JP2009195501A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は遊技機に関するものであり、特に圧縮空気を放出することにより演出効果を高めることが可能なものに関する。 The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a game machine that can enhance the effect by releasing compressed air.
従来より、下記特許文献1,2に開示されているような遊技機が提供されている。下記特許文献1に開示されている遊技機では、遊技状態に応じて送風順序等を変化させることにより演出効果を高めることができる。また、引用文献2に開示されている遊技機では、複数人参加型の遊技機において、各プレーヤーに臭覚を刺激することにより、各プレーヤーの興趣およびリラックス効果の向上を図ることができる。
上記特許文献1に開示されている遊技機では、内部当選役を予告することを目的として遊技状態にあわせて送風順序を変化させる等するものであり、送風によるインパクトを遊技者に対して与えるようなものではなかった。そのため、特許文献1に開示されている遊技機では、遊技者に対する演出効果が乏しいといった問題があった。また、特許文献1に開示されているように、遊技者に向けて単に送風を行うだけである場合は、遊技機の設置環境等によっては遊技者にさほど大きな演出効果を与えることができないといった問題があった。また、上記特許文献2に開示されている遊技機は、臭覚を刺激するものであるが、臭いの発生条件や遊技機が配されている環境によって遊技者に与える演出効果にバラツキが生じ、十分な演出効果を与えることができるとは限らないといった問題があった。 In the gaming machine disclosed in Patent Document 1, the air blow order is changed in accordance with the game state for the purpose of notifying the internal winning combination, and the impact of the air blow is given to the player. It was not something. For this reason, the gaming machine disclosed in Patent Document 1 has a problem in that the effect on the player is poor. In addition, as disclosed in Patent Document 1, in the case of simply blowing air toward a player, there is a problem in that the player cannot have such a large effect depending on the installation environment of the gaming machine. was there. In addition, the gaming machine disclosed in Patent Document 2 stimulates olfaction, but the production effect given to the player varies depending on the odor generation conditions and the environment in which the gaming machine is arranged, and is sufficient. There is a problem that it is not always possible to give a dramatic effect.
そこで、本発明は、空気を遊技者に向けて放出することにより、設置環境等によらず遊技者に対して大きなインパクトを与える演出が可能な遊技機の提供を目的とした。 In view of the above, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of producing an effect that has a great impact on the player regardless of the installation environment or the like by releasing air toward the player.
上記した課題を解決すべく提供される本発明の遊技機は、遊技者に向けて圧縮空気を放出可能な複数の排気口と、当該排気口に対して圧縮空気を供給可能な空気供給手段とを備えており、前記複数の排気口のうちの一又は一群における空気の放出条件と、他の一又は一群の排気口における空気の放出条件とを独立的に調整可能であることを特徴としている。 The gaming machine of the present invention provided to solve the above-described problems includes a plurality of exhaust ports capable of discharging compressed air toward a player, and air supply means capable of supplying compressed air to the exhaust ports. The air discharge conditions at one or a group of the plurality of exhaust ports and the air discharge conditions at the other one or a group of exhaust ports can be independently adjusted. .
上記した本発明の遊技機は、排気口毎、又は、排気口群毎に、非連続的に圧縮空気を放出可能としてもよい。
また、上記した本発明の遊技機は、排気口における空気の放出方向を調整可能な放出方向調整手段を備えた構成とすることも可能である。
さらに、本発明の遊技機は、排気口に向けて供給される空気の温度を調整する温度調整手段を備えた構成とすることも可能である。
The gaming machine of the present invention described above may be capable of discharging compressed air discontinuously for each exhaust port or for each exhaust port group.
Moreover, the above-described gaming machine of the present invention can be configured to include a discharge direction adjusting means capable of adjusting the discharge direction of air at the exhaust port.
Furthermore, the gaming machine of the present invention can be configured to include a temperature adjusting means for adjusting the temperature of air supplied toward the exhaust port.
上記した本発明の遊技機は、複数の排気口のうちの一又は一群を遊技者の顔に相当する部分に向けて空気を放出可能な顔用排気口とし、複数の排気口のうちの他の一又は一群を遊技者の胴体に相当する部分に向けて空気を放出可能な胴体用排気口とすることも可能である。かかる構成とした場合は、前記胴体用排気口から放出される空気の圧力を、顔用排気口から放出される空気の圧力よりも高くすることが望ましい。 In the gaming machine of the present invention described above, one or a group of the plurality of exhaust ports is a face exhaust port capable of releasing air toward a portion corresponding to the player's face, and the other of the plurality of exhaust ports. It is also possible to use a fuselage exhaust port capable of discharging air toward one or a group of the same toward a portion corresponding to the player's trunk. In such a configuration, it is desirable that the pressure of the air discharged from the body exhaust port is higher than the pressure of the air discharged from the face exhaust port.
本発明の遊技機は、排気口と、圧縮空気を排気口に向けて供給可能な空気供給手段を有し、複数設けられたの排気口のうちの一又は一群における圧縮空気の放出条件と、他の一又は一群の排気口における圧縮空気の放出条件とを独立的に調整できるため、空気の放出条件を多様に変化させることが可能である。具体的には、例えば空気の圧力や、空気を放出するタイミング、空気の放出流量、空気の放出温度、空気の放出方向といったような空気の放出条件を独立的に調整できる。従って、本発明によれば、変化に富んだ優れた演出効果を得ることが可能な遊技機を提供できる。また、本発明の遊技機では、圧縮空気を遊技者に向けて放出することとしているため、遊技者に向けて単に送風する場合とは異なり、設置環境等によらず遊技者に対して大きなインパクトを与える演出が可能である。 The gaming machine of the present invention has an exhaust port and air supply means capable of supplying compressed air toward the exhaust port, and a compressed air discharge condition in one or a group of the plurality of exhaust ports, Since the discharge condition of the compressed air at the other one or a group of exhaust ports can be adjusted independently, it is possible to change the discharge condition of the air in various ways. Specifically, for example, air discharge conditions such as air pressure, air discharge timing, air discharge flow rate, air discharge temperature, and air discharge direction can be independently adjusted. Therefore, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of obtaining a variety of excellent effects. In addition, in the gaming machine of the present invention, compressed air is released toward the player, so that it has a great impact on the player regardless of the installation environment and the like, unlike the case of simply blowing air toward the player. It is possible to produce
本発明の遊技機では、各排気口から放出される圧縮空気を遊技者に当てることで一連の演出の体感性を向上させることができる。さらに、本発明の遊技機では、各排気口から圧縮空気が放出されるため、遊技者自身が放出された圧縮空気を交わそうとして動くことも想定される。従って、本発明の遊技機では、演出に併せて遊技者自身の動きを促進し、さらに演出の体感性を向上させることも可能である。 In the gaming machine of the present invention, the sensibility of a series of effects can be improved by applying the compressed air discharged from each exhaust port to the player. Furthermore, in the gaming machine of the present invention, since compressed air is released from each exhaust port, it is also assumed that the player himself moves while trying to exchange the released compressed air. Therefore, in the gaming machine of the present invention, it is possible to promote the player's own movement in addition to the production and further improve the sensibility of the production.
上述のように各排気口、又は、各排気口群毎に、非連続的に圧縮空気を放出させることが可能な場合は、各排気口や排気口群毎に様々なタイミングで圧縮空気を放出させることができる。
また、上述のように、排気口における空気の放出方向を調整可能な放出方向調整手段を設けた場合は、空気の放出方向の変化による演出効果も得られる。
さらに、上述のように温度調整手段を設けた場合は、各排気口に向けて供給される空気の温度による演出効果も得られる。
従って、これらの構成を採用すれば、遊技者に対してより一層バラエティに富んだ演出効果を与えることができる。
When compressed air can be released discontinuously for each exhaust port or each exhaust port group as described above, compressed air is released at various timings for each exhaust port or exhaust port group. Can be made.
Further, as described above, when the discharge direction adjusting means that can adjust the discharge direction of the air at the exhaust port is provided, it is possible to obtain an effect by changing the discharge direction of the air.
Furthermore, when the temperature adjusting means is provided as described above, an effect can be obtained by the temperature of the air supplied toward each exhaust port.
Therefore, by adopting these configurations, it is possible to give the player a more varied presentation effect.
本発明の遊技機は、複数の排気口のうちの一又は一群を遊技者の顔に相当する部分に向けて空気を放出可能な顔用排気口とし、複数の排気口のうちの他の一又は一群を遊技者の胴体に相当する部分に向けて空気を放出可能な胴体用排気口とした場合に、前記胴体用排気口から放出される空気の圧力を、顔用排気口から放出される空気の圧力よりも高くすることにより、通常は遊技者が衣服をまとっているであろうと想定される腹部に向けて圧縮空気を放出しても、圧縮空気による衝撃を十分体感させることができる。 The gaming machine of the present invention is configured such that one or a group of the plurality of exhaust ports is a face exhaust port capable of releasing air toward a portion corresponding to the player's face, and the other one of the plurality of exhaust ports. Alternatively, when a group is made of a fuselage exhaust port capable of releasing air toward a portion corresponding to a player's fuselage, the pressure of the air discharged from the fuselage exhaust port is released from the face exhaust port. By making the pressure higher than the pressure of the air, even if the compressed air is released toward the abdomen where the player would normally be wearing clothes, the impact of the compressed air can be fully experienced.
続いて、本発明の一実施形態に係る遊技機10について、図面を参照しつつ詳細に説明する。図1は遊技機10を示す正面図であり、図2は遊技機10の内部構造を示す正面図である。図3は、遊技機10において採用されている空気供給手段50を示す配管系統図である。図4は、遊技機10のサブ制御基板15と、遊技機10の構成部材との関係を示すブロック図である。図5は、図3に示す空気供給手段50の変形例を示す配管系統図である。なお、以下の説明において上下左右の位置関係は、特に断りのない限り図1に示す姿勢を基準として説明する。
Next, a
図1に示す遊技機10は、いわゆるスロットマシンであり、図2に示すように筐体12aと、これに対して開閉自在に取り付けられた前面扉12bとを有する。筐体12aの内部には、主として遊技の制御を行うためのメイン制御基板14や、回胴16、メダル払出装置18に加え、後に詳述する空気供給手段50や各種センサ類やスイッチ類等、様々な機器類が収容されている。一方、前面扉12bの裏側には、主として演出の制御を行うためのサブ制御基板15が設けられている。
A
また、図1に示すように、前面扉12bの表面側(外側)、すなわち遊技機10の正面をなし、使用状態において遊技者側に向く面には、メダル投入用の投入口20aやメダル払出用の払出口20bに加え、遊技機10の操作用のボタン類が設けられている。具体的には、回胴16を停止させるためのストップボタン22aやメダル返却ボタン22bをはじめとする様々なボタン類や、回胴16の回転始動用のスタートレバー22c等が設けられている。さらに、前面扉12bの表面側には、遊技機10の演出効果を高めるための構成として、画像等を表示するための演出表示部24aや、回胴16を視認可能とするための表示窓24b、放音部24c,24d、サイドランプ26が設けられている。図4に示すように、演出表示部24aや、放音部24c,24d、サイドランプ26は、サブ制御基板15に対して電気的に接続されており、これにより各部の動作が制御されている。
Further, as shown in FIG. 1, on the surface side (outside) of the
前面扉12bにおける各部材の配置についてさらに詳細に説明すると、図1に示すように、演出表示部24aや放音部24cは、前面扉12bの上方側の領域(以下、上部パネル部30とも称す)に設けられている。上部パネル部30は、遊技機10の前に座った遊技者の目線の高さ程度、あるいはこれよりもやや上方に位置している。そのため、演出表示部24aにおいて画像が表示される等すると、これが遊技者の目に入る。また、表示窓24bやサイドランプ26は、前面扉12bの上下方向中程の領域(以下、中部パネル部32とも称す)に設けられている。中部パネル部32は、遊技機10の前に座った遊技者の顔の高さ程度の位置とされている。
The arrangement of each member in the
放音部24dや払出口20bは、中部パネル部32よりも下方側の領域(以下、下部パネル部34とも称す)に設けられている。下部パネル部34に相当する位置は、遊技機10の前に座った遊技者の胴体が対向する程度の高さに匹敵する。また、ストップボタン22aやメダル返却ボタン22b、スタートレバー22cといった遊技機10の操作用のボタン類や投入口20aは、中部パネル部32と下部パネル部34との間に位置する操作パネル部36に設けられている。操作パネル部36は、遊技者が手をかけやすい位置に設けられている。
The
本実施形態の遊技機10では、上記した中部パネル部32に排気口40,42(以下、顔用排気口40,42とも称す)が設けられており、下部パネル部34に排気口44(以下、胴体用排気口44とも称す)が設けられている。また、中部パネル部32には、後に詳述する遊技者検知手段48が設けられている。顔用排気口40,42や胴体用排気口44は、筐体12内に設けられた空気供給手段50から供給された圧縮空気を遊技者に対して放出するためのものである。顔用排気口40,42は、それぞれ表示窓24bに対して左右に隣接する位置に設けられている。また、胴体用排気口44は、下部パネル部34において払出口20bが設けられた位置よりもやや上方にずれた位置に設けられている。また、胴体用排気口44は、前面扉12bの幅方向のほぼ中央部に設けられている。
In the
顔用排気口40,42や胴体用排気口44には、ルーバー46(放出方向調整手段)が取り付けられている。図4に示すように、ルーバー46は、サブ制御基板15に対して電気的に接続されており、サブ制御基板15から発信される制御信号に基づいて羽根板46aが作動する構成とされている。そのため、ルーバー46は、サブ制御基板15からの制御信号により羽根板46aの角度を変え、顔用排気口40,42や胴体用排気口44を開閉したり、顔用排気口40,42や胴体用排気口44における空気の放出方向を調整することができる。
Louvers 46 (discharge direction adjusting means) are attached to the
顔用排気口40,42に設けられたルーバー46は、上下方向に向く軸線を中心として羽根板46aが回動可能なように取り付けられている。そのため、顔用排気口40,42のルーバー46を作動させると、空気の放出方向を遊技機10の幅方向、すなわち左右方向に変化させることができる。また、胴体用排気口44に設けられたルーバー46は、水平方向に向く軸線を中心として羽根板46aが回動可能とされている。そのため、胴体用排気口44に取り付けられたルーバー46を作動させると、空気の放出方向を上下方向に変化させることができる。
The
顔用排気口40,42や胴体用排気口44には、筐体12aの内側において空気供給手段50が接続されている。図3に示すように、空気供給手段50は、空気供給管路52を有し、これに対してコンプレッサー54や、弁56、エアタンク58、電磁弁60,62,64、温度調整手段70を接続した構成とされている。図4に示すように、空気供給手段50を構成する部材のうち、コンプレッサー54や弁56、電磁弁60,62,64、温度調整手段70は、それぞれサブ制御基板15に対して電気的に接続されており、これにより動作制御されている。
An air supply means 50 is connected to the
空気供給管路52は、高圧に加圧された空気を上述の顔用排気口40,42や胴体用排気口44に向けて供給するためのものである。空気供給管路52は、中途にある分岐部66を境として下流側の部分において分岐路52a〜52cの3系統に分岐されており、それぞれが顔用排気口40,42や胴体用排気口44に接続されている。
The
コンプレッサー54は、空気供給管路52の上流端に接続されている。また、弁56は、コンプレッサー54に対して空気の流れ方向下流側に隣接する位置に設けられている。エアタンク60は、コンプレッサー52から供給されてきた圧縮空気を貯留するものであり、弁56に対して空気の流れ方向下流側であって、上述の分岐部66よりも上流側の位置に設けられている。電磁弁60,62,64は、それぞれ分岐路52a〜52cに設けられている。電磁弁60,62,64は、それぞれサブ制御基板15に対して電気的に接続されており、それぞれ独立的に作動可能とされている。電磁弁60,62,64は、常時において閉状態となっており、サブ制御基板15からの制御信号により通電されると開状態になる。
The
上述した遊技者検知手段48は、例えば従来公知のCCDイメージセンサ(Charge Coupled Device Image Sensor)や、当該センサを備えたカメラなどによって構成されている。遊技者検知手段48は、ストップボタン22aの上方に配されており、遊技機10の正面に着席した遊技者の輪郭などを検出可能なものが採用されている。
The above-mentioned player detection means 48 is constituted by, for example, a conventionally known CCD image sensor (Charge Coupled Device Image Sensor), a camera equipped with the sensor, or the like. The player detection means 48 is arranged above the
図3に示すように、温度調整手段70は、空気供給流路52を構成する各分岐路52a〜52cに設けられている。さらに具体的には、空気供給管路52において分岐部66よりも空気の流れ方向下流側であって、各電磁弁62,64,66よりも上流側の位置に設けられている。分岐路52a〜52cに設けられた各温度調整手段70(以下、それぞれを温度調整手段70a〜70cとも称す)は、それぞれ独立的に作動可能とされている。そのため、温度調整手段70a〜70cをそれぞれ作動させることにより、各排気口40,42,44に供給される空気を個別に温度調整することができる。
As shown in FIG. 3, the temperature adjusting means 70 is provided in each of the
続いて、本実施形態の遊技機10の動作について、空気供給手段50の動作を中心に説明する。空気供給手段50は、遊技の途中であって顔用排気口40,42や胴体用排気口44から圧縮空気を放出させる以前に、弁56を開いた状態でコンプレッサー54を作動させ、エアタンク58に高圧に圧縮された圧縮空気を貯留する。この際、次に圧縮空気を放出すべき排気口が胴体用排気口44である場合は、顔用排気口40,42である場合よりもエアタンク58に貯留される空気圧が高く設定される。具体的には、次回の演出において胴体用排気口44から圧縮空気を放出する場合、エアタンク58に貯留する空気圧は、300kPa〜600kPa程度の圧力に調整される。また、次回の演出において顔用排気口40,42から圧縮空気を放出する場合、エアタンク58に貯留する空気圧は、200kPa〜300kPa程度の圧力に調整される。
Subsequently, the operation of the
上記したようにしてエアタンク58に高圧に加圧された圧縮空気が貯留された後、遊技の途中において顔用排気口40,42や胴体用排気口44から圧縮空気を放出させることにより演出を行うべきタイミングになると、分岐路52a〜52に設けられた電磁弁60,62,64のうち、圧縮空気を放出すべき排気口40,42,44に対応して設けられたものが開状態とされる。また、前記した圧縮空気を放出すべきタイミングには、サブ制御基板15から発信される制御信号に基づき、圧縮空気を放出すべき排気口40,42,44に設けられたルーバー46が作動し、羽根板46aが所定の角度に調整される。
After the compressed air pressurized to a high pressure is stored in the
具体的には、圧縮空気を前面扉12bに向かって左側に設けられた顔用排気口40から放出する場合は、これに設けられたルーバー46の羽根板46aが、遊技機10の正面に座っている遊技者の左頬にめがけて圧縮空気を放出可能な程度の角度に調整される。同様に、圧縮空気を前面扉12bに向かって右側に設けられた顔用排気口42から放出する場合は、ルーバー46の羽根板46bが、遊技者の右頬にめがけて圧縮空気を放出可能な程度の角度に調整される。また、胴体用排気口44から圧縮空気を放出する場合は、遊技者の腹部にめがけて圧縮空気を放出可能な程度の角度となるように、胴体用排気口44に設けられたルーバー46の羽根板46aが角度調整される。
Specifically, when the compressed air is discharged from the
また、顔用排気口40,42や胴体用排気口44から放出する空気の温度を調整する場合は、各排気口40,42,44に対応して設けられた温度調整手段70a〜70cが作動する。これにより、温度調整手段70a〜70cが、分岐路52a〜52cを通過して各排気口40,42,44に向かって流れる空気を温度調整可能な状態に準備される。
Further, when adjusting the temperature of the air discharged from the
上述のようにしてルーバー46の羽根板46aの角度調整がなされ、温度調整手段70a〜70cが準備された状態で電磁弁60,62,64のいずれか一つあるいは複数が開状態になると、エアタンク58に貯留されていた圧縮空気が分岐路52a〜52cを通り、顔用排気口40,42や胴体用排気口44から温度調整された状態で勢いよく放出される。顔用排気口40や顔用排気口42から圧縮空気が放出されると、圧縮空気が遊技者の頬に当たり、あたかも顔をめがけて繰り出されたパンチが当たったかのような演出がなされる。また、胴体用排気口44から圧縮空気が放出されると、圧縮空気が遊技者の腹部に当たり、あたかも腹部をめがけて繰り出されたパンチが当たったかのような演出がなされる。
When the angle of the
上述のようにしてエアタンク58内に貯留されていた圧縮空気が放出されると、電磁弁60,62,64が閉状態とされると共に、弁56が開状態とされる。その後、再びコンプレッサー54により加圧された空気がエアタンク58に貯留され、次に排気口42,44,46から圧縮空気を放出すべきタイミングに備える。
When the compressed air stored in the
上記したように、本実施形態の遊技機10では、次の演出において圧縮空気を放出するのが顔用排気口40,42であるのか、胴体用排気口44であるのかによってエアタンク58に貯留する空気圧を調整し、各排気口40,42,44における空気の放出条件、すなわち各排気口40,42,44において放出される空気圧や、空気を放出するタイミング、空気の放出流量、空気の放出方向等を独立的に調整できる構成とされている。そのため、遊技機10によれば、変化に富んだ優れた演出効果を得ることできる。
As described above, in the
上記した遊技機10では、単に緩やかな送風を遊技者に向けて放出するのではなく、コンプレッサー54によって加圧された圧縮空気が遊技者に向けて放出される。そのため、遊技機10によれば、その設置環境等によらず、遊技者に対して大きなインパクトを与える演出が可能となる。
In the
また、本実施形態の遊技機10では、サブ制御基板15により遊技の状態や、演出表示部24aに表示される画像(映像)、放音部24c,24dから放出される音声等の他の演出にあわせて各排気口40,42,44に対応して設けられた電磁弁60,62,64を開くタイミングを調整し、遊技者に向けて圧縮空気を放出することができる。すなわち、遊技機10は、各排気口40,42,44における空気の放出条件の一つとして、圧縮空気を放出するタイミングを適宜調整できる。また、画像(映像)や音声等のような他の演出と、圧縮空気による演出とを組み合わせることにより、あたかも頬や腹部にパンチが繰り出されたかのような感覚を遊技者に体感させることができる。さらに、遊技機10では、各排気口40,42,44から放出される圧縮空気を遊技者が交わそうとして動くことも想定される。従って、遊技機10では、演出に併せて遊技者自身の動きを促進し、さらに演出の体感性を向上させることも可能である。
Further, in the
遊技機10では、各排気口40,42,44にルーバー46の羽根板46aが設けられており、圧縮空気の放出方向を調整可能とされている。具体的には、遊技機10は、ストップボタン22aの上方に配された遊技者検知手段48により遊技者の輪郭などを検出し、この検出結果に基づいて羽根板46aの角度を適宜調整することにより、空気の放出方向の変化による演出効果を得ることも可能である。さらに具体的には、遊技者検出手段48によって検出された遊技者の頬の位置や腹部に相当すると思われる位置にめがけて真っ直ぐ圧縮空気を放出可能な程度の角度に羽根板46aを調整すれば、頬や腹部にしっかりとパンチが当たったかのような感覚を遊技者に与える演出を行うことができる。一方、頬や腹部をかすめるような角度で圧縮空気が流れるように羽根板46aを角度調整すれば、頬や腹部にしっかりとパンチが当たらなかったかのような感覚を遊技者に与える演出を行うことができる。
In the
また、上記実施形態においては、胴体用排気口44を遊技者の胴体に相当する部分にめがけて空気を放出するものとして説明したが、例えば胴体用排気口44における空気の放出方向を遊技者の顎に相当する部分に向ける等してもよい。このようにすることで、遊技者に対してアッパーパンチが放たれたかのような演出を行うことができる。なお、胴体用排気口44から遊技者の顎をめがけて空気を放出する場合は、遊技者に与える衝撃の大きさ等を考慮し、衣服をまとっていると想定される胴体部分に空気を放出する場合に比べて空気の放出圧力を低く調整することが望ましい。
Further, in the above-described embodiment, it has been described that the
上記した遊技機10では、全ての排気口40,42,44にルーバー46を設け、羽根板46aの角度調整により圧縮空気の放出方向を調整可能としたが、本発明はこれに限定されるものではなく、排気口40,42,44の一部または全部について圧縮空気の放出方向を切り替えできない構成としてもよい。具体的には、排気口40,42,44の一部又は全部を、所定の方向に向けて開いた開口により構成したり、圧縮空気を放出可能な筒体やノズルを所定の角度に向けて固定した構成としてもよい。
In the
また、上記実施形態では、ルーバー46の羽根板46aの角度調整により圧縮空気の放出方向を調整可能な構成を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、他の構成を採用することで放出方向を切り替え可能としてもよい。具体的には、排気口40,42,44のいずれかとして圧縮空気を放出可能な筒体やノズルを設け、これらの角度を変化させることで圧縮空気の放出方向を切り替えることとしてもよい。
Moreover, in the said embodiment, although the structure which can adjust the discharge | release direction of compressed air by adjusting the angle of the
上記実施形態では、ルーバー46の羽根板46aの角度を調整した上で圧縮空気を放出する構成を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、圧縮空気を放出している期間中に羽根板46aの角度を変化させる事としてもよい。かかる構成によれば、圧縮空気の放出中にその放出方向が変化するため、より一層変化に富んだ演出効果を得ることができる。
In the said embodiment, although the structure which discharges | emits compressed air after adjusting the angle of the
上記実施形態では、従来公知のCCDイメージセンサ(Charge Coupled Device Image Sensor)や、当該センサを備えたカメラなどによって構成された遊技者検知手段48を設けると共に、これによる検出結果に基づいて遊技者の輪郭などを検出して羽根板46aの角度調整を行うものを例示したが、本発明はこれに限定されるものではない。具体的には、遊技者検知手段48としては、他のセンサ類やカメラ類によって構成されていてもよい。また、遊技機10は、遊技者検知手段48を備えていないものであってもよい。遊技者検知手段48を設けない場合は、一般的な体格の遊技者が遊技機10の正面に着席した際に頬や胴体が到来すると想定される位置に向けて羽根板46aの角度を調整することにより、上記実施形態で示したのと同様に頬や胴体にパンチが繰り出されたかのような演出効果を与えることができる。また、遊技者検知手段48を設けない場合は、その分だけ遊技機10の装置構成を簡略化することができる。
In the above-described embodiment, a player detection means 48 configured by a conventionally known CCD image sensor (Charge Coupled Device Image Sensor), a camera equipped with the sensor, or the like is provided, and based on the detection result thereby, An example of detecting the contour and adjusting the angle of the
上記実施形態に示した遊技機10において、空気供給手段50は、温度調整手段70a〜70cを各排気口40,42,44に対応して設け、これらによって各排気口40,42,44から放出される空気の温度を独立的に制御可能なものであったが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば分岐部66よりもさらに上流側に温度制御手段70を設け、これにより各排気口40,42,44に供給される空気を一括して温度調整する構成としてもよい。また、上記実施形態では、空気供給手段50として、温度調整手段70を備えたものを例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、温度制御手段70を設けない構成としてもよい。かかる構成によれば、空気供給手段50、並びに、遊技機10の装置構成をより一層簡略化することができる。
In the
上記実施形態では、温度調整手段70a〜70cが、各排気口40,42,44に対応して設けられた分岐路52a〜52cにおいて、電磁弁60,62,64よりも上流側に設けられた構成とされており、電磁弁60,62,64と排気口40,42,44との間に空気流の妨げとなるものが存在していない。そのため、上記した遊技機10では、電磁弁60,62,64を開くことで排気口40,42,44から放出される圧縮空気が減衰することなく、勢いよく放出される。なお、上記実施形態では、空気の放出圧力の低下を考慮して電磁弁60,62,64よりも上流側に温度調整手段70(70a〜70c)を設けた構成を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、電磁弁60,62,64よりも下流側に温度調整手段70を設けた構成としてもよい。
In the above embodiment, the temperature adjusting means 70a to 70c are provided upstream of the
上記したように、遊技機10では、胴体用排気口44から放出される圧縮空気の圧力を、顔用排気口40,42から放出される圧縮空気よりも高くなるように調整されている。そのため、通常は遊技者が衣服をまとっている部分である腹部に向けて圧縮空気を放出しても、遊技者に圧縮空気による衝撃を体感させることができる。
As described above, in the
上記実施形態では、腹部に圧縮空気を放出した際に、顔等のように露出した部分に向けて圧縮空気を放出するのに比べて遊技者が体感する衝撃が緩くなることを考慮して圧縮空気の圧力を調整する構成を例示したが、本発明はこれに限定されるものではない。具体的には、各排気口40,42,44に向けて供給される圧縮空気の圧力をいずれもほぼ均一としてもよい。また、各排気口40,42,44に向けて供給される圧縮空気の圧力を、タイミングや状況に応じて適宜変化させることとしてもよい。かかる構成とすれば、各排気口40,42,44から圧縮空気が放出されることにより遊技者が体感する衝撃をタイミングや状況に応じて異ならせることができ、より一層きめ細かくバラエティに富んだ演出効果を得ることができる。
In the above embodiment, when compressed air is released to the abdomen, compression is performed considering that the impact experienced by the player is less than when compressed air is released toward an exposed part such as a face. Although the structure which adjusts the pressure of air was illustrated, this invention is not limited to this. Specifically, the pressures of the compressed air supplied toward the
また、上記実施形態では、中部パネル部32に2つの顔用排気口40,42を設け、下部パネル部34に1つの胴体用排気口44を設けた構成を例示したが、本発明はこれに限定されず、さらに多数の排気口を設けた構成としたり、様々な場所に排気口を設けた構成としてもよい。
Moreover, in the said embodiment, although the two
さらに具体的には、上記実施形態では、あたかも遊技者に向けてパンチが繰り出されているかのような演出効果を与えるために、遊技者の顔や腹部をめがけて圧縮空気を放出可能な位置に排気口40,42,44を設けた構成を例示したが、目的とする演出、画像や音声による演出に適応するように排気口の数量や位置を調整してもよい。具体的には、例えば遊技者に向けて機関銃が発射されているかのような演出効果を与えたい場合は、小さな排気口を多数一列に並べて設け、各排気口から順次、遊技者に向けて圧縮空気を放出可能な構成とすることが可能である。また、上記実施形態では、排気口40,42,44を、単一の開口部分によって構成した例を示したが、開口面積の小さな小孔を多数設けた開口群によって排気口40,42,44に相当するものを構成してもよい。
More specifically, in the above-described embodiment, in order to give a production effect as if a punch is being fed out toward the player, the player can be placed at a position where compressed air can be released over the player's face and abdomen. Although the configuration in which the
上記実施形態で採用されている空気供給手段50では、各排気口40,42,44に対応して空気供給管路52の分岐路52a〜52cや電磁弁60,62,64が設けられており、各排気口40,42,44から独立的に圧縮空気を放出可能な構成であったが、本発明はこれに限定されるものではない。具体的には、サブ制御基板15の制御により、排気口40,42,44から選ばれる複数のものを一つの開口群とし、この開口群を構成するものから同一の放出条件で圧縮空気が放出される構成としてもよい。
In the air supply means 50 employed in the above embodiment, the
また、例えば図5に示すように、排気口40,42用として別々に設けられていた分岐路52a,52bのうちの一方(図5に示す例では分岐路52b)を省略し、残りの一方(図5に示す例では分岐路52a)の末端部分に排気口40,42の双方を取り付けた構成とすることも可能である。かかる構成とした場合は、排気口40,42が一つの開口群をなし、電磁弁60の開閉に伴って排気口40,42から同一の放出条件で圧縮空気が放出されることとなる。
For example, as shown in FIG. 5, one of the
なお、上記実施形態で示した遊技装置50は、いわゆるパチスロ機であったが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばパチンコ機に代表されるような他の種類の遊技装置であってもよい。
The
10 遊技機
40,42 排気口(顔用排気口)
44 排気口(胴体用排気口)
46 ルーバー(放出方向調整手段)
50 空気供給手段
70 温度調整手段
10
44 Exhaust port (torso exhaust port)
46 louvers (release direction adjusting means)
50 Air supply means 70 Temperature adjustment means
Claims (5)
当該排気口に対して圧縮空気を供給可能な空気供給手段とを備えており、
前記複数の排気口のうちの一又は一群における空気の放出条件と、他の一又は一群の排気口における空気の放出条件とを独立的に調整可能であることを特徴とする遊技機。 A plurality of exhaust ports capable of releasing compressed air toward the player;
Air supply means capable of supplying compressed air to the exhaust port,
A gaming machine, wherein an air discharge condition at one or a group of the plurality of exhaust ports and an air discharge condition at another one or a group of the exhaust ports can be independently adjusted.
複数の排気口のうちの他の一又は一群が、遊技者の胴体に相当する部分に向けて空気を放出可能な胴体用排気口であり、
前記胴体用排気口から放出される空気の圧力が、顔用排気口から放出される空気の圧力よりも高いことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機。 One or a group of the plurality of exhaust vents is a facial exhaust vent capable of releasing air toward a portion corresponding to the player's face,
Another one or a group of the plurality of exhaust ports is a trunk exhaust port capable of discharging air toward a portion corresponding to the player's trunk,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein a pressure of air discharged from the body exhaust port is higher than a pressure of air discharged from the face exhaust port.
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|---|---|---|---|
| JP2008040774A JP2009195501A (en) | 2008-02-22 | 2008-02-22 | Game machine |
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