JP2012242544A - Display device - Google Patents
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Abstract
Description
本開示は、例えばパララックスバリアやレンチキュラーレンズ等の光学素子を用いて立体視表示を行うことのできる表示装置に関する。 The present disclosure relates to a display device capable of performing stereoscopic display using an optical element such as a parallax barrier or a lenticular lens.
近年、立体視表示を実現できる表示装置が注目を集めている。立体視表示は、互いに視差のある(視点の異なる)左眼映像と右眼映像を表示するものであり、観察者が左右の目でそれぞれを見ることにより奥行きのある立体的な映像として認識することができる。また、互いに視差がある3つ以上の映像を表示することにより、観察者に対してより自然な立体映像を提供することが可能な表示装置も開発されている。 In recent years, display devices that can realize stereoscopic display have attracted attention. Stereoscopic display displays a left-eye image and a right-eye image with different parallax (different viewpoints), and is recognized as a stereoscopic image with depth by the observer looking at each with the left and right eyes. be able to. In addition, a display device has been developed that can provide a more natural three-dimensional image to an observer by displaying three or more images having parallax with each other.
このような表示装置は、専用の眼鏡が必要なものと、不要なものとに大別されるが、観察者にとっては専用の眼鏡は煩わしく感じるものであり、専用の眼鏡が不要なものが望まれている。専用の眼鏡が不要な表示装置としては、例えば、レンチキュラーレンズ方式や、視差バリア(パララックスバリア)方式などがある。これらの方式では、互いに視差がある複数の映像(視点映像)を同時に表示し、表示装置と観察者の視点との相対的な位置関係(角度)によって見える映像が異なるようになっている。パララックスバリア方式の表示装置としては、例えば特許文献1に記載されたものがある。
Such display devices are broadly classified into those requiring special glasses and those that do not require them. However, the observer feels troublesome for the observer, and those that do not require special glasses are desired. It is rare. Examples of display devices that do not require dedicated glasses include a lenticular lens method and a parallax barrier method. In these methods, a plurality of videos (viewpoint videos) having parallax with each other are displayed simultaneously, and the visible videos differ depending on the relative positional relationship (angle) between the display device and the viewer's viewpoint. As a parallax barrier type display device, for example, there is one described in
ところで、上記のレンチキュラーレンズ方式やパララックスバリア方式の表示装置においては、その構成上、観察者の位置によって逆視が生じる場合がある。すなわち、観察者が正常な立体視を行うことの可能な正視位置から左右方向あるいは前後方向へ移動することにより、右眼用の画像光が左眼に入射し、あるいは左眼用の画像光が右眼に入射する状態となることがある。こうした場合、正常な立体視の妨げとなり、観察者は違和感をおぼえることとなる。 By the way, in the above lenticular lens type or parallax barrier type display device, there is a case where reverse viewing occurs depending on the position of the observer. That is, the right eye image light is incident on the left eye or the left eye image light is moved from the normal viewing position where the observer can perform normal stereoscopic vision to the left or right or back and forth. It may enter the state of entering the right eye. In such a case, normal stereoscopic vision is hindered and the observer feels uncomfortable.
本開示はかかる問題点に鑑みてなされたもので、その目的は、観察者の位置が正視位置から多少はずれた場合であっても、より快適な立体映像を視認できる表示装置を提供することにある。 The present disclosure has been made in view of such a problem, and an object of the present disclosure is to provide a display device capable of visually recognizing a more comfortable stereoscopic image even when the position of the observer is slightly deviated from the normal viewing position. is there.
本開示の表示装置は、複数の表示画素が設けられた画面に複数の視差画像を表示する表示部と、複数の視差画像を光学的に分離する光学素子とを備える。ここで、複数の視差画像における視差量は、画面における水平方向の中央部よりも端部において小さくなっている。 A display device according to the present disclosure includes a display unit that displays a plurality of parallax images on a screen provided with a plurality of display pixels, and an optical element that optically separates the plurality of parallax images. Here, the amount of parallax in the plurality of parallax images is smaller at the end than in the horizontal central portion on the screen.
本開示の表示装置では、複数の視差画像における視差量は、画面における水平方向の中央部よりも端部において小さくなっているので、観察者は画面中央部の画像によって立体感を強く感じる。その一方で、画面端部における画像から観察者が受ける立体感は弱まる。よって、正視位置から多少ずれた位置に観察者が立った場合であっても、画面の端部において生じる逆視の影響は緩和される。 In the display device according to the present disclosure, the amount of parallax in the plurality of parallax images is smaller at the end portion than at the central portion in the horizontal direction on the screen. On the other hand, the stereoscopic effect received by the observer from the image at the edge of the screen is weakened. Therefore, even when an observer stands at a position slightly deviated from the normal viewing position, the effect of reverse vision occurring at the edge of the screen is alleviated.
本開示の表示装置によれば、観察者はいわゆる逆視による違和感を得ることなく、より快適な立体映像を視認することができる。 According to the display device of the present disclosure, an observer can view a more comfortable stereoscopic image without obtaining a sense of incongruity due to so-called reverse viewing.
以下、本開示の一実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。 Hereinafter, an embodiment of the present disclosure will be described in detail with reference to the drawings.
[全体構成]
図1は、本開示の一実施の形態としての表示装置1の一構成例を表すものである。この表示装置1は、パララックスバリア10と、表示部20と、制御部40とを備えている。パララックスバリア10は、遮蔽部11と、開口部12とを有している。
[overall structure]
FIG. 1 illustrates a configuration example of a
図2は、表示部20の表示画面における画素配列の一構成例を表す平面図である。表示部20は、液晶表示パネル、エレクトリックルミナンス方式の表示パネル、またはプラズマディスプレイ等の2次元表示ディスプレイで構成されている。表示部20の表示画面には、複数の画素が水平方向(X軸方向)および垂直方向(Y軸方向)に2次元的に配列される。例えば、水平方向に赤色の画素Rと、緑色の画素Gと、青色の画素Bと、白色の画素Wとが、この順序で周期配列される。その一方、垂直方向においては同色の画素が各々一列に配列されている。表示部20には、複数の視点用の視差画像が、所定の配置パターンで画素ごとに割り当てられて合成表示されるようになっている。
FIG. 2 is a plan view illustrating a configuration example of the pixel array on the display screen of the
パララックスバリア10は、表示部20に表示された視差合成画像に含まれる複数の視差画像を立体視が可能となるように複数の視点方向に分離するものであり、表示部20に対して所定の位置関係で対向配置されている。パララックスバリア10は、光を遮蔽する遮蔽部11と、光を透過し、表示部20のサブピクセルに対して立体視が可能となるように所定の条件で対応付けられた視差分離部としての開口部12とをそれぞれ複数有している。パララックスバリア10は、例えば透明な平面板の上に、遮蔽部11として、光を通さない黒色の物質や、光を反射する薄膜状の金属などを設置することで形成されている。
The
パララックスバリア10は、特定の視点位置から表示部20を観測したときに特定の視差画像のみが観察されるように、表示部20の画面上の視差合成画像に含まれる複数の視差画像を分離するようになっている。パララックスバリア10の開口部12と、表示部20の各画素との位置関係から、表示部20の各画素より発せられた光の射出角度が制限される。表示部20における各画素は、開口部12との位置関係によって、その表示される方向が異なることとなる。観察者の左右の眼10L,10Rには、異なる画素からの光線L3,L2が到達し、互いに視差のある画像を観察する状態となることで立体映像として知覚できる。
The
パララックスバリア10の開口部12は、例えば表示部20における画素Pixの並び方向に対して傾斜した斜め方向に延伸するストライプ形状を有している。斜め方向とは、XY平面内において水平方向(X軸方向)および垂直方向(Y軸方向)の双方と異なる方向である。開口部12は、あるいは、斜め方向にステップ状(段差状)をなすように設けるようにしてもよい。表示部20では、バリアパターンに応じたパターンで複数の視点用の視差画像を合成表示する。ステップ状のバリアパターンである場合には、複数の視差画像を、そのバリアパターンに応じて斜め方向に所定の配置パターンで段差状に分割して合成する。
The opening 12 of the
制御部40は、外部より供給される映像信号Vdispに基づき、表示部20を駆動させるものである。制御部40には、映像信号Vdispとして、2次元画像データD1と、それに対応する視差データD2が入力される。この視差データD2は、表示部20の画面の位置(すなわちXY平面でのサブ画素の座標(X,Y))に応じた仮想物点の奥行き方向(Z軸方向)の位置情報である。
The control unit 40 drives the
制御部40は、図3に示したように、ゲイン処理部41、多視点画像形成部42、および表示駆動部43とを有している。ゲイン処理部41には、外部より供給される映像信号Vdispのうちの視差データD2が入力される。ゲイン処理部41は、その視差データD2に、所定のゲイン補正を加え、補正視差データD3を出力するものである。多視点画像形成部42には、外部より供給される映像信号Vdispのうちの2次元画像データD1と、上記の補正視差データD3とが入力される。多視点画像形成部42は、それらの2次元画像データD1および補正視差データD3に基づき多視点画像を形成したのち、表示駆動部43に対し、映像信号SSとしての多視点画像データを供給するものである。表示駆動部43は、多視点画像形成部42から供給される映像信号SSに基づいて表示部20を駆動するものである。
As illustrated in FIG. 3, the control unit 40 includes a
また、この表示装置1では、表示部20に表示される複数の視点映像(視差画像)において、その視差量が、表示部20の画面の水平方向の中央部よりも端部において小さくなっている。これについて、図4および図5を参照して説明する。図4は、画面水平方向の中央線CL上に位置する観察者に視認される映像が正視状態となる領域(正視領域)と逆視状態となる領域(逆視領域)とを表す、上方から眺めたときの概略図である。図5は、図4に示した表示部20からの距離Z(=Z1,Z2,Z3)の位置において観察者に視認される、表示部20の画面上の正視部分および逆視部分を表す概略図である。
Further, in the
図4における距離Z1の位置では、観察者の両眼が正視領域60に含まれる。ここでいう正視領域60とは、画面右端に位置する画素PR、画面中央に位置する画素PC、および画面左端に位置する画素PLのそれぞれから射出される画像光の全てが、観察者の両眼に適切に入射することとなる領域を意味する。図4において、直線PC1と破線PC2との間の領域61は画素PCからの右眼用画像光および左眼用画像光が、観察者の右眼および左眼にそれぞれ適切に入射することとなる領域を表す。同様に、直線PR1と破線PR2との間の領域62は画素PRからの右眼用画像光および左眼用画像光が、観察者の右眼および左眼にそれぞれ適切に入射することとなる領域である。直線PL1と破線PL2との間の領域63は画素PLからの右眼用画像光および左眼用画像光が、観察者の右眼および左眼にそれぞれ適切に入射することとなる領域である。正視領域60は、領域61〜63が全て重複する領域である。図5(A)に示したように、距離Z1の位置では、画面全体において正視部分20Cが広がり、良好な立体視が可能となる。ところが、観察者が表示部20に近づいて距離Z2の位置に立つと観察者の両眼が正視領域60から外れてしまう。このため、図5(B)に示したように、観察者の左眼に右眼用の画像光が入射し、あるいは右眼に左眼用の画像光が入射する状態が部分的に生じ、表示部20の画面上において、その両端近傍に逆視部分20R,20Lが現れる。観察者が表示部20にさらに近づいて距離Z3の位置に立つと、図5(C)に示したように、表示部20の画面上において、その両端近傍における逆視部分20R,20Lが拡大し、中央付近の正視部分20Cがさらに縮小する。
At the position of the distance Z <b> 1 in FIG. 4, both eyes of the observer are included in the
逆視部分20R,20Lでは、図5(C)で示した矢印の方向へ境界線20S1,20S2から遠ざかるほど、すなわち、中央部から端部へ向かうほど、表示部20に表示される複数の視点映像の視差量が小さくなっている。具体的には、その視差量は、画面の位置に応じた視差データD2と、以下の式(1)で表されるゲイン関数G(X,Y)との積に基づいて決定される。式(2)および式(3)は、それぞれ、画面右側の逆視部分20Rおよび画面左側の逆視部分20Lにおける視差量の補正を行うゲイン関数といえる。なお、正視部分20Cでは、ゲイン関数G(X,Y)は1であり、ゲイン処理部41へ入力される視差データD2がそのまま補正視差データD3となる。また、画面上の正視部分20Cと画面右側の逆視部分20Rとの境界線20S1は、式(7)で表され、画面上の正視部分20Cと画面左側の逆視部分20Lとの境界線20S2は、式(8)で表される。
In the
G(X,Y)=G1(X,Y)・G2(X,Y) ……(1)
G1(X,Y)=−gsl(X−X0−Y/S)+1 ……(2)
G2(X,Y)=gsl(X−H+X0−(Y−V)/S)+1 ……(3)
0≦G1(X,Y)≦1 ……(4)
0≦G2(X,Y)≦1 ……(5)
S・tanθ=Px/Py ……(6)
Y=S・(X−X0) ……(7)
Y=S・(X−H+X0)+V ……(8)
G (X, Y) = G1 (X, Y) .G2 (X, Y) (1)
G1 (X, Y) =-gsl (X-X0-Y / S) +1 (2)
G2 (X, Y) = gsl (X−H + X0− (Y−V) / S) +1 (3)
0 ≦ G1 (X, Y) ≦ 1 (4)
0 ≦ G2 (X, Y) ≦ 1 (5)
S · tan θ = Px / Py (6)
Y = S · (X−X0) (7)
Y = S · (X−H + X0) + V (8)
但し、gslは水平方向のゲイン分布を決定する定数であり、Xは画面水平方向における画素Pixの位置であり、Yは画面垂直方向における画素Pixの位置であり、X0は画面上端縁における境界線20S1の、画面左端からの位置(以下、単に境界位置という。)であり、Hは表示部20において画面水平方向に並ぶ画素Pixの総数であり、Vは表示部20において画面垂直方向に並ぶ画素Pixの総数であり、Pxは画面水平方向における画素Pixの配置ピッチであり、Pyは画面垂直方向における画素Pixの配置ピッチであり、θは表示部20における画素Pixの並び方向に対する、開閉部11および開閉部12の延伸方向のなす傾斜角である。なお、境界位置X0は、表示部20から観察者までの距離Zに依存して変化するものである。
Where gsl is a constant that determines the horizontal gain distribution, X is the position of the pixel Pix in the horizontal direction of the screen, Y is the position of the pixel Pix in the vertical direction of the screen, and X0 is a boundary line at the upper edge of the screen 20S1 is a position from the left end of the screen (hereinafter simply referred to as a boundary position), H is the total number of pixels Pix aligned in the horizontal direction of the screen in the
[動作および作用]
続いて、本実施の形態の表示装置1の動作および作用について説明する。この表示装置1では、制御部40が、外部より供給される映像信号Vdispに基づいて表示部20を駆動させ、映像表示を行う。
[Operation and Action]
Subsequently, the operation and action of the
制御部40においては、図3に示したように、ゲイン処理部41が、外部からの視差データD2に上記した式(1)のゲイン関数G(X,Y)を乗ずることでゲイン補正を行う。そののち、ゲイン処理部41は、多視点画像形成部42へ補正視差データD3を出力する。一方、多視点画像形成部42は、外部からの2次元画像データD1と、ゲイン処理部41からの補正視差データD3とに基づき多視点画像を形成する。そののち、多視点画像形成部42は、表示駆動部43に対し映像信号SSとしての多視点画像データを供給する。表示駆動部43は、多視点画像形成部42から供給される映像信号SSに基づいて表示部20を駆動する。表示部20は、表示駆動部43からの指令に従って映像表示を行う。
In the control unit 40, as shown in FIG. 3, the
観察者は、パララックスバリア10を介して表示部20を観ることにより、互いに視差のある画像を観察することとなる。この結果、観察者は、立体映像を知覚することができる。
The observer observes images with parallax by viewing the
このように、表示装置1では、表示部20に表示される視点映像の視差量が、表示部20の画面の水平方向の中央部よりも端部において小さくなるようにした。このため、観察者は、画面中央部における正視部分20Cの映像によって立体感を強く感じることができる。その一方で、画面端部における逆視部分20R,20Lの映像から観察者が受ける立体感は弱まる。よって、正視位置から多少ずれた位置に観察者が立った場合であっても、観察者が視認する画面全体の映像に与える逆視の影響は緩和される。その結果、観察者はいわゆる逆視による違和感を得ることなく、より快適な立体映像を視認することができる。
As described above, in the
(実施例)
ここで、本技術の実施例について説明する。図6に、画面上端縁での境界位置X0と、表示部20から観察者までの距離Zとの関係を表す。図6において、縦軸は画面水平方向における左端を0、右端を1として規格化した数値を示している。図6における横軸は、距離Z(mm)を示している。なお、本実施例では、tanθ=1/6、最適な視聴距離Zを4m、視点間距離を65mmとして設計したものである。図13では、例えば視聴位置が2m(2000mm)の場合には画面上端において左端から77%の位置から右側が逆視部分20Rとなる。
(Example)
Here, an embodiment of the present technology will be described. FIG. 6 shows the relationship between the boundary position X0 at the upper edge of the screen and the distance Z from the
さらに、S=2,X0/H=0.6,gsl×H=−2.5とした場合には、画面上端でのH、すなわち、画面水平方向に並ぶ画素Pixの総数の60%に相当する位置まではゲイン関数G(X,Y)が1.0となる。さらに、Hの60%に相当する位置を超えた右側の逆視部分20Rでは、ゲイン関数G(X,Y)が減少し、画面右上端XRでは0となる。つまり、画面右上端XRでは視差が0となる。同様に、画面左下端XLにおいても視差が0となる。
Further, when S = 2, X0 / H = 0.6, gsl × H = −2.5, it corresponds to H at the upper end of the screen, that is, 60% of the total number of pixels Pix arranged in the horizontal direction of the screen. The gain function G (X, Y) is 1.0 up to the position to be used. Further, the gain function G (X, Y) decreases in the right
[効果]
以上のように本実施の形態の表示装置1では、視点映像の視差量を、表示部20の画面の端部において小さくなるようにした。このため、正視位置から多少ずれて画面内に逆視部分が生じた場合であっても、観察者への逆視の影響は緩和される。その結果、観察者はいわゆる逆視による違和感を得ることなく、より快適な立体映像を視認することができる。
[effect]
As described above, in the
また、本実施の形態では、パララックスバリア10における開口部12を、表示部20における画素Pixの並び方向に対して傾斜した方向に延伸するようにした。これにより、立体視表示における、水平方向の解像度と垂直方向の解像度とのバランスを向上させることができる。
In the present embodiment, the
以上、実施の形態および実施例を挙げて本技術を説明したが、本技術はこれらの実施の形態等には限定されず、種々の変形が可能である。例えば上記実施の形態では、観察者の側から光学素子としてのパララックスバリア10と、表示部20とを順に配置するようにした。しかしながら、本技術では、観察者の側から表示部、光学素子(パララックスバリア)の順に配置するようにしてもよい。
While the present technology has been described with reference to the embodiments and examples, the present technology is not limited to these embodiments and the like, and various modifications are possible. For example, in the above-described embodiment, the
また、上記実施の形態では、光学素子としてパララックスバリアを用いるようにしたが、本技術はこれに限定されるものではない。例えば、シリンドリカルレンズを一次元方向に複数並べたレンチキュラーレンズを光学素子として用いた場合であっても、同様の効果が得られる。なお、その場合、解像度バランスの向上を図るため、各シリンドリカルレンズは、表示画素の並び方向に対して傾斜した主軸を有するものとするとよい。 Moreover, in the said embodiment, although the parallax barrier was used as an optical element, this technique is not limited to this. For example, the same effect can be obtained even when a lenticular lens in which a plurality of cylindrical lenses are arranged in a one-dimensional direction is used as an optical element. In this case, in order to improve the resolution balance, each cylindrical lens may have a main axis inclined with respect to the display pixel arrangement direction.
また、上記実施の形態では、経時的に開口部の位置が変化することのない、固定バリアを採用した空間分割表示のみによって立体映像を形成する場合について説明するようにしたが、本技術はこれに限定されるものではない。例えば、液晶バリアなどの、開口部の位置の切り替えを行うことができるスイッチャブルバリアを採用し、時分割表示をも行うことで立体映像を形成する表示装置についても本技術は適用可能である。 In the above-described embodiment, the case where the stereoscopic image is formed only by the spatial division display using the fixed barrier, in which the position of the opening does not change with time, has been described. It is not limited to. For example, the present technology can also be applied to a display device that employs a switchable barrier that can switch the position of an opening, such as a liquid crystal barrier, and forms a stereoscopic image by performing time-division display.
また、本技術は以下のような構成を取り得るものである。
<1>複数の表示画素が設けられた画面に複数の視差画像を表示する表示部と、
前記複数の視差画像を光学的に分離する光学素子と
を備え、
前記複数の視差画像における視差量は、前記画面における水平方向の中央部よりも端部において小さい
表示装置。
<2>
前記複数の視差画像は、前記画面における水平方向の中央部から端部へ向かうほど前記視差量が小さくなる部分を含む
上記<1>記載の表示装置。
<3>
前記光学素子は、
前記表示部における前記複数の表示画素の並び方向に対して傾斜した第1の方向にそれぞれ延伸すると共に光を透過および遮断する複数のサブ領域を有するバリア部である
上記<1>または<2>に記載の表示装置。
<4>
前記視差量は、前記画面の位置に応じた視差データと、以下の式(1)〜(6)で規定されるゲイン関数G(X,Y)との積に基づいて決定される
上記<1>から<3>のいずれか1つに記載の表示装置。
G(X,Y)=G1(X,Y)・G2(X,Y) ……(1)
G1(X,Y)=−gsl(X−X0−Y/S)+1 ……(2)
G2(X,Y)=gsl(X−H+X0−(Y−V)/S)+1 ……(3)
0≦G1(X,Y)≦1 ……(4)
0≦G2(X,Y)≦1 ……(5)
S・tanθ=Px/Py ……(6)
但し、
gsl:水平方向のゲイン分布を決定する定数
X:画面水平方向における表示画素の位置
Y:画面垂直方向における表示画素の位置
X0:画面上端での正視領域と逆視領域との境界部の水平方向位置
H:画面において水平方向に並ぶ表示画素の総数
V:画面において垂直方向に並ぶ表示画素の総数
Px:画面水平方向における表示画素の配置ピッチ
Py:画面垂直方向における表示画素の配置ピッチ
θ:表示画素の並び方向に対する光学素子の傾斜角
とする。
<5>
前記視差画像は、前記視差量と2次元画像とに基づいて生成される
上記<1>から<4>のいずれか1つに記載の表示装置。
Moreover, this technique can take the following structures.
<1> a display unit that displays a plurality of parallax images on a screen provided with a plurality of display pixels;
An optical element that optically separates the plurality of parallax images,
A display device in which a parallax amount in the plurality of parallax images is smaller at an end portion than a central portion in a horizontal direction on the screen.
<2>
The display device according to <1>, wherein the plurality of parallax images include a portion in which the parallax amount decreases from a horizontal central portion to an end portion of the screen.
<3>
The optical element is
<1> or <2>, wherein the barrier section includes a plurality of sub-regions extending in a first direction inclined with respect to the arrangement direction of the plurality of display pixels in the display section and transmitting and blocking light. The display device described in 1.
<4>
The parallax amount is determined based on a product of parallax data corresponding to the position of the screen and a gain function G (X, Y) defined by the following equations (1) to (6) <1 The display device according to any one of <3> to <3>.
G (X, Y) = G1 (X, Y) .G2 (X, Y) (1)
G1 (X, Y) =-gsl (X-X0-Y / S) +1 (2)
G2 (X, Y) = gsl (X−H + X0− (Y−V) / S) +1 (3)
0 ≦ G1 (X, Y) ≦ 1 (4)
0 ≦ G2 (X, Y) ≦ 1 (5)
S · tan θ = Px / Py (6)
However,
gsl: Constant that determines the gain distribution in the horizontal direction X: Position of the display pixel in the horizontal direction of the screen Y: Position of the display pixel in the vertical direction of the screen X0: Horizontal direction of the boundary portion between the normal viewing region and the reverse viewing region at the upper end of the screen Position H: Total number of display pixels arranged in the horizontal direction on the screen V: Total number of display pixels arranged in the vertical direction on the screen Px: Arrangement pitch of display pixels in the horizontal direction of the screen Py: Arrangement pitch of display pixels in the vertical direction of the screen θ: Display The inclination angle of the optical element with respect to the pixel arrangement direction.
<5>
The display device according to any one of <1> to <4>, wherein the parallax image is generated based on the parallax amount and a two-dimensional image.
1…表示装置、9…バリア駆動部、10…液晶バリア部、11,12…開閉部、13,16…透明基板、20…表示部、29…バックライト駆動部、30…バックライト、40…制御部、41…ゲイン処理部、42…多視点画像形成部、50…表示駆動部、110,120…透明電極、Pix…画素。
DESCRIPTION OF
Claims (5)
前記複数の視差画像を光学的に分離する光学素子と
を備え、
前記複数の視差画像における視差量は、前記画面における水平方向の中央部よりも端部において小さい
表示装置。 A display unit that displays a plurality of parallax images on a screen provided with a plurality of display pixels;
An optical element that optically separates the plurality of parallax images,
A display device in which a parallax amount in the plurality of parallax images is smaller at an end portion than a central portion in a horizontal direction on the screen.
請求項1記載の表示装置。 The display device according to claim 1, wherein the plurality of parallax images include a portion in which the amount of parallax decreases as it goes from a horizontal center portion to an end portion of the screen.
前記表示部における前記複数の表示画素の並び方向に対して傾斜した第1の方向にそれぞれ延伸すると共に光を透過および遮断する複数のサブ領域を有するバリア部である
請求項1記載の表示装置。 The optical element is
The display device according to claim 1, wherein the display unit is a barrier unit that includes a plurality of sub-regions that extend in a first direction inclined with respect to the arrangement direction of the plurality of display pixels in the display unit and transmit and block light.
請求項1記載の表示装置。
G(X,Y)=G1(X,Y)・G2(X,Y) ……(1)
G1(X,Y)=−gsl(X−X0−Y/S)+1 ……(2)
G2(X,Y)=gsl(X−H+X0−(Y−V)/S)+1 ……(3)
0≦G1(X,Y)≦1 ……(4)
0≦G2(X,Y)≦1 ……(5)
S・tanθ=Px/Py ……(6)
但し、
gsl:水平方向のゲイン分布を決定する定数
X:画面水平方向における表示画素の位置
Y:画面垂直方向における表示画素の位置
X0:画面上端での正視領域と逆視領域との境界部の水平方向位置
H:画面において水平方向に並ぶ表示画素の総数
V:画面において垂直方向に並ぶ表示画素の総数
Px:画面水平方向における表示画素の配置ピッチ
Py:画面垂直方向における表示画素の配置ピッチ
θ:表示画素の並び方向に対する光学素子の傾斜角
とする。 The parallax amount is determined based on a product of parallax data corresponding to the position of the screen and a gain function G (X, Y) defined by the following equations (1) to (6). The display device described.
G (X, Y) = G1 (X, Y) .G2 (X, Y) (1)
G1 (X, Y) =-gsl (X-X0-Y / S) +1 (2)
G2 (X, Y) = gsl (X−H + X0− (Y−V) / S) +1 (3)
0 ≦ G1 (X, Y) ≦ 1 (4)
0 ≦ G2 (X, Y) ≦ 1 (5)
S · tan θ = Px / Py (6)
However,
gsl: Constant that determines the gain distribution in the horizontal direction X: Position of the display pixel in the horizontal direction of the screen Y: Position of the display pixel in the vertical direction of the screen X0: Horizontal direction of the boundary portion between the normal viewing region and the reverse viewing region at the upper end of the screen Position H: Total number of display pixels arranged in the horizontal direction on the screen V: Total number of display pixels arranged in the vertical direction on the screen Px: Arrangement pitch of display pixels in the horizontal direction of the screen Py: Arrangement pitch of display pixels in the vertical direction of the screen θ: Display The inclination angle of the optical element with respect to the pixel arrangement direction
請求項1記載の表示装置。 The display device according to claim 1, wherein the parallax image is generated based on the parallax amount and a two-dimensional image.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2011111426A JP2012242544A (en) | 2011-05-18 | 2011-05-18 | Display device |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2011111426A JP2012242544A (en) | 2011-05-18 | 2011-05-18 | Display device |
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| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2012242544A true JP2012242544A (en) | 2012-12-10 |
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Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2011111426A Withdrawn JP2012242544A (en) | 2011-05-18 | 2011-05-18 | Display device |
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Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2019028240A (en) * | 2017-07-28 | 2019-02-21 | 株式会社エイビック | Liquid crystal display device, control program of the liquid crystal display device, control method of the liquid crystal display device, creation method of two-dimensional image to be displayed on the liquid crystal display device, and game machine including the same |
-
2011
- 2011-05-18 JP JP2011111426A patent/JP2012242544A/en not_active Withdrawn
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| JP2019028240A (en) * | 2017-07-28 | 2019-02-21 | 株式会社エイビック | Liquid crystal display device, control program of the liquid crystal display device, control method of the liquid crystal display device, creation method of two-dimensional image to be displayed on the liquid crystal display device, and game machine including the same |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A300 | Withdrawal of application because of no request for examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300 Effective date: 20140805 |