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JP2020006036A - Gaming machine - Google Patents

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JP2020006036A
JP2020006036A JP2018131684A JP2018131684A JP2020006036A JP 2020006036 A JP2020006036 A JP 2020006036A JP 2018131684 A JP2018131684 A JP 2018131684A JP 2018131684 A JP2018131684 A JP 2018131684A JP 2020006036 A JP2020006036 A JP 2020006036A
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reference voltage
gaming machine
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努 菊地
Tsutomu Kikuchi
努 菊地
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Sanei R&D Co Ltd
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Sanei R&D Co Ltd
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Abstract

【課題】ステッピングモータに供給する電流の大きさを容易に変更できる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】本発明の一態様に係る遊技機は、ステッピングモータと、電圧参照端子を有し、前記電圧参照端子に印加される参照電圧に応じて決定される定電流を用いて前記ステッピングモータを駆動制御するドライバICと、演出制御基板又は検査用冶具から出力される2系統以上の基準信号を入力可能であり、前記基準信号に基づいて生成される参照電圧を前記電圧参照端子に印加する参照電圧生成回路とを備え、前記参照電圧生成回路が、前記基準信号に基づいて3種類以上の異なる前記参照電圧を生成可能である。【選択図】図6PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a gaming machine capable of easily changing the magnitude of an electric current supplied to a stepping motor. A gaming machine according to an aspect of the present invention has a stepping motor and a voltage reference terminal, and uses a constant current determined according to a reference voltage applied to the voltage reference terminal. It is possible to input two or more reference signals output from the effect control board or the inspection jig, and the reference voltage generated based on the reference signal is applied to the voltage reference terminal. A reference voltage generation circuit is provided, and the reference voltage generation circuit can generate three or more different reference voltages based on the reference signal. [Selection diagram] FIG. 6

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

可動部材を動作させる遊技機が知られている。例えば、可動部材を動作させるステッピングモータを定電流で駆動制御する遊技機が提案されている(特許文献1)。   A gaming machine that operates a movable member is known. For example, there has been proposed a gaming machine that drives and controls a stepping motor that operates a movable member with a constant current (Patent Document 1).

特開2015−180277号公報JP-A-2005-180277

ところで、遊技機の量産時においては、モータのトルクを意図的に低下させた状態で、モータが可動部材を動作させることができるか否かが検査される。この検査の際には、モータに供給する電流の大きさを遊技時よりも小さく変更するための専用の検査用冶具が必要となる。しかしながら、この検査のために専用の検査用冶具を用いることは煩わしく、特に可動部材を動作させるユニットが遊技盤の深部に組み込まれる場合には、組み込み後の検査が困難である。   By the way, at the time of mass production of gaming machines, it is examined whether or not the motor can operate the movable member while the torque of the motor is intentionally reduced. At the time of this inspection, a dedicated inspection jig for changing the magnitude of the current supplied to the motor to be smaller than in the game is required. However, it is cumbersome to use a dedicated inspection jig for this inspection, and it is difficult to inspect after installation, particularly when a unit for operating the movable member is installed in a deep part of the game board.

本発明は、上述のような事情に基づいてなされたものであり、ステッピングモータに供給する電流の大きさを容易に変更できる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and has as its object to provide a gaming machine capable of easily changing the magnitude of current supplied to a stepping motor.

上記課題を解決するためになされた本発明の一態様に係る遊技機は、ステッピングモータと、電圧参照端子を有し、前記電圧参照端子に印加される参照電圧に応じて決定される定電流を用いて前記ステッピングモータを駆動制御するドライバICと、演出制御基板又は検査用冶具から出力される2系統以上の基準信号を入力可能であり、前記基準信号に基づいて生成される参照電圧を前記電圧参照端子に印加する参照電圧生成回路とを備え、前記参照電圧生成回路が、前記基準信号に基づいて3種類以上の異なる前記参照電圧を生成可能である。   A gaming machine according to one embodiment of the present invention made to solve the above problem has a stepping motor and a voltage reference terminal, and supplies a constant current determined according to a reference voltage applied to the voltage reference terminal. A driver IC for driving and controlling the stepping motor, and two or more reference signals output from an effect control board or an inspection jig. The reference voltage generated based on the reference signal can be set to the voltage. A reference voltage generation circuit for applying a reference voltage to the reference terminal, wherein the reference voltage generation circuit can generate three or more types of different reference voltages based on the reference signal.

当該遊技機においては、前記参照電圧生成回路が、前記基準信号を入力可能な論理素子を有し、前記論理素子からの出力信号に基づいて3種類以上の異なる前記参照電圧を生成可能であるとよい。   In the gaming machine, the reference voltage generation circuit has a logic element that can input the reference signal, and can generate three or more different reference voltages based on an output signal from the logic element. Good.

当該遊技機においては、前記参照電圧生成回路が、前記論理素子からの出力信号に基づいて駆動状態を切り換え可能なトランジスタを3以上有し、前記トランジスタの駆動状態に応じて異なる前記参照電圧を生成可能であるとよい。   In the gaming machine, the reference voltage generation circuit includes three or more transistors whose driving states can be switched based on an output signal from the logic element, and generates different reference voltages according to the driving states of the transistors. It should be possible.

当該遊技機においては、前記参照電圧生成回路が、第1のトランジスタを並列に有する第1の配線と、前記第1の配線と直列に接続され、第2のトランジスタを並列に有する第2の配線と、前記第2の配線の前記第1の配線側とは逆側において前記第2の配線と直列に接続され、第3のトランジスタを並列に有する第3の配線と、前記第1の配線の前記第2の配線側とは逆側において前記第1の配線と定電圧電源との間に接続される第4の配線と、前記第1の配線及び前記第4の配線の合流部と前記電圧参照端子との間に接続される第5の配線とを有し、入力される前記基準信号の種類に応じて前記第1のトランジスタ、前記第2のトランジスタ及び前記第3のトランジスタの1又は複数を駆動可能であるとよい。   In the gaming machine, the reference voltage generation circuit includes a first wiring having a first transistor in parallel, and a second wiring connected in series with the first wiring and having a second transistor in parallel. A third wiring connected in series with the second wiring on a side of the second wiring opposite to the first wiring, and a third wiring having a third transistor in parallel; A fourth wiring connected between the first wiring and the constant voltage power supply on a side opposite to the second wiring, a junction of the first wiring and the fourth wiring, and A fifth wiring connected to a reference terminal, and one or more of the first transistor, the second transistor, and the third transistor according to a type of the reference signal to be input. Should be drivable.

当該遊技機においては、前記ドライバIC及び前記参照電圧生成回路が、遊技盤面内の基板に設けられるとよい。   In the gaming machine, the driver IC and the reference voltage generation circuit may be provided on a substrate in a game board.

当該遊技機においては、前記参照電圧生成回路が、前記演出制御基板から出力されるHレベルの基準信号を入力可能であり、前記検査用冶具から出力されるLレベルの基準信号を入力可能であるとよい。   In the gaming machine, the reference voltage generation circuit can input an H-level reference signal output from the effect control board, and can input an L-level reference signal output from the inspection jig. Good.

本発明の一態様に係る遊技機は、ステッピングモータに供給する電流の大きさを容易に変更できる。   In the gaming machine according to one embodiment of the present invention, the magnitude of the current supplied to the stepping motor can be easily changed.

本発明の一実施形態に係る遊技機を示す模式的正面図である。1 is a schematic front view showing a gaming machine according to one embodiment of the present invention. 図1の遊技機における遊技盤の盤面構成を示す模式的正面図である。FIG. 2 is a schematic front view showing a board surface configuration of the gaming board in the gaming machine of FIG. 1. 図1の遊技機の電気的構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating an electric configuration of the gaming machine of FIG. 1. 図1の遊技機の可動部材移動機構の回路構成の第1例を模式的に示す模式的回路図である。FIG. 2 is a schematic circuit diagram schematically illustrating a first example of a circuit configuration of a movable member moving mechanism of the gaming machine in FIG. 1. 図1の遊技機の可動部材移動機構の回路構成の第2例を模式的に示す模式的回路図である。FIG. 2 is a schematic circuit diagram schematically illustrating a second example of the circuit configuration of the movable member moving mechanism of the gaming machine in FIG. 1. 図1の遊技機の可動部材移動機構の回路構成の第3例を模式的に示す模式的回路図である。FIG. 3 is a schematic circuit diagram schematically illustrating a third example of the circuit configuration of the movable member moving mechanism of the gaming machine in FIG. 1. 図1の遊技機の可動部材移動機構の回路構成の第4例を模式的に示す模式的回路図である。FIG. 9 is a schematic circuit diagram schematically illustrating a fourth example of the circuit configuration of the movable member moving mechanism of the gaming machine in FIG. 1.

以下、本発明の実施形態に係る遊技機について図を参照しつつ詳説する。   Hereinafter, a gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

[遊技機の構成]
遊技機1は、図1に示すように、正面側に前面枠2を備えている。図1には図示されていないが、遊技機1は、本体枠と、この本体枠の正面側に配設され、本体枠の側辺において回動可能に軸支される中枠とを備えており、前面枠2は、この中枠の正面側に配設され、中枠における本体枠に軸支される側の側辺で回動可能に軸支されている。前面枠2は、正面視で略長方形に形成されており、中央上部に透明な窓部2aを有している。また、遊技機1は、中枠の正面側に後述する遊技盤10を備えている。そして、前面枠2の窓部2aを通して遊技盤10が視認可能となっている。なお、以下では、遊技機1の正面に向かって左側(図面における左側)を単に左側とし、その逆側を右側としている。
[Configuration of gaming machines]
The gaming machine 1 includes a front frame 2 on the front side as shown in FIG. Although not shown in FIG. 1, the gaming machine 1 includes a main body frame, and a middle frame disposed on the front side of the main body frame and rotatably supported on a side of the main body frame. The front frame 2 is disposed on the front side of the middle frame, and is rotatably supported on a side of the middle frame that is supported by the body frame. The front frame 2 is formed in a substantially rectangular shape when viewed from the front, and has a transparent window 2a at the upper center. The gaming machine 1 also includes a gaming board 10 described below on the front side of the middle frame. The game board 10 is visible through the window 2 a of the front frame 2. In the following, the left side (left side in the drawing) of the gaming machine 1 is simply referred to as the left side, and the opposite side is referred to as the right side.

前面枠2の中央頂部には、発光により演出を行うためのランプ3が設けられており、このランプ3の左右には、音響により演出を行うための一対の上部スピーカー4aが設けられている。また、前面枠2の下部には、音響により演出を行うための左右一対の下部スピーカー4bが設けられている。   At the top of the center of the front frame 2, there are provided lamps 3 for effecting by light emission. On the left and right of the lamps 3, a pair of upper speakers 4a for effecting by sound are provided. In addition, a pair of left and right lower speakers 4b for performing sound effects is provided below the front frame 2.

前面枠2の窓部2aの下方には、貸し出される遊技球や払い出される遊技球を貯留するための上皿5が設けられており、この上皿5の下方には、上皿5が一杯になった際の余分な遊技球を貯留するための下皿6が設けられている。   Below the window 2a of the front frame 2, there is provided an upper plate 5 for storing rented game balls and payout game balls, and below the upper plate 5, the upper plate 5 is fully filled. A lower plate 6 is provided for storing an extra game ball when the game ball becomes unnecessary.

前面枠2の右下部には、遊技球を遊技盤10内に発射するための発射ハンドル7が設けられている。遊技機1では、遊技者が前面枠2の窓部2aを通して遊技盤10を目視しつつ発射ハンドル7を操作することによって遊技が進行する。また、上皿5の中央正面側の縁部には、演出を実行するための演出操作部8(演出ボタン)が設けられており、遊技機1は、遊技者が遊技中の所定の演出タイミングにおいて演出操作部8を操作すると、所定の演出が実行されるように構成されている。   A firing handle 7 for firing a game ball into the game board 10 is provided at a lower right portion of the front frame 2. In the gaming machine 1, the game proceeds by the player operating the firing handle 7 while watching the game board 10 through the window 2 a of the front frame 2. Further, an effect operation unit 8 (effect button) for executing an effect is provided at an edge of the upper plate 5 at the center front side, and the gaming machine 1 is provided with a predetermined effect timing when the player is playing a game. When the effect operation unit 8 is operated, a predetermined effect is executed.

[遊技盤の構成]
遊技盤10は、図2に示すように、正面側に遊技領域10aとセグメント表示領域10bとを有しており、これらの領域は、前面枠2の窓部2aを通して視認可能に形成されている。遊技領域10aは、遊技盤10の中央の広い範囲に形成される一方、セグメント表示領域10bは、遊技盤10の右下部の狭い範囲に形成されている。
[Game board configuration]
As shown in FIG. 2, the game board 10 has a game area 10 a and a segment display area 10 b on the front side, and these areas are formed so as to be visible through the window 2 a of the front frame 2. . The game area 10a is formed in a wide area at the center of the game board 10, while the segment display area 10b is formed in a narrow area at the lower right of the game board 10.

遊技盤10は、遊技領域10aの略中央に液晶表示装置11を備えている。液晶表示装置11は、表示画面内に様々な演出画像及び演出映像を表示可能であり、遊技の進行に応じて様々な演出表示を行うように構成されている。また、遊技領域10aにおける液晶表示装置11の周囲は、遊技球の流下領域となっており、遊技球は、この領域に配設される釘等によって移動方向を変化させながら流下する。   The game board 10 includes a liquid crystal display device 11 substantially at the center of the game area 10a. The liquid crystal display device 11 can display various effect images and effect images on the display screen, and is configured to perform various effect displays according to the progress of the game. Further, the periphery of the liquid crystal display device 11 in the game area 10a is a flow-down area of a game ball, and the game ball flows down while changing the moving direction by a nail or the like provided in this area.

遊技領域10aの中央下部には、遊技領域10aを流下する遊技球を受入可能な第1始動口12が設けられており、この第1始動口12の内部には、第1始動口12への遊技球の入球(入賞)を検出可能な第1始動口センサー12aが設けられている。遊技機1は、第1始動口12への入球を検出すると、所定数の遊技球を上皿5へ払い出すとともに、第1特図に関する当否判定情報を取得するように構成されている。   A first starting port 12 capable of receiving a game ball flowing down the gaming area 10a is provided at a lower center portion of the gaming area 10a. Inside the first starting port 12, the first starting port 12 is provided. A first starting port sensor 12a capable of detecting a ball (winning) of a game ball is provided. The gaming machine 1 is configured to, upon detecting a ball entering the first starting port 12, pay out a predetermined number of gaming balls to the upper plate 5 and acquire the success / failure determination information regarding the first special map.

第1始動口12の下方には、第2始動口13が設けられており、この第2始動口13の内部には、第2始動口13への入球(入賞)を検出可能な第2始動口センサー13aが設けられている。遊技機1は、第2始動口13への入球を検出すると、所定数の遊技球を上皿5へ払い出すとともに、第2特図に関する当否判定情報を取得するように構成されている。   A second starting port 13 is provided below the first starting port 12. Inside the second starting port 13, a second starting port 13 that can detect a ball (winning) into the second starting port 13 is detected. A starting port sensor 13a is provided. The gaming machine 1 is configured to, upon detecting a ball entering the second starting port 13, pay out a predetermined number of gaming balls to the upper plate 5 and acquire the success / failure determination information regarding the second special map.

遊技盤10は、遊技領域10aの左側を流下する遊技球を第1始動口12へ導きやすく、遊技領域10aの右側を流下する遊技球を第2始動口13へ導きやすいように構成されている。   The game board 10 is configured such that game balls flowing down the left side of the game area 10a can be easily guided to the first starting port 12, and game balls flowing down the right side of the game area 10a can be easily guided to the second starting port 13. .

遊技領域10aの中央右部には、遊技領域10aを流下する遊技球が通過可能な作動ゲート14が設けられており、この作動ゲート14の内部には、作動ゲート14を通過する遊技球を検出可能なゲートセンサー14aが設けられている。遊技機1は、作動ゲート14において遊技球の通過を検出すると、普通図柄抽選を行うように構成されている。   An operation gate 14 through which a game ball flowing down the game area 10a can pass is provided at the center right portion of the game area 10a. Inside the operation gate 14, a game ball passing the operation gate 14 is detected. A possible gate sensor 14a is provided. When detecting the passage of a game ball at the operation gate 14, the gaming machine 1 is configured to perform a normal symbol lottery.

第1始動口12は、遊技球を常に受入可能に構成されている。一方、第2始動口13は、図示しない開閉部材を備えており、この開閉部材を動作させる始動口ソレノイド13bによって、遊技球を受入困難な閉止状態又は遊技球を受入可能な開放状態のいずれか一方に制御される。通常、第2始動口13は、閉止状態に制御されているが、遊技機1は、作動ゲート14において遊技球の通過を検出すると、普通図柄抽選によって第2始動口13を開放状態に制御するか否かを決定する。   The first starting port 12 is configured to always receive a game ball. On the other hand, the second starting port 13 includes an opening / closing member (not shown), and the starting port solenoid 13b for operating the opening / closing member allows the starting port solenoid 13b to enter either a closed state where it is difficult to receive game balls or an open state where game balls can be received. Controlled on one side. Normally, the second starting port 13 is controlled to be in a closed state. However, when the gaming machine 1 detects the passage of a game ball at the operation gate 14, the gaming machine 1 controls the second starting port 13 to be in an open state by ordinary symbol lottery. Is determined.

遊技領域10aの右下部には、開閉扉を有する大入賞口15が設けられている。通常時には、大入賞口15は、開閉扉を動作させる大入賞口ソレノイド15bにより閉止状態に制御されているが、当否判定情報を用いた当否判定の判定結果に基づいて開放状態に制御される。また、大入賞口15の内部には大入賞口15への入球(入賞)を検出可能な大入賞口センサー15aが設けられている。遊技機1は、大入賞口15への入球を検出すると、所定数の遊技球を上皿5へ払い出すように構成されている。   A large winning opening 15 having an opening / closing door is provided at a lower right portion of the gaming area 10a. Normally, the special winning opening 15 is controlled to be closed by the special winning opening solenoid 15b that operates the opening / closing door, but is controlled to be open based on the determination result of the hit / fail judgment using the hit / fail judgment information. Further, inside the special winning opening 15, there is provided a special winning opening sensor 15 a capable of detecting a ball (winning) into the special winning opening 15. The gaming machine 1 is configured to pay out a predetermined number of gaming balls to the upper plate 5 upon detecting a ball entering the special winning opening 15.

遊技領域10aの下端部には、遊技領域10aを流下した遊技球を遊技機1内へ回収するための左右一対のアウト口16が設けられている。また、遊技領域10aの左部には、発射装置7aにより下側から上側へ向けて発射される遊技球をガイドするための発射レール17が設けられている。また、液晶表示装置11の上方には、遊技機1を彩る装飾部材18が設けられている。   At the lower end of the gaming area 10a, a pair of left and right out ports 16 for collecting gaming balls flowing down the gaming area 10a into the gaming machine 1 is provided. On the left side of the game area 10a, there is provided a firing rail 17 for guiding a game ball fired from the lower side to the upper side by the firing device 7a. Above the liquid crystal display device 11, a decorative member 18 for coloring the gaming machine 1 is provided.

装飾部材18の背面側には、液晶表示装置11の正面側で上下方向に移動可能な可動部材19が設けられている。可動部材19は、動作によって演出を盛り上げる部材であり、可動部材移動機構19aにより昇降動作可能に構成されている。可動部材19は、通常時には装飾部材18の背面側に隠れるように位置しているが、遊技中の所定の演出タイミングにおいて液晶表示装置11の正面側を覆うように下方向へ移動し、演出の終了時に上方向へ戻るように昇降動作する。なお、可動部材19を動作させる可動部材移動機構19aについて詳しくは後述する。   On the back side of the decoration member 18, a movable member 19 that can move in the vertical direction on the front side of the liquid crystal display device 11 is provided. The movable member 19 is a member that raises the effect by operation, and is configured to be able to move up and down by a movable member moving mechanism 19a. The movable member 19 is normally located so as to be hidden behind the decorative member 18, but moves downward so as to cover the front side of the liquid crystal display device 11 at a predetermined effect timing during the game, and It moves up and down to return upward at the end. The details of the movable member moving mechanism 19a that operates the movable member 19 will be described later.

遊技盤10は、セグメント表示領域10bに遊技に関する情報を表示するためのセグメント表示部20を備えている。セグメント表示部20は複数のLEDを有しており、遊技機1は、これらのLEDによる表示の組み合わせによって、第1特図に関する図柄変動表示、第2特図に関する図柄変動表示、第1特図に関する保留数表示、第2特図に関する保留数表示、大当り遊技時における大当り遊技で実行可能なラウンド数の表示、普通図柄に関する図柄変動表示、普通図柄に関する保留数表示、第2始動口13が開放状態に制御されやすい電サポ状態であるか否かを示す電サポ表示、及び遊技領域10aの右側への遊技球の発射を促すタイミングであることを示す右打ち表示を行うことができる。   The game board 10 includes a segment display section 20 for displaying information related to a game in the segment display area 10b. The segment display section 20 has a plurality of LEDs, and the gaming machine 1 displays a symbol variation display related to the first special figure, a symbol variation display related to the second special figure, and a first special figure based on a combination of the displays using these LEDs. Display of the number of holds related to the second special map, display of the number of rounds that can be executed in the big hit game during the big hit game, display of the symbol change for the normal symbol, display of the number of the hold for the normal symbol, and opening of the second starting port 13 An electric support display indicating whether or not the electronic support state is easily controlled, and a right-handed display indicating that it is a timing to prompt the launch of the game ball to the right of the game area 10a can be performed.

[電気的構成]
遊技機1は、図3に示すように、遊技の制御を行う主制御基板100と、遊技球の払い出し制御を行う払出制御基板300と、主制御基板100から送信される各種コマンドに基づいて演出制御を行う演出制御基板200とを備えている。これらの基板は、CPUと記憶部とを備えており、これらのハードウェア資源を用いて所定の機能を実現する。
[Electrical configuration]
As shown in FIG. 3, the gaming machine 1 has a main control board 100 for controlling a game, a payout control board 300 for controlling payout of game balls, and an effect based on various commands transmitted from the main control board 100. An effect control board 200 for performing control is provided. These boards are provided with a CPU and a storage unit, and realize a predetermined function using these hardware resources.

主制御基板100には、演出制御基板200及び払出制御基板300に加えて、第1始動口センサー12a、第2始動口センサー13a、大入賞口センサー15a、ゲートセンサー14a、始動口ソレノイド13b、大入賞口ソレノイド15b及びセグメント表示部20等が接続されている。第1始動口センサー12a、第2始動口センサー13a、大入賞口センサー15a、ゲートセンサー14aにより遊技球が検出されると、検出信号が主制御基板100へ送信される。主制御基板100は、いずれかのセンサーから検出信号を受信すると、遊技の進行に応じた演算によりコマンド又は駆動信号を生成し、演出制御基板200、払出制御基板300、始動口ソレノイド13b、大入賞口ソレノイド15b及びセグメント表示部20等へ生成したコマンド又は駆動信号を送信する。   The main control board 100 includes, in addition to the effect control board 200 and the payout control board 300, a first starting port sensor 12a, a second starting port sensor 13a, a special winning opening sensor 15a, a gate sensor 14a, a starting port solenoid 13b, The winning opening solenoid 15b, the segment display unit 20, and the like are connected. When a game ball is detected by the first starting port sensor 12a, the second starting port sensor 13a, the special winning port sensor 15a, and the gate sensor 14a, a detection signal is transmitted to the main control board 100. When receiving the detection signal from any of the sensors, the main control board 100 generates a command or a drive signal by a calculation according to the progress of the game, and produces the effect control board 200, the payout control board 300, the starting port solenoid 13b, and the big prize. The generated command or drive signal is transmitted to the mouth solenoid 15b, the segment display unit 20, and the like.

払出制御基板300には、遊技球を発射するための発射装置7a、発射ハンドル7、図示しない遊技機1に併設される台間機、玉貸ボタン、払出装置等が接続されている。また、発射装置7aには、遊技球を発射する発射モーターや遊技者が発射ハンドル7に触れていることを検知するタッチスイッチが接続されている。払出制御基板300は、主制御基板100から送信される払出コマンドに基づく遊技球の払い出し制御や、発射ハンドル7の操作に基づく発射装置7aへの遊技球の発射信号の送信処理等を実行する。   To the payout control board 300, a launching device 7a for launching a game ball, a launching handle 7, a stand-to-face machine, a ball lending button, a payout device, and the like which are provided with the gaming machine 1 (not shown) are connected. Further, the launching device 7a is connected to a launching motor that launches a game ball and a touch switch that detects that a player is touching the launching handle 7. The payout control board 300 executes a payout control of the game ball based on the payout command transmitted from the main control board 100, a transmission process of a game ball firing signal to the firing device 7a based on an operation of the firing handle 7, and the like.

演出制御基板200には、液晶表示装置11、ランプ3、スピーカー4(上部スピーカー4a、下部スピーカー4b)、演出操作部8、可動部材移動機構19a等が接続されている。演出制御基板200は、主制御基板100から送信される各種コマンドを受信すると、各種コマンドの内容を解析し、液晶表示装置11、ランプ3、上部スピーカー4a、下部スピーカー4b、演出操作部8、可動部材移動機構19a等を用いてコマンドの内容に応じた演出制御を行う。   The effect control board 200 is connected to the liquid crystal display device 11, the lamp 3, the speaker 4 (the upper speaker 4a, the lower speaker 4b), the effect operation unit 8, the movable member moving mechanism 19a, and the like. When receiving various commands transmitted from the main control board 100, the effect control board 200 analyzes the contents of the various commands, and displays the liquid crystal display device 11, the lamp 3, the upper speaker 4a, the lower speaker 4b, the effect operation unit 8, and the movable operation unit 8. The effect control according to the content of the command is performed using the member moving mechanism 19a and the like.

遊技機1は、遊技中の所定の演出タイミングにおいて可動部材19を液晶表示装置11の正面に出現させる演出を実行する。演出制御基板200は、主制御基板100から送信されたコマンドに基づいて可動部材19による演出の実行を決定すると、可動部材移動機構19aを動作させることにより可動部材19を装飾部材18の背面側に隠れた退避位置から液晶表示装置11の正面側を覆う演出位置へ移動させる。   The gaming machine 1 performs an effect of causing the movable member 19 to appear in front of the liquid crystal display device 11 at a predetermined effect timing during the game. When the effect control board 200 determines the execution of the effect by the movable member 19 based on the command transmitted from the main control substrate 100, the effect control board 200 operates the movable member moving mechanism 19a to move the movable member 19 to the back side of the decorative member 18. The liquid crystal display device 11 is moved from the hidden retreat position to an effect position that covers the front side of the liquid crystal display device 11.

[可動部材移動機構の詳細]
可動部材移動機構19aは、演出制御基板200からの制御信号に基づいて可動部材19を移動制御する機構である。図4から図7には、可動部材移動機構19aの回路構成について4つの例がそれぞれ示されている。まず、図4に基づいて可動部材移動機構19aの回路構成の例を説明した後、図5から図7に基づいて可動部材移動機構19aの回路構成の他の例を説明する。
[Details of movable member moving mechanism]
The movable member moving mechanism 19a is a mechanism that controls the movement of the movable member 19 based on a control signal from the effect control board 200. 4 to 7 show four examples of the circuit configuration of the movable member moving mechanism 19a, respectively. First, an example of the circuit configuration of the movable member moving mechanism 19a will be described with reference to FIG. 4, and then another example of the circuit configuration of the movable member moving mechanism 19a will be described with reference to FIGS.

可動部材移動機構19aは、図4に示すように、ステッピングモータ30と、ステッピングモータ30に接続されるモータ制御基板40とを備えている。可動部材移動機構19aは、演出制御基板200からの制御信号をモータ制御基板40へ入力し、モータ制御基板40の駆動制御によりステッピングモータ30を動作させ、ステッピングモータ30の動作により可動部材19を移動させる。なお、演出制御基板200からの制御信号としては、可動部材19を所定の動作パターンで移動させるようにステッピングモータ30を動作制御するためのモータ動作制御信号、ステッピングモータ30へ電源を供給するモータ電源信号、ステッピングモータ30へ入力する電流を調整するための基準信号等が挙げられるが、図4では基準信号以外の制御信号の図示が省略されている。   The movable member moving mechanism 19a includes a stepping motor 30, and a motor control board 40 connected to the stepping motor 30, as shown in FIG. The movable member moving mechanism 19a inputs a control signal from the effect control board 200 to the motor control board 40, operates the stepping motor 30 by drive control of the motor control board 40, and moves the movable member 19 by the operation of the stepping motor 30. Let it. The control signal from the effect control board 200 includes a motor operation control signal for controlling the operation of the stepping motor 30 so as to move the movable member 19 in a predetermined operation pattern, and a motor power supply for supplying power to the stepping motor 30. Although a signal, a reference signal for adjusting the current input to the stepping motor 30 and the like can be cited, control signals other than the reference signal are not shown in FIG.

<ステッピングモータ>
ステッピングモータ30は、バイポーラ型のステッピングモータであり、一対のコイル(ステータ30a及びステータ30b)とロータ30cとを備えている。ステッピングモータ30は、後述するドライバIC41の4つの電流端子41bと接続されており、ステータ30aに対して1から2の電流端子41bより出力される電流を入力し、ステータ30bに対して3から4の電流端子41bより出力される電流を入力するように構成されている。ロータ30cには、図示しない可動部材19が接続されており、ステッピングモータ30は、ステータ30a及びステータ30bへ入力される電流によってロータ30cを回転させ、このロータ30cの回転力により可動部材19を移動させる。
<Stepping motor>
The stepping motor 30 is a bipolar stepping motor, and includes a pair of coils (a stator 30a and a stator 30b) and a rotor 30c. The stepping motor 30 is connected to four current terminals 41b of the driver IC 41, which will be described later, inputs a current output from one or two current terminals 41b to the stator 30a, and inputs three to four currents to the stator 30b. The current output from the current terminal 41b is input. A movable member 19 (not shown) is connected to the rotor 30c, and the stepping motor 30 rotates the rotor 30c by a current input to the stator 30a and the stator 30b, and moves the movable member 19 by the rotational force of the rotor 30c. Let it.

<モータ制御基板>
モータ制御基板40は、演出制御基板200からの制御信号に基づいてステッピングモータ30を定電流で駆動制御する基板であり、ステッピングモータ30を駆動制御するドライバIC41と、ドライバIC41に印加する参照電圧を生成する参照電圧生成回路42とを有している。また、モータ制御基板40は、遊技盤10面内に設けられている。
<Motor control board>
The motor control board 40 is a board that drives and controls the stepping motor 30 with a constant current based on a control signal from the effect control board 200, and includes a driver IC 41 that drives and controls the stepping motor 30 and a reference voltage applied to the driver IC 41. And a reference voltage generation circuit 42 for generating the reference voltage. The motor control board 40 is provided on the game board 10.

(ドライバIC)
ドライバIC41は、電圧参照端子41aを有しており、この電圧参照端子41aに印加される参照電圧に応じて決定される定電流を用いてステッピングモータ30を駆動制御する。具体的には、ドライバIC41は、ステッピングモータ30をバイポーラ駆動するドライバICであって、参照電圧を印加する電圧参照端子41aと定電流を出力する4つの電流端子41bとを有しており、電圧参照端子41aに印加される参照電圧の大きさに応じて出力する定電流の大きさを決定し、2相励磁のシーケンス又は1−2相励磁のシーケンスに基づき4つの電流端子41bから定電流を切り換えながら出力することによってステッピングモータ30を駆動制御する。
(Driver IC)
The driver IC 41 has a voltage reference terminal 41a, and drives and controls the stepping motor 30 using a constant current determined according to a reference voltage applied to the voltage reference terminal 41a. More specifically, the driver IC 41 is a driver IC that bipolar-drives the stepping motor 30, and has a voltage reference terminal 41a for applying a reference voltage and four current terminals 41b for outputting a constant current. The magnitude of the constant current to be output is determined according to the magnitude of the reference voltage applied to the reference terminal 41a, and the constant current is output from the four current terminals 41b based on the two-phase excitation sequence or the 1-2-phase excitation sequence. By controlling the output of the stepping motor 30, the driving of the stepping motor 30 is controlled.

ところで、遊技機の製造時においては、製造された可動部材移動機構が可動部材を適切に移動できるか否かが検査される。具体的には、製造時の検査において、遊技時よりも小さい電流をモータへ入力してもモータが可動部材を適切に移動させることができるかが検査される。小さい電流をモータへ入力するためには、ドライバICの電圧参照端子へ印加する参照電圧を小さくする必要がある。通常の遊技機では、演出制御基板からの基準信号(Hレベル又はLレベル)が参照電圧としてドライバICの電圧参照端子へ直接印加される。このため、製造時の検査においては、演出制御基板に換わって所望の大きさの参照電圧を生成可能な特別な検査用冶具を用意する必要がある。   By the way, at the time of manufacturing a gaming machine, it is inspected whether or not the manufactured movable member moving mechanism can appropriately move the movable member. Specifically, in the inspection at the time of manufacturing, it is inspected whether the motor can appropriately move the movable member even if a smaller current is input to the motor than during the game. In order to input a small current to the motor, it is necessary to reduce the reference voltage applied to the voltage reference terminal of the driver IC. In a normal gaming machine, a reference signal (H level or L level) from an effect control board is directly applied as a reference voltage to a voltage reference terminal of a driver IC. For this reason, in the inspection at the time of manufacturing, it is necessary to prepare a special inspection jig capable of generating a reference voltage of a desired magnitude in place of the effect control board.

一方、遊技機1は、演出制御基板200又は検査用冶具から出力される基準信号を入力可能であり、基準信号に基づいて生成される参照電圧を電圧参照端子41aに印加する参照電圧生成回路42を備えている。参照電圧生成回路42は、基準信号に基づいて2種類以上の異なる参照電圧を生成可能に構成されている。このため、遊技機1は、特別な検査用冶具を用意する必要がなく、組み込まれた参照電圧生成回路42をそのまま用いて検査を行うことができるので、検査効率の観点で優れる。以下、ドライバIC41に印加する参照電圧を生成する参照電圧生成回路42について詳しく説明する。   On the other hand, the gaming machine 1 can input a reference signal output from the effect control board 200 or the inspection jig, and applies a reference voltage generated based on the reference signal to the voltage reference terminal 41a. It has. The reference voltage generation circuit 42 is configured to generate two or more different reference voltages based on the reference signal. For this reason, the gaming machine 1 does not need to prepare a special inspection jig, and can perform the inspection using the built-in reference voltage generation circuit 42 as it is, which is excellent in terms of inspection efficiency. Hereinafter, the reference voltage generation circuit 42 that generates the reference voltage applied to the driver IC 41 will be described in detail.

(参照電圧生成回路)
参照電圧生成回路42は、図4に示すように、基準信号EXT1を入力可能な論理素子(2つのNOTゲート50a)を有している。また、参照電圧生成回路42は、第1のトランジスタTr1を有する第1の配線51と、第1の配線51と並列に配設され、第2のトランジスタTr2を有する第2の配線52と、第1の配線51及び第2の配線52の合流部と定電圧電源(+V)との間に接続される第3の配線53と、この合流部と電圧参照端子41aとの間に接続される第4の配線54とを有している。なお、第1の配線51は抵抗R1を有し、第2の配線52は抵抗R2を有し、第3の配線53は抵抗Rを有しており、第1の配線51及び第2の配線52の合流部とは逆側の端部はそれぞれグラウンドに接続されている。また、抵抗R1及び抵抗R2は、抵抗値がそれぞれ異なっている。また、トランジスタとしては、バイポーラトランジスタや電界効果トランジスタ(MOSFET)が用いられる。
(Reference voltage generation circuit)
The reference voltage generation circuit 42 has a logic element (two NOT gates 50a) to which the reference signal EXT1 can be input, as shown in FIG. Further, the reference voltage generation circuit 42 includes a first wiring 51 having a first transistor Tr1, a second wiring 52 provided in parallel with the first wiring 51 and having a second transistor Tr2, A third wiring 53 connected between the junction of the first wiring 51 and the second wiring 52 and the constant voltage power supply (+ V), and a third wiring 53 connected between the junction and the voltage reference terminal 41a. 4 wirings 54. Note that the first wiring 51 has a resistance R1, the second wiring 52 has a resistance R2, the third wiring 53 has a resistance R, and the first wiring 51 and the second wiring 52, the ends opposite to the junction are connected to the ground. The resistances of the resistors R1 and R2 are different from each other. Further, a bipolar transistor or a field effect transistor (MOSFET) is used as the transistor.

第1のトランジスタTr1及び第2のトランジスタTr2は、論理素子からの出力信号に基づいて駆動状態を切り換え可能に構成されている。具体的には、基準信号EXT1としてHレベルが入力されると、論理素子から第1のトランジスタTr1への出力信号がHレベルとなることにより第1のトランジスタTr1がONに制御され、論理素子から第2のトランジスタTr2への出力信号がLレベルとなることにより第2のトランジスタTr2がOFFに制御される。一方、基準信号EXT1としてLレベルが入力されると、論理素子から第1のトランジスタTr1への出力信号がLレベルとなることにより第1のトランジスタTr1がOFFに制御され、論理素子から第2のトランジスタTr2への出力信号がHレベルとなることにより第2のトランジスタTr2がONに制御される。つまり、参照電圧生成回路42は、入力される基準信号EXT1の種類(Hレベル又はLレベル)に応じて第1のトランジスタTr1及び第2のトランジスタTr2のいずれか一方を駆動可能である。   The driving state of the first transistor Tr1 and the second transistor Tr2 can be switched based on an output signal from a logic element. Specifically, when the H level is input as the reference signal EXT1, the output signal from the logic element to the first transistor Tr1 becomes H level, whereby the first transistor Tr1 is controlled to be ON, and the logic element outputs When the output signal to the second transistor Tr2 becomes L level, the second transistor Tr2 is controlled to be turned off. On the other hand, when the L level is input as the reference signal EXT1, the output signal from the logic element to the first transistor Tr1 becomes L level, so that the first transistor Tr1 is controlled to be OFF, and the logic element outputs the second transistor Tr1. When the output signal to the transistor Tr2 becomes H level, the second transistor Tr2 is controlled to be ON. That is, the reference voltage generation circuit 42 can drive one of the first transistor Tr1 and the second transistor Tr2 according to the type (H level or L level) of the input reference signal EXT1.

参照電圧生成回路42は、基準信号EXT1を入力可能な論理素子(2つのNOTゲート50a)と、論理素子からの出力信号に基づいて駆動状態を切り換え可能な第1のトランジスタTr1及び第2のトランジスタTr2とを有しているので、これらのトランジスタの駆動状態に応じて2種類の異なる参照電圧を生成可能である。具体的には、基準信号EXT1としてHレベルが入力される場合には、第4の配線54から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第1の配線51の抵抗R1及び第3の配線53の抵抗Rにより決定され(Vref1=V×R1/(R1+R))、基準信号EXT1としてLレベルが入力される場合には、第4の配線54から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第2の配線52の抵抗R2及び第3の配線53の抵抗Rにより決定される(Vref2=V×R2/(R2+R))。なお、遊技時に基準信号EXT1としてHレベルが入力され、検査時に基準信号EXT1としてLレベルが入力される場合には、例えば、Vref2=0.8×Vref1となるように抵抗R1、抵抗R2及び抵抗Rの抵抗値がそれぞれ設定されるとよい。   The reference voltage generation circuit 42 includes a logic element (two NOT gates 50a) to which the reference signal EXT1 can be input, and a first transistor Tr1 and a second transistor that can switch the driving state based on an output signal from the logic element. Tr2, two different reference voltages can be generated in accordance with the driving states of these transistors. Specifically, when an H level is input as the reference signal EXT1, the reference voltage applied from the fourth wiring 54 to the voltage reference terminal 41a is equal to the voltage V of the constant voltage power supply, Determined by the resistance R1 and the resistance R of the third wiring 53 (Vref1 = V × R1 / (R1 + R)), and when the L level is input as the reference signal EXT1, the voltage reference terminal 41a from the fourth wiring 54. Is determined by the voltage V of the constant voltage power supply, the resistance R2 of the second wiring 52, and the resistance R of the third wiring 53 (Vref2 = V × R2 / (R2 + R)). When the H level is input as the reference signal EXT1 during the game and the L level is input as the reference signal EXT1 during the test, for example, the resistors R1, R2, and R2 are set so that Vref2 = 0.8 × Vref1. It is preferable that the resistance values of R are set respectively.

以上のように、参照電圧生成回路42は、基準信号を入力可能な論理素子を有し、論理素子からの出力信号に基づいて2種類の異なる参照電圧を生成可能である。論理素子は、1系統の基準信号(Hレベル又はLレベル)から2種類の出力信号(Hレベル及びLレベル)を生成できるので、参照電圧生成回路42は、1系統の基準信号から2種類の参照電圧を生成できる。遊技機1は、参照電圧生成回路42に基準信号を入力可能な論理素子を設ける構成であるので、論理素子を利用しない場合に比べて参照電圧生成回路42の設計自由度を向上させることができる。また、参照電圧生成回路42は、参照電圧生成回路42への基準信号が1系統のみであっても2種類の異なる参照電圧を生成できる点で特に顕著である。   As described above, the reference voltage generation circuit 42 has a logic element to which a reference signal can be input, and can generate two different reference voltages based on an output signal from the logic element. Since the logic element can generate two types of output signals (H level and L level) from one system of reference signal (H level or L level), the reference voltage generation circuit 42 generates two types of output signals from one system of reference signal. A reference voltage can be generated. Since the gaming machine 1 has a configuration in which a logic element capable of inputting a reference signal is provided in the reference voltage generation circuit 42, the degree of freedom in designing the reference voltage generation circuit 42 can be improved as compared with a case where the logic element is not used. . Further, the reference voltage generation circuit 42 is particularly remarkable in that two types of different reference voltages can be generated even when the reference signal to the reference voltage generation circuit 42 is only one system.

図5は可動部材移動機構19aの回路構成の第2例を示している。図5に示す回路構成は、図4に示す回路構成と比べて基準信号の数及び参照電圧生成回路の内容が異なり、他の部分は一致する。   FIG. 5 shows a second example of the circuit configuration of the movable member moving mechanism 19a. The circuit configuration shown in FIG. 5 differs from the circuit configuration shown in FIG. 4 in the number of reference signals and the contents of the reference voltage generation circuit, and the other parts are the same.

参照電圧生成回路43は、図5に示すように、基準信号EXT1及び基準信号EXTφを入力可能な論理素子(3つのNOTゲート50a)を有している。また、参照電圧生成回路43は、第1のトランジスタTr1を有する第1の配線61と、第1の配線61と並列に配設され、第2のトランジスタTr2を有する第2の配線62と、第1の配線61及び第2の配線62と並列に配設され、第3のトランジスタTr3を有する第3の配線63と、第1の配線61、第2の配線62及び第3の配線63の合流部と定電圧電源(+V)との間に接続される第4の配線64と、この合流部と電圧参照端子41aとの間に接続される第5の配線65とを有している。なお、第1の配線61は抵抗R1を有し、第2の配線62は抵抗R2を有し、第3の配線63は抵抗R3を有し、第4の配線64は抵抗Rを有しており、第1の配線61、第2の配線62及び第3の配線63の合流部とは逆側の端部はそれぞれグラウンドに接続されている。また、抵抗R1、抵抗R2及び抵抗R3は、抵抗値がそれぞれ異なっている。   As shown in FIG. 5, the reference voltage generation circuit 43 has a logic element (three NOT gates 50a) to which the reference signal EXT1 and the reference signal EXTφ can be input. The reference voltage generation circuit 43 includes a first wiring 61 having a first transistor Tr1, a second wiring 62 provided in parallel with the first wiring 61, and having a second transistor Tr2, A third wiring 63 that is provided in parallel with the first wiring 61 and the second wiring 62 and has the third transistor Tr3, and a merge of the first wiring 61, the second wiring 62, and the third wiring 63 A fourth wiring 64 connected between the unit and the constant voltage power supply (+ V), and a fifth wiring 65 connected between the junction and the voltage reference terminal 41a. Note that the first wiring 61 has a resistance R1, the second wiring 62 has a resistance R2, the third wiring 63 has a resistance R3, and the fourth wiring 64 has a resistance R. The ends of the first wiring 61, the second wiring 62, and the third wiring 63 on the side opposite to the junction are connected to the ground. The resistances of the resistors R1, R2, and R3 are different from each other.

第1のトランジスタTr1及び第2のトランジスタTr2は、論理素子からの出力信号に基づいて駆動状態を切り換え可能に構成されている。具体的には、基準信号EXT1としてHレベルが入力されると、論理素子から第1のトランジスタTr1への出力信号がHレベルとなることにより第1のトランジスタTr1がONに制御され、論理素子から第2のトランジスタTr2への出力信号がLレベルとなることにより第2のトランジスタTr2がOFFに制御される。一方、基準信号EXT1としてLレベルが入力されると、論理素子から第1のトランジスタTr1への出力信号がLレベルとなることにより第1のトランジスタTr1がOFFに制御され、論理素子から第2のトランジスタTr2への出力信号がHレベルとなることにより第2のトランジスタTr2がONに制御される。つまり、参照電圧生成回路43は、入力される基準信号EXT1の種類(Hレベル又はLレベル)に応じて第1のトランジスタTr1及び第2のトランジスタTr2のいずれか一方を駆動可能である。   The driving state of the first transistor Tr1 and the second transistor Tr2 can be switched based on an output signal from a logic element. Specifically, when the H level is input as the reference signal EXT1, the output signal from the logic element to the first transistor Tr1 becomes H level, whereby the first transistor Tr1 is controlled to be ON, and the logic element outputs When the output signal to the second transistor Tr2 becomes L level, the second transistor Tr2 is controlled to be turned off. On the other hand, when the L level is input as the reference signal EXT1, the output signal from the logic element to the first transistor Tr1 becomes L level, so that the first transistor Tr1 is controlled to be OFF, and the logic element outputs the second transistor Tr1. When the output signal to the transistor Tr2 becomes H level, the second transistor Tr2 is controlled to be ON. That is, the reference voltage generation circuit 43 can drive either the first transistor Tr1 or the second transistor Tr2 according to the type (H level or L level) of the input reference signal EXT1.

また、第3のトランジスタTr3も、論理素子からの出力信号に基づいて駆動状態を切り換え可能に構成されている。具体的には、基準信号EXTφとしてHレベルが入力されると、論理素子から第3のトランジスタTr3への出力信号がLレベルとなることにより第3のトランジスタTr3がOFFに制御される。一方、基準信号EXTφとしてLレベルが入力されると、論理素子から第3のトランジスタTr3への出力信号がHレベルとなることにより第3のトランジスタTr3がONに制御される。つまり、参照電圧生成回路43は、入力される基準信号EXTφの種類(Hレベル又はLレベル)に応じて第3のトランジスタTr3の駆動状態を切り換え可能である。   Further, the third transistor Tr3 is also configured to be able to switch the driving state based on an output signal from the logic element. Specifically, when an H level is input as the reference signal EXTφ, the output signal from the logic element to the third transistor Tr3 becomes L level, so that the third transistor Tr3 is controlled to be OFF. On the other hand, when the L level is input as the reference signal EXTφ, the output signal from the logic element to the third transistor Tr3 becomes H level, so that the third transistor Tr3 is controlled to be ON. That is, the reference voltage generation circuit 43 can switch the driving state of the third transistor Tr3 according to the type (H level or L level) of the input reference signal EXTφ.

参照電圧生成回路43は、基準信号EXT1及び基準信号EXTφを入力可能な論理素子(3つのNOTゲート50a)と、論理素子からの出力信号に基づいて駆動状態を切り換え可能な第1のトランジスタTr1、第2のトランジスタTr2及び第3のトランジスタTr3とを有しているので、これらのトランジスタの駆動状態に応じて4種類の異なる参照電圧を生成可能である。具体的には、基準信号EXT1としてHレベルが入力され、基準信号EXTφとしてHレベルが入力される場合には、第5の配線65から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第1の配線61の抵抗R1及び第4の配線64の抵抗Rにより決定され、基準信号EXT1としてHレベルが入力され、基準信号EXTφとしてLレベルが入力される場合には、第5の配線65から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第1の配線61の抵抗R1、第3の配線63の抵抗R3及び第4の配線64の抵抗Rにより決定される。また、基準信号EXT1としてLレベルが入力され、基準信号EXTφとしてHレベルが入力される場合には、第5の配線65から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第2の配線62の抵抗R2及び第4の配線64の抵抗Rにより決定され、基準信号EXT1としてLレベルが入力され、基準信号EXTφとしてLレベルが入力される場合には、第5の配線65から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第2の配線62の抵抗R2、第3の配線63の抵抗R3及び第4の配線64の抵抗Rにより決定される。   The reference voltage generation circuit 43 includes a logic element (three NOT gates 50a) to which the reference signal EXT1 and the reference signal EXTφ can be input, and a first transistor Tr1 that can switch the driving state based on an output signal from the logic element. Since the transistor includes the second transistor Tr2 and the third transistor Tr3, four different reference voltages can be generated in accordance with the driving states of these transistors. Specifically, when the H level is input as the reference signal EXT1 and the H level is input as the reference signal EXTφ, the reference voltage applied to the voltage reference terminal 41a from the fifth wiring 65 is set to the constant voltage power supply. Is determined by the voltage V, the resistance R1 of the first wiring 61, and the resistance R of the fourth wiring 64. When the H level is input as the reference signal EXT1 and the L level is input as the reference signal EXTφ, The reference voltage applied to the voltage reference terminal 41a from the fifth wiring 65 is the voltage V of the constant voltage power supply, the resistance R1 of the first wiring 61, the resistance R3 of the third wiring 63, and the resistance R of the fourth wiring 64. Is determined by When the L level is input as the reference signal EXT1 and the H level is input as the reference signal EXTφ, the reference voltage applied from the fifth wiring 65 to the voltage reference terminal 41a is equal to the voltage V of the constant voltage power supply. Is determined by the resistance R2 of the second wiring 62 and the resistance R of the fourth wiring 64. When the L level is input as the reference signal EXT1 and the L level is input as the reference signal EXTφ, the fifth wiring The reference voltage applied from 65 to the voltage reference terminal 41a is determined by the voltage V of the constant voltage power supply, the resistance R2 of the second wiring 62, the resistance R3 of the third wiring 63, and the resistance R of the fourth wiring 64. You.

以上のように、参照電圧生成回路43は、2系統の基準信号を入力可能な論理素子を有し、論理素子からの出力信号に基づいて4種類の異なる参照電圧を生成可能である。論理素子は、2系統の基準信号から4種類の出力信号を生成できる。遊技機1は、参照電圧生成回路43に基準信号を入力可能な論理素子を設ける構成であるので、論理素子を利用しない場合に比べて参照電圧生成回路43の設計自由度を向上させることができる。また、参照電圧生成回路43は、4種類の異なる参照電圧を生成可能であるので、ドライバIC41がステッピングモータ30へ出力する定電流の大きさを様々に調整可能とする点で特に顕著である。   As described above, the reference voltage generation circuit 43 has the logic elements to which the two systems of reference signals can be input, and can generate four different reference voltages based on the output signals from the logic elements. The logic element can generate four types of output signals from two systems of reference signals. Since the gaming machine 1 has a configuration in which a logic element capable of inputting a reference signal is provided to the reference voltage generation circuit 43, the degree of freedom in designing the reference voltage generation circuit 43 can be improved as compared with a case where the logic element is not used. . Further, since the reference voltage generation circuit 43 can generate four different reference voltages, it is particularly remarkable in that the magnitude of the constant current output from the driver IC 41 to the stepping motor 30 can be variously adjusted.

図6は可動部材移動機構19aの回路構成の第3例を示している。図6に示す回路構成は、図5に示す回路構成と比べて参照電圧生成回路の内容のみが異なり、他の部分は一致する。   FIG. 6 shows a third example of the circuit configuration of the movable member moving mechanism 19a. The circuit configuration shown in FIG. 6 differs from the circuit configuration shown in FIG. 5 only in the contents of the reference voltage generation circuit, and the other parts are the same.

参照電圧生成回路44は、図6に示すように、基準信号EXT1及び基準信号EXTφを入力可能な論理素子(4つのNOTゲート50a、1つのNORゲート50b及び3つのNANDゲート50c)を有している。また、参照電圧生成回路44は、第1のトランジスタTr1を並列に有する第1の配線71と、第1の配線71と直列に接続され、第2のトランジスタTr2を並列に有する第2の配線72と、第2の配線72の第1の配線71側とは逆側において第2の配線72と直列に接続され、第3のトランジスタTr3を並列に有する第3の配線73と、第3の配線73の第2の配線72側とは逆側において第3の配線73と直列に接続され、第4のトランジスタTr4を並列に有する第4の配線74と、第1の配線71の第2の配線72側とは逆側において第1の配線71と定電圧電源と(+V)の間に接続される第5の配線75と、第1の配線71及び第5の配線75の合流部と電圧参照端子41aとの間に接続される第6の配線76とを有している。また、参照電圧生成回路44は、第4の配線74の第3の配線73側とは逆側に第7の配線77を更に有している。なお、第1の配線71は抵抗R1を有し、第2の配線72は抵抗R2を有し、第3の配線73は抵抗R3を有し、第4の配線74は抵抗R4を有し、第5の配線75は抵抗Rを有し、第7の配線77は抵抗R5を有しており、第7の配線77の第4の配線74とは逆側の端部はグラウンドに接続されている。また抵抗R1、抵抗R2、抵抗R3、抵抗R4及び抵抗R5は、抵抗値がそれぞれ異なっている。   As shown in FIG. 6, the reference voltage generation circuit 44 includes logic elements (four NOT gates 50a, one NOR gate 50b, and three NAND gates 50c) to which the reference signal EXT1 and the reference signal EXTφ can be input. I have. Further, the reference voltage generation circuit 44 includes a first wiring 71 having a first transistor Tr1 in parallel, and a second wiring 72 connected in series with the first wiring 71 and having a second transistor Tr2 in parallel. A third wiring 73 connected in series with the second wiring 72 on the side opposite to the first wiring 71 side of the second wiring 72 and having a third transistor Tr3 in parallel; A fourth wiring 74 connected in series with the third wiring 73 on a side opposite to the second wiring 72 side of the third wiring 73 and having a fourth transistor Tr4 in parallel, and a second wiring of the first wiring 71 On the side opposite to the 72 side, a fifth wiring 75 connected between the first wiring 71 and the constant voltage power supply and (+ V), a junction of the first wiring 71 and the fifth wiring 75 and a voltage reference And a sixth wiring 76 connected between the terminal 41a and That. Further, the reference voltage generation circuit 44 further has a seventh wiring 77 on a side of the fourth wiring 74 opposite to the third wiring 73 side. Note that the first wiring 71 has a resistance R1, the second wiring 72 has a resistance R2, the third wiring 73 has a resistance R3, the fourth wiring 74 has a resistance R4, The fifth wiring 75 has a resistance R, the seventh wiring 77 has a resistance R5, and the end of the seventh wiring 77 opposite to the fourth wiring 74 is connected to ground. I have. The resistances of the resistors R1, R2, R3, R4, and R5 are different from each other.

第1のトランジスタTr1、第2のトランジスタTr2、第3のトランジスタTr3及び第4のトランジスタTr4は、論理素子からの出力信号に基づいて駆動状態を切り換え可能に構成されている。具体的には、基準信号EXT1としてHレベルが入力され、基準信号EXTφとしてHレベルが入力されると、第1のトランジスタTr1がON、第2のトランジスタTr2がON、第3のトランジスタTr3がON、第4のトランジスタTr4がONにそれぞれ制御される。また、基準信号EXT1としてHレベルが入力され、基準信号EXTφとしてLレベルが入力されると、第1のトランジスタTr1がON、第2のトランジスタTr2がON、第3のトランジスタTr3がOFF、第4のトランジスタTr4がOFFにそれぞれ制御される。また、基準信号EXT1としてLレベルが入力され、基準信号EXTφとしてHレベルが入力されると、第1のトランジスタTr1がON、第2のトランジスタTr2がOFF、第3のトランジスタTr3がON、第4のトランジスタTr4がOFFにそれぞれ制御される。また、基準信号EXT1としてLレベルが入力され、基準信号EXTφとしてLレベルが入力されると、第1のトランジスタTr1がOFF、第2のトランジスタTr2がON、第3のトランジスタTr3がON、第4のトランジスタTr4がOFFにそれぞれ制御される。つまり、参照電圧生成回路44は、入力される基準信号EXT1の種類(Hレベル又はLレベル)及び基準信号EXTφの種類(Hレベル又はLレベル)に応じて第1のトランジスタTr1、第2のトランジスタTr2、第3のトランジスタTr3及び第4のトランジスタTr4を様々な組み合わせで駆動可能である。   The driving state of the first transistor Tr1, the second transistor Tr2, the third transistor Tr3, and the fourth transistor Tr4 can be switched based on an output signal from a logic element. Specifically, when an H level is input as the reference signal EXT1 and an H level is input as the reference signal EXTφ, the first transistor Tr1, the second transistor Tr2, and the third transistor Tr3 are turned on. , And the fourth transistor Tr4 is controlled to be ON. When the H level is input as the reference signal EXT1 and the L level is input as the reference signal EXTφ, the first transistor Tr1 is turned on, the second transistor Tr2 is turned on, the third transistor Tr3 is turned off, and the fourth transistor Tr3 is turned off. Are controlled to be OFF. When an L level is input as the reference signal EXT1 and an H level is input as the reference signal EXTφ, the first transistor Tr1 is turned on, the second transistor Tr2 is turned off, the third transistor Tr3 is turned on, and the fourth transistor Tr3 is turned on. Are controlled to be OFF. When the L level is input as the reference signal EXT1 and the L level is input as the reference signal EXTφ, the first transistor Tr1 is turned off, the second transistor Tr2 is turned on, the third transistor Tr3 is turned on, and the fourth transistor Tr3 is turned on. Are controlled to be OFF. That is, the reference voltage generation circuit 44 determines whether the first transistor Tr1 or the second transistor Tr1 is in accordance with the type (H level or L level) of the input reference signal EXT1 and the type (H level or L level) of the reference signal EXTφ. Tr2, the third transistor Tr3, and the fourth transistor Tr4 can be driven in various combinations.

参照電圧生成回路44は、基準信号EXT1及び基準信号EXTφを入力可能な論理素子(4つのNOTゲート50a、1つのNORゲート50b及び3つのNANDゲート50c)と、論理素子からの出力信号に基づいて駆動状態を切り換え可能な第1のトランジスタTr1、第2のトランジスタTr2、第3のトランジスタTr3及び第4のトランジスタTr4とを有しているので、これらのトランジスタの駆動状態に応じて4種類の異なる参照電圧を生成可能である。具体的には、基準信号EXT1としてHレベルが入力され、基準信号EXTφとしてHレベルが入力される場合には、第6の配線76から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第5の配線75の抵抗R及び第7の配線77の抵抗R5により決定され、基準信号EXT1としてHレベルが入力され、基準信号EXTφとしてLレベルが入力される場合には、第6の配線76から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第3の配線73の抵抗R3、第4の配線74の抵抗R4、第5の配線75の抵抗R及び第7の配線77の抵抗R5により決定される。また、基準信号EXT1としてLレベルが入力され、基準信号EXTφとしてHレベルが入力される場合には、第6の配線76から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第2の配線72の抵抗R2、第4の配線74の抵抗R4、第5の配線75の抵抗R及び第7の配線77の抵抗R5により決定され、基準信号EXT1としてLレベルが入力され、基準信号EXTφとしてLレベルが入力される場合には、第6の配線76から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第1の配線71の抵抗R1、第4の配線74の抵抗R4、第5の配線75の抵抗R及び第7の配線77の抵抗R5により決定される。   The reference voltage generation circuit 44 is based on logic elements (four NOT gates 50a, one NOR gate 50b, and three NAND gates 50c) to which the reference signal EXT1 and the reference signal EXTφ can be input, and an output signal from the logic element. Since there are a first transistor Tr1, a second transistor Tr2, a third transistor Tr3, and a fourth transistor Tr4 whose driving states can be switched, there are four different types depending on the driving states of these transistors. A reference voltage can be generated. Specifically, when the H level is input as the reference signal EXT1 and the H level is input as the reference signal EXTφ, the reference voltage applied from the sixth wiring 76 to the voltage reference terminal 41a is changed to a constant voltage power supply. Is determined by the voltage V, the resistance R of the fifth wiring 75, and the resistance R5 of the seventh wiring 77, when the H level is input as the reference signal EXT1 and the L level is input as the reference signal EXTφ, The reference voltage applied to the voltage reference terminal 41a from the sixth wiring 76 is the voltage V of the constant voltage power supply, the resistance R3 of the third wiring 73, the resistance R4 of the fourth wiring 74, and the resistance R of the fifth wiring 75. And the resistance R5 of the seventh wiring 77. When the L level is input as the reference signal EXT1 and the H level is input as the reference signal EXTφ, the reference voltage applied to the voltage reference terminal 41a from the sixth wiring 76 is equal to the voltage V of the constant voltage power supply. Is determined by the resistance R2 of the second wiring 72, the resistance R4 of the fourth wiring 74, the resistance R of the fifth wiring 75, and the resistance R5 of the seventh wiring 77, and the L level is input as the reference signal EXT1, When the L level is input as the reference signal EXTφ, the reference voltage applied to the voltage reference terminal 41a from the sixth wiring 76 is the voltage V of the constant voltage power supply, the resistance R1 of the first wiring 71, Of the wiring 74, the resistance R of the fifth wiring 75, and the resistance R5 of the seventh wiring 77.

以上のように、参照電圧生成回路44は、2系統の基準信号を入力可能な論理素子を有し、論理素子からの出力信号に基づいて4種類の異なる参照電圧を生成可能である。論理素子は、2系統の基準信号から4種類の出力信号を生成できる。遊技機1は、参照電圧生成回路44に基準信号を入力可能な論理素子を設ける構成であるので、論理素子を利用しない場合に比べて参照電圧生成回路44の設計自由度を向上させることができる。また、参照電圧生成回路44は、4種類の異なる参照電圧を生成可能であるので、ドライバIC41がステッピングモータ30へ出力する定電流の大きさを様々に調整可能とする点で特に顕著である。   As described above, the reference voltage generation circuit 44 has the logic elements to which the two-system reference signals can be input, and can generate four different reference voltages based on the output signals from the logic elements. The logic element can generate four types of output signals from two systems of reference signals. Since the gaming machine 1 has a configuration in which a logic element capable of inputting a reference signal is provided to the reference voltage generation circuit 44, the design flexibility of the reference voltage generation circuit 44 can be improved as compared with a case where the logic element is not used. . Further, since the reference voltage generation circuit 44 can generate four different reference voltages, it is particularly remarkable in that the magnitude of the constant current output from the driver IC 41 to the stepping motor 30 can be variously adjusted.

図7は可動部材移動機構19aの回路構成の第4例を示している。図7に示す回路構成は、図6に示す回路構成と比べて参照電圧生成回路の内容のみが異なり、他の部分は一致する。   FIG. 7 shows a fourth example of the circuit configuration of the movable member moving mechanism 19a. The circuit configuration shown in FIG. 7 differs from the circuit configuration shown in FIG. 6 only in the contents of the reference voltage generation circuit, and the other parts are the same.

参照電圧生成回路45は、図7に示すように、基準信号EXT1及び基準信号EXTφを入力可能な論理素子(3つのNOTゲート50a、1つのNORゲート50b及び2つのNANDゲート50c)を有している。また、参照電圧生成回路45は、第1のトランジスタTr1を並列に有する第1の配線81と、第1の配線81と直列に接続され、第2のトランジスタTr2を並列に有する第2の配線82と、第2の配線82の第1の配線81側とは逆側において第2の配線82と直列に接続され、第3のトランジスタTr3を並列に有する第3の配線83と、第1の配線81の第2の配線82側とは逆側において第1の配線81と定電圧電源と(+V)の間に接続される第4の配線84と、第1の配線81及び第4の配線84の合流部と電圧参照端子41aとの間に接続される第5の配線85とを有している。また、参照電圧生成回路45は、第3の配線83の第2の配線82側とは逆側に第6の配線86を更に有している。なお、第1の配線81は抵抗R1を有し、第2の配線82は抵抗R2を有し、第3の配線83は抵抗R3を有し、第4の配線84は抵抗Rを有し、第6の配線86は抵抗R4を有しており、第6の配線86の第3の配線83とは逆側の端部はグラウンドに接続されている。また、抵抗R1、抵抗R2、抵抗R3及び抵抗R4は、抵抗値がそれぞれ異なっている。参照電圧生成回路45は、図6の参照電圧生成回路44から第4の配線74を取り除いた構成である。   As shown in FIG. 7, the reference voltage generation circuit 45 includes logic elements (three NOT gates 50a, one NOR gate 50b, and two NAND gates 50c) that can input the reference signal EXT1 and the reference signal EXTφ. I have. Further, the reference voltage generation circuit 45 includes a first wiring 81 having a first transistor Tr1 in parallel, and a second wiring 82 connected in series with the first wiring 81 and having a second transistor Tr2 in parallel. A third wiring 83 connected in series with the second wiring 82 on a side opposite to the first wiring 81 side of the second wiring 82 and having a third transistor Tr3 in parallel; A fourth wiring 84 connected between the first wiring 81 and the constant voltage power supply and (+ V) on a side opposite to the second wiring 82 side of the first wiring 81, a first wiring 81 and a fourth wiring 84 And a fifth wiring 85 connected between the junction of the above and the voltage reference terminal 41a. Further, the reference voltage generation circuit 45 further has a sixth wiring 86 on a side of the third wiring 83 opposite to the side of the second wiring 82. Note that the first wiring 81 has a resistance R1, the second wiring 82 has a resistance R2, the third wiring 83 has a resistance R3, the fourth wiring 84 has a resistance R, The sixth wiring 86 has a resistor R4, and the end of the sixth wiring 86 opposite to the third wiring 83 is connected to the ground. The resistances of the resistors R1, R2, R3, and R4 are different from each other. The reference voltage generation circuit 45 has a configuration in which the fourth wiring 74 is removed from the reference voltage generation circuit 44 of FIG.

参照電圧生成回路45の第1のトランジスタTr1、第2のトランジスタTr2及び第3のトランジスタTr3は、図6の参照電圧生成回路44の第1のトランジスタTr1、第2のトランジスタTr2及び第3のトランジスタTr3と同様に駆動可能である。したがって、参照電圧生成回路45は、これらのトランジスタの駆動状態に応じて4種類の異なる参照電圧を生成可能である。具体的には、基準信号EXT1としてHレベルが入力され、基準信号EXTφとしてHレベルが入力される場合には、第5の配線85から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第4の配線84の抵抗R及び第6の配線86の抵抗R4により決定され、基準信号EXT1としてHレベルが入力され、基準信号EXTφとしてLレベルが入力される場合には、第5の配線85から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第3の配線83の抵抗R3、第4の配線84の抵抗R及び第6の配線86の抵抗R4により決定される。また、基準信号EXT1としてLレベルが入力され、基準信号EXTφとしてHレベルが入力される場合には、第5の配線85から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第2の配線82の抵抗R2、第4の配線84の抵抗R及び第6の配線86の抵抗R4により決定され、基準信号EXT1としてLレベルが入力され、基準信号EXTφとしてLレベルが入力される場合には、第5の配線85から電圧参照端子41aに印加される参照電圧が、定電圧電源の電圧V、第1の配線81の抵抗R1、第4の配線84の抵抗R及び第6の配線86の抵抗R4により決定される。   The first transistor Tr1, the second transistor Tr2, and the third transistor Tr3 of the reference voltage generation circuit 45 are the same as the first transistor Tr1, the second transistor Tr2, and the third transistor of the reference voltage generation circuit 44 of FIG. It can be driven similarly to Tr3. Therefore, the reference voltage generation circuit 45 can generate four different reference voltages according to the driving states of these transistors. Specifically, when the H level is input as the reference signal EXT1 and the H level is input as the reference signal EXTφ, the reference voltage applied to the voltage reference terminal 41a from the fifth wiring 85 is set to the constant voltage power supply. Is determined by the voltage V, the resistance R of the fourth wiring 84, and the resistance R4 of the sixth wiring 86, when the H level is input as the reference signal EXT1 and the L level is input as the reference signal EXTφ, The reference voltage applied to the voltage reference terminal 41a from the fifth wiring 85 is the voltage V of the constant voltage power supply, the resistance R3 of the third wiring 83, the resistance R of the fourth wiring 84, and the resistance R4 of the sixth wiring 86. Is determined by When the L level is input as the reference signal EXT1 and the H level is input as the reference signal EXTφ, the reference voltage applied to the voltage reference terminal 41a from the fifth wiring 85 is equal to the voltage V of the constant voltage power supply. Is determined by the resistance R2 of the second wiring 82, the resistance R of the fourth wiring 84, and the resistance R4 of the sixth wiring 86, the L level is input as the reference signal EXT1, and the L level is input as the reference signal EXTφ. In this case, the reference voltage applied from the fifth wiring 85 to the voltage reference terminal 41a is the voltage V of the constant voltage power supply, the resistance R1 of the first wiring 81, the resistance R of the fourth wiring 84, and the sixth voltage. Is determined by the resistance R4 of the wiring 86.

以上のように、参照電圧生成回路45は、2系統の基準信号を入力可能な論理素子を有し、論理素子からの出力信号に基づいて4種類の異なる参照電圧を生成可能である。論理素子は、2系統の基準信号から4種類の出力信号を生成できる。遊技機1は、参照電圧生成回路45に基準信号を入力可能な論理素子を設ける構成であるので、論理素子を利用しない場合に比べて参照電圧生成回路45の設計自由度を向上させることができる。また、参照電圧生成回路45は、4種類の異なる参照電圧を生成可能であるので、ドライバIC41がステッピングモータ30へ出力する定電流の大きさを様々に調整可能とする点で特に顕著である。   As described above, the reference voltage generation circuit 45 has the logic elements to which the two systems of reference signals can be input, and can generate four different reference voltages based on the output signals from the logic elements. The logic element can generate four types of output signals from two systems of reference signals. Since the gaming machine 1 has a configuration in which a logic element capable of inputting a reference signal is provided to the reference voltage generation circuit 45, the design flexibility of the reference voltage generation circuit 45 can be improved as compared with a case where the logic element is not used. . Further, since the reference voltage generation circuit 45 can generate four different reference voltages, it is particularly remarkable in that the magnitude of the constant current output from the driver IC 41 to the stepping motor 30 can be variously adjusted.

[その他の実施形態]
本発明は、上記実施形態に限定されない。
[Other embodiments]
The present invention is not limited to the above embodiment.

上記実施形態では、図4から図7に基づいて可動部材移動機構19aの回路構成の例を説明したが、可動部材移動機構19aの参照電圧生成回路は、図4から図7に示されるものに限定されない。図4に示すように、参照電圧生成回路は、1系統の基準信号を入力可能な論理素子を有し、論理素子からの出力信号に基づいて2種類の異なる参照電圧を生成可能であってもよいし、図5から図7に示すように、参照電圧生成回路は、2系統の基準信号を入力可能な論理素子を有し、論理素子からの出力信号に基づいて4種類の異なる参照電圧を生成可能であってもよいが、例えば、参照電圧生成回路は、2系統以上の基準信号を入力可能な論理素子を有し、論理素子からの出力信号に基づいて3種類以上の異なる参照電圧を生成可能であってもよい。   In the above-described embodiment, an example of the circuit configuration of the movable member moving mechanism 19a has been described based on FIGS. 4 to 7. However, the reference voltage generation circuit of the movable member moving mechanism 19a is the same as that shown in FIGS. Not limited. As shown in FIG. 4, the reference voltage generation circuit has a logic element to which one system of reference signal can be input, and can generate two different reference voltages based on an output signal from the logic element. Alternatively, as shown in FIGS. 5 to 7, the reference voltage generation circuit has a logic element capable of inputting two types of reference signals, and generates four different reference voltages based on an output signal from the logic element. Although it may be possible to generate, for example, the reference voltage generation circuit has a logic element capable of inputting two or more reference signals and generates three or more different reference voltages based on an output signal from the logic element. It may be generable.

上記実施形態では、参照電圧生成回路が、2から4のトランジスタを有するものについて説明したが、参照電圧生成回路は、2以上のトランジスタを有していればよい。   In the above embodiment, the reference voltage generation circuit has two to four transistors. However, the reference voltage generation circuit may have two or more transistors.

上記実施形態では、可動部材19が遊技盤10に設けられ、ドライバIC及び参照電圧生成回路を有するモータ制御基板40が遊技盤10面内に設けられているものについて説明したが、これに限定されない。例えば、可動部材19が前面枠2に設けられ、モータ制御基板40が前面枠2内設けられているものであってもよい。   In the above embodiment, the case where the movable member 19 is provided on the game board 10 and the motor control board 40 having the driver IC and the reference voltage generation circuit is provided on the game board 10 has been described, but the present invention is not limited to this. . For example, the movable member 19 may be provided on the front frame 2 and the motor control board 40 may be provided inside the front frame 2.

上記実施形態では、配線に設けられる抵抗の抵抗値が配線ごとに異なるものについて説明したが、これに限定されない。例えば、配線に設けられる抵抗は、可変抵抗であってもよい。抵抗が可変抵抗であれば、遊技機1にモータ制御基板40が組み込まれる前の任意のタイミングで抵抗の抵抗値を設定できるので、参照電圧生成回路の設計自由度を更に向上させることができる。   In the above embodiment, the case where the resistance value of the resistor provided in the wiring is different for each wiring has been described, but the present invention is not limited to this. For example, the resistance provided to the wiring may be a variable resistance. If the resistance is a variable resistance, the resistance value of the resistance can be set at an arbitrary timing before the motor control board 40 is incorporated in the gaming machine 1, so that the design flexibility of the reference voltage generation circuit can be further improved.

上記実施形態では、参照電圧生成回路の論理素子として負論理の論理素子のみを採用するものについて説明したが、論理素子は負論理の論理素子に限定されない。例えば、参照電圧生成回路の論理素子として正論理の論理素子が用いられてもよく、正論理の論理素子と負論理の論理素子とが組み合わせて用いられてもよい。   In the above embodiment, the description has been given of the case where only the negative logic element is used as the logic element of the reference voltage generation circuit. However, the logic element is not limited to the negative logic element. For example, a positive logic element may be used as a logic element of the reference voltage generation circuit, or a combination of a positive logic element and a negative logic element may be used.

上記実施形態では、演出制御基板200からの制御信号に基づいて可動部材19を移動制御する可動部材移動機構19aについて説明したが、可動部材移動機構19aは、演出制御基板200からの制御信号に基づいて可動部材19を移動制御するものに限定されない。例えば、可動部材移動機構は、払出制御基板300からの制御信号に基づいて可動部材を移動制御するものであってもよい。   In the above embodiment, the movable member moving mechanism 19a that controls the movement of the movable member 19 based on the control signal from the effect control board 200 has been described. However, the movable member moving mechanism 19a is based on the control signal from the effect control board 200. The movement of the movable member 19 is not limited to this. For example, the movable member moving mechanism may control the movement of the movable member based on a control signal from the payout control board 300.

上記実施形態によりサポートされる遊技機について、以下に付記する。   The gaming machines supported by the above embodiment will be additionally described below.

[付記0]
ステッピングモータと、電圧参照端子を有し、前記電圧参照端子に印加される参照電圧に応じて決定される定電流を用いて前記ステッピングモータを駆動制御するドライバICと、演出制御基板又は検査用冶具から出力される基準信号を入力可能であり、前記基準信号に基づいて生成される参照電圧を前記電圧参照端子に印加する参照電圧生成回路とを備え、前記参照電圧生成回路が、前記基準信号に基づいて2種類以上の異なる前記参照電圧を生成可能である遊技機。
[Appendix 0]
A stepping motor, a driver IC having a voltage reference terminal, and driving and controlling the stepping motor using a constant current determined according to a reference voltage applied to the voltage reference terminal, and an effect control board or an inspection jig And a reference voltage generation circuit that applies a reference voltage generated based on the reference signal to the voltage reference terminal, wherein the reference voltage generation circuit A gaming machine capable of generating two or more different reference voltages based on the same.

付記0の遊技機は、参照電圧生成回路を備える構成であるので、ステッピングモータに供給する電流の大きさを容易に変更できる。   Since the gaming machine of Supplementary Note 0 is provided with the reference voltage generation circuit, the magnitude of the current supplied to the stepping motor can be easily changed.

[付記1]
ステッピングモータと、電圧参照端子を有し、前記電圧参照端子に印加される参照電圧に応じて決定される定電流を用いて前記ステッピングモータを駆動制御するドライバICと、演出制御基板又は検査用冶具から出力される基準信号を入力可能であり、前記基準信号に基づいて生成される参照電圧を前記電圧参照端子に印加する参照電圧生成回路とを備え、前記参照電圧生成回路が、前記基準信号を入力可能な論理素子を有し、前記論理素子からの出力信号に基づいて2種類以上の異なる前記参照電圧を生成可能である遊技機。
[Appendix 1]
A stepping motor, a driver IC having a voltage reference terminal, and driving and controlling the stepping motor using a constant current determined according to a reference voltage applied to the voltage reference terminal, and an effect control board or an inspection jig And a reference voltage generation circuit that applies a reference voltage generated based on the reference signal to the voltage reference terminal, wherein the reference voltage generation circuit outputs the reference signal. A gaming machine having a logic element that can be input and capable of generating two or more different reference voltages based on an output signal from the logic element.

付記1の遊技機は、参照電圧生成回路に基準信号を入力可能な論理素子を設ける構成であるので、ステッピングモータに供給する電流の大きさを変更するための回路である参照電圧生成回路の設計自由度を向上させることができる。   The gaming machine according to Supplementary Note 1 has a configuration in which a logic element capable of inputting a reference signal is provided in the reference voltage generation circuit. Therefore, the design of the reference voltage generation circuit, which is a circuit for changing the magnitude of the current supplied to the stepping motor, is designed. The degree of freedom can be improved.

[付記2]
前記参照電圧生成回路が、前記論理素子からの出力信号に基づいて駆動状態を切り換え可能なトランジスタを2以上有し、前記トランジスタの駆動状態に応じて異なる前記参照電圧を生成可能である付記1に記載の遊技機。
[Appendix 2]
Supplementary note 1, wherein the reference voltage generation circuit has two or more transistors whose drive states can be switched based on an output signal from the logic element, and can generate different reference voltages depending on the drive states of the transistors. The gaming machine described.

付記2の遊技機は、参照電圧生成回路が、論理素子からの出力信号に基づいてトランジスタの駆動状態を切り換え、トランジスタの駆動状態に応じて異なる参照電圧を生成できる構成であるので、参照電圧生成回路の設計自由度を向上させることができる。   The gaming machine according to Supplementary Note 2 has a configuration in which the reference voltage generation circuit switches the driving state of the transistor based on the output signal from the logic element and can generate a different reference voltage according to the driving state of the transistor. The degree of freedom in circuit design can be improved.

[付記3]
前記参照電圧生成回路が、第1のトランジスタを有する第1の配線と、前記第1の配線と並列に配設され、第2のトランジスタを有する第2の配線と、前記第1の配線及び前記第2の配線の合流部と定電圧電源との間に接続される第3の配線と、前記合流部と前記電圧参照端子との間に接続される第4の配線とを有し、入力される前記基準信号の種類に応じて前記第1のトランジスタ及び前記第2のトランジスタのいずれか一方を駆動可能である付記2に記載の遊技機。
[Appendix 3]
A first wiring having a first transistor, a second wiring having a second transistor, the second wiring having a second transistor, the first wiring having the first transistor, A third wiring connected between the junction of the second wiring and the constant voltage power supply; and a fourth wiring connected between the junction and the voltage reference terminal. 3. The gaming machine according to claim 2, wherein one of the first transistor and the second transistor can be driven according to a type of the reference signal.

付記3の遊技機は、入力される基準信号の種類に応じて第1のトランジスタ及び第2のトランジスタのいずれか一方を駆動できるので、2種類の異なる参照電圧を適切に生成できる。   The gaming machine according to attachment 3 can drive either the first transistor or the second transistor in accordance with the type of the input reference signal, and thus can appropriately generate two different reference voltages.

[付記4]
ステッピングモータと、電圧参照端子を有し、前記電圧参照端子に印加される参照電圧に応じて決定される定電流を用いて前記ステッピングモータを駆動制御するドライバICと、演出制御基板又は検査用冶具から出力される2系統以上の基準信号を入力可能であり、前記基準信号に基づいて生成される参照電圧を前記電圧参照端子に印加する参照電圧生成回路とを備え、前記参照電圧生成回路が、前記基準信号を入力可能な論理素子を有し、前記論理素子からの出力信号に基づいて3種類以上の異なる前記参照電圧を生成可能である遊技機。
[Appendix 4]
A stepping motor, a driver IC having a voltage reference terminal, and driving and controlling the stepping motor using a constant current determined according to a reference voltage applied to the voltage reference terminal, and an effect control board or an inspection jig And a reference voltage generation circuit that can apply a reference voltage generated based on the reference signal to the voltage reference terminal, and the reference voltage generation circuit, A gaming machine having a logic element capable of inputting the reference signal, and capable of generating three or more different reference voltages based on an output signal from the logic element.

付記4の遊技機は、参照電圧生成回路に2系統以上の基準信号を入力可能な論理素子を設ける構成であるので、ステッピングモータに供給する電流の大きさを変更するための回路である参照電圧生成回路の設計自由度を向上させることができる。   The gaming machine of Appendix 4 has a configuration in which a reference voltage generation circuit is provided with a logic element capable of inputting two or more reference signals, and therefore, the reference voltage generation circuit is a circuit for changing the magnitude of the current supplied to the stepping motor. The degree of freedom in designing the generation circuit can be improved.

[付記5]
前記参照電圧生成回路が、前記論理素子からの出力信号に基づいて駆動状態を切り換え可能なトランジスタを3以上有し、前記トランジスタの駆動状態に応じて異なる前記参照電圧を生成可能である付記4に記載の遊技機。
[Appendix 5]
Supplementary note 4, wherein the reference voltage generation circuit has three or more transistors whose drive states can be switched based on an output signal from the logic element, and can generate different reference voltages according to the drive states of the transistors. The gaming machine described.

付記5の遊技機は、参照電圧生成回路が、論理素子からの出力信号に基づいて3以上のトランジスタの駆動状態を切り換え、トランジスタの駆動状態に応じて異なる参照電圧を生成できる構成であるので、参照電圧生成回路の設計自由度を向上させることができる。   The gaming machine according to Supplementary Note 5 has a configuration in which the reference voltage generation circuit can switch the driving states of the three or more transistors based on the output signal from the logic element and generate different reference voltages depending on the driving states of the transistors. The degree of freedom in designing the reference voltage generation circuit can be improved.

[付記6]
前記参照電圧生成回路が、第1のトランジスタを並列に有する第1の配線と、前記第1の配線と直列に接続され、第2のトランジスタを並列に有する第2の配線と、前記第2の配線の前記第1の配線側とは逆側において前記第2の配線と直列に接続され、第3のトランジスタを並列に有する第3の配線と、前記第1の配線の前記第2の配線側とは逆側において前記第1の配線と定電圧電源との間に接続される第4の配線と、前記第1の配線及び前記第4の配線の合流部と前記電圧参照端子との間に接続される第5の配線とを有し、入力される前記基準信号の種類に応じて前記第1のトランジスタ、前記第2のトランジスタ及び前記第3のトランジスタの1又は複数を駆動可能である付記5に記載の遊技機。
[Appendix 6]
A first wiring having a first transistor in parallel with the first wiring; a second wiring connected in series with the first wiring and having a second transistor in parallel; A third wiring connected in series with the second wiring on a side opposite to the first wiring side of the wiring and having a third transistor in parallel; and a second wiring side of the first wiring. A fourth wiring connected between the first wiring and the constant voltage power supply on a side opposite to the first wiring, and a fourth wiring connected between the junction of the first wiring and the fourth wiring and the voltage reference terminal. A fifth wiring connected thereto, and one or more of the first transistor, the second transistor, and the third transistor can be driven according to the type of the reference signal to be input. 6. The gaming machine according to 5.

付記6の遊技機は、入力される2系統以上の基準信号の種類に応じて第1のトランジスタ第2のトランジスタ及び第3のトランジスタの1又は複数を駆動できるので、3種類以上の異なる参照電圧を適切に生成できる。   The gaming machine according to attachment 6 can drive one or more of the first transistor, the second transistor, and the third transistor in accordance with the types of two or more input reference signals, so that three or more different reference voltages are used. Can be generated appropriately.

[付記7]
前記ドライバIC及び前記参照電圧生成回路が、遊技盤面内の基板に設けられる付記1から付記6のいずれか1項に記載の遊技機。
[Appendix 7]
The gaming machine according to any one of supplementary notes 1 to 6, wherein the driver IC and the reference voltage generation circuit are provided on a board in a game board.

付記7の遊技機は、遊技盤面内の基板にドライバIC及び参照電圧生成回路を設けるので、遊技盤において可動部材を動作させる可動部材移動機構を構成することができる。   In the gaming machine according to Supplementary Note 7, since the driver IC and the reference voltage generation circuit are provided on a substrate in the game board surface, a movable member moving mechanism that operates a movable member in the game board can be configured.

[付記8]
前記参照電圧生成回路が、前記演出制御基板から出力されるHレベルの基準信号を入力可能であり、前記検査用冶具から出力されるLレベルの基準信号を入力可能である付記1から付記7のいずれか1項に記載の遊技機。
[Appendix 8]
Appendix 1 to Appendix 7, wherein the reference voltage generation circuit can input an H level reference signal output from the effect control board, and can input an L level reference signal output from the inspection jig. A gaming machine according to any one of the preceding claims.

付記8の遊技機は、遊技時に演出制御基板を参照電圧生成回路に接続し、検査時に検査用冶具を参照電圧生成回路に接続することによって、市場に投入される際に演出制御基板からの基準信号によりステッピングモータを正規のトルクで駆動させ、検査時に検査用冶具からの基準信号によりステッピングモータを正規よりも低いトルクで駆動させることができる。   The gaming machine according to Supplementary Note 8 connects the effect control board to the reference voltage generation circuit at the time of a game, and connects the inspection jig to the reference voltage generation circuit at the time of inspection. The stepping motor can be driven at a regular torque by the signal, and the stepping motor can be driven at a torque lower than the regular by the reference signal from the inspection jig at the time of inspection.

1 遊技機
2 前面枠
2a 窓部
3 ランプ
4 スピーカー
4a 上部スピーカー
4b 下部スピーカー
5 上皿
6 下皿
7 発射ハンドル
7a 発射装置
8 演出操作部
10 遊技盤
10a 遊技領域
10b セグメント表示領域
11 液晶表示装置
12 第1始動口
12a 第1始動口センサー
13 第2始動口
13a 第2始動口センサー
13b 始動口ソレノイド
14 作動ゲート
14a ゲートセンサー
15 大入賞口
15a 大入賞口センサー
15b 大入賞口ソレノイド
16 アウト口
17 発射レール
18 装飾部材
19 可動部材
19a 可動部材移動機構
20 セグメント表示部
30 ステッピングモータ
30a,30b ステータ
30c ロータ
40 モータ制御基板
41 ドライバIC
41a 電圧参照端子
41b 電流端子
42〜45 参照電圧生成回路
50a NOTゲート
50b NORゲート
50c NANDゲート
51〜54,61〜65,71〜77,81〜86 配線
100 主制御基板
200 演出制御基板
300 払出制御基板
Reference Signs List 1 gaming machine 2 front frame 2a window 3 lamp 4 speaker 4a upper speaker 4b lower speaker 5 upper plate 6 lower plate 7 firing handle 7a firing device 8 staging operation unit 10 gaming board 10a game area 10b segment display area 11 liquid crystal display apparatus 12 1st starting opening 12a 1st starting opening sensor 13 2nd starting opening 13a 2nd starting opening sensor 13b starting opening solenoid 14 operating gate 14a gate sensor 15 big winning opening 15a big winning opening sensor 15b big winning opening solenoid 16 out opening 17 launch Rail 18 Decorative member 19 Movable member 19a Movable member moving mechanism 20 Segment display unit 30 Stepping motor 30a, 30b Stator 30c Rotor 40 Motor control board 41 Driver IC
41a voltage reference terminal 41b current terminal 42-45 reference voltage generation circuit 50a NOT gate 50b NOR gate 50c NAND gate 51-54,61-65,71-77,81-86 wiring 100 main control board 200 effect control board 300 payout control substrate

Claims (6)

ステッピングモータと、
電圧参照端子を有し、前記電圧参照端子に印加される参照電圧に応じて決定される定電流を用いて前記ステッピングモータを駆動制御するドライバICと、
演出制御基板又は検査用冶具から出力される2系統以上の基準信号を入力可能であり、前記基準信号に基づいて生成される参照電圧を前記電圧参照端子に印加する参照電圧生成回路と
を備え、
前記参照電圧生成回路が、前記基準信号に基づいて3種類以上の異なる前記参照電圧を生成可能である遊技機。
A stepper motor,
A driver IC having a voltage reference terminal and driving and controlling the stepping motor using a constant current determined according to a reference voltage applied to the voltage reference terminal;
A reference voltage generation circuit that can receive two or more reference signals output from the effect control board or the inspection jig, and applies a reference voltage generated based on the reference signal to the voltage reference terminal,
A gaming machine wherein the reference voltage generation circuit can generate three or more different reference voltages based on the reference signal.
前記参照電圧生成回路が、前記基準信号を入力可能な論理素子を有し、前記論理素子からの出力信号に基づいて3種類以上の異なる前記参照電圧を生成可能である請求項1に記載の遊技機。   2. The game according to claim 1, wherein the reference voltage generation circuit has a logic element to which the reference signal can be input, and can generate three or more different reference voltages based on an output signal from the logic element. Machine. 前記参照電圧生成回路が、前記論理素子からの出力信号に基づいて駆動状態を切り換え可能なトランジスタを3以上有し、前記トランジスタの駆動状態に応じて異なる前記参照電圧を生成可能である請求項2に記載の遊技機。   3. The reference voltage generation circuit includes three or more transistors whose driving states can be switched based on an output signal from the logic element, and can generate different reference voltages according to the driving states of the transistors. 4. A gaming machine according to claim 1. 前記参照電圧生成回路が、第1のトランジスタを並列に有する第1の配線と、前記第1の配線と直列に接続され、第2のトランジスタを並列に有する第2の配線と、前記第2の配線の前記第1の配線側とは逆側において前記第2の配線と直列に接続され、第3のトランジスタを並列に有する第3の配線と、前記第1の配線の前記第2の配線側とは逆側において前記第1の配線と定電圧電源との間に接続される第4の配線と、前記第1の配線及び前記第4の配線の合流部と前記電圧参照端子との間に接続される第5の配線とを有し、入力される前記基準信号の種類に応じて前記第1のトランジスタ、前記第2のトランジスタ及び前記第3のトランジスタの1又は複数を駆動可能である請求項3に記載の遊技機。   A first wiring having a first transistor in parallel with the first wiring; a second wiring connected in series with the first wiring and having a second transistor in parallel; A third wiring connected in series with the second wiring on a side opposite to the first wiring side of the wiring and having a third transistor in parallel; and a second wiring side of the first wiring. A fourth wiring connected between the first wiring and the constant voltage power supply on a side opposite to the first wiring, and a fourth wiring connected between the junction of the first wiring and the fourth wiring and the voltage reference terminal. A fifth wiring connected thereto, wherein one or more of the first transistor, the second transistor, and the third transistor can be driven according to the type of the reference signal to be input. Item 3. The gaming machine according to Item 3. 前記ドライバIC及び前記参照電圧生成回路が、遊技盤面内の基板に設けられる請求項1から請求項4のいずれか1項に記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the driver IC and the reference voltage generation circuit are provided on a substrate in a game board. 前記参照電圧生成回路が、前記演出制御基板から出力されるHレベルの基準信号を入力可能であり、前記検査用冶具から出力されるLレベルの基準信号を入力可能である請求項1から請求項5のいずれか1項に記載の遊技機。   The said reference voltage generation circuit is capable of inputting the H-level reference signal output from the effect control board, and capable of inputting the L-level reference signal output from the inspection jig. 6. The gaming machine according to any one of 5.
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