JP2011108030A - サッカーの予想投票システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 アプリケーションサーバ5では抽出手段によって最初の時間枠内での的中投票をデータの中から抽出する。そして抽出した的中投票数をカウントし、カウントした的中投票数を総投票数とともにモバイル端末4に送信する。次いで2番目の時間枠が経過した時点で、2番目の時間枠内での的中投票が判明する。そこで、アプリケーションサーバ5では、最初の時間枠内で抽出された的中投票の中から、抽出手段によって2番目の時間枠内での的中投票を抽出する。即ち、連続して2回的中した投票のみを抽出する。このようにして、最終の時間枠まで上記の抽出を繰り返し、最終の時間枠での的中投票を抽出し、その数をカウントして最終的中投票数とし、この最終的中投票数でポイントや賞金を除算し、その値を的中投票者への配当ポイント(配当金)とする。
【選択図】 図5
Description
また、特許文献5には、クイズ問題を提供し、応答した視聴者の中から正解者だけに、次の問題の解答権を与える勝ち抜け型のクイズ番組で携帯電話を用いたシステムが提案されている。
前記アプリケーションサーバは、投票プログラムを実行するCPUを有し、
前記投票プログラムは、
対戦する2つのチームの試合開始から試合終了までの時間を所定時間ごとに区切ったスコア表を前記モバイル端末に送信する送信手段と、
モバイル端末から送信されてきたIDを認識して当該モバイル端末からの投票を受け付けるか否かを判断する判断手段と、
投票が許容されたモバイル端末からの前記スコア表に従って記入された予想投票を記憶保存する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された予想投票の中から所定時間ごとに区切られた時間枠のうち最初の時間枠内での予想が的中している投票のみを抽出し、抽出した投票の中から次の時間枠内での予想が的中している投票を抽出し、以後この抽出を時間枠に沿って順次行う抽出手段と、
的中した予想が存在する時間枠のうちでの最後の時間枠内での予想が的中している投票数をカウントするカウント手段と、
ポイントまたは賞金を前記カウント手段でカウントした最終投票数で除算する計算手段と、
最終時間枠まで残った投票を行ったモバイル端末に前記計算手段で除算したポイントまたは賞金を通知する送信手段とを備える。
図1に示すように本発明に係るサッカーの予想投票システムは、インターネットなどのネットワーク1と、ネットワーク1に通信を行うべく携帯電話事業者が管理する基地局2と、アンテナ3を介して基地局2と通信を行う携帯電話機などのモバイル端末4と、データーベース6を持つアプリケーションサーバ5で構成される。ネットワーク1への携帯電話機4からのアクセスは、iモード(登録商標)、EZネットワーク(登録商標)やヤフー(登録商標)ケータイなどのネットワークが使える。
各スコア窓10は投票者の予想スコアを特定する窓であり、特定のスコア窓10をクリックすると図4に示す得点選択画面11に切り替わる。得点選択画面11には、チーム名と時間枠の他に、4つのスコアボタン12a、12b、12c及び12dが設けられている。
また「1または2」の代わりに「0または1」としたスコアボタンを設けてもよい。
また、最終の時間枠に的中投票がない場合には、最終の時間枠に最も近い時間枠で且つ的中投票がある時間枠を最終の時間枠として扱う。
例えば、野球には9回のイニングがあるので、このイニングを本実施例の10分に当て嵌めたと仮定する。しかしながら、野球では1イニングで6点、7点入ることがしばしば起こり、各イニングでの得点を予想することは極めて難しく、的中投票がないケースが多々起こり得るので、却って興味がなくなってしまう。
M01…モバイル端末4のアプリケーションを起動、
M02…モバイル端末4からIDを送信し、画面にて試合を選択、
M03…モバイル端末4がアプリケーションサーバ5から投票画面を受信、
M04…投票画面にて予想スコアを入力、
M05…投票画面の全予測スコアの内容を確認、
M06…モバイル端末4からアプリケーションサーバ5にデータ送信、
M07…モバイル端末4のアプリケーションを終了、
S01…アプリケーションサーバ5の起動、
S02…モバイル端末4からのデータ受信、
S03…モバイル端末4のID確認、
S04…モバイル端末4のIDを確認できない場合にエラー通知、
S05…モバイル端末4に投票画面を送信、
S06…モバイル端末4から投票画面の全予測スコアの内容を受信、
S07…モバイル端末4のIDと残高を確認、
S08…最初の時間枠での結果が的中した投票者の抽出、
S08a…最初の時間枠での的中投票数と総得票数をモバイル端末4に送信、
S09…二番目の時間枠での結果が的中した投票者の抽出、
S09a…二番目の時間枠での的中投票数と総得票数をモバイル端末4に送信、
S10…最後の時間枠での結果が的中した投票者の抽出、
S11…最終勝抜者を確定後、配当計算して、的中者のモバイル端末4に送信、
S12…プログラムの終了。
Claims (2)
- ネットワークに接続されたアプリケーションサーバと、携帯電話機などの双方向通信が可能なモバイル端末とで構成されるサッカーの予想投票システムであって、
前記アプリケーションサーバは、投票プログラムを実行するCPUを有し、
前記投票プログラムは、
対戦する2つのチームの試合開始から試合終了までの時間を所定時間ごとに区切ったスコア表を前記モバイル端末に送信する送信手段と、
モバイル端末から送信されてきたIDを認識して当該モバイル端末からの投票を受け付けるか否かを判断する判断手段と、
投票が許容されたモバイル端末からの前記スコア表に従って記入された予想投票を記憶保存する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された予想投票の中から所定時間ごとに区切られた時間枠のうち最初の時間枠内での予想が的中している投票のみを抽出し、最初の時間枠内で抽出した投票の中から次の時間枠内での予想が的中している投票を抽出し、以後この抽出を時間枠に沿って順次行う抽出手段と、
的中した予想が存在する時間枠のうちでの最後の時間枠内での予想が的中している投票数をカウントするカウント手段と、
ポイントまたは賞金を前記カウント手段でカウントした最終投票数で除算する計算手段と、
最終時間枠まで残った投票を行ったモバイル端末に前記計算手段で除算したポイントまたは賞金を通知する送信手段と、
を備えることを特徴とするサッカーの予想投票システム。 - 請求項1に記載のサッカーの予想投票システムにおいて、前記送信手段は、前記抽出手段によって抽出した正解投票数を、各時間枠が終了した後に投票者のモバイル端末に送信する機能を有することを特徴とするサッカーの予想投票システム。
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