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JP2016034087A - Video display system - Google Patents

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JP2016034087A
JP2016034087A JP2014156302A JP2014156302A JP2016034087A JP 2016034087 A JP2016034087 A JP 2016034087A JP 2014156302 A JP2014156302 A JP 2014156302A JP 2014156302 A JP2014156302 A JP 2014156302A JP 2016034087 A JP2016034087 A JP 2016034087A
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Japan
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video
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live
icon
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JP2014156302A
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Japanese (ja)
Inventor
拓也 坂野
Takuya Banno
拓也 坂野
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Front Row Holdings
Front Row Holdings Co Ltd
Original Assignee
Front Row Holdings
Front Row Holdings Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a video display system and a video display method that attain live viewing which allows a user to feel a sense of togetherness with another user.SOLUTION: The video display system comprises: a streaming server 20 for distribution of a live video; and each user terminal 30 which is used by a user viewing the live video, arranges in a virtual space a screen for displaying the live video and an icon being the identification mark of the user viewing the live video in a movable manner, and visualizes and displays a view of a virtual space from the position of an icon.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、複数のユーザでコミュニケーションを取りながらライブ映像を鑑賞可能にするための映像表示システムに関する。   The present invention relates to a video display system for enabling a user to view a live video while communicating with a plurality of users.

画像及び音声を伝送するチャットシステムが提案されている(例えば、特許文献1参照。)。特許文献1のシステムは、パソコンまたはTV電話機能を備えた携帯電話等のディスプレイに表示される、動画及び音声及び文字情報及びデータ送付によりユーザ間での情報伝達を行う。   A chat system that transmits images and sounds has been proposed (see, for example, Patent Document 1). The system of Patent Document 1 transmits information between users by sending moving images, audio, text information, and data displayed on a display of a personal computer or a mobile phone having a TV phone function.

特開2013−105482号公報JP 2013-105482 A

特許文献1のシステムを用いれば、複数のユーザが同時に共通の映像を視聴することは可能である。例えば、サッカーのライブ中継を、複数のユーザが同時に視聴することは可能である。しかし、複数のユーザでサッカーの試合を視聴しても、一緒に視聴している他のユーザの姿が視認できないため、他のユーザとの一体感が得られず、現実世界のようには盛り上がることはできない問題があった。   If the system of Patent Document 1 is used, a plurality of users can view a common video at the same time. For example, it is possible for a plurality of users to watch a live football broadcast simultaneously. However, even if a plurality of users watch a soccer game, it is impossible to visually recognize other users who are watching the game together. There was a problem that could not be done.

そこで、本発明は、他のユーザとの一体感が得られるライブ鑑賞を可能にすることを目的とする。   Accordingly, an object of the present invention is to enable live viewing that provides a sense of unity with other users.

上記目的を達成するために、本発明は、ライブ映像とともに他の視聴者の識別標識を表示した3次元仮想空間の映像を各ユーザに提供する。   In order to achieve the above object, the present invention provides each user with a video in a three-dimensional virtual space displaying live viewers and other viewer identification marks.

具体的には、本発明に係る映像表示システムは、ライブ映像を配信するストリーミングサーバと、前記ライブ映像を表示するスクリーン及び前記ライブ映像を視聴するユーザの識別標識を仮想空間内に移動可能に配置し、前記ユーザの前記仮想空間における位置からの前記仮想空間の景観を映像化して表示するユーザ端末と、を備える。   Specifically, in the video display system according to the present invention, a streaming server that distributes live video, a screen that displays the live video, and an identification mark of a user who views the live video are arranged to be movable in a virtual space. And a user terminal that visualizes and displays the landscape of the virtual space from the position of the user in the virtual space.

具体的には、本発明に係る映像表示方法は、ライブ映像を表示するスクリーン及び前記ライブ映像を視聴するユーザの識別標識を仮想空間内に移動可能に配置し、前記ユーザの前記仮想空間における位置からの前記仮想空間の景観を映像化して前記ユーザの使用する端末に表示する映像合成手順を有する。   Specifically, in the video display method according to the present invention, a screen for displaying a live video and an identification mark of a user who views the live video are movably arranged in a virtual space, and the position of the user in the virtual space A video composition procedure for visualizing the landscape of the virtual space from the terminal and displaying it on a terminal used by the user.

本発明によれば、ライブ映像とともに他の視聴者の識別標識がディスプレイに表示されるため、他のユーザとの一体感が得られるライブ鑑賞を可能にすることができる。   According to the present invention, since an identification mark of another viewer is displayed on the display together with the live video, it is possible to enable live viewing with a sense of unity with other users.

本発明の実施形態に係る映像表示システムの構成例を示す。1 shows a configuration example of a video display system according to an embodiment of the present invention. ユーザ装置の構成例を示す。The structural example of a user apparatus is shown. ライブ映像を視聴可能な仮想空間の表示例を示す。A display example of a virtual space in which a live video can be viewed is shown. ライブの参加者がユーザであるときの仮想空間の表示例を示す。The example of a display of virtual space when a live participant is a user is shown. ユーザが自己のアイコンをスクリーンに近づけたときの仮想空間の表示例を示す。A display example of the virtual space when the user brings his / her icon close to the screen is shown. ユーザが自己のアイコンを左に移動させたときの仮想空間の表示例を示す。A display example of the virtual space when the user moves his / her icon to the left is shown. メッセージの送信先を選択時の表示例を示す。The example of a display at the time of selecting the transmission destination of a message is shown. 仮想空間が無重力状態であるときの仮想空間の表示例を示す。A display example of the virtual space when the virtual space is in a weightless state is shown. ユーザのアイコンがフォーメーションで移動する場合の仮想空間の表示例を示す。The example of a display of virtual space in case a user's icon moves by formation is shown.

以下、本発明の実施形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。なお、本発明は、以下に示す実施形態に限定されるものではない。これらの実施の例は例示に過ぎず、本発明は当業者の知識に基づいて種々の変更、改良を施した形態で実施することができる。なお、本明細書及び図面において符号が同じ構成要素は、相互に同一のものを示すものとする。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In addition, this invention is not limited to embodiment shown below. These embodiments are merely examples, and the present invention can be implemented in various modifications and improvements based on the knowledge of those skilled in the art. In the present specification and drawings, the same reference numerals denote the same components.

図1に、本発明の実施形態に係る映像表示システムの構成例を示す。本実施形態に係る映像表示システムは、サービス専用サーバ10と、ストリーミングサーバ20と、ユーザ端末30を備える。   FIG. 1 shows a configuration example of a video display system according to an embodiment of the present invention. The video display system according to the present embodiment includes a service dedicated server 10, a streaming server 20, and a user terminal 30.

ストリーミングサーバ20は、ライブ映像を配信する。ライブ映像は任意である。例えば、音楽ライブ、DJイベント、落語などの文化的な映像に限らず、スポーツ中継であってもよいし、プレゼンテーションや会議などのビジネス用の映像であってもよい。   The streaming server 20 distributes live video. Live video is optional. For example, it is not limited to cultural images such as music live, DJ events, and rakugo, but may be sports broadcasts or business images such as presentations and conferences.

図2に、ユーザ端末30の構成例を示す。ユーザ端末30は、情報処理部11と、記憶部12と、通信処理部13を備える。情報処理部11は、認証部111と、映像合成部112を備える。ユーザ端末30は、ライブ映像を視聴可能な任意の端末であり、例えば、パーソナルコンピュータ、タブレット、携帯電話又はスマートフォンである。   FIG. 2 shows a configuration example of the user terminal 30. The user terminal 30 includes an information processing unit 11, a storage unit 12, and a communication processing unit 13. The information processing unit 11 includes an authentication unit 111 and a video composition unit 112. The user terminal 30 is an arbitrary terminal capable of viewing live video, and is, for example, a personal computer, a tablet, a mobile phone, or a smartphone.

ユーザ端末30は、コンピュータを、認証部111及び映像合成部112として機能させることで実現してもよい。この場合、ユーザ端末30内のCPU(Central Processing Unit)が、記憶部12に記憶されたコンピュータプログラムを実行することで、各構成を実現する。   The user terminal 30 may be realized by causing a computer to function as the authentication unit 111 and the video composition unit 112. In this case, each configuration is realized by a CPU (Central Processing Unit) in the user terminal 30 executing the computer program stored in the storage unit 12.

認証部111は、ライブ映像を視聴しようとするユーザの認証を行う。例えば、ユーザ端末30に入力されたアカウント番号とパスワードをサービス専用サーバ10に問い合わせる。サービス専用サーバ10は、SNS(social networking service)を構築する機能を備えていてもよい。この場合、サービス専用サーバ10は、社会的ネットワークを構成する予め定められたグループであることを認証する。予め定められたグループは、ユーザ自身が指定できるようにしてもよい。この場合、そのグループに所属するユーザのみが共通の仮想空間に参加可能となる。これにより、指定したユーザ以外のユーザに参加されないクローズドな状態でライブ映像を鑑賞することができる。   The authentication unit 111 authenticates a user who wants to view live video. For example, the service dedicated server 10 is inquired for the account number and password input to the user terminal 30. The service dedicated server 10 may have a function of constructing SNS (social networking service). In this case, the service dedicated server 10 authenticates that it is a predetermined group that constitutes the social network. The predetermined group may be designated by the user himself / herself. In this case, only users belonging to the group can participate in the common virtual space. As a result, it is possible to view the live video in a closed state in which no user other than the designated user participates.

認証部111での認証が成功すると、通信処理部13は、ストリーミングサーバ20からコンテンツを受信する。映像合成部112は、ライブ映像を視聴可能な仮想空間内にユーザの識別標識を配置した空間映像を生成する。   If the authentication by the authentication unit 111 is successful, the communication processing unit 13 receives content from the streaming server 20. The video composition unit 112 generates a spatial video in which a user identification mark is arranged in a virtual space where a live video can be viewed.

識別標識は、任意である。例えば、予め定められた枠内にユーザを識別可能な情報が記載されたアイコンである。識別可能な情報は、例えば、写真又はキャラクターである。識別可能な情報は、ユーザが認証を受ける際に用いたアカウントによって定められていてもよい。例えば、ユーザがソーシャルネットワークサービスのアカウントで認証を受けた場合、そのユーザのプロフィール写真又はアバターをアイコンとして表示する。   The identification mark is optional. For example, an icon in which information capable of identifying the user is described in a predetermined frame. The identifiable information is, for example, a photograph or a character. The identifiable information may be determined by the account used when the user is authenticated. For example, when a user is authenticated with an account of a social network service, the user's profile picture or avatar is displayed as an icon.

図3に、ライブ映像を視聴可能な仮想空間の表示例を示す。3次元の仮想空間には、ライブ映像を表示するスクリーン31が表示される。このスクリーン31の周囲に、ライブ映像を視聴する各ユーザを表示するアイコン32が表示される。アイコン32の1つがユーザAとなる。ユーザAのユーザ端末30に表示される仮想空間は、仮想空間内でのユーザAの視点である。このため、ユーザAのユーザ端末30にはユーザAのアイコン32は表示されない。   FIG. 3 shows a display example of a virtual space where a live video can be viewed. A screen 31 for displaying live video is displayed in the three-dimensional virtual space. Around this screen 31, an icon 32 for displaying each user who views the live video is displayed. One of the icons 32 is the user A. The virtual space displayed on the user terminal 30 of the user A is the viewpoint of the user A in the virtual space. For this reason, the icon 32 of the user A is not displayed on the user terminal 30 of the user A.

仮想空間は、ライブ映像のテーマに合わせた世界観、背景、建造物、設置物及び装飾の組み合わせで構成する。例えば、ライブ映像が野外ライブであれば、仮想空間を屋外ステージにする。ライブ映像がサッカーであれば、仮想空間をサッカースタジアムにする。   The virtual space is composed of a combination of a view of the world, a background, a building, an installation, and a decoration according to the theme of live video. For example, if the live video is outdoor live, the virtual space is set to an outdoor stage. If the live video is soccer, make the virtual space a soccer stadium.

ユーザAがライブの出演者のアカウントを持っている場合、図4に示すように、ステージからの景観を表示する映像を、ユーザAのユーザ端末に表示してもよい。   When the user A has an account of a live performer, as shown in FIG. 4, an image displaying a landscape from the stage may be displayed on the user terminal of the user A.

ユーザAは、仮想空間内において移動可能である。例えば、ユーザAのユーザ端末30が移動する旨の制御信号をユーザ端末30に送信すると、映像合成部112が制御信号に従ってユーザAの位置を仮想空間内で移動させ、その移動先のユーザAの視点に応じた仮想空間を合成する。これにより、ユーザAは、3D空間でライブ配信動画を好きな位置から好きな角度で鑑賞可能になる。また、ユーザAは、空、地面及び背後などスクリーン31に限らず好きな方向、好きな角度を見ることが出来る。   User A can move in the virtual space. For example, when a control signal indicating that the user terminal 30 of the user A moves is transmitted to the user terminal 30, the video composition unit 112 moves the position of the user A in the virtual space according to the control signal, and the user A of the destination user A Synthesize a virtual space according to the viewpoint. As a result, the user A can view the live delivery moving image at a favorite angle from a favorite position in the 3D space. In addition, the user A can see a favorite direction and a favorite angle, not limited to the screen 31 such as the sky, the ground, and the back.

例えば、ユーザAがカーソルを垂直方向Dvにおける上に動かすと、映像合成部112はユーザAの位置をスクリーン31に寄せる。すると、映像配信部113は、スクリーン31をアップで見たときの映像をユーザ端末30に送信する。これにより、ユーザAは、図5に示すように、スクリーン31をアップで観ることができる。
例えば、ユーザAがカーソルを垂直方向Dvにおける下に動かすと、映像合成部112はユーザAの位置をスクリーン31から遠ざける。すると、映像配信部113は、スクリーン31を遠くから見たときの映像をユーザ端末30に送信する。これにより、ユーザAは、スクリーン31をズームアウトして観ることができる。
例えば、ユーザAがカーソルを水平方向Dhにおける左側に動かすと、映像合成部112はユーザAの位置を左に寄せる。すると、映像配信部113は、スクリーン31を斜めから見たときの映像をユーザ端末30に送信する。これにより、ユーザAは、図6に示すように、スクリーン31を斜めから観ることができる。
For example, when the user A moves the cursor upward in the vertical direction Dv, the video composition unit 112 brings the position of the user A to the screen 31. Then, the video distribution unit 113 transmits the video when the screen 31 is viewed up to the user terminal 30. Thereby, the user A can see the screen 31 up as shown in FIG.
For example, when the user A moves the cursor downward in the vertical direction Dv, the video composition unit 112 moves the position of the user A away from the screen 31. Then, the video distribution unit 113 transmits a video when the screen 31 is viewed from a distance to the user terminal 30. Thereby, the user A can view the screen 31 by zooming out.
For example, when the user A moves the cursor to the left side in the horizontal direction Dh, the video composition unit 112 moves the position of the user A to the left. Then, the video distribution unit 113 transmits a video when the screen 31 is viewed from an oblique direction to the user terminal 30. Thereby, the user A can see the screen 31 from diagonally as shown in FIG.

ユーザAの仮想空間における移動に伴い、各アイコン32の表示も変化する。例えば、ユーザAがスクリーン31に近づいたとき、ユーザ端末30に表示されるアイコン32の数は減っていく。ユーザAが左に動いたとき、図3に示すユーザBのアイコン32に隠れていたアイコン32のユーザがユーザCであることが表示される。このように、ユーザAは、現実のライブ会場さながらに、ライブ映像を視聴しているユーザのなかを移動することができる。   As the user A moves in the virtual space, the display of each icon 32 also changes. For example, when the user A approaches the screen 31, the number of icons 32 displayed on the user terminal 30 decreases. When the user A moves to the left, it is displayed that the user of the icon 32 hidden behind the user B icon 32 shown in FIG. In this way, the user A can move among the users who are viewing the live video as if it were an actual live venue.

ここで、ユーザAの移動方法は、カーソルの移動に限らず任意の手段を採用しうる。例えば、加速度計を用いてユーザ端末30のディスプレイの動きを検出し、この動きに合わせてユーザAを移動させたり、ユーザAの見える景色を変化させたりしてもよい。   Here, the moving method of the user A is not limited to the movement of the cursor, and any means can be adopted. For example, the movement of the display of the user terminal 30 may be detected using an accelerometer, and the user A may be moved in accordance with the movement, or the scenery that the user A can see may be changed.

アイコン32は、移動だけでなく種々の動作が可能であることが好ましい。例えば、ジャンプ、お辞儀、左右へのひねり、回転又はのけぞり及びこれらの組み合わせである。これにより、ユーザAは、ライブ映像の配信者や他の観客にアピールすることができる。   The icon 32 is preferably capable of various operations as well as movement. For example, jumping, bowing, twisting left and right, rotating or sliding, and combinations thereof. Accordingly, the user A can appeal to a live video distributor and other spectators.

本実施形態に係る映像表示システムでは、ユーザ同士の会話が可能である。例えば、図3に示す仮想空間がユーザAのユーザ端末30に表示されている状態でユーザBのアイコン32を選択し、テキストボックス33に文字を入力してメッセージを作成して送信ボタンを押す。すると、映像合成部112は、ユーザAから送信されたメッセージをユーザBのユーザ端末30に送信する。これにより、ユーザBのユーザ端末30にユーザAからメッセージが届いたことが表示される。ユーザBが振り返ると、図4に示すような状態となり、そのなかにユーザAとメッセージが見える。このように、「発言者」は「相手」を特定してテキスト入力により発言を入力することができる。   In the video display system according to the present embodiment, conversations between users are possible. For example, in the state where the virtual space shown in FIG. 3 is displayed on the user terminal 30 of the user A, the user B icon 32 is selected, a character is entered in the text box 33 to create a message, and the send button is pressed. Then, the video composition unit 112 transmits the message transmitted from the user A to the user terminal 30 of the user B. Thereby, it is displayed that the message has arrived from the user A to the user terminal 30 of the user B. When user B looks back, the state shown in FIG. 4 is obtained, and user A and the message can be seen therein. In this manner, the “speaker” can specify the “partner” and input the speech by inputting text.

メッセージの送信先の選択は、図7に示すように、送信元のアイコン32の正面を送信先のアイコン32へ向けることで行ってもよい。この場合、映像合成部112は、送信元のアイコン32の正面に位置するアイコン32のユーザを特定する。映像合成部112は、送信先のアイコン32が特定できたとき、映像合成部112は、送信先のアイコン32が特定できたとき、送信先のアイコン32の正面を送信元のアイコン32の方へ向けることが好ましい。このときに、送信元のアイコン32からの吹き出しに、メッセージを表示する。これにより、送信先のユーザは、送信元のユーザとメッセージを視認することができる。この場合、一定時間後、元の向きに戻ることが好ましい。また任意のタイミングで解除して元の向きに戻ることも可能である。なお、映像合成部112は、送信先のアイコン32が特定できたとき、送信先のアイコン32の正面を送信元のアイコン32の方へ向けなくてもよい。   The message transmission destination may be selected by directing the front of the transmission source icon 32 to the transmission destination icon 32 as shown in FIG. In this case, the video composition unit 112 identifies the user of the icon 32 positioned in front of the transmission source icon 32. When the transmission destination icon 32 can be specified, the video composition unit 112 can identify the transmission destination icon 32. When the transmission destination icon 32 can be specified, the video composition unit 112 moves the front of the transmission destination icon 32 toward the transmission source icon 32. It is preferable to point. At this time, a message is displayed in a balloon from the transmission source icon 32. As a result, the transmission destination user can view the message with the transmission source user. In this case, it is preferable to return to the original direction after a certain time. It is also possible to cancel at an arbitrary timing and return to the original direction. When the transmission destination icon 32 can be specified, the video composition unit 112 does not have to face the transmission destination icon 32 toward the transmission source icon 32.

会話は、テキストメッセージなどの文字による会話のほか、音声による会話も含む。これにより、ボイスチャットも可能になる。また、ライブ映像の出演者や他のユーザに対するギフトの提供を可能にしてもよい。   The conversation includes a conversation by voice as well as a conversation by characters such as a text message. This also allows voice chat. In addition, it may be possible to provide gifts to performers of live video and other users.

ユーザAの移動可能な範囲は、任意である。例えば、図8に示すように、仮想空間を無重力状態にしてもよい。アイコン32で示される各観客は3D空間で重力の影響を受けず、好きな位置に移動することができる。空中に浮いた状態で、位置取りができ、空中を自在に動き回ることができる。これにより、2次元では得られない立体感や浮遊感のある体験をユーザに提供することができる。   The movable range of user A is arbitrary. For example, as shown in FIG. 8, the virtual space may be in a weightless state. Each spectator indicated by the icon 32 is not affected by gravity in the 3D space and can move to a desired position. It can be positioned while floating in the air and can move around in the air. As a result, it is possible to provide a user with a stereoscopic effect and floating feeling that cannot be obtained in two dimensions.

ユーザAの移動可能な範囲は、制限されていてもよい。例えば、アイコン32は特定の位置に配置され、各ユーザは、当該特定の位置からスクリーン31に表示されたライブ映像を鑑賞する。特定の位置は、例えば、スタジアムの観客席又は会議室などの各ユーザに予め定められた座席の位置である。ここで、座席の配置は、球形であってもよく、各座席は空中に浮遊していてもよい。   The movable range of the user A may be limited. For example, the icon 32 is arranged at a specific position, and each user views a live video displayed on the screen 31 from the specific position. The specific position is, for example, a seat position predetermined for each user such as a spectator seat or a conference room in a stadium. Here, the arrangement of the seats may be spherical, and each seat may be suspended in the air.

ユーザAの移動可能な範囲は、制限されていてもよい。例えば、仮想空間内におけるユーザの視聴可能なエリアをゾーン別に区切り、参加できるゾーンを限定してもよい。参加できるゾーンは、例えば、チケット購入額に応じて限定する。例えば、A席ゾーンをA席チケット購入者に限定し、B席ゾーンをB席チケット購入者に限定し、C席ゾーンを無料会員に限定する。また、参加できるゾーンは、ソーシャルネットワークの会員クラスに応じて限定してもよい。例えば、砂かぶりゾーンをプレミアム会員に限定し、S席ゾーンを一般有料会員に限定する。   The movable range of the user A may be limited. For example, the user viewable area in the virtual space may be divided by zone to limit the zones that can participate. The zones that can participate are limited according to the ticket purchase amount, for example. For example, the A seat zone is limited to A seat ticket purchasers, the B seat zone is limited to B seat ticket purchasers, and the C seat zone is limited to free members. Moreover, you may limit the zone which can participate according to the membership class of a social network. For example, the sand cover zone is limited to premium members, and the S seat zone is limited to general paying members.

ユーザAの移動可能な範囲が制限される例としては、例えば、予め定められたフォーメーションで移動する場合も含む。例えば、図9に示すようなスクリーン31の周囲で、スクリーン31を囲み、スクリーン31の周りをゆっくりと移動する。これにより、仮想空間でのグループチャットフォーメーションを組んだ状態でライブ視聴を行うことができる。   An example in which the range in which the user A can move is limited, for example, includes a case where the user A moves in a predetermined formation. For example, the screen 31 is surrounded around the screen 31 as shown in FIG. 9 and slowly moves around the screen 31. Thereby, live viewing can be performed in a state in which a group chat formation is formed in a virtual space.

11:情報処理部
12:記憶部
13:通信処理部
10:サービス専用サーバ
20:ストリーミングサーバ
30:ユーザ端末
31:スクリーン
32:アイコン
111:認証部
112:映像合成部
11: Information processing unit 12: Storage unit 13: Communication processing unit 10: Service dedicated server 20: Streaming server 30: User terminal 31: Screen 32: Icon 111: Authentication unit 112: Video composition unit

Claims (2)

ライブ映像を配信する映像配信サーバと、
前記ライブ映像を表示するスクリーン及び前記ライブ映像を視聴するユーザの識別標識を仮想空間内に移動可能に配置し、前記ユーザの前記仮想空間における位置からの前記仮想空間の景観を映像化して表示するユーザ端末と、
を備える映像表示システム。
A video distribution server that distributes live video;
A screen for displaying the live video and an identification mark of a user who views the live video are movably arranged in the virtual space, and the landscape of the virtual space from the position in the virtual space of the user is visualized and displayed. A user terminal,
A video display system comprising:
ライブ映像を表示するスクリーン及び前記ライブ映像を視聴するユーザの識別標識を仮想空間内に移動可能に配置し、前記ユーザの前記仮想空間における位置からの前記仮想空間の景観を映像化して前記ユーザの使用する端末に表示する映像合成手順を有する、
映像表示方法。
A screen for displaying a live video and an identification mark of a user who views the live video are movably arranged in a virtual space, and a landscape of the virtual space from a position in the virtual space of the user is visualized to visualize the user's It has a video composition procedure to display on the terminal used
Video display method.
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