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JP2008113821A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2008113821A
JP2008113821A JP2006299400A JP2006299400A JP2008113821A JP 2008113821 A JP2008113821 A JP 2008113821A JP 2006299400 A JP2006299400 A JP 2006299400A JP 2006299400 A JP2006299400 A JP 2006299400A JP 2008113821 A JP2008113821 A JP 2008113821A
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亨 中村
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Olympia KK
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  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To hide an LED of a light emitting performance device without causing any incompatibility. <P>SOLUTION: The Pachinko game machine is provided with two stages 28, and an arrangement space 64 is provided below the first stage 30 of the upper stage side. From the rear part to the front part of the arrangement space 64, an LED substrate 66, a light diffusion part 68, and an accessory 70 for performances composed of a light transmissive material are provided in the order. The LED 72 is mounted on the LED substrate 66 so as to face the back surface lower end part of the light diffusion part 68. On the front edge side of the second stage 32, a second barrier 46 for regulating pachinko ball falling extending in an upper direction is provided. The LED 72 is hidden without the feeling of incompatibility by using the second barrier 46 so that the LED 72 is not easily visually confirmed by a player through the accessory 70 for the performances and the light diffusion part 68. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技球を使用して遊技が行われる弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine in which a game is played using a game ball.

本明細書中では弾球遊技機の一例としてパチンコ機を例に挙げて説明しているため、遊技に用いる遊技球としてパチンコ球を用いて説明するが、遊技球としてはパチンコ球以外の他の態様の球も含む。また、遊技盤の入賞口にパチンコ球が入ることを入賞とする。   In this specification, a pachinko machine is used as an example of a ball game machine. Therefore, a pachinko ball is used as a game ball used for a game. A sphere of the embodiment is also included. In addition, a winning that a pachinko ball enters the winning hole of the game board is considered as a winning.

パチンコ機は、遊技盤、この遊技盤が取り付けられる本体ユニット、遊技盤の前面を被覆するガラス板を保持するガラス枠などを備えている。遊技盤にはレールにより規制された遊技領域が形成されており、この遊技領域には始動入賞口、通常入賞口、通過入賞口、アタッカ、図柄表示装置などが設けられている。   The pachinko machine includes a game board, a main body unit to which the game board is attached, a glass frame that holds a glass plate that covers the front surface of the game board, and the like. A game area restricted by rails is formed on the game board, and a start winning opening, a normal winning opening, a passing winning opening, an attacker, a symbol display device, and the like are provided in this gaming area.

近年、遊技盤面上に発光演出装置が設けられているパチンコ機が増加している。発光演出装置は、透光性材料などで形成され、遊技盤前面に露出されている装飾部材やキャラクタ人形等の演出用役物と、この演出役物の背面側に配置された光拡散板と、この光拡散板の背面に配置されたLED(発光素子)とから構成されるものが一般的である(例えば特許文献1参照)。そして、LEDから出射される照明光は、光拡散板で拡散された後、演出用役物に入射する。演出用役物は、拡散された照明光を受けて発光状態となることで、遊技者の興趣の向上に貢献している。
特開2006−122279号公報
In recent years, the number of pachinko machines in which a light emitting effect device is provided on a game board surface is increasing. The light emitting effect device is made of a light-transmitting material and the like, and is an effector such as a decorative member or a character doll exposed on the front surface of the game board, and a light diffusing plate disposed on the back side of the effector In general, an LED (light emitting element) disposed on the back surface of the light diffusion plate is used (see, for example, Patent Document 1). And the illumination light radiate | emitted from LED injects into the effect object after being diffused by the light diffusing plate. The director for the performance contributes to the enhancement of the player's interest by receiving the diffused illumination light and becoming a light emitting state.
JP 2006-122279 A

ところで、発光演出装置の光源であるLEDから出射される照明光は、指向性が強い。このため、上記特許文献1に記載されているように演出用役物の後方にLEDを配置すると、照明光が十分に拡散されず、演出用役物及び光拡散板を通してLEDが遊技者に視認されてしまう。その結果、装飾性に欠けてしまうという問題が発生している。また、遊技者がLEDの光を眩しく感じて遊技に対する興味を失ってしまうという問題も発生している。このような問題は、LEDを演出用役物の背面側に配置した場合に限定されず、他の場所に配置されたLEDから出射される照明光をミラー等で反射して演出役物に導く場合にも同様に発生している。   By the way, the illumination light emitted from the LED which is the light source of the light emitting effect device has strong directivity. For this reason, as described in the above-mentioned Patent Document 1, when the LED is arranged behind the effecting character, the illumination light is not sufficiently diffused, and the LED is visually recognized by the player through the effecting character and the light diffusion plate. Will be. As a result, there is a problem that the decorativeness is lacking. There is also a problem that the player feels dazzled by the LED light and loses interest in the game. Such a problem is not limited to the case where the LED is arranged on the back side of the effecting character, but the illumination light emitted from the LED arranged in another place is reflected by a mirror or the like and led to the effecting character. The case is also occurring in the same way.

そこで、例えば演出用役物の前面のLEDの影が映る部分を遮光部材で目隠しする方法も考えられるが、この場合には、遮光部材の形状や大きさによっては遊技者に違和感を与えてしまうおそれがある。   Therefore, for example, a method of concealing a portion where the shadow of the LED on the front of the effecting object is shaded with a light shielding member is conceivable, but in this case, depending on the shape and size of the light shielding member, the player may feel uncomfortable. There is a fear.

本発明は上記問題を解決するためになされたものであり、遊技者に違和感を与えることなく、演出用役物等を通してLED等の光源が遊技者に視認されにくいように目隠可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-mentioned problem, and can be blindfolded so that a player can hardly see a light source such as an LED through a rendering accessory without giving the player a sense of incongruity. An object is to provide a gaming machine.

本発明は、遊技領域の所定位置に設けられた入賞口の上方に設けられ、前記遊技領域に打ち出された遊技球を転動させながら一時的に滞留させる滞留面を有するステージと、
前記滞留面の後方のスペース内に設けられ、照明光を出射する光源と、前記スペース内で前記光源の前方に設けられ、前記照明光が入射する光入射面、及び前記ステージよりも上方向に延び、前記光入射面から入射した前記照明光を拡散した拡散光を前記ステージの前方に向けて出射する光出射面を有する光拡散部と、前記スペース内で前記光出射面の前方に設けられ、透光性材料で形成されており、前記拡散光により照明されて発光状態になる演出用役物と、前記滞留面の前縁から上方向に延び、上端部が前記光源よりも上方に位置している光源目隠し用の突出片とを備えることを特徴とする。
The present invention is provided above a winning opening provided at a predetermined position of the game area, and a stage having a stay surface for temporarily staying while rolling the game ball launched into the game area,
A light source that emits illumination light provided in a space behind the staying surface, a light incident surface that is provided in front of the light source in the space, and on which the illumination light is incident, and above the stage A light diffusing portion that extends and emits diffused light that diffuses the illumination light incident from the light incident surface toward the front of the stage, and is provided in front of the light output surface in the space. And an effect accessory that is made of a light-transmitting material and is illuminated by the diffused light to emit light, and extends upward from the front edge of the staying surface, with the upper end positioned above the light source. And a projecting piece for light source blindfolding.

前記突出片は、前記滞留面の前縁に沿って複数設けられ、互いに隣接する前記突出片間の隙間以外からの前記滞留面上に滞留されている前記遊技球の落下を規制しており、前記光源は、個々の突出片の後方の位置に設けられていることが好ましい。   A plurality of the projecting pieces are provided along the front edge of the staying surface, and restrict the fall of the game ball retained on the staying surface from other than the gap between the projecting pieces adjacent to each other, The light source is preferably provided at a position behind each protruding piece.

前記ステージは、第1滞留面を有する第1ステージと、前記第1ステージの前縁下方に設けられ、前記第1ステージから落下した前記遊技球を受ける第2滞留面を有する第2ステージとから構成される2段ステージであり、前記第2滞留面の後縁には、透光性材料からなり、上方向に延びて第1滞留面の前縁に連なる前面壁が形成されており、前記演出用役物は前記前面壁の後方に設けられ、前記突出片は前記第2滞留面の前縁に形成されるとともに、前記スペースは前記第1ステージの下方に形成されていることが好ましい。   The stage includes a first stage having a first staying surface, and a second stage having a second staying surface that is provided below the front edge of the first stage and receives the game ball dropped from the first stage. The rear stage of the second staying surface is made of a light-transmitting material, and a front wall extending upward and continuing to the front edge of the first staying surface is formed; It is preferable that the effect accessory is provided behind the front wall, the protruding piece is formed at the front edge of the second staying surface, and the space is formed below the first stage.

前記演出用役物は、前記拡散光が入射する拡散光入射面に演出画像に対応する凹型が彫られており、前記拡散光により前記凹型が照明されることで立体的な前記演出画像を形成することが好ましい。   The effect object has a concave shape corresponding to the effect image carved on the diffused light incident surface on which the diffused light is incident, and the concave shape is illuminated with the diffused light to form the stereoscopic effect image. It is preferable to do.

本発明は、ステージの滞留面の前縁に通常設けられる突出片で光源を目隠しするようにしたので、遊技者に違和感を与えることなく、演出用役物及び光拡散部を通してLED等の光源が遊技者に視認されにくくなる。その結果、弾球遊技機の装飾性が損なわれることが防止される。また、遊技者が光源の照明光を眩しく感じて遊技に対する興味を失ってしまうことが防止される。   In the present invention, the light source is blindfolded by the protruding piece that is usually provided at the front edge of the stay surface of the stage. It becomes difficult for the player to see. As a result, the decorativeness of the ball game machine is prevented from being impaired. Further, it is possible to prevent the player from losing interest in the game due to the dazzling illumination light of the light source.

また、突出片は、ステージに滞留されている遊技球の落下を規制するために形成されているのが通常であるので、滞留面の前縁に形成されていても遊技者に違和感を与えることなく光源を目隠しすることができる。   Also, since the protruding piece is usually formed to restrict the fall of the game ball staying on the stage, even if it is formed on the front edge of the staying surface, it gives the player a sense of incongruity. The light source can be blindfolded.

また、ステージを第1及び第2ステージから構成される階段状の2段ステージに形成して、第1ステージの下方のスペース内に光源、光拡散部、及び光源を配置するとともに、第2ステージの滞留面の前縁に突出片を形成するようにしたので、同様に、遊技者に違和感を与えることなく光源を目隠しすることができる。さらに、前面壁の後方に演出用役物を設けるようにしたので、ステージに滞留されている遊技球により演出用役物が傷付いてしまうことが防止される。   The stage is formed in a stepped two-stage stage composed of the first and second stages, the light source, the light diffusing unit, and the light source are disposed in the space below the first stage, and the second stage Since the protruding piece is formed at the front edge of the staying surface, the light source can be blinded without giving the player a sense of incongruity. In addition, since the effect item is provided behind the front wall, the effect item is prevented from being damaged by the game ball retained on the stage.

また、演出用役物の拡散光入射面に凹型を彫って、この凹型が拡散光で照明されることで立体的な演出画像を形成するようにしたので、遊技者の興趣をより向上させることができる。   In addition, a concave shape is engraved on the diffused light incident surface of the performance object, and the concave shape is illuminated with the diffused light so as to form a stereoscopic effect image. Can do.

図1に示すように、本発明の弾球遊技機に相当するパチンコ機10は遊技盤12を備えている。遊技盤12の前面には遊技領域14が形成されており、打ち出されたパチンコ球15(図2参照)は遊技領域14を流下する。遊技領域14には、始動入賞口16(入賞口)と通常入賞口18とが設けられている。遊技球が各入賞口16,18に入賞すると予め決められた個数のパチンコ球15が賞球として払い出される。なお、図示は省略するが、遊技領域14には、流下するパチンコ球15の動きに変化を与える遊技釘などが設けられている。   As shown in FIG. 1, a pachinko machine 10 corresponding to the ball game machine of the present invention includes a game board 12. A game area 14 is formed on the front surface of the game board 12, and the hit pachinko ball 15 (see FIG. 2) flows down the game area 14. The game area 14 is provided with a start winning opening 16 (winning opening) and a normal winning opening 18. When a game ball wins each winning opening 16, 18, a predetermined number of pachinko balls 15 are paid out as winning balls. Although illustration is omitted, the game area 14 is provided with game nails that change the movement of the pachinko ball 15 flowing down.

始動入賞口16にパチンコ球15が入賞すると、当たり又はハズレを決定する当たり抽選が行われる。当たりに当選すると当たりモードに移行し、アタッカ20が開放される。アタッカ20が開放されるとその内面でパチンコ球15の大半が大入賞口(図示せず)に案内され、多数の賞球を得ることができる。   When the pachinko ball 15 wins the start winning opening 16, a winning lottery for determining a winning or losing is performed. If the winning is won, the mode is changed to the winning mode and the attacker 20 is released. When the attacker 20 is opened, most of the pachinko balls 15 are guided to a special winning opening (not shown) on the inner surface thereof, and a large number of prize balls can be obtained.

遊技領域14の中央部にはセンター役物22が設けられている。センター役物22の中には、電子抽選の結果を表示する図柄表示装置24が設けられている。図柄表示装置24の表示画面には、例えば1列が0〜9の数字からなる3列の図柄が表示される。始動入賞口16にパチンコ球15が入賞すると図柄の変動表示が開始され、図柄が上から下へスクロールする。図柄は1列ずつ順次(例えば左→右→中の順)停止し、全ての図柄が停止したときに同一図柄が揃っていると当たり、それ以外ではハズレとなる。   A center accessory 22 is provided at the center of the game area 14. In the center accessory 22, a symbol display device 24 for displaying the result of the electronic lottery is provided. On the display screen of the symbol display device 24, for example, three columns of symbols each having 0 to 9 are displayed. When the pachinko ball 15 wins the start winning opening 16, the symbol change display is started, and the symbol scrolls from top to bottom. The symbols stop sequentially one column at a time (for example, in order of left → right → middle). When all symbols are stopped, the same symbol is found, and otherwise it is lost.

また、この図柄表示装置24の下方、且つ始動入賞口16の上方には、センター役物22の周囲に設けられた取り込み口(図示せず)から取り込まれたパチンコ球15を転動させながら一時的に滞留させるステージ28が設けられている。   Further, below the symbol display device 24 and above the start winning opening 16, a pachinko ball 15 taken in from a take-in port (not shown) provided around the center accessory 22 is temporarily rolled. A stage 28 is provided for the purpose of staying.

図2及び図3に示すようにステージ28は、階段状に配置された第1ステージ30及び第2ステージ32から構成される2段ステージである。第1ステージ30は、図柄表示装置24を保持する保持枠29の下方に取り付けられ、第2ステージ32は、第1ステージ30の前縁下方に配置されている。   As shown in FIGS. 2 and 3, the stage 28 is a two-stage stage composed of a first stage 30 and a second stage 32 arranged in a staircase pattern. The first stage 30 is attached below the holding frame 29 that holds the symbol display device 24, and the second stage 32 is disposed below the front edge of the first stage 30.

第1ステージ30の上面は、上述の取り込み口(図示せず)から取り込まれたパチンコ球15を転動させながら一時的に滞留させる第1滞留面34(図3参照)となっている。また、第2ステージ32の上面は、第1ステージ30から落下したパチンコ球を受けて一時的に滞留させる第2滞留面36(図3参照)となっている。第1及び第2滞留面34,36は、両端側が中央部よりも高い左右対称の湾曲面になっている。   The upper surface of the first stage 30 is a first staying surface 34 (see FIG. 3) that temporarily stays while rolling the pachinko ball 15 taken from the above-described take-in port (not shown). Further, the upper surface of the second stage 32 is a second staying surface 36 (see FIG. 3) that receives the pachinko balls dropped from the first stage 30 and temporarily stays there. The first and second staying surfaces 34 and 36 are symmetrical curved surfaces whose both end sides are higher than the central portion.

第1滞留面34の中央部と両端部との間には、奥側から手前側に向けて下方に傾斜した第1誘導路38a,38bが形成されている。また、第1滞留面34の中央部には、同様に傾斜した第2誘導路38cが形成されている。そして、各誘導路38a〜38cに流下したパチンコ球15は、それぞれの前縁から落下する。   Between the center part and both ends of the 1st retention surface 34, the 1st guide path 38a, 38b inclined downward toward the near side from the back | inner side is formed. Further, a second guiding path 38c that is similarly inclined is formed at the center of the first staying surface 34. And the pachinko sphere 15 which flowed down to each guide path 38a-38c falls from each front edge.

同様に、第2滞留面36の中央部と両端部との間には、第1誘導路40a,40bが形成されているとともに、第2滞留面36の中央部には、第2誘導路40cが形成されている。そして、各誘導路40a〜40cに流下したパチンコ球15は、それぞれの前縁から落下する。   Similarly, first guide paths 40a and 40b are formed between the center portion and both ends of the second stay surface 36, and the second guide path 40c is formed in the center portion of the second stay surface 36. Is formed. And the pachinko ball 15 which flowed down to each guide path 40a-40c falls from each front edge.

第1滞留面34の前縁側には、各種の透光性材料で透明に形成された第1前面壁40(前面壁)が設けられている。第1前面壁40は、第2滞留面36の後縁から垂直上方向に延びて第1滞留面34の前縁に連なるよう形成されている。第1前面壁40の上端部は、第1滞留面34よりも上方向に延びた第1障壁42となっている。また、第2滞留面36の前縁側には、第2滞留面36の前縁から垂直下方向に延びた第2前面壁44が形成されている。そして、この第2滞留面36の上端部も上方向に延びた第2障壁46(突出片)となっている。   On the front edge side of the first staying surface 34, a first front wall 40 (front wall) formed transparently with various light-transmitting materials is provided. The first front wall 40 is formed to extend vertically upward from the rear edge of the second staying surface 36 and to be continuous with the front edge of the first staying surface 34. The upper end portion of the first front wall 40 is a first barrier 42 that extends upward from the first staying surface 34. Further, a second front wall 44 is formed on the front edge side of the second staying surface 36 and extends vertically downward from the front edge of the second staying surface 36. The upper end portion of the second staying surface 36 is also a second barrier 46 (projecting piece) extending upward.

第1障壁42は、各誘導路38a〜38cの前縁で途切れているとともに、第2障壁46は、各誘導路40a〜40cの前縁で途切れている。このため、第1及び第2滞留面34,36上のパチンコ球15は、各誘導路38a〜38c,40a〜40cの前縁以外(障壁間の隙間以外)から落下することが各障壁42,46によって阻まれる。これにより、各滞留面34,36上のパチンコ球15が、各誘導路38a〜38c,40a〜40cに流下し易くなる。   The first barrier 42 is interrupted at the front edges of the respective guide paths 38a to 38c, and the second barrier 46 is interrupted at the front edges of the respective guide paths 40a to 40c. For this reason, the pachinko balls 15 on the first and second staying surfaces 34 and 36 may fall from the barriers 42, 38 c, 40 c, 40 a, 40 c, other than the front edges (other than the gap between the barriers). Blocked by 46. Thereby, the pachinko balls 15 on the staying surfaces 34 and 36 can easily flow down to the respective guide paths 38a to 38c and 40a to 40c.

第1誘導路38a,38bの前縁には、パチンコ球15を第2滞留面36の所定位置に落下させるための球通路48a,48bが形成されている。また、第1前面壁40には、第2誘導路38cの前縁下方の位置に球入口50(図3参照)が形成されているとともに、第2誘導路38cの前縁から落下したパチンコ球15を球入口50に案内する球通路52が形成されている。   Ball passages 48 a and 48 b for dropping the pachinko ball 15 to a predetermined position on the second staying surface 36 are formed at the front edges of the first guide paths 38 a and 38 b. Further, a ball entrance 50 (see FIG. 3) is formed in the first front wall 40 at a position below the front edge of the second guide path 38c, and a pachinko ball that has fallen from the front edge of the second guide path 38c. A ball passage 52 for guiding 15 to the ball inlet 50 is formed.

第2前面壁44には、始動入賞口16の上方に位置するように球出口54が形成されている。球出口54と球入口50とは、第1前面壁40の背面側及び第2ステージ32の下方を通る球通路56(図3参照)により連通している。このため、球入口50に入ったパチンコ球15は、球通路56を通って球出口54より排出されるので、始動入賞口16に入賞する確率が高くなる。   A ball outlet 54 is formed in the second front wall 44 so as to be positioned above the start winning opening 16. The ball outlet 54 and the ball inlet 50 communicate with each other by a ball passage 56 (see FIG. 3) that passes through the back side of the first front wall 40 and the lower side of the second stage 32. For this reason, the pachinko ball 15 that has entered the ball entrance 50 passes through the ball passage 56 and is discharged from the ball exit 54, so that the probability of winning the start winning opening 16 increases.

第1前面壁40の後方には、球通路56を間に挟むように1組の第1及び第2発光演出装置58,60が配置されている。両発光演出装置58,60は、遊技者の興趣を向上させるためのものであり、例えば乗り物、キャラクタ、文字などの演出画像62を立体的に表示する。以下、具体的に両発光演出装置58,60についての説明を行う。なお、両発光演出装置58,60は同じ構成であるため、ここでは第1発光演出装置58についてのみ説明を行う。   A pair of first and second light-emitting effect devices 58 and 60 are arranged behind the first front wall 40 so as to sandwich the ball passage 56 therebetween. The two light emitting effect devices 58 and 60 are for improving the interest of the player, and for example, effect images 62 such as vehicles, characters, characters, etc. are displayed three-dimensionally. Hereinafter, the light emitting effect devices 58 and 60 will be specifically described. Since both the light emitting effect devices 58 and 60 have the same configuration, only the first light effect device 58 will be described here.

図4に示すように、第1発光演出装置58は、第2滞留面36(第1前面壁40)の後方且つ第1ステージ30の下方に形成される配置スペース64(スペース)内に設けられる。この第1発光演出装置58は、配置スペース64の後方から前方に向かって順に設けられたLED基板66と、光拡散部68と、演出用役物70とから構成される。   As shown in FIG. 4, the first light emission effect device 58 is provided in an arrangement space 64 (space) formed behind the second staying surface 36 (first front wall 40) and below the first stage 30. . The first light emitting effect device 58 includes an LED board 66, a light diffusion portion 68, and an effect accessory 70 which are provided in order from the rear to the front of the arrangement space 64.

LED基板66は、第1前面壁40に略平行なプリント基板に、本発明の光源であるLED(発光素子)72が複数実装されたものである。LED基板66は、ベース背面カバー74の後方に配置されている。このベース背面カバー74は、第1ステージ30の後縁から垂直下方に延びてステージ28の背面を覆っている。   The LED board 66 is obtained by mounting a plurality of LEDs (light emitting elements) 72 as light sources of the present invention on a printed board substantially parallel to the first front wall 40. The LED substrate 66 is disposed behind the base back cover 74. The base back cover 74 extends vertically downward from the rear edge of the first stage 30 and covers the back of the stage 28.

LED基板66の背面は、基板背面カバー76で覆われている。基板背面カバー76は、この基板背面カバー76及びLED基板66を貫通するネジ78により、LED基板66を間に挟んだ状態でベース背面カバー74にネジ止めされる。これにより、LED基板66もベース背面カバー74に固定される。   The back surface of the LED substrate 66 is covered with a substrate back cover 76. The board back cover 76 is screwed to the base back cover 74 with a screw 78 passing through the board back cover 76 and the LED board 66 with the LED board 66 interposed therebetween. Thereby, the LED substrate 66 is also fixed to the base back cover 74.

LED72は、ベース背面カバー74を間に挟んで光拡散部68の背面下端部に対向するように、LED基板66に4個(図2参照)実装されている。各LED72は、光拡散部68の背面下端部に向けて照明光を出射する。この際に、ベース背面カバー74の各LED72に対向する位置には、それぞれ貫通穴74aが形成されている。このため、各LED72から出射された照明光は、貫通穴74aを通って光拡散部68の背面下端部に入射する。   Four LEDs 72 (see FIG. 2) are mounted on the LED substrate 66 so as to face the lower end of the back surface of the light diffusion portion 68 with the base back cover 74 interposed therebetween. Each LED 72 emits illumination light toward the lower end of the back surface of the light diffusion portion 68. At this time, through holes 74 a are formed at positions facing the respective LEDs 72 of the base back cover 74. For this reason, the illumination light emitted from each LED 72 is incident on the rear lower end portion of the light diffusion portion 68 through the through hole 74a.

光拡散部68は、後述する演出用役物70と共に、第1前面壁40とベース背面カバー74との間で支持台80により支持されている。この支持台80は、ベース背面カバー74の貫通穴74aよりも下方に設けられている。   The light diffusing unit 68 is supported by the support base 80 between the first front wall 40 and the base back cover 74 together with the effect material 70 described later. The support base 80 is provided below the through hole 74 a of the base back cover 74.

光拡散部68は、演出用役物70の後方でステージ28(遊技盤12)の前後方向に1列に並べられた第1及び第2光拡散板82,83により構成される。第1及び第2光拡散板82,83は、第1前面壁40に略平行であり、本実施形態では重なり合うように並べられている。第1光拡散板82はベース背面カバー74側に設けられており、第2光拡散板83は演出用役物70側に設けられている。両光拡散板82,83は、支持台80の上面から第1ステージ30の底面まで延びるように形成されている。   The light diffusing unit 68 includes first and second light diffusing plates 82 and 83 that are arranged in a line in the front-rear direction of the stage 28 (game board 12) behind the performance accessory 70. The first and second light diffusion plates 82 and 83 are substantially parallel to the first front wall 40 and are arranged so as to overlap in the present embodiment. The first light diffusing plate 82 is provided on the base back cover 74 side, and the second light diffusing plate 83 is provided on the effect accessory 70 side. Both light diffusion plates 82 and 83 are formed to extend from the upper surface of the support base 80 to the bottom surface of the first stage 30.

上述の各LED72は、貫通穴74aを介して第1光拡散板82の背面下端部に対向している。従って、第1光拡散板82の背面が、各LED72からの照明光が入射する光入射面82aとなる。また、第2光拡散板83の正面は、第1前面壁40側を向いており、演出用役物70に対向している。このため、第2光拡散板83の正面が光出射面83aとなる。   Each LED 72 described above is opposed to the lower end of the back surface of the first light diffusing plate 82 through the through hole 74a. Therefore, the back surface of the first light diffusing plate 82 becomes a light incident surface 82a on which illumination light from each LED 72 is incident. In addition, the front surface of the second light diffusing plate 83 faces the first front wall 40 side, and faces the effect accessory 70. For this reason, the front surface of the second light diffusing plate 83 becomes the light emitting surface 83a.

各LED72から出射されて、第1光拡散板82の光入射面82a(背面下端部)に入射した照明光は、第1光拡散板82内で拡散された後、さらに、第2光拡散板83内で拡散される。これにより、各LED72の照明光(点状光)を拡散した拡散光(面状光)が、光出射面83aから出射される。本実施形態のように、第1及び第2光拡散板82,83を1列に並べることで、より均一な拡散光が演出用役物70に向けて出射される。   The illumination light emitted from each LED 72 and incident on the light incident surface 82a (lower rear end portion) of the first light diffusing plate 82 is diffused in the first light diffusing plate 82, and then further the second light diffusing plate. 83 is diffused. As a result, diffused light (planar light) obtained by diffusing the illumination light (dotted light) of each LED 72 is emitted from the light emitting surface 83a. As in the present embodiment, the first and second light diffusing plates 82 and 83 are arranged in a line, so that more uniform diffused light is emitted toward the effector 70.

演出用役物70は、第2光拡散板83の前方に設けられている。演出用役物70は、各種の透光性材料で透明に形成されたブロック形状の透光体である。本実施形態では、演出用役物70の上部は第1ステージ30の底面に当接する位置まで延びている。演出用役物70の光出射面83aに対向する面、つまり、拡散光が入射する拡散光入射面70aには、上述の演出画像62(図2参照)に対応する凹型84が彫られている。   The effect accessory 70 is provided in front of the second light diffusing plate 83. The stage effect 70 is a block-shaped translucent body that is transparently formed of various translucent materials. In the present embodiment, the upper part of the effect accessory 70 extends to a position where it abuts on the bottom surface of the first stage 30. A concave 84 corresponding to the above-described effect image 62 (see FIG. 2) is engraved on the surface facing the light emitting surface 83a of the effector 70, that is, the diffused light incident surface 70a on which the diffused light is incident. .

演出用役物70は、拡散光により凹型84が照明されることで、立体的な演出画像62を形成する発光状態となる。また、凹型84の表面には、透光性の着色層86が形成されている。このため、演出用役物70が発光状態となると、着色層86に応じた色の演出画像62が形成される。   The effect object 70 is in a light emitting state in which the three-dimensional effect image 62 is formed by illuminating the concave mold 84 with the diffused light. In addition, a translucent colored layer 86 is formed on the surface of the concave mold 84. For this reason, when the effect accessory 70 is in a light emitting state, an effect image 62 of a color corresponding to the colored layer 86 is formed.

このように第1発光演出装置58は、各LED72から出射される照明光を光拡散部68で拡散して、ほぼ均一に拡散された拡散光により演出用役物70の凹型84を照明することで、立体的な演出画像62を形成する。また、第2発光演出装置60も同様に立体的な演出画像62を形成する。従って、遊技者は、第1前面壁40を通して両発光演出装置58,60により形成される演出画像62を視認することができる。   In this way, the first light-emitting effect device 58 diffuses the illumination light emitted from each LED 72 by the light diffusing unit 68 and illuminates the concave mold 84 of the effect accessory 70 with the diffused light diffused substantially uniformly. Thus, a stereoscopic effect image 62 is formed. Similarly, the second light emitting effect device 60 forms a three-dimensional effect image 62. Therefore, the player can visually recognize the effect image 62 formed by the light emitting effect devices 58 and 60 through the first front wall 40.

遊技者が第1前面壁40を通して演出画像62を視認する際に、第1前面壁40の手前側にある第2ステージ32の前縁側には、第2障壁(突出片)46が設けられている。この第2障壁46は、各誘導路40a〜40cの前縁でしか途切れていない(図2参照)。従って、各LED70の実装位置と、第2障壁46の高さとを調整することで、第2障壁46の後方に少なくとも1個以上のLED72を隠すことができる。   When the player visually recognizes the effect image 62 through the first front wall 40, a second barrier (projecting piece) 46 is provided on the front edge side of the second stage 32 on the front side of the first front wall 40. Yes. The second barrier 46 is interrupted only at the front edges of the respective guide paths 40a to 40c (see FIG. 2). Therefore, by adjusting the mounting position of each LED 70 and the height of the second barrier 46, at least one LED 72 can be hidden behind the second barrier 46.

具体的には、各LED72が第2障壁46の略垂直後方の位置、またはその位置よりも下方に位置するように、各LED72をLED基板66に実装する(図2参照)。そして、第2障壁46の上端部がその後方にあるLED72よりも上方に位置するように、必要に応じて第2障壁46を上方向に延ばす。この際に、各LED72をできるだけ下方に実装、つまり、各LED72を第1光拡散板82の背面下端部に対向する位置に実装することで、第2障壁46の高さを抑えることができる。   Specifically, each LED 72 is mounted on the LED board 66 so that each LED 72 is positioned substantially vertically behind the second barrier 46 or below the position (see FIG. 2). And the 2nd barrier 46 is extended upwards as needed so that the upper end part of the 2nd barrier 46 may be located above LED72 in the back. At this time, the height of the second barrier 46 can be suppressed by mounting each LED 72 as downward as possible, that is, mounting each LED 72 at a position facing the lower end of the back surface of the first light diffusion plate 82.

このように、各LED70の実装位置と第2障壁46の高さとを調整することで、遊技者が遊技領域14を正面から見たときに、演出用役物70及び光拡散部68を通して各LED72が遊技者に視認されにくいように、第2障壁46を用いて目隠しすることができる。この際に、遊技者の身長が高い場合には、斜め上方からステージ28を見る場合がある。従って、この場合でも第2障壁46により各LED72が目隠しされるように第2障壁46の高さ等を調整しておくことが好ましい。   Thus, by adjusting the mounting position of each LED 70 and the height of the second barrier 46, when the player views the game area 14 from the front, each LED 72 passes through the effect accessory 70 and the light diffusion portion 68. Can be blindfolded by using the second barrier 46 so that it is difficult for the player to see. At this time, if the height of the player is high, the stage 28 may be viewed from obliquely above. Therefore, in this case as well, it is preferable to adjust the height of the second barrier 46 so that each LED 72 is hidden by the second barrier 46.

図5に示すように、パチンコ機10の全体の動作は基本的に主制御回路87及び副制御回路88により制御される。主制御回路87は、大別してCPU90と、ROM92と、RAM94と、電子抽選部96と、図柄抽選部98とから構成されている。   As shown in FIG. 5, the overall operation of the pachinko machine 10 is basically controlled by a main control circuit 87 and a sub control circuit 88. The main control circuit 87 is roughly divided into a CPU 90, a ROM 92, a RAM 94, an electronic lottery unit 96, and a symbol lottery unit 98.

CPU90は、ROM92に記憶されている遊技制御プログラムに基づいて、パチンコ機10の遊技状態を制御する。また、CPU90には、始動入賞センサ100、通常入賞センサ102、特別入賞センサ104、賞球払い出し装置106、遊技球発射装置108、アタッカ駆動装置110などが接続されている。RAM94は、ワーキングエリアとなっており、遊技において利用されるデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。   The CPU 90 controls the gaming state of the pachinko machine 10 based on the game control program stored in the ROM 92. The CPU 90 is connected to a start winning sensor 100, a normal winning sensor 102, a special winning sensor 104, a winning ball payout device 106, a game ball launching device 108, an attacker driving device 110, and the like. The RAM 94 is a working area, and is used for temporary storage or rewriting of data used in the game.

始動入賞センサ100は、始動入賞口16(図1参照)に入ったパチンコ球15を検知する。通常入賞センサ102は、通常入賞口18に入ったパチンコ球15を検知する。特別入賞センサ104は、アタッカ20が開放した時に出現する大入賞口(図示せず)に入ったパチンコ球15を検知する。   The start winning sensor 100 detects the pachinko ball 15 that has entered the start winning opening 16 (see FIG. 1). The normal winning sensor 102 detects the pachinko ball 15 that has entered the normal winning opening 18. The special winning sensor 104 detects a pachinko ball 15 that has entered a large winning opening (not shown) that appears when the attacker 20 opens.

賞球払い出し装置106は、パチンコ球15が各入賞口に入賞した際に入力される払い出しコマンドに応答して規定数のパチンコ球15を賞球として払い出す。遊技球発射装置108は、遊技者の発射ハンドル(図示せず)の回動操作に応答して遊技領域14にパチンコ球15を1球ずつ発射する。パチンコ球15の発射強さは発射ハンドルの回動量に応じて調節される。アタッカ駆動装置110は、当たりモードでアタッカ20を開閉する。   The prize ball payout device 106 pays out a specified number of pachinko balls 15 as prize balls in response to a payout command input when the pachinko balls 15 win each winning opening. The game ball launching device 108 launches the pachinko balls 15 one by one in the game area 14 in response to the turning operation of the launch handle (not shown) of the player. The firing strength of the pachinko ball 15 is adjusted according to the amount of rotation of the firing handle. The attacker drive device 110 opens and closes the attacker 20 in the hit mode.

電子抽選部96は、始動入賞口16にパチンコ球15が入賞したときにCPU90からコマンドを受けて乱数を利用した電子抽選(当たり抽選)を行い、当たり又はハズレを決定する。図柄抽選部98は、電子抽選の結果に応じた図柄抽選を行い、図柄の変動表示後に停止させる図柄の停止パターンを決定する。   The electronic lottery unit 96 receives a command from the CPU 90 when the pachinko ball 15 wins the start winning opening 16, performs an electronic lottery (winning lottery) using random numbers, and determines a win or a loss. The symbol lottery unit 98 performs symbol lottery according to the result of the electronic lottery, and determines a symbol stop pattern to be stopped after the symbol variation display.

図示は省略するが、CPU90には演出画像抽選部も接続されている。そして、この演出画像抽選部により、電子抽選部96による抽選結果が当たりであるかハズレであるかに基づいて、図柄変動表示中に図柄表示装置24により表示される演出画像の抽選が行われ、演出画像が決定される。   Although illustration is omitted, an effect image lottery unit is also connected to the CPU 90. Then, the effect image lottery unit draws the effect image displayed by the symbol display device 24 during the symbol variation display based on whether the lottery result by the electronic lottery unit 96 is a win or a loss. A production image is determined.

副制御回路88は、表示制御部112と、LED制御部114とから構成されている。表示制御部112は、CPU90からの制御信号を受けて、図柄の変動表示、演出画像表示、当たり/ハズレ表示などの図柄表示装置24の表示制御を行う。   The sub control circuit 88 includes a display control unit 112 and an LED control unit 114. The display control unit 112 receives a control signal from the CPU 90 and performs display control of the symbol display device 24 such as symbol variation display, effect image display, and win / lose display.

LED制御部114は、CPU90からの制御信号を受けて、各LED72による照明光の照射を制御する。このLED制御部114は、パチンコ機10の電源がONされたら、各LED72による照明光の出射を開始させる。これにより、第1及び第2発光演出装置58,60で立体的な演出画像62が表示される。本実施形態では、各LED72よる照明光の照射は、パチンコ機10の電源がOFFされるまで継続する。   The LED control unit 114 receives the control signal from the CPU 90 and controls illumination light irradiation by each LED 72. When the power of the pachinko machine 10 is turned on, the LED control unit 114 starts emitting illumination light from each LED 72. Thereby, the three-dimensional effect image 62 is displayed on the first and second light emission effect devices 58 and 60. In the present embodiment, the illumination light irradiation by each LED 72 continues until the power of the pachinko machine 10 is turned off.

次に、本実施形態のパチンコ機10の作用について説明を行う。パチンコ機10の電源がONされると、CPU90からの制御信号を受けて、LED制御部114は各LED72による照明光の出射を開始させる。   Next, the operation of the pachinko machine 10 of the present embodiment will be described. When the power of the pachinko machine 10 is turned on, the LED control unit 114 starts emitting illumination light from each LED 72 in response to a control signal from the CPU 90.

上述の図4に示すように、各LED72より出射された照明光は、第1光拡散板82の背面下端部の光入射面82aに入射して、第1及び第2光拡散板82,83内で拡散される。そして、両光拡散板82,83内でほぼ均一に拡散された拡散光が、第2光拡散板83の光出射面83aから演出用役物70に向けて出射される。   As shown in FIG. 4 described above, the illumination light emitted from each LED 72 is incident on the light incident surface 82a at the lower end of the back surface of the first light diffusing plate 82, and the first and second light diffusing plates 82, 83. Diffused within. Then, the diffused light diffused almost uniformly in both the light diffusing plates 82 and 83 is emitted from the light emitting surface 83 a of the second light diffusing plate 83 toward the effector 70.

演出用役物70は、光出射面83aから出射される拡散光を受けて発光状態となり、凹型84により立体的な演出画像62を着色層86に応じた色で形成する。これにより、遊技者は、第1前面壁40を通して両発光演出装置58,60により形成される演出画像62を視認することができる。   The effect accessory 70 receives the diffused light emitted from the light emitting surface 83 a and enters a light emitting state, and forms a three-dimensional effect image 62 with a color corresponding to the colored layer 86 by the concave mold 84. Thereby, the player can visually recognize the effect image 62 formed by the light emitting effect devices 58 and 60 through the first front wall 40.

この際に、本実施形態では、第2ステージ32の第2滞留面36の前縁側に設けられている第2障壁46の高さや、各LED72の実装位置を調整することで、演出用役物70及び光拡散部68を通して各LED72が遊技者に視認されにくいように、第2障壁46を用いて各LED72を目隠しすることができる。この第2障壁46は、パチンコ球落下規制用に通常設けられているものであるため、遊技者に違和感を与えることはない。その結果、パチンコ機10の装飾性が損なわれることが防止される。また、遊技者がLED72から出射される照明光を眩しく感じて遊技に対する興味を失ってしまうことが防止される。   At this time, in the present embodiment, by adjusting the height of the second barrier 46 provided on the front edge side of the second staying surface 36 of the second stage 32 and the mounting position of each LED 72, an effect accessory Each LED 72 can be blinded using the second barrier 46 so that the LED 72 is not easily seen by the player through the light diffuser 68 and the light diffusing unit 68. Since the second barrier 46 is normally provided for pachinko ball drop regulation, it does not give the player a sense of incongruity. As a result, the decorativeness of the pachinko machine 10 is prevented from being impaired. Further, it is possible to prevent the player from losing interest in the game due to the dazzling illumination light emitted from the LED 72.

また、演出用役物70を第1前面壁40の後方に配置しているので、第2滞留面36上に滞留されているパチンコ球15により演出用役物70が傷付けられてしまうことが防止される。   In addition, since the effect item 70 is arranged behind the first front wall 40, the effect item 70 is prevented from being damaged by the pachinko ball 15 retained on the second retention surface 36. Is done.

また、光拡散部68として演出用役物70の後方に一列に並べられた第1及び第2光拡散板82,83を用いるようにしたので、光拡散板が一枚しか設けられていない場合と比較して、より均一に拡散された拡散光を演出用役物70に向けて出射することができる。   Further, since the first and second light diffusing plates 82 and 83 arranged in a line at the rear side of the effector 70 are used as the light diffusing portion 68, only one light diffusing plate is provided. Compared to the above, diffused light diffused more uniformly can be emitted toward the effector 70.

また、各LED72を第1光拡散板82の背面下端部に対向する位置、つまり、できるだけ下方位置でLED基板66に実装するようにしたので、第2障壁46の高さを高くしなくとも各LED70を第2障壁46で目隠しすることができる。つまり、第2障壁46の高さを抑えることができる。   Further, each LED 72 is mounted on the LED substrate 66 at a position facing the lower end of the back surface of the first light diffusion plate 82, that is, as low as possible, so that each of the LEDs 72 can be obtained without increasing the height of the second barrier 46. The LED 70 can be blinded by the second barrier 46. That is, the height of the second barrier 46 can be suppressed.

また、演出用役物70の拡散光入射面70aに演出画像62に応じた凹型84を彫ることにより、立体的な演出画像62を形成するようにしたので、遊技者の興趣を向上させることができる。さらに、凹型70の表面に着色層86を形成しているので、演出画像62を着色層86に応じた色に形成することができる。これにより、遊技者の興趣をより向上させることができる。   Further, since the three-dimensional effect image 62 is formed by carving the concave mold 84 corresponding to the effect image 62 on the diffused light incident surface 70a of the effect object 70, it is possible to improve the interest of the player. it can. Furthermore, since the colored layer 86 is formed on the surface of the concave mold 70, the effect image 62 can be formed in a color corresponding to the colored layer 86. Thereby, the interest of a player can be improved more.

なお、上記実施形態では、第1前面壁40の全領域を透明に形成しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、演出用役物70に対向する領域だけ透明に形成するようにしてもよい。   In the above-described embodiment, the entire area of the first front wall 40 is formed transparently, but the present invention is not limited to this, and only the area facing the effect accessory 70 is formed transparently. You may do it.

また、上記実施形態では、第1前面壁40と演出用役物70とが別体に設けられているが、両者は共に透光性材料で形成されるため、両者が一体に形成されていてもよい。この場合には、例えば第1前面壁の厚みを厚くして、この第1前面壁の内面に上述の凹型を彫るようにしてもよい。   Moreover, in the said embodiment, although the 1st front wall 40 and the production | presentation accessory 70 are provided separately, since both are formed with a translucent material, both are formed integrally. Also good. In this case, for example, the thickness of the first front wall may be increased, and the above-described concave mold may be carved on the inner surface of the first front wall.

なお、上記実施形態では、第1及び第2ステージ30,32から構成される2段ステージを例に挙げて説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、演出用役物、光拡散板、LEDなどを配置するスペースを確保できれば、1段あるいは3段以上のステージにも同様に本発明を適用することができる。特に多段ステージの場合には、任意の段のステージに設けられている障壁を用いて目隠しを行うことができる。   In the above embodiment, the two-stage stage including the first and second stages 30 and 32 has been described as an example. However, the present invention is not limited to this, and it is an effect accessory for production. If the space for arranging the light diffusion plate, LED, etc. can be secured, the present invention can be similarly applied to one stage or three or more stages. In particular, in the case of a multistage stage, it is possible to perform blindfolding using a barrier provided on an arbitrary stage.

また、上記実施形態では、光拡散部68として演出用役物70の後方に一列に並べられた第1及び第2光拡散板82,83を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、光拡散部68として1枚の光拡散板、或いは3枚以上の光拡散板を1列に並べたものを用いてもよい。また、光拡散部68として光拡散板を用いる代わりに、各LED72から出射される照明光(点状光)を拡散して、演出用役物70と対向する光出射面から拡散光(面状光)を出射可能な各種形状の光拡散部材を用いてもよい。   Moreover, in the said embodiment, although the 1st and 2nd light diffusing plates 82 and 83 arranged in a line at the back of the production | use thing 70 are used as the light-diffusion part 68, this invention is limited to this. Instead of the light diffusing portion 68, a single light diffusing plate or a structure in which three or more light diffusing plates are arranged in a line may be used. Further, instead of using a light diffusing plate as the light diffusing portion 68, the illumination light (dotted light) emitted from each LED 72 is diffused, and the diffused light (planar shape) is emitted from the light emitting surface facing the effect accessory 70 Light diffusing members having various shapes that can emit light) may be used.

なお、上記実施形態では、各LED72を第1光拡散板82の背面下端部に対向する位置に設けているが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、第1光拡散板82の下端部の下方に各LED72を設置可能なスペースを確保できれば、このスペースにLEDを設けて、第1光拡散板82の下端部に向けて照明光を出射させるようにしてもよい。   In the above embodiment, each LED 72 is provided at a position facing the lower end of the back surface of the first light diffusion plate 82, but the present invention is not limited to this. For example, if a space where each LED 72 can be installed is secured below the lower end portion of the first light diffusion plate 82, the LED is provided in this space and the illumination light is emitted toward the lower end portion of the first light diffusion plate 82. You may do it.

また、上記実施形態では、演出用役物70の拡散光入射面70aに凹型84を彫ることで、立体的な演出画像62を形成するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではない。立体的な演出画像を形成する必要がない場合には、例えば各種画像がプリントされたフイルムを拡散光入射面などに貼り付けるだけでも演出画像を形成することができる。   In the above embodiment, the three-dimensional effect image 62 is formed by carving the concave 84 on the diffused light incident surface 70a of the effect object 70, but the present invention is not limited to this. is not. When there is no need to form a stereoscopic effect image, for example, it is possible to form an effect image simply by pasting a film on which various images are printed onto a diffused light incident surface or the like.

なお、上記実施形態では、拡散光を受けて演出画像62を形成する演出用役物70が設けられている場合を例に挙げて説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば透光性材料からなる装飾部材等を演出用役物として用いる場合にも同様に本発明を適用することができる。ここで、演出用役物が装飾部材である場合には、上述したように第1前面壁40と一体に形成されていてもよい。   In the above embodiment, the case where the effect accessory 70 that receives the diffused light and forms the effect image 62 is described as an example, but the present invention is not limited to this. Absent. For example, the present invention can be similarly applied to a case where a decorative member made of a translucent material is used as an effect for presentation. Here, when the effect accessory is a decorative member, it may be formed integrally with the first front wall 40 as described above.

また、上記実施形態では、LED基板66がベース背面カバー74の後方に設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、ベース背面カバー74の前方に設けられていてもよい。また、演出用役物70、光拡散部68、LED基板66の支持・固定方法も上記実施形態に限定されるものではなく、各種方法で支持・固定するようにしてもよい。   Moreover, in the said embodiment, although the LED board 66 is provided in the back of the base back cover 74, this invention is not limited to this, You may be provided in the front of the base back cover 74. Further, the support / fixing method of the effect object 70, the light diffusing unit 68, and the LED substrate 66 is not limited to the above embodiment, and may be supported / fixed by various methods.

なお、上記実施形態では、パチンコ機10の電源がONされたら、第1及び第2発光演出装置58,60により演出画像62を常時表示させるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、上述の電子抽選部96(図5参照)による抽選結果が当たりであるかハズレであるかに基づいて、演出画像62を所定のパターンで点滅表示させるようにしてもよい。これにより、演出画像表示のみでは表現できない臨場感のある演出を行うことができる。   In the above embodiment, when the power of the pachinko machine 10 is turned on, the effect image 62 is always displayed by the first and second light emitting effect devices 58 and 60. However, the present invention is limited to this. It is not a thing. For example, the effect image 62 may be blinked and displayed in a predetermined pattern based on whether the lottery result by the electronic lottery unit 96 (see FIG. 5) is a win or a loss. As a result, it is possible to provide an effect with a sense of reality that cannot be expressed only by effect image display.

また、上記実施形態では、光源としてLED(発光素子)を例に挙げて説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば白熱電球等の各種光源を用いてもよい。   In the above-described embodiment, an explanation has been given by taking an LED (light emitting element) as an example of the light source. However, the present invention is not limited to this, and various light sources such as an incandescent light bulb may be used.

なお、上記実施形態では、第1前面壁40を透明に形成しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1前面壁を半透明に形成してもよい。このように、第1前面壁を半透明に形成することで配置スペース64内が光るため、演出に用いることができる。   In the above embodiment, the first front wall 40 is formed to be transparent, but the present invention is not limited to this, and the first front wall may be formed to be translucent. Thus, since the inside of arrangement space 64 shines by forming the 1st front wall semi-transparently, it can be used for production.

パチンコ機の正面外略図である。1 is a schematic front view of a pachinko machine. パチンコ機のステージの正面図である。It is a front view of the stage of a pachinko machine. ステージの斜視図である。It is a perspective view of a stage. 図2中のIV−IV線に沿うステージの断面図である。It is sectional drawing of the stage which follows the IV-IV line | wire in FIG. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

10 パチンコ機(弾球遊技機)
15 パチンコ球(遊技球)
16 始動入賞口(入賞口)
28 ステージ
30 第1ステージ
32 第2ステージ
34 第1滞留面
36 第2滞留面
40 第1前面壁(前面壁)
42 第1障壁
44 第2前面壁
46 第2障壁(突出片)
58 第1発光演出装置
60 第2発光演出装置
64 配置スペース
66 LED基板
68 光拡散部
70 演出用役物
70a 拡散光入射面
72 LED(光源)
82 第1光拡散板
82a 光入射面
83 第2光拡散板
83a 光出射面
84 凹型
86 着色層
10 Pachinko machine (ball game machine)
15 Pachinko balls (game balls)
16 Start winning entrance (winning entrance)
28 stage 30 first stage 32 second stage 34 first staying surface 36 second staying surface 40 first front wall (front wall)
42 1st barrier 44 2nd front wall 46 2nd barrier (projection piece)
58 1st light emission direction device 60 2nd light emission direction device 64 Arrangement space 66 LED board 68 Light diffusion part 70 Effect | use thing 70a Diffuse light incident surface 72 LED (light source)
82 First light diffusion plate 82a Light incident surface 83 Second light diffusion plate 83a Light emission surface 84 Concave type 86 Colored layer

Claims (4)

遊技領域の所定位置に設けられた入賞口の上方に設けられ、前記遊技領域に打ち出された遊技球を転動させながら一時的に滞留させる滞留面を有するステージと、
前記滞留面の後方のスペース内に設けられ、照明光を出射する光源と、
前記スペース内で前記光源の前方に設けられ、前記照明光が入射する光入射面、及び前記ステージよりも上方向に延び、前記光入射面から入射した前記照明光を拡散した拡散光を前記ステージの前方に向けて出射する光出射面を有する光拡散部と、
前記スペース内で前記光出射面の前方に設けられ、透光性材料で形成されており、前記拡散光により照明されて発光状態になる演出用役物と、
前記滞留面の前縁から上方向に延び、上端部が前記光源よりも上方に位置している光源目隠し用の突出片とを備えることを特徴とする弾球遊技機。
A stage having a staying surface that is provided above a winning opening provided at a predetermined position in the game area and temporarily stays while rolling the game ball launched into the game area;
A light source provided in a space behind the stay surface and emitting illumination light;
A light incident surface provided in front of the light source in the space and extending upward from the stage where the illumination light is incident, and diffused light diffused from the illumination light incident from the light incident surface. A light diffusing portion having a light exit surface that emits toward the front of
In the space, provided in front of the light emitting surface, formed of a translucent material, illuminated with the diffused light and become a light emitting state,
A bullet ball game machine comprising: a light source blindfold projecting piece extending upward from a front edge of the stay surface and having an upper end positioned above the light source.
前記突出片は、前記滞留面の前縁に沿って複数設けられ、互いに隣接する前記突出片間の隙間以外からの前記滞留面上に滞留されている前記遊技球の落下を規制しており、
前記光源は、個々の突出片の後方の位置に設けられていることを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。
A plurality of the projecting pieces are provided along the front edge of the staying surface, and restrict the fall of the game ball retained on the staying surface from other than the gap between the projecting pieces adjacent to each other,
2. The ball game machine according to claim 1, wherein the light source is provided at a position behind each protruding piece.
前記ステージは、第1滞留面を有する第1ステージと、前記第1ステージの前縁下方に設けられ、前記第1ステージから落下した前記遊技球を受ける第2滞留面を有する第2ステージとから構成される2段ステージであり、
前記第2滞留面の後縁には、透光性材料からなり、上方向に延びて第1滞留面の前縁に連なる前面壁が形成されており、
前記演出用役物は前記前面壁の後方に設けられ、前記突出片は前記第2滞留面の前縁に形成されるとともに、前記スペースは前記第1ステージの下方に形成されていることを特徴とする請求項1または2記載の弾球遊技機。
The stage includes a first stage having a first staying surface, and a second stage having a second staying surface that is provided below the front edge of the first stage and receives the game ball dropped from the first stage. A two-stage stage,
The rear edge of the second retention surface is made of a light-transmitting material, and a front wall extending upward and continuing to the front edge of the first retention surface is formed.
The stage effect is provided behind the front wall, the projecting piece is formed at the front edge of the second staying surface, and the space is formed below the first stage. The bullet ball game machine according to claim 1 or 2.
前記演出用役物は、前記拡散光が入射する拡散光入射面に演出画像に対応する凹型が彫られており、前記拡散光により前記凹型が照明されることで立体的な前記演出画像を形成することを特徴とする請求項1ないし3いずれか1項記載の弾球遊技機。   The effect object has a concave shape corresponding to the effect image carved on the diffused light incident surface on which the diffused light is incident, and the concave shape is illuminated with the diffused light to form the stereoscopic effect image. The bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 3, characterized in that:
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