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JP2022090004A - Game device - Google Patents

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JP2022090004A
JP2022090004A JP2022070031A JP2022070031A JP2022090004A JP 2022090004 A JP2022090004 A JP 2022090004A JP 2022070031 A JP2022070031 A JP 2022070031A JP 2022070031 A JP2022070031 A JP 2022070031A JP 2022090004 A JP2022090004 A JP 2022090004A
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Japan
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prize
external force
game device
force applying
support portion
Prior art date
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JP2022070031A
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Japanese (ja)
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真悟 土手
Shingo Tsuchide
直規 駒形
Naoki Komagata
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Marvelous Inc
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Marvelous Inc
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Publication date
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Publication of JP2022090004A5 publication Critical patent/JP2022090004A5/ja
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game device that allows a prize to be acquired easily and can satisfy a player, and a compact game device.
SOLUTION: There is provided a game device having a game space where prizes are installed, and a prize takeout space communicated with the game space. The game device includes a first prize support part provided in the game space for supporting the prizes from below the prizes, a first external force imparting part for displacing the first prize support part by imparting external force to the first prize support part, and a first moving mechanism for relatively moving the first external force imparting part and the first prize support part. The prizes are moved from the game space to the prize takeout space by the displacement of the first prize support part.
SELECTED DRAWING: Figure 1
COPYRIGHT: (C)2022,JPO&INPIT

Description

本発明は、ゲーム装置、特に、景品を獲得するゲーム装置に関する。 The present invention relates to a game device, particularly a game device for winning a prize.

従来から、種々の景品取得ゲーム装置が知られている。例えば、景品をチェーンで吊るして、筐体内に陳列した景品取得ゲーム装置がある(例えば特許文献1)。この景品取得ゲーム装置では、係止解除部材がチェーンにアクセスすることで、チェーンとともに景品が落下するように構成されている。これにより、プレイヤは、景品を取得することができる。 Conventionally, various prize acquisition game devices have been known. For example, there is a prize acquisition game device in which prizes are hung by a chain and displayed in a housing (for example, Patent Document 1). In this prize acquisition game device, the unlocking member accesses the chain so that the prize falls together with the chain. As a result, the player can acquire the prize.

この景品取得ゲーム装置は、複数の景品を鉛直方向に陳列している。そのため、筐体の高さが高い。したがって、プレイヤは、当該景品取得ゲーム装置の後側を視認することができない。また、景品を取得するために、係止解除部材がチェーンに複数回アクセスしなければならない。そのため、景品を簡単に取得することができず、プレイヤは必ずしも満足感を有していなかった。 This prize acquisition game device displays a plurality of prizes in the vertical direction. Therefore, the height of the housing is high. Therefore, the player cannot visually recognize the rear side of the prize acquisition game device. Also, the unlocking member must access the chain multiple times in order to obtain a free gift. Therefore, the prize could not be easily obtained, and the player was not always satisfied.

特開2004-105477号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2004-105477

本発明の目的は、景品を簡単に取得することができ、プレイヤに満足感を与えることができるゲーム装置を提供することにある。また、本発明の別の目的は、店舗に置いたとき、店舗の見通しがよい小型のゲーム装置を提供することにある。 An object of the present invention is to provide a game device capable of easily obtaining a prize and giving a feeling of satisfaction to a player. Another object of the present invention is to provide a small game device having a good view of the store when placed in the store.

また、上記目的は、下記(1)~(13)の本発明により達成されることができる。 Further, the above object can be achieved by the present invention of the following (1) to (13).

(1)前記ゲーム空間に設けられ、前記景品の下側から前記景品を支持することができる第1の景品支持部と、
前記第1の景品支持部に外力を付与することにより、前記第1の景品支持部を変位させる第1の外力付与部と、
前記第1の外力付与部と、前記第1の景品支持部とを相対的に移動させるための第1の移動機構と、を有することを特徴とするゲーム装置。
(1) A first prize support portion provided in the game space and capable of supporting the prize from below the prize.
A first external force applying portion that displaces the first prize supporting portion by applying an external force to the first prize supporting portion, and a first external force applying portion.
A game device comprising the first moving mechanism for relatively moving the first external force applying portion and the first prize support portion.

(2)前記第1の外力付与部は、その基端を中心に回動する上記(1)に記載のゲーム装置。 (2) The game device according to (1) above, wherein the first external force applying portion rotates about a base end thereof.

(3)前記第1の外力付与部は、前記基端を中心に回動したとき、前記第1の外力付与部の先端が前記第1の景品支持部と接触するように構成されている上記(2)に記載のゲーム装置。 (3) The first external force applying portion is configured such that when the first external force applying portion is rotated around the base end, the tip of the first external force applying portion comes into contact with the first prize support portion. The game device according to (2).

(4)前記第1の外力付与部は、前記第1の景品支持部に対して、水平方向に往復移動する上記(1)ないし(3)いずれかに記載のゲーム装置。 (4) The game device according to any one of (1) to (3) above, wherein the first external force applying portion reciprocates in the horizontal direction with respect to the first prize support portion.

(5)前記第1の外力付与部の形状は、前記第1の景品支持部の形状と同じように構成されている上記(1)ないし(4)に記載のゲーム装置。 (5) The game device according to (1) to (4) above, wherein the shape of the first external force applying portion is the same as the shape of the first prize support portion.

(6)前記景品取出空間上に、前記第1の景品支持部を取り付けるための第1の取付け部をさらに有し、
前記第1の景品支持部の基端は、前記第1の取付け部に取り付けられ、
前記第1の景品支持部は、前記景品取出空間に直面する上記(1)ないし(5)のいずれかに記載のゲーム装置。
(6) The prize taking-out space is further provided with a first mounting portion for mounting the first prize support portion.
The base end of the first prize support portion is attached to the first mounting portion.
The game device according to any one of (1) to (5) above, wherein the first prize support portion faces the prize taking-out space.

(7)前記第1の景品支持部は、前記第1の取付け部に取り付けるための基端部と、変位可能に構成された先端部とを有し、
前記基端部は、前記第1の取付け部に取り付けた状態で、鉛直方向に突出する突出部を有し、
前記先端部は、突起を有し、
前記第1の景品支持部は、前記突出部と、前記突起とが係合することにより、前記景品を載置できる状態をとるように構成されている上記(6)に記載のゲーム装置。
(7) The first prize support portion has a base end portion for mounting on the first mounting portion and a tip portion configured to be displaceable.
The base end portion has a protruding portion that protrudes in the vertical direction in a state of being attached to the first mounting portion.
The tip has a protrusion and
The game device according to (6) above, wherein the first prize support portion is configured to be in a state where the prize can be placed by engaging the protrusion with the protrusion.

(8)前記第1の景品支持部は、前記外力により、その基端を中心に回動可能に構成されている上記(1)ないし(7)のいずれかに記載のゲーム装置。 (8) The game device according to any one of (1) to (7) above, wherein the first prize support portion is configured to be rotatable about its base end by the external force.

(9)前記第1の景品支持部は、複数のサブ支持部を含む上記(1)ないし(8)のいずれかに記載のゲーム装置。 (9) The game device according to any one of (1) to (8) above, wherein the first prize support portion includes a plurality of sub-support portions.

(10)前記複数のサブ支持部は、直線状に形成されている上記(9)に記載のゲーム装置。 (10) The game device according to (9) above, wherein the plurality of sub-support portions are formed in a straight line.

(11)前記第1の景品支持部の上方に、
前記第1の景品支持部とは異なる第2の景品支持部と、
前記第2の景品支持部に外力を付与することにより、前記第2の景品支持部を変位させるための第2の外力付与部と、
前記第2の外力付与部と、前記第2の景品支持部とを相対的に移動させるための第2の移動機構と、をさらに有する上記(1)ないし(10)のいずれかに記載のゲーム装置。
(11) Above the first prize support portion,
A second prize support part different from the first prize support part,
A second external force applying portion for displacing the second prize supporting portion by applying an external force to the second prize supporting portion, and a second external force applying portion.
The game according to any one of (1) to (10) above, further comprising a second moving mechanism for relatively moving the second external force applying portion and the second prize support portion. Device.

(12)前記景品を前記景品取出空間にガイドする景品ガイド部をさらに有し、
前記景品ガイド部は、前記第2の景品支持部の下に設けられている上記(11)に記載のゲーム装置。
(12) Further having a prize guide unit for guiding the prize to the prize taking-out space.
The game device according to (11) above, wherein the prize guide unit is provided below the second prize support unit.

(13)前記第2の景品支持部および前記第2の外力付与部は、前記第1の景品支持部および前記第1の外力付与部と平行に設けられている上記(11)または(12)に記載のゲーム装置。 (13) The second prize support portion and the second external force applying portion are provided in parallel with the first prize supporting portion and the first external force applying portion (11) or (12). The game device described in.

本発明によれば、景品を簡単に取得することができ、プレイヤに満足感を与えることができるゲーム装置を提供することができる。また、本発明によれば、店舗に置いたとき、店舗の見通しがよい小型のゲーム装置を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a game device that can easily obtain a prize and give a feeling of satisfaction to a player. Further, according to the present invention, it is possible to provide a small game device having a good view of the store when placed in the store.

図1は、本発明の第1実施形態のゲーム装置を模式的に示す斜視図である。FIG. 1 is a perspective view schematically showing a game device according to the first embodiment of the present invention. 図2は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a game device according to the first embodiment of the present invention. 図3は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の景品支持部に景品を載置したときの状態を示す拡大斜視図である。FIG. 3 is an enlarged perspective view showing a state when the prize is placed on the prize support portion of the game device according to the first embodiment of the present invention. 図4は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の景品支持部の取付け状態を示す拡大斜視図である。FIG. 4 is an enlarged perspective view showing an attached state of a prize support portion of the game device according to the first embodiment of the present invention. 図5は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の景品支持部を模式的に示す図である。(a)は側面図、(b)は上面図、(c)および(d)は側面図である。FIG. 5 is a diagram schematically showing a prize support portion of the game device according to the first embodiment of the present invention. (A) is a side view, (b) is a top view, and (c) and (d) are side views. 図6は、本発明の景品支持部の他の構成を模式的に示す図である。FIG. 6 is a diagram schematically showing another configuration of the prize support portion of the present invention. 図7は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の外力付与部を模式的に示す斜視図である。FIG. 7 is a perspective view schematically showing an external force applying portion of the game device according to the first embodiment of the present invention. 図8は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の移動機構の構成を模式的に示す図である。FIG. 8 is a diagram schematically showing a configuration of a moving mechanism of the game device according to the first embodiment of the present invention. 図9は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置の動作を説明するためのフローチャートである。FIG. 9 is a flowchart for explaining the operation of the game device according to the first embodiment of the present invention. 図10は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置の動作を説明するための模式図である。FIG. 10 is a schematic diagram for explaining the operation of the game device according to the first embodiment of the present invention. 図11は、本発明の第3実施形態にかかるゲーム装置を模式的に示す斜視図である。FIG. 11 is a perspective view schematically showing a game device according to a third embodiment of the present invention. 図12は、本発明の第4実施形態にかかるゲーム装置を模式的に示す斜視図である。FIG. 12 is a perspective view schematically showing a game device according to a fourth embodiment of the present invention. 図13は、本発明の第5実施形態にかかるゲーム装置を模式的に示す斜視図である。FIG. 13 is a perspective view schematically showing a game device according to a fifth embodiment of the present invention.

以下、本発明のゲーム装置を添付図面に示す好適な実施形態に基づいて詳細に説明する。説明の都合上、図中の上側を「上」、下側を「下」、左側を「左」、右側を「右」、紙面手前側を「前」、紙面奥側を「後」として説明する。 Hereinafter, the game apparatus of the present invention will be described in detail based on the preferred embodiments shown in the accompanying drawings. For convenience of explanation, the upper side in the figure is explained as "upper", the lower side as "lower", the left side as "left", the right side as "right", the front side of the paper as "front", and the back side of the paper as "rear". do.

<<第1実施形態>>
1.ゲーム装置
図1は、本発明の第1実施形態のゲーム装置を模式的に示す斜視図、図2は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の構成を示すブロック図、図3は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の景品支持部に景品を載置したときの状態を示す拡大斜視図、図4は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の景品支持部の取付け状態を示す拡大斜視図、図5は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の景品支持部を模式的に示す図である。
<< First Embodiment >>
1. 1. Game device
1 is a perspective view schematically showing a game device according to the first embodiment of the present invention, FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the game device according to the first embodiment of the present invention, and FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the game device according to the first embodiment of the present invention. An enlarged perspective view showing a state when a prize is placed on a prize support portion of the game device of the first embodiment, FIG. 4 is an enlarged view showing an attached state of the prize support portion of the game device of the first embodiment of the present invention. The perspective view and FIG. 5 are views schematically showing a prize support portion of the game device according to the first embodiment of the present invention.

図1に示すように、本発明のゲーム装置1は、上段プレイ(第1のプレイ)と、下段プレイ(第2のプレイ)のどちらでもプレイが可能な2階建てのゲーム装置を2つ組み合わせた2プレイタイプのゲーム装置である。このようなゲーム装置1は、景品獲得ゲーム装置1Aと、景品獲得ゲーム装置1Bと、で構成されている。 As shown in FIG. 1, the game device 1 of the present invention is a combination of two two-story game devices that can be played in either the upper play (first play) or the lower play (second play). It is a two-play type game device. Such a game device 1 is composed of a prize acquisition game device 1A and a prize acquisition game device 1B.

景品獲得ゲーム装置1Aと1Bは、互いに隣接して設けられ、1つの制御部で制御される。2つの景品獲得ゲーム装置1A、1Bを1つの制御部で制御しているため、ゲーム装置1全体の大きさを小型化することができる。景品獲得ゲーム装置1A、1Bの数は特に限定されず、3つ以上の複数であってもよい。同様に、制御部の数も特に限定されない。このような景品獲得ゲーム装置1A、1Bは、ゲーム空間から景品取出空間に景品を落下させるゲーム装置である。以下、景品ゲーム装置1A、1Bの各部の構成を説明するが、景品獲得ゲーム装置1A、1Bは、互いに同じ構成であるから、景品獲得ゲーム装置1Aの各部を代表して説明する。 The prize acquisition game devices 1A and 1B are provided adjacent to each other and are controlled by one control unit. Since the two prize acquisition game devices 1A and 1B are controlled by one control unit, the size of the entire game device 1 can be reduced. The number of the prize acquisition game devices 1A and 1B is not particularly limited, and may be three or more. Similarly, the number of control units is not particularly limited. Such prize acquisition game devices 1A and 1B are game devices for dropping prizes from the game space to the prize extraction space. Hereinafter, the configurations of the respective parts of the prize game devices 1A and 1B will be described. However, since the prize acquisition game devices 1A and 1B have the same configuration, each part of the prize acquisition game device 1A will be described as a representative.

<筐体>
景品獲得ゲーム装置1A(ゲーム装置1)は、筐体2を有する。筺体2は、箱状に形成され、景品獲得ゲーム装置1Aの各部材を設置または収納する機能を有している。筐体2の形状は、特に限定されず、三角柱状、楕円柱状、円柱状などに変更できる。筐体2は、筐体上部21と、筐体下部22とで構成されている。
<Case>
The prize acquisition game device 1A (game device 1) has a housing 2. The housing 2 is formed in a box shape and has a function of installing or storing each member of the prize acquisition game device 1A. The shape of the housing 2 is not particularly limited and can be changed to a triangular columnar shape, an elliptical columnar shape, a cylindrical columnar shape, or the like. The housing 2 is composed of a housing upper portion 21 and a housing lower portion 22.

(筐体上部)
筐体上部21は、ほぼ角柱状に形成されている。筐体上部21の各面は、適宜透明部材で構成されているので、ゲーム空間を外から視認することができる。筐体上部21で画成された空間が、ゲーム空間215となっている。
(Upper part of housing)
The upper portion 21 of the housing is formed in a substantially prismatic shape. Since each surface of the upper portion 21 of the housing is appropriately made of a transparent member, the game space can be visually recognized from the outside. The space defined by the upper portion 21 of the housing is the game space 215.

(筐体下部)
筐体下部22は、その上面上で筐体上部21と接続されている。筐体下部22は、記憶部8や制御部9を収納することに用いられる。筐体下部22は、景品取出口221と、景品取出板222と、景品取出空間223とを有する。
(Bottom of housing)
The lower portion 22 of the housing is connected to the upper portion 21 of the housing on the upper surface thereof. The lower portion 22 of the housing is used to house the storage unit 8 and the control unit 9. The lower part 22 of the housing has a prize outlet 221, a prize take-out plate 222, and a prize take-out space 223.

景品取出口221は、筐体下部22の前面に設けられている。景品取出口221は、景品取出空間223から景品を取り出す機能を有し、矩形の形状に形成されている。景品取出板222は、景品取出口221を塞ぐように、景品取出口221の上部に設けられている。景品取出板222は、景品取出口221に対応して矩形状に形成されている。景品取出空間223は、筐体下部22内に設けられ、筐体上部21のゲーム空間215と連通する。景品取出空間223は、筐体下部22の内部の側面、底面、後面、および景品取出板222で構成される空間である。 The prize outlet 221 is provided on the front surface of the lower portion 22 of the housing. The prize take-out outlet 221 has a function of taking out a prize from the prize take-out space 223, and is formed in a rectangular shape. The prize take-out plate 222 is provided on the upper part of the prize take-out outlet 221 so as to close the prize take-out outlet 221. The prize take-out plate 222 is formed in a rectangular shape corresponding to the prize take-out outlet 221. The prize taking-out space 223 is provided in the lower portion 22 of the housing and communicates with the game space 215 of the upper portion 21 of the housing. The prize taking-out space 223 is a space composed of the inner side surface, the bottom surface, the rear surface, and the prize taking-out plate 222 of the lower portion 22 of the housing.

景品獲得ゲーム装置1Aは、上段プレイ用および下段プレイ用の、2つの操作部3と、2つの取付け部4と、2つの景品支持部5と、2つの外力付与部6と、2つの移動機構7と、を有している。そのため、景品獲得ゲーム装置1Aのゲーム空間215は、上段プレイ用のゲーム空間215と、下段プレイ用のゲーム空間215とに分離されている。各ゲーム空間215は、外力付与部6が動作できる限り特に限定されないが、高さ150~300mm、奥行き400~800mm、幅300~500mmで構成されている。このような構成により、ゲーム装置を小型化することができる。 The prize acquisition game device 1A has two operation units 3 for upper play and lower play, two mounting parts 4, two prize support parts 5, two external force applying parts 6, and two moving mechanisms. 7 and. Therefore, the game space 215 of the prize acquisition game device 1A is separated into a game space 215 for upper play and a game space 215 for lower play. Each game space 215 is not particularly limited as long as the external force applying portion 6 can operate, but is configured to have a height of 150 to 300 mm, a depth of 400 to 800 mm, and a width of 300 to 500 mm. With such a configuration, the game device can be miniaturized.

<操作部>
操作部3は、下段プレイ用の第1の操作部3と、上段プレイ用の第2の操作部3とを含む。下段プレイ用の第1の操作部3は、後述する第1の取付け部4の正面から突出するように設けられている。上段プレイ用の第2の操作部3は、後述する第2の取付け部4の正面から突出するように設けられている。下段プレイ用の第1の操作部3と、上段プレイ用の第2の操作部3とは、同じ構成であるため、以下、これらを操作部3として説明する。
<Operation unit>
The operation unit 3 includes a first operation unit 3 for lower play and a second operation unit 3 for upper play. The first operation unit 3 for lower play is provided so as to project from the front of the first mounting unit 4, which will be described later. The second operation unit 3 for upper play is provided so as to project from the front of the second mounting unit 4, which will be described later. Since the first operation unit 3 for lower play and the second operation unit 3 for upper play have the same configuration, these will be described below as the operation unit 3.

操作部3は、円柱状の押ボタンで構成されている。操作部3は、プレイヤからの入力情報を受け付ける機能を有している。本実施形態のゲーム装置1Aでは、押ボタンを押圧すると、第1の外力付与部6または第2の外力付与部6の選択、移動、停止が実現される。押ボタンの数は特に限定されず、2以上であってもよい。また、操作部3は、ゲーム装置1Aの構成に応じて、操作用スティックやベッティング用表示画面を含んでいてもよい。 The operation unit 3 is composed of a columnar push button. The operation unit 3 has a function of receiving input information from the player. In the game device 1A of the present embodiment, when the push button is pressed, the selection, movement, and stop of the first external force applying unit 6 or the second external force applying unit 6 are realized. The number of push buttons is not particularly limited and may be 2 or more. Further, the operation unit 3 may include an operation stick and a betting display screen depending on the configuration of the game device 1A.

<取付け部>
取付け部4は、下段プレイ用の第1の取付け部4と、上段プレイ用の第2の取付け部4とを含む。下段プレイ用の第1の取付け部4は、筐体上部21の下部に、筐体上部21の内面に沿って設けられる。上段プレイ用の第2の取付け部4は、筐体上部21の鉛直方向中間部付近に、筐体上部21の内面に沿って、下段プレイ用の第1の取付け部4と平行に設けられている。
<Mounting part>
The mounting portion 4 includes a first mounting portion 4 for lower play and a second mounting portion 4 for upper play. The first mounting portion 4 for lower play is provided at the lower part of the upper part 21 of the housing along the inner surface of the upper part 21 of the housing. The second mounting portion 4 for upper play is provided near the vertical middle portion of the housing upper portion 21 along the inner surface of the housing upper portion 21 in parallel with the first mounting portion 4 for lower play. There is.

また、下段プレイ用の第1の取付け部4は、ゲーム空間215と、景品取出空間223とを仕切る機能を有する。一方、上段用の第2の取付け部4は、上段プレイ用のゲーム空間215と、下段プレイ用のゲーム空間215とを仕切る機能を有する。下段プレイ用の第1の取付け部4と、上段プレイ用の第2の取付け部4とは、同じ構成であるため、以下、これらを取付け部4として説明する。 Further, the first mounting portion 4 for lower play has a function of partitioning the game space 215 and the prize taking-out space 223. On the other hand, the second mounting portion 4 for the upper stage has a function of partitioning the game space 215 for the upper stage play and the game space 215 for the lower stage play. Since the first mounting portion 4 for lower play and the second mounting portion 4 for upper play have the same configuration, they will be described below as the mounting portion 4.

取付け部4は、後述する景品支持部5や移動機構7を取り付ける機能を有する。取付け部4は、図3に示すように、上面視「コ」の字状の枠状体41と、直方体状の支持台42とを有する。枠状体41は、その前面に、前述した操作部3を備える。また、枠状体41は、その内面に、後述する移動機構7(図示しない)を備える。 The mounting portion 4 has a function of mounting the prize support portion 5 and the moving mechanism 7, which will be described later. As shown in FIG. 3, the mounting portion 4 has a frame-shaped body 41 having a “U” shape when viewed from above, and a rectangular parallelepiped support base 42. The frame-shaped body 41 is provided with the above-mentioned operation unit 3 on the front surface thereof. Further, the frame-shaped body 41 is provided with a moving mechanism 7 (not shown) described later on the inner surface thereof.

支持台42は、前面が枠状体41の基端と接触するように、筐体上部21の背面と、枠状体41の基端との間に設けられている。支持台42は、上面にある程度の面積を有するため、上面に景品を載置し、展示することができる。 The support base 42 is provided between the back surface of the upper portion 21 of the housing and the base end of the frame-shaped body 41 so that the front surface of the support base 42 comes into contact with the base end of the frame-shaped body 41. Since the support base 42 has a certain area on the upper surface, a prize can be placed and displayed on the upper surface.

支持台42は、後述する景品支持部材5を取り付ける機能を有する。図4に示すように、支持台42は、複数の景品支持部5(サブ支持部5a)を取り付けるための複数の連結部43を有する。複数の連結部43は、支持台42の長手(X軸)方向に沿って、支持台42の前面に連続して設けられている。本実施形態では、連結部43は、12個形成されているが、1つの連結部43で構成されていてもよい。 The support base 42 has a function of attaching the prize support member 5, which will be described later. As shown in FIG. 4, the support base 42 has a plurality of connecting portions 43 for mounting the plurality of prize support portions 5 (sub-support portions 5a). The plurality of connecting portions 43 are continuously provided on the front surface of the support base 42 along the longitudinal direction (X-axis) of the support base 42. In the present embodiment, twelve connecting portions 43 are formed, but one connecting portion 43 may be formed.

各連結部43は、支持台42の内部に向かって凹没する凹部421と、景品支持部5を取り付けるための嵌合部422と、景品支持部5をガイドするガイドレール423とを有する。 Each connecting portion 43 has a recess 421 that is recessed toward the inside of the support base 42, a fitting portion 422 for mounting the prize support portion 5, and a guide rail 423 that guides the prize support portion 5.

凹部421は、景品支持部5の基端部(取付部51)を収容する。また、凹部421は、支持台42の長手方向に沿って、間欠的に設けられている。後述するように、景品支持部5の載置部53が鉛直方向に変位するため、凹部421は、ゲーム空間215と、景品取出空間223に直面している。 The recess 421 accommodates the base end portion (mounting portion 51) of the prize support portion 5. Further, the recess 421 is intermittently provided along the longitudinal direction of the support base 42. As will be described later, since the mounting portion 53 of the prize supporting portion 5 is displaced in the vertical direction, the recess 421 faces the game space 215 and the prize taking-out space 223.

嵌合部422は、凹部421の奥部に設けられ、スリットで構成されている。このスリットに、景品支持部5の係止部511が挿通される。そのため、嵌合部422は、景品支持部5を連結部43に固定するストッパーとしての機能を有する。これにより、景品支持部5を確実に連結部43に固定することができる。嵌合部422が景品支持部5を固定すると、景品支持部5の取付部51は、凹部421の奥部から突出するように取り付けられる(図4の左側)。 The fitting portion 422 is provided in the inner portion of the recess 421 and is composed of a slit. The locking portion 511 of the prize support portion 5 is inserted through this slit. Therefore, the fitting portion 422 has a function as a stopper for fixing the prize support portion 5 to the connecting portion 43. As a result, the prize support portion 5 can be securely fixed to the connecting portion 43. When the fitting portion 422 fixes the prize support portion 5, the mounting portion 51 of the prize support portion 5 is mounted so as to protrude from the inner portion of the recess 421 (left side in FIG. 4).

ガイドレール423は、前記長手方向と直交する凹部421の奥方向(Y軸)方向に沿って、凹部421の側面に設けられている。景品支持部5のスリット512がガイドレール423と嵌合すると、ガイドレール423は、景品支持部5の取付部51を凹部421の奥にガイドする。これにより、係止部511を嵌合部422に適切にガイドすることができる。 The guide rail 423 is provided on the side surface of the recess 421 along the depth direction (Y-axis) of the recess 421 orthogonal to the longitudinal direction. When the slit 512 of the prize support portion 5 is fitted with the guide rail 423, the guide rail 423 guides the mounting portion 51 of the prize support portion 5 to the back of the recess 421. As a result, the locking portion 511 can be appropriately guided to the fitting portion 422.

支持台42はさらに、連結部43の下部で、前面から突出するように設けられた景品ガイド部44を有する。景品ガイド部44は、景品を景品取出空間223にガイドする機能を有する。そのため、景品ガイド部44の上面は、支持台42の前面に対して、景品取出空間223に向かって傾斜している。このような構成により、上段プレイ用の景品ガイド部44は、下段プレイを妨害することなく、景品を景品取出空間223に適切にガイドすることができる。すなわち、上段プレイ用の景品ガイド部44により、景品が下段プレイ用の景品支持部5に接触することなく、確実に景品取出空間223に移行することができる。一方、下段プレイ用の景品ガイド部44は、景品を景品取出空間223に適切にガイドすることができる。 The support base 42 further has a prize guide portion 44 provided at the lower part of the connecting portion 43 so as to project from the front surface. The prize guide unit 44 has a function of guiding the prize to the prize extraction space 223. Therefore, the upper surface of the prize guide portion 44 is inclined toward the prize extraction space 223 with respect to the front surface of the support base 42. With such a configuration, the prize guide unit 44 for the upper play can appropriately guide the prize to the prize take-out space 223 without interfering with the lower play. That is, the prize guide unit 44 for the upper play can reliably shift to the prize take-out space 223 without the prize coming into contact with the prize support portion 5 for the lower play. On the other hand, the prize guide unit 44 for lower play can appropriately guide the prize to the prize extraction space 223.

<景品支持部>
景品支持部材5は、下段プレイ用の第1の景品支持部5と、上段プレイ用の第2の景品支持部5とを含む。下段プレイ用の第1の景品支持部5は、下段プレイ用の第1の取付け部4の支持台42に設けられる。上段プレイ用の第2の景品支持部5は、上段プレイ用の第2の取付け部4の支持台42に設けられる。下段プレイ用の第1の景品支持部5と、上段プレイ用の第2の景品支持部5とは、同じ構成であるため、以下、これらを景品支持部5として説明する。
<Premium support section>
The prize support member 5 includes a first prize support portion 5 for lower play and a second prize support portion 5 for upper play. The first prize support portion 5 for lower play is provided on the support base 42 of the first mounting portion 4 for lower play. The second prize support portion 5 for upper play is provided on the support base 42 of the second mounting portion 4 for upper play. Since the first prize support portion 5 for lower play and the second prize support portion 5 for upper play have the same configuration, these will be described below as the prize support portion 5.

景品支持部5は、景品を支持するよう機能する。景品支持部5は、複数のサブ支持部5aで構成されている。なお、サブ支持部5aの数は特に限定されず、1つでも複数であってもよい。本実施形態では、サブ支持部5aの数は、連結部43の数に対応して12本となっている。サブ支持部5aの形状は、特に限定されず、棒状、長尺状、平板状、プレート状、半円状、円状などいずれの形状であってもよい。サブ支持部5aの長さも特に限定されず、同一でも、異なっていてもよい。 The prize support unit 5 functions to support the prize. The prize support portion 5 is composed of a plurality of sub-support portions 5a. The number of sub-support portions 5a is not particularly limited, and may be one or a plurality. In the present embodiment, the number of sub-support portions 5a is 12 corresponding to the number of connecting portions 43. The shape of the sub-support portion 5a is not particularly limited, and may be any shape such as a rod shape, a long shape, a flat plate shape, a plate shape, a semicircular shape, and a circular shape. The length of the sub-support portion 5a is not particularly limited, and may be the same or different.

また、サブ支持部5aの外径(幅および/または厚み)は、その基端から先端にかけて漸減していてもよい。これにより、サブ支持部5aが景品を設置する第1の状態において、サブ支持部5aの先端で、サブ支持部5a同士の間隙が大きくなる。したがって、景品が落下するイメージをプレイヤに与えることができる。 Further, the outer diameter (width and / or thickness) of the sub-support portion 5a may be gradually decreased from the base end to the tip end thereof. As a result, in the first state in which the sub-support portion 5a installs the prize, the gap between the sub-support portions 5a becomes large at the tip of the sub-support portion 5a. Therefore, it is possible to give the player an image of the prize falling.

また、サブ支持部5aは、連結部43に対して、レイアウトを変更可能(取り外し可能)に設けられている。これにより、連結部43に対して、サブ支持部5aの取付位置を変更することができる。例えば、長さ、外径、形状の異なるサブ支持部5a、様々な演出部材(例えば、複数の棘部)を備えるサブ支持部5aを交換して取り付けることができる。したがって、景品の載置方法の種類や、ゲームの難易度を変更することができる。その結果、ゲーム管理者が、ゲームの構成を自在に設定することができ、プレイヤを継続的に楽しませることができる。 Further, the sub-support portion 5a is provided so that the layout of the sub-support portion 5a can be changed (removable) with respect to the connecting portion 43. As a result, the mounting position of the sub-support portion 5a can be changed with respect to the connecting portion 43. For example, a sub-support portion 5a having a different length, outer diameter, and shape, and a sub-support portion 5a having various effect members (for example, a plurality of spines) can be exchanged and attached. Therefore, it is possible to change the type of prize placement method and the difficulty level of the game. As a result, the game administrator can freely set the configuration of the game and continuously entertain the player.

サブ支持体5aは、図5に示すように、取付部51と、回転部52と、載置部53と、を有する。回転部52および載置部53を合せて、先端部ということもある。 As shown in FIG. 5, the sub-support 5a has a mounting portion 51, a rotating portion 52, and a mounting portion 53. The rotating portion 52 and the mounting portion 53 may be collectively referred to as a tip portion.

取付部51は、ほぼ直方体状に形成されている。取付部51は、連結部43と接続する機能および回転部52を回転させる機能を有する。取付部51は、係止部511と、スリット512と、回転フィールド513と、突出部514とを有する。係止部511は、取付部51の基端の上部に設けられ、連結部43の嵌合部422に挿入されるように構成されている。係止部511が連結部43の嵌合部422に挿入されることにより、取付部51を連結部43に固定することができる。 The mounting portion 51 is formed in a substantially rectangular parallelepiped shape. The mounting portion 51 has a function of connecting to the connecting portion 43 and a function of rotating the rotating portion 52. The mounting portion 51 has a locking portion 511, a slit 512, a rotation field 513, and a protruding portion 514. The locking portion 511 is provided above the base end of the mounting portion 51 and is configured to be inserted into the fitting portion 422 of the connecting portion 43. By inserting the locking portion 511 into the fitting portion 422 of the connecting portion 43, the mounting portion 51 can be fixed to the connecting portion 43.

スリット512は、取付部51の長手(Y軸)方向に沿って、取付部51の側面に設けられている。スリット512は、連結部43のガイドレール423に嵌合するように構成されている。これにより、係止部511を嵌合部422にガイドすることができる。 The slit 512 is provided on the side surface of the mounting portion 51 along the longitudinal direction (Y axis) of the mounting portion 51. The slit 512 is configured to fit into the guide rail 423 of the connecting portion 43. As a result, the locking portion 511 can be guided to the fitting portion 422.

回転フィールド513は、取付部51の先端側に設けられている。回転フィールド513は、回転軸と、回転部52を設置する領域とを有する。これにより、設置された回転部52が回転することができるようになっている。突出部514は、回転部52の突起521と係合し、載置部53を水平に保つ機能を有する。突出部514は、取付部51の先端から回転フィールド513に突出するように設けられている。これにより、回転部52の突起521を係止し、載置部53を水平に保つことができる。 The rotation field 513 is provided on the tip end side of the mounting portion 51. The rotation field 513 has a rotation axis and a region in which the rotation portion 52 is installed. As a result, the installed rotating portion 52 can rotate. The protrusion 514 has a function of engaging with the protrusion 521 of the rotating portion 52 and keeping the mounting portion 53 horizontal. The protrusion 514 is provided so as to protrude from the tip of the mounting portion 51 into the rotation field 513. As a result, the protrusion 521 of the rotating portion 52 can be locked, and the mounting portion 53 can be kept horizontal.

回転部52は、円柱状に形成され、その中心で回転フィールド513の回転軸に設けられる。回転部52は、その下部に、載置部53が回転部52から突出する方向(載置部53の長手方向)と直交する方向に突出する突起521を有する。突起521は、突出部514と係止し、載置部53を水平に保つことができる。 The rotating portion 52 is formed in a columnar shape, and is provided on the rotating shaft of the rotating field 513 at the center thereof. The rotating portion 52 has a protrusion 521 at its lower portion that protrudes in a direction orthogonal to the direction in which the mounting portion 53 protrudes from the rotating portion 52 (longitudinal direction of the mounting portion 53). The protrusion 521 can be engaged with the protrusion 514 to keep the mounting portion 53 horizontal.

載置部53は、図5(a)~(d)に示すように、回転部52から直線状に延在する。載置部53は、景品を載置する機能を有する。図5に示すように、載置部53は、長尺の棒状に形成されているが、角柱状、平板状、長尺板状、半円状、円状などの形状であってもよい。載置部53の径は、特に限定されないが、景品を載置できるよう、所定の径を有する。当該径は、載置部53の基端から先端にかけて一定であってもよく、回転部52からテーパー付けられていても良い。載置部53の長さは、後述する外力付与部6と接触する長さであれば、特に限定されない。なお、載置部53の先端は、外力付与部6が接触するように、平板状であっても、ゴムで形成されていてもよい。 As shown in FIGS. 5A to 5D, the mounting portion 53 extends linearly from the rotating portion 52. The mounting unit 53 has a function of mounting a prize. As shown in FIG. 5, the mounting portion 53 is formed in the shape of a long rod, but may have a shape such as a prismatic shape, a flat plate shape, a long plate shape, a semicircular shape, or a circular shape. The diameter of the mounting portion 53 is not particularly limited, but has a predetermined diameter so that a prize can be mounted. The diameter may be constant from the base end to the tip end of the mounting portion 53, or may be tapered from the rotating portion 52. The length of the mounting portion 53 is not particularly limited as long as it is in contact with the external force applying portion 6 described later. The tip of the mounting portion 53 may be flat or made of rubber so that the external force applying portion 6 comes into contact with the tip.

次に、サブ支持部5aが連結部43に連結された状態と、サブ支持部5aが変位する状態を、図4、5を用いて説明する。図5(a)に示すように、取付部51の突出部514と、回転部52の突起521とが係止すると、載置部53が水平に保たれる。この状態で、サブ支持部5aは、図4の左側に示すように、連結部43に取り付けられている。すなわち、サブ支持部5aは、筐体2の前面に向かって、Y軸(水平)方向に延在している。この状態は、景品を支持可能な状態(第1の状態)である。 Next, a state in which the sub-support portion 5a is connected to the connecting portion 43 and a state in which the sub-support portion 5a is displaced will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 5A, when the protrusion 514 of the mounting portion 51 and the protrusion 521 of the rotating portion 52 are engaged, the mounting portion 53 is kept horizontal. In this state, the sub-support portion 5a is attached to the connecting portion 43 as shown on the left side of FIG. That is, the sub-support portion 5a extends in the Y-axis (horizontal) direction toward the front surface of the housing 2. This state is a state in which the prize can be supported (first state).

一方、図5(c)に示すように、取付部51の突出部514と、回転部52の突起521との係止が解除されると、回転部52は、載置部53の重さにより回転する。そして、サブ支持部5aは、図5(d)に示す状態になる。この状態で、サブ支持部5aは、図4の右側に示すように、連結部43に取り付けられている。すなわち、サブ支持部5aは、景品取出空間223に向かって、鉛直下(Z軸)方向に沿って延在している。この状態は、景品の載置を解除した状態(第2の状態)である。 On the other hand, as shown in FIG. 5C, when the locking between the protrusion 514 of the mounting portion 51 and the protrusion 521 of the rotating portion 52 is released, the rotating portion 52 is subjected to the weight of the mounting portion 53. Rotate. Then, the sub-support portion 5a is in the state shown in FIG. 5 (d). In this state, the sub-support portion 5a is attached to the connecting portion 43 as shown on the right side of FIG. That is, the sub-support portion 5a extends vertically downward (Z-axis) toward the prize taking-out space 223. This state is a state in which the placement of the prize is released (second state).

なお、図1に示すように、ゲーム管理者は、予め、12本のサブ支持部5aのうちのいくつかのサブ支持部5aを第1の状態にし、その他のサブ支持部体5aを第2の状態にしてゲームを実行することもできる。また、ゲーム管理者は、予め、12本のサブ支持部5aのうちのいくつかのサブ支持部5aを使用しないように取り除くこともできる。これにより、ゲーム管理者は、ゲームの難易度を調整することができる。このように、サブ支持部5aは、そのレイアウトを変更可能に構成されている。 As shown in FIG. 1, the game administrator previously sets some of the 12 sub-supporting portions 5a in the first state and the other sub-supporting portions 5a in the second state. You can also run the game in the state of. Further, the game manager may remove some of the sub-supporting portions 5a out of the twelve sub-supporting portions 5a in advance so as not to be used. This allows the game administrator to adjust the difficulty of the game. In this way, the sub-support portion 5a is configured so that its layout can be changed.

このようなサブ支持部5aは、上述されたものに限定されず、景品を載置できる限り、いかなる形状のものであってもよい。以下、サブ支持部5aの他の構成例の一例を説明する。図6は、本発明の景品支持部の他の構成を模式的に示す図である。 Such a sub-support portion 5a is not limited to the one described above, and may have any shape as long as a prize can be placed. Hereinafter, an example of another configuration example of the sub-support portion 5a will be described. FIG. 6 is a diagram schematically showing another configuration of the prize support portion of the present invention.

(他の構成例1)
サブ支持部5aの他の構成例1は、載置部53の形状が異なる以外、上述した構成のサブ支持部5aと同じである。すなわち、他の構成例1の載置部53は、図6(a)に示されるように、略半円状の平板部で構成されている。この構成例1のサブ支持部5aは、載置部53の面積が増大するため、1つのサブ支持部5aで大きな景品を載置することができる。また、外力付与部6により外力を受け易いため、容易にサブ支持部5aを変位することができる。
(Other Configuration Example 1)
The other configuration example 1 of the sub-support portion 5a is the same as the sub-support portion 5a having the above-described configuration except that the shape of the mounting portion 53 is different. That is, as shown in FIG. 6A, the mounting portion 53 of the other configuration example 1 is composed of a substantially semicircular flat plate portion. Since the area of the mounting portion 53 increases in the sub-supporting portion 5a of the configuration example 1, a large prize can be mounted on one sub-supporting portion 5a. Further, since the external force applying portion 6 is likely to receive an external force, the sub-support portion 5a can be easily displaced.

(他の構成例2)
サブ支持部5aの他の構成例2は、載置部53の外径が先端に向かって漸減している点で、上述した構成のサブ支持部5aと異なる。すなわち、他の構成例2のサブ支持部5aは、図6(b)示されるように、載置部53が先端に向かってテーパー付けられて構成されている。このため、載置部53の先端に向かうほど、景品の安定性が低下し、プレイヤに景品を獲得できる感覚を与えることができる。また、外力付与部6により外力を付与することが困難であるため、ゲームの難易度を高めることができる。
(Other Configuration Example 2)
The other configuration example 2 of the sub-support portion 5a is different from the sub-support portion 5a having the above-described configuration in that the outer diameter of the mounting portion 53 gradually decreases toward the tip. That is, as shown in FIG. 6B, the sub-support portion 5a of the other configuration example 2 is configured such that the mounting portion 53 is tapered toward the tip end. Therefore, the stability of the prize is lowered toward the tip of the mounting portion 53, and the player can be given a feeling that the prize can be obtained. Further, since it is difficult to apply an external force by the external force applying unit 6, the difficulty level of the game can be increased.

(他の構成例3)
サブ支持部5aの他の構成例3は、載置部53の先端が平板状である点で、上述した構成のサブ支持部5aと異なる。すなわち、他の構成例3のサブ支持部5aは、図6(c)に示すように、載置部53の先端が平板状であるため、外力付与部6がサブ支持部5aに確実に接触することができる。これにより、サブ支持部5aは、外力付与部6からの外力を確実に受け取ることができる。
(Other Configuration Example 3)
The other configuration example 3 of the sub-support portion 5a is different from the sub-support portion 5a having the above-described configuration in that the tip of the mounting portion 53 has a flat plate shape. That is, as shown in FIG. 6C, the sub-support portion 5a of the other configuration example 3 has a flat plate-shaped tip of the mounting portion 53, so that the external force applying portion 6 reliably contacts the sub-support portion 5a. can do. As a result, the sub-support portion 5a can reliably receive the external force from the external force applying portion 6.

以上のようなサブ支持部5aが連結部43に取り付けられることにより、景品を載置する方法、サブ支持部5aの取付状態のバリエーションを増やすことができ、ゲームの趣向性を高めることができる。 By attaching the sub-support portion 5a as described above to the connecting portion 43, it is possible to increase variations in the method of placing the prize and the mounting state of the sub-support portion 5a, and it is possible to enhance the taste of the game.

なお、景品は、サブ支持部5aにどのように支持されていてもよい。例えば、図3に示すように、景品は、サブ支持部5aに載置されていてもよい。また、景品が掛け部材(例えば、フックやチェーン)を有し、当該掛け部材でサブ支持部5aに懸けられていてもよい。この場合、掛け部材は景品の一部であるから、景品を下側から支持していうことができる。 The prize may be supported by the sub-support portion 5a in any way. For example, as shown in FIG. 3, the prize may be placed on the sub-support portion 5a. Further, the prize may have a hanging member (for example, a hook or a chain) and may be hung on the sub-support portion 5a by the hanging member. In this case, since the hanging member is a part of the prize, the prize can be supported from below.

<外力付与部>
次に、外力付与部6を説明する。図7は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の外力付与部を模式的に示す斜視図である。外力付与部6は、下段プレイ用の第1の外力付与部6と、上段プレイ用の第2の外力付与部6とを含む。下段プレイ用の第1の外力付与部6は、第1の移動機構7に設けられる。上段プレイ用の第2の外力付与部6は、第2の移動機構7に設けられる。下段プレイ用の第1の外力付与部6と、上段プレイ用の第2の外力付与部6とは、同じ構成であるため、以下、これらを外力付与部6として説明する。
<External force applying part>
Next, the external force applying unit 6 will be described. FIG. 7 is a perspective view schematically showing an external force applying portion of the game device according to the first embodiment of the present invention. The external force applying unit 6 includes a first external force applying unit 6 for lower play and a second external force applying unit 6 for upper play. The first external force applying portion 6 for lower play is provided in the first moving mechanism 7. The second external force applying portion 6 for upper play is provided in the second moving mechanism 7. Since the first external force applying unit 6 for lower play and the second external force applying unit 6 for upper play have the same configuration, these will be described below as the external force applying unit 6.

外力付与部6は、景品支持部5に外力を付与する機能を有する。外力付与部6は、景品支持部5と対向するように、移動機構7に立設して設けられている。外力付与部6は、後述する移動機構7により、X軸(水平)方向に往復移動可能に設けられている。 The external force applying unit 6 has a function of applying an external force to the prize support unit 5. The external force applying portion 6 is provided upright on the moving mechanism 7 so as to face the prize support portion 5. The external force applying portion 6 is provided so as to be reciprocally movable in the X-axis (horizontal) direction by a moving mechanism 7 described later.

また、外力付与部6の基端は、移動機構7に取り付けられている。そのため、外力付与部6は、その基端を中心に、往復移動方向と直交する方向に回動可能に設けられている。この外力付与部6は、先端が上方を向くように固定された位置(待機位置)と、先端が下方を向くように固定された位置(回転位置)との間を回転運動する。 Further, the base end of the external force applying portion 6 is attached to the moving mechanism 7. Therefore, the external force applying portion 6 is provided so as to be rotatable around the base end thereof in a direction orthogonal to the reciprocating moving direction. The external force applying portion 6 rotates between a position fixed so that the tip faces upward (standby position) and a position fixed so that the tip faces downward (rotational position).

外力付与部6は、図7に示すように、先端に向かってテーパー付けられている。外力付与部6の先端は、基端側に対して径が小さい円柱状に形成されている。これにより、サブ支持部5aとの接触面積が小さくなるので、サブ支持部5aに外力を付与することが困難になる。外力付与部6の先端は、これに限定されず、図6(c)に示されるサブ支持部5aのように、平板状であってもよい。これにより、サブ支持部5aとの接触面積が大きくなるので、サブ支持部5aに外力を確実に付与することができる。 As shown in FIG. 7, the external force applying portion 6 is tapered toward the tip end. The tip of the external force applying portion 6 is formed in a columnar shape having a smaller diameter with respect to the base end side. As a result, the contact area with the sub-support portion 5a becomes small, and it becomes difficult to apply an external force to the sub-support portion 5a. The tip of the external force applying portion 6 is not limited to this, and may have a flat plate shape as in the sub-support portion 5a shown in FIG. 6 (c). As a result, the contact area with the sub-support portion 5a becomes large, so that an external force can be reliably applied to the sub-support portion 5a.

なお、外力付与部6は、サブ支持部5aの回転部52および載置部53を含む部材(先端部)と同じ部材であってもよい。これにより、サブ支持部5aを外力付与部6として使用することができるので、サブ支持部5aと外力付与部6とを製造するコストを削減できる。 The external force applying portion 6 may be the same member as the member (tip portion) including the rotating portion 52 and the mounting portion 53 of the sub support portion 5a. As a result, since the sub support portion 5a can be used as the external force applying portion 6, the cost of manufacturing the sub support portion 5a and the external force applying portion 6 can be reduced.

<移動機構>
次に、移動機構7について説明する。図8は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の移動機構の構成を模式的に示す図である。移動機構7は、下段プレイ用の第1の移動機構7と、上段プレイ用の第2の移動機構7とを含む。下段プレイ用の第1の移動機構7は、第1の取付け部4の枠状体41の内面に設けられる。上段プレイ用の第2の移動機構7は、第2の取付け部4の枠状体41の内面に設けられる。下段プレイ用の第1の移動機構7と、上段プレイ用の第2の移動機構7とは、同じ構成であるため、以下、これらを移動機構7として説明する。
<Movement mechanism>
Next, the moving mechanism 7 will be described. FIG. 8 is a diagram schematically showing a configuration of a moving mechanism of the game device according to the first embodiment of the present invention. The moving mechanism 7 includes a first moving mechanism 7 for lower play and a second moving mechanism 7 for upper play. The first moving mechanism 7 for lower play is provided on the inner surface of the frame-shaped body 41 of the first mounting portion 4. The second moving mechanism 7 for upper play is provided on the inner surface of the frame-shaped body 41 of the second mounting portion 4. Since the first moving mechanism 7 for lower play and the second moving mechanism 7 for upper play have the same configuration, they will be described below as the moving mechanism 7.

移動機構7は、外力付与部6を移動させる機能を有する。この移動機構7は、本体71と、移動用モーター72と、シャフト73と、ラック74と、回転用モーター75と、一対のスイッチ76と、を含む。 The moving mechanism 7 has a function of moving the external force applying portion 6. The moving mechanism 7 includes a main body 71, a moving motor 72, a shaft 73, a rack 74, a rotating motor 75, and a pair of switches 76.

本体71は、移動用モーター72によって、シャフト73に沿ってX軸方向に移動する。本体71は、ラック74と嵌合するギア(図示しない)と、一対のスイッチ76を押圧するための一対の凸部71a、71bとを有する。ギアは、本体71の下部に、ラック74と噛み合うように設けられる。本体71の移動方向において、一対の凸部71a、71bは、本体71の前面下部と、後面下部とに設けられる。一対の凸部71a、71bは、本体71がシャフト73の両端に移動したとき、一対のスイッチ76a、76bと接するように構成されている。 The main body 71 is moved in the X-axis direction along the shaft 73 by the moving motor 72. The main body 71 has a gear (not shown) that fits with the rack 74, and a pair of convex portions 71a and 71b for pressing the pair of switches 76. The gear is provided at the lower part of the main body 71 so as to mesh with the rack 74. In the moving direction of the main body 71, the pair of convex portions 71a and 71b are provided on the lower front surface and the lower rear surface of the main body 71. The pair of convex portions 71a and 71b are configured to come into contact with the pair of switches 76a and 76b when the main body 71 moves to both ends of the shaft 73.

移動用モーター72は、本体71を水平方向に移動させる機能を有する。移動用モーター72は、例えば、枠状体41の内面の一端に位置している。シャフト73は、本体71の移動をガイドする機能を有する。シャフト73は、移動用モーター72の軸受けと、枠状体41の内面の他端との間に、水平方向に沿って、直線状に設けられる。ラック74は、移動用モーター72の回転運動を直線運動に変更する機能を有する。ラック74は、枠状体41の内面に、シャフト73と平行に直線状に設けられる。ラック74は、本体71のギアと嵌合し、本体71を直線的に移動させる。 The moving motor 72 has a function of moving the main body 71 in the horizontal direction. The moving motor 72 is located at one end of the inner surface of the frame-shaped body 41, for example. The shaft 73 has a function of guiding the movement of the main body 71. The shaft 73 is provided linearly along the horizontal direction between the bearing of the moving motor 72 and the other end of the inner surface of the frame-shaped body 41. The rack 74 has a function of changing the rotational motion of the moving motor 72 into a linear motion. The rack 74 is provided on the inner surface of the frame-shaped body 41 in a straight line parallel to the shaft 73. The rack 74 meshes with the gear of the main body 71 and moves the main body 71 linearly.

回転用モーター75は、外力付与部6を回動させる機能を有する。回転用モーター75は、本体71の正面に設けられている。回転用モーター75は、本体71の移動方向に沿った方向に、側面から突出する軸受けを有する。この軸受けに、外力付与部6の基端部が取り付けられる。これにより、回転用モーター75が駆動すると、外力付与部6は、待機位置と回転位置との間の位置を回転運動する。その結果、外力付与部6は、サブ支持部5aに接触し、サブ支持部5aを第2の状態に変位させることができる。 The rotation motor 75 has a function of rotating the external force applying portion 6. The rotary motor 75 is provided on the front surface of the main body 71. The rotary motor 75 has a bearing protruding from the side surface in a direction along the moving direction of the main body 71. The base end portion of the external force applying portion 6 is attached to this bearing. As a result, when the rotation motor 75 is driven, the external force applying portion 6 rotates at a position between the standby position and the rotation position. As a result, the external force applying portion 6 can come into contact with the sub-support portion 5a and displace the sub-support portion 5a to the second state.

<検知部>
検知部10は、ゲーム装置1Aの各部材の動作を検知する機能を有する。検知部10は、特に限定されないが、カメラ、加速度センサー、重量センサー、感圧センサー、赤外線センサー、光電センサー等の各種センサーで構成される。
<Detector>
The detection unit 10 has a function of detecting the operation of each member of the game device 1A. The detection unit 10 is not particularly limited, but includes various sensors such as a camera, an acceleration sensor, a weight sensor, a pressure sensitive sensor, an infrared sensor, and a photoelectric sensor.

本実施形態の景品獲得ゲーム装置1Aは、第1の検知部10aと、第2の検知部とを有する。第1の検知部10aは、外力付与部6が待機位置にあるか否かを検知する。そのため、第1の検知部10aは、図8に示すように、枠状体41の両端部に設けられている。第1の検知部10aは、例えば、発光部と受光部とを含む光電センサーで構成されている。 The prize acquisition game device 1A of the present embodiment has a first detection unit 10a and a second detection unit. The first detection unit 10a detects whether or not the external force applying unit 6 is in the standby position. Therefore, as shown in FIG. 8, the first detection unit 10a is provided at both ends of the frame-shaped body 41. The first detection unit 10a is composed of, for example, a photoelectric sensor including a light emitting unit and a light receiving unit.

第2の検知部は、景品が景品取出空間223に存在するか否を検知する。第2の検知部は、景品取出空間223を構成する両側面に設けられている(図示しない)。第2の検知部は、例えば、発光部と受光部とを含む光電センサーで構成されている。 The second detection unit detects whether or not the prize exists in the prize extraction space 223. The second detection unit is provided on both side surfaces constituting the prize taking-out space 223 (not shown). The second detection unit is composed of, for example, a photoelectric sensor including a light emitting unit and a light receiving unit.

図2に戻って、ゲーム装置1の内部構成を説明する。 Returning to FIG. 2, the internal configuration of the game device 1 will be described.

<記憶部>
記憶部8は、CPUが実行するゲームプログラムなどを保存するROMと、CPUが実行する演算結果を一時的に記憶するRAMとを備えている。具体的に、記憶部8は、ゲームの難易度を設定するためのデータやゲーム回数を示すログデータなどを記憶する。例えば、ゲームの難易度を設定するデータは、景品支持部5の先端の上面を複数の領域に分割した複数の領域番号と、外力付与部6が接触した領域番号とを対応づけて、景品支持部5を変位させる度合いを関連付けたデータである。
<Memory>
The storage unit 8 includes a ROM for storing a game program or the like executed by the CPU, and a RAM for temporarily storing the calculation result executed by the CPU. Specifically, the storage unit 8 stores data for setting the difficulty level of the game, log data indicating the number of games, and the like. For example, the data for setting the difficulty level of the game supports the prize by associating a plurality of area numbers obtained by dividing the upper surface of the tip of the prize support portion 5 into a plurality of regions with the region numbers in contact with the external force applying portion 6. It is the data associated with the degree of displacement of the part 5.

<制御部>
制御部9は、ゲームプログラムを実行するCPUを含み、ゲーム装置1全体を制御する。制御部9は、情報取得部91と、情報処理部92と、動作制御部93とを有する。以下、制御部9の各部の構成を説明する。
<Control unit>
The control unit 9 includes a CPU that executes a game program and controls the entire game device 1. The control unit 9 includes an information acquisition unit 91, an information processing unit 92, and an operation control unit 93. Hereinafter, the configuration of each unit of the control unit 9 will be described.

(情報取得部)
情報取得部91は、操作部3からの入力情報、検知部10が検知した情報(例えば、外力付与部6の位置情報)などを取得する。取得された情報は、情報処理部92に提供される。
(Information acquisition department)
The information acquisition unit 91 acquires input information from the operation unit 3, information detected by the detection unit 10 (for example, position information of the external force applying unit 6), and the like. The acquired information is provided to the information processing unit 92.

(情報処理部)
情報処理部92は、ゲーム全体を処理する機能を有する。特に、情報処理部92は、情報取得部91が取得した情報を処理して、動作制御部93に指示する機能を有している。具体的に、情報処理部92は、操作部3への入力により取得された情報に基づいて、対応する移動機構7を特定する。また、操作部3への再度の入力により得られた情報に基づいて、移動機構7および外力付与部6の動作を、動作制御部93に指示する。
(Information processing department)
The information processing unit 92 has a function of processing the entire game. In particular, the information processing unit 92 has a function of processing the information acquired by the information acquisition unit 91 and instructing the operation control unit 93. Specifically, the information processing unit 92 identifies the corresponding movement mechanism 7 based on the information acquired by the input to the operation unit 3. Further, based on the information obtained by the re-input to the operation unit 3, the operation of the movement mechanism 7 and the external force applying unit 6 is instructed to the operation control unit 93.

(動作制御部)
動作制御部93は、移動機構7および外力付与部6の動作を制御する機能を有する。動作制御部93は、情報処理部92が特定した移動機構7の移動用モーター72を駆動するよう制御する。すなわち、プレイヤが第1の操作部3を押圧した場合、動作制御部93は、第1の移動機構7の移動用モーター72を駆動させるよう制御する。次に、プレイヤが第1の操作部3を再度押圧した場合、動作制御部93は、第1の移動機構7の移動用モーター72の動作を停止させ、回転用モーター75を動作させるように制御する。これにより、外力付与部6がY軸方向へ回転する。その結果、外力付与部6の先端は、対向するサブ支持部5aと接触し、サブ支持部5aが第2の状態に変位する。
(Operation control unit)
The motion control unit 93 has a function of controlling the motion of the movement mechanism 7 and the external force applying unit 6. The operation control unit 93 controls to drive the moving motor 72 of the moving mechanism 7 specified by the information processing unit 92. That is, when the player presses the first operation unit 3, the operation control unit 93 controls to drive the movement motor 72 of the first movement mechanism 7. Next, when the player presses the first operation unit 3 again, the operation control unit 93 stops the operation of the movement motor 72 of the first movement mechanism 7 and controls the rotation motor 75 to operate. do. As a result, the external force applying portion 6 rotates in the Y-axis direction. As a result, the tip of the external force applying portion 6 comes into contact with the facing sub-support portion 5a, and the sub-support portion 5a is displaced to the second state.

2.ゲーム装置の動作方法
次に、本実施形態のゲーム装置の動作方法について詳細に説明する。図9は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置の動作を説明するためのフローチャート、図10は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置の動作を説明するための模式図である。
2. 2. Operation method of the game device Next, the operation method of the game device of the present embodiment will be described in detail. FIG. 9 is a flowchart for explaining the operation of the game device according to the first embodiment of the present invention, and FIG. 10 is a schematic diagram for explaining the operation of the game device according to the first embodiment of the present invention. ..

まず、プレイヤは、プレイしたい景品獲得ゲーム装置1A、1Bのコイン投入口にコインを投入する。これにより、ゲームがスタートする。この時、移動機構7の本体71は、図1に示すように、操作部3の左側(シャフト73の左端)に位置している(初期位置)。また、外力付与部6は、回転用モーター75から鉛直上方に突出するように位置(待機位置)している。次に、プレイヤは、上段プレイ用の操作部3または下段プレイ用の操作部3を押圧する。これにより、プレイヤが選択した側(上段または下段)の操作部3がプレイヤからの入力を受ける(S1)。 First, the player inserts coins into the coin slot of the prize acquisition game devices 1A and 1B to be played. This starts the game. At this time, as shown in FIG. 1, the main body 71 of the moving mechanism 7 is located on the left side of the operation unit 3 (the left end of the shaft 73) (initial position). Further, the external force applying portion 6 is positioned so as to project vertically upward from the rotary motor 75 (standby position). Next, the player presses the operation unit 3 for upper play or the operation unit 3 for lower play. As a result, the operation unit 3 on the side (upper or lower) selected by the player receives the input from the player (S1).

操作部3が入力を受けると、移動用モーター72が動作し、本体71とともに外力付与部6がX軸(水平)方向に移動する(S2)。次に、情報処理部92は、操作部3が再度入力を受けたか否か判断する(S3)。プレイヤは、外力付与部6を停止させたい場所で操作部3を押圧する。 When the operation unit 3 receives the input, the moving motor 72 operates, and the external force applying unit 6 moves in the X-axis (horizontal) direction together with the main body 71 (S2). Next, the information processing unit 92 determines whether or not the operation unit 3 has received the input again (S3). The player presses the operation unit 3 at a place where the external force applying unit 6 is desired to be stopped.

操作部3が入力を受けていない場合、情報処理部92は、移動機構7のスイッチ76に入力があったか否かを判断する(S4)。入力がないと判断されると、処理はステップS3に戻る。一方、入力があると判断されると、動作制御部93は、移動用モーター72の動作を反転させ、本体71が逆方向に移動する。これにより、外力付与部6が逆方向に移動する(S5)。その後、処理は、ステップS3に戻る。以上のような動作は、図10(a)に模式的に示される。 When the operation unit 3 has not received an input, the information processing unit 92 determines whether or not the switch 76 of the moving mechanism 7 has received an input (S4). If it is determined that there is no input, the process returns to step S3. On the other hand, when it is determined that there is an input, the operation control unit 93 reverses the operation of the moving motor 72, and the main body 71 moves in the opposite direction. As a result, the external force applying portion 6 moves in the opposite direction (S5). After that, the process returns to step S3. The above operation is schematically shown in FIG. 10 (a).

ステップS3において、操作部3が入力を受けた場合、移動用モーター72の動作は停止し、外力付与部6も停止する(S6)。この動作は、図10(b)に模式的に示される。次に、回転用モーター75が動作し、外力付与部6が基端を中心に回動する(S7)。これにより、情報処理部92は、外力付与部6の先端がサブ支持部5aの先端に接触したか否を判断する(S8)。 When the operation unit 3 receives the input in step S3, the operation of the moving motor 72 is stopped, and the external force applying unit 6 is also stopped (S6). This operation is schematically shown in FIG. 10 (b). Next, the rotation motor 75 operates, and the external force applying portion 6 rotates about the base end (S7). As a result, the information processing unit 92 determines whether or not the tip of the external force applying unit 6 has come into contact with the tip of the sub-supporting unit 5a (S8).

外力付与部6の先端がサブ支持部5aの先端に接触した場合、サブ支持部5aに外力が付与される(S9)。この動作は、図10(c)に模式的に示される。この外力が、取付部51の突出部514と、回転部52の突起521との係止を解除する力以上であれば、サブ支持部5aは変位する(S10)。この動作は、図10(d)に模式的に示される。その後、景品がサブ支持部5aから景品取出空間223に落下する。この動作は、図10(e)に模式的に示される。その後、処理はステップS11に移行する。 When the tip of the external force applying portion 6 comes into contact with the tip of the sub-supporting portion 5a, an external force is applied to the sub-supporting portion 5a (S9). This operation is schematically shown in FIG. 10 (c). If the external force is equal to or greater than the force for releasing the locking between the protrusion 514 of the mounting portion 51 and the protrusion 521 of the rotating portion 52, the sub-support portion 5a is displaced (S10). This operation is schematically shown in FIG. 10 (d). After that, the prize falls from the sub-support portion 5a into the prize extraction space 223. This operation is schematically shown in FIG. 10 (e). After that, the process proceeds to step S11.

一方、ステップS8において、外力付与部6の先端がサブ支持部5aの先端に接触しない場合、サブ支持部5aは、変位しない。また、外力が前記係止を解除する力より小さい場合、サブ支持部5aは変位しない。この時、処理はステップS11に移行する。 On the other hand, in step S8, when the tip of the external force applying portion 6 does not come into contact with the tip of the sub support portion 5a, the sub support portion 5a does not displace. Further, when the external force is smaller than the force for releasing the locking, the sub support portion 5a is not displaced. At this time, the process proceeds to step S11.

次に、移動モーター72が再び駆動し、本体71が初期位置に戻る(S11)。この動作は、図10(e)に模式的に示される。外力付与部6が初期位置に戻った後、外力付与部6は待機位置に復帰する(S12)。この動作は、図10(f)に模式的に示される。これにより、ゲーム終了する。 Next, the moving motor 72 is driven again, and the main body 71 returns to the initial position (S11). This operation is schematically shown in FIG. 10 (e). After the external force applying unit 6 returns to the initial position, the external force applying unit 6 returns to the standby position (S12). This operation is schematically shown in FIG. 10 (f). This ends the game.

以上、前述の処理方法は、コンピュータで実行されるプログラムで作成可能である。このようなプログラムは、CPU(central processing unit)、マイクロプロセッサ(micro processor)、GPU(graphic processing unit)、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)などによって実現される。 As described above, the above-mentioned processing method can be created by a program executed by a computer. Such a program is realized by a CPU (central processing unit), a microprocessor (microprocessor), a GPU (graphic processing unit), a RAM (Random Access Memory), a ROM (Read Only Memory), and the like.

<<第2実施形態>>
次に、本発明のゲーム装置の第2実施形態を添付図面に基づいて説明する。
<< Second Embodiment >>
Next, a second embodiment of the game device of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

以下、第2実施形態について説明するが、前述した第1実施形態との相違点を中心に説明し、同様の事項についてはその説明を省略する。 Hereinafter, the second embodiment will be described, but the differences from the first embodiment described above will be mainly described, and the description thereof will be omitted for the same matters.

本実施形態のゲーム装置は、景品獲得ゲーム装置1Aと1Bが下段のみで構成されている点以外は、前記第1実施形態のゲーム装置1と同様である。具体的に、本実施形態のゲーム装置は、図1に示すゲーム装置1において、上段プレイ用の、第2の操作部3、取付け部4、景品支持部5、外力付与部6、移動機構7がないゲーム装置である。 The game device of the present embodiment is the same as the game device 1 of the first embodiment except that the prize acquisition game devices 1A and 1B are composed of only the lower stage. Specifically, in the game device 1 shown in FIG. 1, the game device of the present embodiment has a second operation unit 3, a mounting unit 4, a prize support unit 5, an external force applying unit 6, and a moving mechanism 7 for upper play. It is a game device without.

このように、本実施形態のゲーム装置は、第1実施形態のゲーム装置1よりも高さを低くすることができるため、ゲーム装置をさらに小型化することができる。これにより、ゲーム装置を店舗に置いたとき、店舗の見通しを良くすることができる。 As described above, the height of the game device of the present embodiment can be made lower than that of the game device 1 of the first embodiment, so that the game device can be further miniaturized. As a result, when the game device is placed in the store, the visibility of the store can be improved.

なお、本実施形態では、上段プレイ用の各部がない場合を説明したが、いずれかの景品獲得ゲーム装置1Aまたは1Bがない場合であってもよい。また、本実施形態のゲーム装置は、例えば、景品獲得ゲーム装置1Aのみで構成され、かつ、下段プレイ用のみの各部で構成された1プレイ用の装置であってもよい。 In the present embodiment, the case where each part for the upper play is not provided has been described, but the case where any of the prize acquisition game devices 1A or 1B may not be provided may be used. Further, the game device of the present embodiment may be, for example, a device for one play composed of only the prize acquisition game device 1A and each part for lower play only.

<<第3実施形態>>
次に、本発明のゲーム装置の第3実施形態を添付図面に基づいて説明する。
<< Third Embodiment >>
Next, a third embodiment of the game device of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

図11は、本発明の第3実施形態にかかるゲーム装置の景品支持部と外力付与部とを模式的に示す拡大斜視図である。 FIG. 11 is an enlarged perspective view schematically showing a prize support portion and an external force applying portion of the game device according to the third embodiment of the present invention.

以下、第3実施形態について説明するが、前述した第1実施形態との相違点を中心に説明し、同様の事項についてはその説明を省略する。なお、前述した第1実施形態と同様の構成には、同一の符号を付してある。 Hereinafter, the third embodiment will be described, but the differences from the first embodiment described above will be mainly described, and the description thereof will be omitted for the same matters. The same reference numerals are given to the same configurations as those of the first embodiment described above.

本実施形態のゲーム装置は、サブ支持部5aの数が異なり、サブ支持部5aを動作させる移動機構を備える以外は、前記第1実施形態のゲーム装置1と同様である。具体的に、第3実施形態のサブ支持部5aの数は、第1実施形態のサブ支持部5aの数の半分になっている。そして、サブ支持部5aは、外力付与部6と同様に、移動機構(図示しない)に設けられている。この移動機構は、外力付与部6を移動させる移動機構7と同じ構成である。移動機構は、支持台42の前面に、移動機構7と対向するように備えられている。これにより、サブ支持部5aは、X軸方向に移動することができる。 The game device of the present embodiment is the same as the game device 1 of the first embodiment except that the number of the sub-support portions 5a is different and the sub-support portion 5a is provided with a moving mechanism for operating the sub-support portions 5a. Specifically, the number of sub-support portions 5a of the third embodiment is half the number of sub-support portions 5a of the first embodiment. The sub-support portion 5a is provided in a moving mechanism (not shown) in the same manner as the external force applying portion 6. This moving mechanism has the same configuration as the moving mechanism 7 that moves the external force applying portion 6. The moving mechanism is provided on the front surface of the support base 42 so as to face the moving mechanism 7. As a result, the sub-support portion 5a can move in the X-axis direction.

本実施形態のゲーム装置では、サブ支持部5aもX軸方向に移動する。そのため、外力付与部6がサブ支持部5aに接触するように操作することが難しくなり、ゲームの難易度を上げることができる。 In the game device of the present embodiment, the sub-support portion 5a also moves in the X-axis direction. Therefore, it becomes difficult to operate the external force applying portion 6 so as to come into contact with the sub-support portion 5a, and the difficulty level of the game can be increased.

なお、本実施形態では、外力付与部6の移動方向と、サブ支持部5aの移動方向は、同じであっても、異なっていてもよい。また、それらの移動速度も、同じであっても、異なっていてもよい。このようにすることで、ゲームの難易度をさらに上げることができる。さらに、本実施形態のゲーム装置では、外力付与部6を移動させる移動機構7が動作しなくてもよい。換言すると、外力付与部6は移動しなくてもよい。本実施形態のゲーム装置はサブ支持部5aを移動させる移動機構を有し、サブ支持部5aが移動する。そのため、外力付与部6の正面にサブ支持部5aを移動させることにより、第1実施形態と同様の機能および効果を発揮することができる。 In this embodiment, the moving direction of the external force applying portion 6 and the moving direction of the sub-supporting portion 5a may be the same or different. Also, their moving speeds may be the same or different. By doing this, the difficulty level of the game can be further increased. Further, in the game device of the present embodiment, the moving mechanism 7 for moving the external force applying unit 6 does not have to operate. In other words, the external force applying unit 6 does not have to move. The game device of the present embodiment has a moving mechanism for moving the sub-support portion 5a, and the sub-support portion 5a moves. Therefore, by moving the sub-support portion 5a to the front surface of the external force applying portion 6, the same functions and effects as those of the first embodiment can be exhibited.

また、本実施形態のゲーム装置は、複数の外力付与部6を有していてもよい。この場合、その複数の外力付与部6は、移動しても、移動しなくてもよい。複数の外力付与部6があることにより、1回のプレイで複数のサブ支持部5aを変位させることができる。したがって、景品を容易に獲得できる印象をプレイヤに与えることができる。 Further, the game device of the present embodiment may have a plurality of external force applying units 6. In this case, the plurality of external force applying portions 6 may or may not move. Since there are a plurality of external force applying portions 6, the plurality of sub-supporting portions 5a can be displaced in one play. Therefore, it is possible to give the player the impression that a prize can be easily obtained.

<<第4実施形態>>
次に、本発明のゲーム装置の第4実施形態を添付図面に基づいて説明する。
<< Fourth Embodiment >>
Next, a fourth embodiment of the game device of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

図12は、本発明の第4実施形態にかかるゲーム装置の景品支持部と外力付与部とを模式的に示す拡大斜視図である。 FIG. 12 is an enlarged perspective view schematically showing a prize support portion and an external force applying portion of the game device according to the fourth embodiment of the present invention.

以下、第4実施形態について説明するが、前述した第1実施形態との相違点を中心に説明し、同様の事項についてはその説明を省略する。なお、前述した第1実施形態と同様の構成には、同一の符号を付してある。 Hereinafter, the fourth embodiment will be described, but the differences from the first embodiment described above will be mainly described, and the description thereof will be omitted for the same matters. The same reference numerals are given to the same configurations as those of the first embodiment described above.

本実施形態のゲーム装置では、サブ支持部5aの構成と、外力付与部6の構成が異なる点以外は、前記第1実施形態のゲーム装置1と同様である。具体的に、第4実施形態のサブ支持部5aは、先端面が鉛直上方に延びた板状体で構成されている。この板状体は、外力付与部6の先端が接触するような面積を有する。一方、本実施形態の外力付与部6は、本体71の移動方向と直交する方向(Y軸方向)に延びるように構成されている。 The game device of the present embodiment is the same as the game device 1 of the first embodiment except that the configuration of the sub-support portion 5a and the configuration of the external force applying portion 6 are different. Specifically, the sub-support portion 5a of the fourth embodiment is formed of a plate-like body having a tip surface extending vertically upward. This plate-shaped body has an area so that the tip of the external force applying portion 6 comes into contact with the plate-shaped body. On the other hand, the external force applying portion 6 of the present embodiment is configured to extend in a direction (Y-axis direction) orthogonal to the moving direction of the main body 71.

すなわち、操作部3からの入力情報を受けると、動作制御部93は、ゲーム装置1の奥方向に外力付与部6を延伸させる。これにより、外力付与部6の先端がサブ支持部5aの板状体に当接することができる。この時、外力付与部6が板状体をY軸方向に押圧するため、Y軸方向下向きの力がサブ支持部5aに加わる。そのため、サブ支持部5aの取付部51の突出部514と、回転部52の突起521との間の係止を解除することができる。これにより、サブ支持部5aが第2の状態に変位することができる。 That is, upon receiving the input information from the operation unit 3, the motion control unit 93 extends the external force applying unit 6 in the depth direction of the game device 1. As a result, the tip of the external force applying portion 6 can come into contact with the plate-shaped body of the sub-support portion 5a. At this time, since the external force applying portion 6 presses the plate-shaped body in the Y-axis direction, a downward force in the Y-axis direction is applied to the sub-support portion 5a. Therefore, the locking between the protrusion 514 of the mounting portion 51 of the sub-support portion 5a and the protrusion 521 of the rotating portion 52 can be released. As a result, the sub-support portion 5a can be displaced to the second state.

なお、ゲーム装置1の側面視において、ゲーム装置1の接地面からの外力付与部6の高さは、ゲーム装置1の接地面からのサブ支持部5aの高さよりも高くなっている。すなわち、本実施形態では、外力付与部6は、外力付与部6の先端がサブ支持部5aの板状体と直面するように、サブ支持部5aとZ軸方向にシフトしている。 In the side view of the game device 1, the height of the external force applying portion 6 from the ground plane of the game device 1 is higher than the height of the sub-support portion 5a from the ground plane of the game device 1. That is, in the present embodiment, the external force applying portion 6 is shifted in the Z-axis direction with the sub-supporting portion 5a so that the tip of the external force applying portion 6 faces the plate-like body of the sub-supporting portion 5a.

このように、本実施形態のゲーム装置では、外力付与部6が本体71から立設していないので、ゲーム装置1の高さを維持しつつ、複数段プレイに対応することができる。例えば、1つの景品獲得ゲーム装置1Aに、上段プレイ用空間と、中段プレイ用空間と、下段プレイ用空間とを設けることができる。 As described above, in the game device of the present embodiment, since the external force applying unit 6 is not erected from the main body 71, it is possible to support the multi-stage play while maintaining the height of the game device 1. For example, one prize acquisition game device 1A may be provided with an upper play space, a middle play space, and a lower play space.

上述したように、サブ支持部5aの先端面は鉛直上方に延びた板状体であると説明したが、サブ支持部5aの先端面は、外力付与部6による外力がサブ支持部5aを変位させる限り、特に限定されない。例えば、サブ支持部5aの先端面は、景品取出空間223(斜下方向)を向く傾斜面で構成されていても、ゲーム空間215(斜上方向)を向く傾斜面で構成されていても、外力付与部6を向く垂直面で構成されていてもよい。このように、本実施形態のサブ支持部5aは、種々の構成をとることができる。 As described above, it has been explained that the tip surface of the sub support portion 5a is a plate-like body extending vertically upward, but on the tip surface of the sub support portion 5a, the external force generated by the external force applying portion 6 displaces the sub support portion 5a. As long as it is allowed, it is not particularly limited. For example, the tip surface of the sub-support portion 5a may be composed of an inclined surface facing the prize taking-out space 223 (oblique downward direction) or an inclined surface facing the game space 215 (oblique upward direction). It may be composed of a vertical surface facing the external force applying portion 6. As described above, the sub-support portion 5a of the present embodiment can have various configurations.

<<第5実施形態>>
次に、本発明のゲーム装置の第5実施形態を添付図面に基づいて説明する。
<< Fifth Embodiment >>
Next, a fifth embodiment of the game device of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

図13は、本発明の第5実施形態にかかるゲーム装置の景品支持部と外力付与部とを模式的に示す拡大斜視図である。 FIG. 13 is an enlarged perspective view schematically showing a prize support portion and an external force applying portion of the game device according to the fifth embodiment of the present invention.

以下、第5実施形態について説明するが、前述した第1実施形態との相違点を中心に説明し、同様の事項についてはその説明を省略する。なお、前述した第1実施形態と同様の構成には、同一の符号を付してある。 Hereinafter, the fifth embodiment will be described, but the differences from the first embodiment described above will be mainly described, and the description of the same matters will be omitted. The same reference numerals are given to the same configurations as those of the first embodiment described above.

本実施形態のゲーム装置は、取付け部4の構成と、サブ支持部5aの配置構成と、移動機構7の構成が異なる点以外は、前記第1実施形態のゲーム装置1と同様である。具体的に、取付け部4は、円環状に形成されている。これにより、取付け部4は、ゲーム空間215と景品取出空間223とを連通する開口45を形成する。そして、サブ支持部5aは、先端が中心に向くように、取付け部4の周方向に沿って配置されている。移動機構7は、開口45に設けられ、回転運動するように構成されている。その結果、外力付与部6が開口45の周方向に回転するようになっている。 The game device of the present embodiment is the same as the game device 1 of the first embodiment except that the configuration of the mounting portion 4, the arrangement configuration of the sub-support portion 5a, and the configuration of the moving mechanism 7 are different. Specifically, the mounting portion 4 is formed in an annular shape. As a result, the mounting portion 4 forms an opening 45 that communicates the game space 215 and the prize taking-out space 223. The sub-support portion 5a is arranged along the circumferential direction of the mounting portion 4 so that the tip thereof faces the center. The moving mechanism 7 is provided in the opening 45 and is configured to rotate. As a result, the external force applying portion 6 rotates in the circumferential direction of the opening 45.

なお、第3実施形態のように、サブ支持部5aが回転していてもよい。この場合、外力付与部6の回転方向と、サブ支持部5aの回転方向は、同じであっても、異なっていてもよい。また、それらの回転速度も、同じであっても、異なっていてもよい。このようにすることで、ゲームの難易度をさらに上げることができる。 The sub-support portion 5a may be rotated as in the third embodiment. In this case, the rotation direction of the external force applying portion 6 and the rotation direction of the sub-support portion 5a may be the same or different. Also, their rotation speeds may be the same or different. By doing this, the difficulty level of the game can be further increased.

このように、本実施形態のゲーム装置は、周方向にわたってサブ支持部5a上に景品を載置できるので、ゲーム装置1の華やかな印象をプレイヤに与えることができる。また、景品がゲーム空間215の操作部3側にも位置するため、景品の姿勢を把握し易く、景品を獲得できるイメージをプレイヤに与えることができる。 As described above, in the game device of the present embodiment, the prize can be placed on the sub-support portion 5a in the circumferential direction, so that the player can be given a gorgeous impression of the game device 1. Further, since the prize is also located on the operation unit 3 side of the game space 215, it is easy to grasp the posture of the prize, and it is possible to give the player an image in which the prize can be obtained.

<<第6実施形態>>
次に、本発明のゲーム装置の第6実施形態を添付図面に基づいて説明する。以下、第6実施形態について説明するが、前述した第1実施形態との相違点を中心に説明し、同様の事項についてはその説明を省略する。なお、前述した第1実施形態と同様の構成には、同一の符号を付してある。
<< 6th Embodiment >>
Next, a sixth embodiment of the game device of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. Hereinafter, the sixth embodiment will be described, but the differences from the first embodiment described above will be mainly described, and the description thereof will be omitted for the same matters. The same reference numerals are given to the same configurations as those of the first embodiment described above.

本実施形態のゲーム装置は、複数の外力付与部6を有する点以外は、前記第1実施形態のゲーム装置1と同様である。例えば、移動機構7が複数の本体71を含み、その複数の本体71に取り付けられた回転用モーター75に外力付与部6が設けられる。別の例として、本体71が長尺の箱状に形成され、そこに複数の回転用モーター75が設けられる。そして、複数の回転用モーター75のそれぞれに複数の外力付与部6が取り付けられる。このように、複数の外力付与部6があることにより、1回のプレイで複数のサブ支持部5aを変位させることができる。したがって、景品を容易に獲得できる印象をプレイヤに与えることができる。 The game device of the present embodiment is the same as the game device 1 of the first embodiment except that it has a plurality of external force applying portions 6. For example, the moving mechanism 7 includes a plurality of main bodies 71, and the rotation motor 75 attached to the plurality of main bodies 71 is provided with an external force applying portion 6. As another example, the main body 71 is formed in a long box shape, and a plurality of rotary motors 75 are provided therein. Then, a plurality of external force applying portions 6 are attached to each of the plurality of rotary motors 75. As described above, the presence of the plurality of external force applying portions 6 makes it possible to displace the plurality of sub-supporting portions 5a in one play. Therefore, it is possible to give the player the impression that a prize can be easily obtained.

また、本実施形態のゲーム装置では、外力付与部6を移動させる移動機構7が動作しなくてもよい。換言すると、複数の外力付与部6は移動しなくてもよい。一例として、複数の外力付与部6は、枠状体41の内面に固定される。これにより、1回の操作で複数のサブ支持部5aを変位させることができる。この場合において、照明装置(LEDなど)が複数の外力付与部6に内蔵されていれば、照明装置が点灯したときに操作部3を押圧することにより、当該照明装置に対応する外力付与部6を変位させることができる。これにより、趣向性の高いゲームをプレイヤに提供できる。 Further, in the game device of the present embodiment, the moving mechanism 7 for moving the external force applying unit 6 does not have to operate. In other words, the plurality of external force applying portions 6 do not have to move. As an example, the plurality of external force applying portions 6 are fixed to the inner surface of the frame-shaped body 41. As a result, the plurality of sub-support portions 5a can be displaced by one operation. In this case, if the lighting device (LED or the like) is built in the plurality of external force applying units 6, the external force applying unit 6 corresponding to the lighting device is pressed by pressing the operation unit 3 when the lighting device is lit. Can be displaced. This makes it possible to provide a player with a highly tasteful game.

以上、本発明のゲーム装置を、好適な実施形態に基づいて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各部の構成は、同様の機能を有する任意の構成のものに置換することができる。また、本発明に、他の任意の手段または構成物が付加されていてもよい。また、本発明は、前記各実施形態のうちの、任意の2以上の構成(特徴)を組み合わせたものであってもよい。さらに、本発明のゲーム装置の移動機構はなくてもよく、外力付与部は停止していてもよい。この場合、外力付与部の数と、サブ支持部の数とが同じであるゲーム装置であれば、本発明を構成することができる。 The game device of the present invention has been described above based on a preferred embodiment, but the present invention is not limited thereto, and the configuration of each part is replaced with an arbitrary configuration having the same function. be able to. Further, any other means or constituents may be added to the present invention. Further, the present invention may be a combination of any two or more configurations (features) in each of the above embodiments. Further, the moving mechanism of the game device of the present invention may not be provided, and the external force applying portion may be stopped. In this case, the present invention can be configured as long as the game device has the same number of external force applying portions and the number of sub-supporting portions.

1…ゲーム装置 2…筺体 21…筐体上部 215…ゲーム空間 22…筐体下部 221…景品取出口 222…景品取出板 223…景品取出空間 3…操作部 4…取付け部 41…枠状体 42…支持台 421…凹部 422…嵌合部 423…ガイドレール 43…連結部 44…景品ガイド部 45…開口 5…景品支持部 5a…サブ支持部 51…取付部 511…係止部 512…スリット 513…回転フィールド 514…突出部 52…回転部 521…突起 53…載置部 6…外力付与部 7…移動機構 71…本体 71a…凸部 71b…凸部 72…移動用モーター 73…シャフト 74…ラック 75…回転用モーター 76(76a、76b)…一対のスイッチ 8…記憶部 9…制御部 91…情報取得部 92…情報処理部 93…動作制御部 10…検知部 10a…第1の検知部 1A…景品獲得ゲーム装置 1B…景品獲得ゲーム装置 1 ... Game device 2 ... Housing 21 ... Upper part of the case 215 ... Game space 22 ... Lower part of the case 221 ... Free gift outlet 222 ... Free gift take-out board 223 ... Free gift take-out space 3 ... Operation part 4 ... Mounting part 41 ... Frame-shaped body 42 ... Support base 421 ... Recessed portion 422 ... Fitting part 423 ... Guide rail 43 ... Connecting part 44 ... Prize guide part 45 ... Opening 5 ... Prize support part 5a ... Sub support part 51 ... Mounting part 511 ... Locking part 512 ... Slit 513 ... Rotating field 514 ... Protruding part 52 ... Rotating part 521 ... Protrusion 53 ... Mounting part 6 ... External force applying part 7 ... Moving mechanism 71 ... Main body 71a ... Convex part 71b ... Convex part 72 ... Moving motor 73 ... Shaft 74 ... Rack 75 ... Rotational motor 76 (76a, 76b) ... Pair of switches 8 ... Storage unit 9 ... Control unit 91 ... Information acquisition unit 92 ... Information processing unit 93 ... Operation control unit 10 ... Detection unit 10a ... First detection unit 1A … Prize acquisition game device 1B… Prize acquisition game device

Claims (13)

景品が設置されるゲーム空間と、前記ゲーム空間と連通する景品取出空間とを有するゲーム装置であって、
前記ゲーム空間に設けられ、前記景品の下側から前記景品を支持する第1の景品支持部と、
前記第1の景品支持部に外力を付与することにより、前記第1の景品支持部を変位させる第1の外力付与部と、
前記第1の外力付与部と、前記第1の景品支持部とを相対的に移動させるための第1の移動機構と、を有することを特徴とするゲーム装置。
A game device having a game space in which a prize is installed and a prize taking-out space communicating with the game space.
A first prize support portion provided in the game space and supporting the prize from below the prize,
A first external force applying portion that displaces the first prize supporting portion by applying an external force to the first prize supporting portion, and a first external force applying portion.
A game device comprising the first moving mechanism for relatively moving the first external force applying portion and the first prize support portion.
前記第1の外力付与部は、その基端を中心に回動する請求項1に記載のゲーム装置。 The game device according to claim 1, wherein the first external force applying portion rotates about a base end thereof. 前記第1の外力付与部は、前記基端を中心に回動したとき、前記第1の外力付与部の先端が前記第1の景品支持部と接触するように構成されている請求項2に記載のゲーム装置。 According to claim 2, the first external force applying portion is configured such that the tip of the first external force applying portion comes into contact with the first prize support portion when the first external force applying portion is rotated about the base end. The game device described. 前記第1の外力付与部は、前記第1の景品支持部に対して、水平方向に往復移動する請求項1ないし3いずれかに記載のゲーム装置。 The game device according to any one of claims 1 to 3, wherein the first external force applying portion moves back and forth in the horizontal direction with respect to the first prize support portion. 前記第1の外力付与部の形状は、前記第1の景品支持部の形状と同じように構成されている請求項1ないし4のいずれかに記載のゲーム装置。 The game device according to any one of claims 1 to 4, wherein the shape of the first external force applying portion is configured in the same manner as the shape of the first prize support portion. 前記景品取出空間上に、前記第1の景品支持部を取り付けるための第1の取付け部をさらに有し、
前記第1の景品支持部の基端は、前記第1の取付け部に取り付けられ、
前記第1の景品支持部は、前記景品取出空間に直面する請求項1ないし5のいずれかに記載のゲーム装置。
The prize taking-out space is further provided with a first mounting portion for mounting the first prize support portion.
The base end of the first prize support portion is attached to the first mounting portion.
The game device according to any one of claims 1 to 5, wherein the first prize support portion faces the prize taking-out space.
前記第1の景品支持部は、前記第1の取付け部に取り付けるための基端部と、変位可能に構成された先端部とを有し、
前記基端部は、前記第1の取付け部に取り付けた状態で、鉛直方向に突出する突出部を有し、
前記先端部は、突起を有し、
前記第1の景品支持部は、前記突出部と、前記突起とが係合することにより、前記景品を載置できる状態をとるように構成されている請求項6に記載のゲーム装置。
The first prize support portion has a base end portion for mounting on the first mounting portion and a tip portion configured to be displaceable.
The base end portion has a protruding portion that protrudes in the vertical direction in a state of being attached to the first mounting portion.
The tip has a protrusion and
The game device according to claim 6, wherein the first prize support portion is configured to be in a state in which the prize can be placed by engaging the protrusion with the protrusion.
前記第1の景品支持部は、前記外力により、その基端を中心に回動可能に構成されている請求項1ないし7のいずれかに記載のゲーム装置。 The game device according to any one of claims 1 to 7, wherein the first prize support portion is configured to be rotatable about a base end thereof by the external force. 前記第1の景品支持部は、複数のサブ支持部を含む請求項1ないし8のいずれかに記載のゲーム装置。 The game device according to any one of claims 1 to 8, wherein the first prize support portion includes a plurality of sub-support portions. 前記複数のサブ支持部は、直線状に形成されている請求項9に記載のゲーム装置。 The game device according to claim 9, wherein the plurality of sub-support portions are formed in a straight line. 前記第1の景品支持部の上方に、
前記第1の景品支持部とは異なる第2の景品支持部と、
前記第2の景品支持部に外力を付与することにより、前記第2の景品支持部を変位させるための第2の外力付与部と、
前記第2の外力付与部と、前記第2の景品支持部とを相対的に移動させるための第2の移動機構と、をさらに有する請求項1ないし10のいずれかに記載のゲーム装置。
Above the first prize support,
A second prize support part different from the first prize support part,
A second external force applying portion for displacing the second prize supporting portion by applying an external force to the second prize supporting portion, and a second external force applying portion.
The game device according to any one of claims 1 to 10, further comprising a second moving mechanism for relatively moving the second external force applying portion and the second prize support portion.
前記景品を前記景品取出空間にガイドする景品ガイド部をさらに有し、
前記景品ガイド部は、前記第2の景品支持部の下に設けられている請求項11に記載のゲーム装置。
Further having a prize guide unit for guiding the prize to the prize taking-out space,
The game device according to claim 11, wherein the prize guide unit is provided below the second prize support unit.
前記第2の景品支持部および前記第2の外力付与部は、前記第1の景品支持部および前記第1の外力付与部と平行に設けられている請求項11または12に記載のゲーム装置。 The game device according to claim 11 or 12, wherein the second prize support portion and the second external force applying portion are provided in parallel with the first prize supporting portion and the first external force applying portion.
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