JP2008183066A - 情報処理装置 - Google Patents
情報処理装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2008183066A JP2008183066A JP2007017169A JP2007017169A JP2008183066A JP 2008183066 A JP2008183066 A JP 2008183066A JP 2007017169 A JP2007017169 A JP 2007017169A JP 2007017169 A JP2007017169 A JP 2007017169A JP 2008183066 A JP2008183066 A JP 2008183066A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- data
- unit
- identification information
- title
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000013500 data storage Methods 0.000 claims abstract description 49
- 230000010365 information processing Effects 0.000 claims description 26
- 230000004913 activation Effects 0.000 claims description 18
- 238000000034 method Methods 0.000 abstract description 15
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 24
- 238000001994 activation Methods 0.000 description 17
- 230000006870 function Effects 0.000 description 16
- HRUYBRGMRSNLNW-UHFFFAOYSA-N 6-methoxy-2-[(4-methylphenyl)methylsulfanyl]-1h-benzimidazole Chemical compound N1C2=CC(OC)=CC=C2N=C1SCC1=CC=C(C)C=C1 HRUYBRGMRSNLNW-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 10
- 102100033616 Phospholipid-transporting ATPase ABCA1 Human genes 0.000 description 10
- 101710205202 Phospholipid-transporting ATPase ABCA1 Proteins 0.000 description 10
- 230000008569 process Effects 0.000 description 9
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 4
- 239000000463 material Substances 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000010076 replication Effects 0.000 description 2
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 1
- 239000000470 constituent Substances 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A63F13/12—
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/73—Authorising game programs or game devices, e.g. checking authenticity
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/77—Game security or game management aspects involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/92—Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/20—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
- A63F2300/204—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform the platform being a handheld device
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/552—Details of game data or player data management for downloading to client devices, e.g. using OS version, hardware or software profile of the client device
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5526—Game data structure
- A63F2300/5533—Game data structure using program state or machine event data, e.g. server keeps track of the state of multiple players on in a multiple player game
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/60—Methods for processing data by generating or executing the game program
- A63F2300/63—Methods for processing data by generating or executing the game program for controlling the execution of the game in time
- A63F2300/636—Methods for processing data by generating or executing the game program for controlling the execution of the game in time involving process of starting or resuming a game
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
- Stored Programmes (AREA)
Abstract
【解決手段】関連ID情報保持部154は、互いに関連するゲームタイトルのID同士を対応付けて保持する。ゲームデータ記憶部170は、タイトルIDとともに、セーブデータを保持する。タイトルID取得部128は、実行するゲームプログラムのタイトルIDを取得し、関連タイトル取得部130は、関連ID情報データベースから、取得したタイトルIDに対応付けられている他のゲームタイトルのIDを取得する。ゲームデータ特定部134は、関連タイトル取得部130により取得されたタイトルIDをもとに、ゲームデータ記憶部170に保持されているゲームデータを特定する。
【選択図】図3
Description
また本発明の別の態様は情報処理装置に関し、この情報処理装置は、処理するコンテンツデータに関連する他のコンテンツデータを特定する特定部と、特定されたコンテンツデータに関する情報を通知する通知部とを備える。これにより、処理するコンテンツデータに関連するコンテンツデータに関する情報をユーザに通知できる。
Claims (10)
- 互いに関連するコンテンツの識別情報同士を対応付けて保持する関連識別情報保持部と、
コンテンツデータを保持するコンテンツデータ記憶部と、
処理するコンテンツデータの識別情報を取得する処理データ識別情報取得部と、
前記関連識別情報保持部から、前記処理データ識別情報取得部により取得された識別情報に対応付けられている他のコンテンツデータの識別情報を取得する関連データ取得部と、
前記関連データ取得部により取得された識別情報をもとに、関連する他のコンテンツデータを特定する特定部と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 当該情報処理装置は、所定のゲーム機用のゲームプログラムを実行するための情報処理装置であって、
前記関連識別情報保持部は、互いに関連するゲームタイトルの識別情報同士を対応付けて保持し、
前記コンテンツデータ記憶部は、ゲームプログラムを保持するゲームプログラム記憶部と、ゲームタイトルの識別情報とともにゲームデータを保持するゲームデータ記憶部とを有し、
前記処理データ識別情報取得部は、実行するゲームプログラムのゲームタイトルの識別情報を取得するタイトル識別情報取得部を有し、
前記関連データ取得部は、前記関連識別情報保持部から前記タイトル識別情報取得部により取得された識別情報に対応付けられている他のゲームタイトルの識別情報を取得する関連タイトル取得部を有し、
前記特定部は、前記関連タイトル取得部により取得された識別情報をもとに、前記ゲームデータ記憶部に保持されているゲームデータを特定する、
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記関連識別情報保持部は、1つのシリーズを構成する複数のゲームタイトルの識別情報を対応付けて保持することを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。
- ゲームプログラムの初回起動時に、ゲームタイトルの識別情報をディレクトリ名またはファイル名に用いて、当該ゲームプログラムのゲームデータを格納するための記憶領域を設定してゲームデータ記憶部を生成する記憶制御部をさらに備え、
前記記憶制御部は、前記特定部により特定されたゲームデータを、生成した前記ゲームデータ記憶部に複製することを特徴とする請求項2または3に記載の情報処理装置。 - 前記特定部により前記ゲームデータが特定されると、ユーザに、特定されたゲームデータに関する情報を通知する通知部をさらに備えることを特徴とする請求項2から4のいずれかに記載の情報処理装置。
- 処理するコンテンツデータに関連する他のコンテンツデータを特定する特定部と、
特定されたコンテンツデータに関する情報を通知する通知部と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 当該情報処理装置は、所定のゲーム機用のゲームプログラムを実行するための情報処理装置であって、
ゲームタイトルの識別情報とともにゲームデータを保持するゲームデータ記憶部を備え、
前記特定部は、実行するゲームプログラムのゲームタイトルに関連するゲームタイトルのゲームデータを、実行するゲームプログラムのゲームタイトルの識別情報をもとに、前記ゲームデータ記憶部に保持されるゲームデータの中から特定する特定部と、
前記通知部は、特定されたゲームデータに関する情報を通知する、
ことを特徴とする請求項6に記載の情報処理装置。 - 互いに関連するコンテンツの識別情報同士を対応付けて保持する情報処理装置に、
処理するコンテンツデータの識別情報を取得する機能と、
対応付けて保持されている関連識別情報から、取得された識別情報に対応付けられている他のコンテンツデータの識別情報を取得する機能と、
取得された他のコンテンツデータの識別情報をもとに、複数種類のコンテンツデータを保持するコンテンツデータ記憶部の中から、関連する他のコンテンツデータを特定する機能と、
を実現させるためのプログラム。 - 情報処理装置に、
処理するコンテンツデータに関連する他のコンテンツデータを、複数種類のコンテンツデータを保持するコンテンツデータ記憶部の中から特定する機能と、
特定されたコンテンツデータに関する情報を通知する機能と、
を実現させるためのプログラム。 - 請求項8または9に記載のゲーム機用エミュレータプログラムを記録した記録媒体。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2007017169A JP4671198B2 (ja) | 2007-01-26 | 2007-01-26 | 情報処理装置 |
| US11/946,104 US8342960B2 (en) | 2007-01-26 | 2007-11-28 | Information processor |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2007017169A JP4671198B2 (ja) | 2007-01-26 | 2007-01-26 | 情報処理装置 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2008183066A true JP2008183066A (ja) | 2008-08-14 |
| JP4671198B2 JP4671198B2 (ja) | 2011-04-13 |
Family
ID=39668631
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2007017169A Active JP4671198B2 (ja) | 2007-01-26 | 2007-01-26 | 情報処理装置 |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US8342960B2 (ja) |
| JP (1) | JP4671198B2 (ja) |
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2011059761A (ja) * | 2009-09-07 | 2011-03-24 | Nintendo Co Ltd | 情報処理プログラムおよび情報処理装置 |
| WO2013065209A1 (ja) * | 2011-10-31 | 2013-05-10 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | ユーザ編成装置、ユーザ編成方法、およびクラウドコンピューティングシステム |
| CN105641931A (zh) * | 2016-03-31 | 2016-06-08 | 深圳市创想天空科技股份有限公司 | 游戏操作配置方法与系统 |
| JP2016220821A (ja) * | 2015-05-28 | 2016-12-28 | 株式会社カプコン | ゲーム装置、プレイ履歴データの更新方法およびゲームプログラム |
| US9564949B2 (en) | 2014-05-02 | 2017-02-07 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing system, information processing device, storage medium storing information processing program, and storage device |
| US9597602B2 (en) | 2014-05-02 | 2017-03-21 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing system, information processing device, storage medium storing information processing program, information processing method, and storage device |
Families Citing this family (9)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US10272333B2 (en) * | 2007-04-18 | 2019-04-30 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Game system |
| JP4756613B2 (ja) * | 2009-11-17 | 2011-08-24 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 情報処理装置 |
| JP2013123537A (ja) * | 2011-12-14 | 2013-06-24 | Sony Computer Entertainment Inc | 電子機器およびセーブデータ記録方法 |
| US8639664B2 (en) * | 2012-03-29 | 2014-01-28 | Mckesson Financial Holdings | Concepts for viewing and accessing claim versions |
| US20140365884A1 (en) * | 2012-03-30 | 2014-12-11 | Google Inc. | Voice command recording and playback |
| US11185783B2 (en) * | 2013-03-14 | 2021-11-30 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Controller emulation for cloud gaming |
| WO2017124487A1 (zh) * | 2016-01-23 | 2017-07-27 | 杨瑛 | 根据根据手势记录游戏进度的方法以及记录装置 |
| WO2017124486A1 (zh) * | 2016-01-23 | 2017-07-27 | 杨瑛 | 手势与进度指令匹配技术的数据统计方法和记录装置 |
| EP4194067A4 (en) * | 2020-08-07 | 2024-05-08 | Xiamen Yaji Software Co., Ltd. | METHOD AND DEVICE FOR PROCESSING GAME ENGINE RESOURCES, AS WELL AS ELECTRONIC DEVICE AND COMPUTER-READABLE STORAGE MEDIUM |
Family Cites Families (29)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US4858930A (en) * | 1988-06-07 | 1989-08-22 | Namco, Ltd. | Game system |
| US5355302A (en) * | 1990-06-15 | 1994-10-11 | Arachnid, Inc. | System for managing a plurality of computer jukeboxes |
| US5528490A (en) * | 1992-04-10 | 1996-06-18 | Charles E. Hill & Associates, Inc. | Electronic catalog system and method |
| US5337357A (en) * | 1993-06-17 | 1994-08-09 | Software Security, Inc. | Method of software distribution protection |
| US5598470A (en) * | 1994-04-25 | 1997-01-28 | International Business Machines Corporation | Method and apparatus for enabling trial period use of software products: Method and apparatus for utilizing a decryption block |
| US5563946A (en) * | 1994-04-25 | 1996-10-08 | International Business Machines Corporation | Method and apparatus for enabling trial period use of software products: method and apparatus for passing encrypted files between data processing systems |
| US5689560A (en) * | 1994-04-25 | 1997-11-18 | International Business Machines Corporation | Method and apparatus for enabling trial period use of software products: method and apparatus for allowing a try-and-buy user interaction |
| US5564038A (en) * | 1994-05-20 | 1996-10-08 | International Business Machines Corporation | Method and apparatus for providing a trial period for a software license product using a date stamp and designated test period |
| US5883954A (en) * | 1995-06-07 | 1999-03-16 | Digital River, Inc. | Self-launching encrypted try before you buy software distribution system |
| US5883955A (en) * | 1995-06-07 | 1999-03-16 | Digital River, Inc. | On-line try before you buy software distribution system |
| US5643086A (en) * | 1995-06-29 | 1997-07-01 | Silicon Gaming, Inc. | Electronic casino gaming apparatus with improved play capacity, authentication and security |
| US5708709A (en) * | 1995-12-08 | 1998-01-13 | Sun Microsystems, Inc. | System and method for managing try-and-buy usage of application programs |
| US20010010046A1 (en) * | 1997-09-11 | 2001-07-26 | Muyres Matthew R. | Client content management and distribution system |
| JP3618204B2 (ja) | 1997-09-25 | 2005-02-09 | 任天堂株式会社 | ソフトウェア書換システム |
| JPH11207034A (ja) * | 1997-11-20 | 1999-08-03 | Nintendo Co Ltd | 異なる種類のゲーム機間でバックアップデータを利用して プレイ可能なゲームシステム |
| US6075937A (en) * | 1998-03-18 | 2000-06-13 | International Business Machines Corporation | Preprocessing of stored target routines for controlling emulation of incompatible instructions on a target processor and utilizing target processor feedback for controlling non-sequential incompatible instruction emulation |
| US6334214B1 (en) * | 1998-04-03 | 2001-12-25 | Preview Software | Try/buy wrapping of installation-ready software for electronic distribution |
| US6955606B2 (en) * | 2000-03-30 | 2005-10-18 | Nintendo Co., Ltd. | Game information storage medium and game system using the same |
| JP2001340655A (ja) | 2000-03-30 | 2001-12-11 | Nintendo Co Ltd | ゲームプログラム配信システムおよびそれに用いる装置 |
| US6857067B2 (en) * | 2000-09-01 | 2005-02-15 | Martin S. Edelman | System and method for preventing unauthorized access to electronic data |
| US8157654B2 (en) * | 2000-11-28 | 2012-04-17 | Nintendo Co., Ltd. | Hand-held video game platform emulation |
| US6884171B2 (en) * | 2000-09-18 | 2005-04-26 | Nintendo Co., Ltd. | Video game distribution network |
| US7168089B2 (en) * | 2000-12-07 | 2007-01-23 | Igt | Secured virtual network in a gaming environment |
| US8216071B2 (en) * | 2002-03-20 | 2012-07-10 | Intel Corporation | Method and apparatus for software delivery and management |
| US20040043819A1 (en) * | 2002-09-03 | 2004-03-04 | Daniel Willis | Gaming system emulating a set top box |
| JP3599728B2 (ja) * | 2002-09-13 | 2004-12-08 | 任天堂株式会社 | ゲーム用エミュレータプログラム |
| US7921302B2 (en) * | 2003-03-10 | 2011-04-05 | Igt | Universal game download methods and system for legacy gaming machines |
| US7465231B2 (en) * | 2004-05-20 | 2008-12-16 | Gametap Llc | Systems and methods for delivering content over a network |
| US8888600B2 (en) * | 2004-08-25 | 2014-11-18 | Igt | Emulation methods and devices for a gaming machine |
-
2007
- 2007-01-26 JP JP2007017169A patent/JP4671198B2/ja active Active
- 2007-11-28 US US11/946,104 patent/US8342960B2/en active Active
Cited By (11)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2011059761A (ja) * | 2009-09-07 | 2011-03-24 | Nintendo Co Ltd | 情報処理プログラムおよび情報処理装置 |
| US9072964B2 (en) | 2009-09-07 | 2015-07-07 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing program and information processing apparatus |
| WO2013065209A1 (ja) * | 2011-10-31 | 2013-05-10 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | ユーザ編成装置、ユーザ編成方法、およびクラウドコンピューティングシステム |
| JP2013094386A (ja) * | 2011-10-31 | 2013-05-20 | Sony Computer Entertainment Inc | ユーザ編成装置、ユーザ編成方法、およびクラウドコンピューティングシステム |
| US9498722B2 (en) | 2011-10-31 | 2016-11-22 | Sony Corporation | User organizing apparatus, user organizing method, and cloud computing system |
| US9564949B2 (en) | 2014-05-02 | 2017-02-07 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing system, information processing device, storage medium storing information processing program, and storage device |
| US9597602B2 (en) | 2014-05-02 | 2017-03-21 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing system, information processing device, storage medium storing information processing program, information processing method, and storage device |
| US9604150B2 (en) | 2014-05-02 | 2017-03-28 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing system, information processing device, storage medium storing information processing program, information processing method, and storage device |
| US9806770B2 (en) | 2014-05-02 | 2017-10-31 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing system, information processing device, storage medium storing information processing program, information processing method, and storage device |
| JP2016220821A (ja) * | 2015-05-28 | 2016-12-28 | 株式会社カプコン | ゲーム装置、プレイ履歴データの更新方法およびゲームプログラム |
| CN105641931A (zh) * | 2016-03-31 | 2016-06-08 | 深圳市创想天空科技股份有限公司 | 游戏操作配置方法与系统 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP4671198B2 (ja) | 2011-04-13 |
| US20080182668A1 (en) | 2008-07-31 |
| US8342960B2 (en) | 2013-01-01 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP4671198B2 (ja) | 情報処理装置 | |
| US8453139B2 (en) | Conditional startup process for a game apparatus and information processing apparatus | |
| US8863112B2 (en) | Information processing apparatus and controlling method thereof | |
| JP4612912B1 (ja) | 情報処理装置、情報処理システムの制御方法およびプログラム | |
| JP4557759B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法およびデータ更新方法 | |
| JP2007334911A (ja) | 情報処理装置、プログラムおよびダウンロード方法 | |
| US11232066B2 (en) | Method for data migration and terminal | |
| JP5250645B2 (ja) | 情報処理装置 | |
| JP6889617B2 (ja) | 情報処理装置、プログラム管理方法、及びプログラム | |
| CN103136027A (zh) | 即时更新装置和即时更新方法 | |
| CN103605538B (zh) | 一种安装软件的方法和装置 | |
| US11200036B2 (en) | Information processing apparatus, method of controlling the same, and storage medium | |
| CN102596341B (zh) | 信息处理装置 | |
| JP2017156953A (ja) | 自動設置システム、管理装置、情報処理装置、管理装置の制御方法、情報処理装置の制御方法、及びプログラム | |
| JP4870626B2 (ja) | 情報処理装置 | |
| JP2009265877A (ja) | 電子機器 | |
| JP5250644B2 (ja) | 情報処理装置 | |
| JP5116315B2 (ja) | 情報処理装置およびゲーム用エミュレータプログラム | |
| US9940334B2 (en) | Image forming apparatus and control method thereof | |
| JP2003280916A (ja) | デジタル機器及びその制御方法ならびに記憶媒体、プログラム | |
| JP6905111B2 (ja) | 管理装置と情報処理装置とを含むシステム、情報処理装置、それらの制御方法、及びプログラム | |
| JP6851836B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム | |
| CN110673868A (zh) | 系统数据处理方法、装置以及存储介质 | |
| JP2006126987A (ja) | 画像処理装置 | |
| WO2019042256A1 (zh) | 电子设备的启动方法、装置及计算机可读存储介质 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080924 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20081112 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20090303 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20090415 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20090714 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20090911 |
|
| A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20091026 |
|
| A912 | Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20091218 |
|
| A711 | Notification of change in applicant |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A712 Effective date: 20101125 |
|
| RD03 | Notification of appointment of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423 Effective date: 20101217 |
|
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20110111 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4671198 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140128 Year of fee payment: 3 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |