JP2010078768A - 立体映像撮影装置および立体映像撮影システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】被写体200の映像を結像する第1結像レンズ部26と、第1結像レンズ部によって結像された映像を受け電気信号に変換する複数の撮影画素が表面に設けられた第1撮影素子22と、を有する第1画像取得部20と、被写体の映像を結像する第2結像レンズ部16と、第2結像レンズによって結像された映像を受ける複数のレンズがアレイ状に配列された第1レンズアレイ部14と、第1レンズアレイ部を通して結像された映像を受け電気信号に変換する複数の撮影画素が表面に設けられた第2撮影素子12と、を有する第2画像取得部10と、を備え、第2画像取得部は、第1画像取得部に対して被写体から見て水平方向に離れて配置される。
【選択図】図5
Description
まず、立体画像を表示する立体映像表示装置について図1〜図4を参照して説明する。
一般的な立体映像表示装置の概略構成を図1に示す。この立体映像表示装置100は、RGB3原色のサブピクセルを有する画素がマトリクス状に配列された表示面を有する平面表示装置としての液晶ディスプレイ101と、この液晶ディスプレイ101の表示面の前面に設けられ、液晶ディスプレイ101の画素からの光線を制御する光線制御素子102と、液晶ディスプレイ101に対して光線制御素子102と反対側(液晶ディスプレイ101の背面側)に設けられ、バックライト用電源104によって駆動されるバックライト103とを備えている。
立体映像表示装置は、RGBの混色において色割れのない、自然で高精細な立体像を再生することができるように以下の構成を有している。これについて図2を参照して説明する。図2は、図1に示した立体映像表示装置100と三次元画像106との位置関係を上から見た図である。観察者108から見てピンホールアレイ板102の後ろ側に配置される液晶ディスプレイ101は、角度に応じて微妙に見え方の違う視差画像群、すなわち多視点画像(例えば、#1〜#7の画素に格納された情報からなる画像)を表示する。この多視点画像から発せられた光は、いずれかのピンホール109を通って多数の視差画像光線群となり、これらが集光されて三次元実像106(立体像)が再生される。
なお、立体映像表示装置100は、図1に示す光線制御素子102としてのピンホールアレイ板に代えて、図3に示すように、複数のスリット111が並列に配置されたスリットアレイ板110を配置した構成としてもよい。図4は、このスリットアレイ板110を正面から見た概略図である。図4に示すように、スリット111は、サブピクセルR,G,Bの配列の縦方向(垂直方向)に略平行に設けられる。このため、スリットアレイ板110を用いる場合は、垂直方向の視差はあえて無視した構成となる。スリットアレイ板110はピンホールアレイ板よりも製作が容易であり、ピンホールアレイ板102と同様に色分離のない自然で高精細な立体像を再生できる。なお、スリットアレイ板110に代えてレンチキュラーシート113を用いてもよい。
次に、本発明による立体映像撮影装置の各実施形態について図面を参照して説明する。
本発明の第1実施形態による立体映像撮影装置を図5に示す。図5は、本実施形態の立体映像撮影装置の平面図である。本実施形態の立体映像撮影装置は、レンズアレイカメラ10と、カメラ20とを備え、これらのカメラ10、20は、被写体200から見て水平方向に並ぶように配置されて撮影する範囲が共通となるように構成されている。レンズアレイカメラ10は、CCDやCMOSといった二次元画像を撮像できる光電変換素子(以下、撮像画素または単に画素ともいう)がマトリクス状に配置された撮像素子12と、この撮像素子12の前面に設けられたレンズアレイ14と、被写体からの光線を、レンズアレイ14を通して撮像素子12に結像させる結像レンズ16を含む光学系と、を備えている。また、カメラ20は、撮像画素がマトリクス状に配列された撮像素子22と、撮影される物体からの光線を撮像素子22に結像させる結像レンズ26を含む光学系と、を備えている。そして、レンズアレイ14を構成する一つのレンズは撮像画素の複数個を覆うように構成される。なお、本実施形態においては、撮影素子12の中心と結像レンズ16の中心とを結ぶ第1直線は、被写体面200aに略直交し、撮影素子22の中心と結像レンズ26の中心とを結ぶ第2直線は、被写体面200aに略直交し、第1および第2直線は、被写体200から見て水平方向の同一平面上に位置している。なお、被写体面200aとは、被写体200を含む被写体200に対する鉛直面を意味する。
次に、本実施形態における光学系について説明する。
1/a−1/(−b)=1/fLA (1)
1/b−1/(−c)=1/fL1 (2)
式(1)と(2)より次式を得ることができる。
1/a− 1/fL1 −1/c=1/fLA (3)
θp 〜 2×tan−1(d2/(2×c)) (4)
θpi 〜 θp/N (5)
ここで、記号「〜」は、ほぼ等しいことを意味し、左辺は右辺の式で近似できることを意味する。式(4)と式(5)とは、レンズの中央における近似式であり、位置によって多少異なる。また、θpは、このインテグラル画像が結像レンズ16を共通撮像面としているため、通常のインテグラル画像と異なり、画面端に向かって、シフトする特徴を持っている。このシフト量はパースペクティブを持った画像の角度シフトに相当する。ここでパースペクティブとは、透視画法による画像の角度シフトに相当する。透視画法による画像は、ピンフォールカメラの像に例えることができ、ピンホール中心を基準軸として異なる角度の光を結像する像である。この時、ピンホールの中心が結像レンズ16に相当する。すなわち、この構成を有するレンズアレイカメラ10はパースペクティブを持ったインテグラル画像を撮影できることを表している。この画像の画角θc1は式(6)で表すことができる。
θc1=2×tan−1(d3/(2×b)) (6)
ここで、d3はレンズアレイ幅である。
インテグラル画像の要素画像の幅d1は画素ピッチPpと視差数Nとによって式(7)で設計され、レンズアレイ14のレンズピッチはこのレンズピッチを基に設計を行う。詳細は第3実施形態で説明する。ただ、実際の光は入る領域は結像レンズ16の開口幅d2から決まってしまう。要素画像の幅d1を確保するためのレンズアレイ14との距離aを決めるには式(8)に示すように設計すればよい。式(8)で表す値からずれてしまう場合は、要素画像間のクロストークや暗線が生じることになる。実際は、距離aでなく幅d1を調整することにより調節可能となる。
d1=Pp×N (7)
a=b×d1/d2 (8)
このようにして、距離aが決まれば、レンズアレイカメラ10の結像レンズ16の焦点距離fL1および距離bを用いて、式(3)にてレンズアレイ14の焦点距離fLAを決めることができる。
次に、本発明の第2実施形態による立体映像撮影装置について図9および図10を参照して説明する。図9は、本実施形態の立体映像撮影装置の平面図であり、図10は、図9に示す矢印zの方向(被写体の方向)から見た正面図である。本実施形態による立体映像撮影装置は、2台のレンズアレイカメラ101、102と、カメラ20とを、備えている。すなわち、本実施形態は、第1実施形態において、更にもう1個のレンズアレイカメラを設けた構成となっている。レンズアレイカメラ101、102は、被写体から見て水平方向にカメラ20の左右に配置される。すなわち、レンズアレイカメラ101とカメラ20との基線301と、レンズアレイカメラ102とカメラ20との基線302とが略同一直線上に位置するように配置される。したがって、このとき、レンズアレイカメラ101、102の各レンズアレイ141、142を構成するシリンドリカルレンズの稜線とカメラ間との間の基線が略直交するように配置される。このようにレンズアレイカメラを2台以上用いることもできる。この場合、撮影範囲のオーバーラップ部分が利用範囲となるため、カメラを輻輳配置するか、またはシフト配置することにより、被写体の同じ範囲について撮像素子121、122と撮像素子22の撮像素子面の全体を利用して撮像すること、すなわち画素を有効に用いることもできる。
次に、本発明の第3実施形態による立体映像撮影装置について図11を参照して説明する。図11は、被写体から見た本実施形態の立体映像撮影装置の正面図である。この実施形態の立体映像撮影装置は、第2実施形態の立体映像撮影装置において、レンズアレイカメラ101とカメラ20との基線301と、レンズアレイカメラ102とカメラ20との基線302とが略直交するように配置した構成となっている。すなわち、被写体から見て、カメラ20の水平方向にレンズアレイカメラ101を設置し、カメラ20の垂直方向にレンズアレイカメラ102を配置した構成となっている。そして、水平方向に設置されたレンズアレイカメラ101のシリンドリカルレンズの稜線は、被写体から見て垂直方向に延在し、カメラ20との基線301と略直交する配置となる。同様に、垂直方向に設置したレンズアレイカメラ102のシリンドリカルレンズの稜線は、被写体から見て水平に延在し、カメラ20との基線302と略直行する配置となる。このように、レンズアレイカメラ101、102を、カメラ20共通として、水平方向や垂直方向など、それぞれ異なる角度に配置することもできる。本実施形態においては、レンズアレイカメラ101、102のそれぞれとカメラ20との基線301、302は略直交するように配置されるが、これは、視差ベクトルがレンズアレイの直交方向となるためであり、カメラ間の視差ベクトルを揃えることにより視差や解像度を補間しやすくするためである。このような配置を行えば、視差ベクトルが水平成分と垂直成分で得られるので、3次元の視差ベクトルを求めることができる。第2実施形態の場合と同様に、カメラを輻輳配置するか、またはシフト配置することにより画素を有効に用いることもできる。
次に、本発明の第4実施形態による立体映像撮影装置について図12を参照して説明する。図12は、本実施形態による立体映像撮影装置の、被写体から見た正面図である。本実施形態の立体映像撮影装置は、レンズアレイとしてマイクロレンズアレイを有する1台のレンズアレイカメラ101と、レンズアレイを有さない2台のカメラ201、202とを備え、レンズアレイカメラ101とカメラ201との基線311と、レンズアレイカメラ101とカメラ202との基線312とが略直交するように配置した構成となっている。すなわち、被写体から見て、レンズアレイカメラ101の水平方向にカメラ201を設置し、垂直方向にカメラ202を設置した構成となっている。マイクロレンズアレイを有するレンズアレイカメラ101は水平と垂直の視差を含む3次元の視差を取得することができる。マイクロレンズを用いた要素画像の解像度は水平にも垂直にも視差数分の1に劣化している。この解像度を補間するために、画像データとして、その視差ベクトルが直交する座標系となるようにカメラ201、202を2台配置し、対応する画像データを補間する。このように、レンズアレイを持たないカメラ201、202を複数個配置することができる。第2実施形態と同様に、カメラを輻輳配置するか、またはシフト配置することにより、画素を有効に用いることもできる。
次に、本発明の第5実施形態による立体映像撮影装置について図13を参照して説明する。図13は、本実施形態による立体映像撮影装置の、被写体から見た正面図である。本実施形態の立体映像撮影装置は、図12に示す第4実施形態による立体映像撮影装置において、レンズアレイとしてマイクロレンズアレイを有するレンズアレイカメラ102を、更に設け、レンズアレイカメラ102とカメラ201との基線313と、レンズアレイカメラ102とカメラ202との基線314とが略直交するように配置した構成となっている。
レンズアレイとしては、マイクロレンズアレイと、シリンドリカルレンズアレイの両方が考えられる。ここでは、シリンドリカルレンズを用いた場合について、より詳細に説明する。
次に、レンズアレイ14のレンズピッチと、撮像素子12の画素との関係について図14を参照して説明する。図4は、レンズアレイ14のレンズピッチと撮像素子12の画素との関係を説明する図である。要素画像の中心は結像レンズ16の中心とレンズアレイ14の各レンズの中心を結ぶ線の延長線上になる。要素画像幅d1(要素画像ピッチとも呼ぶ)は、この要素画像の中心を通る直線の撮像素子面12aの間隔に対応する。レンズピッチLpはレンズアレイ14と撮像素子12の距離をa、レンズアレイ14と結像レンズ16との距離をbとしたとき、次式が成り立つ。
Lp=d1×b/(a+b) (9)
tanθps = x/(a+b) (10)
Lp=Pp×N (11)
次に、カメラ20とレンズアレイカメラ10の結像レンズ26、16について説明する。図8に示すように、カメラ20の光学系はレンズ中心を軸とした異なる角度の光を結像し、画像として記録する光学系となっており、パースペクティブをもった画像といえる。肉眼で観察している網膜像も同様で、人間が感じる自然な画像を撮影できる。このパースペクティブを等しくすることにより、カメラ20の画像とレンズアレイカメラ10の画素の角度次元を含めた対応が簡単になる。パースペクティブを合わせるためには、カメラ20とレンズアレイカメラ10で焦点距離を等しくした上で、図7に示す距離bと、図8に示す距離gを等しくすればよい。つまり、カメラ20の撮像素子面22aにレンズアレイを設置する配置で、カメラ間の画角θc1とθc2とを等しくすることができる。
次に、画素を有効に使うためのカメラの配置について図15を参照して説明する。図15はカメラの輻輳配置の一例を示す平面図である。第1実施形態で説明したように、画像として対応する部分は、撮影範囲のオーバーラップ部分となる。第1実施形態で説明した図5に示すように、カメラ20とレンズアレイカメラ10が同じ方向を向いていると、撮影範囲にオーバーラップしない部分が生じ、その部分の画素は有効にならない。
次に、画素を有効に使うためのカメラ配置について説明する。図15に示すようなカメラの輻輳配置では、画素の有効範囲を広げることはできるが、撮像素子面に対して被写体面200aが傾いてしまい、パースペクティブの効果も加わり、被写体面200aにおける矩形にキーストンのような歪みが生じる。この歪みは射影変化によって補正することもできるため、画像処理によって補正することも可能である。
θs=tan−1(d/2L) (13)
次に、本発明による立体映像撮影システムの各実施形態について図面を参照して説明する。以下の実施形態の立体映像撮影システムは、上述した立体映像撮影装置を用いることが前提になっている。
本発明の第6実施形態による立体映像撮影システムについて図17を参照して説明する。図17は、本実施形態の立体映像撮影システムの概略の構成を示すブロック図である。本実施形態の立体映像撮影システムは、少なくとも2台の画像取得部51、52と、視差ベクトル生成処理部54と、多視点画像生成部56と、立体画像用データ出力部58と、を備えている。画像取得部51は、レンズアレイを有しないカメラ(例えば、図5に示すカメラ20)に対応し、画像取得部52はレンズアレイカメラ(例えば、図5に示すカメラ10)に対応している。レンズアレイカメラ10は低解像度が低いが、視差を撮影することができる。
レンズアレイを有さないカメラ(以下、メインカメラともいう)の視差量は、メインカメラと対を成すレンズアレイカメラとの相対位置によって決まる。レンズアレイカメラの光軸と、メインカメラの光軸とのなす角がカメラ間の主となる角度差であり、これが相対的な視差角度となる。例えば、図16に示すような配置の場合、この相対的な主となる視差角度は、式(13)に示すシフト角θsの2倍と考えても良い。また、撮像素子12、22に直交する軸を基準軸として定義すれば、主となる視差角度は基準軸と光軸との角度となる。図16に示すような配置の場合、式(13)のシフト角θsで与えることができる。(符号は座標系によって与える)
レンズアレイカメラの視差角度は配置による角度と透視投影画像としての角度、レンズアレイによる視差角度の和として考えることができる。配置による角度と透視投影画像としての角度はメインカメラで説明したものと同様であり、透視投影の基準位置としてレンズアレイの主点を考えればよい。
θcp=tan―1(x1/b)
で与えられる。bはレンズアレイLAからレンズL1までの距離、x1はレンズアレイLAのレンズ中心からの距離、素子位置のx0より光を逆トレースする際のレンズL1上の対応点x2は、
x2=x1/a×b
で得られるため、レンズアレイLAによる視差角度θbpは近似的に
θbp 〜 θp/d2×x2
で得られ、θppは、
θpp=θcp+θbp
となる(それぞれの角度の符号は位置による座標系で与えられる)。θppは撮像素子の画素が取得できる光線の視差角度である。実際は、レンズアレイLAに対応する画素アドレスによって予め設計された角度を画素それぞれに与えることができるため、近似的な計算で角度を与える必要はない。つまり、配置によるオフセットの角度に加え、レンズアレイカメラの場合レンズアレイLAの対応画素ごとに、透視投影としての視差角度θcpを与え、画素1つごとに対応した視差角度θbp(負の符号を含む)を与えることで、それぞれの画素に視差角度を対応付けることができる。
次に、光線空間の概念とデータ構造の光線空間変換について説明する。
次に、カメラ空間と光線空間との関係を説明する。座標系とカメラとの関係を図21に示す。撮影面(想定される結像位置)300を基準面とし、撮影面300の1端(各カメラに撮影される共通領域の端)を原点とする座標系を設定し、撮影面300の法線(z軸)を基準軸とする角度θを視差角度として定義する。例えば、図21におけるメインカメラの画素Pは、θの視差角度をもっており、基準面と交差するx座標を与えることになる。この空間においてのx座標と、tanθの値を示す軸を直交した2軸(y軸を含め他3軸としてもよい)とした光線空間に、画素値(R、G、B等の輝度情報と色度情報を持った値)を配置したものが、光線空間画像と称される。この光線空間画像はカメラの基線方向の角度を示しており、エピポーラ線上の画素に対応しており、ステレオマッチング等に用いる対応点検索範囲を示している。
正確な角度データでなくとも視差ベクトルの抽出や補間は行うことができる。レンズアレイカメラとメインカメラのパースを等しく設定されているとき、シフト量が等しくなる。そのため、画素の並びだけで視差方向と位置で並べる簡易的なデータ変換方法で行うこともできる。
本実施形態の一変形例による立体映像撮影システムを図23に示す。この変形例の立体映像撮影システムは、図17に示す第6実施形態の立体映像撮影システムにおいて、画像取得部52と視差ベクトル抽出部54aとの間に光線空間変換部53を設けた構成となっている。この変形例においては、レンズアレイカメラである画像取得部52によって取得された画像を、光線空間変換部53によって光線空間に変換することによって視差ベクトルの抽出を容易に行うことができる。
次に、レンズアレイカメラである画像取得部52と、メインカメラである画像取得部51から視差ベクトルを抽出する方法を説明する。この視差ベクトルの抽出処理の手順を図24に示し、視差ベクトル抽出処理と光線空間の対応を図25に示す。レンズアレイカメラである画像取得部52によって取得された画像データから視差ベクトルが視差ベクトル抽出部54aにおいて抽出され、視差ベクトル群が得られる(図24のステップS11、S12、図25の(1))。そして、この抽出された視差ベクトル群の視差ベクトルに対応する、画像取得部51によって取得された高解像度の画像データの対応点の探索が対応点探索部54bによって行われる(図24のステップS13、図25の(2))。この得られた対応点における高解像度な画像データを用いて、対応する低解像度の視差ベクトルの解像度が、視差ベクトル補間部54cにおいて補間され、出力される(図24のステップS15、S16、図25の(3))。なお、対応点が得られなかった視差ベクトルや画素は後述するように例外処理を行う(ステップS17、S18、S19、S20)。
次に、視差ベクトルについて説明する。奥行きのある物体を異なる角度から観察すると対応する画素位置が移動する。図26(a)を参照して実空間と視差ベクトルを説明する。例えば、点Q(xq,zq)から四方八方に出る光線は基準面のさまざまな点を通る直線として表すことができ、この直線の変化は次のような関数として表すことができる。
tanθ=(x−xq)/zq (14)
この関数は観察角度θが異なることによって、画素の位置が移動していくことを示しており、異なる視差画像間での画素の移動を表す速度ベクトルとして考えることもできる。この画素の角度毎の移動量を、ここで視差ベクトルと定義する。
次に、レンズアレイカメラの視差ベクトルの抽出について説明する。レンズアレイカメラの光学特性から、画素データから光線空間か多視点画像にデータ変換し、視差ベクトルに変換する。大きく分けて、以下の3つの方法を紹介する。
対象画像を小さなブロックにわけ、ブロックごとに参照画像をスキャンする。画素値の差分などによってブロックと参照画像の相関が高い位置を見つける。このブロックマッチングを多視点画像で行うことによって視差間の相関の高い位置がずれていく。この視差画像毎(角度毎)の画素のずれ量(オプティカルフロー)が視差ベクトルであり、対象ブロックの中心を基点すればよい。対象ブロックの中心を画素毎に定義すれば、各画素に対応する視差ベクトルを得ることができる。
光線空間に対応させて、同じy軸の画像を並べれば、対応する画素が直線状に並べことが多い。この直線の傾きを視差ベクトルとして認識することもでききる。直線の傾きは1)で示した相関の高い対応点のずれ方のベクトルと同等の意味を持つ。この直線を認識する一つの方法として画素を粗くサンプリングした光線空間データで、画素値(色などを含む)でクラスタリングを行い。画素のサンプリングを細かくすると同時に、クラスタリングの分割を増やすことによって、対応する画素群をグルーピングすることができる。このグルーピングされたデータは、相関が高いデータの集合である。グループ内の基準となる画素からグルーピングされたデータの視差角度方向に伸びるベクトルが、視差ベクトルとして得ることができる。
光線空間上の直線の傾きを対応付けばよいので、それぞれ異なる直線の傾きを検出できるフィルタを用意し、光線空間データでそれぞれの点でフィルタとの相関を得ることによって直線の傾きを得ることができる。これによって視差ベクトルを得る。フィルタをかける中心画素が基準画素となり、一番高い相関の角度が視差ベクトルの角度とすればよい。
上述した1)ブロックマッチング、2)クラスタリング、3)視差フィルタリングのいずれかの手法を用いて、レンズアレイカメラの画像データに対し、レンズアレイと同数程度の視差ベクトルを算出する。例えば、基準となる画素をレンズアレイ画像内の視差中心とし、全ての画素に対し視差ベクトルを対応付ける。
例えば上述したように方法によって得られた視差ベクトルの画素値とベクトルを用いて、メインカメラの画素との対応点を得る。レンズアレイカメラの解像度や視差量の制約があるため、視差ベクトルにはある程度の幅を持つ。そのベクトルの幅を含め視差ベクトルの延長線上を探索し、視差ベクトルの持つ画素値に一番近い画素値を持つ点を対応点とする。ここで注意することが2点ある。一つめは解像度がメインカメラとレンズアレイカメラで異なること。二つめは対応点がすべて存在するとは限らないということである。画素をそのまま用いてもいいが、解像度が異なる点に関しては、近傍画素の平均等を用いて画素をレンズアレイカメラと併せて評価することもできる。ここで、対応点が見つかれば、解像度が増しているため視差ベクトルの幅は小さくできる。さらに、レンズアレイカメラの間の画素をメインカメラの画素を用いて補間する。対応点がない場合もあるため、全て一番近い画素で与えるのでなく、ある閾値を設け、この閾値に関する条件を画素値が満たさない場合は、対応点なしとして例外処理を行う。
図24に示すステップS13の対応点探索処理で対応点が見出されないとき、視差ベクトルか画素かの2つの場合わけができる。図28に示すようにレンズアレイカメラで得られた視差ベクトルとメインカメラとの対応点がない場合、レンズアレイカメラで得られた視差ベクトルとしてそのまま保存しておけばよい。ベクトルの解像度を統一するために同じ画素値をもったベクトルをメインカメラの解像度に合わせて分割することもできる。図29(a)、29(b)、29(c)に示すように、メインカメラの画素に対応点がない場合、それぞれの画素にベクトルを割り振ることが考えられる。それぞれの画素に対し、仮の視差ベクトルを隣接する視差ベクトルのベクトル情報を基に角度を補完して与える(図24のステップS19)。その視差ベクトルを用いてレンズアレイカメラの対応する視差ベクトルを探索する(図24のステップS18)。探索された視差ベクトルの傾きによって仮のベクトルが探索された視差ベクトルより後方にあるオクルージョン関係になるかを判定する(図24のステップS18、20)。視差ベクトル(光線空間上の線の傾き)は奥行き位置を表しており、傾きを比較することによって前後関係を確かめることができる。対応する視差ベクトルがない場合、レンズアレイカメラでの視差ベクトルはオクルージョンの関係になっているはずであり、オクルージョン関係が成り立たない場合は矛盾が発生する。その矛盾が発生した場合、視差ベクトルをより後方にして与え直し、矛盾点がないベクトルが与えられるまで繰り返し処理を行う(図24のステップS18、S19、S20)。矛盾点が無い場合は、視差ベクトルとして出力する。
視差ベクトルは基準点と光線空間上の2次元ベクトル、画素値(R、G、Bデータなど)を持つ。例えば、メインカメラの画素位置に対応した配列にベクトルと画素値を入れる。また、メインカメラではオクルージョン関係になっているベクトルをレンズアレイカメラの視差中心の画素位置に対応した配列に、必要な部分のみベクトルと画素値を入れる。そして、レンズアレイカメラの画素のデータがある部分のみを示す2値データ、レンズアレイカメラとメインカメラの画素ピッチの比や、主な視差角度差などのメタデータをヘッダとして一緒に入れることが考えられる。
次の多視点画像の生成について説明する。
多視点画像を作成する一具体例の処理手順を図27に示し、光線空間上での多視点画像処理の模式図を図31に示す。多視点画像の要求される解像度や視点数やカメラの配置などのパラメータより、必要とされる画素のメッシュを作成する(図30のステップS31)。このメッシュはメインカメラやレンズアレイカメラの画素数に関わりなく指定することも可能で、ベクトルデータの補間処理で画素値を決定すればよい。図31に示す光線空間上のメッシュ傾きはカメラのパースを表している。メインカメラの解像度とパースを与えることによって一番補間が少なく処理負荷が小さいデータが作成できる。
光線空間上の水平軸の水平間隔は必要とされる画素間隔に対応し、メッシュの切り分ける個数は画素数になる。縦軸のtanθのデータ間隔は、立体映像表示装置の視差角度の間隔に対応し、データ数が視差数となる。例えば10度に10視差、表示する水平画素数が800画素を備えた立体映像表示装置を考えると、縦方向は1度間隔の10個に分割し、水平方向は800個に分割したメッシュを考えればよい。
作成された視差ベクトルから画像を作成する。前後関係によるオクルージョンの矛盾がないように画像を作成するために、より奥行き値の大きい(奥側になる)画素からメッシュに書き入れる(図30のステップS32、S33)。このような処理を行えば、ベクトルが重なったメッシュ上の点にどちらを入れるかを考えずに処理できる。具体的には、視差ベクトルの光線空間上の傾きをソートし、より奥になる傾きのベクトルを書き入れて入れていき、仮に重なる点があっても、より手前になる、後から書き入れた点を最終的な画素とする(図30のステップS34)。
すべてのベクトルデータを書き入れても、メインカメラとレンズアレイカメラの間のデータなどにおいては空白の画素ができてしまう可能性が高い。どのベクトルも通らない画素は、この画素の近傍に存在するベクトルの中で、一番背面のベクトルの画素を用いて埋める(図30のステップS35、S36)。このようにすることで、オクルージョンの矛盾の少ない画像を作成することができる。
空白処理を行うと処理が重くなることが考えられる。空白処理を行わないために、奥行き値の大きい視差ベクトルを予め膨張させてメッシュに書き入れることもできる。奥行き値に応じた膨張係数を与え、処理を行う。結果として空白処理を行ったのと同等の多視点画像が作成できる。
(1)立体映像表示
上述した多視点画像が出力できれば、立体映像を再現することができる。その詳細は、立体映像表示装置のとこで説明済みである。立体映像撮影装置に立体表示用のディスプレイパネルを取り付け、撮影している画像を奥行き含めて提示しながら撮影することもできる。このとき、多視点画像データからディスプレイにあわせた画像フォーマットに変換しディスプレイに表示を行う処理を伴う。提示を目的にするのであれば、多視点画像データでなく、立体表示用のフォーマットで出力や保存することも考えられる。
伝送を行うために、符号化を行うこともできる。図32にデータ伝送の処理フローを示す。立体表示用の多視点画像を伝送することもできるが、データ量が多くなり効率的でない。また、多視点画像の相関を用いることも考えられるが、それは処理過程で得られる視差ベクトルである。この視差ベクトルを用いて、圧縮データ部60において、符号化を行って圧縮し、伝送先の復号・データ処理部64において復号化することにより多視点画像作成し、立体画像提示部66によって、立体画像を提示すればよい。符号化の例として、メインカメラの画像とそれぞれに与えられている視差ベクトルの角度、対応点との変化関数をメインカメラの解像度で与え、対応点が得られないレンズアレイカメラの視差ベクトルデータとして、ベクトルの画素値、視差ベクトルの角度をレンズアレイカメラの解像度(対応点が得られないデータ部分のみ)を与えることも考えられる。また、動画像に関しては前のフレーム等から得られる動き予測を用いることも考えられる。
伝送だけでなくデータをデータストレージ(テープやメモリ、HDDなど)に記憶することもできる。図33にデータ保存の処理フローを示す。データ量として視差ベクトルを用いた圧縮データは、保存するための効率が良い。このため、圧縮データ部60によって圧縮されたデータを保存部70において、保存する。立体映像表示を行うときは、保存部70において保存されたデータを、復号化して多視点画像作成し、立体画像を提示すれば良い。
12 撮影素子
12a 撮影素子面
14 レンズアレイ
16 結像レンズ(光学系)
20 メインカメラ
22 撮影素子
22a 撮影素子面
26 結像レンズ(光学系)
30 基線
35 レンズ
36 レンズの稜線
51 画像取得部
52 画像取得部
53 光線空間変換部
54 視差ベクトル生成処理部
54a 視差ベクトル抽出部
54b 対応点探索部
54c 視差ベクトル補間部
54d 視差ベクトル出力部
56 多視点画像生成部
58 立体画像表示用データ出力部
100 立体映像表示装置
101 平面表示装置
102 光線制御素子
103 バックライト
104 バックライト用電源
105 平面表示装置の駆動装置
106 三次元実像
107 三次元虚像
108 観察者
109 ピンホール
110 スリットアレイ基板
111 スリット
112 マイクロレンズ
113 レンチキュラーシート
200 被写体
200a 被写体面
Claims (20)
- 被写体の映像を結像する第1結像レンズ部と、前記第1結像レンズ部によって結像された映像を受け電気信号に変換する複数の撮影画素が表面に設けられた第1撮影素子と、を有する第1画像取得部と、
前記被写体の映像を結像する第2結像レンズ部と、前記第2結像レンズによって結像された映像を受ける複数のレンズがアレイ状に配列された第1レンズアレイ部と、前記第1レンズアレイ部を通して前記結像された映像を受け電気信号に変換する複数の撮影画素が表面に設けられた第2撮影素子と、を有する第2画像取得部と、
を備え、
前記第2画像取得部は、前記第1画像取得部に対して前記被写体から見て水平方向に離れて配置されることを特徴とする立体映像撮影装置。 - 前記第1結像レンズ部の中心と前記第1撮影素子の中心とを結ぶ第1直線および前記第2結像レンズ部の中心と前記第2撮影素子の中心とを結ぶ第2直線はそれぞれ、前記第1撮影素子の前記表面に直交していることを特徴とする請求項1記載の立体映像撮影装置。
- 前記第1結像レンズ部の中心と前記第1撮影素子の中心とを結ぶ第1直線および前記第2結像レンズ部の中心と前記第2撮影素子の中心とを結ぶ第2直線はそれぞれ、前記第1撮影素子の前記表面に対して傾いていることを特徴とする請求項1記載の立体映像撮影装置。
- 前記第1撮影素子の前記表面は、前記第2撮影素子の前記表面に対して傾いていることを特徴とする請求項3記載の立体映像撮影装置。
- 前記第1撮影素子の前記表面は、前記第2撮影素子の前記表面に対して平行であることを特徴とする請求項3記載の立体映像撮影装置。
- 前記第1撮影素子の中心と前記第2撮影素子の中心と間の距離は、前記第1結像レンズ部の中心と前記第2結像レンズ部の中心との間の距離よりも大きいことを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の立体映像撮影装置。
- 前記第1レンズアレイ部は、複数のシリンドカルレンズを有し、前記シリンドカルレンズのそれぞれの稜線が前記被写体から見て鉛直方向に配置されていることを特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載の立体映像撮影装置。
- 前記第1レンズアレイ部は、アレイ状に配列された複数のマイクロレンズを備えていることを特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載の立体映像撮影装置。
- 前記第1レンズアレイ部のレンズピッチが前記第2撮影素子の画素のピッチの整数倍であることを特徴とする請求項1乃至8のいずれかに記載の立体映像撮影装置。
- 前記第1結像レンズ部の光学特性と前記第2結像レンズ部の光学特性とが等しく、前記第1撮影素子の撮影画角と前記第2撮影素子の撮影画角が等しいことを特徴とする請求項1乃至9のいずれかに記載の立体映像撮影装置。
- 前記被写体の映像を結像する第3結像レンズ部と、前記第3結像レンズによって結像された映像を受ける複数のシリンドカルレンズがアレイ状に配列された第2レンズアレイ部と、前記第2レンズアレイ部を通して前記結像された映像を受け電気信号に変換する複数の撮影画素が表面に設けられた第3撮影素子と、を有する第3画像取得部を更に備え、
前記第3画像取得部は、前記第1画像取得部に対して前記被写体から見て鉛直方向に配置され、前記シリンドカルレンズのそれぞれの稜線が前記被写体からみて水平方向に配置されることを特徴とする請求項1または2記載の立体映像撮影装置。 - 前記被写体の映像を結像する第3結像レンズ部と、前記第3結像レンズ部によって結像された映像を受け電気信号に変換する複数の撮影画素が表面に設けられた第3撮影素子と、を有する第3画像取得部とを更に備え、
前記第3画像取得部は、前記第1画像取得部に対して前記被写体から見て鉛直方向に離れて配置されることを特徴とする請求項1または2記載の立体映像撮影装置。 - 請求項1乃至10のいずれかに記載の立体映像撮影装置と、
前記第1画像取得部および前記第2画像取得部によって取得される前記被写体の映像に基づいて、視差ベクトルの生成処理を行う視差ベクトル生成処理部と、
を備え、
前記視差ベクトル生成処理部は、
前記第2画像取得部によって取得される前記映像に基づいて視差ベクトルを抽出する視差ベクトル抽出部と、
前記第1画像取得部によって取得された映像と、前記視差ベクトル抽出部によって抽出された視差ベクトルとの対応点を探索する対応点探索手段と、
前記対応点探索部によって探索された対応点と、前記第1画像取得部によって取得された映像とを用いて前記視差ベクトルの解像度を補間する視差ベクトル補間部と、
を備えていることを特徴とする立体映像撮影システム。 - 前記視差ベクトル生成処理部は、
前記対応点探索部によって、前記映像における対応点が得られなかった画素の近傍の視差ベクトルを、前記画素の視差ベクトルとして推定し、割り当てる第1視差ベクトル推定部と、
前記視差ベクトル抽出部によって抽出された前記視差ベクトルと、前記第1視差ベクトル推定部によって推定された視差ベクトルが矛盾しないか否かを判定する矛盾判定部と、
矛盾があった場合、より奥行き値が大きく矛盾のない視差ベクトルを推定処理し、前記画素に割り与える第2視差ベクトル推定部と、
を備えていることを特徴とする請求項13記載の立体映像撮影システム。 - 前記想定視距離の撮像面を基準面として、それぞれの位置と角度に対応した前記第1および第2撮像素子の画素の画像情報を光線空間に配置されたデータ構造に変換する光線空間変換部を更に備えていることを特徴とする請求項13または14記載の立体映像撮影システム。
- 与えた視点数と画素数から構成される多視点画像を、前記視差ベクトル生成処理部によって生成された前記視差ベクトルを用いて生成する多視点画像生成部を更に備えていることを特徴とする請求項13乃至15のいずれかに記載の立体映像撮影システム。
- 前記多視点画像生成部は、より背面の視差ベクトルの画素から書き入れ、より前面の画素は上書きをして多視点画像を生成すること特徴とする請求項16記載の立体映像撮影システム。
- 前記多視点画像生成部は、前記多視点画像の画素として、前記視差ベクトル生成処理部によって生成された前記視差ベクトルに基づいて、空白の画素を検索し、この空白の画素の近傍で一番奥行き値が大きい視差ベクトルの画素値を、前記空白の画素に埋めることを特徴とする請求項16または17に記載の立体映像撮影システム。
- 前記多視点画像生成部は、より奥行き値の大きい視差ベクトルを、奥行き値に比例し膨張させることを特徴とする請求項16乃至18のいずれかに記載の立体映像撮影システム。
- 多視点画像生成部から立体表示に必要な立体映像データに変換する立体映像変換部と、前記立体映像データを表示する立体映像表示部と、を更に備えていることを特徴とする請求項13乃至19のいずれかに記載の立体映像撮影システム。
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