JP2008525864A - ライセンスセントリックでコンテンツを消費する方法、システムおよびデバイス - Google Patents
ライセンスセントリックでコンテンツを消費する方法、システムおよびデバイス Download PDFInfo
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Abstract
【選択図】図1
Description
Claims (164)
- ライセンスセントリックなコンテンツの使用または分配のためのシステムであって、
コンテンツの使用を規定するため自身のデータのレポジトリに対する固有のインタフェースを有する既存のDRM(デジタル権利管理)システムと、
前記コンテンツの使用を規定するため、及び前記既存のDRMシステムの前記固有のインタフェースと通信するためデータにアクセスするように構成された共有ライセンスレポジトリと、
前記既存のDRMシステムと対話するように構成され、及び、前記コンテンツと関連するライセンスを前記共有ライセンスレポジトリから前記既存のDRMシステムまたは他の共有ライセンスレポジトリに送信することをユーザに対して許容するように構成されたユーザインタフェースと、
を備えるシステム。 - 前記共有ライセンスレポジトリがネットワークサーバを備える、請求項1に記載のシステム。
- 前記既存のDRMシステムの複数のインスタンスをさらに備え、前記共有ライセンスレポジトリが、前記既存のDRMシステムの前記インスタンスと通信するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 異なる複数のプロプライエタリDRMシステムをさらに備え、前記共有ライセンスレポジトリが、前記異なるプロプライエタリDRMシステムと通信するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記コンテンツの使用または分配がコンテンツの消費を含む、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが1つ以上のハードウエアおよび/またはソフトウエアデバイスを備える、請求項1に記載のシステム。
- 前記ユーザインタフェースが標準化されている、またはプロプライエタリである、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、ライセンス抽出機能を含むように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記ライセンス抽出機能が、前記既存のDRMシステムのトップに位置するオーバーレイとして構成される、請求項8に記載のシステム。
- 前記ライセンス抽出機能が、前記既存のDRMシステムと前記共有ライセンスレポジトリとの間におけるグルーモジュールとして構成される、請求項8に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、ライセンス送信機能を含むように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記ライセンス送信機能が、前記既存のDRMシステムのトップに位置するオーバーレイとして構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記ライセンス送信機能が、前記既存のDRMシステムと前記共有ライセンスレポジトリとの間におけるグルーモジュールとして構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記既存のDRMシステムが、前記共有ライセンスレポジトリに対するサポートによっては構成されていない、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリは、前記コンテンツの特定のインスタンスの代わりに前記コンテンツと関連するライセンスを管理することによって前記ユーザが前記コンテンツを管理することが可能であるように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記ライセンスを所有しているとき、前記システムは前記コンテンツを前記ユーザに対して利用可能なものとし、及び、前記ユーザまたは前記ユーザの既存のDRMシステムのコンテンツ消費環境に対して前記コンテンツを適応させる、請求項15に記載のシステム。
- 前記ユーザインタフェースが、前記ユーザのライセンスの全体に対してアクセスすることを前記ユーザに対して許容するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザが所有するすべてのライセンスと前記ライセンスが記憶されている場所とを含む集約されたビューで前記ユーザの複数のDRMシステムを評価するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、新しいライセンスを追加することを前記ユーザに対して許容するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記新しいライセンスが前記ユーザのDRMシステムに追加され、前記共有ライセンスレポジトリと関連する、請求項19に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザの前記DRMシステムと互換性のあるフォーマットで前記新しいライセンスを追加するように構成される、請求項20に記載のシステム。
- 前記ユーザのDRMシステムが自身と関連する前記共有ライセンスレポジトリを有しない場合、前記共有ライセンスレポジトリは、前記ユーザの前記DRMシステムが前記新しいライセンスを受け取るように振舞うように構成するようにする、請求項19に記載のシステム。
- 前記ユーザインタフェースが、前記共有ライセンスレポジトリの1部として構成され、前記共有ライセンスレポジトリをショッピング体験としてブラウジングすることを前記ユーザに対して許容するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記ユーザインタフェースが、コンテンツサービスと関連するWebサイトを訪問することを前記ユーザに対して許容するコンテンツサービスとして構成され、及び、前記共有ライセンスレポジトリに新しいライセンスをプッシュするように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、1つ以上のライセンスが事前にロードされるように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、1つ以上の既存のDRMシステムと関連する1つ以上のライセンスを記憶するように構成され、これにより、前記対応する既存のDRMシステム、ライセンス、コンテンツ、フォーマットまたは媒体が失われたり、破損したり、又は時代遅れになったりした場合に、前記共有ライセンスレポジトリが、前記記憶されているライセンスを用いて、対応するライセンス、または現行のコンテンツ消費デバイス、フォーマット、媒体またはDRMシステムに適応されたコンテンツを再獲得するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、ファーストセール原理を行使することを前記ユーザに対して許容するエスクローサービスと連結させて用いられるように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記エスクローサービスに対して前記ユーザのライセンスを提示し、及び、前記提示されたライセンスを廃棄するように構成される、請求項27に記載のシステム。
- 金銭、または前記エスクローサービスに対する別のライセンスを含む他の対価を別の当事者が提示し、及び、前記エスクローサービスが、前記提示されたライセンスに対応する新しいライセンスを前記当事者に対して発行して、前記提示されたライセンスと関連する販売または交換の取引を完了する、請求項28に記載のシステム。
- 前記エスクローサービスが、オンデマンドでライセンスを取引することを前記ユーザに対して許容する高速且つ低レイテンシのエスクローサービスとして構成される、請求項27に記載のシステム。
- 前記エスクローサービスが、対応するコンテンツと関連する複数のライセンスを処理し、前記対応するコンテンツが使用されるとライセンスを借用することをユーザに対して許容し、前記ユーザが前記対応するコンテンツをもはや使用していなければライセンスを返却するように構成される、請求項30に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザのDRMシステムに基づいてコンテンツ使用ルールを構築するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記コンテンツ使用ルールが、前記ユーザの前記DRMシステムに物理的に記憶されているライセンスに基づいているのではなくて、対応するコンテンツが抽出されるときの前記DRMシステムの前記共有ライセンスレポジトリと前記コンテンツ使用ルールとによる理解に基づく、請求項32に記載のシステム。
- 前記コンテンツ使用ルールが、コンテンツを消費するソフトウエアまたはデバイスと関連しており、及び、前記対応するコンテンツの使用を規定する、請求項33に記載のシステム。
- 前記コンテンツ使用ルールが、前記コンテンツ消費ソフトウエアまたはデバイスが更新されたり又はバージョンが新しくなったりすると変更する、請求項34に記載のシステム。
- 共有ライセンスレポジトリが所与の時点において前記コンテンツ使用ルールがどのようであるかを理解し、前記共有ライセンスレポジトリと関連するDRM表現で前記コンテンツ使用ルールを記録するように構成され、これにより、前記ユーザが、前記対応するコンテンツの使用期間中に実施されているコンテンツ使用ルールを文書化することが可能である、請求項35に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザの1つ以上のDRMシステムを分析し、次に、前記ユーザの前記DRMシステムと関連するライセンスを安全に記録することによって証明として構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、少なくとも紙形態での署名されたデジタル文書としての前記DRMシステムと、サーバを含むオフサイト記憶領域とに関連する前記ライセンスを安全に記録するように構成される、請求項37に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザの新しいDRMシステムに基づいて、失われたライセンスを獲得したり、再発行したり、または新しいライセンスを作成したりするために前記安全な記録を用いるように構成される、請求項38に記載のシステム。
- 前記ユーザが、前記ユーザまたは対応するコンテンツ所有者の前記1つ以上のDRMシステムと関連するエンティティに対して、前記共有ライセンスレポジトリと関連する証明に基づいて前記対応するコンテンツと関連する使用権を再発行することを強制するように裁判所に訴えることが可能である、請求項37に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザを認証するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記ユーザの前記認証が認証メカニズムに基づく、請求項41に記載のシステム。
- 前記認証メカニズムが、前記ユーザと関連する生体認証特徴または安全なデジタル証明書を含むライセンスウオレットを含む、請求項42に記載のシステム。
- 前記認証メカニズムが、前記ユーザの生体認証を含む、請求項42に記載のシステム。
- 前記ユーザの前記生体認証が、前記ユーザ親指指紋検証を含む、請求項44に記載のシステム。
- 共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザを認証するために、前記ユーザと関連する証明書を前記ユーザのDRMシステムに提供するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザの1つ以上の対応するDRMシステムに対して前記ユーザに発行された1つ以上のライセンスを集中的に認証するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリがライセンス解釈部として構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、コンテンツの使用に関する照会を前記ユーザの1つ以上のDRMシステムから受信して、対応する権利を探索し、前記コンテンツの使用を探索結果に基づいて許可したり又は拒否したりするように構成される、請求項48に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザの前記DRMシステムに対するライセンスの解釈と管理とを取り扱うように構成される、請求項49に記載のシステム。
- 前記ユーザが人間または機械であり得る、請求項1に記載のシステム。
- 前記ユーザインタフェースが、前記既存のDRMシステムからライセンスを抽出したり又は構成したりすることをユーザに対して許容するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記共有ライセンスレポジトリと前記既存のDRMシステムとが、標準化されたフォーマットまたはプロプライエタリフォーマットでライセンスをサポートするように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記ユーザの前記認証とコンテンツ使用ルールとが1つのライセンスに含まれる、請求項41に記載のシステム。
- コンテンツの使用を規定するため自身のデータのレポジトリに対する固有のインタフェースを有する既存のDRM(デジタル権利管理)システムを含むシステムにおいてライセンスセントリックなコンテンツの使用または分配を実施するコンピュータで実行される方法であって、
前記コンテンツの使用を規定するため、及び前記既存のDRMシステムの前記固有のインタフェースと通信するため共有ライセンスレポジトリを介してデータにアクセスすることと、
ユーザインタフェースを介して前記既存のDRMシステムと対話し、及び、前記コンテンツと関連するライセンスを前記共有ライセンスレポジトリから前記既存のDRMシステムまたは他の共有ライセンスレポジトリに送信することをユーザに対して許容することと、
を含む方法。 - 前記共有ライセンスレポジトリがネットワークサーバを備える、請求項55に記載の方法。
- 前記既存のDRMシステムの複数のインスタンスが備えられ、前記方法が、前記共有ライセンスレポジトリを介して前記既存のDRMシステムの前記インスタンスと通信することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 異なる複数のプロプライエタリDRMシステムが備えられ、前記方法が、前記共有ライセンスレポジトリを介して前記異なるプロプライエタリDRMシステムと通信することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記コンテンツの使用または分配がコンテンツの消費を含む、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリが1つ以上のハードウエアまたはソフトウエアデバイスを備える、請求項55に記載の方法。
- 前記ユーザインタフェースが標準化されているまたはプロプライエタリである、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、ライセンス抽出機能を提供することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記ライセンス抽出機能を、前記既存のDRMシステムのトップに位置するオーバーレイとして提供することをさらに含む、請求項62に記載の方法。
- 前記ライセンス抽出機能を、前記既存のDRMシステムと前記共有ライセンスレポジトリとの間におけるグルーモジュールとして提供することをさらに含む、請求項62に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記ライセンス送信機能を提供することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記ライセンス送信機能を、前記既存のDRMシステムのトップに位置するオーバーレイとして提供することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記ライセンス送信機能を、前記既存のDRMシステムと前記共有ライセンスレポジトリとの間におけるグルーモジュールとして提供することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記既存のDRMシステムが、前記共有ライセンスレポジトリに対するサポートによっては構成されていない、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記コンテンツの特定のインスタンスの代わりに前記コンテンツと関連するライセンスを管理することによって前記ユーザが前記コンテンツを管理することが可能であることをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記ライセンスを所有しているとき、前記コンテンツを前記ユーザに対して利用可能なものとし、及び、前記ユーザまたは前記ユーザの既存のDRMシステムのコンテンツ消費環境に対して前記コンテンツを適応させることを含む、請求項69に記載の方法。
- 前記ユーザインタフェースを介して、前記ユーザのライセンスの全体に対してアクセスすることを前記ユーザに対して許容することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記ユーザが所有するすべてのライセンスと前記ライセンスが記憶されている場所とを含む集約されたビューで前記ユーザの複数のDRMシステムを評価することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、新しいライセンスを追加することを前記ユーザに対して許容することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記新しいライセンスを前記ユーザのDRMシステムに追加し、前記追加されたライセンスを前記共有ライセンスレポジトリに関連させることをさらに含む、請求項73に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記ユーザの前記DRMシステムと互換性のあるフォーマットで前記新しいライセンスを追加することをさらに含む、請求項74に記載の方法。
- 前記ユーザのDRMシステムが自身と関連する前記共有ライセンスレポジトリを有しない場合、前記方法が、前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記ユーザの前記DRMシステムが前記新しいライセンスを受け取るように振舞うように構成するようにすることを含む、請求項73に記載の方法。
- 前記ユーザインタフェースを前記共有ライセンスレポジトリの1部として提供し、前記共有ライセンスレポジトリをショッピング体験としてブラウジングすることを前記ユーザに対して許容することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記ユーザインタフェースがコンテンツサービスとして構成され、前記方法が、前記ユーザインタフェースを介して、前記コンテンツサービスと関連するWebサイトを訪問することを前記ユーザに対して許容し、前記ユーザインタフェースを介して、前記共有ライセンスレポジトリに新しいライセンスをプッシュすることをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリに、1つ以上のライセンスを事前にロードすることをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、1つ以上の既存のDRMシステムと関連する1つ以上のライセンスを記憶することをさらに含み、これにより、前記対応する既存のDRMシステム、ライセンス、コンテンツ、フォーマットまたは媒体が失われたり、破損したり、又は時代遅れになったりした場合に、前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記記憶されているライセンスを用いて、対応するライセンス、または現行のコンテンツ消費デバイス、フォーマット、媒体またはDRMシステムに適応されたコンテンツを再獲得することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリをエスクローサービスと連結させて用い、前記エスクローサービスを介して、ファーストセール原理を行使することを前記ユーザに対して許容することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記エスクローサービスに対して前記ユーザのライセンスを提示し、及び、前記提示されたライセンスを、前記共有ライセンスレポジトリを介して廃棄することをさらに含む、請求項81に記載の方法。
- 金銭、または前記エスクローサービスに対する別のライセンスを含む他の対価を別の当事者が提示し、及び、前記方法が、前記エスクローサービスを介して、前記提示されたライセンスに対応する新しいライセンスを前記当事者に対して発行して、前記提示されたライセンスと関連する販売または交換の取引を完了することをさらに含む、請求項82に記載の方法。
- 高速且つ低レイテンシのエスクローサービスとして構成された前記エスクローサービスを介して、オンデマンドでライセンスを取引することをユーザに対して許容することをさらに含む、請求項81に記載の方法。
- 対応するコンテンツと関連する複数のライセンスを処理するように構成された前記エスクローサービスを介して、前記対応するコンテンツが使用されるとライセンスを借用することをユーザに対して許容し、前記ユーザが前記対応するコンテンツをもはや使用していなければライセンスを返却することをさらに含む、請求項84に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記ユーザのDRMシステムに基づいてコンテンツ使用ルールを構築することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記コンテンツ使用ルールが、前記ユーザの前記DRMシステムに物理的に記憶されているライセンスに基づいているのではなくて、対応するコンテンツが抽出されるときの前記DRMシステムの前記共有ライセンスレポジトリと前記コンテンツ使用ルールとによる理解に基づく、請求項86に記載の方法。
- 前記コンテンツ使用ルールを、コンテンツを消費するソフトウエアまたはデバイスと関連付け、前記コンテンツ使用ルールを介して、前記対応するコンテンツの使用を規定することをさらに含む、請求項87に記載の方法。
- 前記コンテンツ使用ルールを、前記コンテンツ消費ソフトウエアまたはデバイスが更新されたり又はバージョンが新しくなったりすると変更することをさらに含む、請求項88に記載の方法。
- 共有ライセンスレポジトリを介して、所与の時点において前記コンテンツ使用ルールがどのようであるかを理解し、前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記共有ライセンスレポジトリと関連するDRM表現で前記コンテンツ使用ルールを記録し、これにより、前記ユーザが、前記対応するコンテンツの使用期間中に実施されているコンテンツ使用ルールを文書化することが可能となるようにすることをさらに含む、請求項89に記載の方法。
- 証明として構成された前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記ユーザの1つ以上のDRMシステムを分析し、前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記ユーザの前記DRMシステムと関連するライセンスを安全に記録することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、少なくとも紙形態での署名されたデジタル文書としての前記DRMシステムと、サーバを含むオフサイト記憶領域とに関連する前記ライセンスを安全に記録することをさらに含む、請求項91に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記ユーザの新しいDRMシステムに基づいて、失われたライセンスを獲得したり、再発行したり、または新しいライセンスを作成したりするために前記安全な記録を用いることをさらに含む、請求項92に記載の方法。
- 前記ユーザが、前記ユーザまたは対応するコンテンツ所有者の前記1つ以上のDRMシステムと関連するエンティティに対して、前記共有ライセンスレポジトリと関連する証明に基づいて前記対応するコンテンツと関連する使用権を再発行することを強制するように裁判所に訴えることをさらに含む、請求項91に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記ユーザを認証することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記ユーザの前記認証が認証メカニズムに基づく、請求項95に記載の方法。
- 前記認証メカニズムが、前記ユーザと関連する生体認証特徴または安全なデジタル証明書を含むライセンスウオレットを含む、請求項96に記載の方法。
- 前記認証メカニズムが、前記ユーザの生体認証を含む、請求項96に記載の方法。
- 前記ユーザの前記生体認証が、前記ユーザ親指指紋検証を含む、請求項98に記載の方法。
- 共有ライセンスレポジトリを介して、前記ユーザを認証するために、前記ユーザと関連する証明書を前記ユーザのDRMシステムに提供することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記ユーザの1つ以上の対応するDRMシステムに対して前記ユーザに発行された1つ以上のライセンスを集中的に認証することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリがライセンス解釈部として構成される、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、コンテンツの使用に関する照会を前記ユーザの1つ以上のDRMシステムから受信して、対応する権利を探索し、前記コンテンツの使用を探索結果に基づいて許可したり拒否したりすることをさらに含む、請求項102に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリを介して、前記ユーザの前記DRMシステムに対するライセンスの解釈と管理とを取り扱うことをさらに含む、請求項103に記載の方法。
- 前記ユーザが人間または機械であり得る、請求項55に記載の方法。
- 前記ユーザインタフェースを介して、前記既存のDRMシステムからライセンスを抽出したり又は構成したりすることをユーザに対して許容することをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記共有ライセンスレポジトリと前記既存のDRMシステムとを介して、標準化されたフォーマットまたはプロプライエタリフォーマットでライセンスをサポートすることをさらに含む、請求項55に記載の方法。
- 前記ユーザの前記認証とコンテンツ使用ルールとを1つのライセンスに含むことをさらに含む、請求項95に記載の方法。
- 1つ以上のコンピュータプロセッサに請求項55に記載のステップを実行させるように構成された1つ以上のコンピュータ読み取り可能命令を含むコンピュータプログラム製品。
- 請求項55に記載のステップを実行するように構成された1つ以上のコンピュータプロセッサを備えるコンピュータシステム。
- コンテンツの使用を規定するため自身のデータのレポジトリに対する固有のインタフェースを有する既存のDRM(デジタル権利管理)システムと共に用いられるライセンスセントリックなコンテンツの使用または分配のためのデバイスであって、
前記コンテンツの使用を規定するため、及び前記既存のDRMシステムの前記固有のインタフェースと通信するためデータにアクセスするように構成された共有ライセンスレポジトリと、
前記既存のDRMシステムと対話するように構成され、及び、前記コンテンツと関連するライセンスを前記共有ライセンスレポジトリから前記既存のDRMシステムまたは他の共有ライセンスレポジトリに送信することをユーザに対して許容するように構成されたユーザインタフェースと
を備えるデバイス。 - 前記共有ライセンスレポジトリがネットワークサーバを備える、請求項111に記載のデバイス。
- 前記既存のDRMシステムの複数のインスタンスが存在し、前記共有ライセンスレポジトリが、前記既存のDRMシステムの前記インスタンスと通信するように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 異なる複数のプロプライエタリDRMシステムが存在し、前記共有ライセンスレポジトリが、前記異なるプロプライエタリDRMシステムと通信するように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記コンテンツの使用または分配がコンテンツの消費を含む、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが1つ以上のハードウエアおよび/またはソフトウエアデバイスを備える、請求項111に記載のデバイス。
- 前記ユーザインタフェースが標準化されているまたはプロプライエタリである、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、ライセンス抽出機能を含むように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記ライセンス抽出機能が、前記既存のDRMシステムのトップに位置するオーバーレイとして構成される、請求項118に記載のデバイス。
- 前記ライセンス抽出機能が、前記既存のDRMシステムと前記共有ライセンスレポジトリとの間におけるグルーモジュールとして構成される、請求項118に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、ライセンス送信機能を含むように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記ライセンス送信機能が、前記既存のDRMシステムのトップに位置するオーバーレイとして構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記ライセンス送信機能が、前記既存のDRMシステムと前記共有ライセンスレポジトリとの間におけるグルーモジュールとして構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記既存のDRMシステムが、前記共有ライセンスレポジトリに対するサポートによっては構成されていない、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記コンテンツの特定のインスタンスの代わりに前記コンテンツと関連するライセンスを管理することによって前記ユーザが前記コンテンツを管理することが可能であるように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記ライセンスを所有しているとき、前記デバイスは前記コンテンツを前記ユーザに対して利用可能なものとし、前記ユーザまたは前記ユーザの既存のDRMシステムのコンテンツ消費環境に対して前記コンテンツを適応させる、請求項125に記載のデバイス。
- 前記ユーザインタフェースが、前記ユーザのライセンスの全体に対してアクセスすることを前記ユーザに対して許容するように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザが所有するすべてのライセンスと前記ライセンスが記憶されている場所とを含む集約されたビューで前記ユーザの複数のDRMシステムを評価するように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、新しいライセンスを追加することを前記ユーザに対して許容するように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記新しいライセンスが前記ユーザのDRMシステムに追加され、前記共有ライセンスレポジトリと関連する、請求項129に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザの前記DRMシステムと互換性のあるフォーマットで前記新しいライセンスを追加するように構成される、請求項130に記載のデバイス。
- 前記ユーザのDRMシステムが自身と関連する前記共有ライセンスレポジトリを有しない場合、前記共有ライセンスレポジトリは、前記ユーザの前記DRMシステムが前記新しいライセンスを受け取るように振舞うように構成するようにする、請求項129に記載のデバイス。
- 前記ユーザインタフェースが、前記共有ライセンスレポジトリの1部として構成され、前記共有ライセンスレポジトリをショッピング体験としてブラウジングすることを前記ユーザに対して許容するように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記ユーザインタフェースが、コンテンツサービスと関連するWebサイトを訪問することを前記ユーザに対して許容するコンテンツサービスとして構成され、前記共有ライセンスレポジトリに新しいライセンスをプッシュするように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、1つ以上のライセンスが事前にロードされるように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、1つ以上の既存のDRMシステムと関連する1つ以上のライセンスを記憶するように構成され、これにより、前記対応する既存のDRMシステム、ライセンス、コンテンツ、フォーマットまたは媒体が失われたり、破損したり、又は時代遅れになったりした場合には、前記共有ライセンスレポジトリが、前記記憶されているライセンスを用いて、対応するライセンス、または現行のコンテンツ消費デバイス、フォーマット、媒体またはDRMシステムに適応されたコンテンツを再獲得するように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、ファーストセール原理を行使することを前記ユーザに対して許容するエスクローサービスと連結させて用いられるように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記エスクローサービスに対して前記ユーザのライセンスを提示し、及び、前記提示されたライセンスを廃棄するように構成される、請求項137に記載のデバイス。
- 金銭、または前記エスクローサービスに対する別のライセンスを含む他の対価を別の当事者が提示し、前記エスクローサービスが、前記提示されたライセンスに対応する新しいライセンスを前記当事者に対して発行して、前記提示されたライセンスと関連する販売または交換の取引を完了する、請求項138に記載のデバイス。
- 前記エスクローサービスが、オンデマンドでライセンスを取引することをユーザに対して許容する高速且つ低レイテンシのエスクローサービスとして構成される、請求項137に記載のデバイス。
- 前記エスクローサービスが、対応するコンテンツと関連する複数のライセンスを処理し、前記対応するコンテンツが使用されるとライセンスを借用することをユーザに対して許容し、前記ユーザが前記対応するコンテンツをもはや使用していなければライセンスを返却するように構成される、請求項140に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザのDRMシステムに基づいてコンテンツ使用ルールを構築するように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記コンテンツ使用ルールが、前記ユーザの前記DRMシステムに物理的に記憶されているライセンスに基づいているのではなくて、対応するコンテンツが抽出されるときの前記DRMシステムの前記共有ライセンスレポジトリと前記コンテンツ使用ルールとによる理解に基づく、請求項142に記載のデバイス。
- 前記コンテンツ使用ルールが、コンテンツを消費するソフトウエアまたはデバイスと関連しており、前記対応するコンテンツの使用を規定する、請求項143に記載のデバイス。
- 前記コンテンツ使用ルールが、前記コンテンツ消費ソフトウエアまたはデバイスが更新されたり又はバージョンが新しくなったりすると変更する、請求項144に記載のデバイス。
- 共有ライセンスレポジトリが所与の時点において前記コンテンツ使用ルールがどのようであるかを理解し、前記共有ライセンスレポジトリと関連するDRM表現で前記コンテンツ使用ルールを記録するように構成され、これにより、前記ユーザが、前記対応するコンテンツの使用期間中に実施されているコンテンツ使用ルールを文書化することが可能である、請求項145に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザの1つ以上のDRMシステムを分析し、次に、前記ユーザの前記DRMシステムと関連するライセンスを安全に記録することによって証明として構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、少なくとも紙形態での署名されたデジタル文書としての前記DRMシステムと、サーバを含むオフサイト記憶領域とに関連する前記ライセンスを安全に記録するように構成される、請求項147に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザの新しいDRMシステムに基づいて、失われたライセンスを獲得したり、再発行したり、または新しいライセンスを作成したりするために前記安全な記録を用いるように構成される、請求項148に記載のデバイス。
- 前記ユーザが、前記ユーザまたは対応するコンテンツ所有者の前記1つ以上のDRMシステムと関連するエンティティに対して、前記共有ライセンスレポジトリと関連する証明に基づいて前記対応するコンテンツと関連する使用権を再発行することを強制するように裁判所に訴えることが可能である、請求項147に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザを認証するように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記ユーザの前記認証が認証メカニズムに基づく、請求項151に記載のデバイス。
- 前記認証メカニズムが、前記ユーザと関連する生体認証特徴または安全なデジタル証明書を含むライセンスウオレットを含む、請求項152に記載のデバイス。
- 前記認証メカニズムが、前記ユーザの生体認証を含む、請求項152に記載のデバイス。
- 前記ユーザの前記生体認証が、前記ユーザ親指指紋検証を含む、請求項154に記載のデバイス。
- 共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザを認証するために、前記ユーザと関連する証明書を前記ユーザのDRMシステムに提供するように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザの1つ以上の対応するDRMシステムに対して前記ユーザに発行された1つ以上のライセンスを集中的に認証するように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリがライセンス解釈部として構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、コンテンツの使用に関する照会を前記ユーザの1つ以上のDRMシステムから受信して、対応する権利を探索し、前記コンテンツの使用を探索結果に基づいて許可したり又は拒否したりするように構成される、請求項158に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリが、前記ユーザの前記DRMシステムに対するライセンスの解釈と管理とを取り扱うように構成される、請求項159に記載のデバイス。
- 前記ユーザが人間または機械であり得る、請求項111に記載のデバイス。
- 前記ユーザインタフェースが、前記既存のDRMシステムからライセンスを抽出したり又は構成したりすることをユーザに対して許容するように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記共有ライセンスレポジトリと前記既存のDRMシステムとが、標準化されたフォーマットまたはプロプライエタリフォーマットでライセンスをサポートするように構成される、請求項111に記載のデバイス。
- 前記ユーザの前記認証とコンテンツ使用ルールとが1つのライセンスに含まれる、請求項151に記載のデバイス。
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