JP2009087648A - Portable electronic devices - Google Patents
Portable electronic devices Download PDFInfo
- Publication number
- JP2009087648A JP2009087648A JP2007254410A JP2007254410A JP2009087648A JP 2009087648 A JP2009087648 A JP 2009087648A JP 2007254410 A JP2007254410 A JP 2007254410A JP 2007254410 A JP2007254410 A JP 2007254410A JP 2009087648 A JP2009087648 A JP 2009087648A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- electronic device
- main body
- rechargeable battery
- battery
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Images
Classifications
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y02—TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
- Y02E—REDUCTION OF GREENHOUSE GAS [GHG] EMISSIONS, RELATED TO ENERGY GENERATION, TRANSMISSION OR DISTRIBUTION
- Y02E60/00—Enabling technologies; Technologies with a potential or indirect contribution to GHG emissions mitigation
- Y02E60/10—Energy storage using batteries
Landscapes
- Secondary Cells (AREA)
Abstract
【課題】 使い勝手に優れ、しかもランニングコストの低減を図ることができる携帯電子機器を提供する。
【解決手段】 電子機器本体1の電源として充電式電池4を使用し、また、電子機器本体1にACアダプタ7を接続可能とし、充電式電池4を満充電まで充電し、次の使用を可能にした。また、組み込まれる充電式電池4として、10C以上の電流で急速充電できるリチウムイオン二次電池が用いられことも特徴としている。
【選択図】 図2PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a portable electronic device that is easy to use and can reduce running costs.
SOLUTION: A rechargeable battery 4 is used as a power source for an electronic device main body 1, and an AC adapter 7 can be connected to the electronic device main body 1 so that the rechargeable battery 4 is fully charged and can be used next time. I made it. Moreover, as the rechargeable battery 4 to be incorporated, a lithium ion secondary battery that can be rapidly charged with a current of 10 C or more is used.
[Selection] Figure 2
Description
本発明は、3次元方向の動きを検出するモーションセンサを内蔵したゲーム機能を有する携帯電子機器に関するものである。 The present invention relates to a portable electronic device having a game function with a built-in motion sensor that detects movement in a three-dimensional direction.
最近、携帯型のゲーム機器やゲーム機能を搭載した携帯電話など、外出先でも空いた時間などにゲームを楽しめる電子機器が数多く考えられている(例えば、特許文献1)。 Recently, many electronic devices such as a portable game device and a mobile phone equipped with a game function can be enjoyed even when the user is away from home (for example, Patent Document 1).
その中で、最近、電子機器内部にモーションセンサを内蔵し、電子機器全体を動かすと、その動きをモーションセンサが感知し出力を発生することにより、電子機器全体の動きに応じてゲーム操作を可能にしたものが発売されている。このような携帯電子機器を使ったゲームでは、直感的なコントロールができたり、従来のボタンやパッドではやりにくい操作や全く新しい操作方法ができたりするので、新しいゲーム機器として注目されている。 Among them, recently, a motion sensor has been built in an electronic device, and when the entire electronic device is moved, the motion sensor senses the movement and generates an output, allowing game operations according to the movement of the entire electronic device. The ones made are on sale. A game using such a portable electronic device is attracting attention as a new game device because it can be intuitively controlled, or can be operated with a conventional button or pad, or a completely new operation method.
ところで、このような携帯電子機器は、当然のことながら外部からの電源供給は無いので、電子機器内部に電源が必要であり、内蔵される電源は、一般にはニッケル水素蓄電池やリチウムイオン二次電池といった二次電池である。また、機器によってはアルカリ乾電池などの一次電池の場合も考えられる。
電源として一次電池、つまり乾電池を使用した場合、一般に二次電池よりもエネルギー密度が高く長持ちするのと、電池切れしても交換すれば直ぐに使えるというメリットがある。しかしながら、乾電池は、電池切れの度に電池交換が必要であり、特に、モーションセンサや表示部に液晶など消費電力の大きな機能を搭載したゲーム機能を有する携帯電子機器では、さらに頻繁な電池交換が必要であることから、ランニングコストが大幅に嵩むことになる。 When a primary battery, that is, a dry battery is used as a power source, there is an advantage that it generally has a higher energy density and lasts longer than a secondary battery and can be used immediately after replacement even if the battery runs out. However, batteries need to be replaced every time they run out, especially in portable electronic devices with game functions that have a large power consumption function such as a motion sensor or a liquid crystal display. Since it is necessary, the running cost is greatly increased.
これに対して、電源として二次電池を使ったものは、電池交換を必要としないためランニングコストは有利となるが、当然のことながら二次電池は充電しなければ使用できないので、電池残量が少なくなる度に、電池を充電しなければならない。しかし、一般にニッケル水素蓄電池やリチウムイオン二次電池は急速充電が出来ず充電に1〜2時間は必要である。このため、充電に手間がかかってしまい、この間、電子機器ができない状態を招いてしまう。つまり、ゲーム途中で電池切れになると、一次電池のように交換して直ぐに使えるわけではなく、充電に長時間かかってしまい直ぐに再開できないため、ゲームの楽しみを阻害してしまう。その上、ゲーム専用機で無い場合には、ゲーム以外の機能も含めて携帯電子機器自体が長時間使用不能ということになり、非常に不便である。 On the other hand, using a secondary battery as a power source does not require battery replacement, so the running cost is advantageous, but naturally the secondary battery cannot be used unless it is charged. The battery must be charged each time the battery becomes low. However, in general, nickel-metal hydride storage batteries and lithium ion secondary batteries cannot be rapidly charged and require 1 to 2 hours for charging. For this reason, it takes time to charge, and during this time, an electronic device cannot be used. In other words, if the battery runs out during the game, it cannot be used immediately after being replaced like a primary battery, and charging takes a long time and cannot be resumed immediately. Moreover, if it is not a dedicated game machine, the portable electronic device itself including functions other than the game cannot be used for a long time, which is very inconvenient.
そこで、携帯電子機器に搭載する二次電池の容量を大きくして使用できる時間を長くすることが考えられるが、その分電池が大型化し、携帯電子機器全体も大きく、重量も重くなるため、機器の携帯性が失われるという問題を生じる。 Therefore, it is conceivable to increase the capacity of the secondary battery mounted on the portable electronic device and extend the usable time. However, the battery becomes larger and the entire portable electronic device is larger and heavier. Cause the problem of loss of portability.
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、使い勝手に優れ、しかもランニングコストの低減を図ることができるゲーム機能を有する携帯電子機器を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a portable electronic device having a game function that is excellent in usability and can reduce running costs.
請求項1記載の発明は、電子機器本体の動きによって生じる3次元方向の動きをモーションセンサにより検出するとともに、該モーションセンサの検出信号を操作情報としてゲームを操作するゲーム機能を有する携帯電子機器において、前記電子機器本体内部に設けられ、該電子機器本体の動作に必要な電力を供給する電源として用いられる10C以上の電流で急速充電可能な充電式電池を具備したことを特徴としている。 According to a first aspect of the present invention, there is provided a portable electronic device having a game function for detecting a three-dimensional movement caused by a movement of an electronic device main body using a motion sensor and operating a game using the detection signal of the motion sensor as operation information. A rechargeable battery that is provided inside the electronic device main body and can be rapidly charged with a current of 10 C or more used as a power source for supplying electric power necessary for the operation of the electronic device main body is provided.
請求項2記載の発明は、請求項1記載において、前記電子機器本体は充電手段を有し、該充電手段は外部充電電源が電気的に接続可能で、該接続状態で前記充電式電池を充電することを特徴としている。 According to a second aspect of the present invention, in the electronic device main body according to the first aspect, the electronic device main body includes a charging unit, and the charging unit can be electrically connected to an external charging power source, and the rechargeable battery is charged in the connected state. It is characterized by doing.
請求項3記載の発明は、請求項1記載において、前記電子機器本体は、該電子機器本体の動きに応じた運動エネルギーを電気エネルギーに変換して電力を発生する発電手段を有し、該発電手段の電力により前記充電式電池を補充電することを特徴としている。 According to a third aspect of the present invention, in the electronic device main body according to the first aspect, the electronic device main body includes power generation means for generating electric power by converting kinetic energy corresponding to the movement of the electronic device main body into electric energy, The rechargeable battery is supplementarily charged with electric power of the means.
請求項4記載の発明は、請求項1記載において、前記電子機器本体は、前記充電式電池の電池残量を表示する電池残量表示手段を有することを特徴としている。 According to a fourth aspect of the present invention, in the first aspect, the electronic device main body includes battery remaining amount display means for displaying a remaining battery amount of the rechargeable battery.
本発明によれば、使い勝手に優れ、しかもランニングコストの低減を図ることができるゲーム機能を有する携帯電子機器を提供できる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the portable electronic device which has the game function which is excellent in usability and can aim at reduction of running cost can be provided.
以下、本発明の実施の形態を図面に従い説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
(第1の実施の形態)
図1は、本発明の第1の実施の形態にかかるゲーム専用の携帯電子機器の外観図を示すものである。
(First embodiment)
FIG. 1 shows an external view of a portable electronic device dedicated to a game according to a first embodiment of the present invention.
図1において、1は電子機器本体で、この電子機器本体1は、扁平な直方体からなる本体ケース1aを有している。本体ケース1aの上面には表示手段としての液晶表示部2及び各種の操作ボタン3が配置されている。液晶表示部2はゲーム内容などを表示する。操作ボタン3は、例えばボタンや十字キーなどからなるもので、液晶表示部2に表示されるゲーム内容の設定やゲーム進行の操作などを行う。また、この電子機器本体1は、本体ケース1aを持って、ゲーム内容に応じて任意の方向に振る、傾けるなどの動きを与えることでゲーム内容を操作可能にしている。
In FIG. 1, reference numeral 1 denotes an electronic device main body. The electronic device main body 1 has a
本体ケース1aの長手方向の一方端部側面に外部AC電源用入力端子6aが設けられている。この外部AC電源用入力端子6aには、外部充電用電源として後述するACアダプタ7が接続される。
An external AC
本体ケース1aの内部には、不図示の電池室に充電式電池4が収納されている。充電式電池4の詳細は後述する。
A
また、本体ケース1aの上面には、電池残量表示部10が配置されている。電池残量表示部10は、充電式電池4の放電状態を表示するもので、充電式電池4の充電残量が所定値以下で発光体を点滅し、充電中は点灯しつづけ、充電完了で消灯する。ここでの発光体としては、例えばLEDが用いられる。この場合、例えば、充電残量が所定値以上のときは青色のLED、電池残量が所定値より低下すると赤色のLEDをそれぞれ点灯するようにしても良い。
Moreover, the battery remaining
図2は、電子機器本体1の回路構成を示している。なお、図2は、上述した図1と同一部分には同符号を付している。 FIG. 2 shows a circuit configuration of the electronic device main body 1. In FIG. 2, the same parts as those in FIG.
図2において、4は充電式電池で、この充電式電池4は、本体ケース1a内部に設けられ、電子機器本体1の動作に必要な電源として用いられる。充電式電池4として本実施の形態には、急速充電が可能なリチウムイオン二次電池が用いられる。このリチウムイオン二次電池は、アルミニウムラミネートフィルムからなる外装部材による容器と、この容器内に収容された非水電解質と、前記容器内に収納されアルミニウム箔よりなる正極集電体にリチウムコバルト酸化物を正極作用物質として含む正極層が担持された正極と、前記容器内に収納されアルミニウム箔よりなる負極集電体にリチウムチタン酸化物を負極作用物質粒子として含む負極層が担持された負極とを備えた構造を有している。
In FIG. 2,
ここで、リチウムイオン二次電池についてさらに詳細に説明する。かかる、リチウムイオン二次電池は、リチウムチタン酸化物を作用物質として含む負極を備えている。作用物質であるリチウムチタン酸化物は、特許文献2に開示される通り、リチウムを吸蔵・放出可能な材料であり、リチウムイオンの挿入・離脱が1.4Vから1.7V/Li付近で行われる。このため、この二次電池は大電流での急速充電を行っても、従来の負極作用物質に炭素材料を用いた場合と比べてリチウムの析出が起こらずに安全性を確保できる。また、リチウムの吸蔵放出に伴う膨張収縮が生じるのを抑制することができるため、20C電流の急速充電を繰り返し行った際にも負極作用物質の構造破壊を抑えることができる。その結果、充放電を繰り返し行った場合においても長い寿命を維持できる。
Here, the lithium ion secondary battery will be described in more detail. Such a lithium ion secondary battery includes a negative electrode containing lithium titanium oxide as an active substance. As disclosed in
具体的には、以下のような方法で組み立てたリチウムイオン二次電池は20Cで3分間充電することにより約80%電池容量まで充電することが可能な急速充電二次電池であることが確認されている。ここで、『C』は充放電率を表す単位であり、完全放電から完全充電(または完全充電から完全放電)までを定電流充電した場合に計算上1時間で行えるレートを1Cとして表現する。1/10時間の場合、10Cと表現する。したがって、例えば20C充電とは、1C充電の20倍の電流が必要になる。 Specifically, it was confirmed that the lithium ion secondary battery assembled by the following method is a fast charge secondary battery that can be charged to about 80% battery capacity by charging at 20 C for 3 minutes. ing. Here, “C” is a unit representing a charge / discharge rate, and a rate that can be calculated in one hour when a constant current charge from full discharge to full charge (or from full charge to full discharge) is calculated is expressed as 1C. In the case of 1/10 hour, it is expressed as 10C. Therefore, for example, 20C charging requires 20 times as much current as 1C charging.
<負極の作製>
作用物質として、平均粒子径5μmでLi吸蔵電位が1.55V(vs.Li/Li+)のチタン酸リチウム(Li4Ti5O12)粉末と、導電剤として平均粒子径0.4μmの炭素粉末と、結着剤としてポリフッ化ビニリデン(PVdF)とを重量比で90:7:3となるように配合し、これらをn−メチルピロリドン(NMP)溶媒に分散してスラリーを調製した。
<Production of negative electrode>
The active substance is lithium titanate (Li 4 Ti 5 O 12 ) powder having an average particle diameter of 5 μm and a Li storage potential of 1.55 V (vs. Li / Li + ), and carbon having an average particle diameter of 0.4 μm as a conductive agent. The powder and polyvinylidene fluoride (PVdF) as a binder were blended in a weight ratio of 90: 7: 3, and these were dispersed in an n-methylpyrrolidone (NMP) solvent to prepare a slurry.
なお、作用物質の粒子径の測定には、レーザー回折式粒度分布測定装置(島津製作所株式会社 型番SALD−300)を用いた。まず、ビーカー等に試料約0.1gを入れた後、界面活性剤と1〜2mLの蒸留水を添加して十分に攪拌し、攪拌水槽に注入した。2秒間隔で、64回光強度分布を測定し、粒度分布データを解析し、累積度数分布が50%の粒径(D50)を平均粒子径とした。 In addition, the laser diffraction type particle size distribution measuring apparatus (Shimadzu Corporation model number SALD-300) was used for the measurement of the particle diameter of an active substance. First, about 0.1 g of a sample was put in a beaker or the like, and then a surfactant and 1 to 2 mL of distilled water were added and stirred sufficiently, and poured into a stirred water tank. The light intensity distribution was measured 64 times at intervals of 2 seconds, the particle size distribution data was analyzed, and the particle size (D50) having a cumulative frequency distribution of 50% was defined as the average particle size.
次いで、厚さ10μmのアルミニウム箔(純度99.99%)を負極集電体に前記スラリーを塗布し、乾燥した後、プレスを施すことにより電極密度2.4g/cm3の負極を作製した。 Next, an aluminum foil (purity: 99.99%) having a thickness of 10 μm was applied to the negative electrode current collector, dried, and then pressed to prepare a negative electrode having an electrode density of 2.4 g / cm 3 .
<正極の作製>
作用物質としてリチウムコバルト酸化物(LiCoO2)と、導電材として黒鉛粉末と、結着剤としてポリフッ化ビニリデン(PVdF)とを重量比で87:8:5となるように配合し、これらをn−メチルピロリドン(NMP)溶媒に分散させてスラリーを調製した。厚さ15μmのアルミニウム箔(純度99.99%)にスラリーを塗布し、乾燥した後、プレスすることにより電極密度3.5g/cm3の正極を作製した。
<Preparation of positive electrode>
Lithium cobalt oxide (LiCoO 2 ) as an active substance, graphite powder as a conductive material, and polyvinylidene fluoride (PVdF) as a binder are blended in a weight ratio of 87: 8: 5, and these are mixed with n -A slurry was prepared by dispersing in a methylpyrrolidone (NMP) solvent. The slurry was applied to an aluminum foil (purity 99.99%) having a thickness of 15 μm, dried, and pressed to prepare a positive electrode having an electrode density of 3.5 g / cm 3 .
<二次電池の組み立て>
容器(外装部材)の形成材料として、厚さが0.1mmのアルミニウム含有ラミネートフィルムを用意した。このアルミニウム含有ラミネートフィルムのアルミニウム層は、膜厚約0.03mmであった。アルミニウム層を補強する樹脂には、ポリプロピレンを使用した。このラミネートフィルムを熱融着で貼り合わせることにより、容器(外装部材)を得た。
<Assembly of secondary battery>
As a forming material for the container (exterior member), an aluminum-containing laminate film having a thickness of 0.1 mm was prepared. The aluminum layer of this aluminum-containing laminate film had a thickness of about 0.03 mm. Polypropylene was used as the resin for reinforcing the aluminum layer. A container (exterior member) was obtained by laminating the laminate film by heat sealing.
次いで、前記正極に正極端子を電気的に接続すると共に、前記負極に負極端子を電気的に接続した。厚さ12μmのポリエチレン製多孔質フィルムからなるセパレータを正極に密着させて被覆した。セパレータで被覆された正極に負極を対向するように重ね、これらを渦巻状に捲回して電極群を作製した。この電極群をプレスして扁平状に成形した。容器(外装部材)に扁平状に成形した電極群を挿入した。 Next, a positive electrode terminal was electrically connected to the positive electrode, and a negative electrode terminal was electrically connected to the negative electrode. A separator made of a polyethylene porous film having a thickness of 12 μm was coated in close contact with the positive electrode. The positive electrode covered with the separator was overlapped with the negative electrode so as to face each other, and these were wound in a spiral shape to produce an electrode group. This electrode group was pressed into a flat shape. An electrode group formed into a flat shape was inserted into a container (exterior member).
エチレンカーボネート(EC)とγ−ブチルラクトン(GBL)が体積比(EC:GBL)で1:2の割合で混合された有機溶媒にリチウム塩であるLiBF4を1.5mol/L溶解させ、液状の非水電解質を調製して得られた非水電解質を前記容器内に注液し、正極、負極のそれぞれの端子を外に出した状態でアルミラミネートフィルムの開口部熱融着で封口し電池を組み立てた。 LiBF 4 , which is a lithium salt, is dissolved in an organic solvent in which ethylene carbonate (EC) and γ-butyllactone (GBL) are mixed at a volume ratio (EC: GBL) of 1: 2 to obtain a liquid. A non-aqueous electrolyte obtained by preparing a non-aqueous electrolyte was poured into the container and sealed by heat sealing of the aluminum laminate film opening with the positive and negative terminals exposed to the outside. Assembled.
図3(a)(b)は、このようにして組み立てられたリチウムイオン二次電池の外観図を示すもので、例えば、外径寸法は5.5×65×50mmの矩形状の電池本体411を有し、この電池本体411の一方端部より正極端子412、負極端子413をそれぞれ導出している。このような二次電池は、満充電時の電圧は2.8Vで、200mA−2.8Vで定電流定電圧充電を行い1000mA定電流放電で2.0Vまで放電したときの容量は約1000mAhである。また、この二次電池は10C以上の電流で急速充電することができる。ここで、上述したように1Cは、放電状態から充電までを定電流充電した場合に計算上、1時間で行える電流値を表すものであり、上述した二次電池では1000mAに相当する。したがって、10C以上の電流で急速充電できるとは、1Cの10倍の電流(1000×10)mAで充電できることになる。これにより、放電状態(1000mA連続放電にて2.0Vになるまで放電)から、10A−2.8V定電流定電圧充電(10C充電)を行うと5分以内に80%(800mAh)以上の容量が充電でき、また、20A−2.8V定電流定電圧充電(20C充電)では、3分以内に80%以上の容量が充電できる。この急速充電している最中は、異常な発熱などの問題が起こることもない。つまり、ここでの二次電池は、従来のニッケル水素蓄電池やリチウムイオン二次電池では困難な急速充電が可能である。
FIGS. 3A and 3B are external views of the lithium ion secondary battery assembled in this manner. For example, a
充電式電池4には、監視保護手段として監視保護回路5が設けられている。この監視保護回路5は、充電式電池4の状態を監視するもので、かかる監視結果に応じて不図示のスイッチを駆動して充電式電池4の充放電を停止させる。この場合、監視保護回路5は、充電式電池4の過充電、過放電及び過電流を監視する。そして、充電式電池4の充電電圧が所定値の範囲では、充電式電池4の充放電を許容し、充電式電池4の充電電圧が所定値以上になると過充電と判断し前記スイッチ(不図示)を開放して充電式電池4の充電を停止させ、また、充電式電池4の充電電圧が所定値以下になると過放電と判断し前記スイッチ(不図示)を開放して充電式電池4の放電を停止させる。さらに充電式電池4の放電電流、あるいは充電電流が所定値以上になると、過電流と判断し前記スイッチ(不図示)を開放して充電式電池4の放電を停止させる。これにより、充電式電池4が過充電状態になって電解液の分解によりガスが発生し、電池内部の圧力が上昇して漏液するのを防止し、また、充電式電池4が過放電状態になって電池性能を劣化させるのを防止する。このような監視保護回路5は、モジュール化され、前記充電式電池4に接続されている。なお、監視保護回路5は、充電式電池4の過充電、過放電及び過電流の少なくとも一つを監視するものであっても良い。
The
充電式電池4には、充電手段として充電制御部6が接続されている。この充電制御部6は、充電式電池4を充電するもので、上述の外部AC電源用入力端子6aが接続されている。この場合、外部AC電源用入力端子6aには、外部充電電源としてACアダプタ7が電気的に接続される。ACアダプタ7は、AC/DCコンバータ8を有している。AC/DCコンバータ8は、100VのAC電源(商用電源)9の交流電力を直流電力に変換するもので、この直流電力が外部AC電源用入力端子6aを介して充電制御部6に充電式電池4の充電用電力として供給される。
A charging
充電制御部6には、発電手段として内蔵発電部11が接続されている。この内蔵発電部11は、図4に示すように絶縁材からなる円筒部材111を有し、この円筒部材111の外周面にコイル112を巻装するとともに、このコイル112の中空部に沿って永久磁石113が移動自在に配置した発電機構を有している。この発電機構は、円筒部材111全体を揺動させると、永久磁石113がコイル112の中空部に沿って図示矢印a、b方向に往復移動することで、コイル112を通る磁束が変化し、コイル112に起電力を発生する。
A built-in
そして、内蔵発電部11の出力(コイル112の起電力)は、充電制御部6に対し充電式電池4の充電用電力として供給される。この場合、内蔵発電部11より出力される電力は、コイル112の中空部を移動する永久磁石113の移動方向、つまり図示矢印a方向又はb方向によって極性が反転する。このため、内蔵発電部11の出力電力は、整流回路61を通し直流電力に変換して充電制御部6に供給する。この整流回路61は、充電制御部6に一体に組み込んだものを使用する。
The output of the built-in power generation unit 11 (electromotive force of the coil 112) is supplied to the charging
このような内蔵発電部11の発電量は、それほど大きなものでなく、携帯電子機器本体1全体が必要とする電力を賄うほどの量は得られないが、携帯電子機器の使用中に僅かずつでも充電式電池4の補充電を行うことができるので、充電式電池4の電池切れまでの使用時間を長くすることが出来るという効果がある。
The amount of power generated by the built-in
なお、内蔵発電部11として、図5に示すように構成したものもある。この場合、発電機構は、扇状をした回転錘121の中心軸121aに回転歯車122を一体に設け、この回転歯車122の回転を増速歯車123を介してロータ124に伝える。ロータ124は、高性能の永久磁石で構成されている。ロータ124の周りには、コイル125が巻装されたステータ126が配置されている。このような発電機構は、回転錘121が図示矢印cの方向に回転すると、この回転が回転歯車122及び増速歯車123を介してロータ124に伝えられ、ロータ124が回転することによりステータ126を通る磁束が変化し、コイル125に起電力を発生する。このような構成のものを用いても、図4で述べたと同様な効果を得られる。
The built-in
さらに、内蔵発電部11として、図6に示すように構成したものもある。この場合、発電機構は、絶縁材からなる円筒部材131を有し、この円筒部材131の両開口端に圧電素子132,133を設けるとともに、円筒部材131の中空部に移動部材134が配置されている。このような発電機構は、円筒部材131全体を揺動させると、移動部材134が円筒部材131の中空部に沿って図示矢印d、e方向に往復移動し圧電素子132,133に衝突して、この衝突により圧電素子132,133が変形されることにより起電力を発生する。このような構成のものを用いても、図4で述べたと同様な効果を得られる。
Further, the built-in
このような内蔵発電部11は、電子機器本体1の動きに応じた運動エネルギーを電気エネルギーに変換して電力を発生するものであり、携帯電子機器本体1内に設けても大きさ、重さともに問題にならないものであれば、上述した構成以外のものを適用することもできる。
Such a built-in
図2に戻って、充電式電池4には、制御部14が接続されている。この制御部14は、電子機器本体1全体を制御するもので、液晶表示部2、操作ボタン3、モーションセンサ15及びゲーム記憶部16が接続されている。液晶表示部2及び操作ボタン3は、上述したようなもので、液晶表示部2にゲーム内容などを表示し、操作ボタン3のボタンや十字キーにより液晶表示部2に表示されるゲーム内容の設定やゲーム進行などを操作する。モーションセンサ15は、例えば、電子機器本体1の動きによって生じる互いに直交する3軸方向、つまり3次元方向の動きを検出する。ゲーム記憶部16は、ゲームソフトを記憶している。このゲーム記憶部16は、ゲームソフトごとに用意されるもので外部より電子機器本体1内にセットされる。勿論、ゲーム記憶部16は、電子機器本体1内に最初から設けられるものであってもよい。
Returning to FIG. 2, the
制御部14は、ゲーム制御手段141及び電池残量監視手段142を有している。ゲーム制御手段141は、ゲーム記憶部16のゲームソフトを実行し、ゲーム内容を液晶表示部2に表示するとともに、操作ボタン3より入力される設定及び操作情報、モーションセンサ15より検出される3次元の動きに基づく操作情報によりゲーム内容を制御する。電池残量監視手段142は、充電式電池4の放電状態を監視し、充電残量が所定値以下になると電池残量表示部10の発光体を点滅し、充電中は点灯しつづけ、充電完了で消灯する。
The
次に、このように構成した実施の形態の作用を説明する。 Next, the operation of the embodiment configured as described above will be described.
まず、ユーザは、電池残量表示部10の発光体が点滅していたら、電子機器本体1の外部AC電源用入力端子6aにACアダプタ7を接続する。すると、AC電源9よりAC/DCコンバータ8を介して充電制御部6に直流電力が供給され、充電式電池4が満充電まで充電される。その後、電池残量表示部10の発光体が消灯したことで充電式電池4が満充電になったことを確認する。充電式電池4の満充電を確認したら、ACアダプタ7を外部AC電源用入力端子6aから切り離す。
First, the user connects the
この状態で、電子機器本体1の不図示の電源スイッチをオンにすると、ゲーム機能が使用可能になる。この場合、ゲーム制御手段141によりゲーム記憶部16のゲームソフトを実行してゲーム内容を液晶表示部2に表示させる。そして、ユーザが電子機器本体1を手で持って操作ボタン3を操作するとともに、電子機器本体1を任意の方向に振り操作して、モーションセンサ15より3次元方向の動きの検出信号を発生させる。これら操作ボタン3の操作信号及びモーションセンサ15の検出信号は、制御部14のゲーム制御手段141によりゲーム内容に反映され、ゲーム操作が行われる。
In this state, when a power switch (not shown) of the electronic device main body 1 is turned on, the game function can be used. In this case, the
一方、電池残量監視手段142は、充電式電池4の電池残量を監視する。そして、電池残量が所定値より低下すると、電池残量表示部10の発光体を点滅させる。ユーザは、電池残量表示部10の表示を確認すると、ACアダプタ7を外部AC電源用入力端子6aに差し込んで再び充電式電池4を満充電まで充電し、次の使用に備える。
On the other hand, the remaining battery
したがって、このようにすれば、電子機器本体1の電源として充電式電池4を使用し、また、電子機器本体1にACアダプタ7を接続可能とし、充電式電池4を満充電まで充電し、次の使用を可能にした。また、組み込まれる充電式電池4として、10C以上の電流で急速充電できるリチウムイオン二次電池が用いられことも特徴としている。これにより、ACアダプタ7を接続するだけで充電式電池4を繰り返し充電ができ、しかも充電式電池4は数分程度の短時間の急速充電が可能なので、使い勝手に優れた携帯電子機器を実現でき、この種の携帯電子機器でゲームを楽しむ場合に、仮にゲーム途中で電池切れを生じても、短時間の充電を行えば、ゲームに復帰できるようになり、連続してゲームを楽しむことができる。さらに、充電式電池4を使用することで電池切れの際にも電池交換を必要としないので、ランニングコストの低減を図ることができる。
Therefore, in this way, the
また、充電式電池4の短時間での充電が可能であれば、充電を頻繁に行う運用も考えられるので、その場合は、電池容量の小さな充電式電池4を使用することが可能となり、携帯電子機器の小型軽量化とともにコスト低減につなげることができる。これらのことは、急速充電が可能な充電式電池4を使用することによって実現できることである。
In addition, if the
さらに、モーションセンサ15を使用したゲーム機能の使用上の特徴を利用して電子機本体1内部に内蔵発電部11を配置し、ユーザが電子機器本体1を手でもって任意の方向に振る、傾けるなどの動きを与えるゲーム操作することで、内蔵発電部11に電力を発生させ、この発生電力により充電式電池4を補充電するようにした。これにより、携帯電子機器の使用中に僅かずつでも充電式電池4を補充電することができるので、充電式電池4の電池切れまでの使用可能な時間を引き伸ばすことができ、ゲームを楽しめる時間をさらに継続することができる。また、この内蔵発電部11は、ゲーム中以外でも携帯電子機器の動きにより作動する。したがって、携帯電子機器をカバンなどに入れて移動している最中にも充電式電池4を補充電することが可能となり、それによって使用可能時間を引き延ばすことができる。
Further, the built-in
さらに、電子機器本体1には、充電式電池4の放電状態を表示する電池残量表示部10が設けられ、携帯電子機器を使用しながら充電式電池4の放電状態を一目で確認することができるので、充電式電池4の電池残量がゼロになって携帯電子機器が使用不能になるようなことを未然に回避できる。
Further, the electronic device main body 1 is provided with a battery remaining
なお、本発明は、上記実施の形態に限定されるものでなく、実施段階では、その要旨を変更しない範囲で種々変形することが可能である。例えば、上述した実施の形態では、携帯電子機器としてゲーム専用機について述べたが、例えばゲーム機能を搭載した携帯電話などのゲーム専用機でない他の電子機器の電源にも適用することができる。このようなゲーム専用機でなくゲーム機能を有する電子機器の場合、ゲームによる電池消耗で他の機能も使用不能になったとしても短時間の充電で復帰することができる。 In addition, this invention is not limited to the said embodiment, In the implementation stage, it can change variously in the range which does not change the summary. For example, in the above-described embodiment, the game dedicated machine has been described as the portable electronic device. However, the present invention can also be applied to a power source of another electronic device that is not a game dedicated machine such as a mobile phone equipped with a game function. In the case of an electronic device having a game function instead of such a game-dedicated machine, even if other functions become unusable due to battery consumption due to the game, it can be restored with a short charge.
その他、上記実施の形態には、種々の段階の発明が含まれており、開示されている複数の構成要件における適宜な組み合わせにより種々の発明が抽出できる。例えば、実施の形態に示されている全構成要件から幾つかの構成要件が削除されても、発明が解決しようとする課題の欄で述べた課題を解決でき、発明の効果の欄で述べられている効果が得られる場合には、この構成要件が削除された構成が発明として抽出できる。 In addition, the above embodiments include inventions at various stages, and various inventions can be extracted by appropriately combining a plurality of disclosed constituent elements. For example, even if some constituent requirements are deleted from all the constituent requirements shown in the embodiment, the problem described in the column of the problem to be solved by the invention can be solved, and is described in the column of the effect of the invention. If the above effect is obtained, a configuration from which this configuration requirement is deleted can be extracted as an invention.
1…携帯電子機器本体、1a…本体ケース
2…液晶表示部、3…操作ボタン、6a…外部AC電源用入力端子
4…充電式電池、411…電池本体
412…正極端子、413…負極端子
5…監視保護回路、6…充電制御部
61…整流回路、7…ACアダプタ
8…AC/DCコンバータ、9…AC電源
10…電池残量表示部、11…内蔵発電部
14…制御部、141…ゲーム制御正義を手段
142…電池残量監視手段、15…モーションセンサ
16…ゲーム記憶部、111…円筒部材
112…コイル、113…永久磁石
121…回転錘、121a…中心軸
122…回転歯車、123…増速歯車
124…ロータ、125…コイル、126…ステータ
131…円筒部材、132.133…圧電素子
134…移動部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Portable electronic device main body, 1a ...
Claims (4)
前記電子機器本体内部に設けられ、該電子機器本体の動作に必要な電力を供給する電源として用いられる10C以上の電流で急速充電可能な充電式電池を具備したことを特徴とする携帯電子機器。 In a portable electronic device having a game function of detecting a movement in a three-dimensional direction caused by the movement of the electronic device main body with a motion sensor and operating a game using the detection signal of the motion sensor as operation information,
A portable electronic device comprising a rechargeable battery that is provided inside the electronic device main body and can be rapidly charged with a current of 10 C or more used as a power source for supplying electric power necessary for the operation of the electronic device main body.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2007254410A JP2009087648A (en) | 2007-09-28 | 2007-09-28 | Portable electronic devices |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2007254410A JP2009087648A (en) | 2007-09-28 | 2007-09-28 | Portable electronic devices |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2009087648A true JP2009087648A (en) | 2009-04-23 |
Family
ID=40660825
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2007254410A Withdrawn JP2009087648A (en) | 2007-09-28 | 2007-09-28 | Portable electronic devices |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2009087648A (en) |
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO2010143658A1 (en) | 2009-06-10 | 2010-12-16 | 旭化成イーマテリアルズ株式会社 | Electrolytic solution and lithium ion secondary battery utilizing same |
| WO2012157972A3 (en) * | 2011-05-17 | 2013-01-24 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Wireless charging apparatus and method |
| US8399136B2 (en) | 2009-02-18 | 2013-03-19 | Asahi Kasei E-Materials Corporation | Electrolyte solution for lithium ion secondary battery, lithium ion secondary battery, fluoroalkane derivative and gelling agent |
| WO2014046094A1 (en) | 2012-09-19 | 2014-03-27 | 旭化成株式会社 | Separator, manufacturing method thereof, and lithium ion secondary cell |
-
2007
- 2007-09-28 JP JP2007254410A patent/JP2009087648A/en not_active Withdrawn
Cited By (11)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US8399136B2 (en) | 2009-02-18 | 2013-03-19 | Asahi Kasei E-Materials Corporation | Electrolyte solution for lithium ion secondary battery, lithium ion secondary battery, fluoroalkane derivative and gelling agent |
| WO2010143658A1 (en) | 2009-06-10 | 2010-12-16 | 旭化成イーマテリアルズ株式会社 | Electrolytic solution and lithium ion secondary battery utilizing same |
| US9118088B2 (en) | 2009-06-10 | 2015-08-25 | Asahi Kasei E-Materials Corporation | Electrolyte solution and lithium ion secondary battery using the same |
| WO2012157972A3 (en) * | 2011-05-17 | 2013-01-24 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Wireless charging apparatus and method |
| US9000723B2 (en) | 2011-05-17 | 2015-04-07 | Samsung Electronics Co., Ltd | Wireless charging apparatus and method |
| US9859746B2 (en) | 2011-05-17 | 2018-01-02 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Wireless charging apparatus and method |
| US10601263B2 (en) | 2011-05-17 | 2020-03-24 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Wireless charging apparatus and method |
| US11050303B2 (en) | 2011-05-17 | 2021-06-29 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Wireless charging apparatus and method |
| US11056932B2 (en) | 2011-05-17 | 2021-07-06 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Wireless charging apparatus and method |
| WO2014046094A1 (en) | 2012-09-19 | 2014-03-27 | 旭化成株式会社 | Separator, manufacturing method thereof, and lithium ion secondary cell |
| US10811658B2 (en) | 2012-09-19 | 2020-10-20 | Asahi Kasei Kabushiki Kaisha | Separator and method of preparing the same, and lithium ion secondary battery |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP4557920B2 (en) | Non-aqueous electrolyte battery | |
| JP4334579B2 (en) | Anode active material for non-aqueous electrolyte battery, non-aqueous electrolyte battery, battery pack and automobile | |
| JP5693902B2 (en) | Nonaqueous electrolyte battery, battery pack, and automobile | |
| TW201440284A (en) | Electronic device | |
| KR102060571B1 (en) | Composite electrolyte, secondary battery, battery pack and vehicle | |
| CN101276937A (en) | Non-aqueous electrolyte cells, battery packs and automobiles | |
| JP2019053944A (en) | Secondary battery, battery pack and vehicle | |
| JP2013054972A (en) | Separator, nonaqueous electrolyte battery, battery pack, electronic apparatus, electric vehicle, electricity storage device, and electric power system | |
| JP6685983B2 (en) | Electrode group, secondary battery, battery pack, and vehicle | |
| US6627353B1 (en) | Disposable lithium batteries | |
| JPWO2017081918A1 (en) | Negative electrode active material, negative electrode for secondary battery, and lithium ion secondary battery | |
| JP2013054973A (en) | Separator, nonaqueous electrolyte battery, battery pack, electronic apparatus, electric vehicle, electricity storage device, and electric power system | |
| CN110870121A (en) | Batteries, battery packs, electronic equipment, electric vehicles, power storage devices, and power systems | |
| CN110176624A (en) | Inorganic compound particle, composite electrolyte, combination electrode, secondary cell, battery pack and vehicle | |
| JP2019160734A (en) | Assembled battery, battery pack, vehicle, stationary power supply | |
| JP2018160444A (en) | Secondary battery, battery pack, and vehicle | |
| JP2009087648A (en) | Portable electronic devices | |
| JP2007275361A (en) | Cleaning robot | |
| JP2013012374A (en) | Power system | |
| JP2016066595A (en) | Cell, and electrolyte for cell | |
| JP2009060718A (en) | Auxiliary power supply | |
| JP4234940B2 (en) | Lithium secondary battery | |
| JP2009056104A (en) | Wireless controller | |
| JP2008278996A (en) | Rechargeable vacuum cleaner | |
| JP2009058373A (en) | Location information notification device |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A300 | Withdrawal of application because of no request for examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300 Effective date: 20101207 |