JP2012190061A - 情報処理装置、端末装置、情報提示システム、評価スコアの算出方法、及びプログラム - Google Patents
情報処理装置、端末装置、情報提示システム、評価スコアの算出方法、及びプログラム Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】アイテム間の関連度を示す第1のスコアを算出する第1のスコア算出部と、アイテム間の関連度を示す第2のスコアを算出する第2のスコア算出部と、同じアイテムの組に対して前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアと前記第2のスコア算出部により算出された第2のスコアとの関係を示す関係情報に基づき、前記第2のスコア算出部により算出された第2のスコアを前記第1のスコアと同等の尺度に変換して変換後スコアを算出する尺度変換部と、同じアイテムの組について前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアと前記尺度変換部により算出された変換後スコアとを組み合わせて評価スコアを算出する評価スコア算出部とを備える、情報処理装置が提供される。
【選択図】図10
Description
ここで、以下で記載する説明の流れについて簡単に述べる。
1:はじめに
1−1:推薦アルゴリズムの組み合わせ例
1−2:推薦アルゴリズムの組み合わせ方法
1−3:スコア体系の違いについて
2:基本構成
2−1:推薦アルゴリズムの組み合わせ方法
2−2:推薦システムの構成
2−2−1:システム構成
2−2−2:処理の概要
2−2−3:サーバ装置100の機能構成
2−2−4:ユーザ端末200の機能構成
2−3:事前処理の流れ
2−3−1:補正関数の導出方法
2−3−2:重み値の設定方法
2−4:推薦処理の流れ
3:拡張例
3−1:事前処理の流れ
3−1−1:補正関数の導出方法
3−1−2:重み値の設定方法
3−2:推薦処理の流れ
4:フィードバックに応じた重み値の調整方法
4−1:システム重み値の調整方法
4−1−1:調整例#1
4−1−2:調整例#2
4−2:ユーザ重み値の調整方法
5:補足説明
5−1:フィードバックを利用しない重み値の調整方法
5−2:補正関数の更新について
5−3:関連スコアの付かないアイテムについて
6:ハードウェア構成例
7:まとめ
はじめに、複数の推薦アルゴリズムを単純に組み合わせた場合に生じる課題及びその課題を解決する手段の概要について説明する。
まず、推薦アルゴリズムの組み合わせ例について説明する。ここでは組み合わせる推薦アルゴリズムの例として、協調フィルタリングとコンテンツベースフィルタリングとを挙げるが、組み合わせ可能な推薦アルゴリズムはこれらに限定されない。
まず、本件発明者は、複数の推薦アルゴリズム(以下、第1の推薦アルゴリズム、第2の推薦アルゴリズム)を単純に組み合わせる方法について検討した。その中で、本件発明者は、第1の推薦アルゴリズムを用いて算出した関連スコアAと、第2の推薦アルゴリズムを用いて算出した関連スコアBとを線形結合した関連スコアQに基づいて推薦アイテムを選択する推薦システムについて検討した。以下、この方法について簡単に説明する。
しかし、第1の推薦アルゴリズムのスコア体系と、第2の推薦アルゴリズムのスコア体系とが大きく異なる場合、重み値をq1>q2に設定しても第1の推薦アルゴリズムによる推薦結果が強く反映されないことがある。また、重み値をq1=q2に設定しても、スコア体系の違いにより、一方の推薦アルゴリズムによる推薦結果が強く反映されることがある。例えば、関連スコアA(i,j)及びB(i,j)が図3に示すような値になったと仮定しよう。この例において、関連スコアA(i,j)は、関連スコアB(i,j)よりも桁違いに大きい。
以下、本技術の一実施形態に係る推薦システムの基本構成について説明する。
まず、図6を参照しながら、本技術の一実施形態に係る推薦アルゴリズムの組み合わせ方法の概要について説明する。図6は、本技術の一実施形態に係る推薦アルゴリズムの組み合わせ方法の概要について説明するための説明図である。
次に、本技術の一実施形態に係る推薦システムの構成について説明する。
まず、図8を参照しながら、本技術の一実施形態に係る推薦システムのシステム構成について説明する。図8は、本技術の一実施形態に係る推薦システムのシステム構成について説明するための説明図である。
次に、図9を参照しながら、本技術の一実施形態に係る推薦システムにより実行される処理の概要について説明する。図9は、本技術の一実施形態に係る推薦システムにより実行される処理の概要について説明するための説明図である。
次に、図10を参照しながら、本技術の一実施形態に係るサーバ装置100の機能構成について、より詳細に説明する。図10は、本技術の一実施形態に係るサーバ装置100の機能構成について、より詳細に説明するための説明図である。
上記の通り、サーバ装置100は、補正関数を用いて、組み合わせる関連スコアのスコア体系を整合させる。そのため、サーバ装置100は、既存のアイテム情報を利用して補正関数fを生成する。まず、サーバ装置100は、シードアイテムsになる可能性のある所定数のアイテムsを記憶装置130から取得する。さらに、サーバ装置100は、推薦アイテムrになる可能性のある所定数のアイテムrを記憶装置130から取得する。ここで取得したアイテムs、rは、個別関連スコア算出部101に入力される。
上記の事前処理が完了すると、シードアイテムsに対する推薦アイテムrの推薦が可能になる。シードアイテムsに対する推薦アイテムrの提示要求を受けると、個別関連スコア算出部101は、記憶装置130から推薦アイテムrの候補となるアイテムr1、r2、…を取得する。例えば、第1の推薦アルゴリズムを用いる個別関連スコア算出部101は、アイテムr1A、r2A、…を記憶装置130から取得する。また、第2の推薦アルゴリズムを用いる個別関連スコア算出部101は、アイテムr1B、r2B、…を記憶装置130から取得する。
次に、図11を参照しながら、本技術の一実施形態に係るユーザ端末200の機能構成について、より詳細に説明する。図11は、本技術の一実施形態に係るユーザ端末200の機能構成について、より詳細に説明するための説明図である。
次に、本技術の一実施形態に係る推薦処理の前に実行される事前処理の流れについて説明する。なお、以下で説明する事前処理は、主にサーバ装置100により実行される。
まず、図12を参照しながら、本技術の一実施形態に係る補正関数の導出方法について説明する。図12は、本技術の一実施形態に係る補正関数の導出方法について説明するための説明図である。
次に、図13を参照しながら、本技術の一実施形態に係る重み値の設定方法について説明する。図13は、本技術の一実施形態に係る重み値の設定方法について説明するための説明図である。
次に、図14を参照しながら、本技術の一実施形態に係る推薦処理の流れについて説明する。図14は、本技術の一実施形態に係る推薦処理の流れについて説明するための説明図である。なお、以下で説明する推薦処理は、主にサーバ装置100により実行される。
ここで、図15を参照しながら、統合関連スコアの算出方法について、具体例を挙げて説明する。図15の例では、第1の推薦アルゴリズムAにより、シードアイテムs’に対して関連スコア(A(s’,r1A),A(s’,r2A),A(s’,r3A),A(s’,r4A))=(0.9,0.8,0.7,0.6)が算出されている。また、第2の推薦アルゴリズムBにより、シードアイテムs’に対して関連スコア(B(s’,r1B),B(s’,r2B),B(s’,r3B),B(s’,r4B))=(0.08,0.075,0.07,0.06)が算出されている。また、重み値は、q1=0.2及びq2=0.8に設定されているものとする。さらに、補正関数f(X)=10*X+0.5が事前処理により得られているものとする。
これまで、2つの推薦アルゴリズムを組み合わせる方法について説明してきた。しかし、本技術の一実施形態に係る方法は、3つ以上の推薦アルゴリズムを組み合わせる方法に拡張することも可能である。そこで、3つの推薦アルゴリズムを組み合わせる方法(以下、本拡張例)について説明する。
まず、本拡張例に係る推薦処理の前に実行される事前処理の流れについて説明する。なお、以下で説明する事前処理は、主にサーバ装置100により実行される。
まず、図18を参照しながら、本拡張例に係る補正関数の導出方法について説明する。図18は、本拡張例に係る補正関数の導出方法について説明するための説明図である。
次に、図19を参照しながら、本拡張例に係る重み値の設定方法について説明する。図19は、本拡張例に係る重み値の設定方法について説明するための説明図である。
次に、図20を参照しながら、本拡張例に係る推薦処理の流れについて説明する。図20は、本拡張例に係る推薦処理の流れについて説明するための説明図である。なお、以下で説明する推薦処理は、主にサーバ装置100により実行される。
これまで、ユーザのフィードバックに応じて重み値を調整する方法については詳細な説明を割愛してきた。以下、これまで割愛してきた重み値の調整方法について説明する。なお、以下で説明する重み値の調整方法は、サーバ装置100が有する機能のうち、主に重み値調整部106の機能により実現される。
ここで考える重み値には、システム全体で共通に利用する重み値(以下、システム重み値)と、ユーザ単位で個人化された重み値(以下、ユーザ重み値)とがある。まず、システム重み値の調整方法について説明する。なお、システム重み値の調整処理は、主にシステム重み値補正部1061により実行される。
まず、図21を参照しながら、本技術の一実施形態に係るシステム重み値の調整方法の一例(調整例#1)について説明する。図21は、本技術の一実施形態に係るシステム重み値の調整方法の一例(調整例#1)について説明するための説明図である。
ここで、図22を参照しながら、システム重み値の調整方法の具体例について説明する。例えば、システム管理者が設定した重み値をq1=0.2、q2=0.8、重み値の変動分をd0=0.1とする。また、補正関数がf(X)=0.5−0.5X、関連スコアがA(s,r1)=0.3、A(s,r2)=0.3、B(s,r1)=0.6、B(s,r2)=0.2であったとする。この場合、f(B(s,r1))=0.2、f(B(s,r2))=0.4となる。重み値を調整しない場合、統合関連スコアQ(・)は、図22に示すように、Q(s,r1)=0.22、Q(s,r2)=0.38となる。サーバ装置100は、これらの統合関連スコアQ(・)に基づいてユーザにアイテムr1、r2を推薦する。
次に、図23及び図24を参照しながら、本技術の一実施形態に係るシステム重み値の調整方法の一例(調整例#2)について説明する。図23及び図24は、本技術の一実施形態に係るシステム重み値の調整方法の一例(調整例#2)について説明するための説明図である。
次に、本技術の一実施形態に係るユーザ重み値の調整方法について説明する。これまでシステム全体で共通に利用されるシステム重み値q1、q2について説明してきたが、ここで、ユーザ重み値q1’(u)、q2’(u)の考えを導入する。uは個々のユーザを識別するためのインデックスを表す。また、ユーザ重み値q1’(u)、q2’(u)は、ユーザ毎に異なる値となる。このユーザ重み値q1’(u)、q2’(u)を考慮する場合、統合関連スコアQ(・)は、例えば、下記の式(11)又は式(12)のように表現される。
これまで、本技術の一実施形態について説明してきた。以下では、この説明に付加可能な構成について簡単に説明する。また、一部の説明を補足する。
上記の説明においては、フィードバックに応じて重み値を調整する方法について説明してきたが、フィードバックを利用せずに重み値を調整する方法も考えられる。その一つとして、複数の重み値を用意しておき、状況に応じて重み値を使い分ける方法が考えられる。
上記の説明においては、補正関数の更新について触れてこなかった。しかし、アイテムに付与されるメタ情報の数や、フィードバックのログが増加することにより、スコア体系に変化が生じることがある。例えば、コンテンツベースフィルタリングの場合、メタ情報の数が増加することによりスコア体系が変化する。一方、協調フィルタリングの場合、ログが増加することによりスコア体系が変化する。そのため、時間の経過に伴って適切な補正関数の形状が変化すると考えられる。そのため、サーバ装置100は、補正関数生成部102の機能により、定期的に補正関数の再生成を実行して記憶装置130に格納されている補正関数を更新することが好ましい。
ところで、推薦アルゴリズムの種類によっては、あるアイテムに対する関連スコアが0となる可能性が考えられる。この場合、これまで説明してきた統合関連スコアの算出方法を用いると、そのアイテムに関する統合関連スコアが重み値の分だけ小さな値となってしまうことになる。このように、ある推薦アルゴリズムにおいて関連スコアが付かないことにより、統合関連スコアが小さな値となってしまうアイテムに対しては、例えば、関連スコアが付かない推薦アルゴリズムを除いた残りの推薦アルゴリズムを用いて統合関連スコアを算出するようにしてもよい。
上記のサーバ装置100及びユーザ端末200が有する各構成要素の機能は、例えば、図25に示すハードウェア構成を用いて実現することが可能である。つまり、当該各構成要素の機能は、コンピュータプログラムを用いて図25に示すハードウェアを制御することにより実現される。なお、このハードウェアの形態は任意であり、例えば、パーソナルコンピュータ、携帯電話、PHS、PDA等の携帯情報端末、ゲーム機、又は種々の情報家電がこれに含まれる。但し、上記のPHSは、Personal Handy−phone Systemの略である。また、上記のPDAは、Personal Digital Assistantの略である。
最後に、本実施形態の技術的思想について簡単に纏める。以下に記載する技術的思想は、例えば、PC、携帯電話、携帯ゲーム機、携帯情報端末、情報家電、カーナビゲーションシステム等、種々の情報処理装置に対して適用することができる。
上記のサーバ装置100は、情報処理装置の一例である。上記のユーザ端末200は、端末装置の一例である。上記の推薦システムは、情報提示システムの一例である。上記の個別関連スコア算出部101は、第1のスコア算出部、第2のスコア算出部、第3〜第Nのスコア算出部(N≧3)の一例である。上記の個別関連スコア補正部103は、尺度変換部の一例である。上記の統合関連スコア算出部104は、評価スコア算出部、評価スコア提示部の一例である。上記の補正関数生成部102は、関連情報生成部の一例である。上記の重み値調整部106は、カウント部、調整実行部、カウント数比較部、個別重み値管理部の一例である。上記の推薦アイテム選択部105は、推薦アイテム検出部、推薦部の一例である。上記の統合関連スコア取得部202は、評価スコア取得部の一例である。
20 管理者端末
100 サーバ装置
101 個別関連スコア算出部
102 補正関数生成部
103 個別関連スコア補正部
104 統合関連スコア算出部
105 推薦アイテム選択部
106 重み値調整部
1061 システム重み値補正部
1062 ユーザ重み値補正部
107 フィードバック判定部
130 記憶装置
200 ユーザ端末
201 フィードバック通知部
202 統合関連スコア取得部
203 推薦アイテム取得部
204 情報提示部
Claims (20)
- アイテム間の関連度を示す第1のスコアを算出する第1のスコア算出部と、
アイテム間の関連度を示す第2のスコアを算出する第2のスコア算出部と、
同じアイテムの組に対して前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアと前記第2のスコア算出部により算出された第2のスコアとの関係を示す関係情報に基づき、前記第2のスコア算出部により算出された第2のスコアを前記第1のスコアと同等の尺度に変換して変換後スコアを算出する尺度変換部と、
同じアイテムの組について前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアと前記尺度変換部により算出された変換後スコアとを組み合わせて評価スコアを算出する評価スコア算出部と、
を備える、
情報処理装置。 - 同じアイテムの組について前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアと前記第2のスコア算出部により算出された第2のスコアとを対象に回帰分析を実行して前記関係情報を生成する関係情報生成部をさらに備える、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記関係情報生成部は、定期的に前記関係情報を生成し直す、
請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記評価スコア算出部は、第1の重み値を用いて前記第1のスコアを重み付けし、第2の重み値を用いて前記変換後スコアを重み付けし、重み付け後の前記第1のスコアと、重み付け後の前記変換後スコアとを加算して前記評価スコアを算出する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - ユーザからフィードバックを受けた対象アイテムに関連するアイテムが前記評価スコアに基づいて当該ユーザに推薦され、推薦されたアイテムに対して当該ユーザがフィードバックを与えた場合に、当該推薦されたアイテムに与えられたフィードバックがポジティブな傾向を示すフィードバックであるか否かを判定するフィードバック判定部と、
前記推薦されたアイテムに対して前記ユーザがフィードバックを与えた場合に、前記フィードバック判定部による判定結果に応じて前記第1の重み値及び前記第2の重み値を調整する重み値調整部と、
をさらに備え、
前記重み値調整部は、
前記フィードバック判定部によりポジティブな傾向を示すフィードバックであると判定され、かつ、前記第1のスコアが前記変換後スコアより大きい場合に、前記第1の重み値を増加させ、前記第2の重み値を減少させ、
前記フィードバック判定部によりポジティブなフィードバック傾向を示すであると判定され、かつ、前記第1のスコアが前記変換後スコアより小さい場合に、前記第1の重み値を減少させ、前記第2の重み値を増加させ、
前記フィードバック判定部によりポジティブな傾向を示すフィードバックでないと判定され、かつ、前記第1のスコアが前記変換後スコアより大きい場合に、前記第1の重み値を減少させ、前記第2の重み値を増加させ、
前記フィードバック判定部によりポジティブな傾向を示すフィードバックでないと判定され、かつ、前記第1のスコアが前記変換後スコアより小さい場合に、前記第1の重み値を増加させ、前記第2の重み値を減少させる、
請求項4に記載の情報処理装置。 - 前記重み値調整部は、
前記第1の重み値を増加させる機会が生じた回数CUと、前記第1の重み値を減少させる機会が生じた回数CDとをカウントするカウント部と、
所定のタイミングで前記回数CUと前記回数CDとを比較するカウント数比較部と、
前記所定のタイミングで前記カウント数比較部による比較結果が得られた場合に、当該比較結果に応じて前記第1の重み値及び前記第2の重み値を調整する調整実行部と、
を有し、
前記調整実行部は、
前記回数CUが前記回数CDを上回る場合に、前記第1の重み値を増加させ、前記第2の重み値を減少させ、
前記回数CUが前記回数CDを下回る場合に、前記第1の重み値を減少させ、前記第2の重み値を増加させる、
請求項5に記載の情報処理装置。 - ユーザからフィードバックを受けた対象アイテムに関連するアイテムが前記評価スコアに基づいて当該ユーザに推薦され、推薦されたアイテムに対して当該ユーザがフィードバックを与えた場合に、当該推薦されたアイテムに与えられたフィードバックがポジティブな傾向を示すフィードバックであるか否かを判定するフィードバック判定部と、
前記推薦されたアイテムに対して前記ユーザがフィードバックを与えた場合に、前記フィードバック判定部による判定結果に応じて前記第1の重み値及び前記第2の重み値を調整する重み値調整部と、
をさらに備え、
前記評価スコア算出部は、
第1の重み値を用いて前記第1のスコアを重み付けし、第2の重み値を用いて前記変換後スコアを重み付けし、同じ第3の重み値を用いて前記第1のスコア及び前記変換後スコアをさらに重み付けし、重み付け後の前記第1のスコアと、重み付け後の前記変換後スコアとを加算して前記評価スコアを算出し、
前記重み値調整部は、
前記第3の重み値が1の場合に前記第1の重み値及び前記第2の重み値を変更せず、
前記フィードバック判定部によりポジティブな傾向を示すフィードバックであると判定され、かつ、前記第3の重み値が1より大きい場合に、前記第1の重み値を増加させ、前記第2の重み値を減少させ、
前記フィードバック判定部によりポジティブな傾向を示すフィードバックであると判定され、かつ、前記第3の重み値が1より小さい場合に、前記第1の重み値を減少させ、前記第2の重み値を増加させ、
前記フィードバック判定部によりポジティブな傾向を示すフィードバックでないと判定され、かつ、前記第3の重み値が1より大きい場合に、前記第1の重み値を減少させ、前記第2の重み値を増加させ、
前記フィードバック判定部によりポジティブな傾向を示すフィードバックでないと判定され、かつ、前記第3の重み値が1より小さい場合に、前記第1の重み値を増加させ、前記第2の重み値を減少させる、
請求項4に記載の情報処理装置。 - 前記重み値調整部は、
前記第1の重み値を増加させる機会が生じた回数CUと、前記第1の重み値を減少させる機会が生じた回数CDとをカウントするカウント部と、
所定のタイミングで前記回数CUと前記回数CDとを比較するカウント数比較部と、
前記所定のタイミングで前記カウント数比較部による比較結果が得られた場合に、当該比較結果に応じて前記第1の重み値及び前記第2の重み値を調整する調整実行部と、
を有し、
前記調整実行部は、
前記回数CUが前記回数CDを上回る場合に、前記第1の重み値を増加させ、前記第2の重み値を減少させ、
前記回数CUが前記回数CDを下回る場合に、前記第1の重み値を減少させ、前記第2の重み値を増加させる、
請求項7に記載の情報処理装置。 - 前記重み値調整部により前記第1の重み値及び前記第2の重み値が変更された場合に、変更後の前記第1の重み値及び変更後の前記第2の重み値をユーザ毎に管理する個別重み値管理部をさらに備える、
請求項5に記載の情報処理装置。 - 前記評価スコア算出部により算出された評価スコアをユーザに提示する評価スコア提示部をさらに備える、
請求項1に記載の情報処理装置。 - アイテム間の関連度を示す第3〜第Nのスコア(N≧3)を算出する第3〜第Nのスコア算出部をさらに備え、
前記尺度変換部は、
同じアイテムの組に対して前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアと前記第Mのスコア算出部(2≦M≦N)により算出された第Mのスコアとの関係を示す第Mの関係情報に基づき、前記第Mのスコア算出部により算出された第Mのスコアを前記第1のスコアと同等の尺度に変換して第Mの変換後スコアを算出し、
前記評価スコア算出部は、
同じアイテムの組に対応する前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアと前記尺度変換部により算出された第2〜第Nの変換後スコアとを組み合わせて評価スコアを算出する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - ユーザからフィードバックを受けた対象アイテムとの間で、前記評価スコア算出部により算出された評価スコアが高い値となるアイテムを検出する推薦アイテム検出部と、
前記推薦アイテム検出部により検出されたアイテムを前記ユーザに推薦する推薦部と、
をさらに備える、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記関係情報生成部は、
k番目(k=1〜K)のアイテムの組に対して前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアXkと前記第2のスコア算出部により算出された第2のスコアYkとを座標点(Xk,Yk)とする座標点の分布について線形回帰分析又は非線形回帰分析により回帰直線又は回帰曲線を示す関数を導出し、当該回帰曲線又は回帰曲線を示す関数を前記関係情報とする、
請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記第1のスコア算出部は、協調フィルタリング又はコンテンツベースフィルタリングにより前記第1のスコアを算出し、
前記第2のスコア算出部は、コンテンツベースフィルタリング又は協調フィルタリングのうち、前記第1のスコア算出部と異なる方法により前記第2のスコアを算出する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第2のスコアが大きくなりにくいアイテムを強く推薦したい場合に、前記第1の重み値を低下させ、前記第2の重み値を増加させる重み値調整部をさらに備える、
請求項4に記載の情報処理装置。 - 所定の条件を満たすまで前記第2のスコアが正しく算出されないアイテムがある場合に、前記評価スコア算出部は、前記所定の条件を満たすまでの期間、当該アイテムを含むアイテムの組について前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアを用いて評価スコアを算出する、
請求項4に記載の情報処理装置。 - アイテムに対してフィードバックを与えるためのフィードバック入力部と、
前記フィードバック入力部によりフィードバックが与えられたアイテムの情報をサーバ装置に通知するフィードバック通知部と、
前記フィードバック通知部により情報が通知されたアイテムと他のアイテムとの間の関連度を示す評価スコアを前記サーバ装置から取得する評価スコア取得部と、
前記評価スコア取得部により取得した評価スコア又は当該評価スコアの高いアイテムに関する情報をユーザに提示する情報提示部と、
を備え、
前記サーバ装置は、
アイテム間の関連度を示す第1のスコアを算出する第1のスコア算出部と、
アイテム間の関連度を示す第2のスコアを算出する第2のスコア算出部と、
同じアイテムの組に対して前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアと前記第2のスコア算出部により算出された第2のスコアとの関係を示す関係情報に基づき、前記第2のスコア算出部により算出された第2のスコアを前記第1のスコアと同等の尺度に変換して変換後スコアを算出する尺度変換部と、
同じアイテムの組について前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアと前記尺度変換部により算出された変換後スコアとを組み合わせて評価スコアを算出する評価スコア算出部と、
を有する、
端末装置。 - アイテムに対してフィードバックを与えるためのフィードバック入力部と、
前記フィードバック入力部によりフィードバックが与えられたアイテムの情報をサーバ装置に通知するフィードバック通知部と、
前記フィードバック通知部により情報が通知されたアイテムと他のアイテムとの間の関連度を示す評価スコアを前記サーバ装置から取得する評価スコア取得部と、
前記評価スコア取得部により取得した評価スコア又は当該評価スコアの高いアイテムに関する情報をユーザに提示する情報提示部と、
を有する、端末装置と;
アイテム間の関連度を示す第1のスコアを算出する第1のスコア算出部と、
アイテム間の関連度を示す第2のスコアを算出する第2のスコア算出部と、
同じアイテムの組に対して前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアと前記第2のスコア算出部により算出された第2のスコアとの関係を示す関係情報に基づき、前記第2のスコア算出部により算出された第2のスコアを前記第1のスコアと同等の尺度に変換して変換後スコアを算出する尺度変換部と、
同じアイテムの組について前記第1のスコア算出部により算出された第1のスコアと前記尺度変換部により算出された変換後スコアとを組み合わせて評価スコアを算出する評価スコア算出部と、
を有する、前記サーバ装置と;
を含む、
情報提示システム。 - アイテム間の関連度を示す第1のスコアを算出する第1のスコア算出ステップと、
アイテム間の関連度を示す第2のスコアを算出する第2のスコア算出ステップと、
同じアイテムの組に対して前記第1のスコア算出ステップで算出された第1のスコアと前記第2のスコア算出ステップで算出された第2のスコアとの関係を示す関係情報に基づき、前記第2のスコア算出ステップで算出された第2のスコアを前記第1のスコアと同等の尺度に変換して変換後スコアを算出する尺度変換ステップと、
同じアイテムの組について前記第1のスコア算出ステップで算出された第1のスコアと前記尺度変換ステップで算出された変換後スコアとを組み合わせて評価スコアを算出する評価スコア算出ステップと、
を含む、
評価スコアの算出方法。 - アイテム間の関連度を示す第1のスコアを算出する第1のスコア算出機能と、
アイテム間の関連度を示す第2のスコアを算出する第2のスコア算出機能と、
同じアイテムの組に対して前記第1のスコア算出機能により算出された第1のスコアと前記第2のスコア算出機能により算出された第2のスコアとの関係を示す関係情報に基づき、前記第2のスコア算出機能により算出された第2のスコアを前記第1のスコアと同等の尺度に変換して変換後スコアを算出する尺度変換機能と、
同じアイテムの組について前記第1のスコア算出機能により算出された第1のスコアと前記尺度変換機能により算出された変換後スコアとを組み合わせて評価スコアを算出する評価スコア算出機能と、
をコンピュータに実現させるためのプログラム。
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