、(38)は中央処理
ユニット(以下、CPUと称する)、(39)はデータバ
ス,アドレスバス及び制御バスより成るCPU(38)のシ
ステムバス、(42)はCPU(38)のプログラム及び後述
のデモモード時の画像データを格納するROM、(43)はR
AMであり、これらROM(42)及びRAM(43)をシステムバ
ス(39)に接続する。また、(40)はアナログ/デジタ
ル(A/D)変換部を示し、CPU(38)は座標検出部(37)
より供給される入力座標(X,Y)に対応した電圧(VX,
VY)をそのA/D変換部を介して取込み、その電圧(VX,
VY)がタブレット(10)の作画エリア(10b)内の座標
(X,Y)に対応するときには、その座標(X,Y)をRAM(4
3)に書込む。一方、その電圧(VX,VY)がタブレット
(10)のメニュー選択エリア(10c)(第2図参照)内
の座標(X,Y)に対応するときには、CPU(38)はその座
標(X,Y)より釦(14),(15)〜(20)の何れの釦が
押されたのかを識別し、この識別された釦に対応する色
データ又は道具データをRAM(43)に書込む如くなす。
そして、道具釦(15)〜(20)が選択されたときには、
CPU(38)はそれらの道具に対応した動作をも行う。ま
た、(41)は入出力(I/O)インタフェース回路を示
し、CPU(38)はそのI/Oインタフェース回路(41)を介
して機械的なスイッチ(第1図のクリア釦(7),実行
釦(8A),(8B))が操作されたか否かを常時監視す
る。FIG. 5 shows a circuit configuration of the graphic computer (1) of this embodiment. In FIG. 5, (38) is a central processing unit (hereinafter, referred to as CPU), and (39) is a data bus, an address bus and a control. A system bus of a CPU (38) comprising a bus, (42) a ROM for storing a program of the CPU (38) and image data in a demo mode described later, and (43) an R
AM, which connects these ROM (42) and RAM (43) to the system bus (39). (40) indicates an analog / digital (A / D) conversion unit, and the CPU (38) indicates a coordinate detection unit (37).
Voltage (V X ,
V Y ) via its A / D converter and its voltage (V X ,
When (V Y ) corresponds to the coordinates (X, Y) in the drawing area (10b) of the tablet (10), the coordinates (X, Y) are stored in the RAM (4
Write in 3). On the other hand, when the voltages (V X , V Y ) correspond to the coordinates (X, Y) in the menu selection area (10c) (see FIG. 2) of the tablet (10), the CPU (38) sets the coordinates ( X, Y) to identify which of buttons (14), (15) to (20) has been pressed, and write the color data or tool data corresponding to the identified button to RAM (43). I'll do it.
When the tool buttons (15) to (20) are selected,
The CPU (38) also performs operations corresponding to those tools. Reference numeral (41) denotes an input / output (I / O) interface circuit, and the CPU (38) controls mechanical switches (the clear button (7) in FIG. 1, The execution buttons (8A) and (8B)) are constantly monitored to see if they have been operated.
(44)はシステムバス(39)に接続されたビデオプロ
セッサ(以下、VDPと称する)、(45)は2フレーム分
(2ページ分)の容量を有するビデオ信号用RAM(VRA
M)、(46)はNTSCエンコーダ(46)を示し、CPU(38)
の指令に基づいてそのVDP(44)はRAM(43)から入力座
標(X,Y)のデータ及び色データ等を読出し、VRAM(4
5)の対応する番地にカラー画像データを書込むと共
に、そのVRAM(45)の1フレーム分のカラー画像データ
を周期的に読出してNTSCエンコーダ(46)に供給する。
そのNTSCエンコーダ(46)はその供給されるカラー画像
データを逐次複合映像信号CVに変換してビデオ信号出力
端子(47)に供給する。本例ではVRAM(45)には2ペー
ジ分の記憶容量があるため、VDP(44)は或る手順にお
いては(1手順とは前述の如く実行釦(8A)又は(8B)
を操作している間に行われる工程をいう)、例えば1ペ
ージ目の領域で画像データの書込み及び読出しを行な
い、その次の手順ではその1ページ目の画像データを全
部2ページ目の領域に移した後に、その2ページ目の領
域で画像データの書込み及び読出しを行う。そして、タ
ブレット(10)の道具選択エリア(13)のキャンセル釦
(20)が押されたときに、CPU(38)がVDP(44)にキャ
ンセルのコマンドを発すると、そのVDP(44)は再びVRA
M(45)の1ページ目の領域の画像データを読出すと共
に、座標入力があったときにはその1ページ目の領域に
画像データを書込む如くなす。このことは、キャンセル
釦(20)の操作によってモニタ(2)の画面(2a)の画
像が1手順前の画像に戻ることを意味する。従って、描
画中に誤った画像を描いたような場合でも、ワンタッチ
で元の画像に復帰できる利益がある。(44) is a video processor (hereinafter referred to as VDP) connected to the system bus (39), and (45) is a video signal RAM (VRA) having a capacity of two frames (two pages).
M) and (46) indicate the NTSC encoder (46) and the CPU (38)
The VDP (44) reads the input coordinate (X, Y) data and color data from the RAM (43) based on the
The color image data is written into the corresponding address of (5), and the color image data for one frame of the VRAM (45) is periodically read out and supplied to the NTSC encoder (46).
The NTSC encoder (46) sequentially converts the supplied color image data into a composite video signal CV and supplies it to a video signal output terminal (47). In this example, since the VRAM (45) has a storage capacity for two pages, the VDP (44) may use the procedure described in the above procedure in one procedure (the one procedure is the execution button (8A) or (8B) as described above).
), For example, writing and reading of image data is performed in the area of the first page, and in the next procedure, all the image data of the first page is stored in the area of the second page. After the transfer, the image data is written and read in the area of the second page. When the CPU (38) issues a cancel command to the VDP (44) when the cancel button (20) of the tool selection area (13) of the tablet (10) is pressed, the VDP (44) is again turned on. VRA
The image data in the area of the first page of M (45) is read out, and when coordinates are input, the image data is written in the area of the first page. This means that the image on the screen (2a) of the monitor (2) returns to the image one step before by operating the cancel button (20). Therefore, even if an incorrect image is drawn during drawing, there is an advantage that the original image can be restored with one touch.
また、第5図において、(48)はカウンタ、(49)は
アラーム回路、(50)は放音部(9)(第1図参照)の
下に配されたスピーカを示し、カウンタ(48)はCPU(3
8)のクロックパルスを常時計数しておりCPU(38)から
のクリアパルスによって随時計数値をクリアできる如く
なす。そして、カウンタ(48)において計数値が5分間
分の値に達すると、即ち5分間CPU(38)からのクリア
パルスが供給されないときは、カウンタ(48)はCPU(3
8)にアラーム信号ALを発する。通常の描画モードのと
きには、CPU(38)はそのアラーム信号ALに応えてI/Oイ
ンタフェース回路(41)を介してアラーム回路(49)に
アラーム動作信号を発する。アラーム回路(49)はタイ
マー,発振器,シンセサイザー及び電力増幅器等より構
成し、CPU(38)からのアラーム動作指令に応えて2分
間だけスピーカ(50)に所定の音,メロディ又はメッセ
ージに対応する信号を供給する如くなす。このカウンタ
(48),アラーム回路(49)及びスピーカ(50)は主に
使用者が電源を切忘れたような場合に、使用者に警告音
を発するために設けられている。In FIG. 5, (48) indicates a counter, (49) indicates an alarm circuit, (50) indicates a speaker disposed below the sound emitting section (9) (see FIG. 1), and a counter (48) Is the CPU (3
The clock pulse of 8) is constantly counted, and the clock value can be cleared by the clear pulse from the CPU (38). When the count value of the counter (48) reaches the value for 5 minutes, that is, when the clear pulse is not supplied from the CPU (38) for 5 minutes, the counter (48) sets the CPU (3).
8) The alarm signal AL is issued. In the normal drawing mode, the CPU (38) issues an alarm operation signal to the alarm circuit (49) via the I / O interface circuit (41) in response to the alarm signal AL. The alarm circuit (49) is composed of a timer, an oscillator, a synthesizer, a power amplifier, etc., and responds to an alarm operation command from the CPU (38) for 2 minutes to the speaker (50) for a signal corresponding to a predetermined sound, melody or message. Supply. The counter (48), the alarm circuit (49) and the speaker (50) are provided mainly to emit a warning sound to the user when the user forgets to turn off the power.
更に、本例ではそのアラーム回路(49)はI/Oインタ
フェース回路(41)を介してアラーム動作のみならず通
常の放音動作の際にも使用される。例えば使用者が色選
択釦(14),道具選択釦(15)〜(20)等を指定したと
きに所定のタッチ音をスピーカ(50)より放音する際に
もそのアラーム回路(49)が動作する。Further, in this example, the alarm circuit (49) is used not only for an alarm operation but also for a normal sound emitting operation via the I / O interface circuit (41). For example, when the user designates a color selection button (14), a tool selection button (15) to (20), and the like, and a predetermined touch sound is emitted from the speaker (50), the alarm circuit (49) is also activated. Operate.
B.基本的な動作の説明 本例のグラフィックコンピュータ(1)を使用するに
は、第1図に示す如く、そのグラフィックコンピュータ
(1)のビデオ信号出力端子とモニタ(2)のビデオ信
号入力端子とをビデオケーブル(3)で接続するだけで
よい。そして、使用者が電源スイッチ(6)をスライド
してON側に設定すると、モニタ(2)の画面(2a)には
本例のグラフィックコンピュータ(1)の使用例を示す
デモ表示が所定時間映出される。具体的にはその画面
(2a)にカーソルとしてのペンが表示されて所定の絵を
描いたり、カーソルとしての消しゴムが表示されてその
絵を消したりする。これにより使用者には使用方法が分
かる。B. Description of Basic Operation To use the graphic computer (1) of this example, as shown in FIG. 1, a video signal output terminal of the graphic computer (1) and a video signal input terminal of the monitor (2). Only need to be connected with the video cable (3). Then, when the user slides the power switch (6) to set it to the ON side, a demonstration display showing a usage example of the graphic computer (1) of the present example is displayed on the screen (2a) of the monitor (2) for a predetermined time. Will be issued. Specifically, a pen as a cursor is displayed on the screen (2a) to draw a predetermined picture, or an eraser as a cursor is displayed to erase the picture. This allows the user to know how to use it.
そのデモ表示のプログラムはROM(42)に書込まれて
いるもので、色データ,道具データ及び一連の入力座標
(X,Y)のデータ等を含むものである。そして、CPU(3
8)が逐次それらのデータを読取ってRAM(43)に移すと
共に、VDP(44)がそのRAM(43)のデータに対応する画
像データを生成することにより、実際に作業者がタブレ
ット(10)上に軌跡を描いているときと同様の形式でデ
モ表示がなされる。また、このようにすれば、ROM(4
2)のデモ表示用のプログラムの容量は比較的少なくで
きる利益がある。The program of the demonstration display is written in the ROM (42) and includes color data, tool data, data of a series of input coordinates (X, Y), and the like. And CPU (3
8) sequentially reads the data and transfers the data to the RAM (43), and the VDP (44) generates image data corresponding to the data in the RAM (43). The demo is displayed in the same format as when the trajectory is drawn above. In this way, the ROM (4
2) There is an advantage that the capacity of the program for displaying the demonstration can be relatively small.
そのデモ表示の途中で使用者がクリア釦(7)の操
作,実行釦(8A),(8B)の操作又はタブレット(10)
への座標入力(メニュー選択エリア(10c)も含む)の
何れかの操作を行うと本例のグラフィックコンピュータ
(1)の動作は“描画モード”になり、モニタ(2)の
画面(2a)の画像は全部消去されて使用者からの入力待
ちとなる。そして、使用者が付属ペン(11)又は指先等
で色釦(14),細線釦(15)又は太線釦(16)を押して
道具を指定した後に、実行釦(8A)又は(8B)を押した
状態で作画エリア(10b)にその付属ペン(11)を軽く
押し合てて自由に軌跡を描くことにより、指定された色
及び太さでその軌跡と完全に相似な図形がモニタ(2)
の画面(2a)に逐次カーソル(21)によって描かれる。
この場合、実行釦(8A)又は(8B)を操作しない状態で
は、その画面(2a)では既に描かれた画像を背景として
カーソル(21)が動くだけであり、実行釦(8A)又は
(8B)を操作することによって初めてそのカーソル(2
1)の動いた跡が画像として残る。従って、例えばお絵
かきの或る工程から次の工程へ移る際の位置決めが正確
にできる。During the demonstration display, the user operates the clear button (7), operates the execution buttons (8A) and (8B), or operates the tablet (10).
When any operation of inputting coordinates into the screen (including the menu selection area (10c)) is performed, the operation of the graphic computer (1) in this example is set to the "drawing mode" and the screen (2a) of the monitor (2) is displayed. All the images are erased and awaiting input from the user. Then, after the user presses the color button (14), the thin line button (15) or the thick line button (16) with the attached pen (11) or fingertip to specify the tool, the user presses the execution button (8A) or (8B). With the attached pen (11) lightly pressed into the drawing area (10b) in a state where it is drawn, a trace is drawn freely, and a figure completely similar to the trace in the designated color and thickness is displayed on the monitor (2).
Are sequentially drawn by the cursor (21) on the screen (2a).
In this case, when the execute button (8A) or (8B) is not operated, the cursor (21) only moves on the screen (2a) with the image already drawn as the background, and the execute button (8A) or (8B) is not operated. ) For the first time by manipulating that cursor (2
The trace of the movement of 1) remains as an image. Therefore, for example, positioning at the time of moving from one drawing process to the next process can be performed accurately.
また、メニュー選択エリア(10c)のはけ釦(17)を
押すとそのカーソル(21)がはけの形状となり、作画エ
リア(10b)で付属ペン(11)等を滑らすことによっ
て、既に描かれた画像の内でそのはけの形状のカーソル
が動いた近傍にある閉じた図形(円,四辺形など)の内
部に指定した色を塗ることもできる。Also, when the brush button (17) in the menu selection area (10c) is pressed, the cursor (21) becomes a brush shape, and the cursor (21) is drawn in the drawing area (10b) by sliding the attached pen (11). A specified color can be painted inside a closed figure (circle, quadrilateral, etc.) in the vicinity of where the brush-shaped cursor has moved in the image.
更に、メニュー選択エリア(10c)の消しゴム釦(1
8)を押して作画エリア(10b)に付属ペン(11)等を押
し合てると、第6図Aに示す如く、モニタ(2)の画面
(2a)には既に描かれた画像を背景として消しゴムの形
状のカーソル(21a)が表示され、付属ペン(11)等を
動かしながら実行釦(8A)又は(8B)を押すことにより
既に描かれた画像を部分的に消して行くことができる。
但し、消し過ぎたような場合にはメニュー選択エリア
(10c)のキャンセル釦(20)を押すことによりその画
面(2c)を第6図Bに示す如く1手順前の画面に戻すこ
とができる。In addition, the eraser button (1
Press 8) and press the attached pen (11) etc. in the drawing area (10b), and as shown in Fig. 6A, the screen (2a) of the monitor (2) has an eraser with the already drawn image as the background. The cursor (21a) having the shape of is displayed, and by pressing the execution button (8A) or (8B) while moving the attached pen (11) or the like, the already drawn image can be partially erased.
However, in the case where the screen has been erased too much, the screen (2c) can be returned to the screen one step before as shown in FIG. 6B by pressing the cancel button (20) in the menu selection area (10c).
そして、メニュー選択エリア(10c)のスタンプ釦(1
9)を押すと、第7図に示す如く、モニタ(2)の画面
(2a)の上部に数種類のスタンプ図形(51)が表示さ
れ、例えばそのスタンプ図形(51)の内の所望の図形に
対応するタブレト(10)上を押すことによりその図形が
カーソルとして選択される。そして、タブレット(10)
上で付属ペン(11)等を滑らせながら実行釦(8A)又は
(8B)を押すと、その実行釦(8A)又は(8B)を押した
場所に所望のスタンプ図形を表示することができる。更
に、そのスタンプ図形は既に描いた絵の上に重畳して表
示することもできる。Then, press the stamp button (1) in the menu selection area (10c).
When 9) is pressed, several types of stamp figures (51) are displayed at the top of the screen (2a) of the monitor (2) as shown in FIG. 7, and for example, a desired figure among the stamp figures (51) is displayed. By pressing on the corresponding tablet (10), the figure is selected as a cursor. And tablet (10)
By pressing the execution button (8A) or (8B) while sliding the attached pen (11) or the like, a desired stamp figure can be displayed at the place where the execution button (8A) or (8B) is pressed. . Further, the stamp figure can be displayed so as to be superimposed on an already drawn picture.
上述のように本例のグラフィックコンピュータ(1)
はタブレット(10)を含む感圧式位置検出装置(23),C
PU(38),VDP(44),VRAM(45)及びNTSCエンコーダ(4
6)等が一体化されており、ビデオケーブル(3)でモ
ニタ(2)と接続するだけで容易に画像作成ができるの
で、システム構成が簡略であると共に児童でも容易に使
用できる利益がある。従って、本例のシステムは例えば
児童がお絵かき遊びに使用して好適である。As described above, the graphic computer of this example (1)
Is a pressure-sensitive position detection device (23) including a tablet (10), C
PU (38), VDP (44), VRAM (45) and NTSC encoder (4
6) and the like are integrated, and an image can be easily created simply by connecting to the monitor (2) with the video cable (3). Therefore, there is an advantage that the system configuration is simple and even a child can use it easily. Therefore, the system of the present example is suitable for use, for example, in drawing by children.
C.プレイカードの利用方法の説明 本例のグラフィックコンピュータ(1)のタブレット
(10)の作画エリア(10b)上には、第8図に示すよう
な所定の図形(53)が片面又は両面に印刷された可撓性
のあるシートであるプレイカード(52)が装着できる如
くなされている。このプレイカード(52)は略矩形とな
し、上辺部には2箇所の突出し部(差込み部)(52b)
及び(52c)、下辺部には2箇所の突出し部(差込み
部)(52d)及び(52e)、左辺部には半円状の指掛け用
の切欠き(52a)を夫々形成する。このプレイカード(5
2)を本例のグラフィックコンピュータ(1)に装着す
るには、第9図に示す如くそのプレイカード(52)を軽
く丸めた状態で、そのプレイカード(52)の上辺部の差
込み部(52b)及び(52c)をそのグラフィックコンピュ
ータ(1)の上ケース(4)のタブレット(10)と接す
る溝(4b)及び(4c)に夫々差込む如くなす。そして、
そのプレイカード(52)の下辺部の差込み部(52d)及
び(52e)を夫々その上ケース(4)の溝(4d)及び(4
e)(第1図参照)に差込むことにより、そのプレイカ
ード(52)は第10図に示す如くタブレット(10)上に平
らな状態で安定に装着される。C. Description of Use of Play Card In the graphic area (10b) of the tablet (10) of the graphic computer (1) of this example, a predetermined figure (53) as shown in FIG. A play card (52), which is a printed flexible sheet, can be attached. The play card (52) has a substantially rectangular shape, and has two protruding portions (insertion portions) on the upper side (52b).
(52c), two protruding portions (insertion portions) (52d) and (52e) are formed on the lower side, and a semicircular notch (52a) for finger hooking is formed on the left side. This play card (5
In order to attach the play card (2) to the graphic computer (1) of this embodiment, the play card (52) is lightly rounded as shown in FIG. ) And (52c) are inserted into the grooves (4b) and (4c) in contact with the tablet (10) of the upper case (4) of the graphic computer (1), respectively. And
Insert the insertion portions (52d) and (52e) on the lower side of the play card (52) into the grooves (4d) and (4d) of the upper case (4), respectively.
e) (see FIG. 1), the play card (52) is stably mounted flat on the tablet (10) as shown in FIG.
そのプレイカード(52)の利用方法としては“なぞり
書き”及び“パズルゲーム”等が考えられる。“なぞり
書き”の場合には、第8図のようなプレイカード(52)
の図形(53)の各部に例えば1,2,3,‥‥の番号を付して
おき、或る場合には番号1,3,5,8,‥‥の順にその図形
(53)の各部をなぞり書きして、他の場合には、番号1,
2,4,7,‥‥の順にその図形(53)の各部をなぞり書きす
る如くなす。これに対応して、モニタ(2)の画面(2
a)には夫々例えば異なる動物の図形が表示される毎く
なす。即ち、一種の隠し絵捜しのような遊びも可能とな
る。一方、“パズルゲーム”の場合には、そのプレイカ
ード(52)に例えば所々を伏せ字にした言葉を印刷して
おき、使用者はその伏せ字の部分は自分で考えながら書
く如くなす。As a method of using the play card (52), "traffic" and "puzzle game" can be considered. In the case of "scratch", a play card (52) as shown in FIG.
Each part of the figure (53) is numbered, for example, 1,2,3, ‥‥, and in some cases, the parts of the figure (53) are ordered in the order of numbers 1,3,5,8, ‥‥. And in other cases the number 1,
Draw each part of the figure (53) in the order of 2,4,7, ‥‥. Correspondingly, the screen of the monitor (2) (2
In a), for example, each time a figure of a different animal is displayed. That is, a play like a kind of hidden picture search becomes possible. On the other hand, in the case of a "puzzle game", for example, a word in which some parts are face-down is printed on the play card (52), and the user writes the face-down part while thinking himself.
このように本例のプレイカード(52)を使用すれば、
第1図例のシステムは単なるお絵かき遊びのみならずよ
り高度な遊びや一種の学習にも利用できる。この場合、
本例のプレイカード(52)には差込み部(52b)〜(52
e)が設けられていると共に、グラフィックコンピュー
タ(1)の上ケース(4)のタブレット(10)との接触
部には溝(4b)〜(4e)が設けられているので、そのプ
レイカード(52)の装着が容易にできる利益がある。ま
た、そのプレイカード(52)には指掛け用の切欠き(52
a)が設けられているので、そのグラフィックコンピュ
ータ(1)よりそのプレイカード(52)を取出すのが容
易である利益がある。Thus, using the play card (52) of the present example,
The system shown in FIG. 1 can be used not only for drawing but also for more advanced playing and a kind of learning. in this case,
In the play card (52) of this example, the insertion portions (52b) to (52)
e), and grooves (4b) to (4e) are provided in a contact portion of the upper case (4) of the graphic computer (1) with the tablet (10). There is an advantage that 52) can be easily installed. In addition, the play card (52) has a notch (52
Since a) is provided, there is an advantage that it is easy to remove the play card (52) from the graphic computer (1).
尚、その上ケース(4)に溝(4b)〜(4e)を形成す
る代わりに、その上ケース(4)の切取り部(4a)の縁
部にそのプレイカード(52)の周辺部を押えるための板
ばねを設ける如くなしてもよく、この場合は、そのプレ
イカード(52)の差込み部(52b)〜(52e)も省くこと
ができる。Instead of forming the grooves (4b) to (4e) in the upper case (4), the periphery of the play card (52) is pressed against the edge of the cutout (4a) of the upper case (4). May be provided, and in this case, the insertion portions (52b) to (52e) of the play card (52) can also be omitted.
D.アラーム機能及びデモモードの説明 本例のカウンタ(48),アラーム回路(49)の動作に
つき説明するに、通常の描画モードのときにはカウンタ
(48)は常時CPU(38)のクロックパルスを計数し、そ
のCPU(38)はタブレット(10)上での座標入力(メニ
ュー選択エリア(10c)も含む)、クリア釦(7)の操
作又は実行釦(8A)若しくは(8B)の操作がある毎にそ
のカウンタ(48)の計数値をクリアする。更に、電源投
入後にデモ表示を行っているときには、CPU(38)はそ
のカウンタ(48)の計数値をクリアした状態に維持す
る。そして、通常の描画モード時に例えば電源の切忘れ
等によって、使用者が5分間継続してタブレット(10)
への接触または機械的スイッチの操作を行わない場合に
は(デモ表示終了後に5分間何の操作も行わない場合も
含む)、カウンタ(48)の計数値が5分間に相当する値
に達するのでそのカウンタ(48)はCPU(38)にアラー
ム信号ALを供給する。D. Description of Alarm Function and Demo Mode To explain the operation of the counter (48) and the alarm circuit (49) in this example, in the normal drawing mode, the counter (48) always counts the clock pulse of the CPU (38). Then, the CPU (38) receives a coordinate input (including the menu selection area (10c)) on the tablet (10), an operation of the clear button (7) or an operation of the execution button (8A) or (8B). First, the count value of the counter (48) is cleared. Further, when the demonstration display is performed after the power is turned on, the CPU (38) keeps the count value of the counter (48) cleared. Then, in the normal drawing mode, the user continues the tablet (10) for 5 minutes due to, for example, forgetting to turn off the power.
If you do not touch the switch or operate the mechanical switch (including the case where no operation is performed for 5 minutes after the end of the demonstration display), the count value of the counter (48) reaches a value corresponding to 5 minutes. The counter (48) supplies an alarm signal AL to the CPU (38).
CPU(38)はそのアラーム信号ALを受けると、I/Oイン
タフェース回路(41)を介してアラーム回路(49)にア
ラーム動作を行わせるため、スピーカ(50)からは所定
の音、メロディ又はメッセージ等の警告音が2分間放音
される。これによって例えば電源の切忘れが防止できる
利益がある。また、そのスピーカ(50)が放音している
2分間の間に電源スイッチ(6)のOFF側への切替えが
行われない場合には、CPU(38)はそのカウンタ(48)
の計数値をクリアした状態に維持する。Upon receiving the alarm signal AL, the CPU (38) causes the alarm circuit (49) to perform an alarm operation via the I / O interface circuit (41), so that a predetermined sound, melody or message is output from the speaker (50). Is emitted for 2 minutes. This has the advantage that, for example, forgetting to turn off the power can be prevented. If the power switch (6) is not switched to the OFF side during the two minutes during which the speaker (50) emits sound, the CPU (38) uses the counter (48).
Is maintained in a cleared state.
本例のグラフィックコンピュータ(1)には上述の通
常のモードの他にデモモード(店頭モード)がプログラ
ム化されている。このデモモードは例えば第1図例のシ
ステムを販売店の店頭に顧客が自由に使用できる形式で
展示しておく場合に利用される。デモモードに設定する
には、電源投入時にクリア釦(7)を押しながら電源ス
イッチ(6)をON側にスライドする如くなす。このデモ
モードにおいても、電源投入後にデモ表示が始まり、途
中でクリア釦(7),実行釦(8A)若しくは(8B)又は
タブレット(10)への座標入力を行うと画面がクリアさ
れて描画モードとなり、使用者が自由に絵を描けるのは
通常のモードの場合と同様である。In the graphic computer (1) of this embodiment, a demo mode (storefront mode) is programmed in addition to the above-described normal mode. This demo mode is used, for example, when the system shown in FIG. 1 is exhibited at a store in a format that can be used freely by customers. To set the demonstration mode, the power switch (6) is slid to the ON side while pressing the clear button (7) when the power is turned on. In this demo mode as well, the demo display starts after the power is turned on, and the screen is cleared when coordinates are input to the clear button (7), the execute button (8A) or (8B) or the tablet (10) in the middle, and the drawing mode is set. Thus, the user can freely draw a picture as in the normal mode.
しかし、このデモモードにおいては、その電源投入後
のデモ表示終了後から5分間何らの操作も行わなかった
場合又はそのデモ表示終了後の描画モードの途中から5
分間何らの操作も行わなかった場合には、モニタ(2)
の画面(2a)の画像が全部クリアされて再びデモ表示が
始まる如くプログラムされている。具体的には、そのデ
モモード設定時においてカウンタ(48)からアラーム信
号ALを受けたCPU(38)は、アラーム回路(49)を動作
させることなく再びデモ表示のプログラムを実行する。
そして、このデモ表示中に何らかの操作を行うと、画面
はクリアされて描画モードになる。このことは、例えば
第1図例のシステムを店頭に展示しておいた場合に顧客
が自由に絵を描いても、それ以後5分間何らの操作も行
わないときにはその顧客が描いた絵は自動的に消去され
て再びデモ表示が始まることを意味する。従って、この
デモモードを利用すれば、店頭に展示しておいた場合に
店員等が顧客の描いた絵をクリアする必要がなくなり扱
い易い利益がある。However, in this demo mode, if no operation is performed for 5 minutes after the end of the demo display after the power is turned on, or 5 minutes from the middle of the drawing mode after the end of the demo display.
If no operation is performed for a minute, monitor (2)
The screen (2a) is programmed so that all images are cleared and the demo display starts again. Specifically, the CPU (38) receiving the alarm signal AL from the counter (48) at the time of setting the demo mode executes the demo display program again without operating the alarm circuit (49).
If any operation is performed during the demonstration display, the screen is cleared and the display mode is set. This means that, for example, if the system shown in FIG. 1 is displayed at a store, and the customer freely draws a picture, if the user does not perform any operation for 5 minutes thereafter, the picture drawn by the customer is automatically displayed. Means that the demo display is started again. Therefore, if the demonstration mode is used, there is no need for the clerk or the like to clear the picture drawn by the customer when the product is displayed at the store, and there is an advantage that it is easy to handle.
尚、上述のグラフィックコンピュータ(1)には、第
11図に示す如く、カラー方式又はモノクロ方式のプリン
ター(ドットプリンター,プロッタプリンター等)を内
蔵させて、所望の画面(54)を使用者が随時にプリント
させることができる如くなしてもよい。また、第5図中
のROM(42)を補完するために、アプリケーション用ソ
フトウェアを書込んだICカード,パルスシグナルジェネ
レータやFM音源等としての音声ICカードその他を着脱自
在なカード(55)として備えてもよく、2インチや3.5
インチのフロッピーディスク用のディスクドライブ装置
を内蔵させてもよい。The graphic computer (1) includes a
As shown in FIG. 11, a color or monochrome printer (dot printer, plotter printer, etc.) may be built in so that the user can print a desired screen (54) at any time. In addition, in order to supplement the ROM (42) in FIG. 5, an IC card in which application software is written, a voice IC card as a pulse signal generator, an FM sound source, and the like are provided as a removable card (55). Or 2 inches or 3.5
A disk drive device for an inch floppy disk may be incorporated.
更に、上述実施例ではグラフィックコンピュータ
(1)とモニタ(2)とは別体とされていたが、第12図
に示す如くそのモニタ(2)の代わりにカラーの液晶デ
ィスプレイ(56)を使用して、この液晶ディスプレイ
(56)をそのグラフィックコンピュータ(1)のキャビ
ネットに回動自在に取付けてもよい。このようにグラフ
ィックコンピュータ(1)と液晶ディスプレイ(56)と
を一体化した場合には、全体の構成が一層簡略化される
と共に、座標入力部と画像表示部とが近接するので操作
性が向上する利益がある。尚、その液晶ディスプレイ
(56)の代用としてELパネル等も使用できる。Further, in the above embodiment, the graphic computer (1) and the monitor (2) are separated from each other, but a color liquid crystal display (56) is used instead of the monitor (2) as shown in FIG. The liquid crystal display (56) may be rotatably mounted on the cabinet of the graphic computer (1). When the graphic computer (1) and the liquid crystal display (56) are integrated as described above, the overall structure is further simplified, and the operability is improved because the coordinate input unit and the image display unit are close to each other. There is a profit to do. An EL panel or the like can be used as a substitute for the liquid crystal display (56).
また上述実施例ではグラフィックコンピュータ(1)
の複合映像信号CVをモニタ(2)等に供給しているが、
その複合映像信号CVをそのままビデオテープレコーダや
電子式カメラに供給してビデオテープやフロッピーディ
スク等に記録することもできる。In the above embodiment, the graphic computer (1)
Is supplied to the monitor (2) etc.
The composite video signal CV can be supplied as it is to a video tape recorder or an electronic camera and recorded on a video tape, a floppy disk or the like.
このように本発明は上述実施例に限定されず、本発明
の要旨を逸脱しない範囲で種々の構成を採り得ることは
勿論である。例えばデモ表示と共にスピーカより所定の
メロディやメッセージを放音してもよい。As described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and may adopt various configurations without departing from the spirit of the present invention. For example, a predetermined melody or a message may be emitted from a speaker together with the demonstration display.
本発明によれば、各構成部分がキャビネットに収納さ
れ一体化されて装置全体が小型化されていると共に、そ
の映像信号形成手段と出力手段とを例えばビデオケーブ
ルで接続するだけで使用できるので、児童等が手軽に使
用できる利益がある。According to the present invention, each component is housed in a cabinet and integrated, so that the entire apparatus is reduced in size, and the video signal forming means and the output means can be used simply by connecting them with, for example, a video cable. There is a benefit that children can use easily.
また、本発明によれば、デモ用の画像データの形成終
了時点又はそのタブレットへの最後の入力時点から或る
時間を経過したときにはデモ用の画像データの作成が開
始されるので、使用者が例えばデモ表示等を行うための
操作を行う必要がなく、特に店頭等を展示するのに好適
である利益がある。Further, according to the present invention, when a certain period of time has elapsed from the end of the formation of the demonstration image data or the time of the last input to the tablet, the creation of the demonstration image data is started. For example, there is no need to perform an operation for performing a demonstration display or the like, and there is an advantage that is particularly suitable for exhibiting a storefront or the like.
第1図は本発明の一実施例のシステム構成を示す斜視
図、第2図は実施例のグラフィックコンピュータを示す
平面図、第3図及び第4図は夫々実施例のグラフィック
コンピュータを示す分解斜視図、第5図は実施例のグラ
フィックコンピュータの回路構成図、第6図〜第10図は
夫々実施例の動作の説明に供給する線図、第11図及び第
12図は夫々本発明の他の実施例を示す斜視図である。 (2)はモニタ、(4)は上ケース、(5)は下ケー
ス、(10)はタブレット、(14)は丸穴より成る色選択
釦、(15)〜(20)は夫々長穴より成る道具選択釦、
(23)は感圧式位置検出装置、(38)は中央処理ユニッ
ト(CPU)、(44)はビデオプロセッサ(VDP)、(45)
はビデオ信号用RAM(VRAM)、(46)はNTSCエンコーダ
である。FIG. 1 is a perspective view showing a system configuration of an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a plan view showing a graphic computer of the embodiment, and FIGS. 3 and 4 are exploded perspective views showing a graphic computer of the embodiment. FIG. 5, FIG. 5 is a circuit configuration diagram of the graphic computer of the embodiment, FIG. 6 to FIG. 10 are diagrams supplied to explain the operation of the embodiment, FIG.
FIG. 12 is a perspective view showing another embodiment of the present invention. (2) is a monitor, (4) is an upper case, (5) is a lower case, (10) is a tablet, (14) is a color selection button composed of a round hole, (15) to (20) are elongated holes. Tool selection button,
(23) is a pressure-sensitive position detection device, (38) is a central processing unit (CPU), (44) is a video processor (VDP), (45)
Is a video signal RAM (VRAM), and (46) is an NTSC encoder.
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06F 3/03 380 G06K 11/06 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (58) Field surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) G06F 3/03 380 G06K 11/06
Claims (1)
を検出する座標検出手段と、該座標検出手段の出力信号
が入力され上記入力座標に対応した画像データを生成す
る画像データ形成手段と、上記画像データを記憶するメ
モリと、上記画像データから映像信号を生成する映像信
号生成手段と、上記画像データ形成手段に含まれた操作
手順と操作手順に伴う表示画像結果を操作手順に従って
表示するデモ用の画像データを所定時間だけ生成するた
めのプログラムが書込まれたプログラム用メモリと、上
記デモ用の画像データの生成終了時点又は上記タブレッ
トへの最後の入力時点からの経過時間を検出する時間検
出手段と、上記映像信号生成手段に接続され上記映像信
号を出力する出力手段とを有し、 上記経過時間によって自動的に上記デモ用の画像データ
の生成を開始するようにしたことを特徴とする画像作成
装置。A tablet; coordinate detecting means for detecting input coordinates on the tablet; image data forming means for receiving an output signal of the coordinate detecting means and generating image data corresponding to the input coordinates; A memory for storing image data, a video signal generating means for generating a video signal from the image data, and an operation procedure included in the image data forming means and a demonstration for displaying a display image result accompanying the operation procedure in accordance with the operation procedure A program memory in which a program for generating the image data for a predetermined time is written, and a time detection for detecting an elapsed time from the end of the generation of the demonstration image data or the last input to the tablet. Means, and output means connected to the video signal generating means for outputting the video signal, and the demo is automatically performed based on the elapsed time. An image creating apparatus characterized in that generation of image data for use is started.
Priority Applications (15)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP21981489A JP3082200B2 (en) | 1989-08-25 | 1989-08-25 | Image creation device |
TW083215787U TW363743U (en) | 1989-08-25 | 1990-07-17 | Graphic computer apparatus |
KR1019900011304A KR930005837B1 (en) | 1989-08-25 | 1990-07-25 | Image processing apparatus |
AU60825/90A AU622823B2 (en) | 1989-08-25 | 1990-08-09 | Portable graphic computer apparatus |
BR909004179A BR9004179A (en) | 1989-08-25 | 1990-08-23 | PORTABLE GRAPHIC COMPUTER APPLIANCE AND TRACTOR SHEET ADAPTED TO BE ASSEMBLED ON A CLIPBOARD OF THE SAME |
EP95201070A EP0667568B1 (en) | 1989-08-25 | 1990-08-24 | Portable graphic computer apparatus |
EP90309327A EP0414565B1 (en) | 1989-08-25 | 1990-08-24 | Portable graphic computer apparatus |
ES95201070T ES2130514T3 (en) | 1989-08-25 | 1990-08-24 | COMPUTER DEVICES FOR GRAPHICS, PORTABLE. |
DE69033661T DE69033661T2 (en) | 1989-08-25 | 1990-08-24 | Portable graphing calculator |
ES95201071T ES2151020T3 (en) | 1989-08-25 | 1990-08-24 | LAPTOP COMPUTER FOR GRAPHICS. |
EP95201071A EP0667566B1 (en) | 1989-08-25 | 1990-08-24 | Portable graphic computer apparatus |
ES90309327T ES2130117T3 (en) | 1989-08-25 | 1990-08-24 | PORTABLE COMPUTER DEVICE FOR GRAPHICS. |
DE69033075T DE69033075T2 (en) | 1989-08-25 | 1990-08-24 | Portable graphing calculator |
DE69033097T DE69033097T2 (en) | 1989-08-25 | 1990-08-24 | Portable graphing calculator |
US08/236,660 US6191777B1 (en) | 1989-08-25 | 1994-04-29 | Portable graphic computer apparatus |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP21981489A JP3082200B2 (en) | 1989-08-25 | 1989-08-25 | Image creation device |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0383117A JPH0383117A (en) | 1991-04-09 |
JP3082200B2 true JP3082200B2 (en) | 2000-08-28 |
Family
ID=16741453
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP21981489A Expired - Fee Related JP3082200B2 (en) | 1989-08-25 | 1989-08-25 | Image creation device |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3082200B2 (en) |
KR (1) | KR930005837B1 (en) |
TW (1) | TW363743U (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009542259A (en) * | 2006-02-09 | 2009-12-03 | ディズニー エンタープライジーズ インコーポレイテッド | Electronic game with overlay card |
US8062131B2 (en) | 2005-07-20 | 2011-11-22 | Nintendo Co., Ltd. | Game system and game apparatus used for the same |
US9403086B2 (en) | 2006-02-09 | 2016-08-02 | Disney Enterprises, Inc. | Electronic game with overlay card |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH09109679A (en) * | 1995-10-24 | 1997-04-28 | Honda Motor Co Ltd | Vehicle door seal structure |
-
1989
- 1989-08-25 JP JP21981489A patent/JP3082200B2/en not_active Expired - Fee Related
-
1990
- 1990-07-17 TW TW083215787U patent/TW363743U/en unknown
- 1990-07-25 KR KR1019900011304A patent/KR930005837B1/en not_active Expired - Lifetime
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8062131B2 (en) | 2005-07-20 | 2011-11-22 | Nintendo Co., Ltd. | Game system and game apparatus used for the same |
JP2009542259A (en) * | 2006-02-09 | 2009-12-03 | ディズニー エンタープライジーズ インコーポレイテッド | Electronic game with overlay card |
US9403086B2 (en) | 2006-02-09 | 2016-08-02 | Disney Enterprises, Inc. | Electronic game with overlay card |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
TW363743U (en) | 1999-07-01 |
KR910005141A (en) | 1991-03-30 |
JPH0383117A (en) | 1991-04-09 |
KR930005837B1 (en) | 1993-06-25 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2784811B2 (en) | Image creation device | |
US6191777B1 (en) | Portable graphic computer apparatus | |
US6572378B1 (en) | Electronic drawing assist toy | |
JP3223580B2 (en) | Image creation device | |
CA2515782C (en) | Hand-held interactive electronic device | |
JP3108728B2 (en) | Image creation device | |
JP2797642B2 (en) | Coordinate input device and coordinate information input auxiliary member | |
JP3082200B2 (en) | Image creation device | |
JP3185714B2 (en) | Image creation apparatus and image creation method | |
KR930005805B1 (en) | Image generator and sheet for painting | |
JPH04326112A (en) | Input device of image generation device | |
JPH04328623A (en) | Input device for image forming device | |
JPH04111627U (en) | Coordinate information input support member | |
JPH05342319A (en) | Image forming device |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |