JP2008165406A - デジタルペットバンクシステム - Google Patents
デジタルペットバンクシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2008165406A JP2008165406A JP2006352881A JP2006352881A JP2008165406A JP 2008165406 A JP2008165406 A JP 2008165406A JP 2006352881 A JP2006352881 A JP 2006352881A JP 2006352881 A JP2006352881 A JP 2006352881A JP 2008165406 A JP2008165406 A JP 2008165406A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- pet
- digital
- bank system
- animal
- user
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
【課題】 従来、利用者が自己のコンピュータ端末を介して接する仮想ペットは、現実に存在するペットの動画像ではないと共に、継続的にコミュニケーションを図ることができるような親近感が生じないのみならず、また、インターネットを通じて画像からだけで新たなペットを購入しようとしてもコミュニケーションを図るのが難しいため自分にあったペットであるか否かの選択も難しい課題があった。
【解決手段】 複数のデジタル写真2に基づいて生成された動画像からなる各種のペット動物1を、該ペット動物の特徴別に識別記号を付して分類してデータベース3に蓄積し、インターネットを通して配信することができるサーバー手段と、利用者が目的とするペットを探すことができるペット検索手段と、ペット登録手段と、コンピュータ端末からペットとコミュニケーションを図るコミュニケーション手段5と、ペット使用料を課金する課金手段とからなるデジタルペットバンクシステム。
【選択図】 図1
Description
本発明は、サーバーのデータベースに蓄積した動画像ペットをインターネット等を介して利用者に提供し、利用者のコンピュータ端末において動画像ペットと種々のコミュニケーションを図ることができるようにしたデジタルペットバンクシステムに関する。
従来、愛玩人形に話しかけるとそれを認識して反応する仮想ペット装置(特許文献1参照。)や、仮想ペットの反応をインターネットを介して外部装置に送信するペットコミュニケーション装置(特許文献2参照。)は知られている。また、ペットホテル等でカメラで入力した静止画像をインターネットを介して飼い主に提供するペット類の画像監視システム(特許文献3参照。)も知られている。
特開2006−212451号公報
特開2005−177129号公報
特開2004−15356号公報
従来の利用者が自己のコンピュータ端末を介して接する仮想ペットは、現実に存在するペットの動画像ではないと共に、ペットが現実に存在するように名前を呼べば自然に動作するようなものでもないから、利用者が継続的にコミュニケーションを図ることができるような親近感が生じないのみならず、また、インターネットを通じて画像からだけで新たなペットを購入しようとしてもコミュニケーションを図るのが難しいため自分にあったペットであるか否かの選択も難しい課題があった。
そこで、本発明は、複数のデジタル写真に基づいて生成された動画像からなる各種のペット動物を、該ペット動物の特徴別に識別記号を付して分類してデータベースに蓄積し、インターネットを通して配信することができるサーバー手段と、利用者が自己のコンピュータ端末から前記サーバー手段に接続して、特徴別に検索して目的とするペットを探すことができるペット検索手段と、探し出したペットに名前を付して自己のペットとして登録することができるペット登録手段と、利用者が自己のコンピュータ端末からサーバーのコンピュータに接続して登録したペットを画面に呼び出してコミュニケーションを図るコミュニケーション手段と、ペットの種類とコミュニケーションの種類に応じてペット使用料を課金する課金手段とからなるデジタルペットバンクシステムを提供しようとするものである。
また、本発明は、請求項2に記載のように、請求項1に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段がペット動物の動画像をデジタルクローン技術を利用して生成してなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項3に記載のように、請求項1又は2に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が最低5枚の静止画像データからのペット動物の生成により簡単な動作が可能であると共に、20枚ぐらいの枚数の静止画像データからより複雑な動きに対応出来るペット動物を生成することからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項3に記載のように、請求項1又は2に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が最低5枚の静止画像データからのペット動物の生成により簡単な動作が可能であると共に、20枚ぐらいの枚数の静止画像データからより複雑な動きに対応出来るペット動物を生成することからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項4に記載のように、請求項1,2又は3に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段の生成される動画像デジタルペットが、現実のデジタルカメラ映像であることからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項5に記載のように、請求項1乃至4のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が映像データを利用者から送付してもらい、委託を受けて作成することからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項5に記載のように、請求項1乃至4のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が映像データを利用者から送付してもらい、委託を受けて作成することからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項6に記載のように、請求項1乃至4のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、利用者がソフトを使用する権利をサーバーからネット上で購入して、自分でデジタル写真に基づいてデジタルペットを生成したもの利用することからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項7に記載のように、請求項6に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、利用者の生成したデジタルペットの動画像品質は若干異なるものとし、一定以上の動きをする生成したデジタルペットは、利用者の委託を受けてサーバー手段が生成することからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項7に記載のように、請求項6に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、利用者の生成したデジタルペットの動画像品質は若干異なるものとし、一定以上の動きをする生成したデジタルペットは、利用者の委託を受けてサーバー手段が生成することからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項8に記載のように、請求項5に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、利用者からの追加のデジデジタル画像の送信により複雑な行動をするペットに更新することができるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項9に記載のように、請求項1乃至8に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が生成したデジタルペットが、利用者が飼っている実際のペットかいなかの識別記号を持つことからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項9に記載のように、請求項1乃至8に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が生成したデジタルペットが、利用者が飼っている実際のペットかいなかの識別記号を持つことからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項10に記載のように、請求項1乃至9のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物に、ペット動物の種類、品種、性別、血統の有無、賞歴の有無が検索項目として記録されているデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項11に記載のように、請求項10に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、検索項目の変更、追加、削除、更新等の手段を備えているデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項11に記載のように、請求項10に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、検索項目の変更、追加、削除、更新等の手段を備えているデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項12に記載のように、請求項1乃至11のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物のその動物本来の習性、動作、行動、表情などを基本データとして具備しているデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項13に記載のように、請求項1乃至12のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物のその動物本来の幼獣から成獣、老獣までの変化に対応した動画像を具備していることを特徴とするデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項13に記載のように、請求項1乃至12のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物のその動物本来の幼獣から成獣、老獣までの変化に対応した動画像を具備していることを特徴とするデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項14に記載のように、請求項13に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、検索項目に年齢を入れることによってその年令の動画像を表示可能なデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項15に記載のように、請求項1乃至14のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物の全身、半身、顔の動画像を具備していることを特徴とするデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項15に記載のように、請求項1乃至14のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物の全身、半身、顔の動画像を具備していることを特徴とするデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項16に記載のように、請求項1乃至14のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物のその動物本来の鳴き声、又は、人間の言葉を発音することができるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項17に記載のように、請求項1乃至16のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のマウス等の付属ツールを使用して利用者とのコミュニケーションをとることが可能なデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項17に記載のように、請求項1乃至16のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のマウス等の付属ツールを使用して利用者とのコミュニケーションをとることが可能なデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項18に記載のように、請求項1乃至17のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のカメラ、マイクを使用することによってペット動物に音声認識、人称認識を可能であり、飼い主には愛想を振りまくが、知らない人には警戒させることができるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項19に記載のように、請求項18に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のカメラ、マイクを使用することによって、ペット動物に自発的に発言させると共に、飼い主が話しかければ感情表現を持って対応することができるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項19に記載のように、請求項18に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のカメラ、マイクを使用することによって、ペット動物に自発的に発言させると共に、飼い主が話しかければ感情表現を持って対応することができるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項20に記載のように、請求項1乃至19のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペット動物に利用者のパソコン端末から給餌し、散歩し、遊ぶことができるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項21に記載のように、請求項20に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段が、給餌、散歩、遊びに対応して課金するデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項21に記載のように、請求項20に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段が、給餌、散歩、遊びに対応して課金するデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項22に記載のように、請求項21に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段が、給餌においていろいろな種類を選択可能に提示し課金すると共に、実際に販売されているペットフードの販売者から広告代金を課金することからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項23に記載のように、請求項1乃至22のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペット用の用品を利用者に提供すると共に、販売することからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項23に記載のように、請求項1乃至22のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペット用の用品を利用者に提供すると共に、販売することからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項24に記載のように、請求項23に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段が、ペット用品の提供者に広告代金を課金することからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項25に記載のように、請求項23又は24に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペットの身につけるペット用品についてペット動物に身につけた状態を再現できるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項25に記載のように、請求項23又は24に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペットの身につけるペット用品についてペット動物に身につけた状態を再現できるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項26に記載のように、請求項25に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段が、コミュニケーション手段において実際に飼育しるペットをペット動物に登録してあれば試着ができるので、ペットにあった用品が購入可能であり、購入分を課金することができるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項27に記載のように、請求項1乃至26のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペット動物から自分の希望や、願い事、不満などを利用者の端末を介して飼い主に訴えることができると共に、一定時間に飼い主から返答がないと、勝手に自分の意思で飼い主の携帯電話に飛んで、おねだりをする、満足をすると端末に帰り、携帯電話に出の行動は記録を持ち帰り端末に登録されることからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項28に記載のように、請求項27に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーションが、ペット動物は飼い主に散歩をねだることができ、飼い主はペットと一緒に、本件システムの備えた散歩道を散歩することもできると共に、パソコン端末から携帯電話にうつって、一緒に外に出ることも可能であり、散歩した記録を持ち帰り端末に登録することからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項29に記載のように、請求項1乃至28のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、生成したペット動物を、飼い主が閲覧を一般利用者に可能とした場合には、一般からも自由に選択、閲覧、ダウンロードが可能であるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項29に記載のように、請求項1乃至28のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、生成したペット動物を、飼い主が閲覧を一般利用者に可能とした場合には、一般からも自由に選択、閲覧、ダウンロードが可能であるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項30に記載のように、請求項29に記載のデジタルペットバンクシステムおいて、閲覧者数の多いクローンペットに関してはスポンサーづけが可能となり、課金による二次的収入をクローンオーナーと当サイトとでシェアすることからなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項31に記載のように、請求項30に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、利用者を一般会員とブリーダー会員に分けることで販売目的のオーナーを募り、利益を上げさせることで、仮想ペットショップを成立させることができるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項31に記載のように、請求項30に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、利用者を一般会員とブリーダー会員に分けることで販売目的のオーナーを募り、利益を上げさせることで、仮想ペットショップを成立させることができるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
また、本発明は、請求項32に記載のように、請求項1乃至31のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、ペット動物が犬、猫にとどまらず、海外の珍獣、猛獣、爬虫類、昆虫等のデジタルカメラに収められる動画像からなるデジタルペットバンクシステムを提供するものである。
本発明に係るデジタルペットバンクシステムによれば、複数のデジタル写真に基づいて生成された動画像からなる各種のペット動物を、該ペット動物の特徴別に識別記号を付して分類してデータベースに蓄積し、インターネットを通して配信することができるサーバー手段と、利用者が自己のコンピュータ端末から前記サーバー手段に接続して、特徴別に検索して目的とするペットを探すことができるペット検索手段と、探し出したペットに名前を付して自己のペットとして登録することができるペット登録手段と、利用者が自己のコンピュータ端末からサーバーのコンピュータに接続して登録したペットを画面に呼び出してコミュニケーションを図るコミュニケーション手段と、ペットの種類とコミュニケーションの種類に応じてペット使用料を課金する課金手段とからなる構成を有することにより、インターネットを等して配信されるペット動物の動画像は、複数のデジタル写真に基づいて生成されたものであるから、現実の動物として利用者に訴える親近感があり、該ペット動物の特徴別に識別記号を付して分類してデータベースに蓄積してあるから、サーバーに接続した利用者が例えば「犬」と指定すれば、蓄積されている犬の種類の画像の一覧表や検索欄が現れて検索ができ、例えば、その品種「ラブラドール」を指定し、毛色「黒」を指定しすれば、蓄積されている多数の動画像を閲覧でき、選択したペット動物に自分の気に入った名前を付してペット登録をすることができ、登録後は、利用者が自己のコンピュータ端末から前記サーバー手段に接続して、登録番号等の特定手段により登録したペットを画面に呼び出して給餌したり散歩したり遊んだりするコミュニケーションを図ることができ、サーバー側は、ペットの種類とコミュニケーションの種類に応じてペット使用料を課金することができる効果がある。
また、本発明は、請求項2に記載のように、請求項1に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段がペット動物の動画像をデジタルクローン技術を利用して生成してなる構成を有することにより、複数のデジタル写真に基づいて生成された現実に存在するペット動物とそっくりの動画像を得ることができる効果がある。
また、本発明は、請求項3に記載のように、請求項1又は2に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が最低5枚の静止画像データからのペット動物の生成により簡単な動作が可能であると共に、20枚ぐらいの枚数の静止画像データからより複雑な動きに対応出来るペット動物を生成することができる効果がある。
また、本発明は、請求項3に記載のように、請求項1又は2に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が最低5枚の静止画像データからのペット動物の生成により簡単な動作が可能であると共に、20枚ぐらいの枚数の静止画像データからより複雑な動きに対応出来るペット動物を生成することができる効果がある。
また、本発明は、請求項4に記載のように、請求項1,2又は3に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段の生成される動画像デジタルペットが、現実のデジタルカメラ映像であることからなる構成を有することにより、現実の動物に基づくペット動物を得ることができる。
また、本発明は、請求項5に記載のように、請求項1乃至4のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が映像データを利用者から送付してもらい、委託を受けて作成することからなる構成を有することにより、利用者の身近なペット動物を得ることができる効果がある。
また、本発明は、請求項5に記載のように、請求項1乃至4のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が映像データを利用者から送付してもらい、委託を受けて作成することからなる構成を有することにより、利用者の身近なペット動物を得ることができる効果がある。
また、本発明は、請求項6に記載のように、請求項1乃至4のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、利用者がソフトを使用する権利をサーバーからネット上で購入して、自分でデジタル写真に基づいてデジタルペットを生成したもの利用することができる効果がある。
また、本発明は、請求項7に記載のように、請求項6に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、利用者の生成したデジタルペットの動画像品質は若干異なるものとし、一定以上の動きをする生成したデジタルペットは、利用者の委託を受けてサーバー手段が生成することからなる構成を有することにより、利用者の希望に沿った動画像を得ることができる効果がある。
また、本発明は、請求項7に記載のように、請求項6に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、利用者の生成したデジタルペットの動画像品質は若干異なるものとし、一定以上の動きをする生成したデジタルペットは、利用者の委託を受けてサーバー手段が生成することからなる構成を有することにより、利用者の希望に沿った動画像を得ることができる効果がある。
また、本発明は、請求項8に記載のように、請求項5に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、利用者からの追加のデジデジタル画像の送信により複雑な行動をするペットに更新することができる構成を有することにより、利用者の要望にそったペット画像を得ることができる効果がある。
また、本発明は、請求項9に記載のように、請求項1乃至8に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が生成したデジタルペットが、利用者が飼っている実際のペットかいなかの識別記号を持つことからなる構成を有することにより、飼っている利用者に利用料金を支払うことができる効果がある。
また、本発明は、請求項9に記載のように、請求項1乃至8に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が生成したデジタルペットが、利用者が飼っている実際のペットかいなかの識別記号を持つことからなる構成を有することにより、飼っている利用者に利用料金を支払うことができる効果がある。
また、本発明は、請求項10に記載のように、請求項1乃至9のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物に、ペット動物の種類、品種、性別、血統の有無、賞歴の有無が検索項目として記録されている構成を有することにより、利用者が検索項目を選択して目的とするペット動物を容易に選択することができる効果がある。
また、本発明は、請求項11に記載のように、請求項10に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、検索項目の変更、追加、削除、更新等を行うことができる効果がある。
また、本発明は、請求項11に記載のように、請求項10に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、検索項目の変更、追加、削除、更新等を行うことができる効果がある。
また、本発明は、請求項12に記載のように、請求項1乃至11のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物のその動物本来の習性、動作、行動、表情などを基本データとして具備している効果がある。
また、本発明は、請求項13に記載のように、請求項1乃至12のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物のその動物本来の幼獣から成獣、老獣までの変化に対応した動画像を具備している構成を有することにより、利用者は任意の年令に対応したペット動物とコミュニケーションをとることができる効果がある。
また、本発明は、請求項13に記載のように、請求項1乃至12のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物のその動物本来の幼獣から成獣、老獣までの変化に対応した動画像を具備している構成を有することにより、利用者は任意の年令に対応したペット動物とコミュニケーションをとることができる効果がある。
また、本発明は、請求項14に記載のように、請求項13に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、検索項目に年齢を入れることによってその年令の動画像を表示することができる効果がある。
また、本発明は、請求項15に記載のように、請求項1乃至14のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物の全身、半身、顔の動画像を具備している構成を有することにより、利用者はペット動物の全身、半身、顔の動画像を選択してコミュニケーションをとあることができる効果がある。
また、本発明は、請求項15に記載のように、請求項1乃至14のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物の全身、半身、顔の動画像を具備している構成を有することにより、利用者はペット動物の全身、半身、顔の動画像を選択してコミュニケーションをとあることができる効果がある。
また、本発明は、請求項16に記載のように、請求項1乃至14のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が生成したペット動物のその動物本来の鳴き声、又は、人間の言葉によってコミュニケーションをすることができる効果がある。
また、本発明は、請求項17に記載のように、請求項1乃至16のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のマウス等の付属ツールを使用して利用者とのコミュニケーションをとることができる効果がある。
また、本発明は、請求項17に記載のように、請求項1乃至16のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のマウス等の付属ツールを使用して利用者とのコミュニケーションをとることができる効果がある。
また、本発明は、請求項18に記載のように、請求項1乃至17のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のカメラ、マイクを使用することによってペット動物に音声認識、人称認識を可能であり、飼い主には愛想を振りまくが、知らない人には警戒させることができる効果がある。
また、本発明は、請求項19に記載のように、請求項18に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のカメラ、マイクを使用することによって、ペット動物に自発的に発言させると共に、飼い主が話しかければ感情表現を持って対応することができる効果がある。
また、本発明は、請求項19に記載のように、請求項18に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のカメラ、マイクを使用することによって、ペット動物に自発的に発言させると共に、飼い主が話しかければ感情表現を持って対応することができる効果がある。
また、本発明は、請求項20に記載のように、請求項1乃至19のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペット動物に利用者のパソコン端末から給餌し、散歩し、遊ぶことができる効果がある。
また、本発明は、請求項21に記載のように、請求項20に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段により、給餌、散歩、遊びに対応して利用者に課金することができる効果がある。
また、本発明は、請求項21に記載のように、請求項20に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段により、給餌、散歩、遊びに対応して利用者に課金することができる効果がある。
また、本発明は、請求項22に記載のように、請求項21に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段が、給餌においていろいろな種類を選択可能に提示し課金すると共に、実際に販売されているペットフードの販売者から広告代金を課金することができる効果がある。
また、本発明は、請求項23に記載のように、請求項1乃至22のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペット用の用品を利用者に提供すると共に、販売することができる効果がある。
また、本発明は、請求項23に記載のように、請求項1乃至22のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペット用の用品を利用者に提供すると共に、販売することができる効果がある。
また、本発明は、請求項24に記載のように、請求項23に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段が、ペット用品の提供者に広告代金を課金することができる効果がある。
また、本発明は、請求項25に記載のように、請求項23又は24に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペットの身につけるペット用品についてペット動物に身につけた状態を再現できる効果がある。
また、本発明は、請求項25に記載のように、請求項23又は24に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペットの身につけるペット用品についてペット動物に身につけた状態を再現できる効果がある。
また、本発明は、請求項26に記載のように、請求項25に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段が、コミュニケーション手段において実際に飼育しるペットをペット動物に登録してあれば試着ができるので、ペットにあった用品が購入可能であり、購入分を課金することができる効果がある。
また、本発明は、請求項27に記載のように、請求項1乃至26のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペット動物から自分の希望や、願い事、不満などを利用者の端末を介して飼い主に訴えることができると共に、一定時間に飼い主から返答がないと、勝手に自分の意思で飼い主の携帯電話に飛んで、おねだりをする、満足をすると端末に帰り、携帯電話に出の行動は記録を持ち帰り端末に登録されることからなる効果がある。
また、本発明は、請求項27に記載のように、請求項1乃至26のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペット動物から自分の希望や、願い事、不満などを利用者の端末を介して飼い主に訴えることができると共に、一定時間に飼い主から返答がないと、勝手に自分の意思で飼い主の携帯電話に飛んで、おねだりをする、満足をすると端末に帰り、携帯電話に出の行動は記録を持ち帰り端末に登録されることからなる効果がある。
また、本発明は、請求項28に記載のように、請求項27に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーションが、ペット動物は飼い主に散歩をねだることができ、飼い主はペットと一緒に、本件システムの備えた散歩道を散歩することもできると共に、パソコン端末から携帯電話にうつって、一緒に外に出ることも可能であり、散歩した記録を持ち帰り端末に登録することができる効果がある。
また、本発明は、請求項29に記載のように、請求項1乃至28のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、生成したペット動物を、飼い主が閲覧を一般利用者に可能とした場合には、一般からも自由に選択、閲覧、ダウンロードが可能である構成にすることができる効果がある。
また、本発明は、請求項29に記載のように、請求項1乃至28のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、生成したペット動物を、飼い主が閲覧を一般利用者に可能とした場合には、一般からも自由に選択、閲覧、ダウンロードが可能である構成にすることができる効果がある。
また、本発明は、請求項30に記載のように、請求項29に記載のデジタルペットバンクシステムおいて、閲覧者数の多いクローンペットに関してはスポンサーづけが可能となり、課金による二次的収入をクローンオーナーと当サイトとでシェアすることができる効果がある。
また、本発明は、請求項31に記載のように、請求項30に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、利用者を一般会員とブリーダー会員に分けることで販売目的のオーナーを募り、利益を上げさせることで、仮想ペットショップを成立させることができる効果がある。
また、本発明は、請求項31に記載のように、請求項30に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、利用者を一般会員とブリーダー会員に分けることで販売目的のオーナーを募り、利益を上げさせることで、仮想ペットショップを成立させることができる効果がある。
また、本発明は、請求項32に記載のように、請求項1乃至31のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、ペット動物が犬、猫にとどまらず、海外の珍獣、猛獣、爬虫類、昆虫等のデジタルカメラに収められる動画像からなる構成を有することにより、希少動物を含めて種々のペット動物を利用者に提供することができる効果がある。
以下図示する実施例により本発明に係るデジタルペットバンクシステムを説明する。
図1に記載の実施例のおいて、1は本発明システムのサーバーで、インターネットで接続したオーナー利用者のコンピュータ端末2から、送信された実在するペット動物の2〜20以上の複数枚のデジタル写真に基づいて、委託されて、ペット動物の、顔だけ、上半身だけ、全身等の動画像からなるペット動物を生成して、データベース3に格納する。
その他、データベース3には、サーバー側が独自に世界各地の動物園や野生動物公園、博物館、ペットショップ、大学の研究室等から集めたデジタル写真に基づいたペット動物を格納することができる。
その他、データベース3には、サーバー側が独自に世界各地の動物園や野生動物公園、博物館、ペットショップ、大学の研究室等から集めたデジタル写真に基づいたペット動物を格納することができる。
4は非オーナー利用者のコンピュータ端末で、インターネットで接続したサーバー1からの検索ソフトをダウンロードして、データーベース3から提供されるペット動物を検索して、自分の気に入ったペット動物を選択して、サーバー1から提供された登録ソフトに基づいてそのペット動物に名前を付して利用者登録をし、自分又は家族独自のペットとしてサーバー1から提供されたコミュニケーションソフトによるコミュニケーション手段5によってデータベース3に格納されたペット動物とコミュニケーションを図ることができる。
このように、登録後は、利用者が自己のコンピュータ端末4から前記サーバー1に接続して、登録番号等の特定手段により登録したペットを画面に呼び出して、給餌したり散歩したり遊んだりするコミュニケーションを図ることができ、サーバー側は、ペットの種類とコミュニケーションの種類に応じてペット使用料を利用者に課金することができる。
この場合、自己のペット動物を切り売りのコミュニケーション手段と共に自己のコンピュータ端末4に格納して、以後は自己のコンピュータ端末内のみでペット動物とコミュニケーションを図ることは可能である。
この場合、自己のペット動物を切り売りのコミュニケーション手段と共に自己のコンピュータ端末4に格納して、以後は自己のコンピュータ端末内のみでペット動物とコミュニケーションを図ることは可能である。
データーベース3には、ペット動物の検索手段が設けてあり、図2に記載のように、A001〜999はペット動物の種類、B001〜999はペット動物の品種、C01〜10は性別で、性別の他にC01は非常に男っぽい性的外観、C05は中間的外観、C10は非常に女っぽい外観等からの検索ができ、D001〜999は毛並み、毛の長短、模様、色からの検索、E001〜999はペット動物の顔、表情、頭、耳の形等からの検索、F001〜999は手足の長さ、大きさ、太さからの検索、G001〜999は体格、身長、体重、長短からの検索、H001〜999は尾の有無、長さ、太さ、模様からの検索、I0001〜9999はペットの名前からの検索、J001〜999は鳴き声、言葉、歌、朗読、動作からの検索、K001〜999はペット動物の年令からの検索、L001〜999はペット動物の食事、餌、食事時間からの検索、M001〜999はペット動物の散歩、音楽鑑賞、読書、スポーツ等の趣味からの検索、N001〜999はペット動物の病気、診断、治療の種類からの検索、O0001〜9999はペット動物のオーナー名からの検索、P001〜999はペット動物のスポンサー名からの検索、Q001〜999は課金される料金体系からの検索、R001〜999は、動物病院、ペットショップ等の現実の施設の検索等が可能である。
図3に記載のペット検索ソフトによるペット動物の選択手順を示すフローチャートにおいて、ステップS1のキーワード入力手段に「犬、黒」と入力すると、例えば、ステップS2に「黒のラブラドール、黒の秋田犬、黒のプードル、黒のビーグル、黒のブルドック、黒の雑種犬」等の文字による一覧表及び画像付の一覧表が提示され、更に、ステップS3においてキーワード入力手段の体格、性格、性別、年令等の選択肢又は文字入力から指定を行うと、ステップS4に黒のラブラドールの一覧文字及び写真画面が表示され、その内の一頭を選択し、ステップ5で名前を付けるとステップ6の登録が完了する。
この場合、ペット検索ソフトで、例えばキーワード「黒」だけを指定すれば、ステップ2には、「黒猫、黒豹、黒豚、黒犬、黒犀、黒鳥」等の黒い色若しくは黒と名の付くペット動物が広く選択肢として提示されることになる。
この場合、ペット検索ソフトで、例えばキーワード「黒」だけを指定すれば、ステップ2には、「黒猫、黒豹、黒豚、黒犬、黒犀、黒鳥」等の黒い色若しくは黒と名の付くペット動物が広く選択肢として提示されることになる。
次いで、図4に記載のコミュニケーションソフトによる趣味に関するコミュニケーション手段の操作手順を示すフローチャートにおいて、ステップ1の趣味欄「朗読、落語、民謡、カラオケ、読書、旅行、散歩、登山、ヨット、トランプ、給餌」等からステップS2のように「カラオケ」を選択すると、ステップ3に「歌手・歌曲一覧」が検索可能に現れ、ステップ4で歌曲を選択すると、ステップ5において黒のラブラドールが登場して歌を歌う又は利用者が歌うのに合わせて黒のラブラドールが吠えたり、踊ったりして、繰り返し可能に完了する。
図5に示すコミュニケーションソフトによる飼育に関するコミュニケーション手段の操作手順を示すフローチャートにおいて、ステップS1の例えば「仕付け、生活の一覧」からステップS2の「日常生活欄」を選択すると、ステップS3の「食事一覧・朝・昼・晩」に進み、「朝食」を選択してステップS4の「食事メニュー欄」の「缶詰・ドライフード・煮た野菜・ビスケット・ガム」からステップS5の「缶詰1と煮野菜1」を選択して食事が終わる。
食事は、いろいろな種類を選択可能であり、実際に販売されているペットフードのブランドと組んで広告なども行い、広告収入も取得が可能である。
このように、コミュニケーションソフトに含まれるコミュニケーション手段は、図4に関連して趣味欄に記載したその動物の係わる種々との趣味について用意されており、その動物と様々な交流を行うことが可能である。
このように、コミュニケーションソフトに含まれるコミュニケーション手段は、図4に関連して趣味欄に記載したその動物の係わる種々との趣味について用意されており、その動物と様々な交流を行うことが可能である。
また、デジタルペット動物は、飼い主に散歩をねだることができ、飼い主はペットと一緒に、散歩することができると共に、パソコンから携帯電話にうつって、一緒に外に出ることも可能にすることができる。その場合、デジタルペット動物は、携帯電話にうつっていって散歩した記録を持ち帰り満足するようにプログラミングされている。
デジタルペット動物は、自分の希望や、願い事、不満などがあれば、コンピュータ端末で飼い主に訴えるだけでなく、一定時間に飼い主から返答がないと、勝手に自分の意思で飼い主の携帯電話に飛んで言って、おねだりをする、満足をするとコンピュータ端末に帰り、携帯電話に出の行動は記録を持ち帰り登録されるようにすることもできる。
飼い主は、自分が出かけるときには、自分の携帯電話や、ゲーム機、ポータブル端末に、デジタルペット動物を入れて、連れて行くこともできる。
デジタルペット動物は、自分の希望や、願い事、不満などがあれば、コンピュータ端末で飼い主に訴えるだけでなく、一定時間に飼い主から返答がないと、勝手に自分の意思で飼い主の携帯電話に飛んで言って、おねだりをする、満足をするとコンピュータ端末に帰り、携帯電話に出の行動は記録を持ち帰り登録されるようにすることもできる。
飼い主は、自分が出かけるときには、自分の携帯電話や、ゲーム機、ポータブル端末に、デジタルペット動物を入れて、連れて行くこともできる。
その他、馬や犬や牛では、その動物を訓練して、他の馬との競馬、闘犬、闘牛等をさせることも可能である。
また、デジタルペット動物は、本物の動物と同様に生殖機能を持ち、デジタルペット動物同士の種付けも可能である。また、生まれる幼獣の数・生死などは、実際のデータの確率を使用して自然な事象にすることができ、生殖情報は自動的に登録されて、閲覧が可能である。
ペット動物の種付けにあたっては、その組み合わせによって、生まれてくる幼獣のデータを生成して、事前に組み合わせの確認に使用することができる。
また、デジタルペット動物は、本物の動物と同様に生殖機能を持ち、デジタルペット動物同士の種付けも可能である。また、生まれる幼獣の数・生死などは、実際のデータの確率を使用して自然な事象にすることができ、生殖情報は自動的に登録されて、閲覧が可能である。
ペット動物の種付けにあたっては、その組み合わせによって、生まれてくる幼獣のデータを生成して、事前に組み合わせの確認に使用することができる。
また、種付け機能を利用することにより、本物のブリーダーの交流の場となり、実際のペットの交配の擬似体験が可能である。
また、デジタルペット動物は、そのままの状態で成長しないようにすることもできるし、成長させることもできる。
成長させる場合には、データ生成時の状態が成獣であっても、幼獣を容易に作り出すことができる。また、幼獣期の映像を使ってクローンペット動物を作り出すこともでき、幼獣のデータと成獣のデータを連続させることも可能である。
デジタルペット動物は、成長に応じて食べ物についても、嗜好が変わるなど、好き嫌いも変化させる。
また、デジタルペット動物は、そのままの状態で成長しないようにすることもできるし、成長させることもできる。
成長させる場合には、データ生成時の状態が成獣であっても、幼獣を容易に作り出すことができる。また、幼獣期の映像を使ってクローンペット動物を作り出すこともでき、幼獣のデータと成獣のデータを連続させることも可能である。
デジタルペット動物は、成長に応じて食べ物についても、嗜好が変わるなど、好き嫌いも変化させる。
また、病気の時には、サーバーの用意したシステム上のペット病院を開設して、診断・治療を受けることができ、本物のペットについても応用が可能なように実践的なものすることができる。
また、実際の動物病院と提携して、病気に関する情報の提供や宣伝を行うことや、病院の予約などができる。
トリートメント等について、デジタルペット動物は、飼い主にねだることができ、トリートメントの結果は、デジタルクローンペットの映像に反映し、その効果がわかるようにすることができる。
また、実際のショップと提携して、トリートメントに関する情報の提供や宣伝を行うことや、トリートメントの予約などができる。
また、実際の動物病院と提携して、病気に関する情報の提供や宣伝を行うことや、病院の予約などができる。
トリートメント等について、デジタルペット動物は、飼い主にねだることができ、トリートメントの結果は、デジタルクローンペットの映像に反映し、その効果がわかるようにすることができる。
また、実際のショップと提携して、トリートメントに関する情報の提供や宣伝を行うことや、トリートメントの予約などができる。
1 サーバー
2 オーナー利用者
3 ペット動物データベース
4 非オーナー利用者
5 コミュニケーション手段
2 オーナー利用者
3 ペット動物データベース
4 非オーナー利用者
5 コミュニケーション手段
Claims (32)
- 複数のデジタル写真に基づいて生成された動画像からなる各種のペット動物を、該ペット動物の特徴別に識別記号を付して分類してデータベースに蓄積し、インターネットを通して配信することができるサーバー手段と、利用者が自己のコンピュータ端末から前記サーバー手段に接続して、特徴別に検索して目的とするペットを探すことができるペット検索手段と、探し出したペットに名前を付して自己のペットとして登録することができるペット登録手段と、利用者が自己のコンピュータ端末からサーバーのコンピュータに接続して登録したペットを画面に呼び出してコミュニケーションを図るコミュニケーション手段と、ペットの種類とコミュニケーションの種類に応じてペット使用料を課金する課金手段とからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段がペット動物の動画像をデジタルクローン技術を利用して生成してなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1又は2に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が最低5枚の静止画像データからのペット動物の生成により簡単な動作が可能であると共に、20枚ぐらいの枚数の静止画像データからより複雑な動きに対応出来るペット動物を生成することからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1,2又は3に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段の生成される動画像デジタルペットが、現実のデジタルカメラ映像であることからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至4のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が映像データを利用者から送付してもらい、委託を受けて作成することからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至4のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、利用者がソフトを使用する権利をサーバーからネット上で購入して、自分でデジタル写真に基づいてデジタルペットを生成したもの利用することからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項6に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、利用者の生成したデジタルペットの動画像品質は若干異なるものとし、一定以上の動きをする生成したデジタルペットは、利用者の委託を受けてサーバー手段が生成することからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項5に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、利用者からの追加のデジデジタル画像の送信により複雑な行動をするペットに更新することができるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至8に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が生成したデジタルペットが、利用者が飼っている実際のペットかいなかの識別記号を持つことからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至9のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物に、ペット動物の種類、品種、性別、血統の有無、賞歴の有無が検索項目として記録されているデジタルペットバンクシステム。
- 請求項10に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、検索項目の変更、追加、削除、更新等の手段を備えているデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至11のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物のその動物本来の習性、動作、行動、表情などを基本データとして具備しているデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至12のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物のその動物本来の幼獣から成獣、老獣までの変化に対応した動画像を具備していることを特徴とするデジタルペットバンクシステム。
- 請求項13に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、検索項目に年齢を入れることによってその年令の動画像を表示可能なデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至14のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物の全身、半身、顔の動画像を具備していることを特徴とするデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至14のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、サーバー手段が、生成したペット動物のその動物本来の鳴き声、又は、人間の言葉を発音することができるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至16のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のマウス等の付属ツールを使用して利用者とのコミュニケーションをとることが可能なデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至17のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のカメラ、マイクを使用することによってペット動物に音声認識、人称認識を可能であり、飼い主には愛想を振りまくが、知らない人には警戒させることができるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項18に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、利用者のパソコン端末のカメラ、マイクを使用することによって、ペット動物に自発的に発言させると共に、飼い主が話しかければ感情表現を持って対応することができるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至19のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペット動物に利用者のパソコン端末から給餌し、散歩し、遊ぶことができるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項20に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段が、給餌、散歩、遊びに対応して課金するデジタルペットバンクシステム。
- 請求項21に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段が、給餌においていろいろな種類を選択可能に提示し課金すると共に、実際に販売されているペットフードの販売者から広告代金を課金することからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至22のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペット用の用品を利用者に提供すると共に、販売することからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項23に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段が、ペット用品の提供者に広告代金を課金することからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項23又は24に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペットの身につけるペット用品についてペット動物に身につけた状態を再現できるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項25に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、課金手段が、コミュニケーション手段において実際に飼育しるペットをペット動物に登録してあれば試着ができるので、ペットにあった用品が購入可能であり、購入分を課金することができるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至26のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーション手段が、ペット動物から自分の希望や、願い事、不満などを利用者の端末を介して飼い主に訴えることができると共に、一定時間に飼い主から返答がないと、勝手に自分の意思で飼い主の携帯電話に飛んで、おねだりをする、満足をすると端末に帰り、携帯電話に出の行動は記録を持ち帰り端末に登録されることからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項27に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、コミュニケーションが、ペット動物は飼い主に散歩をねだることができ、飼い主はペットと一緒に、本件システムの備えた散歩道を散歩することもできると共に、パソコン端末から携帯電話にうつって、一緒に外に出ることも可能であり、散歩した記録を持ち帰り端末に登録することからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至28のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、生成したペット動物を、飼い主が閲覧を一般利用者に可能とした場合には、一般からも自由に選択、閲覧、ダウンロードが可能であるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項29に記載のデジタルペットバンクシステムおいて、閲覧者数の多いクローンペットに関してはスポンサーづけが可能となり、課金による二次的収入をクローンオーナーと当サイトとでシェアすることからなるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項30に記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、利用者を一般会員とブリーダー会員に分けることで販売目的のオーナーを募り、利益を上げさせることで、仮想ペットショップを成立させることができるデジタルペットバンクシステム。
- 請求項1乃至31のいずれかに記載のデジタルペットバンクシステムにおいて、ペット動物が犬、猫にとどまらず、海外の珍獣、猛獣、爬虫類、昆虫等のデジタルカメラに収められる動画像からなるデジタルペットバンクシステム。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2006352881A JP2008165406A (ja) | 2006-12-27 | 2006-12-27 | デジタルペットバンクシステム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2006352881A JP2008165406A (ja) | 2006-12-27 | 2006-12-27 | デジタルペットバンクシステム |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2008165406A true JP2008165406A (ja) | 2008-07-17 |
Family
ID=39694843
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2006352881A Pending JP2008165406A (ja) | 2006-12-27 | 2006-12-27 | デジタルペットバンクシステム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2008165406A (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2021526430A (ja) * | 2018-08-30 | 2021-10-07 | テンセント・テクノロジー・(シェンジェン)・カンパニー・リミテッド | 仮想ペットの表示方法及び装置、並びに、端末及びプログラム |
Citations (11)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH10274921A (ja) * | 1997-03-31 | 1998-10-13 | Bandai Co Ltd | 生命体の育成シミュレーション装置 |
| JPH11328126A (ja) * | 1998-05-11 | 1999-11-30 | View Tec Lab:Kk | 広告システム |
| JP2000227916A (ja) * | 1999-02-05 | 2000-08-15 | Fujitsu General Ltd | ペットデータベースシステム |
| JP2001290795A (ja) * | 2000-04-10 | 2001-10-19 | Yoshifuru Saito | 情報解析方法 |
| JP2001319071A (ja) * | 2000-05-08 | 2001-11-16 | Funai Electric Co Ltd | データ取引仲介システムおよび方法 |
| WO2002027591A1 (en) * | 2000-09-29 | 2002-04-04 | Sony Corporation | Agent system, agent selling method, information providing device, and data recorded medium |
| JP2002109416A (ja) * | 2000-09-28 | 2002-04-12 | Casio Comput Co Ltd | 電子ペットレンタルシステム及び電子ペットレンタル方法 |
| JP2003058777A (ja) * | 2001-08-20 | 2003-02-28 | Lay Up:Kk | 広告システム及び広告プログラム |
| JP2003515367A (ja) * | 1999-11-26 | 2003-05-07 | ウーテーアー・エス・アー・ファブリック・デボーシュ | 仮想オブジェクトを対話式環境で進展させるシステムおよび方法 |
| JP2004024840A (ja) * | 2002-03-08 | 2004-01-29 | Kenji Sato | 娯楽システム、広告システム、娯楽方法、広告方法、記録媒体、プログラム、生物認識方法、生物食材の流通システム、生物食材の流通方法、店舗、地球環境情報収システム、地球環境情報収方法、気象予報システム、気象予報方法、地震予知システム、および地震予知方法 |
| JP2006212451A (ja) * | 1999-03-05 | 2006-08-17 | Namco Bandai Games Inc | 仮想ペット装置及びその制御プログラム記録媒体 |
-
2006
- 2006-12-27 JP JP2006352881A patent/JP2008165406A/ja active Pending
Patent Citations (11)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH10274921A (ja) * | 1997-03-31 | 1998-10-13 | Bandai Co Ltd | 生命体の育成シミュレーション装置 |
| JPH11328126A (ja) * | 1998-05-11 | 1999-11-30 | View Tec Lab:Kk | 広告システム |
| JP2000227916A (ja) * | 1999-02-05 | 2000-08-15 | Fujitsu General Ltd | ペットデータベースシステム |
| JP2006212451A (ja) * | 1999-03-05 | 2006-08-17 | Namco Bandai Games Inc | 仮想ペット装置及びその制御プログラム記録媒体 |
| JP2003515367A (ja) * | 1999-11-26 | 2003-05-07 | ウーテーアー・エス・アー・ファブリック・デボーシュ | 仮想オブジェクトを対話式環境で進展させるシステムおよび方法 |
| JP2001290795A (ja) * | 2000-04-10 | 2001-10-19 | Yoshifuru Saito | 情報解析方法 |
| JP2001319071A (ja) * | 2000-05-08 | 2001-11-16 | Funai Electric Co Ltd | データ取引仲介システムおよび方法 |
| JP2002109416A (ja) * | 2000-09-28 | 2002-04-12 | Casio Comput Co Ltd | 電子ペットレンタルシステム及び電子ペットレンタル方法 |
| WO2002027591A1 (en) * | 2000-09-29 | 2002-04-04 | Sony Corporation | Agent system, agent selling method, information providing device, and data recorded medium |
| JP2003058777A (ja) * | 2001-08-20 | 2003-02-28 | Lay Up:Kk | 広告システム及び広告プログラム |
| JP2004024840A (ja) * | 2002-03-08 | 2004-01-29 | Kenji Sato | 娯楽システム、広告システム、娯楽方法、広告方法、記録媒体、プログラム、生物認識方法、生物食材の流通システム、生物食材の流通方法、店舗、地球環境情報収システム、地球環境情報収方法、気象予報システム、気象予報方法、地震予知システム、および地震予知方法 |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2021526430A (ja) * | 2018-08-30 | 2021-10-07 | テンセント・テクノロジー・(シェンジェン)・カンパニー・リミテッド | 仮想ペットの表示方法及び装置、並びに、端末及びプログラム |
| JP7142113B2 (ja) | 2018-08-30 | 2022-09-26 | テンセント・テクノロジー・(シェンジェン)・カンパニー・リミテッド | 仮想ペットの表示方法及び装置、並びに、端末及びプログラム |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| Sabloff | Reordering the natural world: Humans and animals in the city | |
| Phillips | The welfare of animals: the silent majority | |
| Holloway | Pets and protein:: placing domestic livestock on hobby-farms in England and Wales | |
| Latimer et al. | Natural relations: Horses, knowledge, technology | |
| Cudworth | Labors of love: Work, labor, and care in dog–human relations | |
| Gottfried | Vegan love: Dating and partnering for the cruelty-free gal, with fashion, makeup & wedding tips | |
| Hamlett et al. | Pet revolution: Animals and the making of modern British life | |
| Coren | Why we love the dogs we do: How to find the dog that matches your personality | |
| KR102844786B1 (ko) | 고양이 반려 문화 개선을 위한 반려 환경 평가 시스템 및 평가 솔루션 도출을 위한 방법 | |
| Losos | The cat's meow: how cats evolved from the savanna to your sofa | |
| Olson et al. | Petropolis: A social history of urban animal companions | |
| JP2008165406A (ja) | デジタルペットバンクシステム | |
| Kavin | The dog merchants: Inside the big business of breeders, pet stores, and rescuers | |
| Hurn | TheCardinauts' of the Western Coast of Wales: Exchanging and Exhibiting Horses in the Pursuit of Fame | |
| Wu et al. | UI/UX design of portable simulation pet ‘KEDAMA’hairball for relieving pressure | |
| JP2003263488A (ja) | 生物管理方法およびそのシステム、管理サーバ、並びにプログラム | |
| Spadafori | Dogs for dummies | |
| Jeppsson | Flourishing dogs: The case for an individualized conception of welfare and its implications | |
| Walton et al. | Labrador Retrievers for Dummies | |
| Barnes | " Puttin'Eyes on a Horse": Horsemanship Attunements and the Merry-go-round of Kentucky's Thoroughbred Racing Industry | |
| Blom | Responsible reptile keeping | |
| Harris | Humans and animals: Living and loving since the birth of the pet-keeping era | |
| Walkowicz | Choosing a Dog for Dummies | |
| Thornton et al. | Chihuahuas For Dummies | |
| Orlean | On animals |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20091210 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20111102 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20111115 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20120313 |