JP2024031358A - 音量制御装置、電子楽器、音量制御方法及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
音源情報に基づく音響出力に係る音設定を取得する設定取得部と、
前記音設定に基づいて、取得された音源情報から音響出力信号を生成する音処理部と、
を備え、
前記音設定は、音量を規定する音量設定と、当該音設定の音量感に応じた前記音量の補正量に係る補正設定とを含み、
前記音処理部は、前記音量設定で定められている前記音量を前記補正量により補正して前記音響出力信号を生成する
音量制御装置である。
図1は、第1実施形態の音量制御装置を含むマルチエフェクタ1の上面(操作面)を見た平面図である。
なお、電源スイッチP5及び音量調整スイッチP9は、押しボタンスイッチではなくてもよい。例えば、電源スイッチP5及び/又は音量調整スイッチP9は、スライドスイッチやロッカースイッチなどであってもよい。また、マスタ音量ダイヤルP6、データ入力ダイヤルP7及びパッチ音量ダイヤルP8は、ダイヤル状の回転操作を受け付けるものではなくてもよい。例えば、これらは、2つの押しボタンスイッチの組であったり、スライドバーなどであったりしてもよい。
マルチエフェクタ1は、CPU41(Central Processing Unit)(設定取得部)と、RAM42(Random Access Memory)と、メモリ43と、LCDコントローラ44と、I/Oインターフェイス45(Input / Output)と、DSP70(Digital Signal Processing)(音処理部)などを備え、これらがバス90に接続されて、交互にデータをやり取り可能となっている。
図3は、DSP70及びその周囲での信号の流れについて説明する図である。
上記のように、パッチには、各エフェクトモジュール701~704に割り当てられるエフェクトの種別の設定と、当該割当の有無にかかわらず、マルチエフェクタ1で設定され得るエフェクトの設定パラメータとが、それぞれ記憶される。特に限られるものではないが、エフェクトの種別としては、例えば、ワウ(Wah)、コンプレッサ(Compressor)、オーバードライブ(Overdrive)、ディストーション(Distortion)、フェーザー(Phaser)、コーラス(Chorus)、フランジャ(Flanger)、ディレイ(Delay)、リバーブ(Reverb)などが挙げられる。
DSP70による音響出力信号の生成、出力に係る処理動作(音処理ステップ、音処理手段)は、CPU41などの制御を介さず実行されてよい。すなわち、DSP70は、音響信号入力端子から音響信号が入力されてADC52によりデジタル信号に変換されて出力された場合、及びメモリ82に記憶された基準演奏データ822に応じたデジタル信号が出力されたりした場合には、機械的に音響出力信号の生成、出力を行ってよい。
マルチエフェクタ1は、上述のようにパッチに設定された内容に基づいて入力された音響信号を調整して音響出力信号として出力する。パッチには、それぞれパッチ音量設定が含まれる。しかしながら、パッチに設定されている内容の違いによって、聴覚上の音量感(ラウドネス)には差が生じ得る。すなわち、出力する音の音程、その倍音列の周波数スペクトル分布(音色)などによって、同じ振幅であってもトータルの音量感が異なることになる。
音量補正処理が開始されると、CPU41は、変数パラメータなどを初期化(メモリ領域を割り当て、リセット)する(ステップS141)。CPU41は、メモリ82から基準演奏データ822を読み出して基準演奏の再生を開始させる(ステップS142)。なお、再生時には、基準演奏データ822は、RAM81にコピーされて順次デジタル信号に変換処理される。上述のように、CPU41は、ステップS171の処理の前に基準演奏の再生が終了した場合には、当該基準演奏の再生を先頭から繰り返す。
図8は、第2実施形態の音量制御装置を含む電子楽器1aの上面を示す平面図である。
電子楽器1aは、鍵盤楽器(キーボード)であって、音源としての楽器部分の構成と、上記マルチエフェクタとしての構成とが一体になったものである。
鍵盤Kは、鍵盤Kの各鍵の操作を検出するキースキャナ26を介してI/Oインターフェイス45に接続されている。音響信号入力端子の省略に伴い、プリアンプ51及びADC53が省略されている。また、上記の通り、フットペダルP4が省略され、これに伴ってマルチプレクサ21を介さずにマスタ音量ダイヤルP6の操作受付信号がADC22に入力される。フットスイッチP3の代わりにスイッチP3aがI/Oインターフェイス45に接続されている。その他の構成は第1実施形態のマルチエフェクタ1と同一であり、同一の構成要素には同一の符号を付して説明を省略する。
電子楽器1aでは、メモリ82に記憶された基準演奏データ822(ある演奏データ、音源情報)に基づいて、各音の発生タイミングで対応する音を生成する。本実施形態では、基準演奏データ822はMIDIデータである。DSP70は、音生成部700を有する。音生成部700は、同時に発する音の生成を並列に最大設定数(この図10では3音分が記載されているが、例えば64音)の範囲で行うことができる。生成された各音は、ミキサ718で合成されて、第1エフェクトモジュール701へ送られる。
このように、種々のパッチを跨いで音量感に応じてパッチ音量を補正音量で補正することにより、異なるパッチに切り替えられた場合の音量感の変化を抑えることができる。すなわち、マルチエフェクタ1や電子楽器1aでは、より容易により適切な音量感で音響出力することができる。したがって、ユーザは、この音量制御装置を用いることで、複数のパッチの切り替え時に音量感が変化することによる違和感を抑え、演奏効果をユーザが所望のものにより高精度に合わせることができる。また、ユーザは、パッチの切り替えに応じていちいちマスタ音量や楽器アンプ210の出力を切り替える手間を要さない。
このように、マルチエフェクタ1や電子楽器1aは、パッチ音量による音響出力信号を、音量感に基づいて統一的に求められた出力音量により補正することができる。したがって、パッチで規定された音程や音色などの音設定に応じて聴覚上音量が変化するように感じるのを抑制することができる。
このような変化量の定め方により、マルチエフェクタ1や電子楽器1aは、効率よく速やかにかつ高精度で補正音量を特定することができる。
このように、マルチエフェクタ1や電子楽器1aで生成された音響出力信号に基づいて一度スピーカ220により音響出力される。そして、当該音響出力がマイクMにより集音されて音響入力信号として取得されて、入力音量として計測され、この入力音量に基づいて実際の出力音量が取得される。これにより、マルチエフェクタ1や電子楽器1aでは、ライブ会場などでの実際の音量感に合わせて最適な音量設定を容易に行うことができる。
実際にライブ会場などで出力される音量の絶対値は、ユーザによるマスタ音量や楽器アンプ210の出力などに応じて異なる。したがって、パッチ間で音量感をそろえるためには基準となる音量が必要となる。マルチエフェクタ1や電子楽器1aでは、いずれかの基準パッチの設定による最大音量を基準音量(最大音量)として音量計測部709が取得できるように整合調整を行う。これにより、任意のパッチの設定音量に応じた入力音量の計測値が、基準音量に対して相対的に評価されて、音量補正部411は、補正音量を適切に定めることが可能になる。
上記のように、整合調整後の音量計測部709により取得される出力音量により、統一的な基準で各パッチの音量感に基づく音量が適切に得られる。これにより、マルチエフェクタ1や電子楽器1aでは、音量補正部411が補正音量を適切に定めることができる。
この音量制御方法によれば、より容易により適切な音量感で音響出力がなされる。したがって、ユーザは、この音量制御方法を用いることで、複数のパッチの切り替え時に音量感が変化することによる違和感を抑え、演奏効果をユーザが所望のものにより高精度に合わせることができる。
例えば、第1実施形態では、ユーザによる演奏を直接録音して基準演奏データ822として記憶、再生したが、録音済のデータを外部から取得してもよい。
その他、上記実施の形態で示した具体的な構成、処理動作の内容及び手順などは、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において適宜変更可能である。
以下に、この出願の願書に最初に添付した特許請求の範囲に記載した発明を付記する。付記に記載した請求項の項番は、この出願の願書に最初に添付した特許請求の範囲の通りである。
<請求項1>
音源情報に基づく音響出力に係る音設定を取得する設定取得部と、
前記音設定に基づいて、取得された音源情報から音響出力信号を生成する音処理部と、
を備え、
前記音設定は、音量を規定する音量設定と、当該音設定の音量感に応じた前記音量の補正量に係る補正設定とを含み、
前記音処理部は、前記音量設定で定められている前記音量を前記補正量により補正して前記音響出力信号を生成する
音量制御装置。
<請求項2>
ある演奏データを前記音源情報として出力する演奏データ出力部と、
前記演奏データ及び前記音設定に基づいて前記音処理部により生成された前記音響出力信号による出力音量を、前記音量感に係るある特定の特性に基づいて取得する音量取得部と、
前記出力音量と前記特定の特性に基づく基準音量との差分がある基準を満たして小さくなるように前記補正量を定めて、前記補正設定として前記音設定に含める補正設定部と、
を備える請求項1記載の音量制御装置。
<請求項3>
前記補正設定部は、前記差分が小さいほど小さい変化量で前記補正量を変化させながら前記音量取得部により前記出力音量を取得させて、前記差分が前記基準を満たす前記補正量を漸近的に特定する
請求項2記載の音量制御装置。
<請求項4>
前記音響出力信号に応じて音響出力を行うことの可能な音響出力部に対して前記音響出力信号を出力させ、集音して音響入力信号に変換する音響入力部が集音して得た前記音響入力信号を当該音響入力部から入力させる接続部と、
を備え、
前記音量取得部は、前記音響入力部が前記音響出力を集音して得た前記音響入力信号の入力音量の計測の結果に基づいて、前記出力音量を取得する
請求項2記載の音量制御装置。
<請求項5>
基準となる前記音設定のうち前記音量設定により規定された音量を当該音量設定において設定可能な最大音量に変更して、前記演奏データに基づく前記音響出力信号を前記接続部から前記音響出力部に出力させ、
前記音響入力部により得られた前記音響出力に係る前記音響入力信号の前記入力音量を前記音量取得部により計測させ、
当該入力音量と自身の最大取得可能音量との差分が基準範囲内に収まるように前記音響入力信号の信号強度を定めることで、前記入力音量を前記出力音量と整合させる
整合設定部を備える請求項4記載の音量制御装置。
<請求項6>
前記補正設定部は、
調整対象の音設定を取得して、前記演奏データに基づく前記音響出力信号を前記接続部から前記音響出力部に出力させ、
前記音響入力部により得られた前記音響出力に係る前記音響入力信号の前記入力音量の前記整合がなされた計測の結果に基づいて、前記音量取得部により前記出力音量を取得させ、
前記出力音量に基づいて、前記調整対象の音設定に係る前記補正量を定める
請求項5記載の音量制御装置。
<請求項7>
前記補正量は、前記音量設定で定められている音量に対して乗じられる係数である請求項1~6のいずれか一項に記載の音量制御装置。
<請求項8>
前記ある特定の特性は、LUFSである請求項2~6のいずれか一項に記載の音量制御装置。
<請求項9>
請求項1~8のいずれか一項に記載の音量制御装置を備える電子楽器。
<請求項10>
音源情報に基づく音響出力に係る音設定を取得する設定取得ステップ、
前記音設定に基づいて、取得された音源情報から音響出力信号を生成する音処理ステップ、
を含み、
前記音設定は、音量を規定する音量設定と、当該音設定の音量感に応じた前記音量の補正量に係る補正設定とを含み、
前記音処理ステップでは、前記音量設定で定められている前記音量を前記補正量により補正して前記音響出力信号を生成する
音量制御方法。
<請求項11>
コンピュータを
音源情報に基づく音響出力に係る音設定を取得する設定取得手段、
前記音設定に基づいて、取得された音源情報から音響出力信号を生成する音処理手段、
として機能させ、
前記音設定は、音量を規定する音量設定と、当該音設定の音量感に応じた前記音量の補正量に係る補正設定とを含み、
前記音処理手段は、前記音量設定で定められている前記音量を前記補正量により補正して前記音響出力信号を生成する
プログラム。
1a 電子楽器
11 操作受付部
12 表示部
121 デジタル表示部
122 数値表示部
123 点灯表示部
13 接続端子群
21 マルチプレクサ
22 ADC
23、24 ロータリーエンコーダ
25 タッチパネル
26 キースキャナ
29 接続検出部
41 CPU
42、81 RAM
43、82 メモリ
431 プログラム
821 パッチデータ
822 基準演奏データ
44 LCDコントローラ
51 プリアンプ
52 ADC
53 ADC
61 アンプ
62 マイク音量設定部
63 ADC
70 DSP
71 DAC
700 音生成部
701 第1エフェクトモジュール
702 第2エフェクトモジュール
703 第3エフェクトモジュール
704 第4エフェクトモジュール
705 補正音量設定部
706 パッチ音量設定部
707 マスタ音量設定部
708 入力切替部
709 音量計測部
711 波形発生器
712 フィルタ
713 アンプ
714 イコライザ
715 ピッチエンベロープジェネレータ
716 フィルタエンベロープジェネレータ
717 アンプエンベロープジェネレータ
718 ミキサ
71 DAC
72 アンプ
90 バス
210 楽器アンプ
220 スピーカ
411 音量補正部
K 鍵盤
M マイク
P1~P3 フットスイッチ
P1a~P3a スイッチ
P4 フットペダル
P5 電源スイッチ
P6 マスタ音量ダイヤル
P7 データ入力ダイヤル
P8 パッチ音量ダイヤル
P9 音量調整スイッチ
Claims (11)
- 音源情報に基づく音響出力に係る音設定を取得する設定取得部と、
前記音設定に基づいて、取得された音源情報から音響出力信号を生成する音処理部と、
を備え、
前記音設定は、音量を規定する音量設定と、当該音設定の音量感に応じた前記音量の補正量に係る補正設定とを含み、
前記音処理部は、前記音量設定で定められている前記音量を前記補正量により補正して前記音響出力信号を生成する
音量制御装置。 - ある演奏データを前記音源情報として出力する演奏データ出力部と、
前記演奏データ及び前記音設定に基づいて前記音処理部により生成された前記音響出力信号による出力音量を、前記音量感に係るある特定の特性に基づいて取得する音量取得部と、
前記出力音量と前記特定の特性に基づく基準音量との差分がある基準を満たして小さくなるように前記補正量を定めて、前記補正設定として前記音設定に含める補正設定部と、
を備える請求項1記載の音量制御装置。 - 前記補正設定部は、前記差分が小さいほど小さい変化量で前記補正量を変化させながら前記音量取得部により前記出力音量を取得させて、前記差分が前記基準を満たす前記補正量を漸近的に特定する
請求項2記載の音量制御装置。 - 前記音響出力信号に応じて音響出力を行うことの可能な音響出力部に対して前記音響出力信号を出力させ、集音して音響入力信号に変換する音響入力部が集音して得た前記音響入力信号を当該音響入力部から入力させる接続部と、
を備え、
前記音量取得部は、前記音響入力部が前記音響出力を集音して得た前記音響入力信号の入力音量の計測の結果に基づいて、前記出力音量を取得する
請求項2記載の音量制御装置。 - 基準となる前記音設定のうち前記音量設定により規定された音量を当該音量設定において設定可能な最大音量に変更して、前記演奏データに基づく前記音響出力信号を前記接続部から前記音響出力部に出力させ、
前記音響入力部により得られた前記音響出力に係る前記音響入力信号の前記入力音量を前記音量取得部により計測させ、
当該入力音量と自身の最大取得可能音量との差分が基準範囲内に収まるように前記音響入力信号の信号強度を定めることで、前記入力音量を前記出力音量と整合させる
整合設定部を備える請求項4記載の音量制御装置。 - 前記補正設定部は、
調整対象の音設定を取得して、前記演奏データに基づく前記音響出力信号を前記接続部から前記音響出力部に出力させ、
前記音響入力部により得られた前記音響出力に係る前記音響入力信号の前記入力音量の前記整合がなされた計測の結果に基づいて、前記音量取得部により前記出力音量を取得させ、
前記出力音量に基づいて、前記調整対象の音設定に係る前記補正量を定める
請求項5記載の音量制御装置。 - 前記補正量は、前記音量設定で定められている音量に対して乗じられる係数である請求項1記載の音量制御装置。
- 前記ある特定の特性は、LUFSである請求項2記載の音量制御装置。
- 請求項1~8のいずれか一項に記載の音量制御装置を備える電子楽器。
- 音源情報に基づく音響出力に係る音設定を取得する設定取得ステップ、
前記音設定に基づいて、取得された音源情報から音響出力信号を生成する音処理ステップ、
を含み、
前記音設定は、音量を規定する音量設定と、当該音設定の音量感に応じた前記音量の補正量に係る補正設定とを含み、
前記音処理ステップでは、前記音量設定で定められている前記音量を前記補正量により補正して前記音響出力信号を生成する
音量制御方法。 - コンピュータを
音源情報に基づく音響出力に係る音設定を取得する設定取得手段、
前記音設定に基づいて、取得された音源情報から音響出力信号を生成する音処理手段、
として機能させ、
前記音設定は、音量を規定する音量設定と、当該音設定の音量感に応じた前記音量の補正量に係る補正設定とを含み、
前記音処理手段は、前記音量設定で定められている前記音量を前記補正量により補正して前記音響出力信号を生成する
プログラム。
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