JP2018156646A - 外部デバイスを利用したモバイルデバイスにおけるチャット方法およびシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】コンピュータによって実現されるモバイルデバイスで実行されるチャット方法は、外部デバイスの予め定められたボタン入力によって発信メッセージを含む信号に対する送信入力要請を受け、送信入力要請に応じて信号をモバイルデバイスで受信し、信号にしたがって予めペアリングされたチャットルームに参加する少なくとも1人以上の相手に発信メッセージを送信し、前記チャットルームで前記少なくとも1人以上の相手から前記発信メッセージに対する返答として受信した受信メッセージを前記外部デバイスに出力することを含む。
【選択図】図3
Description
410:連動設定部
420:メッセージ処理部
Claims (26)
- コンピュータによって実現されるモバイルデバイスで実行されるチャット方法であって、
外部デバイスの予め定められたボタン入力によって発信メッセージを含む信号に対する送信入力要請を受け、
前記送信入力要請に応じて前記信号を前記モバイルデバイスで受信し、
前記信号にしたがって予めペアリングされたチャットルームに参加する少なくとも1人以上の相手に前記発信メッセージを送信し、
前記チャットルームで前記少なくとも1人以上の相手から前記発信メッセージに対する返答として受信した受信メッセージを前記外部デバイスに出力すること
を含むチャット方法。 - 前記ボタン入力によって伝達される信号は、前記外部デバイスと前記モバイルデバイスとの間に事前に定義された通信プロトコルに基づいて送信され、
前記受信することは、
前記チャットルームと関連するインタフェースの代わりに前記外部デバイスから前記通信プロトコルに基づいて前記発信メッセージを受信すること
を含む、請求項1に記載のチャット方法。 - 前記発信メッセージは、前記外部デバイスで録音された音声メッセージと前記音声メッセージが文字に変換された文字メッセージとの少なくとも1つを含むこと
を特徴とする、請求項1に記載のチャット方法。 - 前記発信メッセージは、前記外部デバイスで録音された音声メッセージが文字に変換された後に事前に設定された言語に変換された文字メッセージを含むこと
を特徴とする、請求項1に記載のチャット方法。 - 前記発信メッセージは、前記外部デバイスで前記通信プロトコルに基づいて録音開始時点から録音終了時点までの全体音声データとして前記モバイルデバイスに送信されるか、前記外部デバイスで録音開始時点からの音声データとしてストリーミング方式によって前記モバイルデバイスに送信されること
を特徴とする、請求項2に記載のチャット方法。 - 前記受信メッセージを前記外部デバイスに出力することは、
前記受信メッセージを前記チャットルームと関連するインタフェースの代わりに前記外部デバイスで出力すること
を含む、請求項1に記載のチャット方法。 - 前記受信メッセージを前記外部デバイスに出力することは、
前記受信メッセージを事前に設定された言語に変換して前記外部デバイスに送信すること
を含む、請求項1に記載のチャット方法。 - 前記外部デバイスでは、前記受信メッセージが文字の場合にはTTS(text to speech)によって読み上げ、前記受信メッセージが音声メッセージの場合には再生すること
を特徴とする、請求項1に記載のチャット方法。 - 前記モバイルデバイスで駆動するメッセージアプリケーション内で前記チャットルームを指定して前記外部デバイスとのペアリングを設定すること
をさらに含む、請求項1に記載のチャット方法。 - 前記メッセージアプリケーションのホーム画面と前記チャットルームのうちの少なくとも1つの画面上に前記外部デバイスとのペアリングに関する情報を表示すること
をさらに含む、請求項9に記載のチャット方法。 - コンピュータに、請求項1乃至請求項10のいずれかに記載のチャット方法を実行させるためのプログラム。
- コンピュータによって実現されるモバイルデバイスのチャットシステムであって、
コンピュータが読み取り可能な命令を実行するように実現される少なくとも1つのプロセッサ
を含み、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
外部デバイスの予め定められたボタン入力によって発信メッセージを含む信号に対する送信入力要請を受け、
前記送信入力要請に応じて前記信号を前記モバイルデバイスで受信し、
前記信号にしたがって予めペアリングされたチャットルームに参加する少なくとも1人以上の相手に前記発信メッセージを送信し、
前記チャットルームで前記少なくとも1人以上の相手から前記発信メッセージに対する返答として受信した受信メッセージを前記外部デバイスに出力すること
を処理する、チャットシステム。 - 前記ボタン入力によって伝達される信号は、前記外部デバイスと前記モバイルデバイスとの間に事前に定義された通信プロトコルに基づいて送信され、
前記受信することは、
前記チャットルームと関連するインタフェースの代わりに前記外部デバイスから前記通信プロトコルに基づいて前記発信メッセージを受信すること
を含む、請求項12に記載のチャットシステム。 - 前記発信メッセージは、前記外部デバイスで録音された音声メッセージと前記音声メッセージが文字に変換された文字メッセージとの少なくとも1つを含むこと
を特徴とする、請求項12に記載のチャットシステム。 - 前記発信メッセージは、前記外部デバイスで録音された音声メッセージが文字に変換された後に事前に設定された言語に変換された文字メッセージを含むこと
を特徴とする、請求項12に記載のチャットシステム。 - 前記発信メッセージは、前記外部デバイスで前記通信プロトコルに基づいて録音開始時点から録音終了時点までの全体音声データとして前記モバイルデバイスに送信されるか、前記外部デバイスで録音開始時点からの音声データとしてストリーミング方式によって前記モバイルデバイスに送信されること
を特徴とする、請求項13に記載のチャットシステム。 - 前記受信メッセージを前記外部デバイスに出力することは、
前記受信メッセージを前記チャットルームと関連するインタフェースの代わりに前記外部デバイスで出力すること
を含む、請求項12に記載のチャットシステム。 - 前記受信メッセージを前記外部デバイスに出力することは、
前記受信メッセージを事前に設定された言語に変換して前記外部デバイスに送信すること
を含む、請求項12に記載のチャットシステム。 - 前記外部デバイスでは、前記受信メッセージが文字の場合はTTS(text to speech)によって読み上げ、前記受信メッセージが音声メッセージの場合は再生すること
を特徴とする、請求項12に記載のチャットシステム。 - 前記少なくとも1つのプロセッサは、
前記モバイルデバイスで駆動するメッセージアプリケーション内で前記チャットルームを指定して前記外部デバイスとのペアリングを設定すること
をさらに処理する、請求項12に記載のチャットシステム。 - コンピュータによって実現されるデバイスであって、
コンピュータが読み取り可能な命令を実行するように実現される少なくとも1つのプロセッサ
を含み、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
ディスプレイインタフェースの代わりに予め定められたボタン入力によってメッセージを含む信号を予めペアリングされたモバイルデバイスに送信し、
前記モバイルデバイスから前記メッセージに対する返答メッセージを受信して出力すること
を処理し、
前記信号に含まれたメッセージは、前記デバイスと予めペアリングされたチャットルームに参加する少なくとも1人以上の相手に発信メッセージとして送信され、
前記返答メッセージは、前記少なくとも1人以上の相手から前記発信メッセージに対する返答として受信された受信メッセージとして前記デバイスに出力されること
を特徴とする、デバイス。 - 前記ボタン入力によって前記モバイルデバイスに伝達される信号は、前記デバイスと前記モバイルデバイスとの間に事前に定義された通信プロトコルに基づいて送信されること
を特徴とする、請求項21に記載のデバイス。 - 前記信号に含まれたメッセージは、前記デバイスで録音された音声メッセージと前記音声メッセージが文字に変換された文字メッセージとの少なくとも1つを含むこと
を特徴とする、請求項21に記載のデバイス。 - 前記信号に含まれたメッセージは、前記デバイスで録音された音声メッセージが文字に変換された後に事前に設定された言語に変換された文字メッセージを含むこと
を特徴とする、請求項21に記載のデバイス。 - 前記発信メッセージは、前記デバイスで前記通信プロトコルに基づいて録音開始時点から録音終了時点までの全体音声データとして前記モバイルデバイスに送信されるか、前記デバイスで録音開始時点からの音声データとしてストリーミング方式によって前記モバイルデバイスに送信されること
を特徴とする、請求項22に記載のデバイス。 - 前記出力することは、
前記受信メッセージが文字の場合はTTS(text to speech)によって読み上げ、前記受信メッセージが音声メッセージの場合は再生すること
を含む、請求項21に記載のデバイス。
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| A02 | Decision of refusal |
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