JP2018072604A - Vr酔いを抑制するための方法、当該方法をコンピュータに実行させるためのプログラムおよび、情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
Description
図1を参照して、HMD(Head-Mounted Device)システム100の構成について説明する。図1は、ある実施の形態に従うHMDシステム100の構成の概略を表す図である。ある局面において、HMDシステム100は、家庭用のシステムとしてあるいは業務用のシステムとして提供される。なお、HMDとは、モニタを備える所謂ヘッドマウントディスプレイと、スマートフォンその他のモニタを有する端末を装着可能なヘッドマウント機器のいずれをも含み得る。
図2を参照して、本実施の形態に係るコンピュータ200について説明する。図2は、一局面に従うコンピュータ200のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。コンピュータ200は、主たる構成要素として、プロセッサ10と、メモリ11と、ストレージ12と、入出力インターフェイス13と、通信インターフェイス14とを備える。各構成要素は、それぞれ、バス15に接続されている。
図3を参照して、uvw視野座標系について説明する。図3は、ある実施の形態に従うHMD110に設定されるuvw視野座標系を概念的に表す図である。HMDセンサ120は、HMD110の起動時に、グローバル座標系におけるHMD110の位置および傾きを検出する。プロセッサ10は、検出された値に基づいて、uvw視野座標系をHMD110に設定する。
図4を参照して、仮想空間についてさらに説明する。図4は、ある実施の形態に従う仮想空間2を表現する一態様を概念的に表す図である。仮想空間2は、中心21の360度方向の全体を覆う全天球状の構造を有する。図4では、説明を複雑にしないために、仮想空間2のうちの上半分の天球が例示されている。仮想空間2では各メッシュが規定される。各メッシュの位置は、仮想空間2に規定されるXYZ座標系における座標値として予め規定されている。コンピュータ200は、仮想空間2に展開可能なコンテンツ(静止画、動画等)を構成する各部分画像を、仮想空間2において対応する各メッシュにそれぞれ対応付けて、ユーザによって視認可能な仮想空間画像22が展開される仮想空間2をユーザに提供する。
図5を参照して、ユーザの視線の決定について説明する。図5は、ある実施の形態に従うHMD110を装着するユーザ190の頭部を上から表した図である。
図6および図7を参照して、視認領域23について説明する。図6は、仮想空間2において視認領域23をX方向から見たYZ断面を表す図である。図7は、仮想空間2において視認領域23をY方向から見たXZ断面を表す図である。
図8を参照して、コントローラ160の一例について説明する。図8は、ある実施の形態に従うコントローラ160の概略構成を表す図である。
図9を参照して、HMD110の制御装置について説明する。ある実施の形態において、制御装置は周知の構成を有するコンピュータ200によって実現される。図9は、ある実施の形態に従うコンピュータ200をモジュール構成として表わすブロック図である。
図10を参照して、本実施の形態に係るコンピュータ200の制御構造について説明する。図10は、HMDシステム100が実行する処理を表わすフローチャートである。
図11は、仮想カメラ1の移動前の状態を説明する図である。分図(A)に示されるようにある局面において、HMD110を装着したユーザ190は、仮想空間2における視界画像1100を視認している。視界画像1100には、木オブジェクト1410と山オブジェクト1420とが含まれる。このとき、分図(B)に示されるように、仮想カメラ1は、視界画像1100に対応する視認領域23を撮影している。
図13は、ある実施形態に従う、コントローラ160の入力に対する仮想カメラ1の移動制御について説明する図である。横軸は時間を、縦軸は仮想カメラ1の移動距離をそれぞれ表す。
(その1)
上記の実施形態において、プロセッサ10は、第1動作において仮想カメラ1を高速移動させることにより、ユーザ190に自身の視界(視点)が瞬間移動したかのように感じさせる構成であった。他の局面において、プロセッサ10は、第1動作において、実際に仮想カメラ1を高速移動ではなく瞬間移動させてもよい。
上記の実施形態では、プロセッサ10は、コントローラ160からの入力に応じて、仮想カメラ1を高速移動させる第1動作と、仮想カメラ1の移動を停止させる第2動作とを実行するように構成される。他の局面において、プロセッサ10は、第2動作において、仮想カメラ1を停止させるのではなく低速移動させてもよい。
上記の実施形態では、プロセッサ10は、コントローラ160からの入力に応じて、仮想カメラ1を高速移動させる第1動作を実行した後に、仮想カメラ1の移動を停止または仮想カメラ1を低速移動させる第2動作を実行する構成であった。他の局面において、プロセッサ10は、コントローラ160からの入力に応じて、第2動作を実行した後に第1動作を実行するように構成されてもよい。
上記の実施形態では、プロセッサ10は、コントローラ160からの入力に応じて、仮想カメラ1を異なる2つの移動速度(ゼロを含む)で移動させる構成であった。他の局面において、プロセッサ10は、コントローラ160からの入力に応じて、仮想カメラ1を異なる3以上の移動速度によって移動させるように構成されてもよい。
上記の実施形態では、プロセッサ10は、仮想カメラ1の配置位置を移動させる際において、換言すれば、ユーザ190の視点を移動させる際において、ユーザのVR酔いを抑制するための構成であった。他の局面において、プロセッサ10は、仮想カメラ1の向きを変更する際に、上記説明した処理を実行して、ユーザ190のVR酔いを抑制してもよい。
上記の実施形態では、プロセッサ10は、コントローラ160からの入力に応じて仮想カメラ1を移動させる構成であった。他の局面において、プロセッサ10は、HMDセンサ120が出力するHMD110の位置情報に基づいて仮想カメラ1を移動させる構成であってもよい。
さらに他の局面において、プロセッサ10は、現実空間におけるユーザの動作に基づいて、仮想カメラ1を移動させる構成であってもよい。一例として、プロセッサ10は、カメラが撮影する画像データを解析し、ユーザ190が予め定められた動作(例えば、両手を前後に降る動作)を行なっている間、仮想カメラ1を移動させるように構成される。
以上に開示された技術的特徴は、以下のように要約され得る。
HMD110に仮想空間を提供するためにプロセッサ10で実行される方法が提供される。この方法は、仮想空間2を定義するステップ(ステップS1610)と、HMD110のモニタ112に視界画像26を表示して、HMD110のユーザに仮想空間における視界を提供するステップ(ステップS1610)と、HMD110に表示する画像を更新して、ユーザの視界(視線および視点を含む)を移動させるステップとを備える。視界を移動させるステップは、視界を第1の速度で移動させるステップ(ステップS1630)と、視界を第1の速度よりも遅い第2の速度で移動させるステップ(ステップS1640)とを含む。
(構成1)において、第2の速度は、ゼロを含む。換言すれば、視界を第2の速度で移動させるステップは、視界の移動を停止することを含む(ステップS1640)。
(構成1)または(構成2)において、視界を第2の速度で移動させるステップは、視界を第1の速度で移動させるステップの後に実行される。
(構成1)〜(構成3)において、視界を第1の速度で移動させるステップおよび視界を第2の速度で移動させるステップは、ユーザの操作を受け付けるコントローラ160の入力に基づいて実行される。
(構成4)において、視界を第1の速度で移動させるステップと、視界を第2の速度で移動させるステップとが、コントローラ160の一の入力(たとえば、モニタ112の1フレームにおいてコントローラ160が出力する信号)に応答して実行される。
(構成4)において、プロセッサ10は、コントローラ160から視界を移動させるための入力を受け続けている間、視界を第1の速度で移動させるステップおよび視界を第2の速度で移動させるステップを繰り返す。
(構成4)または(構成5)において、視界を移動させるステップは、コントローラ160による第1の入力に対応する視界を第1の速度で移動させるステップおよび視界を第2の速度で移動させるステップを完了する前に、コントローラ160による第2の入力が与えられた場合に、第1の入力に対応する視界を第1の速度で移動させるステップおよび視界を第2の速度で移動させるステップを完了した後に(ステップS1670)、第2の入力に対応する視界を第1の速度で移動させるステップおよび視界を第2の速度で移動させるステップがさらに実行されること含む。
(構成4)または(構成5)において、視界を移動させるステップは、コントローラ160による第1の入力に対応する視界を第1の速度で移動させるステップおよび視界を第2の速度で移動させるステップを完了する前に、コントローラ160による第2の入力が与えられた場合に、第1の入力に対応する視界を第1の速度で移動させるステップおよび視界を第2の速度で移動させるステップを中止して(図18のステップS1660のYES)、第2の入力に対応する視界を第1の速度で移動させるステップおよび視界を第2の速度で移動させるステップが実行されること含む。
(構成1)〜(構成3)において、プロセッサ10は、HMD110の動作を検出するステップをさらに実行する。視界を第1の速度で移動させるステップおよび視界を第2の速度で移動させるステップは、検出されたHMD110の動作に基づいて実行される。
(構成1)〜(構成3)において、プロセッサ10は、ユーザの動作を検出するステップをさらに実行する。視界を第1の速度で移動させるステップおよび視界を第2の速度で移動させるステップは、検出された動作に基づいて実行される。
(構成1)〜(構成10)において、プロセッサ10は、ユーザが視認する視界画像26を撮影する仮想カメラ1を仮想空間2に配置するステップをさらに実行する。視界を第1の速度で移動させるステップは、仮想カメラ1を第1の速度で移動させることを含む。視界を第2の速度で移動させるステップは、仮想カメラ1を第2の速度で移動させることを含む。
Claims (13)
- ヘッドマウントデバイスに仮想空間を提供するためにコンピュータで実行される方法であって、
仮想空間を定義するステップと、
前記ヘッドマウントデバイスに画像を表示して、前記ヘッドマウントデバイスのユーザに前記仮想空間における視界を提供するステップと、
前記ヘッドマウントデバイスに表示する画像を更新して、前記ユーザの視界を移動させるステップとを備え、
前記視界を移動させるステップは、
前記視界を第1の速度で移動させるステップと、
前記視界を前記第1の速度よりも遅い第2の速度で移動させるステップとを含む、方法。 - 前記第2の速度は、ゼロを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記視界を前記第2の速度で移動させるステップは、前記視界を前記第1の速度で移動させるステップの後に実行される、請求項1または2に記載の方法。
- 前記視界を前記第1の速度で移動させるステップおよび前記視界を前記第2の速度で移動させるステップは、前記ユーザの操作を受け付けるコントローラの入力に基づいて実行される、請求項1〜3のいずれか1項に記載の方法。
- 前記視界を前記第1の速度で移動させるステップと、前記視界を前記第2の速度で移動させるステップとが、前記コントローラの一の入力に応答して実行される、請求項4に記載の方法。
- 前記コントローラから前記視界を移動させるための入力を受け続けている間、前記視界を前記第1の速度で移動させるステップおよび前記視界を前記第2の速度で移動させるステップは繰り返される、請求項4に記載の方法。
- 前記視界を移動させるステップは、前記コントローラによる第1の入力に対応する前記視界を前記第1の速度で移動させるステップおよび前記視界を前記第2の速度で移動させるステップを完了する前に、前記コントローラによる第2の入力が与えられた場合に、前記第1の入力に対応する前記視界を前記第1の速度で移動させるステップおよび前記視界を前記第2の速度で移動させるステップを完了した後に、前記第2の入力に対応する前記視界を前記第1の速度で移動させるステップおよび前記視界を前記第2の速度で移動させるステップがさらに実行されること含む、請求項4または5に記載の方法。
- 前記視界を移動させるステップは、前記コントローラによる第1の入力に対応する前記視界を前記第1の速度で移動させるステップおよび前記視界を前記第2の速度で移動させるステップを完了する前に、前記コントローラによる第2の入力が与えられた場合に、前記第1の入力に対応する前記視界を前記第1の速度で移動させるステップおよび前記視界を前記第2の速度で移動させるステップを中止して、前記第2の入力に対応する前記視界を前記第1の速度で移動させるステップおよび前記視界を前記第2の速度で移動させるステップが実行されること含む、請求項4または5に記載の方法。
- 前記ヘッドマウントデバイスの動作を検出するステップをさらに備え、
前記視界を前記第1の速度で移動させるステップおよび前記視界を前記第2の速度で移動させるステップは、前記検出された動作に基づいて実行される、請求項1〜3のいずれか1項に記載の方法。 - 前記ユーザの動作を検出するステップをさらに備え、
前記視界を前記第1の速度で移動させるステップおよび前記視界を前記第2の速度で移動させるステップは、前記検出された動作に基づいて実行される、請求項1〜3のいずれか1項に記載の方法。 - 前記ユーザが視認する視野画像を撮影する仮想カメラを前記仮想空間に配置するステップをさらに備え、
前記視界を前記第1の速度で移動させるステップは、前記仮想カメラを前記第1の速度で移動させることを含み、
前記視界を前記第2の速度で移動させるステップは、前記仮想カメラを前記第2の速度で移動させることを含む、請求項1〜10のいずれか1項に記載の方法。 - 請求項1〜11のいずれか1項に記載の方法をコンピュータに実現させるためのプログラム。
- 請求項12に記載のプログラムを格納したメモリと、
前記プログラムを実行するためのプロセッサとを備える、情報処理装置。
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