JP2012045240A - Performance device and game machine equipped with the performance device - Google Patents
Performance device and game machine equipped with the performance device Download PDFInfo
- Publication number
- JP2012045240A JP2012045240A JP2010191448A JP2010191448A JP2012045240A JP 2012045240 A JP2012045240 A JP 2012045240A JP 2010191448 A JP2010191448 A JP 2010191448A JP 2010191448 A JP2010191448 A JP 2010191448A JP 2012045240 A JP2012045240 A JP 2012045240A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- motor
- vertical
- drive pulley
- belt
- bodies
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 53
- 238000009877 rendering Methods 0.000 claims description 30
- 238000005192 partition Methods 0.000 description 85
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 34
- 210000000078 claw Anatomy 0.000 description 11
- 230000007257 malfunction Effects 0.000 description 5
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 description 5
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 4
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 3
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 3
- 238000000638 solvent extraction Methods 0.000 description 3
- 229920003002 synthetic resin Polymers 0.000 description 3
- 239000000057 synthetic resin Substances 0.000 description 3
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 239000012141 concentrate Substances 0.000 description 1
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、モータの動力によって部材を移動させる演出を行う演出装置、および当該演出装置を備えた遊技機に関する。 The present invention relates to an effect device that produces an effect of moving a member by the power of a motor, and a gaming machine equipped with the effect device.
従来、遊技機に用いられる演出装置として、モータの動力でベルトを回転させることで部材を移動させる演出装置が知られている。例えば、特許文献1は、演出カーテンをモータで開閉する演出装置を開示している。特許文献1に記載の演出装置では、モータの出力軸にプーリが固定されており、プーリにベルトが架け渡されている。演出カーテンの一端部は固定端とされ、他端部はベルトに接続されて可動端となる。モータがベルトを回転させると、演出カーテンの可動端が移動し、演出カーテンが開閉する。 2. Description of the Related Art Conventionally, as an effect device used in a gaming machine, an effect device that moves a member by rotating a belt with the power of a motor is known. For example, Patent Literature 1 discloses an effect device that opens and closes an effect curtain with a motor. In the rendering device described in Patent Document 1, a pulley is fixed to the output shaft of the motor, and a belt is stretched around the pulley. One end of the production curtain is a fixed end, and the other end is connected to a belt and becomes a movable end. When the motor rotates the belt, the movable end of the effect curtain moves and the effect curtain opens and closes.
プーリにはベルトが架け渡されているため、プーリはベルトから力を受ける。特許文献1に記載の演出装置では、ベルトからプーリに加わる力が、モータの出力軸にそのまま伝わる。従って、モータに脱調等の動作不良および故障が生じる可能性が高いという問題点があった。一方、プーリをモータの出力軸に直接固定せずに、ギアを介してモータの回転をプーリに伝達させる場合、モータの出力軸にかかる力は減少するが、ギアを配置するためのスペースが必要になる。よって、スペースを確保しつつ、モータの出力軸にかかる力を減少させることは、従来は困難であった。 Since the belt is stretched over the pulley, the pulley receives force from the belt. In the effect device described in Patent Document 1, the force applied from the belt to the pulley is transmitted to the output shaft of the motor as it is. Therefore, there has been a problem that the motor is likely to malfunction and fail such as step-out. On the other hand, when the rotation of the motor is transmitted to the pulley via the gear without directly fixing the pulley to the motor output shaft, the force applied to the motor output shaft is reduced, but a space for arranging the gear is required. become. Therefore, it has been difficult to reduce the force applied to the output shaft of the motor while securing a space.
本発明は、モータの動力によってベルトを回転させて部材を移動させる演出装置において、スペースを確保しつつ、モータの出力軸にかかる力を減少させることができる演出装置、および当該演出装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。 The present invention includes an effect device that can reduce a force applied to an output shaft of a motor while securing a space in an effect device that moves a member by rotating a belt by the power of the motor, and the effect device. An object is to provide a gaming machine.
本発明の第一の態様に係る演出装置は、回転駆動するモータと、前記モータの出力軸に固定され、前記モータの動力によって軸回りに回転する駆動プーリと、前記駆動プーリに架け渡されたベルトと、前記ベルトに接続し、前記ベルトが回転することで移動する移動体とを備えた演出装置であって、前記駆動プーリの軸線と同軸上に設けられ、前記駆動プーリから前記モータ側とは反対側へ延びる支持軸と、前記支持軸を支持する軸受け部とを備えている。当該演出装置では、ベルトから駆動プーリに伝わる力がモータの出力軸のみにかかることはなく、力は支持軸にも分散される。よって、出力軸にかかる力を減少させて、モータに脱調等の動作不良および故障が生じる可能性を低下させることができる。また、ギアを介してモータの回転を駆動プーリに伝える必要はない。従って、ギアを用いる場合に比べて容易にスペースを確保することができる。 The rendering device according to the first aspect of the present invention is a motor driven to rotate, a drive pulley fixed around the output shaft of the motor and rotated around the shaft by the power of the motor, and spanned over the drive pulley An effect device comprising a belt and a moving body connected to the belt and moving as the belt rotates, wherein the rendering device is provided coaxially with an axis of the drive pulley, and from the drive pulley to the motor side. Includes a support shaft extending to the opposite side and a bearing portion for supporting the support shaft. In the effect device, the force transmitted from the belt to the drive pulley is not applied only to the output shaft of the motor, and the force is also distributed to the support shaft. Therefore, it is possible to reduce the force applied to the output shaft and reduce the possibility of malfunction and failure such as step-out in the motor. Further, it is not necessary to transmit the rotation of the motor to the drive pulley via the gear. Therefore, a space can be easily secured as compared with the case where a gear is used.
前記支持軸は、前記駆動プーリおよび前記軸受け部に対して回転自在に配置されてもよい。この場合、演出装置は、駆動プーリ53の回転中に支持軸に生じる摩擦力を低下させて、駆動プーリを円滑に回転させることができる。
The support shaft may be disposed so as to be rotatable with respect to the drive pulley and the bearing portion. In this case, the rendering device can smoothly rotate the drive pulley by reducing the frictional force generated on the support shaft while the
前記演出装置は、前記支持軸と前記軸受け部との間に介在する円筒状のブッシュをさらに備えてもよい。この場合、演出装置は、ブッシュを用いない場合に比べて、支持軸に生じる摩擦力をさらに低下させることができる。 The rendering device may further include a cylindrical bush interposed between the support shaft and the bearing portion. In this case, the rendering device can further reduce the frictional force generated on the support shaft as compared with the case where the bush is not used.
前記演出装置は、前記駆動プーリに対して接近または離間可能に設けられ、且つ前記ベルトが架け渡される従動プーリと、前記従動プーリを前記駆動プーリから離間する方向に付勢する付勢手段とをさらに備えてもよい。この場合、ベルトに適切なテンションが付与されるため、モータの回転力を確実に駆動プーリに伝達させることができる。ベルトにテンションが付与されることで、ベルトから駆動プーリに力がかかるが、駆動プーリは支持軸によって支持されている。従って、演出装置は、モータの出力軸に過剰な負担がかかることを防止しつつ、ベルトに適切なテンションを付与して円滑に演出を実行することができる。 The rendering device includes a driven pulley that is provided so as to be able to approach or separate from the drive pulley and over which the belt is stretched, and a biasing unit that biases the driven pulley in a direction away from the drive pulley. Further, it may be provided. In this case, since an appropriate tension is applied to the belt, the rotational force of the motor can be reliably transmitted to the drive pulley. By applying tension to the belt, a force is applied from the belt to the drive pulley, but the drive pulley is supported by a support shaft. Therefore, the rendering device can perform the rendering smoothly by applying an appropriate tension to the belt while preventing an excessive load on the output shaft of the motor.
本発明の第二の態様にかかる遊技機は、前記演出装置を備えている。従って、当該遊技機は、前記演出装置と同様の作用効果を奏することができる。 A gaming machine according to a second aspect of the present invention includes the rendering device. Therefore, the gaming machine can achieve the same effects as the effect device.
本発明の一実施の形態である演出装置30、および演出装置30を備えたパチンコ機1について、図面を参照して説明する。
An
図1および図2を参照して、パチンコ機1の機械的構成について説明する。図1に示すように、パチンコ機1の上半分の部分には遊技盤2が設けられている。遊技盤2は略正方形であり(図2参照)、透明なガラス板を保持したガラス枠13によって前面を保護されている。遊技盤2の下方部には、発射機に遊技球を供給し、且つ賞品球を受ける上皿5が設けられている。上皿5の直下には、賞品球を受ける下皿6が設けられている。下皿6の右横には、遊技球の発射を調整する発射ハンドル7が設けられている。ガラス枠13の上部の左右の角にはスピーカ48がそれぞれ設けられている。
A mechanical configuration of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 1 and 2. As shown in FIG. 1, a
図2に示すように、遊技盤2の前面には、ガイドレール3で囲まれた略円形の遊技領域4が形成されている。遊技領域4の略中央には、LCDである表示装置28が設けられている。表示装置28の表示領域では、大当たり判定の結果を遊技者に報知するための報知演出、大当たり遊技中の演出等、様々な演出の映像が表示される。特に、報知演出では複数のデモ図柄の変動および停止が行われ、同一のデモ図柄が所定ライン上に確定表示されることで、大当たり判定の結果が当たりであることが遊技者に報知される。
As shown in FIG. 2, a substantially
表示装置28の外縁を取り囲むように、各種演出を行う演出装置30(図3等参照)が設けられている。演出装置30は、表示装置28およびスピーカ48等と連動して、報知演出等の様々な演出を実行する。表示装置28の左方には、普通図柄始動ゲート12が設けられている。普通図柄始動ゲート12を遊技球が通過すると、普通当たり判定が行われる。表示装置28の下方には、特別図柄始動電動役物15が配設されている。特別図柄始動電動役物15に遊技球が入賞することを契機として、大当たり判定が行われる。特別図柄始動電動役物15の下方には、大入賞口16が設けられている。さらに、遊技盤2には、上記以外に各種の電飾ランプ、入賞口、風車、および遊技釘が設けられている。
An effect device 30 (see FIG. 3 and the like) that performs various effects is provided so as to surround the outer edge of the
特別図柄始動電動役物15には開閉部材が設けられており、この開閉部材が開放されると、特別図柄始動電動役物15への遊技球の入賞が容易となる。特別図柄始動電動役物15の開閉部材は、普通当たり判定によって当たりと判定されることで開放される。大入賞口16にも開閉部材が設けられており、この開閉部材が開放された場合のみ、遊技球が大入賞口16に入賞可能となる。大入賞口16の開閉部材は、大当たり判定によって当たりと判定されることで開放される。各開閉部材は、ソレノイドによって電気的に開放される。特別図柄始動電動役物15および大入賞口16に遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が払い出される。
The special symbol starting
図示しないが、パチンコ機1の背面側には、各種基板を備えた制御部が設けられている。制御部の各基板はCPU、RAM、ROM等を備えており、パチンコ機1の各種動作を制御する。例えば、主基板は、普通当たり判定、大当たり判定等を行い、パチンコ機1の主制御を司る。サブ制御基板は、主基板で行われた制御結果に基づいて、後述する右側縦移動モータ50、左側縦移動モータ90、および横移動モータ113を制御し、演出装置30による演出を実行させる。
Although not shown, a control unit having various substrates is provided on the back side of the pachinko machine 1. Each board of the control unit includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like, and controls various operations of the pachinko machine 1. For example, the main board performs a normal hit determination, a big hit determination, and the like, and controls the main control of the pachinko machine 1. The sub control board controls the right
以下、演出装置30について説明する。まず、図3および図4を参照して、演出装置30の概要について説明する。図3の紙面左斜め手前側および図4の紙面手前側を、演出装置30の正面側とする。図3の紙面右斜め奥側および図4の紙面奥側を、演出装置30の背面側とする。図3および図4の左側を演出装置30の左側とし、図3および図4の右側を演出装置30の右側とする。
Hereinafter, the
演出装置30は、表示装置28(図1および図2参照)の表示領域を複数の領域に区画するための4つの区画体31〜34を備える。詳細には、演出装置30は、第一横区画体31、第二横区画体32、第一縦区画体33、および第二縦区画体34を備える。第一横区画体31および第二横区画体32(以下、これらをまとめて「横区画体31,32」という。)は、表示装置28よりも正面側に配置される棒状体であり、正面視で表示装置28の表示領域を上下方向に仕切ることができる。第一縦区画体33および第二縦区画体34(以下、これらをまとめて「縦区画体33,34」という。)は、表示装置28よりも正面側に配置される棒状体であり、正面視で表示装置28の表示領域を左右方向に仕切ることができる。
The
2つの横区画体31,32のそれぞれは、表示領域の中央部を中心として上下対称に縦移動することができる。横区画体31,32が可動範囲内の原点範囲にある状態(図1〜図4に示す状態)では、表示装置28の表示領域は、横区画体31,32によって略均等に3行に区画される。原点範囲にあった横区画体31,32のそれぞれが、互いに離間する方向に対称移動すると、3行に区画された領域のうちの中央の領域の面積が広がる。その後、横区画体31,32のそれぞれが可動範囲内の終点位置に到達すると、横区画体31,32は表示装置28の表示領域の上方および下方に位置し、表示領域の横方向の区画が解除される。
Each of the two
2つの縦区画体33,34のそれぞれは、表示領域の中央部を中心として左右対称に横移動することができる。縦区画体33,34が可動範囲内の原点範囲にある状態(図1〜図4に示す状態)では、表示装置28の表示領域は、縦区画体33,34によって略均等に3列に区画される。原点範囲にあった縦区画体33,34のそれぞれが、互いに離間する方向(外側)に対称移動すると、3列に区画された領域のうちの中央の領域の面積が広がる。その後、縦区画体33,34のそれぞれが可動範囲内の終点位置に到達すると(図13参照)、縦区画体33,34は表示装置28の表示領域の右方および左方に位置する。その結果、表示領域の縦方向の区画が解除される。
Each of the two
通常の報知演出中は、4つの区画体31〜34はいずれも原点範囲に位置する。その結果、表示装置28の表示領域は格子状に9個の領域に区画され、区画された9個の領域のそれぞれにデモ図柄が表示される。格子状の領域のうち、縦、横、斜めの合計8つのラインの少なくともいずれかに同一の図柄が表示されると、大当たり遊技が開始されて多数の遊技球が払い出される。少なくともいずれかのラインにおいて、1番目に停止したデモ図柄と2番目に停止したデモ図柄とが同一の図柄となれば、所謂リーチ演出が実行される。リーチ演出では、パチンコ機1は、区画体31〜34を移動させて9個の領域のそれぞれの大きさを変化させることができる。さらに、パチンコ機1は、区画体31〜34の全てを終点位置に移動させて区画を解除し、表示領域全体でリーチ演出を行うこともできる。大当たり遊技が開始されると、パチンコ機1は区画を解除し、表示領域全体で大当たり遊技中の演出を実行する。
During the normal notification effect, all of the four
さらに、演出装置30は、第一装飾体35および第二装飾体36(以下、これらをまとめて「装飾体35,36」という。)を備える。装飾体35,36は、正面視略矩形の縦長部材であり、装飾が施されている。装飾体35,36は、4つの区画体31〜34よりもさらに正面側に配置される。通常の報知演出中には、第一装飾体35は、矩形の表示領域のうち、右側縁部から所定範囲を遮蔽する。また、第二装飾体36は、表示領域のうち左側縁部から所定範囲を遮蔽する。縦区画体33,34が原点範囲から外側の終点位置に向かって所定距離移動すると、縦区画体33,34に設けられた接触部材120,121の爪部124,125(図10参照、詳細は後述する)が、装飾体35,36に接触する。接触部材120,121と装飾体35,36とが接触している間、装飾体35,36は縦区画体33,34と共に横移動する。よって、縦区画体33,34が終点位置に向かって移動すると、装飾体35,36は互いに離間するように移動し、表示装置28の表示領域の右方および左方に位置する。その結果、表示領域のうち遊技者が視認できる領域が広がり、遊技者の興趣を強く惹き付けることができる。
Furthermore, the
演出装置30は、横区画体31,32を縦移動させるための縦移動ユニット40(図5参照)を備える。また、演出装置30は、縦区画体33,34および装飾体35,36を横移動させるための横移動ユニット110(図9参照)を備える。
The
図4から図8を参照して、横区画体31,32を縦移動させるための縦移動ユニット40について説明する。図5に示すように、縦移動ユニット40は、演出装置30(図3および図4参照)の右側に設けられた右側縦移動機構41と、左側に設けられた左側縦移動機構81とを備える。右側縦移動機構41の要部と左側縦移動機構81の要部とは同一であり、横区画体31,32との間の接続の構造のみが異なる。よって、以下では右側縦移動機構41について重点的に説明し、左側縦移動機構81の説明は簡略化する。
With reference to FIG. 4 to FIG. 8, a vertical movement unit 40 for moving the
図6および図7に示すように、右側縦移動機構41は、合成樹脂製の支持板42を備える。支持板42は、上下方向に延びる略板状の部材であり、右側縦移動機構41の全体を支持する。図6に示すように、支持板42には、板面の略中心から上端部近傍へかけて上下方向に延びる長孔43が形成されている。第一横区画体31の右端部44に固定される第一ベルト接続部45は、図7に示すように、背面側(図6の左側)に突出する凸部46を有する。凸部46は長孔43に挿入される。凸部46が長孔43に摺動することで、第一横区画体31の縦移動がガイドされ、且つ第一横区画体31の可動範囲(つまり、後述するタイミングベルト60の回転量)が適切に規制される。
As shown in FIGS. 6 and 7, the right
図6から図8に示すように、右側縦移動機構41は、ステップモータである右側縦移動モータ50を備える。右側縦移動モータ50は、略円板状のモータブラケット51に固定され、モータブラケット51は支持板42の上端部に固定される。右側縦移動モータ50の出力軸52は後方へ延びてモータブラケット51を貫通し、駆動プーリ53に固定される。駆動プーリ53は出力軸52の回転に伴って回転する。駆動プーリ53の外周面には凹凸状の歯部が形成されている。また、図6および図7に示すように、右側縦移動機構41は、下端部近傍に従動プーリ54を備える。従動プーリ54には回転軸55が挿入されており、この回転軸55の後端はプーリ保持部材56に保持される。プーリ保持部材56は、上方へ突出する円柱部57を備えており、この円柱部57にはコイルバネ58が巻回されている。円柱部57は、下方が開放された箱状の形状を成す円柱部保持部材59に下方から挿入されており、円柱部保持部材59は支持板42の正面側下端部に固定される。つまり、支持板42、円柱部保持部材59、プーリ保持部材56、およびコイルバネ58は、従動プーリ54を下方(駆動プーリ53から離間する方向)へ付勢した状態で回転可能に保持する。
As shown in FIGS. 6 to 8, the right
駆動プーリ53および従動プーリ54には、無端状のタイミングベルト60が架け渡されている。タイミングベルト60の歯部は駆動プーリ53の歯部と噛み合うため、駆動プーリ53が回転するとタイミングベルト60も回転する。前述したように、従動プーリ54は下方へ付勢された状態で保持されているため、タイミングベルト60は適切なテンションが加えられた状態で駆動プーリ53および従動プーリ54に架け渡される。その結果、タイミングベルト60の歯部が駆動プーリ53の歯部から脱落して異なる歯間へ移動する現象(所謂「歯飛び」)が発生する可能性は低下する。
An
図5および図6に示すように、右側縦移動機構41は縦移動ガイド軸63を備える。縦移動ガイド軸63は、支持板42の左上端から左下端へ上下方向に真っ直ぐに延びる。また、第一横区画体31の右端部44は、2つの螺子64,64によって第一ベルト接続部45に固定される。第一ベルト接続部45には縦移動ガイド軸63が貫通しているため、第一ベルト接続部45に固定された第一横区画体31の縦移動は、縦移動ガイド軸63によって適切に案内される。
As shown in FIGS. 5 and 6, the right
図5に示すように、第一ベルト接続部45の右端部は、タイミングベルト60のうち互いに対向する部分(右部61および左部62)の一方である右部61に接続される。換言すると、タイミングベルト60のうち、駆動プーリ53の右端から従動プーリ54の右端に延びる部分を右部61、駆動プーリ53の左端から従動プーリ54の左端に延びる部分を左部62とした場合に、第一ベルト接続部45は右部61に接続される。
As shown in FIG. 5, the right end portion of the first
第二横区画体32の右端部65は、2つの螺子66によって第二ベルト接続部67に固定される。第二ベルト接続部67には縦移動ガイド軸63が貫通しているため、第二ベルト接続部67に固定された第二横区画体32の縦移動は、縦移動ガイド軸63によって適切に案内される。第二ベルト接続部67の右端部は、タイミングベルト60のうちの左部62に接続される。
The
タイミングベルト60が左回りに回転すると、タイミングベルト60の右部61は上方へ移動し、左部62は下方へ移動する。従って、タイミングベルト60が左回りに回転すると、右部61に接続された第一横区画体31は上方へ移動し、左部62に接続された第二横区画体32は下方へ移動する。逆に、タイミングベルト60が右回りに回転すると、第一横区画体31は下方へ移動し、第二横区画体32は上方へ移動する。右部61と左部62の移動方向は反対であり、且つ移動量は同じであるため、第一横区画体31と第二横区画体32とは上下対称に移動することとなる。
When the
図4に示すように、右側縦移動機構41の上下方向中心部には、光学センサである右原点センサ68が配置されている。横区画体31,32が可動範囲内の原点範囲にある状態(図4に示す状態)では、第一ベルト接続部45の右下の端部から正面側に突出する被検出片47(図6参照)は、右原点センサ68の検出部に位置する。従って、パチンコ機1は、右原点センサ68が被検出片47を検出しているか否かによって、第一横区画体31の右端部44および第二横区画体32の右端部65が原点範囲内にあるか否かを検出することができる。
As shown in FIG. 4, a
また、図4に示すように、右原点センサ68よりもやや上方には、光学センサである右終点センサ69が配置されている。横区画体31,32が、可動範囲内の終点位置にある状態では、第一ベルト接続部45の被検出片47は、右終点センサ69の検出部に位置する。従って、パチンコ機1は、右終点センサ69が被検出片47を検出しているか否かによって、第一横区画体31の右端部44および第二横区画体32の右端部65が終点位置にあるか否かを検出することができる。
As shown in FIG. 4, a right
駆動プーリ53を支持する構造について説明する。図8に示すように、駆動プーリ53の正面側(図8の右側)の中心には、右側縦移動モータ50の出力軸52が固定される。さらに、駆動プーリ53の背面側(図8の左側)の中心には、支持軸70が挿入される。つまり、駆動プーリ53の軸線上に出力軸52と支持軸70とが位置する。図6および図8に示すように、支持板42の上端部近傍には、円筒状の凹部である軸受け部71が形成されており、この軸受け部71には円筒状のブッシュ72が配置される。支持軸70の後端側がブッシュ72に挿入されることで、支持軸70は支持される。このように、駆動プーリ53の背面側には支持軸70が挿入されており、駆動プーリ53は支持軸70によって支持される。従って、タイミングベルト60から駆動プーリ53に伝わる力が出力軸52のみにかかることはなく、力は支持軸70にも分散される。よって、出力軸52にかかる力を減少させて、右側縦移動モータ50に脱調等の動作不良および故障が生じる可能性を低下させることができる。また、ギアを介して右側縦移動モータ50の回転を駆動プーリ53に伝える必要はない。従って、ギアを用いる場合に比べて容易にスペースを確保することができる。
A structure for supporting the
支持軸70は、駆動プーリ53に対して回転自在に配置される。さらに、支持軸70は、ブッシュ72に対して回転自在に配置される。従って、演出装置30は、駆動プーリ53の回転中に支持軸70に生じる摩擦力を低下させて、駆動プーリ53を円滑に回転させることができる。
The
左側縦移動機構81について説明する。左側縦移動機構81の要部の構成は、右側縦移動機構41の構成と同一である。図5に示すように、左側縦移動機構81は、左側縦移動機構81の全体を支持する支持板82を備える。支持板82の上部には、左側縦移動モータ90がモータブラケット91を介して固定されている。左側縦移動モータ90の出力軸(図示せず)には駆動プーリ93が固定されている。駆動プーリ93の背面側は、右側縦移動機構41と同様に支持軸(図示せず)によって支持されている。支持板82の下部では、従動プーリ94がコイルバネ(図示せず)によって下方へ付勢された状態で保持されており、駆動プーリ93および従動プーリ94にはタイミングベルト100が架け渡されている。
The left
第一横区画体31の左端部84は、第一ベルト接続部85に固定される。第一ベルト接続部85には、上下方向に延びる縦移動ガイド軸103が貫通している。よって、第一横区画体31の縦移動は、縦移動ガイド軸103によって適切に案内される。タイミングベルト100のうち、駆動プーリ93の右端から従動プーリ94の右端に延びる部分を右部101、駆動プーリ93の左端から従動プーリ94の左端に延びる部分を左部102とした場合に、第一ベルト接続部85の左端部は左部102に接続される。また、第二横区画体32の左端部105は、第二ベルト接続部107に固定される。第二ベルト接続部107には縦移動ガイド軸103が貫通しているため、第二横区画体32は円滑に縦移動する。第二ベルト接続部107の左端部は、タイミングベルト100のうちの右部101に接続される。従って、タイミングベルト100が右回りに回転すると、第一横区画体31と第二横区画体32とは互いに離間する方向(終点位置へ向かう方向)に対称移動する。タイミングベルト100が左回りに回転すると、第一横区画体31と第二横区画体32とは互いに接近する方向(原点範囲に向かう方向)に対称移動する。
The
また、図4に示すように、左側縦移動機構81の上下方向中心部には、左原点センサ108が配置されている。左原点センサ108は、第一横区画体31の左端部84および第二横区画体32の左端部105が原点範囲内にあるか否かを検出することができる。左原点センサ108よりもやや上方には、左終点センサ109が配置されている。左終点センサ109は、第一横区画体31の左端部84および第二横区画体32の左端部105が終点位置にあるか否かを検出することができる。
Further, as shown in FIG. 4, a
以上のように、演出装置30は、2つの移動機構(右側縦移動機構41および左側縦移動機構81)によって、第一横区画体31の左右の端部を同一方向に同一速度で移動させる。また、演出装置30は、第二横区画体32の左右の端部を同一方向に同一速度で移動させる。従って、横区画体31,32のそれぞれ一方の端部をタイミングベルト60,100の一方に接続させる場合に比べて、横区画体31,32のそれぞれの荷重を分散させて負荷を低下させることができる。特に、本実施の形態のように、横区画体31,32を上下方向に移動させる場合には、演出装置30には大きな負荷がかかる。しかし、横区画体31,32のそれぞれの左右の端部を上下方向に移動させることで、横区画体31,32の荷重による負荷を分散させて円滑に演出を行うことができる。また、演出装置30では、タイミングベルト60,100を用いて横区画体31,32を移動させる。従って、螺旋状の溝またはリブを外周面に有する溝カム等を用いる場合に比べて、素早く横区画体31,32を移動させることができる。さらに、演出装置30では、横区画体31,32のそれぞれが、右側のタイミングベルト60の異なる部分に接続され、且つ左側のタイミングベルト100の異なる部分に接続される。これにより、演出装置30は、右側縦移動機構41および左側縦移動機構81に大きな負荷をかけることなく、2つの横区画体31,32に対称な動作を実行させることができる。従って、2つの横区画体31,32を対称に移動させる斬新な演出を、簡易な構成で円滑に実行することができる。
As described above, the
図9から図11を参照して、縦区画体33,34および装飾体35,36を横移動させるための横移動ユニット110について説明する。図9に示すように、横移動ユニット110は、上部支持体111と下部支持体112とを備える。上部支持体111は、左右方向に延びる合成樹脂製の部材であり、横移動ユニット110の各種部材を上部で支持する。下部支持体112は、上部支持体111と平行に左右に延びる合成樹脂製の部材であり、縦区画体33,34および装飾体35,36の下部を支持しつつ横移動を案内する。
With reference to FIG. 9 to FIG. 11, a
横移動ユニット110は、ステップモータである横移動モータ113を備える。横移動モータ113は、上部支持体111の右端上部に固定される。横移動モータ113の出力軸(図示せず)は下方へ真っ直ぐに延び、駆動プーリ115に固定される。駆動プーリ115は、横移動モータ113の出力軸の回転に伴って回転する。駆動プーリ115の外周面には凹凸状の歯部が形成されている。また、駆動プーリ115の下側は、前述した右側縦移動機構41の駆動プーリ53と同様に、支持軸(図示せず)によって支持されている。よって、外力が出力軸に集中することがないため、駆動プーリ115にかかる負荷の影響を低下させることができる。
The
横移動ユニット110は、左上端部に従動プーリ116を備える。従動プーリ116は、前述した右側縦移動機構41の従動プーリ54と同様に、図示しないプーリ保持部材、コイルバネ、および円柱部保持部材によって上部支持体111に保持されている。つまり、従動プーリは、左方(駆動プーリ115から離間する方向)へ付勢された状態で回転可能に保持されている。
The
駆動プーリ115および従動プーリ116にはタイミングベルト117が架け渡されている。タイミングベルト117の歯部は駆動プーリ115の歯部と噛み合うため、駆動プーリ115が回転するとタイミングベルト117も回転する。前述したように、従動プーリ116は左方へ付勢された状態で保持されているため、タイミングベルト117は適切なテンションが加えられた状態で駆動プーリ115および従動プーリ116に架け渡される。その結果、歯飛びが発生する可能性が低下する。
A
図10に示すように、第一縦区画体33の上端部には第一接触部材120が固定されている。第一接触部材120は、タイミングベルト117のうち互いに対向する部分(前部118および後部119)の一方である後部119に接続される。換言すると、タイミングベルト117のうち、駆動プーリ115の前端から従動プーリ116の前端に延びる部分を前部118、駆動プーリ115の後端から従動プーリ116の後端に延びる部分を後部119とした場合に、第一接触部材120は後部119に接続される。第一縦区画体33は第一接触部材120に固定されているため、第一縦区画体33は第一接触部材120を介して後部119に接続することになる。また、第二縦区画体34の上端部には、第二接触部材121が固定されている。第二接触部材121は、タイミングベルト117のうちの前部118に接続される。
As shown in FIG. 10, the
図11に示すように、横移動ユニット110は、第一横移動ガイド軸122および第二横移動ガイド軸123(以下、これらをまとめて「横移動ガイド軸122,123」という。)を上部に備える。第一横移動ガイド軸122および第二横移動ガイド軸123は、左右に平行に延びる。第一縦区画体33に固定された第一接触部材120には、第二横移動ガイド軸123が挿通されている。さらに、第一接触部材120には、正面側に突出する爪部124が形成されている。爪部124は、摺動可能な状態で第一横移動ガイド軸122を上下から挟み込むように配置されている。つまり、第一接触部材120の横移動は、2つの横移動ガイド軸122,123によって案内される。よって、第一接触部材120は、1つのガイド軸によって案内される場合に比べてより円滑に横移動することができる。また、第一接触部材120を1つのガイド軸によって案内する場合、第一接触部材120は、ガイド軸を中心として回転または揺動するおそれがある。本実施形態では、2つの横移動ガイド軸122,123によって第一接触部材120の横移動を案内することで、第一接触部材120が回転または揺動して不具合が生じることを防止することもできる。
As shown in FIG. 11, the
なお、第二縦区画体34に固定された第二接触部材121も、第一接触部材120と同様に、2つの横移動ガイド軸122,123によって案内される。つまり、第二接触部材121にも第二横移動ガイド軸123が挿通されており、第二接触部材121から正面側に突出する爪部125(図10参照)が第一横移動ガイド軸122に嵌まり合う。
Note that the
また、図9に示すように、下部支持体112の上面後部には、左右方向に延びる縦区画体ガイド溝126が形成されている。第一縦区画体33の下端部および第二縦区画体34の下端部は、縦区画体ガイド溝126に嵌まり込んで摺動する。従って、縦区画体33,34の下部の横移動は、縦区画体ガイド溝126によって適切に案内される。縦区画体ガイド溝126の左右方向の中心には、可動範囲規制ピン127が設けられている。2つの縦区画体33,34が互いに近づく方向に移動すると、第一縦区画体33の左下端部、および第二縦区画体34の右下端部が、可動範囲規制ピン127に接触する(図9に示す状態)。その結果、縦区画体33,34の可動範囲が適切に規制される。
As shown in FIG. 9, a vertical
図10に示すように、第一装飾体35の上端部には、第一横移動ガイド軸122が挿通されている。さらに、第一装飾体35の上端部には第一補助ガイド部材128が固定されている。第一補助ガイド部材128は、第一装飾体35の上端部から左方へ延びる。第一補助ガイド部材128の左端部には、第一横移動ガイド軸122が挿通されている。つまり、第一装飾体35の横移動は、自身の上端部と第一補助ガイド部材128とによって適切に案内される。同様に、第二装飾体36の上端部には第一横移動ガイド軸122が挿通されており、且つ第二補助ガイド部材129が固定されている。第二補助ガイド部材129は、第二装飾体36の上端部から右方へ伸び、第二補助ガイド部材129の右端部には第一横移動ガイド軸122が挿通されている。第二装飾体36の横移動は、自身の上端部と第二補助ガイド部材129とによって適切に案内される。なお、上部支持体111の左右方向の中心には、図示しないピンが設けられている。第一装飾体35が左方へ移動すると、第一補助ガイド部材128の左端がピンに接触するため、第一装飾体35の移動量が適切に規制される。同様に、第二装飾体36が右方へ移動すると、第二補助ガイド部材129の右端がピンに接触するため、第二装飾体36の移動量は適切に規制される。
As shown in FIG. 10, the first lateral
第一横移動ガイド軸122には、右コイルバネ130および左コイルバネ131が巻回されている。右コイルバネ130は、第一横移動ガイド軸122の右端部に固定された右壁部141と、第一装飾体35の上端部との間に介在し、第一装飾体35を左方へ付勢する。左コイルバネ131は、第一横移動ガイド軸122の左端部に固定された左壁部142と、第二装飾体36の上端部との間に介在し、第二装飾体36を右方へ付勢する。
A
上部支持体111の上端部における左右方向の中心には、光学センサである上原点センサ132が配置されている。縦区画体33,34が可動範囲内の原点範囲にある状態(図9および図10に示す状態)では、第一接触部材120の一部が上原点センサ132の検出部に位置する。従って、パチンコ機1は、上原点センサ132が第一接触部材120を検出しているか否かによって、縦区画体33,34が原点範囲内にあるか否かを検出することができる。また、上原点センサ132よりもやや右側には、上終点センサ133が配設されている。パチンコ機1は、上終点センサ133が第一接触部材120を検出しているか否かによって、縦区画体33,34が終点位置(図13に示す位置)にあるか否かを検出することができる。
An
また、図9に示すように、下部支持体112には、上面右手前側に第一装飾体ガイド溝134が形成され、且つ上面左手前側に第二装飾体ガイド溝135が形成される。第一装飾体ガイド溝134および第二装飾体ガイド溝135は、共に左右方向に延びる。第一装飾体ガイド溝134には、第一装飾体35の下端部が嵌まり込んで摺動する。第二装飾体ガイド溝135には、第二装飾体36の下端部が嵌まり込んで摺動する。従って、装飾体35,36の下部の横移動は、第一装飾体ガイド溝134および第二装飾体ガイド溝135によって適切に案内される。
Further, as shown in FIG. 9, the
図10、図12、および図13を参照して、縦区画体33,34および装飾体35,36の動作について説明する。図10に示すように、タイミングベルト117が平面視で右回り(時計回り)に回転すると、タイミングベルト117の後部119は右方へ移動し、前部118は左方へ移動する。従って、タイミングベルト117が平面視右回りに回転すると、後部119に接続された第一縦区画体33は右方へ移動し、前部118に接続された第二縦区画体34は左方へ移動する。前部118と後部119の移動方向は反対であり、且つ移動量は同じであるため、第一縦区画体33と第二縦区画体34とは左右対称に移動することとなる。つまり、1組の横移動モータ113およびタイミングベルト117のみを用いる簡易な構成で、2つの縦区画体33,34に対称な動作を実行させることができる。
With reference to FIG. 10, FIG. 12, and FIG. 13, the operation of the
縦区画体33,34が原点範囲から所定距離内にある場合、装飾体35,36は、コイルバネ130,131によって内側に付勢された状態で静止している。よって、この状態では、表示装置28(図1および図2参照)の表示領域のうち左右の端部から所定範囲内は、装飾体35,36によって遮蔽された状態となっている。
When the
縦区画体33,34が互いに離間する方向(外側)へ移動を続けると、第一接触部材120の爪部124が第一装飾体35の上端部左側に接触し、且つ第二接触部材121の爪部125が第二装飾体36の上端部右側に接触する。図12に、離間していた爪部124,125と装飾体35,36とが接触した状態を示す。縦区画体33,34がさらに外側へ移動を続けると、爪部124,125と装飾体35,36とが接触しているため、装飾体35,36は縦区画体33,34と共に外側に移動する。図13に、縦区画体33,34が終点位置に達した状態を示す。縦区画体33,34が終点位置に達すると、装飾体35,36も最も外側に達し、表示装置28(図1および図2参照)の表示領域の全体を正面側から視認できる状態となる。
When the
逆に、縦区画体33,34が終点位置から原点位置へ向かって移動すると、爪部124,125と装飾体35,36とが接触している間は、装飾体35,36もコイルバネ130,131の付勢力によって内側へ移動する。爪部124,125と装飾体35,36とが離間すると、装飾体35,36は静止し、縦区画体33,34のみが内側へ移動を続ける。
On the contrary, when the
以上説明したように、本実施の形態に係る演出装置30の右側縦移動機構41は、右側縦移動モータ50およびタイミングベルト60によって、横区画体31,32の右端部を素早く移動させることができる。さらに、右側縦移動モータ50の出力軸52に固定された駆動プーリ53には支持軸70が挿入されており、駆動プーリ53は支持軸70によって支持される。従って、タイミングベルト60から駆動プーリ53に伝わる力が出力軸52のみにかかることはなく、力は支持軸70にも分散される。よって、出力軸52にかかる力を減少させて、右側縦移動モータ50に脱調等の動作不良および故障が生じる可能性を低下させることができる。また、ギアを介して右側縦移動モータ50の回転を駆動プーリ53に伝える必要はない。従って、ギアを用いる場合に比べて容易にスペースを確保することができる。
As described above, the right
支持軸70は、駆動プーリ53および軸受け部71に対して回転自在に配置されている。従って、演出装置30は、駆動プーリ53の回転中に支持軸70に生じる摩擦力を低下させて、駆動プーリ53を円滑に回転させることができる。より詳細には、支持軸70は、円筒状のブッシュ72を介して軸受け部71に支持される。よって、ブッシュ72を用いない場合に比べて、支持軸70に生じる摩擦力をさらに低下させることができる。また、従動プーリ54は、コイルバネ58によって、駆動プーリ53から離間する方向に付勢されている。その結果、タイミングベルト60に適切なテンションが付与されるため、歯飛びの発生を適切に防止することができる。タイミングベルト60にテンションが付与されることで、タイミングベルト60から駆動プーリ53に力がかかるが、駆動プーリ53は支持軸70によって支持されている。従って、演出装置30は、右側縦移動モータ50の出力軸52に過剰な負担がかかることを防止しつつ、タイミングベルト60に適切なテンションを付与して円滑に演出を実行することができる。なお、左側縦移動機構81も、以上説明した右側縦移動機構41と同様の作用効果を奏することができる。
The
なお、本実施の形態における右側縦移動モータ50および左側縦移動モータ90が、本発明の「モータ」に相当する。タイミングベルト60,100が本発明の「ベルト」に相当する。第一横区画体31および第二横区画体32が本発明の「移動体」に相当する。コイルバネ58が本発明の「付勢手段」に相当する。
The right
本発明は、以上詳述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が可能であることは勿論である。本実施の形態では、区画体31〜34を移動させるためのモータとしてステップモータが用いられている。しかし、本発明によれば、ステップモータ以外のモータを用いた場合でも、モータの出力軸にかかる負荷を低下させることができる。また、本発明によれば、ステップモータ以外のモータを用いた場合でも、縦区画体33,34と装飾体35,36とを簡易な構成で移動させることができる。タイミングベルト60,100,117の代わりにVベルト等の他のベルトを用いることも可能である。
The present invention is not limited to the embodiment described in detail above, and it is needless to say that various modifications can be made without departing from the gist of the present invention. In this Embodiment, the step motor is used as a motor for moving the division bodies 31-34. However, according to the present invention, even when a motor other than the step motor is used, the load applied to the output shaft of the motor can be reduced. Further, according to the present invention, the
前述したように、支持軸70に生じる摩擦を考慮すると、支持軸70は、駆動プーリ53および軸受け部71に対して回転自在に配置されることが望ましい。しかし、支持軸70は、駆動プーリ53および軸受け部71のいずれか一方に固定することも可能である。また、上記実施の形態では、従動プーリ54を駆動プーリ53から離間する方向に付勢することで、歯飛びが生じる可能性を低下させている。しかし、本発明は、従動プーリ54を付勢する付勢手段を備えていない演出装置にも適用できる。
As described above, when the friction generated in the
上記実施の形態の演出装置30は、横区画体31,32のそれぞれの左右の端部を、右側縦移動機構41および左側縦移動機構81によって縦移動させる。しかし、移動体の1箇所をベルトに接続して移動体を移動させる演出装置であっても、本発明は適用できる。移動体の移動方向が上下方向に限られず、左右方向、斜め方向でもよいことは言うまでもない。本発明は、移動体を直線状に移動させる演出装置だけでなく、曲線状に移動させる演出装置にも適用できる。
The
上記実施の形態では、区画体31〜34の移動をガイドするガイド部材として、円柱状の軸である縦移動ガイド軸63,103、第一横移動ガイド軸122、および第二横移動ガイド軸123が用いられている。しかし、溝部、リブ、角柱等をガイド部材として用いることも可能である。コイルバネ58,130,131の代わりに板バネ等の他の付勢手段を用いてもよい。
In the above embodiment, as guide members for guiding the movement of the
上記実施の形態では、縦区画体33,34および装飾体35,36の横移動をガイドするために、2つのガイド部材(第一横移動ガイド軸122および第二横移動ガイド軸123)が設けられている。しかし、横移動をガイドするためのガイド軸が1つであっても本発明は実現可能である。また、上記実施の形態では、接触部材120,121の移動を2つのガイド部材によって案内することで、接触部材120,121が揺動することを防止しつつ、接触部材120,121を円滑に移動させる。しかし、接触部材120,121の移動を1つのガイド部材で行うことも可能である。接触部材120,121の移動と装飾体35,36の移動とを、異なるガイド部材で案内してもよい。第一接触部材120の移動と第二接触部材121の移動とを、異なるガイド部材で案内してもよい。
In the above embodiment, two guide members (the first lateral
1 パチンコ機
30 演出装置
31 第一横区画体
32 第二横区画体
33 第一縦区画体
34 第二縦区画体
35 第一装飾体
36 第二装飾体
40 縦移動ユニット
41 右側縦移動機構
50 右側縦移動モータ
52 出力軸
53 駆動プーリ
54 従動プーリ
58 コイルバネ
60 タイミングベルト
67 第二ベルト接続部
70 支持軸
71 軸受け部
72 ブッシュ
81 左側縦移動機構
90 左側縦移動モータ
93 駆動プーリ
94 従動プーリ
100 タイミングベルト
107 第二ベルト接続部
110 横移動ユニット
113 横移動モータ
115 駆動プーリ
116 従動プーリ
117 タイミングベルト
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1
Claims (5)
前記モータの出力軸に固定され、前記モータの動力によって軸回りに回転する駆動プーリと、
前記駆動プーリに架け渡されたベルトと、
前記ベルトに接続し、前記ベルトが回転することで移動する移動体とを備えた演出装置であって、
前記駆動プーリの軸線と同軸上に設けられ、前記駆動プーリから前記モータ側とは反対側へ延びる支持軸と、
前記支持軸を支持する軸受け部とを備えたことを特徴とする演出装置。 A rotationally driven motor;
A driving pulley that is fixed to the output shaft of the motor and rotates about the shaft by the power of the motor;
A belt spanning the drive pulley;
A rendering device including a moving body connected to the belt and moving by rotating the belt,
A support shaft provided coaxially with the axis of the drive pulley and extending from the drive pulley to the opposite side of the motor;
An effect device comprising a bearing portion for supporting the support shaft.
前記従動プーリを前記駆動プーリから離間する方向に付勢する付勢手段とをさらに備えたことを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の演出装置。 A driven pulley provided so as to be able to approach or separate from the drive pulley and on which the belt is stretched;
4. The effect device according to claim 1, further comprising an urging unit that urges the driven pulley in a direction away from the drive pulley. 5.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2010191448A JP5691076B2 (en) | 2010-08-27 | 2010-08-27 | Rendering device and gaming machine equipped with the rendering device |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2010191448A JP5691076B2 (en) | 2010-08-27 | 2010-08-27 | Rendering device and gaming machine equipped with the rendering device |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2012045240A true JP2012045240A (en) | 2012-03-08 |
| JP5691076B2 JP5691076B2 (en) | 2015-04-01 |
Family
ID=45900826
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2010191448A Expired - Fee Related JP5691076B2 (en) | 2010-08-27 | 2010-08-27 | Rendering device and gaming machine equipped with the rendering device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP5691076B2 (en) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2015043949A (en) * | 2013-08-29 | 2015-03-12 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
| JP2015163096A (en) * | 2014-02-28 | 2015-09-10 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
Citations (10)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH01199017A (en) * | 1988-02-03 | 1989-08-10 | Michio Kuroki | Support structure for rotary shaft and thrust bearing |
| JPH0348050A (en) * | 1989-07-14 | 1991-03-01 | Fuji Photo Film Co Ltd | Drive mechanism for picture reading device |
| JPH0617821A (en) * | 1992-06-29 | 1994-01-25 | Canon Inc | Bearing and motor reducer |
| JPH11128450A (en) * | 1997-10-29 | 1999-05-18 | Fuji Shoji Kk | Gaming parts |
| JP2000176976A (en) * | 1998-12-17 | 2000-06-27 | Niigata Eng Co Ltd | Motor shaft support structure for motor-driven injection molding machine |
| JP2004135885A (en) * | 2002-10-17 | 2004-05-13 | Newgin Corp | Shutter device of game machine |
| JP2004298268A (en) * | 2003-03-28 | 2004-10-28 | Aiwa Raito:Kk | Game machine component |
| JP2007117543A (en) * | 2005-10-31 | 2007-05-17 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
| JP2007301201A (en) * | 2006-05-12 | 2007-11-22 | Samii Kk | Game machine |
| JP2009285117A (en) * | 2008-05-29 | 2009-12-10 | Sansei R&D:Kk | Game machine |
-
2010
- 2010-08-27 JP JP2010191448A patent/JP5691076B2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (10)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH01199017A (en) * | 1988-02-03 | 1989-08-10 | Michio Kuroki | Support structure for rotary shaft and thrust bearing |
| JPH0348050A (en) * | 1989-07-14 | 1991-03-01 | Fuji Photo Film Co Ltd | Drive mechanism for picture reading device |
| JPH0617821A (en) * | 1992-06-29 | 1994-01-25 | Canon Inc | Bearing and motor reducer |
| JPH11128450A (en) * | 1997-10-29 | 1999-05-18 | Fuji Shoji Kk | Gaming parts |
| JP2000176976A (en) * | 1998-12-17 | 2000-06-27 | Niigata Eng Co Ltd | Motor shaft support structure for motor-driven injection molding machine |
| JP2004135885A (en) * | 2002-10-17 | 2004-05-13 | Newgin Corp | Shutter device of game machine |
| JP2004298268A (en) * | 2003-03-28 | 2004-10-28 | Aiwa Raito:Kk | Game machine component |
| JP2007117543A (en) * | 2005-10-31 | 2007-05-17 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
| JP2007301201A (en) * | 2006-05-12 | 2007-11-22 | Samii Kk | Game machine |
| JP2009285117A (en) * | 2008-05-29 | 2009-12-10 | Sansei R&D:Kk | Game machine |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2015043949A (en) * | 2013-08-29 | 2015-03-12 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
| JP2015163096A (en) * | 2014-02-28 | 2015-09-10 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP5691076B2 (en) | 2015-04-01 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP6062236B2 (en) | Game machine production operation device | |
| JP5887595B2 (en) | Prize-winning device and game machine | |
| JP5722274B2 (en) | Game machine | |
| JP5777577B2 (en) | Game machine | |
| JP5517208B2 (en) | Game machine | |
| JP5691077B2 (en) | Rendering device and gaming machine equipped with the rendering device | |
| JP5691076B2 (en) | Rendering device and gaming machine equipped with the rendering device | |
| JP5681613B2 (en) | Movable direction device for gaming machine | |
| JP5190521B2 (en) | Game machine | |
| JP2012045205A (en) | Game machine | |
| JP6180973B2 (en) | Game machine | |
| JP5406170B2 (en) | Game machine | |
| JP2014018281A (en) | Game machine | |
| JP2013226313A (en) | Game machine | |
| JP5763008B2 (en) | Game machine | |
| JP2022033280A (en) | Game machine | |
| JP6660535B2 (en) | Gaming machine | |
| JP6660536B2 (en) | Gaming machine | |
| JP6782997B2 (en) | Production device and game machine | |
| JP5681612B2 (en) | Movable direction device for gaming machine | |
| JP6944714B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP7144033B2 (en) | game machine | |
| JP6068898B2 (en) | Sensor module mounting structure for gaming machines | |
| JP5465769B2 (en) | Game machine | |
| JP2012045199A (en) | Game machine |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20120927 |
|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20130703 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20140228 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20140304 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140430 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20141216 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20150114 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5691076 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |