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JP2025048872A - system - Google Patents

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JP2025048872A
JP2025048872A JP2024162799A JP2024162799A JP2025048872A JP 2025048872 A JP2025048872 A JP 2025048872A JP 2024162799 A JP2024162799 A JP 2024162799A JP 2024162799 A JP2024162799 A JP 2024162799A JP 2025048872 A JP2025048872 A JP 2025048872A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
user
data
unit
dialogue
generation
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2024162799A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
陽彦 高野
Haruhiko Takano
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
SoftBank Group Corp
Original Assignee
SoftBank Group Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by SoftBank Group Corp filed Critical SoftBank Group Corp
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Pending legal-status Critical Current

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Abstract

To mitigate solitary that a user may feel when having lost a past partner.SOLUTION: A system according to an embodiment of the present invention comprises a collection unit, a generation unit, and an interaction unit. The collection unit collects data concerning a user's past partner. The generation unit generates a virtual partner corresponding to the past partner on the basis of the data collected by the collection unit. The interaction unit performs interaction with the user by using the virtual partner generated by the generation unit.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本開示の技術は、システムに関する。 The technology disclosed herein relates to a system.

特許文献1には、少なくとも一つのプロセッサにより遂行される、ペルソナチャットボット制御方法であって、ユーザ発話を受信するステップと、前記ユーザ発話を、チャットボットのキャラクターに関する説明と関連した指示文を含むプロンプトに追加するステップと前記プロンプトをエンコードするステップと、前記エンコードしたプロンプトを言語モデルに入力して、前記ユーザ発話に応答するチャットボット発話を生成するステップ、を含む、方法が開示されている。 Patent document 1 discloses a persona chatbot control method performed by at least one processor, the method including the steps of receiving a user utterance, adding the user utterance to a prompt including a description of the chatbot character and an associated instruction sentence, encoding the prompt, and inputting the encoded prompt into a language model to generate a chatbot utterance in response to the user utterance.

特開2022-180282号公報JP 2022-180282 A

従来の技術では、ユーザが過去のパートナーを喪失した際に孤独感を軽減する手段が十分に提供されておらず、改善の余地がある。 Current technology does not adequately provide users with a means to reduce feelings of loneliness when they lose a past partner, and there is room for improvement.

実施形態に係るシステムは、ユーザが過去のパートナーを喪失した際に孤独感を軽減することを目的とする。 The system according to the embodiment aims to reduce the sense of loneliness felt when a user loses a past partner.

実施形態に係るシステムは、収集部と、生成部と、対話部とを備える。収集部は、ユーザの過去のパートナーに関するデータを収集する。生成部は、収集部によって収集されたデータに基づいて、過去のパートナーに対応する仮想のパートナーを生成する。対話部は、生成部によって生成された仮想のパートナーを用いて、ユーザとの対話を行う。 The system according to the embodiment includes a collection unit, a generation unit, and a dialogue unit. The collection unit collects data related to a user's past partners. The generation unit generates virtual partners corresponding to the past partners based on the data collected by the collection unit. The dialogue unit uses the virtual partners generated by the generation unit to engage in dialogue with the user.

実施形態に係るシステムは、ユーザが過去のパートナーを喪失した際に孤独感を軽減することができる。 The system according to the embodiment can reduce the sense of loneliness when a user loses a past partner.

第1実施形態に係るデータ処理システムの構成の一例を示す概念図である。1 is a conceptual diagram showing an example of a configuration of a data processing system according to a first embodiment. 第1実施形態に係るデータ処理装置およびスマートデバイスの要部機能の一例を示す概念図である。1 is a conceptual diagram showing an example of main functions of a data processing device and a smart device according to a first embodiment. FIG. 第2実施形態に係るデータ処理システムの構成の一例を示す概念図である。FIG. 11 is a conceptual diagram showing an example of a configuration of a data processing system according to a second embodiment. 第2実施形態に係るデータ処理装置およびスマート眼鏡の要部機能の一例を示す概念図である。FIG. 11 is a conceptual diagram showing an example of main functions of a data processing device and smart glasses according to a second embodiment. 第3実施形態に係るデータ処理システムの構成の一例を示す概念図である。FIG. 13 is a conceptual diagram showing an example of the configuration of a data processing system according to a third embodiment. 第3実施形態に係るデータ処理装置およびヘッドセット型端末の要部機能の一例を示す概念図である。FIG. 13 is a conceptual diagram showing an example of main functions of a data processing device and a headset-type terminal according to a third embodiment. 第4実施形態に係るデータ処理システムの構成の一例を示す概念図である。FIG. 13 is a conceptual diagram showing an example of the configuration of a data processing system according to a fourth embodiment. 第4実施形態に係るデータ処理装置およびロボットの要部機能の一例を示す概念図である。FIG. 13 is a conceptual diagram showing an example of main functions of a data processing device and a robot according to a fourth embodiment. 複数の感情がマッピングされる感情マップを示す。1 shows an emotion map onto which multiple emotions are mapped. 複数の感情がマッピングされる感情マップを示す。1 shows an emotion map onto which multiple emotions are mapped.

以下、添付図面に従って本開示の技術に係るシステムの実施形態の一例について説明する。 Below, an example of an embodiment of a system related to the technology disclosed herein is described with reference to the attached drawings.

先ず、以下の説明で使用される文言について説明する。 First, let us explain the terminology used in the following explanation.

以下の実施形態において、符号付きのプロセッサ(以下、単に「プロセッサ」と称する)は、1つの演算装置であってもよいし、複数の演算装置の組み合わせであってもよい。また、プロセッサは、1種類の演算装置であってもよいし、複数種類の演算装置の組み合わせであってもよい。演算装置の一例としては、CPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphics Processing Unit)、GPGPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units)、APU(Accelerated Processing Unit)、またはTPU(Tensor Processing Unit)などが挙げられる。 In the following embodiments, the signed processor (hereinafter simply referred to as the "processor") may be a single arithmetic device or a combination of multiple arithmetic devices. The processor may be a single type of arithmetic device or a combination of multiple types of arithmetic devices. Examples of arithmetic devices include a CPU (Central Processing Unit), a GPU (Graphics Processing Unit), a GPGPU (General-Purpose computing on Graphics Processing Units), an APU (Accelerated Processing Unit), or a TPU (Tensor Processing Unit).

以下の実施形態において、符号付きのRAM(Random Access Memory)は、一時的に情報が格納されるメモリであり、プロセッサによってワークメモリとして用いられる。 In the following embodiments, a signed random access memory (RAM) is a memory in which information is temporarily stored and is used as a working memory by the processor.

以下の実施形態において、符号付きのストレージは、各種プログラムおよび各種パラメータなどを記憶する1つまたは複数の不揮発性の記憶装置である。不揮発性の記憶装置の一例としては、フラッシュメモリ(SSD(Solid State Drive))、磁気ディスク(例えば、ハードディスク)、または磁気テープなどが挙げられる。 In the following embodiments, the coded storage is one or more non-volatile storage devices that store various programs and various parameters. Examples of non-volatile storage devices include flash memory (Solid State Drive (SSD)), magnetic disks (e.g., hard disks), and magnetic tapes.

以下の実施形態において、符号付きの通信I/F(Interface)は、通信プロセッサおよびアンテナなどを含むインタフェースである。通信I/Fは、複数のコンピュータ間での通信を司る。通信I/Fに対して適用される通信規格の一例としては、5G(5th Generation Mobile Communication System)、Wi-Fi(登録商標)、またはBluetooth(登録商標)などを含む無線通信規格が挙げられる。 In the following embodiments, a communication I/F (Interface) with a code is an interface including a communication processor and an antenna. The communication I/F controls communication between multiple computers. Examples of communication standards applied to the communication I/F include wireless communication standards including 5G (5th Generation Mobile Communication System), Wi-Fi (registered trademark), and Bluetooth (registered trademark).

以下の実施形態において、「Aおよび/またはB」は、「AおよびBのうちの少なくとも1つ」と同義である。つまり、「Aおよび/またはB」は、Aだけであってもよいし、Bだけであってもよいし、AおよびBの組み合わせであってもよい、という意味である。また、本明細書において、3つ以上の事柄を「および/または」で結び付けて表現する場合も、「Aおよび/またはB」と同様の考え方が適用される。 In the following embodiments, "A and/or B" is synonymous with "at least one of A and B." In other words, "A and/or B" means that it may be only A, only B, or a combination of A and B. In addition, in this specification, the same concept as "A and/or B" is also applied when three or more things are expressed by connecting them with "and/or."

[第1実施形態]
図1には、第1実施形態に係るデータ処理システム10の構成の一例が示されている。
[First embodiment]
FIG. 1 shows an example of the configuration of a data processing system 10 according to the first embodiment.

図1に示すように、データ処理システム10は、データ処理装置12およびスマートデバイス14を備えている。データ処理装置12の一例としては、サーバが挙げられる。 As shown in FIG. 1, the data processing system 10 includes a data processing device 12 and a smart device 14. An example of the data processing device 12 is a server.

データ処理装置12は、コンピュータ22、データベース24、および通信I/F26を備えている。コンピュータ22は、プロセッサ28、RAM30、およびストレージ32を備えている。プロセッサ28、RAM30、およびストレージ32は、バス34に接続されている。また、データベース24および通信I/F26も、バス34に接続されている。通信I/F26は、ネットワーク54に接続されている。ネットワーク54の一例としては、WAN(Wide Area Network)および/またはLAN(Local Area Network)などが挙げられる。 The data processing device 12 includes a computer 22, a database 24, and a communication I/F 26. The computer 22 includes a processor 28, a RAM 30, and a storage 32. The processor 28, the RAM 30, and the storage 32 are connected to a bus 34. The database 24 and the communication I/F 26 are also connected to the bus 34. The communication I/F 26 is connected to a network 54. Examples of the network 54 include a WAN (Wide Area Network) and/or a LAN (Local Area Network).

スマートデバイス14は、コンピュータ36、受付装置38、出力装置40、カメラ42、および通信I/F44を備えている。コンピュータ36は、プロセッサ46、RAM48、およびストレージ50を備えている。プロセッサ46、RAM48、およびストレージ50は、バス52に接続されている。また、受付装置38、出力装置40、およびカメラ42も、バス52に接続されている。 The smart device 14 includes a computer 36, a reception device 38, an output device 40, a camera 42, and a communication I/F 44. The computer 36 includes a processor 46, a RAM 48, and a storage 50. The processor 46, the RAM 48, and the storage 50 are connected to a bus 52. The reception device 38, the output device 40, and the camera 42 are also connected to the bus 52.

受付装置38は、タッチパネル38Aおよびマイクロフォン38Bなどを備えており、ユーザ入力を受け付ける。タッチパネル38Aは、指示体(例えば、ペンまたは指など)の接触を検出することにより、指示体の接触によるユーザ入力を受け付ける。マイクロフォン38Bは、ユーザの音声を検出することにより、音声によるユーザ入力を受け付ける。制御部46Aは、タッチパネル38Aおよびマイクロフォン38Bによって受け付けたユーザ入力を示すデータをデータ処理装置12に送信する。データ処理装置12では、特定処理部290(図2参照)が、ユーザ入力を示すデータを取得する。 The reception device 38 includes a touch panel 38A and a microphone 38B, and receives user input. The touch panel 38A detects contact with an indicator (e.g., a pen or a finger) to receive user input by the touch of the indicator. The microphone 38B detects the user's voice to receive user input by voice. The control unit 46A transmits data indicating the user input received by the touch panel 38A and the microphone 38B to the data processing device 12. In the data processing device 12, the specific processing unit 290 (see FIG. 2) acquires the data indicating the user input.

出力装置40は、ディスプレイ40Aおよびスピーカ40Bなどを備えており、データをユーザが知覚可能な表現形(例えば、音声および/またはテキスト)で出力することでデータをユーザに対して提示する。ディスプレイ40Aは、プロセッサ46からの指示に従ってテキストおよび画像などの可視情報を表示する。スピーカ40Bは、プロセッサ46からの指示に従って音声を出力する。カメラ42は、レンズ、絞り、およびシャッタなどの光学系と、CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)イメージセンサまたはCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサなどの撮像素子とが搭載された小型デジタルカメラである。 The output device 40 includes a display 40A and a speaker 40B, and presents data to the user by outputting the data in a form of expression that the user can perceive (e.g., voice and/or text). The display 40A displays visible information such as text and images according to instructions from the processor 46. The speaker 40B outputs voice according to instructions from the processor 46. The camera 42 is a small digital camera equipped with an optical system including a lens, an aperture, and a shutter, and an imaging element such as a CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor) image sensor or a CCD (Charge Coupled Device) image sensor.

通信I/F44は、ネットワーク54に接続されている。通信I/F44および26は、ネットワーク54を介してプロセッサ46とプロセッサ28との間の各種情報の授受を司る。 The communication I/F 44 is connected to the network 54. The communication I/Fs 44 and 26 are responsible for transmitting and receiving various types of information between the processor 46 and the processor 28 via the network 54.

図2には、データ処理装置12およびスマートデバイス14の要部機能の一例が示されている。 Figure 2 shows an example of the main functions of the data processing device 12 and the smart device 14.

図2に示すように、データ処理装置12では、プロセッサ28によって特定処理が行われる。ストレージ32には、特定処理プログラム56が格納されている。特定処理プログラム56は、本開示の技術に係る「プログラム」の一例である。プロセッサ28は、ストレージ32から特定処理プログラム56を読み出し、読み出した特定処理プログラム56をRAM30上で実行する。特定処理は、プロセッサ28がRAM30上で実行する特定処理プログラム56に従って特定処理部290として動作することによって実現される。 As shown in FIG. 2, in the data processing device 12, specific processing is performed by the processor 28. A specific processing program 56 is stored in the storage 32. The specific processing program 56 is an example of a "program" according to the technology of the present disclosure. The processor 28 reads the specific processing program 56 from the storage 32 and executes the read specific processing program 56 on the RAM 30. The specific processing is realized by the processor 28 operating as a specific processing unit 290 in accordance with the specific processing program 56 executed on the RAM 30.

ストレージ32には、データ生成モデル58および感情特定モデル59が格納されている。データ生成モデル58および感情特定モデル59は、特定処理部290によって用いられる。特定処理部290は、感情特定モデル59を用いてユーザの感情を推定し、ユーザの感情を用いた特定処理を行うことができる。感情特定モデル59を用いた感情推定機能(感情特定機能)では、ユーザの感情の推定や予測などを含め、ユーザの感情に関する種々の推定や予測などが行われるが、かかる例に限定されない。また、感情の推定や予測には、例えば、感情の分析(解析)なども含まれる。 The storage 32 stores a data generation model 58 and an emotion identification model 59. The data generation model 58 and the emotion identification model 59 are used by the identification processing unit 290. The identification processing unit 290 can estimate the user's emotion using the emotion identification model 59 and perform identification processing using the user's emotion. The emotion estimation function (emotion identification function) using the emotion identification model 59 performs various estimations and predictions regarding the user's emotion, including estimation and prediction of the user's emotion, but is not limited to such examples. Furthermore, the estimation and prediction of emotion also includes, for example, analysis of emotions.

スマートデバイス14では、プロセッサ46によって特定処理が行われる。ストレージ50には、特定処理プログラム60が格納されている。特定処理プログラム60は、データ処理システム10によって特定処理プログラム56と併用される。プロセッサ46は、ストレージ50から特定処理プログラム60を読み出し、読み出した特定処理プログラム60をRAM48上で実行する。特定処理は、プロセッサ46がRAM48上で実行する特定処理プログラム60に従って、制御部46Aとして動作することによって実現される。なお、スマートデバイス14には、データ生成モデル58および感情特定モデル59と同様のデータ生成モデルおよび感情特定モデルを有し、これらモデルを用いて特定処理部290と同様の処理を行うこともできる。 In the smart device 14, the specific processing is performed by the processor 46. The storage 50 stores a specific processing program 60. The specific processing program 60 is used in conjunction with the specific processing program 56 by the data processing system 10. The processor 46 reads the specific processing program 60 from the storage 50 and executes the specific processing program 60 on the RAM 48. The specific processing is realized by the processor 46 operating as the control unit 46A in accordance with the specific processing program 60 executed on the RAM 48. The smart device 14 has a data generation model and an emotion identification model similar to the data generation model 58 and the emotion identification model 59, and can also use these models to perform processing similar to that of the specific processing unit 290.

なお、データ処理装置12以外の他の装置がデータ生成モデル58を有してもよい。例えば、サーバ装置(例えば、生成サーバ)がデータ生成モデル58を有してもよい。この場合、データ処理装置12は、データ生成モデル58を有するサーバ装置と通信を行うことで、データ生成モデル58が用いられた処理結果(予測結果など)を得る。また、データ処理装置12は、サーバ装置であってもよいし、ユーザが保有する端末装置(例えば、携帯電話、ロボット、家電など)であってもよい。次に、第1実施形態に係るデータ処理システム10による処理の一例について説明する。 Note that a device other than the data processing device 12 may have the data generation model 58. For example, a server device (e.g., a generation server) may have the data generation model 58. In this case, the data processing device 12 obtains a processing result (prediction result, etc.) using the data generation model 58 by communicating with the server device having the data generation model 58. In addition, the data processing device 12 may be a server device, or may be a terminal device owned by a user (e.g., a mobile phone, a robot, a home appliance, etc.). Next, an example of processing by the data processing system 10 according to the first embodiment will be described.

(形態例1)
本発明の実施形態に係るシステムは、ユーザの孤独感を軽減するためのシステムである。このシステムは、ユーザの過去のパートナーに関するデータを収集し、収集されたデータに基づいて仮想のパートナーを生成し、生成された仮想のパートナーがユーザとの対話を通じて、ユーザの孤独感を軽減することを目的とする。例えば、ユーザの過去のパートナーに関するデータは、テキスト、音声、画像、ビデオなどの形式で収集される。過去のパートナーとのメールのやり取り、電話の録音、写真やビデオなどが含まれる。このデータは、収集部(AIの処理を含んでもよい)によって収集される。次に、収集されたデータに基づいて、仮想のパートナーを生成する。生成部(AIの処理または生成AIの処理を含んでもよい)は、収集されたデータを解析し、仮想のパートナーの外見、声、性格を再現する。例えば、過去のパートナーの写真やビデオから外見を再現し、電話の録音から声を再現する。また、メールのやり取りやSNSの投稿などから性格を再現する。生成された仮想のパートナーは、対話部(生成AIの処理を含む)を通じてユーザとの対話を行う。対話部は、ユーザの感情状態を検出し、検出した感情状態に応じて仮想のパートナーの応答を調整する。例えば、ユーザが悲しいと感じている場合、仮想のパートナーは慰めの言葉をかけることができる。さらに、ユーザのフィードバックに基づいて、仮想のパートナーの対話内容を継続的に改善する学習部(AIの処理または生成AIの処理を含んでもよい)を備えている。これにより、仮想のパートナーは、ユーザとの対話を通じて、より自然で適切な応答を行うことができるようになる。これにより、ユーザは孤独な状態に陥ることなく、仮想のパートナーとの対話を通じて心の支えを得ることができる。例えば、長くコミュニケーションを取ってきた相手を喪失した場合でも、仮想のパートナーがその代わりとなり、ユーザの心の安定を保つことができる。これにより、システムは、ユーザの孤独感を軽減することができる。
(Example 1)
A system according to an embodiment of the present invention is a system for reducing a user's sense of loneliness. This system collects data on a user's past partners, generates a virtual partner based on the collected data, and aims to reduce the user's sense of loneliness through a dialogue between the user and the generated virtual partner. For example, data on a user's past partners is collected in the form of text, voice, image, video, etc. The data includes email exchanges with past partners, telephone recordings, photos and videos, etc. This data is collected by a collection unit (which may include AI processing). Next, a virtual partner is generated based on the collected data. The generation unit (which may include AI processing or generation AI processing) analyzes the collected data and reproduces the appearance, voice, and personality of the virtual partner. For example, the appearance is reproduced from photos and videos of the past partner, and the voice is reproduced from telephone recordings. In addition, the personality is reproduced from email exchanges, SNS posts, etc. The generated virtual partner interacts with the user through a dialogue unit (including generation AI processing). The dialogue unit detects the user's emotional state and adjusts the virtual partner's response according to the detected emotional state. For example, if the user feels sad, the virtual partner can offer words of comfort. Furthermore, the system is provided with a learning unit (which may include AI processing or generation AI processing) that continuously improves the dialogue content of the virtual partner based on the user's feedback. This allows the virtual partner to respond more naturally and appropriately through dialogue with the user. This allows the user to obtain emotional support through dialogue with the virtual partner without falling into a lonely state. For example, even if the user loses a person with whom they have been communicating for a long time, the virtual partner can take their place and maintain the user's emotional stability. This allows the system to reduce the user's sense of loneliness.

実施形態に係るシステムは、収集部と、生成部と、対話部とを備える。収集部は、ユーザの過去のパートナーに関するデータを収集する。ユーザの過去のパートナーに関するデータには、例えば、テキストメッセージ、写真、音声記録などが含まれるが、かかる例に限定されない。収集部は、例えば、過去のパートナーとのメールのやり取りを収集する。また、収集部は、過去のパートナーとの電話の録音を収集することもできる。さらに、収集部は、過去のパートナーとの写真やビデオを収集することもできる。例えば、収集部は、過去のパートナーとのメールのやり取りをテキスト形式で収集する。電話の録音は、音声形式で収集される。写真やビデオは、画像形式やビデオ形式で収集される。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。生成部は、収集部によって収集されたデータに基づいて、仮想のパートナーを生成する。生成部は、例えば、過去のパートナーの写真やビデオから外見を再現する。また、生成部は、過去のパートナーの電話の録音から声を再現することもできる。さらに、生成部は、過去のパートナーのメールのやり取りやSNSの投稿などから性格を再現することもできる。例えば、生成部は、過去のパートナーの写真を基に3Dモデルを生成し、外見を再現する。電話の録音は、音声合成技術を用いて声を再現する。メールのやり取りやSNSの投稿は、自然言語処理技術を用いて性格を再現する。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。対話部は、生成部によって生成された仮想のパートナーを用いて、ユーザとの対話を行う。対話部は、例えば、ユーザの感情状態を検出し、検出した感情状態に応じて仮想のパートナーの応答を調整する。対話部は、例えば、ユーザが悲しいと感じている場合、仮想のパートナーが慰めの言葉をかける。また、対話部は、ユーザがリラックスしている場合、仮想のパートナーがリラックスした会話を行うこともできる。さらに、対話部は、ユーザがストレスを感じている場合、仮想のパートナーがストレスを軽減する言葉をかけることもできる。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。これにより、実施形態に係るシステムは、ユーザの孤独感を軽減することができる。 The system according to the embodiment includes a collection unit, a generation unit, and a dialogue unit. The collection unit collects data related to the user's past partners. The data related to the user's past partners includes, for example, text messages, photos, voice recordings, etc., but is not limited to such examples. The collection unit collects, for example, email exchanges with the past partners. The collection unit can also collect recordings of phone calls with the past partners. Furthermore, the collection unit can collect photos and videos with the past partners. For example, the collection unit collects email exchanges with the past partners in text format. The recordings of phone calls are collected in audio format. The photos and videos are collected in image format or video format. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed, for example, using AI, or may be performed without using AI. The generation unit generates a virtual partner based on the data collected by the collection unit. The generation unit reproduces the appearance from, for example, photos and videos of the past partners. The generation unit can also reproduce the voice from recordings of phone calls of the past partners. Furthermore, the generation unit can also reproduce the personality from the past partner's email exchanges and SNS posts. For example, the generation unit generates a 3D model based on a photo of the past partner and reproduces the appearance. For recording telephone calls, the voice is reproduced using voice synthesis technology. For email exchanges and SNS posts, the personality is reproduced using natural language processing technology. A part or all of the above-mentioned processing in the generation unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI. The dialogue unit uses the virtual partner generated by the generation unit to have a dialogue with the user. For example, the dialogue unit detects the emotional state of the user and adjusts the response of the virtual partner according to the detected emotional state. For example, when the user feels sad, the dialogue unit causes the virtual partner to speak words of comfort. Furthermore, when the user is relaxed, the dialogue unit can also have a relaxed conversation with the virtual partner. Furthermore, when the user is stressed, the dialogue unit can also cause the virtual partner to speak words that relieve stress. Some or all of the above-described processing in the dialogue unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI. This allows the system according to the embodiment to reduce the user's sense of loneliness.

収集部は、ユーザの過去のパートナーに関するデータを収集する。ユーザの過去のパートナーに関するデータには、例えば、テキストメッセージ、写真、音声記録などが含まれるが、かかる例に限定されない。収集部は、例えば、過去のパートナーとのメールのやり取りを収集する。また、収集部は、過去のパートナーとの電話の録音を収集することもできる。さらに、収集部は、過去のパートナーとの写真やビデオを収集することもできる。例えば、収集部は、過去のパートナーとのメールのやり取りをテキスト形式で収集する。電話の録音は、音声形式で収集される。写真やビデオは、画像形式やビデオ形式で収集される。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。収集部は、ユーザのデバイスやクラウドストレージからデータを取得するためのインタフェースを備えており、これにより、ユーザが過去のパートナーに関するデータを簡単に提供できるようにする。例えば、ユーザがスマートフォンやパソコンに保存しているメールや写真、ビデオを自動的に検出し、収集部に送信することができる。また、収集部は、ユーザの許可を得て、SNSやメッセージングアプリからもデータを収集することができる。これにより、収集部は、ユーザの過去のパートナーに関する多様なデータを網羅的に収集し、仮想のパートナーを生成するための基礎データを提供することができる。さらに、収集部は、収集したデータを適切に分類し、整理する機能を備えている。例えば、テキストデータは自然言語処理技術を用いて解析され、重要なキーワードや感情情報が抽出される。音声データは音声認識技術を用いてテキストに変換され、写真やビデオは画像認識技術を用いて内容が解析される。これにより、収集部は、収集したデータを効率的に処理し、生成部や対話部が利用しやすい形式で提供することができる。 The collection unit collects data on the user's past partners. Data on the user's past partners includes, but is not limited to, for example, text messages, photos, and voice recordings. The collection unit collects, for example, email exchanges with past partners. The collection unit can also collect recordings of phone calls with past partners. Furthermore, the collection unit can collect photos and videos with past partners. For example, the collection unit collects email exchanges with past partners in text format. Phone recordings are collected in audio format. Photos and videos are collected in image format or video format. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed, for example, using AI or may be performed without using AI. The collection unit has an interface for acquiring data from the user's device or cloud storage, thereby allowing the user to easily provide data on past partners. For example, emails, photos, and videos stored by the user on a smartphone or computer can be automatically detected and sent to the collection unit. The collection unit can also collect data from SNS and messaging apps with the user's permission. This allows the collection unit to comprehensively collect a variety of data about the user's past partners and provide basic data for generating virtual partners. Furthermore, the collection unit has a function to appropriately classify and organize the collected data. For example, text data is analyzed using natural language processing technology to extract important keywords and emotional information. Voice data is converted into text using voice recognition technology, and the content of photos and videos is analyzed using image recognition technology. This allows the collection unit to efficiently process the collected data and provide it in a format that is easy for the generation unit and dialogue unit to use.

生成部は、収集部によって収集されたデータに基づいて、仮想のパートナーを生成する。生成部は、例えば、過去のパートナーの写真やビデオから外見を再現する。また、生成部は、過去のパートナーの電話の録音から声を再現することもできる。さらに、生成部は、過去のパートナーのメールのやり取りやSNSの投稿などから性格を再現することもできる。例えば、生成部は、過去のパートナーの写真を基に3Dモデルを生成し、外見を再現する。電話の録音は、音声合成技術を用いて声を再現する。メールのやり取りやSNSの投稿は、自然言語処理技術を用いて性格を再現する。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。生成部は、収集されたデータを基に、ユーザの過去のパートナーの特徴を詳細に解析し、仮想のパートナーを生成するためのモデルを構築する。例えば、画像認識技術を用いて写真やビデオから顔の特徴を抽出し、3Dモデルを生成する。音声合成技術を用いて、電話の録音から声の特徴を解析し、自然な音声を生成する。自然言語処理技術を用いて、メールやSNSの投稿から性格や話し方の特徴を抽出し、仮想のパートナーの性格を再現する。生成部は、これらの技術を組み合わせることで、ユーザの過去のパートナーに非常に近い仮想のパートナーを生成することができる。さらに、生成部は、生成された仮想のパートナーがユーザとの対話に適応できるように、継続的に学習し、改善する機能を備えている。例えば、ユーザとの対話履歴を解析し、仮想のパートナーの応答をより自然で適切なものにするためのフィードバックを取り入れる。これにより、生成部は、ユーザのニーズや感情に応じた柔軟な対応が可能となり、よりリアルな対話体験を提供することができる。 The generation unit generates a virtual partner based on the data collected by the collection unit. The generation unit, for example, reproduces the appearance from photos and videos of past partners. The generation unit can also reproduce the voice from recordings of phone calls of past partners. Furthermore, the generation unit can also reproduce the personality from email exchanges and SNS posts of past partners. For example, the generation unit generates a 3D model based on photos of past partners and reproduces the appearance. For recordings of phone calls, voice is reproduced using voice synthesis technology. For email exchanges and SNS posts, personality is reproduced using natural language processing technology. Some or all of the above-mentioned processing in the generation unit may be performed using, for example, generation AI, or may be performed without using generation AI. The generation unit analyzes the characteristics of the user's past partners in detail based on the collected data and builds a model for generating a virtual partner. For example, image recognition technology is used to extract facial features from photos and videos, and a 3D model is generated. Voice synthesis technology is used to analyze voice features from recordings of phone calls and generate natural voice. Using natural language processing technology, the system extracts personality and speech characteristics from emails and SNS posts to recreate the personality of a virtual partner. By combining these technologies, the generation unit can generate a virtual partner that is very similar to the user's past partners. Furthermore, the generation unit has the ability to continuously learn and improve so that the generated virtual partner can adapt to conversations with the user. For example, the generation unit analyzes the conversation history with the user and incorporates feedback to make the virtual partner's responses more natural and appropriate. This allows the generation unit to respond flexibly to the user's needs and emotions, providing a more realistic conversation experience.

対話部は、生成部によって生成された仮想のパートナーを用いて、ユーザとの対話を行う。対話部は、例えば、ユーザの感情状態を検出し、検出した感情状態に応じて仮想のパートナーの応答を調整する。対話部は、例えば、ユーザが悲しいと感じている場合、仮想のパートナーが慰めの言葉をかける。また、対話部は、ユーザがリラックスしている場合、仮想のパートナーがリラックスした会話を行うこともできる。さらに、対話部は、ユーザがストレスを感じている場合、仮想のパートナーがストレスを軽減する言葉をかけることもできる。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。対話部は、ユーザの感情状態を検出するために、音声認識技術や表情認識技術を用いることができる。例えば、ユーザの声のトーンや話し方の変化を解析し、感情状態を推定する。また、ユーザの表情をカメラで捉え、表情認識技術を用いて感情を解析する。これにより、対話部は、ユーザの感情状態をリアルタイムで把握し、適切な応答を生成することができる。さらに、対話部は、ユーザの過去の対話履歴を解析し、ユーザの好みや興味を把握することができる。これにより、仮想のパートナーは、ユーザが興味を持つ話題や好みの話し方を取り入れた対話を行うことができる。例えば、ユーザが特定の趣味や関心を持っている場合、その話題に関連する情報を提供したり、共感を示すことで、より親密な対話を実現する。対話部は、ユーザとの対話を通じて、ユーザの孤独感を軽減し、心理的なサポートを提供することができる。これにより、実施形態に係るシステムは、ユーザの感情状態に応じた柔軟な対応が可能となり、ユーザの満足度を向上させることができる。 The dialogue unit uses the virtual partner generated by the generation unit to dialogue with the user. The dialogue unit detects, for example, the emotional state of the user and adjusts the response of the virtual partner according to the detected emotional state. For example, when the user feels sad, the dialogue unit causes the virtual partner to speak words of comfort. Furthermore, when the user is relaxed, the dialogue unit can also have a relaxed conversation with the virtual partner. Furthermore, when the user is stressed, the dialogue unit can also cause the virtual partner to speak words that reduce stress. A part or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI. The dialogue unit can use voice recognition technology or facial expression recognition technology to detect the emotional state of the user. For example, the dialogue unit can analyze changes in the user's tone of voice and speaking style to estimate the emotional state. Furthermore, the user's facial expression is captured by a camera and the emotions are analyzed using facial expression recognition technology. This allows the dialogue unit to grasp the user's emotional state in real time and generate an appropriate response. Furthermore, the dialogue unit can analyze the user's past dialogue history and grasp the user's preferences and interests. This allows the virtual partner to have a conversation that incorporates topics of interest to the user and the user's preferred speaking style. For example, if the user has a particular hobby or interest, the virtual partner can provide information related to that topic and show empathy, resulting in a more intimate conversation. Through conversation with the user, the dialogue unit can reduce the user's sense of loneliness and provide psychological support. This allows the system according to the embodiment to respond flexibly according to the user's emotional state, thereby improving user satisfaction.

収集部は、過去のパートナーに関するデータを、テキスト、音声、画像、またはビデオの形式で収集することができる。収集部は、例えば、過去のパートナーとのメールのやり取りをテキスト形式で収集する。また、収集部は、過去のパートナーとの電話の録音を音声形式で収集することもできる。さらに、収集部は、過去のパートナーとの写真やビデオを画像形式やビデオ形式で収集することもできる。例えば、収集部は、過去のパートナーとのメールのやり取りをテキスト形式で収集する。電話の録音は、音声形式で収集される。写真やビデオは、画像形式やビデオ形式で収集される。これにより、多様な形式のデータを収集することで、仮想パートナーの再現精度が向上する。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 The collection unit can collect data about past partners in the form of text, audio, images, or videos. For example, the collection unit collects email exchanges with past partners in text format. The collection unit can also collect recordings of phone calls with past partners in audio format. The collection unit can also collect photos and videos with past partners in image format or video format. For example, the collection unit collects email exchanges with past partners in text format. Recordings of phone calls are collected in audio format. Photos and videos are collected in image format or video format. This improves the accuracy of reproducing virtual partners by collecting data in various formats. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed, for example, using AI, or may be performed without using AI.

生成部は、収集部によって収集されたデータに基づいて、仮想のパートナーの外見、声、および性格を再現することができる。生成部は、例えば、過去のパートナーの写真やビデオから外見を再現する。また、生成部は、過去のパートナーの電話の録音から声を再現することもできる。さらに、生成部は、過去のパートナーのメールのやり取りやSNSの投稿などから性格を再現することもできる。例えば、生成部は、過去のパートナーの写真を基に3Dモデルを生成し、外見を再現する。電話の録音は、音声合成技術を用いて声を再現する。メールのやり取りやSNSの投稿は、自然言語処理技術を用いて性格を再現する。これにより、仮想パートナーの外見、声、および性格を再現することで、ユーザとの対話がより自然になる。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The generation unit can reproduce the appearance, voice, and personality of the virtual partner based on the data collected by the collection unit. The generation unit reproduces the appearance from, for example, photos and videos of the past partner. The generation unit can also reproduce the voice from recordings of phone calls of the past partner. Furthermore, the generation unit can reproduce the personality from email exchanges and SNS posts of the past partner. For example, the generation unit generates a 3D model based on photos of the past partner to reproduce the appearance. For recordings of phone calls, voice synthesis technology is used to reproduce the voice. For email exchanges and SNS posts, natural language processing technology is used to reproduce the personality. As a result, by reproducing the appearance, voice, and personality of the virtual partner, the dialogue with the user becomes more natural. Some or all of the above-mentioned processing in the generation unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

学習部は、ユーザのフィードバックに基づいて、仮想のパートナーの対話内容を継続的に改善することができる。学習部は、例えば、ユーザのフィードバックに基づいて、仮想のパートナーの対話内容を継続的に改善する。学習部は、例えば、ユーザが対話内容に対してポジティブなフィードバックを提供した場合、その対話内容を強化する。また、学習部は、ユーザが対話内容に対してネガティブなフィードバックを提供した場合、その対話内容を改善することもできる。さらに、学習部は、ユーザのフィードバックを分析し、対話内容のパターンを抽出して改善することもできる。例えば、学習部は、ユーザのフィードバックを基に、対話内容のパターンを抽出し、対話内容を改善する。これにより、ユーザのフィードバックを反映することで、対話内容が継続的に改善される。学習部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 The learning unit can continuously improve the dialogue content of the virtual partner based on the user's feedback. The learning unit continuously improves the dialogue content of the virtual partner based on, for example, the user's feedback. For example, when the user provides positive feedback on the dialogue content, the learning unit strengthens the dialogue content. In addition, when the user provides negative feedback on the dialogue content, the learning unit can also improve the dialogue content. Furthermore, the learning unit can analyze the user's feedback and extract a pattern of the dialogue content to improve it. For example, the learning unit extracts a pattern of the dialogue content based on the user's feedback and improves the dialogue content. In this way, the dialogue content is continuously improved by reflecting the user's feedback. A part or all of the above-mentioned processing in the learning unit may be performed using, for example, AI, or may be performed without using AI.

収集部は、ユーザの過去のパートナーとの関係性を分析し、適切なデータ収集方法を選定することができる。収集部は、例えば、ユーザの過去のパートナーとの関係性を分析し、最適なデータ収集方法を選定する。収集部は、例えば、ユーザが過去に頻繁に連絡を取っていたパートナーのデータを優先的に収集する。また、収集部は、ユーザが特定のパートナーとの関係が深かった場合、そのパートナーに関する詳細なデータを収集することもできる。さらに、収集部は、ユーザが過去に重要なイベントを共有したパートナーのデータを重点的に収集することもできる。例えば、収集部は、ユーザが過去に頻繁に連絡を取っていたパートナーのデータを優先的に収集する。ユーザが特定のパートナーとの関係が深かった場合、そのパートナーに関する詳細なデータを収集する。ユーザが過去に重要なイベントを共有したパートナーのデータを重点的に収集する。これにより、関係性に基づいたデータ収集により、より精度の高い仮想パートナーを生成できる。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 The collection unit can analyze the user's relationship with past partners and select an appropriate data collection method. The collection unit, for example, analyzes the user's relationship with past partners and selects the optimal data collection method. For example, the collection unit preferentially collects data of partners with whom the user has frequently contacted in the past. In addition, if the user has a deep relationship with a specific partner, the collection unit can also collect detailed data about the partner. Furthermore, the collection unit can also focus on collecting data of partners with whom the user has shared important events in the past. For example, the collection unit preferentially collects data of partners with whom the user has frequently contacted in the past. In the case where the user has a deep relationship with a specific partner, detailed data about the partner is collected. Data of partners with whom the user has shared important events in the past is collected with focus. This allows for more accurate virtual partners to be generated by collecting data based on relationships. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed, for example, using AI, or may be performed without using AI.

収集部は、データ収集時に、ユーザの現在の生活状況や関心分野に基づいてフィルタリングを行うことができる。収集部は、例えば、データ収集時に、ユーザの現在の生活状況や関心分野に基づいてフィルタリングを行う。収集部は、例えば、ユーザが現在興味を持っているトピックに関連するデータを優先的に収集する。また、収集部は、ユーザの現在の生活状況に応じて、関連性の高いデータをフィルタリングして収集することもできる。さらに、収集部は、ユーザが現在の生活状況で必要としている情報を優先的に収集することもできる。例えば、収集部は、ユーザが現在興味を持っているトピックに関連するデータを優先的に収集する。ユーザの現在の生活状況に応じて、関連性の高いデータをフィルタリングして収集する。ユーザが現在の生活状況で必要としている情報を優先的に収集する。これにより、ユーザの現在の状況に応じたデータ収集が可能となる。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 The collection unit can perform filtering based on the user's current living situation and areas of interest when collecting data. For example, the collection unit performs filtering based on the user's current living situation and areas of interest when collecting data. For example, the collection unit preferentially collects data related to topics in which the user is currently interested. The collection unit can also filter and collect highly relevant data according to the user's current living situation. Furthermore, the collection unit can also preferentially collect information that the user needs in the current living situation. For example, the collection unit preferentially collects data related to topics in which the user is currently interested. The collection unit filters and collects highly relevant data according to the user's current living situation. The collection unit preferentially collects information that the user needs in the current living situation. This makes it possible to collect data according to the user's current situation. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed using AI, for example, or may be performed without using AI.

収集部は、データ収集時に、ユーザの地理的位置情報を考慮して関連性の高いデータを優先的に収集することができる。収集部は、例えば、データ収集時に、ユーザの地理的位置情報を考慮して関連性の高いデータを優先的に収集する。収集部は、例えば、ユーザが現在いる場所に関連するデータを優先的に収集する。また、収集部は、ユーザが過去に訪れた場所に関連するデータを収集することもできる。さらに、収集部は、ユーザが将来訪れる予定の場所に関連するデータを収集することもできる。例えば、収集部は、ユーザが現在いる場所に関連するデータを優先的に収集する。ユーザが過去に訪れた場所に関連するデータを収集する。ユーザが将来訪れる予定の場所に関連するデータを収集する。これにより、地理的位置情報に基づいたデータ収集が可能となる。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 When collecting data, the collection unit can prioritize collecting highly relevant data in consideration of the geographical location information of the user. For example, when collecting data, the collection unit prioritizes collecting highly relevant data in consideration of the geographical location information of the user. For example, the collection unit prioritizes collecting data related to the location where the user is currently located. The collection unit can also collect data related to places the user has visited in the past. Furthermore, the collection unit can also collect data related to places the user plans to visit in the future. For example, the collection unit prioritizes collecting data related to the location where the user is currently located. Collects data related to places the user has visited in the past. Collects data related to places the user plans to visit in the future. This makes it possible to collect data based on geographical location information. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed, for example, using AI, or may be performed without using AI.

収集部は、データ収集時に、ユーザのソーシャルメディア活動を分析し、関連するデータを収集することができる。収集部は、例えば、データ収集時に、ユーザのソーシャルメディア活動を分析し、関連するデータを収集する。収集部は、例えば、ユーザがソーシャルメディアで頻繁に言及しているトピックに関連するデータを収集する。また、収集部は、ユーザがソーシャルメディアで共有した写真やビデオに関連するデータを収集することもできる。さらに、収集部は、ユーザがソーシャルメディアでフォローしているアカウントに関連するデータを収集することもできる。例えば、収集部は、ユーザがソーシャルメディアで頻繁に言及しているトピックに関連するデータを収集する。ユーザがソーシャルメディアで共有した写真やビデオに関連するデータを収集する。ユーザがソーシャルメディアでフォローしているアカウントに関連するデータを収集する。これにより、ソーシャルメディア活動に基づいたデータ収集が可能となる。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 The collection unit can analyze the user's social media activity and collect related data when collecting data. For example, the collection unit analyzes the user's social media activity and collects related data when collecting data. For example, the collection unit collects data related to topics that the user frequently mentions on social media. The collection unit can also collect data related to photos and videos that the user shared on social media. Furthermore, the collection unit can collect data related to accounts that the user follows on social media. For example, the collection unit collects data related to topics that the user frequently mentions on social media. Collects data related to photos and videos that the user shared on social media. Collects data related to accounts that the user follows on social media. This makes it possible to collect data based on social media activity. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed, for example, using AI, or may be performed without using AI.

生成部は、生成時に、過去のパートナーの行動パターンを分析して仮想パートナーの性格を再現することができる。生成部は、例えば、生成時に、過去のパートナーの行動パターンを分析して仮想パートナーの性格を再現する。生成部は、例えば、過去のパートナーが頻繁に行っていた行動を基に、仮想パートナーの性格を再現する。また、生成部は、過去のパートナーのメールやSNSの投稿から、性格の特徴を抽出して再現することもできる。さらに、生成部は、過去のパートナーの音声データから、話し方や口癖を再現することもできる。例えば、生成部は、過去のパートナーが頻繁に行っていた行動を基に、仮想パートナーの性格を再現する。過去のパートナーのメールやSNSの投稿から、性格の特徴を抽出して再現する。過去のパートナーの音声データから、話し方や口癖を再現する。これにより、過去の行動パターンに基づいた性格の再現が可能となる。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The generation unit can reproduce the personality of the virtual partner by analyzing the behavioral patterns of the past partner at the time of generation. For example, the generation unit reproduces the personality of the virtual partner by analyzing the behavioral patterns of the past partner at the time of generation. For example, the generation unit reproduces the personality of the virtual partner based on the behavior frequently performed by the past partner. The generation unit can also extract and reproduce personality characteristics from the emails and SNS posts of the past partner. Furthermore, the generation unit can reproduce the speaking style and catchphrases from the voice data of the past partner. For example, the generation unit reproduces the personality of the virtual partner based on the behavior frequently performed by the past partner. The personality characteristics are extracted and reproduced from the emails and SNS posts of the past partner. The speaking style and catchphrases are reproduced from the voice data of the past partner. This makes it possible to reproduce the personality based on the past behavioral patterns. A part or all of the above-mentioned processing in the generation unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

生成部は、生成時に、過去のパートナーの趣味や興味を反映して仮想パートナーを生成することができる。生成部は、例えば、生成時に、過去のパートナーの趣味や興味を反映して仮想パートナーを生成する。生成部は、例えば、過去のパートナーが持っていた趣味を基に、仮想パートナーの趣味を再現する。また、生成部は、過去のパートナーが興味を持っていたトピックを基に、仮想パートナーの興味を再現することもできる。さらに、生成部は、過去のパートナーが頻繁に話題にしていたテーマを基に、仮想パートナーの興味を再現することもできる。例えば、生成部は、過去のパートナーが持っていた趣味を基に、仮想パートナーの趣味を再現する。過去のパートナーが興味を持っていたトピックを基に、仮想パートナーの興味を再現する。過去のパートナーが頻繁に話題にしていたテーマを基に、仮想パートナーの興味を再現する。これにより、過去の趣味や興味に基づいた仮想パートナーの生成が可能となる。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The generation unit can generate a virtual partner reflecting the hobbies and interests of the past partner at the time of generation. The generation unit generates a virtual partner reflecting the hobbies and interests of the past partner at the time of generation, for example. The generation unit reproduces the hobbies of the virtual partner based on the hobbies that the past partner had. The generation unit can also reproduce the interests of the virtual partner based on topics that the past partner was interested in. Furthermore, the generation unit can also reproduce the interests of the virtual partner based on themes that the past partner frequently talked about. For example, the generation unit reproduces the hobbies of the virtual partner based on the hobbies that the past partner had. The virtual partner's interests are reproduced based on topics that the past partner was interested in. The virtual partner's interests are reproduced based on themes that the past partner frequently talked about. This makes it possible to generate a virtual partner based on past hobbies and interests. A part or all of the above-mentioned processing in the generation unit may be performed using, for example, a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

生成部は、生成時に、過去のパートナーの生活習慣を反映して仮想パートナーを生成することができる。生成部は、例えば、生成時に、過去のパートナーの生活習慣を反映して仮想パートナーを生成する。生成部は、例えば、過去のパートナーが持っていた生活習慣を基に、仮想パートナーの生活習慣を再現する。また、生成部は、過去のパートナーが行っていた日常のルーティンを基に、仮想パートナーの行動を再現することもできる。さらに、生成部は、過去のパートナーが持っていた特定の習慣を基に、仮想パートナーの行動を再現することもできる。例えば、生成部は、過去のパートナーが持っていた生活習慣を基に、仮想パートナーの生活習慣を再現する。過去のパートナーが行っていた日常のルーティンを基に、仮想パートナーの行動を再現する。過去のパートナーが持っていた特定の習慣を基に、仮想パートナーの行動を再現する。これにより、過去の生活習慣に基づいた仮想パートナーの生成が可能となる。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The generation unit can generate a virtual partner reflecting the lifestyle habits of the past partner at the time of generation. The generation unit generates a virtual partner reflecting the lifestyle habits of the past partner at the time of generation, for example. The generation unit reproduces the lifestyle habits of the virtual partner based on the lifestyle habits of the past partner, for example. The generation unit can also reproduce the behavior of the virtual partner based on the daily routine of the past partner. Furthermore, the generation unit can also reproduce the behavior of the virtual partner based on a specific habit of the past partner. For example, the generation unit reproduces the lifestyle habits of the virtual partner based on the lifestyle habits of the past partner. The behavior of the virtual partner is reproduced based on the daily routine of the past partner. The behavior of the virtual partner is reproduced based on a specific habit of the past partner. This makes it possible to generate a virtual partner based on past lifestyle habits. A part or all of the above-mentioned processing in the generation unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

対話部は、対話時に、ユーザの過去の対話履歴を参照して適切な応答を生成することができる。対話部は、例えば、対話時に、ユーザの過去の対話履歴を参照して適切な応答を生成する。対話部は、例えば、ユーザが過去に行った対話内容を基に、最適な応答を生成する。また、対話部は、ユーザの過去の対話履歴から、好ましい応答パターンを抽出して応答することもできる。さらに、対話部は、ユーザが過去に好んでいた対話内容を基に、最適な応答を生成することもできる。例えば、対話部は、ユーザが過去に行った対話内容を基に、最適な応答を生成する。ユーザの過去の対話履歴から、好ましい応答パターンを抽出して応答する。ユーザが過去に好んでいた対話内容を基に、最適な応答を生成する。これにより、過去の対話履歴に基づいた最適な応答が可能となる。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The dialogue unit can generate an appropriate response by referring to the user's past dialogue history during dialogue. For example, the dialogue unit generates an appropriate response by referring to the user's past dialogue history during dialogue. For example, the dialogue unit generates an optimal response based on the content of dialogues the user has had in the past. The dialogue unit can also extract a preferred response pattern from the user's past dialogue history and respond. Furthermore, the dialogue unit can generate an optimal response based on the content of dialogues that the user has preferred in the past. For example, the dialogue unit generates an optimal response based on the content of dialogues the user has had in the past. A preferred response pattern is extracted from the user's past dialogue history and responded. An optimal response is generated based on the content of dialogues that the user has preferred in the past. This makes it possible to generate an optimal response based on the past dialogue history. A part or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

対話部は、対話時に、ユーザの現在の生活状況に基づいて対話内容をカスタマイズすることができる。対話部は、例えば、対話時に、ユーザの現在の生活状況に基づいて対話内容をカスタマイズする。対話部は、例えば、ユーザが現在の生活状況で必要としている情報を基に、対話内容をカスタマイズする。また、対話部は、ユーザの現在の生活状況に応じて、関連性の高い対話内容を提供することもできる。さらに、対話部は、ユーザが現在の生活状況で興味を持っているトピックを基に、対話内容をカスタマイズすることもできる。例えば、対話部は、ユーザが現在の生活状況で必要としている情報を基に、対話内容をカスタマイズする。ユーザの現在の生活状況に応じて、関連性の高い対話内容を提供する。ユーザが現在の生活状況で興味を持っているトピックを基に、対話内容をカスタマイズする。これにより、現在の生活状況に応じた対話内容のカスタマイズが可能となる。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The dialogue unit can customize the dialogue content based on the user's current living situation during the dialogue. For example, the dialogue unit customizes the dialogue content based on the user's current living situation during the dialogue. For example, the dialogue unit customizes the dialogue content based on information the user needs in the current living situation. The dialogue unit can also provide highly relevant dialogue content according to the user's current living situation. Furthermore, the dialogue unit can customize the dialogue content based on topics in which the user is interested in the current living situation. For example, the dialogue unit customizes the dialogue content based on information the user needs in the current living situation. Provides highly relevant dialogue content according to the user's current living situation. Customizes the dialogue content based on topics in which the user is interested in the current living situation. This makes it possible to customize the dialogue content according to the current living situation. Part or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

対話部は、対話時に、ユーザの地理的位置情報を考慮して関連性の高い対話内容を提供することができる。対話部は、例えば、対話時に、ユーザの地理的位置情報を考慮して関連性の高い対話内容を提供する。対話部は、例えば、ユーザが現在いる場所に関連する情報を基に、対話内容を提供する。また、対話部は、ユーザが過去に訪れた場所に関連する情報を基に、対話内容を提供することもできる。さらに、対話部は、ユーザが将来訪れる予定の場所に関連する情報を基に、対話内容を提供することもできる。例えば、対話部は、ユーザが現在いる場所に関連する情報を基に、対話内容を提供する。ユーザが過去に訪れた場所に関連する情報を基に、対話内容を提供する。ユーザが将来訪れる予定の場所に関連する情報を基に、対話内容を提供する。これにより、地理的位置情報に基づいた対話内容の提供が可能となる。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The dialogue unit can provide highly relevant dialogue content in consideration of the geographical location information of the user during dialogue. The dialogue unit can provide highly relevant dialogue content in consideration of the geographical location information of the user during dialogue. The dialogue unit can provide dialogue content based on information related to the location where the user is currently located, for example. The dialogue unit can also provide dialogue content based on information related to locations where the user has visited in the past. The dialogue unit can also provide dialogue content based on information related to locations where the user plans to visit in the future. For example, the dialogue unit provides dialogue content based on information related to the location where the user is currently located. The dialogue unit provides dialogue content based on information related to locations where the user has visited in the past. The dialogue unit provides dialogue content based on information related to locations where the user plans to visit in the future. This makes it possible to provide dialogue content based on geographical location information. Some or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

対話部は、対話時に、ユーザのソーシャルメディア活動を分析して対話内容をカスタマイズすることができる。対話部は、例えば、対話時に、ユーザのソーシャルメディア活動を分析して対話内容をカスタマイズする。対話部は、例えば、ユーザがソーシャルメディアで頻繁に言及しているトピックに関連する対話内容を提供する。また、対話部は、ユーザがソーシャルメディアで共有した写真やビデオに関連する対話内容を提供することもできる。さらに、対話部は、ユーザがソーシャルメディアでフォローしているアカウントに関連する対話内容を提供することもできる。例えば、対話部は、ユーザがソーシャルメディアで頻繁に言及しているトピックに関連する対話内容を提供する。ユーザがソーシャルメディアで共有した写真やビデオに関連する対話内容を提供する。ユーザがソーシャルメディアでフォローしているアカウントに関連する対話内容を提供する。これにより、ソーシャルメディア活動に基づいた対話内容のカスタマイズが可能となる。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The dialogue unit can customize the dialogue content by analyzing the user's social media activity during the dialogue. For example, the dialogue unit customizes the dialogue content by analyzing the user's social media activity during the dialogue. The dialogue unit, for example, provides dialogue content related to topics that the user frequently mentions on social media. The dialogue unit can also provide dialogue content related to photos and videos that the user has shared on social media. Furthermore, the dialogue unit can also provide dialogue content related to accounts that the user follows on social media. For example, the dialogue unit provides dialogue content related to topics that the user frequently mentions on social media. Provides dialogue content related to photos and videos that the user has shared on social media. Provides dialogue content related to accounts that the user follows on social media. This makes it possible to customize the dialogue content based on social media activity. Some or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

学習部は、学習時に、過去の学習データを参照して学習アルゴリズムを最適化することができる。学習部は、例えば、学習時に、過去の学習データを参照して学習アルゴリズムを最適化する。学習部は、例えば、過去の学習データを基に、最適な学習アルゴリズムを選定する。また、学習部は、過去の学習データから、効果的な学習パターンを抽出してアルゴリズムを最適化することもできる。さらに、学習部は、過去の学習データを分析し、学習アルゴリズムのパラメータを調整することもできる。例えば、学習部は、過去の学習データを基に、最適な学習アルゴリズムを選定する。過去の学習データから、効果的な学習パターンを抽出してアルゴリズムを最適化する。過去の学習データを分析し、学習アルゴリズムのパラメータを調整する。これにより、過去の学習データに基づいた学習アルゴリズムの最適化が可能となる。学習部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The learning unit can optimize the learning algorithm by referring to past learning data during learning. For example, the learning unit optimizes the learning algorithm by referring to past learning data during learning. The learning unit selects an optimal learning algorithm based on past learning data, for example. The learning unit can also optimize the algorithm by extracting effective learning patterns from past learning data. Furthermore, the learning unit can analyze past learning data and adjust the parameters of the learning algorithm. For example, the learning unit selects an optimal learning algorithm based on past learning data. The learning unit optimizes the algorithm by extracting effective learning patterns from past learning data. The learning unit analyzes past learning data and adjusts the parameters of the learning algorithm. This makes it possible to optimize the learning algorithm based on past learning data. Some or all of the above-mentioned processing in the learning unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

学習部は、学習時に、ユーザの対話履歴に基づいて学習データの重み付けを行うことができる。学習部は、例えば、学習時に、ユーザの対話履歴に基づいて学習データの重み付けを行う。学習部は、例えば、ユーザが過去に行った対話内容を基に、学習データの重み付けを行う。また、学習部は、ユーザの対話履歴から、重要な対話内容に対して重み付けを行うこともできる。さらに、学習部は、ユーザが過去に好んでいた対話内容を基に、学習データの重み付けを行うこともできる。例えば、学習部は、ユーザが過去に行った対話内容を基に、学習データの重み付けを行う。ユーザの対話履歴から、重要な対話内容に対して重み付けを行う。ユーザが過去に好んでいた対話内容を基に、学習データの重み付けを行う。これにより、対話履歴に基づいた学習データの重み付けが可能となる。学習部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The learning unit can weight the learning data based on the user's dialogue history during learning. For example, the learning unit weights the learning data based on the user's dialogue history during learning. The learning unit weights the learning data based on, for example, the dialogue content of the user's past. The learning unit can also weight important dialogue content from the user's dialogue history. Furthermore, the learning unit can weight the learning data based on dialogue content that the user liked in the past. For example, the learning unit weights the learning data based on the dialogue content of the user's past. From the user's dialogue history, weights important dialogue content. The learning unit weights the learning data based on dialogue content that the user liked in the past. This makes it possible to weight the learning data based on the dialogue history. Some or all of the above-mentioned processing in the learning unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

実施形態に係るシステムは、上述した例に限定されず、例えば、以下のように、種々の変更が可能である。 The system according to the embodiment is not limited to the above-mentioned example, and various modifications are possible, for example, as follows:

システムは、ユーザの孤独感を軽減するために、ユーザの現在の生活状況に基づいて仮想パートナーの対話内容をカスタマイズすることもできる。例えば、ユーザが現在の生活状況で特定の問題に直面している場合、仮想パートナーはその問題に対するアドバイスを提供することができる。また、ユーザが新しい趣味を始めた場合、仮想パートナーはその趣味に関連する情報を提供することもできる。さらに、ユーザが旅行を計画している場合、仮想パートナーは旅行先に関する情報やアドバイスを提供することもできる。これにより、ユーザの現在の生活状況に応じた対話内容を提供することで、よりパーソナライズされたサポートが可能となる。 The system can also customize the virtual partner's dialogue content based on the user's current life situation to reduce the user's sense of loneliness. For example, if the user is facing a particular problem in his or her current life situation, the virtual partner can provide advice on that problem. If the user has started a new hobby, the virtual partner can provide information related to that hobby. Furthermore, if the user is planning to travel, the virtual partner can provide information and advice on travel destinations. This allows for more personalized support by providing dialogue content that is appropriate for the user's current life situation.

システムは、ユーザの過去の対話履歴を分析し、仮想パートナーの対話内容を最適化することもできる。例えば、ユーザが過去に好んでいた話題を基に、仮想パートナーはその話題を再度取り上げることができる。また、ユーザが過去に避けていた話題を避けるように対話内容を調整することもできる。さらに、ユーザが過去に特に興味を持っていたトピックに関連する新しい情報を提供することもできる。これにより、ユーザの過去の対話履歴に基づいたパーソナライズされた対話が可能となる。 The system can also analyze the user's past interaction history and optimize the content of the virtual partner's interaction. For example, the virtual partner can revisit topics that the user liked in the past. It can also adjust the content of the interaction to avoid topics that the user avoided in the past. It can also provide new information related to topics that the user was particularly interested in in the past. This makes it possible to have personalized interactions based on the user's past interaction history.

システムは、ユーザの現在の地理的位置情報を考慮して仮想パートナーの対話内容をカスタマイズすることもできる。例えば、ユーザが現在いる場所に関連する情報を提供することができる。また、ユーザが過去に訪れた場所に関連する思い出話をすることもできる。さらに、ユーザが将来訪れる予定の場所に関する情報やアドバイスを提供することもできる。これにより、地理的位置情報に基づいたパーソナライズされた対話が可能となる。 The system can also customize the dialogue of the virtual partner by taking into account the user's current geographic location. For example, it can provide information related to the location where the user is currently located, or it can reminisce about places the user has visited in the past, or it can provide information and advice about places the user plans to visit in the future. This allows for personalized dialogue based on geographic location.

システムは、ユーザのソーシャルメディア活動を分析し、仮想パートナーの対話内容をカスタマイズすることもできる。例えば、ユーザがソーシャルメディアで頻繁に言及しているトピックに関連する対話内容を提供することができる。また、ユーザがソーシャルメディアで共有した写真やビデオに関連する対話内容を提供することもできる。さらに、ユーザがソーシャルメディアでフォローしているアカウントに関連する対話内容を提供することもできる。これにより、ソーシャルメディア活動に基づいたパーソナライズされた対話が可能となる。 The system can also analyze the user's social media activity and customize the dialogue content for the virtual partner. For example, the system can provide dialogue content related to topics the user frequently mentions on social media. It can also provide dialogue content related to photos and videos the user has shared on social media. It can also provide dialogue content related to accounts the user follows on social media. This allows for personalized dialogue based on social media activity.

システムは、ユーザの過去のパートナーの行動パターンを分析し、仮想パートナーの性格を再現することもできる。例えば、過去のパートナーが頻繁に行っていた行動を基に、仮想パートナーの性格を再現することができる。また、過去のパートナーのメールやSNSの投稿から、性格の特徴を抽出して再現することもできる。さらに、過去のパートナーの音声データから、話し方や口癖を再現することもできる。これにより、過去の行動パターンに基づいた性格の再現が可能となり、より自然な対話が提供される。 The system can also analyze the behavioral patterns of the user's past partners and recreate the virtual partner's personality. For example, it can recreate a virtual partner's personality based on the actions that the past partner frequently engaged in. It can also extract and recreate personality traits from the past partner's emails and social media posts. It can also recreate the speaking style and catchphrases from the past partner's voice data. This makes it possible to recreate personalities based on past behavioral patterns, providing a more natural dialogue.

以下に、形態例1の処理の流れについて簡単に説明する。 The processing flow of Example 1 is briefly explained below.

ステップ1:収集部は、ユーザの過去のパートナーに関するデータを収集する。ユーザの過去のパートナーに関するデータには、例えば、テキストメッセージ、写真、音声記録などが含まれる。収集部は、過去のパートナーとのメールのやり取り、電話の録音、写真やビデオを収集することができる。これらのデータは、テキスト形式、音声形式、画像形式、ビデオ形式で収集される。収集部における処理は、AIを用いて行われる場合もある。
ステップ2:生成部は、収集部によって収集されたデータに基づいて、仮想のパートナーを生成する。生成部は、過去のパートナーの写真やビデオから外見を再現し、電話の録音から声を再現し、メールのやり取りやSNSの投稿などから性格を再現する。これらの処理は、3Dモデル生成、音声合成技術、自然言語処理技術を用いて行われる。生成部における処理は、生成AIを用いて行われる場合もある。
ステップ3:対話部は、生成部によって生成された仮想のパートナーを用いて、ユーザとの対話を行う。対話部は、ユーザの感情状態を検出し、検出した感情状態に応じて仮想のパートナーの応答を調整する。例えば、ユーザが悲しいと感じている場合、仮想のパートナーが慰めの言葉をかけ、ユーザがリラックスしている場合、リラックスした会話を行い、ユーザがストレスを感じている場合、ストレスを軽減する言葉をかける。対話部における処理は、生成AIを用いて行われる場合もある。
Step 1: The collection unit collects data on the user's past partners. Data on the user's past partners includes, for example, text messages, photos, and voice recordings. The collection unit can collect email correspondence with past partners, telephone recordings, photos, and videos. These data are collected in text, audio, image, and video formats. The processing in the collection unit may be performed using AI.
Step 2: The generation unit generates a virtual partner based on the data collected by the collection unit. The generation unit recreates the appearance from photos and videos of past partners, the voice from phone recordings, and the personality from email exchanges and SNS posts. These processes are performed using 3D model generation, voice synthesis technology, and natural language processing technology. The processing in the generation unit may also be performed using generation AI.
Step 3: The dialogue unit uses the virtual partner generated by the generation unit to dialogue with the user. The dialogue unit detects the user's emotional state and adjusts the response of the virtual partner according to the detected emotional state. For example, if the user feels sad, the virtual partner will offer comforting words, if the user is relaxed, the virtual partner will engage in a relaxing conversation, and if the user is stressed, the virtual partner will offer words to relieve stress. The processing in the dialogue unit may be performed using a generation AI.

(形態例2)
本発明の実施形態に係るシステムは、ユーザの孤独感を軽減するためのシステムである。このシステムは、ユーザの過去のパートナーに関するデータを収集し、収集されたデータに基づいて仮想のパートナーを生成し、生成された仮想のパートナーがユーザとの対話を通じて、ユーザの孤独感を軽減することを目的とする。例えば、ユーザの過去のパートナーに関するデータは、テキスト、音声、画像、ビデオなどの形式で収集される。過去のパートナーとのメールのやり取り、電話の録音、写真やビデオなどが含まれる。このデータは、収集部(AIの処理を含んでもよい)によって収集される。次に、収集されたデータに基づいて、仮想のパートナーを生成する。生成部(AIの処理または生成AIの処理を含んでもよい)は、収集されたデータを解析し、仮想のパートナーの外見、声、性格を再現する。例えば、過去のパートナーの写真やビデオから外見を再現し、電話の録音から声を再現する。また、メールのやり取りやSNSの投稿などから性格を再現する。生成された仮想のパートナーは、対話部(生成AIの処理を含む)を通じてユーザとの対話を行う。対話部は、ユーザの感情状態を検出し、検出した感情状態に応じて仮想のパートナーの応答を調整する。例えば、ユーザが悲しいと感じている場合、仮想のパートナーは慰めの言葉をかけることができる。さらに、ユーザのフィードバックに基づいて、仮想のパートナーの対話内容を継続的に改善する学習部(AIの処理または生成AIの処理を含んでもよい)を備えている。これにより、仮想のパートナーは、ユーザとの対話を通じて、より自然で適切な応答を行うことができるようになる。これにより、ユーザは孤独な状態に陥ることなく、仮想のパートナーとの対話を通じて心の支えを得ることができる。例えば、長くコミュニケーションを取ってきた相手を喪失した場合でも、仮想のパートナーがその代わりとなり、ユーザの心の安定を保つことができる。これにより、システムは、ユーザの孤独感を軽減することができる。
(Example 2)
A system according to an embodiment of the present invention is a system for reducing a user's sense of loneliness. This system collects data on a user's past partners, generates a virtual partner based on the collected data, and aims to reduce the user's sense of loneliness through a dialogue between the user and the generated virtual partner. For example, data on a user's past partners is collected in the form of text, voice, image, video, etc. The data includes email exchanges with past partners, telephone recordings, photos and videos, etc. This data is collected by a collection unit (which may include AI processing). Next, a virtual partner is generated based on the collected data. The generation unit (which may include AI processing or generation AI processing) analyzes the collected data and reproduces the appearance, voice, and personality of the virtual partner. For example, the appearance is reproduced from photos and videos of the past partner, and the voice is reproduced from telephone recordings. In addition, the personality is reproduced from email exchanges, SNS posts, etc. The generated virtual partner interacts with the user through a dialogue unit (including generation AI processing). The dialogue unit detects the user's emotional state and adjusts the virtual partner's response according to the detected emotional state. For example, if the user feels sad, the virtual partner can offer words of comfort. Furthermore, the system is provided with a learning unit (which may include AI processing or generation AI processing) that continuously improves the dialogue content of the virtual partner based on the user's feedback. This allows the virtual partner to respond more naturally and appropriately through dialogue with the user. This allows the user to obtain emotional support through dialogue with the virtual partner without falling into a lonely state. For example, even if the user loses a person with whom they have been communicating for a long time, the virtual partner can take their place and maintain the user's emotional stability. This allows the system to reduce the user's sense of loneliness.

実施形態に係るシステムは、収集部と、生成部と、対話部とを備える。収集部は、ユーザの過去のパートナーに関するデータを収集する。ユーザの過去のパートナーに関するデータには、例えば、テキストメッセージ、写真、音声記録などが含まれるが、かかる例に限定されない。収集部は、例えば、過去のパートナーとのメールのやり取りを収集する。また、収集部は、過去のパートナーとの電話の録音を収集することもできる。さらに、収集部は、過去のパートナーとの写真やビデオを収集することもできる。例えば、収集部は、過去のパートナーとのメールのやり取りをテキスト形式で収集する。電話の録音は、音声形式で収集される。写真やビデオは、画像形式やビデオ形式で収集される。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。生成部は、収集部によって収集されたデータに基づいて、仮想のパートナーを生成する。生成部は、例えば、過去のパートナーの写真やビデオから外見を再現する。また、生成部は、過去のパートナーの電話の録音から声を再現することもできる。さらに、生成部は、過去のパートナーのメールのやり取りやSNSの投稿などから性格を再現することもできる。例えば、生成部は、過去のパートナーの写真を基に3Dモデルを生成し、外見を再現する。電話の録音は、音声合成技術を用いて声を再現する。メールのやり取りやSNSの投稿は、自然言語処理技術を用いて性格を再現する。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。対話部は、生成部によって生成された仮想のパートナーを用いて、ユーザとの対話を行う。対話部は、例えば、ユーザの感情状態を検出し、検出した感情状態に応じて仮想のパートナーの応答を調整する。対話部は、例えば、ユーザが悲しいと感じている場合、仮想のパートナーが慰めの言葉をかける。また、対話部は、ユーザがリラックスしている場合、仮想のパートナーがリラックスした会話を行うこともできる。さらに、対話部は、ユーザがストレスを感じている場合、仮想のパートナーがストレスを軽減する言葉をかけることもできる。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。これにより、実施形態に係るシステムは、ユーザの孤独感を軽減することができる。 The system according to the embodiment includes a collection unit, a generation unit, and a dialogue unit. The collection unit collects data related to the user's past partners. The data related to the user's past partners includes, for example, text messages, photos, voice recordings, etc., but is not limited to such examples. The collection unit collects, for example, email exchanges with the past partners. The collection unit can also collect recordings of phone calls with the past partners. Furthermore, the collection unit can collect photos and videos with the past partners. For example, the collection unit collects email exchanges with the past partners in text format. The recordings of phone calls are collected in audio format. The photos and videos are collected in image format or video format. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed, for example, using AI, or may be performed without using AI. The generation unit generates a virtual partner based on the data collected by the collection unit. The generation unit reproduces the appearance from, for example, photos and videos of the past partners. The generation unit can also reproduce the voice from recordings of phone calls of the past partners. Furthermore, the generation unit can also reproduce the personality from the past partner's email exchanges and SNS posts. For example, the generation unit generates a 3D model based on a photo of the past partner and reproduces the appearance. For recording telephone calls, the voice is reproduced using voice synthesis technology. For email exchanges and SNS posts, the personality is reproduced using natural language processing technology. A part or all of the above-mentioned processing in the generation unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI. The dialogue unit uses the virtual partner generated by the generation unit to have a dialogue with the user. For example, the dialogue unit detects the emotional state of the user and adjusts the response of the virtual partner according to the detected emotional state. For example, when the user feels sad, the dialogue unit causes the virtual partner to speak words of comfort. Furthermore, when the user is relaxed, the dialogue unit can also have a relaxed conversation with the virtual partner. Furthermore, when the user is stressed, the dialogue unit can also cause the virtual partner to speak words that relieve stress. Some or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI. This allows the system according to the embodiment to reduce the user's sense of loneliness.

収集部は、ユーザの過去のパートナーに関するデータを収集する。ユーザの過去のパートナーに関するデータには、例えば、テキストメッセージ、写真、音声記録などが含まれるが、かかる例に限定されない。収集部は、例えば、過去のパートナーとのメールのやり取りを収集する。また、収集部は、過去のパートナーとの電話の録音を収集することもできる。さらに、収集部は、過去のパートナーとの写真やビデオを収集することもできる。例えば、収集部は、過去のパートナーとのメールのやり取りをテキスト形式で収集する。電話の録音は、音声形式で収集される。写真やビデオは、画像形式やビデオ形式で収集される。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。収集部は、ユーザのデバイスやクラウドストレージからデータを取得するためのインタフェースを備えており、これにより、ユーザが過去のパートナーに関するデータを簡単に提供できるようにする。例えば、ユーザがスマートフォンやパソコンに保存しているメールや写真、ビデオを自動的に検出し、収集部に送信することができる。また、収集部は、ユーザの許可を得て、SNSやメッセージングアプリからもデータを収集することができる。これにより、収集部は、ユーザの過去のパートナーに関する多様なデータを網羅的に収集し、仮想のパートナーを生成するための基礎データを提供することができる。さらに、収集部は、収集したデータを適切に分類し、整理する機能を備えている。例えば、テキストデータは自然言語処理技術を用いて解析され、重要なキーワードや感情情報が抽出される。音声データは音声認識技術を用いてテキストに変換され、写真やビデオは画像認識技術を用いて内容が解析される。これにより、収集部は、収集したデータを効率的に処理し、生成部や対話部が利用しやすい形式で提供することができる。 The collection unit collects data on the user's past partners. Data on the user's past partners includes, but is not limited to, for example, text messages, photos, and voice recordings. The collection unit collects, for example, email exchanges with past partners. The collection unit can also collect recordings of phone calls with past partners. Furthermore, the collection unit can collect photos and videos with past partners. For example, the collection unit collects email exchanges with past partners in text format. Phone recordings are collected in audio format. Photos and videos are collected in image format or video format. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed, for example, using AI or may be performed without using AI. The collection unit has an interface for acquiring data from the user's device or cloud storage, thereby allowing the user to easily provide data on past partners. For example, emails, photos, and videos stored by the user on a smartphone or computer can be automatically detected and sent to the collection unit. The collection unit can also collect data from SNS and messaging apps with the user's permission. This allows the collection unit to comprehensively collect a variety of data about the user's past partners and provide basic data for generating virtual partners. Furthermore, the collection unit has a function to appropriately classify and organize the collected data. For example, text data is analyzed using natural language processing technology to extract important keywords and emotional information. Voice data is converted into text using voice recognition technology, and the content of photos and videos is analyzed using image recognition technology. This allows the collection unit to efficiently process the collected data and provide it in a format that is easy for the generation unit and dialogue unit to use.

生成部は、収集部によって収集されたデータに基づいて、仮想のパートナーを生成する。生成部は、例えば、過去のパートナーの写真やビデオから外見を再現する。また、生成部は、過去のパートナーの電話の録音から声を再現することもできる。さらに、生成部は、過去のパートナーのメールのやり取りやSNSの投稿などから性格を再現することもできる。例えば、生成部は、過去のパートナーの写真を基に3Dモデルを生成し、外見を再現する。電話の録音は、音声合成技術を用いて声を再現する。メールのやり取りやSNSの投稿は、自然言語処理技術を用いて性格を再現する。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。生成部は、収集されたデータを基に、ユーザの過去のパートナーの特徴を詳細に解析し、仮想のパートナーを生成するためのモデルを構築する。例えば、画像認識技術を用いて写真やビデオから顔の特徴を抽出し、3Dモデルを生成する。音声合成技術を用いて、電話の録音から声の特徴を解析し、自然な音声を生成する。自然言語処理技術を用いて、メールやSNSの投稿から性格や話し方の特徴を抽出し、仮想のパートナーの性格を再現する。生成部は、これらの技術を組み合わせることで、ユーザの過去のパートナーに非常に近い仮想のパートナーを生成することができる。さらに、生成部は、生成された仮想のパートナーがユーザとの対話に適応できるように、継続的に学習し、改善する機能を備えている。例えば、ユーザとの対話履歴を解析し、仮想のパートナーの応答をより自然で適切なものにするためのフィードバックを取り入れる。これにより、生成部は、ユーザのニーズや感情に応じた柔軟な対応が可能となり、よりリアルな対話体験を提供することができる。 The generation unit generates a virtual partner based on the data collected by the collection unit. For example, the generation unit reproduces the appearance from photos and videos of past partners. The generation unit can also reproduce the voice from recordings of phone calls of past partners. Furthermore, the generation unit can also reproduce the personality from email exchanges and SNS posts of past partners. For example, the generation unit generates a 3D model based on photos of past partners and reproduces the appearance. For recordings of phone calls, voice is reproduced using voice synthesis technology. For email exchanges and SNS posts, personality is reproduced using natural language processing technology. Some or all of the above-mentioned processing in the generation unit may be performed using, for example, generation AI, or may be performed without using generation AI. Based on the collected data, the generation unit analyzes the characteristics of the user's past partners in detail and builds a model for generating a virtual partner. For example, image recognition technology is used to extract facial features from photos and videos, and a 3D model is generated. Voice synthesis technology is used to analyze voice features from recordings of phone calls and generate natural voice. Using natural language processing technology, the system extracts personality and speech characteristics from emails and SNS posts to recreate the personality of a virtual partner. By combining these technologies, the generation unit can generate a virtual partner that is very similar to the user's past partners. Furthermore, the generation unit has the ability to continuously learn and improve so that the generated virtual partner can adapt to conversations with the user. For example, the generation unit analyzes the conversation history with the user and incorporates feedback to make the virtual partner's responses more natural and appropriate. This allows the generation unit to respond flexibly to the user's needs and emotions, providing a more realistic conversation experience.

対話部は、生成部によって生成された仮想のパートナーを用いて、ユーザとの対話を行う。対話部は、例えば、ユーザの感情状態を検出し、検出した感情状態に応じて仮想のパートナーの応答を調整する。対話部は、例えば、ユーザが悲しいと感じている場合、仮想のパートナーが慰めの言葉をかける。また、対話部は、ユーザがリラックスしている場合、仮想のパートナーがリラックスした会話を行うこともできる。さらに、対話部は、ユーザがストレスを感じている場合、仮想のパートナーがストレスを軽減する言葉をかけることもできる。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。対話部は、ユーザの感情状態を検出するために、音声認識技術や表情認識技術を用いることができる。例えば、ユーザの声のトーンや話し方の変化を解析し、感情状態を推定する。また、ユーザの表情をカメラで捉え、表情認識技術を用いて感情を解析する。これにより、対話部は、ユーザの感情状態をリアルタイムで把握し、適切な応答を生成することができる。さらに、対話部は、ユーザの過去の対話履歴を解析し、ユーザの好みや興味を把握することができる。これにより、仮想のパートナーは、ユーザが興味を持つ話題や好みの話し方を取り入れた対話を行うことができる。例えば、ユーザが特定の趣味や関心を持っている場合、その話題に関連する情報を提供したり、共感を示すことで、より親密な対話を実現する。対話部は、ユーザとの対話を通じて、ユーザの孤独感を軽減し、心理的なサポートを提供することができる。これにより、実施形態に係るシステムは、ユーザの感情状態に応じた柔軟な対応が可能となり、ユーザの満足度を向上させることができる。 The dialogue unit uses the virtual partner generated by the generation unit to dialogue with the user. The dialogue unit detects, for example, the emotional state of the user and adjusts the response of the virtual partner according to the detected emotional state. For example, when the user feels sad, the dialogue unit causes the virtual partner to speak words of comfort. Furthermore, when the user is relaxed, the dialogue unit can also have a relaxed conversation with the virtual partner. Furthermore, when the user is stressed, the dialogue unit can also cause the virtual partner to speak words that reduce stress. A part or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI. The dialogue unit can use voice recognition technology or facial expression recognition technology to detect the emotional state of the user. For example, the dialogue unit can analyze changes in the user's tone of voice and speaking style to estimate the emotional state. Furthermore, the user's facial expression is captured by a camera and the emotions are analyzed using facial expression recognition technology. This allows the dialogue unit to grasp the user's emotional state in real time and generate an appropriate response. Furthermore, the dialogue unit can analyze the user's past dialogue history and grasp the user's preferences and interests. This allows the virtual partner to have a conversation that incorporates topics of interest to the user and the user's preferred speaking style. For example, if the user has a particular hobby or interest, the virtual partner can provide information related to that topic and show empathy, resulting in a more intimate conversation. Through conversation with the user, the dialogue unit can reduce the user's sense of loneliness and provide psychological support. This allows the system according to the embodiment to respond flexibly according to the user's emotional state, thereby improving user satisfaction.

収集部は、過去のパートナーに関するデータを、テキスト、音声、画像、またはビデオの形式で収集することができる。収集部は、例えば、過去のパートナーとのメールのやり取りをテキスト形式で収集する。また、収集部は、過去のパートナーとの電話の録音を音声形式で収集することもできる。さらに、収集部は、過去のパートナーとの写真やビデオを画像形式やビデオ形式で収集することもできる。例えば、収集部は、過去のパートナーとのメールのやり取りをテキスト形式で収集する。電話の録音は、音声形式で収集される。写真やビデオは、画像形式やビデオ形式で収集される。これにより、多様な形式のデータを収集することで、仮想パートナーの再現精度が向上する。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 The collection unit can collect data about past partners in the form of text, audio, images, or videos. For example, the collection unit collects email exchanges with past partners in text format. The collection unit can also collect recordings of phone calls with past partners in audio format. The collection unit can also collect photos and videos with past partners in image format or video format. For example, the collection unit collects email exchanges with past partners in text format. Recordings of phone calls are collected in audio format. Photos and videos are collected in image format or video format. This improves the accuracy of reproducing virtual partners by collecting data in various formats. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed, for example, using AI, or may be performed without using AI.

生成部は、収集部によって収集されたデータに基づいて、仮想のパートナーの外見、声、および性格を再現することができる。生成部は、例えば、過去のパートナーの写真やビデオから外見を再現する。また、生成部は、過去のパートナーの電話の録音から声を再現することもできる。さらに、生成部は、過去のパートナーのメールのやり取りやSNSの投稿などから性格を再現することもできる。例えば、生成部は、過去のパートナーの写真を基に3Dモデルを生成し、外見を再現する。電話の録音は、音声合成技術を用いて声を再現する。メールのやり取りやSNSの投稿は、自然言語処理技術を用いて性格を再現する。これにより、仮想パートナーの外見、声、および性格を再現することで、ユーザとの対話がより自然になる。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The generation unit can reproduce the appearance, voice, and personality of the virtual partner based on the data collected by the collection unit. The generation unit reproduces the appearance from, for example, photos and videos of the past partner. The generation unit can also reproduce the voice from recordings of phone calls of the past partner. Furthermore, the generation unit can reproduce the personality from email exchanges and SNS posts of the past partner. For example, the generation unit generates a 3D model based on photos of the past partner to reproduce the appearance. For recordings of phone calls, voice synthesis technology is used to reproduce the voice. For email exchanges and SNS posts, natural language processing technology is used to reproduce the personality. As a result, by reproducing the appearance, voice, and personality of the virtual partner, the dialogue with the user becomes more natural. Some or all of the above-mentioned processing in the generation unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

対話部は、ユーザの感情状態を検出し、検出した感情状態に基づいて仮想のパートナーの応答を調整することができる。対話部は、例えば、ユーザの感情状態を検出し、検出した感情状態に応じて仮想のパートナーの応答を調整する。対話部は、例えば、ユーザが悲しいと感じている場合、仮想のパートナーが慰めの言葉をかける。また、対話部は、ユーザがリラックスしている場合、仮想のパートナーがリラックスした会話を行うこともできる。さらに、対話部は、ユーザがストレスを感じている場合、仮想のパートナーがストレスを軽減する言葉をかけることもできる。これにより、ユーザの感情状態に応じた応答を行うことで、より適切な対話が可能となる。感情の推定は、例えば、感情エンジンまたは生成AIなどを用いて感情推定機能を用いて実現される。生成AIは、テキスト生成AI(例えば、LLM)やマルチモーダル生成AIなどであるが、かかる例に限定されない。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The dialogue unit can detect the emotional state of the user and adjust the response of the virtual partner based on the detected emotional state. The dialogue unit, for example, detects the emotional state of the user and adjusts the response of the virtual partner according to the detected emotional state. For example, when the user feels sad, the dialogue unit causes the virtual partner to offer words of comfort. In addition, when the user is relaxed, the dialogue unit can also have a relaxed conversation with the virtual partner. Furthermore, when the user is stressed, the dialogue unit can also cause the virtual partner to offer words to reduce stress. This allows for a more appropriate dialogue by responding according to the user's emotional state. The emotion estimation is realized using an emotion estimation function, for example, using an emotion engine or a generation AI. The generation AI is, for example, a text generation AI (for example, LLM) or a multimodal generation AI, but is not limited to such examples. A part or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using the generation AI, or may be performed without using the generation AI.

学習部は、ユーザのフィードバックに基づいて、仮想のパートナーの対話内容を継続的に改善することができる。学習部は、例えば、ユーザのフィードバックに基づいて、仮想のパートナーの対話内容を継続的に改善する。学習部は、例えば、ユーザが対話内容に対してポジティブなフィードバックを提供した場合、その対話内容を強化する。また、学習部は、ユーザが対話内容に対してネガティブなフィードバックを提供した場合、その対話内容を改善することもできる。さらに、学習部は、ユーザのフィードバックを分析し、対話内容のパターンを抽出して改善することもできる。例えば、学習部は、ユーザのフィードバックを基に、対話内容のパターンを抽出し、対話内容を改善する。これにより、ユーザのフィードバックを反映することで、対話内容が継続的に改善される。学習部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 The learning unit can continuously improve the dialogue content of the virtual partner based on the user's feedback. The learning unit continuously improves the dialogue content of the virtual partner based on, for example, the user's feedback. For example, when the user provides positive feedback on the dialogue content, the learning unit strengthens the dialogue content. In addition, when the user provides negative feedback on the dialogue content, the learning unit can also improve the dialogue content. Furthermore, the learning unit can analyze the user's feedback and extract a pattern of the dialogue content to improve it. For example, the learning unit extracts a pattern of the dialogue content based on the user's feedback and improves the dialogue content. In this way, the dialogue content is continuously improved by reflecting the user's feedback. A part or all of the above-mentioned processing in the learning unit may be performed using, for example, AI, or may be performed without using AI.

収集部は、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいてデータ収集のタイミングを調整することができる。収集部は、例えば、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいてデータ収集のタイミングを調整する。収集部は、例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、データ収集を一時的に停止する。また、収集部は、ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、データ収集を積極的に行うこともできる。さらに、収集部は、ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、データ収集の頻度を減少させることもできる。これにより、ユーザの感情に応じたタイミングでデータを収集することで、より適切なデータ収集が可能となる。感情の推定は、例えば、感情エンジンまたは生成AIなどを用いて感情推定機能を用いて実現される。生成AIは、テキスト生成AI(例えば、LLM)やマルチモーダル生成AIなどであるが、かかる例に限定されない。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 The collection unit can estimate the user's emotion and adjust the timing of data collection based on the estimated user's emotion. The collection unit, for example, estimates the user's emotion and adjusts the timing of data collection based on the estimated user's emotion. For example, when the user is feeling sad, the collection unit causes the emotion engine to estimate the emotion and temporarily stops data collection. In addition, when the user is relaxed, the collection unit can also cause the emotion engine to estimate the emotion and actively collect data. Furthermore, when the user is feeling stressed, the collection unit can also cause the emotion engine to estimate the emotion and reduce the frequency of data collection. This enables more appropriate data collection by collecting data at a timing according to the user's emotion. The emotion estimation is realized using an emotion estimation function using, for example, an emotion engine or a generation AI. The generation AI is, for example, a text generation AI (for example, LLM) or a multimodal generation AI, but is not limited to such examples. A part or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed using, for example, an AI, or may be performed without using an AI.

収集部は、ユーザの過去のパートナーとの関係性を分析し、適切なデータ収集方法を選定することができる。収集部は、例えば、ユーザの過去のパートナーとの関係性を分析し、最適なデータ収集方法を選定する。収集部は、例えば、ユーザが過去に頻繁に連絡を取っていたパートナーのデータを優先的に収集する。また、収集部は、ユーザが特定のパートナーとの関係が深かった場合、そのパートナーに関する詳細なデータを収集することもできる。さらに、収集部は、ユーザが過去に重要なイベントを共有したパートナーのデータを重点的に収集することもできる。例えば、収集部は、ユーザが過去に頻繁に連絡を取っていたパートナーのデータを優先的に収集する。ユーザが特定のパートナーとの関係が深かった場合、そのパートナーに関する詳細なデータを収集する。ユーザが過去に重要なイベントを共有したパートナーのデータを重点的に収集する。これにより、関係性に基づいたデータ収集により、より精度の高い仮想パートナーを生成できる。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 The collection unit can analyze the user's relationship with past partners and select an appropriate data collection method. The collection unit, for example, analyzes the user's relationship with past partners and selects the optimal data collection method. For example, the collection unit preferentially collects data of partners with whom the user has frequently contacted in the past. In addition, if the user has a deep relationship with a specific partner, the collection unit can also collect detailed data about the partner. Furthermore, the collection unit can also focus on collecting data of partners with whom the user has shared important events in the past. For example, the collection unit preferentially collects data of partners with whom the user has frequently contacted in the past. In the case where the user has a deep relationship with a specific partner, detailed data about the partner is collected. Data of partners with whom the user has shared important events in the past is collected with focus. This allows for more accurate virtual partners to be generated by collecting data based on relationships. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed, for example, using AI, or may be performed without using AI.

収集部は、データ収集時に、ユーザの現在の生活状況や関心分野に基づいてフィルタリングを行うことができる。収集部は、例えば、データ収集時に、ユーザの現在の生活状況や関心分野に基づいてフィルタリングを行う。収集部は、例えば、ユーザが現在興味を持っているトピックに関連するデータを優先的に収集する。また、収集部は、ユーザの現在の生活状況に応じて、関連性の高いデータをフィルタリングして収集することもできる。さらに、収集部は、ユーザが現在の生活状況で必要としている情報を優先的に収集することもできる。例えば、収集部は、ユーザが現在興味を持っているトピックに関連するデータを優先的に収集する。ユーザの現在の生活状況に応じて、関連性の高いデータをフィルタリングして収集する。ユーザが現在の生活状況で必要としている情報を優先的に収集する。これにより、ユーザの現在の状況に応じたデータ収集が可能となる。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 The collection unit can perform filtering based on the user's current living situation and areas of interest when collecting data. For example, the collection unit performs filtering based on the user's current living situation and areas of interest when collecting data. For example, the collection unit preferentially collects data related to topics in which the user is currently interested. The collection unit can also filter and collect highly relevant data according to the user's current living situation. Furthermore, the collection unit can also preferentially collect information that the user needs in the current living situation. For example, the collection unit preferentially collects data related to topics in which the user is currently interested. The collection unit filters and collects highly relevant data according to the user's current living situation. The collection unit preferentially collects information that the user needs in the current living situation. This makes it possible to collect data according to the user's current situation. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed using AI, for example, or may be performed without using AI.

収集部は、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて収集するデータの優先順位を決定することができる。収集部は、例えば、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて収集するデータの優先順位を決定する。収集部は、例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、慰めとなるデータを優先的に収集する。また、収集部は、ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、興味深いデータを優先的に収集することもできる。さらに、収集部は、ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、リラックスできるデータを優先的に収集することもできる。例えば、収集部は、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、慰めとなるデータを優先的に収集する。ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、興味深いデータを優先的に収集する。ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、リラックスできるデータを優先的に収集する。これにより、ユーザの感情に応じたデータの優先順位を決定することで、より適切なデータ収集が可能となる。感情の推定は、例えば、感情エンジンまたは生成AIなどを用いて感情推定機能を用いて実現される。生成AIは、テキスト生成AI(例えば、LLM)やマルチモーダル生成AIなどであるが、かかる例に限定されない。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 The collection unit can estimate the user's emotion and determine the priority of data to be collected based on the estimated user's emotion. The collection unit, for example, estimates the user's emotion and determines the priority of data to be collected based on the estimated user's emotion. For example, when the user is feeling sad, the emotion engine estimates the emotion and preferentially collects comforting data. In addition, when the user is relaxed, the collection unit can also estimate the emotion and preferentially collect interesting data. Furthermore, when the user is feeling stressed, the emotion engine can estimate the emotion and preferentially collect relaxing data. For example, when the user is feeling sad, the collection unit estimates the emotion and preferentially collects comforting data. When the user is relaxed, the emotion engine estimates the emotion and preferentially collects interesting data. When the user is stressed, the emotion engine estimates the emotion and preferentially collects relaxing data. This enables more appropriate data collection by determining the priority of data according to the user's emotion. The emotion estimation is realized using an emotion estimation function, for example, using an emotion engine or a generation AI. The generation AI may be, but is not limited to, a text generation AI (e.g., LLM) or a multimodal generation AI. Some or all of the above-described processing in the collection unit may be performed, for example, using AI or may be performed without using AI.

収集部は、データ収集時に、ユーザの地理的位置情報を考慮して関連性の高いデータを優先的に収集することができる。収集部は、例えば、データ収集時に、ユーザの地理的位置情報を考慮して関連性の高いデータを優先的に収集する。収集部は、例えば、ユーザが現在いる場所に関連するデータを優先的に収集する。また、収集部は、ユーザが過去に訪れた場所に関連するデータを収集することもできる。さらに、収集部は、ユーザが将来訪れる予定の場所に関連するデータを収集することもできる。例えば、収集部は、ユーザが現在いる場所に関連するデータを優先的に収集する。ユーザが過去に訪れた場所に関連するデータを収集する。ユーザが将来訪れる予定の場所に関連するデータを収集する。これにより、地理的位置情報に基づいたデータ収集が可能となる。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 When collecting data, the collection unit can prioritize collecting highly relevant data in consideration of the geographical location information of the user. For example, when collecting data, the collection unit prioritizes collecting highly relevant data in consideration of the geographical location information of the user. For example, the collection unit prioritizes collecting data related to the location where the user is currently located. The collection unit can also collect data related to places the user has visited in the past. Furthermore, the collection unit can also collect data related to places the user plans to visit in the future. For example, the collection unit prioritizes collecting data related to the location where the user is currently located. Collects data related to places the user has visited in the past. Collects data related to places the user plans to visit in the future. This makes it possible to collect data based on geographical location information. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed, for example, using AI, or may be performed without using AI.

収集部は、データ収集時に、ユーザのソーシャルメディア活動を分析し、関連するデータを収集することができる。収集部は、例えば、データ収集時に、ユーザのソーシャルメディア活動を分析し、関連するデータを収集する。収集部は、例えば、ユーザがソーシャルメディアで頻繁に言及しているトピックに関連するデータを収集する。また、収集部は、ユーザがソーシャルメディアで共有した写真やビデオに関連するデータを収集することもできる。さらに、収集部は、ユーザがソーシャルメディアでフォローしているアカウントに関連するデータを収集することもできる。例えば、収集部は、ユーザがソーシャルメディアで頻繁に言及しているトピックに関連するデータを収集する。ユーザがソーシャルメディアで共有した写真やビデオに関連するデータを収集する。ユーザがソーシャルメディアでフォローしているアカウントに関連するデータを収集する。これにより、ソーシャルメディア活動に基づいたデータ収集が可能となる。収集部における上述した処理の一部または全部は、例えば、AIを用いて行われてもよく、AIを用いずに行われてもよい。 The collection unit can analyze the user's social media activity and collect related data when collecting data. For example, the collection unit analyzes the user's social media activity and collects related data when collecting data. For example, the collection unit collects data related to topics that the user frequently mentions on social media. The collection unit can also collect data related to photos and videos that the user shared on social media. Furthermore, the collection unit can collect data related to accounts that the user follows on social media. For example, the collection unit collects data related to topics that the user frequently mentions on social media. Collects data related to photos and videos that the user shared on social media. Collects data related to accounts that the user follows on social media. This makes it possible to collect data based on social media activity. Some or all of the above-mentioned processing in the collection unit may be performed, for example, using AI, or may be performed without using AI.

生成部は、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて仮想パートナーの外見や声の再現方法を調整することができる。生成部は、例えば、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて仮想パートナーの外見や声の再現方法を調整する。生成部は、例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、優しい声と穏やかな外見を再現する。また、生成部は、ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、自然な声と外見を再現することもできる。さらに、生成部は、ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、落ち着いた声と外見を再現することもできる。例えば、生成部は、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、優しい声と穏やかな外見を再現する。ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、自然な声と外見を再現する。ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、落ち着いた声と外見を再現する。これにより、ユーザの感情に応じた外見や声の再現が可能となる。感情の推定は、例えば、感情エンジンまたは生成AIなどを用いて感情推定機能を用いて実現される。生成AIは、テキスト生成AI(例えば、LLM)やマルチモーダル生成AIなどであるが、かかる例に限定されない。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The generation unit can estimate the user's emotion and adjust the appearance and voice reproduction method of the virtual partner based on the estimated user's emotion. The generation unit, for example, estimates the user's emotion and adjusts the appearance and voice reproduction method of the virtual partner based on the estimated user's emotion. For example, when the user is feeling sad, the generation unit causes the emotion engine to estimate the emotion and reproduce a gentle voice and a calm appearance. Furthermore, when the user is relaxed, the generation unit can also cause the emotion engine to estimate the emotion and reproduce a natural voice and appearance. Furthermore, when the user is feeling stressed, the generation unit can also cause the emotion engine to estimate the emotion and reproduce a calm voice and appearance. For example, when the user is feeling sad, the generation unit causes the emotion engine to estimate the emotion and reproduce a gentle voice and a calm appearance. When the user is relaxed, the emotion engine estimates the emotion and reproduces a natural voice and appearance. When the user is stressed, the emotion engine estimates the emotion and reproduces a calm voice and appearance. This makes it possible to reproduce the appearance and voice according to the user's emotion. The estimation of emotions is realized, for example, by using an emotion estimation function using an emotion engine or a generation AI. The generation AI can be, but is not limited to, a text generation AI (e.g., LLM) or a multimodal generation AI. Some or all of the above-mentioned processing in the generation unit can be performed, for example, using the generation AI or can be performed without using the generation AI.

生成部は、生成時に、過去のパートナーの行動パターンを分析して仮想パートナーの性格を再現することができる。生成部は、例えば、生成時に、過去のパートナーの行動パターンを分析して仮想パートナーの性格を再現する。生成部は、例えば、過去のパートナーが頻繁に行っていた行動を基に、仮想パートナーの性格を再現する。また、生成部は、過去のパートナーのメールやSNSの投稿から、性格の特徴を抽出して再現することもできる。さらに、生成部は、過去のパートナーの音声データから、話し方や口癖を再現することもできる。例えば、生成部は、過去のパートナーが頻繁に行っていた行動を基に、仮想パートナーの性格を再現する。過去のパートナーのメールやSNSの投稿から、性格の特徴を抽出して再現する。過去のパートナーの音声データから、話し方や口癖を再現する。これにより、過去の行動パターンに基づいた性格の再現が可能となる。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The generation unit can reproduce the personality of the virtual partner by analyzing the behavioral patterns of the past partner at the time of generation. For example, the generation unit reproduces the personality of the virtual partner by analyzing the behavioral patterns of the past partner at the time of generation. For example, the generation unit reproduces the personality of the virtual partner based on the behavior frequently performed by the past partner. The generation unit can also extract and reproduce personality characteristics from the emails and SNS posts of the past partner. Furthermore, the generation unit can reproduce the speaking style and catchphrases from the voice data of the past partner. For example, the generation unit reproduces the personality of the virtual partner based on the behavior frequently performed by the past partner. The personality characteristics are extracted and reproduced from the emails and SNS posts of the past partner. The speaking style and catchphrases are reproduced from the voice data of the past partner. This makes it possible to reproduce the personality based on the past behavioral patterns. A part or all of the above-mentioned processing in the generation unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

生成部は、生成時に、ユーザの現在の感情状態に基づいて仮想パートナーの応答をカスタマイズすることができる。生成部は、例えば、生成時に、ユーザの現在の感情状態に基づいて仮想パートナーの応答をカスタマイズする。生成部は、例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、慰めの言葉をカスタマイズして応答する。また、生成部は、ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、リラックスした会話をカスタマイズして応答することもできる。さらに、生成部は、ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、ストレスを軽減する言葉をカスタマイズして応答することもできる。例えば、生成部は、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、慰めの言葉をカスタマイズして応答する。ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、リラックスした会話をカスタマイズして応答する。ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、ストレスを軽減する言葉をカスタマイズして応答する。これにより、ユーザの感情状態に応じた応答のカスタマイズが可能となる。感情の推定は、例えば、感情エンジンまたは生成AIなどを用いて感情推定機能を用いて実現される。生成AIは、テキスト生成AI(例えば、LLM)やマルチモーダル生成AIなどであるが、かかる例に限定されない。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The generation unit can customize the response of the virtual partner based on the user's current emotional state at the time of generation. For example, the generation unit customizes the response of the virtual partner based on the user's current emotional state at the time of generation. For example, when the user is feeling sad, the generation unit uses an emotion engine to estimate the emotion and customize words of comfort to respond. In addition, when the user is relaxed, the generation unit can also use an emotion engine to estimate the emotion and customize a relaxing conversation to respond. Furthermore, when the user is feeling stressed, the generation unit can also use an emotion engine to estimate the emotion and customize words to reduce stress to respond. For example, when the user is feeling sad, the generation unit uses an emotion engine to estimate the emotion and customize words of comfort to respond. When the user is relaxed, the emotion engine estimates the emotion and customizes a relaxing conversation to respond. When the user is feeling stressed, the emotion engine estimates the emotion and customizes words to reduce stress to respond. This makes it possible to customize the response according to the user's emotional state. The emotion estimation is realized using an emotion estimation function, for example, using an emotion engine or a generation AI. The generation AI may be, but is not limited to, a text generation AI (e.g., LLM) or a multimodal generation AI. Some or all of the above-described processing in the generation unit may be performed, for example, using the generation AI, or may be performed without using the generation AI.

生成部は、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて仮想パートナーの性格を調整することができる。生成部は、例えば、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて仮想パートナーの性格を調整する。生成部は、例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、優しい性格を持つ仮想パートナーを生成する。また、生成部は、ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、自然な性格を持つ仮想パートナーを生成することもできる。さらに、生成部は、ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、落ち着いた性格を持つ仮想パートナーを生成することもできる。例えば、生成部は、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、優しい性格を持つ仮想パートナーを生成する。ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、自然な性格を持つ仮想パートナーを生成する。ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、落ち着いた性格を持つ仮想パートナーを生成する。これにより、ユーザの感情に応じた性格の調整が可能となる。感情の推定は、例えば、感情エンジンまたは生成AIなどを用いて感情推定機能を用いて実現される。生成AIは、テキスト生成AI(例えば、LLM)やマルチモーダル生成AIなどであるが、かかる例に限定されない。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The generation unit can estimate the user's emotion and adjust the personality of the virtual partner based on the estimated user's emotion. The generation unit, for example, estimates the user's emotion and adjusts the personality of the virtual partner based on the estimated user's emotion. For example, when the user is feeling sad, the emotion engine estimates the emotion and generates a virtual partner with a gentle personality. In addition, when the user is relaxed, the generation unit can also estimate the emotion and generate a virtual partner with a natural personality. Furthermore, when the user is feeling stress, the generation unit can also estimate the emotion and generate a virtual partner with a calm personality. For example, when the user is feeling sad, the generation unit estimates the emotion and generates a virtual partner with a gentle personality. When the user is relaxed, the emotion engine estimates the emotion and generates a virtual partner with a natural personality. When the user is stressed, the emotion engine estimates the emotion and generates a virtual partner with a calm personality. This makes it possible to adjust the personality according to the user's emotion. The emotion estimation is realized using an emotion estimation function, for example, using an emotion engine or a generation AI. The generation AI may be, but is not limited to, a text generation AI (e.g., LLM) or a multimodal generation AI. Some or all of the above-described processing in the generation unit may be performed, for example, using the generation AI, or may be performed without using the generation AI.

生成部は、生成時に、過去のパートナーの趣味や興味を反映して仮想パートナーを生成することができる。生成部は、例えば、生成時に、過去のパートナーの趣味や興味を反映して仮想パートナーを生成する。生成部は、例えば、過去のパートナーが持っていた趣味を基に、仮想パートナーの趣味を再現する。また、生成部は、過去のパートナーが興味を持っていたトピックを基に、仮想パートナーの興味を再現することもできる。さらに、生成部は、過去のパートナーが頻繁に話題にしていたテーマを基に、仮想パートナーの興味を再現することもできる。例えば、生成部は、過去のパートナーが持っていた趣味を基に、仮想パートナーの趣味を再現する。過去のパートナーが興味を持っていたトピックを基に、仮想パートナーの興味を再現する。過去のパートナーが頻繁に話題にしていたテーマを基に、仮想パートナーの興味を再現する。これにより、過去の趣味や興味に基づいた仮想パートナーの生成が可能となる。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The generation unit can generate a virtual partner reflecting the hobbies and interests of the past partner at the time of generation. The generation unit generates a virtual partner reflecting the hobbies and interests of the past partner at the time of generation, for example. The generation unit reproduces the hobbies of the virtual partner based on the hobbies that the past partner had. The generation unit can also reproduce the interests of the virtual partner based on topics that the past partner was interested in. Furthermore, the generation unit can also reproduce the interests of the virtual partner based on themes that the past partner frequently talked about. For example, the generation unit reproduces the hobbies of the virtual partner based on the hobbies that the past partner had. The virtual partner's interests are reproduced based on topics that the past partner was interested in. The virtual partner's interests are reproduced based on themes that the past partner frequently talked about. This makes it possible to generate a virtual partner based on past hobbies and interests. A part or all of the above-mentioned processing in the generation unit may be performed using, for example, a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

生成部は、生成時に、過去のパートナーの生活習慣を反映して仮想パートナーを生成することができる。生成部は、例えば、生成時に、過去のパートナーの生活習慣を反映して仮想パートナーを生成する。生成部は、例えば、過去のパートナーが持っていた生活習慣を基に、仮想パートナーの生活習慣を再現する。また、生成部は、過去のパートナーが行っていた日常のルーティンを基に、仮想パートナーの行動を再現することもできる。さらに、生成部は、過去のパートナーが持っていた特定の習慣を基に、仮想パートナーの行動を再現することもできる。例えば、生成部は、過去のパートナーが持っていた生活習慣を基に、仮想パートナーの生活習慣を再現する。過去のパートナーが行っていた日常のルーティンを基に、仮想パートナーの行動を再現する。過去のパートナーが持っていた特定の習慣を基に、仮想パートナーの行動を再現する。これにより、過去の生活習慣に基づいた仮想パートナーの生成が可能となる。生成部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The generation unit can generate a virtual partner reflecting the lifestyle habits of the past partner at the time of generation. The generation unit generates a virtual partner reflecting the lifestyle habits of the past partner at the time of generation, for example. The generation unit reproduces the lifestyle habits of the virtual partner based on the lifestyle habits of the past partner, for example. The generation unit can also reproduce the behavior of the virtual partner based on the daily routine of the past partner. Furthermore, the generation unit can also reproduce the behavior of the virtual partner based on a specific habit of the past partner. For example, the generation unit reproduces the lifestyle habits of the virtual partner based on the lifestyle habits of the past partner. The behavior of the virtual partner is reproduced based on the daily routine of the past partner. The behavior of the virtual partner is reproduced based on a specific habit of the past partner. This makes it possible to generate a virtual partner based on past lifestyle habits. A part or all of the above-mentioned processing in the generation unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

対話部は、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて対話のトーンや内容を調整することができる。対話部は、例えば、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて対話のトーンや内容を調整する。対話部は、例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、慰めのトーンと内容で対話を行う。また、対話部は、ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、リラックスしたトーンと内容で対話を行うこともできる。さらに、対話部は、ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、ストレスを軽減するトーンと内容で対話を行うこともできる。例えば、対話部は、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、慰めのトーンと内容で対話を行う。ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、リラックスしたトーンと内容で対話を行う。ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、ストレスを軽減するトーンと内容で対話を行う。これにより、ユーザの感情に応じた対話のトーンや内容の調整が可能となる。感情の推定は、例えば、感情エンジンまたは生成AIなどを用いて感情推定機能を用いて実現される。生成AIは、テキスト生成AI(例えば、LLM)やマルチモーダル生成AIなどであるが、かかる例に限定されない。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The dialogue unit can estimate the user's emotion and adjust the tone and content of the dialogue based on the estimated user's emotion. The dialogue unit, for example, estimates the user's emotion and adjusts the tone and content of the dialogue based on the estimated user's emotion. For example, when the user is feeling sad, the emotion engine estimates the emotion and the dialogue is performed with a comforting tone and content. Also, when the user is relaxed, the dialogue unit can estimate the emotion and the dialogue is performed with a relaxing tone and content. Furthermore, when the user is feeling stressed, the dialogue unit can estimate the emotion and the dialogue is performed with a tone and content that reduces stress. For example, when the user is feeling sad, the dialogue unit estimates the emotion and the dialogue is performed with a comforting tone and content. When the user is relaxed, the emotion engine estimates the emotion and the dialogue is performed with a relaxing tone and content. When the user is feeling stressed, the emotion engine estimates the emotion and the dialogue is performed with a relaxing tone and content. This makes it possible to adjust the tone and content of the dialogue according to the user's emotion. The emotion estimation is realized, for example, by using an emotion estimation function using an emotion engine or a generation AI. The generation AI can be, but is not limited to, a text generation AI (e.g., LLM) or a multimodal generation AI. Some or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit can be performed, for example, using the generation AI or can be performed without using the generation AI.

対話部は、対話時に、ユーザの過去の対話履歴を参照して適切な応答を生成することができる。対話部は、例えば、対話時に、ユーザの過去の対話履歴を参照して適切な応答を生成する。対話部は、例えば、ユーザが過去に行った対話内容を基に、最適な応答を生成する。また、対話部は、ユーザの過去の対話履歴から、好ましい応答パターンを抽出して応答することもできる。さらに、対話部は、ユーザが過去に好んでいた対話内容を基に、最適な応答を生成することもできる。例えば、対話部は、ユーザが過去に行った対話内容を基に、最適な応答を生成する。ユーザの過去の対話履歴から、好ましい応答パターンを抽出して応答する。ユーザが過去に好んでいた対話内容を基に、最適な応答を生成する。これにより、過去の対話履歴に基づいた最適な応答が可能となる。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The dialogue unit can generate an appropriate response by referring to the user's past dialogue history during dialogue. For example, the dialogue unit generates an appropriate response by referring to the user's past dialogue history during dialogue. For example, the dialogue unit generates an optimal response based on the content of dialogues the user has had in the past. The dialogue unit can also extract a preferred response pattern from the user's past dialogue history and respond. Furthermore, the dialogue unit can generate an optimal response based on the content of dialogues that the user has preferred in the past. For example, the dialogue unit generates an optimal response based on the content of dialogues the user has had in the past. A preferred response pattern is extracted from the user's past dialogue history and responded. An optimal response is generated based on the content of dialogues that the user has preferred in the past. This makes it possible to generate an optimal response based on the past dialogue history. A part or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

対話部は、対話時に、ユーザの現在の生活状況に基づいて対話内容をカスタマイズすることができる。対話部は、例えば、対話時に、ユーザの現在の生活状況に基づいて対話内容をカスタマイズする。対話部は、例えば、ユーザが現在の生活状況で必要としている情報を基に、対話内容をカスタマイズする。また、対話部は、ユーザの現在の生活状況に応じて、関連性の高い対話内容を提供することもできる。さらに、対話部は、ユーザが現在の生活状況で興味を持っているトピックを基に、対話内容をカスタマイズすることもできる。例えば、対話部は、ユーザが現在の生活状況で必要としている情報を基に、対話内容をカスタマイズする。ユーザの現在の生活状況に応じて、関連性の高い対話内容を提供する。ユーザが現在の生活状況で興味を持っているトピックを基に、対話内容をカスタマイズする。これにより、現在の生活状況に応じた対話内容のカスタマイズが可能となる。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The dialogue unit can customize the dialogue content based on the user's current living situation during the dialogue. For example, the dialogue unit customizes the dialogue content based on the user's current living situation during the dialogue. For example, the dialogue unit customizes the dialogue content based on information the user needs in the current living situation. The dialogue unit can also provide highly relevant dialogue content according to the user's current living situation. Furthermore, the dialogue unit can customize the dialogue content based on topics in which the user is interested in the current living situation. For example, the dialogue unit customizes the dialogue content based on information the user needs in the current living situation. Provides highly relevant dialogue content according to the user's current living situation. Customizes the dialogue content based on topics in which the user is interested in the current living situation. This makes it possible to customize the dialogue content according to the current living situation. Part or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

対話部は、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて対話の頻度を調整することができる。対話部は、例えば、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて対話の頻度を調整する。対話部は、例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、頻繁に対話を行う。また、対話部は、ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、適度な頻度で対話を行うこともできる。さらに、対話部は、ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、対話の頻度を減少させることもできる。例えば、対話部は、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、頻繁に対話を行う。ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、適度な頻度で対話を行う。ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、対話の頻度を減少させる。これにより、ユーザの感情に応じた対話の頻度の調整が可能となる。感情の推定は、例えば、感情エンジンまたは生成AIなどを用いて感情推定機能を用いて実現される。生成AIは、テキスト生成AI(例えば、LLM)やマルチモーダル生成AIなどであるが、かかる例に限定されない。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The dialogue unit can estimate the user's emotions and adjust the frequency of dialogue based on the estimated user's emotions. The dialogue unit, for example, estimates the user's emotions and adjusts the frequency of dialogue based on the estimated user's emotions. For example, when the user is feeling sad, the emotion engine estimates the emotions and dialogues frequently. Also, when the user is relaxed, the emotion engine can estimate the emotions and dialogue at a moderate frequency. Furthermore, when the user is feeling stressed, the emotion engine can estimate the emotions and reduce the frequency of dialogue. For example, when the user is feeling sad, the emotion engine estimates the emotions and dialogues frequently. When the user is relaxed, the emotion engine estimates the emotions and dialogues at a moderate frequency. When the user is feeling stressed, the emotion engine estimates the emotions and reduces the frequency of dialogue. This makes it possible to adjust the frequency of dialogue according to the user's emotions. The emotion estimation is realized using an emotion estimation function, for example, using an emotion engine or a generation AI. The generation AI may be, but is not limited to, a text generation AI (e.g., LLM) or a multimodal generation AI. Some or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using the generation AI, or may be performed without using the generation AI.

対話部は、対話時に、ユーザの地理的位置情報を考慮して関連性の高い対話内容を提供することができる。対話部は、例えば、対話時に、ユーザの地理的位置情報を考慮して関連性の高い対話内容を提供する。対話部は、例えば、ユーザが現在いる場所に関連する情報を基に、対話内容を提供する。また、対話部は、ユーザが過去に訪れた場所に関連する情報を基に、対話内容を提供することもできる。さらに、対話部は、ユーザが将来訪れる予定の場所に関連する情報を基に、対話内容を提供することもできる。例えば、対話部は、ユーザが現在いる場所に関連する情報を基に、対話内容を提供する。ユーザが過去に訪れた場所に関連する情報を基に、対話内容を提供する。ユーザが将来訪れる予定の場所に関連する情報を基に、対話内容を提供する。これにより、地理的位置情報に基づいた対話内容の提供が可能となる。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The dialogue unit can provide highly relevant dialogue content in consideration of the geographical location information of the user during dialogue. The dialogue unit can provide highly relevant dialogue content in consideration of the geographical location information of the user during dialogue. The dialogue unit can provide dialogue content based on information related to the location where the user is currently located, for example. The dialogue unit can also provide dialogue content based on information related to locations where the user has visited in the past. The dialogue unit can also provide dialogue content based on information related to locations where the user plans to visit in the future. For example, the dialogue unit provides dialogue content based on information related to the location where the user is currently located. The dialogue unit provides dialogue content based on information related to locations where the user has visited in the past. The dialogue unit provides dialogue content based on information related to locations where the user plans to visit in the future. This makes it possible to provide dialogue content based on geographical location information. Some or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

対話部は、対話時に、ユーザのソーシャルメディア活動を分析して対話内容をカスタマイズすることができる。対話部は、例えば、対話時に、ユーザのソーシャルメディア活動を分析して対話内容をカスタマイズする。対話部は、例えば、ユーザがソーシャルメディアで頻繁に言及しているトピックに関連する対話内容を提供する。また、対話部は、ユーザがソーシャルメディアで共有した写真やビデオに関連する対話内容を提供することもできる。さらに、対話部は、ユーザがソーシャルメディアでフォローしているアカウントに関連する対話内容を提供することもできる。例えば、対話部は、ユーザがソーシャルメディアで頻繁に言及しているトピックに関連する対話内容を提供する。ユーザがソーシャルメディアで共有した写真やビデオに関連する対話内容を提供する。ユーザがソーシャルメディアでフォローしているアカウントに関連する対話内容を提供する。これにより、ソーシャルメディア活動に基づいた対話内容のカスタマイズが可能となる。対話部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The dialogue unit can customize the dialogue content by analyzing the user's social media activity during the dialogue. For example, the dialogue unit customizes the dialogue content by analyzing the user's social media activity during the dialogue. The dialogue unit, for example, provides dialogue content related to topics that the user frequently mentions on social media. The dialogue unit can also provide dialogue content related to photos and videos that the user has shared on social media. Furthermore, the dialogue unit can also provide dialogue content related to accounts that the user follows on social media. For example, the dialogue unit provides dialogue content related to topics that the user frequently mentions on social media. Provides dialogue content related to photos and videos that the user has shared on social media. Provides dialogue content related to accounts that the user follows on social media. This makes it possible to customize the dialogue content based on social media activity. Some or all of the above-mentioned processing in the dialogue unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

学習部は、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて学習データの選定を行うことができる。学習部は、例えば、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて学習データの選定を行う。学習部は、例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、慰めとなるデータを学習データとして選定する。また、学習部は、ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、興味深いデータを学習データとして選定することもできる。さらに、学習部は、ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、リラックスできるデータを学習データとして選定することもできる。例えば、学習部は、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、慰めとなるデータを学習データとして選定する。ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、興味深いデータを学習データとして選定する。ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、リラックスできるデータを学習データとして選定する。これにより、ユーザの感情に応じた学習データの選定が可能となる。感情の推定は、例えば、感情エンジンまたは生成AIなどを用いて感情推定機能を用いて実現される。生成AIは、テキスト生成AI(例えば、LLM)やマルチモーダル生成AIなどであるが、かかる例に限定されない。学習部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The learning unit can estimate the user's emotions and select learning data based on the estimated user's emotions. For example, the learning unit estimates the user's emotions and selects learning data based on the estimated user's emotions. For example, when the user is feeling sad, the emotion engine estimates the emotions and selects comforting data as learning data. In addition, when the user is relaxed, the learning unit can also estimate the emotions and select interesting data as learning data. In addition, when the user is feeling stressed, the emotion engine can estimate the emotions and select relaxing data as learning data. For example, when the user is feeling sad, the learning unit estimates the emotions and selects comforting data as learning data. When the user is relaxed, the emotion engine estimates the emotions and selects interesting data as learning data. When the user is stressed, the emotion engine estimates the emotions and selects relaxing data as learning data. This makes it possible to select learning data according to the user's emotions. The emotion estimation is realized using an emotion estimation function, for example, using an emotion engine or a generation AI. The generation AI may be, but is not limited to, a text generation AI (e.g., LLM) or a multimodal generation AI. Some or all of the above-described processing in the learning unit may be performed, for example, using the generation AI, or may be performed without using the generation AI.

学習部は、学習時に、過去の学習データを参照して学習アルゴリズムを最適化することができる。学習部は、例えば、学習時に、過去の学習データを参照して学習アルゴリズムを最適化する。学習部は、例えば、過去の学習データを基に、最適な学習アルゴリズムを選定する。また、学習部は、過去の学習データから、効果的な学習パターンを抽出してアルゴリズムを最適化することもできる。さらに、学習部は、過去の学習データを分析し、学習アルゴリズムのパラメータを調整することもできる。例えば、学習部は、過去の学習データを基に、最適な学習アルゴリズムを選定する。過去の学習データから、効果的な学習パターンを抽出してアルゴリズムを最適化する。過去の学習データを分析し、学習アルゴリズムのパラメータを調整する。これにより、過去の学習データに基づいた学習アルゴリズムの最適化が可能となる。学習部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The learning unit can optimize the learning algorithm by referring to past learning data during learning. For example, the learning unit optimizes the learning algorithm by referring to past learning data during learning. The learning unit selects an optimal learning algorithm based on past learning data, for example. The learning unit can also optimize the algorithm by extracting effective learning patterns from past learning data. Furthermore, the learning unit can analyze past learning data and adjust the parameters of the learning algorithm. For example, the learning unit selects an optimal learning algorithm based on past learning data. The learning unit optimizes the algorithm by extracting effective learning patterns from past learning data. The learning unit analyzes past learning data and adjusts the parameters of the learning algorithm. This makes it possible to optimize the learning algorithm based on past learning data. Some or all of the above-mentioned processing in the learning unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

学習部は、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて学習の頻度を調整することができる。学習部は、例えば、ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて学習の頻度を調整する。学習部は、例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、学習の頻度を増加させる。また、学習部は、ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、適度な頻度で学習を行うこともできる。さらに、学習部は、ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、学習の頻度を減少させることもできる。例えば、学習部は、ユーザが悲しみを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、学習の頻度を増加させる。ユーザがリラックスしている場合、感情エンジンが感情を推定し、適度な頻度で学習を行う。ユーザがストレスを感じている場合、感情エンジンが感情を推定し、学習の頻度を減少させる。これにより、ユーザの感情に応じた学習の頻度の調整が可能となる。感情の推定は、例えば、感情エンジンまたは生成AIなどを用いて感情推定機能を用いて実現される。生成AIは、テキスト生成AI(例えば、LLM)やマルチモーダル生成AIなどであるが、かかる例に限定されない。学習部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The learning unit can estimate the user's emotions and adjust the frequency of learning based on the estimated user's emotions. The learning unit, for example, estimates the user's emotions and adjusts the frequency of learning based on the estimated user's emotions. For example, when the user is feeling sad, the emotion engine estimates the emotions and increases the frequency of learning. Also, when the user is relaxed, the emotion engine can estimate the emotions and perform learning at a moderate frequency. Furthermore, when the user is feeling stressed, the emotion engine can estimate the emotions and reduce the frequency of learning. For example, when the user is feeling sad, the learning unit estimates the emotions and increases the frequency of learning. When the user is relaxed, the emotion engine estimates the emotions and performs learning at a moderate frequency. When the user is feeling stressed, the emotion engine estimates the emotions and reduces the frequency of learning. This makes it possible to adjust the frequency of learning according to the user's emotions. The estimation of emotions is realized using an emotion estimation function, for example, using an emotion engine or a generation AI. The generation AI may be, but is not limited to, a text generation AI (e.g., LLM) or a multimodal generation AI. Some or all of the above-described processing in the learning unit may be performed, for example, using the generation AI, or may be performed without using the generation AI.

学習部は、学習時に、ユーザの対話履歴に基づいて学習データの重み付けを行うことができる。学習部は、例えば、学習時に、ユーザの対話履歴に基づいて学習データの重み付けを行う。学習部は、例えば、ユーザが過去に行った対話内容を基に、学習データの重み付けを行う。また、学習部は、ユーザの対話履歴から、重要な対話内容に対して重み付けを行うこともできる。さらに、学習部は、ユーザが過去に好んでいた対話内容を基に、学習データの重み付けを行うこともできる。例えば、学習部は、ユーザが過去に行った対話内容を基に、学習データの重み付けを行う。ユーザの対話履歴から、重要な対話内容に対して重み付けを行う。ユーザが過去に好んでいた対話内容を基に、学習データの重み付けを行う。これにより、対話履歴に基づいた学習データの重み付けが可能となる。学習部における上述した処理の一部または全部は、例えば、生成AIを用いて行われてもよく、生成AIを用いずに行われてもよい。 The learning unit can weight the learning data based on the user's dialogue history during learning. For example, the learning unit weights the learning data based on the user's dialogue history during learning. The learning unit weights the learning data based on, for example, the dialogue content of the user's past. The learning unit can also weight important dialogue content from the user's dialogue history. Furthermore, the learning unit can weight the learning data based on dialogue content that the user liked in the past. For example, the learning unit weights the learning data based on the dialogue content of the user's past. From the user's dialogue history, weights important dialogue content. The learning unit weights the learning data based on dialogue content that the user liked in the past. This makes it possible to weight the learning data based on the dialogue history. Some or all of the above-mentioned processing in the learning unit may be performed, for example, using a generation AI, or may be performed without using a generation AI.

実施形態に係るシステムは、上述した例に限定されず、例えば、以下のように、種々の変更が可能である。 The system according to the embodiment is not limited to the above-mentioned example, and various modifications are possible, for example, as follows:

システムは、ユーザの孤独感を軽減するために、ユーザの現在の生活状況に基づいて仮想パートナーの対話内容をカスタマイズすることもできる。例えば、ユーザが現在の生活状況で特定の問題に直面している場合、仮想パートナーはその問題に対するアドバイスを提供することができる。また、ユーザが新しい趣味を始めた場合、仮想パートナーはその趣味に関連する情報を提供することもできる。さらに、ユーザが旅行を計画している場合、仮想パートナーは旅行先に関する情報やアドバイスを提供することもできる。これにより、ユーザの現在の生活状況に応じた対話内容を提供することで、よりパーソナライズされたサポートが可能となる。 The system can also customize the virtual partner's dialogue content based on the user's current life situation to reduce the user's sense of loneliness. For example, if the user is facing a particular problem in his or her current life situation, the virtual partner can provide advice on that problem. If the user has started a new hobby, the virtual partner can provide information related to that hobby. Furthermore, if the user is planning to travel, the virtual partner can provide information and advice on travel destinations. This allows for more personalized support by providing dialogue content that is appropriate for the user's current life situation.

システムは、ユーザの感情を推定し、推定した感情に基づいて仮想パートナーの対話のトーンや内容を調整することもできる。例えば、ユーザがストレスを感じている場合、仮想パートナーはリラックスできる話題を提供することができる。また、ユーザが喜びを感じている場合、仮想パートナーはその喜びを共有するような対話を行うこともできる。さらに、ユーザが不安を感じている場合、仮想パートナーは安心感を与えるような言葉をかけることもできる。これにより、ユーザの感情に応じた対話が可能となり、より効果的なサポートが提供される。 The system can also estimate the user's emotions and adjust the tone and content of the virtual partner's dialogue based on the estimated emotions. For example, if the user is feeling stressed, the virtual partner can provide topics to help them relax. If the user is feeling happy, the virtual partner can engage in a dialogue that shares that joy. Furthermore, if the user is feeling anxious, the virtual partner can speak words that reassure the user. This makes it possible to have a dialogue that corresponds to the user's emotions, providing more effective support.

システムは、ユーザの過去の対話履歴を分析し、仮想パートナーの対話内容を最適化することもできる。例えば、ユーザが過去に好んでいた話題を基に、仮想パートナーはその話題を再度取り上げることができる。また、ユーザが過去に避けていた話題を避けるように対話内容を調整することもできる。さらに、ユーザが過去に特に興味を持っていたトピックに関連する新しい情報を提供することもできる。これにより、ユーザの過去の対話履歴に基づいたパーソナライズされた対話が可能となる。 The system can also analyze the user's past interaction history and optimize the content of the virtual partner's interaction. For example, the virtual partner can revisit topics that the user liked in the past. It can also adjust the content of the interaction to avoid topics that the user avoided in the past. It can also provide new information related to topics that the user was particularly interested in in the past. This makes it possible to have personalized interactions based on the user's past interaction history.

システムは、ユーザの感情を推定し、推定した感情に基づいて仮想パートナーの外見や声の再現方法を調整することもできる。例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、仮想パートナーは優しい声と穏やかな外見を再現することができる。また、ユーザがリラックスしている場合、仮想パートナーは自然な声と外見を再現することもできる。さらに、ユーザがストレスを感じている場合、仮想パートナーは落ち着いた声と外見を再現することもできる。これにより、ユーザの感情に応じた外見や声の再現が可能となり、より効果的な対話が提供される。 The system can also estimate the user's emotions and adjust the way the virtual partner's appearance and voice are reproduced based on the estimated emotions. For example, if the user is feeling sad, the virtual partner can reproduce a gentle voice and a calm appearance. If the user is relaxed, the virtual partner can reproduce a natural voice and appearance. Furthermore, if the user is stressed, the virtual partner can reproduce a calm voice and appearance. This makes it possible to reproduce the appearance and voice according to the user's emotions, providing more effective dialogue.

システムは、ユーザの現在の地理的位置情報を考慮して仮想パートナーの対話内容をカスタマイズすることもできる。例えば、ユーザが現在いる場所に関連する情報を提供することができる。また、ユーザが過去に訪れた場所に関連する思い出話をすることもできる。さらに、ユーザが将来訪れる予定の場所に関する情報やアドバイスを提供することもできる。これにより、地理的位置情報に基づいたパーソナライズされた対話が可能となる。 The system can also customize the dialogue of the virtual partner by taking into account the user's current geographic location. For example, it can provide information related to the location where the user is currently located, or it can reminisce about places the user has visited in the past, or it can provide information and advice about places the user plans to visit in the future. This allows for personalized dialogue based on geographic location.

システムは、ユーザの感情を推定し、推定した感情に基づいて仮想パートナーの性格を調整することもできる。例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、仮想パートナーは優しい性格を持つように調整される。また、ユーザがリラックスしている場合、仮想パートナーは自然な性格を持つように調整されることもできる。さらに、ユーザがストレスを感じている場合、仮想パートナーは落ち着いた性格を持つように調整されることもできる。これにより、ユーザの感情に応じた性格の調整が可能となり、より効果的な対話が提供される。 The system can also estimate the user's emotions and adjust the virtual partner's personality based on the estimated emotions. For example, if the user is feeling sad, the virtual partner can be adjusted to have a kind personality. If the user is relaxed, the virtual partner can be adjusted to have a natural personality. Furthermore, if the user is feeling stressed, the virtual partner can be adjusted to have a calm personality. This allows the personality to be adjusted according to the user's emotions, providing a more effective dialogue.

システムは、ユーザのソーシャルメディア活動を分析し、仮想パートナーの対話内容をカスタマイズすることもできる。例えば、ユーザがソーシャルメディアで頻繁に言及しているトピックに関連する対話内容を提供することができる。また、ユーザがソーシャルメディアで共有した写真やビデオに関連する対話内容を提供することもできる。さらに、ユーザがソーシャルメディアでフォローしているアカウントに関連する対話内容を提供することもできる。これにより、ソーシャルメディア活動に基づいたパーソナライズされた対話が可能となる。 The system can also analyze the user's social media activity and customize the dialogue content for the virtual partner. For example, the system can provide dialogue content related to topics the user frequently mentions on social media. It can also provide dialogue content related to photos and videos the user has shared on social media. It can also provide dialogue content related to accounts the user follows on social media. This allows for personalized dialogue based on social media activity.

システムは、ユーザの感情を推定し、推定した感情に基づいて仮想パートナーの応答をカスタマイズすることもできる。例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、仮想パートナーは慰めの言葉をカスタマイズして応答することができる。また、ユーザがリラックスしている場合、仮想パートナーはリラックスした会話をカスタマイズして応答することもできる。さらに、ユーザがストレスを感じている場合、仮想パートナーはストレスを軽減する言葉をカスタマイズして応答することもできる。これにより、ユーザの感情状態に応じた応答のカスタマイズが可能となり、より効果的な対話が提供される。 The system can also estimate the user's emotions and customize the virtual partner's responses based on the estimated emotions. For example, if the user is feeling sad, the virtual partner can respond with customized words of comfort. If the user is feeling relaxed, the virtual partner can respond with customized relaxing conversation. Furthermore, if the user is feeling stressed, the virtual partner can respond with customized words that reduce stress. This allows for customized responses according to the user's emotional state, providing more effective interactions.

システムは、ユーザの過去のパートナーの行動パターンを分析し、仮想パートナーの性格を再現することもできる。例えば、過去のパートナーが頻繁に行っていた行動を基に、仮想パートナーの性格を再現することができる。また、過去のパートナーのメールやSNSの投稿から、性格の特徴を抽出して再現することもできる。さらに、過去のパートナーの音声データから、話し方や口癖を再現することもできる。これにより、過去の行動パターンに基づいた性格の再現が可能となり、より自然な対話が提供される。 The system can also analyze the behavioral patterns of the user's past partners and recreate the virtual partner's personality. For example, it can recreate a virtual partner's personality based on the actions that the past partner frequently engaged in. It can also extract and recreate personality traits from the past partner's emails and social media posts. It can also recreate the speaking style and catchphrases from the past partner's voice data. This makes it possible to recreate personalities based on past behavioral patterns, providing a more natural dialogue.

システムは、ユーザの感情を推定し、推定した感情に基づいて仮想パートナーの対話の頻度を調整することもできる。例えば、ユーザが悲しみを感じている場合、仮想パートナーは頻繁に対話を行うことができる。また、ユーザがリラックスしている場合、仮想パートナーは適度な頻度で対話を行うこともできる。さらに、ユーザがストレスを感じている場合、仮想パートナーは対話の頻度を減少させることもできる。これにより、ユーザの感情に応じた対話の頻度の調整が可能となり、より効果的なサポートが提供される。 The system can also estimate the user's emotions and adjust the frequency of the virtual partner's interactions based on the estimated emotions. For example, if the user feels sad, the virtual partner can interact frequently. If the user feels relaxed, the virtual partner can interact at a moderate frequency. Furthermore, if the user feels stressed, the virtual partner can decrease the frequency of interactions. This makes it possible to adjust the frequency of interactions according to the user's emotions, providing more effective support.

以下に、形態例2の処理の流れについて簡単に説明する。 The process flow for Example 2 is briefly explained below.

ステップ1:収集部は、ユーザの過去のパートナーに関するデータを収集する。ユーザの過去のパートナーに関するデータには、例えば、テキストメッセージ、写真、音声記録などが含まれる。収集部は、過去のパートナーとのメールのやり取り、電話の録音、写真やビデオを収集することができる。これらのデータは、テキスト形式、音声形式、画像形式、ビデオ形式で収集される。収集部における処理は、AIを用いて行われる場合もある。
ステップ2:生成部は、収集部によって収集されたデータに基づいて、仮想のパートナーを生成する。生成部は、過去のパートナーの写真やビデオから外見を再現し、電話の録音から声を再現し、メールのやり取りやSNSの投稿などから性格を再現する。これらの処理は、3Dモデル生成、音声合成技術、自然言語処理技術を用いて行われる。生成部における処理は、生成AIを用いて行われる場合もある。
ステップ3:対話部は、生成部によって生成された仮想のパートナーを用いて、ユーザとの対話を行う。対話部は、ユーザの感情状態を検出し、検出した感情状態に応じて仮想のパートナーの応答を調整する。例えば、ユーザが悲しいと感じている場合、仮想のパートナーが慰めの言葉をかけ、ユーザがリラックスしている場合、リラックスした会話を行い、ユーザがストレスを感じている場合、ストレスを軽減する言葉をかける。対話部における処理は、生成AIを用いて行われる場合もある。
Step 1: The collection unit collects data on the user's past partners. Data on the user's past partners includes, for example, text messages, photos, and voice recordings. The collection unit can collect email correspondence with past partners, telephone recordings, photos, and videos. These data are collected in text, audio, image, and video formats. The processing in the collection unit may be performed using AI.
Step 2: The generation unit generates a virtual partner based on the data collected by the collection unit. The generation unit recreates the appearance from photos and videos of past partners, the voice from phone recordings, and the personality from email exchanges and SNS posts. These processes are performed using 3D model generation, voice synthesis technology, and natural language processing technology. The processing in the generation unit may also be performed using generation AI.
Step 3: The dialogue unit uses the virtual partner generated by the generation unit to dialogue with the user. The dialogue unit detects the user's emotional state and adjusts the response of the virtual partner according to the detected emotional state. For example, if the user feels sad, the virtual partner will offer comforting words, if the user is relaxed, the virtual partner will engage in a relaxing conversation, and if the user is stressed, the virtual partner will offer words to relieve stress. The processing in the dialogue unit may be performed using a generation AI.

特定処理部290は、特定処理の結果をスマートデバイス14に送信する。スマートデバイス14では、制御部46Aが、出力装置40に対して特定処理の結果を出力させる。マイクロフォン38Bは、特定処理の結果に対するユーザ入力を示す音声を取得する。制御部46Aは、マイクロフォン38Bによって取得されたユーザ入力を示す音声データをデータ処理装置12に送信する。データ処理装置12では、特定処理部290が音声データを取得する。 The specific processing unit 290 transmits the result of the specific processing to the smart device 14. In the smart device 14, the control unit 46A causes the output device 40 to output the result of the specific processing. The microphone 38B acquires audio indicating a user input for the result of the specific processing. The control unit 46A transmits audio data indicating the user input acquired by the microphone 38B to the data processing device 12. In the data processing device 12, the specific processing unit 290 acquires the audio data.

データ生成モデル58は、いわゆる生成AI(Artificial Intelligence)である。データ生成モデル58の一例としては、ChatGPT(登録商標)(インターネット検索<URL: https://openai.com/blog/chatgpt>)などの生成AIが挙げられる。データ生成モデル58は、ニューラルネットワークに対して深層学習を行わせることによって得られる。データ生成モデル58には、指示を含むプロンプトが入力され、かつ、音声を示す音声データ、テキストを示すテキストデータ、および画像を示す画像データ(例えば、静止画のデータまたは動画のデータ)などの推論用データが入力される。データ生成モデル58は、入力された推論用データをプロンプトにより示される指示に従って推論し、推論結果を音声データ、テキストデータ、および画像データなどのうちの1以上のデータ形式で出力する。データ生成モデル58は、例えば、テキスト生成AI、画像生成AI、マルチモーダル生成AIなどを含む。ここで、推論とは、例えば、分析、分類、予測、および/または要約などを指す。特定処理部290は、データ生成モデル58を用いながら、上述した特定処理を行う。データ生成モデル58は、指示を含まないプロンプトから推論結果を出力するように、ファインチューニングされたモデルであってもよく、この場合、データ生成モデル58は、指示を含まないプロンプトから推論結果を出力することができる。データ処理装置12などにおいて、データ生成モデル58は複数種類含まれており、データ生成モデル58は、生成AI以外のAIを含む。生成AI以外のAIは、例えば、線形回帰、ロジスティック回帰、決定木、ランダムフォレスト、サポートベクターマシン(SVM)、k-meansクラスタリング、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)、リカレントニューラルネットワーク(RNN)、生成的敵対的ネットワーク(GAN)、またはナイーブベイズなどであり、種々の処理を行うことができるが、かかる例に限定されない。また、AIは、AIエージェントであってもよい。また、上述した各部の処理がAIで行われる場合、その処理は、AIで一部または全部が行われるが、かかる例に限定されない。また、生成AIを含むAIで実施される処理は、ルールベースでの処理に置き換えてもよく、ルールベースの処理は、生成AIを含むAIで実施される処理に置き換えてもよい。 The data generation model 58 is a so-called generative AI (Artificial Intelligence). An example of the data generation model 58 is generative AI such as ChatGPT (registered trademark) (Internet search <URL: https://openai.com/blog/chatgpt>). The data generation model 58 is obtained by performing deep learning on a neural network. A prompt including an instruction is input to the data generation model 58, and inference data such as voice data indicating a voice, text data indicating a text, and image data indicating an image (e.g., still image data or video data) is input. The data generation model 58 infers the input inference data according to the instruction indicated by the prompt, and outputs the inference result in one or more data formats such as voice data, text data, and image data. The data generation model 58 includes, for example, text generation AI, image generation AI, and multimodal generation AI. Here, inference refers to, for example, analysis, classification, prediction, and/or summarization. The identification processing unit 290 performs the above-mentioned identification processing while using the data generation model 58. The data generation model 58 may be a fine-tuned model to output an inference result from a prompt that does not include an instruction, in which case the data generation model 58 can output an inference result from a prompt that does not include an instruction. In the data processing device 12, etc., the data generation model 58 includes a plurality of types, and the data generation model 58 includes an AI other than the generation AI. The AI other than the generation AI may be, for example, linear regression, logistic regression, decision tree, random forest, support vector machine (SVM), k-means clustering, convolutional neural network (CNN), recurrent neural network (RNN), generative adversarial network (GAN), or naive Bayes, and may perform various processes, but is not limited to such examples. The AI may also be an AI agent. In addition, when the processing of each part described above is performed by AI, the processing is performed in part or in whole by AI, but is not limited to such examples. In addition, processing performed by AI, including the generating AI, may be replaced with rule-based processing, and rule-based processing may be replaced with processing performed by AI, including the generating AI.

また、上述したデータ処理システム10による処理は、データ処理装置12の特定処理部290またはスマートデバイス14の制御部46Aによって実行されるが、データ処理装置12の特定処理部290とスマートデバイス14の制御部46Aとによって実行されてもよい。また、データ処理装置12の特定処理部290は、処理に必要な情報をスマートデバイス14または外部の装置などから取得したり収集したりし、スマートデバイス14は、処理に必要な情報をデータ処理装置12または外部の装置などから取得したり収集したりする。 The processing by the data processing system 10 described above is executed by the specific processing unit 290 of the data processing device 12 or the control unit 46A of the smart device 14, but may also be executed by the specific processing unit 290 of the data processing device 12 and the control unit 46A of the smart device 14. The specific processing unit 290 of the data processing device 12 acquires or collects information required for processing from the smart device 14 or an external device, and the smart device 14 acquires or collects information required for processing from the data processing device 12 or an external device.

例えば、収集部は、スマートデバイス14のカメラ42やマイクロフォン38Bを用いてユーザの過去のパートナーに関するデータを収集することができる。生成部は、例えば、データ処理装置12の特定処理部290によって実現され、収集されたデータを解析して仮想のパートナーを生成する。対話部は、例えば、スマートデバイス14の制御部46Aによって実現され、生成された仮想のパートナーを用いてユーザとの対話を行う。各部と装置や制御部との対応関係は、上述した例に限定されず、種々の変更が可能である。 For example, the collection unit can collect data on the user's past partners using the camera 42 and microphone 38B of the smart device 14. The generation unit is realized, for example, by the specific processing unit 290 of the data processing device 12, and analyzes the collected data to generate a virtual partner. The dialogue unit is realized, for example, by the control unit 46A of the smart device 14, and engages in dialogue with the user using the generated virtual partner. The correspondence between each unit and the device or control unit is not limited to the above example, and various modifications are possible.

[第2実施形態]
図3には、第2実施形態に係るデータ処理システム210の構成の一例が示されている。
[Second embodiment]
FIG. 3 shows an example of the configuration of a data processing system 210 according to the second embodiment.

図3に示すように、データ処理システム210は、データ処理装置12およびスマート眼鏡214を備えている。データ処理装置12の一例としては、サーバが挙げられる。 As shown in FIG. 3, the data processing system 210 includes a data processing device 12 and smart glasses 214. An example of the data processing device 12 is a server.

データ処理装置12は、コンピュータ22、データベース24、および通信I/F26を備えている。コンピュータ22は、プロセッサ28、RAM30、およびストレージ32を備えている。プロセッサ28、RAM30、およびストレージ32は、バス34に接続されている。また、データベース24および通信I/F26も、バス34に接続されている。通信I/F26は、ネットワーク54に接続されている。ネットワーク54の一例としては、WANおよび/またはLANなどが挙げられる。 The data processing device 12 includes a computer 22, a database 24, and a communication I/F 26. The computer 22 includes a processor 28, a RAM 30, and a storage 32. The processor 28, the RAM 30, and the storage 32 are connected to a bus 34. The database 24 and the communication I/F 26 are also connected to the bus 34. The communication I/F 26 is connected to a network 54. Examples of the network 54 include a WAN and/or a LAN.

スマート眼鏡214は、コンピュータ36、マイクロフォン238、スピーカ240、カメラ42、および通信I/F44を備えている。コンピュータ36は、プロセッサ46、RAM48、およびストレージ50を備えている。プロセッサ46、RAM48、およびストレージ50は、バス52に接続されている。また、マイクロフォン238、スピーカ240、およびカメラ42も、バス52に接続されている。 The smart glasses 214 include a computer 36, a microphone 238, a speaker 240, a camera 42, and a communication I/F 44. The computer 36 includes a processor 46, a RAM 48, and a storage 50. The processor 46, the RAM 48, and the storage 50 are connected to a bus 52. The microphone 238, the speaker 240, and the camera 42 are also connected to the bus 52.

マイクロフォン238は、ユーザが発する音声を受け付けることで、ユーザから指示などを受け付ける。マイクロフォン238は、ユーザが発する音声を捕捉し、捕捉した音声を音声データに変換してプロセッサ46に出力する。スピーカ240は、プロセッサ46からの指示に従って音声を出力する。 The microphone 238 receives instructions and the like from the user by receiving voice uttered by the user. The microphone 238 captures the voice uttered by the user, converts the captured voice into audio data, and outputs it to the processor 46. The speaker 240 outputs the voice according to instructions from the processor 46.

カメラ42は、レンズ、絞り、およびシャッタなどの光学系と、CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)イメージセンサまたはCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサなどの撮像素子とが搭載された小型デジタルカメラであり、ユーザの周囲(例えば、一般的な健常者の視界の広さに相当する画角で規定された撮像範囲)を撮像する。 Camera 42 is a small digital camera equipped with an optical system including a lens, aperture, and shutter, and an imaging element such as a CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor) image sensor or a CCD (Charge Coupled Device) image sensor, and captures the user's surroundings (e.g., an imaging range defined by an angle of view equivalent to the field of vision of a typical able-bodied person).

通信I/F44は、ネットワーク54に接続されている。通信I/F44および26は、ネットワーク54を介してプロセッサ46とプロセッサ28との間の各種情報の授受を司る。通信I/F44および26を用いたプロセッサ46とプロセッサ28との間の各種情報の授受はセキュアな状態で行われる。 The communication I/F 44 is connected to the network 54. The communication I/Fs 44 and 26 are responsible for the exchange of various information between the processor 46 and the processor 28 via the network 54. The exchange of various information between the processor 46 and the processor 28 using the communication I/Fs 44 and 26 is performed in a secure state.

図4には、データ処理装置12およびスマート眼鏡214の要部機能の一例が示されている。図4に示すように、データ処理装置12では、プロセッサ28によって特定処理が行われる。ストレージ32には、特定処理プログラム56が格納されている。 Figure 4 shows an example of the main functions of the data processing device 12 and the smart glasses 214. As shown in Figure 4, in the data processing device 12, a specific process is performed by the processor 28. A specific process program 56 is stored in the storage 32.

プロセッサ28は、ストレージ32から特定処理プログラム56を読み出し、読み出した特定処理プログラム56をRAM30上で実行する。特定処理は、プロセッサ28がRAM30上で実行する特定処理プログラム56に従って、特定処理部290として動作することによって実現される。 The processor 28 reads the specific processing program 56 from the storage 32 and executes the read specific processing program 56 on the RAM 30. The specific processing is realized by the processor 28 operating as a specific processing unit 290 in accordance with the specific processing program 56 executed on the RAM 30.

ストレージ32には、データ生成モデル58および感情特定モデル59が格納されている。データ生成モデル58および感情特定モデル59は、特定処理部290によって用いられる。特定処理部290は、感情特定モデル59を用いてユーザの感情を推定し、ユーザの感情を用いた特定処理を行うことができる。感情特定モデル59を用いた感情推定機能(感情特定機能)では、ユーザの感情の推定や予測などを含め、ユーザの感情に関する種々の推定や予測などが行われるが、かかる例に限定されない。また、感情の推定や予測には、例えば、感情の分析(解析)なども含まれる。 The storage 32 stores a data generation model 58 and an emotion identification model 59. The data generation model 58 and the emotion identification model 59 are used by the identification processing unit 290. The identification processing unit 290 can estimate the user's emotion using the emotion identification model 59 and perform identification processing using the user's emotion. The emotion estimation function (emotion identification function) using the emotion identification model 59 performs various estimations and predictions regarding the user's emotion, including estimation and prediction of the user's emotion, but is not limited to such examples. Furthermore, the estimation and prediction of emotion also includes, for example, analysis of emotions.

スマート眼鏡214では、プロセッサ46によって特定処理が行われる。ストレージ50には、特定処理プログラム60が格納されている。プロセッサ46は、ストレージ50から特定処理プログラム60を読み出し、読み出した特定処理プログラム60をRAM48上で実行する。特定処理は、プロセッサ46がRAM48上で実行する特定処理プログラム60に従って、制御部46Aとして動作することによって実現される。なお、スマート眼鏡214には、データ生成モデル58および感情特定モデル59と同様のデータ生成モデルおよび感情特定モデルを有し、これらモデルを用いて特定処理部290と同様の処理を行うこともできる。 In the smart glasses 214, the specific processing is performed by the processor 46. The storage 50 stores the specific processing program 60. The processor 46 reads the specific processing program 60 from the storage 50 and executes the read specific processing program 60 on the RAM 48. The specific processing is realized by the processor 46 operating as the control unit 46A in accordance with the specific processing program 60 executed on the RAM 48. The smart glasses 214 also have a data generation model and an emotion identification model similar to the data generation model 58 and the emotion identification model 59, and can use these models to perform processing similar to that of the specific processing unit 290.

なお、データ処理装置12以外の他の装置がデータ生成モデル58を有してもよい。例えば、サーバ装置がデータ生成モデル58を有してもよい。この場合、データ処理装置12は、データ生成モデル58を有するサーバ装置と通信を行うことで、データ生成モデル58が用いられた処理結果(予測結果など)を得る。また、データ処理装置12は、サーバ装置であってもよいし、ユーザが保有する端末装置(例えば、携帯電話、ロボット、家電など)であってもよい。 Note that a device other than the data processing device 12 may have the data generation model 58. For example, a server device may have the data generation model 58. In this case, the data processing device 12 obtains a processing result (such as a prediction result) using the data generation model 58 by communicating with the server device having the data generation model 58. In addition, the data processing device 12 may be a server device, or may be a terminal device owned by a user (for example, a mobile phone, a robot, a home appliance, etc.).

特定処理部290は、特定処理の結果をスマート眼鏡214に送信する。スマート眼鏡214では、制御部46Aが、スピーカ240に対して特定処理の結果を出力させる。マイクロフォン238は、特定処理の結果に対するユーザ入力を示す音声を取得する。制御部46Aは、マイクロフォン238によって取得されたユーザ入力を示す音声データをデータ処理装置12に送信する。データ処理装置12では、特定処理部290が音声データを取得する。 The specific processing unit 290 transmits the result of the specific processing to the smart glasses 214. In the smart glasses 214, the control unit 46A causes the speaker 240 to output the result of the specific processing. The microphone 238 acquires audio indicating a user input for the result of the specific processing. The control unit 46A transmits audio data indicating the user input acquired by the microphone 238 to the data processing device 12. In the data processing device 12, the specific processing unit 290 acquires the audio data.

データ生成モデル58は、いわゆる生成AIである。データ生成モデル58の一例としては、ChatGPTなどの生成AIが挙げられる。データ生成モデル58は、ニューラルネットワークに対して深層学習を行わせることによって得られる。データ生成モデル58には、指示を含むプロンプトが入力され、かつ、音声を示す音声データ、テキストを示すテキストデータ、および画像を示す画像データ(例えば、静止画のデータまたは動画のデータ)などの推論用データが入力される。データ生成モデル58は、入力された推論用データをプロンプトにより示される指示に従って推論し、推論結果を音声データ、テキストデータ、および画像データなどのうちの1以上のデータ形式で出力する。データ生成モデル58は、例えば、テキスト生成AI、画像生成AI、マルチモーダル生成AIなどを含む。ここで、推論とは、例えば、分析、分類、予測、および/または要約などを指す。特定処理部290は、データ生成モデル58を用いながら、上述した特定処理を行う。データ生成モデル58は、指示を含まないプロンプトから推論結果を出力するように、ファインチューニングされたモデルであってもよく、この場合、データ生成モデル58は、指示を含まないプロンプトから推論結果を出力することができる。データ処理装置12などにおいて、データ生成モデル58は複数種類含まれており、データ生成モデル58は、生成AI以外のAIを含む。生成AI以外のAIは、例えば、線形回帰、ロジスティック回帰、決定木、ランダムフォレスト、サポートベクターマシン(SVM)、k-meansクラスタリング、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)、リカレントニューラルネットワーク(RNN)、生成的敵対的ネットワーク(GAN)、またはナイーブベイズなどであり、種々の処理を行うことができるが、かかる例に限定されない。また、AIは、AIエージェントであってもよい。また、上述した各部の処理がAIで行われる場合、その処理は、AIで一部または全部が行われるが、かかる例に限定されない。また、生成AIを含むAIで実施される処理は、ルールベースでの処理に置き換えてもよく、ルールベースの処理は、生成AIを含むAIで実施される処理に置き換えてもよい。 The data generation model 58 is a so-called generative AI. An example of the data generation model 58 is a generative AI such as ChatGPT. The data generation model 58 is obtained by performing deep learning on a neural network. A prompt including an instruction is input to the data generation model 58, and inference data such as voice data indicating a voice, text data indicating a text, and image data indicating an image (e.g., still image data or video data) is input. The data generation model 58 infers the input inference data according to the instruction indicated by the prompt, and outputs the inference result in one or more data formats such as voice data, text data, and image data. The data generation model 58 includes, for example, a text generation AI, an image generation AI, and a multimodal generation AI. Here, inference refers to, for example, analysis, classification, prediction, and/or summarization. The identification processing unit 290 performs the above-mentioned identification processing while using the data generation model 58. The data generation model 58 may be a fine-tuned model to output an inference result from a prompt that does not include an instruction, in which case the data generation model 58 can output an inference result from a prompt that does not include an instruction. In the data processing device 12, etc., the data generation model 58 includes a plurality of types, and the data generation model 58 includes an AI other than the generation AI. The AI other than the generation AI may be, for example, linear regression, logistic regression, decision tree, random forest, support vector machine (SVM), k-means clustering, convolutional neural network (CNN), recurrent neural network (RNN), generative adversarial network (GAN), or naive Bayes, and may perform various processes, but is not limited to such examples. The AI may also be an AI agent. In addition, when the processing of each part described above is performed by AI, the processing is performed in part or in whole by AI, but is not limited to such examples. In addition, the processing performed by AI, including the generating AI, may be replaced with rule-based processing, and the rule-based processing may be replaced with processing performed by AI, including the generating AI.

第2実施形態に係るデータ処理システム210は、第1実施形態に係るデータ処理システム10と同様の処理を行う。データ処理システム210による処理は、データ処理装置12の特定処理部290またはスマート眼鏡214の制御部46Aによって実行されるが、データ処理装置12の特定処理部290とスマート眼鏡214の制御部46Aとによって実行されてもよい。また、データ処理装置12の特定処理部290は、処理に必要な情報をスマート眼鏡214または外部の装置などから取得したり収集したりし、スマート眼鏡214は、処理に必要な情報をデータ処理装置12または外部の装置などから取得したり収集したりする。 The data processing system 210 according to the second embodiment performs the same processing as the data processing system 10 according to the first embodiment. The processing by the data processing system 210 is executed by the specific processing unit 290 of the data processing device 12 or the control unit 46A of the smart glasses 214, but may be executed by the specific processing unit 290 of the data processing device 12 and the control unit 46A of the smart glasses 214. In addition, the specific processing unit 290 of the data processing device 12 acquires or collects information required for processing from the smart glasses 214 or an external device, etc., and the smart glasses 214 acquires or collects information required for processing from the data processing device 12 or an external device, etc.

例えば、収集部は、スマート眼鏡214のカメラ42やマイクロフォン238を用いてユーザの過去のパートナーに関するデータを収集することができる。生成部は、例えば、データ処理装置12の特定処理部290によって実現され、収集されたデータを解析して仮想のパートナーを生成する。対話部は、例えば、スマート眼鏡214の制御部46Aによって実現され、生成された仮想のパートナーを用いてユーザとの対話を行う。各部と装置や制御部との対応関係は、上述した例に限定されず、種々の変更が可能である。 For example, the collection unit can collect data on the user's past partners using the camera 42 and microphone 238 of the smart glasses 214. The generation unit is realized, for example, by the specific processing unit 290 of the data processing device 12, and analyzes the collected data to generate a virtual partner. The dialogue unit is realized, for example, by the control unit 46A of the smart glasses 214, and engages in dialogue with the user using the generated virtual partner. The correspondence between each unit and the device or control unit is not limited to the above example, and various modifications are possible.

[第3実施形態]
図5には、第3実施形態に係るデータ処理システム310の構成の一例が示されている。
[Third embodiment]
FIG. 5 shows an example of the configuration of a data processing system 310 according to the third embodiment.

図5に示すように、データ処理システム310は、データ処理装置12およびヘッドセット型端末314を備えている。データ処理装置12の一例としては、サーバが挙げられる。 As shown in FIG. 5, the data processing system 310 includes a data processing device 12 and a headset terminal 314. An example of the data processing device 12 is a server.

データ処理装置12は、コンピュータ22、データベース24、および通信I/F26を備えている。コンピュータ22は、プロセッサ28、RAM30、およびストレージ32を備えている。プロセッサ28、RAM30、およびストレージ32は、バス34に接続されている。また、データベース24および通信I/F26も、バス34に接続されている。通信I/F26は、ネットワーク54に接続されている。ネットワーク54の一例としては、WANおよび/またはLANなどが挙げられる。 The data processing device 12 includes a computer 22, a database 24, and a communication I/F 26. The computer 22 includes a processor 28, a RAM 30, and a storage 32. The processor 28, the RAM 30, and the storage 32 are connected to a bus 34. The database 24 and the communication I/F 26 are also connected to the bus 34. The communication I/F 26 is connected to a network 54. Examples of the network 54 include a WAN and/or a LAN.

ヘッドセット型端末314は、コンピュータ36、マイクロフォン238、スピーカ240、カメラ42、通信I/F44、およびディスプレイ343を備えている。コンピュータ36は、プロセッサ46、RAM48、およびストレージ50を備えている。プロセッサ46、RAM48、およびストレージ50は、バス52に接続されている。また、マイクロフォン238、スピーカ240、カメラ42、およびディスプレイ343も、バス52に接続されている。 The headset type terminal 314 includes a computer 36, a microphone 238, a speaker 240, a camera 42, a communication I/F 44, and a display 343. The computer 36 includes a processor 46, a RAM 48, and a storage 50. The processor 46, the RAM 48, and the storage 50 are connected to a bus 52. The microphone 238, the speaker 240, the camera 42, and the display 343 are also connected to the bus 52.

マイクロフォン238は、ユーザが発する音声を受け付けることで、ユーザから指示などを受け付ける。マイクロフォン238は、ユーザが発する音声を捕捉し、捕捉した音声を音声データに変換してプロセッサ46に出力する。スピーカ240は、プロセッサ46からの指示に従って音声を出力する。 The microphone 238 receives instructions and the like from the user by receiving voice uttered by the user. The microphone 238 captures the voice uttered by the user, converts the captured voice into audio data, and outputs it to the processor 46. The speaker 240 outputs the voice according to instructions from the processor 46.

カメラ42は、レンズ、絞り、およびシャッタなどの光学系と、CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)イメージセンサまたはCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサなどの撮像素子とが搭載された小型デジタルカメラであり、ユーザの周囲(例えば、一般的な健常者の視界の広さに相当する画角で規定された撮像範囲)を撮像する。 Camera 42 is a small digital camera equipped with an optical system including a lens, aperture, and shutter, and an imaging element such as a CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor) image sensor or a CCD (Charge Coupled Device) image sensor, and captures the user's surroundings (e.g., an imaging range defined by an angle of view equivalent to the field of vision of a typical able-bodied person).

通信I/F44は、ネットワーク54に接続されている。通信I/F44および26は、ネットワーク54を介してプロセッサ46とプロセッサ28との間の各種情報の授受を司る。通信I/F44および26を用いたプロセッサ46とプロセッサ28との間の各種情報の授受はセキュアな状態で行われる。 The communication I/F 44 is connected to the network 54. The communication I/Fs 44 and 26 are responsible for the exchange of various information between the processor 46 and the processor 28 via the network 54. The exchange of various information between the processor 46 and the processor 28 using the communication I/Fs 44 and 26 is performed in a secure state.

図6には、データ処理装置12およびヘッドセット型端末314の要部機能の一例が示されている。図6に示すように、データ処理装置12では、プロセッサ28によって特定処理が行われる。ストレージ32には、特定処理プログラム56が格納されている。 Figure 6 shows an example of the main functions of the data processing device 12 and the headset type terminal 314. As shown in Figure 6, in the data processing device 12, a specific process is performed by the processor 28. A specific process program 56 is stored in the storage 32.

プロセッサ28は、ストレージ32から特定処理プログラム56を読み出し、読み出した特定処理プログラム56をRAM30上で実行する。特定処理は、プロセッサ28がRAM30上で実行する特定処理プログラム56に従って、特定処理部290として動作することによって実現される。 The processor 28 reads the specific processing program 56 from the storage 32 and executes the read specific processing program 56 on the RAM 30. The specific processing is realized by the processor 28 operating as a specific processing unit 290 in accordance with the specific processing program 56 executed on the RAM 30.

ストレージ32には、データ生成モデル58および感情特定モデル59が格納されている。データ生成モデル58および感情特定モデル59は、特定処理部290によって用いられる。特定処理部290は、感情特定モデル59を用いてユーザの感情を推定し、ユーザの感情を用いた特定処理を行うことができる。感情特定モデル59を用いた感情推定機能(感情特定機能)では、ユーザの感情の推定や予測などを含め、ユーザの感情に関する種々の推定や予測などが行われるが、かかる例に限定されない。また、感情の推定や予測には、例えば、感情の分析(解析)なども含まれる。 The storage 32 stores a data generation model 58 and an emotion identification model 59. The data generation model 58 and the emotion identification model 59 are used by the identification processing unit 290. The identification processing unit 290 can estimate the user's emotion using the emotion identification model 59 and perform identification processing using the user's emotion. The emotion estimation function (emotion identification function) using the emotion identification model 59 performs various estimations and predictions regarding the user's emotion, including estimation and prediction of the user's emotion, but is not limited to such examples. Furthermore, the estimation and prediction of emotion also includes, for example, analysis of emotions.

ヘッドセット型端末314では、プロセッサ46によって特定処理が行われる。ストレージ50には、特定プログラム60が格納されている。プロセッサ46は、ストレージ50から特定プログラム60を読み出し、読み出した特定プログラム60をRAM48上で実行する。特定処理は、プロセッサ46がRAM48上で実行する特定プログラム60に従って、制御部46Aとして動作することによって実現される。なお、ヘッドセット型端末314には、データ生成モデル58および感情特定モデル59と同様のデータ生成モデルおよび感情特定モデルを有し、これらモデルを用いて特定処理部290と同様の処理を行うこともできる。 In the headset type terminal 314, the specific processing is performed by the processor 46. The storage 50 stores the specific program 60. The processor 46 reads the specific program 60 from the storage 50 and executes the read specific program 60 on the RAM 48. The specific processing is realized by the processor 46 operating as the control unit 46A in accordance with the specific program 60 executed on the RAM 48. The headset type terminal 314 has a data generation model and an emotion identification model similar to the data generation model 58 and the emotion identification model 59, and can also perform processing similar to that of the specific processing unit 290 using these models.

なお、データ処理装置12以外の他の装置がデータ生成モデル58を有してもよい。例えば、サーバ装置がデータ生成モデル58を有してもよい。この場合、データ処理装置12は、データ生成モデル58を有するサーバ装置と通信を行うことで、データ生成モデル58が用いられた処理結果(予測結果など)を得る。また、データ処理装置12は、サーバ装置であってもよいし、ユーザが保有する端末装置(例えば、携帯電話、ロボット、家電など)であってもよい。 Note that a device other than the data processing device 12 may have the data generation model 58. For example, a server device may have the data generation model 58. In this case, the data processing device 12 obtains a processing result (such as a prediction result) using the data generation model 58 by communicating with the server device having the data generation model 58. In addition, the data processing device 12 may be a server device, or may be a terminal device owned by a user (for example, a mobile phone, a robot, a home appliance, etc.).

特定処理部290は、特定処理の結果をヘッドセット型端末314に送信する。ヘッドセット型端末314では、制御部46Aが、スピーカ240およびディスプレイ343に対して特定処理の結果を出力させる。マイクロフォン238は、特定処理の結果に対するユーザ入力を示す音声を取得する。制御部46Aは、マイクロフォン238によって取得されたユーザ入力を示す音声データをデータ処理装置12に送信する。データ処理装置12では、特定処理部290が音声データを取得する。 The specific processing unit 290 transmits the result of the specific processing to the headset type terminal 314. In the headset type terminal 314, the control unit 46A causes the speaker 240 and the display 343 to output the result of the specific processing. The microphone 238 acquires audio indicating a user input for the result of the specific processing. The control unit 46A transmits audio data indicating the user input acquired by the microphone 238 to the data processing device 12. In the data processing device 12, the specific processing unit 290 acquires the audio data.

データ生成モデル58は、いわゆる生成AIである。データ生成モデル58の一例としては、ChatGPTなどの生成AIが挙げられる。データ生成モデル58は、ニューラルネットワークに対して深層学習を行わせることによって得られる。データ生成モデル58には、指示を含むプロンプトが入力され、かつ、音声を示す音声データ、テキストを示すテキストデータ、および画像を示す画像データ(例えば、静止画のデータまたは動画のデータ)などの推論用データが入力される。データ生成モデル58は、入力された推論用データをプロンプトにより示される指示に従って推論し、推論結果を音声データ、テキストデータ、および画像データなどのうちの1以上のデータ形式で出力する。データ生成モデル58は、例えば、テキスト生成AI、画像生成AI、マルチモーダル生成AIなどを含む。ここで、推論とは、例えば、分析、分類、予測、および/または要約などを指す。特定処理部290は、データ生成モデル58を用いながら、上述した特定処理を行う。データ生成モデル58は、指示を含まないプロンプトから推論結果を出力するように、ファインチューニングされたモデルであってもよく、この場合、データ生成モデル58は、指示を含まないプロンプトから推論結果を出力することができる。データ処理装置12などにおいて、データ生成モデル58は複数種類含まれており、データ生成モデル58は、生成AI以外のAIを含む。生成AI以外のAIは、例えば、線形回帰、ロジスティック回帰、決定木、ランダムフォレスト、サポートベクターマシン(SVM)、k-meansクラスタリング、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)、リカレントニューラルネットワーク(RNN)、生成的敵対的ネットワーク(GAN)、またはナイーブベイズなどであり、種々の処理を行うことができるが、かかる例に限定されない。また、AIは、AIエージェントであってもよい。また、上述した各部の処理がAIで行われる場合、その処理は、AIで一部または全部が行われるが、かかる例に限定されない。また、生成AIを含むAIで実施される処理は、ルールベースでの処理に置き換えてもよく、ルールベースの処理は、生成AIを含むAIで実施される処理に置き換えてもよい。 The data generation model 58 is a so-called generative AI. An example of the data generation model 58 is a generative AI such as ChatGPT. The data generation model 58 is obtained by performing deep learning on a neural network. A prompt including an instruction is input to the data generation model 58, and inference data such as voice data indicating a voice, text data indicating a text, and image data indicating an image (e.g., still image data or video data) is input. The data generation model 58 infers the input inference data according to the instruction indicated by the prompt, and outputs the inference result in one or more data formats such as voice data, text data, and image data. The data generation model 58 includes, for example, a text generation AI, an image generation AI, and a multimodal generation AI. Here, inference refers to, for example, analysis, classification, prediction, and/or summarization. The identification processing unit 290 performs the above-mentioned identification processing while using the data generation model 58. The data generation model 58 may be a fine-tuned model to output an inference result from a prompt that does not include an instruction, in which case the data generation model 58 can output an inference result from a prompt that does not include an instruction. In the data processing device 12, etc., the data generation model 58 includes a plurality of types, and the data generation model 58 includes an AI other than the generation AI. The AI other than the generation AI may be, for example, linear regression, logistic regression, decision tree, random forest, support vector machine (SVM), k-means clustering, convolutional neural network (CNN), recurrent neural network (RNN), generative adversarial network (GAN), or naive Bayes, and may perform various processes, but is not limited to such examples. The AI may also be an AI agent. In addition, when the processing of each part described above is performed by AI, the processing is performed in part or in whole by AI, but is not limited to such examples. In addition, the processing performed by AI, including the generating AI, may be replaced with rule-based processing, and the rule-based processing may be replaced with processing performed by AI, including the generating AI.

第3実施形態に係るデータ処理システム310は、第1実施形態に係るデータ処理システム10と同様の処理を行う。データ処理システム310による処理は、データ処理装置12の特定処理部290またはヘッドセット型端末314の制御部46Aによって実行されるが、データ処理装置12の特定処理部290とヘッドセット型端末314の制御部46Aとによって実行されてもよい。また、データ処理装置12の特定処理部290は、処理に必要な情報をヘッドセット型端末314または外部の装置などから取得したり収集したりし、ヘッドセット型端末314は、処理に必要な情報をデータ処理装置12または外部の装置などから取得したり収集したりする。 The data processing system 310 according to the third embodiment performs the same processing as the data processing system 10 according to the first embodiment. The processing by the data processing system 310 is executed by the specific processing unit 290 of the data processing device 12 or the control unit 46A of the headset type terminal 314, but may also be executed by the specific processing unit 290 of the data processing device 12 and the control unit 46A of the headset type terminal 314. In addition, the specific processing unit 290 of the data processing device 12 acquires or collects information required for processing from the headset type terminal 314 or an external device, and the headset type terminal 314 acquires or collects information required for processing from the data processing device 12 or an external device.

例えば、収集部は、ヘッドセット型端末314のカメラ42やマイクロフォン238を用いてユーザの過去のパートナーに関するデータを収集することができる。生成部は、例えば、データ処理装置12の特定処理部290によって実現され、収集されたデータを解析して仮想のパートナーを生成する。対話部は、例えば、ヘッドセット型端末314の制御部46Aによって実現され、生成された仮想のパートナーを用いてユーザとの対話を行う。各部と装置や制御部との対応関係は、上述した例に限定されず、種々の変更が可能である。 For example, the collection unit can collect data on the user's past partners using the camera 42 and microphone 238 of the headset terminal 314. The generation unit is realized, for example, by the specific processing unit 290 of the data processing device 12, and analyzes the collected data to generate a virtual partner. The dialogue unit is realized, for example, by the control unit 46A of the headset terminal 314, and engages in dialogue with the user using the generated virtual partner. The correspondence between each unit and the device or control unit is not limited to the above example, and various modifications are possible.

[第4実施形態]
図7には、第4実施形態に係るデータ処理システム410の構成の一例が示されている。
[Fourth embodiment]
FIG. 7 shows an example of the configuration of a data processing system 410 according to the fourth embodiment.

図7に示すように、データ処理システム410は、データ処理装置12およびロボット414を備えている。データ処理装置12の一例としては、サーバが挙げられる。 As shown in FIG. 7, the data processing system 410 includes a data processing device 12 and a robot 414. An example of the data processing device 12 is a server.

データ処理装置12は、コンピュータ22、データベース24、および通信I/F26を備えている。コンピュータ22は、プロセッサ28、RAM30、およびストレージ32を備えている。プロセッサ28、RAM30、およびストレージ32は、バス34に接続されている。また、データベース24および通信I/F26も、バス34に接続されている。通信I/F26は、ネットワーク54に接続されている。ネットワーク54の一例としては、WANおよび/またはLANなどが挙げられる。 The data processing device 12 includes a computer 22, a database 24, and a communication I/F 26. The computer 22 includes a processor 28, a RAM 30, and a storage 32. The processor 28, the RAM 30, and the storage 32 are connected to a bus 34. The database 24 and the communication I/F 26 are also connected to the bus 34. The communication I/F 26 is connected to a network 54. Examples of the network 54 include a WAN and/or a LAN.

ロボット414は、コンピュータ36、マイクロフォン238、スピーカ240、カメラ42、通信I/F44、および制御対象443を備えている。コンピュータ36は、プロセッサ46、RAM48、およびストレージ50を備えている。プロセッサ46、RAM48、およびストレージ50は、バス52に接続されている。また、マイクロフォン238、スピーカ240、カメラ42、および制御対象443も、バス52に接続されている。 The robot 414 includes a computer 36, a microphone 238, a speaker 240, a camera 42, a communication I/F 44, and a control target 443. The computer 36 includes a processor 46, a RAM 48, and a storage 50. The processor 46, the RAM 48, and the storage 50 are connected to a bus 52. The microphone 238, the speaker 240, the camera 42, and the control target 443 are also connected to the bus 52.

マイクロフォン238は、ユーザが発する音声を受け付けることで、ユーザから指示などを受け付ける。マイクロフォン238は、ユーザが発する音声を捕捉し、捕捉した音声を音声データに変換してプロセッサ46に出力する。スピーカ240は、プロセッサ46からの指示に従って音声を出力する。 The microphone 238 receives instructions and the like from the user by receiving voice uttered by the user. The microphone 238 captures the voice uttered by the user, converts the captured voice into audio data, and outputs it to the processor 46. The speaker 240 outputs the voice according to instructions from the processor 46.

カメラ42は、レンズ、絞り、およびシャッタなどの光学系と、CMOSイメージセンサまたはCCDイメージセンサなどの撮像素子とが搭載された小型デジタルカメラであり、ユーザの周囲(例えば、一般的な健常者の視界の広さに相当する画角で規定された撮像範囲)を撮像する。 Camera 42 is a small digital camera equipped with an optical system including a lens, aperture, and shutter, and an imaging element such as a CMOS image sensor or a CCD image sensor, and captures the user's surroundings (e.g., an imaging range defined by an angle of view equivalent to the field of vision of a typical able-bodied person).

通信I/F44は、ネットワーク54に接続されている。通信I/F44および26は、ネットワーク54を介してプロセッサ46とプロセッサ28との間の各種情報の授受を司る。通信I/F44および26を用いたプロセッサ46とプロセッサ28との間の各種情報の授受はセキュアな状態で行われる。 The communication I/F 44 is connected to the network 54. The communication I/Fs 44 and 26 are responsible for the exchange of various information between the processor 46 and the processor 28 via the network 54. The exchange of various information between the processor 46 and the processor 28 using the communication I/Fs 44 and 26 is performed in a secure state.

制御対象443は、表示装置、目部のLED、並びに、腕、手および足などを駆動するモータなどを含む。ロボット414の姿勢や仕草は、腕、手および足などのモータを制御することにより制御される。ロボット414の感情の一部は、これらのモータを制御することにより表現できる。また、ロボット414の目部のLEDの発光状態を制御することによっても、ロボット414の表情を表現できる。 The controlled object 443 includes a display device, LEDs in the eyes, and motors that drive the arms, hands, and legs. The posture and gestures of the robot 414 are controlled by controlling the motors of the arms, hands, and legs. Some of the emotions of the robot 414 can be expressed by controlling these motors. In addition, the facial expressions of the robot 414 can also be expressed by controlling the light emission state of the LEDs in the eyes of the robot 414.

図8には、データ処理装置12およびロボット414の要部機能の一例が示されている。図8に示すように、データ処理装置12では、プロセッサ28によって特定処理が行われる。ストレージ32には、特定処理プログラム56が格納されている。 Figure 8 shows an example of the main functions of the data processing device 12 and the robot 414. As shown in Figure 8, in the data processing device 12, a specific process is performed by the processor 28. A specific process program 56 is stored in the storage 32.

プロセッサ28は、ストレージ32から特定処理プログラム56を読み出し、読み出した特定処理プログラム56をRAM30上で実行する。特定処理は、プロセッサ28がRAM30上で実行する特定処理プログラム56に従って、特定処理部290として動作することによって実現される。 The processor 28 reads the specific processing program 56 from the storage 32 and executes the read specific processing program 56 on the RAM 30. The specific processing is realized by the processor 28 operating as a specific processing unit 290 in accordance with the specific processing program 56 executed on the RAM 30.

ストレージ32には、データ生成モデル58および感情特定モデル59が格納されている。データ生成モデル58および感情特定モデル59は、特定処理部290によって用いられる。特定処理部290は、感情特定モデル59を用いてユーザの感情を推定し、ユーザの感情を用いた特定処理を行うことができる。感情特定モデル59を用いた感情推定機能(感情特定機能)では、ユーザの感情の推定や予測などを含め、ユーザの感情に関する種々の推定や予測などが行われるが、かかる例に限定されない。また、感情の推定や予測には、例えば、感情の分析(解析)なども含まれる。 The storage 32 stores a data generation model 58 and an emotion identification model 59. The data generation model 58 and the emotion identification model 59 are used by the identification processing unit 290. The identification processing unit 290 can estimate the user's emotion using the emotion identification model 59 and perform identification processing using the user's emotion. The emotion estimation function (emotion identification function) using the emotion identification model 59 performs various estimations and predictions regarding the user's emotion, including estimation and prediction of the user's emotion, but is not limited to such examples. Furthermore, the estimation and prediction of emotion also includes, for example, analysis of emotions.

ロボット414では、プロセッサ46によって特定処理が行われる。ストレージ50には、特定プログラム60が格納されている。プロセッサ46は、ストレージ50から特定プログラム60を読み出し、読み出した特定プログラム60をRAM48上で実行する。特定処理は、プロセッサ46がRAM48上で実行する特定プログラム60に従って、制御部46Aとして動作することによって実現される。なお、ロボット414には、データ生成モデル58および感情特定モデル59と同様のデータ生成モデルおよび感情特定モデルを有し、これらモデルを用いて特定処理部290と同様の処理を行うこともできる。 In the robot 414, the specific processing is performed by the processor 46. The storage 50 stores the specific program 60. The processor 46 reads the specific program 60 from the storage 50 and executes the read specific program 60 on the RAM 48. The specific processing is realized by the processor 46 operating as the control unit 46A in accordance with the specific program 60 executed on the RAM 48. The robot 414 has a data generation model and an emotion identification model similar to the data generation model 58 and the emotion identification model 59, and can also perform processing similar to that of the specific processing unit 290 using these models.

なお、データ処理装置12以外の他の装置がデータ生成モデル58を有してもよい。例えば、サーバ装置がデータ生成モデル58を有してもよい。この場合、データ処理装置12は、データ生成モデル58を有するサーバ装置と通信を行うことで、データ生成モデル58が用いられた処理結果(予測結果など)を得る。また、データ処理装置12は、サーバ装置であってもよいし、ユーザが保有する端末装置(例えば、携帯電話、ロボット、家電など)であってもよい。 Note that a device other than the data processing device 12 may have the data generation model 58. For example, a server device may have the data generation model 58. In this case, the data processing device 12 obtains a processing result (such as a prediction result) using the data generation model 58 by communicating with the server device having the data generation model 58. In addition, the data processing device 12 may be a server device, or may be a terminal device owned by a user (for example, a mobile phone, a robot, a home appliance, etc.).

特定処理部290は、特定処理の結果をロボット414に送信する。ロボット414では、制御部46Aが、スピーカ240および制御対象443に対して特定処理の結果を出力させる。マイクロフォン238は、特定処理の結果に対するユーザ入力を示す音声を取得する。制御部46Aは、マイクロフォン238によって取得されたユーザ入力を示す音声データをデータ処理装置12に送信する。データ処理装置12では、特定処理部290が音声データを取得する。 The specific processing unit 290 transmits the result of the specific processing to the robot 414. In the robot 414, the control unit 46A causes the speaker 240 and the control target 443 to output the result of the specific processing. The microphone 238 acquires voice indicating the user input for the result of the specific processing. The control unit 46A transmits voice data indicating the user input acquired by the microphone 238 to the data processing device 12. In the data processing device 12, the specific processing unit 290 acquires the voice data.

データ生成モデル58は、いわゆる生成AIである。データ生成モデル58の一例としては、ChatGPTなどの生成AIが挙げられる。データ生成モデル58は、ニューラルネットワークに対して深層学習を行わせることによって得られる。データ生成モデル58には、指示を含むプロンプトが入力され、かつ、音声を示す音声データ、テキストを示すテキストデータ、および画像を示す画像データ(例えば、静止画のデータまたは動画のデータ)などの推論用データが入力される。データ生成モデル58は、入力された推論用データをプロンプトにより示される指示に従って推論し、推論結果を音声データ、テキストデータ、および画像データなどのうちの1以上のデータ形式で出力する。データ生成モデル58は、例えば、テキスト生成AI、画像生成AI、マルチモーダル生成AIなどを含む。ここで、推論とは、例えば、分析、分類、予測、および/または要約などを指す。特定処理部290は、データ生成モデル58を用いながら、上述した特定処理を行う。データ生成モデル58は、指示を含まないプロンプトから推論結果を出力するように、ファインチューニングされたモデルであってもよく、この場合、データ生成モデル58は、指示を含まないプロンプトから推論結果を出力することができる。データ処理装置12などにおいて、データ生成モデル58は複数種類含まれており、データ生成モデル58は、生成AI以外のAIを含む。生成AI以外のAIは、例えば、線形回帰、ロジスティック回帰、決定木、ランダムフォレスト、サポートベクターマシン(SVM)、k-meansクラスタリング、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)、リカレントニューラルネットワーク(RNN)、生成的敵対的ネットワーク(GAN)、またはナイーブベイズなどであり、種々の処理を行うことができるが、かかる例に限定されない。また、AIは、AIエージェントであってもよい。また、上述した各部の処理がAIで行われる場合、その処理は、AIで一部または全部が行われるが、かかる例に限定されない。また、生成AIを含むAIで実施される処理は、ルールベースでの処理に置き換えてもよく、ルールベースの処理は、生成AIを含むAIで実施される処理に置き換えてもよい。 The data generation model 58 is a so-called generative AI. An example of the data generation model 58 is a generative AI such as ChatGPT. The data generation model 58 is obtained by performing deep learning on a neural network. A prompt including an instruction is input to the data generation model 58, and inference data such as voice data indicating a voice, text data indicating a text, and image data indicating an image (e.g., still image data or video data) is input. The data generation model 58 infers the input inference data according to the instruction indicated by the prompt, and outputs the inference result in one or more data formats such as voice data, text data, and image data. The data generation model 58 includes, for example, a text generation AI, an image generation AI, and a multimodal generation AI. Here, inference refers to, for example, analysis, classification, prediction, and/or summarization. The identification processing unit 290 performs the above-mentioned identification processing while using the data generation model 58. The data generation model 58 may be a fine-tuned model to output an inference result from a prompt that does not include an instruction, in which case the data generation model 58 can output an inference result from a prompt that does not include an instruction. In the data processing device 12, etc., the data generation model 58 includes a plurality of types, and the data generation model 58 includes an AI other than the generation AI. The AI other than the generation AI may be, for example, linear regression, logistic regression, decision tree, random forest, support vector machine (SVM), k-means clustering, convolutional neural network (CNN), recurrent neural network (RNN), generative adversarial network (GAN), or naive Bayes, and may perform various processes, but is not limited to such examples. The AI may also be an AI agent. In addition, when the processing of each part described above is performed by AI, the processing is performed in part or in whole by AI, but is not limited to such examples. In addition, the processing performed by AI, including the generating AI, may be replaced with rule-based processing, and the rule-based processing may be replaced with processing performed by AI, including the generating AI.

第4実施形態に係るデータ処理システム410は、第1実施形態に係るデータ処理システム10と同様の処理を行う。データ処理システム410による処理は、データ処理装置12の特定処理部290またはロボット414の制御部46Aによって実行されるが、データ処理装置12の特定処理部290とロボット414の制御部46Aとによって実行されてもよい。また、データ処理装置12の特定処理部290は、処理に必要な情報をロボット414または外部の装置などから取得したり収集したりし、ロボット414は、処理に必要な情報をデータ処理装置12または外部の装置などから取得したり収集したりする。 The data processing system 410 according to the fourth embodiment performs the same processing as the data processing system 10 according to the first embodiment. The processing by the data processing system 410 is executed by the specific processing unit 290 of the data processing device 12 or the control unit 46A of the robot 414, but may also be executed by the specific processing unit 290 of the data processing device 12 and the control unit 46A of the robot 414. In addition, the specific processing unit 290 of the data processing device 12 acquires or collects information required for processing from the robot 414 or an external device, etc., and the robot 414 acquires or collects information required for processing from the data processing device 12 or an external device, etc.

例えば、収集部は、ロボット414のカメラ42やマイクロフォン238を用いてユーザの過去のパートナーに関するデータを収集することができる。生成部は、例えば、データ処理装置12の特定処理部290によって実現され、収集されたデータを解析して仮想のパートナーを生成する。対話部は、例えば、ロボット414の制御部46Aによって実現され、生成された仮想のパートナーを用いてユーザとの対話を行う。各部と装置や制御部との対応関係は、上述した例に限定されず、種々の変更が可能である。 For example, the collection unit can collect data on the user's past partners using the camera 42 and microphone 238 of the robot 414. The generation unit is realized, for example, by the specific processing unit 290 of the data processing device 12, and analyzes the collected data to generate a virtual partner. The dialogue unit is realized, for example, by the control unit 46A of the robot 414, and uses the generated virtual partner to engage in dialogue with the user. The correspondence between each unit and the device or control unit is not limited to the above example, and various modifications are possible.

なお、感情エンジンとしての感情特定モデル59は、特定のマッピングに従い、ユーザの感情を決定してよい。具体的には、感情特定モデル59は、特定のマッピングである感情マップ(図9参照)に従い、ユーザの感情を決定してよい。また、感情特定モデル59は、同様に、ロボットの感情を決定し、特定処理部290は、ロボットの感情を用いた特定処理を行うようにしてもよい。 The emotion identification model 59, which serves as an emotion engine, may determine the emotion of the user according to a specific mapping. Specifically, the emotion identification model 59 may determine the emotion of the user according to an emotion map (see FIG. 9), which is a specific mapping. Similarly, the emotion identification model 59 may determine the emotion of the robot, and the identification processing unit 290 may perform identification processing using the emotion of the robot.

図9は、複数の感情がマッピングされる感情マップ400を示す図である。感情マップ400において、感情は、中心から放射状に同心円に配置されている。同心円の中心に近いほど、原始的状態の感情が配置されている。同心円のより外側には、心境から生まれる状態や行動を表す感情が配置されている。感情とは、情動や心的状態も含む概念である。同心円の左側には、概して脳内で起きる反応から生成される感情が配置されている。同心円の右側には概して、状況判断で誘導される感情が配置されている。同心円の上方向および下方向には、概して脳内で起きる反応から生成され、かつ、状況判断で誘導される感情が配置されている。また、同心円の上側には、「快」の感情が配置され、下側には、「不快」の感情が配置されている。このように、感情マップ400では、感情が生まれる構造に基づいて複数の感情がマッピングされており、同時に生じやすい感情が、近くにマッピングされている。 9 is a diagram showing an emotion map 400 on which multiple emotions are mapped. In the emotion map 400, emotions are arranged in concentric circles radiating from the center. The closer to the center of the concentric circles, the more primitive emotions are arranged. Emotions that represent states and actions arising from a state of mind are arranged on the outer sides of the concentric circles. Emotions are a concept that includes emotions and mental states. On the left side of the concentric circles, emotions that are generally generated from reactions that occur in the brain are arranged. On the right side of the concentric circles, emotions that are generally induced by situational judgment are arranged. On the upper and lower sides of the concentric circles, emotions that are generally generated from reactions that occur in the brain and are induced by situational judgment are arranged. In addition, the emotion of "pleasure" is arranged on the upper side of the concentric circles, and the emotion of "discomfort" is arranged on the lower side. In this way, in the emotion map 400, multiple emotions are mapped based on the structure in which emotions are generated, and emotions that tend to occur simultaneously are mapped close to each other.

これらの感情は、感情マップ400の3時の方向に分布しており、普段は安心と不安のあたりを行き来する。感情マップ400の右半分では、内部的な感覚よりも状況認識の方が優位に立つため、落ち着いた印象になる。 These emotions are distributed in the three o'clock direction of emotion map 400, and usually fluctuate between relief and anxiety. In the right half of emotion map 400, situational awareness takes precedence over internal sensations, resulting in a sense of calm.

感情マップ400の内側は心の中、感情マップ400の外側は行動を表すため、感情マップ400の外側に行くほど、感情が目に見える(行動に表れる)ようになる。 The inside of emotion map 400 represents what is going on inside the mind, and the outside of emotion map 400 represents behavior, so the further out you go on emotion map 400, the more visible (expressed in behavior) the emotions become.

ここで、人の感情は、姿勢や血糖値のような様々なバランスを基礎としており、それらのバランスが理想から遠ざかると不快、理想に近づくと快という状態を示す。ロボットや自動車やバイクなどにおいても、姿勢やバッテリー残量のような様々なバランスを基礎として、それらのバランスが理想から遠ざかると不快、理想に近づくと快という状態を示すように感情を作ることができる。感情マップは、例えば、光吉博士の感情地図(音声感情認識および情動の脳生理信号分析システムに関する研究、徳島大学、博士論文:https://ci.nii.ac.jp/naid/500000375379)に基づいて生成されてよい。感情地図の左半分には、感覚が優位にたつ「反応」と呼ばれる領域に属する感情が並ぶ。また、感情地図の右半分には、状況認識が優位にたつ「状況」と呼ばれる領域に属する感情が並ぶ。 Here, human emotions are based on various balances such as posture and blood sugar level, and when these balances are far from the ideal, it indicates an unpleasant state, and when they are close to the ideal, it indicates a pleasant state. Emotions can also be created for robots, cars, motorcycles, etc., based on various balances such as posture and remaining battery power, so that when these balances are far from the ideal, it indicates an unpleasant state, and when they are close to the ideal, it indicates a pleasant state. The emotion map may be generated, for example, based on the emotion map of Dr. Mitsuyoshi (Research on speech emotion recognition and emotion brain physiological signal analysis system, Tokushima University, doctoral dissertation: https://ci.nii.ac.jp/naid/500000375379). The left half of the emotion map is lined with emotions that belong to an area called "reaction" where sensation is dominant. The right half of the emotion map is lined with emotions that belong to an area called "situation" where situation recognition is dominant.

感情マップでは学習を促す感情が2つ定義される。1つは、状況側にあるネガティブな「懺悔」や「反省」の真ん中周辺の感情である。つまり、「もう2度とこんな想いはしたくない」「もう叱られたくない」というネガティブな感情がロボットに生じたときである。もう1つは、反応側にあるポジティブな「欲」のあたりの感情である。つまり、「もっと欲しい」「もっと知りたい」というポジティブな気持ちのときである。 The emotion map defines two emotions that encourage learning. The first is the negative emotion around the middle of "repentance" or "reflection" on the situation side. In other words, this is when the robot experiences negative emotions such as "I never want to feel this way again" or "I don't want to be scolded again." The other is the positive emotion around "desire" on the response side. In other words, this is when the robot has positive feelings such as "I want more" or "I want to know more."

感情特定モデル59は、ユーザ入力を、予め学習されたニューラルネットワークに入力し、感情マップ400に示す各感情を示す感情値を取得し、ユーザの感情を決定する。このニューラルネットワークは、ユーザ入力と、感情マップ400に示す各感情を示す感情値との組み合わせである複数の学習データに基づいて予め学習されたものである。また、このニューラルネットワークは、図10に示す感情マップ900のように、近くに配置されている感情同士は、近い値を持つように学習される。図10では、「安心」、「安穏」、「心強い」という複数の感情が、近い感情値となる例を示している。 The emotion identification model 59 inputs user input to a pre-trained neural network, obtains emotion values indicating each emotion shown in the emotion map 400, and determines the user's emotion. This neural network is pre-trained based on multiple learning data that are combinations of user input and emotion values indicating each emotion shown in the emotion map 400. Furthermore, this neural network is trained so that emotions that are located close to each other have similar values, as in the emotion map 900 shown in Figure 10. Figure 10 shows an example in which multiple emotions, "peace of mind," "calm," and "reassuring," have similar emotion values.

上記実施形態では、1台のコンピュータ22によって特定処理が行われる形態例を挙げたが、本開示の技術はこれに限定されず、コンピュータ22を含めた複数のコンピュータによる特定処理に対する分散処理が行われるようにしてもよい。 In the above embodiment, an example was given in which a specific process is performed by one computer 22, but the technology disclosed herein is not limited to this, and distributed processing of the specific process may be performed by multiple computers, including computer 22.

上記実施形態では、ストレージ32に特定処理プログラム56が格納されている形態例を挙げて説明したが、本開示の技術はこれに限定されない。例えば、特定処理プログラム56がUSB(Universal Serial Bus)メモリなどの可搬型のコンピュータ読み取り可能な非一時的格納媒体に格納されていてもよい。非一時的格納媒体に格納されている特定処理プログラム56は、データ処理装置12のコンピュータ22にインストールされる。プロセッサ28は、特定処理プログラム56に従って特定処理を実行する。 In the above embodiment, an example has been described in which the specific processing program 56 is stored in the storage 32, but the technology of the present disclosure is not limited to this. For example, the specific processing program 56 may be stored in a portable, computer-readable, non-transitory storage medium such as a Universal Serial Bus (USB) memory. The specific processing program 56 stored in the non-transitory storage medium is installed in the computer 22 of the data processing device 12. The processor 28 executes the specific processing in accordance with the specific processing program 56.

また、ネットワーク54を介してデータ処理装置12に接続されるサーバなどの格納装置に特定処理プログラム56を格納させておき、データ処理装置12の要求に応じて特定処理プログラム56がダウンロードされ、コンピュータ22にインストールされるようにしてもよい。 The specific processing program 56 may also be stored in a storage device such as a server connected to the data processing device 12 via the network 54, and the specific processing program 56 may be downloaded and installed on the computer 22 in response to a request from the data processing device 12.

なお、ネットワーク54を介してデータ処理装置12に接続されるサーバなどの格納装置に特定処理プログラム56の全てを格納させておいたり、ストレージ32に特定処理プログラム56の全てを記憶させたりしておく必要はなく、特定処理プログラム56の一部を格納させておいてもよい。 It is not necessary to store all of the specific processing program 56 in a storage device such as a server connected to the data processing device 12 via the network 54, or to store all of the specific processing program 56 in the storage 32; only a portion of the specific processing program 56 may be stored.

特定処理を実行するハードウェア資源としては、次に示す各種のプロセッサを用いることができる。プロセッサとしては、例えば、ソフトウェア、すなわち、プログラムを実行することで、特定処理を実行するハードウェア資源として機能する汎用的なプロセッサであるCPUが挙げられる。また、プロセッサとしては、例えば、FPGA(Field-Programmable Gate Array)、PLD(Programmable Logic Device)、またはASIC(Application Specific Integrated Circuit)などの特定の処理を実行させるために専用に設計された回路構成を有するプロセッサである専用電気回路が挙げられる。何れのプロセッサにもメモリが内蔵または接続されており、何れのプロセッサもメモリを使用することで特定処理を実行する。 The various processors listed below can be used as hardware resources for executing specific processes. Examples of processors include a CPU, which is a general-purpose processor that functions as a hardware resource for executing specific processes by executing software, i.e., a program. Examples of processors include dedicated electrical circuits, such as FPGAs (Field-Programmable Gate Arrays), PLDs (Programmable Logic Devices), or ASICs (Application Specific Integrated Circuits), which are processors with a circuit configuration designed specifically to execute specific processes. All of these processors have built-in or connected memory, and all of these processors execute specific processes by using the memory.

特定処理を実行するハードウェア資源は、これらの各種のプロセッサのうちの1つで構成されてもよいし、同種または異種の2つ以上のプロセッサの組み合わせ(例えば、複数のFPGAの組み合わせ、またはCPUとFPGAとの組み合わせ)で構成されてもよい。また、特定処理を実行するハードウェア資源は1つのプロセッサであってもよい。 The hardware resource that executes the specific process may be composed of one of these various processors, or may be composed of a combination of two or more processors of the same or different types (e.g., a combination of multiple FPGAs, or a combination of a CPU and an FPGA). The hardware resource that executes the specific process may also be a single processor.

1つのプロセッサで構成する例としては、第1に、1つ以上のCPUとソフトウェアの組み合わせで1つのプロセッサを構成し、このプロセッサが、特定処理を実行するハードウェア資源として機能する形態がある。第2に、SoC(System-on-a-chip)などに代表されるように、特定処理を実行する複数のハードウェア資源を含むシステム全体の機能を1つのICチップで実現するプロセッサを使用する形態がある。このように、特定処理は、ハードウェア資源として、上記各種のプロセッサの1つ以上を用いて実現される。 As an example of a configuration using a single processor, first, there is a configuration in which one processor is configured by combining one or more CPUs with software, and this processor functions as a hardware resource that executes a specific process. Secondly, there is a configuration in which a processor is used that realizes the functions of the entire system, including multiple hardware resources that execute a specific process, on a single IC chip, as typified by SoC (System-on-a-chip). In this way, a specific process is realized using one or more of the various processors mentioned above as hardware resources.

更に、これらの各種のプロセッサのハードウェア的な構造としては、より具体的には、半導体素子などの回路素子を組み合わせた電気回路を用いることができる。また、上記の特定処理はあくまでも一例である。従って、主旨を逸脱しない範囲内において不要なステップを削除したり、新たなステップを追加したり、処理順序を入れ替えたりしてもよいことは言うまでもない。 More specifically, the hardware structure of these various processors can be an electric circuit that combines circuit elements such as semiconductor elements. The specific processing described above is merely an example. It goes without saying that unnecessary steps can be deleted, new steps can be added, and the processing order can be changed without departing from the spirit of the invention.

また、上述した例では、第1実施形態から第4実施形態に分けて説明したが、これらの実施形態の一部または全部は組み合わされてもよい。また、スマートデバイス14、スマート眼鏡214、ヘッドセット型端末314、およびロボット414は一例であって、それぞれを組み合わせてもよく、それ以外の装置であってもよい。また、上述した例では、形態例1と形態例2に分けて説明したが、これらは組み合わせてもよい。 In the above example, the first to fourth embodiments have been described separately, but some or all of these embodiments may be combined. Also, the smart device 14, smart glasses 214, headset terminal 314, and robot 414 are only examples, and they may be combined with each other, or may be other devices. Also, in the above example, the first and second embodiments have been described separately, but these may be combined.

以上に示した記載内容および図示内容は、本開示の技術に係る部分についての詳細な説明であり、本開示の技術の一例に過ぎない。例えば、上記の構成、機能、作用、および効果に関する説明は、本開示の技術に係る部分の構成、機能、作用、および効果の一例に関する説明である。よって、本開示の技術の主旨を逸脱しない範囲内において、以上に示した記載内容および図示内容に対して、不要な部分を削除したり、新たな要素を追加したり、置き換えたりしてもよいことは言うまでもない。また、錯綜を回避し、本開示の技術に係る部分の理解を容易にするために、以上に示した記載内容および図示内容では、本開示の技術の実施を可能にする上で特に説明を要しない技術常識等に関する説明は省略されている。 The above description and illustrations are a detailed explanation of the parts related to the technology of the present disclosure, and are merely an example of the technology of the present disclosure. For example, the above explanation of the configuration, function, action, and effect is an explanation of an example of the configuration, function, action, and effect of the parts related to the technology of the present disclosure. Therefore, it goes without saying that unnecessary parts may be deleted, new elements may be added, or replacements may be made to the above description and illustrations, within the scope of the gist of the technology of the present disclosure. Also, in order to avoid confusion and to make it easier to understand the parts related to the technology of the present disclosure, the above description and illustrations omit explanations of technical common sense that do not require particular explanation to enable the implementation of the technology of the present disclosure.

本明細書に記載された全ての文献、特許出願および技術規格は、個々の文献、特許出願および技術規格が参照により取り込まれることが具体的かつ個々に記された場合と同程度に、本明細書中に参照により取り込まれる。 All publications, patent applications, and technical standards mentioned in this specification are incorporated by reference into this specification to the same extent as if each individual publication, patent application, and technical standard was specifically and individually indicated to be incorporated by reference.

(付記1)
ユーザの過去のパートナーに関するデータを収集する収集部と、
前記収集部によって収集されたデータに基づいて、前記過去のパートナーに対応する仮想のパートナーを生成する生成部と、
前記生成部によって生成された前記仮想のパートナーを用いて、前記ユーザとの対話を行う対話部と、を備える
ことを特徴とするシステム。
(付記2)
前記収集部は、
前記過去のパートナーに関するデータを、テキスト、音声、画像、またはビデオの形式で収集する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記3)
前記生成部は、
前記収集部によって収集されたデータに基づいて、前記仮想のパートナーの外見、声、および性格を再現する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記4)
前記対話部は、
前記ユーザの感情状態を検出し、検出した感情状態に基づいて前記仮想のパートナーの応答を調整する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記5)
前記ユーザのフィードバックに基づいて、
前記仮想のパートナーの対話内容を継続的に改善する学習部をさらに備える
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記6)
前記収集部は、
ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいてデータ収集のタイミングを調整する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記7)
前記収集部は、
ユーザの過去のパートナーとの関係性を分析し、適切なデータ収集方法を選定する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記8)
前記収集部は、
データ収集時に、ユーザの現在の生活状況や関心分野に基づいてフィルタリングを行う
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記9)
前記収集部は、
ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて収集するデータの優先順位を決定する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記10)
前記収集部は、
データ収集時に、ユーザの地理的位置情報を考慮して関連性の高いデータを優先的に収集する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記11)
前記収集部は、
データ収集時に、ユーザのソーシャルメディア活動を分析し、関連するデータを収集する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記12)
前記生成部は、
ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて仮想パートナーの外見や声の再現方法を調整する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記13)
前記生成部は、
生成時に、過去のパートナーの行動パターンを分析して仮想パートナーの性格を再現する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記14)
前記生成部は、
生成時に、ユーザの現在の感情状態に基づいて仮想パートナーの応答をカスタマイズする
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記15)
前記生成部は、
ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて仮想パートナーの性格を調整する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記16)
前記生成部は、
生成時に、過去のパートナーの趣味や興味を反映して仮想パートナーを生成する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記17)
前記生成部は、
生成時に、過去のパートナーの生活習慣を反映して仮想パートナーを生成する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記18)
前記対話部は、
ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて対話のトーンや内容を調整する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記19)
前記対話部は、
対話時に、ユーザの過去の対話履歴を参照して適切な応答を生成する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記20)
前記対話部は、
対話時に、ユーザの現在の生活状況に基づいて対話内容をカスタマイズする
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記21)
前記対話部は、
ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて対話の頻度を調整する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記22)
前記対話部は、
対話時に、ユーザの地理的位置情報を考慮して関連性の高い対話内容を提供する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記23)
前記対話部は、
対話時に、ユーザのソーシャルメディア活動を分析して対話内容をカスタマイズする
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記24)
前記学習部は、
ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて学習データの選定を行う
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記25)
前記学習部は、
学習時に、過去の学習データを参照して学習アルゴリズムを最適化する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記26)
前記学習部は、
ユーザの感情を推定し、推定したユーザの感情に基づいて学習の頻度を調整する
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(付記27)
前記学習部は、
学習時に、ユーザの対話履歴に基づいて学習データの重み付けを行う
ことを特徴とする付記1に記載のシステム。
(Appendix 1)
A collection unit that collects data regarding the user's past partners;
A generating unit that generates a virtual partner corresponding to the past partner based on the data collected by the collecting unit;
A system comprising: a dialogue unit that uses the virtual partner generated by the generation unit to engage in dialogue with the user.
(Appendix 2)
The collecting unit includes:
The system of claim 1, further comprising: collecting data about the past partners in the form of text, audio, images, or video.
(Appendix 3)
The generation unit is
The system of claim 1, further comprising: recreating the appearance, voice, and personality of the virtual partner based on the data collected by the collection unit.
(Appendix 4)
The dialogue unit includes:
2. The system of claim 1, further comprising: detecting an emotional state of the user; and adjusting responses of the virtual partner based on the detected emotional state.
(Appendix 5)
Based on the user feedback,
The system according to claim 1, further comprising a learning unit for continuously improving the dialogue content of the virtual partner.
(Appendix 6)
The collecting unit includes:
2. The system of claim 1, further comprising: estimating a user's emotion; and adjusting timing of data collection based on the estimated user's emotion.
(Appendix 7)
The collecting unit includes:
The system according to claim 1, further comprising: analyzing a user's past relationships with partners and selecting an appropriate data collection method.
(Appendix 8)
The collecting unit includes:
The system according to claim 1, further comprising filtering the data based on the user's current life situation and areas of interest when collecting the data.
(Appendix 9)
The collecting unit includes:
The system according to claim 1, further comprising: estimating a user's emotion; and determining a priority of data to be collected based on the estimated user's emotion.
(Appendix 10)
The collecting unit includes:
The system according to claim 1, characterized in that, when collecting data, highly relevant data is collected preferentially in consideration of the user's geographical location information.
(Appendix 11)
The collecting unit includes:
The system of claim 1, further comprising: analyzing the user's social media activity and collecting associated data during data collection.
(Appendix 12)
The generation unit is
2. The system of claim 1, further comprising: estimating a user's emotion; and adjusting the appearance and voice reproduction of the virtual partner based on the estimated user's emotion.
(Appendix 13)
The generation unit is
The system according to claim 1, characterized in that, at the time of generation, the behavioral patterns of past partners are analyzed to reproduce the personality of the virtual partner.
(Appendix 14)
The generation unit is
2. The system of claim 1, further comprising: customizing, at the time of generation, the virtual partner's responses based on the user's current emotional state.
(Appendix 15)
The generation unit is
2. The system of claim 1, further comprising: estimating a user's emotion; and adjusting the virtual partner's personality based on the estimated user's emotion.
(Appendix 16)
The generation unit is
The system according to claim 1, wherein the virtual partner is generated by reflecting the hobbies and interests of past partners.
(Appendix 17)
The generation unit is
The system according to claim 1, wherein a virtual partner is generated by reflecting the lifestyle habits of past partners at the time of generation.
(Appendix 18)
The dialogue unit includes:
2. The system of claim 1, further comprising: estimating a user's emotion; and adjusting a tone or content of the dialogue based on the estimated user's emotion.
(Appendix 19)
The dialogue unit includes:
The system according to claim 1, further comprising: a user interface for receiving a response from the user;
(Appendix 20)
The dialogue unit includes:
2. The system of claim 1, further comprising: customizing the dialogue content based on the user's current life situation during the dialogue.
(Appendix 21)
The dialogue unit includes:
The system of claim 1, further comprising: estimating a user's emotion; and adjusting a frequency of interactions based on the estimated user's emotion.
(Appendix 22)
The dialogue unit includes:
The system according to claim 1, characterized in that during a dialogue, the system provides highly relevant dialogue content by taking into account the user's geographical location information.
(Appendix 23)
The dialogue unit includes:
The system of claim 1, further comprising: analyzing the user's social media activity during the interaction to customize the interaction content.
(Appendix 24)
The learning unit is
The system according to claim 1, further comprising: a user's emotion estimation unit; and a learning data selection unit that estimates the user's emotion.
(Appendix 25)
The learning unit is
The system according to claim 1, further comprising: optimizing a learning algorithm by referring to past learning data during learning.
(Appendix 26)
The learning unit is
The system of claim 1, further comprising: estimating a user's emotion; and adjusting a frequency of learning based on the estimated user's emotion.
(Appendix 27)
The learning unit is
2. The system according to claim 1, wherein during learning, the learning data is weighted based on the user's dialogue history.

10、210、310、410 データ処理システム
12 データ処理装置
14 スマートデバイス
214 スマート眼鏡
314 ヘッドセット型端末
414 ロボット
10, 210, 310, 410 Data processing system 12 Data processing device 14 Smart device 214 Smart glasses 314 Headset type terminal 414 Robot

Claims (10)

ユーザの過去のパートナーに関するデータを収集する収集部と、
前記収集部によって収集されたデータに基づいて、前記過去のパートナーに対応する仮想のパートナーを生成する生成部と、
前記生成部によって生成された前記仮想のパートナーを用いて、前記ユーザとの対話を行う対話部と、を備える
ことを特徴とするシステム。
A collection unit that collects data regarding the user's past partners;
A generating unit that generates a virtual partner corresponding to the past partner based on the data collected by the collecting unit;
A system comprising: a dialogue unit that uses the virtual partner generated by the generation unit to engage in dialogue with the user.
前記収集部は、
前記過去のパートナーに関するデータを、テキスト、音声、画像、またはビデオの形式で収集する
ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
The collecting unit includes:
10. The system of claim 1, wherein the data about the past partners is collected in the form of text, audio, images, or video.
前記生成部は、
前記収集部によって収集されたデータに基づいて、前記仮想のパートナーの外見、声、および性格を再現する
ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
The generation unit is
The system of claim 1 , further comprising: a virtual partner recreating an appearance, a voice, and a personality based on the data collected by the collection unit.
前記対話部は、
前記ユーザの感情状態を検出し、検出した感情状態に基づいて前記仮想のパートナーの応答を調整する
ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
The dialogue unit includes:
The system of claim 1 , further comprising: detecting an emotional state of the user; and adjusting responses of the virtual partner based on the detected emotional state.
前記ユーザのフィードバックに基づいて、
前記仮想のパートナーの対話内容を継続的に改善する学習部をさらに備える
ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
Based on the user feedback,
The system according to claim 1 , further comprising a learning unit for continuously improving the dialogue content of the virtual partner.
前記収集部は、
前記ユーザの感情を推定し、推定した前記ユーザの感情に基づいてデータ収集のタイミングを調整する
ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
The collecting unit includes:
The system of claim 1 , further comprising: estimating an emotion of the user; and adjusting timing of data collection based on the estimated emotion of the user.
前記収集部は、
前記ユーザの過去のパートナーとの関係性を分析し、適切なデータ収集方法を選定する
ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
The collecting unit includes:
The system according to claim 1, further comprising: analyzing the user's past relationships with partners and selecting an appropriate data collection method.
前記収集部は、
データ収集時に、前記ユーザの現在の生活状況や関心分野に基づいてフィルタリングを行う
ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
The collecting unit includes:
The system of claim 1, wherein data collection is filtered based on the user's current life situation and interests.
前記収集部は、
前記ユーザの感情を推定し、推定した前記ユーザの感情に基づいて収集するデータの優先順位を決定する
ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
The collecting unit includes:
The system of claim 1 , further comprising: estimating a sentiment of the user; and prioritizing data to be collected based on the estimated sentiment of the user.
前記収集部は、
データ収集時に、前記ユーザの地理的位置情報を考慮して関連性の高いデータを優先的に収集する
ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
The collecting unit includes:
The system according to claim 1, wherein when collecting data, highly relevant data is preferentially collected in consideration of the geographical location information of the user.
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