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JP2019069369A - Game machine - Google Patents

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JP2019069369A
JP2019069369A JP2019027062A JP2019027062A JP2019069369A JP 2019069369 A JP2019069369 A JP 2019069369A JP 2019027062 A JP2019027062 A JP 2019027062A JP 2019027062 A JP2019027062 A JP 2019027062A JP 2019069369 A JP2019069369 A JP 2019069369A
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game ball
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gaming
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Gen Okamura
鉉 岡村
哲矢 池堂
Tetsuya Ikedo
哲矢 池堂
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Abstract

【課題】遊技球が入球可能な状態とされる時間を変化させるだけで、入球し易さ、及び、遊技球の打出しルートを変更可能な可変入球手段を備えた遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機10は、遊技球を遊技領域の第1ルートと第2ルートとに打ち分け可能に構成され、第1及び第2ルートのどちらからでも遊技球が入球可能に設けられた特定始動入球手段と、遊技領域を移動する遊技球を特定始動入球手段へと案内する案内状態と、案内しない非案内状態とに状態変化する案内手段とを備え、案内手段は、第1ルートを移動する遊技球を特定始動入球手段へと案内可能な第1案内部材と、第2ルートを移動する遊技球を特定始動入球手段へと案内可能な第2案内部材とを備え、遊技球が第2案内部材によって特定始動入球手段へと案内されるまでに要する時間は、遊技球が第1案内部材によって特定始動入球手段へと案内されるまでに要する時間よりも長い。【選択図】 図1PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a gaming machine provided with variable entry means capable of easily entering a ball and changing the launch route of the gaming ball only by changing the time during which the gaming ball is allowed to enter. do. SOLUTION: A pachinko machine 10 is configured so that a game ball can be hit into a first route and a second route in a game area, and the game ball can be entered from either the first route or the second route. The guide means is provided with a specific start-in ball entering means, a guide state for guiding the game ball moving in the game area to the specific start-in ball enter means, and a guide means for changing the state to a non-guidance state in which the game ball is not guided. It is provided with a first guide member capable of guiding a game ball moving on one route to a specific start ball entry means and a second guide member capable of guiding a game ball moving on a second route to a specific start ball entry means. , The time required for the game ball to be guided to the specific start-in ball means by the second guide member is longer than the time required for the game ball to be guided to the specific start-in ball means by the first guide member. .. [Selection diagram] Fig. 1

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射装置にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている。   Conventionally, for example, pachinko machines and the like have been known as a type of game machine. The pachinko machine is configured to play a game using a game ball, and to have a game area in which the game ball can move, and to guide the game ball fired by the launcher to the game area.

また、一般に、パチンコ機には、遊技領域を移動する遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、入球不可能又は入球困難な閉状態との間で状態変化する可変入球手段が設けられている(例えば、特許文献1参照)。   Also, in general, in a pachinko machine, a variable ball entry that changes state between an open state in which game balls moving in the game area can or can enter the ball, and a closed state in which the ball can not enter or does not enter. Means are provided (see, for example, Patent Document 1).

近年では、遊技性の向上を図るべく、遊技領域において、遊技球が通過可能なルートを複数設け、それぞれに役割の異なる入賞装置等の遊技部材を配置するとともに、状況に応じて、遊技領域へ遊技球を打出すルートを変更させるといった遊技性を備えたものもある。   In recent years, in order to improve game characteristics, a plurality of routes through which game balls can pass are provided in the game area, and game members such as winning devices having different roles are arranged in each, and depending on the situation, to the game area Some have a game characteristic such as changing a route for launching a game ball.

特開2003−154110号公報JP 2003-154110 A

ところで、遊技球を打ち出すルートを遊技機側で一方的に指示したとしても、実際にそちらの方に打ち出した方が遊技者にとって有利に働く場合には、万人がその指示に従うことになるが、遊技性が向上するだけで、有利に働かない可能性がある場合には、その指示に従わない遊技者も出てくることが懸念される。この場合、指示に従う遊技者と、従わない遊技者との間で、不公平が生じてしまうことが懸念される。   By the way, even if the game machine side unilaterally instructs a route for launching a game ball, if a player who actually strikes the route works for the player in an advantageous manner, everyone will follow the instruction. If there is a possibility that the game play is improved but not acted advantageously, there is concern that some players may not follow the instruction. In this case, there is concern that unfairness may occur between the player who follows the instruction and the player who does not follow.

また、遊技機で指示した打出しルートの方が確実に遊技者にとって有利な状況となるように、ルートごとに配置される遊技部材の役割を大きく異ならせることも考えられるが、その場合、構成や制御の複雑化等を招くことが懸念される。   In addition, it is conceivable that the roles of the game members arranged for each route may be largely different so that the launch route instructed by the gaming machine is surely advantageous to the player. And the control may be complicated.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、遊技球が入球可能又は入球容易な状態とされる時間を変化させるだけで、入球し易さを変化させるだけでなく、遊技球の打出しルートをも変更させることのできる可変入球手段を備えた遊技機を提供することにある。   The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and its object is to enter the ball simply by changing the time during which the game ball can enter the ball or the state in which the ball can enter easily. It is an object of the present invention to provide a gaming machine provided with variable ball entry means which can change not only the ease but also the launch route of the gaming ball.

本発明の遊技機は、
遊技球を発射させる発射手段と、
前記発射手段による遊技球を打ち出す強さを調節可能な発射強さ調節手段と、
遊技盤の前面側に設けられ、前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域とを備える遊技機において、
前記遊技機は、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能に設けられた特定始動入球手段と、
前記遊技領域を移動する遊技球を前記特定始動入球手段へと案内する案内状態と、案内しない非案内状態との間を状態変化可能に構成された案内手段と、
前記特定始動入球手段に入球した遊技球を検知する特定始動入球検知手段と、
前記特定始動入球検知手段による検知に基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行う特別遊技状態発生手段とを備え、
前記案内手段が前記案内状態にある場合には、前記遊技領域を移動する遊技球が、前記案内手段により前記特定始動入球手段側に案内され、前記特定始動入球手段へと入球可能な構成であることを特徴としている。
The gaming machine of the present invention is
Launching means for launching game balls;
A launch strength adjustment unit capable of adjusting the launch strength of the game ball by the launch unit;
In a gaming machine provided with a gaming area provided on the front side of a gaming board and to which gaming balls fired by the launching means are guided,
The gaming machine is
A specific starting ball entry means provided with game balls capable of moving in the game area;
Guiding means configured to be changeable between a guiding state for guiding the game ball moving in the game area to the specific starting ball entry means, and a non-guiding state not for guiding;
Specific start entering ball detecting means for detecting a game ball entering the specific starting ball entering means;
The game machine further comprises special gaming state generation means for performing a lottery for determining whether or not to generate a special gaming state advantageous to the player based on the detection by the specific start entering detection means.
When the guiding means is in the guiding state, the gaming ball moving in the game area is guided by the guiding means toward the specific starting ball entering means, and can enter the specific starting ball entering means It is characterized in that it is a configuration.

尚、前記遊技機はパチンコ機であることとしてもよい。   The gaming machine may be a pachinko machine.

本発明によれば、遊技球が入球可能又は入球容易な状態とされる時間を変化させるだけで、入球し易さを変化させるだけでなく、遊技球の打出しルートをも変更させることのできる可変入球手段を設けることができる。   According to the present invention, it is possible not only to change the ease of entering the ball but also to change the launch route of the game ball, only by changing the time when the gaming ball is allowed to enter or enter the ball. A variable ball entry means can be provided.

一実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view showing a pachinko machine in one embodiment. パチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view showing a pachinko machine. 内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the inner frame and front frame set. 内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of an inner frame, a game board, etc. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the inner frame, the back pack unit, etc. FIG. 中央入賞ユニットの斜視図である。It is a perspective view of a central winning combination. 回転体ユニットの斜視図である。It is a perspective view of a rotary unit. 回転体ユニットの正面図である。It is a front view of a rotating body unit. 回転体ユニットの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a rotating body unit. 第2始動入賞ユニット及び案内装置等を示す正面図である。It is a front view which shows a 2nd starting prize-winning unit, a guidance apparatus, etc. 案内装置(右案内板)を示す一部断面を含む斜視図である。It is a perspective view including a partial cross section which shows a guidance device (right guidance board). パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing the main electric composition of a pachinko machine.

以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図3等に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外郭を構成する固定枠としての外枠11を備えており、この外枠11の一側部に遊技盤取付枠としての内枠12が開閉可能に支持されている。外枠11は、図6等に示すように、上辺枠構成部11a、下辺枠構成部11b、左辺枠構成部11c、及び右辺枠構成部11dにより構成され、全体として矩形枠状に組み付けられている。左辺枠構成部11cの上下端部には、それぞれ上ヒンジ81及び下ヒンジ82が取着されている(図1参照)。当該上ヒンジ81及び下ヒンジ82にて、内枠12の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠12が開閉可能となる。そして、外枠11の内側に形成される空間部に内枠12等が収容される。   Hereinafter, one embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a "pachinko machine") will be described in detail based on the drawings. As shown in FIG. 3 etc., the pachinko machine 10 is provided with an outer frame 11 as a fixed frame that constitutes the outer shell of the pachinko machine 10, and one side of the outer frame 11 is an inside as a game board attachment frame. The frame 12 is supported so as to be openable and closable. As shown in FIG. 6 etc., the outer frame 11 is composed of an upper side frame forming portion 11a, a lower side frame forming portion 11b, a left side frame forming portion 11c, and a right side frame forming portion 11d. There is. An upper hinge 81 and a lower hinge 82 are attached to the upper and lower end portions of the left side frame component 11c, respectively (see FIG. 1). The upper and lower portions of the inner frame 12 are rotatably supported by the upper hinge 81 and the lower hinge 82, whereby the inner frame 12 can be opened and closed. The inner frame 12 and the like are accommodated in the space formed inside the outer frame 11.

また、右辺枠構成部11dには、その幅方向後端部近傍から外枠11内側へ向け突出した延出壁部83が形成されている。延出壁部83は、内枠12の右側部背面側に設けられる施錠装置600(図6参照)に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆っている(図5参照)。加えて、図3に示すように、延出壁部83の前面側には、施錠装置600の係止部材が係止される上下一対の受部84,85が設けられている。また、下側の受部85には、後述する内枠開放検知スイッチ92に当接する押圧部86が、外枠11内側に向けて突設されている。さらに、下辺枠構成部11bには樹脂製の幕板飾り87が取着されている。幕板飾り87の上面奥部には、上方に突出するリブ88が一体形成されている。これにより内枠12との間に隙間が形成されにくくなっている。   Further, an extending wall portion 83 is formed on the right side frame forming portion 11d so as to protrude toward the inside of the outer frame 11 from the vicinity of the rear end portion in the width direction. The extended wall portion 83 covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 (see FIG. 6) provided on the back side of the right side of the inner frame 12 from the back side of the inner frame 12 (see FIG. 5). In addition, as shown in FIG. 3, a pair of upper and lower receiving portions 84 and 85 to which the locking member of the locking device 600 is locked is provided on the front surface side of the extending wall portion 83. Further, on the lower receiving portion 85, a pressing portion 86 that abuts on an inner frame opening detection switch 92 described later is provided so as to protrude toward the inside of the outer frame 11. Further, a curtain plate decoration 87 made of resin is attached to the lower side frame constituting portion 11b. A rib 88 projecting upward is integrally formed at the back of the upper surface of the curtain plate decoration 87. This makes it difficult to form a gap with the inner frame 12.

図3に示すように、内枠12の開閉軸線は、パチンコ機10の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠12が前方側に開放できるようになっている。内枠12は、外形が矩形状をなす樹脂ベース38を主体に構成されており、当該樹脂ベース38の中央部には略楕円形状の窓孔39が形成されている。   As shown in FIG. 3, the opening and closing axis of the inner frame 12 is set along the upper and lower sides on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10, so that the inner frame 12 can be opened forward with this opening and closing axis as an axis. It has become. The inner frame 12 mainly includes a resin base 38 having a rectangular outer shape, and a substantially elliptical window hole 39 is formed in the center of the resin base 38.

また、内枠12の前面側には前面枠としての前面枠セット14が開閉可能に取付けられている。前面枠セット14は、内枠12と同様に、パチンコ機10の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。前面枠セット14は、内枠12と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠12の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット14の中央部には略楕円形状の窓部101が形成されている。これにより、前面枠セット14の窓部101及び内枠12の窓孔39を介して、内枠12の後面に装着される遊技盤30(遊技領域)を外部から視認可能となる。遊技盤30の詳細な構成については後述する。   A front frame set 14 as a front frame is attached to the front side of the inner frame 12 so as to be openable and closable. Similar to the inner frame 12, the front frame set 14 can be opened forward with an opening / closing axis set along the top and bottom on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10. Similar to the inner frame 12, the front frame set 14 has a rectangular outer shape, and covers almost the entire front surface of the inner frame 12 in the closed state. A substantially elliptical window portion 101 is formed at the center of the front frame set 14. Thereby, the game board 30 (game area) mounted on the rear surface of the inner frame 12 can be visually recognized from the outside through the window portion 101 of the front frame set 14 and the window hole 39 of the inner frame 12. The detailed configuration of the game board 30 will be described later.

図1、図2に示すように、前面枠セット14の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿15が設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。また、下皿15の手前側には、下皿15内から遊技球を排出するための球抜きレバー25が設けられている。加えて、下皿15の左方には、LEDが内蔵された演出ボタン125が設けられており、演出ボタン125を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置42等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。   As shown in FIG. 1 and FIG. 2, the lower plate 15 is provided on the front side of the front frame set 14 as a ball tray at the center of the lower portion, and the gaming balls discharged from the discharge port 16 are the lower plate 15 It can be stored inside. Further, on the front side of the lower plate 15, a ball removing lever 25 for discharging game balls from the lower plate 15 is provided. In addition, on the left side of the lower plate 15, a presentation button 125 incorporating an LED is provided. By pressing the presentation button 125, the corresponding presentation is performed in the decorative symbol display device 42 or the like described later. Or the content of the presentation is changed.

下皿15の右方には、手前側に突出した遊技球発射ハンドル(以下、単にハンドルという)18が設けられている。尚、ハンドル18には、図示しないタッチセンサや、ハンドル18の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段(可変抵抗器)が設けられている。そして、ハンドル18が右回りに回動操作されると、回動操作量に応じた強さで、後述する発射手段としての発射装置60によって遊技球が発射される。また、ハンドル18には、ハンドル18を握った右手の親指で押圧操作可能な発射禁止ボタン18aが設けられている。当該発射禁止ボタン18aを押圧した状態においては、ハンドル18を握っていたとしても、発射装置60による遊技球の発射が禁止される。このため、遊技球の発射を禁止しつつハンドル18の回動操作を行ったり、ハンドル18を握った状態で、一時的に遊技球の発射を止めたりすることができる。   On the right side of the lower plate 15, a game ball emission handle (hereinafter simply referred to as a handle) 18 projecting to the front side is provided. The handle 18 is provided with a touch sensor (not shown) and operation amount detection means (variable resistor) (not shown) for detecting the operation amount of the operation unit of the handle 18. Then, when the handle 18 is turned clockwise, the game ball is fired by the launch device 60 as launch means described later, with a strength corresponding to the amount of turn operation. Further, the handle 18 is provided with a release prohibiting button 18 a which can be pressed and operated by the thumb of the right hand holding the handle 18. In the state where the launch prohibition button 18a is pressed, the launch of the gaming ball by the launch device 60 is prohibited even if the handle 18 is held. Therefore, it is possible to turn the handle 18 while prohibiting the game ball from being fired, or to temporarily stop the game ball from being fired while holding the handle 18.

下皿15の上方には上皿19が設けられている。上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射装置60の方へ案内する球受皿である。尚、上皿19が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路71及び排出口16を介して、下皿15へと案内される。   An upper plate 19 is provided above the lower plate 15. The upper tray 19 is a ball tray for temporarily storing game balls and guiding the game balls toward a launcher 60 described later while aligning the game balls in a line. When the upper tray 19 is full of gaming balls, the gaming balls to be paid out are guided to the lower tray 15 through the lower tray communication passage 71 and the discharge port 16 described later.

上皿19には球貸しボタン121と返却ボタン122とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン121が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿19に供給される。一方、返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン121及び返却ボタン122は不要である。   A ball lending button 121 and a return button 122 are provided on the upper tray 19. Thereby, when the ball lending button 121 is operated in a state where a bill, a card or the like is inserted into a card unit (ball lending unit) disposed to the side of the pachinko machine 10 in the game hall etc. Loan balls are supplied to the upper plate 19. On the other hand, the return button 122 is operated when it is requested to return a card or the like inserted in the card unit. However, a pachinko machine in which a game ball is directly lent out to the upper tray 19 from a ball lending device or the like without using a card unit, so-called cash machine, the ball lending button 121 and the return button 122 are unnecessary.

さらに、上皿19には、球抜きボタン123が設けられている。球抜きボタン123が押圧操作されることで、上皿19の球案内路の下流側に設けられ、下皿15に連通する連通孔(図示略)が開口し、上皿19に貯留されていた遊技球が下皿15へと案内される(落下する)。つまり、遊技者は、球抜きボタン123を操作することで、上皿19にある遊技球をいつでも下皿15に移すことができる。   Furthermore, the upper plate 19 is provided with a ball removing button 123. When the ball release button 123 is pressed, a communication hole (not shown) provided on the downstream side of the ball guide path of the upper plate 19 and communicated with the lower plate 15 is opened, and stored in the upper plate 19. The gaming balls are guided to the lower plate 15 (fall). That is, the player can transfer the game balls on the upper plate 19 to the lower plate 15 at any time by operating the ball release button 123.

また、前面枠セット14の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅といった発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が設けられている。また、該環状電飾部102の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ104が設けられている。尚、環状電飾部102のうち各エラー表示ランプ104の上方部位には、前面枠セット14の背面に設けられるスピーカSP(図3参照)に対応して細かな透孔が多数形成されている。   In addition, light emitting means such as various lamps are provided around the front of the front frame set 14. These light emission means play a role of changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the gaming state at the time of the jackpot or the predetermined reach, etc., and playing a role to enhance the rendering effect during the game. For example, on the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 incorporating light emitting means such as an LED is provided. Further, on both sides of the annular illumination portion 102, error indication lamps 104 are provided which are lighted at the time of a predetermined error. In the upper part of each error display lamp 104 in the annular illumination part 102, a large number of fine through holes are formed corresponding to the speakers SP (see FIG. 3) provided on the back of the front frame set 14. .

前面枠セット14の背面側にはガラスユニット137が取付けられている。ガラスユニット137は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。   A glass unit 137 is attached to the back side of the front frame set 14. In the glass unit 137, a pair of conventional front and back rectangular glass plates are not separately attached in a front and back pair but are assembled in a round shape as a whole.

次に、内枠12について図4を参照して説明する。上述した通り、内枠12(樹脂ベース38)には、窓孔39の後側において遊技盤30が装着されている。遊技盤30は、その周縁部が内枠12(樹脂ベース38)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース38の窓孔39を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。   Next, the inner frame 12 will be described with reference to FIG. As described above, the game board 30 is attached to the inner frame 12 (the resin base 38) on the rear side of the window hole 39. The game board 30 is attached with its peripheral edge portion in contact with the back side of the inner frame 12 (resin base 38). Accordingly, a substantially central portion of the front surface of the game board 30 is exposed to the front side of the inner frame 12 through the window hole 39 of the resin base 38.

また、内枠12(樹脂ベース38)の前面下部、すなわち窓孔39(遊技盤30)の下方位置には、発射装置60及び当該発射装置60より発射された直後の遊技球を案内する発射レール61が取付けられている。本実施形態では、発射装置60としてソレノイド式発射装置を採用している。また、発射装置60の上方には、上皿19から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段(例えばソレノイド)の駆動により、1球ずつ発射装置60の発射位置へと案内する球送り装置63が設けられている。   In addition, at the lower front of inner frame 12 (resin base 38), that is, below the window hole 39 (game board 30), a launcher 60 and a launch rail for guiding gaming balls immediately after being launched from the launcher 60. 61 is attached. In the present embodiment, a solenoid type launcher is employed as the launcher 60. Also, a ball feeding device for guiding the gaming balls guided from the upper tray 19 above the launching device 60 to the launching position of the launching device 60 one ball at a time by driving the built-in drive means (for example, solenoid) 63 are provided.

次に、遊技盤30の構成について図4を参照して説明する。遊技盤30には、一般入賞口31、可変入賞手段としての可変入賞装置32、一次始動入球手段としての第1始動入賞ユニット33a、特定始動入球手段としての第2始動入賞ユニット33b、スルーゲート34、開閉入球手段としての中央入賞ユニット37、第1特別表示装置43L及び第2特別表示装置43R等がルータ加工によって形成された貫通孔に配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り一般入賞口31、可変入賞装置32、第1及び第2始動入賞ユニット33a、33b等の各種入賞口に遊技球が入球(入賞)すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿19又は下皿15へ所定数の賞球が払い出される。例えば、始動入賞ユニット33a、33bへの入球があった場合には1個、一般入賞口31への入球があった場合には5個、可変入賞装置32への入球があった場合には10個の遊技球が払出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、一般入賞口31等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口36を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. The game board 30 has a general winning opening 31, a variable winning device 32 as a variable winning means, a first start winning unit 33a as a primary start entering means, a second starting winning unit 33b as a specific start entering means, a through A gate 34, a central winning unit 37 as opening / closing means, a first special display 43L, a second special display 43R, etc. are disposed in through holes formed by router processing, and a wood screw from the front side of the game board 30 It is attached by etc. As well known, when the game ball enters (prizes) various winning openings such as the general winning opening 31, the variable winning device 32, and the first and second start winning units 33a, 33b, etc., they are detected by various detecting switches. Alternatively, a predetermined number of winning balls are paid out to the lower plate 15. For example, there is one ball when entering the start winning units 33a and 33b, five when entering the general winning opening 31, and when entering the variable winning device 32. 10 game balls are paid out. In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not won a prize in the various winning ports such as the general winning port 31 are discharged out of the game area through the out port 36. . Further, on the game board 30, a large number of nails are implanted in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game ball, and various members (features) such as a windmill are disposed.

ここで、中央入賞ユニット37について、図4、図7〜図10を参照してより詳しく説明する。図4、図7に示すように、中央入賞ユニット37は、遊技領域(遊技盤30)の中央部に設けられ、遊技領域を移動(流下)する遊技球が入球可能な特定領域401を形成するハウジング402を備えている。ハウジング402の上部には、左右両側方において、遊技領域を移動する遊技球が特定領域401へ入球する入口となる左右一対の入球開口部403が形成されている。また、中央入賞ユニット37は、各入球開口部403をそれぞれ開閉する左右一対の羽根部材404と、羽根部材404を開閉動作させる羽用ソレノイド405(図13のブロック図参照)とを備えている。羽根部材404が閉鎖された場合には、中央入賞ユニット37が閉状態とされ(入球開口部403が閉鎖され)、特定領域401への入球が不可能とされる。一方、羽根部材404が開放された場合には、中央入賞ユニット37が開状態とされ(入球開口部403が開放され)、特定領域401への入球が許容される。   Here, the central winning unit 37 will be described in more detail with reference to FIGS. 4 and 7 to 10. As shown in FIGS. 4 and 7, the central winning unit 37 is provided at the central portion of the game area (game board 30), and forms a specific area 401 where game balls moving (flowing down) the game area can enter The housing 402 is provided. In the upper part of the housing 402, on the left and right sides, a pair of left and right entrance openings 403 are formed, which are entrances where game balls moving in the game area enter the specific area 401. The central winning unit 37 also includes a pair of left and right wing members 404 for opening and closing each ball entry opening 403, and a wing solenoid 405 (see the block diagram of FIG. 13) for opening and closing the wing members 404. . When the wing member 404 is closed, the central winning unit 37 is closed (the ball entry opening 403 is closed), and ball entry into the specific area 401 is disabled. On the other hand, when the wing member 404 is opened, the central winning unit 37 is opened (the ball entry opening 403 is opened), and entry into the specific area 401 is permitted.

尚、詳しくは後述するが、羽根部材404は、第1始動入賞ユニット33a又は第2始動入賞ユニット33bへの入球があり、かつ、当該入球に基づく当否抽選にて当選した(小当たりした)場合に、所定時間だけ開状態とされる。また、図4の中央入賞ユニット37は羽根部材404が閉じた状態を示し、図7の中央入賞ユニット37は羽根部材404が開いた状態を示している。   Although details will be described later, the wing member 404 has entered the first starting winning unit 33a or the second starting winning unit 33b, and was elected in a win / loss lottery based on the entering (small hit ), It is kept open for a predetermined time. Further, the central winning unit 37 in FIG. 4 shows a state in which the blade member 404 is closed, and the central winning unit 37 in FIG. 7 shows a state in which the blade member 404 is open.

本実施形態の特定領域401は、入球開口部403から入球した遊技球が先ず案内される上段領域406と、その下方に位置する下段領域407とに分かれている。また、上段領域406には、上段領域406に入球した遊技球を下段領域407、及び、遊技盤30の裏側の遊技領域外のどちらかに無作為に案内する(振り分ける)回転体ユニット411が設けられている。   The specific area 401 of the present embodiment is divided into an upper area 406 where the gaming ball entered from the ball entry opening 403 is first guided, and a lower area 407 located below the upper area. Further, in the upper stage area 406, the rotary ball unit 411 randomly guides (distributes) the gaming ball entered in the upper stage area 406 to either the lower stage area 407 or outside the gaming area on the back side of the gaming board 30. It is provided.

図8、図9等に示すように、回転体ユニット411は、略円形状の収容凹部413を有する本体部412と、収容凹部413の内側において回転可能に設けられた略円盤状の回転体414と、回転体414を一定方向に回転させる回転体モータ415とを備えている。本実施形態では、回転体414は、常時図8の反時計回り方向に一定周期で回転する構成となっている。   As shown in FIGS. 8 and 9, the rotor unit 411 has a main body 412 having a substantially circular housing recess 413 and a substantially disk-shaped rotor 414 rotatably provided inside the housing recess 413. And a rotor motor 415 for rotating the rotor 414 in a fixed direction. In the present embodiment, the rotating body 414 is configured to always rotate in the counterclockwise direction of FIG. 8 in a constant cycle.

図10等に示すように、回転体414は、その外周縁に沿って3箇所にそれぞれ遊技球を1つずつ受入れ可能なポケット部416を有している。当該3個のポケット部416は、1つの特定ポケット部416aと、その他(2個)の非特定ポケット部416bとに区別される。非特定ポケット部416bは、回転体414の外周側及び上方に開口するとともに底壁部417を有しており、かかる底壁部417の上面は回転体414の外周側に向けて下方傾斜している。一方、特定ポケット部416aは回転体414の外周側、上方、及び下方に開口しており、前記非特定ポケット部416bのような底壁部417は存在しない。加えて、特定ポケット部416aの周辺部は、その他の部位とは異なる着色の施された樹脂材料で構成されており、これによって、特定ポケット部416aと非特定ポケット部416bとの区別がつき易くなっている。   As shown in FIG. 10 and the like, the rotary body 414 has pocket portions 416 each capable of receiving one game ball at three locations along the outer peripheral edge thereof. The three pocket portions 416 are distinguished into one specific pocket portion 416a and the other (two) non-specific pocket portions 416b. The nonspecific pocket portion 416 b is opened on the outer peripheral side and upper side of the rotary body 414 and has a bottom wall portion 417, and the upper surface of the bottom wall portion 417 is inclined downward toward the outer peripheral side of the rotary body 414. There is. On the other hand, the specific pocket portion 416a is open on the outer peripheral side, the upper side, and the lower side of the rotary body 414, and the bottom wall portion 417 like the non-specific pocket portion 416b does not exist. In addition, the peripheral portion of the specific pocket portion 416a is made of a resin material colored differently from other portions, which makes it easy to distinguish between the specific pocket portion 416a and the non-specific pocket portion 416b. It has become.

図10等に示すように、本体部412は、遊技盤30に固定されるユニットベース421と、ユニットベース421の上面側を覆うようにしてユニットベース421に取付けられる略円環状のユニットカバー422とを備えている。ユニットベース421には、上面側において、上記回転体モータ415が設置されるモータ設置部423と、回転体414が設置される回転体設置部424とが形成され、かかる箇所において回転体モータ415及び回転体414が取付けられる。さらに、図示は省略するが、ユニットベース421の下面側には、回転体モータ415の駆動力を回転体414に伝達するためのリンク機構が設けられている。   As shown in FIG. 10 and the like, the main body 412 includes a unit base 421 fixed to the game board 30, and a substantially annular unit cover 422 attached to the unit base 421 so as to cover the upper surface side of the unit base 421. Is equipped. On the upper surface side of the unit base 421, there are formed a motor installation portion 423 on which the rotor motor 415 is installed, and a rotor installation portion 424 on which the rotor 414 is installed. A rotating body 414 is attached. Further, although not shown, a link mechanism for transmitting the driving force of the rotating body motor 415 to the rotating body 414 is provided on the lower surface side of the unit base 421.

図9、図10等に示すように、ユニットカバー422は、ユニットベース421の回転体設置部424を囲むようにして設置され、回転体設置部424とともに収容凹部413を構成する円筒状の筒壁部431と、筒壁部431の上縁から外周側に延出する上壁部432とを備え、上壁部432の上面には、遊技球が転動可能な円環状の遊技球転動路433が形成されている。遊技球転動路433は、収容凹部413の前縁部近傍よりも後方に位置する部位に関しては、前方かつ遊技球転動路433の内周側に向けて下方傾斜し、収容凹部413の前縁部近傍よりも前方に位置する部位に関しては、後方かつ遊技球転動路433の内周側(左右方向中央部側)に向けて下方傾斜している。   As shown in FIGS. 9 and 10, etc., the unit cover 422 is installed so as to surround the rotary body installation portion 424 of the unit base 421, and forms a cylindrical tubular wall portion 431 that constitutes the housing recess 413 together with the rotary body installation portion 424. And an upper wall portion 432 extending outward from the upper edge of the cylinder wall portion 431, and on the upper surface of the upper wall portion 432, an annular gaming ball rolling path 433 on which gaming balls can roll is provided. It is formed. The gaming ball rolling path 433 is inclined forward and downward toward the inner circumferential side of the gaming ball rolling path 433 with respect to a portion positioned rearward of the vicinity of the front edge portion of the housing recess 413. With respect to a portion located forward of the vicinity of the edge portion, the portion is inclined rearward and backward toward the inner peripheral side (the central portion in the left-right direction) of the game ball rolling path 433.

また、ユニットカバー422には、筒壁部431の上縁部(上壁部432内周の開口部の縁部)から上方に延びる囲い壁434が設けられている。囲い壁434には、収容凹部413の前縁側の90度程度の範囲が開口形成されることで、囲い壁434の内周側と外周側とを連通させる第1ゲート435が設けられている。当該囲い壁434が設けられることで、遊技球転動路433を転動する遊技球は、収容凹部413の左右側方や後方からの収容凹部413(回転体414)への脱落が防止されるとともに、回転体414の前方の第1ゲート435を介して回転体414のポケット部416に進入するように構成されている。   Further, the unit cover 422 is provided with an enclosure wall 434 extending upward from the upper edge of the cylindrical wall portion 431 (the edge of the opening at the inner periphery of the upper wall portion 432). The surrounding wall 434 is provided with a first gate 435 communicating the inner circumferential side and the outer circumferential side of the surrounding wall 434 by forming a range of about 90 degrees on the front edge side of the housing recess 413 as an opening. The provision of the surrounding wall 434 prevents the game balls rolling on the game ball rolling path 433 from falling off from the left and right sides of the storage recess 413 and the storage recess 413 (rotary body 414) from the rear. In addition, it is configured to enter the pocket portion 416 of the rotating body 414 via the first gate 435 in front of the rotating body 414.

尚、ユニットベース421についてもユニットカバー422の傾きに対応して前方に傾いており、これに伴って、回転体414についても前方に傾いた姿勢、すなわち、回転体414の回転軸が上方に向けて前方に幾分傾斜するような姿勢(前方にいる遊技者から見易くなるような姿勢)で設置されている。   The unit base 421 is also inclined forward according to the inclination of the unit cover 422, and accordingly, the rotating member 414 is also inclined forward, that is, the rotation axis of the rotating member 414 is directed upward. In a posture that is somewhat inclined forward (i.e., a posture that makes it easy for the player in front to see).

さらに、図7に示すように、上段領域406には、左右一対の各入球開口部403から入球した遊技球をそれぞれ上段領域406の奥側、ひいては、遊技球転動路433の最上流側部位に案内する左右一対の上段案内通路436が設けられている。従って、羽根部材404が開放された際に入球開口部403から特定領域401に入球した遊技球は、上段案内通路436を介して遊技球転動路433の上流側部位に案内された後、遊技球転動路433上を手前側に変位し、第1ゲート435の前方で複数回左右に揺動する等してから、第1ゲート435を介して、回転体414の特定ポケット部416a又は非特定ポケット部416bとの相対位置が合致したときに、該ポケット部416a、416bへと進入することとなる。   Furthermore, as shown in FIG. 7, in the upper stage area 406, the game balls entered from the pair of left and right ball entry openings 403 are respectively on the back side of the upper stage area 406 and consequently the uppermost stream of the game ball rolling path 433 A pair of left and right upper stage guiding passages 436 are provided to guide the side part. Therefore, after the gaming ball having entered the specific area 401 from the ball entry opening 403 when the wing member 404 is opened is guided to the upstream side portion of the gaming ball rolling path 433 through the upper guide passage 436 , And the game ball rolling path 433 is displaced toward the near side, and after swinging to the left and right a plurality of times in front of the first gate 435, the specific pocket portion 416a of the rotary body 414 via the first gate 435 Alternatively, when the relative position with the nonspecific pocket portion 416b matches, the pocket portion 416a, 416b will be entered.

加えて、各上段案内通路436の途中位置には、遊技球の通過を検知する入球カウントスイッチ437が設けられている。本実施形態では、入球開口部403を介して特定領域401に入球した遊技球が回転体414へと至る経路は一対の上段案内通路436しかなく、特定領域401に入球した遊技球は左右どちらかの入球カウントスイッチ437によって必ず検知されるようになっている。   In addition, a ball count switch 437 for detecting passage of gaming balls is provided at an intermediate position of each upper stage guide passage 436. In the present embodiment, the path from the game ball entering the specific area 401 through the entry opening 403 to the rotary body 414 is only the pair of upper stage guiding passages 436, and the game ball entering the specific area 401 is It is always detected by either the left or right ball count switch 437.

また、図10に示すように、ユニットベース421には、下段領域407に連通するセーフ通路427と、特定領域401の外部(本体では、遊技領域外である遊技盤30の裏側)に連通するアウト通路428とが形成されている。セーフ通路427及びアウト通路428の入口は、回転体設置部424を抉って、上方を回転体414が通過し得る位置(筒壁部431の内周側)に形成されている。   Further, as shown in FIG. 10, the unit base 421 communicates with the safe passage 427 communicating with the lower area 407 and the outside of the specific area 401 (in the main body, the back side of the gaming board 30 outside the gaming area). A passage 428 is formed. The inlets of the safe passage 427 and the out passage 428 are formed at positions (inner peripheral side of the cylinder wall portion 431) where the rotating body 414 can pass above the rotating body installation portion 424.

そして、第1ゲート435を介して回転体414の特定ポケット部416aに入球した遊技球は、回転体414の回転に伴って、当該特定ポケット部416aとセーフ通路427の入口との位置が合致した際に、特定ポケット部416aから下方に落下してセーフ通路427へと入球することとなる。   The game ball entered into the specific pocket portion 416a of the rotating body 414 via the first gate 435 is aligned with the specific pocket portion 416a and the entrance of the safe passage 427 as the rotating body 414 rotates. When it does, it falls from the specific pocket section 416a downwards and enters the safe passage 427.

また、第1ゲート435を介して遊技球が回転体414の非特定ポケット部416bに入球した場合、回転体414の回転に伴って、当該非特定ポケット部416bとセーフ通路427の入口との位置が合致したとしても、非特定ポケット部416bに設けられた底壁部417によって、非特定ポケット部416bに収容されている遊技球がセーフ通路427に落下(入球)しない(落下できる隙間が形成されない)ようになっている。   When the game ball enters the nonspecific pocket portion 416b of the rotary body 414 via the first gate 435, the nonspecific pocket portion 416b and the entrance of the safe passage 427 are rotated as the rotary body 414 rotates. Even if the positions match, the bottom wall 417 provided in the nonspecific pocket 416b prevents the game ball housed in the nonspecific pocket 416b from falling (entering) into the safe passage 427 (a gap where the falling is possible). Not to be formed).

その一方で、アウト通路428は、セーフ通路427よりも大きく(回転体414の外周側にまで)形成されている上、アウト通路428上方においては、筒壁部431が省略されている(図8、図10参照)。このため、回転体414がさらに回転して、遊技球が収容された非特定ポケット部416bとアウト通路428との位置が合致すると、非特定ポケット部416bに収容されていた遊技球が、アウト通路428に入球することとなる。   On the other hand, the out passage 428 is formed larger than the safe passage 427 (up to the outer peripheral side of the rotating body 414), and the cylinder wall portion 431 is omitted above the out passage 428 (FIG. 8). , See Figure 10). Therefore, when the rotating body 414 is further rotated and the positions of the non-specific pocket portion 416b in which the gaming ball is housed and the position of the out passage 428 match, the gaming ball housed in the non-specific pocket portion 416b is an out-path You will enter 428.

本実施形態では、遊技球が上段領域406から下段領域407へと至る経路はセーフ通路427しかなく、下段領域407に移行する遊技球は、必ず特定ポケット部416aに入球することとなる。本実施形態では、特定ポケット部416aが1つに、非特定ポケット部416bが2つであることから、上段領域406に入球した遊技球は基本的に1/3の確率で下段領域407に進むことができるようになっている。加えて、遊技球が入球すると当該遊技球が遊技領域外に排出されることとなるアウト通路428には、通過する(特定領域401ひいては遊技領域から排出される)遊技球を検知する早期アウト球検知スイッチ439が設けられている。   In the present embodiment, the path from the upper game area 406 to the lower game area 407 is only the safe passage 427, and the game ball transferred to the lower game area 407 always enters the specific pocket portion 416a. In the present embodiment, since there are one specific pocket portion 416a and two non-specific pocket portions 416b, the gaming ball entered in the upper stage area 406 is basically in the lower stage area 407 with a probability of 1/3. You can go ahead. In addition, when the game ball enters the ball, the game ball is discharged to the outside of the game area, and the early passage to detect the game ball passing through (out of the specific area 401 and consequently the game area) A ball detection switch 439 is provided.

また、囲い壁434のうち、セーフ通路427及びアウト通路428の入口の上方に対応する部位には、囲い壁434の上縁部から囲い壁434の内周側に延出する張り出し部440が設けられている。張り出し部440は、張り出し部440の下方に位置した各ポケット部416(特定ポケット部416a、非特定ポケット部416b)の回転体414外周側の半分程度の領域を上方から覆うように構成されている。このため、上段領域406において遊技球が跳ねる等して、当該遊技球が、囲い壁434を飛び越えて、セーフ通路427及びアウト通路428と合致した位置にあるポケット部416に直接入球するといった事態を回避することができる。従って、遊技球が特定ポケット部416a及び非特定ポケット部416bのどちらに入球したのかの確認等を行い易くなっている。   In addition, a projecting portion 440 extending from the upper edge of the enclosure wall 434 to the inner peripheral side of the enclosure wall 434 is provided in a portion of the enclosure wall 434 corresponding to the upper side of the entrances of the safe passage 427 and the out passage 428. It is done. The overhanging portion 440 is configured to cover, from above, a half area of the outer peripheral side of the rotating body 414 of each pocket portion 416 (specific pocket portion 416a, nonspecific pocket portion 416b) located below the overhang portion 440. . For this reason, the game ball jumps over the enclosure wall 434 due to the game ball bouncing or the like in the upper stage area 406 and directly enters the pocket portion 416 at the position aligned with the safe passage 427 and the out passage 428. Can be avoided. Therefore, it is easy to check which of the specific pocket portion 416a and the non-specific pocket portion 416b the gaming ball has entered.

尚、本実施形態では、セーフ通路427の入口は、回転体設置部424を平面視した場合の右下の位置に設けられ、アウト通路428の入口は、回転体設置部424を平面視した場合の右上の位置に設けられている。但し、セーフ通路427の入口は、ユニットカバー422の第1ゲート435の位置から若干外れており(回転体414の回転方向においてセーフ通路427の入口の形成範囲全体が第1ゲート435の形成範囲内には収まらないようになっており)、第1ゲート435を介して特定ポケット部416aに入球した遊技球が、即座に特定ポケット部416aから排出されてセーフ通路427に入球するといったことがないように構成されている。これにより、特定ポケット部416aに複数の遊技球が立て続けに入球することが回避される。   In the present embodiment, the entrance of the safe passage 427 is provided at the lower right position in plan view of the rotary body installation portion 424, and the entrance of the out path 428 is planar view of the rotary body installation portion 424. It is located in the upper right position of. However, the inlet of the safe passage 427 is slightly deviated from the position of the first gate 435 of the unit cover 422 (the entire formation range of the inlet of the safe passage 427 in the rotational direction of the rotating body 414 is within the formation range of the first gate 435 The game ball entered the specific pocket 416a via the first gate 435 is immediately discharged from the specific pocket 416a and enters the safe passage 427. It is configured not to. This prevents the plurality of gaming balls from entering the specific pocket portion 416a in quick succession.

図7に示すように、下段領域407には、セーフ通路427を通過してきた遊技球を下段領域407の下部にまで案内する下段案内通路441と、遊技球を遊技領域の外部に排出する特定入賞口442及び非特定入賞口443と、下段案内通路441を移動する遊技球を特定入賞口442及び非特定入賞口443のどちらかに無作為に振り分ける振分けユニット445とが設けられている。   As shown in FIG. 7, in the lower stage area 407, a lower guide passage 441 for guiding the gaming ball having passed through the safe path 427 to the lower portion of the lower stage area 407, and a specific winning for discharging the gaming ball out of the gaming area. A port 442 and a non-specified winning port 443 and a distribution unit 445 for randomly distributing game balls moving in the lower guide passage 441 to either the specified winning port 442 or the non-specified winning port 443 are provided.

下段案内通路441は、セーフ通路427を通過してきた遊技球を下段領域407の(正面視)左側方に沿って、下段領域407の下奥部にまで案内するワープ通路446と、ワープ通路446から排出された遊技球を前方かつ下段領域407の左右方向中央部側に案内するステージ通路447とを備えている。図4に示すように、下段領域407の後方には液晶表示装置によって構成される装飾図柄表示装置42が設置されており、下段領域407越しに装飾図柄表示装置42を前方から視認可能に構成されている。つまり、ワープ通路446を設けることで、遊技球が装飾図柄表示装置42の前面側を通過したり、遊技球が装飾図柄表示装置42に衝突したりするといった事態を防止している。   The lower guide passage 441 guides the gaming ball having passed through the safe passage 427 from the warp passage 446 which guides the gaming ball to the lower back of the lower region 407 along the left side (front view) of the lower region 407. And a stage passage 447 for guiding the discharged gaming ball forward and to the central portion side in the left-right direction of the lower stage area 407. As shown in FIG. 4, a decorative symbol display device 42 configured by a liquid crystal display device is installed behind the lower region 407, and the decorative symbol display device 42 is configured to be visible from the front through the lower region 407. ing. That is, by providing the warp passage 446, a situation where the game ball passes through the front side of the decorative symbol display device 42 or the game ball collides with the decorative symbol display device 42 is prevented.

加えて、ステージ通路447は、下段領域407の下部の左奥から左手前を経て中央手前へ至るように延びている。つまり、下段案内通路441は、遊技球をワープ通路446で一度奥側に案内してから、ステージ通路447で前方に案内するようになっているため、遊技球が下段領域407に降りてきたことを遊技者に認知させ易い上、遊技球の挙動をより長く楽しむことができるようになっている。   In addition, the stage passage 447 extends from the lower left of the lower region 407 to the front of the center and the front of the left. In other words, since the lower guiding passage 441 guides the gaming ball backward at the warp passage 446 once and then guides it forward at the stage passage 447, the gaming ball has come down to the lower region 407. Is easy for the player to recognize, and the behavior of the gaming ball can be enjoyed longer.

さらに、ステージ通路447は、ステージ通路447に案内されて下段領域407の中央手前にまで案内された遊技球が、左右方向に複数回スムースに揺動し得るように、ステージ通路447は、右方にまで延設されている上、左右方向中央部が最も低くなるように構成されている。また、ステージ通路447には、遊技球の脱落を防止する脱落防止リブ448が設けられている。加えて、ステージ通路447には、振分けユニット445が配置される下段領域407の左右方向中央部において脱落防止リブ448が開口形成されることで、ステージ通路447と、振分けユニット445が設置される領域とを連通させる第2ゲート449が設けられている。また、ステージ通路447のうち第2ゲート449が設けられた部位においては、後方の第2ゲート449側に向けて若干下方傾斜している上、特に、左右方向中央部の遊技球の直径程度の幅の範囲には、その周りよりももう若干量大きく後方に向けて下方傾斜している案内溝450が形成されている。   Furthermore, the stage passage 447 is moved to the right so that the gaming ball guided to the stage passage 447 and guided to the front of the center of the lower region 407 can rock smoothly several times in the left-right direction. It is extended to the top, and the center part in the left-right direction is configured to be the lowest. Further, the stage passage 447 is provided with a drop-off preventing rib 448 for preventing the game ball from falling off. In addition, in the stage passage 447, the drop-off preventing rib 448 is formed at the center in the left-right direction of the lower region 407 where the distribution unit 445 is disposed, thereby providing the stage passage 447 and the region where the distribution unit 445 is installed. And a second gate 449 communicating the two. In addition, at a portion of the stage passage 447 where the second gate 449 is provided, the portion is slightly inclined downward toward the second gate 449 on the rear side, and in particular, about the diameter of the game ball in the central portion in the horizontal direction. In the range of the width, a guide groove 450 is formed which is inclined rearward and a little more than its circumference.

振分けユニット445は、上方を向いた花弁形状を成し、中央部において上方に開口する特定入賞口442が形成されたVエリア構成部451と、Vエリア構成部451の外周面の一部から外方に突出する橋桁部452と、Vエリア構成部451を回動変位させる振分けモータ454(図13ブロック図参照)とを備えている。Vエリア構成部451の上面は、特定入賞口442に向けて下方傾斜しており、Vエリア構成部451に載った遊技球は特定入賞口442に入球するようになっている。   The sorting unit 445 has a petal shape facing upward, and a V area configuration portion 451 having a specific winning opening 442 opened upward at the center portion, and a part of the outer peripheral surface of the V area configuration portion 451 A bridge girder portion 452 projecting in the direction, and a distribution motor 454 (refer to the block diagram in FIG. 13) for rotating and displacing the V area configuration portion 451 are provided. The upper surface of the V area configuration section 451 is inclined downward toward the specific winning opening 442, and the game ball placed on the V area configuration section 451 enters the specific winning opening 442.

また、振分けユニット445のVエリア構成部451と、下段案内通路441のステージ通路447との間には、Vエリア構成部451の前側の180度の範囲に対応して隙間が形成されており、当該隙間は、遊技盤30の裏側の遊技領域外に連通している。本実施形態では、当該隙間によって「非特定入賞口443」が構成されている。   In addition, a gap is formed between the V area configuration portion 451 of the distribution unit 445 and the stage passage 447 of the lower guide passage 441 corresponding to the range of 180 degrees on the front side of the V area configuration portion 451, The gap communicates with the outside of the game area on the back side of the game board 30. In the present embodiment, the “non-specified winning hole 443” is configured by the gap.

さらに、振分けユニット445の橋桁部452は、かかる隙間(非特定入賞口443)に配置されるようになっている。但し、橋桁部452は、遊技球が1球ずつしか通れない幅しかない。加えて、振分けモータ454は、橋桁部452が非特定領域401において左右に往復動作するように、Vエリア構成部451を回動変位させている。このため、ステージ通路447の(案内溝450に案内されつつ)第2ゲート449を通過する遊技球の位置と、左右に回動変位する橋桁部452の位置とが合致した場合には、遊技球が橋桁部452を渡ってVエリア構成部451へ到達するが、合致しない場合には、遊技球が非特定入賞口443へ落下するようになっている。   Furthermore, the bridge girder part 452 of the distribution unit 445 is arranged in such a gap (non-specified winning hole 443). However, the bridge girder 452 has only a width such that only one game ball can pass through. In addition, the distribution motor 454 rotationally displaces the V area configuration part 451 so that the bridge girder part 452 reciprocates to the left and right in the non-specific region 401. Therefore, when the position of the gaming ball passing through the second gate 449 (while being guided by the guide groove 450) of the stage passage 447 matches the position of the bridge girder portion 452 which is pivoted to the left and right, the gaming ball Reaches the V area configuration section 451 across the bridge girder section 452, but if it does not match, the gaming ball falls to the non-specified winning opening 443.

また、図示は省略するが、特定入賞口442に入球した遊技球を検知する特定入球検知スイッチ461と、非特定入賞口443に入球した遊技球を検知する非特定入球検知スイッチ462とが設けられている(図13ブロック図参照)。そして、特定入賞口442に遊技球が入球し、該遊技球が特定入球検知スイッチ461に検知されると、例えば、可変入賞装置32が30秒間開放状態とされる、又は、可変入賞装置32に8個の遊技球が入賞することを1ラウンドとして、これが所定回数繰り返される大当たり状態(特別遊技状態)が発生するようになっている。   In addition, although illustration is omitted, specified entering ball detection switch 461 which detects the game ball which entered into specified winning a prize mouth 442, non specified entering ball detection switch 462 which detects the game sphere which entered into non specified winning a prize port 443 And (see FIG. 13 block diagram). Then, when the game ball enters the specific winning opening 442 and the game ball is detected by the specific insertion detection switch 461, for example, the variable winning device 32 is opened for 30 seconds, or the variable winning device A big hit state (special game state) in which this is repeated a predetermined number of times is generated, with one round having 32 game balls having a winning as a round.

その一方で、遊技球が非特定入賞口443に入球して非特定入球検知スイッチ462に検知されたり、上記のように、遊技球が上段領域406からアウト通路428に入球して早期アウト球検知スイッチ439に検知されたりしても、大当たり状態は発生しない。   On the other hand, the game ball enters the non-specified winning opening 443 and is detected by the non-specified entry detection switch 462, or as described above, the game ball enters the out passage 428 from the upper stage area 406 and reaches early Even if it is detected by the out ball detection switch 439, a jackpot state does not occur.

本実施形態では、下段領域407に入球した遊技球が、橋桁部452に載る確率、すなわち、Vエリア構成部451に到達して特定入賞口442に入球する確率が約1/4程度となっている。上記のように、上段領域406に入球した遊技球が回転体414の特定ポケット部416aに入球して下段領域407に進む確率が1/3であることから、中央入賞ユニット37全体として、中央入賞ユニット37が開状態とされた際に、特定領域401に入球した遊技球が特定入賞口442に入球する確率は、約1/12となっている。   In the present embodiment, the probability that the gaming ball entering the lower stage area 407 falls on the bridge girder 452, that is, the probability of reaching the V area configuration section 451 and entering the specified winning opening 442 is about 1/4. It has become. As described above, since the probability that the gaming ball having entered the upper stage area 406 enters the specific pocket portion 416 a of the rotating body 414 and proceeds to the lower stage area 407 is 1/3, the central winning unit 37 as a whole When the central winning unit 37 is opened, the probability that the gaming ball entering the specific area 401 enters the specific winning opening 442 is about 1/12.

尚、本実施形態では、遊技球が特定入賞口442、非特定入賞口443、及びアウト通路428に入球した場合(特定入球検知スイッチ461、非特定入球検知スイッチ462、早期アウト球検知スイッチ439による検知があった場合には、所定数(本例では2個)の遊技球が払い出されるように構成されている。また、本実施形態では、特定入賞口442が特定入球手段を構成し、非特定入賞口443及びアウト通路428が非特定入球手段を構成する。   In the present embodiment, when the gaming ball enters the specified winning opening 442, non-specified winning opening 443 and out passage 428 (specific entering detection switch 461, non-specific entering detection switch 462, early out ball detection A predetermined number (two in this example) of game balls are paid out when there is a detection by the switch 439. Further, in the present embodiment, the specific winning hole 442 is a specific ball collecting means. The non-specified winning hole 443 and the out passage 428 constitute a non-specified ball entry means.

図4に示すように、第1始動入賞ユニット33aは、中央入賞ユニット37の下方に設けられている。また、第2始動入賞ユニット33bは、第1始動入賞ユニット33aの下方に設けられている。本実施形態では、第1始動入賞ユニット33aの右上方位置において、遊技領域のうち中央入賞ユニット37の右側方の領域(以下、「右側方領域」と称する)を通過した遊技球が第1始動入賞ユニット33aへ到達することを規制する規制釘801が設けられており、基本的に、第1始動入賞ユニット33aには、遊技領域のうち中央入賞ユニット37の左側方の領域(以下、「左側方領域」と称する)を通過した遊技球のみが入球可能に構成されている。その一方で、詳しくは後述するが、第2始動入賞ユニット33bには、左側方領域及び右側方領域のどちらからでも遊技球が入球可能に構成されている。本実施形態では、第2始動入賞ユニット33bが特定始動入球手段に相当する。また、本実施形態では、左側方領域が第1ルートに相当し、右側方領域が第2ルートに相当する。   As shown in FIG. 4, the first start winning unit 33 a is provided below the central winning unit 37. Further, the second start winning unit 33b is provided below the first start winning unit 33a. In the present embodiment, at the upper right position of the first start winning unit 33a, the gaming ball that has passed the area to the right of the central winning unit 37 (hereinafter referred to as "right side area") in the gaming area is the first start A restricting nail 801 for restricting reaching the winning unit 33a is provided. Basically, the first start winning unit 33a is an area on the left side of the central winning unit 37 in the game area (hereinafter referred to as “left side” Only game balls that have passed through the region ") are configured to be able to enter the ball. On the other hand, although details will be described later, the game ball can enter the second start winning unit 33b from either the left side area or the right side area. In the present embodiment, the second starting winning unit 33b corresponds to the specific starting entry means. Further, in the present embodiment, the left side area corresponds to the first route, and the right side area corresponds to the second route.

尚、詳しくは後述するが、第1始動入賞ユニット33a、第2始動入賞ユニット33bは、入球した遊技球をそれぞれ検知する一次始動入球検知手段としての第1始動入賞スイッチ224a、特定始動入球検知手段としての第2始動入賞スイッチ224bを備えている。そして、当該始動入賞スイッチ224a、224bにて遊技球が検知された場合に、羽根部材404を開放して特定領域401を開状態とする「小当たり」や、可変入賞装置32が開放される大当たり状態を発生させる「大当たり」に当選したか否かの当否抽選が行われるとともに、特別表示装置43にて、当該当否抽選の結果を教示するための変動表示が行われる構成となっている。すなわち、当該当否抽選における「当たり」としては、第2種特別遊技状態としての「小当たり」と、第1種特別遊技状態としての「大当たり」とがあり、始動入賞スイッチ224a、224bの検知に基づいて、これらどちらかの「当たり」となるか、それとも羽根部材404及び可変入賞装置32のいずれも開放されない「外れ」となるかの抽選が行われる。本実施形態では、後述する主制御装置261の当否抽選を行う機能が特別遊技状態発生手段を構成する。   Although details will be described later, the first starting winning unit 33a and the second starting winning unit 33b are a first starting winning switch 224a as a primary starting ball detecting means for detecting the entering game ball, and a specific starting on. A second start winning switch 224b as a ball detection means is provided. Then, when the game ball is detected by the start winning switch 224a, 224b, the "small hit" to open the wing member 404 and open the specific area 401, the big hit that the variable winning device 32 is opened A lottery for determining whether or not the player has won a "big hit" causing a state is performed, and a variable display for teaching the result of the lottery for winning or not is performed on the special display device 43. That is, there are "small hit" as the second kind special game state and "big hit" as the first kind special game state as the "hit" in the corresponding lottery, and the detection of the start winning switch 224a, 224b On the basis of this, a lottery is performed to determine which of these two wins, or whether either of the wing members 404 and the variable winning device 32 will be released. In the present embodiment, the function of the main control device 261 to be described later, which performs a lottery, constitutes a special game state generation means.

さて、図4、図11、図12に示すように、本実施形態では、遊技領域を移動する遊技球を第2始動入賞ユニット33bへと案内する案内状態と、案内しない非案内状態との間を状態変化可能に構成された案内手段としての案内装置802を備えている。案内装置802は、左側方領域を移動する遊技球を第2始動入賞ユニット33bへと案内可能な第1案内部材としての左案内板803と、右側方領域を移動する遊技球を第2始動入賞ユニット33bへと案内可能な第2案内部材としての右案内板804とを備えている。   By the way, as shown in FIG. 4, FIG. 11, and FIG. 12, in the present embodiment, between the guiding state of guiding the gaming ball moving the gaming area to the second start winning unit 33b and the non guiding state of not guiding. And a guiding device 802 as guiding means configured to be changeable. The guiding device 802 includes a left guiding plate 803 as a first guiding member capable of guiding the game ball moving in the left side area to the second start winning unit 33b, and a second starting winning game in the right side area And a right guide plate 804 as a second guide member that can be guided to the unit 33b.

左案内板803及び右案内板804は、遊技盤30から遊技領域に突出し、遊技球を載せることのできる突出位置と、遊技盤30に没入し、遊技球を載せることのできない没入位置との間を前後にスライド変位可能に構成されており、前記案内装置802の案内状態では、左案内板803及び右案内板804が突出位置とされ、非案内状態では、左案内板803及び右案内板804が没入位置とされる。また、突出位置にある左案内板803及び右案内板804の前端部と、ガラスユニット137との間の距離は、遊技球の半径以下となっており、遊技球が突出位置にある左案内板803及び右案内板804の前方を下方に通過することはできないようになっている。一方、没入位置にある左案内板803及び右案内板804は、左案内板803及び右案内板804を遊技盤30に取付けるためのベース板(図示略)の前面と面一、或いは、該前面よりも後方に位置しており、遊技球は左案内板803及び右案内板804に接触することなく、左案内板803及び右案内板804の前方を通過することができる。   The left guide plate 803 and the right guide plate 804 project from the game board 30 into the game area, and between the projected position where the game ball can be placed and the immersive position where the game ball can not be placed. The left guide plate 803 and the right guide plate 804 are in the protruding position when the guide device 802 is in the guiding state, and the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are in the non-guided state. Is considered immersive. In addition, the distance between the front end of the left guide plate 803 and the right guide plate 804 in the projecting position and the glass unit 137 is equal to or less than the radius of the gaming ball, and the left guiding plate in the gaming position It can not pass downward in front of the 803 and the right guide plate 804. On the other hand, the left guide plate 803 and the right guide plate 804 in the immersive position are flush with or in front of the base plate (not shown) for attaching the left guide plate 803 and the right guide plate 804 to the game board 30. The gaming ball can be passed in front of the left guide plate 803 and the right guide plate 804 without contacting the left guide plate 803 and the right guide plate 804.

また、左案内板803及び右案内板804は、第2始動入賞ユニット33b側に傾いている。さらに、本実施形態では、左案内板803と右案内板804とが一体的に動作するように連結されており(一体形成でも可)、1つの駆動装置(モータ又はソレノイド等)によって全く同じ出没動作をするようになっている。加えて、図示は省略するが、左案内板803及び右案内板804の下面側には、左右両側辺部及びその中間位置において補強リブが形成されている。   The left guide plate 803 and the right guide plate 804 are inclined toward the second start winning unit 33b. Furthermore, in the present embodiment, the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are connected so as to operate integrally (may be integrally formed), and one drive (such as a motor or a solenoid) performs exactly the same It is supposed to work. In addition, although illustration is omitted, on the lower surface side of the left guide plate 803 and the right guide plate 804, reinforcing ribs are formed at both left and right side portions and an intermediate position thereof.

また、左案内板803及び右案内板804は、遊技領域において第2始動入賞ユニット33bから離れた位置を移動する遊技球を第2始動入賞ユニット33bにまで案内する案内通路807を備えている。本実施形態の案内通路807は、左案内板803及び右案内板804の上面が断面略円弧状に構成されることによって形成され、左右方向(左案内板803及び右案内板804の長手方向)に沿って真っ直ぐに延びている。   Further, the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are provided with a guide passage 807 for guiding the game ball moving at a position away from the second start winning unit 33b in the game area to the second start winning unit 33b. The guide passage 807 in this embodiment is formed by forming the upper surfaces of the left guide plate 803 and the right guide plate 804 in a substantially arc shape in cross section, and the left and right direction (longitudinal direction of the left guide plate 803 and the right guide plate 804) Extends straight along the

さらに、案内通路807は、案内装置802が案内状態にある場合に遊技領域を移動する遊技球が着地可能な始発部808と、案内装置802が案内状態にある場合に第2始動入賞ユニット33bの入賞口に隣接し、当該案内通路807上を移動する遊技球が当該案内通路807上から排出されて、第2始動入賞ユニット33bに向けて落下する終端部809とを有している。尚、始発部808側の案内通路807(凹部)の端部は閉じている(断面略矩形状である)のに対し、終端部809側の案内通路807の端部は閉じておらず(断面略円弧状のまま)、遊技球が比較的スムースに第2始動入賞ユニット33b側に落下するようになっている。さらに、案内通路807のうち始発部808の前後の幅は、その他の部位の前後幅よりも広く構成されている。   Furthermore, the guiding passage 807 is a starting unit 808 where the game ball moving the game area can land when the guiding device 802 is in the guiding state, and when the guiding device 802 is in the guiding state, the second start winning unit 33b. Adjacent to the winning opening, the game ball moving on the guide passage 807 is discharged from the guide passage 807 and has a terminal end 809 falling toward the second start winning unit 33b. While the end of the guide passage 807 (recessed portion) on the side of the starting part 808 is closed (having a substantially rectangular cross section), the end of the guide passage 807 on the end 809 side is not closed (the cross section The game ball falls relatively smoothly on the second start winning unit 33b side (as it is substantially arc-shaped). Furthermore, the width in the front and rear of the starting part 808 of the guide passage 807 is wider than the width in the front and rear of the other parts.

また、本実施形態では、右案内板804の左右の長さが、左案内板803の左右の長さよりも長く構成され、右案内板804の案内通路807の長さが、左案内板803の案内通路807の長さよりも長く構成されている。但し、傾き具合については(左向きと右向きとで異なるが)ほぼ同じ、或いは、右案内板804の方が若干緩くなっている。つまり、左案内板803及び右案内板804の上を移動する遊技球の速度はほぼ同じであるが、左案内板803及び右案内板804の一端(始発部808)から他端(終端部809)まで移動するまでに要する時間については、右案内板804の方が長くなるように構成されている。   In the present embodiment, the right and left lengths of the right guide plate 804 are longer than the left and right lengths of the left guide plate 803, and the length of the guide passage 807 of the right guide plate 804 is the length of the left guide plate 803. The guide passage 807 is configured to be longer than the length thereof. However, the degree of inclination is substantially the same (although different between left and right) or the right guide plate 804 is slightly looser. That is, although the speeds of the game balls moving on the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are substantially the same, one end (starting portion 808) to the other end (end portion 809) of the left guide plate 803 and the right guide plate 804 The right guide plate 804 is configured to be longer than the time required to move to the.

加えて、本実施形態では、遊技領域を移動する遊技球が直接的に第2始動入賞ユニット33bに到達して入球することを規制するべく、第2始動入賞ユニット33bの上方位置には、複数の遊技釘で構成される規制壁811が設けられている。より具体的には、規制壁811は、第1始動入賞ユニット33aの直下方位置から左下方に延在する左規制部812と、第1始動入賞ユニット33aの直下方位置から右下方に延在する右規制部813とを備えている。   In addition, in the present embodiment, in order to restrict the game balls moving in the game area from reaching and entering the second starting winning unit 33b directly, the second starting winning unit 33b is located at the upper position, A regulation wall 811 configured of a plurality of game nails is provided. More specifically, the restricting wall 811 extends downward from the position directly below the first start winning unit 33a and the position downward from the position immediately below the first start winning unit 33a. And a right regulation unit 813.

左規制部812は、左案内板803の左右方向略中央位置にまで延在しており、左案内板803の左部において遊技球が2個弱載るような長さの範囲、すなわち、始発部808が、左規制部812に被ることなく上方に露出するように構成されている。さらに、右規制部813についても、右案内板804の右部において遊技球が2個弱載るような長さの範囲、すなわち、始発部808が、右規制部813に被ることなく上方に露出する程度にまで延在している。これにより、遊技領域を移動する遊技球が、案内通路807のうち始発部808よりも終端部809側の部位に着地しないように規制され、始発部808にのみ着地する可能性があるように構成されている。   The left regulating portion 812 extends to a substantially central position in the left-right direction of the left guiding plate 803, and has a length such that two game balls are slightly mounted on the left portion of the left guiding plate 803, that is, the first flight portion 808 is configured to be exposed upward without covering the left restricting portion 812. Furthermore, with regard to the right restricting portion 813, a length range in which two gaming balls are slightly mounted on the right portion of the right guide plate 804, that is, the first flight portion 808 is exposed upward without covering the right restricting portion 813 It extends to a degree. In this way, the game ball moving in the game area is restricted from landing on a part closer to the termination 809 than the first flight 808 in the guide passage 807, and may be landed only on the first flight 808. It is done.

また、上下方向において、左規制部812及び右規制部813の各下端部と、突出位置にある左案内板803及び右案内板804との間には、遊技球の直径以上の隙間が確保されている。従って、遊技球が始発部808に着地すれば、左案内板803及び右案内板804と、左規制部812及び右規制部813との間を介して、左案内板803及び右案内板804の上面を第2始動入賞ユニット33b側に移動可能となっている。   Further, in the vertical direction, a gap equal to or greater than the diameter of the gaming ball is secured between the lower end of each of the left restricting portion 812 and the right restricting portion 813 and the left guide plate 803 and the right guide plate 804 in the protruding position. ing. Therefore, when the game ball lands on the first flight portion 808, the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are interposed between the left guide plate 803 and the right guide plate 804 and the left restricting portion 812 and the right restricting portion 813. The upper surface can be moved to the second start winning unit 33b side.

さらに、左案内板803及び右案内板804の下方には(少なくとも近傍には)ほとんど遊技釘が配置されていない。すなわち、案内装置802が非案内状態にあり、左案内板803及び右案内板804が没入位置にある場合には、遊技球がどのように移動したとしても、遊技球を第2始動入賞ユニット33bに到達不可能となるような遊技釘等の配置構成となっている。   Furthermore, almost no gaming nails are arranged below (at least in the vicinity) the left guide plate 803 and the right guide plate 804. That is, when the guiding device 802 is in the non-guiding state and the left guiding plate 803 and the right guiding plate 804 are in the immersive position, the game ball is moved to the second start winning unit 33b regardless of how the game ball moves. It is an arrangement configuration of a game nail etc. which becomes impossible to reach.

従って、本実施形態では、中央入賞ユニット37の左方を通るルートである左側方領域に遊技球を打ち出す(左打ちする)場合に、第2始動入賞ユニット33bに遊技球を入球させるためには、突出位置にある左案内板803の左部にある始発部808に遊技球を載せ、当該左案内板803上を右方の終端部809まで移動させて第2始動入賞ユニット33b上へ排出する必要がある。その一方で、中央入賞ユニット37の右方を通るルートである右側方領域に遊技球を打ち出す(右打ちする)場合に、第2始動入賞ユニット33bに遊技球を入球させるためには、突出位置にある右案内板804の右部にある始発部808に遊技球を載せ、当該右案内板804上を左方の終端部まで移動させて第2始動入賞ユニット33b上へ排出する必要がある。また、遊技球が突出位置にある左案内板803及び右案内板804に載って第2始動入賞ユニット33bへと案内されている途中で、左案内板803及び右案内板804が没入位置へと戻った場合には、左案内板803及び右案内板804に載っていた遊技球が支えを失うために、そのまま下方に落下することとなる。   Therefore, in the present embodiment, in order to cause the second start winning unit 33b to enter the game ball when the game ball is hit (left hit) in the left side area which is the route passing the left of the central winning unit 37. The game ball is placed on the starting part 808 on the left of the left guide plate 803 in the projecting position, and the upper guide plate 803 is moved to the right end 809 and discharged onto the second start winning unit 33b. There is a need to. On the other hand, in the case where the game ball is hit (right hit) in the right side area which is a route passing the right side of the central winning unit 37, in order to cause the second start winning unit 33b to enter the game ball, protrusion It is necessary to place the gaming ball on the starting part 808 on the right part of the right guide plate 804 located in the position, move the right guide plate 804 up to the left end and eject it onto the second start winning unit 33b . In addition, while the game ball is placed on the left guide plate 803 and the right guide plate 804 in the projecting position and guided to the second start winning unit 33b, the left guide plate 803 and the right guide plate 804 move to the immersive position. When the game ball returns, the game balls placed on the left guide plate 803 and the right guide plate 804 drop as it is because they lose support.

第2始動入賞ユニット33bに遊技球が入球した場合に行われる当否抽選では、298/300の確率で小当たりに当選する。小当たりに当選した場合には、羽根部材404の開閉パターンを決める開閉パターン抽選が行われ、開閉パターン抽選の結果に応じた開閉パターンで羽根部材404が開放されることとなる。尚、羽根部材404の開閉パターンについては後述する。   In a winning lottery performed when the game ball enters the second starting winning unit 33b, the player wins a small hit with a probability of 298/300. When the player wins a small hit, an opening and closing pattern lottery is performed to determine the opening and closing pattern of the blade member 404, and the blade member 404 is opened in an opening and closing pattern according to the result of the opening and closing pattern lottery. The opening and closing pattern of the blade member 404 will be described later.

スルーゲート34は、中央入賞ユニット37の左側方に配置される左スルーゲート34aと、中央入賞ユニット37の右側方に配置される右スルーゲート34bとを備え、遊技領域を移動する遊技球が1球ずつ通過可能に構成されている。また、各スルーゲート34a、34bには、当該スルーゲート34a、34bを通過する遊技球を検知する左スルーゲートスイッチ225a、右スルーゲートスイッチ225bが設けられている。当該スルーゲートスイッチ225a、225bにて遊技球が検知された場合には、左案内板803及び右案内板804を突出状態とし、第2始動入賞ユニット33bへの遊技球の入球を許容する状態とするか否かの入球サポート抽選が行われる。そして、入球サポート抽選にて当選した場合には、左案内板803及び右案内板804が突出状態とされ、結果的に、第2始動入賞ユニット33bへの遊技球の入球が許容される状態とされる。   The through gate 34 includes a left through gate 34a disposed on the left side of the central winning unit 37, and a right through gate 34b disposed on the right side of the central winning unit 37, and the game ball moving in the game area is 1 It is configured to be able to pass each ball. Each through gate 34a, 34b is provided with a left through gate switch 225a and a right through gate switch 225b for detecting game balls passing through the through gates 34a, 34b. When the game ball is detected by the through gate switches 225a and 225b, the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are set in a projecting state, and the game ball is allowed to enter the second start winning unit 33b. Entry support lottery of whether or not is done. When the player wins in the entry support lottery, the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are brought into the projecting state, and as a result, entry of the game ball into the second start winning unit 33b is permitted. It will be in the state.

尚、左側方領域を移動する遊技球は右スルーゲート34bへの到達は不可能であり、右側方領域を移動する遊技球は左スルーゲート34aへの到達は不可能となっている。本実施形態では、左スルーゲート34aが第1役物及び第1サポート入球手段を構成し、右スルーゲート34bが第2役物及び第2サポート入球手段を構成する。また、後述する主制御装置261の入球サポート抽選を行う機能が入球サポート状態発生手段を構成する。   The game ball moving in the left side area can not reach the right through gate 34b, and the game ball moving in the right side area can not reach the left through gate 34a. In the present embodiment, the left through gate 34a constitutes a first item and a first support ball entry means, and the right through gate 34b constitutes a second item and a second support ball entry means. Further, the function of the main control device 261 to be described later, which performs a ball entry support lottery, constitutes a ball entry support state generating means.

さて、本実施形態では、当否抽選の結果を教示するための変動表示が行われる状態である通常時の遊技モードとして、通常モード、微時短モード、確変モード、及び、時短モードの4つが用意されている。より具体的には、1)左スルーゲート34a又は右スルーゲート34bへの遊技球の通過を契機として行われる入球サポート抽選の当選確率に関して比較的低い低入球状態、又は、比較的高い高入球状態のどちらであるのか、2)入球サポート抽選にて当選した場合に案内装置802を案内状態とさせる(左案内板803及び右案内板804を突出位置とさせる)時間に関して比較的短いショート案内状態、又は、比較的長いロング案内状態のどちらであるのか、3)第1始動入賞ユニット33aへの遊技球の入球に基づいて行われる当否抽選において大当たり状態に当選する確率に関して比較的低い低確率状態、又は、比較的高い高確率状態のどちらであるのか、4)小当たりに当選した場合に開状態とされる羽根部材404の開放時間に関して比較的短いショート開放状態、又は、比較的長いロング開放状態のどちらであるのかによって区別されている。   By the way, in the present embodiment, four game modes are provided: a normal mode, a short time mode, a definite time change mode, and a short time mode, as a normal game mode in which variable display is performed to teach the result of the lottery. ing. More specifically, 1) A relatively low ball entry condition or a relatively high height for the winning probability of the ball entry support lottery performed triggered by the passage of the game ball to the left through gate 34a or the right through gate 34b 2) It is relatively short in time to make the guiding device 802 be in the guiding state (when the left guiding plate 803 and the right guiding plate 804 are in the protruding position) when the player is in the entering state, 2) winning in the entering support lottery Whether it is a short guidance state or a relatively long long guidance state, 3) Relatively with respect to the probability of winning a jackpot state in the lottery that is performed based on the entry of the game ball to the first start winning unit 33a Whether it is a low low probability state or a relatively high high probability state 4) At the opening time of the blade member 404, which is opened when a small hit is won And relatively short short open state, or, it is distinguished by or in the non-either of the relatively long long open state.

すなわち、通常モードは、低入球状態、かつ、ショート案内状態、かつ、低確率状態、かつ、ショート開放状態とされる。微時短モードは、高入球状態、かつ、ショート案内状態、かつ、低確率状態、かつ、ショート開放状態とされる。確変モードは、低入球状態、かつ、ショート案内状態、かつ、高確率状態、かつ、ショート開放状態とされる。時短モードは、高入球状態、かつ、ロング案内状態、かつ、低確率状態、かつ、ロング開放状態とされる。   That is, the normal mode is set to a low ball entry state, a short guidance state, a low probability state, and a short open state. The minute / short mode is set to a high ball entry state, a short guidance state, a low probability state, and a short open state. The positive variation mode is a low entry state, a short guidance state, a high probability state, and a short open state. The short time mode is a high entry state, a long guidance state, a low probability state, and a long open state.

本実施形態では、低入球状態において入球サポート抽選に当選する確率は1/50であり、高入球状態において入球サポート抽選に当選する確率は1/2である。ショート案内状態において入球サポート抽選に当選した場合には左案内板803及び右案内板804が0.5秒間(第2案内時間)突出位置とされ、ロング案内状態において入球サポート抽選に当選した場合には左案内板803及び右案内板804が1.2秒間(第1案内時間)突出位置とされる。低確率状態において第1始動入賞ユニット33aへの遊技球の入球に基づいて大当たり状態に当選する確率は1/300であり、高確率状態において第1始動入賞ユニット33aへの遊技球の入球に基づいて大当たり状態に当選する確率は1/30である。ショート開放状態において小当たりに当選した場合には、開閉パターン抽選によって、羽根部材404が0.4秒間1回だけ開放される「1回開放」のパターン、又は、0.4秒間の開放が0.4秒間のインターバルを挟んで2回繰り返される「2回開放」のパターンのどちらかが選択され、実行される。一方、ロング開放状態において小当たりに当選した場合には、開閉パターン抽選によって、羽根部材404が1.2秒間1回だけ開放される「1回開放」のパターン、又は、0.8秒間の開放が0.4秒間のインターバルを挟んで2回繰り返される「2回開放」のパターンのどちらかが選択され、実行される。尚、第2始動入賞ユニット33bへの遊技球の入球に基づいて大当たり状態や小当たり状態に当選する確率は不変(大当たり確率1/300、小当たり確率298/300、外れ確率1/300)である。また、第1始動入賞ユニット33aへの遊技球の入球に基づいて小当たり状態に当選する確率は不変(1/300)である。本実施形態では、遊技モードに応じて案内装置802が案内状態とされている(左案内板803及び右案内板804が突出位置とされている)案内時間を決定する機能が案内時間決定手段を構成する。   In the present embodiment, the probability of winning in the entering support lottery in the low entering state is 1/50, and the probability of winning in the entering support lottery in the high entering state is 1/2. When winning the entry support lottery in the short guidance state, the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are positioned for 0.5 seconds (second guidance time) protruding position, and won the entry support lottery in the long guide state In this case, the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are in the projecting position for 1.2 seconds (first guide time). In the low probability state, the probability of winning in the big hit state based on the entry of the game ball to the first start winning unit 33a is 1/300, and in the high probability state, the game ball enters the first start winning unit 33a The probability of winning a jackpot state based on is 1/30. When a small hit is won in the short open state, the “open once” pattern in which the blade member 404 is opened only once for 0.4 seconds by opening and closing pattern lottery, or the opening for 0.4 seconds is 0 One of two “open twice” patterns repeated twice across the 4-second interval is selected and executed. On the other hand, when a small hit is won in the long open state, the “open once” pattern or open for 0.8 seconds, in which the blade member 404 is opened only once for 1.2 seconds by opening and closing pattern lottery. Is selected and executed, which is a pattern of “open twice” repeated twice with an interval of 0.4 seconds. In addition, the probability of winning in the big hit state or the small hit state based on the entry of the game ball to the second start winning unit 33b is unchanged (big hit probability 1/300, small hit probability 298/300, out probability 1/300) It is. Further, the probability of winning in the small hitting state based on the entry of the game ball to the first start winning unit 33a is unchanged (1/300). In the present embodiment, the guidance device 802 is in the guidance state according to the game mode (the left guidance plate 803 and the right guidance plate 804 are in the protruding position). Configure.

本実施形態の時短モードには上限があり、当否抽選(に基づく変動表示)が100回行われるまでとなっている。上記のように、第2始動入賞ユニット33bへの入球に基づく当否抽選ではほぼ小当たりに当選し(298/300)、なおかつ、時短モードでは、小当たりに当選した場合に、羽根部材404(中央入賞ユニット37)が比較的長い時間開放されることから、当否抽選が行われる度に、かなりの高確率で中央入賞ユニット37への入球が見込めるようになっている。さらに、中央入賞ユニット37(特定領域401)に入球した遊技球が特定入賞口442に入球する確率は約1/12となっている。このため、時短モードが付与されることは、約1/12で大当たり状態を発生させることのできる契機が100回付与されるとも言え、時短モードが終了するまでにかなりの高確率で大当たり状態を発生させることができるようになっている。尚、当否抽選が100回行われる前の段階でも、大当たり状態に当選した場合は時短モードが終了する。また、時短モードにおいて当否抽選が100回行われた場合には、通常モードに移行するようになっている。   There is an upper limit to the time saving mode of the present embodiment, and it is until 100 times of the success or failure lottery (variation display based on). As described above, in the chance lottery based on the entry to the second start winning unit 33b won almost small win (298/300), and in the time saving mode, and if it wins a small win, wing member 404 ( Since the central winning unit 37) is opened for a relatively long time, entry to the central winning unit 37 can be expected with a very high probability each time a winning or losing lottery is performed. Further, the probability that the gaming ball entering the central winning unit 37 (specific area 401) enters the specific winning opening 442 is about 1/12. For this reason, it can be said that the opportunity to cause the jackpot state to be given about 100 times is given that the time saving mode is given about 1/12 and the jackpot state with a fairly high probability before the time saving mode ends. It can be generated. The time saving mode ends when the jackpot is won even in the stage before the success or failure lottery is performed 100 times. In addition, when the chance lottery is performed 100 times in the time saving mode, the mode is shifted to the normal mode.

また、微時短モードにも上限が設けられており、本実施形態では、当否抽選が10回、20回、又は、30回行われるまでとなっている。微時短モードにおいて当否抽選が上限回数行われると、通常モードに移行するようになっている。加えて、微時短モードにおいても、中央入賞ユニット37に入球した遊技球が特定入賞口442に入球する可能性は時短モード等と同じであるが、微時短モードにおいては、小当たり当選時に羽根部材404が開状態とされる時間が比較的短く、小当たりに当選したからといって、小当たりする毎に遊技球が中央入賞ユニット37に入球することまでは望めない。   In addition, the upper limit is provided also in the minute time short mode, and in the present embodiment, the acceptance lottery is performed ten times, twenty times, or thirty times. In the minute time short mode, when the success or failure lottery is performed for the upper limit number of times, the mode is shifted to the normal mode. In addition, even in the minute time short mode, the possibility that the game ball entering the central winning unit 37 enters the specified winning hole 442 is the same as in the time short mode etc., but in the minute time short mode, It can not be expected that the game ball enters the central winning unit 37 every time it hits small, even if the time when the wing member 404 is in the open state is relatively short and the player wins the small hit.

さらに、微時短モードでは、時短モードと同様に入球サポート抽選にて当選し易くなっているものの、入球サポート抽選に当選した場合に左案内板803及び右案内板804が突出位置とされる時間は、時短モードのときよりも短い0.5秒となっており、時短モードのように頻繁に遊技球が第2始動入賞ユニット33bに入球するといった状態でもない。つまり、微時短モードは、遊技者にとって時短モードほど有利ではないが、通常モードよりも有利な遊技モードとなっている。   Further, in the minute time short mode, although it is easy to win in the ball entry support lottery as in the time short mode, when the ball entry support lottery is won, the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are taken as projecting positions The time is 0.5 seconds, which is shorter than that in the time saving mode, and it is not a state in which the game ball frequently enters the second start winning unit 33b as in the time saving mode. That is, the minute time short mode is not as advantageous to the player as the time short mode, but is a game mode more advantageous than the normal mode.

上記のように、第2始動入賞ユニット33bの左右両側方に左案内板803及び右案内板804が設けられており、左案内板803及び右案内板804が突出位置とされていれば、左側方領域及び右側方領域のどちらを移動する遊技球についても、左案内板803又は右案内板804上の案内通路807を経由させて、第2始動入賞ユニット33bに入球させることができる。但し、右案内板804の案内通路807の長さが、左案内板803の案内通路807の長さよりも長いことにより、遊技球を右案内板804に載せて第2始動入賞ユニット33bにまで至らせるために要する時間は、遊技球を左案内板803に載せて第2始動入賞ユニット33bにまで至らせるために要する時間よりも長くかかることになる。   As described above, if the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are provided on the left and right sides of the second start-up winning unit 33b and the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are in the projecting position, the left side The game balls moving in either of the side area and the right side area can be made to enter the second starting winning unit 33b through the guide path 807 on the left guide plate 803 or the right guide plate 804. However, since the length of the guide passage 807 of the right guide plate 804 is longer than the length of the guide passage 807 of the left guide plate 803, the game ball is placed on the right guide plate 804 and reaches the second start winning unit 33b. The time required to cause the game ball to take place is longer than the time required to place the gaming ball on the left guide plate 803 and reach the second start winning unit 33b.

本実施形態では、遊技球が左案内板803の始発部808に載ってから、左案内板803の終端部809に至り、第2始動入賞ユニット33bへと排出されるまでに要する時間は約0.5秒間となっている。また、遊技球が右案内板804の始発部808に載ってから、左案内板803の終端部809から第2始動入賞ユニット33bへと排出されるまでに要する時間は約0.8秒間となっている。従って、本実施形態では、入球サポート抽選に当選した場合に、左案内板803及び右案内板804が0.5秒間しか突出位置とされないショート案内状態では、左側方領域に遊技球を打ち出して(左打ちして)、左案内板803が突出位置とされた直後に左案内板803に載せれば、当該遊技球が第2始動入賞ユニット33bに入球する可能性があるが、右側方領域に遊技球を打ち出して(右打ちして)、たとえ右案内板804が突出位置とされた直後に右案内板804に載せたとしても、当該遊技球が第2始動入賞ユニット33bに入球する可能性はない。   In the present embodiment, the time required for the game ball to reach the end 809 of the left guide plate 803 and to be discharged to the second start winning unit 33b is approximately 0 after the game ball is placed on the starting portion 808 of the left guide plate 803. .5 seconds. In addition, it takes about 0.8 seconds for the game ball to be discharged from the end portion 809 of the left guide plate 803 to the second start winning unit 33b after the game ball is placed on the starting part 808 of the right guide plate 804. ing. Therefore, in the present embodiment, when the player enters the ball entry support lottery, in the short guidance state in which the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are in the protruding position only for 0.5 seconds, the game ball is launched in the left direction area If the left guide plate 803 is put on the left guide plate 803 immediately after the left guide plate 803 is in the projecting position, the game ball may enter the second start winning unit 33b, but the right side direction The game ball enters the second start winning unit 33b even if the game ball is hit in the area (right hit) and placed on the right guide plate 804 immediately after the right guide plate 804 is taken to the projecting position. There is no possibility.

一方、左案内板803及び右案内板804が1.2秒間突出位置とされるロング案内状態では、左側方領域及び右側方領域のどちらに遊技球を打ち出しても、左案内板803及び右案内板804に遊技球を案内させて第2始動入賞ユニット33bへ入球させることが望めるようになっている。但し、本実施形態では、第1始動入賞ユニット33a及び第2始動入賞ユニット33bへの遊技球の入球に基づいて行われる当否抽選にて大当たり状態に当選した場合と、中央入賞ユニット37の特定入賞口442に遊技球が入球することで大当たり状態が発生する場合とで、付与される大当たり状態の種別の振分け割合が異なるように構成されており、特に、本実施形態では、特定入賞口442への入球に基づく大当たり振分けの方が遊技者にとって有利になるように構成されている。   On the other hand, in the long guiding state in which the left guiding plate 803 and the right guiding plate 804 are in the projecting position for 1.2 seconds, the left guiding plate 803 and the right guiding may be hit in either the left side area or the right side area. It can be expected that the game ball is guided to the board 804 to enter the second start winning unit 33b. However, in the present embodiment, when the jackpot is won in the lottery based on the entry of the game ball to the first start winning unit 33a and the second start winning unit 33b, and the specific of the central winning unit 37 The distribution ratio of the type of jackpot state to be awarded is configured to be different depending on the occurrence of the jackpot state by the game ball entering the winning opening 442, and in particular, in the present embodiment, the specific winning port It is configured that the jackpot distribution based on entering the ball 442 is advantageous to the player.

より具体的に、第1始動入賞ユニット33a又は第2始動入賞ユニット33bへの入球に基づく当否抽選にて大当たり状態に当選した場合、大当たり状態終了後に時短モードが付与される大当たり(時短付き大当たり)が45%の確率で振り分けられ、大当たり状態終了後に微時短モードが付与される大当たり(微時短付き大当たり)が50%の確率で振り分けられ、大当たり状態終了後に確変モードが付与される大当たり(確変大当たり)が5%の確率で振り分けられる。ちなみに、微時短付き大当たりに当選した場合、上限回数が10回となる振分けが75%、上限回数が20回となる振分けが20%、上限回数が30回となる振分けが5%となっている。   More specifically, when the jackpot state is won in a winning lottery based on the entry to the first start winning unit 33a or the second start winning unit 33b, a big hit where time saving mode is granted after the end of the big hit status The jackpot is distributed with a probability of 45%, and the jackpot (minutes with a short time jackpot) to which a minute time short mode is given after the jackpot state is distributed with a probability of 50% The jackpot is distributed with a probability of 5%. By the way, if you win the short hit with a short time, the upper limit will be 10 times 75%, the upper limit will be 20 times 20%, the upper limit will be 30 times 5% .

これに対し、特定入賞口442への入球に基づく大当たり状態が発生する場合、時短付き大当たりが80%の確率で振り分けられ、微時短付き大当たりが20%の確率で振り分けられる。つまり、最も有利な遊技モードである時短モードへの振分けが高くなっている。このため、中央入賞ユニット37への入賞(特定領域401への入球)が見込める状態では、当否抽選で大当たりに当選するよりも、中央入賞ユニット37の特定入賞口442に遊技球を入球させた方が得策となる。特に、時短モードでは、時短モードが終わる前に特定入賞口442への入球に基づく大当たり状態をほぼ発生させることができるようになっているため、時短モードが80%の確率でループすることとなる。ちなみに、特定入賞口442への入球に基づいて、微時短付き大当たりに当選した場合にも、上限回数が10回となる振分けが75%、上限回数が20回となる振分けが20%、上限回数が30回となる振分けが5%となっている。   On the other hand, when a big hit state based on entering the specified winning combination 442 occurs, the time-limited big hit is distributed with a probability of 80%, and the minute-time short jackpot is distributed with a probability of 20%. That is, the distribution to the time saving mode, which is the most advantageous game mode, is high. For this reason, in a state where a prize (entering a specific area 401) to the central winning unit 37 can be expected, the gaming ball is made to enter the specific winning opening 442 of the central winning unit 37 rather than winning a big hit in the lottery. Is a good idea. In particular, in the time saving mode, since the jackpot state based on entering the specific winning hole 442 can be substantially generated before the time saving mode ends, the time saving mode loops with a probability of 80% and Become. By the way, based on entering the special winnings port 442, even when winning a short hit with a short time, 75% of the allocation will be 10 times the upper limit times, 20% of the allocation will be 20 times the upper limit times The distribution where the number of times is 30 is 5%.

また、本実施形態では、遊技球を右打ちした場合に、当該遊技球が第1始動入賞ユニット33aに入球しない遊技釘の配置となっている(第1始動入賞ユニット33aの右上方位置において、右側方領域を移動する遊技球の第1始動入賞ユニット33a側への移動を規制する規制釘801が設けられている)。このため、時短モードでは、右打ちを行うことで、第1始動入賞ユニット33aへの入球(小当たり確率が1/300であって羽根部材404の開放が望めず、かつ、第2始動入賞ユニット33bと同じく1/300の確率で当否抽選にて大当たりしてしまう可能性があり、しかも、時短モードの期間が1回消費されてしまう)を避けつつ、第2始動入賞ユニット33bに遊技球を入球させ、中央入賞ユニット37への入賞を狙うといった遊技を行うことができる。つまり、当否抽選で大当たりに当選することを極力避けつつ、効率的に特定入賞口442への入球を目指すことができる。   Further, in the present embodiment, when the game ball is hit to the right, the game ball does not enter the first start winning unit 33a (the upper right position of the first start winning unit 33a). , A restriction nail 801 for restricting the movement of the game ball moving to the right side area to the first start winning unit 33a side is provided). For this reason, in the time saving mode, entering the first starting winning unit 33a by hitting the right (small hitting probability is 1/300, and the opening of the blade member 404 can not be expected, and the second starting winning) As with unit 33b, there is a possibility that it will win a large number with a chance lottery with the probability of 1/300, and furthermore, the period of time saving mode will be consumed once, and while avoiding the second start winning unit 33b Can be played to aim for winning in the central winning unit 37. That is, it is possible to efficiently aim for entering the specified winning combination port 442 while avoiding winning the jackpot as much as possible in the success or failure lottery.

尚、時短モードにおいて遊技球を左打ちすることでも、第2始動入賞ユニット33bに遊技球を入球させ、中央入賞ユニット37への入賞を狙うといった遊技を行うことができるが、この場合、第1始動入賞ユニット33aに遊技球が入球する可能性があり、大当たり状態を挟みつつ時短モードを継続させていくこと(時短付き大当たりを当て続けること)が最も遊技者にとって有利となる遊技性において、特定入賞口442への入球による大当たり状態よりも先に、当否抽選による大当たり状態が発生してしまう可能性が高くなる。このため、時短モードでは、右打ちすることが実質的にも有利になるのである。ちなみに、時短モードに左打ちすることで、右打ちする場合よりも第2始動入賞ユニット33bにより多くの遊技球を入球させることができる可能性はある。但し、第1始動入賞ユニット33a及び第2始動入賞ユニット33bに遊技球を入球させた場合の賞球が1個となっている上、本実施形態の右側方領域には、左側方領域よりも多くの一般入賞口31(賞球5個)が(より入球させ易い位置に)設けられていることから、時短モードにおいて左側方領域及び右側方領域のどちらに遊技球を打ち出しても、全体として払い出される遊技球の数はほぼ同じ、或いは、右打ちした方が多くなるように構成されている。このため、右打ちすることの優位性がより確実になっている。   In the time saving mode, it is also possible to play a game in which the second start winning unit 33b is made to receive the game ball and aim for winning in the central winning unit 37, but in this case, 1 A game ball may enter the start winning unit 33a, and it is most likely to be advantageous for the player to continue the short time mode while holding the jackpot state (continue to hit the jackpot with the time reduction) Before the jackpot state by entering the specified winning combination port 442, the possibility that the jackpot state by the lottery will occur is high. Therefore, in the time saving mode, it is substantially advantageous to hit the right. By the way, there is a possibility that it is possible to cause the second starting winning unit 33b to enter more game balls by hitting the time saving mode to the left than when hitting the right. However, there is one award ball when the game ball is made to enter the first start winning unit 33a and the second start winning unit 33b, and the right side area of this embodiment is more than the left side area. Since many regular winning openings 31 (five winning balls) are provided (at a position where it is easier to enter the ball), it is possible to launch the game ball in either the left side area or the right side area in the time saving mode. The number of game balls to be paid out as a whole is configured to be substantially the same, or to increase by hitting the right. For this reason, the superiority of hitting the right is more certain.

また、本実施形態では、確変モードにも上限が設定されており、当否抽選が10回行われるまで(当否抽選が10回行われる前の段階でも大当たり状態に当選した場合は終了)となっている。さらに、確変モードは、低入球状態である上にショート案内状態であり、右打ちでは第2始動入賞ユニット33bへの入球がほとんど見込めない上、規制釘801によって第1始動入賞ユニット33aへの入球も規制されることから、左打ちをして、第1始動入賞ユニット33aへの入球を目指す遊技性となる。つまり、確変モードは、実質的に、第1始動入賞ユニット33aへの遊技球の入球に基づく当否抽選が10回行われるまでとなっている。   Further, in the present embodiment, the upper limit is also set in the probability change mode, and it is determined that the winning lottery is performed ten times (when the jackpot state is won even in the stage before the winning lottery is performed ten times) There is. Furthermore, the probability change mode is a low entry condition and a short guidance condition, and entry to the second start winning unit 33b can hardly be expected by right hitting, and the restriction nail 801 is used to send to the first start winning unit 33a. Since the entry of the ball is also regulated, it is game characteristic aiming to enter the ball to the first start winning unit 33a by hitting left. That is, the probability change mode is substantially up to ten winning lottery based on the entry of the game ball to the first starting winning unit 33a.

また、上記のように確変モードでは、第1始動入賞ユニット33aへの遊技球の入球に基づいて大当たり状態に当選する確率が1/30に高められていることから、確変モードが付与される場合の3回に1回程度、確変モード中に、当否抽選で大当たり状態に当選することを期待することができる。但し、当否抽選で大当たりに当選した場合、大当たり種別のうち時短付き大当たりが選択される割合は45%となっている。尚、確変モードにおいて当否抽選が10回行われた場合には、通常モードに移行するようになっている。   Further, as described above, in the definite change mode, since the probability of winning the jackpot state is increased to 1/30 based on the entry of the game ball to the first start winning unit 33a, the positive change mode is provided It can be expected to win the jackpot state in the chance lottery during the probability change mode about once in three times in the case. However, when the jackpot is won by the lottery, the percentage of time for which the time-saving jackpot is selected among the jackpot types is 45%. In the definite change mode, when the acceptance lottery is performed 10 times, the mode is shifted to the normal mode.

一方、微時短モードでは、左打ちしながら、中央入賞ユニット37の特定入賞口442に遊技球を入球させることを目指す遊技性であり、特定入賞口442へ遊技球を入球させることができれば、80%の確率で時短付き大当たりが付与されることとなる。つまり、微時短モードで上手いこと特定入賞口442に遊技球を入球させることができれば、比較的高確率で時短付き大当たりを発生させることができる。   On the other hand, in the minute time short mode, it is a game characteristic aiming to cause the game ball to enter the specified winning opening 442 of the central winning unit 37 while hitting left, and if the game ball can enter the specified winning opening 442 There is a probability of 80% that a jackpot with time reduction will be awarded. That is, if it is possible to cause the game ball to enter the special winning combination 442 in the fine time short mode, it is possible to generate a time-saving jackpot with relatively high probability.

尚、本実施形態では、右打ちと左打ちとの間の切替えタイミングに際しては、装飾図柄表示装置42等において、打ち出し位置を切替えることを促すアナウンスが行われるようになっている。つまり、時短モードにおいては右打ちすることが促され、通常モード、微時短モード、及び、確変モードにおいては左打ちすることが促されるアナウンスが行われる。また、打ち出し位置の案内を行うアナウンスについては、打ち出し位置の切替えタイミングだけでなく、誤った打出し位置に遊技球が打ち出されている場合にも行われるように構成することが望ましい。尚、誤った打出し位置に遊技球が打ち出されていることについては、ハンドル18の回動量や、左スルーゲート34a、右スルーゲート34b、第1始動入賞ユニット33a、一般入賞口31等の入賞情報に基づいて把握することができる(右打ち又は左打ち把握用の遊技球検知センサを遊技盤30に設けても可)。   In the present embodiment, at the switching timing between right-handed and left-handed, in the decorative symbol display device 42 or the like, an announcement is performed to urge switching of the launch position. That is, in the short time mode, it is prompted to hit the right, and in the normal mode, the short time short mode, and in the positive change mode, the announcement is prompted to hit the left. Further, it is desirable that the announcement for guiding the launch position be performed not only at the launch position switching timing but also when the game ball is launched at the wrong launch position. In addition, about the game ball being shot out at the wrong launch position, the turning amount of the handle 18, the left through gate 34a, the right through gate 34b, the first start winning unit 33a, the general winning opening 31, etc. The game ball can be grasped based on the information (even if the game board 30 is provided with a game ball detection sensor for grasping right or left).

加えて、「時短付き大当たり」の大当たり状態では、可変入賞装置32が30秒間開放状態とされる、又は、可変入賞装置32に8個の遊技球が入賞することを1ラウンドとして、これが10回繰り返される。「微時短付き大当たり」の大当たり状態では、可変入賞装置32が30秒間開放状態とされる、又は、可変入賞装置32に8個の遊技球が入賞することを1ラウンドとして、これが10回繰り返される。「確変大当たり」の大当たり状態では、羽根部材404が0.4秒間開状態とされることを1ラウンドとして、これが2回繰り返される。すなわち、「確変大当たり」の羽根部材404の動作態様は、通常モード、微時短モード、又は、確変モードにおいて、小当たりの「2回開放」に当選した場合と同様であり、遊技者は、羽根部材404を視認しているだけでは、「確変大当たり」及び「小当たり」のどちらに当選したのかの区別がつかないようになっている。本実施形態では、装飾図柄表示装置42等において確変大当たりに当選したことを教示する場合と、しない場合(小当たり又は確変大当たりのどちらかに当選したことを教示する場合や確変モード中であるかもしれない示唆をする場合等を含む)とがある。   In addition, in the jackpot state of "time saving with big hit", the variable winning device 32 is opened for 30 seconds, or eight variable balls in the variable winning device 32 are one round, ten times. Repeated. In the jackpot state of "time with a short time big hit", the variable winning device 32 is opened for 30 seconds, or this is repeated 10 times, with eight game balls winning in the variable winning device 32. . In the "permanent variation big hit" jackpot state, this is repeated twice, with the blade member 404 being open for 0.4 seconds as one round. In other words, the operation mode of the feather member 404 of "permanent change big hit" is the same as the case of winning "small open twice" in the normal mode, the short time mode or the positive change mode, and the player Only by visually recognizing the member 404, it can not be distinguished which of the "permanent variation jackpot" and the "small hit" was won. In the present embodiment, the decorative symbol display device 42 or the like teaches that a probability variation jackpot has been won, and does not (when it is taught either a small hit or a probability variation jackpot, or may be in a probability variation mode). (Including the case of making a suggestion).

また、本実施形態では、基本的に、発射装置60によって発射されて遊技領域に進入した遊技球が、遊技釘のうち最も上方に配置される遊技釘である天釘821を越えた場合に、当該遊技球が右側方領域に進入し、越えない場合に左側方領域に進入する構成である。より具体的に、遊技領域の最上部(外レール52の内周面最上部)から遊技球の直径の2倍弱の距離を隔てて少し左に寄った位置に天釘821が設けられ、天釘821から右下方に並ぶようにして遊技球の通過を防止する間隔で配置される複数の遊技釘(連釘822)が設けられている。発射装置60に発射され、遊技領域に進入した遊技球は、天釘821及び連釘822に届かない、或いは、天釘821及び連釘822に弾き返されることで、左側方領域に案内されることとなる。   Further, in the present embodiment, basically, when the game ball shot by the launch device 60 and entering the game area exceeds the top nail 821 which is the top game nail disposed among the top game nails, The game ball enters the right side area and enters the left side area when the game ball does not exceed the right side area. More specifically, a ceiling nail 821 is provided at a position slightly left from the top of the game area (the top of the inner circumferential surface of the outer rail 52) at a distance slightly less than twice the diameter of the game ball. A plurality of game nails (ring nails 822) are provided at intervals to prevent passage of the game balls so as to line the lower right from the nail 821 and prevent passage of the game balls. The game ball which has been fired to the launcher 60 and entered the game area does not reach the nail 821 and the peg 822, or is repelled by the peg 821 and the peg 822, and is guided to the left side area It will be.

さらに、本実施形態では、天釘821に接触して当該天釘821を右側方領域側に越えた遊技球を、左側方領域側に案内する差し戻し手段としての複数の遊技釘(戻し釘823)を備えている。戻し釘823は、天釘821及び連釘822の右下方位置において、右斜め上方に並ぶようにして、遊技球の通過を防止する間隔で配置されている。戻し釘823は、発射装置60により発射され、天釘821に接触せずに、当該天釘821を右側方領域側に越えた遊技球には接触しないように配置されており、かかる遊技球については、右側方領域に案内されることとなる。   Furthermore, in the present embodiment, a plurality of game nails (back nails 823) as return means for guiding the game balls, which contact the sky nail 821 and exceed the sky nail 821 to the right side area side, to the left side area side. Is equipped. The back nails 823 are arranged at the right lower position of the head nail 821 and the double nail 822 so as to line up obliquely to the right and at an interval that prevents the game ball from passing. The back nail 823 is fired by the launch device 60 and is disposed so as not to contact the gaming ball that has passed the sky nail 821 to the right side area side without contacting the sky nail 821. Will be guided to the right side area.

その一方で、発射装置60によって発射され、天釘821に接触して、天釘821を右側方領域側に越えた遊技球に関しては、勢いが衰えて比較的手前側に落下し、戻し釘823の左上面側に接触する(戻し釘823に拾われる)こととなる。戻し釘823と、連釘822との間には、遊技球の直径以上の隙間が形成されているとともに、戻し釘823は、遊技球が左側方領域に遊技球が確実に案内されることとなる位置まで遊技球を案内するように延設されている。従って、発射装置60によって発射され、天釘821に接触して、天釘821を右側方領域側に越えた遊技球に関しては、戻し釘823によって左側方領域に戻されるようになっている。これにより、ハンドル18を遊技球が天釘821に当たるような強さで発射されるような回動位置で動かさずに持ち続けているだけで、遊技球が左側方領域にも右側方領域にも進入する(8対2の割合〜2対8の割合で遊技球が左右の領域に自然と振り分けられる)といったことが抑止されることとなる。   On the other hand, with regard to the game ball which is fired by the launcher 60 and comes into contact with the nail 821 and passes the nail 821 to the right side area side, the momentum weakens and falls relatively to the front side. Contact the upper surface side of the left (picked up by the return nail 823). A gap equal to or greater than the diameter of the game ball is formed between the return nail 823 and the reaming nail 822, and in the return nail 823, the game ball is reliably guided to the left side area and The game ball is extended so as to guide the game ball. Therefore, with regard to the game ball which is fired by the launcher 60 and comes into contact with the nails 821 and passes the nails 821 to the right side area side, it is returned to the left side area by the return nail 823. As a result, the game ball is held in the rotation position where the game ball is fired so that the game ball strikes the nails 821 without moving the game ball in the left side area or the right side area. Entering (the game ball is naturally distributed to the left and right areas at a ratio of 8 to 2 to 2 to 8) is inhibited.

遊技盤30の右上部には、特別表示装置43、及び、普通図柄表示装置41が設けられている。特別表示装置43は、7セグメント表示装置と複数のランプとによって構成され、普通図柄表示装置41は7セグメント表示装置によって構成されている。   At the upper right portion of the game board 30, a special display device 43 and a normal symbol display device 41 are provided. The special display device 43 is composed of a 7-segment display device and a plurality of lamps, and the normal symbol display device 41 is composed of a 7-segment display device.

また、特別表示装置43については、第1及び第2始動入賞ユニット33a、33bに遊技球が入球すると、当否抽選の抽選結果を教示するための切替表示(変動表示)が開始され、所定時間後、当該変動表示を停止する際に、当否抽選の結果に対応した態様が表示されるようになっている。さらに、特別表示装置43は、後述する主制御装置261によって直接的に表示内容が制御され、当否抽選の結果が確定的に表示されるようになっている。   In addition, with regard to the special display device 43, when the game ball enters the first and second start winning units 33a and 33b, the switching display (variation display) for teaching the lottery result of the acceptance lottery is started, and the predetermined time After that, when the variable display is stopped, an aspect corresponding to the result of the success or failure lottery is displayed. Furthermore, the display content of the special display device 43 is directly controlled by the main control device 261 described later, and the result of the acceptance lottery is displayed in a definite manner.

加えて、普通図柄表示装置41については、遊技球がスルーゲート34を通過すると、入球サポート抽選の抽選結果を表示するための切替表示(変動表示)が開始され、所定時間後、当該変動表示を停止する際に、入球サポート抽選の結果に対応した態様が表示されるようになっている。また、普通図柄表示装置41は、後述する主制御装置261によって直接的に表示内容が制御され、入球サポート抽選の結果が確定的に表示されるようになっている。   In addition, with regard to the normal symbol display device 41, when the gaming ball passes through the gate 34, switching display (variation display) for displaying the lottery result of the ball entry support lottery is started, and after a predetermined time, the fluctuation display When stopping the game, an aspect corresponding to the result of the entry support lottery is displayed. Further, the display content of the normal symbol display device 41 is directly controlled by the main control device 261 described later, and the result of the ball entry support lottery is displayed in a definite manner.

また、装飾図柄表示装置42では、特別表示装置43の変動表示が行われるのに合わせ、演出用として、所定の絵柄に数字柄を付した装飾図柄を付随的に変動表示させるように構成されている。さらに、装飾図柄表示装置42では、表示部の右下の領域において、小さな数字柄により構成される普通図柄を表示可能に構成され、普通図柄表示装置41の変動表示が行われるのに合わせて、変動表示されるようになっている。当該装飾図柄表示装置42は、後述するサブ制御装置262及び表示制御装置45によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置42においては、特別表示装置43にて表示される結果に対応させるように、主制御装置261からのコマンドに基づき、サブ制御装置262によって補助的な表示内容が決定され、後述する表示制御装置45によって表示が行われる。   In addition, in the decorative symbol display device 42, in accordance with the variable display of the special display device 43, it is configured to additionally variably display a decorative symbol in which a predetermined symbol is attached to a predetermined pattern for effect. There is. Furthermore, in the decorative symbol display device 42, in the area at the lower right of the display unit, an ordinary symbol composed of a small number pattern can be displayed, and the variation display of the ordinary symbol display device 41 is performed. It is designed to be displayed fluctuatingly. The display content of the decorative symbol display device 42 is controlled by the sub control device 262 and the display control device 45 described later. That is, in the decorative symbol display device 42, the auxiliary display content is determined by the sub-control device 262 based on the command from the main control device 261 so as to correspond to the result displayed on the special display device 43, Display is performed by a display control device 45 described later.

また、普通図柄表示装置41の変動表示中に、新たに遊技球がスルーゲート34を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が普通図柄表示装置41の左右両側方に設けられた普通変動保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。   Further, when the gaming ball newly passes through gate 34 during the variable display of normal symbol display device 41, the variable display of that portion is performed after the end of the variable display being performed at that time. It has become. That is, the variable display is put on hold (pending). The maximum number of times of the variable display to be held is determined for each type of pachinko machine, but in the present embodiment, the number of held is up to 4 times, and the number of times of holding is provided on both left and right sides of the normal symbol display device 41 The normal fluctuation suspension lamp 44 is lit and displayed.

可変入賞装置32(大入賞口)は、遊技領域(遊技盤30)の下部中央に配置されている。また、当該可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない閉状態になっており、大当たり状態の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。   The variable winning device 32 (large winning opening) is disposed at the lower center of the game area (game board 30). Further, the variable winning device 32 is normally in a closed state in which the game ball can not win, and in the case of a jackpot state, the game ball is in an open state in which the game ball can win.

また、遊技盤30には、内レール構成部51と外レール構成部52とからなり、発射装置60から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するレール50が取付けられている。これにより、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール61及びレール50を通じて、遊技盤30とガラスユニット137との間に形成される遊技領域内に案内される。   Further, on the game board 30, there are attached rails 50 for guiding the game balls fired from the launcher 60 to the upper part of the game board 30, which are composed of an inner rail structure 51 and an outer rail structure 52. As a result, the game balls fired in response to the turning operation of the handle 18 are guided through the firing rails 61 and the rails 50 into the game area formed between the game board 30 and the glass unit 137.

内レール構成部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、レール50から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール50内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部52の略先端部(図4の右上部)には、返しゴム54が取着されている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって例えば遊技盤30の略中央部側へ戻されることとなる。   A return ball preventing member 53 is attached to the end portion (upper left portion in FIG. 4) of the inner rail forming portion 51. As a result, it is possible to prevent a situation in which the gaming balls guided from the rail 50 to the gaming area once return to the inside of the rail 50 again. Further, a rubber return 54 is attached to a substantially front end portion (upper right portion in FIG. 4) of the outer rail configuration portion 52. The game ball fired with a predetermined momentum or more strikes the return rubber 54 and is returned to, for example, the substantially central portion side of the game board 30.

また、本実施形態では、外レール構成部52が遊技盤30の右上部で途絶え、内レール構成部51が遊技盤30の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール50及び樹脂ベース38の窓孔39の内周面により画定される。但し、発射装置60にて打出された遊技球が、戻り球防止部材53を通過するまでは、レール50を逆流する場合があるため、内外レール構成部51,52の並行部分は遊技領域から除かれる。   Further, in the present embodiment, the outer rail forming portion 52 is disconnected at the upper right portion of the game board 30, and the inner rail forming portion 51 is disconnected at the lower right portion of the game board 30. For this reason, the play area is defined by the rail 50 and the inner peripheral surface of the window hole 39 of the resin base 38. However, until the game ball launched by the launcher 60 passes back the rail 50 until it passes the return ball preventing member 53, the parallel portions of the inner and outer rail configuration parts 51 and 52 are removed from the game area It is eaten.

図3に示すように、前面枠セット14の背面側には、窓部101の下方において、球通路ユニット70が設けられている。球通路ユニット70は、後述する払出機構部352から下皿15の排出口16へ繋がる下皿連通路71と、払出機構部352から上皿19へ繋がる上皿連通路73と備えている。また、内枠12に設けられた発射レール61とレールユニット50(外レール構成部52)との間には所定間隔の隙間があり、球通路ユニット70には、前記隙間より落下した遊技球を下皿15へと案内するファール球通路72が形成されている。これにより、仮に、発射装置60から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球としてレール50を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路72を介して下皿15に排出される。   As shown in FIG. 3, a ball passage unit 70 is provided below the window portion 101 on the back side of the front frame set 14. The ball passage unit 70 includes a lower tray communication passage 71 connecting the discharge mechanism portion 352 described later to the discharge port 16 of the lower tray 15, and an upper tray communication passage 73 connecting the discharge mechanism portion 352 to the upper tray 19. In addition, there is a gap of a predetermined distance between the firing rail 61 provided on the inner frame 12 and the rail unit 50 (outer rail forming portion 52), and the ball passage unit 70 has the gaming balls dropped from the gap. A far ball passage 72 guiding to the lower plate 15 is formed. Thus, if the game ball launched from the launcher 60 does not reach the return ball preventing member 53 and returns the rail 50 back as a far ball, the far ball is moved to the lower tray 15 through the far ball passage 72. Exhausted.

また、図3及び図4中の符号67は後述する払出機構部352により払出された遊技球を内枠12の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路73(上皿19)に通じる通路と、下皿連通路71(下皿15)に通じる通路とに分かれている。払出通路67の下方にはシャッタ68が設けられており、前面枠セット14を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が前方に突出して払出通路67の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット14を閉じた状態では、下皿連通路71の入口側後端部によってシャッタ68が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路71及び上皿連通路73の入口(球流入部)が隣接するとともに、前面枠セット14の閉状態において当該各入口と払出通路67とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿19及び上皿連通路73が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路71側に流れ(下皿連通路71の入口側に溢れ)、下皿連通路71を通って下皿15に払出されることとなる。   Further, reference numeral 67 in FIG. 3 and FIG. 4 is a payout passage for guiding the gaming balls paid out by the payout mechanism portion 352 described later to the front of the inner frame 12, and the upper plate communication passage 73 (upper plate 19). And a passage leading to the lower plate communication passage 71 (lower plate 15). A shutter 68 is provided below the dispensing passage 67. When the front frame set 14 is opened, the shutter 68 projects forward by an urging force of a spring or the like to substantially close the outlet of the dispensing passage 67. ing. When the front frame set 14 is closed, the shutter 68 can be pushed open by the rear end on the inlet side of the lower tray communication passage 71. The inlets (ball inlets) of the lower tray communication passage 71 and the upper tray communication passage 73 are adjacent to each other, and the respective inlets and the dispensing passage 67 are separated by a predetermined distance when the front frame set 14 is closed. The game ball can pass through the gap between the two. Therefore, when the upper tray 19 and the upper tray communication passage 73 become full of gaming balls, the gaming balls to be paid out flow to the lower tray communication passage 71 side (the inlet side of the lower tray communication passage 71 overflows), It will be dispensed to the lower plate 15 through the passage 71.

加えて、球通路ユニット70には、下皿連通路71内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ(図示略)が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿15が遊技球で満杯になっていること(下皿15が遊技球で満杯となり、下皿連通路71において遊技球が滞留していること)を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、発射装置60の打出しを禁止するといった制御が行われる。尚、下皿連通路71における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると(所定時間継続して検知されなくなると)発射装置60の打出しが許容される。   In addition, the ball passage unit 70 is provided with a fullness detection switch (not shown) for detecting game balls located in the lower tray communication passage 71. By the presence of the full detection switch, it is determined that the lower plate 15 is full of gaming balls (the lower plate 15 is full of gaming balls and the gaming balls are stagnant in the lower plate communication path 71) be able to. In this embodiment, based on the fact that the game ball is continuously detected for a predetermined time by the fullness detection switch, control is performed to prohibit launch of the launch device 60. It should be noted that the retention of the gaming ball in the lower tray communication passage 71 is eliminated, and the launch of the launching device 60 is permitted when the gaming ball is not detected by the fullness detection switch (when it is not detected continuously for a predetermined time).

次に、パチンコ機10の背面構成について図5、図6等を参照して説明する。パチンコ機10の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。   Next, the rear face configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIGS. On the back of the pachinko machine 10, various control boards are arranged up and down, right and left so as to be partially overlapped in front and back, and further, a game ball supply device (payout mechanism) for supplying game balls. And protective covers made of resin are attached. The dispensing mechanism and the protective cover are integrated as one unit, and the resin portion may be generally referred to as a back pack, so that unit will be referred to as a "back pack unit 203" herein.

まず、遊技盤30の背面構成について説明する。図6に示すように、遊技盤30の背面には、中央入賞ユニット37等を背後から覆う樹脂製のフレームカバー213が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー213の背面側には、フレームカバー213の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置42、表示制御装置45及びサブ制御装置262が着脱可能に取り付けられている。   First, the rear face configuration of the game board 30 will be described. As shown in FIG. 6, on the back of the game board 30, a resin frame cover 213 which covers the central winning unit 37 and the like from behind is provided to project rearward. Further, on the back side of the frame cover 213, a decorative symbol display device 42 as a liquid crystal display device facing forward from the opening of the frame cover 213, a display control device 45 and a sub control device 262 are detachably attached.

装飾図柄表示装置42は、当該装飾図柄表示装置42の表示部(液晶画面)をパチンコ機10の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス42aに収容されてフレームカバー213の背面側に固定されている。表示制御装置45は基板ボックス45aに収容されて装飾図柄表示装置42(収容ボックス42a)の背面側に固定されている。サブ制御装置262は基板ボックス262aに収容されて表示制御装置45(基板ボックス45a)の背面側に固定されている。また、収容ボックス42a及び基板ボックス45a,262aは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。   The decorative symbol display device 42 is housed in a storage box 42 a having an opening for exposing the display portion (liquid crystal screen) of the decorative symbol display device 42 to the front side of the pachinko machine 10, and the back surface of the frame cover 213 It is fixed to the side. The display control device 45 is accommodated in the substrate box 45a and is fixed to the back side of the decorative symbol display device 42 (housing box 42a). The sub controller 262 is accommodated in the substrate box 262 a and fixed to the back side of the display controller 45 (substrate box 45 a). Further, the housing box 42a and the substrate boxes 45a and 262a are made of a transparent resin material or the like, and the inside can be visually recognized.

フレームカバー213の下方には裏枠セット215が、一般入賞口31、可変入賞装置32及び始動入賞ユニット33a、33b等を背後から覆うようにして遊技盤30に取付けられている。裏枠セット215は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている(図示略)。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部217に案内され、排出通路部217の排出シュートからパチンコ機10外部に排出される。   Under the frame cover 213, a back frame set 215 is attached to the game board 30 so as to cover the general winning opening 31, the variable winning device 32, the start winning units 33a, 33b, etc. from behind. The back frame set 215 is provided with a ball collecting mechanism (not shown) for collecting the game balls that have won the various winning openings. The game balls collected by the ball collection mechanism are guided to a discharge passage portion 217 described later, and discharged from the discharge chute of the discharge passage portion 217 to the outside of the pachinko machine 10.

また、本実施形態では、裏枠セット215が主制御装置261の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置261を搭載した基板ボックス263が、裏枠セット215に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。   Further, in the present embodiment, the back frame set 215 functions as a mounting base for the main control device 261. More specifically, a substrate box 263 on which the main controller 261 is mounted is pivotally supported with respect to the back frame set 215, and can be opened rearward.

主制御装置261は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容されている。基板ボックス263は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス263は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス263が不正に開封された旨を容易に発見することができる。   The main controller 261 is accommodated in a substrate box 263 made of a transparent resin material or the like. The substrate box 263 includes a box base and a box cover that covers the opening of the box base, and the box base and the box cover are connected by a sealing member. The substrate box 263 connected by the sealing member can not be opened without leaving a predetermined trace. Thus, it can be easily found that the substrate box 263 has been tampered with.

また、遊技盤30には、入球手段としての一般入賞口31等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検出する入球検出スイッチ(入球検出手段)が設けられている。具体的には、図4に示すように、一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32にはカウントスイッチ223が設けられている。また、第1始動入賞ユニット33a、第2始動入賞ユニット33bには、それぞれに対応して始動入球検知手段としての第1始動入賞スイッチ224a、第2始動入賞スイッチ224bが設けられている。さらに、スルーゲート34に対応する位置にはスルーゲートスイッチ225が設けられている。   In addition, the game board 30, the ball entry detection switch (ball entry detection means) which detects the game ball which entered the various prize mouth corresponding to the various prize mouth such as general winning a prize mouth 31 etc as ball entry means Is provided. Specifically, as shown in FIG. 4, a winning opening switch 221 is provided at a position corresponding to the general winning opening 31, and the variable winning device 32 is provided with a count switch 223. The first start winning unit 33a and the second start winning unit 33b are respectively provided with a first start winning switch 224a and a second start winning switch 224b as start ball detecting means. Furthermore, a through gate switch 225 is provided at a position corresponding to the through gate 34.

また、図示は省略するが、裏枠セット215には、入賞口スイッチ221、カウントスイッチ223及びスルーゲートスイッチ225とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第1盤面中継基板が設けられている。この第1盤面中継基板は、入賞口スイッチ221等と、主制御手段としての主制御装置261とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置261と電気的に接続されている。   Although not shown, the back frame set 215 is provided with a first panel relay board electrically connected to the winning opening switch 221, the count switch 223, and the through gate switch 225 via a cable connector. . The first board relay board relays the winning opening switch 221 and the like to the main control device 261 as the main control means, and is electrically connected to the main control device 261 via a cable connector.

これに対し、始動入賞ユニット33a、33bへの入球を検出する始動入賞スイッチ224a,224b、中央入賞ユニット37に設けられた入球カウントスイッチ437、早期アウト球検知スイッチ439、特定入球検知スイッチ461、及び非特定入球検知スイッチ462は中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置261に接続されている。   On the other hand, start winning switches 224a and 224b for detecting entry to the start winning units 33a and 33b, an entry count switch 437 provided on the central winning unit 37, an early out ball detection switch 439, and a specific entry detection switch 461 and the non-specified ball entry detection switch 462 are directly connected to the main control device 261 via the connector cable without passing through the relay board.

各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置261に取り込まれる。そして、該主制御装置261よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御装置311に送信され、該払出制御装置311からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される(スルーゲートスイッチ225、早期アウト球検知スイッチ439、特定入球検知スイッチ461、及び非特定入球検知スイッチ462により検出された場合を除く)。   The detection results respectively detected by the various ball entrance detection switches are taken into the main controller 261. Then, a payout command (the payout number of gaming balls) according to the winning situation in each case is transmitted from the main control device 261 to the payout control device 311, and a predetermined number of gaming balls are calculated based on the output signal from the payout control device 311. Is dispensed with (except in the case where it is detected by the through gate switch 225, the early out ball detection switch 439, the specific ball detection switch 461, and the non-specific ball detection switch 462).

この他、遊技盤30の裏面には、図示は省略するが、可変入賞装置32にて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、始動入賞ユニット33にて一対の開閉部材33cを開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット215には、これらソレノイドと主制御装置261とを中継する第2盤面中継基板(図示略)も設けられている。   In addition, on the back of the game board 30, although not shown, a special winning opening solenoid for opening the big winning opening with the variable winning device 32 is provided, and the start winning unit 33 has a pair of opening and closing members 33c. There is provided a winning opening solenoid which is driven to open and close. The back frame set 215 is also provided with a second board relay board (not shown) for relaying these solenoids and the main controller 261.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。図5に示すように、裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と、遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。また、裏パックユニット203は、内枠12の左側部(図5では右側)に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット203の左上部(図5では右上部)には外部端子板240が設けられている。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. As shown in FIG. 5, the back pack unit 203 is an integrated unit of a resin molded back pack 351 and a payout mechanism portion 352 of the game ball. Further, the back pack unit 203 is supported so as to be openable and closable with respect to the left side portion (right side in FIG. 5) of the inner frame 12, and can be opened backward with the open and close axis extending along the vertical direction as an axis. ing. In addition, an external terminal board 240 is provided at the upper left portion (upper right portion in FIG. 5) of the back pack unit 203.

外部端子板240は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。便宜上、符号は付さないが、例えば現在の遊技状態(大当たり状態や高確率状態等)に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ91,92によって検出される前面枠セット14や内枠12の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置311から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。   The external terminal board 240 is for relaying transmission of various information to a hall computer or the like of the game hall, and is provided with a plurality of external connection terminals. For convenience, although the code is not attached, for example, a terminal for outputting information related to the current gaming state (such as a jackpot state or a high probability state), a front frame set 14 or the like detected by an open detection switch 91 or 92 described later A terminal for outputting information on opening of the frame 12, a terminal for outputting information on various error conditions such as a ball entry error, a bottom bowl error, a tank ball absence error, a payout error, etc., a payout control device 311 A terminal for outputting information on the number of winning balls is provided.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、パチンコ機10の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部354を備えている。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー213を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部354が基板ボックス263の上部及び右部(図5では左側の部位)も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット203の閉鎖状態において、基板ボックス263の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置261の上縁部に沿って設けられた端子部(基板側コネクタ)が覆われることとなる。   The back pack 351 is integrally formed of, for example, an ABS resin, and includes a protective cover portion 354 which protrudes to the rear of the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is open, and has a size sufficient to cover at least the frame cover 213. However, in the present embodiment, the protective cover portion 354 covers the upper portion and the right portion (the left portion in FIG. 5) of the substrate box 263 together. Thereby, in the closed state of the back pack unit 203, the sealing member provided on the right portion of the substrate box 263 and the terminal portion (substrate side connector) provided along the upper edge portion of the main controller 261 are covered. It will be.

払出機構部352は、保護カバー部354を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部354の上方には、上側に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払出された遊技球は上皿19等に供給される。   The dispensing mechanism portion 352 is disposed so as to bypass the protective cover portion 354. That is, a tank 355 opened upward is provided above the protective cover portion 354, and gaming balls supplied from an island facility of the game hall are successively supplied to the tank 355. Below the tank 355, there is connected a tank rail 356 which has, for example, two rows of ball passages in the lateral direction and which slopes gently toward the downstream side, and further, on the downstream side of the tank rail 356, a case rail 357 longitudinally. It is connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and the required number of gaming balls are appropriately paid out by a predetermined electrical configuration such as a payout motor. The gaming balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper tray 19 and the like.

また、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFされる。   In addition, a payout relay board 381 for relaying a signal of a payout command from the payout control device 311 to the payout device 358 is installed in the payout mechanism portion 352, and a power switch board 382 for fetching the main power from the outside is installed. There is. A main power of, for example, 24 V AC is supplied to the power switch substrate 382 via a voltage converter, and the power is turned on or off by the switching operation of the power switch 382 a.

裏パックユニット203(基板ボックス263)の下方には、内枠12の左側部(図5では右側)にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット251が設けられている。図6に示すように、下枠セット251には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部217が形成され、排出通路部217の最下流部には、遊技球をパチンコ機10外部へ排出する排出シュート(図示略)が形成されている。つまり、一般入賞口31等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット215の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部217の排出シュートを通じてパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36も同様に排出通路部217に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機10外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット203と下枠セット251とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット203と下枠セット251とが一体的に形成されることとしてもよい。   Under the back pack unit 203 (substrate box 263), there is provided a lower frame set 251 which is pivotally supported on the left side (right side in FIG. 5) of the inner frame 12 and can be opened rearward. As shown in FIG. 6, the lower frame set 251 is formed with a discharge passage portion 217 into which the game balls collected by the above-described ball collection mechanism flow, and the game ball is formed at the most downstream portion of the discharge passage portion 217. A discharge chute (not shown) for discharging the pachinko machine 10 to the outside is formed. That is, the gaming balls having won in the respective winning openings such as the general winning opening 31 are gathered via the ball collection mechanism of the back frame set 215 and further discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute of the discharge passage portion 217. The out port 36 also communicates with the discharge passage portion 217, and the game balls that did not win in any of the winning ports are also discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute. In the present embodiment, the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are separately formed and can be opened and closed independently, but the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are integrally formed. It may be

また、図5に示すように、下枠セット251の背面側には、払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。   In addition, as shown in FIG. 5, the delivery control device 311, the emission control device 312, the power supply device 313 and the card unit connection board 314 are detachably mounted on the back side of the lower frame set 251 It is done.

発射制御装置312及び電源装置313は基板ボックス313aに収容されて下枠セット251の背面側に固定されている。尚、発射制御装置312及び電源装置313は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には1つの基板(プリント基板)により構成される。   The emission control device 312 and the power supply device 313 are accommodated in the substrate box 313 a and fixed to the back side of the lower frame set 251. The emission control device 312 and the power supply device 313 are described as independent control devices for the sake of convenience, but they are actually configured by one substrate (printed substrate).

また、払出制御装置311は、基板ボックス311aに収容されて、基板ボックス313a(発射制御装置312及び電源装置313)の背面側に固定されている。尚、払出制御装置311が収容される基板ボックス311aには、上述した主制御装置261が収容される基板ボックス263と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス311aの開封された痕跡が残るようになっている。   In addition, the payout control device 311 is accommodated in the substrate box 311 a and fixed to the back side of the substrate box 313 a (the emission control device 312 and the power supply device 313). A sealing member is provided in the substrate box 311a in which the payout control device 311 is accommodated in the same manner as the substrate box 263 in which the main control device 261 described above is accommodated, and an unsealed trace of the substrate box 311a remains. It has become.

加えて、カードユニット接続基板314は、基板ボックス314aに収容されて、基板ボックス313a(発射制御装置312及び電源装置313)の背面側に固定されている。   In addition, the card unit connection substrate 314 is accommodated in the substrate box 314a and is fixed to the back side of the substrate box 313a (the emission control device 312 and the power supply device 313).

なお、上記各基板ボックス311a,313a,314aは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。   Each of the substrate boxes 311a, 313a, 314a is made of a transparent resin material or the like so that the inside can be viewed.

また、払出制御装置311には基板ボックス311aから外方に突出する状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られる。   Further, the payout control device 311 is provided with a state recovery switch 321 which protrudes outward from the substrate box 311a. For example, when the state recovery switch 321 is pressed at the occurrence of a dispensing error such as a ball clogging of the dispensing motor unit, the dispensing motor is rotated forward and reverse to resolve the ball clogging (return to a normal state).

さらに、電源装置313には基板ボックス313aから外方に突出するRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で(例えば遊技ホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入する。   Further, the power supply device 313 is provided with a RAM erase switch 323 projecting outward from the substrate box 313a. The pachinko machine 10 has a backup function, and maintains the state at the time of the power failure even when the power failure occurs, and may restore the state at the time of the power failure when recovering from the power failure (power recovery) it can. Therefore, when the power is turned off in the normal procedure (for example, at the end of business in the game hall), the state before the power is turned off is stored, so when returning to the initial state when the power is turned on Throw in

また、図6に示すように、内枠12の右側部背面側には施錠装置600が設けられている。施錠装置600は、前面枠セット14の前面側に露出するシリンダ錠700(図1等参照)を備えており、該シリンダ錠700の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠12を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット14を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠12は外枠11に対し施錠され、前面枠セット14は内枠12に対し施錠される。   Further, as shown in FIG. 6, a locking device 600 is provided on the back side of the right side portion of the inner frame 12. The locking device 600 is provided with a cylinder lock 700 (see FIG. 1 etc.) exposed on the front side of the front frame set 14, and a key is inserted into the key hole of the cylinder lock 700, and one side is rotated by one. The frame 12 can be unlocked, and the front frame set 14 can be unlocked by rotating the frame 12 to the other side. In the present embodiment, the inner frame 12 is locked to the outer frame 11, and the front frame set 14 is locked to the inner frame 12.

尚、上記のように、外枠11の右辺枠構成部11dには、施錠装置600に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆う延出壁部83が形成されている(図5参照)。これにより、外枠11の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置600を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部83は、裏パックユニット203及び下枠セット251の右端部(図5では左側の端部)を背面側から覆う構成となっており、内枠12の閉状態においては、裏パックユニット203及び下枠セット251を開放できない構成となっている。   As described above, the right side frame forming portion 11d of the outer frame 11 is formed with the extending wall portion 83 covering the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 from the back side of the inner frame 12 (FIG. 5). reference). Thereby, it becomes difficult to make a wire etc. approach from the back side of the outer frame 11, and to operate the locking device 600 by the said wire etc. As a result, defense performance can be improved. Furthermore, the extension wall 83 covers the right end (the end on the left side in FIG. 5) of the back pack unit 203 and the lower frame set 251 from the back side, and in the closed state of the inner frame 12 The back pack unit 203 and the lower frame set 251 can not be opened.

また、図4に示すように、内枠12の前面側右下部(発射装置60の右側)には、前面枠セット14の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ91が設けられ、図5に示すように、内枠12の背面側右下部(図5では左下)には、内枠12の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ92が設けられている。前面枠開放検知スイッチ91及び内枠開放検知スイッチ92は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ91は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ92は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置261に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置261に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ91は前面枠セット14の閉鎖時において検知部が前面枠セット14の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット14の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ92は内枠12の閉鎖時において検知部が外枠11の受部85に一体形成された押圧部86によって押圧されてオフ状態となり、内枠12の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。   Further, as shown in FIG. 4, a front frame opening detection switch 91 for detecting the opening of the front frame set 14 is provided on the front lower right portion (right side of the launcher 60) of the inner frame 12. As shown in FIG. 5, an inner frame opening detection switch 92 for detecting the opening of the inner frame 12 is provided in the lower right rear portion (lower left in FIG. 5) of the inner frame 12. The front frame opening detection switch 91 and the inner frame opening detection switch 92 each include a detection unit that can be inserted into and withdrawn from the switch main body, and the front frame opening detection switch 91 is provided such that the detection unit faces forward The inner frame open detection switch 92 is provided such that the detection unit faces rearward. Then, when the detection unit is in a state of protruding from the switch main unit, the on signal is output to the main control device 261, and the detection unit is pressed to the switch main unit side and in the state of being retracted into the switch main unit It is configured to output to the main control device 261. That is, when the front frame open detection switch 91 is closed when the front frame set 14 is closed, the detection unit is pressed by the back of the front frame set 14 and turned off, and when the front frame set 14 is opened, the detection unit returns to the projecting state. It will be on. Similarly, when the inner frame 12 is closed, the inner frame opening detection switch 92 is pressed by the pressing portion 86 integrally formed on the receiving portion 85 of the outer frame 11 to be turned off, and detection is performed when the inner frame 12 is opened. The part returns to the projecting state and is turned on.

次に、パチンコ機10の電気的構成について説明する。図13は、本パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。特別遊技状態制御手段、開閉制御手段としての主制御装置261(主基板)には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、CPU、ROM及びRAMが1チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described. FIG. 13 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. A CPU 501 as a one-chip microcomputer which is an arithmetic device is mounted on a main control device 261 (main board) as a special gaming state control means and an opening / closing control means. The CPU 501 has a ROM 502 storing various control programs to be executed by the CPU 501 and fixed value data, and a RAM 503 which is a memory for temporarily storing various data etc. when the control program stored in the ROM 502 is executed. And various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit. However, the CPU, the ROM, and the RAM may not be integrated into one chip, but may be integrated into each function.

RAM503は、CPU501の内部レジスタの内容やCPU501により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)と、バックアップエリア503aとを備えている。   The RAM 503 is a stack area in which the contents of the internal registers of the CPU 501 and the return address of the control program executed by the CPU 501 are stored, and a work area in which values such as various flags, counters, and I / O are stored. And a backup area 503a.

また、RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア503aに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。   In addition, the RAM 503 is configured to be able to receive data (backup) supplied with a backup voltage from the power supply 313 even after the pachinko machine 10 is powered off, and is stored in the stack area, work area and backup area 503a. All data is backed up.

バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)のメイン処理において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号SK1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。   When the power is turned off due to a power failure or the like, the backup area 503a includes a power-off time (including a power-down occurrence) in order to restore the state of the pachinko machine 10 to the state before the power-off. The same is an area for storing values such as stack pointers, registers, and I / O. Writing to the backup area 503a is executed when the power is turned off by the main processing, and conversely, restoration of each value written to the backup area 503a is the main processing when the power is turned on (including power on due to power failure cancellation). Is executed in A power failure signal SK1 output from a power failure monitoring circuit 542 described later is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 when a power failure occurs due to a power failure or the like. The occurrence of the power failure processing (NMI interrupt processing) is immediately executed.

なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア503aとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア503aとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。   If data stored in at least the stack area and the backup area 503a is backed up, it is not necessary to back up the data stored in all the areas. For example, the data stored in the stack area and the backup area 503a may be backed up, and the data stored in the work area may not be backed up.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、サブ制御装置262、特別表示装置43、普通図柄表示装置41等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置43、及び普通図柄表示装置41は、主制御装置261により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置42は、サブ制御装置262を介して制御される。   An input / output port 505 is connected to the CPU 501 incorporating the ROM 502 and the RAM 503 via a bus line 504 including an address bus, a data bus, and the like. Connected to the input / output port 505 are a RAM erase switch circuit 543 to be described later, a payout control device 311, a sub control device 262, a special display device 43, a normal symbol display device 41, and the like. With this configuration, the special display device 43 and the normal symbol display device 41 described above are directly controlled by the main control device 261. On the other hand, the decorative symbol display device 42 is controlled via the sub control device 262.

その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート505には、入賞口スイッチ221、カウントスイッチ223、始動入賞ユニットスイッチ224a,224b、スルーゲートスイッチ225、入球カウントスイッチ437、早期アウト球検知スイッチ439、特定入球検知スイッチ461、非特定入球検知スイッチ462、ハンドル18の各種スイッチなどの各種検出スイッチや、各種基板、羽根部材404を開閉させる羽用ソレノイド405、回転体を回転させる回転体モータ415、振分けユニット445を往復運動させる振分けモータ454などの各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置261には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部(基板側コネクタ)が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート505が構成される。   In addition, although illustration of various relay boards etc. is omitted for convenience, the input / output port 505 includes a winning opening switch 221, a count switch 223, start winning unit switches 224a and 224b, a through gate switch 225, and an entering count switch 437, Early detection ball detection switch 439, specific ball detection switch 461, non-specific ball detection switch 462, various detection switches such as various switches of the handle 18, solenoids for wings for opening and closing various substrates and blade members 404, rotating body Are connected to various electric components such as a rotary motor 415 for rotating the motor and a distribution motor 454 for reciprocating the distribution unit 445. That is, although the main control device 261 is provided with a plurality of terminal portions (substrate side connectors) for connecting connectors of various cable connectors, the input / output port 505 is configured by these terminal portions and the like.

サブ制御手段としてのサブ制御装置262(サブ制御基板)は、演算装置であるCPU551、該CPU551により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM552、該ROM552内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM553、入出力ポート554、バスライン555を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。RAM553は、CPU551による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。   The sub control unit 262 (sub control board) as the sub control means includes a CPU 551 which is an arithmetic unit, a ROM 552 storing various control programs and fixed value data executed by the CPU 551, and a control program stored in the ROM 552. The RAM 553 is a memory for temporarily storing various data etc., the input / output port 554, the bus line 555, and various circuits such as an interrupt circuit, timer circuit, data transmission / reception circuit, etc. Is equipped. The RAM 553 is a memory for temporarily storing work data and flags used when the CPU 551 executes various programs.

入出力ポート554には、バスライン555を介してCPU551、ROM552、RAM553が接続されるとともに、表示制御装置45が接続されている。さらに、入出力ポート554には、スピーカSP、演出ボタン125、各種電飾部及びランプ102〜104が接続されている。   The CPU 551, the ROM 552, and the RAM 553 are connected to the input / output port 554 via the bus line 555, and the display control device 45 is connected. Further, to the input / output port 554, a speaker SP, an effect button 125, various electric decoration parts, and lamps 102 to 104 are connected.

サブ制御装置262のCPU551は、例えば主制御装置261から送信される指令信号(例えば変動パターンコマンド)に基づいて表示制御装置45に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置42に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置261が制御する特別表示装置43にて大当たりか否かを表示するようになっており、サブ制御装置262が制御する装飾図柄表示装置42では、前記特別表示装置43の表示に合わせた表示が行われる。   The CPU 551 of the sub control device 262 causes the display control device 45 to execute display control based on, for example, a command signal (for example, a variation pattern command) transmitted from the main control device 261, and causes the decorative symbol display device 42 to display. As described above, in the present embodiment, whether or not the big hit is displayed on the special display device 43 controlled by the main control device 261, and the decorative symbol display device 42 controlled by the sub control device 262 Then, the display in accordance with the display of the special display device 43 is performed.

また、払出制御装置311は、払出装置358により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   Further, the payout control device 311 performs payout control of the winning balls and the rental balls by the payout device 358. The CPU 511, which is an arithmetic device, includes a ROM 512 storing a control program to be executed by the CPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、主制御装置261のRAM503と同様に、CPU511の内部レジスタの内容やCPU511により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)と、バックアップエリア513aとを備えている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is, like the RAM 503 of the main control device 261, a stack area in which the contents of the internal register of the CPU 511 and the return address of the control program executed by the CPU 511 are stored, various flags and counters, A work area (work area) in which values such as I / O are stored, and a backup area 513a are provided.

RAM513は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア513aに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア513aとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア513aとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。   The RAM 513 is configured such that a backup voltage can be supplied from the power supply 313 even after the pachinko machine 10 is turned off, and data can be held (backup), and all stored in the stack area, work area, and backup area 513a Data is backed up. If data stored in at least the stack area and the backup area 513a is backed up, it is not necessary to back up the data stored in all the areas. For example, the data stored in the stack area and the backup area 513a may be backed up, and the data stored in the work area may not be backed up.

バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置261のCPU501と同様、CPU511のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路542から停電信号SK1が入力されるように構成されており、その停電信号SK1がCPU511へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込み処理が即座に実行される。   The backup area 513a is a stack pointer at power-off, each register, and so on, in order to restore the state of the pachinko machine 10 to the state before the power-off when the power is turned on again when the power is turned off due to a power failure or the like. This area is for storing values such as I / O. The writing to the backup area 513a is executed when the power is turned off by the main processing, and the restoration of each value written to the backup area 513a is executed in the main processing when the power is turned on. As in the CPU 501 of the main controller 261, the NMI terminal of the CPU 511 is configured to receive the power failure signal SK1 from the power failure monitoring circuit 542 at the time of power interruption due to the occurrence of a power failure or the like. When input to the CPU 511, NMI interrupt processing as power failure processing is immediately executed.

作業エリアには、払出制御装置311による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置261から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置261から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。   In the work area, a payout permission flag in which the payout control of the winning balls by the payout control device 311 is set, a command reception flag set when the command transmitted from the main control device 261 is received, and the main control device 261 And a command buffer in which the command sent from the device is stored.

払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置261から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置311のRAM513の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置261が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの3つである。   The payout permission flag is a flag for setting the payout permission of the winning balls, and is turned on when the specific command for permitting the payout of the winning balls is transmitted from the main control device 261 and the specific command is received, and the initialization is performed. It is turned off when it is restored before processing or power off. In this embodiment, a specific command is a payout initialization command that instructs initialization processing of the RAM 513 of the payout control device 311, a winning ball command that instructs payout of a winning ball, and the main control device 261 is restored. There are three of the payout return commands sent in case.

コマンド受信フラグは、払出制御装置311がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。   The command reception flag is a flag for confirming whether or not the payout control device 311 has received a command, and is turned on when any command is received, and similar to the payout permission flag, processing of initial setting or power off It is turned off when returning to the previous state, and turned off when determination of the command received by the command determination process is performed.

コマンドバッファは、主制御装置261から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。リングバッファは所定の記憶領域を有しており、その記憶領域の始端から終端に至るまで規則性をもってコマンドが記憶され、全ての記憶領域にコマンドが記憶された場合には、記憶領域の始端に戻りコマンドが更新されるよう構成されている。よって、コマンドが記憶された場合及びコマンドが読み出された場合に、コマンドバッファにおける記憶ポインタ及び読出ポインタが更新され、その各ポインタに基づきコマンドの記憶と読み出しとが行われる。   The command buffer is configured of a ring buffer that temporarily stores a command transmitted from the main control device 261. The ring buffer has a predetermined storage area, and commands are stored with regularity from the beginning to the end of the storage area, and when the command is stored in all the storage areas, it is stored at the beginning of the storage area. The return command is configured to be updated. Therefore, when the command is stored and when the command is read, the storage pointer and the read pointer in the command buffer are updated, and the storage and the reading of the command are performed based on the respective pointers.

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、払出装置358等がそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the CPU 511 including the ROM 512 and the RAM 513 via a bus line 514 including an address bus and a data bus. Connected to the input / output port 515 are a RAM erase switch circuit 543, a main controller 261, a launch controller 312, a payout device 358, and the like.

カードユニット接続基板314は、パチンコ機10前面の貸球操作部(球貸しボタン121及び返却ボタン122)と、遊技ホール等にてパチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)とにそれぞれ電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれをカードユニットに出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314を省略することも可能である。   The card unit connection board 314 is a ball operation unit (ball lending button 121 and return button 122) on the front of the pachinko machine 10, and a card unit (ball lending unit) arranged on the side of the pachinko machine 10 in a game hall or the like. , And are electrically connected to each other, and take in a ball lending operation command from the player and output it to the card unit. The card unit connection board 314 can be omitted in a cash machine in which the game balls are directly lent out to the upper tray 19 from the ball lending device or the like without passing through the card unit.

発射制御装置312は、発射装置60による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置60は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射禁止ボタン18a(図1参照)が操作されていないことを条件に、発射装置60が駆動され、ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。   The launch control device 312 permits or prohibits the launch of the gaming ball by the launch device 60, and the launch device 60 is permitted to drive when the predetermined condition is satisfied. Specifically, the release control signal 311 outputs a release permission signal, the player detects that the handle 18 is touched by a sensor signal, and the release prohibition button 18a for stopping the release The launch device 60 is driven on the condition that the game ball is not operated (see FIG. 1), and the gaming ball is fired at a strength corresponding to the amount of operation of the handle 18.

表示制御装置45は、サブ制御装置262からの指示に従い、装飾図柄表示装置42における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、プログラムROM522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、ビデオディスプレイプロセッサ(VDP)526と、入力ポート527と、出力ポート529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527にはサブ制御装置262の入出力ポート554が接続されている。また、入力ポート527には、バスライン530を介して、CPU521、プログラムROM522、ワークRAM523、VDP526が接続されている。また、VDP526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529には液晶表示装置たる装飾図柄表示装置42が接続されている。   The display control device 45 executes variation display of the decorative symbol in the decorative symbol display device 42 in accordance with an instruction from the sub controller 262. The display control device 45 includes a CPU 521, a program ROM 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, a video display processor (VDP) 526, an input port 527, an output port 529, and bus lines 530 and 531. And have. The input port 527 is connected to an input / output port 554 of the sub controller 262. The CPU 521, the program ROM 522, the work RAM 523, and the VDP 526 are connected to the input port 527 via the bus line 530. Further, an output port 529 is connected to the VDP 526 via a bus line 531, and to the output port 529, a decorative symbol display device 42 which is a liquid crystal display device is connected.

表示制御装置45のCPU521は、サブ制御装置262から送信される表示コマンドを、入力ポート527を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行ってVDP526の制御(具体的にはVDP526に対する内部コマンドの生成)を実施する。これにより、装飾図柄表示装置42における表示制御を行う。   The CPU 521 of the display control device 45 receives the display command transmitted from the sub control device 262 via the input port 527, analyzes the received command, or performs predetermined arithmetic processing based on the received command to control the VDP 526. (Specifically, generation of an internal command for VDP 526) is performed. Thereby, display control in the decorative symbol display device 42 is performed.

プログラムROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。   The program ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data. The work RAM 523 is a memory for temporarily storing work data and flags used when the CPU 521 executes various programs. It is.

ビデオRAM524は、装飾図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、装飾図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、装飾図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するメモリである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the decorative symbol display device 42. By rewriting the contents of the video RAM 524, the display content of the decorative symbol display device 42 is changed. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the decorative symbol display device 42.

VDP526は、装飾図柄表示装置42に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を直接操作する一種の描画回路である。VDP526はICチップ化されているため「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は、描画処理専用のファームウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。VDP526は、CPU521、ビデオRAM524等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオRAM524に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して装飾図柄表示装置42に表示させる。   The VDP 526 is a type of drawing circuit that directly operates an LCD driver (liquid crystal drive circuit) incorporated in the decorative symbol display device 42. Since the VDP 526 is formed into an IC chip, it is also referred to as a "drawing chip", and the substance of the VDP 526 should be referred to as a microcomputer chip incorporating firmware dedicated to drawing processing. The VDP 526 adjusts the respective timings of the CPU 521, the video RAM 524 and the like to intervene in reading and writing of data, and reads the display data stored in the video RAM 524 at a predetermined timing and causes the decorative symbol display device 42 to display it.

また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給する電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。   Further, the power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 542 for monitoring power supply interruption due to a power failure, etc., and a RAM erase switch circuit 543 connected to the RAM erase switch 323. And have.

電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。同様に、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。   The power supply unit 541 supplies necessary operation power to each of the main control device 261, the payout control device 311, and the like through a power supply path (not shown). As a summary, the power supply unit 541 takes in AC 24 volt power supplied from the outside, and generates +12 V power for driving various switches and motors, +5 V power for logic, backup power for RAM backup, etc. The +12 V power supply, the +5 V power supply, and the backup power supply are supplied to the main control device 261, the payout control device 311, and the like. An operation power supply (+12 V power supply, +5 V power supply, etc.) is supplied to the emission control device 312 via the payout control device 311. Similarly, operating power is supplied to various switches, motors, and the like via a control device to which these are connected.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号SK1を出力する回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号SK1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号SK1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。   The power failure monitoring circuit 542 is a circuit that outputs a power failure signal SK1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 at the time of power failure due to occurrence of power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the voltage of the DC stable 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply 541, and determines that a power failure (power failure) has occurred when this voltage is less than 22 volts. The blackout signal SK1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal SK1, the main controller 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of the power failure, and execute the power failure processing (NMI interrupt processing).

なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。   The power supply unit 541 normally outputs 5 volts, which is the drive voltage of the control system, for a time sufficient for execution of the power failure process even after the voltage of the DC stable 24 volts becomes less than 22 volts. It is configured to maintain a value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can execute and complete the power failure processing normally.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアする回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号SK2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,513のデータがクリアされる。   The RAM erase switch circuit 543 is a circuit that takes in the switch signal of the RAM erase switch 323 and clears backup data of the RAM 503 of the main control unit 261 and the RAM 513 of the payout control unit 311 according to the state of the switch 323. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs the RAM erase signal SK2 to the main controller 261 and the payout controller 311. When the power of the pachinko machine 10 is turned on (including the power on due to a power failure cancellation) while the RAM erase switch 323 is pressed, the data in the RAMs 503 and 513 is cleared in the main control unit 261 and the payout control unit 311. Ru.

以上詳述したように、本実施形態によれば、第2始動入賞ユニット33bの左右の側方において、遊技盤30から遊技領域に突出し、遊技球を載せることのできる突出位置と、遊技盤30に没入し、遊技球を載せることのできない没入位置との間を前後にスライド変位可能に構成された左案内板803及び右案内板804を備えており、遊技球を突出位置にある左案内板803及び右案内板804に載せて転がすことによってのみ、遊技球を第2始動入賞ユニット33bに入球させることができるように構成されている。また、遊技球を左案内板803に載せてから第2始動入賞ユニット33bに至らせるまでに0.5秒を要するのに対し、遊技球を右案内板804に載せてから第2始動入賞ユニット33bに至らせるまでに0.8秒を要するように構成されている。さらに、ロング案内状態である時短モードにおいて入球サポート抽選に当選した場合には左案内板803及び右案内板804が1.2秒間突出位置とされるのに対し、ショート案内状態であるその他の遊技モードにおいて入球サポート抽選に当選した場合には、左案内板803及び右案内板804が0.5秒間突出位置とされるように構成されている。   As described above in detail, according to the present embodiment, on the left and right sides of the second start winning unit 33b, the projecting position where the gaming ball can be projected from the gaming board 30 and the gaming ball can be placed; And the right guide plate 804 configured to be slide-displaceable back and forth between the immersion position where the game ball can not be placed, and the left guide plate in which the game ball is in the protruding position. The game ball can be made to enter the second starting winning unit 33b only by rolling on the right guide plate 804 and the right guide plate 804. In addition, it takes 0.5 seconds to reach the second starting winning unit 33b after placing the gaming ball on the left guiding plate 803, whereas the second starting winning unit after placing the gaming ball on the right guiding plate 804 It takes 0.8 seconds to reach 33b. Furthermore, when the winning support lottery is won in the time guidance mode in the long guidance state, while the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are in the protruding position for 1.2 seconds, the other in the short guidance state. In the game mode, when the player has won the ball entry support lottery, the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are configured to be in the protruding position for 0.5 seconds.

すなわち、ロング案内状態では、左案内板803に遊技球を載せることができる左側方領域、及び、右案内板804に遊技球を載せることができる右側方領域のどちらに遊技球を打ち出してもよい(左打ち及び右打ちのどちらでも遊技球を第2始動入賞ユニット33bに入球させることができる)が、ショート案内状態では、左打ちしなければ遊技がスムースに進行しない(強行に右打ちしても損をするだけ)といった具合に、第2始動入賞ユニット33bへの入球を目指す遊技性において、ロング案内状態とショート案内状態とで、遊技球の打出し位置を実質的に変更させることができる。このため、左側方領域及び右側方領域のどちらからでも遊技球が入球可能な位置に第2始動入賞ユニット33bを配置し、左側方領域及び右側方領域のそれぞれに左スルーゲート34a又は右スルーゲート34bを配置した構成において、例えば、遊技球を左側方領域へ打ち出すことを推奨している(例えば、装飾図柄表示装置42において左打ちを案内する等)状態、例えば、微時短モードにおいて、あえて右側方領域に遊技球を打ち出すことで、左側方領域に打ち出した場合よりも有利に働いてしまう可能性がある構成のように、推奨ルートを順守していた遊技者が損をしてしまうといった事態を回避することができる。従って、遊技性の向上を図るべく、左側方領域に遊技球を打ち出すことよりも、右側方領域に遊技球を打ち出すことの方が遊技者にとって有利となるような設定(本例では、一般入賞口31の数が多く、しかも、入球し易い位置に設けられている)を行った上で、ロング案内状態以外の状態では右打ちを実質的に規制しつつ、ロング案内状態では右打ちするという遊技性を確保することができる。   That is, in the long guidance state, the game ball may be launched to either the left side area where the game ball can be placed on the left guide plate 803 or the right side area where the game ball can be placed on the right guide plate 804 (The game ball can be made to enter the second start winning unit 33b with either a left or right hit), but in the short guidance state, the game does not progress smoothly if it is not hit left (forced right strike In the game property aiming to enter the second starting winning unit 33b, the gaming position of the game ball is substantially changed in the long guidance state and the short guidance state in such a manner as to lose even if Can. Therefore, the second start winning unit 33b is disposed at a position where the game ball can enter from either the left side area or the right side area, and the left through gate 34a or the right through is formed in each of the left side area and the right side area. In the configuration in which the gate 34b is arranged, for example, it is recommended to launch the game ball to the left side area (for example, to guide the left strike in the decorative symbol display device 42). A player who has adhered to the recommended route will lose money, as in the configuration where hitting the game ball in the right side area may work more favorably than hitting it in the left side area. You can avoid the situation. Therefore, in order to improve the game property, it is set such that launching the game ball in the right side area is more advantageous for the player than launching the game ball in the left side area (in this example, a general winning) After the number of mouths 31 is large, and provided at a position where it is easy to enter the ball), the right hitting is substantially restricted in the state other than the long guiding state, and the right hitting is performed in the long guiding state It is possible to secure the gameplay of that.

また、右案内板804の案内通路807を、左案内板803の案内通路807よりも長くすることで、遊技球が右案内板804経由で第2始動入賞ユニット33bへと至るまでに要する所要時間が、遊技球が左案内板803経由で第2始動入賞ユニットへと至るまでに要する所要時間よりも長くかかるよう構成されている。このため、例えば、右案内板804の傾きを、左案内板803の傾きよりも緩くすることで所要時間に差をつける場合のように、左案内板803の傾きが急すぎたり、右案内板804の傾きが緩すぎたりしてしまうことを回避することができ、遊技球を好適に(好ましい速度、好ましい角度で)第2始動入賞ユニット33bへと入球させることができる。   Also, by making the guide passage 807 of the right guide plate 804 longer than the guide passage 807 of the left guide plate 803, the time required for the game ball to reach the second start winning unit 33b via the right guide plate 804 However, the game ball is configured to take longer than the time required to reach the second starting winning unit via the left guide plate 803. Therefore, for example, as in the case where the required time is made different by making the inclination of the right guiding plate 804 looser than the inclination of the left guiding plate 803, the inclination of the left guiding plate 803 may be too steep, or the right guiding plate It is possible to prevent the inclination of the 804 from being too loose, and it is possible to preferably enter the gaming ball into the second start winning unit 33b (at a desirable speed and at a desirable angle).

さらに、本実施形態では、遊技モードとして、通常モード及び時短モードだけでなく、通常モードよりも有利だが時短モードよりは有利ではない微時短モードが設定されており、大当たり状態が発生する場合において時短付き大当たりへの当選を逃した場合に、微時短付き大当たりが付与されるように構成されている。これにより、時短付き大当たりの当選を逃した場合には、やっとの思いで大当たり状態に当選したもつかの間、大当たり終了後にいきなり通常モードとなってしまうことに起因して、時短モードが付与される場合と比較してしまうと、その格差に愕然とし、興趣の低下を招いてしまうといった事態を回避することができる。従って、悪い方の振分けが選択された場合の興趣の低下を抑制するとともに、遊技に際して大きな格差が生じることで射幸性が高められてしまうことを抑制することができる。また、単純に、遊技モードが2つ(例えば、時短モードと、もう1つ)しかないような遊技性に比べ、遊技性の向上やそれに伴う演出性の向上等を図ることができる。   Furthermore, in the present embodiment, not only the normal mode and the time saving mode but also a minute time short mode which is more advantageous than the normal mode but less advantageous than the time saving mode is set as the game mode, and the time is short when the jackpot state occurs. It is configured to be awarded a jackpot with a minute and a short time if it fails to win the jackpot. In this way, if you miss the winning of a time-saving jackpot, if the time-saving mode is granted due to the fact that the jackpot state is suddenly decided after the jackpot ends while you have won the jackpot state with a will In comparison with the above, it is possible to avoid the situation in which the gap is overwhelmed and the interest is reduced. Therefore, it is possible to suppress the decrease in interest when the bad distribution is selected, and to suppress the increase in gambling due to the occurrence of a large difference in the game. Further, compared to the game characteristic in which there are only two game modes (for example, the time-saving mode and the other one), it is possible to improve the game characteristic and the accompanying presentation characteristic etc.

但し、微時短モードでは、右側方領域ではなく左側方領域に遊技球を打ち出す構成であるため、遊技球を右側方領域に打ち出す方が有利な構成において、遊技球を右側方領域に打ち出すことの恩恵については受けることができない。従って、微時短モードにおける特典が多くなり過ぎて(時短モードとの差が小さすぎて)しまうことに起因して、遊技を全体として見た場合の遊技球の出玉率(ペイアウト率)を所望とする値とする場合に、微時短モードにおける出玉率を向上させる分、通常モードにおける出玉率が一層低下することで遊技性を低下させてしまったり(始動入賞ユニット33a、33bに遊技球が入球し難くなる、入球サポート抽選の当選確率が低下する等)、時短モードにおける出玉率が著しく低下することで高揚感が低下したりしてしまうといった事態を抑制することができる。   However, in the minute time short mode, since the game ball is launched to the left side area instead of the right side area, it is preferable to launch the game ball to the right side area in a configuration in which it is more advantageous to launch the game ball to the right side area. I can not receive the benefits. Therefore, the payout rate (payout rate) of the gaming ball when the game is viewed as a whole is desired because the benefits in the minute time short mode are too many (the difference from the time short mode is too small). When the value is set to the value to be taken, the payout rate in the short time mode is improved, and the payout rate in the normal mode is further lowered to lower the game property (the start winning unit 33a, 33b is the gaming ball) It is difficult to enter the ball, the winning probability of the ball entry support lottery decreases, etc., and a situation in which the feeling of high rise falls due to the drop in the payout rate in the short time mode can be suppressed.

また、上記のように、左案内板803及び右案内板804等の構成を備えることによって、時短モードにおいては右側方領域に打ち出し、通常モードに比べると左案内板803及び右案内板804が突出位置とされ易く、時短モードにより近い遊技性を有する微時短モードでは左側方領域に打ち出すといった遊技性とすることができる。このため、例えば、微時短モードでも右側方領域に遊技球を打ち出すような遊技を行う場合のように、微時短モードを遊技している遊技者が時短モードであると勘違いをしてしまうことを抑止することができる。従って、遊技者が遊技を行っていたところ、遊技モードに見合う性能が伴わないことから、遊技者が不信感や不満を抱き、場合によってはトラブルが発生してしまう等といった事態を抑止することができる。   Further, as described above, by including the configuration of the left guide plate 803, the right guide plate 804, etc., the time guide mode is punched out to the right side area, and the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are projected compared to the normal mode. In the fine time short mode which is easy to be positioned and has a game property closer to the short time mode, it is possible to have a game property such as hitting in the left side area. Therefore, for example, as in the case of playing a game in which the game ball is thrown to the right side area even in the short time mode, for example, the player who is playing the short time mode may misunderstand that the short time mode is set. It can be deterred. Therefore, while the player is playing a game, the player is distrusted or dissatisfied, and in some cases, it is possible to prevent a situation such as a trouble from being generated because the performance corresponding to the game mode is not accompanied. it can.

加えて、左側方領域及び右側方領域にそれぞれ左スルーゲート34a又は右スルーゲート34bが設けられているが、左スルーゲート34a及び右スルーゲート34bのどちらに遊技球を通過させても、低入球状態では1/50で当選する入球サポート抽選が行われ、高入球状態では1/2で当選する入球サポート抽選が行われ、入球サポート抽選に当選した場合にも、左スルーゲート34a及び右スルーゲート34bのどちらに対応するものかに関わらず、ロング案内状態及びショート案内状態に応じて、左案内板803及び右案内板804が突出位置とされている時間が決定される。このため、左スルーゲート34a及び右スルーゲート34bのどちらに遊技球が入球したのかを判別し、それぞれに対応する処理を行うような構成に比べ、制御の簡素化等を図ることができる。   In addition, although the left through gate 34a or the right through gate 34b is provided in the left side area and the right side area respectively, the low penetration is achieved regardless of which of the left through gate 34a and the right through gate 34b passes the game ball. The ball entry support lottery is won in 1/50 in the ball state, the ball entry support lottery in which the ball is won in 1/2 in the high ball entry state is performed, and the left through gate is also obtained when the ball entry support lottery is won. Regardless of which of 34 a and the right through gate 34 b corresponds to, the time in which the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are in the protruding position is determined according to the long guide state and the short guide state. Therefore, the control can be simplified as compared with the configuration in which the game ball enters the left through gate 34a or the right through gate 34b and the processing corresponding to each is performed.

さらに、左スルーゲート34aと右スルーゲート34bとの性能を同じにしても、上記のように、左案内板803と右案内板804とを備えることで、左側方領域に遊技球を打ち出した方が有利な状態(ショート案内状態)と、右側方領域に遊技球を打ち出した方が有利な状態(ロング案内状態)とに確実に切替えることが可能となる。   Furthermore, even if the performances of the left through gate 34a and the right through gate 34b are the same, as described above, by providing the left guide plate 803 and the right guide plate 804, one who has launched the game ball in the left side area It is possible to reliably switch between the advantageous state (short guidance state) and the advantageous state (long guidance state) in which the game ball is hit in the right side area.

また、本実施形態によれば、当否抽選にて大当たりに当選する場合よりも、特定入賞口442への入球に基づいて大当たりに当選する場合の方が、遊技者にとって有利な特典が付与される可能性(例えば、大当たり状態終了後に時短モードが付与される可能性)が高くなっている。このため、特定入賞口442への入球が望める状態では、当否抽選での当選でなく、中央入賞ユニット37への入球を目指すこととなり、第2始動入賞ユニット33b(当否抽選における小当たり確率が298/300で、大当たり確率が1/300)だけでなく、第1始動入賞ユニット33a(当否抽選における小当たり確率が1/300で、大当たり確率が1/300)にも入球してしまう可能性のある左側方領域を避けて右側方領域へ遊技球を打ち出す十分な理由付けとすることができる。つまり、時短モードでは右打ちするといった遊技性をより確実に順守させることができる。   Further, according to the present embodiment, a bonus advantageous to the player is awarded when the jackpot is won based on entering the specified winning hole 442 rather than when the jackpot is won in the lottery for success or failure. Potential (for example, the possibility that the short time mode is given after the end of the jackpot state) is high. For this reason, in a state where entry to the specific winning opening 442 can be expected, aiming at entry into the central winning unit 37 instead of winning in the hit lottery, the second start winning unit 33b (small hit probability in the hit lottery 298/300, the jackpot probability is 1/300), as well as the first start winning unit 33a (small hitting probability in the lottery is 1/300, jackpot probability is 1/300) A sufficient reasoning can be taken to launch the gaming ball to the right side area by avoiding the possible left side area. That is, in the time saving mode, it is possible to more reliably comply with the game characteristic of hitting the right.

加えて、本実施形態では、第1始動入賞ユニット33aへの入球に基づいて行われる当否抽選において大当たりに当選する確率が高められる確変モードが設定されている。このため、中央入賞ユニット37への入球を狙う遊技性とは一風変わった遊技性を持つ遊技モードを付加することができ、更なる遊技性の向上等を図ることができる。また、当否抽選の当選による大当たり状態は、特定入賞口442への入球に基づく大当たり状態に比べ、遊技者にとって有利な大当たり種別が選択され難いことから、特定入賞口442への入球が見込める状態での当否抽選での大当たり当選確率アップはあまり歓迎されない。これに対し、本実施形態では、確変モードでは、低入球状態、かつ、ショート案内状態、すなわち、通常モードと同じく第2始動入賞ユニット33bへの入球がほとんど見込めない状態であることから、かかる懸念を払拭することができる。   In addition, in the present embodiment, a probability variation mode is set in which the probability of winning a jackpot is increased in a winning lottery performed based on entering the first start-up winning unit 33a. For this reason, with the game property aiming at entering the central winning unit 37, a game mode having unusual game property can be added, and the game property can be further improved. In addition, since the jackpot type due to the player is less likely to be selected as compared to the jackpot state based on entering the specified winning hole 442, the jackpot state due to the winning of the lottery is likely to enter the ball for the specified winning port 442 The jackpot win probability increase in the success or failure lottery in the state is not very welcome. On the other hand, in the present embodiment, in the definite change mode, since the low entering state and the short guidance state, that is, the entering into the second start winning unit 33b is hardly expected as in the normal mode, This concern can be wiped out.

また、確変モードでは、第2始動入賞ユニット33bへの入球がほとんど見込めない状態であることから、確変モードでも右側方領域ではなく、左側方領域に遊技球を打ち出すこととなる。このため、時短モードでは右側方領域に遊技球を打ち出し、その他の遊技モードでは左側方領域に遊技球を打ち出すといった遊技性を確保することができる。従って、最上位の遊技モードと、それ以外の遊技モードとの違いが、当否抽選における大当たりの当選確率の高低になってしまうことを避けることができ、せっかく設けた中央入賞ユニット37(特定領域401)等の価値を高めることができる。加えて、確変モードでは、第2始動入賞ユニット33bへの入球がほとんど見込めないのであるから、第2始動入賞ユニット33bに関しては、当否抽選の当選確率が変化しないように構成することができ、制御の簡素化等を図ることができる。   Further, in the definite change mode, since entering the second start winning unit 33b is hardly expected, even in the positive change mode, the game ball is hit not on the right side region but on the left side region. For this reason, in the time saving mode, it is possible to secure gaming characteristics such as striking the gaming ball in the right side area and striking the gaming ball in the left side area in the other game modes. Therefore, it is possible to prevent the difference between the highest game mode and the other game modes from becoming high or low in the jackpot probability in the success or failure lottery, and the central winning unit 37 (specific area 401) Etc.) can be enhanced. In addition, in the definite change mode, since entry to the second starting winning unit 33b is hardly expected, the second starting winning unit 33b can be configured such that the winning probability of the winning lottery does not change. Control can be simplified.

また、本実施形態では、発射装置60によって打ち出された遊技球のうち、遊技盤30に立設された遊技釘のなかで最も上方に設けられた天釘821に接触することなく、当該天釘821を右方に越えた遊技球には接触せず、その一方で、天釘821に接触して、当該天釘821を右方に越えた遊技球を左側方領域に案内する戻し釘823が設けられている。このため、遊技球を左側方領域に打ち出しながら、右側方領域にも打ち出すといった行為を抑制することができる。これにより、ショート案内状態(微時短モード)なのに、右側方領域の右スルーゲート34bに遊技球を通過させ、左側方領域から突出位置とされた左案内板803に遊技球を載せて第2始動入賞ユニット33bへの入球を狙うといった行為を防止することができる。   Further, in the present embodiment, among the game balls punched out by the launcher 60, without being in contact with the top nail 821 provided the highest among the game nails erected on the game board 30, the top nail concerned. It does not touch the game ball which passed 821 to the right, while the back nail 823 which contacts the sky nail 821 and guides the game ball which crossed the sky nail 821 to the right to the left side area It is provided. For this reason, it is possible to suppress an action of hitting out the game ball on the right side area while hitting the game ball on the left side area. Thereby, although it is a short guidance state (minute time short mode), the game ball is allowed to pass through the right through gate 34b in the right side area, and the game ball is put on the left guide plate 803 made to be a projecting position from the left side area. It is possible to prevent an action of aiming to enter the winning unit 33b.

なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。   In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.

(a)上記実施形態おいて、当否抽選の当選確率、入球サポート抽選の当選確率、大当たりや小当たりの種別及びその振分け、当否抽選の結果などを教示する変動表示時間、羽根部材404の開放態様、左案内板803及び右案内板804の出没態様、各抽選にて当選した場合の特典の内容、各種入賞口への入球に応じた賞球数等は特に限定されるものではなく、機種毎に適宜設定されるものである。例えば、上記実施形態では、微時短モードにおける小当たり時の羽根部材404の開放時間が、時短モード時よりも短く構成されている(ショート開放状態となっている)が、例えば、時短モード時と同じロング開放状態とするとともに、微時短モードの上限回数を減らす(例えば、2回、3回、又は、5回のいずれかが選択される)ように構成してもよい。この場合、時短モードは微時短モードよりも遊技者にとって有利なモードという位置づけを保ちつつ、微時短モードにおける遊技性を変化させることができる。   (A) In the above embodiment, the winning probability of the winning lottery, the winning probability of the entering support lottery, the types of jackpots and small hits and their distribution, the variation display time to teach the result of the winning lottery, etc., the opening of the blade member 404 The appearance and appearance of the left guide plate 803 and the right guide plate 804, the contents of the benefits when winning in each lottery, and the number of winning balls according to entering the various winning openings are not particularly limited. It is appropriately set for each model. For example, in the above embodiment, the opening time of the blade member 404 at the time of small hitting in the minute time short mode is shorter than that in the time shortening mode (short open state). The same long open state may be set, and the upper limit number of the minute time short mode may be reduced (for example, either two times, three times, or five times may be selected). In this case, it is possible to change the playability in the short time mode while maintaining the time saving mode as a mode more advantageous to the player than the short time mode.

また、上記実施形態では、確変モードが設けられているが、省略することも可能である。その場合、大当たり状態に当選した場合に、当該大当たり態の終了後に時短モードが付与されない場合には、微時短モードが付与されることとしてもよい。加えて、上記実施形態では、第1始動入賞ユニット33aが第2始動入賞ユニット33bの上方に設けられているが、左側方領域から入球可能で、かつ、右側方領域から入球不可能な別の位置に設けられてもよい。また、第1始動入賞ユニット33aを省略することも可能である。   Moreover, in the said embodiment, although positive change mode is provided, it is also possible to abbreviate | omit. In that case, if the time-saving mode is not given after the end of the jackpot state, the minute-time short mode may be given when the jackpot state is won. In addition, in the above embodiment, the first starting winning unit 33a is provided above the second starting winning unit 33b, but can enter from the left side area and can not enter from the right side area. It may be provided at another position. Also, it is possible to omit the first start winning unit 33a.

(b)上記実施形態において、特別表示装置43の変動表示中に新たに遊技球が始動入賞ユニット33a、33bに入球した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成としてもよい。つまり、特別表示装置43の変動表示が待機(保留)されることとしてもよい。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められ、例えば、始動入賞ユニット33a、33bに入球した遊技球に対応して、合計4回までの変動表示が保留される。   (B) In the above embodiment, when the game ball newly enters the start winning unit 33a, 33b during the variable display of the special display device 43, the variable display of that amount is performed at that time It may be configured to be performed after the end of the variable display. That is, the variable display of the special display device 43 may be put on standby (held). The maximum number of the variable display to be suspended is determined for each type of pachinko machine, for example, the variable display up to 4 times in total is suspended corresponding to the game ball entering the start winning unit 33a, 33b. .

また、特別表示装置43の変動表示の保留回数は、装飾図柄表示装置42の表示部で表示される(4つのランプを模して表示)ようにしてもよい。尚、大当たり状態中や小当たり中(羽根部材404の開放中)に新たに遊技球が始動入賞ユニット33に入賞した場合にも、その分の変動表示についても保留され、当該変動表示は大当たり状態や小当たり状態の終了後に実行されることとしてもよい。   Further, the number of times of suspension of the variable display of the special display device 43 may be displayed on the display unit of the decorative symbol display device 42 (displayed by imitating four lamps). In addition, even when the game ball newly wins the start winning unit 33 during the big hit state or the small hit (during opening of the wing member 404), the variable display of that amount is also suspended, and the variable display is the big hit state Alternatively, it may be executed after the end of the small hit state.

また、当該構成を採用する場合、例えば、第1始動入賞ユニット33aへの入球に基づく変動表示よりも、第2始動入賞ユニット33bへの入球に基づく変動表示の方が優先して消化されるように構成されてもよいし、第1始動入賞ユニット33a及び第2始動入賞ユニット33bに入球があった順番通りに対応する変動表示が実行される構成としてもよい。加えて、第1始動入賞ユニット33aへの入球に基づく変動表示については保留され、第2始動入賞ユニット33bへの入球に基づく変動表示については保留されない構成としてもよい。尚、入球サポート抽選の結果を教示するための変動表示の保留数についても特に限定されるものではなく、4つ未満や5つ以上の保留ができる構成としてもよいし、保留が全くされない構成としてもよい。   Also, in the case of adopting the configuration, for example, the variable display based on entering the ball to the second start winning unit 33b is digested prior to the variable display based on entering the ball to the first start winning unit 33a. The variable display may be executed in the order in which the first start winning unit 33a and the second start winning unit 33b enter the ball. In addition, the variable display based on entering the first start winning unit 33a may be suspended, and the variable display based on entering the second start winning unit 33b may not be suspended. In addition, it is not limited in particular also about the number of suspension of the variable display for teaching the result of a ball entering support lottery, it is good also as composition which can be less than four or five or more, or composition which does not hold at all It may be

(c)上記実施形態では、特定入賞口442に遊技球が入球する(特定入球検知スイッチ461の検知がある)ことで大当たり状態の発生が約束されるとともに、大当たり状態の種別を決定するための種別抽選が行われ、大当たり状態の種別が決定される構成となっているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、複数の特定入賞口442があり、どの特定入賞口442に入球するかで種別の異なる大当たりが発生するように構成してもよい。さらに、例えば、特定入賞口442に入球があっても、必ずしも大当たり状態が発生しない(大当たり状態を発生させるか否かの抽選が行われる)ように構成してもよい。但し、特定入賞口442に遊技球が入球したにもかかわらず、大当たり状態が発生しないということに対して遊技者の反感が発生することが懸念されるため、特定入賞口442への入球は大当たり状態の発生が確定することが望ましい。   (C) In the above embodiment, occurrence of the jackpot state is promised by the game ball entering the specific winning opening 442 (detection by the specific ball detection switch 461), and the type of the jackpot state is determined. Although the type lottery for the purpose is performed to determine the type of the jackpot state, the present invention is not particularly limited to such a structure. For example, there may be a plurality of specific winning openings 442, and jackpots of different types may be generated depending on which specific winning opening 442 to enter. Furthermore, for example, even if the specific winning opening 442 enters the ball, a jackpot state may not necessarily occur (a lottery for determining whether a jackpot state is to be generated may be performed). However, despite the fact that the game ball entered the specified winning opening 442, there is a concern that the player may be opposed to the occurrence of a jackpot state, so the player enters the specified winning opening 442 It is desirable to determine the occurrence of the jackpot condition.

(d)中央入賞ユニット37の構成についても特に限定されるものではなく、機種毎に適宜設計変更されるものである。つまり、機種毎に中央入賞ユニット37に入球した遊技球が特定入賞口442へ入球する確率を変更したり、中央入賞ユニット37に遊技球が入球することで何らかしらの大当たり状態が発生するように構成したりしてもよい。また、上記実施形態では、特定領域401は、上段領域406と下段領域407とに区分されているが、分けられることなく1つの部屋しかないように構成してもよいし、特定領域401において、遊技球が通過し得る3つ以上の領域(部屋)を設けるとともに、遊技球が通過する部屋を振り分ける適宜振分け装置を適宜設けることとしてもよい。   (D) The configuration of the central winning unit 37 is not particularly limited either, and the design of the central winning unit 37 is appropriately changed for each model. In other words, changing the probability that the game ball entering the central winning unit 37 enters the specified winning port 442 for each model or changing the central winning unit 37 entering the game ball causes some sort of big hit situation It may be configured to In the above embodiment, the specific area 401 is divided into the upper area 406 and the lower area 407. However, the specific area 401 may be configured to have only one room without being divided. While providing three or more areas (rooms) through which the game ball can pass, it is also possible to appropriately provide a distribution device for distributing the room through which the game ball passes.

加えて、上記実施形態では、特定領域401に入球した遊技球が振分け手段としての回転体ユニット411を通過しなければ下段領域407に到達不可能な構成であったが、回転体ユニット411を通過しなくても下段領域407に到達することのできる別の通路を設ける(上段領域406と下段領域407とを連通させるバイパス通路や特定領域401外から直接下段領域407に入球可能な開口部を設けたりする)こととしてもよい。また、上記実施形態では、左側方領域から開放された左側の羽根部材404及び入球開口部403を介して中央入賞ユニット37に入球した場合と、右側方領域から開放された右側の羽根部材404及び入球開口部403を介して中央入賞ユニット37に入球した場合とで、遊技球が特定入賞口442に入球する可能性が同じとなっているが、右側方領域から入球した場合の方が、遊技球が特定入賞口442に入球する可能性が高くなるように構成してもよい。例えば、左側の入球開口部403から入球した遊技球は、回転体414の特定ポケット部416aに入球する可能性が約1/6となるノーマルルートに案内され(易く)、右側の入球開口部403から入球した遊技球は、回転体414の特定ポケット部416aに入球する可能性が約1/3となるスペシャルルートに案内され(易くな)るように構成してもよい。この場合、右打ちすることや時短モードの有利性をより確実なものとすることができる。   In addition, in the above-described embodiment, the game ball having entered the specific area 401 is configured to be unable to reach the lower stage area 407 unless it passes through the rotary unit 411 as the distribution means. There is provided another passage which can reach the lower region 407 even if it does not pass through (a bypass passage which connects the upper region 406 and the lower region 407 or an opening which can enter the lower region 407 directly from outside the specific region 401) May be provided). Further, in the above embodiment, when entering the central winning unit 37 via the left wing member 404 and the ball entry opening 403 opened from the left side area, and the right wing member opened from the right side area In the case of entering the central winning unit 37 via 404 and the entry opening 403, the possibility that the gaming ball enters the specified winning opening 442 is the same, but entered from the right side area The game ball may be configured to be more likely to enter the specified winning hole 442 in the case. For example, the game ball entered from the left entry opening 403 is guided to the normal route where the possibility of entering the specified pocket portion 416a of the rotating body 414 is about 1/6 (easily), The game ball entered from the ball opening 403 may be configured to be guided to a special route where the possibility of entering the specific pocket portion 416a of the rotating body 414 is about 1/3. . In this case, the advantages of right-handed driving and short time mode can be made more reliable.

加えて、遊技球が特定入賞口442、非特定入賞口443、及びアウト通路428に入球した場合(特定入球検知スイッチ461、非特定入球検知スイッチ462、早期アウト球検知スイッチ439による検知があった場合)であっても、遊技球の払い出しがないように構成してもよい。上記実施形態において、中央入賞ユニット37に入球した(直後の)遊技球を検知する進入検知スイッチを上段領域406に設け、進入検知スイッチ、特定入球検知スイッチ461、非特定入球検知スイッチ462、及び、早期アウト球検知スイッチ439による検知情報に基づいて、中央入賞ユニット37内(特定領域401)に遊技球が存在しているか否かを把握するように構成してもよい。   In addition, when the game ball enters the specified winning opening 442, non-specified winning opening 443 and out passage 428 (detection by the specified ball detection switch 461, non-specified ball detection switch 462, early out ball detection switch 439 May be configured so that there is no payout of the game ball. In the above embodiment, the upper stage area 406 is provided with an entry detection switch for detecting a game ball that has entered the central winning unit 37 (immediately after), and an entry detection switch, a specific entry detection switch 461, a non-specific entry detection switch 462 And, based on the detection information by the early out ball detection switch 439, it may be configured to grasp whether or not the game ball is present in the central winning unit 37 (specific area 401).

さらに、上記実施形態において、第1ゲート435や第2ゲート449を開閉可能とするシャッタを設けることとしてもよい。例えば、当該シャッタは、隣接する壁に沿ってスライド変位可能とし、電源断の場合に、第1ゲート435や第2ゲート449を閉鎖する位置に変位するように構成してもよい。   Furthermore, in the above embodiment, a shutter may be provided which can open and close the first gate 435 and the second gate 449. For example, the shutter may be slidably displaced along the adjacent wall, and may be configured to be displaced to a position where the first gate 435 and the second gate 449 are closed in the case of power-off.

(e)上記実施形態では、右案内板804の左右の長さを、左案内板803の左右の長さよりも長くすることで案内通路807の距離を長く構成しているが、右案内板804によって第2始動入賞ユニット33bに案内されるまでにかかる時間が、左案内板803によって第2始動入賞ユニット33bに案内されるまでにかかる時間よりも長くなるように構成されていればよい。例えば、右案内板804に案内される遊技球が蛇行するようにして移動することで時間がかかるように構成してもよいし、傾きを変えることで所要時間に差をつける(傾きが急になった場合には、終端部809付近で速度を落とす等の遊技球が第2始動入賞ユニット33bにスムースに入球するような構成を設けることが望ましい)ように構成してもよいし、案内通路807の表面に凹凸を形成する等して速度などに差をつけるように構成してもよい。   (E) In the above embodiment, the distance between the guide passage 807 is made longer by making the left and right lengths of the right guide plate 804 longer than the left and right lengths of the left guide plate 803. Thus, the time taken to be guided to the second start winning unit 33b may be longer than the time taken to be guided to the second start winning unit 33b by the left guide plate 803. For example, the game balls guided by the right guide plate 804 may be structured to move in a meandering manner so as to take time, or changing the inclination causes a difference in required time (the inclination is abrupt If it becomes, it is desirable to provide a configuration in which game balls such as slowing down near the end 809 smoothly enter the second start winning unit 33b), or The surface of the passage 807 may be made uneven to have a difference in speed or the like.

また、左案内板803及び右案内板804の動作としても、前後にスライド変位するのではなく、略平行に延びる案内状態と、下方に回動して略垂下状態となる非案内状態とに回動変位するように構成してもよいし、第2始動入賞ユニット33bに対して遠近するようにして左右に変位する(遠ざかると遊技球が左案内板803及び右案内板804に案内されても第2始動入賞ユニット33bに届かない)ように構成してもよい。   Also, as the operation of the left guide plate 803 and the right guide plate 804, the guide state extending substantially in parallel instead of sliding displacement in the back and forth direction, and the non-guided state rotating downward and substantially suspended state It may be configured to be displaced in a dynamic manner, or may be displaced to the left and right as it approaches and approaches the second start winning unit 33b (even if the gaming ball is guided by the left guide plate 803 and the right guide plate 804 when moved away) It may be configured so as not to reach the second start winning unit 33b.

(f)上記実施形態では、右側方領域に遊技球を打ち出す方が、左側方領域に遊技球を打ち出す場合よりも有利とするための構成として、第1始動入賞ユニット33aに遊技球が入球し難い以外のもので、一般入賞口31の数が多く、しかも入球し易い位置に設けられているといった構成を具備しているが、かかる構成に代えて、或いは、加えて、遊技球の移動ルートが限定的で、右案内板804に至り易い、或いは、右スルーゲート34bを通過し易い、開状態とされた羽根部材404に拾われ易い等が挙げられる。   (F) In the above embodiment, the game ball enters the first start winning unit 33a as a configuration to make it more advantageous to strike the game ball in the right side area than to strike the game ball in the left side area. It has a configuration that it is not difficult to do, has a large number of general winning openings 31, and is provided at a position where it is easy to enter the ball, but instead of or in addition to such a configuration, The movement route is limited, and it is easy to reach the right guide plate 804, or easy to pass through the right through gate 34b, or easily picked up by the opened blade member 404.

また、上記実施形態の戻し釘823や規制釘801や規制壁811に代わる役物を設置してもよい。尚、ショート案内状態において、第2始動入賞ユニット33bへの入球が絶対に無理な構成としなくても、ほぼ無理な構成とされていればよい。   Also, a character may be installed in place of the back nail 823, the regulation nail 801, or the regulation wall 811 of the above embodiment. In the short guidance state, even if the ball entry into the second start-up winning unit 33b is not absolutely impossible, it may be a substantially impossible configuration.

(g)上記実施形態において、右スルーゲート34bを通過した遊技球を右スルーゲートスイッチ225bで検知した場合に行われる入球サポート抽選における当選確率がアップする右高確モードと、左スルーゲート34aを通過した遊技球を左スルーゲートスイッチ225aで検知した場合に行われる入球サポート抽選における当選確率がアップする左高確モードとを設定してもよい。さらに、右高確モードでは、右スルーゲートスイッチ225bの検知に基づいて行われる入球サポート抽選に当選した場合において、案内板803、804が突出位置とされる案内時間が、その他の遊技モードで当選する場合に比べて長くなるように構成してもよい。   (G) In the above embodiment, the right high probability mode in which the winning probability in the entry support lottery performed when the game ball having passed the right through gate 34b is detected by the right through gate switch 225b, and the left through gate 34a The left high probability mode may be set such that the winning probability in the ball entry support lottery performed when the game ball having passed through is detected by the left through gate switch 225a. Furthermore, in the right high probability mode, when winning the ball entry support lottery performed based on the detection of the right through gate switch 225b, the guidance time for which the guide plates 803 and 804 are in the protruding position is another game mode. It may be configured to be longer than when winning.

また、上記実施形態において、左案内板803及び右案内板804の始発部808に載った遊技球が案内板803、804の上流側端部から脱落することを防止するべく、左案内板803、及び、右案内板804の上流側端部に隣接させて、遊技釘を配置することとしてもよい。   In the above embodiment, the left guide plate 803 is provided to prevent the game balls placed on the starting portion 808 of the left guide plate 803 and the right guide plate 804 from falling off from the upstream end of the guide plates 803 and 804. The game nail may be disposed adjacent to the upstream end of the right guide plate 804.

(h)上記実施形態では、左案内板803及び右案内板804の案内通路807が溝状に構成されているが、左案内板803及び右案内板804の上面を平坦に構成し、突出位置にある左案内板803及び右案内板804の上面が後方に下方傾斜するように構成してもよい。この場合、左案内板803及び右案内板804が突出位置から没入位置とされる際に、左案内板803及び右案内板804に載っていた遊技球がスムースに左案内板803及び右案内板804から脱落させることができる。また、上記実施形態において、第2始動入賞ユニット33bの入賞口の両側方において遊技釘を配置し、遊技球が第2始動入賞ユニット33bに入球し易くなるように構成してもよい。   (H) In the above embodiment, the guide passage 807 of the left guide plate 803 and the right guide plate 804 is formed in a groove shape, but the upper surface of the left guide plate 803 and the right guide plate 804 is formed flat and the projecting position The upper surfaces of the left guide plate 803 and the right guide plate 804 may be inclined downward to the rear. In this case, when the left guide plate 803 and the right guide plate 804 are moved from the projecting position to the retracted position, the gaming balls on the left guide plate 803 and the right guide plate 804 smoothly move to the left guide plate 803 and the right guide plate. It can be dropped out of 804. In the above embodiment, game nails may be arranged on both sides of the winning opening of the second start winning unit 33b so that the game ball can easily enter the second starting winning unit 33b.

(i)上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。例えば、可変入賞装置32(大入賞口)を省略するとともに、特定入賞口442及び非特定入賞口443への入球(特定入球検知スイッチ461及び非特定入球検知スイッチ462の検知)に基づき所定数の遊技球が払出されるものとして、中央入賞ユニット37の羽根部材404が開放されてから所定時間(例えば30秒)経過するまで、或いは、特定領域401に所定数(例えば8個)の遊技球が入球するまでを1ラウンドとして、それが所定ラウンド(例えば、3、8、又は16ラウンド)繰り返される間の遊技状態を大当たり状態とした遊技機に適用してもよい。この場合、中央入賞ユニット37が可変入賞装置32の機能を兼ねることとなる。   (I) It may be implemented as a pachinko machine of a type different from the above embodiment. For example, based on omission of the variable winning device 32 (large winning opening) and entering the specified winning opening 442 and the non-specified winning opening 443 (detection of the specified entering detection switch 461 and the not specified entering detection switch 462) It is assumed that a predetermined number of game balls are paid out until a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses after the blade member 404 of the central winning unit 37 is opened, or a predetermined number (for example, eight) The game state may be applied to a gaming machine in which the gaming state is a jackpot state while it is repeated for a predetermined round (for example, three, eight, or sixteen rounds), with one round until the gaming ball enters the ball. In this case, the central winning unit 37 also functions as the variable winning device 32.

また、例えば、複数の羽根部材404のうち、当たり状態において開状態とされる羽根部材404が異なるように構成してもよい。例えば、左右一対の羽根部材404のうち、第1当たりでは両方が開き、第2当たりでは左側の羽根部材404が開き、第3当たりでは右側の羽根部材404が開くように構成してもよい。この場合、案内装置802(左案内板803及び右案内板804等)がなくても遊技球を実質的に打ち分けさせるように構成することもできる。また、時短モードや微時短モードでは、開放される羽根部材404を教示するナビゲートを装飾図柄表示装置42等で行うように構成してもよい。   Further, for example, among the plurality of blade members 404, the blade members 404 that are in the open state in the hit state may be configured to be different. For example, of the pair of left and right wing members 404, both may be open at the first contact, the left wing member 404 may be open at the second contact, and the right wing member 404 may be open at the third contact. In this case, the game balls can be substantially divided even without the guiding device 802 (the left guiding plate 803 and the right guiding plate 804, etc.). In the short time mode or the short time short mode, the decorative symbol display device 42 or the like may be configured to navigate to teach the blade member 404 to be opened.

(j)上記実施形態では、遊技球が通過することによって、案内装置802を案内状態とさせるか否か(左案内板803及び右案内板804を突出位置とさせるか否か)の入球サポート抽選が行われるスルーゲート34として、左側方領域に設置された左スルーゲート34aと、右側方領域に設置された右スルーゲート34bとが設けられているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、発射装置60に発射され、左側方領域に進入する遊技球、及び、右側方領域に進入する遊技球のどちらの遊技球も通行可能な位置(例えば、レール50の先端部分にある戻り球防止部材53の近傍)においてスルーゲートを全体で1つ設けることとしてもよい。また、例えば、左スルーゲート34aだけとして、時短モードにおいては、左打ちして入球サポート抽選を受けつつ、入球サポート抽選にて当選した場合、或いは、当選しそうな場合(装飾図柄表示装置42等で示唆)に右打ちするような構成としてもよい。   (J) In the above embodiment, the ball entry support of whether or not the guiding device 802 is brought into the guiding state by passing the gaming ball (whether the left guiding plate 803 and the right guiding plate 804 are made to be the projecting position). The left through gate 34a installed in the left side area and the right through gate 34b installed in the right side area are provided as the through gate 34 where the lottery is performed, but the present invention is particularly limited to such a configuration It is not a thing. For example, a game ball which is fired by the launcher 60 and enters the left side area and a game ball where both game balls enter the right side area can pass through (for example, the return ball at the tip of the rail 50) One through gate may be provided in the vicinity of the preventing member 53). Also, for example, in the time saving mode as left only through gate 34a only, if you win by entering the ball support lottery while hitting the ball into the ball support lottery, or if you are likely to win (decorative symbol display device 42 It is also possible to have a configuration in which it is possible to strike right to

但し、左スルーゲート34a及び右スルーゲート34bを備えることで、通常モード、微時短モード、及び、確変モードでは左打ちをし続けるだけでよく、時短モードでは右打ちをし続けるだけでよいといった比較的簡単かつ分かり易い遊技性とすることができる。   However, by providing the left through gate 34a and the right through gate 34b, in the normal mode, the short time mode, and the positive change mode, it is only necessary to keep on hitting the left, and in the time saving mode, it is only necessary to keep on the right It is possible to make the game characteristic easy and easy to understand.

[付記]
上記実施形態から把握できる技術的思想について、以下に記載する。
[Supplementary note]
The technical ideas that can be grasped from the above embodiment will be described below.

従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射装置にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている。   Conventionally, for example, pachinko machines and the like have been known as a type of game machine. The pachinko machine is configured to play a game using a game ball, and to have a game area in which the game ball can move, and to guide the game ball fired by the launcher to the game area.

また、一般に、パチンコ機には、遊技領域を移動する遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、入球不可能又は入球困難な閉状態との間で状態変化する可変入球手段が設けられている(例えば、特開2003−154110号公報参照)。   Also, in general, in a pachinko machine, a variable ball entry that changes state between an open state in which game balls moving in the game area can or can enter the ball, and a closed state in which the ball can not enter or does not enter. Means are provided (see, for example, JP-A-2003-154110).

近年では、遊技性の向上を図るべく、遊技領域において、遊技球が通過可能なルートを複数設け、それぞれに役割の異なる入賞装置等の遊技部材を配置するとともに、状況に応じて、遊技領域へ遊技球を打出すルートを変更させるといった遊技性を備えたものもある。   In recent years, in order to improve game characteristics, a plurality of routes through which game balls can pass are provided in the game area, and game members such as winning devices having different roles are arranged in each, and depending on the situation, to the game area Some have a game characteristic such as changing a route for launching a game ball.

ところで、遊技球を打ち出すルートを遊技機側で一方的に指示したとしても、実際にそちらの方に打ち出した方が遊技者にとって有利に働く場合には、万人がその指示に従うことになるが、遊技性(特に演出的なもの)が向上するだけで、有利に働かない可能性がある場合には、その指示に従わない遊技者も出てくることが懸念される。この場合、指示に従う遊技者と、従わない遊技者との間で、不公平が生じてしまうことが懸念される。   By the way, even if the game machine side unilaterally instructs a route for launching a game ball, if a player who actually strikes the route works for the player in an advantageous manner, everyone will follow the instruction. If there is a possibility that only the game character (in particular, the directionality) is improved and it does not work advantageously, there is a concern that some players may not follow the instruction. In this case, there is concern that unfairness may occur between the player who follows the instruction and the player who does not follow.

また、遊技機で指示した打出しルートの方が確実に遊技者にとって有利な状況となるように、ルートごとに配置される遊技部材の役割を大きく異ならせることも考えられるが、その場合、構成や制御の複雑化等を招くことが懸念される。   In addition, it is conceivable that the roles of the game members arranged for each route may be largely different so that the launch route instructed by the gaming machine is surely advantageous to the player. And the control may be complicated.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、遊技球が入球可能又は入球容易な状態とされる時間を変化させるだけで、入球し易さを変化させるだけでなく、遊技球の打出しルートをも変更させることのできる可変入球手段を備えた遊技機を提供することにある。   The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and its object is to enter the ball simply by changing the time during which the game ball can enter the ball or the state in which the ball can enter easily. It is an object of the present invention to provide a gaming machine provided with variable ball entry means which can change not only the ease but also the launch route of the gaming ball.

手段1.遊技球を発射させる発射手段と、
前記発射手段による遊技球を打ち出す強さを調節可能な発射強さ調節手段と、
遊技盤の前面側に設けられ、前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域とを備え、
前記遊技領域は、
第1役物が設置された第1ルートと、
第2役物が設置された第2ルートとを備え、
前記第1ルートを移動する遊技球は、前記第2役物への到達は不可能に構成され、
前記第2ルートを移動する遊技球は、前記第1役物への到達は不可能に構成され、
前記発射強さ調節手段は、遊技者が操作可能に構成され、遊技者の操作に伴って変位する操作部を備え、
前記操作部を特定方向に沿って変位させることで、前記発射手段による遊技球を打ち出す強さが調節可能に構成されるとともに、打ち出す強さを調節して、遊技球を前記第1ルートと、前記第2ルートとに打ち分け可能に構成され、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能なサポート入球手段と、
前記第1ルート及び前記第2ルートのどちらからでも前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能に設けられた特定始動入球手段と、
前記遊技領域を移動する遊技球を前記特定始動入球手段へと案内する案内状態と、案内しない非案内状態との間を状態変化可能に構成された案内手段と、
前記サポート入球手段に入球した遊技球を検知するサポート入球検知手段と、
前記特定始動入球手段に入球した遊技球を検知する特定始動入球検知手段と、
前記サポート入球検知手段による検知に基づいて、前記案内手段を前記案内状態とさせるか否かの入球サポート抽選を行う入球サポート状態発生手段と、
前記特定始動入球検知手段による検知に基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行う特別遊技状態発生手段とを備え、
前記案内手段は、前記第1ルートを移動する遊技球を前記特定始動入球手段へと案内可能な第1案内部材と、前記第2ルートを移動する遊技球を前記特定始動入球手段へと案内可能な第2案内部材とを備え、
前記第1案内部材及び前記第2案内部材は、前記遊技領域において前記特定始動入球手段から離れた位置を移動する遊技球を前記特定始動入球手段にまで案内する案内通路を備え、
前記案内通路は、前記案内手段が前記案内状態にある場合に前記遊技領域を移動する遊技球が着地可能な始発部と、前記案内手段が前記案内状態にある場合に前記特定始動入球手段に隣接し、当該案内通路上を移動する遊技球が当該案内通路上から排出されて、前記特定始動入球手段に向けて落下する終端部とを有し、
前記案内手段が前記非案内状態にある場合に、前記遊技領域を移動する遊技球の前記特定始動入球手段への移動を規制するとともに、前記案内手段が前記案内状態にある場合に、前記案内通路のうち前記始発部以外の部位への遊技球の着地を規制する規制壁を備え、
前記案内手段が前記案内状態にある場合には、前記遊技領域を移動する遊技球が、前記第1案内部材及び前記第2案内部材の前記始発部に載り、前記案内通路上を前記終端部側に流れることで、前記特定始動入球手段へと入球可能な構成であって、
遊技球が前記第2案内部材の前記始発部から前記終端部へ移動するまでに要する時間は、前記遊技球が前記第1案内部材の前記始発部から前記終端部へ移動するまでに要する時間よりも長くかかるように構成され、
前記案内手段が前記案内状態とされている案内時間を決定する案内時間決定手段を備え、
前記入球サポート抽選にて当選した場合に、前記第1案内部材及び前記第2案内部材によって案内された遊技球を前記特定始動入球手段にまで至らせることが可能な第1案内時間が付与されるロング案内状態と、
前記入球サポート抽選にて当選した場合に、前記第1案内手段によって案内された遊技球を前記特定始動入球手段に至らせることが可能な一方で、前記第2案内手段によって案内される遊技球を前記特定始動入球手段に至らせることが不可能な第2案内時間が付与されるショート案内状態とが存在することを特徴とする遊技機。
Means 1. Launching means for launching game balls;
A launch strength adjustment unit capable of adjusting the launch strength of the game ball by the launch unit;
And a game area provided on the front side of the game board and to which a game ball fired by the launch means is guided;
The game area is
The first route where the first feature is installed,
And a second route in which a second item is installed,
The game ball moving on the first route is configured to be unable to reach the second feature,
The game ball moving on the second route is configured to be unable to reach the first feature,
The launch strength adjustment means is configured to be operable by the player, and includes an operation unit that is displaced in accordance with the operation of the player.
By displacing the operation unit along a specific direction, it is possible to adjust the launch strength of the game ball by the launch means, and adjust the launch strength to adjust the game ball to the first route, It is configured to be able to strike against the second route,
Support ball entry means capable of entering game balls moving in the game area;
A specific starting ball entry means provided with game balls capable of moving in the game area from either of the first route and the second route;
Guiding means configured to be changeable between a guiding state for guiding the game ball moving in the game area to the specific starting ball entry means, and a non-guiding state not for guiding;
Support ball detection means for detecting a game ball having entered the support ball means;
Specific start entering ball detecting means for detecting a game ball entering the specific starting ball entering means;
Entry support state generation means for performing an entry support lottery to determine whether or not to bring the guiding means into the guidance state based on the detection by the support entry detection means;
The game machine further comprises special gaming state generation means for performing a lottery for determining whether or not to generate a special gaming state advantageous to the player based on the detection by the specific start entering detection means.
The guiding means includes a first guiding member capable of guiding a game ball moving on the first route to the specific starting ball entry means, and a game ball moving on the second route to the specific starting ball receiving means And a second guide member that can be guided.
The first guide member and the second guide member have a guide passage for guiding a game ball moving in a position away from the specific starting ball entry means in the game area to the specific starting ball entry means,
The guidance passage is a start-up unit to which a game ball moving in the game area can land when the guidance means is in the guidance state, and when the guidance means is in the guidance state, the guidance path is Adjacent, the game ball which moves on the guide passage is discharged from the guide passage and has an end portion which drops toward the specific starting ball entry means,
While restricting the movement of the game ball moving in the game area to the specific starting entry means when the guide means is in the non-guide state, the guide when the guide means is in the guide state It has a regulation wall which regulates the landing of the gaming ball to the part of the passage other than the first flight part,
When the guiding means is in the guiding state, a game ball moving in the game area is placed on the first guiding portion of the first guiding member and the second guiding member, and the end of the guiding path is on the end side Flow to allow the ball to enter the specified starting ball entry means,
The time required for the game ball to move from the start to the end of the second guide member is from the time required for the game ball to move from the start to the end of the first guide member. Is also configured to take a long time,
A guidance time determination unit configured to determine a guidance time during which the guidance unit is in the guidance state;
A first guidance time is given which can bring the gaming ball guided by the first guiding member and the second guiding member to the specific start entering means when the player wins in the ball entry support lottery. Long guidance state being done,
When it is possible to bring the game ball guided by the first guiding means to the specific starting ball entering means when winning in the ball entering support lottery, the game guided by the second guiding means A game machine characterized in that there is a short guidance state in which a second guidance time in which it is impossible to bring a ball to the specified starting ball entry means is provided.

手段1によれば、ロング案内状態では、第1ルート及び第2ルートのどちらに遊技球を打ち出してもよいが、ショート案内状態では、第1ルートに遊技球を打ち出さなければ遊技がスムースに進行しない(強行に第2ルートに遊技球を打ち出しても損をするだけ)といった具合に、特定始動入球手段への入球を目指す遊技性において、ロング案内状態とショート案内状態とで、遊技球の打出し位置を実質的に変更させることができる。このため、第1ルート及び第2ルートのどちらからでも遊技球が入球可能な位置に特定始動入球手段を配置し(、第1ルート及び第2ルートのどちらを狙ってもそれぞれサポート入球手段に入球し得る構成とし)た構成において、例えば、遊技球を第1ルートへ打ち出すことを推奨している(例えば、所定の表示手段において第1ルートへの打ち出しを案内する等)状態において、あえて第2ルートに遊技球を打ち出すことで、第1ルートに打ち出した場合よりも有利に働いてしまう可能性がある構成のように、推奨ルートを順守していた遊技者が損をしてしまうといった事態を回避することができる。従って、遊技性の向上を図るべく、第1ルートに遊技球を打ち出すことよりも、第2ルートに遊技球を打ち出すことの方が遊技者にとって有利となるような設定を行った上で、ロング案内状態以外の状態では第2ルートへの打ち出しを実質的に規制しつつ、ロング案内状態では第2ルートに遊技球を打ち出するという遊技性を確保することができる。   According to the means 1, in the long guidance state, the game ball may be hit on either of the first route or the second route, but in the short guidance state, if the game ball is not hit on the first route, the game proceeds smoothly Do not (only lose a game ball hit the second route to force), in the game aim to enter the ball to the specific start ball entry means, in the long guidance state and the short guidance state, the game ball The launch position of can be substantially changed. For this reason, the specific starting ball entry means is arranged at a position where the game ball can enter from either of the first route and the second route (supports the ball regardless of whether the first route or the second route is aimed. In the configuration in which it is possible to enter the means), for example, it is recommended to launch the game ball to the first route (for example, in a predetermined display unit, such as guiding launch to the first route) A player who complied with the recommended route loses a loss, such as a configuration in which, by daring to launch the game ball on the second route, there is a possibility that it will work more favorably than the launch on the first route. It is possible to avoid such a situation. Therefore, in order to improve the game property, it is long after setting such that it is more advantageous for the player to hit the game ball on the second route than to hit the game ball on the first route. In the state other than the guiding state, it is possible to substantially restrict launch on the second route, and in the long guiding state, it is possible to secure the game characteristic of hitting the game ball on the second route.

尚、「遊技球が前記第2案内部材の前記始発部から前記終端部へ移動するまでに要する時間は、前記遊技球が前記第1案内部材の前記始発部から前記終端部へ移動するまでに要する時間よりも長くかかるよう構成される場合」とは、「前記第2案内部材の前記案内通路は、前記第1案内部材の前記案内通路よりも距離が長く構成される場合」や、「前記第2案内部材の前記案内通路の前記始発部から前記終端部に至るまでの傾斜は、前記第1案内部材の前記案内通路の前記始発部から前記終端部に至るまでの傾斜よりも緩く構成される場合」や、「前記第2案内部材の前記案内通路は、前記第1案内部材の前記案内通路よりも凹凸が多く形成されている場合」等が挙げられる。   Note that “the time taken for the game ball to move from the start to the end of the second guide member from the start to the end of the second guide member is the time it takes the game ball to move from the start to the end of the first guide member. When it is configured to take longer than the required time, “when the guide passage of the second guide member is configured to be longer than the guide passage of the first guide member,” or The inclination of the second guide member from the initial part to the end part of the guide passage is configured to be smaller than the inclination from the initial part to the end part of the guide passage of the first guide member. “When the guide passage of the second guide member is more uneven than the guide passage of the first guide member,” or the like.

尚、「前記案内手段が前記案内状態から前記非案内状態に状態変化した場合に、前記第1案内部材及び前記第2案内部材に載っていた遊技球は、前記特定始動入球手段に入球することなく、当該第1案内部材及び第2案内部材から脱落する」こととしてもよい。また、「前記ロング案内状態にある場合、遊技球を前記第1ルートに打ち出す場合に比べ、遊技球を前記第2ルートに打ち出す方が有利な構成であること」としてもよい。ここで、「第2ルートに打ち出す方が有利」とは、例えば、前記第2ルートに遊技球を打ち出した場合には、前記第1ルートに遊技球を打ち出した場合に比べ、所定の入賞手段に遊技球が入球し易い(入賞手段の数が多い、遊技球が入球し易い位置に入賞手段が配置されている等)、遊技球の移動ルートが限定的で案内手段に至り易い、或いは、第2サポート入球手段に至り易い等が挙げられる。   "When the guiding means changes from the guiding state to the non-guiding state, the gaming balls on the first guiding member and the second guiding member enter the specific starting ball entering means. It is good also as "falling off from the said 1st guidance member and the 2nd guidance member, without doing." In addition, it may be configured that “when in the long guide state, it is more advantageous to launch the game ball to the second route than to launch the game ball to the first route”. Here, "it is more advantageous to hit the second route" means, for example, when the game ball is hit to the second route, the predetermined winning means is compared to the case where the game ball is hit to the first route. The game ball is easy to enter (such as a large number of winning means, the winning means is arranged at a position where it is easy to enter the game ball, etc.), the movement route of the game ball is limited and easy to reach the guide means, Or it is easy to reach to the 2nd support ball entry means etc., etc. are mentioned.

さらに、ショート案内状態では、「第2案内手段によって案内される遊技球を特定始動入球手段に至らせることが不可能」とあるのは、特定始動入球手段への入球が絶対に無理ということではなく、一般的な遊技球の流れではほとんど無いといった構成も含む趣旨であり、その場合、可能性が非常に低いが、遊技球が第2案内手段の下流側に向けて勢いよく第2案内手段に載った等した場合に特定始動入球手段に入球する場合があってもよい。   Furthermore, in the short guidance state, it is absolutely impossible to enter the specified starting ball entry means that "it is impossible to bring the gaming ball guided by the second guiding means to the specified starting ball entry means". It does not mean that the general flow of the game ball is almost non-existent, and in that case, although the possibility is very low, the game ball rushes toward the downstream side of the second guide means. (2) The ball may enter the specific starting ball entry means when it is placed on the guide means.

手段2.前記第2案内部材の前記案内通路は、前記第1案内部材の前記案内通路よりも距離が長く構成されていることを特徴とする手段1に記載の遊技機。   Means 2. The gaming machine according to the means 1, wherein the guide passage of the second guide member is configured to be longer than the guide passage of the first guide member.

手段2によれば、遊技球が第2案内部材の始発部から終端部へ移動するまでに要する所要時間が、遊技球が第1案内部材の始発部から終端部へ移動するまでに要する所要時間よりも長くかかるよう確実に構成することができる。また、例えば、第2案内部材の案内通路の傾きを、第1案内部材の案内通路の傾きよりも緩くすることで所要時間に差をつける場合のように、案内部材の傾きが急すぎたり、緩すぎたりしてしまうといった懸念を払拭することができ、案内部材で案内された遊技球を好適に(好ましい速度、好ましい角度で)特定始動入球手段に入球させることができる。   According to the means 2, the time required for the game ball to move from the beginning to the end of the second guide member is the time required for the game ball to move from the start to the end of the first guide member It can be reliably configured to take longer than this. Also, for example, the inclination of the guide member may be too steep, as in the case where the required time is differentiated by making the inclination of the guide passage of the second guide member looser than the inclination of the guide passage of the first guide member, The concern of being too loose can be eliminated, and the gaming ball guided by the guiding member can be suitably (in a preferred speed, at a preferred angle) allowed to enter the specified starting ball entry means.

手段3.前記入球サポート抽選にて第1確率で当選する低入球状態と、前記入球サポート抽選にて前記第1確率よりも高い第2確率で当選する高入球状態とがあり、
前記低入球状態、かつ、前記ショート案内状態である通常モードと、
前記高入球状態、かつ、前記ロング案内状態である時短モードと、
前記高入球状態、かつ、前記ショート案内状態である微時短モードとが設定されていることを特徴とする手段1又は2に記載の遊技機。
Means 3. There is a low entering state that is won by the first probability in the entry support lottery, and a high entering state that is won by the second probability higher than the first probability in the entry support lottery,
A normal mode which is the low ball entry state and the short guidance state;
A time saving mode in which the high ball entry condition and the long guidance condition are satisfied;
The gaming machine according to the means 1 or 2, characterized in that the high ball entry state and the short time short mode which is the short guidance state are set.

手段3によれば、入球サポート抽選にて当選することが比較的難しく、当選したとしても、案内手段が案内状態とされる時間が比較的短い通常モードと、入球サポート抽選にて比較的当選し易く、さらに当選した場合には案内手段が比較的長い時間案内状態とされる時短モードと、入球サポート抽選にて比較的当選し易いものの、当選した場合に案内手段が案内状態とされる時間が比較的短い微時短モードとを搭載することができる。このため、遊技モードが2つ(例えば、時短モードと、もう1つ)しかないような遊技性に比べ、遊技性の向上やそれに伴う演出性の向上等を図ることができる。   According to the means 3, it is relatively difficult to win in the ball entry support lottery, and even if the player wins, it is relatively short in the normal mode in which the time for which the guide means is in the guiding state is relatively short and the ball entry support lottery. It is easy to win, and if it wins, the guidance means will be in the guidance state for a relatively long time, and although it is relatively easy to win in the entry support lottery, the guidance means will be in the guidance state when it is won. It is possible to install a minute and short mode in which the time is relatively short. For this reason, compared with the game characteristic in which there are only two game modes (for example, the time-saving mode and the other one), it is possible to improve the game characteristic and the accompanying rendering characteristic etc.

また、上記手段1の構成によって、時短モードにおいては第2ルートに打ち出し、通常モードに比べると案内手段が案内状態とされ易く、時短モードにより近い遊技性を有する微時短モードでは第1ルートに打ち出すといった遊技性とすることができる。このため、例えば、微時短モードでも第2ルートに遊技球を打ち出すような遊技を行う場合のように、微時短モードを遊技している遊技者が時短モードであると勘違いをしてしまうことを抑止することができる。従って、遊技者が遊技を行っていたところ、遊技モードに見合う性能が伴わないことから、遊技者が不信感や不満を抱き、場合によってはトラブルが発生してしまう等といった事態を抑止することができる。   Further, with the configuration of the means 1, the second route is launched in the time saving mode, and the guiding means is more easily guided than the normal mode, and the first route is launched in the minute time short mode having game characteristics closer to the time saving mode. It is possible to make it playable. Therefore, for example, as in the case of playing a game in which the game ball is launched to the second route even in the short time mode, the player who is playing the short time mode may misunderstand that the short time mode is set. It can be deterred. Therefore, while the player is playing a game, the player is distrusted or dissatisfied, and in some cases, it is possible to prevent a situation such as a trouble from being generated because the performance corresponding to the game mode is not accompanied. it can.

加えて、時短モードに移行できなくても、微時短モードに移行するように構成することで、例えば、時短モードを逃した場合には通常モードとなってしまうことに起因して、時短モードを獲得した場合との落差が大きくなり過ぎてしまうといった事態を防止することができ、遊技者の落胆を抑制することができる。但し、微時短モードでは、第2ルートではなく第1ルートに遊技球を打ち出す構成であるため、遊技球を第2ルートに打ち出す方が有利な構成においては、遊技球を第2ルートに打ち出すことの恩恵については受けることができない。従って、微時短モードにおける特典が多くなり過ぎて(時短モードとの差が小さすぎて)しまうことに起因して、遊技を全体として見た場合の遊技球の出玉率(ペイアウト率)を所望とする値とする場合に、微時短モードにおける出玉率を向上させる分、通常モードにおける出玉率が一層低下することで遊技性を低下させてしまったり(始動入賞装置に遊技球が入球し難くなる、入球サポート抽選の当選確率が低下する等)、時短モードにおける出玉率が著しく低下することで高揚感が低下したりしてしまうといった事態を抑制することができる。   In addition, even if it is not possible to shift to the time saving mode, by configuring to shift to the minute time short mode, for example, the time saving mode is changed to the normal mode when the time saving mode is missed. It is possible to prevent a situation where the difference between the winning and the winning becomes too large, and to control the player's discouragement. However, in the minute time short mode, the game ball is launched to the first route instead of the second route, so in a configuration where launching the game ball to the second route is advantageous, the game ball is launched to the second route Can not receive the benefits of Therefore, the payout rate (payout rate) of the gaming ball when the game is viewed as a whole is desired because the benefits in the minute time short mode are too many (the difference from the time short mode is too small). If the value is set to the value to be taken, the payout rate in the short time mode is improved, and the payout rate in the normal mode is further lowered to lower the game property (the game ball enters the start winning device) It is possible to suppress such a situation that the feeling of high rise may be reduced by the fact that it becomes difficult to do, the winning probability of the ball entry support lottery decreases, etc.) and the popping rate in the time saving mode significantly decreases.

手段4.前記サポート入球手段は、
前記第1ルートに設けられ、遊技球が入球可能な前記第1役物としての第1サポート入球手段と、
前記第2ルートに設けられ、遊技球が入球可能な前記第2役物としての第2サポート入球手段とを備え、
前記サポート入球検知手段は、
前記第1サポート入球手段に入球した遊技球を検知する第1サポート入球検知手段と、
前記第2サポート入球手段に入球した遊技球を検知する第2サポート入球検知手段とを備え、
前記入球サポート状態発生手段は、前記第1サポート入球検知手段、又は、前記第2サポート入球検知手段による検知に基づいて、前記案内手段を前記案内状態とさせるか否かの入球サポート抽選を行う構成であって、
前記第1サポート入球手段及び前記第2サポート入球手段のどちらに遊技球を入球させても、前記低入球状態では前記第1確率で当選する前記入球サポート抽選が行われ、前記高入球状態では前記第2確率で当選する前記入球サポート抽選が行われ、
前記第1サポート入球手段への入球に基づく前記入球サポート抽選に当選した場合、及び、前記第2サポート入球手段への入球に基づく前記入球サポート抽選に当選した場合のどちらでも、前記ロング案内状態では前記第1案内時間が付与され、前記ショート案内状態では前記第2案内時間が付与されることを特徴とする手段3に記載の遊技機。
Means 4. The support ball entry means is
First support ball entry means as the first feature provided on the first route and capable of entering game balls;
And a second support ball entry means as the second feature provided on the second route and capable of entering a game ball.
The support ball entry detection means is
First support ball-in-place detection means for detecting a game ball entered in the first support ball-in means;
The second support ball-in-place detecting means for detecting a game ball entered in the second support ball-in-place means;
The ball entry support state generation means is a ball entry support as to whether or not the guiding means is brought into the guiding state based on the detection by the first support ball entry detection means or the second support ball entry detection means. It is the composition which does the drawing,
Whichever of the first support ball entering means and the second support ball entering means, the ball entering support lottery which is won by the first probability is performed in the low ball entering state, regardless of whether the game ball is entered into the ball In the high entering state, the ball entry support lottery to be won by the second probability is performed,
Either the case of winning the ball entering support lottery based on entering the first support ball entering means, or the case of winning the ball entering support lottery based on entering the second support ball entering means The gaming machine according to the means 3, wherein the first guidance time is given in the long guidance state, and the second guidance time is given in the short guidance state.

手段4によれば、第1サポート入球手段及び第2サポート入球手段のどちらに遊技球が入球したのかに関わらず、低入球状態及び高入球状態に応じた確率で入球サポート抽選が行われ、かつ、入球サポート抽選に当選した場合にも、第1サポート入球手段及び第2サポート入球手段のどちらへの入球に対応するものかに関わらず、ロング案内状態及びショート案内状態に応じて第1案内時間又は第2案内時間が付与される。このため、第1サポート入球手段及び第2サポート入球手段のどちらに遊技球が入球したのかを判別し、それぞれに対応する処理を行うような構成に比べ、制御の簡素化等を図ることができる。   According to the means 4, regardless of which of the first support ball entering means and the second support ball entering means the game ball entered the ball support with a probability according to the low ball entering state and the high ball entering state Even when the lottery is performed and the entry support lottery is won, the long guidance state and the second support entry means or the second support entry means correspond to the entry into the ball, and the long guidance state and The first guidance time or the second guidance time is given according to the short guidance state. For this reason, it is determined which of the first support ball entry means and the second support ball entry means the game ball has entered, and simplification of control is achieved as compared with the configuration in which the processing corresponding to each is performed. be able to.

また、第1サポート入球手段と第2サポート入球手段との性能を同じにしても、上記手段1のように、第1案内部材と第2案内部材とを備えることで、第1ルートに遊技球を打ち出した方が有利な状態(ショート案内状態)と、第2ルートに遊技球を打ち出した方が有利な状態(ロング案内状態)とに確実に切替えることが可能となる。   Also, even if the performances of the first support ball entry means and the second support ball entry means are the same, by providing the first guide member and the second guide member as in the case of the above means 1, it is possible to It is possible to reliably switch between a state where it is more advantageous to launch the game ball (short guidance state) and a state where it is more advantageous to launch the game ball on the second route (long guidance state).

手段5.前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を有し、前記特定領域への入球を許容する開状態と、入球を規制する閉状態との間で状態変化可能な開閉入球手段と、
前記第1ルートを移動する遊技球は入球可能、かつ、前記第2ルートを移動する遊技球は入球不可能に設けられた一次始動入球手段と、
前記一次始動入球手段に入球した遊技球を検知する一次始動入球検知手段と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な開状態と、入球不可能な閉状態との間で状態変化可能な可変入賞手段とを備え、
前記特別遊技状態発生手段は、前記一次始動入球検知手段、又は、前記特定始動入球検知手段による検知に基づいて、前記可変入賞手段が開状態とされる第1種特別遊技状態を発生させるか否か、及び、前記開閉入球手段が開状態とされる第2種特別遊技状態を発生させるか否かの判別のうち、少なくとも前記可変入賞手段が開状態とされる第1種特別遊技状態を発生させるか否かの判別を行うための前記当否抽選を行う構成であって、
前記開閉入球手段は、
前記特定領域に入球した遊技球が入球可能な特定入球手段と、
前記特定領域に入球した遊技球のうち前記特定入球手段に入球する遊技球以外の遊技球が入球する非特定入球手段とを備え、
前記特定入球手段に遊技球が入球した場合にも、前記第1種特別遊技状態を発生させ、
前記特定入球手段への入球に基づいて前記第1種特別遊技状態が発生する場合、前記始動入球手段への入球に基づいて行われる前記当否抽選にて前記第1種特別遊技状態に当選した場合に比べ、遊技者にとって有利な前記第1種特別遊技状態の種別が選択され易く構成されていることを特徴とする手段1乃至4に記載の遊技機。
Means 5. The game ball moving in the game area has a specific area that can enter the ball, and the open / close state changeable between an open state that allows the ball to enter the specific area and a closed state that regulates the ball Ball means,
The game ball moving on the first route can enter the ball, and the game ball moving on the second route can not enter the ball.
Primary start entering ball detecting means for detecting a game ball entering the primary starting ball entering means;
The game ball moving in the game area is provided with a variable winning means capable of changing state between an open state in which the game ball can enter and a closed state in which the ball can not enter.
The special game state generation means generates a first type special game state in which the variable winning means is opened based on the detection by the primary start ball detection means or the specific start ball detection means. Of the determination as to whether or not to generate the second type special game state in which the open / close ball entry means is in the open state, at least the first type special game in which the variable winning means is in the open state The present invention is configured to perform the acceptance lottery for determining whether or not to generate a state.
Said opening and closing ball entry means is
A specific ball entry means capable of entering a game ball entered into the specific area;
Among the gaming balls entered into the specific area, non-specific entering means into which gaming balls other than the gaming balls entering the specific entering means enter
Even when the game ball enters the specified ball entry means, the first type special game state is generated,
When the first type special game state is generated based on entering the ball into the specific ball entry means, the first type special game state in the hit lottery performed based on the ball entering into the start ball entry means The game machine according to any one of the means 1 to 4, characterized in that the type of the first type special game state advantageous to the player is more easily selected than in the case of being won.

手段5によれば、前記当否抽選にて前記第1種特別遊技状態に当選する場合よりも、前記特定入球手段への入球に基づいて前記第1種特別遊技状態に当選する場合の方が、遊技者にとって有利な特典が付与される可能性(例えば、特別遊技状態終了後に時短モードが付与される可能性)が高くなっている。このため、特定入球手段への入球が望める状態では、当否抽選での当選でなく、開閉入球手段への入球を目指すこととなり、(第2ルートに入賞手段を増やすなどの特典を追加しなくても)特定始動入球手段だけでなく、一次始動入球手段にも入球してしまう可能性のある第1ルートを避けて第2ルートへ遊技球を打ち出す十分な理由付けとすることができる。   According to the means 5, in the case of winning in the first type special game state based on entering the specified entering means, rather than in the case of winning in the first type special game state in the hit / off lottery However, the possibility that a benefit advantageous to the player is given (for example, the possibility that the short time mode is given after the special gaming state is over) is high. For this reason, in a state where entering the ball into the specific entering means can be expected, it is not winning in the winning or losing lottery, and aiming to enter the open and closing entering means, (A benefit such as increasing winning means in the second route With sufficient reasoning to launch the game ball to the second route, avoiding the first route that may enter the primary start ball entry means as well as the specific start ball entry means, even if not added can do.

尚、手段3又は手段4に対応して、「前記当否抽選にて前記第1種特別遊技状態に当選する確率よりも、前記特定領域に入球した遊技球が前記特定入球手段に入球する確率の方が高く構成されていること」としてもよい。この場合、時短モードや微時短モードでは、案内手段が案内状態とされ易くなる分、遊技球を始動入球手段に入球させ、それに応じた遊技球の払出しが見込めるとともに、遊技球を入球させ易くなっている始動入賞装置への入球に応じて特定領域に遊技球を入球させる機会を増やすことができる。すなわち、時短モードや微時短モードは、遊技者の保持する遊技球の減りを抑制しつつ、比較的早期に特別遊技状態が得られるといった遊技者にとって非常に有利な状態となる。その上、特定領域に入球した遊技球が特定入球部に入球する可能性(確率)は、当否抽選にて特別遊技状態に当選する確率よりも高く設定されている。このため、当否抽選にて第1種特別遊技状態に当選するよりも前に、特定領域への入球によって第1種特別遊技状態に当選する可能性を高めることができる。また、通常モードよりも微時短モードの方が有利で、微時短モードよりも時短モードの方が有利であるといった遊技性を確保することができる。   It should be noted that, corresponding to the means 3 or 4, "the game ball entered in the specific area than the probability of winning in the first type special game state in the hit / off lottery enters the specified entry means" It is also possible that the probability of doing is configured higher. In this case, in the short time mode and the short time mode, the guiding means is made to be in the guiding state easily, the game ball is made to enter the starting ball entering means, and the payout of the game ball can be expected according to it. It is possible to increase the chances of entering the game ball in the specific area according to the entry to the start winning device which is facilitated. That is, the short time mode and the short time mode are very advantageous for the player such that the special game state can be obtained relatively early while suppressing the decrease of the game balls held by the player. In addition, the probability (probability) that the game ball entering the specific area enters the specific entry part is set higher than the probability of winning the special game state in the match lottery. For this reason, it is possible to increase the possibility of winning in the first type special game state by entering the specific area before winning in the first type special game state in the lottery. In addition, it is possible to secure the game characteristic that the minute time short mode is more advantageous than the normal mode, and the time shortening mode is more advantageous than the minute time short mode.

手段6.前記第1種特別遊技状態に当選した場合に、当該第1種特別遊技状態の終了後に前記時短モードが付与されない場合には、前記微時短モードが付与されることを特徴とする手段5に記載の遊技機。   Means 6. When the time saving mode is not provided after the end of the first type special gaming state when the first type special gaming state is won, the minute time short mode is provided as described in the means 5 Of gaming machines.

手段6によれば、第1種特別遊技状態終了後に時短モードが付与されない場合にはすぐに通常モードとなってしまう場合のように、時短モードが付与される場合と比較してしまうと、その格差に愕然とし、興趣の低下を招いてしまうといった事態を回避することができる。従って、悪い方の振分けが選択された場合の興趣の低下を抑制するとともに、遊技に際して大きな格差が生じることで射幸性が高められてしまうことを抑制することができる。   According to the means 6, as compared with the case where the time saving mode is provided as in the case where the time saving mode is not immediately given after the end of the first type special game state, the time saving mode is It is possible to avoid the situation where the gap is overwhelmed and the curiosity declines. Therefore, it is possible to suppress the decrease in interest when the bad distribution is selected, and to suppress the increase in gambling due to the occurrence of a large difference in the game.

手段7.前記一次始動入球手段への入球に基づいて行われる前記当否抽選にて前記第1種特別遊技状態に当選する確率が高められる確変モードが設定され、
前記確変モードは、前記低入球状態、かつ、前記ショート案内状態であることを特徴とする手段5又は6に記載の遊技機。
Means 7. A probability change mode is set in which the probability of winning in the first type special gaming state is raised in the acceptance lottery performed based on entering the first starting ball entry means,
The gaming machine according to the means 5 or 6, wherein the probability change mode is the low ball entry state and the short guidance state.

手段7によれば、当否抽選にて当選する確率が高まる確変モードが設定されることによって、更なる遊技性の向上等を図ることができる。また、当否抽選の当選による第1種特別遊技状態は、特定入球手段への入球に基づく第1種特別遊技状態に比べ、遊技者にとって有利な特別遊技状態の種別が選択され難いことから、特定入球手段への入球が見込める状態での当否抽選での第1種特別遊技状態の当選確率アップはあまり歓迎されない。これに対し、本手段では、確変モードでは、低入球状態、かつ、ショート案内状態、すなわち、通常モードと同じく特定始動入球手段への入球がほとんど見込めない状態であることから、かかる懸念を払拭することができる。   According to the means 7, by setting the probability change mode in which the probability of winning in the success or failure lottery is increased, it is possible to further improve the game characteristics and the like. In addition, the type 1 special gaming state for the player is hard to be selected as compared with the type 1 special gaming state based on entering the ball into the specific entering means in the type 1 special gaming state by the winning of the lottery. An increase in the probability of winning a special game state of the first kind in a lottery with a possibility of entering a specific ball entry means is not very welcome. On the other hand, in this means, in the definite variation mode, such concern is a low entering state and a short guidance state, that is, a state in which entering into the specific starting entry means can hardly be expected as in the normal mode. Can be wiped out.

また、確変モードでは、特定始動入球手段への入球がほとんど見込めない状態であることから、確変モードでも第2ルートではなく、第1ルートに遊技球を打ち出すこととなる。このため、時短モードでは第2ルートに遊技球を打ち出し、その他のモードでは第1ルートに遊技球を打ち出すといった遊技性を確保することができる。従って、最上位の遊技モードと、それ以外の遊技モードとの違いが、当否抽選における第1種特別遊技状態の当選確率の高低になってしまうことを避けることができ、せっかく設けた特定領域等の価値を高めることができる。加えて、確変モードでは、特定始動入球手段への入球がほとんど見込めないのであるから、特定始動入球手段に関しては、当否抽選の当選確率が変化しないように構成することができ、制御の簡素化等を図ることができる。   Further, in the definite change mode, since entering the specified starting ball entry means is hardly expected, even in the definite change mode, the game ball is hit on the first route instead of the second route. For this reason, in the time saving mode, it is possible to secure gaming characteristics such as launching the game ball on the second route and launching the game ball on the first route in the other modes. Therefore, it is possible to prevent the difference between the highest game mode and the other game modes from becoming high or low in the probability of winning the first type special game state in the success or failure lottery, and providing a specific area etc. Can increase the value of In addition, in the definite change mode, it is almost impossible to enter the ball into the specific starting ball entry means, so the specific starting ball entry means can be configured so that the winning probability of the winning or losing lottery does not change. Simplification can be achieved.

手段7.前記遊技盤の前面には、前記遊技領域を移動する遊技球の進路に影響を与える複数の遊技釘が配置され、
前記発射手段によって発射されて前記遊技領域に進入した遊技球が、前記複数の遊技釘のうち最も上方に配置される遊技釘である天釘を越えた場合に、当該遊技球が前記第2ルートに進入し、越えない場合に前記第1ルートに進入する構成であって、
前記天釘に接触して当該天釘を前記第2ルート側に越えた遊技球を、前記第1ルート側に案内する差し戻し手段を備えていることを特徴とする手段1乃至6のいずれかに記載の遊技機。
Means 7. A plurality of game nails are disposed on the front of the game board, which affect the course of the game balls moving in the game area,
When the game ball shot by the firing means and entering the game area exceeds the top nail, which is the topmost game nail of the plurality of game nails, the game ball is the second route Entering the first route if the vehicle does not exceed
In any one of the means 1 to 6, any one of the means 1 to 6 further comprising return means for guiding to the first route side the gaming ball which has passed the sky nail in contact with the sky nail and has passed the sky nail. The gaming machine described.

手段7によれば、遊技球を第1ルートに打ち出しながら、第2ルートにも打ち出すといった行為を抑制することができる。これにより、例えば、ショート案内状態(微時短モード)なのに、第2ルートの第2サポート入球手段に遊技球を入球(通過)させ、第1ルートから案内状態とされた第1案内部材に遊技球を載せて特定始動入球手段への入球を狙うといった行為を防止することができる。尚、「前記差し戻し手段は、前記天釘に接触せずに当該天釘を前記第2ルート側に越えた遊技球には接触しないように配置されていること」としてもよい。   According to the means 7, it is possible to suppress an action of hitting the game ball on the second route while hitting the game ball on the first route. Thus, for example, although in the short guidance state (minute time short mode), the game ball is caused to enter (pass) the second support ball entry means of the second route, and the first guide member is brought into the guidance state from the first route. It is possible to prevent an action of placing a game ball and aiming for entering a specific starting ball entry means. Note that "the return means may be disposed so as not to contact the gaming ball which has passed the sky nail on the second route side without contacting the sky nail".

以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。   Below, the basic composition of the various game machines to which each said means is applied is shown.

A.上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段(一般入賞口、可変入賞装置、作動口等)とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。   A. The gaming machine in each of the above means is a ball game machine. As a more detailed embodiment, “the operation means (game ball emission handle) operated by the player, and the emission means (emission motor etc.) for releasing the game ball based on the operation of the operation means A ball game machine having a game area in which the game balls are guided and ball entry means (general winning opening, variable winning device, operation opening, etc.) disposed in the game area can be mentioned.

B.上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域(例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される)と、前記遊技領域内に配置された各入球手段(一般入賞口、可変入賞装置、作動口等)とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。   B. The gaming machine in each of the above-described means is a ball game machine having a gaming area extending substantially in the vertical direction. As a more detailed embodiment, “the operation means (game ball emission handle) operated by the player, and the emission means (emission motor etc.) for releasing the game ball based on the operation of the operation means Game balls are guided, and a predetermined game area (for example, the game area is constituted by a game board surface etc.) extending along a substantially vertical direction, and each ball entry means (general winning opening, A ball game machine having a variable winning device, an operation opening, etc.) and configured to be able to visually recognize the behavior of the gaming ball flowing down the gaming area.

C.上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。   C. The gaming machine in each of the above means, or each of the ballistic gaming machines, is a pachinko machine or a gaming machine conforming to a pachinko machine.

10…パチンコ機、33a…第1始動入賞ユニット、33b…第2始動入賞ユニット、37…中央入賞ユニット、42…装飾図柄表示装置、43…特別表示装置、224a…第1始動入賞スイッチ、224b…第2始動入賞スイッチ、261…主制御装置、401…特定領域、404…羽根部材、442…特定入賞口、461…特定入球検知スイッチ。   10: Pachinko machine, 33a: first start winning unit, 33b: second start winning unit, 37: central winning unit, 42: decorative symbol display device, 43: special display device, 224a: first start winning switch, 224b 2nd start winning combination switch, 261: main control unit, 401: specific area, 404: blade member, 442: specific winning hole, 461: specific entering detection switch.

本発明の遊技機は、
遊技球を発射させる発射手段と
技盤の前面側に設けられ、前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域とを備える遊技機において
記遊技領域を移動する遊技球が入球可能に設けられた第1定入球手段と、
前記遊技領域の前記第1特定入球手段の下流側に配置され、前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な開状態と、入球不可能な閉状態とに状態変化可能な第2特定入球手段と、
前記遊技領域を移動する遊技球を前記第1定入球手段へと案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段と、
前記第1定入球手段に入球した遊技球を検知する第1定入球検知手段と、
前記第1定入球検知手段による検知に基づいて、前記第2特定入球手段が開状態とされる状態付与可能な付与手段とを備え、
前記案内手段が前記案内状態から前記不案内状態へと状態変化した場合に、前記案内手段により前記第1特定入球手段側に案内されていた遊技球が、前記遊技領域の前記第1特定入球手段の下流側に落下する構成であって、
前記案内手段は、当該案内手段が前記案内状態から前記不案内状態へと状態変化した場合に、前記第1特定入球手段側に案内していた遊技球が、前記第2特定入球手段が前記開状態にあれば当該第2特定入球手段に入球する第2入球位置に到達する可能性が高い第1案内手段と、前記案内手段が前記案内状態から前記不案内状態へと状態変化した場合に、前記第1案内手段に比べ、前記第1特定入球手段側に案内していた遊技球が前記第2入球位置に到達する可能性が低い第2案内手段とを備え、
前記第1案内手段は、前記第2案内手段に比べ前記第1特定入球手段側であることを特徴としている。
The gaming machine of the present invention is
Launching means for launching game balls ;
Provided on the front side of the Yu technique board, in the gaming machine and a game area where the game ball that is launched is guided by said firing means,
A first Japanese TeiIri ball means game balls provided to be ball entrance for moving the pre-Symbol game area,
A second changeable state is provided downstream of the first specific ball entry means of the game area, and the game ball moving the game area can enter an open state in which the ball can enter the ball and a closed state in which the ball can not enter the ball Specific ball entry means,
A state changeable proposals in means between the guide state you guide the game ball to move the game area to the first Japanese TeiIri ball means, and unfamiliar state not guided,
A first Japanese TeiIri ball detection means for detecting a game ball that ball entrance to the first Japanese TeiIri ball means,
Based on the detection by the first Japanese TeiIri ball detecting means, a grantable application means a state in which the second specific ball entrance means is open,
When the guiding means changes from the guiding state to the non-guiding state, the gaming ball being guided by the guiding means toward the first specific ball entering means is the first specific entering of the gaming area. Falling to the downstream side of the ball means,
In the guiding means, when the guiding means changes from the guiding state to the non-guiding state, the game ball guided to the first specific ball entering means side is the second specific ball entering means The first guiding means having a high possibility of reaching the second entering position where the ball enters the second specified entering means when in the open state, and the guiding means is changed from the guiding state to the unguided state And a second guiding means having a lower possibility that the game ball guided to the first specific ball entering means reaches the second ball entering position when changing, compared to the first guiding means.
The first guiding means is on the side of the first specific ball entering means as compared to the second guiding means .

Claims (2)

遊技球を発射させる発射手段と、
前記発射手段による遊技球を打ち出す強さを調節可能な発射強さ調節手段と、
遊技盤の前面側に設けられ、前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域とを備える遊技機において、
前記遊技機は、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能に設けられた特定始動入球手段と、
前記遊技領域を移動する遊技球を前記特定始動入球手段へと案内する案内状態と、案内しない非案内状態との間を状態変化可能に構成された案内手段と、
前記特定始動入球手段に入球した遊技球を検知する特定始動入球検知手段と、
前記特定始動入球検知手段による検知に基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行う特別遊技状態発生手段とを備え、
前記案内手段が前記案内状態にある場合には、前記遊技領域を移動する遊技球が、前記案内手段により前記特定始動入球手段側に案内され、前記特定始動入球手段へと入球可能な構成であることを特徴とする遊技機。
Launching means for launching game balls;
A launch strength adjustment unit capable of adjusting the launch strength of the game ball by the launch unit;
In a gaming machine provided with a gaming area provided on the front side of a gaming board and to which gaming balls fired by the launching means are guided,
The gaming machine is
A specific starting ball entry means provided with game balls capable of moving in the game area;
Guiding means configured to be changeable between a guiding state for guiding the game ball moving in the game area to the specific starting ball entry means, and a non-guiding state not for guiding;
Specific start entering ball detecting means for detecting a game ball entering the specific starting ball entering means;
The game machine further comprises special gaming state generation means for performing a lottery for determining whether or not to generate a special gaming state advantageous to the player based on the detection by the specific start entering detection means.
When the guiding means is in the guiding state, the gaming ball moving in the game area is guided by the guiding means toward the specific starting ball entering means, and can enter the specific starting ball entering means A game machine characterized by having a configuration.
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is a pachinko machine.
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