JP2011019831A - Operation switch for game machine and game machine provided with the same - Google Patents
Operation switch for game machine and game machine provided with the same Download PDFInfo
- Publication number
- JP2011019831A JP2011019831A JP2009169353A JP2009169353A JP2011019831A JP 2011019831 A JP2011019831 A JP 2011019831A JP 2009169353 A JP2009169353 A JP 2009169353A JP 2009169353 A JP2009169353 A JP 2009169353A JP 2011019831 A JP2011019831 A JP 2011019831A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- switch
- plasma
- gaming machine
- operation switch
- movement
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、遊技機用操作スイッチ、およびその遊技機用操作スイッチを備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine operation switch and a gaming machine including the gaming machine operation switch.
従来、パチンコ機、アレパチ機等の弾球遊技機やスロットマシン、パチスロ機等の回胴式遊技機を含む種々の遊技機では、遊技領域に設ける液晶表示部(可変表示手段)や機枠(台枠)に設けるランプ、LED等の発光体を用いた表示演出、あるいは機枠(台枠)に設けるスピーカー(音声・音響出力手段)を用いた効果音・合成音声等の音演出によって、遊技者の興趣を高め遊技が単調になるのを防ぐ工夫がなされている。さらに近年では、遊技機側(すなわち遊技店側)から遊技者側に一方的に提供されるこれらの演出機能に加え、例えば遊技者の操作に基づき演出表示パターンを選択したり変更したりすることによって遊技環境に変化をもたらすことができるように、プレイヤー参加型の演出機能を備えるものも登場している。このようなプレイヤー参加型演出機能の一類型として、遊技者による基準線方向への押圧移動操作(プッシュ操作)が可能な、いわゆるプッシュボタン式の操作スイッチを備えたものがある。これによれば、例えば液晶表示部の表示画面でのナビゲーション表示(告知表示)に応じて遊技者が操作スイッチを押圧移動操作することにより表示内容を決定したり、実行させたりすることができる(非特許文献1,2参照)。 2. Description of the Related Art Conventionally, in various gaming machines including a ball and ball game machine such as a pachinko machine and an alepachi machine, and a revolving type game machine such as a slot machine and a pachislot machine, a liquid crystal display unit (variable display means) or a machine frame ( Display effects using lamps, LEDs, etc. provided on the base frame), or sound effects such as sound effects / synthetic sounds using speakers (sound / sound output means) provided on the machine frame (base frame) The device is designed to increase the interest of the player and prevent the game from becoming monotonous. Furthermore, in recent years, in addition to these presentation functions provided unilaterally from the gaming machine side (that is, the gaming store side) to the player side, for example, selecting or changing the presentation display pattern based on the player's operation Some players have a player-participating production function so that the game environment can be changed. One type of such a player participation type effect function includes a so-called push button type operation switch that allows a player to perform a push movement operation (push operation) in a reference line direction. According to this, for example, the display content can be determined or executed by the player pressing and operating the operation switch in accordance with navigation display (notification display) on the display screen of the liquid crystal display unit ( Non-patent documents 1 and 2).
また、例えば下記特許文献1に記載されているように、前面パネルの上部にて複数のプラズマ管が配置されたスロットルマシンも知られている。このスロットルマシンでは、遊技者がスロットルマシンの前に着座したときや入賞と判定される確率が上昇したとき、又はボーナス役に当選したときやリーチ状態になったときに、プラズマ管を発光させ、あるいは印加電圧を変更して発光態様を変化させることにより、遊技に対する遊技者の期待感を高め、興味を引かせるようにしている。 In addition, as described in Patent Document 1 below, for example, a throttle machine in which a plurality of plasma tubes are arranged at the upper part of the front panel is also known. In this throttle machine, when the player sits in front of the throttle machine, when the probability that it is determined to be a prize increases, or when a bonus role is won or when it reaches a reach state, the plasma tube is made to emit light, Alternatively, by changing the light emission mode by changing the applied voltage, the player's expectation for the game is enhanced and the player is interested.
ところで、上記した遊技機用の操作スイッチにおいては、専らスイッチ動作の確実性・向上性が求められていたが、近年では、この操作スイッチに関しても、視覚的演出効果を高めて興趣を向上させ得る製品の開発が望まれるようになった。 By the way, in the operation switches for gaming machines described above, there has been a demand for the certainty / improvement of the switch operation, but in recent years, the operation effects can be improved by enhancing the visual effect. Product development has become desirable.
本発明の課題は、スイッチ機能を確保しつつ興趣を向上させ得る遊技機用の操作スイッチとそれを備えた遊技機を提供することにある。 An object of the present invention is to provide an operation switch for a gaming machine that can improve interest while ensuring a switching function, and a gaming machine including the same.
上記課題を解決するために本発明の遊技機用操作スイッチは、遊技機に装着され、その遊技機での待機状態を含む遊技状態に応じて押圧移動操作が可能な遊技機用操作スイッチであって、遊技者による押圧移動操作を受ける操作部と、操作部への押圧移動操作に基づいて基準線方向へ移動するスイッチ本体と、遊技機に固定され、スイッチ本体を収容するとともに、そのスイッチ本体の基準線方向への移動を検出するための移動検出手段を収容するケース体と、を備え、操作部とスイッチ本体との間には、放電電極を有するプラズマ発光体が介装されており、プラズマ発光体による放電光が操作部を通して視認できるように構成されていることを特徴とする。ここで、プラズマ発光体とは、プラズマボール、プラズマパネル、プラズマプレート、ルーミングラスなどの称呼で一般的に知られているものである。 In order to solve the above-described problems, the gaming machine operation switch according to the present invention is a gaming machine operation switch that is attached to a gaming machine and can be pressed and moved in accordance with a gaming state including a standby state in the gaming machine. An operation unit that receives a pressing movement operation by a player, a switch body that moves in a reference line direction based on a pressing movement operation to the operation unit, and a switch body that is fixed to the gaming machine and houses the switch body. A case body that accommodates a movement detection means for detecting movement in the reference line direction, and a plasma luminous body having a discharge electrode is interposed between the operation unit and the switch body, It is characterized in that the discharge light by the plasma luminous body is visible through the operation unit. Here, the plasma illuminant is generally known by a name such as a plasma ball, a plasma panel, a plasma plate, or a rumin glass.
この遊技機用操作スイッチでは、操作部とスイッチ本体との間にプラズマ発光体が介装される一方で、スイッチ本体の基準線方向への移動を検出する移動検出手段がスイッチケースに収容されている。このため、操作部とスイッチ本体との間に、演出に関する構成部材としてのプラズマ発光体を介装するようにしても、移動検出手段によりスイッチ本体の移動がほぼ確実に検出されるので、スイッチの機能を良好に確保することができる。また、操作部とスイッチ本体との間に介装したプラズマ発光体の放電光が操作部を通して視認できるようになる。このため、遊技機用操作スイッチ自体において視覚的演出効果を高めることができ、興趣を向上させることができる。 In this gaming machine operation switch, a plasma luminous body is interposed between the operation unit and the switch body, while a movement detection means for detecting movement of the switch body in the reference line direction is housed in the switch case. Yes. For this reason, even if a plasma luminous body as a structural member related to the effect is interposed between the operation unit and the switch body, the movement of the switch body is almost certainly detected by the movement detection means. The function can be secured satisfactorily. Further, the discharge light of the plasma luminous body interposed between the operation unit and the switch body can be visually recognized through the operation unit. For this reason, the visual presentation effect can be enhanced in the gaming machine operation switch itself, and the interest can be improved.
なお、移動検出手段としては、次のような変位センサを用いることができる。
(1)非接触センサ:フォトセンサ,レーザセンサ,近接スイッチ,リニアエンコーダ等。
(2)接触センサ:マイクロスイッチ等。
As the movement detecting means, the following displacement sensor can be used.
(1) Non-contact sensor: Photo sensor, laser sensor, proximity switch, linear encoder, etc.
(2) Contact sensor: microswitch or the like.
本発明の実施に際して、プラズマ発光体は、球状に形成されており、操作部と一体的に設けられた第1保持体と、スイッチ本体と一体的に設けられた第2保持体とにより挟み込まれて固定される構成であるとよい。 In carrying out the present invention, the plasma luminous body is formed in a spherical shape and is sandwiched between a first holding body provided integrally with the operation portion and a second holding body provided integrally with the switch body. It is good that the structure is fixed.
プラズマ発光体の放電電極には、例えば2000ボルト以上の高周波電圧が印加される。このため、プラズマ発光体が組み込まれた操作スイッチの安全性を確保することが必要不可欠である。したがって、プラズマ発光体が球状に形成されている場合(プラズマ発光体が、例えばプラズマボールである場合)には、プラズマ発光体が、操作部と一体的に設けられた第1保持体と、スイッチ本体と一体的に設けられた第2保持体とにより挟み込まれて固定されるようにすることで、操作スイッチ内においてプラズマ発光体を安定した状態に保持することができ、プラズマ発光体の組み込まれた操作スイッチの安全性を良好に確保することができる。 A high frequency voltage of, for example, 2000 volts or more is applied to the discharge electrode of the plasma luminous body. For this reason, it is essential to ensure the safety of the operation switch in which the plasma luminous body is incorporated. Therefore, when the plasma luminous body is formed in a spherical shape (when the plasma luminous body is a plasma ball, for example), the plasma luminous body includes a first holding body provided integrally with the operation unit, a switch The plasma luminous body can be held in a stable state in the operation switch by being sandwiched and fixed by the second holding body provided integrally with the main body, and the plasma luminous body is incorporated. The safety of the operation switch can be ensured satisfactorily.
また、プラズマ発光体は、透明なガラス容器と、透光性を有し第1保持体と第2保持体とにより挟持される部位にて少なくともガラス容器の表面を覆う形態の保護カバーとを備えた二重構造に形成されており、第1保持体にはプラズマ発光体を操作部に対向させる開口部が形成され、操作部には第1保持体の開口部を通してプラズマ発光体に接触する保持部が形成されており、プラズマ発光体が、第1保持体、第2保持体及び保持部によって固定される構成であるとよい。 The plasma luminous body includes a transparent glass container, and a protective cover having a translucency and covering at least the surface of the glass container at a portion sandwiched between the first holding body and the second holding body. The first holding body is formed with an opening for allowing the plasma luminous body to face the operating portion, and the operating section is held in contact with the plasma luminous body through the opening of the first holding body. The plasma emitter may be fixed by the first holder, the second holder, and the holder.
第1保持体及び第2保持体に加えて、さらに操作部によってプラズマ発光体が固定される構成とすることで、操作スイッチ内におけるプラズマ発光体の安定性をより一層向上させることができる。この場合、例えば操作部を、透光性及び導電性を有する樹脂材料で形成し、その保持部がプラズマ発光体のガラス容器に接触するように、保持部に対応したガラス容器の部位が保護カバーで覆われない構成とした場合には、プラズマ発光体の放電光が遊技者のタッチした操作部の部位に集まるようになり、操作部が導電性を有しないものである場合に比べて、操作部の操作時における電光態様の変化が顕著となる。このため、遊技者に対して操作スイッチを操作したという満足感を与えることができる。 In addition to the first holding body and the second holding body, the stability of the plasma luminous body in the operation switch can be further improved by adopting a configuration in which the plasma luminous body is further fixed by the operation unit. In this case, for example, the operation portion is formed of a resin material having translucency and conductivity, and the portion of the glass container corresponding to the holding portion is a protective cover so that the holding portion contacts the glass container of the plasma emitter. If the configuration is not covered by the plasma, the discharge light of the plasma emitter will be collected at the part of the operation part touched by the player, compared with the case where the operation part is not conductive. The change of the lightning mode at the time of operation of the part becomes remarkable. For this reason, it is possible to give a sense of satisfaction to the player that the operation switch has been operated.
また、第1保持体は、透光性の樹脂材料で形成されており、該第1保持体を通して可視光を操作部の外側へ照射するための装飾用発光体を実装した円環状の発光基板が、プラズマ発光体の周りを囲んだ状態で、該第1保持部材と第2保持部材とにより挟み込まれて固定される構成であるとよい。 The first holding body is formed of a light-transmitting resin material, and an annular light emitting substrate on which a decorative light emitting body for irradiating visible light to the outside of the operation unit through the first holding body is mounted. However, it may be configured to be sandwiched and fixed between the first holding member and the second holding member in a state of surrounding the plasma luminous body.
これによれば、操作スイッチを必要以上に大きくしなくても、第1保持体と第2保持体とが配設されるスペースを有効利用して発光基板を設置することができる。また、例えば、装飾用発光体のみが発光している状態から、プラズマ発光体が放電光を発する状態へと移行するように設定すれば、遊技者に与えるインパクトを高めることができ、遊技に対する期待感を向上させることもできる。 According to this, even if the operation switch is not made larger than necessary, the light emitting substrate can be installed by effectively utilizing the space in which the first holding body and the second holding body are disposed. In addition, for example, if the setting is made so that the plasma luminous body emits discharge light from the state where only the decorative luminous body emits light, the impact on the player can be increased, and the expectation for the game is increased. A feeling can also be improved.
また、移動検出手段は、ケース体に収容された配線基板に実装され、発光基板は、配線基板を中継基板として制御部に接続されている構成であるとよい。 The movement detection means may be mounted on a wiring board housed in the case body, and the light emitting board may be connected to the control unit using the wiring board as a relay board.
これによれば、移動検出手段が固定側のスイッチケースに配設されるので、移動検出手段の誤検出を良好に回避することができる。また、発光基板と配線基板とを別々に配置することで、操作スイッチを必要以上に大きくすることなく、各基板を操作スイッチ内に収容することができる。 According to this, since the movement detection means is disposed in the fixed switch case, it is possible to favorably avoid erroneous detection of the movement detection means. Further, by arranging the light emitting board and the wiring board separately, each board can be accommodated in the operation switch without making the operation switch larger than necessary.
この場合、移動検出手段によるスイッチ本体の移動検出に応じてプラズマ発光体を放電させる構成であるとよい。 In this case, it is preferable that the plasma luminous body is discharged according to the movement detection of the switch body by the movement detection means.
これによれば、通常時はプラズマ発光体に高電圧をかける必要がなく耐久性が向上する。また、移動検出手段によるスイッチ本体の移動検出によって放電状態とすれば、操作部を押圧操作した瞬間のタッチの仕方によって電光態様が異なるので、遊技者の興趣をより一層向上させることができる。 According to this, normally, it is not necessary to apply a high voltage to the plasma luminous body, and durability is improved. Moreover, if it is set as a discharge state by the movement detection of the switch main body by a movement detection means, since the lightning aspect changes with the way of the touch at the moment of pressing operation part, a player's interest can be improved further.
さらに、ケース体又はそれに一体固定された部材には、スイッチ本体の基準線方向への移動に伴って、発光基板と配線基板とを接続する配線に発生する撓みを収容するための配線収容部が形成される場合がある。 Further, the case body or the member integrally fixed thereto has a wiring housing portion for housing the bending generated in the wiring connecting the light emitting board and the wiring board as the switch body moves in the reference line direction. May be formed.
このように、スイッチ本体の基準線方向への移動により生じる配線の撓み(伸縮)をケース体の内部に形成される配線収容部にて吸収できるので、ケース体の外側を迂回して架け渡さなくても両基板間を配線接続することができる。したがって、操作部を叩き続けるような過酷な使用態様においても、配線同士が絡み合ったり他物に引っ掛かったりすることによる損傷を受けにくくなる。なお、ケース体に一体固定された部材として、ケース体を塞ぐための蓋体等を例示することができる。 In this way, the wiring flexure (extension / contraction) caused by the movement of the switch body in the reference line direction can be absorbed by the wiring housing portion formed inside the case body, so that the outside of the case body is bypassed and bridged. Even in this case, wiring connection can be made between both substrates. Therefore, even in a severe usage mode in which the operation unit is continuously struck, the wiring is less likely to be damaged by being intertwined with each other or being caught by another object. An example of the member integrally fixed to the case body is a lid body for closing the case body.
また、上記課題を解決するために本発明の遊技機は、上記した遊技機用操作スイッチを備えることを特徴とする。 In order to solve the above-described problems, a gaming machine of the present invention is characterized by including the above-described gaming machine operation switch.
これによれば、上記した遊技機用操作スイッチを遊技機に装着することで、その操作スイッチによる多彩な演出表示が可能な遊技機を提供することができる。 According to this, it is possible to provide a gaming machine capable of displaying various effects using the operation switch by mounting the above-described gaming machine operation switch on the gaming machine.
なお、本発明の遊技機には、(1)パチンコ機等の弾球遊技機、(2)スロットマシンやパチスロ機等の回胴式遊技機、(3)ポーカーゲーム機、雀球遊技機等の各種ゲーム機、等が含まれる。 Note that the gaming machine of the present invention includes (1) a ball game machine such as a pachinko machine, (2) a revolving game machine such as a slot machine or a pachislot machine, (3) a poker game machine, a sparrow ball game machine, etc. Various game machines, etc. are included.
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、本発明に係る遊技機用操作スイッチ(以下、単に操作スイッチともいう)100を備えたパチンコ機1(遊技機)を例示したものである。パチンコ機1には遊技盤2が設けられ、前面側(遊技者に対面する側)の盤面に遊技領域2aが形成されている。遊技盤2(遊技領域2a)のほぼ中央には液晶表示部3が搭載され、その周辺には大入賞口(アタッカー)、電動チューリップ(電チュー)にて構成される始動口をはじめとする役物や、障害釘、風車等(いずれも図示せず)が配置されている。
FIG. 1 illustrates a pachinko machine 1 (game machine) provided with an operation switch (hereinafter also simply referred to as an operation switch) 100 for a gaming machine according to the present invention. The pachinko machine 1 is provided with a
遊技盤2は内枠4に固定され、内枠4はヒンジ5aにより外枠5に対して回動開閉可能に支持されている。また、遊技盤2は手前側(遊技者側)に位置するガラス板で覆われ、ガラス板は前面枠6(ガラス枠)に固定され、前面枠6はヒンジ(図示せず)により内枠4に対して回動開閉可能に支持されている。さらに、前面枠6の下部には、発射用の遊技球を貯留しておくための球受皿7が前方側に膨出する形で左右方向に延設され、前面枠6の右側下端部には、球受皿7から供給された遊技球を遊技領域2aに発射するための発射ハンドル8が前方側に突出配置されている。
The
液晶表示部3では、パチンコ機1が遊技状態(発射ハンドル8により遊技球が遊技領域2aに発射されている状態)であるか、待機状態(遊技球が発射されていない状態)であるかにかかわらず、種々の演出表示が可能である。そして、球受皿7の中央前端部には、例えば、液晶表示部3の表示画面におけるナビゲーション表示(告知表示)に従って遊技者が操作することにより、複数の演出表示パターン(モード)の中から特定のパターンを決定したり、実行させたりすることのできる操作スイッチ100が設置されている。操作スイッチ100は、上下方向の中心軸線O(基準線)を有し、遊技者による中心軸線O方向への押圧移動操作(プッシュ操作)が可能な、いわゆるプッシュボタン式に構成されている。
In the liquid crystal display unit 3, whether the pachinko machine 1 is in a gaming state (a state in which a game ball is being launched into the
なお、本明細書において、上下方向とは遊技盤2の盤面に沿う形で遊技球が流下する方向(例えば、鉛直方向)を意味する。また、左右方向とは遊技盤2の盤面に沿う形で上下方向と交差する方向(例えば、水平方向)を意味し、遊技者側からみて左側、右側をいう。さらに、前後方向とは遊技盤2と交差(例えば、直交)する方向を意味し、遊技者に対面する側(手前側)が前面側(前方側)であり、その反対側(奥側)が後面側(後方側)となる。
In the present specification, the vertical direction means the direction (for example, the vertical direction) in which the game ball flows down along the board surface of the
操作スイッチ100は、図2〜図5に示すように、全体が中心軸線O方向(上下方向)へ移動可能な上部ユニット10と、上部ユニット10に対して上方への弾発力(付勢力)を作用させるための圧縮コイルばね30(弾発片)と、上部ユニット10及び圧縮コイルばね30を内部に収容し球受皿7(図1参照)に固定配置される下部ユニット40とを備えている。
As shown in FIGS. 2 to 5, the
上部ユニット10は、図4〜図7に示すように、主要構成部品として、中心軸線O方向へ移動可能な操作ボタン11(操作部)、スイッチ本体12、プラズマボール21(プラズマ管、プラズマ発光体)、上保持部材22(第1保持体)、下保持部材23(第2保持体)及び発光基板13を一体的に備えている。プラズマボール21、上保持部材22、下保持部材23及び発光基板13は、操作ボタン11(操作部)とスイッチ本体12との間に介装されている。
As shown in FIGS. 4 to 7, the
一方、下部ユニット40は、図5〜図7に示すように、主要構成部品として、中心軸線O方向へ移動不能なスイッチケース本体41(ケース体)、底蓋42(蓋体)及び中継基板43(配線基板)を一体的に備えている。なお、圧縮コイルばね30は、上部ユニット10と下部ユニット40との間、すなわちスイッチ本体12の底壁とスイッチケース本体41の底壁との間に介装され、中心軸線Oに沿って下方へ押下げられた上部ユニット10を上方へ押し戻すための戻しばねとして機能する。
On the other hand, as shown in FIGS. 5 to 7, the
操作ボタン11は、下向きに開口するドーム状(円蓋状)をなし、例えばポリカーボネート(PC)等の透光性の樹脂材料で形成されている。操作ボタン11の下面には、プラズマボール21と面接触する凹面状の上受け部11a(保持部)が形成されている(図6、図7参照)。
The
スイッチ本体12は、上向きに開口する有底円筒状をなし、その底壁12aの上面における径方向外側部には、複数(例えば3つ)のビス51を上下方向に挿通させるビス挿通部12a1が側壁12bに連なる形態で形成されている(図4参照)。底壁12aの下面における中央部には、圧縮コイルばね30の上端部を収容する円環状のばね受け部12a2が形成されるとともに、下向きに延び出す単一の移動突片12a3(移動被検出部)が形成されている(図5参照)。移動突片12a3は、フォトセンサ43a(図5、図6参照)により移動を検出される部位として機能する。スイッチ本体12の側壁12bには、底壁12aよりも更に下向きに延び出す複数(例えば2つ)のスライド爪12b1が形成されている。
The
プラズマボール21は、図6及び図7に示すように、球状の透明なガラス容器21aの中心部に放電電極21bが配置された周知のものであり、ガラス容器21aの中には大気圧の100分の1程度の希ガス(例えば、キセノン、アルゴンなど)が封入されている。放電電極21bは、配線W1を介して高周波の高電圧(例えば、2000ボルト)を発生させる電源ユニット300(図1参照)に接続されている。放電電極21bに高周波の高電圧を印加すると、放電電極21bから放電光が放射状かつ稲妻状に飛び出し、見る者に幻想感、神秘感といった興趣を与えることが可能である。
As shown in FIGS. 6 and 7, the
ガラス容器21aは、例えばポリカーボネート(PC)等の透光性の樹脂材料製の保護カバー21cによりほぼ全表面が覆われた二重構造に形成されている。保護カバー21cには、水平面と交差する円周に沿って径方向外向きに円環状に突出するフランジ部21c1が形成されるとともに、配線W1を外部に排出するための配線挿通孔21c2が形成されている。
The
上保持部材22は、二重円筒状をなし、内壁22aの下端周縁部と外壁22bの上端周縁部とが上向きに開口する略テーパ状(曲率の極めて小さな凹面形状)の中間壁22cによって一体に連結されている。内壁22aの上端周縁部には、径方向内向きに円環状に突出し、プラズマボール21の保護カバー21cにおけるフランジ部21c1と係合する係合縁部22a1が形成されている。係合縁部22a1の内周部は、プラズマボール21を操作ボタン11の上受け部11aに対向させる開口部22a2とされている。
The upper holding
外壁22bは、内壁22a及び中間壁22cを保持する機能を有する。内壁22aの外側面及び中間壁22cの上面には、それぞれ断面三角形状の凹凸部(拡散部)が全周に渡って形成されている。これにより、発光基板13の装飾用LED13aからの光が各凹凸部を透過することで種々の方向に拡散するようになっている。また、中間壁22cの下面における径方向外側部には、複数(例えば3つ)のビス52とそれぞれねじ結合するビス取付部22c1が外壁22bに連なる形態で形成されている。
The
下保持部材23は、二重円筒状をなし、内壁23aの下端周縁部と外壁23bの上端周縁部とが底壁23cによって一体に連結されている。内壁23aの内側には、プラズマボール21と面接触する凹面状の下受け部23a1が形成されている。外壁23bは、内壁23a及び底壁23cを保持する機能を有し、上端が底壁23cの上面よりも更に上方に若干量だけ延び出して、その円環状の延出部が発光基板13を載置するための載置部23b1として機能している。
The
底壁23cの径方向外側部には、上保持部材22の各ビス取付部22c1に対応してビス52を上下方向に挿通させるビス挿通部23c1が形成されている。底壁23cの上面には、載置部23b1と同じ高さとなるように突設された円弧状の載置部23c2が形成されている。また、底壁23cの下面には、スイッチ本体12の各ビス挿通部12a1に対応してビス取付部(図示省略)が形成されている。
A screw insertion portion 23c1 is formed on the outer side in the radial direction of the
発光基板13は、円環状をなし、その板面には上保持部材22及び操作ボタン11を通して種々の発光色による可視光を外部に照射するための複数(例えば8つ)の装飾用LED13a(装飾用発光体)が実装されている。発光基板13の外周縁部には、自身の中心軸線O回りの回転を防止するための複数(例えば3つ)の回り止め用切欠13bが形成されている。発光基板13は、各回り止め用切欠13bと上保持部材22のビス取付部22c1との係合によって、中心軸線O回りの回転を防止された状態で、下保持部材23の載置部23b1,23c2と上保持部材22の外壁22bの下端とに挟み込まれて固定される。
The
このような構成により、上部ユニット10においては、スイッチ本体12の下側から上向きにビス挿通部12a1に挿通されたビス51と下保持部材23のビス取付部とのねじ結合によって、下保持部材23がスイッチ本体12の側壁12bの上端に着座した状態でスイッチ本体12に固定される。また、下保持部材23の下側から上向きにビス挿通部23c1に挿通されたビス52と上保持部材22のビス取付部22c1とのねじ結合によって、上保持部材22が発光基板13を介して下保持部材23に固定される。なお、操作ボタン11は上保持部材22の外壁22bの上端に、例えば接着により固定される。
With this configuration, in the
そして、プラズマボール21は、下保持部材23の下受け部23a1により保持されつつ、上保持部材22の係合縁部22a1と保護カバー21cのフランジ部21c1との係合により、さらには操作ボタン11の上受け部11aによって上下に挟み込まれて固定される。
The
下部ユニット40のスイッチケース本体41は、図5〜図7に示すように、上向きに開口する有底円筒状をなし、操作ボタン11を除く上部ユニット10と圧縮コイルばね30とを内部に収容している。底壁41aの上面における中央部には、圧縮コイルばね30の下端部を収容する円環状のばね受け部41a1が形成されている。底壁41aの下面には、スイッチ本体12の移動突片12a3を上下方向に挿通させるための突片用孔41a2が形成されている。
The
スイッチケース本体41の側壁41bは、底壁41aから更に下向きに延び出しており、その延出部の外周面には、径方向外向きに突出した複数(例えば2つ)の固定爪41b1が形成されている(図6参照)。また、その延出部の内周面には、複数(例えば2本)のスライド溝41b2(案内凹部)が上下方向に延び出すように形成されている。スイッチ本体12のスライド爪12b1がスイッチケース本体41のスライド溝41b2に沿って移動することにより、操作ボタン11及びスイッチ本体12が上下に移動する。
The
下部ユニット40の底蓋42の周縁部には、複数(例えば2つ)の固定枠42aが起立形成されている。スイッチケース本体41の固定爪41b1に底蓋42の固定枠42aを嵌合させることにより、底蓋42はスイッチケース本体41の下側に固定される。
A plurality of (for example, two) fixed
中継基板43は、擬似矩形状をなし、スイッチケース本体41の底壁41aと底蓋42との間に水平状に挟み込まれて固定される。この中継基板43は、配線W2(図7参照)によってパチンコ機1の裏側に設けられた制御基板200に接続されるとともに、配線W3によって発光基板13に接続されていて、制御基板200と発光基板13との間の電気信号(点灯・点滅信号)のやり取りを中継する。この場合、上部ユニット10が下部ユニット40に対して上下に移動した場合でも、装飾用LED13aが確実に機能するよう、上部ユニット10及び下部ユニット40の各構成部材には配線W3のための収容部が設けられている。
The
具体的には、図4〜図7に示すように、発光基板13のコネクタ13c(図7参照)に接続された配線W3は、下保持部材23の配線用挿通孔23c3、スイッチ本体12の配線用挿通部12a4、スイッチケース本体41の配線用切欠41a3を経て、中継基板43の下面側から配線用挿通孔43bを通って中継基板43の上面側のコネクタCに接続されるようになっている。そして、底蓋42には、操作ボタン11の押圧操作時に発生する配線W3の撓みを収容するために、下方(外側)へ半球状に膨出する膨出部42bが形成されている。
Specifically, as shown in FIGS. 4 to 7, the wiring W <b> 3 connected to the
このような構成により、配線W3が操作スイッチ100内において比較的自由に移動・変形できるので、操作ボタン11が繰り返し押圧操作される場合でも、配線W3の断線、損傷等が良好に防止される。
With such a configuration, since the wiring W3 can be moved and deformed relatively freely in the
また、プラズマボール21の放電電極21bに接続された配線W1は、保護カバー21cの配線用挿通孔21c2、発光基板13の内側を通り、スイッチ本体12の配線用挿通部12a4、スイッチケース本体41の配線用切欠41a3を経て、操作スイッチ100の外部に排出されるようになっている。これにより、配線W1についても配線W3と同様、操作ボタン11が繰り返し押圧操作されても、断線、損傷等が良好に防止される。なお、配線W1を中継基板43に接続するようにしてもよい。
The wiring W1 connected to the
中継基板43には、図5及び図6に示すように、フォトセンサ43a(移動検出手段)が実装(立設固定)されている。フォトセンサ43aは、スイッチ本体12の移動突片12a3を光学的に検出することによって、操作ボタン11への押圧移動操作に基づく上部ユニット10の移動を検出する。なお、スイッチ本体12の移動突片12a3は、スイッチケース本体41の突片用孔41a2及び圧縮コイルばね30の内側を通ってフォトセンサ43aに向けて延び出している。
As shown in FIGS. 5 and 6, a
制御基板200(制御部)は、演算装置であるCPU(Central Processing Unit)、各種プログラム及び判定テーブルが格納される読み取り専用記憶装置であるROM(Read Only Memory)、ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられる読み書き可能な記憶装置であるRAM(Random Access Memory)、入出力インターフェースであるI/O(Input/Output)などを主要部品としたマイクロコンピュータで構成されている。制御基板200は、操作スイッチ100の操作ボタン11が押圧されない通常時には、装飾用LED13aを予め定められた発光パターンに基づいて点灯・点滅させるとともに、プラズマボール21を非放電状態に維持している。
The control board 200 (control unit) is assigned a CPU (Central Processing Unit) that is an arithmetic device, a ROM (Read Only Memory) that is a read-only storage device that stores various programs and determination tables, a work area, various counters, and the like. The read / write storage device is a RAM (Random Access Memory), the input / output interface is an I / O (Input / Output), and the like. When the
これに対して、制御基板200は、操作ボタン11の押圧時には、装飾用LED13aが発光している状態からプラズマボール21が放電光Lを発する状態へと移行するように、装飾用LED13aを消灯するのとほぼ同時に、放電電極23bに高電圧を印加してプラズマボール21を放電状態にする。したがって、この場合には、図8及び図9に示すように、プラズマボール21において放電光Lが放射状かつ稲妻状に飛び出すようになる。
On the other hand, when the
以上の説明からも明らかなように、この実施例1では、操作ボタン11の操作時に、操作ボタン11とスイッチ本体12との間に介装したプラズマボール21の放電光Lを操作ボタン11を通して視認できるので、操作スイッチ100自体において視覚的演出効果を高めることができ、パチンコ機1において多彩な演出表示を行なわせることができる。
As is clear from the above description, in the first embodiment, when the
また、上記実施例1では、プラズマボール21が、操作ボタン11に固定された上保持部材22と、スイッチ本体12に固定された下保持部材23とにより挟み込まれる構成とされている。これにより、操作スイッチ100内においてプラズマボール100を安定した状態に保持することができ、プラズマボール100の組み込まれた操作スイッチ100の安全性を良好に確保することができる。
In the first embodiment, the
特に、上記実施例1では、プラズマボール21が、上保持部材22の係合縁部22a1及び下保持部材23の下受け部23a1に加えて、さらに操作ボタン11の上受け部11aによって固定される構成とされている。これにより、操作スイッチ100内におけるプラズマボール21の安定性をより一層向上させることができる。
In particular, in the first embodiment, the
また、上保持部材22が透光性の樹脂材料で形成され、発光基板13が上保持部材22と下保持部材23とにより挟み込まれて固定される構成とされている。これにより、操作スイッチ100を必要以上に大きくしなくても、上保持部材22と下保持部材23との間の僅かなスペースを有効利用して発光基板13を設置することができる。また、装飾用LED13aのみが点灯・点滅している状態から、その消灯後にプラズマボール21が放電光Lを発する状態へと移行するように設定されているので、遊技者に与えるインパクトを高めることができ、遊技に対する期待感を向上させることもできる。
Further, the upper holding
また、発光基板13が中継基板43を介して制御基板200に接続されており、フォトセンサ43aによる移動突片12a3の検出に応じて、制御基板20によりプラズマボール21が放電制御され、装飾用LED13aが発光制御される構成とされている。このように発光基板13と中継基板43とが別々に配置されているので、操作スイッチ100を必要以上に大きくしなくて済む。また、制御基板20によりプラズマボール21が放電制御されるので、通常時はプラズマボール21に高電圧をかける必要がなく耐久性が向上する。このとき、操作ボタン11を押圧操作した瞬間のタッチの仕方によって電光態様が異なるので、遊技者の興趣をより一層向上させることができる。
Further, the
(変形例1)
上記実施例1では、操作ボタン11及びプラズマボール21の保護カバー21cを透光性を有する樹脂材料で形成したが、操作ボタン11及びプラズマボール21の保護カバー21cを、例えばアクリル等の透光性及び導電性を有する樹脂材料で形成するようにしてもよい。その他の操作スイッチ100の具体的構成は、上記実施例1と同じであるため、説明は省略する。
(Modification 1)
In the first embodiment, the
この変形例1によれば、微弱な電流がプラズマボール21から遊技者の手先を経由して体の表面を流れることに起因して、プラズマボール21の放電光Lが、遊技者のタッチした操作ボタン11の部位に集まるようになり、操作ボタン11及びプラズマボール21の保護カバー21cが導電性を有しないものである場合に比べて、操作ボタン11の操作時における電光態様の変化が顕著となる。これにより、遊技者に対して操作スイッチ100を操作したという満足感を与えることができる。
According to the first modification, the discharge light L of the
(変形例2)
例えば図10に示すように、保護カバー21cがプラズマボール21の全表面を覆うのではなく、少なくとも上保持部材22の係合縁部22a1と係合する部位、及び下保持部材23の下受け部23a1と接触する部位を覆うような形態(図10では、ガラス容器21aの下半球部を覆う凹面形状としたものを例示)とし、操作ボタン11の上受け部11aがプラズマボール21のガラス容器21aに直接接触するようにしてもよい。その他の操作スイッチ100の具体的構成は、上記実施例1と同じであるため、上記実施例1と同じ部材、同じ機能を果たす部位には同一の符号を付して説明は省略する。
(Modification 2)
For example, as shown in FIG. 10, the
この変形例2によっても、プラズマボール21が、上保持部材22の係合縁部22a1、下保持部材23の下受け部23a1、及び操作ボタン11の上受け部11aによって固定されるので、プラズマボール21の安定性が確保される。さらにこの変形例2によれば、変形例1の場合に比べて、操作ボタン11の操作時におけるプラズマボール21の電光態様の変化をより一層顕著とすることができる。また、操作ボタン11側のガラス容器21aが保護カバー21cで覆われなくなることで、操作ボタン11を通した放電光Lの視認性をより一層向上させることもできる。
Also in the second modification, the
なお、上記実施例1及び各変形例では、操作ボタン11と上保持部材22とを別体に構成したが、操作ボタン11と上保持部材22とを一体に構成してもよい。同様に、スイッチ本体12と下保持部材23とを一体に構成してもよい。
In addition, in the said Example 1 and each modification, although the
上記実施例1及び各変形例では、プラズマ発光体としてプラズマボール21を用いたが、これに代えて、例えば図11〜図16に示すように、プラズマ発光体としてプラズマパネル24(プラズマプレート、ルーミングラス)を用いてもよい。なお、以下の説明では、上記実施例1と異なる部分についてのみ説明し、上記実施例1と同様の機能を果たす部材、部位ついては、上記実施例1と同一の符号を付して説明は省略する。
In the first embodiment and each modified example, the
プラズマパネル24は、図11及び図12に示すように、円板上のパネル部24aと、上部にてパネル部24aを収容し、下部にて電源基板等を収容した容器24bとを備えた周知のものである。プラズマパネル24においても、プラズマボール21と同様、放電電極24a1から放電光Lが放射状かつ稲妻状に飛び出す。ただし、プラズマボール21ほどの高電圧(例えば、2000ボルト)を印加しなくても、例えば1000ボルト程度の大きさの電圧を印加することで放電光Lが発生するようになっている。
As shown in FIGS. 11 and 12, the
上記実施例1のようにプラズマボール21を操作スイッチ100内に組み込む場合に比較すると、プラズマパネル24の方が操作スイッチ100内に組み込みやすいので、この実施例2では、上保持部材22及び下保持部材23が省略されている。すなわち、図12〜図16に示すように、スイッチ本体12の底壁12aの上面には、プラズマパネル24の容器24bの下部を載置するための矩形枠状の載置部12a5が形成されており、容器24bの下部が載置部12a5に載置された状態で、容器24bの上部がスイッチ本体12の側壁12bの上端に載置されるようになっている。
Compared with the case where the
そして、プラズマパネル24がスイッチ本体12内に載置された状態で、操作ボタン11の周縁部における複数(例えば2つ)の固定枠11cを、スイッチ本体12の側壁12bにおける各固定爪12b2に嵌合させることにより、プラズマパネル24が操作ボタン11とスイッチ本体12との間に一体的に組み込まれるようになる。
Then, with the
また、この実施例2では、発光基板13も省略されている。ただし、例えばプラズマパネル24のパネル部24aにおける上面周縁部に発光基板13を載置するようにしてもよい。
In Example 2, the
この実施例2では、操作ボタン11の操作時に、操作ボタン11とスイッチ本体12との間に介装したプラズマパネル24の放電光Lを操作ボタン11を通して視認できるので、操作スイッチ100自体において視覚的演出効果を高めることができ、パチンコ機1において多彩な演出表示を行なわせることができる(図11及び図16参照)。
In the second embodiment, when the
なお、上記実施例等において、上部ユニット10を構成する各構成部材の固定方式は適宜変更可能である。
In addition, in the said Example etc., the fixing method of each structural member which comprises the
また、上記実施例等では、操作スイッチ100をパチンコ機1の球受皿7に取り付けた場合について説明したが、その他の部位に取り付けてもよい。その際、中心軸線O方向は上下方向以外に設定してもよい。また、パチンコ機1以外の、アレパチ機等の他の弾球遊技機やスロットマシン、パチスロ機等の回胴式遊技機に取り付けてもよい。
Moreover, in the said Example etc., although the case where the
1 パチンコ機(遊技機)
10 上部ユニット
11 操作ボタン(操作部)
11a 上受け部(保持部)
12 スイッチ本体
12a3 移動突片
12a5 載置部
13 発光基板
13a 装飾用LED(装飾用発光体)
21 プラズマボール(プラズマ発光体)
21a ガラス容器
21b 放電電極
21c 保護カバー
21c1 フランジ部
22 上保持部材(第1保持体)
22a1 係合縁部
22a2 開口部
23 下保持部材(第2保持体)
23a1 下受け部
23b1 載置部
24 プラズマパネル(プラズマ発光体)
24a パネル部
24a1 放電電極
24b 容器
30 圧縮コイルばね
40 下部ユニット
41 スイッチケース本体(ケース体)
42 底蓋
43 中継基板(配線基板)
43a フォトセンサ(移動検出手段)
51,52 ビス
100 操作スイッチ(遊技機用操作スイッチ)
200 制御基板(制御部)
300 電源ユニット
O 中心軸線
W1〜W3 配線
1 Pachinko machine (game machine)
10
11a Upper receiving part (holding part)
12 Switch body 12a3 Moving protrusion
21 Plasma ball (plasma luminous body)
22a1 engagement edge 22a2 opening 23 lower holding member (second holding body)
23a1 Lower receiving portion 23b1
24a Panel portion
42 Bottom cover 43 Relay board (wiring board)
43a Photosensor (movement detection means)
51, 52
200 Control board (control unit)
300 Power supply unit O Central axis W1-W3 Wiring
Claims (7)
遊技者による押圧移動操作を受ける操作部と、
前記操作部への押圧移動操作に基づいて基準線方向へ移動するスイッチ本体と、
前記遊技機に固定され、前記スイッチ本体を収容するとともに、そのスイッチ本体の前記基準線方向への移動を検出するための移動検出手段を収容するケース体と、を備え、
前記操作部と前記スイッチ本体との間には、放電電極を有するプラズマ発光体が介装されており、前記プラズマ発光体による放電光が前記操作部を通して視認できるように構成されていることを特徴とする遊技機用操作スイッチ。 A gaming machine operation switch mounted on a gaming machine and capable of pressing and moving in accordance with a gaming state including a standby state in the gaming machine,
An operation unit that receives a pressing movement operation by a player;
A switch body that moves in a reference line direction based on a pressing movement operation to the operation unit;
A case body that is fixed to the gaming machine and that houses the switch body, and that houses movement detection means for detecting movement of the switch body in the reference line direction,
A plasma illuminator having a discharge electrode is interposed between the operation unit and the switch body, and the discharge light from the plasma illuminant is configured to be visible through the operation unit. An operation switch for gaming machines.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2009169353A JP2011019831A (en) | 2009-07-17 | 2009-07-17 | Operation switch for game machine and game machine provided with the same |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2009169353A JP2011019831A (en) | 2009-07-17 | 2009-07-17 | Operation switch for game machine and game machine provided with the same |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2011019831A true JP2011019831A (en) | 2011-02-03 |
Family
ID=43630421
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2009169353A Pending JP2011019831A (en) | 2009-07-17 | 2009-07-17 | Operation switch for game machine and game machine provided with the same |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2011019831A (en) |
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2013198684A (en) * | 2012-03-26 | 2013-10-03 | Ace Denken Co Ltd | Operation device |
| JP2015213787A (en) * | 2015-07-23 | 2015-12-03 | 株式会社大都技研 | Game machine |
| JP2017051836A (en) * | 2016-12-22 | 2017-03-16 | 株式会社ソフイア | Game machine |
| JP2018019770A (en) * | 2016-08-01 | 2018-02-08 | 株式会社ニューギン | Game machine |
| JP2018019769A (en) * | 2016-08-01 | 2018-02-08 | 株式会社ニューギン | Game machine |
| JP2018019768A (en) * | 2016-08-01 | 2018-02-08 | 株式会社ニューギン | Game machine |
-
2009
- 2009-07-17 JP JP2009169353A patent/JP2011019831A/en active Pending
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2013198684A (en) * | 2012-03-26 | 2013-10-03 | Ace Denken Co Ltd | Operation device |
| JP2015213787A (en) * | 2015-07-23 | 2015-12-03 | 株式会社大都技研 | Game machine |
| JP2018019770A (en) * | 2016-08-01 | 2018-02-08 | 株式会社ニューギン | Game machine |
| JP2018019769A (en) * | 2016-08-01 | 2018-02-08 | 株式会社ニューギン | Game machine |
| JP2018019768A (en) * | 2016-08-01 | 2018-02-08 | 株式会社ニューギン | Game machine |
| JP2017051836A (en) * | 2016-12-22 | 2017-03-16 | 株式会社ソフイア | Game machine |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP5866825B2 (en) | Switch unit and gaming machine | |
| JP5834332B2 (en) | Switch unit and game machine | |
| JP6708075B2 (en) | Push button for amusement machine | |
| JP2011019831A (en) | Operation switch for game machine and game machine provided with the same | |
| JP2016007231A (en) | Game machine | |
| JP5715582B2 (en) | Game machine | |
| JP2016000091A (en) | Operation unit and game machine | |
| JP2008307190A (en) | Game machine | |
| JP2016127986A (en) | Game machine | |
| JP2011019830A (en) | Operation switch for game machine and game machine provided with the same | |
| JP2011024778A (en) | Operation switch for game machine and game machine having the same | |
| JP2012070851A (en) | Switch device for game machine, and game machine | |
| JP5941721B2 (en) | Operating device | |
| JP2017074462A (en) | Game machine | |
| JP2015223374A (en) | Push button switch, push button unit and gaming machine | |
| JP2015066352A (en) | Game machine | |
| GB2465472A (en) | Amusement machine having a push button with a proximity sensor | |
| JP2009183402A (en) | Game machine | |
| JP2015229118A (en) | Game machine | |
| JP6077032B2 (en) | Game machine | |
| JP2015229051A (en) | Game machine | |
| JP7416236B2 (en) | Push button switches, operating units, and gaming machines | |
| JP5961237B2 (en) | Attaching structure of gaming machine and push button unit for gaming machine | |
| JP5670776B2 (en) | Directional device and game machine | |
| JP6217288B2 (en) | Operation unit |