JP2009011568A - ゲームプログラム、およびゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】攻略動画記憶手段は、ゲーム中の所定の場面の攻略方法を示す攻略動画を表示するための表示用データを当該所定の場面に関連づけて所定の記憶部に記憶する。ゲーム処理手段は、ゲーム処理を実行し、表示処理手段は、ゲーム画像を表示装置に表示させる。動画表示指示手段は、攻略動画の表示を指示するためのユーザからの入力を受け付け、ゲーム場面判定手段は、動画表示指示手段がユーザからの入力を受け付けたときのゲーム中の場面を判定する。そして、動画表示手段は、ゲーム場面判定手段によって判定された場面に関連づけられた攻略動画を所定の記憶部から読出し、表示装置に表示させる。
【選択図】図26
Description
接続手段は、攻略動画が記憶されている所定のサーバへゲーム装置をネットワーク経由で接続する。攻略動画受信手段は、接続手段を介して所定のサーバから攻略動画を受信する。また、攻略動画記憶手段は、攻略動画受信手段が所定のサーバから受信した攻略動画を所定の記憶部に記憶する。
図1を参照して、本発明の実施形態に係るゲーム装置を含むゲームシステム1について説明する。図1は、ゲームシステム1の外観図である。以下、据置型のゲーム装置を一例にして、本実施形態のゲーム装置およびゲームプログラムについて説明する。図1において、ゲームシステム1は、テレビジョン受像器(以下、単に「テレビ」と記載する)2、ゲーム装置本体3、光ディスク4、コントローラ7、およびマーカ部8を含む。本システムは、コントローラ7を用いたゲーム操作に基づいてゲーム装置本体3でゲーム処理を実行するものである。
次に、図2を参照して、ゲーム装置本体3の内部構成について説明する。図2は、ゲーム装置本体3の構成を示すブロック図である。ゲーム装置本体3は、CPU10、システムLSI11、外部メインメモリ12、ROM/RTC13、ディスクドライブ14、およびAV−IC15等を有する。
2…モニタ
2a…スピーカ
3…ゲーム装置
4…光ディスク
7…コントローラ
10…CPU
11…システムLSI
11a…入出力プロセッサ
11b…GPU
11c…DSP
11d…VRAM
11e…内部メインメモリ
12…外部メインメモリ
13…ROM/RTC
14…ディスクドライブ
15…AV−IC
16…AVコネクタ
17…フラッシュメモリ
18…無線通信モジュール
19…無線コントローラモジュール
20…拡張コネクタ
21…外部メモリカード用コネクタ
22…アンテナ
23…アンテナ
24…電源ボタン
25…リセットボタン
26…イジェクトボタン
71…ハウジング
72…操作部
73…コネクタ
74…撮像情報演算部
741…赤外線フィルタ
742…レンズ
743…撮像素子
744…画像処理回路
75…通信部
751…マイコン
752…メモリ
753…無線モジュール
754…アンテナ
700…基板
701…加速度センサ
702…LED
703…水晶振動子
704…バイブレータ
707…サウンドIC
708…アンプ
Claims (6)
- ユーザの操作入力に応じてゲーム処理を実行し、ゲームを進行させるゲーム装置のコンピュータに実行させるゲームプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記ゲーム中の所定の場面の攻略方法を示す攻略動画を表示するための表示用データを当該所定の場面に関連づけて所定の記憶部に記憶する攻略動画記憶手段と、
前記ゲーム処理を実行するゲーム処理手段と、
ゲーム画像を表示装置に表示させる表示処理手段と、
前記攻略動画の表示を指示するためのユーザからの入力を受け付ける動画表示指示手段と、
前記動画表示指示手段がユーザからの入力を受け付けたときの前記ゲーム中の場面を判定するゲーム場面判定手段と、
前記ゲーム場面判定手段によって判定された場面に関連づけられた前記攻略動画を前記所定の記憶部から読出し、前記表示装置に表示させる動画表示手段として機能させる、ゲームプログラム。 - 前記動画表示手段は、前記表示装置の表示領域の一部に、前記表示処理手段が表示するゲーム画像に重畳して前記攻略動画を表示する、請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記動画表示手段は、前記表示処理手段が表示するゲーム画像よりも低画質で前記攻略動画を表示する、請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記プログラムは、前記コンピュータを、
前記攻略動画が記憶されている所定のサーバにネットワークを経由して接続するための接続手段と、
前記接続手段を介して前記所定のサーバから前記攻略動画を受信する攻略動画受信手段として更に機能させ、
前記攻略動画記憶手段は、前記攻略動画受信手段が前記所定のサーバから受信した攻略動画を所定の記憶部に記憶する、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記プログラムは、前記コンピュータを、所定の時点から前記ゲーム処理が実行されている時までの期間を計測する期間計測手段として更に機能させ、
前記動画表示手段は、前記期間計測手段が計測した期間が所定値を越えているときにのみ前記攻略動画を表示する、請求項1に記載のゲームプログラム。 - ユーザの操作入力に応じてゲーム処理を実行し、ゲームを進行させるゲーム装置であって、
前記ゲーム中の所定の場面の攻略方法を示す攻略動画を表示するための表示用データを当該所定の場面に関連づけて記憶する攻略動画記憶手段と、
前記ゲーム処理を実行するゲーム処理手段と、
ゲーム画像を表示装置に表示させる表示処理手段と、
前記攻略動画の表示を指示するためのユーザからの入力を受け付ける動画表示指示手段と、
前記動画表示指示手段がユーザからの入力を受け付けたときの前記ゲーム中の場面を判定するゲーム場面判定手段と、
前記ゲーム場面判定手段によって判定された場面に関連づけられた前記攻略動画を前記所定の記憶部から読出し、前記表示装置に表示させる動画表示手段とを備える、ゲーム装置。
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