JP2518032B2 - 記録装置のユ―ザインタ―フェ―ス - Google Patents
記録装置のユ―ザインタ―フェ―スInfo
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- Accessory Devices And Overall Control Thereof (AREA)
- Input From Keyboards Or The Like (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Control Or Security For Electrophotography (AREA)
- Digital Computer Display Output (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、複写機、ファクシミリ、プリンタ等の画像
記録装置に係り、特に、ユーザインターフェースに関す
るものである。
記録装置に係り、特に、ユーザインターフェースに関す
るものである。
[従来の技術] 近年、複写機等の記録装置では、コンピュータの導入
により高度な制御技術、データ処理技術を駆使するよう
になったため、利用できる機能も多様化し、またそのた
めの機能選択や機能実行の条件設定に多くの且つ種々の
操作が必要になる。オペレータにとっては、覚える操作
の種類が多く、操作が煩雑になるために操作手順の間違
いや誤操作が発生しやすくなる。そこで、できるだけオ
ペレータの操作を容易にするために、従来の記録装置に
おいては、ユーザインターフェース(以下、UIと記
す。)としてコンソールパネルが採用されていた。コン
ソールパネルには、操作選択のための各種のキースイッ
チやテンキー等の操作手段が設けられ、更にキー操作に
よる選択、設定状態、操作案内のメッセージを表示する
表示ランプや表示器が設けられている。
により高度な制御技術、データ処理技術を駆使するよう
になったため、利用できる機能も多様化し、またそのた
めの機能選択や機能実行の条件設定に多くの且つ種々の
操作が必要になる。オペレータにとっては、覚える操作
の種類が多く、操作が煩雑になるために操作手順の間違
いや誤操作が発生しやすくなる。そこで、できるだけオ
ペレータの操作を容易にするために、従来の記録装置に
おいては、ユーザインターフェース(以下、UIと記
す。)としてコンソールパネルが採用されていた。コン
ソールパネルには、操作選択のための各種のキースイッ
チやテンキー等の操作手段が設けられ、更にキー操作に
よる選択、設定状態、操作案内のメッセージを表示する
表示ランプや表示器が設けられている。
また、本出願人は、先に、B/W(BLACK AND WHITE)の
CRTを採用したUIを提案した(例えば、特願昭63−10371
0号参照)。それを第54図に示す。
CRTを採用したUIを提案した(例えば、特願昭63−10371
0号参照)。それを第54図に示す。
第54図はCRTディスプレイの外観を示す図で、CRTディ
スプレイ901の下側と右側の正面にはキー/LEDボードが
配置されている。画面の構成として選択モード画面で
は、その画面を複数の領域に分割し、その一つとして選
択領域を設け、更にその選択領域を縦に分割し、それぞ
れをカスケード領域として各機能を個別に選択設定でき
るようにしている。そこで、キー/LEDボードでは、縦に
分割した画面の選択領域の下側にカスケードの選択設定
のためのカスケードキー919−1〜919−5を配置し、選
択モード画面を切り換えるためのモード選択キー908〜9
10、その他のキー(902〜904、906、907、915〜918)お
よびLED(905、911〜914)は右側に配置する構成を採用
している。
スプレイ901の下側と右側の正面にはキー/LEDボードが
配置されている。画面の構成として選択モード画面で
は、その画面を複数の領域に分割し、その一つとして選
択領域を設け、更にその選択領域を縦に分割し、それぞ
れをカスケード領域として各機能を個別に選択設定でき
るようにしている。そこで、キー/LEDボードでは、縦に
分割した画面の選択領域の下側にカスケードの選択設定
のためのカスケードキー919−1〜919−5を配置し、選
択モード画面を切り換えるためのモード選択キー908〜9
10、その他のキー(902〜904、906、907、915〜918)お
よびLED(905、911〜914)は右側に配置する構成を採用
している。
[発明が解決しようとする課題] しかし、従来のコンソールパネルは次のような問題点
を含んでいる。即ち、近年、種々の編集機能を有する高
機能の複写機の実現も要請されているが、コンソールパ
ネルでは、機能が多くなるとその選択や実行条件の設定
のためのボタンや表示部の取り付け数を増やさねばなら
ず、広いスペースを必要とし、従って、全体としてコン
ソールパネル部のサイズが大きくなると共に、ユーザを
混乱させることになりかねない。熟練者にとっては多く
のボタンが配置されていてもそれらの機能を熟知してい
るから問題はないが、初心者にとっては、どのようなボ
タンを押してよいのか分からなくなるからである。
を含んでいる。即ち、近年、種々の編集機能を有する高
機能の複写機の実現も要請されているが、コンソールパ
ネルでは、機能が多くなるとその選択や実行条件の設定
のためのボタンや表示部の取り付け数を増やさねばなら
ず、広いスペースを必要とし、従って、全体としてコン
ソールパネル部のサイズが大きくなると共に、ユーザを
混乱させることになりかねない。熟練者にとっては多く
のボタンが配置されていてもそれらの機能を熟知してい
るから問題はないが、初心者にとっては、どのようなボ
タンを押してよいのか分からなくなるからである。
また、コンソールパネルに配置された各ボタンは常時
選択可能な状態になされているので、ユーザは誤って互
いに矛盾するモード、例えば自動用紙選択と自動倍率の
組み合わせ等を選択することがある。そのときには警告
のメッセージが表示されるようになされているが、ユー
ザはその都度メッセージを読み、設定を再度行わねばな
らないのを、煩わしいものであった。
選択可能な状態になされているので、ユーザは誤って互
いに矛盾するモード、例えば自動用紙選択と自動倍率の
組み合わせ等を選択することがある。そのときには警告
のメッセージが表示されるようになされているが、ユー
ザはその都度メッセージを読み、設定を再度行わねばな
らないのを、煩わしいものであった。
コンソールパネルに対して、CRTディスプレイは、液
晶表示装置等のように視野も狭くなく、しかも一度に多
くの情報を表示でき、非常に見やすい画面を構成するこ
とができるものであるので、種々の編集を行う場合のよ
うに複雑な条件設定が必要な場合にもユーザを順序よく
案内することができるものである。また、表示画面を変
更することにより一つのカスケードキーを幾つもの用途
に使用できるので、ハードキーの数を必要最小限に抑え
ることができ、UIとしてCRTディスプレイを採用するこ
とは非常に有意義ではあるが、第54図に示すUIにおいて
は、コピー条件の設定はカスケードキーを操作して表示
画面上のカスケードを上下させることにより行わなけれ
ばならず、そのために場合によっては何回もカスケード
キーを押下してカスケードを所望の位置に移動させねば
ならず、煩わしい場合も生じていた。
晶表示装置等のように視野も狭くなく、しかも一度に多
くの情報を表示でき、非常に見やすい画面を構成するこ
とができるものであるので、種々の編集を行う場合のよ
うに複雑な条件設定が必要な場合にもユーザを順序よく
案内することができるものである。また、表示画面を変
更することにより一つのカスケードキーを幾つもの用途
に使用できるので、ハードキーの数を必要最小限に抑え
ることができ、UIとしてCRTディスプレイを採用するこ
とは非常に有意義ではあるが、第54図に示すUIにおいて
は、コピー条件の設定はカスケードキーを操作して表示
画面上のカスケードを上下させることにより行わなけれ
ばならず、そのために場合によっては何回もカスケード
キーを押下してカスケードを所望の位置に移動させねば
ならず、煩わしい場合も生じていた。
本発明は、上記の課題を解決するものであって、最小
ステップでモード選択が可能なUIのボタン方式を提供す
ることを提供することを主たる目的とするものである。
ステップでモード選択が可能なUIのボタン方式を提供す
ることを提供することを主たる目的とするものである。
また本発明は、ボタンの状態を定義し、統一した表
示、統一した動作を行わせることでユーザの誤操作を回
避できるようにすることを目的とするものである。
示、統一した動作を行わせることでユーザの誤操作を回
避できるようにすることを目的とするものである。
[課題を解決するための手段、作用及び発明の効果] 請求項1記載の記録装置のユーザインターフェース
は、表示手段と、前記表示手段の前面に配置したタッチ
ボードとによりソフトボタンを形成した記録装置のユー
ザインターフェースであって、前記ソフトボタンは、少
なくとも選択可能状態、選択不可能状態の状態が設定さ
れてなり、前記選択可能状態においては、ソフトボタン
は第1の所定の色で且つシャドーが付されて表示され、
互いに矛盾する機能に対応するソフトボタンは、その一
方が選択されると他方のソフトボタンは選択不可能状態
となされて前記第1の色で且つシャドーが付されないで
表示されることを特徴とする。
は、表示手段と、前記表示手段の前面に配置したタッチ
ボードとによりソフトボタンを形成した記録装置のユー
ザインターフェースであって、前記ソフトボタンは、少
なくとも選択可能状態、選択不可能状態の状態が設定さ
れてなり、前記選択可能状態においては、ソフトボタン
は第1の所定の色で且つシャドーが付されて表示され、
互いに矛盾する機能に対応するソフトボタンは、その一
方が選択されると他方のソフトボタンは選択不可能状態
となされて前記第1の色で且つシャドーが付されないで
表示されることを特徴とする。
請求項2記載の記録装置のユーザインターフェース
は、請求項1記載の記録装置のユーザインターフェース
において、ソフトボタンには更に選択中状態が設定され
てなり、選択可能状態にあるソフトボタンは押されるこ
とにより選択中状態となされて第2の所定の色で且つシ
ャドーが付されて表示されることを特徴とする。
は、請求項1記載の記録装置のユーザインターフェース
において、ソフトボタンには更に選択中状態が設定され
てなり、選択可能状態にあるソフトボタンは押されるこ
とにより選択中状態となされて第2の所定の色で且つシ
ャドーが付されて表示されることを特徴とする。
請求項3記載の記録装置のユーザインターフェース
は、請求項1または2記載の記録装置のユーザインター
フェースにおいて、ソフトボタンには更に不可能状態が
設定されてなり、不可視状態となされたソフトボタンは
表示されないことを特徴とする。
は、請求項1または2記載の記録装置のユーザインター
フェースにおいて、ソフトボタンには更に不可能状態が
設定されてなり、不可視状態となされたソフトボタンは
表示されないことを特徴とする。
請求項4記載の記録装置のユーザインターフェース
は、表示手段と、前記表示手段の前面に配置したタッチ
ボードとによりソフトボタンを形成した記録装置のユー
ザインターフェースであって、制御手段を備え、この制
御手段は、互いに矛盾する機能に対応するソフトボタン
が表示されている場合において、互いに矛盾する機能に
対応するソフトボタンの一方のソフトボタンが押された
ことを識別したときには、他方のソフトボタンを押され
たソフトボタンと識別可能に、且つ押されたソフトボタ
ンとは異なる表示形態で表示することを特徴とする。
は、表示手段と、前記表示手段の前面に配置したタッチ
ボードとによりソフトボタンを形成した記録装置のユー
ザインターフェースであって、制御手段を備え、この制
御手段は、互いに矛盾する機能に対応するソフトボタン
が表示されている場合において、互いに矛盾する機能に
対応するソフトボタンの一方のソフトボタンが押された
ことを識別したときには、他方のソフトボタンを押され
たソフトボタンと識別可能に、且つ押されたソフトボタ
ンとは異なる表示形態で表示することを特徴とする。
次に、各請求項の作用について説明する。
請求項1記載の記録装置のユーザインターフェース
は、第1図(a)に示すように、表示手段1とタッチボ
ード2を備えている。そして、タッチボード2は表示手
段1の表示画面の前面に配置され、このことによってソ
フトボタンが形成されている。
は、第1図(a)に示すように、表示手段1とタッチボ
ード2を備えている。そして、タッチボード2は表示手
段1の表示画面の前面に配置され、このことによってソ
フトボタンが形成されている。
ソフトボタンには、選択可能状態と、選択不可能状態
の二つの状態が少なくとも設定されている。
の二つの状態が少なくとも設定されている。
選択可能状態はその時点で押すことができる状態であ
り、「押せる」という感じを表す必要があるので、選択
可能状態にあるソフトボタンは第1の所定の色で且つシ
ャドーが付されて表示される。
り、「押せる」という感じを表す必要があるので、選択
可能状態にあるソフトボタンは第1の所定の色で且つシ
ャドーが付されて表示される。
これによって、ボタンが浮き出て見え、いかにも「押
せる」という感じを表すことができる。
せる」という感じを表すことができる。
ところが、ソフトボタンには互いに矛盾する機能に対
応するものがある場合がある。このような場合、一方の
ソフトボタンが押されたときには他方のソフトボタンに
対応する機能は選択できないのであるから、当該他方の
ソフトボタンを選択可能状態とは異なる態様で表示する
必要があることになる。
応するものがある場合がある。このような場合、一方の
ソフトボタンが押されたときには他方のソフトボタンに
対応する機能は選択できないのであるから、当該他方の
ソフトボタンを選択可能状態とは異なる態様で表示する
必要があることになる。
そこで、請求項1では、ソフトボタンに選択不可能状
態という状態を設定し、選択不可能状態にあるソフトボ
タンは第1の色で且つシャドーを付さないで表示するよ
うにするのである。このような表示態様によって、いか
にも、バックグランドに押し込まれていて押せない、と
いう感じを出すことができ、以てユーザが誤って選択不
可能状態にあるソフトボタンを押すことがないようにす
ることが可能となる。
態という状態を設定し、選択不可能状態にあるソフトボ
タンは第1の色で且つシャドーを付さないで表示するよ
うにするのである。このような表示態様によって、いか
にも、バックグランドに押し込まれていて押せない、と
いう感じを出すことができ、以てユーザが誤って選択不
可能状態にあるソフトボタンを押すことがないようにす
ることが可能となる。
以上が請求項1記載の記録装置のユーザインターフェ
ースの作用である。
ースの作用である。
次に、請求項2については次のようである。
請求項2においては、ソフトボタンには、選択可能状
態、選択不可能状態に加えて選択中状態が設定される。
態、選択不可能状態に加えて選択中状態が設定される。
この状態は現在押されていることを示す状態であり、
そのためにこの請求項2では、選択中状態にあるソフト
ボタンは第2の所定の色で且つシャドーを付して表示す
るようにしている。
そのためにこの請求項2では、選択中状態にあるソフト
ボタンは第2の所定の色で且つシャドーを付して表示す
るようにしている。
このような表示を行うことによって、押されてライト
が点灯しているという感じを出すことができる。
が点灯しているという感じを出すことができる。
以上が請求項2記載の記録装置のユーザインターフェ
ースの作用であり、次に請求項3について説明する。
ースの作用であり、次に請求項3について説明する。
請求項3においては、ソフトボタンには更に不可視状
態が設定される。不可視状態とは必要ない情報を表示し
ないことによって、必要な場合に必要な情報だけを表示
しようとするものであり、従って、この不可視状態にあ
るソフトボタンは表示しないようにするのである。
態が設定される。不可視状態とは必要ない情報を表示し
ないことによって、必要な場合に必要な情報だけを表示
しようとするものであり、従って、この不可視状態にあ
るソフトボタンは表示しないようにするのである。
このことによって、ユーザは不必要な情報を見ること
はなくなるので、迷いを生じることが無いものである。
はなくなるので、迷いを生じることが無いものである。
次に、請求項4についてであるが、請求項4記載の記
録装置のユーザインターフェースは、第1図(b)に示
すように、表示手段1とタッチボード2を備えている。
タッチボード2は表示手段1の表示画面の前面に配置さ
れ、このことによってソフトボタンが形成されている。
また、この記録装置のユーザインターフェースは制御手
段3を備えている。
録装置のユーザインターフェースは、第1図(b)に示
すように、表示手段1とタッチボード2を備えている。
タッチボード2は表示手段1の表示画面の前面に配置さ
れ、このことによってソフトボタンが形成されている。
また、この記録装置のユーザインターフェースは制御手
段3を備えている。
そして、制御手段は、互いに矛盾する機能に対応する
ソフトボタンが表示されている場合において、互いに矛
盾する機能に対応するソフトボタンの一方のソフトボタ
ンが押されたことを識別したときには、他方のソフトボ
タンを押されたソフトボタンと識別可能に、且つ押され
たソフトボタンとは異なる表示形態で表示する。
ソフトボタンが表示されている場合において、互いに矛
盾する機能に対応するソフトボタンの一方のソフトボタ
ンが押されたことを識別したときには、他方のソフトボ
タンを押されたソフトボタンと識別可能に、且つ押され
たソフトボタンとは異なる表示形態で表示する。
つまり、互いに矛盾する機能に対応するソフトボタン
があった場合に、一方の機能に対応するソフトボタンが
押されたとき、他方の機能に対応するソフトボタンは選
択できないのであるから、当該他方の機能に対応するソ
フトボタンの表示態様を変化させ、選択できないことを
示す必要がある。
があった場合に、一方の機能に対応するソフトボタンが
押されたとき、他方の機能に対応するソフトボタンは選
択できないのであるから、当該他方の機能に対応するソ
フトボタンの表示態様を変化させ、選択できないことを
示す必要がある。
そこで、請求項4では当該他方のソフトボタンを、押
されたソフトボタンと識別可能に、且つ押されたソフト
ボタンとは異なる表示形態で表示するようにするのであ
る。
されたソフトボタンと識別可能に、且つ押されたソフト
ボタンとは異なる表示形態で表示するようにするのであ
る。
これによって、当該他方のソフトボタンは選択できな
くなったことをユーザに対して明確に認識させることが
できる。
くなったことをユーザに対して明確に認識させることが
できる。
以上のように本発明の記録装置のユーザインターフェ
ースによれば、機能設定の際にはソフトボタンをタッチ
するだけでよいので壮快な操作感が得られ、しかも、初
心者に対しては操作を徹底的に導き、かつ熟練者には煩
わしくなく最小ステップで所望のコピーモードが設定で
きるものであるので、操作性の優れたボタン方式を提供
できる。
ースによれば、機能設定の際にはソフトボタンをタッチ
するだけでよいので壮快な操作感が得られ、しかも、初
心者に対しては操作を徹底的に導き、かつ熟練者には煩
わしくなく最小ステップで所望のコピーモードが設定で
きるものであるので、操作性の優れたボタン方式を提供
できる。
また、ソフトボタンには、選択可能状態、選択不可能
状態、選択中状態、不可視状態等の状態を設定したの
で、操作方法が統一され、ユーザの誤操作を防止するこ
とができる。
状態、選択中状態、不可視状態等の状態を設定したの
で、操作方法が統一され、ユーザの誤操作を防止するこ
とができる。
[実施例] 以下、実施例につき本発明を詳細に説明する。
目次 この実施例では、カラー複写機を記録装置の1例とし
て説明するが、これに限定されるものではなく、プリン
タやファクシミリ、その他の画像記録装置にも適用でき
ることは勿論である。
て説明するが、これに限定されるものではなく、プリン
タやファクシミリ、その他の画像記録装置にも適用でき
ることは勿論である。
まず、実施例の説明に先立って、目次を示す。なお、
以下の説明において、(I)〜(II)は、本発明が適用
される複写機の全体構成の概要を説明する項であって、
その構成の中で本発明の実施例を説明する項が(III)
である。
以下の説明において、(I)〜(II)は、本発明が適用
される複写機の全体構成の概要を説明する項であって、
その構成の中で本発明の実施例を説明する項が(III)
である。
(I)装置の概要 (I−1)装置構成 (I−2)システムの機能・特徴 (I−3)電気系制御システムの構成 (II)具体的な各部の構成 (II−1)システム (II−2)IIT (II−3)IPS (II−4)IOT (II−5)F/P (III)ユーザインターフェース(UI) (III−1)カラーCRTディスプレイと光学式タッチボー
ドの採用 (III−2)UIの取り付け (III−3)システム構成 (III−4)ディスプレイ画面構成 (III−5)パスウエイおよびそのレイアウト (III−6)パスウエイの相互作用 (III−7)画面遷移 (III−8)SYSUIソフトウェアモジュール (III−9)その他の画面制御 (III−10)ボタン方式(本発明の要部) (III−10−1)ハードボタン (III−10−2)ソフトボタン (III−10−2−1)ソフトボタンの形状およびサイズ (III−10−2−2)ボタンの動作 (III−10−2−3)コントロール用ボタン (I)装置の概要 (I−1)装置構成 第2図は本発明が適用されるカラー複写機の全体構成
の1例を示す図である。
ドの採用 (III−2)UIの取り付け (III−3)システム構成 (III−4)ディスプレイ画面構成 (III−5)パスウエイおよびそのレイアウト (III−6)パスウエイの相互作用 (III−7)画面遷移 (III−8)SYSUIソフトウェアモジュール (III−9)その他の画面制御 (III−10)ボタン方式(本発明の要部) (III−10−1)ハードボタン (III−10−2)ソフトボタン (III−10−2−1)ソフトボタンの形状およびサイズ (III−10−2−2)ボタンの動作 (III−10−2−3)コントロール用ボタン (I)装置の概要 (I−1)装置構成 第2図は本発明が適用されるカラー複写機の全体構成
の1例を示す図である。
本発明が適用されるカラー複写機は、基本構成となる
ベースマシン30が、上面に原稿を載置するプラテンガラ
ス31、イメージ入力ターミナル(IIT)32、電気系制御
収納部33、イメージ出力ターミナル(IOT)34、用紙ト
レイ35、ユーザインタフェース(U/I)36から構成さ
れ、オプションとして、エディットパッド61、オートド
キュメントフィーダ(ADF)62、ソータ63およびフィル
ムプロジェクタ(F/P)64を備える。
ベースマシン30が、上面に原稿を載置するプラテンガラ
ス31、イメージ入力ターミナル(IIT)32、電気系制御
収納部33、イメージ出力ターミナル(IOT)34、用紙ト
レイ35、ユーザインタフェース(U/I)36から構成さ
れ、オプションとして、エディットパッド61、オートド
キュメントフィーダ(ADF)62、ソータ63およびフィル
ムプロジェクタ(F/P)64を備える。
前記IIT、IOT、U/I等の制御を行うためには電気的ハ
ードウェアが必要であるが、これらのハードウェアは、
IIT、IITの出力信号をイメージ処理するIPS、U/I、F/P
等の各処理の単位毎に複数の基板に分けられており、更
にそれらを制御するSYS基板、およびIOT、ADF、ソータ
等を制御するためのMCB基板(マスターコントロールボ
ード)等と共に電気制御系収納部33に収納されている。
ードウェアが必要であるが、これらのハードウェアは、
IIT、IITの出力信号をイメージ処理するIPS、U/I、F/P
等の各処理の単位毎に複数の基板に分けられており、更
にそれらを制御するSYS基板、およびIOT、ADF、ソータ
等を制御するためのMCB基板(マスターコントロールボ
ード)等と共に電気制御系収納部33に収納されている。
IIT32は、イメージングユニット37、該ユニットを駆
動するためのワイヤ38、駆動プーリ39等からなり、イメ
ージングユニット37内のCCDラインセンサ、カラーフィ
ルタを用いて、カラー原稿を光の原色B(青)、G
(緑)、R(赤)毎に読取り、デジタル画像信号に変換
してIPSへ出力する。
動するためのワイヤ38、駆動プーリ39等からなり、イメ
ージングユニット37内のCCDラインセンサ、カラーフィ
ルタを用いて、カラー原稿を光の原色B(青)、G
(緑)、R(赤)毎に読取り、デジタル画像信号に変換
してIPSへ出力する。
IPSでは、前記IIT32のB、G、R信号をトナーの原色
Y(イエロー)、C(シアン)、M(マゼンタ)、K
(ブラック)に変換し、さらに、色、階調、精細度等の
再現性を高めるために、種々のデータ処理を施してプロ
セスカラーの階調トナー信号をオン/オフの2値化トナ
ー信号に変換し、IOT34に出力する。
Y(イエロー)、C(シアン)、M(マゼンタ)、K
(ブラック)に変換し、さらに、色、階調、精細度等の
再現性を高めるために、種々のデータ処理を施してプロ
セスカラーの階調トナー信号をオン/オフの2値化トナ
ー信号に変換し、IOT34に出力する。
IOT34は、スキャナ40、感材ベルト41を有し、レーザ
出力部40aにおいて前記IPSからの画像信号を光信号に変
換し、ポリゴンミラー40b、F/θレンズ40cおよび反射ミ
ラー40dを介して感材ベルト41上に原稿画像に対応した
潜像を形成させる。感材ベルト41は、駆動プーリ41aに
よって駆動され、その周囲にクリーナ41b、帯電器41c、
Y、M、C、Kの各現像器41dおよび転写器41eが配置さ
れている。そして、この転写器41eに対向して転写装置4
2が設けられていて、用紙トレイ35から用紙搬送路35aを
経て送られる用紙をくわえ込み、例えば、4色フルカラ
ーコピーの場合には、転写装置42を4回転させ、用紙に
Y、M、C、Kの順序で転写させる。転写された用紙
は、転写装置42から真空搬送装置43を経て定着器45で定
着され、排出される。また、用紙搬送路35aには、SSI
(シングルシートインサータ)35bからも用紙が選択的
に供給されるようになっている。
出力部40aにおいて前記IPSからの画像信号を光信号に変
換し、ポリゴンミラー40b、F/θレンズ40cおよび反射ミ
ラー40dを介して感材ベルト41上に原稿画像に対応した
潜像を形成させる。感材ベルト41は、駆動プーリ41aに
よって駆動され、その周囲にクリーナ41b、帯電器41c、
Y、M、C、Kの各現像器41dおよび転写器41eが配置さ
れている。そして、この転写器41eに対向して転写装置4
2が設けられていて、用紙トレイ35から用紙搬送路35aを
経て送られる用紙をくわえ込み、例えば、4色フルカラ
ーコピーの場合には、転写装置42を4回転させ、用紙に
Y、M、C、Kの順序で転写させる。転写された用紙
は、転写装置42から真空搬送装置43を経て定着器45で定
着され、排出される。また、用紙搬送路35aには、SSI
(シングルシートインサータ)35bからも用紙が選択的
に供給されるようになっている。
U/I36は、ユーザが所望の機能を選択してその実行条
件を指示するものであり、カラーディスプレイ51と、そ
の横にハードコントロールパネル52を備え、さらに赤外
線タッチボード53を組み合わせて画面のソフトボタンで
直接指示できるようにしている。次に、ベースマシン30
へのオプションについて説明する。1つはプラテンガラ
ス31上に、座標入力装置であるエディットパッド61を載
置し、入力ペンまたはメモリカードにより、各種画像編
集を可能にする。また、既存のADF62、ソータ63の取付
を可能にしている。
件を指示するものであり、カラーディスプレイ51と、そ
の横にハードコントロールパネル52を備え、さらに赤外
線タッチボード53を組み合わせて画面のソフトボタンで
直接指示できるようにしている。次に、ベースマシン30
へのオプションについて説明する。1つはプラテンガラ
ス31上に、座標入力装置であるエディットパッド61を載
置し、入力ペンまたはメモリカードにより、各種画像編
集を可能にする。また、既存のADF62、ソータ63の取付
を可能にしている。
さらに、本実施例における特徴は、プラテンガラス31
上にミラーユニット(M/U)65を載置し、これにF/P64か
らフィルム画像を投射させ、IIT32のイメージングユニ
ット37で画像信号として読取ることにより、カラーフィ
ルムから直接カラーコピーをとることを可能にしてい
る。対象原稿としては、ネガフィルム、ポジフィルム、
スライドが可能であり、オートフォーカス装置、補正フ
ィルタ自動交換装置を備えている。
上にミラーユニット(M/U)65を載置し、これにF/P64か
らフィルム画像を投射させ、IIT32のイメージングユニ
ット37で画像信号として読取ることにより、カラーフィ
ルムから直接カラーコピーをとることを可能にしてい
る。対象原稿としては、ネガフィルム、ポジフィルム、
スライドが可能であり、オートフォーカス装置、補正フ
ィルタ自動交換装置を備えている。
(I−2)システムの機能・特徴 (A)機能 本発明は、ユーザのニーズに対応した多種多彩な機能
を備えつつ複写業務の入口から出口までを全自動化する
と共に、前記ユーザインターフェイスにおいては、機能
の選択、実行条件の選択およびその他のメニュー等の表
示をCRT等のディスプレイで行い、誰もが簡単に操作で
きることを大きな特徴としている。
を備えつつ複写業務の入口から出口までを全自動化する
と共に、前記ユーザインターフェイスにおいては、機能
の選択、実行条件の選択およびその他のメニュー等の表
示をCRT等のディスプレイで行い、誰もが簡単に操作で
きることを大きな特徴としている。
その主要な機能として、ハードコトロールパネルの操
作により、オペレーションフローで規定できないスター
ト、ストップ、オールクリア、テンキー、インタラプ
ト、インフォメーション、言語切り換え等を行い、各種
機能を基本画面のソフトボタンをタッチ操作することに
より選択できるようにしている。また機能選択領域であ
るパスウエイに対応したパスウエイタブをタッチするこ
とによりマーカー編集、ビジネス編集、クリエイティブ
編集等各種編集機能を選択できるようにし、従来のコピ
ー感覚で使える簡単な操作でフルカラー、白黒兼用のコ
ピーを行うことができる。
作により、オペレーションフローで規定できないスター
ト、ストップ、オールクリア、テンキー、インタラプ
ト、インフォメーション、言語切り換え等を行い、各種
機能を基本画面のソフトボタンをタッチ操作することに
より選択できるようにしている。また機能選択領域であ
るパスウエイに対応したパスウエイタブをタッチするこ
とによりマーカー編集、ビジネス編集、クリエイティブ
編集等各種編集機能を選択できるようにし、従来のコピ
ー感覚で使える簡単な操作でフルカラー、白黒兼用のコ
ピーを行うことができる。
本装置では4色フルカラー機能を大きな特徴としてお
り、さらに3色カラー、黒をそれぞれ選択できる。
り、さらに3色カラー、黒をそれぞれ選択できる。
用紙供給は自動用紙選択、用紙指定が可能である。
縮小/拡大は50〜400%までの範囲で1%刻みで倍率
設定することができ、また縦と横の倍率を独立に設定す
る偏倍機能、及び自動倍率選択機能を設けている。
設定することができ、また縦と横の倍率を独立に設定す
る偏倍機能、及び自動倍率選択機能を設けている。
コピー濃度は白黒原稿に対しては自動濃度調整を行っ
ている。
ている。
カラー原稿に対しては自動カラーバランス調整を行
い、カラーバランスでは、コピー上で減色したい色を指
定することができる。
い、カラーバランスでは、コピー上で減色したい色を指
定することができる。
ジョブプログラムではメモリカードを用いてジョブの
リード、ライトができ、メモリカードへは最大8個のジ
ョブが格納できる。容量は32キロバイトを有し、フィル
ムプロジェクターモード以外のジョブがプログラム可能
である。
リード、ライトができ、メモリカードへは最大8個のジ
ョブが格納できる。容量は32キロバイトを有し、フィル
ムプロジェクターモード以外のジョブがプログラム可能
である。
この他に、付加機能としてコピーアウトプット、コピ
ーシャープネス、コピーコントラスト、コピーポジショ
ン、フィルムプロジェクター、ページプログラミング、
マージンの機能を設けている。
ーシャープネス、コピーコントラスト、コピーポジショ
ン、フィルムプロジェクター、ページプログラミング、
マージンの機能を設けている。
コピーアウトプットは、オプションとしてソーターが
付いている場合、Uncollatedが選択されていると、最大
調整機能が働き、設定枚数をビン収納最大値内に合わせ
込む。
付いている場合、Uncollatedが選択されていると、最大
調整機能が働き、設定枚数をビン収納最大値内に合わせ
込む。
エッジ強調を行うコピーシャープネスは、オプション
として7ステップのマニュアルシャープネス調整、写真
(Photo)、文字(Character)、網点印刷(Print)、
写真と文字の混合(Photo/Charcter)からなる写真シャ
ープネス調整機能を設けている。そしてデフォルトとツ
ールパスウエイで任意に設定できる。
として7ステップのマニュアルシャープネス調整、写真
(Photo)、文字(Character)、網点印刷(Print)、
写真と文字の混合(Photo/Charcter)からなる写真シャ
ープネス調整機能を設けている。そしてデフォルトとツ
ールパスウエイで任意に設定できる。
コピーコントラストは、オペレーターが7ステップで
コントロールでき、デフォルトはツールパスウエイで任
意に設定できる。
コントロールでき、デフォルトはツールパスウエイで任
意に設定できる。
コピーポジションは、用紙上でコピー像を載せる位置
を選択する機能で、オプションとして用紙のセンターに
コピー像のセンターを載せるオートセンタリング機能を
有し、デフォルトはオートセンタリングである。
を選択する機能で、オプションとして用紙のセンターに
コピー像のセンターを載せるオートセンタリング機能を
有し、デフォルトはオートセンタリングである。
フィルムプロジェクターは、各種フィルムからコピー
をとることができるもので、35mmネガ・ポジのプロジェ
クション、35mmネガプラテン置き、6cm×6cmスライドプ
ラテン置き、4in×4inスライドプラテン置きを選択でき
る。フィルムプロジェクタでは、特に用紙を選択しなけ
ればA4用紙が自動的に選択され、またフィルムプロジェ
クタポップアップ内には、カラーバランス機能があり、
カラーバランスを“赤味”にすると赤っぽく、“青味”
にすると青っぽく補正され、また独自の自動濃度コント
ロール、マニュアル濃度コントロールを行っている。
をとることができるもので、35mmネガ・ポジのプロジェ
クション、35mmネガプラテン置き、6cm×6cmスライドプ
ラテン置き、4in×4inスライドプラテン置きを選択でき
る。フィルムプロジェクタでは、特に用紙を選択しなけ
ればA4用紙が自動的に選択され、またフィルムプロジェ
クタポップアップ内には、カラーバランス機能があり、
カラーバランスを“赤味”にすると赤っぽく、“青味”
にすると青っぽく補正され、また独自の自動濃度コント
ロール、マニュアル濃度コントロールを行っている。
ページプログラミングでは、コピーにフロント・バッ
クカバーまたはフロントカバーを付けるカバー機能、コ
ピーとコピーの間に白紙またはカラーペーパーを挿入す
るインサート機能、原稿の頁別にカラーモードを設定で
きるカラーモード、原稿の頁別にペーパートレイを選択
でき、カラーモードと併せて設定できる用紙選択の機能
がある。
クカバーまたはフロントカバーを付けるカバー機能、コ
ピーとコピーの間に白紙またはカラーペーパーを挿入す
るインサート機能、原稿の頁別にカラーモードを設定で
きるカラーモード、原稿の頁別にペーパートレイを選択
でき、カラーモードと併せて設定できる用紙選択の機能
がある。
マージンは、0〜30mmの範囲で1mm刻みでマージンを
設定でき、1原稿に対して1辺のみ指定可能である。
設定でき、1原稿に対して1辺のみ指定可能である。
マーカー編集は、マーカーで囲まれた領域に対して編
集加工する機能で、文書を対象とするもので、そのため
原稿は白黒原稿として扱い、黒モード時は指定領域内を
CRT上のパレット色に返還し、指定領域外は黒コピーと
なる。また赤黒モード時は、イメージを赤色に変換し、
領域外は赤黒コピーとなり、トリム、マスク、カラーメ
ッシュ、ブラックtoカラーの機能を設けている。なお、
領域指定は原稿面に閉ループを描くか、テンキーまたは
エディットパッドにより領域を指定するかにより行う。
以下の各編集機能における領域指定でも同様である。そ
して指定した領域はCRT上のビットマップエリアに相似
形で表示する。
集加工する機能で、文書を対象とするもので、そのため
原稿は白黒原稿として扱い、黒モード時は指定領域内を
CRT上のパレット色に返還し、指定領域外は黒コピーと
なる。また赤黒モード時は、イメージを赤色に変換し、
領域外は赤黒コピーとなり、トリム、マスク、カラーメ
ッシュ、ブラックtoカラーの機能を設けている。なお、
領域指定は原稿面に閉ループを描くか、テンキーまたは
エディットパッドにより領域を指定するかにより行う。
以下の各編集機能における領域指定でも同様である。そ
して指定した領域はCRT上のビットマップエリアに相似
形で表示する。
トリムはマーク領域内のイメージのみ白黒でコピー
し、マーク領域外のイメージは消去する。
し、マーク領域外のイメージは消去する。
マスクはマーク領域内のイメージは消去し、マーク領
域外のイメージのみ白黒でコピーする。
域外のイメージのみ白黒でコピーする。
カラーメッシュでは、マーク領域内に指定の色網パタ
ーンを置き、イメージは白黒でコピーされ、カラーメッ
シュの色は8標準色(あらかじめ決められた所定の
色)、8登録色(ユーザーにより登録されている色で16
70万色中より同時8色まで登録可)から選択することが
でき、また網は4パターンから選択できる。
ーンを置き、イメージは白黒でコピーされ、カラーメッ
シュの色は8標準色(あらかじめ決められた所定の
色)、8登録色(ユーザーにより登録されている色で16
70万色中より同時8色まで登録可)から選択することが
でき、また網は4パターンから選択できる。
ブラックtoカラーではマーク領域内のイメージを8標
準色、8登録色から選択した指定の色でコピーすること
ができる。
準色、8登録色から選択した指定の色でコピーすること
ができる。
ビジネス編集はビジネス文書中心に、高品質オリジナ
ルがすばやく作製できることを狙いとしており、原稿は
フルカラー原稿として扱われ、全ての機能ともエリアま
たはポイントの指定が必要で、1原稿に対して複数ファ
ンクション設定できる。そして、黒/モノカラーモード
時は、指定領域以外は黒またはモノカラーコピーとし、
領域内は黒イメージをCRT上のパレット色に色変換し、
また赤黒モード時は指定領域外は赤黒コピー、領域内は
赤色に変換する。そして、マーカー編集の場合と同様の
トリム、マスク、カラーメッシュ、ブラックtoカラーの
外に、ロゴタイプ、ライン、ペイント1、コレクショ
ン、ファンクションクリアの機能を設けている。
ルがすばやく作製できることを狙いとしており、原稿は
フルカラー原稿として扱われ、全ての機能ともエリアま
たはポイントの指定が必要で、1原稿に対して複数ファ
ンクション設定できる。そして、黒/モノカラーモード
時は、指定領域以外は黒またはモノカラーコピーとし、
領域内は黒イメージをCRT上のパレット色に色変換し、
また赤黒モード時は指定領域外は赤黒コピー、領域内は
赤色に変換する。そして、マーカー編集の場合と同様の
トリム、マスク、カラーメッシュ、ブラックtoカラーの
外に、ロゴタイプ、ライン、ペイント1、コレクショ
ン、ファンクションクリアの機能を設けている。
ロゴタイプは指定ポイントにシンボルマークのような
ロゴを挿入できる機能で、2タイプのロゴをそれぞれ縦
置き、横置きが可能である。但し1原稿に対して1個の
み設定でき、ロゴパターンは顧客ごとに用意してROMに
より供給する。
ロゴを挿入できる機能で、2タイプのロゴをそれぞれ縦
置き、横置きが可能である。但し1原稿に対して1個の
み設定でき、ロゴパターンは顧客ごとに用意してROMに
より供給する。
ラインは、2点表示によりX軸に対して垂線、または
水平線を描く機能であり、ラインの色は8標準色、8登
録色からライン毎に選択することができ、指定できるラ
イン数は無制限、使用できる色は一度に7色までであ
る。
水平線を描く機能であり、ラインの色は8標準色、8登
録色からライン毎に選択することができ、指定できるラ
イン数は無制限、使用できる色は一度に7色までであ
る。
ペイント1は、閉ループ内に対して1点指示すること
によりループ内を8標準色、8登録色からループ毎に選
択した色で塗りつぶす機能である。網は4パターンから
エリア毎に選択でき、指定できるループ数は無制限、使
用できる色網パターンは7パターンまでである。
によりループ内を8標準色、8登録色からループ毎に選
択した色で塗りつぶす機能である。網は4パターンから
エリア毎に選択でき、指定できるループ数は無制限、使
用できる色網パターンは7パターンまでである。
コレクション機能は、エリア毎の設定ファンクション
を確認及び修正することができるエリア/ポイントチエ
ンジ、エリアサイズやポイント位置の変更を1mm刻みで
行うことができるエリア/ポイントコレクション、指定
のエリアを消去するエリア/ポイントキャンセルモード
を有しており、指定した領域の確認、修正、変更、消去
等を行うことができる。
を確認及び修正することができるエリア/ポイントチエ
ンジ、エリアサイズやポイント位置の変更を1mm刻みで
行うことができるエリア/ポイントコレクション、指定
のエリアを消去するエリア/ポイントキャンセルモード
を有しており、指定した領域の確認、修正、変更、消去
等を行うことができる。
クリエイティブ編集は、イメージコンポジション、コ
ピーオンコピー、カラーコンポジション、部分イメージ
シフト、マルチ頁拡大、ペイント1、カラーメッシュ、
カラーコンバージョン、ネガ/ポジ反転、リピート、ペ
イント2、濃度コントロール、カラーバランス、コピー
コントラスト、コピーシャープネス、カラーモード、ト
リム、マスク、ミラーイメージ、マージン、ライン、シ
フト、ロゴタイプ、スプリットスキャン、コレクショ
ン、ファンクションクリア、Add Function機能を設けて
おり、この機能では原稿はカラー原稿として扱われ、1
原稿に対して複数のファンクションが設定でき、1エリ
アに対してファンクションの併用ができ、また指定する
エリアは2点指示による矩形と1点指示によるポイント
である。
ピーオンコピー、カラーコンポジション、部分イメージ
シフト、マルチ頁拡大、ペイント1、カラーメッシュ、
カラーコンバージョン、ネガ/ポジ反転、リピート、ペ
イント2、濃度コントロール、カラーバランス、コピー
コントラスト、コピーシャープネス、カラーモード、ト
リム、マスク、ミラーイメージ、マージン、ライン、シ
フト、ロゴタイプ、スプリットスキャン、コレクショ
ン、ファンクションクリア、Add Function機能を設けて
おり、この機能では原稿はカラー原稿として扱われ、1
原稿に対して複数のファンクションが設定でき、1エリ
アに対してファンクションの併用ができ、また指定する
エリアは2点指示による矩形と1点指示によるポイント
である。
イメージコンポジションは、4サイクルでベースオリ
ジナルをカラーコピー後、用紙を転写装置上に保持し、
引き続きトリミングしたオリジナルを4サイクルで重ね
てコピーし、出力する機能である。
ジナルをカラーコピー後、用紙を転写装置上に保持し、
引き続きトリミングしたオリジナルを4サイクルで重ね
てコピーし、出力する機能である。
コピーオンコピーは、4サイクルで第1オリジナルを
コピー後、用紙を転写装置上に保持し、ひき続き第2オ
リジナルを4サイクルで重ねてコピーし出力する機能で
ある。
コピー後、用紙を転写装置上に保持し、ひき続き第2オ
リジナルを4サイクルで重ねてコピーし出力する機能で
ある。
カラーコンポジションは、マゼンタで第1オリジナル
をコピー後、用紙を転写装置上に保持し、ひき続き第2
オリジナルをシアンで重ねてコピー後、用紙を転写装置
上に保持し、ひき続き第3オリジナルをイエローで重ね
てコピー後出力する機能であり、4カラーコンポジショ
ンの場合は更にブラックを重ねてコピー後出力する。
をコピー後、用紙を転写装置上に保持し、ひき続き第2
オリジナルをシアンで重ねてコピー後、用紙を転写装置
上に保持し、ひき続き第3オリジナルをイエローで重ね
てコピー後出力する機能であり、4カラーコンポジショ
ンの場合は更にブラックを重ねてコピー後出力する。
部分イメージシフトは4サイクルでカラーコピー後、
用紙を転写装置上に保持し、ひき続き4サイクルで重ね
てコピーし出力する機能である。
用紙を転写装置上に保持し、ひき続き4サイクルで重ね
てコピーし出力する機能である。
カラーモードのうちフルカラーモードでは4サイクル
でコピーし、3色カラーモードでは編集モードが設定さ
れている時を除き、3サイクルでコピーし、ブラックモ
ードでは編集モードが設定されている時を除き、1サイ
クルでコピーし、プラス1色モードでは1〜3サイクル
でコピーする。
でコピーし、3色カラーモードでは編集モードが設定さ
れている時を除き、3サイクルでコピーし、ブラックモ
ードでは編集モードが設定されている時を除き、1サイ
クルでコピーし、プラス1色モードでは1〜3サイクル
でコピーする。
ツールパスウエイでは、オーディトロン、マシンセッ
トアップ、デフォルトセレクション、カラーレジストレ
ーション、フィルムタイプレジストレーション、カラー
コレクション、プリセット、フィルムプロジェクタース
キャンエリアコレクション、オーディオトーン、タイマ
ーセット、ビリングメータ、診断モード、最大調整、メ
モリカードフォーマッティングを設けている。このパス
ウエイで設定や変更を行なうためには暗証番号を入力し
なければ入れない。従って、ツールパスウエイで設定/
変更を行なえるのはキーオペレータとカスタマーエンジ
ニアである。ただし、診断モードに入れるのは、カスタ
マーエンジニアだけである。
トアップ、デフォルトセレクション、カラーレジストレ
ーション、フィルムタイプレジストレーション、カラー
コレクション、プリセット、フィルムプロジェクタース
キャンエリアコレクション、オーディオトーン、タイマ
ーセット、ビリングメータ、診断モード、最大調整、メ
モリカードフォーマッティングを設けている。このパス
ウエイで設定や変更を行なうためには暗証番号を入力し
なければ入れない。従って、ツールパスウエイで設定/
変更を行なえるのはキーオペレータとカスタマーエンジ
ニアである。ただし、診断モードに入れるのは、カスタ
マーエンジニアだけである。
カラーレジストレーションは、カラーパレット中のレ
ジスタカラーボタンに色を登録するのに用いられ、色原
稿からCCDラインセンサーで読み込まれる。
ジスタカラーボタンに色を登録するのに用いられ、色原
稿からCCDラインセンサーで読み込まれる。
カラーコレクションは、レジスタカラーボタンに登録
した色の微調整に用いられる。
した色の微調整に用いられる。
フィルムタイプレジストレーションは、フィルムプロ
ジェクタモードで用いるレジスタフィルムタイプを登録
するのに用いられ、未登録の場合は、フィルムプロジェ
クタモード画面ではレジスタボタンが選択できない状態
となる。
ジェクタモードで用いるレジスタフィルムタイプを登録
するのに用いられ、未登録の場合は、フィルムプロジェ
クタモード画面ではレジスタボタンが選択できない状態
となる。
プリセットは、縮小/拡大値、コピー濃度7ステッ
プ、コピーシャープネス7ステップ、コピーコントラス
ト7ステップをプリセットする。
プ、コピーシャープネス7ステップ、コピーコントラス
ト7ステップをプリセットする。
フィルムプロジェクタスキャンエリアコレクション
は、フィルムプロジェクターモード時のスキャンエリア
の調整を行う。
は、フィルムプロジェクターモード時のスキャンエリア
の調整を行う。
オーディオトーンは選択音等に使う音量の調整をす
る。
る。
タイマーセットは、キーオペレータに開放することの
できるタイマーに対するセットを行う。
できるタイマーに対するセットを行う。
この他にも、サブシステムがクラッシュ状態に入った
場合に再起動をかけるクラッシュリカバリ機能、クラッ
シュリカバリを2回かけてもそのサブシステムが正常復
帰できない場合にはフォルトモードとする機能、ジャム
が発生した場合、緊急停止する機能等の異常系に対する
機能も設けている。
場合に再起動をかけるクラッシュリカバリ機能、クラッ
シュリカバリを2回かけてもそのサブシステムが正常復
帰できない場合にはフォルトモードとする機能、ジャム
が発生した場合、緊急停止する機能等の異常系に対する
機能も設けている。
さらに、基本コピーと付加機能、基本/付加機能とマ
ーカー編集、ビシネス編集、クリエイティブ編集等の組
み合わせも可能である。
ーカー編集、ビシネス編集、クリエイティブ編集等の組
み合わせも可能である。
上記機能を備える本発明のシステム全体として下記の
特徴を有している。
特徴を有している。
(B)特徴 (イ)高画質フルカラーの達成 本装置においては、黒の画質再現、淡色再現性、ジェ
ネレーションコピー質、OHP画質、細線再現性、フィル
ムコピーの画質再現性、コピーの維持性を向上させ、カ
ラードキュメントを鮮明に再現できる高画質フルカラー
の達成を図っている。
ネレーションコピー質、OHP画質、細線再現性、フィル
ムコピーの画質再現性、コピーの維持性を向上させ、カ
ラードキュメントを鮮明に再現できる高画質フルカラー
の達成を図っている。
(ロ)低コスト化 感光体、現像機、トナー等の画材原価・消耗品のコス
トを低減化し、UMR、パーツコスト等サービスコストを
低減化すると共に、白黒コピー兼用機としても使用可能
にし、さらに白黒コピー速度も従来のものに比して3倍
程度の30枚/A4を達成することによりランニングコスト
の低減、コピー単価の低減を図っている。
トを低減化し、UMR、パーツコスト等サービスコストを
低減化すると共に、白黒コピー兼用機としても使用可能
にし、さらに白黒コピー速度も従来のものに比して3倍
程度の30枚/A4を達成することによりランニングコスト
の低減、コピー単価の低減を図っている。
(ハ)生産性の改善 入出力装置にADF、ソータを設置(オプション)して
多枚数原稿を処理可能とし、倍率は50〜400%選択で
き、最大原稿サイズA3、ペーパートレイは上段B5〜B4、
中段B5〜B4、下段B5〜A3、SSIB5〜A3とし、コピースピ
ードは4色フルカラー、A4で4.8CPM、B4で4.8CPM、A3で
2.4CPM、白黒、A4で19.2CPM、B4で19.2CPM、A3で9.6CP
M、ウォームアップ時間8分以内、FCOTは4色フルカラ
ーで28秒以下、白黒で7秒以下を達成し、また、連続コ
ピースピードは、フルカラー7.5枚/A4、白黒30枚/A4を
達成して高生産性を図っている。
多枚数原稿を処理可能とし、倍率は50〜400%選択で
き、最大原稿サイズA3、ペーパートレイは上段B5〜B4、
中段B5〜B4、下段B5〜A3、SSIB5〜A3とし、コピースピ
ードは4色フルカラー、A4で4.8CPM、B4で4.8CPM、A3で
2.4CPM、白黒、A4で19.2CPM、B4で19.2CPM、A3で9.6CP
M、ウォームアップ時間8分以内、FCOTは4色フルカラ
ーで28秒以下、白黒で7秒以下を達成し、また、連続コ
ピースピードは、フルカラー7.5枚/A4、白黒30枚/A4を
達成して高生産性を図っている。
(ニ)操作性の改善 ハードコントロールパネルにおけるハードボタン、CR
T画面ソフトパネルのソフトボタンを併用し、初心者に
わかりやすく、熟練者に煩わしくなく、機能の内容をダ
イレクトに選択でき、かつ操作をなるべく1ケ所に集中
するようにして操作性を向上させると共に、色を効果的
に用いることによりオペレータに必要な情報を正確に伝
えるようにしている。ハイフアイコピーは、ハードコン
トロールパネルと基本画面の操作だけで行うようにし、
オペレーションフローで規定できないスタート、ストッ
プ、オールクリア、割り込み等はハードボタンの操作に
より行い、用紙選択、縮小拡大、コピー濃度、画質調
整、カラーモード、カラーバランス調整等は基本画面ソ
フトパネル操作により従来の単色コピーマシンのユーザ
ーが自然に使いこなせるようにしている。さらに、各種
編集機能等はソフトパネルのパスウエイ領域のパスウエ
イタブをタッチ操作するだけで、パスウエイをオープン
して各種編集機能を選択することができる。さらにメモ
リカードにコピーモードやその実行条件等を予め記憶し
ておくことにより所定の操作の自動化を可能にしてい
る。
T画面ソフトパネルのソフトボタンを併用し、初心者に
わかりやすく、熟練者に煩わしくなく、機能の内容をダ
イレクトに選択でき、かつ操作をなるべく1ケ所に集中
するようにして操作性を向上させると共に、色を効果的
に用いることによりオペレータに必要な情報を正確に伝
えるようにしている。ハイフアイコピーは、ハードコン
トロールパネルと基本画面の操作だけで行うようにし、
オペレーションフローで規定できないスタート、ストッ
プ、オールクリア、割り込み等はハードボタンの操作に
より行い、用紙選択、縮小拡大、コピー濃度、画質調
整、カラーモード、カラーバランス調整等は基本画面ソ
フトパネル操作により従来の単色コピーマシンのユーザ
ーが自然に使いこなせるようにしている。さらに、各種
編集機能等はソフトパネルのパスウエイ領域のパスウエ
イタブをタッチ操作するだけで、パスウエイをオープン
して各種編集機能を選択することができる。さらにメモ
リカードにコピーモードやその実行条件等を予め記憶し
ておくことにより所定の操作の自動化を可能にしてい
る。
(ホ)機能の充実 ソフトパネルのパスウエイ領域のパスウエイタブをタ
ッチ操作することにより、パスウエイをオープンして各
種編集機能を選択することができ、例えばマーカ編集で
はマーカーというツールを使用して白黒文書の編集加工
をすることができ、ビジネス編集ではビジネス文書中心
に高品質オリジナルを素早く作製することができ、また
クリエイティブ編集では各種編集機能を用意し、フルカ
ラー、黒、モノカラーにおいて選択肢を多くしてデザイ
ナー、コピーサービス業者、キーオペレータ等の専門家
に対応できるようにしている。また、編集機能において
指定した領域はビットマップエリアにより表示され、指
定した領域を確認できる。このように、豊富な編集機能
とカラークリエーションにより文章表現力を大幅にアッ
プすることができる。
ッチ操作することにより、パスウエイをオープンして各
種編集機能を選択することができ、例えばマーカ編集で
はマーカーというツールを使用して白黒文書の編集加工
をすることができ、ビジネス編集ではビジネス文書中心
に高品質オリジナルを素早く作製することができ、また
クリエイティブ編集では各種編集機能を用意し、フルカ
ラー、黒、モノカラーにおいて選択肢を多くしてデザイ
ナー、コピーサービス業者、キーオペレータ等の専門家
に対応できるようにしている。また、編集機能において
指定した領域はビットマップエリアにより表示され、指
定した領域を確認できる。このように、豊富な編集機能
とカラークリエーションにより文章表現力を大幅にアッ
プすることができる。
(ヘ)省電力化の達成 1.5kVAで4色フルカラー、高性能の複写機を実現して
いる。そのため、各動作モードにおける1.5kVA実現のた
めのコントロール方式を決定し、また、目標を設定する
ための機能別電力配分を決定している。また、エネルギ
ー伝達経路の確定のためのエネルギー系統表の作成、エ
ネルギー系統による管理、検証を行うようにしている。
いる。そのため、各動作モードにおける1.5kVA実現のた
めのコントロール方式を決定し、また、目標を設定する
ための機能別電力配分を決定している。また、エネルギ
ー伝達経路の確定のためのエネルギー系統表の作成、エ
ネルギー系統による管理、検証を行うようにしている。
(C)差別化の例 本発明が適用される複写機は、フルカラー、及び白黒
兼用でしかも初心者にわかりやすく、熟練者に煩わしく
なくコピーをとることができる共に、各種機能を充実さ
せて単にコピーをとるというだけでなく、オリジナルの
作製を行うことができるので、専門家、芸術家の利用に
も対応することができ、この点で複写機の使用に対する
差別化が可能になる。以下にその使用例を示す。
兼用でしかも初心者にわかりやすく、熟練者に煩わしく
なくコピーをとることができる共に、各種機能を充実さ
せて単にコピーをとるというだけでなく、オリジナルの
作製を行うことができるので、専門家、芸術家の利用に
も対応することができ、この点で複写機の使用に対する
差別化が可能になる。以下にその使用例を示す。
例えば、従来印刷によっていたポスター、カレンダ
ー、カードあるいは招待状や写真入りの年賀状等は、枚
数がそれほど多くない場合は、印刷よりはるかに安価に
作製することができる。また、編集機能を駆使すれば、
例えばカレンダー等では好みに応じたオリジナルを作製
することができ、従来、企業単位で画一的に印刷してい
たものを、セクション単位で独創的で多様なものを作製
することが可能になる。
ー、カードあるいは招待状や写真入りの年賀状等は、枚
数がそれほど多くない場合は、印刷よりはるかに安価に
作製することができる。また、編集機能を駆使すれば、
例えばカレンダー等では好みに応じたオリジナルを作製
することができ、従来、企業単位で画一的に印刷してい
たものを、セクション単位で独創的で多様なものを作製
することが可能になる。
また、近年インテリアや電気製品に見られるように、
色彩は販売量を左右するものであり、インテリアや服飾
品の製作段階において彩色を施した図案をコピーするこ
とにより、デザインと共に色彩についても複数人により
検討することができ、消費を向上させるような新しい色
彩を開発することが可能である。特に、アパレル産業等
では遠方の製作現場に製品を発注する際にも、彩色を施
した完成図のコピーを送ることにより従来より適確に色
を指定することができ、作業能率を向上させることがで
きる。
色彩は販売量を左右するものであり、インテリアや服飾
品の製作段階において彩色を施した図案をコピーするこ
とにより、デザインと共に色彩についても複数人により
検討することができ、消費を向上させるような新しい色
彩を開発することが可能である。特に、アパレル産業等
では遠方の製作現場に製品を発注する際にも、彩色を施
した完成図のコピーを送ることにより従来より適確に色
を指定することができ、作業能率を向上させることがで
きる。
さらに、本装置はカラーと白黒を兼用することができ
るので、1つの原稿を必要に応じて白黒であるいはカラ
ーでそれぞれ必要枚数ずつコピーすることができる。し
たがって、例えば専門学校、大学等で色彩学を学ぶ時
に、彩色した図案を白黒とカラーの両方で表現すること
ができ、両者を比較検討することにより、例えば赤はグ
レイがほぼ同じ明度であることが一目瞭然で分かる等、
明度および彩色の視覚に与える影響を学ぶこともでき
る。
るので、1つの原稿を必要に応じて白黒であるいはカラ
ーでそれぞれ必要枚数ずつコピーすることができる。し
たがって、例えば専門学校、大学等で色彩学を学ぶ時
に、彩色した図案を白黒とカラーの両方で表現すること
ができ、両者を比較検討することにより、例えば赤はグ
レイがほぼ同じ明度であることが一目瞭然で分かる等、
明度および彩色の視覚に与える影響を学ぶこともでき
る。
(I−3)電気系制御システムの構成 この項では、本複写機の電気的制御システムとして、
ハードウェアアーキテクチャー、ソフトウェアアーキテ
クチャーおよびステート分割について説明する。
ハードウェアアーキテクチャー、ソフトウェアアーキテ
クチャーおよびステート分割について説明する。
(A)ハードウェアアーキテクチャーおよびソフトウェ
アアーキテクチャー 本複写機のようにUIとしてカラーCRTを使用すると、
モノクロのCRTを使用する場合に比較してカラー表示の
ためのデータが増え、また、表示画面の構成、画面遷移
を工夫してよりフレンドリーなUIを構築しようとすると
データ量が増える。
アアーキテクチャー 本複写機のようにUIとしてカラーCRTを使用すると、
モノクロのCRTを使用する場合に比較してカラー表示の
ためのデータが増え、また、表示画面の構成、画面遷移
を工夫してよりフレンドリーなUIを構築しようとすると
データ量が増える。
これに対して、大容量のメモリを搭載したCPUを使用
することはできるが、基板が大きくなるので複写機本体
に収納するのが困難である。仕様の変更に対して柔軟な
対応が困難である、コストが高くなる、等の問題があ
る。
することはできるが、基板が大きくなるので複写機本体
に収納するのが困難である。仕様の変更に対して柔軟な
対応が困難である、コストが高くなる、等の問題があ
る。
そこで、本複写機においては、CRTコントローラ等の
他の機種あるいは装置との共通化が可能な技術をリモー
トとしてCPUを分散させることでデータ量の増加に対応
するようにしたのである。
他の機種あるいは装置との共通化が可能な技術をリモー
トとしてCPUを分散させることでデータ量の増加に対応
するようにしたのである。
電気系のハードウェアは第3図に示されているよう
に、UI系、SYS系およびMCB系の3種の系に大別されてい
る。UI系はUIリモート70を含み、SYS系においては、F/P
の制御を行うF/Pリモート72、原稿読み取りを行うIITリ
モート73、種々の画像処理を行うIPSリモート74を分散
している。IITリモート73はイメージングユニットを制
御するためのIITコントローラ73aと、読み取った画像信
号をデジタル化してIPSリモート74に送るVIDEO回路73b
を有し、IPSリモート74と共にVCPU74aにより制御され
る。前記及び後述する各リモートを統括して管理するも
のとしてSYS(System)リモート71が設けられている。
に、UI系、SYS系およびMCB系の3種の系に大別されてい
る。UI系はUIリモート70を含み、SYS系においては、F/P
の制御を行うF/Pリモート72、原稿読み取りを行うIITリ
モート73、種々の画像処理を行うIPSリモート74を分散
している。IITリモート73はイメージングユニットを制
御するためのIITコントローラ73aと、読み取った画像信
号をデジタル化してIPSリモート74に送るVIDEO回路73b
を有し、IPSリモート74と共にVCPU74aにより制御され
る。前記及び後述する各リモートを統括して管理するも
のとしてSYS(System)リモート71が設けられている。
SYSリモート71はUIの画面遷移をコントロールするた
めのプログラム等のために膨大なメモリ容量を必要とす
るので、16ビットマイクロコンピュータを搭載した8086
を使用している。なお、8086の他に例えば68000等を使
用することもできるものである。
めのプログラム等のために膨大なメモリ容量を必要とす
るので、16ビットマイクロコンピュータを搭載した8086
を使用している。なお、8086の他に例えば68000等を使
用することもできるものである。
また、MCB系においては、感材ベルトにレーザで潜像
を形成するために使用するビデオ信号をIPSリモート74
から受け取り、IOTに送出するためのラスター出力スキ
ャン(Raster Output Scan:ROS)インターフェースであ
るVCB(Video Control Board)リモート76、転写装置
(タートル)のサーボのためのRCBリモート77、更にはI
OT、ADF、ソータ、アクセサリーのためのI/Oポートとし
てのIOBリモート78、およびアクセサリーリモート79を
分散させ、それらを統括して管理するためにMCB(Maste
r Control Board)リモート75が設けられている。
を形成するために使用するビデオ信号をIPSリモート74
から受け取り、IOTに送出するためのラスター出力スキ
ャン(Raster Output Scan:ROS)インターフェースであ
るVCB(Video Control Board)リモート76、転写装置
(タートル)のサーボのためのRCBリモート77、更にはI
OT、ADF、ソータ、アクセサリーのためのI/Oポートとし
てのIOBリモート78、およびアクセサリーリモート79を
分散させ、それらを統括して管理するためにMCB(Maste
r Control Board)リモート75が設けられている。
なお、図中の各リモートはそれぞれ1枚の基板で構成
されている。また、図中の太い実線は187.5kbpsのLNET
高速通信網、太い破線は9600bpsのマスター/スレーブ
方式シリアル通信網をそれぞれ示し、細い実線はコント
ロール信号の伝送路であるホットラインを示す。また、
図中76.8kbpsとあるのは、エディットパッドに描かれた
図形情報、メモリカードから入力されたコピーモード情
報、編集領域の図形情報をUIリモート70からIPSリモー
ト74に通知するための専用回路である。更に、図中CCC
(Communication Control Chip)とあるのは、高速通信
回線LNETのプロトコルをサポートするICである。
されている。また、図中の太い実線は187.5kbpsのLNET
高速通信網、太い破線は9600bpsのマスター/スレーブ
方式シリアル通信網をそれぞれ示し、細い実線はコント
ロール信号の伝送路であるホットラインを示す。また、
図中76.8kbpsとあるのは、エディットパッドに描かれた
図形情報、メモリカードから入力されたコピーモード情
報、編集領域の図形情報をUIリモート70からIPSリモー
ト74に通知するための専用回路である。更に、図中CCC
(Communication Control Chip)とあるのは、高速通信
回線LNETのプロトコルをサポートするICである。
以上のようにハードウェアアーキテクチャーは、UI
系、SYS系、MCB系の3つに大別されるが、これらの処理
の分担を第4図のソフトウェアアーキテクチャーを参照
して説明すると次のようである。なお、図中の矢印は第
3図に示す187.5kbpsのLNET高速通信網、9600bpsのマス
ター/スレーブ方式シリアル通信網を介して行われるデ
ータの授受またはホットラインを介して行われる制御信
号の伝送関係を示している。
系、SYS系、MCB系の3つに大別されるが、これらの処理
の分担を第4図のソフトウェアアーキテクチャーを参照
して説明すると次のようである。なお、図中の矢印は第
3図に示す187.5kbpsのLNET高速通信網、9600bpsのマス
ター/スレーブ方式シリアル通信網を介して行われるデ
ータの授受またはホットラインを介して行われる制御信
号の伝送関係を示している。
UIリモート70は、LLUI(Low Level UI)モジュール80
と、エディットパッドおよびメモリカードについての処
理を行うモジュール(図示せず)から構成されている。
LLUIモジュール80は通常CRTコントローラとして知られ
ているものと同様であって、カラーCRTに画面を表示す
るためのソフトウェアモジュールであり、その時々でど
のような絵の画面を表示するかは、SYSUIモジュール81
またはMCBUIモジュール86により制御される。これによ
りUIリモートを他の機種または装置と共通化することが
できることは明かである。なぜなら、どのような画面構
成とするか、画面遷移をどうするかは機種によって異な
るが、CRTコントローラはCRTと一体で使用されるもので
あるからである。
と、エディットパッドおよびメモリカードについての処
理を行うモジュール(図示せず)から構成されている。
LLUIモジュール80は通常CRTコントローラとして知られ
ているものと同様であって、カラーCRTに画面を表示す
るためのソフトウェアモジュールであり、その時々でど
のような絵の画面を表示するかは、SYSUIモジュール81
またはMCBUIモジュール86により制御される。これによ
りUIリモートを他の機種または装置と共通化することが
できることは明かである。なぜなら、どのような画面構
成とするか、画面遷移をどうするかは機種によって異な
るが、CRTコントローラはCRTと一体で使用されるもので
あるからである。
SYSリモート71は、SYSUIモジュール81と、SYSTEMモジ
ュール82、およびSYS.DIAGモジュール83の3つのモジュ
ールで構成されている。
ュール82、およびSYS.DIAGモジュール83の3つのモジュ
ールで構成されている。
SYSUIモジュール81は画面遷移をコントロールするソ
フトウェアモジュールであり、SYSTEMモジュール82は、
どの画面でソフトパネルのどの座標が選択されたか、つ
まりどのようなジョブが選択されたかを認識するF/F(F
eature Function)選択のソフトウェア、コピー実行条
件に矛盾が無いかどうか等最終的にジョブをチェックす
るジョブ認識のソフトウェア、および、他のモジュール
との間でF/F選択、ジョブリカバリー、マシンステート
等の種々の情報の授受を行うための通信を制御するソフ
トウェアを含むモジュールである。
フトウェアモジュールであり、SYSTEMモジュール82は、
どの画面でソフトパネルのどの座標が選択されたか、つ
まりどのようなジョブが選択されたかを認識するF/F(F
eature Function)選択のソフトウェア、コピー実行条
件に矛盾が無いかどうか等最終的にジョブをチェックす
るジョブ認識のソフトウェア、および、他のモジュール
との間でF/F選択、ジョブリカバリー、マシンステート
等の種々の情報の授受を行うための通信を制御するソフ
トウェアを含むモジュールである。
SYS.DIAGモジュール83は、自己診断を行うダイアグノ
スティックステートでコピー動作を行うカスタマーシミ
ュレーションモードの場合に動作するモジュールであ
る。カスタマーシミュレーションモードは通常のコピー
と同じ動作をするので、SYS.DIAGモジュール83は実質的
にはSYSTEMモジュール82と同じなのであるが、ダイアグ
ノスティックという特別なステートで使用されるので、
SYSTEMモジュール82とは別に、しかし一部が重畳されて
記載されているものである。
スティックステートでコピー動作を行うカスタマーシミ
ュレーションモードの場合に動作するモジュールであ
る。カスタマーシミュレーションモードは通常のコピー
と同じ動作をするので、SYS.DIAGモジュール83は実質的
にはSYSTEMモジュール82と同じなのであるが、ダイアグ
ノスティックという特別なステートで使用されるので、
SYSTEMモジュール82とは別に、しかし一部が重畳されて
記載されているものである。
また、IITリモート73にはイメージングユニットに使
用されているステッピングモータの制御を行うIITモジ
ュール84が、IPSリモート74にはIPSに関する種々の処理
を行うIPSモジュール85がそれぞれ格納されており、こ
れらのモジュールはSYSTEMモジュール82によって制御さ
れる。
用されているステッピングモータの制御を行うIITモジ
ュール84が、IPSリモート74にはIPSに関する種々の処理
を行うIPSモジュール85がそれぞれ格納されており、こ
れらのモジュールはSYSTEMモジュール82によって制御さ
れる。
一方、MCBリモート75には、ダイアグノスティック、
オーディトロン(Auditron)およびジャム等のフォール
トの場合に画面遷移をコントロールするソフトウェアで
あるMCBUIモジュール86、感材ベルトの制御、現像機の
制御、フューザの制御等コピーを行う際に必要な処理を
行うIOTモジュール90、ADFを制御するためのADFモジュ
ール91、ソータを制御するためのSORTERモジュール92の
各ソフトウェアモジュールとそれらを管理するコピーイ
ングエグゼクティブモジュール87、および各種診断を行
うダイアグエグゼクティブモジュール88、暗唱番号で電
子カウンターにアクセスして料金処理を行うオーディト
ロンモジュール89を格納している。
オーディトロン(Auditron)およびジャム等のフォール
トの場合に画面遷移をコントロールするソフトウェアで
あるMCBUIモジュール86、感材ベルトの制御、現像機の
制御、フューザの制御等コピーを行う際に必要な処理を
行うIOTモジュール90、ADFを制御するためのADFモジュ
ール91、ソータを制御するためのSORTERモジュール92の
各ソフトウェアモジュールとそれらを管理するコピーイ
ングエグゼクティブモジュール87、および各種診断を行
うダイアグエグゼクティブモジュール88、暗唱番号で電
子カウンターにアクセスして料金処理を行うオーディト
ロンモジュール89を格納している。
また、RCBリモート77には転写装置の動作を制御する
タートルサーボモジュール93が格納されており、当該タ
ートルサーボモジュール93はゼログラフィーサイクルの
転写工程を司るために、IOTモジュール90の管理の下に
置かれている。なお、図中、コピーイングエグゼクティ
ブモジュール87とダイアグエグゼクティブモジュール88
が重複しているのは、SYSTEMモジュール82とSYS.DIAGモ
ジュール83が重複している理由と同様である。
タートルサーボモジュール93が格納されており、当該タ
ートルサーボモジュール93はゼログラフィーサイクルの
転写工程を司るために、IOTモジュール90の管理の下に
置かれている。なお、図中、コピーイングエグゼクティ
ブモジュール87とダイアグエグゼクティブモジュール88
が重複しているのは、SYSTEMモジュール82とSYS.DIAGモ
ジュール83が重複している理由と同様である。
以上の処理の分担をコピー動作に従って説明すると次
のようである。コピー動作は現像される色の違いを別に
すればよく似た動作の繰り返しであり、第5図(a)に
示すようにいくつかのレイヤに分けて考えることができ
る。
のようである。コピー動作は現像される色の違いを別に
すればよく似た動作の繰り返しであり、第5図(a)に
示すようにいくつかのレイヤに分けて考えることができ
る。
1枚のカラーコピーはピッチと呼ばれる最小の単位を
何回か繰り返すことで行われる。具体的には、1色のコ
ピーを行うについて、現像機、転写装置等をどのように
動作させるか、ジャムの検知はどのように行うか、とい
う動作であって、ピッチ処理をY,M,Cの3色について行
えば3色カラーのコピーが、Y,M,C,Kの4色について行
えば4色フルカラーのコピーが1枚出来上がることにな
る。これがコピーレイヤであり、具体的には、用紙に各
色のトナーを転写した後、フューザで定着させて複写機
本体から排紙する処理を行うレイヤである。ここまでの
処理の管理はMCB系のコピーイングエグゼクティブモジ
ュール87が行う。
何回か繰り返すことで行われる。具体的には、1色のコ
ピーを行うについて、現像機、転写装置等をどのように
動作させるか、ジャムの検知はどのように行うか、とい
う動作であって、ピッチ処理をY,M,Cの3色について行
えば3色カラーのコピーが、Y,M,C,Kの4色について行
えば4色フルカラーのコピーが1枚出来上がることにな
る。これがコピーレイヤであり、具体的には、用紙に各
色のトナーを転写した後、フューザで定着させて複写機
本体から排紙する処理を行うレイヤである。ここまでの
処理の管理はMCB系のコピーイングエグゼクティブモジ
ュール87が行う。
勿論、ピッチ処理の過程では、SYS系に含まれているI
ITモジュール84およびIPSモジュール85も使用される
が、そのために第3図、第4図に示されているように、
IOTモジュール90とIITモジュール84の間ではPR−TRUEと
いう信号と、LE@REGという2つの信号のやり取りが行
われる。具体的にいえば、IOTの制御の基準タイミング
であるPR(PITCH RESET)信号はMCBより感材ベルトの回
転を2または3分割して連続的に発生される。つまり、
感材ベルトは、その有効利用とコピースピード向上のた
めに、例えばコピー用紙がA3サイズの場合には2ピッ
チ、A4サイズの場合には3ピッチというように、使用さ
れるコピー用紙のサイズに応じてピッチ分割されるよう
になされているので、各ピッチ毎に発生されるPR信号の
周期は、例えば2ピッチの場合には3secと長くなり、3
ピッチの場合には2secと短くなる。
ITモジュール84およびIPSモジュール85も使用される
が、そのために第3図、第4図に示されているように、
IOTモジュール90とIITモジュール84の間ではPR−TRUEと
いう信号と、LE@REGという2つの信号のやり取りが行
われる。具体的にいえば、IOTの制御の基準タイミング
であるPR(PITCH RESET)信号はMCBより感材ベルトの回
転を2または3分割して連続的に発生される。つまり、
感材ベルトは、その有効利用とコピースピード向上のた
めに、例えばコピー用紙がA3サイズの場合には2ピッ
チ、A4サイズの場合には3ピッチというように、使用さ
れるコピー用紙のサイズに応じてピッチ分割されるよう
になされているので、各ピッチ毎に発生されるPR信号の
周期は、例えば2ピッチの場合には3secと長くなり、3
ピッチの場合には2secと短くなる。
さて、MCBで発生されたPR信号は、VIDEO信号関係を取
り扱うVCBリモート等のIOT内の必要な箇所にホットライ
ンを介して分配される。
り扱うVCBリモート等のIOT内の必要な箇所にホットライ
ンを介して分配される。
VCBはその内部にケート回路を有し、IOT内でイメージ
ングが可能、即ち、実際に感材ベルトにイメージを露光
することが可能なピッチのみ選択的にIPSリモートに対
して出力する。この信号がPR−TRUE信号である。なお、
ホットラインを介してMCBから受信したPR信号に基づい
てPR−TRUE信号を生成するための情報は、LNETによりMC
Bから通知される。
ングが可能、即ち、実際に感材ベルトにイメージを露光
することが可能なピッチのみ選択的にIPSリモートに対
して出力する。この信号がPR−TRUE信号である。なお、
ホットラインを介してMCBから受信したPR信号に基づい
てPR−TRUE信号を生成するための情報は、LNETによりMC
Bから通知される。
これに対して、実際に感材ベルトにイメージを露光す
ることができない期間には、感材ベルトには1ピッチ分
の空ピッチを作ることになり、このような空ピッチに対
してはPR−TRUE信号は出力されない。このようなPR−TR
UEが発生されないピッチとしては、例えば、転写装置で
の転写が終了した用紙を排出してから次の用紙を転写装
置に供給するまでの間の期間を挙げることができる。つ
まり、例えば、A3サイズのように長い用紙を最後の転写
と共に排出するとすると、用紙の先端がフューザの入口
に入ったときのショックで画質が劣化するために一定長
以上の用紙の場合には最後の転写が終了してもそのまま
排出せず、後述するグリッパーバーで保持したまま一定
速度でもう一周回転させた後排出するようになされてい
るため、感材ベルトには1ピッチ分のスキップが必要と
なるのである。
ることができない期間には、感材ベルトには1ピッチ分
の空ピッチを作ることになり、このような空ピッチに対
してはPR−TRUE信号は出力されない。このようなPR−TR
UEが発生されないピッチとしては、例えば、転写装置で
の転写が終了した用紙を排出してから次の用紙を転写装
置に供給するまでの間の期間を挙げることができる。つ
まり、例えば、A3サイズのように長い用紙を最後の転写
と共に排出するとすると、用紙の先端がフューザの入口
に入ったときのショックで画質が劣化するために一定長
以上の用紙の場合には最後の転写が終了してもそのまま
排出せず、後述するグリッパーバーで保持したまま一定
速度でもう一周回転させた後排出するようになされてい
るため、感材ベルトには1ピッチ分のスキップが必要と
なるのである。
また、スタートキーによるコピー開始からサイクルア
ップシーケンスが終了するまでの間もPR−TRUE信号は出
力されない。この期間にはまだ原稿の読み取りが行われ
ておらず、従って、感材ベルトにはイメージを露光する
ことができないからである。
ップシーケンスが終了するまでの間もPR−TRUE信号は出
力されない。この期間にはまだ原稿の読み取りが行われ
ておらず、従って、感材ベルトにはイメージを露光する
ことができないからである。
VCBリモートから出力されたPR−TRUE信号は、IPSリモ
ートで受信されると共に、そのままIITリモートにも伝
送されて、IITのスキャンスタートのためのトリガー信
号として使用される。
ートで受信されると共に、そのままIITリモートにも伝
送されて、IITのスキャンスタートのためのトリガー信
号として使用される。
これによりIITリモート73およびIPSリモート74をIOT
に同期させてピッチ処理を行わせることができる。ま
た、このときIPSリモート74とVCBリモート76の間では、
感材ベルトに潜像を形成するために使用されるレーザ光
を変調するためのビデオ信号の授受が行われ、VCBリモ
ート76で受信されたビデオ信号は並列信号から直列信号
に変換された後、直接ROSへVIDEO変調信号としてレーザ
出力部40aに与えられる。
に同期させてピッチ処理を行わせることができる。ま
た、このときIPSリモート74とVCBリモート76の間では、
感材ベルトに潜像を形成するために使用されるレーザ光
を変調するためのビデオ信号の授受が行われ、VCBリモ
ート76で受信されたビデオ信号は並列信号から直列信号
に変換された後、直接ROSへVIDEO変調信号としてレーザ
出力部40aに与えられる。
以上の動作が4回繰り返されると1枚の4色フルカラ
ーコピーが出来上がり、1コピー動作は終了となる。
ーコピーが出来上がり、1コピー動作は終了となる。
次に、第5図(b)〜(e)により、IITで読取られ
た画像信号をIOTに出力し最終的に転写ポイントで用紙
に転写させるまでの信号のやりとりとそのタイミングに
ついて説明する。
た画像信号をIOTに出力し最終的に転写ポイントで用紙
に転写させるまでの信号のやりとりとそのタイミングに
ついて説明する。
第5図(b)、(c)に示すように、SYSリモート71
からスタートジョブのコマンドが入ると、IOT78bではメ
インモータの駆動、高圧電源の立ち上げ等サイクルアッ
プシーケンスに入る。IOT78bは、感材ベルト上に用紙長
に対応した潜像を形成させるために、PR(ピッチリッセ
ット)信号を出力する。例えば、感材ベルトが1回転す
る毎に、A4では3ピッチ、A3では2ピッチのPR信号を出
力する。IOT78bのサイクルアップシーケンスが終了する
と、その時点からPR信号に同期してPR−TRUE信号が、イ
メージングが必要なピッチのみに対応してIITコントロ
ーラ73aに出力される。
からスタートジョブのコマンドが入ると、IOT78bではメ
インモータの駆動、高圧電源の立ち上げ等サイクルアッ
プシーケンスに入る。IOT78bは、感材ベルト上に用紙長
に対応した潜像を形成させるために、PR(ピッチリッセ
ット)信号を出力する。例えば、感材ベルトが1回転す
る毎に、A4では3ピッチ、A3では2ピッチのPR信号を出
力する。IOT78bのサイクルアップシーケンスが終了する
と、その時点からPR信号に同期してPR−TRUE信号が、イ
メージングが必要なピッチのみに対応してIITコントロ
ーラ73aに出力される。
また、IOT78bは、ROS(ラスターアウトプットスキャ
ン)の1ライン分の回転毎に出力されるIOT−LS(ライ
ンシンク)信号を、VCPU74a内のTG(タイミングジェネ
レータ)に送り、ここでIOT−LSに対してIPSの総パイプ
ライン遅延分だけ見掛け上の位相を進めたIPS−LSをIIT
コントローラ73aに送る。
ン)の1ライン分の回転毎に出力されるIOT−LS(ライ
ンシンク)信号を、VCPU74a内のTG(タイミングジェネ
レータ)に送り、ここでIOT−LSに対してIPSの総パイプ
ライン遅延分だけ見掛け上の位相を進めたIPS−LSをIIT
コントローラ73aに送る。
IITコントローラ73aは、PR−TRUE信号が入ると、カウ
ンタをイネーブルしてIOT−LS信号をカウントし、所定
のカウント数に達すると、イメージングユニット37を駆
動させるステッピングモータ213の回転をスタートさせ
てイメージングユニットが原稿のスキャンを開始する。
さらにカウントしてT2秒後原稿読取開始位置でLE@REG
を出力しこれをIOT78bに送る。
ンタをイネーブルしてIOT−LS信号をカウントし、所定
のカウント数に達すると、イメージングユニット37を駆
動させるステッピングモータ213の回転をスタートさせ
てイメージングユニットが原稿のスキャンを開始する。
さらにカウントしてT2秒後原稿読取開始位置でLE@REG
を出力しこれをIOT78bに送る。
この原稿読取開始位置は、予め例えば電源オン後1回
だけ、イメージングユニットを駆動させてレジンサ217
の位置(レジ位置の近く、具体的にはレジ位置よりスキ
ャン側に約10mm)を一度検出して、その検出位置を元に
真のレジ位置を計算で求め、また同時に通常停止位置
(ホームポジション)も計算で求めることができる。ま
た、レジ位置は機械のばらつき等でマシン毎に異なるた
め、補正値をNVMに保持しておき、真のレジ位置とホー
ムポジションの計算時に補正を行うことにより、正確な
原稿読取開始位置を設定することができる。この補正値
は工場またはサービスマン等により変更することがで
き、この補正値を電気的に書き換えるだけで実施でき、
機械的調整は不要である。なお、レジンサ217の位置を
真のレジ位置よりスキャン側に約10mmずらしているの
は、補正を常にマイナス値とし、調整およびソフトを簡
単にするためである。
だけ、イメージングユニットを駆動させてレジンサ217
の位置(レジ位置の近く、具体的にはレジ位置よりスキ
ャン側に約10mm)を一度検出して、その検出位置を元に
真のレジ位置を計算で求め、また同時に通常停止位置
(ホームポジション)も計算で求めることができる。ま
た、レジ位置は機械のばらつき等でマシン毎に異なるた
め、補正値をNVMに保持しておき、真のレジ位置とホー
ムポジションの計算時に補正を行うことにより、正確な
原稿読取開始位置を設定することができる。この補正値
は工場またはサービスマン等により変更することがで
き、この補正値を電気的に書き換えるだけで実施でき、
機械的調整は不要である。なお、レジンサ217の位置を
真のレジ位置よりスキャン側に約10mmずらしているの
は、補正を常にマイナス値とし、調整およびソフトを簡
単にするためである。
また、IITコントローラ73aは、LE@REGと同期してIMA
GE−AREA信号を出力する。このIMAGE−AREA信号の長さ
は、スキャン長に等しいものであり、スキャン長はSYST
EMモジュール82よりIITモジュール84へ伝達されるスタ
ートコマンドによって定義される。具体的には、原稿サ
イズを検知してコピーを行う場合には、スキャン長は原
稿長さであり、倍率を指定してコピーを行う場合には、
スキャン長はコピー用紙長と倍率(100%を1とする)
との除数で設定される。IMAGE−AREA信号は、VCPU74aを
経由しそこでIIT−PS(ページシンク)と名前を変えてI
PS74に送られる。IIT−PSはイメージ処理を行う時間を
示す信号である。
GE−AREA信号を出力する。このIMAGE−AREA信号の長さ
は、スキャン長に等しいものであり、スキャン長はSYST
EMモジュール82よりIITモジュール84へ伝達されるスタ
ートコマンドによって定義される。具体的には、原稿サ
イズを検知してコピーを行う場合には、スキャン長は原
稿長さであり、倍率を指定してコピーを行う場合には、
スキャン長はコピー用紙長と倍率(100%を1とする)
との除数で設定される。IMAGE−AREA信号は、VCPU74aを
経由しそこでIIT−PS(ページシンク)と名前を変えてI
PS74に送られる。IIT−PSはイメージ処理を行う時間を
示す信号である。
LE@REGが出力されると、IOT−LS信号に同期してライ
ンセンサの1ライン分のデータが読み取られ、VIDEO回
路(第3図)で各種補正処理、A/D変換が行われIPS74に
送られる。IPS74においては、IOT−LSと同期して1ライ
ン分のビデオデータをIOT78bに送る。このときIOT−BYT
E−CLKの反転信号であるRTN−BYTE−CLKをビデオデータ
と並列してIOTへ送り返しデータとクロックを同様に遅
らせることにより、同期を確実にとるようにしている。
ンセンサの1ライン分のデータが読み取られ、VIDEO回
路(第3図)で各種補正処理、A/D変換が行われIPS74に
送られる。IPS74においては、IOT−LSと同期して1ライ
ン分のビデオデータをIOT78bに送る。このときIOT−BYT
E−CLKの反転信号であるRTN−BYTE−CLKをビデオデータ
と並列してIOTへ送り返しデータとクロックを同様に遅
らせることにより、同期を確実にとるようにしている。
IOT78bにLE@REGが入力されると、同様にIOT−LS信号
に同期してビデオデータがROSに送られ、感材ベルト上
に潜像が形成される。IOT78bは、LE@REGが入るとその
タイミングを基準にしてIOT−CLKによりカウントを開始
し、一方、転写装置のサーボモータは、所定カウント数
の転写位置で用紙の先端がくるように制御される。とこ
ろで、第5図(d)に示すように、感材ベルトの回転に
より出力されるPR−TRUE信号とROSの回転により出力さ
れるIOT−LS信号とはもともと同期していない。このた
め、PR−TRUE信号が入り次のIOT−LSからカウントを開
始し、カウントmでイメージングユニット37を動かし、
カウントnでLE@REGを出力するとき、LE@REGはPR−TR
UEに対してT1時間だけ遅れることになる。この遅れは最
大1ラインシンク分で、4色フルカラーコピーの場合に
はこの遅れが累積してしまい出力画像に色ズレとなって
現れてしまう。
に同期してビデオデータがROSに送られ、感材ベルト上
に潜像が形成される。IOT78bは、LE@REGが入るとその
タイミングを基準にしてIOT−CLKによりカウントを開始
し、一方、転写装置のサーボモータは、所定カウント数
の転写位置で用紙の先端がくるように制御される。とこ
ろで、第5図(d)に示すように、感材ベルトの回転に
より出力されるPR−TRUE信号とROSの回転により出力さ
れるIOT−LS信号とはもともと同期していない。このた
め、PR−TRUE信号が入り次のIOT−LSからカウントを開
始し、カウントmでイメージングユニット37を動かし、
カウントnでLE@REGを出力するとき、LE@REGはPR−TR
UEに対してT1時間だけ遅れることになる。この遅れは最
大1ラインシンク分で、4色フルカラーコピーの場合に
はこの遅れが累積してしまい出力画像に色ズレとなって
現れてしまう。
そのために、先ず、第5図(c)に示すように、1回
目のLE@REGが入ると、カウンタ1がカウントを開始
し、2、3回目のLE@REGが入ると、カウンタ2、3が
カウントを開始し、それぞれのカウンタが転写位置まで
のカウント数pに達するとこれをクリアして、以下4回
目以降のLE@REGの入力に対して順番にカウンタを使用
して行く。そして、第5図(e)に示すように、LE@RE
Gが入ると、IOT−CLKの直前のパルスからの時間T3を補
正用クロックでカウントする。感材ベルトに形成された
潜像が転写位置に近ずき、IOT−CLKが転写位置までのカ
ウント数pをカウントすると、同時に補正用クロックが
カウントを開始し、上記時間T3に相当するカウント数r
を加えた点が、正確な転写位置となり、これを転写装置
の転写位置(タイミング)コントロール用カウンタの制
御に上乗せし、LE@REGの入力に対して用紙の先端が正
確に同期するように転写装置のサーボモータを制御して
いる。
目のLE@REGが入ると、カウンタ1がカウントを開始
し、2、3回目のLE@REGが入ると、カウンタ2、3が
カウントを開始し、それぞれのカウンタが転写位置まで
のカウント数pに達するとこれをクリアして、以下4回
目以降のLE@REGの入力に対して順番にカウンタを使用
して行く。そして、第5図(e)に示すように、LE@RE
Gが入ると、IOT−CLKの直前のパルスからの時間T3を補
正用クロックでカウントする。感材ベルトに形成された
潜像が転写位置に近ずき、IOT−CLKが転写位置までのカ
ウント数pをカウントすると、同時に補正用クロックが
カウントを開始し、上記時間T3に相当するカウント数r
を加えた点が、正確な転写位置となり、これを転写装置
の転写位置(タイミング)コントロール用カウンタの制
御に上乗せし、LE@REGの入力に対して用紙の先端が正
確に同期するように転写装置のサーボモータを制御して
いる。
以上がコピーレイヤまでの処理であるが、その上に、
1枚の原稿に対してコピー単位のジョブを何回行うかと
いうコピー枚数を設定する処理があり、これがパーオリ
ジナル(PER ORIGINAL)レイヤで行われる処理である。
更にその上には、ジョブのパラメータを変える処理を行
うジョブプログラミングレイヤがある。具体的には、AD
Fを使用するか否か、原稿の一部の色を変える、偏倍機
能を使用するか否か、ということである。これらパーオ
リジナル処理とジョブプログラミング処理はSYS系のSYS
モジュール82が管理する。そのためにSYSTEMモジュール
82は、LLUIモジュール80から送られてきたジョブ内容を
チェック、確定し、必要なデータを作成して、9600bps
シリアル通信網によりIITモジュール84、IPSモジュール
85に通知し、またLNETによりMCB系にジョブ内容を通知
する。
1枚の原稿に対してコピー単位のジョブを何回行うかと
いうコピー枚数を設定する処理があり、これがパーオリ
ジナル(PER ORIGINAL)レイヤで行われる処理である。
更にその上には、ジョブのパラメータを変える処理を行
うジョブプログラミングレイヤがある。具体的には、AD
Fを使用するか否か、原稿の一部の色を変える、偏倍機
能を使用するか否か、ということである。これらパーオ
リジナル処理とジョブプログラミング処理はSYS系のSYS
モジュール82が管理する。そのためにSYSTEMモジュール
82は、LLUIモジュール80から送られてきたジョブ内容を
チェック、確定し、必要なデータを作成して、9600bps
シリアル通信網によりIITモジュール84、IPSモジュール
85に通知し、またLNETによりMCB系にジョブ内容を通知
する。
以上述べたように、独立な処理を行うもの、他の機
種、あるいは装置と共通化が可能な処理を行うものをリ
モートとして分散させ、それらをUI系、SYS系、およびM
CB系に大別し、コピー処理のレイヤに従ってマシンを管
理するモジュールを定めたので、設計者の業務を明確に
できる、ソフトウェア等の開発技術を均一化できる、納
期およびコストの設定を明確化できる、仕様の変更等が
あった場合にも関係するモジュールだけを変更すること
で容易に対応することができる、等の効果が得られ、以
て開発効率を向上させることができるものである。
種、あるいは装置と共通化が可能な処理を行うものをリ
モートとして分散させ、それらをUI系、SYS系、およびM
CB系に大別し、コピー処理のレイヤに従ってマシンを管
理するモジュールを定めたので、設計者の業務を明確に
できる、ソフトウェア等の開発技術を均一化できる、納
期およびコストの設定を明確化できる、仕様の変更等が
あった場合にも関係するモジュールだけを変更すること
で容易に対応することができる、等の効果が得られ、以
て開発効率を向上させることができるものである。
(B)ステート分割 以上、UI系、SYS系およびMCB系の処理の分担について
述べたが、この項ではUI系、SYS系、MCB系がコピー動作
のその時々でどのような処理を行っているかをコピー動
作の順を追って説明する。
述べたが、この項ではUI系、SYS系、MCB系がコピー動作
のその時々でどのような処理を行っているかをコピー動
作の順を追って説明する。
複写機では、パワーONからコピー動作、およびコピー
動作終了後の状態をいくつかのステートに分割してそれ
ぞれのステートで行うジョブを決めておき、各ステート
でのジョブを全て終了しなければ次のステートに移行し
ないようにしてコントロールの能率と正確さを期するよ
うにしている。これをステート分割といい、本複写機に
おいては第6図に示すようなステート分割がなされてい
る。
動作終了後の状態をいくつかのステートに分割してそれ
ぞれのステートで行うジョブを決めておき、各ステート
でのジョブを全て終了しなければ次のステートに移行し
ないようにしてコントロールの能率と正確さを期するよ
うにしている。これをステート分割といい、本複写機に
おいては第6図に示すようなステート分割がなされてい
る。
本複写機におけるステート分割で特徴的なことは、各
ステートにおいて、当該ステート全体を管理するコント
ロール権および当該ステートでUIを使用するUIマスター
権が、あるときはSYSリモート71にあり、またあるとき
はMCBリモート75にあることである。つまり、上述した
ようにCPUを分散させたことによって、UIリモート70のL
LUIモジュール80はSYSUIモジュール81ばかりでなくMCBU
Iモジュール86によっても制御されるのであり、また、
ピッチおよびコピー処理はMCB系のコピーイングエグゼ
クティブモジュール87で管理されるのに対して、パーオ
リジナル処理およびジョブプログラミング処理はSYSモ
ジュール82で管理されるというように処理が分担されて
いるから、これに対応して各ステートにおいてSYSモジ
ュール82、コピーイングエグゼクティブモジュール87の
どちらが全体のコントロール権を有するか、また、UIマ
スター権を有するかが異なるのである。第6図において
は縦線で示されるステートはUIマスター権をMCB系のコ
ピーイングエグゼクティブモジュール87が有することを
示し、黒く塗りつぶされたステートはUIマスター権をSY
Sモジュール82が有することを示している。
ステートにおいて、当該ステート全体を管理するコント
ロール権および当該ステートでUIを使用するUIマスター
権が、あるときはSYSリモート71にあり、またあるとき
はMCBリモート75にあることである。つまり、上述した
ようにCPUを分散させたことによって、UIリモート70のL
LUIモジュール80はSYSUIモジュール81ばかりでなくMCBU
Iモジュール86によっても制御されるのであり、また、
ピッチおよびコピー処理はMCB系のコピーイングエグゼ
クティブモジュール87で管理されるのに対して、パーオ
リジナル処理およびジョブプログラミング処理はSYSモ
ジュール82で管理されるというように処理が分担されて
いるから、これに対応して各ステートにおいてSYSモジ
ュール82、コピーイングエグゼクティブモジュール87の
どちらが全体のコントロール権を有するか、また、UIマ
スター権を有するかが異なるのである。第6図において
は縦線で示されるステートはUIマスター権をMCB系のコ
ピーイングエグゼクティブモジュール87が有することを
示し、黒く塗りつぶされたステートはUIマスター権をSY
Sモジュール82が有することを示している。
第6図に示すステート分割の内パワーONからスタンバ
イまでを第7図を参照して説明する。
イまでを第7図を参照して説明する。
電源が投入されてパワーONになされると、第3図でSY
Sリモート71からIITリモート73およびIPSリモート74に
供給されるIPSリセット信号およびIITリセット信号がH
(HIGH)となり、IPSリモート74、IITリモート73はリセ
ットが解除されて動作を開始する。また、電源電圧が正
常になったことを検知するとパワーノーマル信号が立ち
上がり、MCBリモート75が動作を開始し、コントロール
権およびUIマスター権を確立すると共に、高速通信網LN
ETのテストを行う。また、パワーノーマル信号はホット
ラインを通じてMCBリモート75からSYSリモート71に送ら
れる。
Sリモート71からIITリモート73およびIPSリモート74に
供給されるIPSリセット信号およびIITリセット信号がH
(HIGH)となり、IPSリモート74、IITリモート73はリセ
ットが解除されて動作を開始する。また、電源電圧が正
常になったことを検知するとパワーノーマル信号が立ち
上がり、MCBリモート75が動作を開始し、コントロール
権およびUIマスター権を確立すると共に、高速通信網LN
ETのテストを行う。また、パワーノーマル信号はホット
ラインを通じてMCBリモート75からSYSリモート71に送ら
れる。
MCBリモート75の動作開始後所定の時間TOが経過する
と、MCBリモート75からホットラインを通じてSYSリモー
ト71に供給されるシステムリセット信号がHとなり、SY
Sリモート71のリセットが解除されて動作が開始される
が、この際、SYSリモート71の動作開始は、SYSリモート
71の内部の信号である86NMI、86リセットという二つの
信号により上記TO時間の経過後更に200μsec遅延され
る。この200μsecという時間は、クラッシュ、即ち電源
の瞬断、ソフトウェアの暴走、ソフトウェアのバグ等に
よる一過性のトラブルが生じてマシンが停止、あるいは
暴走したときに、マシンがどのステートにあるかを不揮
発性メモリに格納するために設けられているものであ
る。
と、MCBリモート75からホットラインを通じてSYSリモー
ト71に供給されるシステムリセット信号がHとなり、SY
Sリモート71のリセットが解除されて動作が開始される
が、この際、SYSリモート71の動作開始は、SYSリモート
71の内部の信号である86NMI、86リセットという二つの
信号により上記TO時間の経過後更に200μsec遅延され
る。この200μsecという時間は、クラッシュ、即ち電源
の瞬断、ソフトウェアの暴走、ソフトウェアのバグ等に
よる一過性のトラブルが生じてマシンが停止、あるいは
暴走したときに、マシンがどのステートにあるかを不揮
発性メモリに格納するために設けられているものであ
る。
SYSリモート71が動作を開始すると、約3.8secの間コ
アテスト、即ちROM、RAMのチェック、ハードウェアのチ
ェック等を行う。このとき不所望のデータ等が入力され
ると暴走する可能性があるので、SYSリモート71は自ら
の監督下で、コアテストの開始と共にIPSリセット信号
およびIITリセット信号をL(Low)とし、IPSリモート7
4およびIITリモート73をリセットして動作を停止させ
る。
アテスト、即ちROM、RAMのチェック、ハードウェアのチ
ェック等を行う。このとき不所望のデータ等が入力され
ると暴走する可能性があるので、SYSリモート71は自ら
の監督下で、コアテストの開始と共にIPSリセット信号
およびIITリセット信号をL(Low)とし、IPSリモート7
4およびIITリモート73をリセットして動作を停止させ
る。
SYSリモート71は、コアテストが終了すると、10〜310
0msecの間CCCセルフテストを行うと共に、IPSリセット
信号およびIITリセット信号をHとし、IPSリモート74お
よびIITリモート73の動作を再開させ、それぞれコアテ
ストを行わせる。CCCセルフテストは、LNETに所定のデ
ータを送出して自ら受信し、受信したデータが送信され
たデータと同じであることを確認することで行う。な
お、CCCセルフテストを行うについては、セルフテスト
の時間が重ならないように各CCCに対して時間が割り当
てられている。
0msecの間CCCセルフテストを行うと共に、IPSリセット
信号およびIITリセット信号をHとし、IPSリモート74お
よびIITリモート73の動作を再開させ、それぞれコアテ
ストを行わせる。CCCセルフテストは、LNETに所定のデ
ータを送出して自ら受信し、受信したデータが送信され
たデータと同じであることを確認することで行う。な
お、CCCセルフテストを行うについては、セルフテスト
の時間が重ならないように各CCCに対して時間が割り当
てられている。
つまり、LNETにおいては、SYSリモート71、MCBリモー
ト75等の各ノードはデータを送信したいときに送信し、
もしデータの衝突が生じていれば所定時間経過後再送信
を行うというコンテンション方式を採用しているので、
SYSリモート71がCCCセルフテストを行っているとき、他
のノードがLNETを使用しているとデータの衝突が生じて
しまい、セルフテストが行えないからである。従って、
SYSリモート71がCCCセルフテストを開始するときには、
MCBリモート75のLNETテストは終了している。
ト75等の各ノードはデータを送信したいときに送信し、
もしデータの衝突が生じていれば所定時間経過後再送信
を行うというコンテンション方式を採用しているので、
SYSリモート71がCCCセルフテストを行っているとき、他
のノードがLNETを使用しているとデータの衝突が生じて
しまい、セルフテストが行えないからである。従って、
SYSリモート71がCCCセルフテストを開始するときには、
MCBリモート75のLNETテストは終了している。
CCCセルフテストが終了すると、SYSリモート71は、IP
Sリモート74およびIITリモート73のコアテストが終了す
るまで待機し、T1の期間にSYSTEMノードの通信テストを
行う。この通信テストは、9600bpsのシリアル通信網の
テストであり、所定のシーケンスで所定のデータの送受
信が行われる。当該通信テストが終了すると、T2の期間
にSYSリモート71とMCBリモート75の間でLNETの通信テス
トを行う。即ち、MCBリモート75はSYSリモート71に対し
てセルフテストの結果を要求し、SYSリモート71は当該
要求に応じてこれまで行ってきたテストの結果をセルフ
テストリザルトとしてMCBリモート75に発行する。
Sリモート74およびIITリモート73のコアテストが終了す
るまで待機し、T1の期間にSYSTEMノードの通信テストを
行う。この通信テストは、9600bpsのシリアル通信網の
テストであり、所定のシーケンスで所定のデータの送受
信が行われる。当該通信テストが終了すると、T2の期間
にSYSリモート71とMCBリモート75の間でLNETの通信テス
トを行う。即ち、MCBリモート75はSYSリモート71に対し
てセルフテストの結果を要求し、SYSリモート71は当該
要求に応じてこれまで行ってきたテストの結果をセルフ
テストリザルトとしてMCBリモート75に発行する。
MCBリモート75は、セルフテストリザルトを受け取る
とトークンパスをSYSリモート71に発行する。トークン
パスはUIマスター権をやり取りする札であり、トークン
パスがSYSリモート71に渡されることで、UIマスター権
はMCBリモート75からSYSリモート71に移ることになる。
ここまでがパワーオンシーケンスである。当該パワーオ
ンシーケンスの期間中、UIリモート70は「しばらくお待
ち下さい」等の表示を行うと共に、自らのコアテスト、
通信テスト等、各種のテストを行う。
とトークンパスをSYSリモート71に発行する。トークン
パスはUIマスター権をやり取りする札であり、トークン
パスがSYSリモート71に渡されることで、UIマスター権
はMCBリモート75からSYSリモート71に移ることになる。
ここまでがパワーオンシーケンスである。当該パワーオ
ンシーケンスの期間中、UIリモート70は「しばらくお待
ち下さい」等の表示を行うと共に、自らのコアテスト、
通信テスト等、各種のテストを行う。
上記のパワーオンシーケンスの内、セルフテストリザ
ルトの要求に対して返答されない、またはセルフテスト
リザルトに異常がある場合には、MCBリモート75はマシ
ンをデッドとし、UIコントロール権を発動してUIリモー
ト70を制御し、異常が生じている旨の表示を行う。これ
がマシンデッドのステートである。
ルトの要求に対して返答されない、またはセルフテスト
リザルトに異常がある場合には、MCBリモート75はマシ
ンをデッドとし、UIコントロール権を発動してUIリモー
ト70を制御し、異常が生じている旨の表示を行う。これ
がマシンデッドのステートである。
パワーオンステートが終了すると、次に各リモートを
セットアップするためにイニシャライズステートに入
る。イニシャライズステートではSYSリモート71が全体
のコントロール権とUIマスター権を有している。従っ
て、SYSリモート71は、SYS系をイニシャライズすると共
に、「INITIALIZE SUBSYSTEM」コマンドをMCBリモート7
5に発行してMCB系をもイニシャライズする。その結果は
サブシステムステータス情報としてMCBリモート75から
送られてくる。これにより例えばIOTではフューザを加
熱したり、トレイのエレベータが所定の位置に配置され
たりしてコピーを行う準備が整えられる。ここまでがイ
ニシャライズステートである。
セットアップするためにイニシャライズステートに入
る。イニシャライズステートではSYSリモート71が全体
のコントロール権とUIマスター権を有している。従っ
て、SYSリモート71は、SYS系をイニシャライズすると共
に、「INITIALIZE SUBSYSTEM」コマンドをMCBリモート7
5に発行してMCB系をもイニシャライズする。その結果は
サブシステムステータス情報としてMCBリモート75から
送られてくる。これにより例えばIOTではフューザを加
熱したり、トレイのエレベータが所定の位置に配置され
たりしてコピーを行う準備が整えられる。ここまでがイ
ニシャライズステートである。
イニシャライズが終了すると各リモートは待機状態で
あるスタンバイに入る。この状態においてもUIマスター
権はSYSリモート71が有しているので、SYSリモート71は
UIマスター権に基づいてUI画面上にF/Fを表示し、コピ
ー実行条件を受け付ける状態に入る。このときMCBリモ
ート75はIOTをモニターしている。また、スタンバイス
テートでは、異常がないかどうかをチェックするために
MCBリモート75は、500msec毎にバックグランドポールを
SYSリモート71に発行し、SYSリモート71はこれに対して
セルフテストリザルトを200msec以内にMCBリモート75に
返すという処理を行う。このときセルフテストリザルト
が返ってこない、あるいはセルフテストリザルトの内容
に異常があるときには、MCBリモート75はUIリモート70
に対して異常が発生した旨を知らせ、その旨の表示を行
わせる。
あるスタンバイに入る。この状態においてもUIマスター
権はSYSリモート71が有しているので、SYSリモート71は
UIマスター権に基づいてUI画面上にF/Fを表示し、コピ
ー実行条件を受け付ける状態に入る。このときMCBリモ
ート75はIOTをモニターしている。また、スタンバイス
テートでは、異常がないかどうかをチェックするために
MCBリモート75は、500msec毎にバックグランドポールを
SYSリモート71に発行し、SYSリモート71はこれに対して
セルフテストリザルトを200msec以内にMCBリモート75に
返すという処理を行う。このときセルフテストリザルト
が返ってこない、あるいはセルフテストリザルトの内容
に異常があるときには、MCBリモート75はUIリモート70
に対して異常が発生した旨を知らせ、その旨の表示を行
わせる。
スタンバイステートにおいてオーディトロンが使用さ
れると、オーディトロンステートに入り、MCBリモート7
5はオーディトロンコントロールを行うと共に、UIリモ
ート70を制御してオーディトロンのための表示を行わせ
る。スタンバイステートにおいてF/Fが設定され、スタ
ートキーが押されるとプログレスステートに入る。プロ
グレスステートは、セットアップ、サイクルアップ、ラ
ン、スキップピッチ、ノーマルサイクルダウン、サイク
ルダウンシャットダウンという6ステートに細分化され
るが、これらのステートを、第8図を参照して説明す
る。
れると、オーディトロンステートに入り、MCBリモート7
5はオーディトロンコントロールを行うと共に、UIリモ
ート70を制御してオーディトロンのための表示を行わせ
る。スタンバイステートにおいてF/Fが設定され、スタ
ートキーが押されるとプログレスステートに入る。プロ
グレスステートは、セットアップ、サイクルアップ、ラ
ン、スキップピッチ、ノーマルサイクルダウン、サイク
ルダウンシャットダウンという6ステートに細分化され
るが、これらのステートを、第8図を参照して説明す
る。
第8図は、プラテンモード、4色フルカラー、コピー
設定枚数3の場合のタイミングチャートを示す図であ
る。
設定枚数3の場合のタイミングチャートを示す図であ
る。
SYSリモート71は、スタートキーが押されたことを検
知すると、ジョブの内容をシリアル通信網を介してIIT
リモート73およびIPSリモート74に送り、またLNETを介
してジョブの内容をスタートジョブというコマンドと共
にMCBリモート75内のコピーイングエグゼクティブモジ
ュール87に発行する。このことでマシンはセットアップ
に入り、各リモートでは指定されたジョブを行うための
前準備を行う。例えば、IOTモジュール90ではメインモ
ータの駆動、感材ベルトのパラメータの合わせ込み等が
行われる。
知すると、ジョブの内容をシリアル通信網を介してIIT
リモート73およびIPSリモート74に送り、またLNETを介
してジョブの内容をスタートジョブというコマンドと共
にMCBリモート75内のコピーイングエグゼクティブモジ
ュール87に発行する。このことでマシンはセットアップ
に入り、各リモートでは指定されたジョブを行うための
前準備を行う。例えば、IOTモジュール90ではメインモ
ータの駆動、感材ベルトのパラメータの合わせ込み等が
行われる。
スタートジョブに対する応答であるACK(Acknowledg
e)がMCBリモート75から送り返されたことを確認する
と、SYSリモート71は、IITリモート73にプリスキャンを
行わせる。プリスキャンには、原稿サイズを検出するた
めのプリスキャン、原稿の指定された位置の色を検出す
るためのプリスキャン、塗り絵を行う場合の閉ループ検
出のためのプリスキャン、マーカ編集の場合のマーカ読
み取りのためのプリスキャンの4種類があり、選択され
たF/Fに応じて最高3回までプリスキャンを行う。この
ときUIには例えば「しばらくお待ち下さい」等の表示が
行われる。
e)がMCBリモート75から送り返されたことを確認する
と、SYSリモート71は、IITリモート73にプリスキャンを
行わせる。プリスキャンには、原稿サイズを検出するた
めのプリスキャン、原稿の指定された位置の色を検出す
るためのプリスキャン、塗り絵を行う場合の閉ループ検
出のためのプリスキャン、マーカ編集の場合のマーカ読
み取りのためのプリスキャンの4種類があり、選択され
たF/Fに応じて最高3回までプリスキャンを行う。この
ときUIには例えば「しばらくお待ち下さい」等の表示が
行われる。
プリスキャンが終了すると、IITレディというコマン
ドが、コピーイングエグゼクティブモジュール87に発行
され、ここからサイクルアップに入る。サイクルアップ
は各リモートの立ち上がり時間を待ち合わせる状態であ
り、MCBリモート75はIOT、転写装置の動作を開始し、SY
Sリモート71はIPSリモート74を初期化する。このときUI
は、現在プログレスステートにあること、および選択さ
れたジョブの内容の表示を行う。
ドが、コピーイングエグゼクティブモジュール87に発行
され、ここからサイクルアップに入る。サイクルアップ
は各リモートの立ち上がり時間を待ち合わせる状態であ
り、MCBリモート75はIOT、転写装置の動作を開始し、SY
Sリモート71はIPSリモート74を初期化する。このときUI
は、現在プログレスステートにあること、および選択さ
れたジョブの内容の表示を行う。
サイクルアップが終了するとランに入り、コピー動作
が開始されるが、先ずMCBリモート75のIOTモジュール90
から1個目のPROが出されるとIITは1回目のスキャンを
行い、IOTは1色目の現像を行い、これで1ピッチの処
理が終了する。次に再びPROが出されると2色目の現象
が行われ、2ピッチ目の処理が終了する。この処理を4
回繰り返し、4ピッチの処理が終了するとIOTはフェー
ザでトナーを定着し、排紙する。これで1枚目のコピー
処理が完了する。以上の処理を3回繰り返すと3枚のコ
ピーができる。
が開始されるが、先ずMCBリモート75のIOTモジュール90
から1個目のPROが出されるとIITは1回目のスキャンを
行い、IOTは1色目の現像を行い、これで1ピッチの処
理が終了する。次に再びPROが出されると2色目の現象
が行われ、2ピッチ目の処理が終了する。この処理を4
回繰り返し、4ピッチの処理が終了するとIOTはフェー
ザでトナーを定着し、排紙する。これで1枚目のコピー
処理が完了する。以上の処理を3回繰り返すと3枚のコ
ピーができる。
ピッチレイヤの処理およびコピーレイヤの処理はMCB
リモート75が管理するが、その上のレイヤであるパーオ
リジナルレイヤで行うコピー設定枚数の処理はSYSリモ
ート71が行う。従って、現在何枚目のコピーを行ってい
るかをSYSリモート71が認識できるように、各コピーの
1個目のPROが出されるとき、MCBリモート75はSYSリモ
ート71に対してメイドカウント信号を発行するようにな
されている。また、最後のPROが出されるときには、MCB
リモート75はSYSリモート71に対して「RDY FOR NXT JO
B」というコマンドを発行して次のジョブを要求する。
このときスタートジョブを発行するとジョブを続行でき
るが、ユーザが次のジョブを設定しなければジョブは終
了であるから、SYSリモート71は「END JOB」というコマ
ンドをMCBリモート75に発行する。MCBリモート75は「EN
D JOB」コマンドを受信してジョブが終了したことを確
認すると、マシンはノーマルサイクルダウンに入る。ノ
ーマルサイクルダウンでは、MCBリモート75はIOTの動作
を停止させる。
リモート75が管理するが、その上のレイヤであるパーオ
リジナルレイヤで行うコピー設定枚数の処理はSYSリモ
ート71が行う。従って、現在何枚目のコピーを行ってい
るかをSYSリモート71が認識できるように、各コピーの
1個目のPROが出されるとき、MCBリモート75はSYSリモ
ート71に対してメイドカウント信号を発行するようにな
されている。また、最後のPROが出されるときには、MCB
リモート75はSYSリモート71に対して「RDY FOR NXT JO
B」というコマンドを発行して次のジョブを要求する。
このときスタートジョブを発行するとジョブを続行でき
るが、ユーザが次のジョブを設定しなければジョブは終
了であるから、SYSリモート71は「END JOB」というコマ
ンドをMCBリモート75に発行する。MCBリモート75は「EN
D JOB」コマンドを受信してジョブが終了したことを確
認すると、マシンはノーマルサイクルダウンに入る。ノ
ーマルサイクルダウンでは、MCBリモート75はIOTの動作
を停止させる。
サイクルダウンの途中、MCBリモート75は、コピーさ
れた用紙が全て排紙されたことが確認されるとその旨を
「DELIVERED JOB」コマンドでSYSリモート71に知らせ、
また、ノーマルサイクルダウンが完了してマシンが停止
すると、その旨を「IOT STAND BY」コマンドでSYSリモ
ート71に知らせる。これによりプログレスステートは終
了し、スランバイステートに戻る。
れた用紙が全て排紙されたことが確認されるとその旨を
「DELIVERED JOB」コマンドでSYSリモート71に知らせ、
また、ノーマルサイクルダウンが完了してマシンが停止
すると、その旨を「IOT STAND BY」コマンドでSYSリモ
ート71に知らせる。これによりプログレスステートは終
了し、スランバイステートに戻る。
なお、以上の例ではスキップピッチ、サイクルダウン
シャットダウンについては述べられていないが、スキッ
プピッチにおいては、SYSリモート71はSYS系を次のジョ
ブのためにイニシャライズし、また、MCBリモート75で
は次のコピーのために待機している。また、サイクルダ
ウンシャットダウンはフォールトの際のステートである
ので、当該ステートにおいては、SYSリモート71およびM
CBリモート75は共にフォールト処理を行う。
シャットダウンについては述べられていないが、スキッ
プピッチにおいては、SYSリモート71はSYS系を次のジョ
ブのためにイニシャライズし、また、MCBリモート75で
は次のコピーのために待機している。また、サイクルダ
ウンシャットダウンはフォールトの際のステートである
ので、当該ステートにおいては、SYSリモート71およびM
CBリモート75は共にフォールト処理を行う。
以上のようにプログレスステートにおいては、MCBリ
モート75はピッチ処理およびコピー処理を管理し、SYS
リモート71はパーオリジナル処理およびジョブプログラ
ミング処理を管理しているので、処理のコントロール権
は双方が処理の分担に応じてそれぞれ有している。これ
に対してUIマスター権はSYSリモート71が有している。
なぜなら、UIにはコピーの設定枚数、選択された編集処
理などを表示する必要があり、これらはパーオリジナル
処理もしくはジョブプログラミング処理に属し、SYSリ
モート71の管理下に置かれるからである。
モート75はピッチ処理およびコピー処理を管理し、SYS
リモート71はパーオリジナル処理およびジョブプログラ
ミング処理を管理しているので、処理のコントロール権
は双方が処理の分担に応じてそれぞれ有している。これ
に対してUIマスター権はSYSリモート71が有している。
なぜなら、UIにはコピーの設定枚数、選択された編集処
理などを表示する必要があり、これらはパーオリジナル
処理もしくはジョブプログラミング処理に属し、SYSリ
モート71の管理下に置かれるからである。
プログレスステートにおいてフォールトが生じるとフ
ォールトリカバリーステートに移る。フォールトという
のは、ノーペーパー、ジャム、部品の故障または破損等
マシンの異常状態の総称であり、F/Fの再設定等を行う
ことでユーザがリカバリーできるものと、部品の交換な
どサービスマンがリカバリーしなければならないものの
2種類がある。上述したように基本的にはフォールトの
表示はMCBUIモジュール86が行うが、F/FはSYSモジュー
ル82が管理するので、F/Fの再設定でリカバリーできる
フォールトに関してはSYSモジュール82がリカバリーを
担当し、それ以外のリカバリーに関してはコピーイング
エグゼクティブモジュール87が担当する。
ォールトリカバリーステートに移る。フォールトという
のは、ノーペーパー、ジャム、部品の故障または破損等
マシンの異常状態の総称であり、F/Fの再設定等を行う
ことでユーザがリカバリーできるものと、部品の交換な
どサービスマンがリカバリーしなければならないものの
2種類がある。上述したように基本的にはフォールトの
表示はMCBUIモジュール86が行うが、F/FはSYSモジュー
ル82が管理するので、F/Fの再設定でリカバリーできる
フォールトに関してはSYSモジュール82がリカバリーを
担当し、それ以外のリカバリーに関してはコピーイング
エグゼクティブモジュール87が担当する。
また、フォールトの検出はSYS系、MCB系それぞれに行
われる。つまり、IIT、IPS、F/PはSYSリモート71が管理
しているのでSYSリモート71が検出し、IOT、ADF、ソー
タはMCBリモート75が管理しているのでMCBリモート75が
検出する。従って、本複写機においては次の4種類のフ
ォールトがあることが分かる。
われる。つまり、IIT、IPS、F/PはSYSリモート71が管理
しているのでSYSリモート71が検出し、IOT、ADF、ソー
タはMCBリモート75が管理しているのでMCBリモート75が
検出する。従って、本複写機においては次の4種類のフ
ォールトがあることが分かる。
SYSノードで検出され、SYSノードがリカバリーする
場合 例えば、F/Pが準備されないままスタートキーが押さ
れたときにはフォールトとなるが、ユーザは再度F/Fを
設定することでリカバリーできる。
場合 例えば、F/Pが準備されないままスタートキーが押さ
れたときにはフォールトとなるが、ユーザは再度F/Fを
設定することでリカバリーできる。
SYSノードで検出され、MCBノードがリカバリーする
場合 この種のフォールトには、例えば、レジセンサの故
障、イメージングユニットの速度異常、イメージングユ
ニットのオーバーラン、PRO信号の異常、CCCの異常、シ
リアル通信網の異常、ROMまたはRAMのチェックエラー等
が含まれ、これらのフォールトの場合には、UIにはフォ
ールトの内容および「サービスマンをお呼び下さい」等
のメッセージが表示される。
場合 この種のフォールトには、例えば、レジセンサの故
障、イメージングユニットの速度異常、イメージングユ
ニットのオーバーラン、PRO信号の異常、CCCの異常、シ
リアル通信網の異常、ROMまたはRAMのチェックエラー等
が含まれ、これらのフォールトの場合には、UIにはフォ
ールトの内容および「サービスマンをお呼び下さい」等
のメッセージが表示される。
MCBノードで検出され、SYSノードがリカバリーする
場合 ソータがセットされていないにも拘らずF/Fでソータ
が設定された場合にはMCBノードでフォールトが検出さ
れるが、ユーザが再度F/Fを設定し直してソータを使用
しないモードに変更することでもリカバリーできる。AD
Fについても同様である。また、トナーが少なくなった
場合、トレイがセットされていない場合、用紙が無くな
った場合にもフォールトとなる。これらのフォールト
は、本来はユーザがトナーを補給する、あるいはトレイ
をセットする、用紙を補給することでリカバリーされる
ものではあるが、あるトレイに用紙が無くなった場合に
は他のトレイを使用することによってもリカバリーでき
るし、ある色のトナーが無くなった場合には他の色を指
定することによってもリカバリーできる。つまり、F/F
の選択によってもリカバリーされるものであるから、SY
Sノードでリカバリーを行うようになされている。
場合 ソータがセットされていないにも拘らずF/Fでソータ
が設定された場合にはMCBノードでフォールトが検出さ
れるが、ユーザが再度F/Fを設定し直してソータを使用
しないモードに変更することでもリカバリーできる。AD
Fについても同様である。また、トナーが少なくなった
場合、トレイがセットされていない場合、用紙が無くな
った場合にもフォールトとなる。これらのフォールト
は、本来はユーザがトナーを補給する、あるいはトレイ
をセットする、用紙を補給することでリカバリーされる
ものではあるが、あるトレイに用紙が無くなった場合に
は他のトレイを使用することによってもリカバリーでき
るし、ある色のトナーが無くなった場合には他の色を指
定することによってもリカバリーできる。つまり、F/F
の選択によってもリカバリーされるものであるから、SY
Sノードでリカバリーを行うようになされている。
MCBノードで検出され、MCBノードがリカバリーする
場合 例えば、現像機の動作が不良である場合、トナーの配
給が異常の場合、モータクラッチの故障、フューザの故
障等はMCBノードで検出され、UIには故障の箇所および
「サービスマンを呼んで下さい」等のメッセージが表示
される。また、ジャムが生じた場合には、ジャムの箇所
を表示すると共に、ジャムクリアの方法も表示すること
でリカバリーをユーザに委ねている。
場合 例えば、現像機の動作が不良である場合、トナーの配
給が異常の場合、モータクラッチの故障、フューザの故
障等はMCBノードで検出され、UIには故障の箇所および
「サービスマンを呼んで下さい」等のメッセージが表示
される。また、ジャムが生じた場合には、ジャムの箇所
を表示すると共に、ジャムクリアの方法も表示すること
でリカバリーをユーザに委ねている。
以上のようにフォールトリカバリーステートにおいて
はコントロール権およびUIマスター権は、フォールトの
生じている箇所、リカバリーの方法によってSYSノード
が有する場合と、MCBノードが有する場合があるのであ
る。
はコントロール権およびUIマスター権は、フォールトの
生じている箇所、リカバリーの方法によってSYSノード
が有する場合と、MCBノードが有する場合があるのであ
る。
フォールトがリカバリーされてIOTスタンバイコマン
ドがMCBノードから発行されるとジョブリカバリーステ
ートに移り、残されているジョブを完了する。例えば、
コピー設定枚数が3であり、2枚目をコピーしていると
きにジャムが生じたとする。この場合にはジャムがクリ
アされた後、残りの2枚をコピーしなければならないの
で、SYSノード、MCBノードはそれぞれ管理する処理を行
ってジョブをリカバリーするのである。従って、ジョブ
リカバリーにおいてもコントロール権は、SYSノード、M
CBノードの双方がそれぞれの処理分担に応じて有してい
る。しかし、UIマスター権はSYSノードが有している。
なぜなら、ジョブリカバリーを行うについては、例えば
「スタートキーを押して下さい」、「残りの原稿をセッ
トして下さい」等のジョブリカバリーのためのメッセー
ジを表示しなければならず、これはSYSノードが管理す
るパーオリジナル処理またはジョブプログラミング処理
に関する事項だからである。
ドがMCBノードから発行されるとジョブリカバリーステ
ートに移り、残されているジョブを完了する。例えば、
コピー設定枚数が3であり、2枚目をコピーしていると
きにジャムが生じたとする。この場合にはジャムがクリ
アされた後、残りの2枚をコピーしなければならないの
で、SYSノード、MCBノードはそれぞれ管理する処理を行
ってジョブをリカバリーするのである。従って、ジョブ
リカバリーにおいてもコントロール権は、SYSノード、M
CBノードの双方がそれぞれの処理分担に応じて有してい
る。しかし、UIマスター権はSYSノードが有している。
なぜなら、ジョブリカバリーを行うについては、例えば
「スタートキーを押して下さい」、「残りの原稿をセッ
トして下さい」等のジョブリカバリーのためのメッセー
ジを表示しなければならず、これはSYSノードが管理す
るパーオリジナル処理またはジョブプログラミング処理
に関する事項だからである。
なお、プログレスステートでIOTスタンバイコマンド
が出された場合にもジョブリカバリーステートに移り、
ジョブが完了したことが確認されるとスタンバイステー
トに移り、次のジョブを待機する。スタンバイステート
において、所定のキー操作を行うことによってダイアグ
ノスティック(以下、単にダイアグと称す。)ステート
に入ることができる。
が出された場合にもジョブリカバリーステートに移り、
ジョブが完了したことが確認されるとスタンバイステー
トに移り、次のジョブを待機する。スタンバイステート
において、所定のキー操作を行うことによってダイアグ
ノスティック(以下、単にダイアグと称す。)ステート
に入ることができる。
ダイアグステートは、部品の入力チェック、出力チェ
ック、各種パラメータの設定、各種モードの設定、NVM
(不揮発性メモリ)の初期化等を行う自己診断のための
ステートであり、その概念を第9図に示す。図から明ら
かなように、ダイアグとしてTECH REPモード、カスタマ
ーシミュレーションモードの2つのモードが設けられて
いる。
ック、各種パラメータの設定、各種モードの設定、NVM
(不揮発性メモリ)の初期化等を行う自己診断のための
ステートであり、その概念を第9図に示す。図から明ら
かなように、ダイアグとしてTECH REPモード、カスタマ
ーシミュレーションモードの2つのモードが設けられて
いる。
TECH REPモードは入力チェック、出力チェック等サー
ビスマンがマシンの診断を行う場合に用いるモードであ
り、カスタマーシミュレーションモードは、通常ユーザ
がコピーする場合に使用するカスタマーモードをダイア
グで使用するモードである。
ビスマンがマシンの診断を行う場合に用いるモードであ
り、カスタマーシミュレーションモードは、通常ユーザ
がコピーする場合に使用するカスタマーモードをダイア
グで使用するモードである。
いま、カスタマーモードのスタンバイステートから所
定の操作により図のAのルートによりTECH REPモードに
入ったとする。TECH REPモードで各種のチェック、パラ
メータの設定、モードの設定を行っただけで終了し、再
びカスタマーモードに戻る場合(図のBのルート)には
所定のキー操作を行えば、第6図に示すようにパワーオ
ンのステートに移り、第7図のシーケンスによりスタン
バイステートに戻ることができるが、本複写機がカラー
コピーを行い、しかも種々の編集機能を備えているの
で、TECH REPモードで種々のパラメータの設定を行った
後に、実際にコピーを行ってユーザが要求する色が出る
かどうか、編集機能は所定の通りに機能するかどうか等
を確認する必要がある。これを行うのがカスタマーシミ
ュレーションモードであり、ビリングを行わない点、UI
にはダイアグである旨の表示がなされる点でカスタマー
モードと異なっている。これがカスタマーモードをダイ
アグで使用するカスタマーシミュレーションモードの意
味である。なお、TECH REPモードからカスタマーシミュ
レーションモードへの移行(図のCのルート)、その逆
のカスタマーシミュレーションモードからTECH REPモー
ドへの移行(図のDのルート)はそれぞれ所定の操作に
より行うことができる。また、TECH REPモードはダイア
グエグゼクティブモジュール88(第4図)が行うのでコ
ントロール権、UIマスター権は共にMCBノードが有して
いるが、カスタマーシミュレーションモードはSYS.DIAG
モジュール83(第4図)の制御の基で通常のコピー動作
を行うので、コントロール権、UIマスター権は共にSYS
ノードが有する。
定の操作により図のAのルートによりTECH REPモードに
入ったとする。TECH REPモードで各種のチェック、パラ
メータの設定、モードの設定を行っただけで終了し、再
びカスタマーモードに戻る場合(図のBのルート)には
所定のキー操作を行えば、第6図に示すようにパワーオ
ンのステートに移り、第7図のシーケンスによりスタン
バイステートに戻ることができるが、本複写機がカラー
コピーを行い、しかも種々の編集機能を備えているの
で、TECH REPモードで種々のパラメータの設定を行った
後に、実際にコピーを行ってユーザが要求する色が出る
かどうか、編集機能は所定の通りに機能するかどうか等
を確認する必要がある。これを行うのがカスタマーシミ
ュレーションモードであり、ビリングを行わない点、UI
にはダイアグである旨の表示がなされる点でカスタマー
モードと異なっている。これがカスタマーモードをダイ
アグで使用するカスタマーシミュレーションモードの意
味である。なお、TECH REPモードからカスタマーシミュ
レーションモードへの移行(図のCのルート)、その逆
のカスタマーシミュレーションモードからTECH REPモー
ドへの移行(図のDのルート)はそれぞれ所定の操作に
より行うことができる。また、TECH REPモードはダイア
グエグゼクティブモジュール88(第4図)が行うのでコ
ントロール権、UIマスター権は共にMCBノードが有して
いるが、カスタマーシミュレーションモードはSYS.DIAG
モジュール83(第4図)の制御の基で通常のコピー動作
を行うので、コントロール権、UIマスター権は共にSYS
ノードが有する。
(II)具体的な各部の構成 (II−1)システム 第10図はシステムと他のリモートとの関係を示す図で
ある。
ある。
前述したように、リモート71にはSYSUIモジュール81
とSYSTEMモジュール82が搭載され、SYSUI81とSYSTEMモ
ジュール82間はモジュール間インタフェースによりデー
タの授受が行われ、またSYSTEMモジュール82とIIT73、I
PS74との間はシリアル通信インターフェースで接続さ
れ、MCB75、ROS76、RAIB79との間はLNET高速通信網で接
続されている。
とSYSTEMモジュール82が搭載され、SYSUI81とSYSTEMモ
ジュール82間はモジュール間インタフェースによりデー
タの授受が行われ、またSYSTEMモジュール82とIIT73、I
PS74との間はシリアル通信インターフェースで接続さ
れ、MCB75、ROS76、RAIB79との間はLNET高速通信網で接
続されている。
次にシステムのモジュール構成について説明する。
第11図はシステムのモジュール構成を示す図である。
本複写機においては、IIT、IPS、IOT等の各モジュー
ルは部品のように考え、これらをコントロールするシス
テムの各モジュールは頭脳を持つように考えている。そ
して、分散CPU方式を採用し、システム側ではパーオリ
ジナル処理およびジョブプログラミング処理を担当し、
これに対応してイニシャライズステート、スタンバイス
テート、セットアップステート、サイクルステートを管
理するコントロール権、およびこれらのステートでUIを
使用するUIマスター権を有しているので、これに対応す
るモジュールでシステムを構成している。
ルは部品のように考え、これらをコントロールするシス
テムの各モジュールは頭脳を持つように考えている。そ
して、分散CPU方式を採用し、システム側ではパーオリ
ジナル処理およびジョブプログラミング処理を担当し、
これに対応してイニシャライズステート、スタンバイス
テート、セットアップステート、サイクルステートを管
理するコントロール権、およびこれらのステートでUIを
使用するUIマスター権を有しているので、これに対応す
るモジュールでシステムを構成している。
システムメイン100は、SYSUIやMCB等からの受信デー
タを内部バッファに取り込み、また内部バッファに格納
したデータをクリアし、システムメイン100の下位の各
モジュールをコールして処理を渡し、システムステート
の更新処理を行っている。
タを内部バッファに取り込み、また内部バッファに格納
したデータをクリアし、システムメイン100の下位の各
モジュールをコールして処理を渡し、システムステート
の更新処理を行っている。
M/Cイニシャライズコントロールモジュール101は、パ
ワーオンしてからシステムがスタンバイ状態になるまで
のイニシャライズシーケンスをコントロールしており、
MCBによるパワーオン後の各種テストを行うパワーオン
処理が終了すると起動される。
ワーオンしてからシステムがスタンバイ状態になるまで
のイニシャライズシーケンスをコントロールしており、
MCBによるパワーオン後の各種テストを行うパワーオン
処理が終了すると起動される。
M/Cセットアップコントロールモジュール103はスター
トキーが押されてからコピーレイアーの処理を行うMCB
を起動するまでのセットアップシーケンスをコントロー
ルし、具体的にはSYSUIから指示されたFEATURE(使用者
の要求を達成するためのM/Cに対する指示項目)に基づ
いてジョブモードを作成し、作成したジョブモードに従
ってセットアップシーケンスを決定する。
トキーが押されてからコピーレイアーの処理を行うMCB
を起動するまでのセットアップシーケンスをコントロー
ルし、具体的にはSYSUIから指示されたFEATURE(使用者
の要求を達成するためのM/Cに対する指示項目)に基づ
いてジョブモードを作成し、作成したジョブモードに従
ってセットアップシーケンスを決定する。
第12図(a)に示すように、ジョブモードの作成は、
F/Fで指示されたモードを解析し、ジョブを切り分けて
いる。この場合ジョブとは、使用者の要求によりM/Cが
スタートしてから要求通りのコピーが全て排出され、停
止されるまでのM/C動作を言い、使用者の要求に対して
作業分割できる最小単位、ジョブモードの集合体であ
る。例えば、嵌め込み合成の場合で説明すると、第12図
(b)示すように、ジョブモードは削除と移動、抽出と
からなり、ジョブはこれらのモードの集合体となる。ま
た、第12図(c)に示すようにADF原稿3枚の場合にお
いては、ジョブモードはそれぞれ原稿1、原稿2、原稿
3に対するフィード処理であり、ジョブはそれらの集合
となる。
F/Fで指示されたモードを解析し、ジョブを切り分けて
いる。この場合ジョブとは、使用者の要求によりM/Cが
スタートしてから要求通りのコピーが全て排出され、停
止されるまでのM/C動作を言い、使用者の要求に対して
作業分割できる最小単位、ジョブモードの集合体であ
る。例えば、嵌め込み合成の場合で説明すると、第12図
(b)示すように、ジョブモードは削除と移動、抽出と
からなり、ジョブはこれらのモードの集合体となる。ま
た、第12図(c)に示すようにADF原稿3枚の場合にお
いては、ジョブモードはそれぞれ原稿1、原稿2、原稿
3に対するフィード処理であり、ジョブはそれらの集合
となる。
そして、自動モードの場合はドキュメントスキャン、
ぬり絵モードの時はプレスキャン、マーカー編集モード
の時はプレスキャン、色検知モードの時はサンプルスキ
ャンを行い(プレスキャンは最高3回)、またコピーサ
イクルに必要なコピーモードをIIT、IPS、MCBに対して
配付し、セットアップシーケンス終了時MCBを起動す
る。
ぬり絵モードの時はプレスキャン、マーカー編集モード
の時はプレスキャン、色検知モードの時はサンプルスキ
ャンを行い(プレスキャンは最高3回)、またコピーサ
イクルに必要なコピーモードをIIT、IPS、MCBに対して
配付し、セットアップシーケンス終了時MCBを起動す
る。
M/Cスタンバイコントロールモジュール102はM/Cスタ
ンバイ中のシーケンスをコントロールし、具体的にはス
タートキーの受付、色登録のコントロール、ダイアグモ
ードのエントリー等を行っている。
ンバイ中のシーケンスをコントロールし、具体的にはス
タートキーの受付、色登録のコントロール、ダイアグモ
ードのエントリー等を行っている。
M/Cコピーサイクルコントロールモジュール104はMCB
が起動されてから停止するまでのコピーシーケンスをコ
ントロールし、具体的には用紙フィードカウントの通
知、JOBの終了を判断してIITの立ち上げ要求、MCBの停
止を判断してIPSの立ち下げ要求を行う。
が起動されてから停止するまでのコピーシーケンスをコ
ントロールし、具体的には用紙フィードカウントの通
知、JOBの終了を判断してIITの立ち上げ要求、MCBの停
止を判断してIPSの立ち下げ要求を行う。
また、M/C停止中、あるいは動作中に発生するスルー
コマンドを相手先リモートに通知する機能を果たしてい
る。
コマンドを相手先リモートに通知する機能を果たしてい
る。
フォールトコントロールモジュール106はIIT、IPSか
らの立ち下げ要因を監視し、要因発生時にMCBに対して
立ち下げ要求し、具体的にはIIT、IPSからのフェイルコ
マンドにより立ち下げを行い、またMCBからの立ち下げ
要求が発生後、M/C停止時のリカバリーを判断して決定
し、例えばMCBからのジャムコマンドによりリカバリー
を行っている。
らの立ち下げ要因を監視し、要因発生時にMCBに対して
立ち下げ要求し、具体的にはIIT、IPSからのフェイルコ
マンドにより立ち下げを行い、またMCBからの立ち下げ
要求が発生後、M/C停止時のリカバリーを判断して決定
し、例えばMCBからのジャムコマンドによりリカバリー
を行っている。
コミニュケーションコントロールモジュール107はIIT
からのIITレディ信号の設定、イメージエリアにおける
通信のイネーブル/ディスエイブルを設定している。
からのIITレディ信号の設定、イメージエリアにおける
通信のイネーブル/ディスエイブルを設定している。
DIAGコントロールモジュール108は、DIAGモードにお
いて、入力チェックモード、出力チェックモード中のコ
ントロールを行っている。
いて、入力チェックモード、出力チェックモード中のコ
ントロールを行っている。
次に、これらの各モジュール同士、あるいは他のサブ
システムとのデータの授受について説明する。
システムとのデータの授受について説明する。
第13図はシステムと各リモートとのデータフロー、お
よびシステム内モジュール間データフローを示す図であ
る。図のA〜Nはシリアル通信を、Zはホットライン
を、〜はモジュール間データを示している。
よびシステム内モジュール間データフローを示す図であ
る。図のA〜Nはシリアル通信を、Zはホットライン
を、〜はモジュール間データを示している。
SYSUIリモートとイニシャライズコントロール部101と
の間では、SYSUIからはCRTの制御権をSYSTEM NODEに渡
すTOKENコマンドが送られ、一方イニシャライズコント
ロール部101からはコンフィグコマンドが送られる。
の間では、SYSUIからはCRTの制御権をSYSTEM NODEに渡
すTOKENコマンドが送られ、一方イニシャライズコント
ロール部101からはコンフィグコマンドが送られる。
SYSUIリモートとスタンバイコントロール部102との間
では、SYSUIからはモードチェンジコマンド、スタート
コピーコマンド、ジョブキャンセルコマンド、色登録リ
クエストコマンド、トレイコマンドが送られ、一方スタ
ンバイコントロール部102からはM/Cステータスコマン
ド、トレイステータスコマンド、トナーステータスコマ
ンド、回収ボトルステータスコマンド、色登録ANSコマ
ンド、TOKENコマンドが送られる。
では、SYSUIからはモードチェンジコマンド、スタート
コピーコマンド、ジョブキャンセルコマンド、色登録リ
クエストコマンド、トレイコマンドが送られ、一方スタ
ンバイコントロール部102からはM/Cステータスコマン
ド、トレイステータスコマンド、トナーステータスコマ
ンド、回収ボトルステータスコマンド、色登録ANSコマ
ンド、TOKENコマンドが送られる。
SYSUIリモートとセットアップコントロール部103との
間では、セットアップコントロール部103からはM/Cステ
ータスコマンド(プログレス)、APMSステータスコマン
ドが送られ、一方SYSUIリモートからはストップリクエ
ストコマンド、インターラプトコマンドが送られる。
間では、セットアップコントロール部103からはM/Cステ
ータスコマンド(プログレス)、APMSステータスコマン
ドが送られ、一方SYSUIリモートからはストップリクエ
ストコマンド、インターラプトコマンドが送られる。
IPSリモートとイニシャライズコントロール部101との
間では、IPSリモートからはイニシャライズエンドコマ
ンドが送られ、イニシャライズコントロール部101から
はNVMパラメータコマンドが送られる。
間では、IPSリモートからはイニシャライズエンドコマ
ンドが送られ、イニシャライズコントロール部101から
はNVMパラメータコマンドが送られる。
IITリモートとイニシャライズコントロール部101との
間では、IITリモートからはIITレディコマンド、イニシ
ャライズコントロール部101からはNVMパラメータコマン
ド、INITIALIZEコマンドが送られる。
間では、IITリモートからはIITレディコマンド、イニシ
ャライズコントロール部101からはNVMパラメータコマン
ド、INITIALIZEコマンドが送られる。
IPSリモートとスタンバイコントロール部102との間で
は、IPSリモートからイニシャライズフリーハンドエリ
ア、アンサーコマンド、リムーヴエリアアンサーコマン
ド、カラー情報コマンドが送られ、スタンバイコントロ
ール部102からはカラー検出ポイントコマンド、イニシ
ャライズフリーハンドエリアコマンド、リムーヴエリア
コマンドが送られる。
は、IPSリモートからイニシャライズフリーハンドエリ
ア、アンサーコマンド、リムーヴエリアアンサーコマン
ド、カラー情報コマンドが送られ、スタンバイコントロ
ール部102からはカラー検出ポイントコマンド、イニシ
ャライズフリーハンドエリアコマンド、リムーヴエリア
コマンドが送られる。
IPSリモートとセットアップコントロール部103との間
では、IPSリモートからIPSレディコマンド、ドキュメン
ト情報コマンドが送られ、セットアップコントロール部
103スキャン情報コマンド、基本コピーモードコマン
ド、エディットモードコマンド、M/Cストップコマンド
は送られる。
では、IPSリモートからIPSレディコマンド、ドキュメン
ト情報コマンドが送られ、セットアップコントロール部
103スキャン情報コマンド、基本コピーモードコマン
ド、エディットモードコマンド、M/Cストップコマンド
は送られる。
IITリモートとスタンバイコントロール部102との間で
は、IITリモートからプレスキャンが終了したことを知
らせるIITレディコマンドが送られ、スタンバイコント
ロール部102からサンプルスキャンスタートコマンド、
イニシャライズコマンドが送られる。
は、IITリモートからプレスキャンが終了したことを知
らせるIITレディコマンドが送られ、スタンバイコント
ロール部102からサンプルスキャンスタートコマンド、
イニシャライズコマンドが送られる。
IITリモートとセットアップコントロール部103との間
では、IITリモートからはIITレディコマンド、イニシャ
ライズエンドコマンドが送られ、セットアップコントロ
ール部103からはドキュメントスキャンスタートコマン
ド、サンプルスキャンスタートコマンド、コピースキャ
ンスタートコマンドが送られる。
では、IITリモートからはIITレディコマンド、イニシャ
ライズエンドコマンドが送られ、セットアップコントロ
ール部103からはドキュメントスキャンスタートコマン
ド、サンプルスキャンスタートコマンド、コピースキャ
ンスタートコマンドが送られる。
MCBリモートとスタンバイコントロール部102との間で
は、スタンバイコントロール部102からイニシャライズ
サブシステムコマンド、スタンバイセレクションコマン
ドが送られ、MCBリモートからはサブシステムステータ
スコマンドが送られる。
は、スタンバイコントロール部102からイニシャライズ
サブシステムコマンド、スタンバイセレクションコマン
ドが送られ、MCBリモートからはサブシステムステータ
スコマンドが送られる。
MCBリモートとセットアップコントロール部103との間
では、セットアップコントロール部103からスタートジ
ョブコマンド、IITレディコマンド、ストップジョブコ
マンド、デクレアシステムフォールトコマンドが送ら
れ、MCBリモートからIOTスタンバイコマンド、デクレア
MCBフォールトコマンドが送られる。
では、セットアップコントロール部103からスタートジ
ョブコマンド、IITレディコマンド、ストップジョブコ
マンド、デクレアシステムフォールトコマンドが送ら
れ、MCBリモートからIOTスタンバイコマンド、デクレア
MCBフォールトコマンドが送られる。
MCBリモートとサイクルコントロール部104との間で
は、サイクルコントロール部104からストップジョブコ
マンドが送られ、MCBリモートからはMADEコマンド、レ
ディフォアネクストジョブコマンド、ジョブデリヴァー
ドコマンド、IOTスタンバイコマンドが送られる。
は、サイクルコントロール部104からストップジョブコ
マンドが送られ、MCBリモートからはMADEコマンド、レ
ディフォアネクストジョブコマンド、ジョブデリヴァー
ドコマンド、IOTスタンバイコマンドが送られる。
MCBリモートとフォールトコントロール部106との間で
は、フォールトコントロール部106からデクレアシステ
ムフォールトコマンド、システムシャットダウン完了コ
マンドが送られ、MCBリモートからデクレアMCBフォール
トコマンド、シシステムシャットダウンコマンドが送ら
れる。
は、フォールトコントロール部106からデクレアシステ
ムフォールトコマンド、システムシャットダウン完了コ
マンドが送られ、MCBリモートからデクレアMCBフォール
トコマンド、シシステムシャットダウンコマンドが送ら
れる。
IITリモートとコミニュケーションコントロール部107
との間では、IITリモートからスキャンレディ信号、イ
メージエリア信号が送られる。
との間では、IITリモートからスキャンレディ信号、イ
メージエリア信号が送られる。
次に各モジュール間のインターフェースについて説明
する。
する。
システムメイン100から各モジュール(101〜107)に
対して受信リモートNO.及び受信データが送られて各モ
ジュールがそれぞれのリモートとのデータ授受を行う。
一方、各モジュール(101〜107)からシステムメイン10
0に対しては何も送られない。
対して受信リモートNO.及び受信データが送られて各モ
ジュールがそれぞれのリモートとのデータ授受を行う。
一方、各モジュール(101〜107)からシステムメイン10
0に対しては何も送られない。
イニシャライズコントロール部101は、イニシャライ
ズ処理が終了するとフォルトコントロール部106、スタ
ンバイコントロール部102に対し、それぞれシステムス
テート(スタンバイ)を通知する。
ズ処理が終了するとフォルトコントロール部106、スタ
ンバイコントロール部102に対し、それぞれシステムス
テート(スタンバイ)を通知する。
コミニュケーションコントロール部107は、イニシャ
ライズコントロール部101、スタンバイコントロール部1
02、セットアップコントロール部103、コピーサイクル
コントロール部104、フォルトコントロール部106に対
し、それぞれ通信可否情報を通知する。
ライズコントロール部101、スタンバイコントロール部1
02、セットアップコントロール部103、コピーサイクル
コントロール部104、フォルトコントロール部106に対
し、それぞれ通信可否情報を通知する。
スタンバイコントロール部102は、スタートキーが押
されるとセットアップコントロール部103に対してシス
テムステート(プログレス)を通知する。
されるとセットアップコントロール部103に対してシス
テムステート(プログレス)を通知する。
セットアップコントロール部103は、セットアップが
終了するとコピーサイクルコントロール部104に対して
システムステート(サイクル)を通知する。
終了するとコピーサイクルコントロール部104に対して
システムステート(サイクル)を通知する。
(II−2)イメージ入力ターミナル(IIT) (A)原稿走査機構 第14図は、原稿走査機構の斜視図を示し、イメージン
グユニット37は、2本のスライドシャフト202、203上に
移動自在に載置されると共に、両端はワイヤ204、205に
固定されている。このワイヤ204、205はドライブプーリ
206、207とテンションプーリ208、209に巻回され、テン
ションプーリ208、209には、図示矢印方向にテンション
がかけられている。前記ドライブプーリ206、207が取付
けられるドライブ軸210には、減速プーリ211が取付ら
れ、タイミングベルト212を介してステッピングモータ2
13の出力軸214に接続されている。なお、リミットスイ
ッチ215、216はイメージングユニット37の異常動作を検
出するセンサであり、レジセンサ217は、原稿読取開始
位置の基準点を設定するためのセンサである。
グユニット37は、2本のスライドシャフト202、203上に
移動自在に載置されると共に、両端はワイヤ204、205に
固定されている。このワイヤ204、205はドライブプーリ
206、207とテンションプーリ208、209に巻回され、テン
ションプーリ208、209には、図示矢印方向にテンション
がかけられている。前記ドライブプーリ206、207が取付
けられるドライブ軸210には、減速プーリ211が取付ら
れ、タイミングベルト212を介してステッピングモータ2
13の出力軸214に接続されている。なお、リミットスイ
ッチ215、216はイメージングユニット37の異常動作を検
出するセンサであり、レジセンサ217は、原稿読取開始
位置の基準点を設定するためのセンサである。
1枚の4色カラーコピーを得るためには、イメージン
グユニット37は4回のスキャンを繰り返す必要がある。
この場合、4回のスキャン内に同期ズレ、位置ズレをい
かに少なくさせるかが大きな課題であり、そのために
は、イメージングユニット37の停止位置の変動を抑え、
ホームポジションからレジ位置までの到達時間の変動を
抑えることおよびスキャン速度の変動を抑えることが重
要である。そのためにステッピングモータ213を採用し
ている。しかしながら、ステッピングモータ213はDCサ
ーボモータに比較して振動、騒音が大きいため、高画質
化、高速化に種々の対策を採っている。
グユニット37は4回のスキャンを繰り返す必要がある。
この場合、4回のスキャン内に同期ズレ、位置ズレをい
かに少なくさせるかが大きな課題であり、そのために
は、イメージングユニット37の停止位置の変動を抑え、
ホームポジションからレジ位置までの到達時間の変動を
抑えることおよびスキャン速度の変動を抑えることが重
要である。そのためにステッピングモータ213を採用し
ている。しかしながら、ステッピングモータ213はDCサ
ーボモータに比較して振動、騒音が大きいため、高画質
化、高速化に種々の対策を採っている。
(B)ステッピングモータの制御方式 ステッピングモータ213は、モータ巻線を5角形に結
線し、その接続点をそれぞれ2個のトランジスタによ
り、電源のプラス側またはマイナス側に接続するように
し、10個のスイッチングトランジスタでバイポーラ駆動
を行うようにしている。また、モータに流れる電流値を
フィードバックし、モータに流す電流を一定にするよう
にコントロールしながら駆動している。
線し、その接続点をそれぞれ2個のトランジスタによ
り、電源のプラス側またはマイナス側に接続するように
し、10個のスイッチングトランジスタでバイポーラ駆動
を行うようにしている。また、モータに流れる電流値を
フィードバックし、モータに流す電流を一定にするよう
にコントロールしながら駆動している。
第15図(a)はステッピングモータ213により駆動さ
れるイメージングユニット37のスキャンサイクルを示し
ている。図は倍率50%すなわち最大移動速度でフォワー
ドスキャン、バックスキャンさせる場合に、イメージン
グユニット37の速度すなわちステッピングモータに加え
られる周波数と時間の関係を示している。加速時には同
図(b)に示すように、例えば259Hzを逓倍してゆき、
最大11〜12KHz程度にまで増加させる。このようにパル
ス列に規則性を持たせることによりパルス生成を簡単に
する。そして、同図(a)に示すように、259pps/3.9ms
で階段状に規則的な加速を行い台形プロファイルを作る
ようにしている。また、フォワードスキャンとバックス
キャンの間には休止時間を設け、IITメカ系の振動が減
少するの待ち、またIOTにおける画像出力と同期させる
ようにしている。本実施例におていは加速度を0.7Gにし
従来のものと比較して大にすることによりスキャンサイ
クル時間を短縮させている。
れるイメージングユニット37のスキャンサイクルを示し
ている。図は倍率50%すなわち最大移動速度でフォワー
ドスキャン、バックスキャンさせる場合に、イメージン
グユニット37の速度すなわちステッピングモータに加え
られる周波数と時間の関係を示している。加速時には同
図(b)に示すように、例えば259Hzを逓倍してゆき、
最大11〜12KHz程度にまで増加させる。このようにパル
ス列に規則性を持たせることによりパルス生成を簡単に
する。そして、同図(a)に示すように、259pps/3.9ms
で階段状に規則的な加速を行い台形プロファイルを作る
ようにしている。また、フォワードスキャンとバックス
キャンの間には休止時間を設け、IITメカ系の振動が減
少するの待ち、またIOTにおける画像出力と同期させる
ようにしている。本実施例におていは加速度を0.7Gにし
従来のものと比較して大にすることによりスキャンサイ
クル時間を短縮させている。
前述したようにカラー原稿を読み取る場合には、4回
スキャンの位置ズレ、システムとしてはその結果として
の色ズレ或いは画像のゆがみをいかに少なくさせるかが
大きな課題である。第15図(c)〜(e)は色ずれの原
因を説明するための図で、同図(c)はイメージングユ
ニットがスキャンを行って元の位置に停止する位置が異
なることを示しており、次にスタートするときにレジ位
置までの時間がずれて色ずれが発生する。また、同図
(d)に示すように、4スキャン内でのステッピングモ
ータの過度振動(定常速度に至るまでの速度変動)によ
り、レジ位置に到達するまでの時間がずれて色ずれが発
生する。また、同図(e)はレジ位置通過後テールエッ
ジまでの定速走査特性のバラツキを示し、1回目のスキ
ャンの速度変動のバラツキが2〜4回目のスキャンの速
度変動のバラツキよりも大きいことを示している。従っ
て、例えば1回目のスキャン時には、色ずれの目立たな
いYを現像させるようにしている。
スキャンの位置ズレ、システムとしてはその結果として
の色ズレ或いは画像のゆがみをいかに少なくさせるかが
大きな課題である。第15図(c)〜(e)は色ずれの原
因を説明するための図で、同図(c)はイメージングユ
ニットがスキャンを行って元の位置に停止する位置が異
なることを示しており、次にスタートするときにレジ位
置までの時間がずれて色ずれが発生する。また、同図
(d)に示すように、4スキャン内でのステッピングモ
ータの過度振動(定常速度に至るまでの速度変動)によ
り、レジ位置に到達するまでの時間がずれて色ずれが発
生する。また、同図(e)はレジ位置通過後テールエッ
ジまでの定速走査特性のバラツキを示し、1回目のスキ
ャンの速度変動のバラツキが2〜4回目のスキャンの速
度変動のバラツキよりも大きいことを示している。従っ
て、例えば1回目のスキャン時には、色ずれの目立たな
いYを現像させるようにしている。
上記した色ずれの原因は、タイミンングベルト212、
ワイヤ204、205の経時変化、スライドパッドとスライド
レール202、203間の粘性抵抗等の機械的な不安定要因が
考えられる。
ワイヤ204、205の経時変化、スライドパッドとスライド
レール202、203間の粘性抵抗等の機械的な不安定要因が
考えられる。
(C)IITのコントロール方式 IITリモートは、各種コピー動作のためのシーケンス
制御、サービスサポート機能、自己診断機能、フェイル
セイフ機能を有している。IITのシーケンス制御は、通
常スキャン、サンプルスキャン、イニシャライズに分け
られる。IIT制御のための各種コマンド、パラメータ
は、SYSリモート71よりシリアル通信で送られてくる。
制御、サービスサポート機能、自己診断機能、フェイル
セイフ機能を有している。IITのシーケンス制御は、通
常スキャン、サンプルスキャン、イニシャライズに分け
られる。IIT制御のための各種コマンド、パラメータ
は、SYSリモート71よりシリアル通信で送られてくる。
第16図(a)は通常スキャンのタイミングチャートを
示している。スキャン長データは、用紙長と倍率により
0〜432mm(1mmステップ)が設定され、スキャン速度が
倍率(50%〜400%)により設定され、プリスキャン長
(停止位置からレジ位置までの距離)データも、倍率
(50%〜400%)により設定される。スキャンコマンド
を受けると、FL−ON信号により蛍光灯を点灯させると共
に、SCN−RDY信号によりモータドライバをオンさせ、所
定のタイミング後シェーディング補正パルスWHT−REFを
発生させてスキャンを開始する。レジセンサを通過する
と、イメージエリア信号IMG−AREAが所定のスキャン長
分ローレベルとなり、これと同期してIIT−PS信号がIPS
に出力される。
示している。スキャン長データは、用紙長と倍率により
0〜432mm(1mmステップ)が設定され、スキャン速度が
倍率(50%〜400%)により設定され、プリスキャン長
(停止位置からレジ位置までの距離)データも、倍率
(50%〜400%)により設定される。スキャンコマンド
を受けると、FL−ON信号により蛍光灯を点灯させると共
に、SCN−RDY信号によりモータドライバをオンさせ、所
定のタイミング後シェーディング補正パルスWHT−REFを
発生させてスキャンを開始する。レジセンサを通過する
と、イメージエリア信号IMG−AREAが所定のスキャン長
分ローレベルとなり、これと同期してIIT−PS信号がIPS
に出力される。
第16図(b)はサンプルスキャンのタイミングチャー
トを示している。サンプルスキャンは、色変換時の色検
知、F/Pを使用する時の色バランス補正およびシェーデ
ィング補正を使用される。レジ位置からの停止位置、移
動速度、微小動作回数、ステップ間隔のデータにより、
目的のサンプル位置に行って一時停止または微小動作を
複数回繰り返した後、停止する。
トを示している。サンプルスキャンは、色変換時の色検
知、F/Pを使用する時の色バランス補正およびシェーデ
ィング補正を使用される。レジ位置からの停止位置、移
動速度、微小動作回数、ステップ間隔のデータにより、
目的のサンプル位置に行って一時停止または微小動作を
複数回繰り返した後、停止する。
第16図(c)はイニシャライズのタイミングチャート
を示している。電源オン時にSYSリモートよりコマンド
を受け、レジセンサの確認、レジセンサによるイメージ
ングユニット動作の確認、レジセンサによるイメージン
グユニットのホーム位置の補正を行う。
を示している。電源オン時にSYSリモートよりコマンド
を受け、レジセンサの確認、レジセンサによるイメージ
ングユニット動作の確認、レジセンサによるイメージン
グユニットのホーム位置の補正を行う。
(D)イメージングユニット 第17図は前記イメージングユニット37の断面図を示
し、原稿220は読み取られるべき画像面がプラテンガラ
ス31上に下向きにセットされ、イメージングユニット37
がその下面を図示矢印方向へ移動し、30W昼光色螢光灯2
22および反射鏡223により原稿面を露光する。そして、
原稿220からの反射光をセルフォックレンズ224、シアン
フィルタ225を通過させることにより、CCDラインセンサ
226の受光面に正立等倍像を結像させる。セルフォック
レンズ224は4列のファイバーレンズからなる複眼レン
ズであり、明るく解像度が高いために、光源の電力を低
く抑えることができ、またコンパクトになるという利点
を有する。また、イメージングユニット37には、CCDラ
インセンサドライブ回路、CCDラインセンサ出力バッフ
ァ回路等を含む回路基板227が搭載される。なお、228は
ランプヒータ、229は照明電源用フレキシブルケーブ
ル、230は制御信号用フレキシブルケーブルを示してい
る。
し、原稿220は読み取られるべき画像面がプラテンガラ
ス31上に下向きにセットされ、イメージングユニット37
がその下面を図示矢印方向へ移動し、30W昼光色螢光灯2
22および反射鏡223により原稿面を露光する。そして、
原稿220からの反射光をセルフォックレンズ224、シアン
フィルタ225を通過させることにより、CCDラインセンサ
226の受光面に正立等倍像を結像させる。セルフォック
レンズ224は4列のファイバーレンズからなる複眼レン
ズであり、明るく解像度が高いために、光源の電力を低
く抑えることができ、またコンパクトになるという利点
を有する。また、イメージングユニット37には、CCDラ
インセンサドライブ回路、CCDラインセンサ出力バッフ
ァ回路等を含む回路基板227が搭載される。なお、228は
ランプヒータ、229は照明電源用フレキシブルケーブ
ル、230は制御信号用フレキシブルケーブルを示してい
る。
第18図は前記CCDラインセンサ226の配置例を示し、同
図(a)に示すように、5個のCCDラインセンサ226a〜2
26eを主走査方向Xに千鳥状に配置している。これは一
本のラインセンサにより、多数の受光素子を欠落なくか
つ感度を均一に形成することが困難であり、また、複数
のラインセンサを1ライン上に並べた場合には、ライン
センサの両端まで画素を構成することが困難で、読取不
能領域が発生するからである。
図(a)に示すように、5個のCCDラインセンサ226a〜2
26eを主走査方向Xに千鳥状に配置している。これは一
本のラインセンサにより、多数の受光素子を欠落なくか
つ感度を均一に形成することが困難であり、また、複数
のラインセンサを1ライン上に並べた場合には、ライン
センサの両端まで画素を構成することが困難で、読取不
能領域が発生するからである。
このCCDラインセンサ226のセンサ部は、同図(b)に
示すように、CCDラインセンサ226の各画素の表面にR、
G、Bの3色フィルタをこの順に繰り返して配列し、隣
りあった3ビットで読取時の1画素を構成している。各
色の読取画素密度を16ドット/mm、1チップ当たりの画
素数を2928とすると、1チップの長さが2928/(16×
3)=61mmとなり、5チップ全体で61×5=305mmの長
さとなる。従って、これによりA3版の読取りが可能な等
倍系のCCDラインセンサが得られる。また、R、G、B
の各画素を45度傾けて配置し、モアレを低減している。
示すように、CCDラインセンサ226の各画素の表面にR、
G、Bの3色フィルタをこの順に繰り返して配列し、隣
りあった3ビットで読取時の1画素を構成している。各
色の読取画素密度を16ドット/mm、1チップ当たりの画
素数を2928とすると、1チップの長さが2928/(16×
3)=61mmとなり、5チップ全体で61×5=305mmの長
さとなる。従って、これによりA3版の読取りが可能な等
倍系のCCDラインセンサが得られる。また、R、G、B
の各画素を45度傾けて配置し、モアレを低減している。
このように、複数のCCDラインセンサ226a〜226eを千
鳥状に配置した場合、隣接したCCDラインセンサが相異
なる原稿面を走査することになる。すなわち、CCDライ
ンセンサの主走査方向Xと直交する副走査方向YにCCD
ラインセンサを移動して原稿を読み取ると、原稿を先行
して走査する第1列のCCDラインセンサ226b、226dから
の信号と、それに続く第2列のCCDラインセンサ226a、2
26c、226eからの信号との間には、隣接するCCDラインセ
ンサ間の位置ずれに相当する時間的なずれを生じる。
鳥状に配置した場合、隣接したCCDラインセンサが相異
なる原稿面を走査することになる。すなわち、CCDライ
ンセンサの主走査方向Xと直交する副走査方向YにCCD
ラインセンサを移動して原稿を読み取ると、原稿を先行
して走査する第1列のCCDラインセンサ226b、226dから
の信号と、それに続く第2列のCCDラインセンサ226a、2
26c、226eからの信号との間には、隣接するCCDラインセ
ンサ間の位置ずれに相当する時間的なずれを生じる。
そこで、複数のCCDラインセンサで分割して読み取っ
た画像信号から1ラインの連続信号を得るためには、少
なくとも原稿を先行して走査する第1列のCCDラインセ
ンサ226b、226dからの信号を記憶せしめ、それに続く第
2列のCCDラインセンサ226a、226c、226eからの信号出
力に同期して読みだすことが必要となる。この場合、例
えば、ずれ量が250μmで、解像度が16ドット/mmである
とすると、4ライン分の遅延が必要となる。
た画像信号から1ラインの連続信号を得るためには、少
なくとも原稿を先行して走査する第1列のCCDラインセ
ンサ226b、226dからの信号を記憶せしめ、それに続く第
2列のCCDラインセンサ226a、226c、226eからの信号出
力に同期して読みだすことが必要となる。この場合、例
えば、ずれ量が250μmで、解像度が16ドット/mmである
とすると、4ライン分の遅延が必要となる。
また、一般に画像読取装置における縮小拡大は、主走
査方向はIPSでの間引き水増し、その他の処理により行
い、副走査方向はイメージングユニット37の移動速度の
増減により行っている。そこで、画像読取装置における
読取速度(単位時間当たりの読取ライン数)は固定と
し、移動速度を変えることにより副走査方向の解像度を
変えることになる。すなわち、例えば縮拡率100%時に1
6ドット/mmの解像度であれば、 の如き関係となる。従って縮拡率の増加につれて解像度
が上がることになり、よって、前記の千鳥配列の差250
μmを補正するための必要ラインメモリ数も増大するこ
とになる。
査方向はIPSでの間引き水増し、その他の処理により行
い、副走査方向はイメージングユニット37の移動速度の
増減により行っている。そこで、画像読取装置における
読取速度(単位時間当たりの読取ライン数)は固定と
し、移動速度を変えることにより副走査方向の解像度を
変えることになる。すなわち、例えば縮拡率100%時に1
6ドット/mmの解像度であれば、 の如き関係となる。従って縮拡率の増加につれて解像度
が上がることになり、よって、前記の千鳥配列の差250
μmを補正するための必要ラインメモリ数も増大するこ
とになる。
(E)ビデオ信号処理回路 次に第19図により、CCDラインセンサ226を用いて、カ
ラー原稿をR、G、B毎に反射率信号として読取り、こ
れを濃度信号としてのデジタル値に変換するためのビデ
オ信号処理回路について説明する。
ラー原稿をR、G、B毎に反射率信号として読取り、こ
れを濃度信号としてのデジタル値に変換するためのビデ
オ信号処理回路について説明する。
原稿は、イメージングユニット37内の5個のCCDライ
ンセンサ226により、原稿を5分割に分けて5チャンネ
ルで、R、G、Bに色分解されて読み取られ、それぞれ
増幅回路231で所定レベルに増幅されたのち、ユニッ
ト、本体間を結ぶ伝送ケーブルを介して本体側の回路へ
伝送される(第20図231a)。次いでサンプルホールド回
路SH232において、サンプルホールドパルスSHPにより、
ノイズを除去して波形処理を行う(第20図232a)。とこ
ろがCCDラインセンサの光電変換特性は各画素毎、各チ
ップ毎に異なるために、同一の濃度の原稿を読んでも出
力が異なり、これをそのまま出力すると画像データにス
ジやムラが生じる。そのために各種の補正処理が必要と
なる。
ンセンサ226により、原稿を5分割に分けて5チャンネ
ルで、R、G、Bに色分解されて読み取られ、それぞれ
増幅回路231で所定レベルに増幅されたのち、ユニッ
ト、本体間を結ぶ伝送ケーブルを介して本体側の回路へ
伝送される(第20図231a)。次いでサンプルホールド回
路SH232において、サンプルホールドパルスSHPにより、
ノイズを除去して波形処理を行う(第20図232a)。とこ
ろがCCDラインセンサの光電変換特性は各画素毎、各チ
ップ毎に異なるために、同一の濃度の原稿を読んでも出
力が異なり、これをそのまま出力すると画像データにス
ジやムラが生じる。そのために各種の補正処理が必要と
なる。
ゲイン調整回路AGC(AUTOMATIC GAIN CONTROL)233
は、各センサの出力をA/D変換器235の入力信号レンジに
見合う大きさまで増幅するための回路で、原稿の読み取
り以前に予め各センサで白のリファランスデータを読み
取り、これをディジタル化してシェーディングRAM240に
格納し、このデータがSYSリモート71(第3図)におい
て所定の基準値と比較判断され、適当な増幅率が決定さ
れてそれに見合うディジタルデータがD/A変換されてAGC
233に送られることにより各々のゲインが自動的に設定
されている。
は、各センサの出力をA/D変換器235の入力信号レンジに
見合う大きさまで増幅するための回路で、原稿の読み取
り以前に予め各センサで白のリファランスデータを読み
取り、これをディジタル化してシェーディングRAM240に
格納し、このデータがSYSリモート71(第3図)におい
て所定の基準値と比較判断され、適当な増幅率が決定さ
れてそれに見合うディジタルデータがD/A変換されてAGC
233に送られることにより各々のゲインが自動的に設定
されている。
オフセット調整回路AOC(AUTOMATIC OFSET CONTROL)
234は、黒レベル調整と言われるもので、各センサの暗
時出力電圧を調整する。そのために、螢光灯を消灯させ
て暗時出力を各センサにより読取り、このデータをデジ
タル化してシェーディングRAM240に格納し、この1ライ
ン分のデータはSYSリモート71(第3図)において所定
の基準値と比較判断され、オフセット値をD/A変換してA
OC234に出力し、オフセット電圧を256段階に調節してい
る。このAOCの出力は、第20図234aに示すように最終的
に読み取る原稿濃度に対して出力濃度が規定値になるよ
うに調整している。
234は、黒レベル調整と言われるもので、各センサの暗
時出力電圧を調整する。そのために、螢光灯を消灯させ
て暗時出力を各センサにより読取り、このデータをデジ
タル化してシェーディングRAM240に格納し、この1ライ
ン分のデータはSYSリモート71(第3図)において所定
の基準値と比較判断され、オフセット値をD/A変換してA
OC234に出力し、オフセット電圧を256段階に調節してい
る。このAOCの出力は、第20図234aに示すように最終的
に読み取る原稿濃度に対して出力濃度が規定値になるよ
うに調整している。
このようにしてA/D変換器235でデジタル値に変換され
(第20図235a)たデータは、GBRGBR………と連なる8ビ
ットデータ列の形で出力される。遅延量設定回路236
は、複数ライン分が格納されるメモリで、FIFO構成をと
り、原稿を先行して走査する第1列のCCDラインセンサ2
26b、226dからの信号を記憶せしめ、それに続く第2列
のCCDラインセンサ226a、226c、226eからの信号出力に
同期して出力している。
(第20図235a)たデータは、GBRGBR………と連なる8ビ
ットデータ列の形で出力される。遅延量設定回路236
は、複数ライン分が格納されるメモリで、FIFO構成をと
り、原稿を先行して走査する第1列のCCDラインセンサ2
26b、226dからの信号を記憶せしめ、それに続く第2列
のCCDラインセンサ226a、226c、226eからの信号出力に
同期して出力している。
分離合成回路237は、各CCDラインセンサR、G、Bの
データを分離した後、原稿の1ライン分を各CCDライン
センサのR、G、B毎にシリアルに合成して出力するも
のである。変換器238は、ROMから構成され、対数変換テ
ーブルLUT“1"が格納されており、デジタル値をROMのア
ドレス信号として入力すると、対数変換テーブルLUT
“1"でR、G、Bの反射率の情報が濃度の情報に変換さ
れる。
データを分離した後、原稿の1ライン分を各CCDライン
センサのR、G、B毎にシリアルに合成して出力するも
のである。変換器238は、ROMから構成され、対数変換テ
ーブルLUT“1"が格納されており、デジタル値をROMのア
ドレス信号として入力すると、対数変換テーブルLUT
“1"でR、G、Bの反射率の情報が濃度の情報に変換さ
れる。
次にシェーディング補正回路239について説明する。
シェーディング特性は、光源の配光特性にバラツキがあ
ったり、蛍光灯の場合に端部において光量が低下した
り、CCDラインセンサの各ビット間に感度のバラツキが
あったり、また、反射鏡等の汚れがあったりすると、こ
れらに起因して現れるものである。
シェーディング特性は、光源の配光特性にバラツキがあ
ったり、蛍光灯の場合に端部において光量が低下した
り、CCDラインセンサの各ビット間に感度のバラツキが
あったり、また、反射鏡等の汚れがあったりすると、こ
れらに起因して現れるものである。
そのために、シェーディング補正開始時に、CCDライ
ンセンサにシェーディング補正の基準濃度データとなる
白色板を照射したときの反射光を入力し、上記信号処理
回路にてA/D変換およびログ変換を行い、この基準濃度
データlog(Ri)をラインメモリ240に記憶させておく。
次に原稿を走査して読取った画像データlog(Di)から
前記基準濃度データlog(Ri)を減算すれば、 log(Di)−log(Ri)=log(Di/Ri) となり、シェーディング補正された各画素のデータの対
数値が得られる。このようにログ変換した後にシェーデ
ィング補正を行うことにより、従来のように複雑かつ大
規模な回路でハードロジック除算器を組む必要もなく、
汎用の全加算器ICを用いることにより演算処理を簡単に
行うことができる。
ンセンサにシェーディング補正の基準濃度データとなる
白色板を照射したときの反射光を入力し、上記信号処理
回路にてA/D変換およびログ変換を行い、この基準濃度
データlog(Ri)をラインメモリ240に記憶させておく。
次に原稿を走査して読取った画像データlog(Di)から
前記基準濃度データlog(Ri)を減算すれば、 log(Di)−log(Ri)=log(Di/Ri) となり、シェーディング補正された各画素のデータの対
数値が得られる。このようにログ変換した後にシェーデ
ィング補正を行うことにより、従来のように複雑かつ大
規模な回路でハードロジック除算器を組む必要もなく、
汎用の全加算器ICを用いることにより演算処理を簡単に
行うことができる。
(II−3)イメージ処理システム(IPS) (A)IPSのモジュール構成 第21図はIPSのモジュール構成の概要を示す図であ
る。
る。
カラー画像形成装置では、IIT(イメージ入力ターミ
ナル)においてCCDラインセンサーを用いて光の原色B
(青)、G(緑)、R(赤)に分解してカラー原稿を読
み取ってこれをトナーの原色Y(イエロー)、M(マゼ
ンタ)、C(シアン)、さらにはK(黒又は墨)に変換
し、IOT(イメージ出力ターミナル)においてレーザビ
ームによる露光、現像を行いカラー画像を再現してい
る。この場合、Y、M、C、Kのそれぞれのトナー像に
分解してYをプロセスカラーとするコピープロセス(ピ
ッチ)を1回、同様にM、C、Kについてもそれぞれを
プロセスカラーとするコピーサイクルを1回ずつ、計4
回のコピーサイクルを実行し、これらの網点による像を
重畳することによってフルカラーによる像を再現してい
る。したがって、カラー分解信号(B、G、R信号)を
トナー信号(Y、M、C、K信号)に変換する場合にお
いては、その色のバランスをどう調整するかやIITの読
み取り特性およびIOTの出力特性に合わせてその色をど
う再現するか、濃度やコントラストのバランスをどう調
整するか、エッジの強調やボケ、モアレをどう調整する
か等が問題になる。
ナル)においてCCDラインセンサーを用いて光の原色B
(青)、G(緑)、R(赤)に分解してカラー原稿を読
み取ってこれをトナーの原色Y(イエロー)、M(マゼ
ンタ)、C(シアン)、さらにはK(黒又は墨)に変換
し、IOT(イメージ出力ターミナル)においてレーザビ
ームによる露光、現像を行いカラー画像を再現してい
る。この場合、Y、M、C、Kのそれぞれのトナー像に
分解してYをプロセスカラーとするコピープロセス(ピ
ッチ)を1回、同様にM、C、Kについてもそれぞれを
プロセスカラーとするコピーサイクルを1回ずつ、計4
回のコピーサイクルを実行し、これらの網点による像を
重畳することによってフルカラーによる像を再現してい
る。したがって、カラー分解信号(B、G、R信号)を
トナー信号(Y、M、C、K信号)に変換する場合にお
いては、その色のバランスをどう調整するかやIITの読
み取り特性およびIOTの出力特性に合わせてその色をど
う再現するか、濃度やコントラストのバランスをどう調
整するか、エッジの強調やボケ、モアレをどう調整する
か等が問題になる。
IPSは、IITからB、G、Rのカラー分解信号を入力
し、色の再現性、階調の再現性、精細度の再現性等を高
めるために種々のデータ処理を施して現像プロセスカラ
ーのトナー信号をオン/オフに変換しIOTに出力するも
のであり、第21図に示すようにEND変換(Equivalent Ne
utral Density;等価中性濃度変換)モジュール301、カ
ラーマスキングモジュール302、原稿サイズ検出モジュ
ール303、カラー変換モジュール304、UCR(Under Color
Removal;下色除去)&黒生成モジュール305、空間フィ
ルター306、TRC(Tone Reproduction Control;色調補正
制御)モジュール307、縮拡処理モジュール308、スクリ
ーンジェネレータ309、IOTインターフェースモジュール
310、領域生成回路やスイッチマトリクスを有する領域
画像制御モジュール311、エリアコマンドメモリ312やカ
ラーパレットビデオスイッチ回路313やフォントバッフ
ァ314等を有する編集制御モジュール等からなる。
し、色の再現性、階調の再現性、精細度の再現性等を高
めるために種々のデータ処理を施して現像プロセスカラ
ーのトナー信号をオン/オフに変換しIOTに出力するも
のであり、第21図に示すようにEND変換(Equivalent Ne
utral Density;等価中性濃度変換)モジュール301、カ
ラーマスキングモジュール302、原稿サイズ検出モジュ
ール303、カラー変換モジュール304、UCR(Under Color
Removal;下色除去)&黒生成モジュール305、空間フィ
ルター306、TRC(Tone Reproduction Control;色調補正
制御)モジュール307、縮拡処理モジュール308、スクリ
ーンジェネレータ309、IOTインターフェースモジュール
310、領域生成回路やスイッチマトリクスを有する領域
画像制御モジュール311、エリアコマンドメモリ312やカ
ラーパレットビデオスイッチ回路313やフォントバッフ
ァ314等を有する編集制御モジュール等からなる。
そして、IITからB、G、Rのカラー分解信号につい
て、それぞれ8ビットデータ(256階調)をEND変換モジ
ュール301に入力し、Y、M、C、Kのトナー信号に変
換した後、プロセスカラーのトナー信号Xをセレクト
し、これを2値化してプロセスカラーのトナー信号のオ
ン/オフデータとしIOTインターフェースモジュール301
からIOTに出力している。したがって、フルカラー(4
カラー)の場合には、プリスキャンでまず原稿サイズ検
出、編集領域の検出、その他の原稿情報を検出した後、
例えばまず初めにプロセスカラーのトナー信号XをYと
するコピーサイクル、続いてプロセスカラーのトナー信
号XをMとするコピーサイクルを順次実行する毎に、4
回の原稿読み取りスキャンに対応した信号処理を行って
いる。
て、それぞれ8ビットデータ(256階調)をEND変換モジ
ュール301に入力し、Y、M、C、Kのトナー信号に変
換した後、プロセスカラーのトナー信号Xをセレクト
し、これを2値化してプロセスカラーのトナー信号のオ
ン/オフデータとしIOTインターフェースモジュール301
からIOTに出力している。したがって、フルカラー(4
カラー)の場合には、プリスキャンでまず原稿サイズ検
出、編集領域の検出、その他の原稿情報を検出した後、
例えばまず初めにプロセスカラーのトナー信号XをYと
するコピーサイクル、続いてプロセスカラーのトナー信
号XをMとするコピーサイクルを順次実行する毎に、4
回の原稿読み取りスキャンに対応した信号処理を行って
いる。
IITでは、CCDセンサーを使いB、G、Rのそれぞれに
ついて、1ピクセルを16ドット/mmのサイズで読み取
り、そのデータを24ビット(3色×8ビット;256階調)
で出力している。CCDセンサーは、上面にB、G、Rの
フィルターが装着されていて16ドット/mmの密度で30mm
の長さを有し、190.5mm/secのプロセススピードで16ラ
イン/mmのスキャンを行うので、ほぼ各色につき毎秒15M
ピクセルの速度で読み取りデータを出力している。そし
て、IITでは、B、G、Rの画素のアナログデータをロ
グ変換することによって、反射率の情報から濃度の情報
に変換し、さらにデジタルデータに変換している。
ついて、1ピクセルを16ドット/mmのサイズで読み取
り、そのデータを24ビット(3色×8ビット;256階調)
で出力している。CCDセンサーは、上面にB、G、Rの
フィルターが装着されていて16ドット/mmの密度で30mm
の長さを有し、190.5mm/secのプロセススピードで16ラ
イン/mmのスキャンを行うので、ほぼ各色につき毎秒15M
ピクセルの速度で読み取りデータを出力している。そし
て、IITでは、B、G、Rの画素のアナログデータをロ
グ変換することによって、反射率の情報から濃度の情報
に変換し、さらにデジタルデータに変換している。
次に各モジュールについて説明する。
第22図はIPSを構成する各モジュールを説明するため
の図である。
の図である。
(イ)END変換モジュール END変換モジュール301は、IITで得られたカラー原稿
の光学読み取り信号をグレーバランスしたカラー信号に
調整(変換)するためのモジュールである。カラー画像
のトナーは、グレーの場合に等量になりグレーが基準と
なる。しかし、IITからグレーの原稿を読み取ったとき
に入力するB、G、Rのカラー分解信号の値は光源や色
分解フィルターの分光特性等が理想的でないため等しく
なっていない。そこで、第22図(a)に示すような変換
テーブル(LUT;ルックアップテーブル)を用いてそのバ
ランスをとるのがEND変換である。したがって、変換テ
ーブルは、グレイ原稿を読み取った場合にそのレベル
(黒→白)に対応して常に等しい階調でB、G、Rのカ
ラー分解信号に変換して出力する特性を有するものであ
り、IITの特性に依存する。また、変換テーブルは、16
面用意され、そのうち11面がネガフィルムを含むフィル
ムフプロジェクター用のテーブルであり、3面が通常の
コピー用、写真用、ジェネレーションコピー用のテーブ
ルである。
の光学読み取り信号をグレーバランスしたカラー信号に
調整(変換)するためのモジュールである。カラー画像
のトナーは、グレーの場合に等量になりグレーが基準と
なる。しかし、IITからグレーの原稿を読み取ったとき
に入力するB、G、Rのカラー分解信号の値は光源や色
分解フィルターの分光特性等が理想的でないため等しく
なっていない。そこで、第22図(a)に示すような変換
テーブル(LUT;ルックアップテーブル)を用いてそのバ
ランスをとるのがEND変換である。したがって、変換テ
ーブルは、グレイ原稿を読み取った場合にそのレベル
(黒→白)に対応して常に等しい階調でB、G、Rのカ
ラー分解信号に変換して出力する特性を有するものであ
り、IITの特性に依存する。また、変換テーブルは、16
面用意され、そのうち11面がネガフィルムを含むフィル
ムフプロジェクター用のテーブルであり、3面が通常の
コピー用、写真用、ジェネレーションコピー用のテーブ
ルである。
(ロ)カラーマスキングモジュール カラーマスキングモジュール302は、B、G、R信号
をマトリクス演算することによりY、M、Cのトナー量
に対応する信号に変換するものであり、END変換により
グレーバランス調整を行った後の信号を処理している。
をマトリクス演算することによりY、M、Cのトナー量
に対応する信号に変換するものであり、END変換により
グレーバランス調整を行った後の信号を処理している。
カラーマスキングに用いる変換マトリクスには、純粋
にB、G、RからそれぞれY、M、Cを演算する3×3
のマトリクスを用いているが、B、G、Rだけでなく、
BG、GR、RB、B2、G2、R2の成分も加味するため種々のマ
トリクスを用いたり、他のマトリクスを用いてもよいこ
とは勿論である。変換マトリクスとしては、通常のカラ
ー調整用とモノカラーモードにおける強度信号生成用の
2セットを保有している。
にB、G、RからそれぞれY、M、Cを演算する3×3
のマトリクスを用いているが、B、G、Rだけでなく、
BG、GR、RB、B2、G2、R2の成分も加味するため種々のマ
トリクスを用いたり、他のマトリクスを用いてもよいこ
とは勿論である。変換マトリクスとしては、通常のカラ
ー調整用とモノカラーモードにおける強度信号生成用の
2セットを保有している。
このように、IITのビデオ信号についてIPSで処理する
に際して、何よりもまずグレーバランス調整を行ってい
る。これを仮にカラーマスキングの後に行うとすると、
カラーマスキングの特性を考慮したグレー原稿によるグ
レーバランス調整を行わなければならないため、その変
換テーブルがより複雑になる。
に際して、何よりもまずグレーバランス調整を行ってい
る。これを仮にカラーマスキングの後に行うとすると、
カラーマスキングの特性を考慮したグレー原稿によるグ
レーバランス調整を行わなければならないため、その変
換テーブルがより複雑になる。
(ハ)原稿サイズ検出モジュール 定型サイズの原稿は勿論のこと切り張りその他任意の
形状の原稿をコピーする場合もある。この場合に、原稿
サイズに対応した適切なサイズの用紙を選択するために
は、原稿サイズを検出する必要がある。また、原稿サイ
ズよりコピー用紙が大きい場合に、原稿の外側を消すと
コピーの出来映えをよいものとすることができる。その
ため、原稿サイズ検出モジュール303は、プリスキャン
時の原稿サイズ検出と原稿読み取りスキャン時のプラテ
ンカラーの消去(枠消し)処理とを行うものである。そ
のために、プラテンカラーは原稿との識別が容易な色例
えば黒にし、第22図(b)に示すようにプラテンカラー
識別の上限値/下限値をスレッショルドレジスタ3031に
セットする。そして、プリスキャン時は、原稿の反射率
に近い情報に変換(γ変換)した信号(後述の空間フィ
ルター306の出力を用いる)Xとスレッショルドレジス
タ3031にセットされた上限値/下限値とをコンパレータ
3032で比較し、エッジ検出回路3034で原稿のエッジを検
出して座標(x,y)の最大値と最小値とを最大/最小ソ
ータ3035に記憶する。
形状の原稿をコピーする場合もある。この場合に、原稿
サイズに対応した適切なサイズの用紙を選択するために
は、原稿サイズを検出する必要がある。また、原稿サイ
ズよりコピー用紙が大きい場合に、原稿の外側を消すと
コピーの出来映えをよいものとすることができる。その
ため、原稿サイズ検出モジュール303は、プリスキャン
時の原稿サイズ検出と原稿読み取りスキャン時のプラテ
ンカラーの消去(枠消し)処理とを行うものである。そ
のために、プラテンカラーは原稿との識別が容易な色例
えば黒にし、第22図(b)に示すようにプラテンカラー
識別の上限値/下限値をスレッショルドレジスタ3031に
セットする。そして、プリスキャン時は、原稿の反射率
に近い情報に変換(γ変換)した信号(後述の空間フィ
ルター306の出力を用いる)Xとスレッショルドレジス
タ3031にセットされた上限値/下限値とをコンパレータ
3032で比較し、エッジ検出回路3034で原稿のエッジを検
出して座標(x,y)の最大値と最小値とを最大/最小ソ
ータ3035に記憶する。
例えば第22図(d)に示すように原稿が傾いている場
合や矩形でない場合には、上下左右の最大値と最小値
(x1,x2、y1,y)が検出、記憶される。また、原稿読み
取りスキャン時は、コンパレータ3033で原稿のY、M、
Cとスレッショルドレジスタ3031にセットされた上限値
/下限値とを比較し、プラテンカラー消去回路3036でエ
ッジの外側、即ちプラテンの読み取り信号を消去して枠
消し処理を行う。
合や矩形でない場合には、上下左右の最大値と最小値
(x1,x2、y1,y)が検出、記憶される。また、原稿読み
取りスキャン時は、コンパレータ3033で原稿のY、M、
Cとスレッショルドレジスタ3031にセットされた上限値
/下限値とを比較し、プラテンカラー消去回路3036でエ
ッジの外側、即ちプラテンの読み取り信号を消去して枠
消し処理を行う。
(ニ)カラー変換モジュール カラー変換モジュール305は、特定の領域において指
定されたカラーを変換できるようにするものであり、第
22図(c)に示すようにウインドコンパレータ3052、ス
レッショルドレジスタ3051、カラーパレット3053等を備
え、カラー変換する場合に、被変換カラーの各Y、M、
Cの上限値/下限値をスレッショルドレジスタ3051にセ
ットすると共に変換カラーの各Y、M、Cの値をカラー
パレット3053にセットする。そして、領域画像制御モジ
ュールから入力されるエリア信号にしたがってナンドゲ
ート3054を制御し、カラー変換エリアでない場合には原
稿のY、M、Cをそのままセレクタ3055から送出し、カ
ラー変換エリアに入ると、原稿のY、M、C信号がスレ
ッショルドレジスタ3051にセットされたY、M、Cの上
限値と下限値の間に入るとウインドコンパレータ3052の
出力でセレクタ3055を切り換えてカラーパレット3053に
セットされた変換カラーのY、M、Cを送出する。
定されたカラーを変換できるようにするものであり、第
22図(c)に示すようにウインドコンパレータ3052、ス
レッショルドレジスタ3051、カラーパレット3053等を備
え、カラー変換する場合に、被変換カラーの各Y、M、
Cの上限値/下限値をスレッショルドレジスタ3051にセ
ットすると共に変換カラーの各Y、M、Cの値をカラー
パレット3053にセットする。そして、領域画像制御モジ
ュールから入力されるエリア信号にしたがってナンドゲ
ート3054を制御し、カラー変換エリアでない場合には原
稿のY、M、Cをそのままセレクタ3055から送出し、カ
ラー変換エリアに入ると、原稿のY、M、C信号がスレ
ッショルドレジスタ3051にセットされたY、M、Cの上
限値と下限値の間に入るとウインドコンパレータ3052の
出力でセレクタ3055を切り換えてカラーパレット3053に
セットされた変換カラーのY、M、Cを送出する。
指定色は、ディジタイザで直接原稿をポイントするこ
とにより、プリスキャン時に指定された座標の周辺の
B、G、R各25画素の平均をとって指定色を認識する。
この平均操作により、例えば150線原稿でも色差5以内
の精度で認識可能となる。B、G、R濃度データの読み
取りは、IITシェーディング補正RAMより指定座標をアド
レスに変換して読み出し、アドレス変換に際しては、原
稿サイズ検知と同様にレジストレーション調整分の再調
整が必要である。プリスキャンでは、IITはサンプルス
キャンモードで動作する。シェーディング補正RAMより
読み出されたB、G、R濃度データは、ソフトウエアに
よりシェーディング補正された後、平均化され、さらに
END補正、カラーマスキングを実行してからウインドコ
ンパレータ3052にセットされる。
とにより、プリスキャン時に指定された座標の周辺の
B、G、R各25画素の平均をとって指定色を認識する。
この平均操作により、例えば150線原稿でも色差5以内
の精度で認識可能となる。B、G、R濃度データの読み
取りは、IITシェーディング補正RAMより指定座標をアド
レスに変換して読み出し、アドレス変換に際しては、原
稿サイズ検知と同様にレジストレーション調整分の再調
整が必要である。プリスキャンでは、IITはサンプルス
キャンモードで動作する。シェーディング補正RAMより
読み出されたB、G、R濃度データは、ソフトウエアに
よりシェーディング補正された後、平均化され、さらに
END補正、カラーマスキングを実行してからウインドコ
ンパレータ3052にセットされる。
登録色は、1670万色中より同時に8色までカラーパレ
ット3053に登録を可能にし、標準色は、Y、M、C、
G、B、Rおよびこれらの中間色とK、Wの14色を用意
している。
ット3053に登録を可能にし、標準色は、Y、M、C、
G、B、Rおよびこれらの中間色とK、Wの14色を用意
している。
(ホ)UCR&黒生成モジュール Y、M、Cが等量である場合にはグレーになるので、
理論的には、等量のY、M、Cを黒に置き換えることに
よって同じ色を再現できるが、現実的には、黒に置き換
えると色に濁りが生じ鮮やかな色の再現性が悪くなる。
そこで、UCR&黒生成モジュール305では、このような色
の濁りが生じないように適量のKを生成し、その量に応
じてY、M、Cを等量減ずる(下色除去)処理を行う。
具体的には、Y、M、Cの最大値と最小値とを検出し、
その差に応じて変換テーブルより最小値以下でKを生成
し、その量に応じY、M、Cについて一定の下色除去を
行っている。
理論的には、等量のY、M、Cを黒に置き換えることに
よって同じ色を再現できるが、現実的には、黒に置き換
えると色に濁りが生じ鮮やかな色の再現性が悪くなる。
そこで、UCR&黒生成モジュール305では、このような色
の濁りが生じないように適量のKを生成し、その量に応
じてY、M、Cを等量減ずる(下色除去)処理を行う。
具体的には、Y、M、Cの最大値と最小値とを検出し、
その差に応じて変換テーブルより最小値以下でKを生成
し、その量に応じY、M、Cについて一定の下色除去を
行っている。
UCR&黒生成では、第22図(e)に示すように例えば
グレイに近い色になると最大値と最小値との差が小さく
なるので、Y、M、Cの最小値相当をそのまま除去して
Kを生成するが、最大値と最小値との差が大きい場合に
は、除去の量をY、M、Cの最小値よりも少なくし、K
の生成量も少なくすることによって、墨の混入および低
明度高彩度色の彩度低下を防いでいる。
グレイに近い色になると最大値と最小値との差が小さく
なるので、Y、M、Cの最小値相当をそのまま除去して
Kを生成するが、最大値と最小値との差が大きい場合に
は、除去の量をY、M、Cの最小値よりも少なくし、K
の生成量も少なくすることによって、墨の混入および低
明度高彩度色の彩度低下を防いでいる。
具体的な回路構成例を示した第22図(f)では、最大
値/最小値検出回路3051によりY、M、Cの最大値と最
小値とを検出し、演算回路3053によりその差を演算し、
変換テーブル3054と演算回路3055によりKを生成する。
変換テーブル3054がKの値を調整するものであり、最大
値と最小値の差が小さい場合には、変換テーブル3054の
出力値が零になるので演算回路3055から最小値をそのま
まKの値として出力するが、最大値と最小値の差が大き
い場合には、変換テーブル3054の出力値が零でなくなる
ので演算回路3055で最小値からその分減算された値をK
の値として出力する。変換テーブル3056がKに対応して
Y、M、Cから除去する値を求めるテーブルであり、こ
の変換テーブル3056を通して演算回路3059でY、M、C
からKに対応する除去を行う。また、アンドゲート305
7、3058はモノカラーモード、4フルカラーモードの各
信号にしたがってK信号およびY、M、Cの下色除去し
た後の信号をゲートするものであり、セレクタ3052、30
50は、プロセスカラー信号によりY、M、C、Kのいず
れかを選択するものである。このように実際には、Y、
M、Cの網点で色を再現しているので、Y、M、Cの除
去やKの生成比率は、経験的に生成したカーブやテーブ
ル等を用いて設定されている。
値/最小値検出回路3051によりY、M、Cの最大値と最
小値とを検出し、演算回路3053によりその差を演算し、
変換テーブル3054と演算回路3055によりKを生成する。
変換テーブル3054がKの値を調整するものであり、最大
値と最小値の差が小さい場合には、変換テーブル3054の
出力値が零になるので演算回路3055から最小値をそのま
まKの値として出力するが、最大値と最小値の差が大き
い場合には、変換テーブル3054の出力値が零でなくなる
ので演算回路3055で最小値からその分減算された値をK
の値として出力する。変換テーブル3056がKに対応して
Y、M、Cから除去する値を求めるテーブルであり、こ
の変換テーブル3056を通して演算回路3059でY、M、C
からKに対応する除去を行う。また、アンドゲート305
7、3058はモノカラーモード、4フルカラーモードの各
信号にしたがってK信号およびY、M、Cの下色除去し
た後の信号をゲートするものであり、セレクタ3052、30
50は、プロセスカラー信号によりY、M、C、Kのいず
れかを選択するものである。このように実際には、Y、
M、Cの網点で色を再現しているので、Y、M、Cの除
去やKの生成比率は、経験的に生成したカーブやテーブ
ル等を用いて設定されている。
(ヘ)空間フィルターモジュール 本複写機に適用される装置では、先に述べたようにII
TでCCDをスキャンしながら原稿を読み取るので、そのま
まの情報を使うとボケた情報になり、また、網点により
原稿を再現しているので、印刷物の網点周期と16ドット
/mmのサンプリング周期との間でモアレが生じる。ま
た、自ら生成する網点周期と原稿の網点周期との間でも
モアレが生じる。空間フィルターモジュール306は、こ
のようなボケを回復する機能とモアレを除去する機能を
備えたものである。そして、モアレ除去には網点成分を
カットするためローパスフィルタが用いられ、エッジ強
調にはハイパスフィルタが用いられている。
TでCCDをスキャンしながら原稿を読み取るので、そのま
まの情報を使うとボケた情報になり、また、網点により
原稿を再現しているので、印刷物の網点周期と16ドット
/mmのサンプリング周期との間でモアレが生じる。ま
た、自ら生成する網点周期と原稿の網点周期との間でも
モアレが生じる。空間フィルターモジュール306は、こ
のようなボケを回復する機能とモアレを除去する機能を
備えたものである。そして、モアレ除去には網点成分を
カットするためローパスフィルタが用いられ、エッジ強
調にはハイパスフィルタが用いられている。
空間フィルターモジュール306では、第22図(g)に
示すようにY、M、C、MinおよびMax−Minの入力信号
の1色をセレクタ3003で取り出し、変換テーブル3004を
用いて反射率に近い情報に変換する。この情報の方がエ
ッジを拾いやすいからであり、その1色としては例えば
Yをセレクトしている。また、スレッショルドレジスタ
3001、4ビットの2値化回路3002、デコーダ3005を用い
て画素毎に、Y、M、C、MinおよびMax−MinからY、
M、C、K、B、G、R、W(白)の8つに色相分離す
る。同図(g)のデコーダ3005は、2値化情報に応じて
色相を認識してプロセスカラーから必要色か否かを1ビ
ットの情報で出力するものである。
示すようにY、M、C、MinおよびMax−Minの入力信号
の1色をセレクタ3003で取り出し、変換テーブル3004を
用いて反射率に近い情報に変換する。この情報の方がエ
ッジを拾いやすいからであり、その1色としては例えば
Yをセレクトしている。また、スレッショルドレジスタ
3001、4ビットの2値化回路3002、デコーダ3005を用い
て画素毎に、Y、M、C、MinおよびMax−MinからY、
M、C、K、B、G、R、W(白)の8つに色相分離す
る。同図(g)のデコーダ3005は、2値化情報に応じて
色相を認識してプロセスカラーから必要色か否かを1ビ
ットの情報で出力するものである。
第22図(g)の出力は、第22図(h)の回路に入力さ
れる。ここでは、FIFO3061と5×7デジタルフィルタ30
63、モジュレーションテーブル3066により網点除去の情
報を生成し、FIFO3062と5×7デジタルフィルタ3064、
モジュレーションテーブル3067、ディレイ回路3065によ
り同図(g)の出力情報からエッジ強調情報を生成す
る。モジュレーションテーブル3066、3067は、写真や文
字専用、混在等のコピーのモードに応じてセレクトされ
る。
れる。ここでは、FIFO3061と5×7デジタルフィルタ30
63、モジュレーションテーブル3066により網点除去の情
報を生成し、FIFO3062と5×7デジタルフィルタ3064、
モジュレーションテーブル3067、ディレイ回路3065によ
り同図(g)の出力情報からエッジ強調情報を生成す
る。モジュレーションテーブル3066、3067は、写真や文
字専用、混在等のコピーのモードに応じてセレクトされ
る。
エッジ強調では、例えば第22図(i)のような緑の
文字をのように再現しようとする場合、Y、Cを、
のように強調処理し、Mは実線のように強調処理し
ない。このスイッチングを同図(h)のアンドゲート30
68で行っている。この処理を行うには、の点線のよう
に強調すると、のようにエッジにMの混色による濁り
が生じる。同図(h)のディレイ回路3065は、このよう
な強調をプロセスカラー毎にアンドゲート3068でスイッ
チングするためにFIFO3062と5×7デジタルフィルタ30
64との同期を図るものである。鮮やかな緑の文字を通常
の処理で再生すると、緑の文字にマゼンタが混じり濁り
が生じる。そこで、上記のようにして緑と認識すると
Y、Cは通常通り出力するが、Mは抑えエッジ強調をし
ないようにする。
文字をのように再現しようとする場合、Y、Cを、
のように強調処理し、Mは実線のように強調処理し
ない。このスイッチングを同図(h)のアンドゲート30
68で行っている。この処理を行うには、の点線のよう
に強調すると、のようにエッジにMの混色による濁り
が生じる。同図(h)のディレイ回路3065は、このよう
な強調をプロセスカラー毎にアンドゲート3068でスイッ
チングするためにFIFO3062と5×7デジタルフィルタ30
64との同期を図るものである。鮮やかな緑の文字を通常
の処理で再生すると、緑の文字にマゼンタが混じり濁り
が生じる。そこで、上記のようにして緑と認識すると
Y、Cは通常通り出力するが、Mは抑えエッジ強調をし
ないようにする。
(ト)TRC変換モジュール IOTは、IPSからのオン/オフ信号にしたがってY、
M、C、Kの各プロセスカラーにより4回のコピーサイ
クル(4フルカラーコピーの場合)を実行し、フルカラ
ー原稿の再生を可能にしているが、実際には、信号処理
により理論的に求めたカラーを忠実に再生するには、IO
Tの特性を考慮した微妙な調整が必要である。TRC変換モ
ジュール309は、このような再現性の向上を図るための
ものであり、Y、M、Cの濃度の各組み合わせにより、
第22図(j)に示すように8ビット画像データをアドレ
ス入力とするアドレス変換テーブルをRAMに持ち、エリ
ア信号に従った濃度調整、コントラスト調整、ネガポジ
反転、カラーバランス調整、文字モード、すかし合成等
の編集機能を持っている。このRAMアドレス上位3ビッ
トにはエリア信号のビット0〜ビット3が使用される。
また、領域外モードにより上記機能を組み合わせて使用
することもできる。なお、このRAMは、例えば2kバイト
(256バイト×8面)で構成して8面の変換テーブルを
保有し、Y、M、Cの各サイクル毎にIITキャリッジリ
ターン中に最高8面分ストアされ、領域指定やコピーモ
ードに応じてセレクトされる。勿論、RAM容量を増やせ
ば各サイクル毎にロードする必要はない。
M、C、Kの各プロセスカラーにより4回のコピーサイ
クル(4フルカラーコピーの場合)を実行し、フルカラ
ー原稿の再生を可能にしているが、実際には、信号処理
により理論的に求めたカラーを忠実に再生するには、IO
Tの特性を考慮した微妙な調整が必要である。TRC変換モ
ジュール309は、このような再現性の向上を図るための
ものであり、Y、M、Cの濃度の各組み合わせにより、
第22図(j)に示すように8ビット画像データをアドレ
ス入力とするアドレス変換テーブルをRAMに持ち、エリ
ア信号に従った濃度調整、コントラスト調整、ネガポジ
反転、カラーバランス調整、文字モード、すかし合成等
の編集機能を持っている。このRAMアドレス上位3ビッ
トにはエリア信号のビット0〜ビット3が使用される。
また、領域外モードにより上記機能を組み合わせて使用
することもできる。なお、このRAMは、例えば2kバイト
(256バイト×8面)で構成して8面の変換テーブルを
保有し、Y、M、Cの各サイクル毎にIITキャリッジリ
ターン中に最高8面分ストアされ、領域指定やコピーモ
ードに応じてセレクトされる。勿論、RAM容量を増やせ
ば各サイクル毎にロードする必要はない。
(チ)縮拡処理モジュール 縮拡処理モジュール308は、ラインバッファ3083にデ
ータXを一旦保持して送出する過程において縮拡処理回
路3082を通して縮拡処理するものであり、リサンプリン
グジェネレータ&アドレスコントローラ3081でサンプリ
ングピッチ信号とラインバッファ3083のリード/ライト
アドレスを生成する。ラインバッファ3083は、2ライン
分からなるピンポンバッファとすることにより一方の読
み出しと同時に他方に次のラインデータを書き込めるよ
うにしている。縮拡処理では、主走査方向にはこの縮拡
処理モジュール308でデジタル的に処理しているが、副
走査方向にはIITのスキャンのスピードを変えている。
スキャンスピードは、2倍速から1/4倍速まで変化させ
ることにより50%から400%まで縮拡できる。デジタル
処理では、ラインバッファ3083にデータを読み/書きす
る際に間引き補完することによって縮小し、付加補完す
ることによって拡大することができる。補完データは、
中間にある場合には同図(l)に示すように両側のデー
タとの距離に応じた重み付け処理して生成される。例え
ばデータXi′の場合には、両側のデータXi、Xi+1およ
びこれらのデータとサンプリングポイントとの距離d1、
d2から、 (Xi×d2)+(Xi+1×dl) ただし、d1+d2=1 の演算をして求められる。
ータXを一旦保持して送出する過程において縮拡処理回
路3082を通して縮拡処理するものであり、リサンプリン
グジェネレータ&アドレスコントローラ3081でサンプリ
ングピッチ信号とラインバッファ3083のリード/ライト
アドレスを生成する。ラインバッファ3083は、2ライン
分からなるピンポンバッファとすることにより一方の読
み出しと同時に他方に次のラインデータを書き込めるよ
うにしている。縮拡処理では、主走査方向にはこの縮拡
処理モジュール308でデジタル的に処理しているが、副
走査方向にはIITのスキャンのスピードを変えている。
スキャンスピードは、2倍速から1/4倍速まで変化させ
ることにより50%から400%まで縮拡できる。デジタル
処理では、ラインバッファ3083にデータを読み/書きす
る際に間引き補完することによって縮小し、付加補完す
ることによって拡大することができる。補完データは、
中間にある場合には同図(l)に示すように両側のデー
タとの距離に応じた重み付け処理して生成される。例え
ばデータXi′の場合には、両側のデータXi、Xi+1およ
びこれらのデータとサンプリングポイントとの距離d1、
d2から、 (Xi×d2)+(Xi+1×dl) ただし、d1+d2=1 の演算をして求められる。
縮小処理の場合には、データの補完をしながらライン
バッファ3083に書き込み、同時に前のラインの縮小処理
したデータをバッファから読み出して送出する。拡大処
理の場合には、一旦そのまま書き込み、同時に前のライ
ンのデータを読み出しながら補完拡大して送出する。書
き込み時に補完拡大すると拡大率に応じて書き込み時の
クロックを上げなければならなくなるが、上記のように
すると同じクロックで書き込み/読み出しができる。ま
た、この構成を使用し、途中から読み出したり、タイミ
ングを遅らせて読み出したりすることによって主走査方
向のシフトイメージ処理することができ、繰り返し読み
出すことによって繰り返し処理することができ、反対の
方から読み出すことによって鏡像処理することもでき
る。
バッファ3083に書き込み、同時に前のラインの縮小処理
したデータをバッファから読み出して送出する。拡大処
理の場合には、一旦そのまま書き込み、同時に前のライ
ンのデータを読み出しながら補完拡大して送出する。書
き込み時に補完拡大すると拡大率に応じて書き込み時の
クロックを上げなければならなくなるが、上記のように
すると同じクロックで書き込み/読み出しができる。ま
た、この構成を使用し、途中から読み出したり、タイミ
ングを遅らせて読み出したりすることによって主走査方
向のシフトイメージ処理することができ、繰り返し読み
出すことによって繰り返し処理することができ、反対の
方から読み出すことによって鏡像処理することもでき
る。
(リ)スクリーンジェネレータ スクリーンジェネレータ309は、プロセスカラーの階
調トナー信号をオン/オフの2値化トナー信号に変換し
出力するものであり、閾値マトリクスと階調表現された
データ値との比較による2値化処理とエラー拡散処理を
行っている。IOTでは、この2値化トナー信号を入力
し、16ドット/mmに対応するようにほぼ縦80μmφ、幅6
0μmφの楕円形状のレーザビームをオン/オフして中
間調の画像を再現している。
調トナー信号をオン/オフの2値化トナー信号に変換し
出力するものであり、閾値マトリクスと階調表現された
データ値との比較による2値化処理とエラー拡散処理を
行っている。IOTでは、この2値化トナー信号を入力
し、16ドット/mmに対応するようにほぼ縦80μmφ、幅6
0μmφの楕円形状のレーザビームをオン/オフして中
間調の画像を再現している。
まず、階調の表現方法について説明する。第22図
(n)に示すように例えば4×4のハーフトーンセルs
を構成する場合について説明する。まず、スクリーンジ
ェネレータでは、このようなハーフトーンセルsに対応
して閾値マトリクスmが設定され、これと階調表現され
たデータ値とが比較される。そして、この比較処理で
は、例えばデータ値が「5」であるとすると、閾値マト
リクスmの「5」以下の部分でレーザビームをオンとす
る信号を生成する。
(n)に示すように例えば4×4のハーフトーンセルs
を構成する場合について説明する。まず、スクリーンジ
ェネレータでは、このようなハーフトーンセルsに対応
して閾値マトリクスmが設定され、これと階調表現され
たデータ値とが比較される。そして、この比較処理で
は、例えばデータ値が「5」であるとすると、閾値マト
リクスmの「5」以下の部分でレーザビームをオンとす
る信号を生成する。
16ドット/mmで4×4のハーフトーンセルを一般に100
spi、16階調の網点というが、これでは画像が粗くカラ
ー画像の再現性が悪いものとなる。そこで、本複写機で
は、階調を上げる方法として、この16ドット/mmの画素
を縦(主走査方向)に4分割し、画素単位でのレーザビ
ームのオン/オフ周波数を同図(o)に示すように1/4
の単位、すなわち4倍に上げるようにすることによって
4倍高い階調を実現している。したがって、これに対応
して同図(o)に示すような閾値マトリクスm′を設定
している。さらに、線数を上げるためにサブマトリクス
法を採用するのも有効である。
spi、16階調の網点というが、これでは画像が粗くカラ
ー画像の再現性が悪いものとなる。そこで、本複写機で
は、階調を上げる方法として、この16ドット/mmの画素
を縦(主走査方向)に4分割し、画素単位でのレーザビ
ームのオン/オフ周波数を同図(o)に示すように1/4
の単位、すなわち4倍に上げるようにすることによって
4倍高い階調を実現している。したがって、これに対応
して同図(o)に示すような閾値マトリクスm′を設定
している。さらに、線数を上げるためにサブマトリクス
法を採用するのも有効である。
上記の例は、各ハーフトーンセルの中央付近を唯一の
成長核とする同じ閾値マトリクスmを用いたが、サブマ
トリクス法は、複数の単位マトリクスの集合により構成
し、同図(p)に示すようにマトリクスの成長核を2ヵ
所或いはそれ以上(複数)にするものである。このよう
なスクリーンのパターン設計手法を採用すると、例えば
明るいところは141spi、64階調にし、暗くなるにしたが
って200spi、128階調にすることによって暗いところ、
明るいところに応じて自由に線数と階調を変えることが
できる。このようなパターンは、階調の滑らかさや細線
性、粒状性等を目視によって判定することによって設計
することができる。
成長核とする同じ閾値マトリクスmを用いたが、サブマ
トリクス法は、複数の単位マトリクスの集合により構成
し、同図(p)に示すようにマトリクスの成長核を2ヵ
所或いはそれ以上(複数)にするものである。このよう
なスクリーンのパターン設計手法を採用すると、例えば
明るいところは141spi、64階調にし、暗くなるにしたが
って200spi、128階調にすることによって暗いところ、
明るいところに応じて自由に線数と階調を変えることが
できる。このようなパターンは、階調の滑らかさや細線
性、粒状性等を目視によって判定することによって設計
することができる。
中間調画像を上記のようなドットマトリクスによって
再現する場合、階調数と解像度とは相反する関係とな
る。すなわち、階調数を上げると解像度が悪くなり、解
像度を上げると階調数が低くなるという関係がある。ま
た、閾値データのマトリクスを小さくすると、実際に出
力する画像に量子化誤差が生じる。エラー拡散処理は、
同図(q)に示すようにスクリーンジェネレータ3092で
生成されたオン/オフの2値化信号と入力の階調信号と
の量子化誤差を濃度変換回路3093、減算回路3094により
検出し、補正回路3095、加算回路3091を使ってフィード
バックしてマクロ的にみたときの階調の再現性を良くす
るものであり、例えば前のラインの対応する位置とその
両側の画素をデジタルフィルタを通してたたみこむエラ
ー拡散処理を行っている。
再現する場合、階調数と解像度とは相反する関係とな
る。すなわち、階調数を上げると解像度が悪くなり、解
像度を上げると階調数が低くなるという関係がある。ま
た、閾値データのマトリクスを小さくすると、実際に出
力する画像に量子化誤差が生じる。エラー拡散処理は、
同図(q)に示すようにスクリーンジェネレータ3092で
生成されたオン/オフの2値化信号と入力の階調信号と
の量子化誤差を濃度変換回路3093、減算回路3094により
検出し、補正回路3095、加算回路3091を使ってフィード
バックしてマクロ的にみたときの階調の再現性を良くす
るものであり、例えば前のラインの対応する位置とその
両側の画素をデジタルフィルタを通してたたみこむエラ
ー拡散処理を行っている。
スクリーンジェネレータでは、上記のように中間調画
像や文字画像等の画像の種類によって原稿或いは領域毎
に閾値データやエラー拡散処理のフィードバック係数を
切り換え、高階調、高精細画像の再現性を高めている。
像や文字画像等の画像の種類によって原稿或いは領域毎
に閾値データやエラー拡散処理のフィードバック係数を
切り換え、高階調、高精細画像の再現性を高めている。
(ヌ)領域画像制御モジュール 領域画像制御モジュール311では、7つの矩形領域お
よびその優先順位が領域生成回路に設定可能な構成であ
り、それぞれの領域に対応してスイッチマトリクスに領
域の制御情報が設定される。制御情報としては、カラー
変換やモノカラーかフルカラーか等のカラーモード、写
真や文字等のモジュレーションセレクト情報、TRCのセ
レクト情報、スクリーンジェネレータのセレクト情報等
があり、カラーマスキングモジュール302、カラー変換
モジュール304、UCRモジュール305、空間フィルター30
6、TRCモジュール307の制御に用いられる。なお、スイ
ッチマトリクスは、ソフトウエアにより設定可能になっ
ている。
よびその優先順位が領域生成回路に設定可能な構成であ
り、それぞれの領域に対応してスイッチマトリクスに領
域の制御情報が設定される。制御情報としては、カラー
変換やモノカラーかフルカラーか等のカラーモード、写
真や文字等のモジュレーションセレクト情報、TRCのセ
レクト情報、スクリーンジェネレータのセレクト情報等
があり、カラーマスキングモジュール302、カラー変換
モジュール304、UCRモジュール305、空間フィルター30
6、TRCモジュール307の制御に用いられる。なお、スイ
ッチマトリクスは、ソフトウエアにより設定可能になっ
ている。
(ル)編集制御モジュール 編集制御モジュールは、矩形でなく例えば円グラフ等
の原稿を読み取り、形状の限定されない指定領域を指定
の色で塗りつぶすようなぬりえ処理を可能にするもので
あり、同図(m)に示すようにCPUのバスにAGDC(Advan
ced Graphic Digital Controller)3121、フォントバッ
ファ3126、ロゴROM128、DMAC(DMAController)3129が
接続されている。そして、CPUから、エンコードされた
4ビットのエリアコマンドがAGDC3121を通してプレーン
メモリ3122に書き込まれ、フォントバッファ3126にフォ
ントが書き込まれる。プレーンメモリ3122は、4枚で構
成し、例えば「0000」の場合にはコマンド0であってオ
リジナルの原稿を出力するというように、原稿の各点を
プレーン0〜プレーン3の4ビットで設定できる。この
4ビット情報をコマンド0〜コマンド15にデコードする
のがデコーダ3123であり、コマンド0〜コマンド15をフ
ィルパターン、フィルロジック、ロゴのいずれの処理を
行うコマンドにするかを設定するのがスイッチマトリク
ス3124である。フォントアドレスコントローラ3125は、
2ビットのフィルパターン信号により網点シェード、ハ
ッチングシェード等のパターンに対応してフォントバッ
ファ3126のアドレスを生成するものである。
の原稿を読み取り、形状の限定されない指定領域を指定
の色で塗りつぶすようなぬりえ処理を可能にするもので
あり、同図(m)に示すようにCPUのバスにAGDC(Advan
ced Graphic Digital Controller)3121、フォントバッ
ファ3126、ロゴROM128、DMAC(DMAController)3129が
接続されている。そして、CPUから、エンコードされた
4ビットのエリアコマンドがAGDC3121を通してプレーン
メモリ3122に書き込まれ、フォントバッファ3126にフォ
ントが書き込まれる。プレーンメモリ3122は、4枚で構
成し、例えば「0000」の場合にはコマンド0であってオ
リジナルの原稿を出力するというように、原稿の各点を
プレーン0〜プレーン3の4ビットで設定できる。この
4ビット情報をコマンド0〜コマンド15にデコードする
のがデコーダ3123であり、コマンド0〜コマンド15をフ
ィルパターン、フィルロジック、ロゴのいずれの処理を
行うコマンドにするかを設定するのがスイッチマトリク
ス3124である。フォントアドレスコントローラ3125は、
2ビットのフィルパターン信号により網点シェード、ハ
ッチングシェード等のパターンに対応してフォントバッ
ファ3126のアドレスを生成するものである。
スイッチ回路3127は、スイッチマトリクス3124のフィ
ルロジック信号、原稿ゲータXの内容により、原稿デー
タX、フォントバッファ3126、カラーパレットの選定等
を行うものである。フィルロジックは、バックグラウン
ド(原稿の背景部)だけをカラーメッシュで塗りつぶし
たり、特定部分をカラー変換したり、マスキングやトリ
ミング、塗りつぶし等を行う情報である。
ルロジック信号、原稿ゲータXの内容により、原稿デー
タX、フォントバッファ3126、カラーパレットの選定等
を行うものである。フィルロジックは、バックグラウン
ド(原稿の背景部)だけをカラーメッシュで塗りつぶし
たり、特定部分をカラー変換したり、マスキングやトリ
ミング、塗りつぶし等を行う情報である。
本複写機のIPSでは、以上のようにIITの原稿読み取り
信号について、まずEND変換した後カラーマスキング
し、フルカラーデータでの処理の方が効率的な原稿サイ
ズや枠消し、カラー変換の処理を行ってから下色除去お
よび墨の生成をして、プロセスカラーに絞っている。し
かし、空間フィルターやカラー変調、TRC、縮拡等の処
理は、プロセスカラーのデータを処理することによっ
て、フルカラーのデータで処理する場合より処理量を少
なくし、使用する変換テーブルの数を1/3にすると共
に、その分、種類を多くして調整の柔軟性、色の再現
性、階調の再現性、精細度の再現性を高めている。
信号について、まずEND変換した後カラーマスキング
し、フルカラーデータでの処理の方が効率的な原稿サイ
ズや枠消し、カラー変換の処理を行ってから下色除去お
よび墨の生成をして、プロセスカラーに絞っている。し
かし、空間フィルターやカラー変調、TRC、縮拡等の処
理は、プロセスカラーのデータを処理することによっ
て、フルカラーのデータで処理する場合より処理量を少
なくし、使用する変換テーブルの数を1/3にすると共
に、その分、種類を多くして調整の柔軟性、色の再現
性、階調の再現性、精細度の再現性を高めている。
(B)イメージ処理システムのハードウエア構成 第23図はIPSのハードウエア構成例を示す図である。
本複写機のIPSでは、2枚の基板、IPS−AおよびIPS
−Bに分割し、色の再現性や階調の再現性、精細度の再
現性等のカラー画像形成装置として基本的な機能を達成
する部分について第1の基盤IPS−Aに、編集のように
応用、専門機能を達成する部分を第2の基板IPS−Bに
搭載している。前者の構成が第23図(a)〜(c)であ
り、後者の構成が同図(d)である。特に第1の基板に
より基本的な機能が充分達成できれば、第2の基板を設
計変更するだけで応用、専門機能について柔軟に対応で
きる。したがって、カラー画像形成装置として、さらに
機能を高めようとする場合には、他方の基板の設計変更
をするだけで対応できる。
−Bに分割し、色の再現性や階調の再現性、精細度の再
現性等のカラー画像形成装置として基本的な機能を達成
する部分について第1の基盤IPS−Aに、編集のように
応用、専門機能を達成する部分を第2の基板IPS−Bに
搭載している。前者の構成が第23図(a)〜(c)であ
り、後者の構成が同図(d)である。特に第1の基板に
より基本的な機能が充分達成できれば、第2の基板を設
計変更するだけで応用、専門機能について柔軟に対応で
きる。したがって、カラー画像形成装置として、さらに
機能を高めようとする場合には、他方の基板の設計変更
をするだけで対応できる。
IPSの基板には、第23図に示すようにCPUのバス(アド
レスバスADRSBUS、データバスDATABUS、コントロールバ
スCTRLBUS)が接続され、IITのビデオデータB、G、
R、同期信号としてビデオクロックIIT・VCLK、ライン
同期(主走査方向、水平同期)信号IIT・LS、ページ同
期(副走査方向、垂直同期)信号IIT・PSが接続され
る。
レスバスADRSBUS、データバスDATABUS、コントロールバ
スCTRLBUS)が接続され、IITのビデオデータB、G、
R、同期信号としてビデオクロックIIT・VCLK、ライン
同期(主走査方向、水平同期)信号IIT・LS、ページ同
期(副走査方向、垂直同期)信号IIT・PSが接続され
る。
ビデオデータは、END変換部以降においてパイプライ
ン処理されるため、それぞれの処理段階において処理に
必要なクロック単位でデータの遅れが生じる。そこで、
このような各処理の遅れに対応して水平同期信号を生成
して分配し、また、ビデオクロックとライン同期信号の
フェイルチェックするのが、ライン同期発生&フェイル
チェック回路328である。そのため、ライン同期発生&
フェイルチェック回路328には、ビデオクロックIIT・VC
LKとライン同期信号IIT・LSが接続され、また、内部設
定書き換えを行えるようにCPUのバス(ADRSBUS、DATABU
S、CTRLBUS)、チップセレクト信号CSが接続される。
ン処理されるため、それぞれの処理段階において処理に
必要なクロック単位でデータの遅れが生じる。そこで、
このような各処理の遅れに対応して水平同期信号を生成
して分配し、また、ビデオクロックとライン同期信号の
フェイルチェックするのが、ライン同期発生&フェイル
チェック回路328である。そのため、ライン同期発生&
フェイルチェック回路328には、ビデオクロックIIT・VC
LKとライン同期信号IIT・LSが接続され、また、内部設
定書き換えを行えるようにCPUのバス(ADRSBUS、DATABU
S、CTRLBUS)、チップセレクト信号CSが接続される。
IITのビデオデータB、G、RはEND変換部のROM321に
入力される。END変換テーブルは、例えばRAMを用いCPU
から適宜ロードするように構成してもよいが、装置が使
用状態にあって画像データの処理中に書き換える必要性
はほとんど生じないので、B、G、Rのそれぞれに2kバ
イトのROMを2個ずつ用い、ROMによるLUT(ルックアッ
プテーブル)方式を採用している。そして、16面の変換
テーブルを保有し、4ビットの選択信号ENDSelにより切
り換えられる。
入力される。END変換テーブルは、例えばRAMを用いCPU
から適宜ロードするように構成してもよいが、装置が使
用状態にあって画像データの処理中に書き換える必要性
はほとんど生じないので、B、G、Rのそれぞれに2kバ
イトのROMを2個ずつ用い、ROMによるLUT(ルックアッ
プテーブル)方式を採用している。そして、16面の変換
テーブルを保有し、4ビットの選択信号ENDSelにより切
り換えられる。
END変換されたROM321の出力は、カラー毎に3×1マ
トリクスを2面保有する3個の演算LSI322からなるカラ
ーマスキング部に接続される。演算LSI322には、CPUの
各パスが接続され、CPUからマトリクスの係数が設定可
能になっている。画像信号の処理からCPUによる書き換
え等のためCPUのバスに切り換えるためにセットアップ
信号SU、チップセレクト信号CSが接続され、マトリクス
の選択切り換えに1ビットの切り換え信号MONOが接続さ
れる。また、パワーダウン信号PDを入力し、IITがスキ
ャンしていないときすなわち画像処理をしていないとき
内部のビデオクロックを止めている。
トリクスを2面保有する3個の演算LSI322からなるカラ
ーマスキング部に接続される。演算LSI322には、CPUの
各パスが接続され、CPUからマトリクスの係数が設定可
能になっている。画像信号の処理からCPUによる書き換
え等のためCPUのバスに切り換えるためにセットアップ
信号SU、チップセレクト信号CSが接続され、マトリクス
の選択切り換えに1ビットの切り換え信号MONOが接続さ
れる。また、パワーダウン信号PDを入力し、IITがスキ
ャンしていないときすなわち画像処理をしていないとき
内部のビデオクロックを止めている。
演算LSI322によりB、G、RからY、M、Cに変換さ
れた信号は、同図(d)に示す第2の基板IPS−Bのカ
ラー変換LSI353を通してカラー変換処理後、DOD用LSI32
3に入力される。カラー変換LSI353には、非変換カラー
を設定するスレッショルドレジスタ、変換カラーを設定
するカラーパレット、コンパレータ等からなるカラー変
換回路を4回路保有し、DOD用LSI323には、原稿のエッ
ジ検出回路、枠消し回路等を保有している。
れた信号は、同図(d)に示す第2の基板IPS−Bのカ
ラー変換LSI353を通してカラー変換処理後、DOD用LSI32
3に入力される。カラー変換LSI353には、非変換カラー
を設定するスレッショルドレジスタ、変換カラーを設定
するカラーパレット、コンパレータ等からなるカラー変
換回路を4回路保有し、DOD用LSI323には、原稿のエッ
ジ検出回路、枠消し回路等を保有している。
枠消し処理したDOD用LSI323の出力は、UCR用LSI324に
送られる。このLSIは、UCR回路と墨生成回路、さらには
必要色生成回路を含み、コピーサイクルでのトナーカラ
ーに対応するプロセスカラーX、必要色Hue、エッジEdg
eの各信号を出力する。したがって、このLSIには、2ビ
ットのプロセスカラー指定信号COLR、カラーモード信号
(4COLR、MONO)も入力される。
送られる。このLSIは、UCR回路と墨生成回路、さらには
必要色生成回路を含み、コピーサイクルでのトナーカラ
ーに対応するプロセスカラーX、必要色Hue、エッジEdg
eの各信号を出力する。したがって、このLSIには、2ビ
ットのプロセスカラー指定信号COLR、カラーモード信号
(4COLR、MONO)も入力される。
ラインメモリ325は、UCR用LSI324から出力されたプロ
セスカラーX、必要色Hue、エッジEdgeの各信号を5×
7のデジタルフィルター326に入力するために4ライン
分のデータを蓄積するFIFOおよびその遅れ分を整合させ
るためのFIFOからなる。ここで、プロセスカラーXとエ
ッジEdgeについては4ライン分蓄積してトータル5ライ
ン分をデジタルフィルター326に送り、必要色Hueについ
てはFIFOで遅延させてデジタルフィルター326の出力と
同期させ、MIX用LSI327に送るようにしている。
セスカラーX、必要色Hue、エッジEdgeの各信号を5×
7のデジタルフィルター326に入力するために4ライン
分のデータを蓄積するFIFOおよびその遅れ分を整合させ
るためのFIFOからなる。ここで、プロセスカラーXとエ
ッジEdgeについては4ライン分蓄積してトータル5ライ
ン分をデジタルフィルター326に送り、必要色Hueについ
てはFIFOで遅延させてデジタルフィルター326の出力と
同期させ、MIX用LSI327に送るようにしている。
デジタルフィルター326は、2×7フィルターのLSIを
3個で構成した5×7フィルターが2組(ローパスLPと
ハイパスHP)あり、一方で、プロセスカラーXについて
の処理を行い、他方で、エッジEdgeについての処理を行
っている。MIX用LSI327では、これらの出力に変換テー
ブルで網点除去やエッジ強調の処理を行いプロセスカラ
ーXにミキシングしている。ここでは、変換テーブルを
切り換えるための信号としてエッジEDGE、シャープShar
pが入力されている。
3個で構成した5×7フィルターが2組(ローパスLPと
ハイパスHP)あり、一方で、プロセスカラーXについて
の処理を行い、他方で、エッジEdgeについての処理を行
っている。MIX用LSI327では、これらの出力に変換テー
ブルで網点除去やエッジ強調の処理を行いプロセスカラ
ーXにミキシングしている。ここでは、変換テーブルを
切り換えるための信号としてエッジEDGE、シャープShar
pが入力されている。
TRC342は、8面の変換テーブルを保有する2kバイトの
RAMからなる。変換テーブルは、各スキャンの前、キャ
リッジのリターン期間を利用して変換テーブルの書き換
えを行うように構成され、3ビットの切り換え信号TRCS
elにより切り換えられる。そして、ここからの処理出力
は、トランシーバーより縮拡処理用LSI345に送られる。
縮拡処理部は、8kバイトのRAM344を2個用いてピンポン
バッファ(ラインバッファ)を構成し、LSI343でリサン
プリングピッチの生成、ラインバッファのアドレスを生
成している。
RAMからなる。変換テーブルは、各スキャンの前、キャ
リッジのリターン期間を利用して変換テーブルの書き換
えを行うように構成され、3ビットの切り換え信号TRCS
elにより切り換えられる。そして、ここからの処理出力
は、トランシーバーより縮拡処理用LSI345に送られる。
縮拡処理部は、8kバイトのRAM344を2個用いてピンポン
バッファ(ラインバッファ)を構成し、LSI343でリサン
プリングピッチの生成、ラインバッファのアドレスを生
成している。
縮拡処理部の出力は、同図(d)に示す第2の基板の
エリアメモリ部を通ってEDF用LSI346に戻る。EDF用LSI3
46は、前のラインの情報を保持するFIFOを有し、前のラ
インの情報を用いてエラー拡散処理を行っている。そし
て、エラー拡散処理後の信号Xは、スクリーンジェネレ
ータを構成するSG用LSI347を経てIOTインターフェース
へ出力される。
エリアメモリ部を通ってEDF用LSI346に戻る。EDF用LSI3
46は、前のラインの情報を保持するFIFOを有し、前のラ
インの情報を用いてエラー拡散処理を行っている。そし
て、エラー拡散処理後の信号Xは、スクリーンジェネレ
ータを構成するSG用LSI347を経てIOTインターフェース
へ出力される。
IOTインターフェースでは、1ビットのオン/オフ信
号で入力されたSG用LSI347からの信号をLSI349で8ビッ
トにまとめてパラレルでIOTに送出している。
号で入力されたSG用LSI347からの信号をLSI349で8ビッ
トにまとめてパラレルでIOTに送出している。
第23図に示す第2の基板において、実際に流れている
データは、16ドット/mmであるので、縮小LSI354では、1
/4に縮小して且つ2値化してエリアメモリに蓄える。拡
大デコードLSI359は、フィルパターンRAM360を持ち、エ
リアメモリから領域情報を読み出してコマンドを生成す
るときに16ドットに拡大し、ロゴアドレスの発生、カラ
ーパレット、フィルパターンの発生処理を行っている。
DRAM356は、4面で構成しコードされた4ビットのエリ
ア情報を格納する。AGDC355は、エリアコマンドをコン
トロールする専用のコントローラである。
データは、16ドット/mmであるので、縮小LSI354では、1
/4に縮小して且つ2値化してエリアメモリに蓄える。拡
大デコードLSI359は、フィルパターンRAM360を持ち、エ
リアメモリから領域情報を読み出してコマンドを生成す
るときに16ドットに拡大し、ロゴアドレスの発生、カラ
ーパレット、フィルパターンの発生処理を行っている。
DRAM356は、4面で構成しコードされた4ビットのエリ
ア情報を格納する。AGDC355は、エリアコマンドをコン
トロールする専用のコントローラである。
(II−4)イメージ出力ターミナル (A)概略構成 第24図はイメージ出力ターミナル(IOT)の概略構成
を示す図である。
を示す図である。
本装置は感光体として有機感材ベルト(Photo Recept
erベルト)を使用し、4色フルカラー用にブラック
(K)、マゼンタ(M)、シアン(C)、イエロー
(Y)からなる現像機404、用紙を転写部に搬送する転
写装置(Tow Roll Transfer Loop)406、転写装置404か
ら定着装置408へ用紙を搬送する真空搬送装置(Vacuum
Transfer)407、用紙トレイ410、412、用紙搬送路411が
備えられ、感材ベルト、現像機、転写装置の3つのユニ
ットはフロント側へ引き出せる構成となっている。
erベルト)を使用し、4色フルカラー用にブラック
(K)、マゼンタ(M)、シアン(C)、イエロー
(Y)からなる現像機404、用紙を転写部に搬送する転
写装置(Tow Roll Transfer Loop)406、転写装置404か
ら定着装置408へ用紙を搬送する真空搬送装置(Vacuum
Transfer)407、用紙トレイ410、412、用紙搬送路411が
備えられ、感材ベルト、現像機、転写装置の3つのユニ
ットはフロント側へ引き出せる構成となっている。
レーザー光源40からのレーザ光を変調して得られた情
報光はミラー40dを介して感材41上に照射されて露光が
行われ、潜像が形成される。感材上に形成されたイメー
ジは、現像機404で現像されてトナー像が形成される。
現像機404はK、M、C、Yからなり、図示するような
位置関係で配置される。これは、例えば暗減衰と各トナ
ーの特性との関係、ブラックトナーへの他のトナーの混
色による影響の違いといったようなことを考慮して配置
している。但し、フルカラーコピーの場合の駆動順序
は、Y→C→M→Kである。
報光はミラー40dを介して感材41上に照射されて露光が
行われ、潜像が形成される。感材上に形成されたイメー
ジは、現像機404で現像されてトナー像が形成される。
現像機404はK、M、C、Yからなり、図示するような
位置関係で配置される。これは、例えば暗減衰と各トナ
ーの特性との関係、ブラックトナーへの他のトナーの混
色による影響の違いといったようなことを考慮して配置
している。但し、フルカラーコピーの場合の駆動順序
は、Y→C→M→Kである。
一方、2段のエレベータトレイからなる410、他の2
段のトレイ412から供給される用紙は、搬送路411を通し
て転写装置406に供給される。転写装置406は転写部に配
置され、タイミングチェーンまたはベルトで結合された
2つのロールと、後述するようなグリッパーバーからな
り、グリッパーバーで用紙をくわえ込んで用紙搬送し、
感材上のトナー像を用紙に転写させる。4色フルカラー
の場合、用紙は転写装置部で4回転し、Y、C、M、K
の像がこの順序で転写される。転写後の用紙はグリッパ
ーバーから解放されて転写装置から真空搬送装置407に
渡され、定着装置408で定着されて排出される。
段のトレイ412から供給される用紙は、搬送路411を通し
て転写装置406に供給される。転写装置406は転写部に配
置され、タイミングチェーンまたはベルトで結合された
2つのロールと、後述するようなグリッパーバーからな
り、グリッパーバーで用紙をくわえ込んで用紙搬送し、
感材上のトナー像を用紙に転写させる。4色フルカラー
の場合、用紙は転写装置部で4回転し、Y、C、M、K
の像がこの順序で転写される。転写後の用紙はグリッパ
ーバーから解放されて転写装置から真空搬送装置407に
渡され、定着装置408で定着されて排出される。
真空搬送装置407は、転写装置406と定着装置408との
速度差を吸収して同期をとっている。本装置において
は、転写速度(プロセススピード)は190mm/secで設定
されており、フルカラーコピー等の場合には定着速度は
90mm/secであるので、転写速度と定着速度とは異なる。
定着度を確保するために、プロセススピードを落として
おり、一方1.5kVA達成のため、パワーをフューザにさく
ことができない。
速度差を吸収して同期をとっている。本装置において
は、転写速度(プロセススピード)は190mm/secで設定
されており、フルカラーコピー等の場合には定着速度は
90mm/secであるので、転写速度と定着速度とは異なる。
定着度を確保するために、プロセススピードを落として
おり、一方1.5kVA達成のため、パワーをフューザにさく
ことができない。
そこで、B5、A4等の小さい用紙の場合、転写された用
紙が転写装置406から解放されて真空搬送装置407に載っ
た瞬間に真空搬送装置の速度を190mm/secから90mm/sec
に落として定着速度と同じにしている。しかし、本装置
では転写装置と定着装置間をなるべく短くして装置をコ
ンパクト化するようにしているので、A3用紙の場合は転
写ポイントと定着装置間に納まらず、真空搬送装置の速
度を落としてしまうと、A3の後端は転写中であるので用
紙にブレーキがかかり色ズレを生じてしまうことにな
る。そこで、定着装置と真空搬送装置との間にバッフル
板409を設け、A3用紙の場合にはバッフル板を下側に倒
して用紙にループを描かせて搬送路を長くし、真空搬送
装置は転写速度と同一速度として転写が終わってから用
紙先端が定着装置に到達するようにして速度差を吸収す
るようにしている。また、OHPの場合も熱伝導が悪いの
でA3用紙の場合と同様にしている。
紙が転写装置406から解放されて真空搬送装置407に載っ
た瞬間に真空搬送装置の速度を190mm/secから90mm/sec
に落として定着速度と同じにしている。しかし、本装置
では転写装置と定着装置間をなるべく短くして装置をコ
ンパクト化するようにしているので、A3用紙の場合は転
写ポイントと定着装置間に納まらず、真空搬送装置の速
度を落としてしまうと、A3の後端は転写中であるので用
紙にブレーキがかかり色ズレを生じてしまうことにな
る。そこで、定着装置と真空搬送装置との間にバッフル
板409を設け、A3用紙の場合にはバッフル板を下側に倒
して用紙にループを描かせて搬送路を長くし、真空搬送
装置は転写速度と同一速度として転写が終わってから用
紙先端が定着装置に到達するようにして速度差を吸収す
るようにしている。また、OHPの場合も熱伝導が悪いの
でA3用紙の場合と同様にしている。
なお、本装置ではフルカラーだけでなく黒でも生産性
を落とさずにコピーできるようにしており、黒の場合に
はトナー層が少なく熱量が小さくても定着可能であるの
で、定着速度は190mm/secのまま行い、真空搬送装置で
のスピードダウンは行わない。これは黒以外にもシング
ルカラーのようにトナー層が1層の場合は定着速度は落
とさずにすむので同様にしている。そして、転写が終了
するとクリーナ405で感材上に残っているトナーが掻き
落とされる。
を落とさずにコピーできるようにしており、黒の場合に
はトナー層が少なく熱量が小さくても定着可能であるの
で、定着速度は190mm/secのまま行い、真空搬送装置で
のスピードダウンは行わない。これは黒以外にもシング
ルカラーのようにトナー層が1層の場合は定着速度は落
とさずにすむので同様にしている。そして、転写が終了
するとクリーナ405で感材上に残っているトナーが掻き
落とされる。
(B)転写装置の構成 転写装置406は第25図(a)に示すような構成となっ
ている。
ている。
本装置の転写装置はメカ的な用紙支持体を持たない構
成にして色ムラ等が起きないようにし、また、スピード
のコントロールを行って転写速度を上げるようすること
を特徴としている。
成にして色ムラ等が起きないようにし、また、スピード
のコントロールを行って転写速度を上げるようすること
を特徴としている。
用紙はフィードヘッド421でトレイから排出され、ペ
ーパーパスサーボ423で駆動されるバックルチャンバー4
22内を搬送され、レジゲートソレノイド426により開閉
制御されるレジゲート425を介して転写装置へ供給され
る。用紙がレジゲートに到達したことはプリレジゲート
センサ424で検出するようにしている。転写装置の駆動
は、サーボモータ432でタイミングベルトを介してロー
ラ433を駆動することによって行い、反時計方向に回転
駆動している。ローラ434は特に駆動はしておらず、ロ
ーラ間には2本のタイミング用のチェーン、またはベル
トが掛けられ、チェーン間(搬送方向に直角方向)に
は、常時は弾性で閉じており、転写装置入り口でソレノ
イドにより口を開くグリッパーバー430が設けられてお
り、転写装置入口で用紙をくわえて引っ張り回すことに
より搬送する。従来は、マイラーシート、またはメッシ
ュをアルミないしスチール性の支持体に貼って用紙を支
持していたため、熱膨張率の違いにより凹凸が生じて転
写に対して平面性が悪くなり、転写効率が部分的に異な
って色ムラが生じていたのに対し、このグリッパーバー
の使用により、用紙の支持体を特に設ける必要がなく、
色ムラの発生を防止することができる。
ーパーパスサーボ423で駆動されるバックルチャンバー4
22内を搬送され、レジゲートソレノイド426により開閉
制御されるレジゲート425を介して転写装置へ供給され
る。用紙がレジゲートに到達したことはプリレジゲート
センサ424で検出するようにしている。転写装置の駆動
は、サーボモータ432でタイミングベルトを介してロー
ラ433を駆動することによって行い、反時計方向に回転
駆動している。ローラ434は特に駆動はしておらず、ロ
ーラ間には2本のタイミング用のチェーン、またはベル
トが掛けられ、チェーン間(搬送方向に直角方向)に
は、常時は弾性で閉じており、転写装置入り口でソレノ
イドにより口を開くグリッパーバー430が設けられてお
り、転写装置入口で用紙をくわえて引っ張り回すことに
より搬送する。従来は、マイラーシート、またはメッシ
ュをアルミないしスチール性の支持体に貼って用紙を支
持していたため、熱膨張率の違いにより凹凸が生じて転
写に対して平面性が悪くなり、転写効率が部分的に異な
って色ムラが生じていたのに対し、このグリッパーバー
の使用により、用紙の支持体を特に設ける必要がなく、
色ムラの発生を防止することができる。
転写装置には搬送する用紙の支持体は設けておらず、
ローラ部では用紙は遠心力で外側へ放り出されることに
なるので、これを防止するために2つのローラを真空引
きして用紙をローラの方へ引きつけ、ローラを過ぎると
ひらひらしながら搬送される。用紙は転写ポイントにお
いて、デタックコロトロン、トランスファコロトロンが
配置された感材の方へ静電的な力により吸着され転写が
行われる。転写終了後、転写装置出口においてグリッパ
ホームセンサ436で位置検出し、適当なタイミングでソ
レノイドによりグリッパバーの口を開いて用紙を離し、
真空搬送装置413へ渡すことになる。
ローラ部では用紙は遠心力で外側へ放り出されることに
なるので、これを防止するために2つのローラを真空引
きして用紙をローラの方へ引きつけ、ローラを過ぎると
ひらひらしながら搬送される。用紙は転写ポイントにお
いて、デタックコロトロン、トランスファコロトロンが
配置された感材の方へ静電的な力により吸着され転写が
行われる。転写終了後、転写装置出口においてグリッパ
ホームセンサ436で位置検出し、適当なタイミングでソ
レノイドによりグリッパバーの口を開いて用紙を離し、
真空搬送装置413へ渡すことになる。
従って、転写装置において、一枚の用紙はフルカラー
の場合であれば4回転、3色の場合であれば3回転搬送
されて転写が行われることになる。
の場合であれば4回転、3色の場合であれば3回転搬送
されて転写が行われることになる。
サーボモータ432のタイミング制御を第25図(b)に
より説明する。転写装置においては、転写中はサーボモ
ータ432を一定速度でコントロールし、転写が終了すれ
ば用紙に転写されたリードエッジが、次の潜像の転写ポ
イントと同期するように制御すればよい。一方、感材ベ
ルト41の長さは、A4で3枚、A3で2枚の潜像が形成され
る長さであり、また、ベルト435の長さはA3用紙の長さ
より少し長く(略4/3倍)設定されている。
より説明する。転写装置においては、転写中はサーボモ
ータ432を一定速度でコントロールし、転写が終了すれ
ば用紙に転写されたリードエッジが、次の潜像の転写ポ
イントと同期するように制御すればよい。一方、感材ベ
ルト41の長さは、A4で3枚、A3で2枚の潜像が形成され
る長さであり、また、ベルト435の長さはA3用紙の長さ
より少し長く(略4/3倍)設定されている。
従って、A4用紙のカラーコピーを行う場合には、1色
目の潜像I1を転写するときにはサーボモータ432を一定
速度でコントロールし、転写が終了すると用紙に転写さ
れたリードエッジが、2色目の潜像I2の先端と同期する
ように、サーボモータを急加速して制御する。また、A3
用紙の場合には、1色目の潜像I1の転写が終了すると用
紙に転写されたリードエッジが、2色目の潜像I2の先端
と同期するように、サーボモータを減速して待機するよ
うに制御する。
目の潜像I1を転写するときにはサーボモータ432を一定
速度でコントロールし、転写が終了すると用紙に転写さ
れたリードエッジが、2色目の潜像I2の先端と同期する
ように、サーボモータを急加速して制御する。また、A3
用紙の場合には、1色目の潜像I1の転写が終了すると用
紙に転写されたリードエッジが、2色目の潜像I2の先端
と同期するように、サーボモータを減速して待機するよ
うに制御する。
(II−5)フィルム画像読取り装置 (A)フィルム画像読取り装置の概略構成 第2図に示されているように、フィルム画像読取り装
置は、フィルムプロジェクタ(F/P)64およびミラーユ
ニット(M/U)65とを備えている。
置は、フィルムプロジェクタ(F/P)64およびミラーユ
ニット(M/U)65とを備えている。
(A−1)F/Pの構成 第26図に示されているように、F/P64はハウジング601
を備えており、このハウジング601に動作確認ランプ60
2、マニュアルランプスイッチ603、オートフォーカス/
マニュアルフォーカス切り換えスイッチ(AF/MF切り換
えスイッチ)604、およびマニュアルフォーカス操作ス
イッチ(M/F操作スイッチ)605a,605bが設けられてい
る。また、ハウジング601は開閉自在な開閉部606を備え
ている。この開閉部606の上面と側面とには、原稿フィ
ルム633を保持したフィルム保持ケース607をその原稿フ
ィルム633に記録されている被写体の写し方に応じて縦
または横方向からハウジング601内に挿入することがで
きる大きさの孔608,609がそれぞれ穿設されている。こ
れら孔608,609の反対側にもフィルム保持ケース607が突
出することができる孔(図示されない)が穿設されてい
る。開閉部606は蝶番によってハウジング601に回動可能
に取り付けられるか、あるいはハウジング601に差脱自
在に取り付けるようになっている。開閉部606を開閉自
在にすることにより、孔608,609からハウジング601内に
小さな異物が侵入したときに容易にこの異物を取り除く
ことができるようにしている。
を備えており、このハウジング601に動作確認ランプ60
2、マニュアルランプスイッチ603、オートフォーカス/
マニュアルフォーカス切り換えスイッチ(AF/MF切り換
えスイッチ)604、およびマニュアルフォーカス操作ス
イッチ(M/F操作スイッチ)605a,605bが設けられてい
る。また、ハウジング601は開閉自在な開閉部606を備え
ている。この開閉部606の上面と側面とには、原稿フィ
ルム633を保持したフィルム保持ケース607をその原稿フ
ィルム633に記録されている被写体の写し方に応じて縦
または横方向からハウジング601内に挿入することがで
きる大きさの孔608,609がそれぞれ穿設されている。こ
れら孔608,609の反対側にもフィルム保持ケース607が突
出することができる孔(図示されない)が穿設されてい
る。開閉部606は蝶番によってハウジング601に回動可能
に取り付けられるか、あるいはハウジング601に差脱自
在に取り付けるようになっている。開閉部606を開閉自
在にすることにより、孔608,609からハウジング601内に
小さな異物が侵入したときに容易にこの異物を取り除く
ことができるようにしている。
このフィルム保持ケース607は35mmネガフィルム用の
ケースとポジフィルム用のケースとが準備されている。
したがって、F/P64はこれらのフィルムに対応すること
ができるようにしている。また、F/P64は6cm×6cmや4in
ch×5inchのネガフィルムにも対応することができるよ
うにしている。その場合、このネガフィルムをM/U65と
プラテンガラス31との間でプラテンガラス31上に密着す
るようにしている。
ケースとポジフィルム用のケースとが準備されている。
したがって、F/P64はこれらのフィルムに対応すること
ができるようにしている。また、F/P64は6cm×6cmや4in
ch×5inchのネガフィルムにも対応することができるよ
うにしている。その場合、このネガフィルムをM/U65と
プラテンガラス31との間でプラテンガラス31上に密着す
るようにしている。
第29図に示されているように、ハウジング601の図に
おいて右側面には映写レンズ610を保持する映写レンズ
保持部材611が摺動自在に支持されている。
おいて右側面には映写レンズ610を保持する映写レンズ
保持部材611が摺動自在に支持されている。
また、ハウジング601内にはリフレクタ612およびハロ
ゲンランプ等からなる光源ランプ613が映写レンズ610と
同軸上に配設されている。ランプ613の近傍には、この
ランプ613を冷却するための冷却用ファン614が設けられ
ている。更に、ランプ613の右方には、このランプ613か
らの光を収束するための非球面レンズ615、所定の波長
の光線をカットするための熱線吸収フィルタ616および
凸レンズ617がそれぞれ映写レンズ610と同軸上に配設さ
れている。
ゲンランプ等からなる光源ランプ613が映写レンズ610と
同軸上に配設されている。ランプ613の近傍には、この
ランプ613を冷却するための冷却用ファン614が設けられ
ている。更に、ランプ613の右方には、このランプ613か
らの光を収束するための非球面レンズ615、所定の波長
の光線をカットするための熱線吸収フィルタ616および
凸レンズ617がそれぞれ映写レンズ610と同軸上に配設さ
れている。
凸レンズ617の右方には、例えば35mmネガフィルム用
およびポジフィルム用のフィルム濃度を調整するための
補正フィルタ635(図では一方のフィルム用の補正フィ
ルタが示されている)を支持する補正フィルタ保持部材
618と、この補正フィルタ保持部材618の駆動用モータ61
9と、補正フィルタ保持部材618の回転位置を検出する第
1および第2位置検出センサ620,621と駆動用モータ619
を制御するコントロール装置(F/P64内に設けられるが
図示されていない)とをそれぞれ備えた補正フィルタ自
動交換装置が設けられている。そして、補正フィルタ保
持部材618に支持された補正フィルタ635のうち、原稿フ
ィルム633に対応した補正フィルタ635を自動的に選択し
て映写レンズ610等の各レンズと同軸上の使用位置に整
合するようにしている。この補正フィルタ自動交換装置
の補正フィルタ635は、例えばプラテンガラス31とイメ
ージングユニット37との間等、投影光の光軸上であれば
どの場所にも配設することができる。
およびポジフィルム用のフィルム濃度を調整するための
補正フィルタ635(図では一方のフィルム用の補正フィ
ルタが示されている)を支持する補正フィルタ保持部材
618と、この補正フィルタ保持部材618の駆動用モータ61
9と、補正フィルタ保持部材618の回転位置を検出する第
1および第2位置検出センサ620,621と駆動用モータ619
を制御するコントロール装置(F/P64内に設けられるが
図示されていない)とをそれぞれ備えた補正フィルタ自
動交換装置が設けられている。そして、補正フィルタ保
持部材618に支持された補正フィルタ635のうち、原稿フ
ィルム633に対応した補正フィルタ635を自動的に選択し
て映写レンズ610等の各レンズと同軸上の使用位置に整
合するようにしている。この補正フィルタ自動交換装置
の補正フィルタ635は、例えばプラテンガラス31とイメ
ージングユニット37との間等、投影光の光軸上であれば
どの場所にも配設することができる。
更に、映写レンズ保持部材611に連動するオートフォ
ーカスセンサ用発光器623および受光器624と、映写レン
ズ610の映写レンズ保持部材611をハウジング601に対し
て摺動させる摺動用モータ625とを備えたオートフォー
カス装置が設けられている。フィルム保持ケース607が
孔608または孔609からハウジング601内に挿入されたと
き、このフィルム保持ケース607に支持された原稿フィ
ルム633は補正フィルタ保持部材618と発光器623および
受光器624との間に位置するようにされている。原稿フ
ィルム635のセット位置の近傍には、この原稿フィルム6
33を冷却するためのフィルム冷却用ファン626が設けら
れている。
ーカスセンサ用発光器623および受光器624と、映写レン
ズ610の映写レンズ保持部材611をハウジング601に対し
て摺動させる摺動用モータ625とを備えたオートフォー
カス装置が設けられている。フィルム保持ケース607が
孔608または孔609からハウジング601内に挿入されたと
き、このフィルム保持ケース607に支持された原稿フィ
ルム633は補正フィルタ保持部材618と発光器623および
受光器624との間に位置するようにされている。原稿フ
ィルム635のセット位置の近傍には、この原稿フィルム6
33を冷却するためのフィルム冷却用ファン626が設けら
れている。
このF/P64の電源はベースマシン30の電源とは別に設
けられるが、このベースマシン30内に収納されている。
けられるが、このベースマシン30内に収納されている。
(A−2)M/Uの構成 第27図に示されているように、ミラーユニット65は底
板627とこの底板627に一端が回動可能に取り付けられた
カバー628とを備えている。底板627とカバー628との間
には、一対の支持片629,629が枢着されており、これら
支持片629,629は、カバー628を最大に開いたときこのカ
バー628と底板627とのなす角度が45度となるようにカバ
ー628を支持するようになっている。
板627とこの底板627に一端が回動可能に取り付けられた
カバー628とを備えている。底板627とカバー628との間
には、一対の支持片629,629が枢着されており、これら
支持片629,629は、カバー628を最大に開いたときこのカ
バー628と底板627とのなす角度が45度となるようにカバ
ー628を支持するようになっている。
カバー628の裏面にはミラー630が設けられている。ま
た底板627には大きな開口が形成されていて、この開口
を塞ぐようにしてフレネルレンズ631と拡散板632とが設
けられている。
た底板627には大きな開口が形成されていて、この開口
を塞ぐようにしてフレネルレンズ631と拡散板632とが設
けられている。
第29図に示されているように、これらフレネルレンズ
631と拡散板632とは一枚のアクリル板からなっており、
このアクリル板の表面にフレネルレンズ631が形成され
ているとともに、裏面に拡散板632が形成されている。
フレネルレンズ631はミラー630によって反射され、拡散
しようとする映写光を平行な光に変えることにより、画
像の周辺部が暗くなるのを防止する機能を有している。
また拡散板632は、フレネルレンズ631からの平行光によ
って形成される、イメージングユニット37内のセルフォ
ックレンズ224の影をラインセンサ226が検知し得ないよ
うにするために平行光を微小量拡散する機能を有してい
る。
631と拡散板632とは一枚のアクリル板からなっており、
このアクリル板の表面にフレネルレンズ631が形成され
ているとともに、裏面に拡散板632が形成されている。
フレネルレンズ631はミラー630によって反射され、拡散
しようとする映写光を平行な光に変えることにより、画
像の周辺部が暗くなるのを防止する機能を有している。
また拡散板632は、フレネルレンズ631からの平行光によ
って形成される、イメージングユニット37内のセルフォ
ックレンズ224の影をラインセンサ226が検知し得ないよ
うにするために平行光を微小量拡散する機能を有してい
る。
このミラーユニット65はF/P64によるカラーコピーを
行わないときには、折畳まれて所定の保管場所に保管さ
れる。そして、ミラーユニット65は使用する時に開かれ
てベースマシン30のプラテンガラス31上の所定の場所に
載置される。
行わないときには、折畳まれて所定の保管場所に保管さ
れる。そして、ミラーユニット65は使用する時に開かれ
てベースマシン30のプラテンガラス31上の所定の場所に
載置される。
(B)フィルム画像読取り装置の主な機能 フィルム画像読取り装置は、以下の主な機能を備えて
いる。
いる。
(B−1)補正フィルタ自動交換機能 F/P64に光源ランプ613として一般に用いられているハ
ロゲンランプは、一般的に赤(R)が多く、青(B)が
少ないという分光特性を有しているので、このランプ61
3でフィルムを映写すると、投影光の赤(R)、緑
(G)および青(B)の比がランプ613の分光特性によ
って影響を受けてしまう。このため、ハロゲンランプを
用いて映写する場合には、分光特性の補正が必要とな
る。
ロゲンランプは、一般的に赤(R)が多く、青(B)が
少ないという分光特性を有しているので、このランプ61
3でフィルムを映写すると、投影光の赤(R)、緑
(G)および青(B)の比がランプ613の分光特性によ
って影響を受けてしまう。このため、ハロゲンランプを
用いて映写する場合には、分光特性の補正が必要とな
る。
一方、画像を記録するフィルムには、ネガフィルムや
ポジフィルム等の種類があるばかりでなく、ネガフィル
ム自体あるいはポジフィルム自体にもいくつかの種類が
あるように、多くの種類がある。これらのフィルムはそ
れぞれの分光特性が異なっている。例えば、ネガフィル
ムにおいてはオレンジ色をしており、Rの透過率が多い
のに対してBの透過率が少ない。このため、ネガフィル
ムにおいては、Bの光量を多くなるように分光特性を補
正する必要がある。
ポジフィルム等の種類があるばかりでなく、ネガフィル
ム自体あるいはポジフィルム自体にもいくつかの種類が
あるように、多くの種類がある。これらのフィルムはそ
れぞれの分光特性が異なっている。例えば、ネガフィル
ムにおいてはオレンジ色をしており、Rの透過率が多い
のに対してBの透過率が少ない。このため、ネガフィル
ムにおいては、Bの光量を多くなるように分光特性を補
正する必要がある。
そこで、F/P64には、このような分光特性を補正する
ための補正フィルタが準備されている。
ための補正フィルタが準備されている。
F/P64はこれらの補正フィルタを自動的に交換するこ
とができるようにしている。補正フィルタの交換は、前
述の補正フィルタ自動交換装置によって行われる。すな
わち、原稿フィルム633に対応した補正フィルタを使用
位置にセットするように、システム(SYS)リモート内
のマイクロプロセッサ(CPU)から2bitの命令信号が出
力されると、コントロール装置は、第1、第2位置検出
センサ620,621からの2bit信号がCPUの信号に一致するよ
うに、駆動用モータ619を駆動制御する。そして、セン
サ620,621からの信号がCPUの信号に一致すると、コント
ロール装置はモータ619を停止させる。モータ619が停止
したときには、原稿フィルムに対応した補正フィルタが
自動的に使用位置にセットされるようになる。
とができるようにしている。補正フィルタの交換は、前
述の補正フィルタ自動交換装置によって行われる。すな
わち、原稿フィルム633に対応した補正フィルタを使用
位置にセットするように、システム(SYS)リモート内
のマイクロプロセッサ(CPU)から2bitの命令信号が出
力されると、コントロール装置は、第1、第2位置検出
センサ620,621からの2bit信号がCPUの信号に一致するよ
うに、駆動用モータ619を駆動制御する。そして、セン
サ620,621からの信号がCPUの信号に一致すると、コント
ロール装置はモータ619を停止させる。モータ619が停止
したときには、原稿フィルムに対応した補正フィルタが
自動的に使用位置にセットされるようになる。
したがって、補正フィルタを簡単かつ正確に交換する
ことができるようになる。
ことができるようになる。
(B−2)原稿フィルム挿入方向検知機能 原稿フィルム633は開閉部606に形成された挿入孔608,
609のいずれの孔からも挿入することができる、すなわ
ち、被写体の写し方に対応して鉛直方向からと水平方向
からとの二方向から原稿フィルム633を装着することが
できるようにしている。その場合、挿入孔608,609の少
なくともいずれか一方にはフィルム検知スイッチが設け
られている。すなわち、フィルム検知スイッチが少なく
とも一つ設けられている。そして、フィルム検知スイッ
チが孔608側に設けられるが孔609側には設けられない場
合には、フィルム保持ケース607が孔608から挿入されて
フィルムが検知されたときオンとなって、検知信号を出
力する。この検知信号があるときにはラインセンサ226
の必要エリアは縦、すなわち副走査方向が投影像の長手
方向となるように設定される。また、フィルム保持ケー
ス607が孔609から挿入されたとき、このスイッチはオフ
状態を保持するので検知信号を出力しない。検知信号が
ないときには必要エリアは横、すなわち主走査方向が投
影像の長手方向となるように設定される。
609のいずれの孔からも挿入することができる、すなわ
ち、被写体の写し方に対応して鉛直方向からと水平方向
からとの二方向から原稿フィルム633を装着することが
できるようにしている。その場合、挿入孔608,609の少
なくともいずれか一方にはフィルム検知スイッチが設け
られている。すなわち、フィルム検知スイッチが少なく
とも一つ設けられている。そして、フィルム検知スイッ
チが孔608側に設けられるが孔609側には設けられない場
合には、フィルム保持ケース607が孔608から挿入されて
フィルムが検知されたときオンとなって、検知信号を出
力する。この検知信号があるときにはラインセンサ226
の必要エリアは縦、すなわち副走査方向が投影像の長手
方向となるように設定される。また、フィルム保持ケー
ス607が孔609から挿入されたとき、このスイッチはオフ
状態を保持するので検知信号を出力しない。検知信号が
ないときには必要エリアは横、すなわち主走査方向が投
影像の長手方向となるように設定される。
また、フィルム検知スイッチが孔609側のみに設けら
れている場合、あるいはフィルム検知スイッチ両方の孔
608,609側に設けられている場合にも、同様に、フィル
ム保持ケース607が孔608から挿入されたときにラインセ
ンサ226の必要エリアは副走査方向が投影像の長手方向
となるように、またフィルム保持ケース607が孔609から
挿入されたときにラインセンサ226の必要エリアは主走
査方向が投影像の長手方向となるように、フィルム検知
スイッチのオン、オフ信号が設定される。
れている場合、あるいはフィルム検知スイッチ両方の孔
608,609側に設けられている場合にも、同様に、フィル
ム保持ケース607が孔608から挿入されたときにラインセ
ンサ226の必要エリアは副走査方向が投影像の長手方向
となるように、またフィルム保持ケース607が孔609から
挿入されたときにラインセンサ226の必要エリアは主走
査方向が投影像の長手方向となるように、フィルム検知
スイッチのオン、オフ信号が設定される。
(B−3)オートフォーカス機能(AF機能) フィルム保持ケース607をF/P64に装着したとき、原稿
フィルム633の装着位置には数十μmの精度が要求され
る。このため、原稿フィルム633を装着した後、ピント
合わせが必要となる。このピント合わせを手動で行う場
合、プラテンガラス31の所定位置にセットされたM/U65
の拡散板632に原稿フィルム633の画像を投影し、その投
影画像を見ながら映写レンズ保持部材611を摺動させて
行わなければならない。その場合、拡散板632に投影さ
れた画像はきわめて見にくいので、正確にピントを合わ
せることは非常に難しい。
フィルム633の装着位置には数十μmの精度が要求され
る。このため、原稿フィルム633を装着した後、ピント
合わせが必要となる。このピント合わせを手動で行う場
合、プラテンガラス31の所定位置にセットされたM/U65
の拡散板632に原稿フィルム633の画像を投影し、その投
影画像を見ながら映写レンズ保持部材611を摺動させて
行わなければならない。その場合、拡散板632に投影さ
れた画像はきわめて見にくいので、正確にピントを合わ
せることは非常に難しい。
そこで、原稿フィルム633をF/P64に装着したとき、F/
P64は自動的にピント合わせを行うことができるように
している。
P64は自動的にピント合わせを行うことができるように
している。
このAF機能は前述のAF装置により次のようにして行わ
れる。
れる。
U/I36のディスプレイ上のキーを操作してF/Pモードに
することにより、発光器623が光を発し、また第26図に
おいて、F/P64のAF/MF切り換えスイッチ604をAFに選択
することにより、AF装置が作動可能状態となる。第29図
に示されているように、原稿フィルム633が入っている
フィルムケース607をF/P64に装着すると、発光器623か
らの光がこの原稿フィルム633によって反射するように
なり、この反射光がAFのための例えば2素子型の受光器
624によって検知される。
することにより、発光器623が光を発し、また第26図に
おいて、F/P64のAF/MF切り換えスイッチ604をAFに選択
することにより、AF装置が作動可能状態となる。第29図
に示されているように、原稿フィルム633が入っている
フィルムケース607をF/P64に装着すると、発光器623か
らの光がこの原稿フィルム633によって反射するように
なり、この反射光がAFのための例えば2素子型の受光器
624によって検知される。
そして、受光器624の2素子はそれぞれが検知した反
射光の量に応じた大きさの信号をCPU634に出力する。CP
U634はこれらの信号の差を演算し、その演算結果が0で
ないときには出力信号を発して2素子からの信号の差が
小さくなる方向にモータ625を駆動する。したがって、
映写レンズ保持部材611が摺動するとともに、これに連
動して、発光器623および受光器624がともに移動する。
そして、2素子からの出力信号の差が0になると、CPU6
34はモータ625を停止する。モータ625が停止したときが
ピントの合った状態となる。
射光の量に応じた大きさの信号をCPU634に出力する。CP
U634はこれらの信号の差を演算し、その演算結果が0で
ないときには出力信号を発して2素子からの信号の差が
小さくなる方向にモータ625を駆動する。したがって、
映写レンズ保持部材611が摺動するとともに、これに連
動して、発光器623および受光器624がともに移動する。
そして、2素子からの出力信号の差が0になると、CPU6
34はモータ625を停止する。モータ625が停止したときが
ピントの合った状態となる。
こうして、AF作動が行われる。これにより、原稿フィ
ルムを入れたフィルムケースをF/P64に装着したとき、
その都度手動によりピント合わせを行わなくても済むよ
うになる。したがって、手間がかからないばかりでな
く、ピントずれによるコピーの失敗が防止できる。
ルムを入れたフィルムケースをF/P64に装着したとき、
その都度手動によりピント合わせを行わなくても済むよ
うになる。したがって、手間がかからないばかりでな
く、ピントずれによるコピーの失敗が防止できる。
(B−4)マニュアルフォーカス機能(MF機能) AF/MF切り換えスイッチ604をMFに切り換えることによ
り、自動的にランプ613が所定時間点灯し、手動でピン
ト合わせを行うことができるようになる。MFの操作は、
ミラユニット65の拡散板632に映写した原稿フィルムの
画像を見ながら、操作スイッチ605a,605bを押すことに
より行われる。このMFにより、フィルム画像の特定の部
分のピントを合わせることができるようになる。
り、自動的にランプ613が所定時間点灯し、手動でピン
ト合わせを行うことができるようになる。MFの操作は、
ミラユニット65の拡散板632に映写した原稿フィルムの
画像を見ながら、操作スイッチ605a,605bを押すことに
より行われる。このMFにより、フィルム画像の特定の部
分のピントを合わせることができるようになる。
(B−5)光源ランプのマニュアル点灯機能 マニュアルランプスイッチ603を押すことにより無条
件にランプ613を点灯させることができるようにしてい
る。このスイッチは通常は使用しないが、比較的厚さの
厚いものに記録されている画像をコピーする場合におい
てバックライティングするとき、AF時に長時間映写像を
見るとき、およびランプ切れを確認するとき等に使用さ
れる。
件にランプ613を点灯させることができるようにしてい
る。このスイッチは通常は使用しないが、比較的厚さの
厚いものに記録されている画像をコピーする場合におい
てバックライティングするとき、AF時に長時間映写像を
見るとき、およびランプ切れを確認するとき等に使用さ
れる。
(B−6)倍率自動変更およびスキャンエリア自動変更
機能 U/I36で用紙サイズを設定することにより、倍率を自
動的に設定することができるようにしている。また、U/
I36で原稿フィルムの種類を選択することにより、その
フィルムに応じてコピーエリアを自動的に選択すること
ができるようにしている。
機能 U/I36で用紙サイズを設定することにより、倍率を自
動的に設定することができるようにしている。また、U/
I36で原稿フィルムの種類を選択することにより、その
フィルムに応じてコピーエリアを自動的に選択すること
ができるようにしている。
(B−7)自動シェーディング補正機能 CPU634のROMには、一般に、写真撮影によく使用され
るネガフィルムであるFUJI(登録商標)、KODAD(登録
商標)およびKONICA(登録商標)の各ASA100のオレンジ
マスクの濃度データが記憶されており、これらのフィル
ムが選択されたとき、CPU634は記憶された濃度データに
基づいて自動的にシェーディング補正を行うことができ
るようにしている。その場合、これらのフィルムのベー
スフィルムをF/P64に装着する必要はない。
るネガフィルムであるFUJI(登録商標)、KODAD(登録
商標)およびKONICA(登録商標)の各ASA100のオレンジ
マスクの濃度データが記憶されており、これらのフィル
ムが選択されたとき、CPU634は記憶された濃度データに
基づいて自動的にシェーディング補正を行うことができ
るようにしている。その場合、これらのフィルムのベー
スフィルムをF/P64に装着する必要はない。
したがって、ベースフィルムを装着する手間を省くこ
とができるばかりでなく、間違ってベースフィルムを装
着することが防止でき、しかもベースフィルムの管理が
不要となる。
とができるばかりでなく、間違ってベースフィルムを装
着することが防止でき、しかもベースフィルムの管理が
不要となる。
また、この3種類のフィルム以外に他のフィルムの一
種について、そのフィルムのオレンジマスクの濃度デー
タを登録することができるようにしている。このデータ
は複写機のシステム内のRAMに記憶されるようにしてい
る。この登録されたフィルムの場合にも前述の3種類の
フィルムの場合と同様に自動的にシェーディング補正が
行われる。
種について、そのフィルムのオレンジマスクの濃度デー
タを登録することができるようにしている。このデータ
は複写機のシステム内のRAMに記憶されるようにしてい
る。この登録されたフィルムの場合にも前述の3種類の
フィルムの場合と同様に自動的にシェーディング補正が
行われる。
(B−8)自動画質調整機能 原稿フィルムの濃度特性やフィルム撮影時の露光条件
等の諸条件に基づいてγ補正等の補正を行い、濃度調整
やカラーバランス調整を自動的に行うことができるよう
にしている。
等の諸条件に基づいてγ補正等の補正を行い、濃度調整
やカラーバランス調整を自動的に行うことができるよう
にしている。
(C)画像信号処理 (C−1)画像信号の補正の必要性およびその補正の原
理 一般にフィルムの持っている濃度レンジは原稿の濃度
レンジよりも広い。また、同じフィルムでも、ポジフィ
ルムの濃度レンジはネガフィルムのそれよりも広いとい
うようにフィルムの種類によっても濃度レンジが異な
る。更に、フィルムの濃度レンジは、例えばフィルムの
露光量、被写体の濃度あるいは撮影時の明るさ等の原稿
フィルムの撮影条件によって左右される。実際に、被写
体濃度はフィルムの濃度レンジ内で広く分布している。
理 一般にフィルムの持っている濃度レンジは原稿の濃度
レンジよりも広い。また、同じフィルムでも、ポジフィ
ルムの濃度レンジはネガフィルムのそれよりも広いとい
うようにフィルムの種類によっても濃度レンジが異な
る。更に、フィルムの濃度レンジは、例えばフィルムの
露光量、被写体の濃度あるいは撮影時の明るさ等の原稿
フィルムの撮影条件によって左右される。実際に、被写
体濃度はフィルムの濃度レンジ内で広く分布している。
したがって、このようなフィルムに記録されている画
像を、反射光によって原稿をコピーする複写機でコピー
しようとする場合、同じ信号処理を行ったのでは、良好
な再現性は得られない。そこで、主要被写体の濃度が適
正となるように画像読み取り信号を適宜補正することに
より、良好な再現性を得るようにしている。
像を、反射光によって原稿をコピーする複写機でコピー
しようとする場合、同じ信号処理を行ったのでは、良好
な再現性は得られない。そこで、主要被写体の濃度が適
正となるように画像読み取り信号を適宜補正することに
より、良好な再現性を得るようにしている。
第28図は、あるネガフィルムの濃度特性および濃度補
正の原理を示している。この図において、横軸は、右半
分が被写体の露光量(被写体濃度に相当する)を表わ
し、左半分がシェーディング補正後の濃度を表わしてい
る。また、縦軸は、上半分がビデオ回路出力(ほぼネガ
濃度に等しい)を表わし、下半分が出力コピー濃度を表
わしている。すなわち、第1象限はそのネガフィルムの
濃度特性を、第2象限はシェーディング補正の関係を、
第3象限はγ補正の関係を、そして第4象限は被写体露
光量と補正された出力コピー濃度との関係をそれぞれ表
わしている。
正の原理を示している。この図において、横軸は、右半
分が被写体の露光量(被写体濃度に相当する)を表わ
し、左半分がシェーディング補正後の濃度を表わしてい
る。また、縦軸は、上半分がビデオ回路出力(ほぼネガ
濃度に等しい)を表わし、下半分が出力コピー濃度を表
わしている。すなわち、第1象限はそのネガフィルムの
濃度特性を、第2象限はシェーディング補正の関係を、
第3象限はγ補正の関係を、そして第4象限は被写体露
光量と補正された出力コピー濃度との関係をそれぞれ表
わしている。
このネガフィルムの濃度特性は、第28図の第1象限に
おいて線αで示される。すなわち、被写体からの露光量
が多いときにはネガフィルムの濃度が大きく、被写体か
らの露光量が少なくなるにしたがって、ネガフィルム濃
度は線形的に小さくなる。被写体からの露光量がある程
度少なくなると、被写体からの露光量とネガフィルム濃
度との線形性がなくなる。そして、この露光量が少ない
場合には、例えば、そのフィルムに記録されている画像
が人間の胸像であるとすると、顔と髪の毛とのコントラ
ストがとれなくなってしまう。また、露光量が多い場合
でも、線αの傾き、すなわちγの値が1よりも小さいの
でγ補正を行わないと、コピーが軟調になってしまう。
おいて線αで示される。すなわち、被写体からの露光量
が多いときにはネガフィルムの濃度が大きく、被写体か
らの露光量が少なくなるにしたがって、ネガフィルム濃
度は線形的に小さくなる。被写体からの露光量がある程
度少なくなると、被写体からの露光量とネガフィルム濃
度との線形性がなくなる。そして、この露光量が少ない
場合には、例えば、そのフィルムに記録されている画像
が人間の胸像であるとすると、顔と髪の毛とのコントラ
ストがとれなくなってしまう。また、露光量が多い場合
でも、線αの傾き、すなわちγの値が1よりも小さいの
でγ補正を行わないと、コピーが軟調になってしまう。
このようなことから、γ補正が必要となる。
次に、第28図を用いて補正の原理を説明する。同図第
3象限には、γ補正のためのENDカーブβが設定されて
いる。このENDカーブβの傾きγ′は、第4象限におい
て被写体からの露光量と出力コピー濃度との関係が45度
の直線関係となるようにするために、γ′=1/γに設定
されている。
3象限には、γ補正のためのENDカーブβが設定されて
いる。このENDカーブβの傾きγ′は、第4象限におい
て被写体からの露光量と出力コピー濃度との関係が45度
の直線関係となるようにするために、γ′=1/γに設定
されている。
例えば、被写体からの露光量が比較的多い領域aの場
合、シェーディング補正回路のレジスタに設定されてい
る濃度調整値が、第2象限において直線で表わされる
値にあるとすると、シェーディング補正後の濃度は領域
a′となる。この領域a′のうち領域についてはENDカ
ーブβの変換範囲に入らなくなり、この領域の部分はコ
ピーをすると白くつぶれてしまう。そこで、第2象限に
おいて濃度調整値を直線から直線にシフトして、シ
ェーディング補正後の濃度をENDカーブβの変換範囲に
入るようにする。このようにすることにより、被写体か
らの露光量と出力コピー濃度との関係が第4象限におい
て45度の直線に従うようになって、コピーは階調をも
った濃度を有するようになる。
合、シェーディング補正回路のレジスタに設定されてい
る濃度調整値が、第2象限において直線で表わされる
値にあるとすると、シェーディング補正後の濃度は領域
a′となる。この領域a′のうち領域についてはENDカ
ーブβの変換範囲に入らなくなり、この領域の部分はコ
ピーをすると白くつぶれてしまう。そこで、第2象限に
おいて濃度調整値を直線から直線にシフトして、シ
ェーディング補正後の濃度をENDカーブβの変換範囲に
入るようにする。このようにすることにより、被写体か
らの露光量と出力コピー濃度との関係が第4象限におい
て45度の直線に従うようになって、コピーは階調をも
った濃度を有するようになる。
また、被写体からの露光量が比較的小さい領域bの場
合には、被写体からの露光量とネガフィルム濃度との線
形性がなくなる。この場合には、シェーディング補正回
路の濃度調整値を第2象限において直線の値に設定す
る。そして、第3象限において線で表わされるENDカ
ーブβを選択する。このENDカーブβを選択することに
より、被写体からの露光量と出力コピー濃度とが第4象
限の45度の直線で表わされるようにすることができ
る。すなわち、被写体からの露光量が領域bにあると
き、例えば黒い髪の人が茶色い帽子をかぶっているとす
ると、髪と帽子とがほとんど同じ濃度になってしまうこ
とが防止され、髪と帽子とのコントラストを明瞭に出す
ことができるようになる。
合には、被写体からの露光量とネガフィルム濃度との線
形性がなくなる。この場合には、シェーディング補正回
路の濃度調整値を第2象限において直線の値に設定す
る。そして、第3象限において線で表わされるENDカ
ーブβを選択する。このENDカーブβを選択することに
より、被写体からの露光量と出力コピー濃度とが第4象
限の45度の直線で表わされるようにすることができ
る。すなわち、被写体からの露光量が領域bにあると
き、例えば黒い髪の人が茶色い帽子をかぶっているとす
ると、髪と帽子とがほとんど同じ濃度になってしまうこ
とが防止され、髪と帽子とのコントラストを明瞭に出す
ことができるようになる。
こうして、被写体の濃度が適正となるように補正が行
われる。
われる。
(C−2)画像信号処理方法 第29図に示されているように、ラインセンサ226が原
稿フィルム633の画像の映写光をR、G、B毎の光量と
してアナログで読み取り、この光量で表わされた画像信
号は増幅器231によって所定レベルに増幅される。増幅
された画像信号はA/Dコンバータ235によってディジタル
信号に変換され、更にログ変換器238によって光量信号
から濃度信号に変換される。
稿フィルム633の画像の映写光をR、G、B毎の光量と
してアナログで読み取り、この光量で表わされた画像信
号は増幅器231によって所定レベルに増幅される。増幅
された画像信号はA/Dコンバータ235によってディジタル
信号に変換され、更にログ変換器238によって光量信号
から濃度信号に変換される。
濃度で表わされた画像信号はシェーディング補正回路
239によってシェーディング補正がされる。このシェー
ディング補正によって、セルフォックレンズ224の光量
ムラ、ラインセンサ226における各画素の感度ムラ、補
正フィルタやランプ613の各分光特性や光量レベルのバ
ラツキ、あるいは経時変化による影響分が画像信号から
取り除かれる。
239によってシェーディング補正がされる。このシェー
ディング補正によって、セルフォックレンズ224の光量
ムラ、ラインセンサ226における各画素の感度ムラ、補
正フィルタやランプ613の各分光特性や光量レベルのバ
ラツキ、あるいは経時変化による影響分が画像信号から
取り除かれる。
このシェーディング補正を行うに先立って、まず原稿
フィルムが前述の3種類のフィルムおよび登録されたフ
ィルムが選択されたときには、補正フィルタがポジフィ
ルム用フィルタにセットされ、原稿フィルム633を装着
しない状態でランプ613からの光量信号を読み取り、そ
の信号を増幅してディジタル信号に変換した後、さらに
濃度信号に変換したものに基づいて得られたデータを基
準データとしてラインメモリ240に記憶させる。すなわ
ち、イメージングユニット37をR、G、Bの各画素毎に
32ラインステップスキャンしてサンプリングし、これら
のサンプリングデータをラインメモリ240を通してCPU63
4に送り、CPU634が32ラインのサンプリングデータの平
均濃度値を演算し、シェーディングデータをとる。この
ように平均をとることにより、各画素毎のエラーをなく
すようにしている。
フィルムが前述の3種類のフィルムおよび登録されたフ
ィルムが選択されたときには、補正フィルタがポジフィ
ルム用フィルタにセットされ、原稿フィルム633を装着
しない状態でランプ613からの光量信号を読み取り、そ
の信号を増幅してディジタル信号に変換した後、さらに
濃度信号に変換したものに基づいて得られたデータを基
準データとしてラインメモリ240に記憶させる。すなわ
ち、イメージングユニット37をR、G、Bの各画素毎に
32ラインステップスキャンしてサンプリングし、これら
のサンプリングデータをラインメモリ240を通してCPU63
4に送り、CPU634が32ラインのサンプリングデータの平
均濃度値を演算し、シェーディングデータをとる。この
ように平均をとることにより、各画素毎のエラーをなく
すようにしている。
また、原稿フィルムを装着してその原稿フィルムの画
像の読取り時に、CPU634はROMに記憶されているネガフ
ィルムの濃度データから濃度調整値DADjを演算し、シェ
ーディング補正回路239内のLSIのレジスタに設定されて
いるDADj値を書き換える。更に、CPU634は選択されたフ
ィルムに対応してランプ613の光量および増幅器643のゲ
インを調整する。
像の読取り時に、CPU634はROMに記憶されているネガフ
ィルムの濃度データから濃度調整値DADjを演算し、シェ
ーディング補正回路239内のLSIのレジスタに設定されて
いるDADj値を書き換える。更に、CPU634は選択されたフ
ィルムに対応してランプ613の光量および増幅器643のゲ
インを調整する。
そして、シェーディング補正回路239は原稿フィルム
を読み取った実際のデータにDADj値を加えることによ
り、読み取った濃度値をシフトさせる。更に、シェーデ
ィング補正回路239はこれらの調整がされたデータから
各画素毎のシェーディングデータを引くことによりシェ
ーディング補正を行う。
を読み取った実際のデータにDADj値を加えることによ
り、読み取った濃度値をシフトさせる。更に、シェーデ
ィング補正回路239はこれらの調整がされたデータから
各画素毎のシェーディングデータを引くことによりシェ
ーディング補正を行う。
なお、CPU634のROMに記録されていなく、かつシステ
ムのRAMに登録されていないフィルムの場合には、ベー
スフィルムを装着してそのフィルムの濃度データを得、
得られた濃度データからDADj値を演算しなければならな
い。
ムのRAMに登録されていないフィルムの場合には、ベー
スフィルムを装着してそのフィルムの濃度データを得、
得られた濃度データからDADj値を演算しなければならな
い。
シェーディング補正が終ると、IIT32はIPS33にR、
G、Bの濃度信号を出力する。
G、Bの濃度信号を出力する。
そして、CPU634は原稿フィルムの実際のデータに基づ
いてENDカーブを選択し、この選択したカーブに基づい
てγ補正を行うべく補正信号を出力する。この補正信号
により、IPS33はγ補正を行って原稿フィルムのγが1
でないことや非線形特性から生じるコントラストの不明
瞭さを補正する。
いてENDカーブを選択し、この選択したカーブに基づい
てγ補正を行うべく補正信号を出力する。この補正信号
により、IPS33はγ補正を行って原稿フィルムのγが1
でないことや非線形特性から生じるコントラストの不明
瞭さを補正する。
(D)操作手順および信号のタイミング 第30図に基づいて、操作手順および信号のタイミング
を説明する。なお、破線で示されている信号は、その信
号を用いてもよいことを示している。
を説明する。なお、破線で示されている信号は、その信
号を用いてもよいことを示している。
F/P64の操作は、主にベースマシン30のU/I36によって
行われる。すなわち、U/I36にディスプレイの画面に表
示されるF/P操作キーを操作することにより、ベースマ
シン30をF/Pモードにする。原稿フィルムが前記3種類
のフィルムおよび登録されているフィルムのうちの一つ
である場合を想定すると、第30図に示されているよう
に、U/I36のディスプレイの画面には、「ミラーユニッ
トを置いてからフィルムの種類を選んで下さい」と表示
される。したがって、まずM/U65を開いてプラテンガラ
ス31の所定位置にセットする。
行われる。すなわち、U/I36にディスプレイの画面に表
示されるF/P操作キーを操作することにより、ベースマ
シン30をF/Pモードにする。原稿フィルムが前記3種類
のフィルムおよび登録されているフィルムのうちの一つ
である場合を想定すると、第30図に示されているよう
に、U/I36のディスプレイの画面には、「ミラーユニッ
トを置いてからフィルムの種類を選んで下さい」と表示
される。したがって、まずM/U65を開いてプラテンガラ
ス31の所定位置にセットする。
次いで、画面上のフィルム選択キーを押すと、画面に
は「フィルムを入れずにお待ち下さい」と表示される。
同時に、ランプ613が点灯するとともに、補正フィルタ
制御(FC CONT)信号が(0,0)となってFC動作が行われ
る。すなわち、補正フィルタ自動交換装置が作動してポ
ジ用補正フィルタが使用位置にセットされる。補正フィ
ルタがセットされると、補正フィルタ交換終了 信号がLOWとなる。
は「フィルムを入れずにお待ち下さい」と表示される。
同時に、ランプ613が点灯するとともに、補正フィルタ
制御(FC CONT)信号が(0,0)となってFC動作が行われ
る。すなわち、補正フィルタ自動交換装置が作動してポ
ジ用補正フィルタが使用位置にセットされる。補正フィ
ルタがセットされると、補正フィルタ交換終了 信号がLOWとなる。
このLOWとなったことかつランプ613が点灯して3〜5s
ec経過したことをトリガーとしてシェーディング補正の
ためのシェーディングデータの採取が開始される。この
シェーディングデータ採取が終了すると、この終了をト
リガーとしてFC CONTが(0,1)となって補正フィルタ自
動交換装置が作動し、フィルム補正用フィルタが使用位
置にセットされる。また、シェーディング補正をトリガ
ーとして画面には「ピントを合わせます。フィルムを入
れて下さい」と表示されると共に、ランプ613が消灯す
る。したがって、原稿フィルム633を入れたフィルムケ
ース607をF/P64に装着する。これにより、発光器623か
ら光がこのフィルムによって反射され、その反射光が受
光器624によって検知される。
ec経過したことをトリガーとしてシェーディング補正の
ためのシェーディングデータの採取が開始される。この
シェーディングデータ採取が終了すると、この終了をト
リガーとしてFC CONTが(0,1)となって補正フィルタ自
動交換装置が作動し、フィルム補正用フィルタが使用位
置にセットされる。また、シェーディング補正をトリガ
ーとして画面には「ピントを合わせます。フィルムを入
れて下さい」と表示されると共に、ランプ613が消灯す
る。したがって、原稿フィルム633を入れたフィルムケ
ース607をF/P64に装着する。これにより、発光器623か
ら光がこのフィルムによって反射され、その反射光が受
光器624によって検知される。
反射光が受光器624の素子間の受光量の差分が0でな
いときには、AF装置のモータ625が作動し、ピントが合
わされる。すなわち、AF作動が行われる。ピント合わせ
が終了すると、F/P作動準備完了 信号がLOWとなる。この 信号がLOWになった後でかつFC SETがLOWとなって1秒経
過した後に、画面には「コピーできます」と表示され
る。U/I36のスタートキーを押すと、画面には「コピー
中です」と表示され、かつランプ613が点灯するととも
に、ランプ613の立ち上がり時間を待って自動濃度調整
(A/E)のためのデータの採取が開始される。すなわ
ち、濃度調整、カラーバランス調整、γ補正等を行うた
めのデータを得るためにイメージングユニット37が一回
スキャンして、投影像の一部または全部を読み取る。
いときには、AF装置のモータ625が作動し、ピントが合
わされる。すなわち、AF作動が行われる。ピント合わせ
が終了すると、F/P作動準備完了 信号がLOWとなる。この 信号がLOWになった後でかつFC SETがLOWとなって1秒経
過した後に、画面には「コピーできます」と表示され
る。U/I36のスタートキーを押すと、画面には「コピー
中です」と表示され、かつランプ613が点灯するととも
に、ランプ613の立ち上がり時間を待って自動濃度調整
(A/E)のためのデータの採取が開始される。すなわ
ち、濃度調整、カラーバランス調整、γ補正等を行うた
めのデータを得るためにイメージングユニット37が一回
スキャンして、投影像の一部または全部を読み取る。
次いで、フルカラーのときには、イメージングユニッ
ト37が4回スキャンしてコピーが行われる。その場合、
シェーディングデータおよび自動濃度調整用データに基
づいてシェーディング補正および濃度調整が自動的に行
われる。コピーが終了すると、ランプ613が消灯すると
ともに、画面には「コピーできます」と表示される。し
たがって、再びスタートキーを押すと、新たにコピーが
行われる。他の画像をコピーしたい場合には、フィルム
のコマを変えることになる。コマを変える際、 がHIGHとなるとともに画面には「ピントを合わせます」
と表示される。そして、新しいコマがセットされると、
AF動作が行われ、同時に、 がLOWとなるとともに、画面には「コピーできます」と
表示される。その後、スタートキーを押すことにより、
コピーが行われる。
ト37が4回スキャンしてコピーが行われる。その場合、
シェーディングデータおよび自動濃度調整用データに基
づいてシェーディング補正および濃度調整が自動的に行
われる。コピーが終了すると、ランプ613が消灯すると
ともに、画面には「コピーできます」と表示される。し
たがって、再びスタートキーを押すと、新たにコピーが
行われる。他の画像をコピーしたい場合には、フィルム
のコマを変えることになる。コマを変える際、 がHIGHとなるとともに画面には「ピントを合わせます」
と表示される。そして、新しいコマがセットされると、
AF動作が行われ、同時に、 がLOWとなるとともに、画面には「コピーできます」と
表示される。その後、スタートキーを押すことにより、
コピーが行われる。
(III)ユーザインターフェース(UI) (III−1)カラーCRTディスプレイと光学式タッチボー
ドの採用 これまで述べてきたように、本複写機は、4色フルカ
ラー、3色カラー等のカラーコピーは勿論のこと、白黒
のコピーも行え、しかも種々の編集機能を備えると共
に、全自動化が図られた高機能のディジタルカラー複写
機であり、従って、複写機の機能あるいは構成を熟知し
ない、いわゆる初心者が単に白黒の文書を必要枚数コピ
ーするというような場合には勿論のこと、デザイナー等
の複写機をよく活用する、いわゆる熟練者が種々の編集
機能を使用して斬新で独創性のある文書を作成すること
もできるものである。
ドの採用 これまで述べてきたように、本複写機は、4色フルカ
ラー、3色カラー等のカラーコピーは勿論のこと、白黒
のコピーも行え、しかも種々の編集機能を備えると共
に、全自動化が図られた高機能のディジタルカラー複写
機であり、従って、複写機の機能あるいは構成を熟知し
ない、いわゆる初心者が単に白黒の文書を必要枚数コピ
ーするというような場合には勿論のこと、デザイナー等
の複写機をよく活用する、いわゆる熟練者が種々の編集
機能を使用して斬新で独創性のある文書を作成すること
もできるものである。
さて、本複写機に限らず、複写機を使用するに当たっ
てはどのようなコピーを行うかに応じて、コピー実行条
件(コピーモード)の設定、および必要なパラメータの
設定を行わなければならない。これらの設定に際して、
ユーザと複写機との間に介在し、対話を支援するのがUI
である。
てはどのようなコピーを行うかに応じて、コピー実行条
件(コピーモード)の設定、および必要なパラメータの
設定を行わなければならない。これらの設定に際して、
ユーザと複写機との間に介在し、対話を支援するのがUI
である。
従って、UIにおいては、その操作性が非常に重要なポ
イントとなる。つまり、様々な機能を備え、信頼性の高
いものであれば、それだけ複写機としての評価は高くな
るが、それらの機能が使い難ければ、優れた機能を備え
ていても価値が極端に低下して逆に高価なものになって
しまい、総合的な評価も著しく低下することになる。特
に、本複写機のように多くの編集機能を有する複写機に
おいては、機能の選択やパラメータの設定に多くの操作
が必要になり、操作手順の間違いや誤操作が発生し易く
なるのである。
イントとなる。つまり、様々な機能を備え、信頼性の高
いものであれば、それだけ複写機としての評価は高くな
るが、それらの機能が使い難ければ、優れた機能を備え
ていても価値が極端に低下して逆に高価なものになって
しまい、総合的な評価も著しく低下することになる。特
に、本複写機のように多くの編集機能を有する複写機に
おいては、機能の選択やパラメータの設定に多くの操作
が必要になり、操作手順の間違いや誤操作が発生し易く
なるのである。
このような観点から、UIは、複写機が使いやすいかど
うかを大きく左右するファクタとなり、特に、本複写機
のように多機能化された複写機においては尚更のこと、
UIの操作性が問題になる。
うかを大きく左右するファクタとなり、特に、本複写機
のように多機能化された複写機においては尚更のこと、
UIの操作性が問題になる。
それでは、UIをどのように構成すれば操作性を向上で
きるであろうか。
きるであろうか。
まず、高機能の複写機と言えども、これまでの複写機
と全く異なる操作を必要とするのではユーザを戸惑わせ
るばかりで、非常に使い勝手の悪いものとなるから、ユ
ーザが違和感なく操作できるために、従来の複写機と同
様な操作性を有することが望ましいことは明かである。
例えば、倍率100%でA4の用紙に3枚コピーをとりたい
とすると、倍率設定のボタンあるいはキーの「100%」
のボタンを押し、用紙設定のボタンからは「A4」のボタ
ンを押し、更にテンキーで「4」を押してコピーをスタ
ートさせる、というように従来の複写機と同様に操作で
きることが重要である。
と全く異なる操作を必要とするのではユーザを戸惑わせ
るばかりで、非常に使い勝手の悪いものとなるから、ユ
ーザが違和感なく操作できるために、従来の複写機と同
様な操作性を有することが望ましいことは明かである。
例えば、倍率100%でA4の用紙に3枚コピーをとりたい
とすると、倍率設定のボタンあるいはキーの「100%」
のボタンを押し、用紙設定のボタンからは「A4」のボタ
ンを押し、更にテンキーで「4」を押してコピーをスタ
ートさせる、というように従来の複写機と同様に操作で
きることが重要である。
また、ユーザに対しては、必要なときに必要なだけ情
報を与えることが重要である。余分な情報はユーザを混
乱させるだけでなく、誤操作の原因になるからである。
報を与えることが重要である。余分な情報はユーザを混
乱させるだけでなく、誤操作の原因になるからである。
更に、操作部を分散させると、ユーザはあちこちを見
なければならないので煩わしいばかりでなく、操作手順
も不明確になるので、操作部は一箇所に集中させること
が望ましい。
なければならないので煩わしいばかりでなく、操作手順
も不明確になるので、操作部は一箇所に集中させること
が望ましい。
また、上述したように、本複写機は初心者から熟練者
まで使用でき、ユーザの熟練度によって使い方が異なる
ので、UIとしては、種々のユーザの使い方に対応した操
作性を有する必要がある。つまり、単にコピーをとるよ
うな場合には、倍率、用紙、カラーか白黒か、というよ
うな基本的なモードだけを指示すれば足りるようにし、
高度の編集を行う場合には、煩わしさを解消するために
目的指向の操作性を有するようにすることが望ましい。
まで使用でき、ユーザの熟練度によって使い方が異なる
ので、UIとしては、種々のユーザの使い方に対応した操
作性を有する必要がある。つまり、単にコピーをとるよ
うな場合には、倍率、用紙、カラーか白黒か、というよ
うな基本的なモードだけを指示すれば足りるようにし、
高度の編集を行う場合には、煩わしさを解消するために
目的指向の操作性を有するようにすることが望ましい。
以上の要求を全て満足させるものとして、本複写機に
おいては、UIの表示装置としてはカラーCRTディスプレ
イを用い、モードあるいはパラメータの選択手段として
は赤外線を使用した光学式のタッチボードを採用するこ
とにした。
おいては、UIの表示装置としてはカラーCRTディスプレ
イを用い、モードあるいはパラメータの選択手段として
は赤外線を使用した光学式のタッチボードを採用するこ
とにした。
この構成によれば、例えば、倍率を100%にしたい場
合には、表示画面の倍率の欄の「100%」と表示されて
いる箇所(以下、これをソフトボタンと称す。)を直接
タッチすればよく、これは従来のハードボタンを押すの
と同じ操作感を有するものである。なお、タッチボード
としては感圧式のものも知られているが、これは実際に
ある程度の力で押す必要があるのに対して、光学式のも
のは赤外線の指その他のもので遮るだけでよいので、操
作感が優れているものである。なお、以下の記載におい
ては、赤外線を遮る操作を「押す」、または「押下す
る」と記すことにする。
合には、表示画面の倍率の欄の「100%」と表示されて
いる箇所(以下、これをソフトボタンと称す。)を直接
タッチすればよく、これは従来のハードボタンを押すの
と同じ操作感を有するものである。なお、タッチボード
としては感圧式のものも知られているが、これは実際に
ある程度の力で押す必要があるのに対して、光学式のも
のは赤外線の指その他のもので遮るだけでよいので、操
作感が優れているものである。なお、以下の記載におい
ては、赤外線を遮る操作を「押す」、または「押下す
る」と記すことにする。
また、CRTディスプレイでは表示画面を適宜構成でき
るので、必要な時に必要なだけの情報をユーザに与える
ことができる。更に、表示画面を適宜切り換えることで
情報の関連、あるいは操作手順を明確に示すことができ
るものである。
るので、必要な時に必要なだけの情報をユーザに与える
ことができる。更に、表示画面を適宜切り換えることで
情報の関連、あるいは操作手順を明確に示すことができ
るものである。
このことで、目的指向の操作性も達成できる。この目
的指向の操作性というのは、例えば、「はめ込み合成」
を行う場合を取り上げて説明すると次のようである。は
め込み合成は、第50図に示すように、原稿Aの所定部分
aを原稿Bの所定部分bにはめ込むという編集である
が、この編集を行うには、まず、原稿Aの所定の領域a
をトリミングしてコピーし、次に原稿Bの所定の領域b
をマスキングし、原稿Aの領域aを原稿Bの領域bに拡
大または縮小してはめ込むといういくつかの作業を行わ
ねばならない。他の編集においてもこのようないくつか
の作業が必要になることがある。従来は、はめ込み合成
等のように、いくつかの作業を連続して行わねばならな
い場合、どのような作業が必要かをいちいち確認し、そ
れらの作業を一つ一つ行っていた。しかし、これは非常
に煩わしく、必要な作業が一つでも抜けると所望の編集
作業を行えなくなる。それに対して、例えば、「はめ込
み合成」等の項目を画面上に表示し、当該ソフトボタン
を押すことで、画面を切り換えたり、あるいはポップア
ップ画面を表示することで、当該編集を行うには、何を
どのように設定すればよいかを案内するようにすれば、
上記の煩わしさは解消され、誤操作が生じることもなく
なる。これが目的指向の操作性であり、容易に且つダイ
レクトに操作を行うことができるものである。
的指向の操作性というのは、例えば、「はめ込み合成」
を行う場合を取り上げて説明すると次のようである。は
め込み合成は、第50図に示すように、原稿Aの所定部分
aを原稿Bの所定部分bにはめ込むという編集である
が、この編集を行うには、まず、原稿Aの所定の領域a
をトリミングしてコピーし、次に原稿Bの所定の領域b
をマスキングし、原稿Aの領域aを原稿Bの領域bに拡
大または縮小してはめ込むといういくつかの作業を行わ
ねばならない。他の編集においてもこのようないくつか
の作業が必要になることがある。従来は、はめ込み合成
等のように、いくつかの作業を連続して行わねばならな
い場合、どのような作業が必要かをいちいち確認し、そ
れらの作業を一つ一つ行っていた。しかし、これは非常
に煩わしく、必要な作業が一つでも抜けると所望の編集
作業を行えなくなる。それに対して、例えば、「はめ込
み合成」等の項目を画面上に表示し、当該ソフトボタン
を押すことで、画面を切り換えたり、あるいはポップア
ップ画面を表示することで、当該編集を行うには、何を
どのように設定すればよいかを案内するようにすれば、
上記の煩わしさは解消され、誤操作が生じることもなく
なる。これが目的指向の操作性であり、容易に且つダイ
レクトに操作を行うことができるものである。
更に、カラーCRTディスプレイを使用するので、見栄
えのよい画面を構築できるだけでなく、色を効果的に使
用することで、ユーザに対して情報を強く印象付けるこ
とができ、その結果、より正確に、より迅速にユーザに
情報を伝達することができる。また、本複写機はカラー
複写機であるから、色調の調整、色変換などの色に関す
る機能を有しているが、これらの機能を使用する際に、
出力されるコピーの色がどのようになるかを画面上で確
認することもできるものである。
えのよい画面を構築できるだけでなく、色を効果的に使
用することで、ユーザに対して情報を強く印象付けるこ
とができ、その結果、より正確に、より迅速にユーザに
情報を伝達することができる。また、本複写機はカラー
複写機であるから、色調の調整、色変換などの色に関す
る機能を有しているが、これらの機能を使用する際に、
出力されるコピーの色がどのようになるかを画面上で確
認することもできるものである。
以上述べたように、カラーCRTディスプレイと光学式
タッチボードとを組み合わせることにより、初心者には
分かりやすく、熟練者には煩わしくなく、1箇所で、し
かもダイレクトにコピーモードの設定を行うことが可能
なUIを構築することができるのである。
タッチボードとを組み合わせることにより、初心者には
分かりやすく、熟練者には煩わしくなく、1箇所で、し
かもダイレクトにコピーモードの設定を行うことが可能
なUIを構築することができるのである。
(III−2)UIの取り付け 第31図はカラーCRTモニタを用いたUIの複写機本体へ
の取り付け状態および外観を示す図、第32図はUIの取り
付け角、高さを説明するための図である。
の取り付け状態および外観を示す図、第32図はUIの取り
付け角、高さを説明するための図である。
本複写機のUIは、上述した操作性を得るため、第31図
に示すように12インチのカラーCRTモニタ501と、その横
にハードコントロールパネル502を備えている。カラーC
RTモニタ501のサイズは必要に応じて選択できるが、複
写機本体への取り付ける必要があるので、あまり大きす
ぎるのは得策でなく、その一方、ソフトボタンを適当な
大きさに表示でき、かつ必要な情報を見やすく配置する
ためには、画面にはある程度の大きさが必要である。本
複写機では、これらを勘案して12インチのものを使用し
ているのである。また、ハードコントロールパネル502
が設けられている理由は次のようである。全てのボタン
をソフトボタンとすることが可能であることは当然であ
るが、コピー枚数を設定したり暗唱番号を入力するため
のテンキー、コピーの関始、中断後の再開に用いるスタ
ートボタン、コピーを中断させるためのストップボタン
等はいつでも押せる状態にしておかなければならず、こ
れらのボタンをソフトボタンで形成するとなると常時画
面上に表示しておかなければならず、その分コピーモー
ド設定のための表示領域が狭くなってしまい、画面切り
換えを頻繁に行うか、ソフトボタンのサイズを小さくし
て必要なボタン数を確保しなければならないことにな
る。しかし、画面切り換えが頻繁に行われるのではユー
ザによっては煩わしいだけであるし、ソフトボタンが小
さくなると押し難くなり、画面も見えにくくなるので好
ましくない。そこで、テンキー、スタートボタン等の、
いつでも押せる状態にあることが要求されるボタンはソ
フトボタンとは別に、ハードコントロールパネルとして
形成しておくのである。
に示すように12インチのカラーCRTモニタ501と、その横
にハードコントロールパネル502を備えている。カラーC
RTモニタ501のサイズは必要に応じて選択できるが、複
写機本体への取り付ける必要があるので、あまり大きす
ぎるのは得策でなく、その一方、ソフトボタンを適当な
大きさに表示でき、かつ必要な情報を見やすく配置する
ためには、画面にはある程度の大きさが必要である。本
複写機では、これらを勘案して12インチのものを使用し
ているのである。また、ハードコントロールパネル502
が設けられている理由は次のようである。全てのボタン
をソフトボタンとすることが可能であることは当然であ
るが、コピー枚数を設定したり暗唱番号を入力するため
のテンキー、コピーの関始、中断後の再開に用いるスタ
ートボタン、コピーを中断させるためのストップボタン
等はいつでも押せる状態にしておかなければならず、こ
れらのボタンをソフトボタンで形成するとなると常時画
面上に表示しておかなければならず、その分コピーモー
ド設定のための表示領域が狭くなってしまい、画面切り
換えを頻繁に行うか、ソフトボタンのサイズを小さくし
て必要なボタン数を確保しなければならないことにな
る。しかし、画面切り換えが頻繁に行われるのではユー
ザによっては煩わしいだけであるし、ソフトボタンが小
さくなると押し難くなり、画面も見えにくくなるので好
ましくない。そこで、テンキー、スタートボタン等の、
いつでも押せる状態にあることが要求されるボタンはソ
フトボタンとは別に、ハードコントロールパネルとして
形成しておくのである。
カラー表示の工夫によりユーザへ見やすく、分かりや
すいメニューを提供すると共に、カラーCRTモニタ501に
赤外線タッチボード503を組み合わせて画面のソフトボ
タンで直接アクセスできるようにしている。また、ハー
ドコントロールパネル502のハードボタンと、カラーCRT
モニタ501の画面に表示したソフトボタンに、操作内容
を効率的に配分することにより操作の簡素化、メニュー
画面の効率的な構成を可能にしている。
すいメニューを提供すると共に、カラーCRTモニタ501に
赤外線タッチボード503を組み合わせて画面のソフトボ
タンで直接アクセスできるようにしている。また、ハー
ドコントロールパネル502のハードボタンと、カラーCRT
モニタ501の画面に表示したソフトボタンに、操作内容
を効率的に配分することにより操作の簡素化、メニュー
画面の効率的な構成を可能にしている。
カラーCRTモニタ501とハードコントロールパネル502
の裏側には、同図(b)、(c)に示すようにモニター
制御/電源基板504や、ビデオエンジン基板505、CRTの
ドライバー基板506等の種々の基板が配置され、ハード
コントロールパネル502は、同図(c)に示すようにカ
ラーCRTモニタ501の面よりさらに中央の方へ向くように
ある程度の角度を持って配置されている。
の裏側には、同図(b)、(c)に示すようにモニター
制御/電源基板504や、ビデオエンジン基板505、CRTの
ドライバー基板506等の種々の基板が配置され、ハード
コントロールパネル502は、同図(c)に示すようにカ
ラーCRTモニタ501の面よりさらに中央の方へ向くように
ある程度の角度を持って配置されている。
また、カラーCRTモニタ501およびハードコントロール
パネル502は、図示のようにベースマシン(複写機本
体)507上に直接でなく、ベースマシン507に支持アーム
508を立ててその上に取り付けている。従来のようにコ
ンソールパネルを採用するのではなく、スタンドタイプ
のカラーCRTモニタ501を採用すると、第31図(a)に示
すようにベースマシン507の上方へ立体的に取り付ける
ことができるため、特に、カラーCRTモニタ501を第32図
(a)に示すようにベースマシン507の右奥隅に配置す
ることによって、従来のようにコンソールパネルを考慮
することなく複写機のサイズを設計することができ、装
置のコンパクト化を図ることができる。
パネル502は、図示のようにベースマシン(複写機本
体)507上に直接でなく、ベースマシン507に支持アーム
508を立ててその上に取り付けている。従来のようにコ
ンソールパネルを採用するのではなく、スタンドタイプ
のカラーCRTモニタ501を採用すると、第31図(a)に示
すようにベースマシン507の上方へ立体的に取り付ける
ことができるため、特に、カラーCRTモニタ501を第32図
(a)に示すようにベースマシン507の右奥隅に配置す
ることによって、従来のようにコンソールパネルを考慮
することなく複写機のサイズを設計することができ、装
置のコンパクト化を図ることができる。
複写機において、プラテンの高さすなわち装置の高さ
は、原稿をセットするのに程よい腰の高さになるように
設計され、この高さが装置としての高さを規制してい
る。従来のコンソールパネルは、複写機の上面に取り付
けられるため、ほぼ腰の高さで手から近い位置にあって
操作としてはしやすいが、目から結構離れた距離に機能
選択や実行条件設定のための操作部および表示部が配置
されることになる。その点、本複写機のUIでは、第32図
(b)に示すようにプラテンより高い位置、すなわち目
の高さに近くなるため、見やすくなると共にその位置が
オペレータにとって下方でなく前方で、且つ右側になり
操作もしやすいものとなる。しかも、カラーCRTモニタ5
01の取り付け高さを目の高さに近づけることによって、
その下側をUIの制御基板やメモリカード装置、キーカウ
ンター等のオプションキットの取り付けスペースとして
も有効に活用できる。したがって、メモリカード装置を
取り付けるための構造的な変更が不要となり、全く外観
を変えることなくメモリカード装置を付加装備でき、同
時にカラーCRTモニタ501の取り付け位置、高さを見やす
いものとすることができる。また、カラーCRTモニタ501
は、所定の角度で固定してもよいが、角度を変えること
ができるような構造を採用してもよいことは勿論であ
る。
は、原稿をセットするのに程よい腰の高さになるように
設計され、この高さが装置としての高さを規制してい
る。従来のコンソールパネルは、複写機の上面に取り付
けられるため、ほぼ腰の高さで手から近い位置にあって
操作としてはしやすいが、目から結構離れた距離に機能
選択や実行条件設定のための操作部および表示部が配置
されることになる。その点、本複写機のUIでは、第32図
(b)に示すようにプラテンより高い位置、すなわち目
の高さに近くなるため、見やすくなると共にその位置が
オペレータにとって下方でなく前方で、且つ右側になり
操作もしやすいものとなる。しかも、カラーCRTモニタ5
01の取り付け高さを目の高さに近づけることによって、
その下側をUIの制御基板やメモリカード装置、キーカウ
ンター等のオプションキットの取り付けスペースとして
も有効に活用できる。したがって、メモリカード装置を
取り付けるための構造的な変更が不要となり、全く外観
を変えることなくメモリカード装置を付加装備でき、同
時にカラーCRTモニタ501の取り付け位置、高さを見やす
いものとすることができる。また、カラーCRTモニタ501
は、所定の角度で固定してもよいが、角度を変えること
ができるような構造を採用してもよいことは勿論であ
る。
(III−3)システム構成 次に本複写機のUIの電気的なシステム構成について説
明する。UIの電気的システムにはソフトウェアとハード
ウェアがあるが、UIのソフトウェアモジュールの構成を
第33図に、UIのハードウェア構成を第34図にそれぞれ示
す。なお、ソフトウェアは第4図のLLUI80に相当するも
のであり、ハードウェアは第3図のUIリモート70に相当
するものである。
明する。UIの電気的システムにはソフトウェアとハード
ウェアがあるが、UIのソフトウェアモジュールの構成を
第33図に、UIのハードウェア構成を第34図にそれぞれ示
す。なお、ソフトウェアは第4図のLLUI80に相当するも
のであり、ハードウェアは第3図のUIリモート70に相当
するものである。
本複写機のUIのソフトウェアモジュール構成は、第33
図に示すように、カラーCRTモニタ501の表示画面をコン
トロールするビデオディスプレイモジュール511、およ
びエディットパッド513、メモリカード514の情報の入出
力を処理するエディットパッドインターフェースモジュ
ール512で構成し、これらをコントロールするシステムU
I517、519やサブシステム515、タッチスクリーン503、
コントロールパネル502がビデオディスプレイモジュー
ル511に接続される。
図に示すように、カラーCRTモニタ501の表示画面をコン
トロールするビデオディスプレイモジュール511、およ
びエディットパッド513、メモリカード514の情報の入出
力を処理するエディットパッドインターフェースモジュ
ール512で構成し、これらをコントロールするシステムU
I517、519やサブシステム515、タッチスクリーン503、
コントロールパネル502がビデオディスプレイモジュー
ル511に接続される。
エディットパッドインターフェースモジュール512
は、エディットパッド513からX,Y座標を、また、メモリ
カード514からジョブやX,Y座標を入力すると共に、ビデ
オディスプレイモジュール511にビデオマップ表示情報
を送り、ビデオディスプレイモジュール511との間でUI
コントロール信号を授受している。
は、エディットパッド513からX,Y座標を、また、メモリ
カード514からジョブやX,Y座標を入力すると共に、ビデ
オディスプレイモジュール511にビデオマップ表示情報
を送り、ビデオディスプレイモジュール511との間でUI
コントロール信号を授受している。
ところで、領域指定には、赤や青やマーカーで原稿上
に領域を指定しトリミングや色変換を行うマーカー指
定、矩形領域の座標による2点指定、エディットパッド
でなぞるクローズループ指定があるが、マーカー指定は
特にデータがなく、また2点指定はデータが少ないのに
対し、クローズループ指定は、編集対象領域として大容
量のデータが必要である。このデータの編集はIPSリモ
ートで行われるが、高速で転送するにはデータ量が多
い。そこで、このようなX,Y座標のデータは、一般のデ
ータ転送ラインとは別に、IIT/IPS516への専用の転送ラ
イン(第3図の76.8kbpsの転送ライン)を使用するよう
に構成している。
に領域を指定しトリミングや色変換を行うマーカー指
定、矩形領域の座標による2点指定、エディットパッド
でなぞるクローズループ指定があるが、マーカー指定は
特にデータがなく、また2点指定はデータが少ないのに
対し、クローズループ指定は、編集対象領域として大容
量のデータが必要である。このデータの編集はIPSリモ
ートで行われるが、高速で転送するにはデータ量が多
い。そこで、このようなX,Y座標のデータは、一般のデ
ータ転送ラインとは別に、IIT/IPS516への専用の転送ラ
イン(第3図の76.8kbpsの転送ライン)を使用するよう
に構成している。
ビデオディスプレイモジュール511は、タッチスクリ
ーン503の縦横の入力ポイント(タッチスクリーンの座
標位置)を入力してボタンIDを認識し、コントロールパ
ネル502のボタンIDを入力する。そして、システムUI51
7、519にボタンIDを送り、システムUI517、519から表示
要求を受け取る。また、サブシステム(ESS)515は、例
えばワークステーションやホストCPUに接続され、本装
置をレーザープリンタとして使用する場合のプリンタコ
ントローラである。この場合には、タッチスクリーン50
3やコントロールパネル502、キーボード(図示せず)の
情報は、そのままサブシステム515に転送され、表示画
面の内容がサブシステム515からビデオディスプレイモ
ジュール511に送られてくる。
ーン503の縦横の入力ポイント(タッチスクリーンの座
標位置)を入力してボタンIDを認識し、コントロールパ
ネル502のボタンIDを入力する。そして、システムUI51
7、519にボタンIDを送り、システムUI517、519から表示
要求を受け取る。また、サブシステム(ESS)515は、例
えばワークステーションやホストCPUに接続され、本装
置をレーザープリンタとして使用する場合のプリンタコ
ントローラである。この場合には、タッチスクリーン50
3やコントロールパネル502、キーボード(図示せず)の
情報は、そのままサブシステム515に転送され、表示画
面の内容がサブシステム515からビデオディスプレイモ
ジュール511に送られてくる。
システムUI517、519は、マスターコントローラ518、5
20との間でコピーモードやマシンステートの情報を授受
している。先に説明した第4図と対応させると、このシ
ステムUI517、519の一方が第32図に示すSYSリモートのS
YSYIモジュール81であり、他方が第4図に示すMCBリモ
ートのMCBUIモジュール86である。
20との間でコピーモードやマシンステートの情報を授受
している。先に説明した第4図と対応させると、このシ
ステムUI517、519の一方が第32図に示すSYSリモートのS
YSYIモジュール81であり、他方が第4図に示すMCBリモ
ートのMCBUIモジュール86である。
本複写機のUIは、ハードウエアとして第34図に示すよ
うにUICB521とEPIB522からなる2枚のコントロールボー
ドで構成し、上記モジュール構成に対応して機能も大き
く2つに分けている。そして、UICB521には、UIのハー
ドをコントロールしエディットパッド513とメモリカー
ド514をドライブするために、また、タッチスクリーン5
03の入力を処理してCRTに書くためにCPU(例えばインテ
ル社の8085相当)とCRTコントローラ(例えばインテル
社の6845相当)を使用し、さらに、EPIB522には、ビッ
トマップエリアに描画する機能が8ビットでは不充分で
あるので16ビットのCRU(例えばインテル社の80C196K
A)を使用し、ビットマップエリアの描画データをダイ
レクトメモリアクセス(DMA)でUICB521に転送するよう
に構成することによって機能分散を図っている。
うにUICB521とEPIB522からなる2枚のコントロールボー
ドで構成し、上記モジュール構成に対応して機能も大き
く2つに分けている。そして、UICB521には、UIのハー
ドをコントロールしエディットパッド513とメモリカー
ド514をドライブするために、また、タッチスクリーン5
03の入力を処理してCRTに書くためにCPU(例えばインテ
ル社の8085相当)とCRTコントローラ(例えばインテル
社の6845相当)を使用し、さらに、EPIB522には、ビッ
トマップエリアに描画する機能が8ビットでは不充分で
あるので16ビットのCRU(例えばインテル社の80C196K
A)を使用し、ビットマップエリアの描画データをダイ
レクトメモリアクセス(DMA)でUICB521に転送するよう
に構成することによって機能分散を図っている。
第35図はUICBの構成を示す図である。
UICBでは、上記のCPUの他にCPU534(例えばインテル社8
051相当)を有し、CCC531が高速通信回線L−NETやオプ
ショナルキーボードの通信ラインに接続されてCPU534と
CCC531により通信を制御すると共に、CPU534をタッチス
クリーンのドライブにも用いている。タッチスクリーン
の信号は、その座標位置情報のままCPU534からCCC531を
通してCPU532に取り込まれ、CPU532でボタンIDが認識さ
れ処理される。また、インプットポート551とアウトプ
ットポート552を通してコントロールパネルに接続し、
またサブシステムインターフェース548、レシーバ549、
ドライバ550を通してEPIB522、サブシステム(ESS)か
ら1MHzのクロックと共に1Mbpsでビデオデータを受け取
り、9600bpsでコマンドやステータス情報の授受を行え
るようにしている。
051相当)を有し、CCC531が高速通信回線L−NETやオプ
ショナルキーボードの通信ラインに接続されてCPU534と
CCC531により通信を制御すると共に、CPU534をタッチス
クリーンのドライブにも用いている。タッチスクリーン
の信号は、その座標位置情報のままCPU534からCCC531を
通してCPU532に取り込まれ、CPU532でボタンIDが認識さ
れ処理される。また、インプットポート551とアウトプ
ットポート552を通してコントロールパネルに接続し、
またサブシステムインターフェース548、レシーバ549、
ドライバ550を通してEPIB522、サブシステム(ESS)か
ら1MHzのクロックと共に1Mbpsでビデオデータを受け取
り、9600bpsでコマンドやステータス情報の授受を行え
るようにしている。
メモリとしては、ブートストラップを格納したブート
ROM535の他、フレームROM538と539、RAM536、ビットマ
ップRAM537、V−RAM542を有している。フレームROM538
と539は、ビットマップではなく、ソフトでハンドリン
グしやすいデータ構造により表示画面のデータが格納さ
れたメモリであり、LNETを通して表示要求が送られてく
ると、CPU532によりRAM536をワークエリアとしてまずこ
こに描画データが生成され、DMA541によりV−RAM542に
書き込まれる。また、ビットマップのデータは、DMA540
がEPIB522からビットマップRAM537に転送して書き込ま
れる。キャラクタジェネレータ544はグラフィックタイ
ル用であり、テキストキャラクタジェネレータ543は文
字タイル用である。V−RAM542は、タイルコードで管理
され、タイルコードは、24ビット(3バイト)で構成
し、13ビットをタイルの種類情報に、2ビットをテキス
トかグラフィックかビットマップかの認識情報に、1ビ
ットをブリンク情報に、5ビットをバックグランドの色
情報に、3ビットをフォアグランドの色情報にそれぞれ
用いている。CRTコントローラ533は、V−RAM542に書き
込まれたタイルコードの情報に基づいて表示画面を展開
し、シフトレジスタ545、マルチプレクサ546、カラーパ
レット547を通してビデオデータをCRTに送り出してい
る。ビットマップエリアの描画は、シフトレジスタ545
で切り換えられる。
ROM535の他、フレームROM538と539、RAM536、ビットマ
ップRAM537、V−RAM542を有している。フレームROM538
と539は、ビットマップではなく、ソフトでハンドリン
グしやすいデータ構造により表示画面のデータが格納さ
れたメモリであり、LNETを通して表示要求が送られてく
ると、CPU532によりRAM536をワークエリアとしてまずこ
こに描画データが生成され、DMA541によりV−RAM542に
書き込まれる。また、ビットマップのデータは、DMA540
がEPIB522からビットマップRAM537に転送して書き込ま
れる。キャラクタジェネレータ544はグラフィックタイ
ル用であり、テキストキャラクタジェネレータ543は文
字タイル用である。V−RAM542は、タイルコードで管理
され、タイルコードは、24ビット(3バイト)で構成
し、13ビットをタイルの種類情報に、2ビットをテキス
トかグラフィックかビットマップかの認識情報に、1ビ
ットをブリンク情報に、5ビットをバックグランドの色
情報に、3ビットをフォアグランドの色情報にそれぞれ
用いている。CRTコントローラ533は、V−RAM542に書き
込まれたタイルコードの情報に基づいて表示画面を展開
し、シフトレジスタ545、マルチプレクサ546、カラーパ
レット547を通してビデオデータをCRTに送り出してい
る。ビットマップエリアの描画は、シフトレジスタ545
で切り換えられる。
第36図はEPIBの構成を示す図である。
EPIBは、16ビットのCPU(例えばインテル社の80C196KA
相当)555、ブートページのコードROM556、OSページの
コードROM557、エリアメモリ558、ワークエリアとして
用いるRAM559を有している。そして、インターフェース
561、ドライバ562、ドライバ/レシーバ563を通してUIC
Bへのビットマップデータの転送やコマンド、ステータ
ス情報の授受を行い、高速通信インターフェース564、
ドライバ565を通してIPSへX,Y座標データを転送してい
る。なお、メモリカード525に対する読み/書きは、イ
ンターフェース560を通して行う。したがって、エディ
ットパッド524やメモリカード525からクローズループの
編集領域指定情報やコピーモード情報が入力されると、
これらの情報は、適宜インターフェース561、ドライバ5
62を通してUICBへ、高速通信インターフェース564、ド
ライバ565を通してIPSへそれぞれ転送される。
相当)555、ブートページのコードROM556、OSページの
コードROM557、エリアメモリ558、ワークエリアとして
用いるRAM559を有している。そして、インターフェース
561、ドライバ562、ドライバ/レシーバ563を通してUIC
Bへのビットマップデータの転送やコマンド、ステータ
ス情報の授受を行い、高速通信インターフェース564、
ドライバ565を通してIPSへX,Y座標データを転送してい
る。なお、メモリカード525に対する読み/書きは、イ
ンターフェース560を通して行う。したがって、エディ
ットパッド524やメモリカード525からクローズループの
編集領域指定情報やコピーモード情報が入力されると、
これらの情報は、適宜インターフェース561、ドライバ5
62を通してUICBへ、高速通信インターフェース564、ド
ライバ565を通してIPSへそれぞれ転送される。
(III−4)ディスプレイ画面構成 次に、画面をどのように構成にすれば操作性のよいUI
を構築できるかを考えてみる。
を構築できるかを考えてみる。
UIにカラーCRTモニタを採用する場合においても、多
機能化に対応した情報を提供するにはそれだけ情報が多
くなるため、単純に考えると広い表示面積が必要とな
り、コンパクト化に対応することが難しくなるという側
面を持っている。また、コンパクトなサイズのディスプ
レイ装置を採用すると、必要な情報を全て1画面により
提供することは表示密度の問題だけでなく、オペレータ
にとって見やすい、分かりやすい画面を提供するという
ことからも難しくなる。
機能化に対応した情報を提供するにはそれだけ情報が多
くなるため、単純に考えると広い表示面積が必要とな
り、コンパクト化に対応することが難しくなるという側
面を持っている。また、コンパクトなサイズのディスプ
レイ装置を採用すると、必要な情報を全て1画面により
提供することは表示密度の問題だけでなく、オペレータ
にとって見やすい、分かりやすい画面を提供するという
ことからも難しくなる。
従って、本複写機のUIのように、コンパクトなサイズ
のカラーCRTモニタを採用して、見やすく、かつ分かり
やすい画面を提供するには種々の工夫が必要になるので
ある。
のカラーCRTモニタを採用して、見やすく、かつ分かり
やすい画面を提供するには種々の工夫が必要になるので
ある。
さて、本複写機は種々の編集機能を備えるカラー複写
機であるから、UIで設定するコピーモードとしては、4
色フルカラーを行うか、3色カラーとするか、あるいは
白黒コピーを行うかというカラーモードの設定、用紙サ
イズの設定、倍率の設定等のコピーを行うについて必要
不可欠な基本的なコピーモードの設定に加え、編集機能
を使用する際には、使用する編集機能の指示、およびそ
れに必要なパラメータを設定しなければならない。
機であるから、UIで設定するコピーモードとしては、4
色フルカラーを行うか、3色カラーとするか、あるいは
白黒コピーを行うかというカラーモードの設定、用紙サ
イズの設定、倍率の設定等のコピーを行うについて必要
不可欠な基本的なコピーモードの設定に加え、編集機能
を使用する際には、使用する編集機能の指示、およびそ
れに必要なパラメータを設定しなければならない。
しかし、画面サイズが12インチであるから、それらの
情報を一つの画面に表示することは不可能であり、また
得策でもない。なぜなら、表示される情報が多くなる程
画面は見にくく、分かりにくくなるばかりでなく、設定
すべき項目が多くなるから初心者に対して無用の混乱を
生じさせることにもなる。
情報を一つの画面に表示することは不可能であり、また
得策でもない。なぜなら、表示される情報が多くなる程
画面は見にくく、分かりにくくなるばかりでなく、設定
すべき項目が多くなるから初心者に対して無用の混乱を
生じさせることにもなる。
従って、コピーモード設定を行う画面は、いくつかに
分ける必要があることになるが、その分け方としては、
まず、基本的なコピーモードを設定する画面を設けるこ
とが望ましい。つまり、基本的なコピーモードは、設定
されないとコピーが実行できないというモードであるか
ら、単にコピーを行う際には勿論のこと、編集機能を使
用する際にも必要だからである。
分ける必要があることになるが、その分け方としては、
まず、基本的なコピーモードを設定する画面を設けるこ
とが望ましい。つまり、基本的なコピーモードは、設定
されないとコピーが実行できないというモードであるか
ら、単にコピーを行う際には勿論のこと、編集機能を使
用する際にも必要だからである。
ところで、ベーシックコピーモードとしては、上述し
たカラーモード、用紙サイズ、倍率の他にも、とじ代の
設定、F/Pの使用の有無、コピー濃度の調整、カラー調
整、コピーコントラストの調整等もある。しかし、カラ
ーモード、用紙サイズ、倍率、そしてソータ装着時のソ
ータの使用の有無の設定は本質的に基本的設定条件であ
るのに対して、その他のとじ代の設定、F/Pの使用の有
無、コピー濃度の調整、カラー調整、コピーコントラス
トの調整等は必要に応じて行えばよい項目であるので、
これらの項目を設定する画面を分けるようにする。
たカラーモード、用紙サイズ、倍率の他にも、とじ代の
設定、F/Pの使用の有無、コピー濃度の調整、カラー調
整、コピーコントラストの調整等もある。しかし、カラ
ーモード、用紙サイズ、倍率、そしてソータ装着時のソ
ータの使用の有無の設定は本質的に基本的設定条件であ
るのに対して、その他のとじ代の設定、F/Pの使用の有
無、コピー濃度の調整、カラー調整、コピーコントラス
トの調整等は必要に応じて行えばよい項目であるので、
これらの項目を設定する画面を分けるようにする。
このように画面を分けることにより、基本的設定条件
であるカラーモード、用紙サイズ、倍率、そしてソータ
装着時のソータの使用の有無の設定は、一つの画面で行
えることになり(以下、この画面をベーシックコピー画
面と称す。)、また、コピー濃度の調整等を行いたいと
きには別の画面を呼び出して所望の調整、設定を行える
ものである。
であるカラーモード、用紙サイズ、倍率、そしてソータ
装着時のソータの使用の有無の設定は、一つの画面で行
えることになり(以下、この画面をベーシックコピー画
面と称す。)、また、コピー濃度の調整等を行いたいと
きには別の画面を呼び出して所望の調整、設定を行える
ものである。
また、ポップアップ画面表示を行うことも非常に有効
である。例えば、倍率設定を考えてみると、通常使用さ
れるのは自動倍率と100%であるが、それ以外にも適宜
拡大、縮小を行いたい場合があり、更に、本複写機では
原稿の縦方向、横方向をそれぞれ別の倍率でコピーでき
る偏倍機能をも有しているので、偏倍を行うか否かの選
択も行わねばならないが、それらの設定を、ベーシック
コピー画面内で行うようにすると画面表示が煩雑にな
る。そこで、ベーシックコピー画面では倍率の設定項目
としては、自動倍率、100%、バリアブルの3種類程度
にして、バリアブルが選択された場合にはポップアップ
が開いて所望の倍率を設定できるようにしておくのがよ
い。
である。例えば、倍率設定を考えてみると、通常使用さ
れるのは自動倍率と100%であるが、それ以外にも適宜
拡大、縮小を行いたい場合があり、更に、本複写機では
原稿の縦方向、横方向をそれぞれ別の倍率でコピーでき
る偏倍機能をも有しているので、偏倍を行うか否かの選
択も行わねばならないが、それらの設定を、ベーシック
コピー画面内で行うようにすると画面表示が煩雑にな
る。そこで、ベーシックコピー画面では倍率の設定項目
としては、自動倍率、100%、バリアブルの3種類程度
にして、バリアブルが選択された場合にはポップアップ
が開いて所望の倍率を設定できるようにしておくのがよ
い。
以上述べたところから明らかなように、このようにし
て適宜画面を分け、更に適宜ポップアップ画面を表示す
ることによって初めて「必要なときに必要な情報だけ」
をユーザに対して与えることができ、余分な情報は隠れ
ていて必要に応じて呼び出せるので、ユーザを混乱させ
ることはなく、以て、操作性の良好なUIを構築すること
ができるのである。
て適宜画面を分け、更に適宜ポップアップ画面を表示す
ることによって初めて「必要なときに必要な情報だけ」
をユーザに対して与えることができ、余分な情報は隠れ
ていて必要に応じて呼び出せるので、ユーザを混乱させ
ることはなく、以て、操作性の良好なUIを構築すること
ができるのである。
以上、基本的なモードの設定に関して説明したが、次
に、編集機能の設定に関して説明する。
に、編集機能の設定に関して説明する。
編集機能を設定するには、次の二つの考え方がある。
一つは、複写機の有する編集機能の全てを表示し、そ
の中から所望の編集機能を選択させるようにすることで
あり、もう一つは、ユーザの熟練度、および編集機能に
応じていくつかの階層に分けることであり、本複写機で
は後者を採用している。その理由の一つとしては、前者
によれば目的指向の操作性が達成できないことがあげら
れる。つまり、「はめ込み合成」を例にとれば、前者で
は上述したように、原稿Aの所定領域のトリミング、原
稿Bの所定領域のマスキング等を一つ一つ順序よく行わ
なければならないのに対して、後者では、「はめ込み合
成」のソフトボタンを押すことでダイレクトに行うこと
ができるのである。また、編集機能を使用するユーザに
も慣れてる者もいればそうでない者もおり、それぞれの
熟練度によって同じ編集機能でもその使用方法が異なる
場合がある。例をあげれば次のようである。
の中から所望の編集機能を選択させるようにすることで
あり、もう一つは、ユーザの熟練度、および編集機能に
応じていくつかの階層に分けることであり、本複写機で
は後者を採用している。その理由の一つとしては、前者
によれば目的指向の操作性が達成できないことがあげら
れる。つまり、「はめ込み合成」を例にとれば、前者で
は上述したように、原稿Aの所定領域のトリミング、原
稿Bの所定領域のマスキング等を一つ一つ順序よく行わ
なければならないのに対して、後者では、「はめ込み合
成」のソフトボタンを押すことでダイレクトに行うこと
ができるのである。また、編集機能を使用するユーザに
も慣れてる者もいればそうでない者もおり、それぞれの
熟練度によって同じ編集機能でもその使用方法が異なる
場合がある。例をあげれば次のようである。
いま、原稿の所定の領域の背景に所望の色で色付けを
行う場合を考えると、当該領域の指定の仕方としては、
まず所望の領域をマーカペンで囲むようにすることが考
えられる。マシンはマーカペンの色を認識しているの
で、自動的に閉ループを検出し、当該閉ループで囲まれ
た領域に指定された色で、指定された網を掛けることが
できるのである。これは一番簡単な領域指定の方法であ
り、編集を覚えたばかりのユーザでも容易に行うことが
できる。しかし、マーカペンを使用する方法は、原稿に
マーカペンで閉ループを書き込むことになるから、原稿
を汚してしまうことになる。それを避けるためにはエデ
ィットパッドを使用して所望の領域を指定することにな
るが、この方法ではエディットパッドで所望の領域の座
標を入力しなければならないので、操作の手数が増える
と共に、座標を入力するについては、やはりある程度の
熟練が必要であるので、上述したマーカペンを使用する
方法よりは高度の編集機能といえる。
行う場合を考えると、当該領域の指定の仕方としては、
まず所望の領域をマーカペンで囲むようにすることが考
えられる。マシンはマーカペンの色を認識しているの
で、自動的に閉ループを検出し、当該閉ループで囲まれ
た領域に指定された色で、指定された網を掛けることが
できるのである。これは一番簡単な領域指定の方法であ
り、編集を覚えたばかりのユーザでも容易に行うことが
できる。しかし、マーカペンを使用する方法は、原稿に
マーカペンで閉ループを書き込むことになるから、原稿
を汚してしまうことになる。それを避けるためにはエデ
ィットパッドを使用して所望の領域を指定することにな
るが、この方法ではエディットパッドで所望の領域の座
標を入力しなければならないので、操作の手数が増える
と共に、座標を入力するについては、やはりある程度の
熟練が必要であるので、上述したマーカペンを使用する
方法よりは高度の編集機能といえる。
更に、単に網を掛けるにとどまらず、当該領域にトリ
ミング等のその他の編集機能をも同時に行いたいという
場合がある。この場合には操作はより複雑になるので、
使いこなすには相当な熟練度を要するものになる。
ミング等のその他の編集機能をも同時に行いたいという
場合がある。この場合には操作はより複雑になるので、
使いこなすには相当な熟練度を要するものになる。
このように、編集機能の中には、ユーザの熟練度によ
っては使いこなすのに非常な困難を伴うものもあるので
あって、従って、編集機能をいくつかの段階に分け、階
層化することが望ましいことが分かる。また、このこと
で、「必要なときに必要なだけの情報をユーザに与え
る」という本複写機のUIの狙いを達成できるのである。
つまり、簡単な編集を行いたい場合にはそれに応じた画
面を呼び出して所望の編集機能を指定し、必要なパラメ
ータを設定するだけでよく、余分な情報は表示されるこ
とがなく、ユーザに無用な混乱を生じさせることが無い
からである。
っては使いこなすのに非常な困難を伴うものもあるので
あって、従って、編集機能をいくつかの段階に分け、階
層化することが望ましいことが分かる。また、このこと
で、「必要なときに必要なだけの情報をユーザに与え
る」という本複写機のUIの狙いを達成できるのである。
つまり、簡単な編集を行いたい場合にはそれに応じた画
面を呼び出して所望の編集機能を指定し、必要なパラメ
ータを設定するだけでよく、余分な情報は表示されるこ
とがなく、ユーザに無用な混乱を生じさせることが無い
からである。
また、編集機能を階層化することによって、ソフトウ
ェアが作り易くなるという利点もある。即ち、編集機能
を一纏めにすると分岐が非常に多くなり、ソフトウェア
作成上非常な困難を伴うことになるが、編集の種々の機
能を類似な機能で分けて階層化すると分岐の数が少なく
て済むので、その分ソフトウェアの作成が容易になるの
である。
ェアが作り易くなるという利点もある。即ち、編集機能
を一纏めにすると分岐が非常に多くなり、ソフトウェア
作成上非常な困難を伴うことになるが、編集の種々の機
能を類似な機能で分けて階層化すると分岐の数が少なく
て済むので、その分ソフトウェアの作成が容易になるの
である。
以上述べたように、コピーモードの設定を案内する画
面としては、ベーシックコピーモードと編集モードに大
別し、更にベーシックコピーモードと編集モードのそれ
ぞれを適宜階層化することにより、情報を正確に、必要
なときに必要なだけ、ユーザに伝達できるようになるの
で、誤操作が生じることもなく、使い勝手のよいUIを構
築することができるのである。
面としては、ベーシックコピーモードと編集モードに大
別し、更にベーシックコピーモードと編集モードのそれ
ぞれを適宜階層化することにより、情報を正確に、必要
なときに必要なだけ、ユーザに伝達できるようになるの
で、誤操作が生じることもなく、使い勝手のよいUIを構
築することができるのである。
次に、ベーシックコピーモードと編集モードのそれぞ
れをどのように階層化し、各階層にどのような設定項目
を設けるべきかが問題となるが、ベーシックコピーモー
ドとしては、上述したようにカラーモード、用紙サイ
ズ、倍率、ソータを一組とし、それ以外のコピー濃度調
整等は別とする。
れをどのように階層化し、各階層にどのような設定項目
を設けるべきかが問題となるが、ベーシックコピーモー
ドとしては、上述したようにカラーモード、用紙サイ
ズ、倍率、ソータを一組とし、それ以外のコピー濃度調
整等は別とする。
また、編集モードを幾つに階層化するかは適宜決定で
きるが、上述したように、例えばマーカを使用する段
階、エディットパッドを使用して一つの編集機能だけを
行える段階、そして、全ての編集機能を使用できる段階
の少なくとも3段階とするのがよい。
きるが、上述したように、例えばマーカを使用する段
階、エディットパッドを使用して一つの編集機能だけを
行える段階、そして、全ての編集機能を使用できる段階
の少なくとも3段階とするのがよい。
(III−5)パスウエイおよびそのレイアウト 次に、画面をどのようにレイアウトすればよいかが問
題となる。
題となる。
まず、上記のように機能あるいはモードの設定項目を
階層化した場合、各階層毎の表示領域を設けなればなら
ないことは明かである。しかも、どの階層においても最
小ステップで所望のモードが設定できるように、各階層
の表示領域には当該階層において基本的な項目について
のみ表示し、それ以外はホップアップ表示とするのがよ
い。また、各階層の表示領域はいつでも呼び出せるよう
にしておく必要がある。編集を行いたいときにはいつで
もすぐに所望の編集を行える階層の表示領域を呼び出せ
なければ操作性の点で問題があるからである。
階層化した場合、各階層毎の表示領域を設けなればなら
ないことは明かである。しかも、どの階層においても最
小ステップで所望のモードが設定できるように、各階層
の表示領域には当該階層において基本的な項目について
のみ表示し、それ以外はホップアップ表示とするのがよ
い。また、各階層の表示領域はいつでも呼び出せるよう
にしておく必要がある。編集を行いたいときにはいつで
もすぐに所望の編集を行える階層の表示領域を呼び出せ
なければ操作性の点で問題があるからである。
これらの表示領域は、各階層毎に機能を選択する領域
(機能選択領域)であり、以下、これをパスウエイと称
す。
(機能選択領域)であり、以下、これをパスウエイと称
す。
以上の考察に基づいて、本複写機においては次のパス
ウエイを設けることにした。
ウエイを設けることにした。
(A)ベーシックフィーチャーパスウエイ 以下、本複写機で採用したパスウエイを図面と共に説
明する。
明する。
第37図(a)に示すものは、ベーシックフィーチャパ
スウエイを表示している画面であり、まずこの画面を用
いて全体的な画面のレイアウトを説明する。
スウエイを表示している画面であり、まずこの画面を用
いて全体的な画面のレイアウトを説明する。
第37図(a)に示すように、表示画面はメッセージエ
リアAとパスウエイBに2分されている。
リアAとパスウエイBに2分されている。
メッセージエリアAは、スクリーンの上部3行を用
い、第1ラインはステートメッセージ用、第2ラインか
ら第3ラインは機能選択に矛盾がある場合のその案内メ
ッセージ用、装置の異常状態に関するメッセージ用、警
告情報メッセージ用として所定のメッセージが表示され
る。また、メッセージエリアAの右端は枚数表示エリア
として使用され、テンキーにより入力されたコピーの設
定枚数や複写中枚数が表示される。
い、第1ラインはステートメッセージ用、第2ラインか
ら第3ラインは機能選択に矛盾がある場合のその案内メ
ッセージ用、装置の異常状態に関するメッセージ用、警
告情報メッセージ用として所定のメッセージが表示され
る。また、メッセージエリアAの右端は枚数表示エリア
として使用され、テンキーにより入力されたコピーの設
定枚数や複写中枚数が表示される。
パスウエイBは、各種機能の選択を行う領域であっ
て、ベーシックフィーチャー、アディドフィーチャー、
コピークオリティ、ツール、マーカー編集、ビジネス編
集、フリーハンド編集、クリエイティブ編集の各パスウ
エイを持ち、各パスウエイに対応してパスウエイタブC
が表示される。パスウエイBには、選択肢であってタッ
チすると機能の選択を行うソフトボタンD、選択された
機能に応じて変化し、その機能を表示するアイコン
(絵)E、縮拡率を表示するインジケーターF等が表示
される。また、各パスウエイは、操作性を向上させるた
めにポップアップを持ち、ソフトボタンDを押すとポッ
プアップが開かれるものには「Δ」のポップアップマー
クGが付されている。そして、パスウエイタブCをタッ
チすることによってそのパスウエイがオープンできるの
で所望のパスウエイをいつでも必要なときに表示するこ
とができるようになされている。
て、ベーシックフィーチャー、アディドフィーチャー、
コピークオリティ、ツール、マーカー編集、ビジネス編
集、フリーハンド編集、クリエイティブ編集の各パスウ
エイを持ち、各パスウエイに対応してパスウエイタブC
が表示される。パスウエイBには、選択肢であってタッ
チすると機能の選択を行うソフトボタンD、選択された
機能に応じて変化し、その機能を表示するアイコン
(絵)E、縮拡率を表示するインジケーターF等が表示
される。また、各パスウエイは、操作性を向上させるた
めにポップアップを持ち、ソフトボタンDを押すとポッ
プアップが開かれるものには「Δ」のポップアップマー
クGが付されている。そして、パスウエイタブCをタッ
チすることによってそのパスウエイがオープンできるの
で所望のパスウエイをいつでも必要なときに表示するこ
とができるようになされている。
さて、ベーシックフィーチャーパスウエイでは、コピ
ーを実行する際に必要不可欠なモードであるカラーモー
ド、用紙サイズ、倍率、ソータの各項目についてのモー
ド設定を行う。
ーを実行する際に必要不可欠なモードであるカラーモー
ド、用紙サイズ、倍率、ソータの各項目についてのモー
ド設定を行う。
カラーモードは、Y、M、C、K(墨)の4種のトナ
ーによりコピーをとるフルカラー、Kを除いた3種のト
ナーによりコピーをとる3パスカラー、通常の白黒カラ
ーを行う黒、そして赤/黒の選択肢を持ち、電源投入時
等に自動的に選択されるデフォルトはユーザが任意に設
定できるようになっている。なお、赤/黒モードは、赤
と黒のトナーだけを使用してコピーするモードで、原稿
の黒の部分を赤に変換したり、原稿の赤の部分を削除し
たり、赤で色付けを行ったりする場合に使用するモード
であり、当該赤/黒モードを選択してコピーをスタート
させれば原稿の赤い部分はより赤く、黒い部分はより黒
くなるので、ジェネレーションコピーを行うこともでき
るものでる。
ーによりコピーをとるフルカラー、Kを除いた3種のト
ナーによりコピーをとる3パスカラー、通常の白黒カラ
ーを行う黒、そして赤/黒の選択肢を持ち、電源投入時
等に自動的に選択されるデフォルトはユーザが任意に設
定できるようになっている。なお、赤/黒モードは、赤
と黒のトナーだけを使用してコピーするモードで、原稿
の黒の部分を赤に変換したり、原稿の赤の部分を削除し
たり、赤で色付けを行ったりする場合に使用するモード
であり、当該赤/黒モードを選択してコピーをスタート
させれば原稿の赤い部分はより赤く、黒い部分はより黒
くなるので、ジェネレーションコピーを行うこともでき
るものでる。
用紙サイズは、自動用紙選択(APS)、トレイ1、
2、3の選択肢を持ち、デフォルトはAPSである。
2、3の選択肢を持ち、デフォルトはAPSである。
倍率は、100%、用紙が選択されている場合にその用
紙サイズと原稿サイズから倍率を設定する自動倍率選択
(AMS)、バリアブル(任意変倍)の3つの選択肢を持
ち、インジケーターFには設定された倍率、算出された
倍率、又は自動が表示される。バリアブルが選択される
と第37図(b)に示されるようなポップアップが表示さ
れ、プリセットされた倍率、またはストロールボタンH
により例えば50%〜400%までの範囲で1%刻みの倍率
が設定できるようになされている。同図のポップアップ
で「Anamorphic」というのは、原稿の縦と横の倍率を独
立に設定することができる偏倍機能であり、当該ソフト
ボタンを押すと、同図(c)に示すポップアップが開い
て原稿の縦方向および横方向の倍率をそれぞれ独立且つ
任意に設定できるようになされている。
紙サイズと原稿サイズから倍率を設定する自動倍率選択
(AMS)、バリアブル(任意変倍)の3つの選択肢を持
ち、インジケーターFには設定された倍率、算出された
倍率、又は自動が表示される。バリアブルが選択される
と第37図(b)に示されるようなポップアップが表示さ
れ、プリセットされた倍率、またはストロールボタンH
により例えば50%〜400%までの範囲で1%刻みの倍率
が設定できるようになされている。同図のポップアップ
で「Anamorphic」というのは、原稿の縦と横の倍率を独
立に設定することができる偏倍機能であり、当該ソフト
ボタンを押すと、同図(c)に示すポップアップが開い
て原稿の縦方向および横方向の倍率をそれぞれ独立且つ
任意に設定できるようになされている。
このように、特定の機能に対する詳細な設定情報はポ
ップアップ表示を行うこととし、必要に応じてポップア
ップを開くようにすれば、パスウエイの画面表示を見や
すく、簡素なものになり、且つ最小限必要な情報だけを
表示することができるので、ユーザを正確に誘導するこ
とができるものである。なお、デフォルトは例えば100
%とすることができる。
ップアップ表示を行うこととし、必要に応じてポップア
ップを開くようにすれば、パスウエイの画面表示を見や
すく、簡素なものになり、且つ最小限必要な情報だけを
表示することができるので、ユーザを正確に誘導するこ
とができるものである。なお、デフォルトは例えば100
%とすることができる。
ソータは、コピーをトップトレイに出力するか、ソー
タを使用するかの選択を行う項目である。しかし、この
ソータの項目は常時表示されるのではなく、ソータが装
着されていない場合には、第37図(d)に示されるよう
に見えない状態になされる。ソータが装着されていない
場合には出力される箇所はトップトレイに限られ、ソー
タを使用するか否かの選択を行う必要はないからであ
り、これによりユーザは余分な情報を与えられることは
なく、誤操作の発生を避けることができるのである。
タを使用するかの選択を行う項目である。しかし、この
ソータの項目は常時表示されるのではなく、ソータが装
着されていない場合には、第37図(d)に示されるよう
に見えない状態になされる。ソータが装着されていない
場合には出力される箇所はトップトレイに限られ、ソー
タを使用するか否かの選択を行う必要はないからであ
り、これによりユーザは余分な情報を与えられることは
なく、誤操作の発生を避けることができるのである。
以上がベーシックフィーチャーパスウエイにおけるモ
ード設定であり、これだけのモード設定で何の編集も施
さない通常のハイファイコピーを行うことができる。
ード設定であり、これだけのモード設定で何の編集も施
さない通常のハイファイコピーを行うことができる。
さて、ベーシックフィーチャーパスウエイに限らず、
後述するその他のパスウエイにおいても同様であるが、
表示すべきメニューをどのように配置するかは重要な問
題である。つまり、第32図からも容易に理解できるよう
に、ソフトボタンを押す場合にはどうしても自分の手や
腕で画面を隠してしまうことになる。従って、各パスウ
エイに設けられるメニューは、単に配列しておけばよい
というものではなく、左側または右側から順序よく選ん
でいけば理想的な順序でモード設定できるように配列す
る必要がある。例えば、カラーモード、用紙サイズ、倍
率、ソータの項目を配置する場合には、本複写機はカラ
ー複写機であることから、まずカラーモードが選択され
ることが望ましく、次にはどのサイズの用紙にどのよう
な大きさでコピーするのか、そしてコピーした用紙をど
こに出力するのか、という用紙搬送路に沿った順序で設
定を進めて行けば、順序よく必要なモード設定を行える
ことが分かる。第37図(a)のベーシックフィーチャー
パスウエイにおけるメニューの配列が上記の考察に基づ
いてなされていることは明かであろう。
後述するその他のパスウエイにおいても同様であるが、
表示すべきメニューをどのように配置するかは重要な問
題である。つまり、第32図からも容易に理解できるよう
に、ソフトボタンを押す場合にはどうしても自分の手や
腕で画面を隠してしまうことになる。従って、各パスウ
エイに設けられるメニューは、単に配列しておけばよい
というものではなく、左側または右側から順序よく選ん
でいけば理想的な順序でモード設定できるように配列す
る必要がある。例えば、カラーモード、用紙サイズ、倍
率、ソータの項目を配置する場合には、本複写機はカラ
ー複写機であることから、まずカラーモードが選択され
ることが望ましく、次にはどのサイズの用紙にどのよう
な大きさでコピーするのか、そしてコピーした用紙をど
こに出力するのか、という用紙搬送路に沿った順序で設
定を進めて行けば、順序よく必要なモード設定を行える
ことが分かる。第37図(a)のベーシックフィーチャー
パスウエイにおけるメニューの配列が上記の考察に基づ
いてなされていることは明かであろう。
そして、右利きのユーザの場合には画面の右側が隠
れ、左利きの左側の画面が隠れることになるから、右利
きのユーザに対しては第37図(a)に示すように左側か
ら順番に設定していけばよいようにし、左利きのユーザ
に対しては第37図(a)とは逆の配置として、右側から
順番に設定していけばよいように表示を切り換え可能に
しておくことも有効である。
れ、左利きの左側の画面が隠れることになるから、右利
きのユーザに対しては第37図(a)に示すように左側か
ら順番に設定していけばよいようにし、左利きのユーザ
に対しては第37図(a)とは逆の配置として、右側から
順番に設定していけばよいように表示を切り換え可能に
しておくことも有効である。
しかし、選択の順序に優先度を設けることは適当では
ない。ある順序でしかモード設定はできないとすると、
ボタンを押しても機能しない場合があることになり、か
えってユーザに混乱を生じさせることになるからであ
る。
ない。ある順序でしかモード設定はできないとすると、
ボタンを押しても機能しない場合があることになり、か
えってユーザに混乱を生じさせることになるからであ
る。
なお、第37図(a)の右下に示されているジョブプロ
グラムは、メモリカードからのジョブの読み込み、およ
びメモリカードへのジョブの書き込みを行う場合に使用
するソフトボタンであり、メモリカードが読み取り装置
のスロットに挿入されている時にのみ図のような表示が
なされるようにすることができる。これは上述したよう
にユーザに対して不必要な情報を与えないためである。
メモリカードの容量としては大きい方が望ましいが、例
えば32kバイトの容量のものを用いれば8ジョブ程度の
情報は格納できるので十分といえる。
グラムは、メモリカードからのジョブの読み込み、およ
びメモリカードへのジョブの書き込みを行う場合に使用
するソフトボタンであり、メモリカードが読み取り装置
のスロットに挿入されている時にのみ図のような表示が
なされるようにすることができる。これは上述したよう
にユーザに対して不必要な情報を与えないためである。
メモリカードの容量としては大きい方が望ましいが、例
えば32kバイトの容量のものを用いれば8ジョブ程度の
情報は格納できるので十分といえる。
(B)アディドフィーチャーパスウエイ アディドフィーチャーパスウエイを第37図(e)に示
す。
す。
当該パスウエイは、編集モードではなく基本的なモー
ドには属するが、ベーシックフィーチャーパスウエイに
設けられているような、設定されなければ絶対コピーが
行えないというモードではなく、必要に応じて設定すれ
ばよいモードを一纏めにした機能設定領域であり、第37
図(e)に示すように、コピーポジション、ブックコピ
ー、F/P、Exeption Pages(ベージプログラミング)の
各項目について設定するようになされている。
ドには属するが、ベーシックフィーチャーパスウエイに
設けられているような、設定されなければ絶対コピーが
行えないというモードではなく、必要に応じて設定すれ
ばよいモードを一纏めにした機能設定領域であり、第37
図(e)に示すように、コピーポジション、ブックコピ
ー、F/P、Exeption Pages(ベージプログラミング)の
各項目について設定するようになされている。
コピーボジションは、コピー像のセンターを用紙のセ
ンターに合わせるオートセンター、用紙先端からコピー
イメージの先端までの幅を、例えば0〜30mmの範囲内で
1mm刻みでコピーの上下左右にマージンを設定できるマ
ージンシフト、コピー像のコーナーを指定された用紙の
コーナーに合わせるコーナーシフトの3つの選択肢を有
しており、マージンシフトで設定するマージンの量はポ
ップアップ画面で行うようになされている。なお、ディ
フォルトはオートセンターとするのがよい。マージンを
設定する必要が生じるのは特別な場合だからである。
ンターに合わせるオートセンター、用紙先端からコピー
イメージの先端までの幅を、例えば0〜30mmの範囲内で
1mm刻みでコピーの上下左右にマージンを設定できるマ
ージンシフト、コピー像のコーナーを指定された用紙の
コーナーに合わせるコーナーシフトの3つの選択肢を有
しており、マージンシフトで設定するマージンの量はポ
ップアップ画面で行うようになされている。なお、ディ
フォルトはオートセンターとするのがよい。マージンを
設定する必要が生じるのは特別な場合だからである。
ブックコピーは、書籍をコピーする際に使用するモー
ドで、ノーマル、サイドA、サイドB、サイドA&Bの
4つの選択肢である。ノーマルは書籍を見開きにして通
常のコピーを行うものであり、サイドAは見開きの片
側、例えば右側(または左側)だけをコピーするもので
あり、サイドBは同様に見開きのもう一方の側、例えば
左側(または右側)だけをコピーするものであり、サイ
ドA&Bは頁連写とも称されるもので、見開きの各頁を
それぞれ1枚の用紙にコピーするものである。
ドで、ノーマル、サイドA、サイドB、サイドA&Bの
4つの選択肢である。ノーマルは書籍を見開きにして通
常のコピーを行うものであり、サイドAは見開きの片
側、例えば右側(または左側)だけをコピーするもので
あり、サイドBは同様に見開きのもう一方の側、例えば
左側(または右側)だけをコピーするものであり、サイ
ドA&Bは頁連写とも称されるもので、見開きの各頁を
それぞれ1枚の用紙にコピーするものである。
フィルムプロジェクターは、各種フィルムからコピー
をとるモードであり、オフとオンの2つの選択肢を有
し、オンボタンを押すと第37図(f)に示すようなポッ
プアップが開いて、フィルムプロジェクタを使用する際
に必要な種々のパラメータ、即ち、プロジェクターを用
いる場合の35mmネガ、35mmポジの区別、あるいはプラテ
ン上でコピーを行う場合の35mmネガ、6cm×6cmスライ
ド、4″×5″スライドの区別、そして、カラー補正の
設定を行うことができるようになる。
をとるモードであり、オフとオンの2つの選択肢を有
し、オンボタンを押すと第37図(f)に示すようなポッ
プアップが開いて、フィルムプロジェクタを使用する際
に必要な種々のパラメータ、即ち、プロジェクターを用
いる場合の35mmネガ、35mmポジの区別、あるいはプラテ
ン上でコピーを行う場合の35mmネガ、6cm×6cmスライ
ド、4″×5″スライドの区別、そして、カラー補正の
設定を行うことができるようになる。
ページプログミングは、表紙、裏表紙、合紙の挿入お
よび頁毎のカラーモードの設定変更、用紙を供給するト
レイの変更を行う機能である。
よび頁毎のカラーモードの設定変更、用紙を供給するト
レイの変更を行う機能である。
(C)コピークオリティパスウエイ 当該パスウエイは、第37図(g)に示すように、コピ
ー濃度、カラー調整、シャープネス、コントラストとい
うコピーに関する調整を行うパスウエイであり、基本的
なモードには属するが、コピーを行う際の絶対的条件で
はなく、必要に応じて行えばよい事項であるので、ベー
シックフィーチャーパスウエイとは別のパスウエイで設
定するようになされている。
ー濃度、カラー調整、シャープネス、コントラストとい
うコピーに関する調整を行うパスウエイであり、基本的
なモードには属するが、コピーを行う際の絶対的条件で
はなく、必要に応じて行えばよい事項であるので、ベー
シックフィーチャーパスウエイとは別のパスウエイで設
定するようになされている。
コピー濃度は、自動と手動の2つの選択肢を有してい
る。自動は白黒原稿に対して自動濃度調整を行うボタン
であり、手動ボタンは、選択されるとポップアップが開
いて7ステップの濃度コントロールを行えるようになさ
れている。
る。自動は白黒原稿に対して自動濃度調整を行うボタン
であり、手動ボタンは、選択されるとポップアップが開
いて7ステップの濃度コントロールを行えるようになさ
れている。
カラー調整は、自動カラー調整を行う自動、押される
とポップアップが開いて、C、M、Y、R、B、Gの6
色の内の任意の色を減色できるカラーサプレッション、
そして、押されるとポップアップが開いて、C、M、
Y、Kのバランスを任意に調整できるカラーバランスの
3つの選択肢を有している。
とポップアップが開いて、C、M、Y、R、B、Gの6
色の内の任意の色を減色できるカラーサプレッション、
そして、押されるとポップアップが開いて、C、M、
Y、Kのバランスを任意に調整できるカラーバランスの
3つの選択肢を有している。
第37図(h)にカラーサプレッションのポップアップ
を、第37図(i)にカラーバランスのポップアップをそ
れぞれ示す。カラーサプレッションのポップアップでは
6種の色の名称と6本のチューブが表示され、各チュー
ブにはそれぞれの色が付けられている。いま、赤色を減
色させようとして「Red」と表示されているソフトボタ
ン(図の上から3番目)を押すと、当該ソフトボタンに
は赤色のチューブが表示されると共に、左から3番目の
赤色のチューブの長さが短くなり、赤色の減色が設定さ
れたことを示す。このように本複写機のUIにおいては、
単にアイコンを表示するだけにとどまらず、モード設定
に応じてアイコンの表示態様を変えるので、ユーザはア
イコンを見るだけでも容易に設定内容を確認することが
できるものである。
を、第37図(i)にカラーバランスのポップアップをそ
れぞれ示す。カラーサプレッションのポップアップでは
6種の色の名称と6本のチューブが表示され、各チュー
ブにはそれぞれの色が付けられている。いま、赤色を減
色させようとして「Red」と表示されているソフトボタ
ン(図の上から3番目)を押すと、当該ソフトボタンに
は赤色のチューブが表示されると共に、左から3番目の
赤色のチューブの長さが短くなり、赤色の減色が設定さ
れたことを示す。このように本複写機のUIにおいては、
単にアイコンを表示するだけにとどまらず、モード設定
に応じてアイコンの表示態様を変えるので、ユーザはア
イコンを見るだけでも容易に設定内容を確認することが
できるものである。
第37図(i)はカラーバランスのポップアップであ
り、C、M、Y、Kのトナー色選択用のソフトボタンお
よびバランス調整用のスクロールボタンが表示される。
従って、色を選択し、スクロールボタンでその量を設定
すると所望のカラーバランスでコピーを行うことができ
る。
り、C、M、Y、Kのトナー色選択用のソフトボタンお
よびバランス調整用のスクロールボタンが表示される。
従って、色を選択し、スクロールボタンでその量を設定
すると所望のカラーバランスでコピーを行うことができ
る。
シャープネスは、標準(Normal)と、ポップアップに
より原稿の種類および7ステップのシャープネスコント
ロールができるマニュアルの2つの選択肢を備えてい
る。マニュアルのポップアップを第37図(j)に示す。
シャープネスの仕方は文字ばかりの文書(Text)と写真
(Photo)、プリント、そして文字と写真がある文書(M
ixed)とでは異なるので、原稿の種類の設定が必要であ
り、そのためのソフトボタンと、シャープネスの程度を
設定するソフトボタンとが配置されている。
より原稿の種類および7ステップのシャープネスコント
ロールができるマニュアルの2つの選択肢を備えてい
る。マニュアルのポップアップを第37図(j)に示す。
シャープネスの仕方は文字ばかりの文書(Text)と写真
(Photo)、プリント、そして文字と写真がある文書(M
ixed)とでは異なるので、原稿の種類の設定が必要であ
り、そのためのソフトボタンと、シャープネスの程度を
設定するソフトボタンとが配置されている。
コントラストは、標準と、ポップアップにより7ステ
ップのコントラストコントロールが行えるマニュアルの
2つの選択肢を備えている。
ップのコントラストコントロールが行えるマニュアルの
2つの選択肢を備えている。
(D)マーカー編集パスウエイ マーカー編集パスウエイは、マーカーというツールを
用いて独自性のある使い方を提案するもので、マシンが
認識できる色のマーカーで直接原稿の所望の領域を囲
み、コマンドを指定するだけで簡単な編集加工を行うこ
とができる。
用いて独自性のある使い方を提案するもので、マシンが
認識できる色のマーカーで直接原稿の所望の領域を囲
み、コマンドを指定するだけで簡単な編集加工を行うこ
とができる。
当該パスウエイで行える編集機能としてどのようなも
のを備えるようにするかは任意であるが、もっとも初歩
的な編集を行うパスウエイであるので、例えば第38図
(a)に示されているように、トリム、マスク、メッシ
ュ(色付け)、黒→色変換の4つの編集機能を備える程
度で十分である。
のを備えるようにするかは任意であるが、もっとも初歩
的な編集を行うパスウエイであるので、例えば第38図
(a)に示されているように、トリム、マスク、メッシ
ュ(色付け)、黒→色変換の4つの編集機能を備える程
度で十分である。
また、当該パスウエイは簡単な操作で編集が行えるこ
と、従って編集機能を覚えたての初心者でも誤操作なし
に行えることを特徴とするので、1原稿に対して1編集
機能だけが設定可能とするのがよい。即ち、マーカーで
複数の領域が設定されたとしても、それらの複数の領域
に対しては一つの編集コマンドだけしか設定できないよ
うにするのがよい。後述するように、より高度な編集を
行うユーザのためには、別のパスウエイが準備されてい
るからである。これが編集機能を階層化したことの特徴
である。しかし、マーカーの色は1色に限定されるもの
ではないから、例えば、青と赤のマーカーでそれぞれ異
なる編集を行わせるようにすることは可能であり、有用
でもある。
と、従って編集機能を覚えたての初心者でも誤操作なし
に行えることを特徴とするので、1原稿に対して1編集
機能だけが設定可能とするのがよい。即ち、マーカーで
複数の領域が設定されたとしても、それらの複数の領域
に対しては一つの編集コマンドだけしか設定できないよ
うにするのがよい。後述するように、より高度な編集を
行うユーザのためには、別のパスウエイが準備されてい
るからである。これが編集機能を階層化したことの特徴
である。しかし、マーカーの色は1色に限定されるもの
ではないから、例えば、青と赤のマーカーでそれぞれ異
なる編集を行わせるようにすることは可能であり、有用
でもある。
更に、当該パスウエイでは、原稿を白黒の文書として
取り扱うようにするのがよい。実際、白黒文書におい
て、トリム、マスク等の編集は有用であるし、また白黒
文書においてはマーカーの色を容易に判断でき、イメー
ジの有無、即ち白か黒かをも容易に判断できるので、領
域の判断および色付けを行う際の背景の判断も容易であ
る。このことはまた階層化することによってはじめて得
られる特徴である。つまり、カラー原稿に対する編集と
白黒原稿に対する編集とを別の階層とすれば、白黒原
稿、カラー原稿の特徴を生かした設計ができると共に、
ユーザにとっても明確な目的意識を持ってコピーを行う
ことができるからである。
取り扱うようにするのがよい。実際、白黒文書におい
て、トリム、マスク等の編集は有用であるし、また白黒
文書においてはマーカーの色を容易に判断でき、イメー
ジの有無、即ち白か黒かをも容易に判断できるので、領
域の判断および色付けを行う際の背景の判断も容易であ
る。このことはまた階層化することによってはじめて得
られる特徴である。つまり、カラー原稿に対する編集と
白黒原稿に対する編集とを別の階層とすれば、白黒原
稿、カラー原稿の特徴を生かした設計ができると共に、
ユーザにとっても明確な目的意識を持ってコピーを行う
ことができるからである。
以下、マーカー編集パスウエイの各編集機能について
説明する。
説明する。
トリムは、マークされた領域内のイメージのみを白黒
でコピーし、それ以外の領域は消去する機能である。
でコピーし、それ以外の領域は消去する機能である。
マスクは、マークされた領域内のイメージを消去し、
それ以外の領域のイメージを白黒でコピーする機能であ
る。
それ以外の領域のイメージを白黒でコピーする機能であ
る。
色付けは、マークされた領域内のイメージが白黒でコ
ピーされると共に、当該領域内に指定された色濃度パタ
ーンを掛ける機能であり、色および濃度パターンはポッ
プアップ画面で指定するようになされている。
ピーされると共に、当該領域内に指定された色濃度パタ
ーンを掛ける機能であり、色および濃度パターンはポッ
プアップ画面で指定するようになされている。
そのポップアップを第38図(b)に示す。色は、予め
設定されている8標準色(R,B,G,Y,C,M,ライム,オレン
ジ)と、ユーザが予め登録した8登録色の計16色の中か
ら選択可能で、いま、例えば第3番目の登録色のソフト
ボタンを押したとすると、図のようにチューブから絵具
が出ているアイコンが表示され、当該色が設定されたこ
とが一目で判別できるようになされている。
設定されている8標準色(R,B,G,Y,C,M,ライム,オレン
ジ)と、ユーザが予め登録した8登録色の計16色の中か
ら選択可能で、いま、例えば第3番目の登録色のソフト
ボタンを押したとすると、図のようにチューブから絵具
が出ているアイコンが表示され、当該色が設定されたこ
とが一目で判別できるようになされている。
また、濃度パターンは4種類準備されており、その中
から一つ選択できる。
から一つ選択できる。
なお、図中Aで示す領域には、例えば「色と濃度パタ
ーンを選択して下さい」等のモード設定を案内するため
のメッセージが表示される。
ーンを選択して下さい」等のモード設定を案内するため
のメッセージが表示される。
黒→色変換は、マークされた領域内のイメージを指定
された色でコピーする機能であり、色の指定はポップア
ップで行う。そのポップアップを第38図(c)に示す。
このポップアップは第38図(b)の色付けのポップアッ
プと同様であり、8標準色、8登録色の計16色の中から
所望の色を指定する。指定された色のソフトボタンには
絵具が出ているアイコンが表示されるので、図では左端
のコラムの上から2番目にある青(第38図(b)参照)
が指定されたことが分かる。
された色でコピーする機能であり、色の指定はポップア
ップで行う。そのポップアップを第38図(c)に示す。
このポップアップは第38図(b)の色付けのポップアッ
プと同様であり、8標準色、8登録色の計16色の中から
所望の色を指定する。指定された色のソフトボタンには
絵具が出ているアイコンが表示されるので、図では左端
のコラムの上から2番目にある青(第38図(b)参照)
が指定されたことが分かる。
以上の説明では、マシンは原稿を白黒原稿として取り
扱うものとして説明したが、ベーシックフィーチャーパ
スウエイの項で述べた赤/黒モードも有用であることは
明かである。つまり、白黒原稿において赤は目立つ色で
あるし、実際、試験の採点、原稿または提案文書のチェ
ック等は白黒の文書に赤で行われるのが通常であり、そ
のような赤と黒を有する原稿に対して何等かの編集を施
したい場合もある。従って、単に白黒文書を扱うだけで
なく、赤/黒モードをも使用可能とするのがユーザにと
って有意義であるのである。勿論、イメージを赤色に変
換したり、赤色の濃度パターンを掛けることは、第38図
(b),(c)のポップアップで赤色を指定することで
行えるが、マーク外の領域は白黒原稿と判断されるの
で、赤色があったとしても黒くコピーされてしまうこと
になる。
扱うものとして説明したが、ベーシックフィーチャーパ
スウエイの項で述べた赤/黒モードも有用であることは
明かである。つまり、白黒原稿において赤は目立つ色で
あるし、実際、試験の採点、原稿または提案文書のチェ
ック等は白黒の文書に赤で行われるのが通常であり、そ
のような赤と黒を有する原稿に対して何等かの編集を施
したい場合もある。従って、単に白黒文書を扱うだけで
なく、赤/黒モードをも使用可能とするのがユーザにと
って有意義であるのである。勿論、イメージを赤色に変
換したり、赤色の濃度パターンを掛けることは、第38図
(b),(c)のポップアップで赤色を指定することで
行えるが、マーク外の領域は白黒原稿と判断されるの
で、赤色があったとしても黒くコピーされてしまうこと
になる。
そこで、マーカー編集パスウエイにおいて、マークさ
れた領域のイメージを赤色に変換したり、赤色の濃度パ
ターン掛けたりできると共に、それ以外のマークされな
い領域は赤/黒のジェネレーションコピーが行えるよう
に赤/黒モードを設けるようにしたのである。
れた領域のイメージを赤色に変換したり、赤色の濃度パ
ターン掛けたりできると共に、それ以外のマークされな
い領域は赤/黒のジェネレーションコピーが行えるよう
に赤/黒モードを設けるようにしたのである。
さて、以上のように、全ての文書を白黒文書として取
り扱う黒モードの他に、赤黒の文書を取り扱う赤/黒モ
ードをも行えるようにする場合、モード切り換えの方法
としてはいくつか考えられる。まず第1に、第38図
(a)に示すマーカー編集パスウエイの画面に赤/黒モ
ード選択のソフトボタンを設けることが考えられる。ま
た、第2には、第37図(a)のベーシックフィーチャー
パスウエイのカラーモードのコラムに設けられている
「赤/黒」のソフトボタンを編集用にも兼用させて、ま
ずベーシックフィーチャーパスウエイで赤/黒を押し、
次にマーカー編集パスウエイを選択して赤/黒モードで
所望の編集を行えるようにすることが考えられる。第3
に、その逆、即ちマーカー編集パスウエイを選択してか
らベーシックフィーチャーパスウエイに戻り、そこで赤
/黒を選択することも考えられる。更に第4の方法とし
て、上記3つの方法のどれでもが使用可能とすることが
考えられる。
り扱う黒モードの他に、赤黒の文書を取り扱う赤/黒モ
ードをも行えるようにする場合、モード切り換えの方法
としてはいくつか考えられる。まず第1に、第38図
(a)に示すマーカー編集パスウエイの画面に赤/黒モ
ード選択のソフトボタンを設けることが考えられる。ま
た、第2には、第37図(a)のベーシックフィーチャー
パスウエイのカラーモードのコラムに設けられている
「赤/黒」のソフトボタンを編集用にも兼用させて、ま
ずベーシックフィーチャーパスウエイで赤/黒を押し、
次にマーカー編集パスウエイを選択して赤/黒モードで
所望の編集を行えるようにすることが考えられる。第3
に、その逆、即ちマーカー編集パスウエイを選択してか
らベーシックフィーチャーパスウエイに戻り、そこで赤
/黒を選択することも考えられる。更に第4の方法とし
て、上記3つの方法のどれでもが使用可能とすることが
考えられる。
以上の方法の内どれを採用するかは必要に応じて決定
すればよいが、本複写機では、赤/黒モードは特殊なモ
ードであること、操作ステップ数をできる限り少なくす
ること、誤操作があったとしても他のモードの影響を与
えないこと等を勘案して上記の第2の方法を採用してい
る。
すればよいが、本複写機では、赤/黒モードは特殊なモ
ードであること、操作ステップ数をできる限り少なくす
ること、誤操作があったとしても他のモードの影響を与
えないこと等を勘案して上記の第2の方法を採用してい
る。
赤/黒モード時のマーカー編集パスウエイを第38図
(d)に示す。上記のように、第37図(a)に示すベー
シックフィーチャーパスウエイのカラーモードのコラム
で「赤/黒」を選択し、次に同図のマーカー編集パスウ
エイのタブを押すと第38図(d)の画面が表示される。
この画面と第38図(a)の画面とを比較すれば明らかな
ように、「Mesh」および「Black to Colopr」という表
示が、それぞれ「Red Mesh」および「Black to Red」に
変わっている。赤/黒モードにおいては濃度パターンの
色は赤に限定され、また黒色は赤色にしか変換されない
からである。従って、「Red Mesh」のポップアップも第
38図(e)に示すように、色の選択はなく、濃度パター
ンの選択のみが行われる。
(d)に示す。上記のように、第37図(a)に示すベー
シックフィーチャーパスウエイのカラーモードのコラム
で「赤/黒」を選択し、次に同図のマーカー編集パスウ
エイのタブを押すと第38図(d)の画面が表示される。
この画面と第38図(a)の画面とを比較すれば明らかな
ように、「Mesh」および「Black to Colopr」という表
示が、それぞれ「Red Mesh」および「Black to Red」に
変わっている。赤/黒モードにおいては濃度パターンの
色は赤に限定され、また黒色は赤色にしか変換されない
からである。従って、「Red Mesh」のポップアップも第
38図(e)に示すように、色の選択はなく、濃度パター
ンの選択のみが行われる。
(E)ビジネス編集パスウエイ マーカー編集パスウエイでは白黒文書を対象とした
が、本パスウエイではカラー文書を対象とし、高品質の
オリジナルを容易に、且つ素早くできるようにすること
を目的としている。また、マーカー編集における領域の
設定は、直接原稿にマーカーで色を塗ることで行うのに
対して、ビジネス編集ではエディットパッドを用いて設
定するので、原稿を汚さなくて済むという利点がある。
が、本パスウエイではカラー文書を対象とし、高品質の
オリジナルを容易に、且つ素早くできるようにすること
を目的としている。また、マーカー編集における領域の
設定は、直接原稿にマーカーで色を塗ることで行うのに
対して、ビジネス編集ではエディットパッドを用いて設
定するので、原稿を汚さなくて済むという利点がある。
従って、カラー原稿を対象としているので使用できる
編集機能も多く、エディットパッドを使用するので操作
も複雑になるが、マーカー編集よりは高度の編集を行う
ことができるものである。
編集機能も多く、エディットパッドを使用するので操作
も複雑になるが、マーカー編集よりは高度の編集を行う
ことができるものである。
ビジネス編集パスウエイには、第39図(a)に示すよ
うに、トリム、マスク、色付け、黒→色変換、ログ挿入
(Logo Type)、ペイント1の6種の編集機能が備えら
れていると共に、領域の修正、および領域に設定する機
能を修正するためのコレクション(Correction)機能が
設けられている。
うに、トリム、マスク、色付け、黒→色変換、ログ挿入
(Logo Type)、ペイント1の6種の編集機能が備えら
れていると共に、領域の修正、および領域に設定する機
能を修正するためのコレクション(Correction)機能が
設けられている。
トリム、マスク、色付け、および黒→色変換はマーカ
ー編集にも備えられている機能であるが、第38図(a)
と比較すれば分かるように、ビジネス編集パスウエイで
は全ての機能についてポップアップが開くようになされ
ている。これはマーカー編集ではマーカーで所望の閉ル
ープを描けば領域を設定できるからポップアップを開く
必要はないのに対して、ビジネス編集ではエディットパ
ッドで領域を設定する必要があるからである。例えば、
色付けを押すとポップアップが開き、画面は第39図
(b)のようになり、色付けの色、濃度パターンの設定
に加えて、図のAで示すビットマップエリアで色付けを
行う領域を設定するようになされている。当該ビットマ
ップエリアAは、エディットパッド上で編集領域を設定
した場合等において、その設定された領域をビットマッ
プ表示するものであり、領域を認識できればよいので、
白黒表示を行うようになされている。これはトリム、マ
スク、黒→色変換についても同様である。
ー編集にも備えられている機能であるが、第38図(a)
と比較すれば分かるように、ビジネス編集パスウエイで
は全ての機能についてポップアップが開くようになされ
ている。これはマーカー編集ではマーカーで所望の閉ル
ープを描けば領域を設定できるからポップアップを開く
必要はないのに対して、ビジネス編集ではエディットパ
ッドで領域を設定する必要があるからである。例えば、
色付けを押すとポップアップが開き、画面は第39図
(b)のようになり、色付けの色、濃度パターンの設定
に加えて、図のAで示すビットマップエリアで色付けを
行う領域を設定するようになされている。当該ビットマ
ップエリアAは、エディットパッド上で編集領域を設定
した場合等において、その設定された領域をビットマッ
プ表示するものであり、領域を認識できればよいので、
白黒表示を行うようになされている。これはトリム、マ
スク、黒→色変換についても同様である。
エディットパッドを使用して領域を設定するには、エ
ディットパッド上で2点を指示すればよく、このことは
より自動的に当該2点を対角とする矩形がビットマップ
エリア上に表示される。
ディットパッド上で2点を指示すればよく、このことは
より自動的に当該2点を対角とする矩形がビットマップ
エリア上に表示される。
また、ビジネス編集をマーカー編集と差別化するため
に次のようにするのがよい。つまり、マーカー編集で
は、領域はいくつでも設定できるが、全ての領域に対し
て一つの機能を共通にしか設定できないようになされて
いるのに対して、ビジネス編集では各領域毎に異なる機
能を設定できるようにするのである。例えば、二つの領
域を設定したとして、一つの領域には色付け機能を設定
し、もう一つの領域にはマスク機能を設定することがで
きるようにするのである。
に次のようにするのがよい。つまり、マーカー編集で
は、領域はいくつでも設定できるが、全ての領域に対し
て一つの機能を共通にしか設定できないようになされて
いるのに対して、ビジネス編集では各領域毎に異なる機
能を設定できるようにするのである。例えば、二つの領
域を設定したとして、一つの領域には色付け機能を設定
し、もう一つの領域にはマスク機能を設定することがで
きるようにするのである。
これにより、マーカー編集より高度な編集を、カーカ
ー編集と同様な簡単な操作で行うことができるのであ
る。
ー編集と同様な簡単な操作で行うことができるのであ
る。
ロゴ挿入は、指定されたポイントにシンボルマークの
ようなロゴをコピーできる機能であり、第39図(c)に
示すポップアップにより、ログの種類、挿入位置、挿入
方向の3つのパラメータを設定するようになされてい
る。
ようなロゴをコピーできる機能であり、第39図(c)に
示すポップアップにより、ログの種類、挿入位置、挿入
方向の3つのパラメータを設定するようになされてい
る。
ロゴのパターンのいくつ持たせるようにするかは、そ
の必要性、ROMの容量等を勘案して任意に設定できる
が、図に示すように二つは有するようにするのがよい。
また、図では挿入方向は縦置き、横置きの2種類であ
り、通常はこれで十分であるが、必要なら斜め方向に挿
入できるようにしてもよいことは明かであろう。
の必要性、ROMの容量等を勘案して任意に設定できる
が、図に示すように二つは有するようにするのがよい。
また、図では挿入方向は縦置き、横置きの2種類であ
り、通常はこれで十分であるが、必要なら斜め方向に挿
入できるようにしてもよいことは明かであろう。
ペイント1は、原稿上に既存のループ内の1点を指示
することにより当該ループ内を塗りつぶす機能であり、
第39図(d)に示すポップアップにより、設定された領
域毎に塗りつぶす色と濃度パターンを設定するようにな
されている。色は8標準色、8登録色の計16色から選択
可能で、濃度パターンは4パターンが用意されている。
なお、ループの数をどれだけ設定可能とするかは任意で
あるが、無制限とするのがよい。所定の領域内を塗りつ
ぶす点では色付けと同様であるが、色付けがエディット
パッド上で2点を指示して矩形領域を設定する必要があ
るのに対して、ペイント1は原稿上の閉じた図形の中の
ポイントを指示することで当該閉じた領域内を塗りつぶ
す点で異なっている。
することにより当該ループ内を塗りつぶす機能であり、
第39図(d)に示すポップアップにより、設定された領
域毎に塗りつぶす色と濃度パターンを設定するようにな
されている。色は8標準色、8登録色の計16色から選択
可能で、濃度パターンは4パターンが用意されている。
なお、ループの数をどれだけ設定可能とするかは任意で
あるが、無制限とするのがよい。所定の領域内を塗りつ
ぶす点では色付けと同様であるが、色付けがエディット
パッド上で2点を指示して矩形領域を設定する必要があ
るのに対して、ペイント1は原稿上の閉じた図形の中の
ポイントを指示することで当該閉じた領域内を塗りつぶ
す点で異なっている。
コレクション機能は、領域のサイズの修正、削除、指
示点の位置の修正、および各領域に設定した機能の確
認、修正を行うものであり、当該ボタンが押されると第
39図(e)のポップアップが開いて、設定領域、設定ポ
イントの削除、変更、編集機能の変更を行うことができ
る。なお、設定領域が複数個ある場合の削除は、ビット
マップエリアの下に配置されているスクロールボタンに
より領域を順次指定することで行うことができるもので
ある。
示点の位置の修正、および各領域に設定した機能の確
認、修正を行うものであり、当該ボタンが押されると第
39図(e)のポップアップが開いて、設定領域、設定ポ
イントの削除、変更、編集機能の変更を行うことができ
る。なお、設定領域が複数個ある場合の削除は、ビット
マップエリアの下に配置されているスクロールボタンに
より領域を順次指定することで行うことができるもので
ある。
コレクション機能が設けられている理由は次のようで
ある。つまり、ビジネス編集では多くの領域にそれぞれ
異なる編集機能を設定できるので、領域のサイズや設定
すべき機能を誤ることもあり、従ってコピーをスタート
させる前に領域のサイズと、当該領域に設定した機能を
確認したい場合があるので、このコレクション機能が設
けられているのである。
ある。つまり、ビジネス編集では多くの領域にそれぞれ
異なる編集機能を設定できるので、領域のサイズや設定
すべき機能を誤ることもあり、従ってコピーをスタート
させる前に領域のサイズと、当該領域に設定した機能を
確認したい場合があるので、このコレクション機能が設
けられているのである。
以上、ビジネス編集パスウエイについて説明したが、
マーカー編集と同様に、赤/黒モードを設けるのがよ
い。ビジネス編集はカラー原稿を対象としたものである
のに対して、赤/黒モードは、一般的には、白黒原稿の
一部に赤色を含む文字原稿に対して用いられる機能であ
るが、ビジネス編集で行える機能はマーカー編集で行え
る機能を全て含んでいるので、マーカー編集で行えるこ
とはビジネス編集でも行えるようにするのがよいのであ
る。このことでビジネス編集を、マーカー編集より高度
な階層のパスウエイとすることができるのである。
マーカー編集と同様に、赤/黒モードを設けるのがよ
い。ビジネス編集はカラー原稿を対象としたものである
のに対して、赤/黒モードは、一般的には、白黒原稿の
一部に赤色を含む文字原稿に対して用いられる機能であ
るが、ビジネス編集で行える機能はマーカー編集で行え
る機能を全て含んでいるので、マーカー編集で行えるこ
とはビジネス編集でも行えるようにするのがよいのであ
る。このことでビジネス編集を、マーカー編集より高度
な階層のパスウエイとすることができるのである。
その際のモード切り換えは、マーカー編集におけると
同様に、まずベーシックフィーチャーパスウエイで赤/
黒モードを選択して、次にビジネス編集パスウエイを押
すようにする。この様にする理由は、マーカー編集で述
べたと同様であるが、もう一つの理由としては、マーカ
ー編集で赤/黒モードを使用する場合と、ビジネス編集
で赤/黒モードを使用する場合とで、モード切り換えの
方法が異なるとユーザに戸惑いを与えることになるの
で、赤/黒モードへの入り方はパスウエイによらず統一
したい、ということもあげられる。
同様に、まずベーシックフィーチャーパスウエイで赤/
黒モードを選択して、次にビジネス編集パスウエイを押
すようにする。この様にする理由は、マーカー編集で述
べたと同様であるが、もう一つの理由としては、マーカ
ー編集で赤/黒モードを使用する場合と、ビジネス編集
で赤/黒モードを使用する場合とで、モード切り換えの
方法が異なるとユーザに戸惑いを与えることになるの
で、赤/黒モードへの入り方はパスウエイによらず統一
したい、ということもあげられる。
赤/黒モードが選択された時のビジネス編集パスウエ
イを第39図(f)に示す。「Mesh」が「Red Mesh」に、
「Black to Color」が「Black to Red」に変わることは
マーカー編集と同様であるが、ビジネス編集ではそれに
加えて、ロゴ挿入とペイント1の機能がなくなり、赤色
の文字またはパターンを削除する赤削除(Red Delete)
機能が追加される。これは、赤/黒モードに特有な機能
を纏めた結果であり、実際、当該ビジネス編集では原稿
はフルカラー原稿として扱われるから、赤/黒の文書に
ロゴを挿入したければ第39図(a)の通常の黒モードの
ビジネス編集パスウエイでロゴ挿入を選択すればロゴ以
外の黒はより黒く、赤はより赤くコピーされるのであ
る。また、ポップアップもマーカー編集におけると同様
に、編集機能が上記のように変わるだけで操作の仕方は
黒モードと同じである。
イを第39図(f)に示す。「Mesh」が「Red Mesh」に、
「Black to Color」が「Black to Red」に変わることは
マーカー編集と同様であるが、ビジネス編集ではそれに
加えて、ロゴ挿入とペイント1の機能がなくなり、赤色
の文字またはパターンを削除する赤削除(Red Delete)
機能が追加される。これは、赤/黒モードに特有な機能
を纏めた結果であり、実際、当該ビジネス編集では原稿
はフルカラー原稿として扱われるから、赤/黒の文書に
ロゴを挿入したければ第39図(a)の通常の黒モードの
ビジネス編集パスウエイでロゴ挿入を選択すればロゴ以
外の黒はより黒く、赤はより赤くコピーされるのであ
る。また、ポップアップもマーカー編集におけると同様
に、編集機能が上記のように変わるだけで操作の仕方は
黒モードと同じである。
(F)フリーハンド編集パスウエイ ビジネス編集パスウエイにおいては、編集機能を設定
する各領域は矩形であるが、このフリーハンド編集パス
ウエイにおいては、エディットパッド上で任意の多角形
またはループ(閉曲線)をなぞることで任意の形状(自
由形)の領域を設定することができる。勿論、常にエデ
ィットパッドで任意の形状の領域を設定できるようにす
ることも考えられるが、自由形を用いるのは特殊な、高
度の編集である場合が多く、また、所望の自由形を描く
のには熟練度を要することもあり、更に、通常の編集で
は領域は矩形が設定できれば十分であるので、独立した
パスウエイとして、自由形が必要である場合に限って使
用できるようになされているのである。
する各領域は矩形であるが、このフリーハンド編集パス
ウエイにおいては、エディットパッド上で任意の多角形
またはループ(閉曲線)をなぞることで任意の形状(自
由形)の領域を設定することができる。勿論、常にエデ
ィットパッドで任意の形状の領域を設定できるようにす
ることも考えられるが、自由形を用いるのは特殊な、高
度の編集である場合が多く、また、所望の自由形を描く
のには熟練度を要することもあり、更に、通常の編集で
は領域は矩形が設定できれば十分であるので、独立した
パスウエイとして、自由形が必要である場合に限って使
用できるようになされているのである。
フリーハンド編集には、マーカー編集と同様の、トリ
ム、マスク、色付け、黒→色変換(Black to Color)の
4種の機能が備えられている。これらの機能の内容は、
設定される領域が自由形であることを除いてマーカー編
集で述べたと同様であり、また、パスウエイの画面は全
ての機能についてポップアップマークが付される点で第
38図(a)のマーカー編集パスウエイと異なるだけであ
り、ポップアップ表示はビットマップエリアに自由形が
表示される点を除いて第39図(b)に示すような画面と
同様であるので、図示するのは省略する。
ム、マスク、色付け、黒→色変換(Black to Color)の
4種の機能が備えられている。これらの機能の内容は、
設定される領域が自由形であることを除いてマーカー編
集で述べたと同様であり、また、パスウエイの画面は全
ての機能についてポップアップマークが付される点で第
38図(a)のマーカー編集パスウエイと異なるだけであ
り、ポップアップ表示はビットマップエリアに自由形が
表示される点を除いて第39図(b)に示すような画面と
同様であるので、図示するのは省略する。
(G)クリエイティブ編集パスウエイ このパスウエイは、デザイナー、コピーサービス業
者、キーオペレータ等の熟練者を対象にしたパスウエイ
であり、本複写機が備えている全ての編集機能を含ん
だ、編集の最上位にあるパスウエイである。従って、原
稿は全てフルカラー原稿として取り扱われる。また、こ
れまで述べてきたパスウエイのように1領域1機能では
高度な編集は行えないので、1領域に対して複数の機能
を設定できるようにするのがよい。
者、キーオペレータ等の熟練者を対象にしたパスウエイ
であり、本複写機が備えている全ての編集機能を含ん
だ、編集の最上位にあるパスウエイである。従って、原
稿は全てフルカラー原稿として取り扱われる。また、こ
れまで述べてきたパスウエイのように1領域1機能では
高度な編集は行えないので、1領域に対して複数の機能
を設定できるようにするのがよい。
クリエイティブパスウエイは第40図(a)に示すよう
に、トリム、マスク、マスク/シフト(部分移動)、コ
ピーオンコピー(すかし合成)、ロゴ挿入、はめ込み合
成(Image Composition)という、いわばイメージの切
り貼りに関するカット/ペーストコラム、ペイント1、
ペイント2、色変換、色付け(カラーメッシュ)、カラ
ーモードという色の処理に関するカラーコラム、リピー
ト、鏡像、ネガポジ反転、拡大連写(Multi Page Enlar
gement)というイメージに特殊な効果を与えるマニピュ
レートイメージコラム、そしてカラーバランス、コピー
クオリティという画質調整に関するイメージクオリティ
コラムの4つのコラムからなっている。
に、トリム、マスク、マスク/シフト(部分移動)、コ
ピーオンコピー(すかし合成)、ロゴ挿入、はめ込み合
成(Image Composition)という、いわばイメージの切
り貼りに関するカット/ペーストコラム、ペイント1、
ペイント2、色変換、色付け(カラーメッシュ)、カラ
ーモードという色の処理に関するカラーコラム、リピー
ト、鏡像、ネガポジ反転、拡大連写(Multi Page Enlar
gement)というイメージに特殊な効果を与えるマニピュ
レートイメージコラム、そしてカラーバランス、コピー
クオリティという画質調整に関するイメージクオリティ
コラムの4つのコラムからなっている。
このようにクリエイティブパスウエイにおいては多く
の選択肢が有り、従って表示面積との関係で上述したパ
スウエイとは異なってアイコンも表示されないが、当該
パスウエイを使用するのはキーオペレータ、デザイナー
等の熟練者であるから機能名を表示すれば足りるのであ
る。また、熟練者にとっては選択肢が多くても迷うこと
はなく、一つ一つの操作を導く必要はないが、かといっ
て画面の切り換えが多くなると誤操作が生じる機会が多
くなるので、ポップアップをできる限り少なくして、最
小ステップで目的とする編集モードを設定できるように
する必要がある。
の選択肢が有り、従って表示面積との関係で上述したパ
スウエイとは異なってアイコンも表示されないが、当該
パスウエイを使用するのはキーオペレータ、デザイナー
等の熟練者であるから機能名を表示すれば足りるのであ
る。また、熟練者にとっては選択肢が多くても迷うこと
はなく、一つ一つの操作を導く必要はないが、かといっ
て画面の切り換えが多くなると誤操作が生じる機会が多
くなるので、ポップアップをできる限り少なくして、最
小ステップで目的とする編集モードを設定できるように
する必要がある。
以下に各機能について説明する。
トリム、マスクはこれまで述べてきたと同様な機能で
ある。いま、トリムのソフトボタンを押したとすると第
40図(b)に示すポップアップが開いて、トリムを行う
領域をビットマップエリアで設定する。なお、この際に
設定される領域は、エディットパッド上の2点を指示す
ることで形成される矩形である。
ある。いま、トリムのソフトボタンを押したとすると第
40図(b)に示すポップアップが開いて、トリムを行う
領域をビットマップエリアで設定する。なお、この際に
設定される領域は、エディットパッド上の2点を指示す
ることで形成される矩形である。
マスクも同様で、ソフトボタンが押されると第40図
(c)のポップアップが開いて、マスクする領域を設定
するようになされている。
(c)のポップアップが開いて、マスクする領域を設定
するようになされている。
部分移動は、原稿の所定領域をマスクすると共に、所
望の領域のイメージを所望の位置に移動させる機能であ
る。この機能は、マスクとシフトという二つの機能をパ
ッケージしたもので、一つのソフトボタンを押すことで
簡単にパッケージ機能が設定でき、このことにより目的
指向の操作性を達成することができるのである。
望の領域のイメージを所望の位置に移動させる機能であ
る。この機能は、マスクとシフトという二つの機能をパ
ッケージしたもので、一つのソフトボタンを押すことで
簡単にパッケージ機能が設定でき、このことにより目的
指向の操作性を達成することができるのである。
すかし合成は、第1の原稿をコピー後、用紙を転写装
置上に保持し、引続き第2の原稿を重ねてコピーする機
能である。この機能も、二つの原稿をコピーして合成す
るという、引続き行われるべきいくつかの機能をパッケ
ージすることが可能であるので、目的指向性の操作性に
沿うものでことは明かであろう。
置上に保持し、引続き第2の原稿を重ねてコピーする機
能である。この機能も、二つの原稿をコピーして合成す
るという、引続き行われるべきいくつかの機能をパッケ
ージすることが可能であるので、目的指向性の操作性に
沿うものでことは明かであろう。
ロゴ挿入は、ビジネス編集で説明したのと同様な機能
であり、第40図(d)のポップアップにより挿入位置、
ロゴタイプ、挿入方向を設定するようになされている。
であり、第40図(d)のポップアップにより挿入位置、
ロゴタイプ、挿入方向を設定するようになされている。
はめ込み合成は、ベースとなる第1の原稿をカラーコ
ピーした後、用紙を転写装置上に保持し、引き続きトリ
ミングした第2の原稿を重ねてコピーする機能であり、
この機能が目的指向性に沿ったものであることは上述し
たところである。
ピーした後、用紙を転写装置上に保持し、引き続きトリ
ミングした第2の原稿を重ねてコピーする機能であり、
この機能が目的指向性に沿ったものであることは上述し
たところである。
はめ込み合成のソフトボタンが押されると、第40図
(e)のポップアップが開き、必要なパラメータを設定
するようになされている。ビットマップエリアでは、第
1原稿のマスクする領域、および第2原稿のトリミング
する領域をそれぞれ設定する。倍率は、第1原稿にはめ
込む第2原稿の領域をどのようなサイズにするかを設定
するもので、100%、自動倍率、バリアブルの3つの選
択肢を有している。なお、図中のアドファンクションと
いうソフトボタンは、他の編集機能を追加する場合に使
用するものであって、例えば、第2原稿のトリミングす
る領域の色を所望の色に変換したい場合には、このボタ
ンを押して、色変換機能を選択し、変換される色と変換
後の色を指示すればよい。
(e)のポップアップが開き、必要なパラメータを設定
するようになされている。ビットマップエリアでは、第
1原稿のマスクする領域、および第2原稿のトリミング
する領域をそれぞれ設定する。倍率は、第1原稿にはめ
込む第2原稿の領域をどのようなサイズにするかを設定
するもので、100%、自動倍率、バリアブルの3つの選
択肢を有している。なお、図中のアドファンクションと
いうソフトボタンは、他の編集機能を追加する場合に使
用するものであって、例えば、第2原稿のトリミングす
る領域の色を所望の色に変換したい場合には、このボタ
ンを押して、色変換機能を選択し、変換される色と変換
後の色を指示すればよい。
ペイント1はビジネス編集で述べた機能と同様であ
り、当該ボタンが押されると第40図(f)に示すポップ
アップが開いて、領域、色および網の種類を選択するよ
うになされている。
り、当該ボタンが押されると第40図(f)に示すポップ
アップが開いて、領域、色および網の種類を選択するよ
うになされている。
ペイント2は、指定された領域を一旦マスクしてから
当該領域に指定された色で色付けを行う機能である。機
能的に色付けと似ているが、色付けが指定領域内のイメ
ージをそのままコピーするのに対して、指定領域内のイ
メージを消去する点で色付けとは異なっている。
当該領域に指定された色で色付けを行う機能である。機
能的に色付けと似ているが、色付けが指定領域内のイメ
ージをそのままコピーするのに対して、指定領域内のイ
メージを消去する点で色付けとは異なっている。
カラーコンバージョン(Color Conversion)は原稿の
所望の領域内の所望の色を他の色に変換する機能であ
り、当該ボタンが押されると第40図(g)のポップアッ
プが開いて、被変換色、変換色および検出の感度を設定
できるようになされている。被変換色および変換色の指
定は、ポイントボタンを押し、エディットパッドで原稿
上の所望の色を指定することで行ってもよいし、パレッ
トボタンで標準8色、登録8色の計16色の中から選択し
てもよい。即ち、被変換色のパレットボタン(From側)
を押すと第40図(h)のポップアップが開き、変換色の
パレットボタン(To側)を押すと第40図(i)のポップ
アップが開いて、それぞれの色を選択できるようになさ
れている。
所望の領域内の所望の色を他の色に変換する機能であ
り、当該ボタンが押されると第40図(g)のポップアッ
プが開いて、被変換色、変換色および検出の感度を設定
できるようになされている。被変換色および変換色の指
定は、ポイントボタンを押し、エディットパッドで原稿
上の所望の色を指定することで行ってもよいし、パレッ
トボタンで標準8色、登録8色の計16色の中から選択し
てもよい。即ち、被変換色のパレットボタン(From側)
を押すと第40図(h)のポップアップが開き、変換色の
パレットボタン(To側)を押すと第40図(i)のポップ
アップが開いて、それぞれの色を選択できるようになさ
れている。
また、原稿の色の検出感度は第40図(g)の「Color
Sensitivity」に示すように、例えば7段階に切り換え
可能になされている。
Sensitivity」に示すように、例えば7段階に切り換え
可能になされている。
色付けはこれまで述べてきた機能と同様である。
カラーモードはベーシックフィーチャーパスウエイに
おけるカラーモードの選択と同様であり、4色フルカラ
ー、3色カラー、白黒または赤/黒のモードをポップア
ップにより選択することができる。
おけるカラーモードの選択と同様であり、4色フルカラ
ー、3色カラー、白黒または赤/黒のモードをポップア
ップにより選択することができる。
リピートイメージは所定のイメージを縦方向または横
方向に繰り返しコピーする機能であり、ロゴあるいはサ
ービスマーク等をいくつもコピーする場合に有効な機能
である。
方向に繰り返しコピーする機能であり、ロゴあるいはサ
ービスマーク等をいくつもコピーする場合に有効な機能
である。
ミラーイメージは鏡像を得るための機能である。
ネガポジ反転は指定された単色でネガポジ反転を行う
機能である。
機能である。
マルチページエンラージメントは、書籍の見開き頁を
所定の倍率に拡大して所定のサイズの用紙に頁毎に連続
してコピーする機能であり、当該ボタンが押されると第
40図(j)のポップアップが開いて、倍率と用紙サイズ
が選択できるようになされている。
所定の倍率に拡大して所定のサイズの用紙に頁毎に連続
してコピーする機能であり、当該ボタンが押されると第
40図(j)のポップアップが開いて、倍率と用紙サイズ
が選択できるようになされている。
倍率には、縦横共に100%、ファイナル出力サイズ、
任意倍率の3つの選択肢がある。ファイナル出力サイズ
は倍率を設定するのではなく、出力されるイメージのサ
イズを直接設定する機能であり、当該ボタンが押される
と第40図(k)のポップアップが開いてイメージの出力
サイズを設定できるようになされている。また、任意倍
率のボタンが押されると第40図(l)のポップアップが
開いて、プリセットされた倍率または縦、横それぞれに
所望の倍率が設定可能になされている。
任意倍率の3つの選択肢がある。ファイナル出力サイズ
は倍率を設定するのではなく、出力されるイメージのサ
イズを直接設定する機能であり、当該ボタンが押される
と第40図(k)のポップアップが開いてイメージの出力
サイズを設定できるようになされている。また、任意倍
率のボタンが押されると第40図(l)のポップアップが
開いて、プリセットされた倍率または縦、横それぞれに
所望の倍率が設定可能になされている。
カラーバランスはコピークオリティパスウエイで述べ
たと同様であり、当該ボタンが押されると第40図(m)
のポップアップが開いて、カラーバランス調整を行う領
域、トナー色およびその量を任意に設定できるようにな
されている。
たと同様であり、当該ボタンが押されると第40図(m)
のポップアップが開いて、カラーバランス調整を行う領
域、トナー色およびその量を任意に設定できるようにな
されている。
コピークオリティは、コピー濃度調整等のコピークオ
リティパスウエイで述べたと同様な調整を行うための機
能であり、ポップアップにより所望の調整が行えるよう
になされている。
リティパスウエイで述べたと同様な調整を行うための機
能であり、ポップアップにより所望の調整が行えるよう
になされている。
カラーバランス、コピークオリティは上述したように
基本モードで設定できるのであるが、原稿の所望の領域
内だけでカラーバランス等の調整の必要性が生じること
もあるので、クリエイティブパスウエイにはこのような
調整機能が設けられているのである。
基本モードで設定できるのであるが、原稿の所望の領域
内だけでカラーバランス等の調整の必要性が生じること
もあるので、クリエイティブパスウエイにはこのような
調整機能が設けられているのである。
コレクション(Correction)はビジネス編集パスウエ
イで述べたと同様に、設定機能の追加、削除、変更、設
定領域の削除、サイズの調整、位置の修正、および指示
点(ポイント)の削除、位置の修正等を行う機能であ
る。
イで述べたと同様に、設定機能の追加、削除、変更、設
定領域の削除、サイズの調整、位置の修正、および指示
点(ポイント)の削除、位置の修正等を行う機能であ
る。
第40図(a)のコレクションのボタンが押されると第
40図(n)のポップアップが開いてビットマップエリア
とコレクションのメニューが表示される。ここで、領域
の修正を選択すると、第40図(o)のポップアップが開
き、領域表示の上下左右にあるスクロールボタンによ
り、1mm刻みで領域のサイズの変更を行うことができ
る。また、例えば、上のスクロールボタンで上方に5mm
拡大し、更に下のスクロールボタンで上方に5mm縮小す
れば、設定領域を全体に5mm上方に移動させることがで
きる。
40図(n)のポップアップが開いてビットマップエリア
とコレクションのメニューが表示される。ここで、領域
の修正を選択すると、第40図(o)のポップアップが開
き、領域表示の上下左右にあるスクロールボタンによ
り、1mm刻みで領域のサイズの変更を行うことができ
る。また、例えば、上のスクロールボタンで上方に5mm
拡大し、更に下のスクロールボタンで上方に5mm縮小す
れば、設定領域を全体に5mm上方に移動させることがで
きる。
第40図(n)のポップアップでポイントの修正を選択
すれば第40図(p)のポップアップが開き、スクロール
ボタンにより1mm刻みで位置を移動できるようになされ
ている。
すれば第40図(p)のポップアップが開き、スクロール
ボタンにより1mm刻みで位置を移動できるようになされ
ている。
以上がクリエイティブパスウエイであるが、上述した
ところから明らかなように、熟練者が所望の編集を最小
ステップで行うことができるようになされているもので
ある。
ところから明らかなように、熟練者が所望の編集を最小
ステップで行うことができるようになされているもので
ある。
(H)ツールパスウエイ これまで述べてきたパスウエイはユーザがコピーモー
ドの設定を行う場合に使用されるものであるが、ツール
(Tools)パスウエイはこれらのパスウエイとは異なっ
て、コピーモードの設定を行うものではなく、初期値の
セットアップ等のマシン状態の設定を行うものである。
従って、一般のユーザが設定できないように、暗唱番号
を入力しなければツールパスウエイでの設定は行えない
ようになされている。このことでキーオペレータとカス
タマーエンジニアだけが当該パスウエイでの設定ができ
るようになされている。
ドの設定を行う場合に使用されるものであるが、ツール
(Tools)パスウエイはこれらのパスウエイとは異なっ
て、コピーモードの設定を行うものではなく、初期値の
セットアップ等のマシン状態の設定を行うものである。
従って、一般のユーザが設定できないように、暗唱番号
を入力しなければツールパスウエイでの設定は行えない
ようになされている。このことでキーオペレータとカス
タマーエンジニアだけが当該パスウエイでの設定ができ
るようになされている。
ツールパスウエイを第41図(a)に示す。
カラーレジストレーションは、カラーパレット中のレ
ジスタカラーボタンに所望の色を登録する場合に使用す
る機能であり、当該ボタンが押されると、第41図(b)
のポップアップが開いて、カラー原稿中の登録すべき色
のポイントをビットマップエリアで表示すると共に、何
番目のボタンに当該色を登録するかを設定するようにな
されている。例えば、「1」のボタンに所望の色を登録
しようとして「1」のボタンを押すと、図のようにチュ
ーブのアイコンが表示されるので、オペレータは容易に
確認することができる。また、登録する色の色調を微調
整したい場合には、第41図(b)のカラーコレクション
ボタンを押すと、第41図(c)のポップアップが開くの
で、ここで、各色のトナーの量を調整することができ
る。なお、図ではマゼンタのチューブから絵具が落ちて
いるので、マゼンタのトナーの量を調整していることが
分かる。
ジスタカラーボタンに所望の色を登録する場合に使用す
る機能であり、当該ボタンが押されると、第41図(b)
のポップアップが開いて、カラー原稿中の登録すべき色
のポイントをビットマップエリアで表示すると共に、何
番目のボタンに当該色を登録するかを設定するようにな
されている。例えば、「1」のボタンに所望の色を登録
しようとして「1」のボタンを押すと、図のようにチュ
ーブのアイコンが表示されるので、オペレータは容易に
確認することができる。また、登録する色の色調を微調
整したい場合には、第41図(b)のカラーコレクション
ボタンを押すと、第41図(c)のポップアップが開くの
で、ここで、各色のトナーの量を調整することができ
る。なお、図ではマゼンタのチューブから絵具が落ちて
いるので、マゼンタのトナーの量を調整していることが
分かる。
フィルムレジストレーションは、フィルムプロジェク
タで用いるフィルムのタイプを登録する機能である。
タで用いるフィルムのタイプを登録する機能である。
デフォルト設定は、カラーモード、用紙サイズ、倍率
などの各モードについてデフォルトを設定する機能であ
る。
などの各モードについてデフォルトを設定する機能であ
る。
マシンセットアップはマシン全体に関するセッティン
グを行う機能であり、ディフォルトを設定する点では上
記のディフォルト設定と同様であるが、ディフォルト設
定がある機能におけるパラメータのディフォルトを設定
するのに対し、マシンセットアップはそれより上位の概
念のマシンディフォルトを設定する点で異なっている。
グを行う機能であり、ディフォルトを設定する点では上
記のディフォルト設定と同様であるが、ディフォルト設
定がある機能におけるパラメータのディフォルトを設定
するのに対し、マシンセットアップはそれより上位の概
念のマシンディフォルトを設定する点で異なっている。
ジェネラルアクセサリーは、アクセサリーを使用する
場合にその設定を行う機能である。
場合にその設定を行う機能である。
ビリングは、トータルビリング、フルカラーコピー、
3色カラーコピー、白黒コピーの各ビリングメータの値
を見るための機能である。
3色カラーコピー、白黒コピーの各ビリングメータの値
を見るための機能である。
サービスダイアグノスティックスは、自己診断モード
を使用してマシン状態をチェックする機能であり、カス
タマーエンジニアだけが使用できるようになされてい
る。
を使用してマシン状態をチェックする機能であり、カス
タマーエンジニアだけが使用できるようになされてい
る。
(III−6)パスウエイの相互作用 以上、機能選択領域としてのパスウエイの構成につい
て説明したが、次に各パスウエイ間の相互作用について
述べる。
て説明したが、次に各パスウエイ間の相互作用について
述べる。
上述したようにパスウエイは、ベーシックフィーチャ
ーと編集に大別され、更にベーシックフィーチャー、編
集は共にそれぞれ階層化されている。従って、各パスウ
エイ間における相互作用を規定しておかないと、ユーザ
は勝手にパスウエイ間を移動したりして、コピーモード
あるいはパラメータの設定が台無しになってしまうこと
も考えられる。そこで、次のような相互作用を規定する
ことにしたのである。
ーと編集に大別され、更にベーシックフィーチャー、編
集は共にそれぞれ階層化されている。従って、各パスウ
エイ間における相互作用を規定しておかないと、ユーザ
は勝手にパスウエイ間を移動したりして、コピーモード
あるいはパラメータの設定が台無しになってしまうこと
も考えられる。そこで、次のような相互作用を規定する
ことにしたのである。
(0) 各パスウエイの地の部分は異なる色で表示する。これ
は現在どのパスウエイが開かれているかをユーザが色で
容易に判断できるようにするためである。但し、アディ
ドフィーチャー、コピークオリティおよびツールの各パ
スウエイは、ベーシックフィーチャーパスウエイと同
様、基本的なモード設定に関するパスウエイ(以下、こ
れらのパスウエイを一纏めにして、基本コピーパスウエ
イと称す。)であるので、ベーシックフィーチャーパス
ウエイと同じ色としてよいものである。各パスウエイを
どのような色とするかは任意であるが、原色よりも中間
調を使用して落ち着いた色調で表示するのがよく、例え
ば、ベーシックフィーチャー、アディドフィーチャー、
コピークオリティおよびツールの各パスウエイはグレー
系統、マーカー編集パスウエイはブルー系統、ビジネス
編集パスウエイはグリーン系統、クリエイティブ編集パ
スウエイはピンク系統とするのがよい。
は現在どのパスウエイが開かれているかをユーザが色で
容易に判断できるようにするためである。但し、アディ
ドフィーチャー、コピークオリティおよびツールの各パ
スウエイは、ベーシックフィーチャーパスウエイと同
様、基本的なモード設定に関するパスウエイ(以下、こ
れらのパスウエイを一纏めにして、基本コピーパスウエ
イと称す。)であるので、ベーシックフィーチャーパス
ウエイと同じ色としてよいものである。各パスウエイを
どのような色とするかは任意であるが、原色よりも中間
調を使用して落ち着いた色調で表示するのがよく、例え
ば、ベーシックフィーチャー、アディドフィーチャー、
コピークオリティおよびツールの各パスウエイはグレー
系統、マーカー編集パスウエイはブルー系統、ビジネス
編集パスウエイはグリーン系統、クリエイティブ編集パ
スウエイはピンク系統とするのがよい。
(1)ベーシックフィーチャー、アディドフィーチャ
ー、コピークオリティ、ツールの各パスウエイ間相互作
用 (1−1) 原則的にこれらのパスウエイ間は自由に移動可能とす
る。これらのパスウエイは、どのようなコピーを行う場
合にも設定しなければならない基本的なコピーモードが
纏められたパスウエイであるから、いつでも自由に移動
可能でなければならないからである。ただし、ポップア
ップが開いている場合には、当該ポップアップを閉じて
からでないと他のパスウエイには移動できないようにす
る。つまり、ポップアップが開かれているというのは、
ユーザがポップアップにより何等かのモードまたはパラ
メータの設定を行おうとしている状態であるから、ポッ
プアップを優先させ、当該ポップアップにおける設定が
終了してから他のパスウエイに移動させるようにするの
である。
ー、コピークオリティ、ツールの各パスウエイ間相互作
用 (1−1) 原則的にこれらのパスウエイ間は自由に移動可能とす
る。これらのパスウエイは、どのようなコピーを行う場
合にも設定しなければならない基本的なコピーモードが
纏められたパスウエイであるから、いつでも自由に移動
可能でなければならないからである。ただし、ポップア
ップが開いている場合には、当該ポップアップを閉じて
からでないと他のパスウエイには移動できないようにす
る。つまり、ポップアップが開かれているというのは、
ユーザがポップアップにより何等かのモードまたはパラ
メータの設定を行おうとしている状態であるから、ポッ
プアップを優先させ、当該ポップアップにおける設定が
終了してから他のパスウエイに移動させるようにするの
である。
また、ジョブリカバリーが完了してからスタートボタ
ンが押されるまでの間はジョブがまだ終了していない状
態であるので、パスウエイ間の移動は禁止される。
ンが押されるまでの間はジョブがまだ終了していない状
態であるので、パスウエイ間の移動は禁止される。
(1−2)タイムアウトおよび優先順位 (1−2−1) アディドフィーチャーパスウエイは、開かれてから所
定の時間の間に何の操作も行われない場合には、タイム
アウトし、自動的にベーシックフィーチャーパスウエイ
に戻るようになされる。アディドフィーチャーは必要に
応じて設定すればよく、開かれて何の設定も行われなく
ともコピーは実行できるからである。なお、上記所定の
時間は、ツールパスウエイのマシンセットアップで設定
される。
定の時間の間に何の操作も行われない場合には、タイム
アウトし、自動的にベーシックフィーチャーパスウエイ
に戻るようになされる。アディドフィーチャーは必要に
応じて設定すればよく、開かれて何の設定も行われなく
ともコピーは実行できるからである。なお、上記所定の
時間は、ツールパスウエイのマシンセットアップで設定
される。
(1−2−2) ツールパスウエイが開かれている間は、ベーシックフ
ィーチャーおよびアディドフィーチャーで設定されたモ
ードが保持される。上述したように、ツールパスウエイ
では一部のモード、パラメータを変更できるようになさ
れており、従って、どの時点でツールパスウエイで設定
したモード、パラメータが有効になるかを規定しなけれ
ばならないが、本複写機のUIでは、ツールパスウエイが
開かれている間はその直前までのモード、パラメータを
保持し、ツールパスウエイでの設定終了後他のパスウエ
イが選択されてツールパスウエイが閉じたときに、設定
されたモード、パラメータが有効になることとしたので
ある。
ィーチャーおよびアディドフィーチャーで設定されたモ
ードが保持される。上述したように、ツールパスウエイ
では一部のモード、パラメータを変更できるようになさ
れており、従って、どの時点でツールパスウエイで設定
したモード、パラメータが有効になるかを規定しなけれ
ばならないが、本複写機のUIでは、ツールパスウエイが
開かれている間はその直前までのモード、パラメータを
保持し、ツールパスウエイでの設定終了後他のパスウエ
イが選択されてツールパスウエイが閉じたときに、設定
されたモード、パラメータが有効になることとしたので
ある。
(1−2−3) ツールパスウエイは、他のパスウエイが選択されたと
きや、ハードコントロールパネルのオールクリアボタン
が押された場合に閉じる。
きや、ハードコントロールパネルのオールクリアボタン
が押された場合に閉じる。
(1−2−4) 何等がのモードが設定されてコピーが実行されている
ときにフォールトが発生した場合には、当該パスウエイ
の画面上にフォールトが発生した旨の表示がなされる。
このとき、コピーモードは解除されずにフォールトが発
生した時点の状態を保持する。この規定は、異常が生じ
たときにディスプレイ上に何を優先させて表示するか、
そのときにマシンのモードをどのような状態にするかを
規定したものである。つまり、異常が生じた場合の表示
としては、例えば、フォールト画面を用意しておき、パ
スウエイを消して当該フォールト画面を表示するような
方式も考えられるが、それではどのパスウエイを開いて
いたのか分からなくなるので、パスウエイは表示したま
まフォールトの表示を行うようにしたのである。また、
フォールトが解消したら残りのジョブを続行する必要が
あるから、フォールトが発生した時点のモードを保持す
るようにしたのである。
ときにフォールトが発生した場合には、当該パスウエイ
の画面上にフォールトが発生した旨の表示がなされる。
このとき、コピーモードは解除されずにフォールトが発
生した時点の状態を保持する。この規定は、異常が生じ
たときにディスプレイ上に何を優先させて表示するか、
そのときにマシンのモードをどのような状態にするかを
規定したものである。つまり、異常が生じた場合の表示
としては、例えば、フォールト画面を用意しておき、パ
スウエイを消して当該フォールト画面を表示するような
方式も考えられるが、それではどのパスウエイを開いて
いたのか分からなくなるので、パスウエイは表示したま
まフォールトの表示を行うようにしたのである。また、
フォールトが解消したら残りのジョブを続行する必要が
あるから、フォールトが発生した時点のモードを保持す
るようにしたのである。
(1−2−5) 後述するハードコントロールパネルにはインフォメー
ションボタンがあり、当該ボタンが押されると、本複写
機の機能、操作の仕方等の説明が当該パスウエイ上に表
示される。このときマシンは設定されているモードを保
持する。つまり、モード設定の途中でインフォメーショ
ンボタンが押されたときにパスウエイを消してしまうの
では、それまでどのパスウエイが開かれていたのか分か
らなくなる可能性があるので、インフォメーションはパ
スウエイが表示されている画面上に表示することとし、
また、モード設定の途中でインフォメーションボタンが
押されたときにそれまで設定したモードが解消されるの
では、最初から設定し直さなければならず、使い勝手の
悪いものになるので、それまで設定されているモードは
保持されるようにしたのである。
ションボタンがあり、当該ボタンが押されると、本複写
機の機能、操作の仕方等の説明が当該パスウエイ上に表
示される。このときマシンは設定されているモードを保
持する。つまり、モード設定の途中でインフォメーショ
ンボタンが押されたときにパスウエイを消してしまうの
では、それまでどのパスウエイが開かれていたのか分か
らなくなる可能性があるので、インフォメーションはパ
スウエイが表示されている画面上に表示することとし、
また、モード設定の途中でインフォメーションボタンが
押されたときにそれまで設定したモードが解消されるの
では、最初から設定し直さなければならず、使い勝手の
悪いものになるので、それまで設定されているモードは
保持されるようにしたのである。
(1−3)パスウエイ内のモードの相互関係 (1−3−1) 複数の選択肢からなるコラムにおいては、各選択肢の
ソフトボタンは互いに排他的になされる。これは明かで
ある。例えば、第37図(a)のカラーモードには4つの
選択肢がある。いま、フルカラーが選択されていてオン
状態にあるときに、赤/黒モードにしようとして「Red
and Black」を押したとすると、「Red and Black」のソ
フトボタンがオンとなり、フルカラーのソフトボタンは
オフとなる。
ソフトボタンは互いに排他的になされる。これは明かで
ある。例えば、第37図(a)のカラーモードには4つの
選択肢がある。いま、フルカラーが選択されていてオン
状態にあるときに、赤/黒モードにしようとして「Red
and Black」を押したとすると、「Red and Black」のソ
フトボタンがオンとなり、フルカラーのソフトボタンは
オフとなる。
なお、ソフトボタンのオン、オフは、ボタン領域の輝
度を変えることによって行うことができる。即ち、オン
の場合は高輝度で、オフの場合は低輝度でそれぞれ表示
すると動作、不動作を明確に区別することができる。
度を変えることによって行うことができる。即ち、オン
の場合は高輝度で、オフの場合は低輝度でそれぞれ表示
すると動作、不動作を明確に区別することができる。
(1−3−2) 異なるコラムに配置されているボタンは互いに排他的
ではないが、あるボタンが押されたとき、当該モードと
互いに矛盾するモードのボタンは選択不能となされる。
例えば、自動倍率と自動用紙選択は互いに矛盾するモー
ドである。なぜなら、自動倍率は原稿と用紙のサイズが
決定されてはじめて機能するモードであり、それに対し
て自動用紙選択は原稿サイズと倍率が決定されてはじめ
て機能するモードであるから、自動倍率と自動用紙選択
が選択されると、用紙サイズも倍率も決定されないから
である。このような場合には、従来は警告メッセージを
表示してユーザに注意を換起するのが一般的であるが、
本発明のUIでは、例えば、ユーザが自動倍率を選択した
ら、自動用紙選択のボタンを選択不能状態としてユーザ
が当該ソフトボタンを押すことが無いようにするのであ
る。このことで、矛盾するモードが誤って選択されるこ
とを防止することができるので、警告メッセージが表示
されることもなく、ユーザは煩わしさから解消されるこ
とになると共に、マシン使用不能時間を短縮することが
できるのである。
ではないが、あるボタンが押されたとき、当該モードと
互いに矛盾するモードのボタンは選択不能となされる。
例えば、自動倍率と自動用紙選択は互いに矛盾するモー
ドである。なぜなら、自動倍率は原稿と用紙のサイズが
決定されてはじめて機能するモードであり、それに対し
て自動用紙選択は原稿サイズと倍率が決定されてはじめ
て機能するモードであるから、自動倍率と自動用紙選択
が選択されると、用紙サイズも倍率も決定されないから
である。このような場合には、従来は警告メッセージを
表示してユーザに注意を換起するのが一般的であるが、
本発明のUIでは、例えば、ユーザが自動倍率を選択した
ら、自動用紙選択のボタンを選択不能状態としてユーザ
が当該ソフトボタンを押すことが無いようにするのであ
る。このことで、矛盾するモードが誤って選択されるこ
とを防止することができるので、警告メッセージが表示
されることもなく、ユーザは煩わしさから解消されるこ
とになると共に、マシン使用不能時間を短縮することが
できるのである。
そのための手段としては、例えば、選択可能なソフト
ボタンに対しては第42図(a)に示すようにソフトボタ
ン920にシャドウ(以下、影と記す。)921を表示し、選
択不能のソフトボタンに対しては、同図(b)に示すよ
うに、影を表示しないようにする。ボタンに影を付すと
ボタンが浮き出て見え、いかにも押すことができるとい
う感じを出せるし、影を付さないとボタンがバックグラ
ンドに押し込まれた感じとなり、いかにも押せない状態
にあることをユーザに知らせることができるからであ
る。
ボタンに対しては第42図(a)に示すようにソフトボタ
ン920にシャドウ(以下、影と記す。)921を表示し、選
択不能のソフトボタンに対しては、同図(b)に示すよ
うに、影を表示しないようにする。ボタンに影を付すと
ボタンが浮き出て見え、いかにも押すことができるとい
う感じを出せるし、影を付さないとボタンがバックグラ
ンドに押し込まれた感じとなり、いかにも押せない状態
にあることをユーザに知らせることができるからであ
る。
しかし、それでも矛盾するモードが選択されることは
考えられる。例えば、いまディフォルトの状態にあり、
倍率は100%、用紙サイズは自動用紙選択であるとし、
その状態でユーザが自動倍率でコピーを行いたい場合に
は、影が消えて選択不能となされている自動倍率のボタ
ンを押してしまうことは容易に考えられるところであ
る。このような場合にはマシンは動作せず、従って、モ
ードを変更する以外にないので、警告メッセージを表示
して、モードの変更を要求するようにする。
考えられる。例えば、いまディフォルトの状態にあり、
倍率は100%、用紙サイズは自動用紙選択であるとし、
その状態でユーザが自動倍率でコピーを行いたい場合に
は、影が消えて選択不能となされている自動倍率のボタ
ンを押してしまうことは容易に考えられるところであ
る。このような場合にはマシンは動作せず、従って、モ
ードを変更する以外にないので、警告メッセージを表示
して、モードの変更を要求するようにする。
このような互いに矛盾するモードは他にもあり、白黒
モードとカラーバランスの組合せ、SSI(Single Sheet
Inserter)と他の用紙選択の組合せ、クリエイティブ編
集で述べたパッケージ機能と他のパッケージ機能の組合
せ等がある。
モードとカラーバランスの組合せ、SSI(Single Sheet
Inserter)と他の用紙選択の組合せ、クリエイティブ編
集で述べたパッケージ機能と他のパッケージ機能の組合
せ等がある。
(2)編集パスウエイ間相互作用 ここでは、マーカー、ビジネス、クリエイティブの各
編集パスウエイ間の相互作用に付いて規定する。
編集パスウエイ間の相互作用に付いて規定する。
まず、各編集パスウエイ間の基本的な相互作用とし
て、各編集パスウエイは互いに排他的であるとする。上
述したように、編集パスウエイはユーザの熟練度および
編集機能によって階層化されており、一つのパスウエイ
内だけで所望の編集を行うことができ、しかも、ビジネ
ス編集はマーカー編集の全ての編集機能を含み、クリエ
イティブ編集はビジネス編集の全ての編集機能を含んで
いるので、各編集パスウエイは、それぞれ独立したもの
として扱うことができるからである。しかし、各編集パ
スウエイは全く独立しているのではなく、常にベーシッ
クフィーチャーその他の基本コピーと協同して使用され
ることは明かであろう。
て、各編集パスウエイは互いに排他的であるとする。上
述したように、編集パスウエイはユーザの熟練度および
編集機能によって階層化されており、一つのパスウエイ
内だけで所望の編集を行うことができ、しかも、ビジネ
ス編集はマーカー編集の全ての編集機能を含み、クリエ
イティブ編集はビジネス編集の全ての編集機能を含んで
いるので、各編集パスウエイは、それぞれ独立したもの
として扱うことができるからである。しかし、各編集パ
スウエイは全く独立しているのではなく、常にベーシッ
クフィーチャーその他の基本コピーと協同して使用され
ることは明かであろう。
(2−1)機能のキャリーオーバー ここでは異なるパスウエイに同じ機能を有する場合に
互いに影響させるか、させないかを規定する。例えば、
コピー濃度の調整はベーシックフィーチャーパスウエイ
でも行えるし、クリエイティブ編集パスウエイでも行え
るようになされているが、ベーシックフィーチャーパス
ウエイでの濃度調整を行った場合に、当該濃度調整をク
リエイティブ編集に反映させるようにするか、させない
ようにするかという問題が生じるのである。
互いに影響させるか、させないかを規定する。例えば、
コピー濃度の調整はベーシックフィーチャーパスウエイ
でも行えるし、クリエイティブ編集パスウエイでも行え
るようになされているが、ベーシックフィーチャーパス
ウエイでの濃度調整を行った場合に、当該濃度調整をク
リエイティブ編集に反映させるようにするか、させない
ようにするかという問題が生じるのである。
(2−1−1) 各編集パスウエイ間では機能のキャリーオーバーは行
わない。これは、例えば、クリエイティブ編集で色付け
が選択されたとしても、ビジネス編集の色付けが自動的
に選択されることはないことを意味する。この規定は、
各編集パスウエイが互いに排他的であることから当然で
あることは明かである。
わない。これは、例えば、クリエイティブ編集で色付け
が選択されたとしても、ビジネス編集の色付けが自動的
に選択されることはないことを意味する。この規定は、
各編集パスウエイが互いに排他的であることから当然で
あることは明かである。
これはまた、ある編集パスウエイ、例えば、マーカー
編集パスウエイである機能が選択されているときに他の
パスウエイ、例えば、クリエイティブ編集パスウエイを
開こうとしてパスウエイタブを押しても直ちにはクリエ
イティブパスウエイが開かないことを意味する。つま
り、編集パスウエイ間で機能のキャリーオーバーが行わ
れるのであれば、マーカー編集で選択された機能はクリ
エイティブ編集でも自動的に選択されるのであるが、編
集パスウエイ間での機能のキャリーオーバーを禁止した
ために、クリエイティブ編集パスウエイが開かれるとマ
ーカー編集で選択した機能は自動的にキャンセルされて
しまうからである。
編集パスウエイである機能が選択されているときに他の
パスウエイ、例えば、クリエイティブ編集パスウエイを
開こうとしてパスウエイタブを押しても直ちにはクリエ
イティブパスウエイが開かないことを意味する。つま
り、編集パスウエイ間で機能のキャリーオーバーが行わ
れるのであれば、マーカー編集で選択された機能はクリ
エイティブ編集でも自動的に選択されるのであるが、編
集パスウエイ間での機能のキャリーオーバーを禁止した
ために、クリエイティブ編集パスウエイが開かれるとマ
ーカー編集で選択した機能は自動的にキャンセルされて
しまうからである。
従って、そのような場合には、「確かですか?(Are
you sure?)」等のメッセージまたはポップアップによ
り、ユーザの意志を確認するようにする必要がある。
you sure?)」等のメッセージまたはポップアップによ
り、ユーザの意志を確認するようにする必要がある。
このように、編集パスウエイ間では機能のキャリーオ
ーバーを行わないので、ユーザは理解し易く、従って、
操作性のよいものとなっている。
ーバーを行わないので、ユーザは理解し易く、従って、
操作性のよいものとなっている。
(3)基本コピーパスウエイと編集パスウエイ間相互作
用、および編集パスウエイ内での作用 (3−1)基本コピーパスウエイと編集パスウエイ間相
互作用 ここではベーシックフィーチャー等の基本コピーパス
ウエイと編集パスウエイ間の相互作用を規定する。
用、および編集パスウエイ内での作用 (3−1)基本コピーパスウエイと編集パスウエイ間相
互作用 ここではベーシックフィーチャー等の基本コピーパス
ウエイと編集パスウエイ間の相互作用を規定する。
(3−1−1) 基本コピーパスウエイで行われた設定は各編集パスウ
エイにおいて有効とされる。これは、編集パスウエイは
基本コピーパスウエイと協同して使用されることから明
かである。
エイにおいて有効とされる。これは、編集パスウエイは
基本コピーパスウエイと協同して使用されることから明
かである。
(3−1−2) 基本コピーパスウエイと編集パスウエイに共通の機能
がある場合には、当該パスウエイ間を移動しても設定内
容は保持される。
がある場合には、当該パスウエイ間を移動しても設定内
容は保持される。
これは具体的には次のようである。例えば、基本コピ
ーのコピークオリティパスウエイではコピー濃度の設定
を行うことができ、また一方、上述したようにクリエイ
ティブ編集パスウエイは独自にコピークオリティの機能
を有している。いま、基本コピーパスウエイでコピー濃
度を濃い状態になされていたとするとクリエイティブパ
スウエイに移動してもコピー濃度は濃い状態にある。こ
れは上記の(3−1−1)項から明かである。そこで、
クリエイティブパスウエイでコピー濃度を薄くしたとす
ると、基本コピーパスウエイにおけるコピー濃度も連動
して薄くなるのである。つまり、クリエイティブパスウ
エイでのコピー濃度と基本コピーパスウエイでのコピー
濃度を独立させると、ユーザはどのパスウエイでどのよ
うなコピー濃度に設定されているか分からなくなり、無
用な混乱を生じさせてしまうので、どのパスウエイにお
いても同じ濃度でコピーを行えるようにするのである。
なお、以上はコピー濃度を例にとったが、カラーバラン
ス、コントラスト、シャープネス等についても同様であ
る。
ーのコピークオリティパスウエイではコピー濃度の設定
を行うことができ、また一方、上述したようにクリエイ
ティブ編集パスウエイは独自にコピークオリティの機能
を有している。いま、基本コピーパスウエイでコピー濃
度を濃い状態になされていたとするとクリエイティブパ
スウエイに移動してもコピー濃度は濃い状態にある。こ
れは上記の(3−1−1)項から明かである。そこで、
クリエイティブパスウエイでコピー濃度を薄くしたとす
ると、基本コピーパスウエイにおけるコピー濃度も連動
して薄くなるのである。つまり、クリエイティブパスウ
エイでのコピー濃度と基本コピーパスウエイでのコピー
濃度を独立させると、ユーザはどのパスウエイでどのよ
うなコピー濃度に設定されているか分からなくなり、無
用な混乱を生じさせてしまうので、どのパスウエイにお
いても同じ濃度でコピーを行えるようにするのである。
なお、以上はコピー濃度を例にとったが、カラーバラン
ス、コントラスト、シャープネス等についても同様であ
る。
(3−2)編集パスウエイ内での機能重複 (3−2−1) クリエイティブ編集においては所望の機能を原稿の全
面に対して施すか、所望の領域に対してのみ施すかを選
択できるようになされているが、ある機能が原稿全面に
対して設定された場合に、当該機能と互いに排他的に関
係にある他の機能のボタンは、第42図(b)のように影
が消されて選択不能状態となされる。
面に対して施すか、所望の領域に対してのみ施すかを選
択できるようになされているが、ある機能が原稿全面に
対して設定された場合に、当該機能と互いに排他的に関
係にある他の機能のボタンは、第42図(b)のように影
が消されて選択不能状態となされる。
(3−2−2) 上述したように、クリエイティブ編集パスウエイにお
いては、一つの領域に対して複数の機能を設定すること
ができるが、所定の領域に対してある編集機能が設定さ
れた場合に、当該機能と排他的な関係にある編集機能の
ボタンは影が消されて選択不能となされる。このような
関係にある機能としては、例えば、部分移動(Mask and
Shift)と、はめ込み合成と、すかし合成(Copy on Co
py)とがある。つまり、これら各機能は、それぞれいく
つかの機能がパッケージされた機能であり、これらの処
理を一度に行うことはできないので、互いに排他的な関
係になされるのである。従って、例えば、部分移動が選
択されると、はめ込み合成およびすかし合成のボタンは
影が消されて選択不能状態となされ、先に設定した機
能、この場合は部分移動をキャンセルしない限りはめ込
み合成、すかし合成を設定することはできないようにな
される。また、鏡像と部分移動、および鏡像とはめ込み
合成の組合せも禁止される。部分移動、はめ込み合成は
共に複雑な処理を経て行われるのであり、それに更に鏡
像を組合せてコピーを行うとコピーされた結果が所望の
イメージ通りかどうかを判断するのに混乱を生じてしま
う場合が多いので禁止されるのである。従って、鏡像が
設定されると、はめ込み合成および部分移動のボタンは
選択不能状態となされる。更に、領域の拡大連写とトリ
ムの組合せも禁止される。これは、明かであろう。なぜ
なら、トリムは所望の領域内のイメージのみをコピーす
る機能であり、領域の拡大連写も所望の領域内のイメー
ジを所望の倍率に拡大してコピーを行う機能であるか
ら、機能が重複するのである。従って、トリムが設定さ
れれば領域の拡大連写は選択不能状態となされ、逆に領
域の拡大連写が設定されればトリムは選択不能状態にな
されるのである。
いては、一つの領域に対して複数の機能を設定すること
ができるが、所定の領域に対してある編集機能が設定さ
れた場合に、当該機能と排他的な関係にある編集機能の
ボタンは影が消されて選択不能となされる。このような
関係にある機能としては、例えば、部分移動(Mask and
Shift)と、はめ込み合成と、すかし合成(Copy on Co
py)とがある。つまり、これら各機能は、それぞれいく
つかの機能がパッケージされた機能であり、これらの処
理を一度に行うことはできないので、互いに排他的な関
係になされるのである。従って、例えば、部分移動が選
択されると、はめ込み合成およびすかし合成のボタンは
影が消されて選択不能状態となされ、先に設定した機
能、この場合は部分移動をキャンセルしない限りはめ込
み合成、すかし合成を設定することはできないようにな
される。また、鏡像と部分移動、および鏡像とはめ込み
合成の組合せも禁止される。部分移動、はめ込み合成は
共に複雑な処理を経て行われるのであり、それに更に鏡
像を組合せてコピーを行うとコピーされた結果が所望の
イメージ通りかどうかを判断するのに混乱を生じてしま
う場合が多いので禁止されるのである。従って、鏡像が
設定されると、はめ込み合成および部分移動のボタンは
選択不能状態となされる。更に、領域の拡大連写とトリ
ムの組合せも禁止される。これは、明かであろう。なぜ
なら、トリムは所望の領域内のイメージのみをコピーす
る機能であり、領域の拡大連写も所望の領域内のイメー
ジを所望の倍率に拡大してコピーを行う機能であるか
ら、機能が重複するのである。従って、トリムが設定さ
れれば領域の拡大連写は選択不能状態となされ、逆に領
域の拡大連写が設定されればトリムは選択不能状態にな
されるのである。
なお、一つの領域に、設定可能な機能が全て設定され
た場合には、機能を追加する場合に使用されるアドファ
ンクションボタンは使用不能状態になされる。他に追加
設定できる機能がないからである。
た場合には、機能を追加する場合に使用されるアドファ
ンクションボタンは使用不能状態になされる。他に追加
設定できる機能がないからである。
(III−7)画面遷移 以上、パスウエイ、およびその相互作用について述べ
てきたが、次に、画面遷移、即ち、いつ、どのような条
件でどのような画面を表示するか、という点についてそ
の概要を図を参照して説明する。
てきたが、次に、画面遷移、即ち、いつ、どのような条
件でどのような画面を表示するか、という点についてそ
の概要を図を参照して説明する。
まず、電源が投入されてマシンが立ち上がったときに
は、コピーモードが設定できるように何等かのパスウエ
イを表示する必要がある。それを第43図(a)の922に
示す。ここでウォークアップフレーム(Walkup Frame)
とあるのは全てのパスウエイの集合を意味するものであ
る。このパスウエイが表示されている状態で、ハードコ
ントロールパネルにあるインフォメーションオンボタン
が押されると923のインフォメーションフレームが表示
され、インフォメーションフレームのときにインフォメ
ーションオフボタンまたは割り込みボタンが押されると
ウォークアップフレーム、即ち元のパスウエイに戻るよ
うになされる。また、ウォークアップフレームでモード
を設定し、コピーを実行中にジャム等のフォールトが生
じるとフォールトフレーム924が表示され、ジャムがク
リアされると元のパスウエイに戻るようになされる。ダ
イアグ画面925についても同様であり、所定の操作を行
うことによってダイアグに入ったり、ダイアグから元の
パスウエイに戻ることができる。また、フォスファーセ
ーバー(Phosphor Saver)というのは、カラーCRTモニ
タの蛍光面の焼き付きを防止するためにムービングクロ
ックを表示する画面を意味し、同じ画面が所定時間表示
され続けると自動的にムービングクロックが表示され、
何等かのキーが押されるとフォスファーセーバー画面に
なる直前の画面に遷移するようになされている。但し、
フォスファーセーバー画面表示中にマシンがオートクリ
アしている場合は、キーが押されるとウォークアップフ
レームに遷移する。なお、図中、ウォークアップフレー
ムの「1」、インフォメーションフレームの「2」等の
数値は階層を示すものであり、以下同様である。
は、コピーモードが設定できるように何等かのパスウエ
イを表示する必要がある。それを第43図(a)の922に
示す。ここでウォークアップフレーム(Walkup Frame)
とあるのは全てのパスウエイの集合を意味するものであ
る。このパスウエイが表示されている状態で、ハードコ
ントロールパネルにあるインフォメーションオンボタン
が押されると923のインフォメーションフレームが表示
され、インフォメーションフレームのときにインフォメ
ーションオフボタンまたは割り込みボタンが押されると
ウォークアップフレーム、即ち元のパスウエイに戻るよ
うになされる。また、ウォークアップフレームでモード
を設定し、コピーを実行中にジャム等のフォールトが生
じるとフォールトフレーム924が表示され、ジャムがク
リアされると元のパスウエイに戻るようになされる。ダ
イアグ画面925についても同様であり、所定の操作を行
うことによってダイアグに入ったり、ダイアグから元の
パスウエイに戻ることができる。また、フォスファーセ
ーバー(Phosphor Saver)というのは、カラーCRTモニ
タの蛍光面の焼き付きを防止するためにムービングクロ
ックを表示する画面を意味し、同じ画面が所定時間表示
され続けると自動的にムービングクロックが表示され、
何等かのキーが押されるとフォスファーセーバー画面に
なる直前の画面に遷移するようになされている。但し、
フォスファーセーバー画面表示中にマシンがオートクリ
アしている場合は、キーが押されるとウォークアップフ
レームに遷移する。なお、図中、ウォークアップフレー
ムの「1」、インフォメーションフレームの「2」等の
数値は階層を示すものであり、以下同様である。
以上が全体的な画面遷移であるが、以下にパスウエイ
の遷移について説明する。
の遷移について説明する。
第43図中(b)にパスウエイ間の遷移を示す。
まず、マシンの立ち上げが完了すると基本コピーパス
ウエイ927、即ち、第37図(a)のベーシックフィーチ
ャーパスウエイを表示するようにする。上述したよう
に、このパスウエイはどのようなコピーを行う場合にも
設定されなければならないモードを備えているパスウエ
イだからである。なお、図中、Aで示す太い実線の丸は
パスウエイの画面を示し、Bの太い実線の矩形はウォー
クアップフレーム以外のフレームを示し、Cの破線の丸
は画面は変化しないがマシン状態が変化するフレームを
示し、Dは矢印方向に向かう画面遷移の条件を示す。以
下同様である。
ウエイ927、即ち、第37図(a)のベーシックフィーチ
ャーパスウエイを表示するようにする。上述したよう
に、このパスウエイはどのようなコピーを行う場合にも
設定されなければならないモードを備えているパスウエ
イだからである。なお、図中、Aで示す太い実線の丸は
パスウエイの画面を示し、Bの太い実線の矩形はウォー
クアップフレーム以外のフレームを示し、Cの破線の丸
は画面は変化しないがマシン状態が変化するフレームを
示し、Dは矢印方向に向かう画面遷移の条件を示す。以
下同様である。
さて、上述したように、基本コピーパスウエイは各編
集パスウエイと組み合わせて使用することができるか
ら、基本コピーパスウエイが表示されている画面からパ
スウエイタブを押すことで直接所望のパスウエイに遷移
できるようになされる必要がある。第43図(b)はそれ
を示すもので、基本コピーパスウエイ927からマーカー
編集、ビジネス編集、自由形編集、そしてクリエイティ
ブ編集の各パスウエイタブを押すことで所望のパスウエ
イに遷移できることが分かる。そのために第37図
(a)、(e)、(g)および第41図(a)に示すよう
に、基本コピーパスウエイが表示される画面には、必要
なときにいつでも所望の編集パスウエイに遷移できるよ
うに、編集パスウエイのパスウエイタブが表示されてい
るものである。
集パスウエイと組み合わせて使用することができるか
ら、基本コピーパスウエイが表示されている画面からパ
スウエイタブを押すことで直接所望のパスウエイに遷移
できるようになされる必要がある。第43図(b)はそれ
を示すもので、基本コピーパスウエイ927からマーカー
編集、ビジネス編集、自由形編集、そしてクリエイティ
ブ編集の各パスウエイタブを押すことで所望のパスウエ
イに遷移できることが分かる。そのために第37図
(a)、(e)、(g)および第41図(a)に示すよう
に、基本コピーパスウエイが表示される画面には、必要
なときにいつでも所望の編集パスウエイに遷移できるよ
うに、編集パスウエイのパスウエイタブが表示されてい
るものである。
このことにより、1ステップで所望のパスウエイに遷
移でき、操作性が優れていることが理解できよう。即
ち、一旦基本コピーパスウエイを消して編集パスウエイ
のメニューを表示し、そこで所望の編集パスウエイを選
択するようにすることもできるが、操作性の点で劣るこ
とは明らかである。
移でき、操作性が優れていることが理解できよう。即
ち、一旦基本コピーパスウエイを消して編集パスウエイ
のメニューを表示し、そこで所望の編集パスウエイを選
択するようにすることもできるが、操作性の点で劣るこ
とは明らかである。
また、この図から各編集パスウエイ間の遷移は、一旦
基本コピーパスウエイに戻ってから他の所望のパスウエ
イを選択する以外にないから、編集パスウエイは互いに
排他的であることが分かる。このため、第38図(a)、
第39図(a)、第40図(a)に見られるように、編集パ
スウエイが表示されている画面には他の編集パスウエイ
のパスウエイタブは表示されないようになされている。
基本コピーパスウエイに戻ってから他の所望のパスウエ
イを選択する以外にないから、編集パスウエイは互いに
排他的であることが分かる。このため、第38図(a)、
第39図(a)、第40図(a)に見られるように、編集パ
スウエイが表示されている画面には他の編集パスウエイ
のパスウエイタブは表示されないようになされている。
更に、先に、マーカー編集、ビジネス編集で赤/黒モ
ードに設定する場合には、まず、基本コピーパスウエイ
で赤/黒モードを選択してから、マーカー編集またはビ
ジネス編集を選択する旨述べたが、この遷移状態も図に
示されている。その理由は先に簡単に述べたが、前項の
(3−1−2)の規定にもよるものである。即ち、マー
カー編集はそもそも白黒の文書を対象とするものである
から、マーカー編集が選択されると自動的に白黒モード
になり、第37図(a)の赤/黒モードのボタンは選択不
能状態になされる。従って、もし、マーカー編集パスウ
エイを選択してから基本コピーパスウエイに戻り、そこ
で赤/黒モードを設定できるようにするためには、赤/
黒モードボタンを選択可能な状態に戻さなければなら
ず、そのためにはマーカー編集を一旦解除しなければな
らないことになる。つまり、矛盾が生じることになり、
従って、操作も非常に複雑になるのである。そこで、操
作の仕方を統一し、且つ容易に、最小ステップで所望の
モードを設定できるようにするために、第43図(b)の
ような画面遷移としたのである。
ードに設定する場合には、まず、基本コピーパスウエイ
で赤/黒モードを選択してから、マーカー編集またはビ
ジネス編集を選択する旨述べたが、この遷移状態も図に
示されている。その理由は先に簡単に述べたが、前項の
(3−1−2)の規定にもよるものである。即ち、マー
カー編集はそもそも白黒の文書を対象とするものである
から、マーカー編集が選択されると自動的に白黒モード
になり、第37図(a)の赤/黒モードのボタンは選択不
能状態になされる。従って、もし、マーカー編集パスウ
エイを選択してから基本コピーパスウエイに戻り、そこ
で赤/黒モードを設定できるようにするためには、赤/
黒モードボタンを選択可能な状態に戻さなければなら
ず、そのためにはマーカー編集を一旦解除しなければな
らないことになる。つまり、矛盾が生じることになり、
従って、操作も非常に複雑になるのである。そこで、操
作の仕方を統一し、且つ容易に、最小ステップで所望の
モードを設定できるようにするために、第43図(b)の
ような画面遷移としたのである。
これはまた操作手順によってプライオリティをつけて
いることを意味する。つまり、編集を選択したら編集が
優先して、それを解除しない限り赤/黒モードは選択で
きなのであり、また逆に、赤/黒モードが選択される
と、それが優先されて編集は赤/黒モードに設定される
のである。
いることを意味する。つまり、編集を選択したら編集が
優先して、それを解除しない限り赤/黒モードは選択で
きなのであり、また逆に、赤/黒モードが選択される
と、それが優先されて編集は赤/黒モードに設定される
のである。
また更に、例えば、マーカー編集パスウエイから基本
コピーパスウエイに戻る場合の条件は、図中のDに示さ
れているように、オールクリア、割り込み、セーブ/ク
ローズ、キャンセルの各ボタンが押された場合か、マー
カー編集パスウエイの表示が所定時間行われてタイムア
ウトした場合か、マーカー編集のパスウエイタブが再度
押された場合か、またはベーシックフィーチャー、アデ
ィドフィーチャー、ツールの各基本コピーパスウエイの
タブが押された場合であるが、この条件はビジネス編集
パスウエイから基本コピーパスウエイに戻る場合にも、
クリエイティブ編集パスウエイから基本コピーパスウエ
イに戻る場合にも当てはまることが分かる。つまり、各
編集パスウエイから基本コピーパスウエイに戻る場合の
条件は、どの編集パスウエイから戻るかに拘らず全て同
じに統一されているのである。このことは重要である。
なぜなら、編集パスウエイによって基本コピーパスウエ
イへ戻る条件が異なるのではユーザはそれら全ての操作
を覚えねばならず、非常に煩わしく、また誤操作の原因
となるからである。
コピーパスウエイに戻る場合の条件は、図中のDに示さ
れているように、オールクリア、割り込み、セーブ/ク
ローズ、キャンセルの各ボタンが押された場合か、マー
カー編集パスウエイの表示が所定時間行われてタイムア
ウトした場合か、マーカー編集のパスウエイタブが再度
押された場合か、またはベーシックフィーチャー、アデ
ィドフィーチャー、ツールの各基本コピーパスウエイの
タブが押された場合であるが、この条件はビジネス編集
パスウエイから基本コピーパスウエイに戻る場合にも、
クリエイティブ編集パスウエイから基本コピーパスウエ
イに戻る場合にも当てはまることが分かる。つまり、各
編集パスウエイから基本コピーパスウエイに戻る場合の
条件は、どの編集パスウエイから戻るかに拘らず全て同
じに統一されているのである。このことは重要である。
なぜなら、編集パスウエイによって基本コピーパスウエ
イへ戻る条件が異なるのではユーザはそれら全ての操作
を覚えねばならず、非常に煩わしく、また誤操作の原因
となるからである。
なお、各編集パスウエイから基本コピーパスウエイに
戻る条件の内、オールクリアボタンと割り込みボタンは
ハードコントロールパネルにあるのでいつでも押せる状
態にあり、また、第38図(a)、第39図(a)、第40図
(a)に示されているように、各編集パスウエイにはセ
ーブ/クローズおよびキャンセルのボタンが配置されて
おり、更に基本コピーのパスウエイタブが表示されてい
る。このことで上記の条件が保証されるのである。
戻る条件の内、オールクリアボタンと割り込みボタンは
ハードコントロールパネルにあるのでいつでも押せる状
態にあり、また、第38図(a)、第39図(a)、第40図
(a)に示されているように、各編集パスウエイにはセ
ーブ/クローズおよびキャンセルのボタンが配置されて
おり、更に基本コピーのパスウエイタブが表示されてい
る。このことで上記の条件が保証されるのである。
第43図(c)に基本コピーパスウエイ内の遷移を示
す。図から、パワーオン後、まずベーシックフィーチャ
ーパスウエイが表示され、アディドフィーチャーパスウ
エイまたはツールパスウエイのパスウエイタブを押すこ
とでそれぞれのパスウエイに遷移できることが分かる。
なお、図にはコピークオリティパスウエイは示されてい
ないが、同様に遷移できることは明らかであろう。
す。図から、パワーオン後、まずベーシックフィーチャ
ーパスウエイが表示され、アディドフィーチャーパスウ
エイまたはツールパスウエイのパスウエイタブを押すこ
とでそれぞれのパスウエイに遷移できることが分かる。
なお、図にはコピークオリティパスウエイは示されてい
ないが、同様に遷移できることは明らかであろう。
また、図から、ツールパスウエイから所定の操作によ
りダイアグに入れることが分かる。これは、第41図
(a)に関しても述べたところであるが、マシンセット
アップ等のマシン調整の一部はキーオペレータに開放さ
れているが、サービスダイアグはカスタマーエンジニア
だけが入れるように操作の仕方が異なっている。つま
り、マシンが操作の仕方によりキーオペレータか、カス
タマーエンジニアかを判断し、ダイアグの画面を開くか
開かないかを決定するようになされているのである。
りダイアグに入れることが分かる。これは、第41図
(a)に関しても述べたところであるが、マシンセット
アップ等のマシン調整の一部はキーオペレータに開放さ
れているが、サービスダイアグはカスタマーエンジニア
だけが入れるように操作の仕方が異なっている。つま
り、マシンが操作の仕方によりキーオペレータか、カス
タマーエンジニアかを判断し、ダイアグの画面を開くか
開かないかを決定するようになされているのである。
第43図(d)はベーシックフィーチャーパスウエイに
おけるポップアップの遷移状態を示す。なお、図中の細
い実線の丸はポップアップを示すものである。以下、同
様である。
おけるポップアップの遷移状態を示す。なお、図中の細
い実線の丸はポップアップを示すものである。以下、同
様である。
図から、第37図(a)のベーシックフィーチャーパス
ウエイにおいて、任意倍率(Variable R/E)ボタンを押
すことでポップアップが開くことがわかる。ジョブプロ
グラミングについても同様である。また、第37図(a)
には「シングルカラー」のボタンは示されていないが、
もし、第43図(e)に示すように、カラーモードの選択
肢としてシングルカラーモードを設けた場合には、第43
図(f)のようなポップアップを開いて所望の色を設定
できるようにすることができることを示している。
ウエイにおいて、任意倍率(Variable R/E)ボタンを押
すことでポップアップが開くことがわかる。ジョブプロ
グラミングについても同様である。また、第37図(a)
には「シングルカラー」のボタンは示されていないが、
もし、第43図(e)に示すように、カラーモードの選択
肢としてシングルカラーモードを設けた場合には、第43
図(f)のようなポップアップを開いて所望の色を設定
できるようにすることができることを示している。
また、第43図(d)によれば、全てのポップアップ
は、セーブ/クローズ、キャンセル、オールクリア、割
り込み等のボタンを押すことで、または所定時間時間経
過後に自動的に閉じて、ベーシックフィーチャーパスウ
エイに戻ることが分かる。つまり、ポップアップの開き
方、閉じ方は全て統一されていることになり、一つの操
作を覚えたユーザは、他の操作も推測できるものであ
る。
は、セーブ/クローズ、キャンセル、オールクリア、割
り込み等のボタンを押すことで、または所定時間時間経
過後に自動的に閉じて、ベーシックフィーチャーパスウ
エイに戻ることが分かる。つまり、ポップアップの開き
方、閉じ方は全て統一されていることになり、一つの操
作を覚えたユーザは、他の操作も推測できるものであ
る。
第43図(d)で、任意倍率のボタンが押されたときに
は、「Variable R/E」と「Anamorphic R/E」の二つのポ
ップアップが開くように示されているが、これは注意を
要する点であり、具体的には次のような意味である。本
複写機においては、第37図(b)に示したように縦横と
も同じ倍率に設定できる以外に第37図(c)に示したよ
うに、偏倍機能をも有しており、それぞれがポップアッ
プで設定可能となされている。従って、任意倍率のボタ
ンが押されたときに、どちらかのポップアップを優先し
て表示するかが問題になる。そこで、任意倍率が選択さ
れたとき、以前に等倍で使用されていれば第37図(b)
の等倍のポップアップを開き、以前に偏倍で使用されて
いれば第37図(c)の偏倍のポップアップを開くように
するのである。これが第43図(d)の任意倍率のポップ
アップの意味である。最初から一つのポップアップで等
倍率設定も、偏倍率設定も行えるようにすることも可能
ではあるが、それでは選択肢が多くなってユーザを混乱
させるだけであるし、等倍率のポップアップを開いてか
らでないと偏倍率のポップアップが開けないように予め
優先順位を決めておくのも、偏倍を多く使用するユーザ
にとっては煩わしいものである。従って、以前に等倍で
使用されていれば、次にも等倍で使用する可能性が高
く、以前に偏倍で使用されていれば次にも偏倍を行う可
能性が高いことに鑑みて、上記のようなポップアップの
開き方を採用したのである。
は、「Variable R/E」と「Anamorphic R/E」の二つのポ
ップアップが開くように示されているが、これは注意を
要する点であり、具体的には次のような意味である。本
複写機においては、第37図(b)に示したように縦横と
も同じ倍率に設定できる以外に第37図(c)に示したよ
うに、偏倍機能をも有しており、それぞれがポップアッ
プで設定可能となされている。従って、任意倍率のボタ
ンが押されたときに、どちらかのポップアップを優先し
て表示するかが問題になる。そこで、任意倍率が選択さ
れたとき、以前に等倍で使用されていれば第37図(b)
の等倍のポップアップを開き、以前に偏倍で使用されて
いれば第37図(c)の偏倍のポップアップを開くように
するのである。これが第43図(d)の任意倍率のポップ
アップの意味である。最初から一つのポップアップで等
倍率設定も、偏倍率設定も行えるようにすることも可能
ではあるが、それでは選択肢が多くなってユーザを混乱
させるだけであるし、等倍率のポップアップを開いてか
らでないと偏倍率のポップアップが開けないように予め
優先順位を決めておくのも、偏倍を多く使用するユーザ
にとっては煩わしいものである。従って、以前に等倍で
使用されていれば、次にも等倍で使用する可能性が高
く、以前に偏倍で使用されていれば次にも偏倍を行う可
能性が高いことに鑑みて、上記のようなポップアップの
開き方を採用したのである。
第43図(g)は、第43図(e)に示すベーシックフィ
ーチャーパスウエイでシングルカラーを選択したときに
はシングルカラーのポップアップが開くという遷移状態
を示す図であるが、図中、928で示す矢印付の小さな丸
は、シングルカラー以外にもフルカラー、スリーパスカ
ラー、白黒そして赤/黒のボタンが選択可能状態にある
旨を示しており、以下同様である。
ーチャーパスウエイでシングルカラーを選択したときに
はシングルカラーのポップアップが開くという遷移状態
を示す図であるが、図中、928で示す矢印付の小さな丸
は、シングルカラー以外にもフルカラー、スリーパスカ
ラー、白黒そして赤/黒のボタンが選択可能状態にある
旨を示しており、以下同様である。
以上、ベーシックフィーチャーパスウエイの画面選移
の概要について述べたが、アディドフィーチャーパスウ
エイ、コピークオリティパスウエイ、ツールパスウエイ
の他の基本コピーパスウエイについても同様である。例
えば、第37図(e),(g)、第41図(a)を参照すれ
ば明らかなように、これらの基本コピーパスウエイが表
示される画面においては、常に編集パスウエイのパスウ
エイタブが表示されており、いつでも所望の編集を行う
ことができるようになされている。
の概要について述べたが、アディドフィーチャーパスウ
エイ、コピークオリティパスウエイ、ツールパスウエイ
の他の基本コピーパスウエイについても同様である。例
えば、第37図(e),(g)、第41図(a)を参照すれ
ば明らかなように、これらの基本コピーパスウエイが表
示される画面においては、常に編集パスウエイのパスウ
エイタブが表示されており、いつでも所望の編集を行う
ことができるようになされている。
また、第44図(a)にアディドフィーチャーパスウエ
イにおいてコピーポジションのボタンを押した場合の画
面遷移を示すが、マージンシフトのボタンが押されると
ポップアップが開き、そこでリセット、左右方向の微調
整、および上下方向の微調整が可能であることが分か
る。そのポップアップの例を第44図(b)に示すが、上
下左右の位置の微調整はそれぞれのスクロールボタンで
行うことができるものである。コーナーシフトについて
も同様である。また、第44図(a)によれば、コピーポ
ジションの選択肢としては他にもノーシフト、オートセ
ンターのボタンが選択可能であることが分かる。
イにおいてコピーポジションのボタンを押した場合の画
面遷移を示すが、マージンシフトのボタンが押されると
ポップアップが開き、そこでリセット、左右方向の微調
整、および上下方向の微調整が可能であることが分か
る。そのポップアップの例を第44図(b)に示すが、上
下左右の位置の微調整はそれぞれのスクロールボタンで
行うことができるものである。コーナーシフトについて
も同様である。また、第44図(a)によれば、コピーポ
ジションの選択肢としては他にもノーシフト、オートセ
ンターのボタンが選択可能であることが分かる。
このように基本コピーパスウエイにおいては、常に編
集パスウエイのタブが表示されて、所望の時にいつでも
編集のパスウエイを開くことができ、しかも、各編集パ
スウエイから基本コピーパスウエイに戻る場合の条件は
全て同じになされている。また、ポップアップを開くに
は各ボタンを押す必要があるが、、閉じ方は全てのポッ
プアップについて、セーブ/クローズボタンまたはキャ
ンセルボタンを押せばよい。
集パスウエイのタブが表示されて、所望の時にいつでも
編集のパスウエイを開くことができ、しかも、各編集パ
スウエイから基本コピーパスウエイに戻る場合の条件は
全て同じになされている。また、ポップアップを開くに
は各ボタンを押す必要があるが、、閉じ方は全てのポッ
プアップについて、セーブ/クローズボタンまたはキャ
ンセルボタンを押せばよい。
このように操作の仕方が統一されているので、初心者
のユーザでも一つの操作の仕方を覚えれば、他の操作の
仕方を類推することができ、操作性がよいことが分か
る。
のユーザでも一つの操作の仕方を覚えれば、他の操作の
仕方を類推することができ、操作性がよいことが分か
る。
第45図にマーカー編集パスウエイ内の画面遷移を示
す。
す。
第45図(a)は、第38図(a)からの画面遷移を示す
図で、色付けおよび色変換のボタンを押すとそれぞれポ
ップアップが開くことが分かる。この図は白黒モード時
の遷移を示すものであるが、赤/黒モード時には、第45
図(b)に示すようにポップアップは赤色付けの一つだ
けになる。これらの画面遷移がそれぞれ第38図(a)、
(b)に対応していることは明かである。
図で、色付けおよび色変換のボタンを押すとそれぞれポ
ップアップが開くことが分かる。この図は白黒モード時
の遷移を示すものであるが、赤/黒モード時には、第45
図(b)に示すようにポップアップは赤色付けの一つだ
けになる。これらの画面遷移がそれぞれ第38図(a)、
(b)に対応していることは明かである。
また、ポップアップの開き方、閉じ方は基本コピーパ
スウエイにおけると同様であることが分かる。従って、
基本コピーパスウエイを操作できるユーザは、類推によ
りマーカー編集パスウエイを使用することができるもの
である。
スウエイにおけると同様であることが分かる。従って、
基本コピーパスウエイを操作できるユーザは、類推によ
りマーカー編集パスウエイを使用することができるもの
である。
第46図にビジネス編集パスウエイ内の画面遷移を示
す。
す。
まず、白黒モード時においては、第46図(a)に示す
ように各機能選択ボタンを押すことでそれぞれのポップ
アップが開く。なお、図には編集機能としてはトリムと
ペイント1が示されているだけであるが、それ以外のマ
スク等の機能についても同様であることは第39図(a)
から明らかである。また、ポップアップの閉じ方は基本
コピーパスウエイ、マーカー編集パスウエイと同じであ
ることが分かる。
ように各機能選択ボタンを押すことでそれぞれのポップ
アップが開く。なお、図には編集機能としてはトリムと
ペイント1が示されているだけであるが、それ以外のマ
スク等の機能についても同様であることは第39図(a)
から明らかである。また、ポップアップの閉じ方は基本
コピーパスウエイ、マーカー編集パスウエイと同じであ
ることが分かる。
そこで、いま、色付けを選択したとすると、同図
(b)に示すように、色付けのポップアップが開いて、
色および濃度の種類、領域設定のための2点指示、それ
らのデータを確定するためのエンター、領域を削除する
ためのエリアキャンセルの各設定を行えることが分か
る。
(b)に示すように、色付けのポップアップが開いて、
色および濃度の種類、領域設定のための2点指示、それ
らのデータを確定するためのエンター、領域を削除する
ためのエリアキャンセルの各設定を行えることが分か
る。
また、第39図(a)の画面でコレクションボタンが押
されると、ポップアップ(第39図(e))が開いて、領
域の削除、領域のスクロールを行える。いま、ある領域
に設定する機能を色付けに変更しようとして色付けのボ
タンを押すと、色付けのポップアップ(第39図(b))
が開いて、上記と同様に色、パターンの種類等の設定を
行う。そして、セーブ/クローズボタンでポップアップ
を閉じると、再びコレクションのポップアップに戻り、
そこでまたセーブ/クローズボタンを押してコレクショ
ンのポップアップを閉じるとビジネス編集パスウエイの
画面に戻る。
されると、ポップアップ(第39図(e))が開いて、領
域の削除、領域のスクロールを行える。いま、ある領域
に設定する機能を色付けに変更しようとして色付けのボ
タンを押すと、色付けのポップアップ(第39図(b))
が開いて、上記と同様に色、パターンの種類等の設定を
行う。そして、セーブ/クローズボタンでポップアップ
を閉じると、再びコレクションのポップアップに戻り、
そこでまたセーブ/クローズボタンを押してコレクショ
ンのポップアップを閉じるとビジネス編集パスウエイの
画面に戻る。
また、第39図(a)には図示しないが、ビジネス編集
パスウエイで機能キャンセル(Functional Cancel)の
ボタンを押すと、ポップアップが開いて領域に設定した
機能、この場合色付けをキャンセルすることができる。
パスウエイで機能キャンセル(Functional Cancel)の
ボタンを押すと、ポップアップが開いて領域に設定した
機能、この場合色付けをキャンセルすることができる。
第46図(c)にビジネス編集パスウエイでコレクショ
ンボタンを押した場合の画面遷移を示す。第39図(a)
のビジネス編集でコレクションボタンが押されると、ポ
ップアップが開いて、エリア/ポイントの削除、エリア
/ポイントのスクロール、各種の編集機能を行えること
が分かる。これは、第39図(e)に示す通りである。な
お、第46図(c)において「Function」とあるのは、第
39図(e)に示す各種の編集機能を示すものである。そ
こで、いま、ある設定領域に設定する機能を変更しよう
として何等かの機能を選択したとすると、ポップアップ
が開いてパラメータが設定でき、当該機能のポップアッ
プでセーブ/クローズボタンを押すと、第39図(e)の
コレクションのポップアップに戻ることができ、これで
設定する機能を変更できるものである。また、領域また
はポイントを変更を変更するには、第39図(e)のポッ
プアップでエリア/ポイントコレクションボタンを押せ
ばよい。すると、ポップアップが開いて、領域/ポイン
トを上下左右に移動させたり、リセットすることができ
る。このようにして領域/ポイントの変更を行った後に
セーブ/クローズボタンを押すと第39(e)のコレクシ
ョンのポップアップに戻ることができ、これで領域/ポ
イントの変更を行うことができるのである。そして、コ
レクションのポップアップでセーブ/クローズボタンを
押すとビジネス編集パスウエイに戻り、これで設定領
域、ポイントの変更、または領域に設定する編集機能の
変更を行うことができるのである。
ンボタンを押した場合の画面遷移を示す。第39図(a)
のビジネス編集でコレクションボタンが押されると、ポ
ップアップが開いて、エリア/ポイントの削除、エリア
/ポイントのスクロール、各種の編集機能を行えること
が分かる。これは、第39図(e)に示す通りである。な
お、第46図(c)において「Function」とあるのは、第
39図(e)に示す各種の編集機能を示すものである。そ
こで、いま、ある設定領域に設定する機能を変更しよう
として何等かの機能を選択したとすると、ポップアップ
が開いてパラメータが設定でき、当該機能のポップアッ
プでセーブ/クローズボタンを押すと、第39図(e)の
コレクションのポップアップに戻ることができ、これで
設定する機能を変更できるものである。また、領域また
はポイントを変更を変更するには、第39図(e)のポッ
プアップでエリア/ポイントコレクションボタンを押せ
ばよい。すると、ポップアップが開いて、領域/ポイン
トを上下左右に移動させたり、リセットすることができ
る。このようにして領域/ポイントの変更を行った後に
セーブ/クローズボタンを押すと第39(e)のコレクシ
ョンのポップアップに戻ることができ、これで領域/ポ
イントの変更を行うことができるのである。そして、コ
レクションのポップアップでセーブ/クローズボタンを
押すとビジネス編集パスウエイに戻り、これで設定領
域、ポイントの変更、または領域に設定する編集機能の
変更を行うことができるのである。
以上が白黒モード時における画面遷移である。
第46図(d),(e),(f)に第46図(a),
(b),(c)に対応する赤/黒モード時における画面
遷移を示すが、これらの図から明らかなように、編集機
能が変わるだけで画面遷移の条件は同じである。これは
重要な事項である。つまり、ビジネス編集という同じパ
スウエイにある白黒モード、赤/黒モードという互いに
排他的な二つのモードの画面遷移の条件、即ち操作の仕
方が異なるのではユーザを混乱させるだけであるが、上
記のように画面遷移の条件が統一されているので、白黒
モードを使用できるユーザは同様に赤/黒モードをも使
用することができるものである。
(b),(c)に対応する赤/黒モード時における画面
遷移を示すが、これらの図から明らかなように、編集機
能が変わるだけで画面遷移の条件は同じである。これは
重要な事項である。つまり、ビジネス編集という同じパ
スウエイにある白黒モード、赤/黒モードという互いに
排他的な二つのモードの画面遷移の条件、即ち操作の仕
方が異なるのではユーザを混乱させるだけであるが、上
記のように画面遷移の条件が統一されているので、白黒
モードを使用できるユーザは同様に赤/黒モードをも使
用することができるものである。
第47図にクリエイティブパスウエイにおける画面遷移
を示す。
を示す。
第47図(a)は、第40図(a)に示すクリエイティブ
編集パスウエイからの画面遷移を示す。なお、図では編
集機能としてははめ込み合成だけしか示していないが、
これは編集機能を代表して記載されているものであっ
て、他の編集機能についても同様である。
編集パスウエイからの画面遷移を示す。なお、図では編
集機能としてははめ込み合成だけしか示していないが、
これは編集機能を代表して記載されているものであっ
て、他の編集機能についても同様である。
さて、クリエイティブ編集パスウエイで何等かの編集
機能、例えばはめ込み合成が選択されるとポップアップ
929が開いて、原稿の全面または原稿中に設定された領
域に所望の編集機能を設定することができる。また、コ
レクションボタンが押されるとポップアップ930が開い
て、領域サイズ、位置/ポイントの位置の変更、領域に
設定する編集機能等を変更することができる。更に、第
40図(a)には図示しないが、機能キャンセルボタンが
押されると、ポップアップ931が開いて、所定の領域ま
たはポイントに設定した編集機能をキャンセルすること
ができるようになされている。そして、これらの各ポッ
プアップでキャンセルボタン、または所定のパラメータ
を設定した後にセーブ/クローズボタンが押されると、
ポップアップが閉じて第40図(a)のクリエイティブ編
集パスウエイの表示画面に戻る。
機能、例えばはめ込み合成が選択されるとポップアップ
929が開いて、原稿の全面または原稿中に設定された領
域に所望の編集機能を設定することができる。また、コ
レクションボタンが押されるとポップアップ930が開い
て、領域サイズ、位置/ポイントの位置の変更、領域に
設定する編集機能等を変更することができる。更に、第
40図(a)には図示しないが、機能キャンセルボタンが
押されると、ポップアップ931が開いて、所定の領域ま
たはポイントに設定した編集機能をキャンセルすること
ができるようになされている。そして、これらの各ポッ
プアップでキャンセルボタン、または所定のパラメータ
を設定した後にセーブ/クローズボタンが押されると、
ポップアップが閉じて第40図(a)のクリエイティブ編
集パスウエイの表示画面に戻る。
いま、第40図(a)の画面ではめ込み合成を選択する
と、第47図(b)のポップアップ932(第40図(e))
が開いて、領域の設定、削除、そして倍率設定等を行う
ようになされる。はめ込み合成だけを行うならこれらの
設定を行った後にセーブ/クローズを押してクリエイテ
ィブ編集パスウエイに戻ればよいのであるが、当該設定
領域に他の編集機能をも設定しようとする場合には、ポ
ップアップ932(第40図(e))で追加機能(Add Funct
ion)ボタンを押す。すると、追加機能のポップアップ9
33が開き、当該ポップアップで当該領域に追加する編集
機能を指示すると、更に当該編集機能のポップアップ93
4が開く。このポップアップで必要なパラメータを設定
してセーブ/クローズボタンを押すとポップアップ934
は閉じて、追加機能のポップアップ932に戻ることにな
る。この操作を繰り返すことにより、当該設定領域に複
数の所望の編集機能を設定することができるものであ
る。
と、第47図(b)のポップアップ932(第40図(e))
が開いて、領域の設定、削除、そして倍率設定等を行う
ようになされる。はめ込み合成だけを行うならこれらの
設定を行った後にセーブ/クローズを押してクリエイテ
ィブ編集パスウエイに戻ればよいのであるが、当該設定
領域に他の編集機能をも設定しようとする場合には、ポ
ップアップ932(第40図(e))で追加機能(Add Funct
ion)ボタンを押す。すると、追加機能のポップアップ9
33が開き、当該ポップアップで当該領域に追加する編集
機能を指示すると、更に当該編集機能のポップアップ93
4が開く。このポップアップで必要なパラメータを設定
してセーブ/クローズボタンを押すとポップアップ934
は閉じて、追加機能のポップアップ932に戻ることにな
る。この操作を繰り返すことにより、当該設定領域に複
数の所望の編集機能を設定することができるものであ
る。
以上は領域を新規に設定し、当該領域に所望の機能を
設定する場合の画面遷移であるが、次に一旦領域および
当該領域に施す編集機能が設定された後に、領域、編集
機能の変更を行う場合の画面遷移について説明する。
設定する場合の画面遷移であるが、次に一旦領域および
当該領域に施す編集機能が設定された後に、領域、編集
機能の変更を行う場合の画面遷移について説明する。
第40図(a)のクリエイティブ編集パスウエイでコレ
クションボタンを押すと第47図(b)のポップアップ93
5(第40図(n))が開いて、領域、ポイント、編集機
能の削除、変更を行うことができる。予め設定した編集
機能を削除したいのであれば、第40図(n)で機能クリ
アのボタンを押す。これによりポップアップ936が開い
て不要な編集機能を削除することができる。また、第40
図(n)で機能変更(Function Change)ボタンが押さ
れると第47図(b)のポップアップ937が開き、当該ポ
ップアップ937で所望の編集機能を選択すると更にポッ
プアップ938が開く。このポップアップで選択した機能
を取りやめてキャンセルボタンを押すか、所定のパラメ
ータを設定してセーブ/クローズボタンを押すとコレク
ションのポップアップ935に戻る。更にコレクションの
ポップアップ935で機能追加(Add Function)ボタンが
押されると、編集機能が羅列されたポップアップ939が
開き、そこで追加したい編集機能のボタンを押すと更に
ポップアップ938が開く。そのポップアップで編集機能
の追加を取りやめてキャンセルボタンを押すか、所定の
パラメータを設定してセーブ/クローズボタンを押す
と、ポップアップ938は閉じてコレクションのポップア
ップ935に戻る。これにより領域、編集機能の修正を行
うことができるのである。
クションボタンを押すと第47図(b)のポップアップ93
5(第40図(n))が開いて、領域、ポイント、編集機
能の削除、変更を行うことができる。予め設定した編集
機能を削除したいのであれば、第40図(n)で機能クリ
アのボタンを押す。これによりポップアップ936が開い
て不要な編集機能を削除することができる。また、第40
図(n)で機能変更(Function Change)ボタンが押さ
れると第47図(b)のポップアップ937が開き、当該ポ
ップアップ937で所望の編集機能を選択すると更にポッ
プアップ938が開く。このポップアップで選択した機能
を取りやめてキャンセルボタンを押すか、所定のパラメ
ータを設定してセーブ/クローズボタンを押すとコレク
ションのポップアップ935に戻る。更にコレクションの
ポップアップ935で機能追加(Add Function)ボタンが
押されると、編集機能が羅列されたポップアップ939が
開き、そこで追加したい編集機能のボタンを押すと更に
ポップアップ938が開く。そのポップアップで編集機能
の追加を取りやめてキャンセルボタンを押すか、所定の
パラメータを設定してセーブ/クローズボタンを押す
と、ポップアップ938は閉じてコレクションのポップア
ップ935に戻る。これにより領域、編集機能の修正を行
うことができるのである。
なお、図中、933から934への遷移と、939から938への
遷移におては同じポップアップが開かれるが、追加機能
ボタンが押されたときの画面が異なるので、遷移状態も
異なっているのである。このように本UIにおいては、同
じ画面が表示される場合であっても、当該ボタンがどの
ような画面で押されたかによって画面の遷移状態が異な
るようになされているので、ユーザは操作を誤ることな
く行うことができるものである。
遷移におては同じポップアップが開かれるが、追加機能
ボタンが押されたときの画面が異なるので、遷移状態も
異なっているのである。このように本UIにおいては、同
じ画面が表示される場合であっても、当該ボタンがどの
ような画面で押されたかによって画面の遷移状態が異な
るようになされているので、ユーザは操作を誤ることな
く行うことができるものである。
以上、はめ込み合成を例にとって画面遷移を説明した
が、第40図(a)のクリエイティブ編集パスウエイで他
の編集機能が選択された場合も同様である。
が、第40図(a)のクリエイティブ編集パスウエイで他
の編集機能が選択された場合も同様である。
このようにクリエイティブ編集パスウエイでは、新た
に領域、編集機能を設定する場合の画面遷移と、領域、
編集機能が設定された後の修正の画面遷移は異なる、つ
まり、操作の仕方が異なるので、ユーザは混乱を生じる
ことなく操作を行うことができるのである。
に領域、編集機能を設定する場合の画面遷移と、領域、
編集機能が設定された後の修正の画面遷移は異なる、つ
まり、操作の仕方が異なるので、ユーザは混乱を生じる
ことなく操作を行うことができるのである。
(III−8)SYSUIソフトウェアモジュール この項では以上説明したような画面遷移を具現化する
ためのソフトウェアモジュール(以下、単にモジュール
と記す。)について説明する。
ためのソフトウェアモジュール(以下、単にモジュール
と記す。)について説明する。
第4図に関して述べたように、UIに搭載するLLUI(Lo
w Level UI)は単に指示された画面を表示する機能を有
するのみで、その時々でどのような画面を表示するかは
SYSUIが決定するようになされている。これは複写機の
各リモートを汎用化すると共に、設計負担を軽減するた
めである。従って、この項ではSYSUIがどのようなモジ
ュールで構成され、ボタンが押されたときにどのように
して次の画面が決定されるかを説明する。
w Level UI)は単に指示された画面を表示する機能を有
するのみで、その時々でどのような画面を表示するかは
SYSUIが決定するようになされている。これは複写機の
各リモートを汎用化すると共に、設計負担を軽減するた
めである。従って、この項ではSYSUIがどのようなモジ
ュールで構成され、ボタンが押されたときにどのように
して次の画面が決定されるかを説明する。
第48図にSYSUIのモジュールの構成を示す。第48図
(a)はその概略構成を示し、同図(b)にユーザコン
トロールのモジュール構成を、同図(c)にユーザモー
ドのモジュール構成を、同図(d)に編集モード制御の
モジュール構成をそれぞれ示す。
(a)はその概略構成を示し、同図(b)にユーザコン
トロールのモジュール構成を、同図(c)にユーザモー
ドのモジュール構成を、同図(d)に編集モード制御の
モジュール構成をそれぞれ示す。
第48図(a)に示すように、SYSUI940は、画面表示の
ためのコントロールを行うユーザコントロール941と、
現在表示されている画面と押されたボタンを解釈して次
に表示する画面を決定するユーザモード942とで構成さ
れる。従って、ユーザモード942がハイレベルのモジュ
ールであり、ユーザコントロール941がローレベルのモ
ジュールである。また、SYSUI940はLNET948(第3図参
照)を介してUI943と接続されており、PAD944からはエ
ディットパッド上で指定された座標データを、CRT945か
らはどのボタンが押されたかというボタン情報を、メモ
リカード946からはメモリカードの情報をそれぞれ取り
込むと共に、CRT945へは表示情報を、メモリカード946
へは新たに書き込むべきデータをそれぞれ通知する。
ためのコントロールを行うユーザコントロール941と、
現在表示されている画面と押されたボタンを解釈して次
に表示する画面を決定するユーザモード942とで構成さ
れる。従って、ユーザモード942がハイレベルのモジュ
ールであり、ユーザコントロール941がローレベルのモ
ジュールである。また、SYSUI940はLNET948(第3図参
照)を介してUI943と接続されており、PAD944からはエ
ディットパッド上で指定された座標データを、CRT945か
らはどのボタンが押されたかというボタン情報を、メモ
リカード946からはメモリカードの情報をそれぞれ取り
込むと共に、CRT945へは表示情報を、メモリカード946
へは新たに書き込むべきデータをそれぞれ通知する。
また、SYSUI940はSYS947に対して設定されたモード情
報を通知すると共に、SYS947から表示のために必要なマ
シンステート情報等を受信する。このための通信949はR
AMを介して行われる。第3図、第4図から明らかなよう
に、SYSUI940とSYS947は同じCPU上で動作しているから
である。
報を通知すると共に、SYS947から表示のために必要なマ
シンステート情報等を受信する。このための通信949はR
AMを介して行われる。第3図、第4図から明らかなよう
に、SYSUI940とSYS947は同じCPU上で動作しているから
である。
ユーザコントロール941のモジュール構成を第48図
(b)に示す。
(b)に示す。
以下、各モジュールの機能を説明する。
ボタン解釈950は、主に押されたボタンが受け付け可
能か否かをチェックするモジュールであり、具体的に
は、CRTインターフェース955からのボタン情報、座標情
報、コピー情報の受信、ステート管理952への状態コー
ドの問い合わせ、当該状態コードに基づくボタン受け付
け、受け付けられたボタン情報の各モジュールへの振り
分け、メモリカードへの排出要求の出力等を行う。
能か否かをチェックするモジュールであり、具体的に
は、CRTインターフェース955からのボタン情報、座標情
報、コピー情報の受信、ステート管理952への状態コー
ドの問い合わせ、当該状態コードに基づくボタン受け付
け、受け付けられたボタン情報の各モジュールへの振り
分け、メモリカードへの排出要求の出力等を行う。
ジョブハンドリング951は、主にスタートボタンが押
されてからコピーが終了するまでジョブを監視し、メイ
ドカウントを表示するモジュールであり、具体的には次
のような処理を行う。
されてからコピーが終了するまでジョブを監視し、メイ
ドカウントを表示するモジュールであり、具体的には次
のような処理を行う。
スタートボタンが押下された時には、SYS947に対して
マシンスタートを出力し、コピーモードを通知する。ま
た、スタートボタンをトリガとしてステート管理952に
対して選択されたモードが互いに矛盾しているか否かの
チェック要求を出力し、ステート管理952でのチェック
の結果モード間に矛盾が生じていればその旨(以下、こ
れをJコード情報と記す。)を表示954に通知してメッ
セージを表示させる。また、状態コードに基づくコピー
スタートの可/不可の決定、色登録/通常コピーの判
断、色登録要求のSYS947への通知、オートスタートの登
録/解除等を行う。
マシンスタートを出力し、コピーモードを通知する。ま
た、スタートボタンをトリガとしてステート管理952に
対して選択されたモードが互いに矛盾しているか否かの
チェック要求を出力し、ステート管理952でのチェック
の結果モード間に矛盾が生じていればその旨(以下、こ
れをJコード情報と記す。)を表示954に通知してメッ
セージを表示させる。また、状態コードに基づくコピー
スタートの可/不可の決定、色登録/通常コピーの判
断、色登録要求のSYS947への通知、オートスタートの登
録/解除等を行う。
更に、オールクリア、テンーキクリアをトリガとして
ジョブキャンセルを行い、ユーザモード942に対してト
リガを提供し、SYS947に対してジョブキャンセル要求を
通知する。また、ストップボタンをトリガにしたストッ
プ要求のSYS947への通知、割り込みボタンをトリガとし
た割り込み要求のSYS947への通知、コマンドに対応した
表示、トナー補給表示のチェック、オートクリアの処理
等を行う。
ジョブキャンセルを行い、ユーザモード942に対してト
リガを提供し、SYS947に対してジョブキャンセル要求を
通知する。また、ストップボタンをトリガにしたストッ
プ要求のSYS947への通知、割り込みボタンをトリガとし
た割り込み要求のSYS947への通知、コマンドに対応した
表示、トナー補給表示のチェック、オートクリアの処理
等を行う。
ステート管理952は、マシン全体のステートを管理す
るものであり、マシンステート、UIステートの更新およ
び作成、ジョブステータスの更新、状態コードの作成等
を行う。なお、当該モジュールで行っているステート管
理は表示のためのものであって、SYS947で行っているジ
ョブ実行のためのステート管理とは区別される。
るものであり、マシンステート、UIステートの更新およ
び作成、ジョブステータスの更新、状態コードの作成等
を行う。なお、当該モジュールで行っているステート管
理は表示のためのものであって、SYS947で行っているジ
ョブ実行のためのステート管理とは区別される。
マシン監視953は、マシンステートの更新要求、表示9
54に対する表示情報の登録/解除の要求、フォールトお
よび警告等の登録/解除の要求、SYS947から受信したコ
マンドの内のジョブ情報のジョブハンドリング951への
通知等を行う。
54に対する表示情報の登録/解除の要求、フォールトお
よび警告等の登録/解除の要求、SYS947から受信したコ
マンドの内のジョブ情報のジョブハンドリング951への
通知等を行う。
表示954は、ユーザモード942、ジョブハンドリング95
1、マシン監視953、インフォメーション957から受信し
た表示情報に基づいて、実際にカラーCRTモニタに種々
の画像を表示するものである。
1、マシン監視953、インフォメーション957から受信し
た表示情報に基づいて、実際にカラーCRTモニタに種々
の画像を表示するものである。
CRTインターフェース955は、CRTからのボタン情報の
受信、CRTから受信した情報のキューイング(Quein
g)、CRTへの表示情報およびボタン情報の受け付け結果
の通知、CRTへの送信情報のキューイング、メモリカー
ドからのメモリ内容の受信、メモリカードへの書き込み
内容の送信、エディットパッドからの座標データの受信
等を行う。
受信、CRTから受信した情報のキューイング(Quein
g)、CRTへの表示情報およびボタン情報の受け付け結果
の通知、CRTへの送信情報のキューイング、メモリカー
ドからのメモリ内容の受信、メモリカードへの書き込み
内容の送信、エディットパッドからの座標データの受信
等を行う。
SYSインターフェース956は、SYS947からのコマンドの
受信、SYS947への送信情報の送信を行うものである。
受信、SYS947への送信情報の送信を行うものである。
インフォメーション957は、インフォメーションオン
ボタンが押されたことををトリガとして、表示954に対
してインフォメーション画面の表示を要求するものであ
る。
ボタンが押されたことををトリガとして、表示954に対
してインフォメーション画面の表示を要求するものであ
る。
第48図(c)にユーザモードのモジュール構成を示
す。図から明らかなように、各パスウエイに対応したモ
ジュールを有しており、それぞれのモジュールは対応す
るパスウエイに必要な情報だけを管理するようになされ
ている。従って、仕様の変更に対しても容易に対応で
き、セキュリティ性も高いものとなされている。
す。図から明らかなように、各パスウエイに対応したモ
ジュールを有しており、それぞれのモジュールは対応す
るパスウエイに必要な情報だけを管理するようになされ
ている。従って、仕様の変更に対しても容易に対応で
き、セキュリティ性も高いものとなされている。
以下、各モジュールの機能を説明する。
操作フロー960は、画面遷移を司るもので、画面の切
り換え制御、ポップアップの制御、メッセージ表示の制
御、ボタンの選択可/不可の制御、画面ステータスの管
理等を行う。操作フロー960にはユーザコントロール941
からボタン情報を受け取り、当該ボタンがどのパスウエ
イにあるボタンかによって、当該ボタン情報を基本コピ
ー961、マーカー編集962、ビジネス編集963、クリエイ
ティブ編集964に振り分けると共に、ユーザコントロー
ル941に表示情報を通知する。
り換え制御、ポップアップの制御、メッセージ表示の制
御、ボタンの選択可/不可の制御、画面ステータスの管
理等を行う。操作フロー960にはユーザコントロール941
からボタン情報を受け取り、当該ボタンがどのパスウエ
イにあるボタンかによって、当該ボタン情報を基本コピ
ー961、マーカー編集962、ビジネス編集963、クリエイ
ティブ編集964に振り分けると共に、ユーザコントロー
ル941に表示情報を通知する。
基本コピー961は基本コピーパスウエイで設定される
モードの制御を行うものであり、具体的には、用紙サイ
ズの選択、ソータの選択、設定枚数の設定、倍率、カラ
ーモード、コピー濃度、コントラスト、シャーブネス、
移動、カラーバランスの各コピーモード作成の制御、コ
ピー初期化が指示された際のコピーモードの初期化と表
示制御、コピー開始が指示された際の内部で管理する編
集データの実際のコピーモードへの変換、互いに矛盾す
る機能が選択された際のJコード情報のステート管理95
2への通知、割り込み開始指示をトリガとする現在のコ
ピーモードの保持および現在のコピーモードの初期化と
表示制御、割り込み終了指示をトリガとする現在のコピ
ーモードから保持中のコピーモードへの変換および表示
のリカバリー制御等を行う。
モードの制御を行うものであり、具体的には、用紙サイ
ズの選択、ソータの選択、設定枚数の設定、倍率、カラ
ーモード、コピー濃度、コントラスト、シャーブネス、
移動、カラーバランスの各コピーモード作成の制御、コ
ピー初期化が指示された際のコピーモードの初期化と表
示制御、コピー開始が指示された際の内部で管理する編
集データの実際のコピーモードへの変換、互いに矛盾す
る機能が選択された際のJコード情報のステート管理95
2への通知、割り込み開始指示をトリガとする現在のコ
ピーモードの保持および現在のコピーモードの初期化と
表示制御、割り込み終了指示をトリガとする現在のコピ
ーモードから保持中のコピーモードへの変換および表示
のリカバリー制御等を行う。
従って、基本コピー961は、操作フロー960からボタン
情報を得ると共にユーザコントロール941からコピー開
始情報、コピーモード初期化情報を得る一方、ユーザコ
ントロール941に対して表示情報、Jコード情報を通知
する。また、当該モジュールは、編集モード制御966か
ら編集管理データを受信し、コマンド作成情報を通知す
る。
情報を得ると共にユーザコントロール941からコピー開
始情報、コピーモード初期化情報を得る一方、ユーザコ
ントロール941に対して表示情報、Jコード情報を通知
する。また、当該モジュールは、編集モード制御966か
ら編集管理データを受信し、コマンド作成情報を通知す
る。
マーカー編集962は、マーカー編集パスウエイで扱う
情報を管理するものであり、各メニューに対するコピー
モード作成の制御、コマンドの取り消し制御等を行う。
そのために、マーカー編集962は、操作フロー960からボ
タン情報を、編集モード制御966から画面ステータス情
報を得る一方、ユーザコントロール941への表示情報
を、編集モード制御966へはコマンド作成情報をそれぞ
れ通知するようになされている。
情報を管理するものであり、各メニューに対するコピー
モード作成の制御、コマンドの取り消し制御等を行う。
そのために、マーカー編集962は、操作フロー960からボ
タン情報を、編集モード制御966から画面ステータス情
報を得る一方、ユーザコントロール941への表示情報
を、編集モード制御966へはコマンド作成情報をそれぞ
れ通知するようになされている。
ビジネス編集963は、ビジネス編集パスウエイで扱う
情報を管理するものであり、具体的には、各編集機能の
メニューに対するコピーモード作成の指示、コマンド取
り消しの指示、領域/ポイントのスクロールの指示、領
域/ポイントの修正/削除の指示、コマンド訂正の指
示、座標登録の指示、登録座標のキャンセルの指示、操
作取り消しの指示等を行う。そのためにビジネス編集96
3は、操作フロー960からボタン情報を、ユーザコントロ
ール941から座標情報を、編集モード制御966から画面ス
テータス情報を得る一方、ユーザコントロール941へは
表示情報を通知し、編集モード制御966へはコマンド作
成情報、コマンド訂正情報、領域スクロール情報、領域
修正情報、領域削除情報、座標登録情報および入力キャ
ンセル情報等を通知するようになされている。
情報を管理するものであり、具体的には、各編集機能の
メニューに対するコピーモード作成の指示、コマンド取
り消しの指示、領域/ポイントのスクロールの指示、領
域/ポイントの修正/削除の指示、コマンド訂正の指
示、座標登録の指示、登録座標のキャンセルの指示、操
作取り消しの指示等を行う。そのためにビジネス編集96
3は、操作フロー960からボタン情報を、ユーザコントロ
ール941から座標情報を、編集モード制御966から画面ス
テータス情報を得る一方、ユーザコントロール941へは
表示情報を通知し、編集モード制御966へはコマンド作
成情報、コマンド訂正情報、領域スクロール情報、領域
修正情報、領域削除情報、座標登録情報および入力キャ
ンセル情報等を通知するようになされている。
クリエイティブ編集964は、クリエイティブ編集パス
ウエイで扱う情報を管理するものであり、具体的には、
各編集機能のメニューに対するコピーモード作成の指
示、コマンド取り消しの指示、領域/ポイントのスクロ
ールの指示、領域/ポイントの修正/削除の指示、コマ
ンドの削除の指示、コマンドの追加の指示、座標登録の
指示、登録座標のキャンセルの指示、登録色の指示、操
作取り消しの指示等を行う。そのためにクリエイティブ
編集964は、操作フロー960からボタン情報を、ユーザコ
ントロール941から座標情報と登録色情報を、編集モー
ド制御966から画面ステータス情報を得る一方、ユーザ
コントロール941へは表示情報を通知し、編集モード制
御966へはコマンド作成情報、領域スクロール情報、領
域修正情報、領域削除情報、座標登録情報および入力キ
ャンセル情報、コマンド追加情報等を通知するようにな
されている。
ウエイで扱う情報を管理するものであり、具体的には、
各編集機能のメニューに対するコピーモード作成の指
示、コマンド取り消しの指示、領域/ポイントのスクロ
ールの指示、領域/ポイントの修正/削除の指示、コマ
ンドの削除の指示、コマンドの追加の指示、座標登録の
指示、登録座標のキャンセルの指示、登録色の指示、操
作取り消しの指示等を行う。そのためにクリエイティブ
編集964は、操作フロー960からボタン情報を、ユーザコ
ントロール941から座標情報と登録色情報を、編集モー
ド制御966から画面ステータス情報を得る一方、ユーザ
コントロール941へは表示情報を通知し、編集モード制
御966へはコマンド作成情報、領域スクロール情報、領
域修正情報、領域削除情報、座標登録情報および入力キ
ャンセル情報、コマンド追加情報等を通知するようにな
されている。
エディットパッド制御965は、エディットパッド上で
設定された領域をビットマップエリアに表示するための
もので、編集モード制御966から出力パターンを得て、
ユーザコントロール941に対して座標情報を通知する。
設定された領域をビットマップエリアに表示するための
もので、編集モード制御966から出力パターンを得て、
ユーザコントロール941に対して座標情報を通知する。
編集モード制御966は、設定された領域および編集機
能を管理するもので、具体的には第48図(d)に示すモ
ジュール構成となされる。
能を管理するもので、具体的には第48図(d)に示すモ
ジュール構成となされる。
編集モードI970、および編集モードII971はそれぞれ
編集のチェックを行うもので、IPSで制限されている機
能を全てチェックする。ISPで処理できない機能が設定
され、それをそのままIPSに通知すると誤動作してしま
うために編集モードI、IIにおいて、排他的な機能が設
定されていないか、あるいはビジネス編集では1領域1
機能であるが、1領域に対して複数の機能が設定されて
いないか等をチェックするのである。つまり、編集モー
ドI970、編集モードII971には小さなIPSの世界が備えら
れており、それに基づいて機能のチェックを行うのであ
る。
編集のチェックを行うもので、IPSで制限されている機
能を全てチェックする。ISPで処理できない機能が設定
され、それをそのままIPSに通知すると誤動作してしま
うために編集モードI、IIにおいて、排他的な機能が設
定されていないか、あるいはビジネス編集では1領域1
機能であるが、1領域に対して複数の機能が設定されて
いないか等をチェックするのである。つまり、編集モー
ドI970、編集モードII971には小さなIPSの世界が備えら
れており、それに基づいて機能のチェックを行うのであ
る。
編集モードIと編集モードIIの分担は、例えば次によ
うにすることができる。
うにすることができる。
編集モードI970は、リピート制御、縮小/拡大制御、
拡大連写制御、ロゴ制御、移動制御、とじ代制御、およ
び鏡像制御のチェックを行い、編集モードII971は、ト
リムの制御、削除の制御、色塗り制御、色変換制御、色
付け制御、反転制御、コピー濃度制御、コントラスト制
御、シャープネス制御、カラーバランス制御、カラーモ
ード制御、およびペイント制御のチェックを行うように
することができる。なお、以上の役割分担は1例に過ぎ
ないものであって、任意に定めることができるものであ
る。また、図では編集モードはIとIIの二つに分けられ
ているが、ソフトウェアの構成上一つで済むなら一つの
モジュールとしてよいことは明らかであり、逆に三つ以
上のモジュールで構成してもよいものである。
拡大連写制御、ロゴ制御、移動制御、とじ代制御、およ
び鏡像制御のチェックを行い、編集モードII971は、ト
リムの制御、削除の制御、色塗り制御、色変換制御、色
付け制御、反転制御、コピー濃度制御、コントラスト制
御、シャープネス制御、カラーバランス制御、カラーモ
ード制御、およびペイント制御のチェックを行うように
することができる。なお、以上の役割分担は1例に過ぎ
ないものであって、任意に定めることができるものであ
る。また、図では編集モードはIとIIの二つに分けられ
ているが、ソフトウェアの構成上一つで済むなら一つの
モジュールとしてよいことは明らかであり、逆に三つ以
上のモジュールで構成してもよいものである。
以上の制御を行うために、編集モードI970は、上記の
コマンド作成情報を入力してデータベース制御974にデ
ータベース要求を出力し、その返答であるアクセス結果
をデータベース制御974から受信する。また、編集モー
ドII971はコマンド作成情報、登録座標情報および登録
色情報を受信する一方、データベース制御974に対して
データベース要求を出し、そのアクセス結果を得る。
コマンド作成情報を入力してデータベース制御974にデ
ータベース要求を出力し、その返答であるアクセス結果
をデータベース制御974から受信する。また、編集モー
ドII971はコマンド作成情報、登録座標情報および登録
色情報を受信する一方、データベース制御974に対して
データベース要求を出し、そのアクセス結果を得る。
パッケージ制御972は、はめ込み合成、すかし合成、
色合成、部分移動等のいくつかの機能がパッケージされ
た編集の制御を行うものであり、ボタン情報を入力して
編集モードI970および編集モードII971に対してコマン
ド作成情報を通知する。また、データベース制御974に
対してデータベース要求を出し、アクセス結果を受信す
る。
色合成、部分移動等のいくつかの機能がパッケージされ
た編集の制御を行うものであり、ボタン情報を入力して
編集モードI970および編集モードII971に対してコマン
ド作成情報を通知する。また、データベース制御974に
対してデータベース要求を出し、アクセス結果を受信す
る。
領域制御973は、エディットパッドで設定される領域
に関する制御を行うものであり、座標の登録の制御、座
標修正の制御、座標の削除制御、領域内のコマンド削除
の制御、コマンド追加の制御、コマンド訂正の制御、領
域のスクロールの制御、座標の登録解除の制御等を行
う。そのために領域制御973は、座標情報、入力キャン
セル情報、スクロール情報、領域修正情報、領域削除情
報、コマンド訂正情報、コマンド追加情報等を入力し、
第49図(c)のエディットパッド制御965に対して、ビ
ットマップエリアの出力パターン情報を通知する。ま
た、データベース制御974に対してデータベース要求を
出し、アクセス結果を受信する。
に関する制御を行うものであり、座標の登録の制御、座
標修正の制御、座標の削除制御、領域内のコマンド削除
の制御、コマンド追加の制御、コマンド訂正の制御、領
域のスクロールの制御、座標の登録解除の制御等を行
う。そのために領域制御973は、座標情報、入力キャン
セル情報、スクロール情報、領域修正情報、領域削除情
報、コマンド訂正情報、コマンド追加情報等を入力し、
第49図(c)のエディットパッド制御965に対して、ビ
ットマップエリアの出力パターン情報を通知する。ま
た、データベース制御974に対してデータベース要求を
出し、アクセス結果を受信する。
データベース制御974は、設定されたコピーモード、
画面ステータス等を一括して格納したデータベースの管
理、制御を行い、SYS947に渡すパケット、即ち、どのよ
うな機能が選択されたかを通知する情報を作成するもの
であり、具体的には、データベースの初期化、スクロー
ルのポインタの変更、スクロールポインタの指す領域情
報の削除と登録、スクロールポインタの指す領域に対す
る1コマンドの追加およびコマンドの削除、コマンドの
新規登録、座標の新規登録、登録座標の削除、登録座標
ポインタのマークおよびその解除等を行う。従って、デ
ータベース制御974は、編集モードI、編集モードII、
パッケージ制御、領域制御からのデータベース要求に対
して必要なだけの情報をアクセス結果として送り返すと
共に、表示情報、画面ステータス情報などを出力する。
画面ステータス等を一括して格納したデータベースの管
理、制御を行い、SYS947に渡すパケット、即ち、どのよ
うな機能が選択されたかを通知する情報を作成するもの
であり、具体的には、データベースの初期化、スクロー
ルのポインタの変更、スクロールポインタの指す領域情
報の削除と登録、スクロールポインタの指す領域に対す
る1コマンドの追加およびコマンドの削除、コマンドの
新規登録、座標の新規登録、登録座標の削除、登録座標
ポインタのマークおよびその解除等を行う。従って、デ
ータベース制御974は、編集モードI、編集モードII、
パッケージ制御、領域制御からのデータベース要求に対
して必要なだけの情報をアクセス結果として送り返すと
共に、表示情報、画面ステータス情報などを出力する。
以上のように、パスウエイ毎、編集毎にモジュールを
設けたので、仕様の変更が必要な場合にも該当するモジ
ュールだけを修正すればよく、容易に対応することがで
きるものである。また、画面を制御するために必要なデ
ータはデータベースで一括して管理し、他のモジュール
から要求があった場合に必要なデータを送るようにした
ので、各モジュール間で矛盾するデータを持つようなこ
とはなく、安全性の高いものとなっている。
設けたので、仕様の変更が必要な場合にも該当するモジ
ュールだけを修正すればよく、容易に対応することがで
きるものである。また、画面を制御するために必要なデ
ータはデータベースで一括して管理し、他のモジュール
から要求があった場合に必要なデータを送るようにした
ので、各モジュール間で矛盾するデータを持つようなこ
とはなく、安全性の高いものとなっている。
以上、SYSUIのモジュール構成についてのべたが、次
に、その動作を画面遷移の例をあげて説明する。
に、その動作を画面遷移の例をあげて説明する。
いま、ベーシックフィーチャーパスウエイでマーカー
編集パスウエイのパスウエイタブが押されたとすると、
当該ボタン情報は、CRT945からCRTインターフェース955
を介してボタン解釈950に入力され、当該ボタンが受け
付け可能か否か判断される。マシンがコピー動作中等の
場合には受け付け不可能とされる。受け付け可能であれ
ばボタン情報はユーザモード942に送られる。操作フロ
ー960は、現在表示されているのがベーシックフィーチ
ャーパスウエイであるので、基本コピー961にボタン情
報を通知する。基本コピー961は、マーカー編集パスウ
エイのタブが押されたことを認識し、当該タブをオンす
るために、表示情報をユーザコントロール941の表示954
に通知する。表示954は、マーカー編集のパスウエイタ
ブをオンさせるためのコマンドをCRTインターフェース9
55を介してCRT945に通知する。これでマーカー編集のパ
スウエイタブがオンとなる。
編集パスウエイのパスウエイタブが押されたとすると、
当該ボタン情報は、CRT945からCRTインターフェース955
を介してボタン解釈950に入力され、当該ボタンが受け
付け可能か否か判断される。マシンがコピー動作中等の
場合には受け付け不可能とされる。受け付け可能であれ
ばボタン情報はユーザモード942に送られる。操作フロ
ー960は、現在表示されているのがベーシックフィーチ
ャーパスウエイであるので、基本コピー961にボタン情
報を通知する。基本コピー961は、マーカー編集パスウ
エイのタブが押されたことを認識し、当該タブをオンす
るために、表示情報をユーザコントロール941の表示954
に通知する。表示954は、マーカー編集のパスウエイタ
ブをオンさせるためのコマンドをCRTインターフェース9
55を介してCRT945に通知する。これでマーカー編集のパ
スウエイタブがオンとなる。
次に、ユーザがマーカー編集のパスウエイタブから手
を離すと、このボタン情報は、上述したと同じく、CRT
インターフェース955、ボタン解釈950を介してユーザモ
ード942の操作フロー960に入る。操作フロー960は、画
面をマーカー編集に切り換えるため、画面切り換えのコ
マンドを表示954に通知する。このことによりベーシッ
クフィーチャーパスウエイからマーカー編集パスウエイ
への画面遷移が行われるが、この際、前回使用したモー
ドが保持されているとユーザを混乱させることになるの
で、初期設定が行われる。
を離すと、このボタン情報は、上述したと同じく、CRT
インターフェース955、ボタン解釈950を介してユーザモ
ード942の操作フロー960に入る。操作フロー960は、画
面をマーカー編集に切り換えるため、画面切り換えのコ
マンドを表示954に通知する。このことによりベーシッ
クフィーチャーパスウエイからマーカー編集パスウエイ
への画面遷移が行われるが、この際、前回使用したモー
ドが保持されているとユーザを混乱させることになるの
で、初期設定が行われる。
そこで、マーカー編集の画面で、例えばトリムのボタ
ンが押されたとすると、当該ボタン情報は上述したルー
トを通って操作フロー960に入力され、そこで操作フロ
ー960は、現在表示されているのがマーカー編集パスウ
エイであるので、ボタン情報をマーカー編集962に通知
する。マーカー編集962は、いま押されたトリムボタン
に対してコピーモードが受け付け可能な場合には、トリ
ムのコマンド作成情報を作成し、編集モード966に渡
す。編集モード制御966は、コマンド作成情報に基づい
て種々のチェックを行い、トリムのデータを作成して、
コピーモードとしてデータベースに登録する。また、SY
S947にトリムが選択された旨を知らせるパケットを作成
する。更に、現在どのような画面が表示されているかを
示す画面ステータス情報をマーカー編集962に送ると共
に、表示情報をユーザコントロール941の表示954に送
る。これでトリムのボタンがオンとなる。
ンが押されたとすると、当該ボタン情報は上述したルー
トを通って操作フロー960に入力され、そこで操作フロ
ー960は、現在表示されているのがマーカー編集パスウ
エイであるので、ボタン情報をマーカー編集962に通知
する。マーカー編集962は、いま押されたトリムボタン
に対してコピーモードが受け付け可能な場合には、トリ
ムのコマンド作成情報を作成し、編集モード966に渡
す。編集モード制御966は、コマンド作成情報に基づい
て種々のチェックを行い、トリムのデータを作成して、
コピーモードとしてデータベースに登録する。また、SY
S947にトリムが選択された旨を知らせるパケットを作成
する。更に、現在どのような画面が表示されているかを
示す画面ステータス情報をマーカー編集962に送ると共
に、表示情報をユーザコントロール941の表示954に送
る。これでトリムのボタンがオンとなる。
その後スタートボタンが押されると、トリムのパケッ
トはジョブハンドリング951からSYSインターフェース95
6を介してSYS947に通知され、ジョブが実行される。
トはジョブハンドリング951からSYSインターフェース95
6を介してSYS947に通知され、ジョブが実行される。
コピーが実行されると、SYS947からマシン監視953に
マシンステータスおよびジョブ情報が通知される。ジョ
ブハンドリング951は、マシン監視953からジョブ情報を
得て、表示情報を作成し、表示954に通知する。これに
より「コピーしています」等のメッセージや、メイドカ
ウントを表示することができる。
マシンステータスおよびジョブ情報が通知される。ジョ
ブハンドリング951は、マシン監視953からジョブ情報を
得て、表示情報を作成し、表示954に通知する。これに
より「コピーしています」等のメッセージや、メイドカ
ウントを表示することができる。
(III−9)その他の画面制御 UIでは、常時コピーの実行状態を監視することによ
り、ジャムが発生した場合には、そのジャムに応じた画
面を表示する。また、機能設定では、現在表示されてい
る画面に対するインフォメーション画面を有し、適宜表
示が可能な状態におかれる。
り、ジャムが発生した場合には、そのジャムに応じた画
面を表示する。また、機能設定では、現在表示されてい
る画面に対するインフォメーション画面を有し、適宜表
示が可能な状態におかれる。
なお、画面の表示は、ビットマップエリアを除いて幅
3mm(8ピクセル)、高さ6mm(16ピクセル)のタイル表
示を採用しており、横が80タイル、縦が25タイルであ
る。ビットマップエリアは縦151ピクセル、横216ピクセ
ルで表示される。
3mm(8ピクセル)、高さ6mm(16ピクセル)のタイル表
示を採用しており、横が80タイル、縦が25タイルであ
る。ビットマップエリアは縦151ピクセル、横216ピクセ
ルで表示される。
以上のように本複写機のUIでは、ベーシックコピー、
アディドフィーチャー、編集等の各パスウエイに類別し
て表示画面を切り換えるようにし、それぞれのモードで
機能選択や実行条件の設定等のメニューを表示すると共
に、ソフトボタンをタッチすることにより選択肢を指定
したり実行条件データを入力できるようにしている。ま
た、メニューの選択肢によってはその詳細項目をポップ
アップ表示(重ね表示やウインドウ表示)して表示内容
の拡充を図っている。その結果、選択可能な機能や設定
条件が多くても、表示画面をスッキリさせることがで
き、操作性を向上させることができる。
アディドフィーチャー、編集等の各パスウエイに類別し
て表示画面を切り換えるようにし、それぞれのモードで
機能選択や実行条件の設定等のメニューを表示すると共
に、ソフトボタンをタッチすることにより選択肢を指定
したり実行条件データを入力できるようにしている。ま
た、メニューの選択肢によってはその詳細項目をポップ
アップ表示(重ね表示やウインドウ表示)して表示内容
の拡充を図っている。その結果、選択可能な機能や設定
条件が多くても、表示画面をスッキリさせることがで
き、操作性を向上させることができる。
(III−10)ボタン方式 本複写機においては、ボタンにはソフトボタンとハー
ドボタンが設けられていることはこれまで述べてきた。
この項では、それぞれのボタンの性質、機能について説
明する。
ドボタンが設けられていることはこれまで述べてきた。
この項では、それぞれのボタンの性質、機能について説
明する。
(III−10−1)ハードボタン ハードボタンはハードコントロールパネルに配置され
ているボタンであり、テンキー、アスタリスク、クリ
ア、スタート、ストップ、割り込み、オールクリア、オ
ーディトロン、インフォメーションオン、インフォメー
ションオフ、言語の各ボタンが取り付けられている。
ているボタンであり、テンキー、アスタリスク、クリ
ア、スタート、ストップ、割り込み、オールクリア、オ
ーディトロン、インフォメーションオン、インフォメー
ションオフ、言語の各ボタンが取り付けられている。
これらのボタンは、常時押下できる状態になされる必
要があるために、コピーモードを設定するためのソフト
ボタンとは別にハードボタンとして配置されているもの
である。
要があるために、コピーモードを設定するためのソフト
ボタンとは別にハードボタンとして配置されているもの
である。
以下に各ボタンの機能を説明する。
テンキーボタンは、0〜9の数字からなり、コピー枚
数の設定、ダイアグモードにおけるコード入力やデータ
入力、ツール使用時の暗証番号の入力に用いるものであ
り、ジョブの発生中やジョブ中断中は無効となる。
数の設定、ダイアグモードにおけるコード入力やデータ
入力、ツール使用時の暗証番号の入力に用いるものであ
り、ジョブの発生中やジョブ中断中は無効となる。
アスタリクス「*」ボタンは、ツールパスウエイにお
いて機能を選択する際の暗唱番号またはパスワードの入
力に使用されるボタンである。しかし、キーオペレータ
とカスタムエンジニアとでは入力の方法が異なってお
り、これによりキーオペレータの使用できる機能が限定
されている。
いて機能を選択する際の暗唱番号またはパスワードの入
力に使用されるボタンである。しかし、キーオペレータ
とカスタムエンジニアとでは入力の方法が異なってお
り、これによりキーオペレータの使用できる機能が限定
されている。
スタートボタンは、ジョブの開始、中断後の再開に用
いるものであり、ダイアグモードでは、コード値やデー
タ値の入力セーブ、入出力等の開始に用いる。マシン余
熱中にスタートボタンが走査されると、余熱終了時点で
マシンはオートスタートする。
いるものであり、ダイアグモードでは、コード値やデー
タ値の入力セーブ、入出力等の開始に用いる。マシン余
熱中にスタートボタンが走査されると、余熱終了時点で
マシンはオートスタートする。
ストップボタンは、ジョブ実行中にコピーの切れ目で
ジョブを中断し、コピー用紙を排出後マシンを停止させ
るのに用いるものである。また、ダイアグモードでは、
入出力のチェック等を停止(中断)させるのに用いる。
ジョブを中断し、コピー用紙を排出後マシンを停止させ
るのに用いるものである。また、ダイアグモードでは、
入出力のチェック等を停止(中断)させるのに用いる。
割り込みボタンは、ジョブ中断中を除く第1次ジョブ
中で割り込みモードに入り、割り込みジョブ中で第1次
ジョブに戻すのに用いるものである。また、第1次ジョ
ブの実行中にこのボタンが操作されると、予約状態とな
り、コピー用紙排出の切れ目でジョブを中断又は終了し
て割り込みのジョブに入る。
中で割り込みモードに入り、割り込みジョブ中で第1次
ジョブに戻すのに用いるものである。また、第1次ジョ
ブの実行中にこのボタンが操作されると、予約状態とな
り、コピー用紙排出の切れ目でジョブを中断又は終了し
て割り込みのジョブに入る。
オールクリアボタンは、設定したコピーモードの全て
をデフォルトに戻し、ツール画面のオープン中を覗き、
ベーシックコピー画面に戻すのに用いるものであり、割
り込みジョブの設定中では、コピーモードがデフォルト
に戻るが、割り込みモードは解除されない。
をデフォルトに戻し、ツール画面のオープン中を覗き、
ベーシックコピー画面に戻すのに用いるものであり、割
り込みジョブの設定中では、コピーモードがデフォルト
に戻るが、割り込みモードは解除されない。
オーディトロンボタンは、ジョブ開始時に暗証番号を
入力するために操作するものである。
入力するために操作するものである。
インフォメーションボタンは、オンボタンとオフボタ
ンからなり、コピー実行中を除き受付可能な状態にあっ
て、オンボタンにより現在表示されている画面に対する
インフォメーション画面を表示し、オフボタンにより退
避させるのに用いるものである。このボタンはトグルボ
タン、即ち1回目でオンとなり、もう1回押下するとオ
フとなるようにしてもよいが、ユーザに分かりやすくす
るためにオンボタンとオフボタンとを設けているもので
ある。
ンからなり、コピー実行中を除き受付可能な状態にあっ
て、オンボタンにより現在表示されている画面に対する
インフォメーション画面を表示し、オフボタンにより退
避させるのに用いるものである。このボタンはトグルボ
タン、即ち1回目でオンとなり、もう1回押下するとオ
フとなるようにしてもよいが、ユーザに分かりやすくす
るためにオンボタンとオフボタンとを設けているもので
ある。
言語ボタンは、表示画面の言語を切り換えるときに操
作するものである。したがって、各表示画面毎に複数言
語、例えば日本語と英語のデータを持ち、任意に選択で
きるようにしている。
作するものである。したがって、各表示画面毎に複数言
語、例えば日本語と英語のデータを持ち、任意に選択で
きるようにしている。
なお、ハードコントロールパネルには、上記の各ボタ
ンの他、ボタンの操作状態を表示するために適宜LED
(発光ダイオード)ランプが取り付けられる。全てのハ
ードボタンに対してランプを取り付けてもよいが、画面
を見ればどのボタンが押下されているかが分かるものに
ついては敢えてランプを取り付ける必要はなく、従っ
て、上記のハードボタンの内では、割り込みボタンにだ
け取り付ければよい。
ンの他、ボタンの操作状態を表示するために適宜LED
(発光ダイオード)ランプが取り付けられる。全てのハ
ードボタンに対してランプを取り付けてもよいが、画面
を見ればどのボタンが押下されているかが分かるものに
ついては敢えてランプを取り付ける必要はなく、従っ
て、上記のハードボタンの内では、割り込みボタンにだ
け取り付ければよい。
(III−10−2)ソフトボタン ソフトボタンは第49図(a)に示すように、カラーCR
Tモニタ980の前面にはタッチボード981を配置して構成
されている。カラーCRTモニタ980の所定の箇所には、矩
形、三角形等の種々の形状のボタンのパターンが表示さ
れる。タッチボード981は、例えば第49図(b)に示す
ように、その上側および左側には赤外線を発光する発光
ダイオード982が配置され、対向する下側および右側に
は赤外線センサ983が配置された構成とされている。従
って、ユーザがボタンに触れようとして赤外線を遮る
と、遮られた箇所の赤外線センサ出力は小さくなり、当
該赤外線センサの位置から選択されたボタンの座標を知
ることができる。これらの処理は上述したように第35図
のCPU534が行う。
Tモニタ980の前面にはタッチボード981を配置して構成
されている。カラーCRTモニタ980の所定の箇所には、矩
形、三角形等の種々の形状のボタンのパターンが表示さ
れる。タッチボード981は、例えば第49図(b)に示す
ように、その上側および左側には赤外線を発光する発光
ダイオード982が配置され、対向する下側および右側に
は赤外線センサ983が配置された構成とされている。従
って、ユーザがボタンに触れようとして赤外線を遮る
と、遮られた箇所の赤外線センサ出力は小さくなり、当
該赤外線センサの位置から選択されたボタンの座標を知
ることができる。これらの処理は上述したように第35図
のCPU534が行う。
(III−10−2−1)ソフトボタンの形状およびサイズ これまでの図に見られるように、ソフトボタンには種
々の形状があり、同じ形状でも表示される画面によって
サイズは様々である。これは当該ボタンが機能選択のた
めのものか、スクロールのためのものか、というボタン
の性格、あるいはポップアップ内にどれだけのボタンを
配置しなければならないか、ということにより決定され
るものである。
々の形状があり、同じ形状でも表示される画面によって
サイズは様々である。これは当該ボタンが機能選択のた
めのものか、スクロールのためのものか、というボタン
の性格、あるいはポップアップ内にどれだけのボタンを
配置しなければならないか、ということにより決定され
るものである。
第51図にボタンの形状とそのサイズの例を示す。な
お、図中の数値の単位はタイル数である。
お、図中の数値の単位はタイル数である。
第51図(a)、(b)は選択ボタンとして一般的に使
用されるボタンであり、第51図(a)は通常、各パスウ
エイでの機能選択用として使用され、同図(b)は、例
えば、第37図(h)の色選択のためのボタンのように狭
い範囲に表示されるポップアップや、全面ポップアップ
の場合であっても、例えば第39図(b)のように、ビッ
トマップエリアの他にも多くボタンが配置される場合に
使用される。従って、第51図(c)に示されるような、
選択されるとアイコンが表示されるボタンも同じサイズ
とされる。
用されるボタンであり、第51図(a)は通常、各パスウ
エイでの機能選択用として使用され、同図(b)は、例
えば、第37図(h)の色選択のためのボタンのように狭
い範囲に表示されるポップアップや、全面ポップアップ
の場合であっても、例えば第39図(b)のように、ビッ
トマップエリアの他にも多くボタンが配置される場合に
使用される。従って、第51図(c)に示されるような、
選択されるとアイコンが表示されるボタンも同じサイズ
とされる。
第51図(d)、(e)、(f)はパスウエイタブのボ
タンであり、第51図(d)は、例えば第37図(a)のベ
ーシックフィーチャーパスウエイのように画面に呼び出
されているパスウエイのタブとして使用され、同図
(e)は第37図(a)のツールパスウエイのタブのよう
に呼び出されていないパスウエイのタブとして使用さ
れ、同図(f)は第37図(a)の各編集パスウエイのよ
うに、基本コピーパスウエイが表示されている画面上に
表示される編集パスウエイのタブとして使用される。
タンであり、第51図(d)は、例えば第37図(a)のベ
ーシックフィーチャーパスウエイのように画面に呼び出
されているパスウエイのタブとして使用され、同図
(e)は第37図(a)のツールパスウエイのタブのよう
に呼び出されていないパスウエイのタブとして使用さ
れ、同図(f)は第37図(a)の各編集パスウエイのよ
うに、基本コピーパスウエイが表示されている画面上に
表示される編集パスウエイのタブとして使用される。
第51図(g)はポップアップマークとして使用され
る。
る。
第51図(h),(i)はそれぞれ数値パラメータのア
ップ/ダウン、領域修正の際のスクロール等に使用され
るパターンであり、他のボタンの配置等との関係で同図
(h)のパターンが使用されたり、同図(i)のパター
ンが使用されたりする。
ップ/ダウン、領域修正の際のスクロール等に使用され
るパターンであり、他のボタンの配置等との関係で同図
(h)のパターンが使用されたり、同図(i)のパター
ンが使用されたりする。
第51図(j),(k),(l),(m)は一般的なオ
ン/オフボタンとして使用されるパターンで、同図
(j),(k)は、例えば第38図(b)登録色、濃度パ
ターン等のボタンに使用され、同図(l)は、例えば、
第37図(j)のシャープネスの段階の設定等に使用さ
れ、同図(m)は、例えば第40図(g)のカラーセンシ
ティビティボタンのようにボタンが隙間なく配置される
場合に使用される。
ン/オフボタンとして使用されるパターンで、同図
(j),(k)は、例えば第38図(b)登録色、濃度パ
ターン等のボタンに使用され、同図(l)は、例えば、
第37図(j)のシャープネスの段階の設定等に使用さ
れ、同図(m)は、例えば第40図(g)のカラーセンシ
ティビティボタンのようにボタンが隙間なく配置される
場合に使用される。
(III−10−2−2)ボタンの動作 ソフトボタンはいくつかの状態を待たねばならない。
ソフトボタンが押された後は、当該ソフトボタンが押さ
れていることをユーザに知らしめるために、押される前
とは表示を異ならせなければならないし、また、上述し
たように、あるモードのソフトボタンが押されたときに
は、当該モードと互いに矛盾するモードのボタンは選択
不可能にしなければならないからである。
ソフトボタンが押された後は、当該ソフトボタンが押さ
れていることをユーザに知らしめるために、押される前
とは表示を異ならせなければならないし、また、上述し
たように、あるモードのソフトボタンが押されたときに
は、当該モードと互いに矛盾するモードのボタンは選択
不可能にしなければならないからである。
また、ユーザに余分な情報を与えないように、必要の
無いソフトボタンは表示しないようにすることが望まれ
る。例えば、ソータが取り付けられていない場合にはソ
ータ選択のソフトボタン(第37図(a)参照)は選択さ
れることはないのであるから、表示する必要がないこと
は明かである。
無いソフトボタンは表示しないようにすることが望まれ
る。例えば、ソータが取り付けられていない場合にはソ
ータ選択のソフトボタン(第37図(a)参照)は選択さ
れることはないのであるから、表示する必要がないこと
は明かである。
以上のように、ソフトボタンの状態としては、選択可
能、選択中、選択不可能、不可視の4種類の状態が必要
であることが分かる。
能、選択中、選択不可能、不可視の4種類の状態が必要
であることが分かる。
以下に各状態について説明する。
選択可能状態は、ボタンが浮き出て見え、いかにも、
押せる、という感じを表す必要があるために、ボタンは
バックグランドと同じ色とし、更に第52図(a)のよう
にシャドウ(影)985を付している。
押せる、という感じを表す必要があるために、ボタンは
バックグランドと同じ色とし、更に第52図(a)のよう
にシャドウ(影)985を付している。
選択中状態は、ボタンの色を白くして、いかにも、押
されてライトが点灯している、という感じを出してい
る。なお、当該ボタンに文字やアイコンがある場合に
は、文字やアイコンの表示はそのままとし、ボタンの地
だけを白くするのがよい。文字やアイコンを消去してし
まうと当該ボタンがどのようなモードのボタンか分から
なくなるからである。
されてライトが点灯している、という感じを出してい
る。なお、当該ボタンに文字やアイコンがある場合に
は、文字やアイコンの表示はそのままとし、ボタンの地
だけを白くするのがよい。文字やアイコンを消去してし
まうと当該ボタンがどのようなモードのボタンか分から
なくなるからである。
選択不可能状態は、例えば、自動倍率と自動用紙選択
のように互いに矛盾するモードがある場合に、一方が選
択されたら他方を選択できないようにするためのもので
あって、ボタンの地は選択可能状態の場合と同様に、バ
ックグランドと同じ色とするが、第52図(b)に示すよ
うに、シャドウは付さないようにする。このことで、い
かにも、バックグランドに押し込まれていて押せない、
という感じを出すことができる。
のように互いに矛盾するモードがある場合に、一方が選
択されたら他方を選択できないようにするためのもので
あって、ボタンの地は選択可能状態の場合と同様に、バ
ックグランドと同じ色とするが、第52図(b)に示すよ
うに、シャドウは付さないようにする。このことで、い
かにも、バックグランドに押し込まれていて押せない、
という感じを出すことができる。
従来のコンソールパネルのUIでは、全てのボタンが常
に選択可能状態となされているために、ユーザが誤って
互いに矛盾するモードを選択してしまうことがあり、そ
の場合には警告メッセージを表示していたが、上記のよ
うに矛盾するモードの一方が選択されたときに他方のモ
ードを選択不可能状態とすると、ユーザも敢えて選択す
ることはなく、従来のようにいちいち表示される警告メ
ッセージを確認する煩わしさが解消されることになる。
に選択可能状態となされているために、ユーザが誤って
互いに矛盾するモードを選択してしまうことがあり、そ
の場合には警告メッセージを表示していたが、上記のよ
うに矛盾するモードの一方が選択されたときに他方のモ
ードを選択不可能状態とすると、ユーザも敢えて選択す
ることはなく、従来のようにいちいち表示される警告メ
ッセージを確認する煩わしさが解消されることになる。
しかしながら、ユーザが誤って選択不可能状態のソフ
トボタンを押すことは考えられるから、そのときには、
当該ボタンは選択不可能である旨の警告メッセージを表
示するようにする。
トボタンを押すことは考えられるから、そのときには、
当該ボタンは選択不可能である旨の警告メッセージを表
示するようにする。
なお、互いに矛盾するモードの一方のボタンが押され
たときに、他方のモードのボタンを消去してしまうこと
も考えられ、このようにすると絶対に矛盾するモードは
設定されないから警告メッセージを表示することはなく
なるが、ボタンを消去してしまうと当該機能が備えられ
ているのか、いないのかが分からなくなるので、望まし
くないものである。
たときに、他方のモードのボタンを消去してしまうこと
も考えられ、このようにすると絶対に矛盾するモードは
設定されないから警告メッセージを表示することはなく
なるが、ボタンを消去してしまうと当該機能が備えられ
ているのか、いないのかが分からなくなるので、望まし
くないものである。
不可視状態は、ボタンが表示されない状態である。例
えば、ソータが取り付けられていない場合にはソータの
選択が行われることはなく、従って、ソータ選択のボタ
ンを表示する必要はない。それに対して、常にソータボ
タンを表示しておくとユーザは誤って押してしまうこと
も考えられ、その都度何等かのメッセージを表示しなけ
ればならなくなる。このような煩わしさを解消するため
に必要ないボタンは不可視状態とするのである。
えば、ソータが取り付けられていない場合にはソータの
選択が行われることはなく、従って、ソータ選択のボタ
ンを表示する必要はない。それに対して、常にソータボ
タンを表示しておくとユーザは誤って押してしまうこと
も考えられ、その都度何等かのメッセージを表示しなけ
ればならなくなる。このような煩わしさを解消するため
に必要ないボタンは不可視状態とするのである。
この状態は、また、ジョブプログラムボタンについて
も適用される。即ち、ジョブプログラムはメモリカード
が挿入されてはじめて有効になる機能であるから、メモ
リカードが挿入されていない場合には表示する必要はな
く、不可視状態になされる。
も適用される。即ち、ジョブプログラムはメモリカード
が挿入されてはじめて有効になる機能であるから、メモ
リカードが挿入されていない場合には表示する必要はな
く、不可視状態になされる。
なお、ボタンが不可視状態になされるか否かは、マシ
ンにより自動的に判断される。ソータが取り付けられて
いるか否か、メモリカードが挿入されているか否かはマ
シンが認識できるので、それにより自動的に行えるので
ある。
ンにより自動的に判断される。ソータが取り付けられて
いるか否か、メモリカードが挿入されているか否かはマ
シンが認識できるので、それにより自動的に行えるので
ある。
以上は各ボタンに与えられる状態の説明であるが、ソ
フトボタンは、互いのモードとの関係、あるいはソフト
ボタンの機能等に応じていくつかの種類に区別される。
以下にそれを説明する。
フトボタンは、互いのモードとの関係、あるいはソフト
ボタンの機能等に応じていくつかの種類に区別される。
以下にそれを説明する。
まず、機能選択のためのボタンに多肢選択式ボタンと
いうのがある。これは、あるボタンを押したときに当該
ボタンはオンとなり、他のボタンはオフとなる一纒まり
のボタンであって、例えば、第37図(a)のカラーモー
ド、用紙選択、倍率等の各コラムの選択肢となされてい
るボタンがそれである。つまり、カラーモードのコラム
では、いま3色カラーが選択されて選択中状態にあると
きにフルカラーのボタンを押すと、フルカラーボタンが
オンとなり、3色カラーボタンはオフとなされる。二つ
のカラーモードを同時に設定することはできないからで
ある。従って、多肢選択式ボタンは常にどれか一つは選
択中の状態になされる。
いうのがある。これは、あるボタンを押したときに当該
ボタンはオンとなり、他のボタンはオフとなる一纒まり
のボタンであって、例えば、第37図(a)のカラーモー
ド、用紙選択、倍率等の各コラムの選択肢となされてい
るボタンがそれである。つまり、カラーモードのコラム
では、いま3色カラーが選択されて選択中状態にあると
きにフルカラーのボタンを押すと、フルカラーボタンが
オンとなり、3色カラーボタンはオフとなされる。二つ
のカラーモードを同時に設定することはできないからで
ある。従って、多肢選択式ボタンは常にどれか一つは選
択中の状態になされる。
この多肢選択式ボタンには多くの場合デフォルトの状
態が設定され、ハードコントロールパネルのオールクリ
アボタンが押されたときにはデフォルト状態に設定され
る。また、多肢選択式ボタンの内、ポップアップマーク
が付いたボタンが押された場合には、ポップアップが開
くことはいうまでもない。
態が設定され、ハードコントロールパネルのオールクリ
アボタンが押されたときにはデフォルト状態に設定され
る。また、多肢選択式ボタンの内、ポップアップマーク
が付いたボタンが押された場合には、ポップアップが開
くことはいうまでもない。
機能選択のためのボタンの中には、多肢選択式に対し
て選択肢が一つしかない独立選択ボタンがある。この独
立選択ボタンとしては、例えば、ジョブプログラムボタ
ン、第39図(a)に示すビジネス編集パスウエイに設け
られている各機能のボタン等があり、これらの独立選択
ボタンは、押されるとオンとなり、そして多くの場合ポ
ップアップが開かれる。そのポップアップでパラメータ
を設定し、セーブ/クローズボタンを押してポップアッ
プを閉じると、設定された状態に保持される。
て選択肢が一つしかない独立選択ボタンがある。この独
立選択ボタンとしては、例えば、ジョブプログラムボタ
ン、第39図(a)に示すビジネス編集パスウエイに設け
られている各機能のボタン等があり、これらの独立選択
ボタンは、押されるとオンとなり、そして多くの場合ポ
ップアップが開かれる。そのポップアップでパラメータ
を設定し、セーブ/クローズボタンを押してポップアッ
プを閉じると、設定された状態に保持される。
オン状態にある独立選択ボタンをオフにするために
は、ポップアップでキャンセルボタンを押せばよい。
は、ポップアップでキャンセルボタンを押せばよい。
独立選択ボタンの動作を例をあげて説明すると次のよ
うである。いま、第39図(a)で原稿の黒色の部分を所
望の色の変換しようとして黒→色変換ボタンを押したと
すると、第39図(b)と同様なポップアップが開く。当
該ポップアップ画面において黒→色変換機能のパラメー
タとして、黒→色変換を行う領域と変換する色、および
その濃度パターンを設定しなければならないが、ポップ
アップが開かれた時点ではどの色ボタンも、どの濃度パ
ターンのボタンもオンになっていない。つまり、ディフ
ォルト状態が設定されていない。これは、黒→色変換と
いう機能は、原稿中の黒色を、標準8色および登録8色
の計16色の中から所望の色に変換できる機能であり、ど
の色に変換するかは時々で異なり、予め設定しておくこ
とは適当でないからである。当該ポップアップで、例え
ば登録色である赤のボタンを押すと当該ボタンは選択中
の状態になり、更に、セーブ/クローズボタンを押すと
ポップアップは閉じ、第39図(a)の画面に戻る。この
とき、黒→色変換ボタンは白く表示され、オン状態、つ
まり選択中状態となる。この状態で黒→色変換機能をオ
フにする場合には、もう一度当該ボタンを押してポップ
アップを開く。このとき、ポップアップにおいては、第
37図(h)に示すと同様に赤ボタンには絵具チューブの
アイコンが表示されており、オン状態になっている。そ
こでキャンセルボタンを押すとポップアップは閉じて第
39図(a)の画面に戻るが、このとき、黒→色変換ボタ
ンはオフ状態、つまり、選択可能状態となされている。
うである。いま、第39図(a)で原稿の黒色の部分を所
望の色の変換しようとして黒→色変換ボタンを押したと
すると、第39図(b)と同様なポップアップが開く。当
該ポップアップ画面において黒→色変換機能のパラメー
タとして、黒→色変換を行う領域と変換する色、および
その濃度パターンを設定しなければならないが、ポップ
アップが開かれた時点ではどの色ボタンも、どの濃度パ
ターンのボタンもオンになっていない。つまり、ディフ
ォルト状態が設定されていない。これは、黒→色変換と
いう機能は、原稿中の黒色を、標準8色および登録8色
の計16色の中から所望の色に変換できる機能であり、ど
の色に変換するかは時々で異なり、予め設定しておくこ
とは適当でないからである。当該ポップアップで、例え
ば登録色である赤のボタンを押すと当該ボタンは選択中
の状態になり、更に、セーブ/クローズボタンを押すと
ポップアップは閉じ、第39図(a)の画面に戻る。この
とき、黒→色変換ボタンは白く表示され、オン状態、つ
まり選択中状態となる。この状態で黒→色変換機能をオ
フにする場合には、もう一度当該ボタンを押してポップ
アップを開く。このとき、ポップアップにおいては、第
37図(h)に示すと同様に赤ボタンには絵具チューブの
アイコンが表示されており、オン状態になっている。そ
こでキャンセルボタンを押すとポップアップは閉じて第
39図(a)の画面に戻るが、このとき、黒→色変換ボタ
ンはオフ状態、つまり、選択可能状態となされている。
以上が独立選択ボタンであるが、この独立選択ボタン
にはポップアップが開かないものもある。例えば、第40
図(a)に示すクリエイティブ編集の鏡像(ミラーイメ
ージ)のボタンがそれである。つまり、鏡像は、原稿の
副走査方向の中心を軸としてイメージを反転させ、ちょ
うど原稿を裏側から見たイメージを形成する機能である
から、設定すべきパラメータがなく、従ってポップアッ
プを開く必要はないのである。
にはポップアップが開かないものもある。例えば、第40
図(a)に示すクリエイティブ編集の鏡像(ミラーイメ
ージ)のボタンがそれである。つまり、鏡像は、原稿の
副走査方向の中心を軸としてイメージを反転させ、ちょ
うど原稿を裏側から見たイメージを形成する機能である
から、設定すべきパラメータがなく、従ってポップアッ
プを開く必要はないのである。
このようなポップアップが開かない独立選択ボタンを
オフにするには、二つの方法が考えられる。一つは当該
ボタンをトグルボタンとして、押される毎にオン/オフ
を繰り返すようにすることであり、もう一つはキャンセ
ルボタンを使用することである。
オフにするには、二つの方法が考えられる。一つは当該
ボタンをトグルボタンとして、押される毎にオン/オフ
を繰り返すようにすることであり、もう一つはキャンセ
ルボタンを使用することである。
どちらの方法を採用するかは任意であるが、本UIでは
後者を採用している。その理由は次のようである。ま
ず、ポップアップが開くようになされた独立選択ボタン
をトグルボタンにするのは適当ではないということがあ
げられる。つまり、ポップアップでパラメータを設定す
るという行為は、ユーザが意図的に行うものであるか
ら、そのパラメータを容易に解除できないようにしてお
く必要があり、従って、上述したようにキャンセルボタ
ンを設けるのである。それに対して、このようなボタン
をトグルボタンにすると、誤ってもう1回押した場合に
も当該機能および設定されたパラメータは解除されるこ
とになり、望ましくないことは明かであろう。次に、操
作方法の統一ということがあげられる。同じ独立選択ボ
タンでもポップアップが開く場合と開かない場合とで、
オフにする操作方法が異なるのではユーザを混乱させる
ばかりで使い勝手の悪いものになってしまうからであ
る。以上の理由により、ポップアップが開かない独立選
択ボタンに対してもオフにする場合にはキャンセルボタ
ンを使用することとしたのである。
後者を採用している。その理由は次のようである。ま
ず、ポップアップが開くようになされた独立選択ボタン
をトグルボタンにするのは適当ではないということがあ
げられる。つまり、ポップアップでパラメータを設定す
るという行為は、ユーザが意図的に行うものであるか
ら、そのパラメータを容易に解除できないようにしてお
く必要があり、従って、上述したようにキャンセルボタ
ンを設けるのである。それに対して、このようなボタン
をトグルボタンにすると、誤ってもう1回押した場合に
も当該機能および設定されたパラメータは解除されるこ
とになり、望ましくないことは明かであろう。次に、操
作方法の統一ということがあげられる。同じ独立選択ボ
タンでもポップアップが開く場合と開かない場合とで、
オフにする操作方法が異なるのではユーザを混乱させる
ばかりで使い勝手の悪いものになってしまうからであ
る。以上の理由により、ポップアップが開かない独立選
択ボタンに対してもオフにする場合にはキャンセルボタ
ンを使用することとしたのである。
スクロールボタンは、第51図(h)、(i)に示すよ
うに、アップ用のボタンとダウン用のボタンが対になっ
ており、アップ用のボタンを押すとオン状態になって数
値が増加し、離すとオフとなり選択可能状態に戻る。ダ
ウン用のボタンについても同様で、押すとオン状態とな
って数値が減少し、離すとオフ状態になる。
うに、アップ用のボタンとダウン用のボタンが対になっ
ており、アップ用のボタンを押すとオン状態になって数
値が増加し、離すとオフとなり選択可能状態に戻る。ダ
ウン用のボタンについても同様で、押すとオン状態とな
って数値が減少し、離すとオフ状態になる。
スクロールボタンは、また、エディットパッドで設定
した領域、ポイントのサイズ、位置の修正、削除にも使
用される。いま、第53図(a)のようにビットマップエ
リアにA,B,Cの3個の領域が表示されているとする。最
初の状態では例えば、最も左側で、且つ最も上側の領
域、第53図(a)の場合Aで示す領域、が白黒反転表示
されている。そこで、一方のスクロールボタン985を1
回押す毎に、図のB、Cの領域が次々に白黒反転表示さ
れるようになされる。移動する順序は領域の登録順、あ
るいは、領域の位置の順、例えば左側から右側へ、上か
ら下へ、という順序とすることができる。そして、例え
ば、領域Cを白黒反転表示させた状態でエリア/ポイン
トキャンセルボタンを押せば、領域Cを削除することが
できるのである。もう一方のスクロールボタン986を押
すと逆方向にスクロールさせることができる。また、領
域またはポイントを指定する場合には、スクロールボタ
ンが押され続けたとき、領域/ポイントの移動は停止す
ることなく所定の順序で繰り返すようにするとよい。
した領域、ポイントのサイズ、位置の修正、削除にも使
用される。いま、第53図(a)のようにビットマップエ
リアにA,B,Cの3個の領域が表示されているとする。最
初の状態では例えば、最も左側で、且つ最も上側の領
域、第53図(a)の場合Aで示す領域、が白黒反転表示
されている。そこで、一方のスクロールボタン985を1
回押す毎に、図のB、Cの領域が次々に白黒反転表示さ
れるようになされる。移動する順序は領域の登録順、あ
るいは、領域の位置の順、例えば左側から右側へ、上か
ら下へ、という順序とすることができる。そして、例え
ば、領域Cを白黒反転表示させた状態でエリア/ポイン
トキャンセルボタンを押せば、領域Cを削除することが
できるのである。もう一方のスクロールボタン986を押
すと逆方向にスクロールさせることができる。また、領
域またはポイントを指定する場合には、スクロールボタ
ンが押され続けたとき、領域/ポイントの移動は停止す
ることなく所定の順序で繰り返すようにするとよい。
このようにスクロールボタンの機能としては2通りあ
り、それぞれ動作が異なるようになされる。数値設定の
場合には、どちらか一方のボタンを押している間数値が
変化し、上限値または下限値に達すると数値の変化は停
止される。このとき当該ボタンはシャドーが消えて選択
不可能状態になされる。なお、スクロールボタンが押さ
れている間のボタンの表示としては通常の選択中の状態
としてもよいが、第53図(b)の987で示すようにシャ
ドーの幅を選択可能状態(同図の988)のときの半分に
してもよいものである。
り、それぞれ動作が異なるようになされる。数値設定の
場合には、どちらか一方のボタンを押している間数値が
変化し、上限値または下限値に達すると数値の変化は停
止される。このとき当該ボタンはシャドーが消えて選択
不可能状態になされる。なお、スクロールボタンが押さ
れている間のボタンの表示としては通常の選択中の状態
としてもよいが、第53図(b)の987で示すようにシャ
ドーの幅を選択可能状態(同図の988)のときの半分に
してもよいものである。
また、スクロールボタンが押され続けた場合の数値変
化の速度は、常に一定の時間毎に変化させるようにして
もよいが、例えば、最初の押下でまず1ステップ変化
し、その後、250msec後に1ステップ変化し、次には240
msec後、230msec後、220msec後、……にそれぞれ1ステ
ップずつ変化させ、最終的には例えば40msec毎に1ステ
ップずつ変化させるというように、次第に変化速度を速
くしていくようにしてもよいものである。
化の速度は、常に一定の時間毎に変化させるようにして
もよいが、例えば、最初の押下でまず1ステップ変化
し、その後、250msec後に1ステップ変化し、次には240
msec後、230msec後、220msec後、……にそれぞれ1ステ
ップずつ変化させ、最終的には例えば40msec毎に1ステ
ップずつ変化させるというように、次第に変化速度を速
くしていくようにしてもよいものである。
これまでは、単に、押されるとオンとなり、離される
とオフになるとして説明してきたが、以下に、具体的に
どのような場合にオンとなり、どのような場合にオフと
なるか、その条件について説明する。
とオフになるとして説明してきたが、以下に、具体的に
どのような場合にオンとなり、どのような場合にオフと
なるか、その条件について説明する。
ソフトボタンの領域内で赤外線が遮られた場合には、
当該ボタンはオンとなり、選択可能状態から選択中状態
に遷移し、そのまま離せば選択中の状態を保つようにな
されると共にモードのチェック、確定が行われる。つま
り、赤外線が遮られるとボタンはオンとなるが、この時
点ではまだモードは確定されず、離されたときにはじめ
てモードがチェックされ、何の矛盾も無ければ確定され
るのである。スタートボタンが押されたときにモードを
確定することも考えられるが、ユーザにとっては、何等
かのアクションを起こしたときすぐに正しい操作をした
のか、誤ったのか分かった方がよいのでこのように規定
したのである。
当該ボタンはオンとなり、選択可能状態から選択中状態
に遷移し、そのまま離せば選択中の状態を保つようにな
されると共にモードのチェック、確定が行われる。つま
り、赤外線が遮られるとボタンはオンとなるが、この時
点ではまだモードは確定されず、離されたときにはじめ
てモードがチェックされ、何の矛盾も無ければ確定され
るのである。スタートボタンが押されたときにモードを
確定することも考えられるが、ユーザにとっては、何等
かのアクションを起こしたときすぐに正しい操作をした
のか、誤ったのか分かった方がよいのでこのように規定
したのである。
ユーザは、ボタンを押すときに第53図(c)の矢印A
で示すように、ボタン領域の外から領域内に指を移動さ
せる場合がある。この場合には図の989で示すボタンの
境界を横切ったときにオンとなされる。また、ユーザが
同図の矢印Bで示すように指を移動させた場合には、99
0で示すボタンの境界を横切ったときに、ボタンから離
れたと判断される。
で示すように、ボタン領域の外から領域内に指を移動さ
せる場合がある。この場合には図の989で示すボタンの
境界を横切ったときにオンとなされる。また、ユーザが
同図の矢印Bで示すように指を移動させた場合には、99
0で示すボタンの境界を横切ったときに、ボタンから離
れたと判断される。
更に、第53図(d)に示すように、ボタンが短い時間
に次々に押される場合がある。本UIのようにタッチボー
ドを使用した場合には、コンソールパネルのボタンのよ
うに実際のボタンが存在する訳ではなく、従って、タッ
チボードの表面には突起物もなく、滑らかになっている
ので、指が滑って第53図(d)に示すように短時間の間
に複数のボタンが押されることがあるのである。図は、
まずP点で赤外線を遮り、それからQ点まで赤外線を遮
り続け、Q点で離した場合を示す。この場合、ボタン99
1は、指がその境界993を横切ったときにオンとなるが、
ボタン992をオンとするか、しないかは、指の移動が素
早く行われたか、遅く行われたかで判断するとよい。ユ
ーザが指をゆっくり移動させた場合には、991のボタン
だけでなく992のボタンをもオンさせようとしていると
判断することができ、素早く移動させた場合にはボタン
992をオンさせる意志は無いものと判断することができ
るからである。
に次々に押される場合がある。本UIのようにタッチボー
ドを使用した場合には、コンソールパネルのボタンのよ
うに実際のボタンが存在する訳ではなく、従って、タッ
チボードの表面には突起物もなく、滑らかになっている
ので、指が滑って第53図(d)に示すように短時間の間
に複数のボタンが押されることがあるのである。図は、
まずP点で赤外線を遮り、それからQ点まで赤外線を遮
り続け、Q点で離した場合を示す。この場合、ボタン99
1は、指がその境界993を横切ったときにオンとなるが、
ボタン992をオンとするか、しないかは、指の移動が素
早く行われたか、遅く行われたかで判断するとよい。ユ
ーザが指をゆっくり移動させた場合には、991のボタン
だけでなく992のボタンをもオンさせようとしていると
判断することができ、素早く移動させた場合にはボタン
992をオンさせる意志は無いものと判断することができ
るからである。
具体的には、所定の時間Tを定めて、ボタン991がオ
ンとなってから、T時間未満に995で示すボタン992の境
界を越えた場合には、ボタン992はオンとせずにボタン9
91だけをオンとする。従ってこの場合には、ボタン99
1、992が多肢選択ボタン、独立選択ボタンの別によらず
ボタン991だけがオンとなる。また、ボタン991がオンと
なってから、ボタン992の境界995を横切るまでにT時間
以上経過している場合には、ボタン992をオンとする。
従ってこの場合には、ボタン991、992が多肢選択ボタン
であればボタン991はオフとなってボタン992だけがオン
となり、独立選択ボタンの場合にはボタン991とボタン9
92が共にオンとなる。なお、所定時間Tをどれだけにす
るかは任意であるが、例えば125msec程度とすればよ
い。
ンとなってから、T時間未満に995で示すボタン992の境
界を越えた場合には、ボタン992はオンとせずにボタン9
91だけをオンとする。従ってこの場合には、ボタン99
1、992が多肢選択ボタン、独立選択ボタンの別によらず
ボタン991だけがオンとなる。また、ボタン991がオンと
なってから、ボタン992の境界995を横切るまでにT時間
以上経過している場合には、ボタン992をオンとする。
従ってこの場合には、ボタン991、992が多肢選択ボタン
であればボタン991はオフとなってボタン992だけがオン
となり、独立選択ボタンの場合にはボタン991とボタン9
92が共にオンとなる。なお、所定時間Tをどれだけにす
るかは任意であるが、例えば125msec程度とすればよ
い。
以上のように規定するのはフラッシングを防止するた
めである。即ち、ボタンが押されたときに常にオン状態
にするとすると、多肢選択ボタンが短時間の内に連続し
て押されたときにはフラッシングを生じ、非常に見にく
くなる。これは特に第40図(g)のカラーセンシティビ
ティのようにボタンが隙間なく配置されている場合に顕
著である。これに対して、上述したような条件の基にボ
タンをオン/オフさせれば、フラッシングを生じること
はなく、また生じたとしてもその周期は比較的長くなる
ので、見にくさを防止することができるのである。
めである。即ち、ボタンが押されたときに常にオン状態
にするとすると、多肢選択ボタンが短時間の内に連続し
て押されたときにはフラッシングを生じ、非常に見にく
くなる。これは特に第40図(g)のカラーセンシティビ
ティのようにボタンが隙間なく配置されている場合に顕
著である。これに対して、上述したような条件の基にボ
タンをオン/オフさせれば、フラッシングを生じること
はなく、また生じたとしてもその周期は比較的長くなる
ので、見にくさを防止することができるのである。
以上がボタンのオン/オフ、モード確定の一般的な条
件であるが、スクロールボタンについては異なってお
り、押されるとオンとなるのは同様であるが、このとき
スクロールボタンが押されたことが確定されて数値また
は領域、ポイントのスクロールが開始され、離されると
オフになり、スクロール動作は停止される。スクロール
はスクロールボタンが押されている間にだけ行われねば
ならないから、これは当然である。
件であるが、スクロールボタンについては異なってお
り、押されるとオンとなるのは同様であるが、このとき
スクロールボタンが押されたことが確定されて数値また
は領域、ポイントのスクロールが開始され、離されると
オフになり、スクロール動作は停止される。スクロール
はスクロールボタンが押されている間にだけ行われねば
ならないから、これは当然である。
(III−10−2−3)コントロール用ボタン これまで一般的なボタンの形状、動作、および機能設
定用ボタンの種類等について説明してきたが、この項で
は、特に、セーブ/クローズ、キャンセル等の操作をコ
ントロールするボタンについて述べる。
定用ボタンの種類等について説明してきたが、この項で
は、特に、セーブ/クローズ、キャンセル等の操作をコ
ントロールするボタンについて述べる。
パスウエイボタンはパスウエイを切り換えるためのボ
タンであって、例えば、第37図(a)のベーシックフィ
ーチャーパスウエイが表示されている画面でマーカー編
集パスウエイのボタンを押すと、第38(a)の画面に切
り換わり、これでパスウエイの切り換えを行うことがで
きる。但し、基本コピーパスウエイの画面においては、
各編集パスウエイのボタンが表示されているので、所望
の時に所望の編集パスウエイに移行できるが、例えば、
マーカー編集パスウエイからビジネス編集パスウエイに
移行したい場合には、第38図(a)の画面でキャンセル
ボタンを押して一旦マーカー編集からベーシックフィー
チャーパスウエイに戻り、第37図(a)の画面でビジネ
ス編集パスウエイのボタンを押さなければならない。
タンであって、例えば、第37図(a)のベーシックフィ
ーチャーパスウエイが表示されている画面でマーカー編
集パスウエイのボタンを押すと、第38(a)の画面に切
り換わり、これでパスウエイの切り換えを行うことがで
きる。但し、基本コピーパスウエイの画面においては、
各編集パスウエイのボタンが表示されているので、所望
の時に所望の編集パスウエイに移行できるが、例えば、
マーカー編集パスウエイからビジネス編集パスウエイに
移行したい場合には、第38図(a)の画面でキャンセル
ボタンを押して一旦マーカー編集からベーシックフィー
チャーパスウエイに戻り、第37図(a)の画面でビジネ
ス編集パスウエイのボタンを押さなければならない。
セーブ/クローズボタンは、各編集パスウエイおよび
ポップアップに設けられているボタンで、当該ボタンが
押されると、設定したモードあるいはパラメータがセー
ブされ、ポップアップの場合にはポップアップが閉じ
て、基本的にはポップアップが開かれる前の画面に戻
る。ポップアップで必要な全てのパラメータが設定され
ず、不完全な状態のままセーブ/クローズボタンを押し
てポップアップを閉じようとしてもセーブ/クローズボ
タンは機能せず、警告のメッセージが表示される。例え
ば、第38図(a)で色付けを選択すると、第38図(b)
のポップアップが開くが、色、および濃度パターンには
ディフォルトが設定されていない。色および濃度パター
ンの種類は任意に設定されるべきだからである。従っ
て、この画面で色と濃度パターンを選択しなければなら
ないのであるが、色だけを選択してセーブ/クローズボ
タンを押すと、このポップアップは閉じずに例えば、
「濃度パターンを選択して下さい」等のメッセージが表
示される。
ポップアップに設けられているボタンで、当該ボタンが
押されると、設定したモードあるいはパラメータがセー
ブされ、ポップアップの場合にはポップアップが閉じ
て、基本的にはポップアップが開かれる前の画面に戻
る。ポップアップで必要な全てのパラメータが設定され
ず、不完全な状態のままセーブ/クローズボタンを押し
てポップアップを閉じようとしてもセーブ/クローズボ
タンは機能せず、警告のメッセージが表示される。例え
ば、第38図(a)で色付けを選択すると、第38図(b)
のポップアップが開くが、色、および濃度パターンには
ディフォルトが設定されていない。色および濃度パター
ンの種類は任意に設定されるべきだからである。従っ
て、この画面で色と濃度パターンを選択しなければなら
ないのであるが、色だけを選択してセーブ/クローズボ
タンを押すと、このポップアップは閉じずに例えば、
「濃度パターンを選択して下さい」等のメッセージが表
示される。
また、セーブ/クローズボタンは、上記のように機能
しない場合であっても常にシャドーが付けられている。
シャドーが付いていないとユーザはどのようにしてポッ
プアップを閉じていいのか分からなくなるからである。
しない場合であっても常にシャドーが付けられている。
シャドーが付いていないとユーザはどのようにしてポッ
プアップを閉じていいのか分からなくなるからである。
なお、全てのパラメータが設定されれば、セーブ/ク
ローズボタンを押してポップアップを閉じることなくス
タートボタンが有効に機能し、コピーを行うことができ
るようになされている。
ローズボタンを押してポップアップを閉じることなくス
タートボタンが有効に機能し、コピーを行うことができ
るようになされている。
キャンセルボタンは、各編集パスウエイおよびポップ
アップに設けられており、当該ボタンが押されると、編
集パスウエイおよびポップアップは閉じると共に、設定
された全てのモード、パラメータは無効になる。
アップに設けられており、当該ボタンが押されると、編
集パスウエイおよびポップアップは閉じると共に、設定
された全てのモード、パラメータは無効になる。
キャンセルボタンが押されると、その前の画面に戻る
が、そのときどのような状態になるかは多肢選択ボタン
と独立選択ボタンとで異なっている。
が、そのときどのような状態になるかは多肢選択ボタン
と独立選択ボタンとで異なっている。
多肢選択ボタンでポップアップを開き、キャンセルボ
タンを押した場合には、基本的には直前の状態に戻る
が、直前の状態がキャンセルされて無い場合にはディフ
ォルトに戻る。具体的には次のようである。例えば、い
ま、第53図(e)のように自動倍率が選択されていると
きに、バリアブルボタンを押し、ポップアップでキャン
セルボタンを押すと、ポップアップが閉じると共に、バ
リアブルが選択される直前のモードである自動倍率が自
動的に選択される。しかし、同図(f)のように現在バ
リアブルが選択されているときに、再度バリアブルボタ
ンを押してポップアップを開き、そこでキャンセルボタ
ンを押した場合には、戻るべき直前のモードであるバリ
アブルモードはキャンセルされているから、この場合に
はディフォルトである100%が選択されるのである。
タンを押した場合には、基本的には直前の状態に戻る
が、直前の状態がキャンセルされて無い場合にはディフ
ォルトに戻る。具体的には次のようである。例えば、い
ま、第53図(e)のように自動倍率が選択されていると
きに、バリアブルボタンを押し、ポップアップでキャン
セルボタンを押すと、ポップアップが閉じると共に、バ
リアブルが選択される直前のモードである自動倍率が自
動的に選択される。しかし、同図(f)のように現在バ
リアブルが選択されているときに、再度バリアブルボタ
ンを押してポップアップを開き、そこでキャンセルボタ
ンを押した場合には、戻るべき直前のモードであるバリ
アブルモードはキャンセルされているから、この場合に
はディフォルトである100%が選択されるのである。
次に独立選択ボタンでポップアップを開き、そこでキ
ャンセルボタンを押した場合には、当該機能が無効にな
ると共に、ポップアップが閉じて元の画面に戻る。例え
ば、第53図(g)に示すように、カラーコレクションボ
タンを選択して何等かの色微調整を行っているとき、即
ち、カラーコレクションボタンがオン状態になっている
ときに、再度カラーコレクションボタンを押すと第41図
(c)のポップアップが開くが、ここでキャンセルボタ
ンを押すと、いままで行っていたコレクションのパラメ
ータは無効となり、ポップアップが閉じて第41図(b)
の画面に戻る。このとき、カラーコレクションボタンは
第53図(g)のようにオフとなされる。
ャンセルボタンを押した場合には、当該機能が無効にな
ると共に、ポップアップが閉じて元の画面に戻る。例え
ば、第53図(g)に示すように、カラーコレクションボ
タンを選択して何等かの色微調整を行っているとき、即
ち、カラーコレクションボタンがオン状態になっている
ときに、再度カラーコレクションボタンを押すと第41図
(c)のポップアップが開くが、ここでキャンセルボタ
ンを押すと、いままで行っていたコレクションのパラメ
ータは無効となり、ポップアップが閉じて第41図(b)
の画面に戻る。このとき、カラーコレクションボタンは
第53図(g)のようにオフとなされる。
以上のような状態遷移としたのは、キャンセルボタン
が押されたときに常に直前の状態にもどるようになされ
ていれば望ましいが、そのためには直前の状態を全てメ
モリにセーブしておかなければならず、膨大なメモリ容
量を必要とするので、最小限必要な基本的な状態だけを
セーブするようにしたためである。
が押されたときに常に直前の状態にもどるようになされ
ていれば望ましいが、そのためには直前の状態を全てメ
モリにセーブしておかなければならず、膨大なメモリ容
量を必要とするので、最小限必要な基本的な状態だけを
セーブするようにしたためである。
なお、キャンセルボタンは常時選択可能となされる必
要があるので、常にシャドーが付けられて選択可能状態
になされている。
要があるので、常にシャドーが付けられて選択可能状態
になされている。
リセットボタンはポップアップ内のパラメータを全て
パワーオンのときの状態にするためのボタンであり、部
分的なキャンセルボタンということができる。例えば、
第41図(c)のカラーコレクションのポップアップにお
いて、パワーオンの状態でシアンが10、マゼンタが10、
イエローが50であり、スクロールボタンによりマゼンタ
を30に変更したが、再度微調整を始めからやり直したい
場合にはリセットボタンを押すと設定値は全てパワーオ
ン直後の状態、即ち、シアン10、マゼンタ10、イエロー
50となるので、再度設定し直すことができるのである。
勿論、スクロールボタンで所望の値にすることは可能で
あるが、時間がかかるし、キャンセルボタンを押すとカ
ラーコレクションの機能自体が無効となるので、リセッ
トボタンを設け、容易にパラメータをはじめから調整し
直せるようにしているのである。
パワーオンのときの状態にするためのボタンであり、部
分的なキャンセルボタンということができる。例えば、
第41図(c)のカラーコレクションのポップアップにお
いて、パワーオンの状態でシアンが10、マゼンタが10、
イエローが50であり、スクロールボタンによりマゼンタ
を30に変更したが、再度微調整を始めからやり直したい
場合にはリセットボタンを押すと設定値は全てパワーオ
ン直後の状態、即ち、シアン10、マゼンタ10、イエロー
50となるので、再度設定し直すことができるのである。
勿論、スクロールボタンで所望の値にすることは可能で
あるが、時間がかかるし、キャンセルボタンを押すとカ
ラーコレクションの機能自体が無効となるので、リセッ
トボタンを設け、容易にパラメータをはじめから調整し
直せるようにしているのである。
エンターボタンは、エディットパッドで設定した領域
と、当該領域に設定する編集機能を確定するためのボタ
ンである。いま、第39図(b)のカラーメッシュのポッ
プアップで二つの領域A,Bにそれぞれ異なる色で濃度パ
ターンを掛ける場合を考える。このとき、領域とパラメ
ータである色の設定の順序は何等規定されていないの
で、領域A,Bを設定してから色を指定すると、領域A,Bに
は同じ色が設定されてしまうことになる。このようなこ
とを回避するために設けられているのが、エンターボタ
ンであり、まず、領域Aを設定して色C1を指定し、そこ
でエンターボタンを押すと、領域Aと色C1の組合せが確
定され、その後領域Bが設定され、色C2が指定されても
領域Aに対する色は変わらず、C1を保持するのである。
もし、領域Aに対する色を変えたければ、その前の画面
である第39図(a)に戻ってコレクション機能を使用す
ることになる。
と、当該領域に設定する編集機能を確定するためのボタ
ンである。いま、第39図(b)のカラーメッシュのポッ
プアップで二つの領域A,Bにそれぞれ異なる色で濃度パ
ターンを掛ける場合を考える。このとき、領域とパラメ
ータである色の設定の順序は何等規定されていないの
で、領域A,Bを設定してから色を指定すると、領域A,Bに
は同じ色が設定されてしまうことになる。このようなこ
とを回避するために設けられているのが、エンターボタ
ンであり、まず、領域Aを設定して色C1を指定し、そこ
でエンターボタンを押すと、領域Aと色C1の組合せが確
定され、その後領域Bが設定され、色C2が指定されても
領域Aに対する色は変わらず、C1を保持するのである。
もし、領域Aに対する色を変えたければ、その前の画面
である第39図(a)に戻ってコレクション機能を使用す
ることになる。
エンターボタンで確定されるのは直前のパラメータ値
であるから、エンターボタンを押すまでは任意にパラメ
ータを変えることができる。上記の例でいえば、領域A
に対して最初は色C1を指定したが、次に色C2を選択して
エンターボタンを押すと、領域Aに対する色としてはC2
が確定されるのである。
であるから、エンターボタンを押すまでは任意にパラメ
ータを変えることができる。上記の例でいえば、領域A
に対して最初は色C1を指定したが、次に色C2を選択して
エンターボタンを押すと、領域Aに対する色としてはC2
が確定されるのである。
また、エンターボタンが押されるまではエリアキャン
セルボタンにより設定した領域を削除することができる
が、一旦エンターボタンで確定された領域を削除するに
はコレクションボタンでポップアップを開き、そこでエ
リアキャンセルを選択することになる。
セルボタンにより設定した領域を削除することができる
が、一旦エンターボタンで確定された領域を削除するに
はコレクションボタンでポップアップを開き、そこでエ
リアキャンセルを選択することになる。
領域、およびパラメータが設定されていないときはエ
ンターボタンは押せる状態にないので、このときエンタ
ーボタンはシャドーが消えて選択不可能状態になされて
いる。
ンターボタンは押せる状態にないので、このときエンタ
ーボタンはシャドーが消えて選択不可能状態になされて
いる。
なお、以上は領域についての説明であるが、エンター
ボタンは領域だけでなく、ポイントに対しても同様に機
能するものである。但し、ロゴ挿入のように1点しか指
定する必要のない場合には、セーブ/クローズボタンを
押せば確定されるので、エンターボタンは設けられてい
ない。
ボタンは領域だけでなく、ポイントに対しても同様に機
能するものである。但し、ロゴ挿入のように1点しか指
定する必要のない場合には、セーブ/クローズボタンを
押せば確定されるので、エンターボタンは設けられてい
ない。
エリアキャンセルボタンは設定された領域を削除する
もので、コレクションモードにおいては、スクロールボ
タンで領域を指定してエリアキャンセルボタンを押す
と、当該領域の矩形はビットマップエリア上から消去さ
れる。また、領域を設定しようとして1点だけ指定した
時点でエリアキャンセルボタンを押すと当該指示点を削
除することができる。これはポイントキャンセルについ
ても同様である。
もので、コレクションモードにおいては、スクロールボ
タンで領域を指定してエリアキャンセルボタンを押す
と、当該領域の矩形はビットマップエリア上から消去さ
れる。また、領域を設定しようとして1点だけ指定した
時点でエリアキャンセルボタンを押すと当該指示点を削
除することができる。これはポイントキャンセルについ
ても同様である。
領域またはポイントが設定されていない場合、および
エンターボタンが押された直後は、キャンセルできる領
域またはポイントはないので、このときにはエリア/ポ
イントキャンセルボタンはシャドーが消えて選択不可能
状態となされる。
エンターボタンが押された直後は、キャンセルできる領
域またはポイントはないので、このときにはエリア/ポ
イントキャンセルボタンはシャドーが消えて選択不可能
状態となされる。
アドファンクションボタンは、クリエイティブ編集に
だけ設けられているボタンで、領域に設定すべき編集機
能を追加する場合に使用される。当該ボタンが押される
と、ポップアップが開いて編集機能のメニューが表示さ
れるので、そこで追加したい所望の編集機能を選択し、
セーブ/クローズボタンを押せばよい。これで所望の編
集機能を追加することができる。
だけ設けられているボタンで、領域に設定すべき編集機
能を追加する場合に使用される。当該ボタンが押される
と、ポップアップが開いて編集機能のメニューが表示さ
れるので、そこで追加したい所望の編集機能を選択し、
セーブ/クローズボタンを押せばよい。これで所望の編
集機能を追加することができる。
ファンクションクリアボタンは、第40図(n)に示す
ように、クリエイティブ編集のコレクションのポップア
ップに設けられているボタンで、領域を指定して、ファ
ンクションクリアボタンを押すと、当該領域に設定され
ている編集機能を示すポップアップが表示されるので、
無効にしたい機能を選択することにより当該機能を無効
にすることができる。
ように、クリエイティブ編集のコレクションのポップア
ップに設けられているボタンで、領域を指定して、ファ
ンクションクリアボタンを押すと、当該領域に設定され
ている編集機能を示すポップアップが表示されるので、
無効にしたい機能を選択することにより当該機能を無効
にすることができる。
エリア/ポイントコレクションボタンは、ファンクシ
ョンクリアボタンと同様に、第40図(n)に示すクリエ
イティブ編集のコレクションのポップアップに設けられ
ているボタンで、当該ボタンを押すと第40図(o)に示
すポップアップが開いて、スクロールボタンにより領域
の位置、そのサイズおよびポイントの位置を微調整する
ことができる。
ョンクリアボタンと同様に、第40図(n)に示すクリエ
イティブ編集のコレクションのポップアップに設けられ
ているボタンで、当該ボタンを押すと第40図(o)に示
すポップアップが開いて、スクロールボタンにより領域
の位置、そのサイズおよびポイントの位置を微調整する
ことができる。
第1図は本発明に係る記録装置のユーザインターフェー
スの構成を示す図、第2図は本発明が適用されるカラー
複写機の全体構成の1例を示す図、第3図はハードウェ
アアーキテクチャーを示す図、第4図はソフトウェアア
ーキテクチャーを示す図、第5図はコピーレイヤを示す
図、第6図はステート分割を示す図、第7図はパワーオ
ンステートからスタンバイステートまでのシーケンスを
説明する図、第8図はプログレスステートのシーケンス
を説明する図、第9図はダイアグノスティックの概念を
説明する図、第10図はシステムと他のリモートとの関係
を示す図、第11図はシステムのモジュール構成を示す
図、第12図はジョブモードの作成を説明する図、第13図
はシステムと各リモートとのデータフローおよびシステ
ム内モジュール間データフローを示す図、第14図は原稿
走査機構の斜視図、第15図はステッピングモータの制御
方式を説明する図、第16図はIITコントロール方式を説
明するタイミングチャート、第17図はイメージングユニ
ットの断面図、第18図はCCDラインセンサの配置例を示
す図、第19図はビデオ信号処理回路の構成例を示す図、
第20図はビデオ信号処理回路の動作を説明するタイミン
グチャート、第21図はIPSのモジュール構成の概要を示
す図、第22図はIPSを構成する各モジュールを説明する
図、第23図はIPSのハードウェアの構成例を示す図、第2
4図はIOTの概略構成を示す図、第25図は転写装置の構成
例を示す図、第26図はF/Pの斜視図、第27図はM/Uの斜視
図、第28図はネガフィルムの濃度特性および補正の原理
を説明する図、第29図はF/Pの構成を概略的に示すと共
に、F/PとM/UおよびIITとの関連を示す図、第30図は操
作手順およびタイミングを説明する図、第31図はディス
プレイを用いたUIの取り付け例を示す図、第32図はUIの
取り付け角や高さの設定例を説明する図、第33図はUIの
モジュール構成を示す図、第34図はUIのハードウェア構
成を示す図、第35はUICBの構成を示す図、第36図はEPIB
の構成を示す図、第37図は基本コピーパスウエイの構成
例を示す図、第38図はマーカー編集パスウエイの構成例
を示す図、第39図はビジネス編集パスウエイの構成例を
示す図、第40図はクリエイティブ編集パスウエイの構成
例を示す図、第41図はツールパスウエイの構成例を示す
図、第42図はソフトボタンの構成例を示す図、第43図は
基本コピーの画面遷移を示す図、第44図はアディドフィ
ーチャーの画面遷移を示す図、第45図はマーカー編集の
画面遷移を示す図、第46図はビジネス編集の画面遷移を
示す図、第47図はクリエイティブ編集の画面遷移を示す
図、第48図はSYSUIのソフトウェアモジュールの構成例
を示す図、第49図はソフトボタンの1構成例を示す図、
第50図ははめ込み合成を説明する図、第51はソフトボタ
ンの形状およびサイズを示す図、第52図はソフトボタン
の選択可能状態および選択不可能状態を示す図、第53図
はソフトボタンの動作を説明するための図、第54図は従
来のUIの構成例を示す図である。 1…表示手段、2…タッチボード、3…制御手段。
スの構成を示す図、第2図は本発明が適用されるカラー
複写機の全体構成の1例を示す図、第3図はハードウェ
アアーキテクチャーを示す図、第4図はソフトウェアア
ーキテクチャーを示す図、第5図はコピーレイヤを示す
図、第6図はステート分割を示す図、第7図はパワーオ
ンステートからスタンバイステートまでのシーケンスを
説明する図、第8図はプログレスステートのシーケンス
を説明する図、第9図はダイアグノスティックの概念を
説明する図、第10図はシステムと他のリモートとの関係
を示す図、第11図はシステムのモジュール構成を示す
図、第12図はジョブモードの作成を説明する図、第13図
はシステムと各リモートとのデータフローおよびシステ
ム内モジュール間データフローを示す図、第14図は原稿
走査機構の斜視図、第15図はステッピングモータの制御
方式を説明する図、第16図はIITコントロール方式を説
明するタイミングチャート、第17図はイメージングユニ
ットの断面図、第18図はCCDラインセンサの配置例を示
す図、第19図はビデオ信号処理回路の構成例を示す図、
第20図はビデオ信号処理回路の動作を説明するタイミン
グチャート、第21図はIPSのモジュール構成の概要を示
す図、第22図はIPSを構成する各モジュールを説明する
図、第23図はIPSのハードウェアの構成例を示す図、第2
4図はIOTの概略構成を示す図、第25図は転写装置の構成
例を示す図、第26図はF/Pの斜視図、第27図はM/Uの斜視
図、第28図はネガフィルムの濃度特性および補正の原理
を説明する図、第29図はF/Pの構成を概略的に示すと共
に、F/PとM/UおよびIITとの関連を示す図、第30図は操
作手順およびタイミングを説明する図、第31図はディス
プレイを用いたUIの取り付け例を示す図、第32図はUIの
取り付け角や高さの設定例を説明する図、第33図はUIの
モジュール構成を示す図、第34図はUIのハードウェア構
成を示す図、第35はUICBの構成を示す図、第36図はEPIB
の構成を示す図、第37図は基本コピーパスウエイの構成
例を示す図、第38図はマーカー編集パスウエイの構成例
を示す図、第39図はビジネス編集パスウエイの構成例を
示す図、第40図はクリエイティブ編集パスウエイの構成
例を示す図、第41図はツールパスウエイの構成例を示す
図、第42図はソフトボタンの構成例を示す図、第43図は
基本コピーの画面遷移を示す図、第44図はアディドフィ
ーチャーの画面遷移を示す図、第45図はマーカー編集の
画面遷移を示す図、第46図はビジネス編集の画面遷移を
示す図、第47図はクリエイティブ編集の画面遷移を示す
図、第48図はSYSUIのソフトウェアモジュールの構成例
を示す図、第49図はソフトボタンの1構成例を示す図、
第50図ははめ込み合成を説明する図、第51はソフトボタ
ンの形状およびサイズを示す図、第52図はソフトボタン
の選択可能状態および選択不可能状態を示す図、第53図
はソフトボタンの動作を説明するための図、第54図は従
来のUIの構成例を示す図である。 1…表示手段、2…タッチボード、3…制御手段。
Claims (4)
- 【請求項1】表示手段と、前記表示手段の前面に配置し
たタッチボードとによりソフトボタンを形成した記録装
置のユーザインターフェースであって、 前記ソフトボタンは、少なくとも選択可能状態、選択不
可能状態の状態が設定されてなり、 前記選択可能状態においては、ソフトボタンは第1の所
定の色で且つシャドーが付されて表示され、 互いに矛盾する機能に対応するソフトボタンは、その一
方が選択されると他方のソフトボタンは選択不可能状態
となされて前記第1の色で且つシャドーが付されないで
表示され ることを特徴とする記録装置のユーザインターフェー
ス。 - 【請求項2】ソフトボタンには更に選択中状態が設定さ
れてなり、選択可能状態にあるソフトボタンは押される
ことにより選択中状態となされて第2の所定の色で且つ
シャドーが付されて表示される ことを特徴とする請求項1記載の記録装置のユーザイン
ターフェース。 - 【請求項3】ソフトボタンには更に不可視状態が設定さ
れてなり、不可視状態となされたソフトボタンは表示さ
れない ことを特徴とする請求項1または2記載の記録装置のユ
ーザインターフェース。 - 【請求項4】表示手段と、前記表示手段の前面に配置し
たタッチボードとによりソフトボタンを形成した記録装
置のユーザインターフェースであって、 制御手段を備え、 この制御手段は、互いに矛盾する機能に対応するソフト
ボタンが表示されている場合において、互いに矛盾する
機能に対応するソフトボタンの一方のソフトボタンが押
されたことを識別したときには、他方のソフトボタンを
押されたソフトボタンと識別可能に、且つ押されたソフ
トボタンとは異なる表示形態で表示することを特徴とす
る記録装置のユーザインターフェース。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1738089A JP2518032B2 (ja) | 1989-01-26 | 1989-01-26 | 記録装置のユ―ザインタ―フェ―ス |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1738089A JP2518032B2 (ja) | 1989-01-26 | 1989-01-26 | 記録装置のユ―ザインタ―フェ―ス |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH02197862A JPH02197862A (ja) | 1990-08-06 |
| JP2518032B2 true JP2518032B2 (ja) | 1996-07-24 |
Family
ID=11942403
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1738089A Expired - Fee Related JP2518032B2 (ja) | 1989-01-26 | 1989-01-26 | 記録装置のユ―ザインタ―フェ―ス |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2518032B2 (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2005269326A (ja) * | 2004-03-19 | 2005-09-29 | Canon Inc | 画像形成装置及び情報処理方法 |
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| US7218976B2 (en) | 2001-04-27 | 2007-05-15 | Canon Kabushiki Kaisha | User interface control apparatus and method |
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1989
- 1989-01-26 JP JP1738089A patent/JP2518032B2/ja not_active Expired - Fee Related
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| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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| JP2005269326A (ja) * | 2004-03-19 | 2005-09-29 | Canon Inc | 画像形成装置及び情報処理方法 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH02197862A (ja) | 1990-08-06 |
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