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JP2010519845A - 無線通信システムにおけるリソース割り当て方法 - Google Patents

無線通信システムにおけるリソース割り当て方法 Download PDF

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Abstract

【課題】無線通信システムにおけるリソース割り当て方法を提供する。
【解決手段】無線通信システムにおいて、リソース割り当て方法は、第1基準に従って複数の論理チャネルに対する優先順位を設定し、前記複数の論理チャネルのそれぞれは、同一の優先順位を有する段階、及び伝送チャネルを介してデータを送信するために、第2基準に従って前記複数の論理チャネルの部分集合にリソースを割り当てる段階を含み、前記複数の論理チャネルの前記部分集合は同一の優先順位に設定される。同一の優先順位を有する無線ベアラの処理方法を介して多様なサービスを一層信頼性のあるように提供することができる。
【選択図】図11

Description

本発明は、無線通信に関し、無線通信システムにおけるリソース割り当て方法に関する。
WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)無線接続技術に基づいた3GPP(3rd Generation Partnership Project)移動通信システムは、全世界で広範囲に展開している。WCDMAの最初進化段階と定義することができるHSDPA(High Speed Downlink Packet Access)は、中期的(mid-term)未来で高い競争力を有する無線接続技術を3GPPに提供する。然しながら、使用者と事業者の要求事項と期待が持続的に増加して競争する無線接続技術開発が進行し続けているため、今後競争力を有するためには3GPPにおける新しい技術進化が要求される。ビット当たり費用減少、サービス可用性増大、融通性のある周波数バンドの使用、単純構造と開放型インターフェース、端末の適切なパワー消耗などが要求事項となっている。
無線通信システムは、単純な音声サービスだけでなく、ウェブブラウジング(Web Browsing)、VoIP(Voice over Internet Protocol)などのような多様な無線サービスを提供しなければならない。多様な無線サービスを提供するためには基地局と端末間には少なくとも一つの無線ベアラ(radio bearer)が設定されなければならず、これらの無線ベアラ間にはお互いに異なる優先順位またはお互いに同一の優先順位が設定される。例えば、音声サービスは、比較的少ないデータ伝送量を必要とするが、伝送遅延を最小化しなければならない。ウェブブラウジングは、比較的多くのデータ伝送量を必要とするが、伝送遅延はそんなに問題にならない。多様なアプリケーションを支援して、多様な無線サービスを同時に提供するために複数の無線ベアラが設定される。複数の無線ベアラは、優先順位がお互いに異なることができ、または複数個のウェブブラウザを同時に使用する場合のようにお互いに同一の優先順位を有することができる。
優先順位を有する複数の無線ベアラに対して效率的にリソースを割り当てることができる方法が必要である。
本発明が解決しようとする技術的課題は、同一の優先順位を有する複数の無線ベアラに対するリソース割り当て方法を提供することである。
本発明が解決しようとする他の技術的課題は、同一の優先順位を有する複数の論理チャネルに対するリソース割り当て方法を提供することである。
一態様において、無線通信システムにおけるリソース割り当て方法が提供される。前記方法は、第1基準に従って複数の論理チャネルに対する優先順位を設定し、前記複数の論理チャネルのそれぞれは、同一の優先順位を有する段階、及び伝送チャネルを介してデータを送信するために、第2基準に従って前記複数の論理チャネルの部分集合にリソースを割り当てる段階を含み、前記複数の論理チャネルの前記部分集合は同一の優先順位に設定される。
他の態様において、上位の階層から下位の階層へデータを送信する方法が提供される。前記方法は、基準に従って複数の論理チャネルのデータを送信するために、前記複数の論理チャネルの伝送優先順位を決定し、前記複数の論理チャネルは、同一の論理チャネル優先順位を有する段階、及び前記決定された伝送優先順位に基づいて前記複数の論理チャネルのデータを送信する段階を含む。
さらに他の態様において、無線通信システムにおけるリソース割り当て方法が提供される。前記方法は、第1基準に従って各論理チャネルに対する優先順位を設定する段階、及び第2基準に従って伝送チャネルにおけるリソースを割り当てる段階を含み、前記伝送チャネルは、同一の優先順位に設定された複数の論理チャネルにマッピングされる方法。
さらに他の態様において、無線通信システムにおけるリソース割り当て方法が提供される。前記方法は、第1基準に従って各論理チャネルに対する優先順位を設定する段階、及び第2基準に従って伝送チャネルにおけるリソースを割り当てる段階を含み、前記伝送チャネルは、同一の優先順位に設定された複数の論理チャネルにマッピングされ、前記複数の論理チャネルは、同一の伝送データ量を有する方法。
通信システムが発展しながら一つの端末で多様なアプリケーションが可能になって多様なサービスが同時に提供されることができる。特に、複数個のウェブブラウザを同時に使用するような同一の優先順位を有する多様な無線ベアラが同時に設定される場合、これに対する明確なデータ処理方法がないと、サービスの品質が落ちる危険が発生する。従って、同一の優先順位を有する無線ベアラの処理方法を介して多様なサービスを一層信頼性のあるように提供することができる。
無線通信システムを示したブロック図である。 E-UTRANとEPC間の機能分割(functional split)を示したブロック図である。 端末の要素を示したブロック図である。 使用者平面に対する無線プロトコルアーキテクチャを示したブロック図である。 制御平面に対する無線プロトコルアーキテクチャを示したブロック図である。 ダウンリンク論理チャネルとダウンリンク伝送チャネル間のマッピングを示す。 アップリンク論理チャネルとアップリンク伝送チャネル間のマッピングを示す。 ダウンリンク伝送チャネルとダウンリンク物理チャネル間のマッピングを示す。 アップリンク伝送チャネルとアップリンク物理チャネル間のマッピングを示す。 お互いに異なるLCPを有するデータ伝送方法を示した例示図である。 優先順位付きビットレート(PBR)を除いて同一量の伝送量を割り当てる方法を示す。 PBRを含んで同一の伝送量を割り当てる方法を示す。 LCPが同一のRBに対してはPBRの低いRBが一層高い優先順位を有するようにする方法を示す。 PBRを除いて基準値の比率に応じて伝送量を割り当てる方法を示す。 PBRを含んで基準値の比率に応じて伝送量を割り当てる方法を示す。
図1は、無線通信システムを示したブロック図である。これはE-UMTS(Evolved-Universal Mobile Telecommunications System)の網構造であってもよい。E-UMTSシステムは、LTE(Long Term Evolution)システムということもできる。無線通信システムは、音声、パケットデータなどのような多様な通信サービスを提供するために広く配置される。
図1を参照すると、E-UTRAN(Evolved-UMTS Terrestrial Radio Access Network)は、制御平面(control plane)と使用者平面(user plane)を提供する基地局(20;Base Station、BS)を含む。端末(10;User Equipment、UE)は固定される、或は移動性を有することができ、MS(Mobile station)、UT(User Terminal)、SS(Subscriber Station)、無線機器(Wireless Device)等、他の用語とも呼ばれることができる。基地局(20)は、一般的に端末(10)と通信する固定された地点(fixed station)をいい、eNB(evolved-NodeB)、BTS(Base Transceiver System)、アクセスポイント(Access Point)等、他の用語とも呼ばれることができる。一つの基地局(20)には一つ以上のセルが存在することができる。基地局(20)間には使用者トラフィックあるいは制御トラフィック伝送のためのインターフェースが使われることもできる。以下、ダウンリンク(downlink)は基地局(20)から端末(10)への通信を意味し、アップリンク(uplink)は端末(10)から基地局(20)への通信を意味する。
基地局(20)は、X2インターフェースを介してお互いに連結されることができる。基地局(20)は、S1インターフェースを介してEPC(Evolved Packet Core)、より詳しくは、MME(Mobility Management Entity)/SAE(System Architecture Evolution)ゲートウェー(30)と連結される。S1インターフェースは、基地局(20)とMME/SAEゲートウェー(30)間に多数-対-多数の関係(many-to-many-relation)を支援する。
図2は、E-UTRANとEPC間の機能分割(functional split)を示したブロック図である。
図2を参照すると、斜線を引いたブロックは無線プロトコル階層(radio protocol layer)を示し、空のブロックは制御平面の機能的個体(functional entity)を示す。
基地局は、次のような機能を遂行する。(1)無線ベアラ制御(Radio Bearer Control)、無線許可制御(Radio Admission Control)、連結移動性制御(Connection Mobility Control)、端末への動的リソース割り当て(dynamic resourceal location)のような無線リソース管理(Radio Resource Management;RRM)機能、(2)IP(Internet Protocol)ヘッダ圧縮及び使用者データストリームの解読(encryption)、(3)SAEゲートウェーへの使用者平面データのルーティング(routing)、(4)ページング(paging)メッセージのスケジューリング及び伝送、(5)ブロードキャスト(broadcast)情報のスケジューリング及び伝送、(6)移動性とスケジューリングのための測定と測定報告設定。
MMEは、次のような機能を遂行する。(1)基地局にページングメッセージの分散、(2)保安制御(Security Control)、(3)アイドル状態移動性制御(Idle State Mobility Control)、(4)SAEベアラ制御、(5)NAS(Non-AccessStratum)シグナリングの暗号化(Ciphering)及び無欠保護(Integrity Protection)。
SAWゲートウェーは、次のような機能を遂行する。(1)ページングに対する使用者平面パケットの終点(termination)、(2)端末移動性の支援のための使用者平面スイッチング。
図3は、端末の要素を示したブロック図である。端末(50)は、プロセッサ(processor、51)、メモリ(memory、52)、RF部(RF unit、53)、ディスプレー部(display unit、54)、使用者インターフェース部(user interface unit、55)を含む。プロセッサ(51)は、無線インターフェースプロトコルの階層が具現され、制御平面と使用者平面を提供する。各階層の機能はプロセッサ(51)を介して具現されることができる。メモリ(52)は、プロセッサ(51)と連結され、端末駆動システム、アプリケーション及び一般的なファイルを格納する。ディスプレー部(54)は、端末の多様な情報をディスプレーして、LCD(Liquid Crystal Display)、OLED(Organic Light Emitting Diodes)等、よく知られた要素を使用することができる。使用者インターフェース部(55)は、キーボードやタッチスクリーンなど、よく知られた使用者インターフェースの組合せでなることができる。RF部(53)はプロセッサと連結されて、無線信号(radio signal)を送信及び/または受信する。
端末とネットワーク間の無線インターフェースプロトコル(radio interface protocol)の階層は、通信システムで広く知られた開放型システム間相互接続(Open System Interconnection;OSI)モデルの下位3個階層に基づいてL1(第1階層)、L2(第2階層)、L3(第3階層)に区分されることができる。このうち、第1階層に属する物理階層は、物理チャネル(physical channel)を用いた情報伝送サービス(information transfer service)を提供して、第3階層に位置する無線リソース制御(radio resource control;以下、RRCという)階層は、端末とネットワーク間に無線リソースを制御する役割を遂行する。このために、RRC階層は、端末とネットワーク間にRRCメッセージをお互いに交換する。
図4は、使用者平面(user plane)に対する無線プロトコルアーキテクチャ(radio protocol architecture)を示したブロック図である。図5は、制御平面(control plane)に対する無線プロトコルアーキテクチャを示したブロック図である。これは端末とE-UTRAN間の無線インターフェースプロトコルの構造を示す。データ平面は使用者データ伝送のためのプロトコルスタック(protocol stack)であり、制御平面は制御信号伝送のためのプロトコルスタックである。
図4及び5を参照すると、第1階層である物理階層(physical layer)は、物理チャネル(physical channel)を用いて上位の階層に情報伝送サービス(information transfer service)を提供する。物理階層は上位にあるメディアアクセス制御(Medium Access Control;MAC)階層とは伝送チャネル(transport channel)を介して連結されており、この伝送チャネルを介してMAC階層と物理階層間のデータが移動する。そして、お互いに異なる物理階層間、即ち、送信側と受信側の物理階層間は物理チャネルを介してデータが移動する。前記物理チャネルは、OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)方式に変調され、時間と周波数を無線リソースとして活用することができる。
第2階層のMAC階層は、論理チャネル(logical channel)を介して上位の階層である無線リンク制御(Radio Link Control;RLC)階層にサービスを提供する。第2階層のRLC階層は信頼性のあるデータの伝送を支援する。
第2階層のPDCP(Packet Data Convergence Protocol)階層は、IPv4やIPv6のようなIP(Internet Protocol)パケット伝送時に帯域幅の小さい無線区間から効率的にパケットを送信するために、相対的に大きさが大きくて不必要な制御情報を含んでいるIPパケットヘッダサイズを減らすヘッダ圧縮(header compression)機能を遂行する。
第3階層の無線リソース制御(Radio Resource Control;以下、RRC)階層は、制御平面でだけ定義される。RRC階層は、無線ベアラ(Radio Bearer;RB)等の設定(configuration)、再設定(re-configuration)及び解除(release)に関連し、論理チャネル、伝送チャネル及び物理チャネルの制御を担当する。RBは、端末とE-UTRAN間のデータ伝達のために第2階層によって提供されるサービスを意味する。端末のRRCとネットワークのRRC間にRRC連結(RRC Connection)のある場合、端末は、RRC連結状態(Connected Mode)にあるようになり、そうでない場合、RRCアイドル状態(Idle Mode)にあるようになる。
RRC階層上位に位置するNAS(Non-Access Stratum)階層は、認証(Autentication)、SAEベアラ管理、保安制御などの機能を遂行する。
図6は、ダウンリンク論理チャネルとダウンリンク伝送チャネル間のマッピングを示す。図7は、アップリンク論理チャネルとアップリンク伝送チャネル間のマッピングを示す。
図6及び図7を参照すると、ダウンリンクでPCCH(Paging Control Channel)はPCH(Paging Channel)にマッピングされ、BCCH(Broadcast Control Channel)はBCH(Broadcast Channel)またはDL-SCH(Downlink Shared Channel)にマッピングされる。CCCH(Common Control Channel)、DCCH(Dedicated Control Channel)、DTCH(Dedicated Traffic Channel)、MCCH(Multicast Control Channel)及びMTCH(Multicast Traffic Channel)はDL-SCHにマッピングされる。MCCHとMTCHはMCH(Multicast Channel)にもマッピングされる。アップリンクでCCCH、DCCH及びDTCHはUL-SCH(uplink shared channel)にマッピングされる。
各論理チャネルタイプはどんな種類の情報が送信されるかによって定義される。論理チャネルは、制御チャネルとトラフィックチャネルの2種類がある。
制御チャネルは制御平面情報の伝送に使われる。BCCHは、システム制御情報をブロードカスティングするためのダウンリンクチャネルである。PCCHは、ページング情報を送信するダウンリンクチャネルであり、ネットワークが端末の位置を知らない時使用する。CCCHは、端末とネットワーク間の制御情報を送信するチャネルであり、端末がネットワークとRRC連結のない時使用する。MCCHは、MBMS(multimedia broadcast multicast service)制御情報を送信するときに使われる点対多(point-to-multipoint)ダウンリンクチャネルであり、MBMSを受信する端末に使われる。DCCHは、端末とネットワーク間の専用制御情報を送信する点対点単方向チャネルであり、RRC連結を有する端末によって使われる。
トラフィックチャネルは使用者平面情報の伝送に使われる。DTCHは、使用者情報の伝送のための点対点チャネルであり、アップリンクとダウンリンクの両方に存在する。MTCHは、トラフィックデータの伝送のための点対多ダウンリンクチャネルであり、MBMSを受信する端末に使われる。
伝送チャネルは、無線インターフェースを介してデータが、どのようにどんな特徴に送信されるかによって分類される。BCHは、セルの全領域でブロードキャストされて固定された予め定義された伝送フォーマットを有する。DL-SCHは、HARQ(hybrid automatic repeat request)の支援、変調、コーディング及び伝送パワーの変化による動的リンク適応の支援、ブロードキャストの可能性、ビームフォーミングの可能性、動的/半静的(semi-static)のリソース割り当て支援、端末パワー節約のためのDRX(discontinuous reception)支援及びMBMS伝送支援として特徴される。PCHは、端末パワー節約のためのDRX支援、セルの全領域へのブロードキャストとして特徴される。MCHは、セルの全領域へのブロードキャスト及びMBSFN(MBMS Single Frequency Network)支援として特徴される。
アップリンク伝送チャネルは、UL-SCHとRACH(random access channel)がある。UL-SCHは、伝送パワー及び変調及びコーディングを変化させる動的リンク適応の支援、HARQ支援及び動的及び半静的のリソース割り当ての支援として特徴される。RACHは、制限された制御情報と衝突危険として特徴される。
図8は、ダウンリンク伝送チャネルとダウンリンク物理チャネル間のマッピングを示す。図9は、アップリンク伝送チャネルとアップリンク物理チャネル間のマッピングを示す。
図8及び9を参照すると、ダウンリンクで、BCHはPBCH(physical broadcast channel)にマッピングされ、MCHはPMCH(physical multicast channel)にマッピングされ、PCHとDL-SCHはPDSCH(physical downlink shared channel)にマッピングされる。PBCHは、BCH伝送ブロックを運び、PMCHはMCHを運び、PDSCHはDL-SCHとPCHを運ぶ。アップリンクで、UL-SCHはPUSCH(physical uplink shared channel)にマッピングされ、RACHはPRACH(physical random access channel)にマッピングされる。PRACHはランダムアクセスプリエンブルを運ぶ。
物理階層で使われる複数個の物理制御チャネルがある。PDCCH(physical downlinkcontrol channel)は、端末でPCHとDL-SCHのリソース割り当て及びDL_SCHに関連したHARQ情報に対して知らせる。PDCCHは、端末にアップリンク伝送のリソース割り当てを知らせるアップリンクスケジューリンググラントを運ぶことができる。PCFICH(physical control format indicator channel)は、端末にPDCCHに使われるOFDMシンボルの数を知らせ、サブフレームごとに送信される。PHICH(physical Hybrid ARQ Indicator Channel)は、アップリンク伝送の応答としてHARQ ACK/NAK信号を運ぶ。PUCCH(Physical uplink control channel)は、ダウンリンク伝送に対するHARQ ACK/NAK、スケジューリング要請及びCQIのようなアップリンク制御情報を運ぶ。
多様な種類のサービスを提供するために一つの端末には少なくとも一つのRBが設定されることができる。RBは、端末と基地局間の無線プロトコルのうち、第1及び第2階層が提供する論理的リンクということができる。一つのRBには一つの論理チャネルが割り当てられ、多数のRBに対する多数の論理チャネルは、一つの伝送チャネルを介して多重化(multiplexing)されて送信される。
各RBは、お互いに異なる論理チャネル優先順位(Logical Channel Priority、LCP)または同一のLCPを有することができる。以下ではLCPにともなうデータ伝送方法に対して記述する。
I.お互いに異なる論理チャネル優先順位を有する場合
多様なRBが一つの伝送チャネルを介して多重化されて送信される場合、MAC階層は、伝送時毎に与えられた無線リソース(Radio Resource)に対し、次のような規則を使用して各RBの伝送量(amount of transmission data)を決定することができる。
(1)RBに対してそれぞれのLCPの降順に伝送量を決定して、各RBにおいて最大優先順位付きビットレート(PBR)に該当するデータだけ伝送量を決定する。
(2)残る無線リソースのある場合、再び多重化されたRBに対してそれぞれのLCPの降順に伝送量を決定する。
例えば、LCPの値を1〜8とするとき、1が最も高い優先順位であり、8を最も低い優先順位とする。PBRは、該当RBに対し保障する最小のビット率(bit rate)として、無線環境が相当悪い場合にも、無線通信システムは、その程度のビット率を提供しなければならないことを意味する。PBRの範囲は最小0から無限代まで設定されてもよい。
各RBのLCP及び/またはPBRは、初期にRBが設定される時、RB設定メッセージを介してネットワークのRRCから端末のRRCに伝達される。RB設定メッセージを受けた端末のRRCは、必要なRBを設定して、各RBのLCPとPBR情報を端末のMACに伝達する。この情報を受けたMACは、送信時間間隔(Transmission Time Interval、TTI)毎に与えられた無線リソースに対して上記のような規則によって各RBの伝送量を決定するものである。以下、TTIは一つの伝送チャネルを送信するときに必要な時間をいう。
図10は、お互いに異なるLCPを有するデータ伝送方法を示した例示図である。
図10を参照すると、3個のRB(RB1、RB2、RB3)が一つの伝送チャネル(Transport Channel)に多重化される。RB1のLCP1=1、RB2のLCP2=3、RB3のLCP3=5であり、RB1のBR1=300ビット/TTI、RB2のPBR2=400ビット/TTI、RB3のPBR3=100ビット/TTIとする。1TTIの伝送に使われる伝送チャネルに割り当てられる伝送ブロック(Transport Block)の大きさは1700ビットとする。伝送ブロックは、伝送チャネルに割り当てられる無線リソースの大きさであり、チャネル状況によってTTI毎に変更可能である。
各RBのバッファ占有量(Buffer Occupancy、BO)をBO1=700ビット、BO2=1500ビット、BO3=600ビットとする。BOは、RBのバッファで実際データが占有している量をいい、PBRに該当するデータと残りのデータがある。以下、RBのBOのうち、PBRに該当するデータをPBRデータといい、残りのデータを残余データという。
まず、MACは、与えられた無線リソースに対してRBのPBRデータをLCPの降順に最大PBRまで満たす。図10の例ではRB1のLCP1が最も高く、次がRB2のLCP2、また、RB3のLCP3が最も低いため、RB1、RB2、RB3の順にそれぞれのPBRまで伝送量を決定する。即ち、RB1に対してPBR1=300ビット、次のRB2に対してPBR2=400ビット、また、最後にPBR3=100ビット、このような順に800ビットだけ伝送ブロックを先に満たす。
次の段階では、伝送ブロックに余分の無線リソースが残っている場合、やはりRBの残余データをLCPの降順に満たす。図10の例では総1700ビットの伝送ブロックに対して各RBのPBRが満たす量は800ビットであるため、900ビットの余裕リソースが残っている。従って、再びLCPの降順に残余データを満たす。即ち、LCPが、最も高いRB1の残余データ400ビットの全部を先に満たし、再び余裕リソース500ビットに対してRB2の残余データを満たすものである。
結局、今回のTTIで各RBに対して決定された伝送データ量はRB1=700ビット、RB2=900ビット、RB3=100ビットであり、これらを一つの伝送ブロックに載せて送信する。
伝送ブロック内でRBのデータをどんな順序で載せるかは具現方法によって決まり、図面では、但し、データ量の決定方法を示すためにデータ量の決定規則に応じて伝送ブロックを満たしたのである。
II.同一の論理チャネル優先順位を有する場合
同一のLCPを有するRBが多重化される場合、明確な処理方法が問題となる。通信システムが発展することに応じて、ネットワークが端末に多くのサービスを同時に提供すべきであることを勘案すると、今後同一の優先順位の複数のRBが設定され、このような場合、効率的な処理方法が定義されていないと、特定RBは品質の低下される問題が発生することがある。従って、同一の優先順位のRBが多重化される場合にもRBの品質が低下されないように效率的に伝送量を決定することが必要である。
同一のLCPを有するRBが多重化されるとき、次のような方法にRBの伝送データ量を決定することができる。
II-1.同一量割り当て
同一のLCPを有するRBに同一の伝送量を割り当てることができる。ところが、各RBにはPBRが設定されているため、同一の伝送量を割り当てるとするとき、PBRを除くかまたは含むかに応じて2種類の方法がある。
図11は、PBRを除いて同一の伝送量を割り当てる方法を示す。これはPBR割り当て後に残るリソースの同一な割り当てを示す。まず、各RBのPBRずつ伝送量を割り当てて、残りの無線リソースに対してRBに同一量だけ割り当てる。図10の実施例と比較してRB2とRB3がLCP=5として同一であるという点を除くと、残りの条件は同一である。
図11を参照すると、まず、各RBに対してLCPの降順にPBRまで伝送量を割り当てる。即ち、RB1はPBR1=300ビットを割り当てて、RB2とRB3は同一のLCPを有するため、任意の順序にPBR2=400ビット、PBR3=100ビットを割り当てる。図11の例ではRB2に伝送量を先に割り当てたが、2RBのLCPは同一であるため、RB3に先に割り当ててもよい。
各RBに対してPBRずつを先に割り当てて伝送ブロックに無線リソースが残ると、再びLCPの降順に残る無線リソースを割り当てる。1700ビットの伝送ブロックのうち、PBRに800ビットを割り当てて、残りの900ビットが残るため、まず、優先順位が最も高いRB1に残りのデータを全部送信することができる400ビットを割り当てる。以後、残りの500ビットをRB2とRB3に同一に分けてそれぞれ250ビットずつ割り当てる。
今回のTTIで各RBに対して決定された伝送データ量は、RB1=700ビット、RB2=650ビット、RB3=350ビットであり、これらは一つの伝送ブロックに載せて送信される。
伝送ブロック内でRBのデータをどんな順序で載せるかは具現方法によって決まり、図面では、但し、データ量の決定方法を示すためにデータ量の決定規則に応じて伝送ブロックを満たしたのである。
図12は、PBRを含んで同一の伝送量を割り当てる方法を示す。これはPBR割り当て後に全体リソースの同一な割り当てを示す。LCPが同一のRBに対してはPBRに関係なしに全体割り当て量が同一になるように割り当てる方法である。図11の実施例のような条件である。
図12を参照すると、まず、各RBに対してLCPの降順にPBRまで伝送量を割り当てる。即ち、RB1はPBR1=300ビットを割り当てて、RB2とRB3は同一のLCPを有するため、任意の順序にPBR2=400ビット、PBR3=100ビットを割り当てる。
以後、無線リソースが900ビット残るため、再びLCPの降順に残る無線リソースを割り当てる。優先順位が最も高いRB1に残りのデータを全部送信することができる400ビットを割り当てる。残りの500ビットをRB2とRB3に割り当てて、RB2とRB3に対する全体割り当て量が同一になるようにRB2には100ビット、RB3には400ビットを割り当てる。
結局、今回のTTIで各RBに対して決定された伝送データ量は、RB1=700ビット、RB2=500ビット、RB3=500ビットであり、これらは一つの伝送ブロックに載せて送信される。
伝送ブロック内でRBのデータをどんな順序で載せるかは具現方法によって決まり、図面では、但し、データ量の決定方法を示すためにデータ量の決定規則に応じて伝送ブロックを満たしたのである。
II-2.新しい基準として優先順位決定
RBのLCPが同一であると、これ以上LCPが優先順位が決定できないため、他の新しい基準として優先順位を定めるようにすることができる。論理チャネル優先順位であるLCPの以外の他の基準でとしては、バッファ占有量(Buffer Occupancy;BO)、PBR、最大ビット率(Maximum Bit Rate;MBR)、データのバッファ待機時間、TTIなどを挙げることができ、その他にも多様な基準がある。
図13は、LCPが同一のRBに対してはPBRの低いRBが一層高い優先順位を有するようにする方法を示す。即ち、LCPが同一のRBに対してはPBRがLCPのように適用されるものである。
図13を参照すると、まず、MACは、RBが設定される時、LCPが同一のRBに対してはそれぞれのPBRを比較して低いPBRを有するRBが一層高い優先順位を有すると判断する。図13の例では、RB2とRB3のLCP=5として同一であるが、PBR2=400ビット、PBR3=100ビットとしてPBR3が一層低いため、RB3がRB2に比べて優先順位が高くなることである。このようにRBの優先順位を定めた後には次の通り伝送量を割り当てる。
まず、各RBに対してLCPまたはPBRに従って決まった優先順位の降順にPBRまで伝送量を割り当てる。即ち、RB1にPBR1=300ビットを割り当てて、次の優先順位であるRB3にPBR3=100ビットを割り当てて、最後にRB2にPBR2=400ビットを割り当てる。
以後、無線リソースが900ビット残るため、再びLCPまたはPBRに従って決まった優先順位の降順に残る無線リソースを割り当てる。まず、優先順位が最も高いRB1に残りのデータを全部送信することができる400ビットを割り当てて、その次の優先順位であるRB3に残りのデータを全部送信することができる500ビットを割り当てる。このように割り当てたら、これ以上残る無線リソースがないため、最も低い優先順位を有するRB2には伝送量が割り当てられない。
結局、今回のTTIで各RBに対して決定された伝送データ量は、RB1=700ビット、RB2=400ビット、RB3=600ビットであり、これらは一つの伝送ブロックに載せられて送信される。
伝送ブロック内でRBのデータをどんな順序で載せるかは具現方法によって決まり、図面では、但し、データ量の決定方法を示すためにデータ量の決定規則に応じて伝送ブロックを満たしたのである。
ここでは同一のLCPを有するRBに対してPBRの低いRBが高い優先順位を有するようにしたが、方法に応じてPBRの高いRBを高い優先順位を有するようにすることもでき、PBRではない他の基準値、即ち、BO、MBR、データのバッファ待機時間など、他の基準値を使用して優先順位を定めるようにすることもできる。
同一のLCPを有するRBの優先順位を定めるために、PBRという一つの基準値を使用しているが、複数個の基準値を使用する、或いはこれらを組合せて他の基準値を生成して優先順位を差別化することもできる。例えば、同一のLCPを有するRBをBO/PBRの高い順序に優先順位を差別化することもできる。もし、この基準を図13の例に適用させると、RB2とRB3は同一のLCPを有するが、RB3のBO/PBRがRB2のBO/PBRより大きいため、RB3が一層高い優先順位を有するようになる。他の例として、TTIが基準の候補になることができる。例えば、同一の論理チャネル優先順位を有する3個のRBに対し、送信時間に基づいて循環的に優先順位を付けることができる。例えば、第1のTTIにはRB1>RB2>RB3に、第2のTTIにはRB2>RB3>RB1に、第3のTTIにはRB3>RB1>RB2などにする。この方法は、どんな基準が使われても、端末は一度にただ一つのRBを考慮することができるという長所がある。従って、端末の複雑度を低めることができる。
II-3.LCPではない他の基準を設定して新しい基準値の割合によってRBの伝送量を割り当てる方法
この方法は、同一のLCPを有するRBに対してどんな基準の比率の通り伝送量を割り当てる方法である。このとき、割り当て基準としては、BO、PBR、MBR、データのバッファ待機時間、TTIなどを挙げることができ、その他にも多様な基準がある。だけでなく、このような基準を多様に組合せて新しい基準を使用することもできる。即ち、BO/PBR、BO/PBR、MBR/PBRなどの多様な基準が使われることができる。
このように決定した基準を伝送量の割り当てに適用させる時、PBRを除いて適用させるか、PBRを含んで適用させるかに応じて2種類の方法に分けることができる。
図14は、PBRを除いて基準値の比率に応じて伝送量を割り当てる方法を示す。まず各RBのPBRずつ伝送量を割り当てて、残りの無線リソースに対してRBに基準値の比率に応じて伝送量を割り当てる方法である。ここでは基準値としてBOを使用する。
図14を参照すると、まず、各RBに対してLCPの降順にPBRまで伝送量を割り当てる。即ち、RB1はPBR1=300ビットを割り当てて、RB2とRB3は同一のLCPを有するため、任意の順序にPBR2=400ビット、PBR3=100ビットを割り当てる。
各RBに対してPBRずつを先に割り当てて無線リソースが残ると、再びLCPの降順に残る無線リソースを割り当てる。1700ビットの無線リソースのうちPBRに800ビットを割り当てて、残りの900ビットに対して先に優先順位が最も高いRB1に残りのデータを全部送信することができる400ビットを割り当てる。以後、残りの500ビットをRB2とRB3に割り当てる。このとき、RB2とRB3は、LCPが同一であるため、500ビットの余裕無線リソースをRB2とRB3にPBRを除いたBOの比率の通り分けて割り当てる。即ち、RB2は、1500ビットでPBR2を除いた1100ビットを有しており、RB3は、600ビットでPBR3を除いた500ビットを有しているため、伝送量の比率は1100:500となる。これを500ビットに適用させると、RB2とRB3にそれぞれ344ビットと156ビットが割り当てられる。
結局、今回のTTIで各RBに対して決定された伝送データ量は、RB1=700ビット、RB2=744ビット、RB3=256ビットであり、これらは一つの伝送ブロックに載せられて送信される。
伝送ブロック内でRBのデータをどんな順序で載せるかは具現方法によって決まり、図面では、但し、データ量の決定方法を示すためにデータ量の決定規則に応じて伝送ブロックを満たしたのである。
図15は、PBRを含んで基準値の比率に応じて伝送量を割り当てる方法を示す。この方法は、LCPが等しいRBに対してはPBRに関係なしに全体割り当て量が基準値の比率と等しくなるように割り当てる方法である。基準値としてはBOを使用する。
図15を参照すると、まず、各RBに対してLCPの降順にPBRまで伝送量を割り当てる。即ち、RB1はPBR1=300ビットを割り当てて、RB2とRB3は等しいLCPを有するため、任意の順序にPBR2=400ビット、PBR3=100ビットを割り当てる。以後、無線リソースが900ビット残るため、再びLCPの降順に残る無線リソースを割り当てる。
優先順位が最も高いRB1に残りのデータを全部送信することができる400ビットを割り当てて、以後残りの500ビットをRB2とRB3に割り当てる。このとき、RB2とRB3に対する全体割り当て量がBOの比率と同一になるように割り当てる。RB2とRB3の使用可能な総無線リソースは、PBRに割り当てられた500ビットを含んで1000ビットであり、これをBOの比率である1500:600に従って分けると、RB2とRB3の伝送量はそれぞれ714ビット、286ビットであるため、既に割り当てられたPBR1=400ビット、PBR2=100ビットを除くと、残りの500ビットに対する割り当て量はそれぞれ314ビット、186ビットとなる。
結局、今回のTTIで各RBに対して決定された伝送データ量は、RB1=700ビット、RB2=714ビット、RB3=286ビットであり、これらは一つの伝送ブロックに載せられて送信される。
伝送ブロック内でRBのデータをどんな順序で載せるかは具現方法によって決まり、図面では、但し、データ量の決定方法を示すためにデータ量の決定規則に応じて伝送ブロックを満たしたのである。
上述した全ての機能は、前記機能を遂行するようにコーディングされたソフトウェアやプログラムコードなどにともなうマイクロプロセッサ、制御機、マイクロ制御機、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)などのようなプロセッサによって遂行されることができる。前記コードの設計、開発及び具現は、本発明の説明に基づいて当業者に自明であるとすることができる。
以上、本発明に対して実施例を参照して説明したが、該当技術分野の通常の知識を有した者は、本発明の技術的思想及び領域から外れない範囲内で本発明を多様に修正及び変更させて実施可能であることを理解することができる。従って、上述した実施例に限定されることなく、本発明は特許請求範囲の範囲内の全ての実施例を含む。
10 端末
20 基地局
30 MME/SAEゲートウェー
50 端末
51 プロセッサ
52 メモリ
53 RF部
54 ディスプレー部
55 使用者インターフェース部

Claims (14)

  1. 無線通信システムにおけるリソース割り当て方法において、
    第1基準に従って複数の論理チャネルに対する優先順位を設定し、前記複数の論理チャネルのそれぞれは同一の優先順位を有する段階;及び、
    伝送チャネルを介してデータを送信するために、第2基準に従って前記複数の論理チャネルの部分集合にリソースを割り当てる段階を含み、前記複数の論理チャネルの前記部分集合は同一の優先順位に設定される方法。
  2. PBR(prioritized bit rate)を設定する段階をさらに含み、前記複数の論理チャネルのそれぞれは、各PBRを有する請求項1に記載の方法。
  3. 前記第2基準は、前記PBRに関連する請求項1に記載の方法。
  4. 前記伝送チャネルは、アップリンク伝送チャネルである請求項1に記載の方法。
  5. 前記第2基準は、送信時間に関連して、前記リソースは、前記送信時間に基づいて前記複数の論理チャネルの部分集合に循環的に割り当てられる請求項1に記載の方法。
  6. 同一の優先順位に設定された前記複数の論理チャネルの部分集合は、同一量の伝送データを有する請求項1に記載の方法。
  7. 同一の優先順位に設定された前記複数の論理チャネルの部分集合は、PBRに割り当てられたデータの量を除いて同一量の伝送データを有する請求項6に記載の方法。
  8. 同一の優先順位に設定された前記複数の論理チャネルの部分集合は、PBRに割り当てられたデータの量を含んで同一量の伝送データを有する請求項6に記載の方法。
  9. 上位の階層から下位の階層へデータを送信する方法において、
    基準に従って複数の論理チャネルのデータを送信するために、前記複数の論理チャネルの伝送優先順位を決定し、前記複数の論理チャネルは同一の論理チャネル優先順位を有する段階;及び、
    前記決定された伝送優先順位に基づいて前記複数の論理チャネルのデータを送信する段階を含む方法。
  10. 前記基準は、前記複数の論理チャネルのPBRに関連する請求項9に記載の方法。
  11. 前記基準は、前記複数の論理チャネルのBO(buffer occupancy)に関連する請求項9に記載の方法。
  12. 前記複数の論理チャネルのそれぞれは、無線ベアラのそれぞれに関連する請求項9に記載の方法。
  13. 前記複数の論理チャネルのデータを送信するために決定された伝送優先順位の降順(decreasing order)に前記複数の論理チャネルに無線リソースを割り当てる段階をさらに含む請求項9に記載の方法。
  14. 前記基準は、送信時間に関連して、前記リソースは、前記送信時間に基づいて前記複数の論理チャネルに循環的に割り当てられる請求項13に記載の方法。
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